최근 수정 시각 : 2024-09-01 03:34:23

멕워리어 5: 클랜

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멕워리어 5: 클랜
MechWarrior 5: Clans
파일:mw5clans.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 피라냐 게임스
배급 EG7
플랫폼 PS5, XBSX/XSSS, PC
ESD Steam, 에픽스토어, Microsoft Store
장르 액션, 배틀메크 조종 시뮬레이션, 협력 멀티플레이어
출시 파일:세계 지도.svg 2024년 10월 3일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 미지원
심의 등급 TBD
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:에픽게임즈 로고.svg
1. 개요2. 발매 전 정보
2.1. 트레일러
3. 등장 메크
3.1. 클랜
3.1.1. 중형3.1.2. 중량형3.1.3. 강습형
3.2. 이너스피어
3.2.1. 경형

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1. 개요

멕워리어 5스탠드 얼론 확장팩 내지는 후속작. 제3차 계승 전쟁 말 ~ 클랜 침공 직전 시대를 다뤘던 전작에 이어, 클랜 침공을 본격적으로 다루는 작품이다.[1][2] 특이하게 2편에서 등장한 제이드 팔콘, 울프, 고스트베어 등이 아닌 3편의 악역 포지션이었던 클랜 스모크재규어를 주역으로 하는 작품이다.[3][4]

2024년 10월 3일 발매 예정. 멕워리어 5 타이틀을 달고 발표되었으나, DLC나 일반 확장팩과 달리 본편을 필요로 하지 않는 스탠드얼론 확장팩이다. 더구나 트레일러에서 볼 때 컷신도 많이 강화되었고, 개발 엔진이 언리얼 엔진 4에서 5로 바뀌었기 때문에[5] 별개의 게임으로 볼 수도 있다.

피라냐 게임즈 CEO 러스 불록과의 인터뷰에서 이 게임은 멕워리어 5 타이틀을 사용하지만, 사실상 별개의 게임으로 말하고 있으며, 이는 기존 2편 확장팩 머셔너리와 4편 확장팩 용병의 사투와 같은 일종의 전통이라고 설명하고 있다. 다르게 보면, 이런류의 게임은 아예 넘버링을 떼고 부제로만 구별하는 경우가 많은데, 굳이 5편 넘버링을 유지한 점이 기존 멕워리어 시리즈에 맞췄다고 할 수 있겠다.

2. 발매 전 정보

wccftech.com의 Russ Bullock(피라냐 게임스 CEO) 인터뷰#
  • 배경은 클랜 침공 직후, 플레이어 진영은 스모크 재규어 클랜이 될 것.
  • 5멬 1스타인 클랜 체계에 맞춰 스모크 재규어 클랜의 파일럿 5명이 등장하며, (직전작과 달리 용병 계약이 아니므로) 이들을 고정 인원으로 플레이하게 될 것으로 보인다. 관리할 자원도 C-Bill이 아닌 다른 개념으로 등장하고, 운영이 쉬워 가장 뉴비 친화적인 멕워리어 게임이 될 거라고.

    여기에는 플레이어 기체가 옴니메크라 무기 커스텀이 빠르고 간편한 점도 포함된다. 게임스컴 트레일러에서 잠깐씩 지나가는 멕랩 장면을 보면, 최소한 옴니포드를 이용한 파츠 통짜 교체까지는 구현되어 있다. 다만 고정 요소(원전에선 상급룰로 공장개량급 개조가 필요한 엔진,자이로 교체 등)는 자물쇠 아이콘으로 잠긴 화면만 나왔기에 관련 상세는 불명[6]
  • 분대를 지휘할 수 있는 전술 명령 등이 지원된다. 직전작부터 있었던 시스템과 별개로 패드/콘솔 친화적 UI가 추가된다.
  • 콘솔 및 PC에서 게임 패드를 지원한다.
  • 침공 스토리(캠페인으로 추정)와 싱글플레이(스커미쉬나 커스텀 게임으로 추정), 최대 5인 협동 플레이를 지원한다.
  • 크로스 플레이는 지원하나, 세이브 파일을 공유하지는 못한다.
  • 멕 커스터마이제이션 기능이 강화되며, 조종사의 경험치 혹은 스킬 시스템도 예정되어있다.
  • 일부 미션에서는 현장 수리 기지(Field Repair Base)에서 수리 및 보급이 가능한 것으로 보인다[7].
  • 언리얼 엔진 5의 기능들(MetaHuman 모델링, 모션 캡처 시네마틱, 나나이트, 루멘, Chaos 기반 파괴 시뮬레이션, World Partition)을 대부분 활용했다고 한다.

IGN이 공개한 프리뷰 영상을 통해 추가적으로 알 수 있는 사실은 다음과 같다.
  • 직전작에선 측방 해치를 통해 걸어나오는 것만이 구현되었으나, 이번 작에서는 하단 해치를 통한 강하가 구현된다[8].
  • 패드/콘솔 친화적 UI의 하나로서 전술 명령을 내리는 방식이 특수키에서 원형 메뉴로 변경된다.

2.1. 트레일러

티저 트레일러 GDC 데모 트레일러
출시일 공개 트레일러 게임스컴 트레일러

3. 등장 메크

3.1. 클랜

3.1.1. 중형

3.1.2. 중량형

3.1.3. 강습형

3.2. 이너스피어

3.2.1. 경형


[1] 애초에 전작의 시대 진행을 클랜 침공 직전인 3049년으로 끊어놓은 것 자체가 너무나도 의도적인 것이었기에 다들 예상하고 있었다.[2] 확장팩들을 포함한다면 멕워리어 2와 확장팩 고스트베어의 유산 이후 멕워리어2: 용병단들부터 총 7개 작품들이 이너스피어 혹은 용병단을 주인공으로 하였는데, 오랜만에 클랜이 주역을 맡은 작품이다.[3] 설정상 가장 악명 높은 클랜으로 유명한 스모크 재규어가 주연으로 된 부분이 이례적이다. 반대 진영의 입장에서 연출한 타이 파이터(게임)처럼 피카레스크물과 비슷한 전개를 보여줄 수도 있고, 혹은 상대 진영에 속해있다 모종의 이유로 주연 진영으로 투항하는 스타워즈 배틀프론트 2같은 전개를 보여줄지도 모른다.[4] 시리즈 상 클랜 내부 항쟁이나 이너 스피어의 내전, 용병 등의 모습 등을 묘사했었고, 이너 스피어를 주연으로 하여 클랜을 적대시하는 플롯은 멕워리어 3멕커맨더가 유일한데, 이 때 악역 포지션이 클랜 스모크 재규어이다.[5] 다만 언리얼 5는 언리얼 4의 단순한 대규모 업데이트 버전이라 차이가 크지 않고 마이그레이션도 '딸깍'으로 될 정도로 쉬운편이어서 기존 게임 구조를 그대로 사용할 수 있기 때문에 일반적인 게임들이 엔진을 변경하거나 다음 넘버로 업데이트할때 완전히 새로운 게임을 개발하는 수준의 노력을 해야되는 것과 달리 큰 노력이 들지 않는다.[6] 원전룰을 참고하여 상식적으로 추정해보면, 언락 요소거나, 옴니메크가 아닌 메크만 개조 가능한 방식의 둘 중 하나일 가능성이 높다.[7] 직전작에도 일부 미션 한정으로 Repair Bay는 있었으나, 멬 한대 들어가서 딱 한 번 쓸 수 있는 최소 사이즈 시설이다. 이름 차이로 봐선 멕워리어 3의 이동식 야전 사령부 (Mobile Field Base)나 멕워리어 4: 분노의 복수의 수리 시설과 비슷한 식으로 구현될 것으로 추정된다.[8] 직전작에도 적이 하단 해치를 이용해 내려오는 건 있었으나, 정작 하단 해치나 관련 애니메이션은 없어서 물질 통과노클립 현상처럼 레오파드 바닥을 뚫고 내려온다.

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