최근 수정 시각 : 2024-10-21 07:13:28

멕워리어 4: 분노의 복수

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멕워리어 시리즈
멕워리어 멕워리어 2: 31세기 전투 멕워리어 3
멕워리어 4: 분노의 복수 멕워리어 5: 용병단들 멕워리어 5: 클랜
멕워리어 온라인
멕워리어 4: 분노의 복수
MechWarrior 4: Vengeance
파일:mw4_boxart.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 FASA Studio
유통 마이크로소프트
플랫폼 PC
장르 액션, 배틀메크 조종 시뮬레이션, 전략, 협력 멀티플레이어
출시 멕워리어 4: 분노의 복수
파일:세계 지도.svg 2000년 11월 22일
멕워리어 4: 블랙 나이트
파일:세계 지도.svg 2001년 11월 1일
멕워리어 4: 용병의 사투
파일:세계 지도.svg 2002년 11월 7일
한국어 지원 멕워리어 4: 분노의 복수
공식 지원
멕워리어 4: 블랙 나이트
공식 지원
멕워리어 4: 용병의 사투
미지원
심의 등급 멕워리어 4: 분노의 복수

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파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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멕워리어 4: 블랙 나이트

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멕워리어 4: 용병의 사투

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관련 사이트 BattleTechWiki
Wikipedia
1. 개요2. 특징
2.1. 조작감
3. 확장팩4. 등장 인물
4.1. 분노의 복수4.2. 블랙 나이트4.3. 용병의 사투
4.3.1. 4대 스폰서
5. 등장 기체
5.1. 멕워리어 4: 분노의 복수5.2. 멕워리어4: 용병의 사투
6. 스토리
6.1. 멕워리어 4: 분노의 복수6.2. 멕워리어 4: 블랙 나이트6.3. 멕워리어 4: 용병의 사투
7. 팁8. 기타

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1. 개요

멕워리어 4: 분노의 복수는 멕워리어 시리즈의 네 번째 게임으로, FASA Interactive에서 개발하고 마이크로소프트가 배급했다. 멕워리어 4는 2000년 11월 24일에 북미에서 처음 출시되었으며, 같은 해 한국에서도 한글화되어 발매되었다. 한국 출시명은 멕워리어 4: 분노의 복수로, 자막과 음성 모두 한글로 번역되었다.
오프닝 시네마틱 (한국어 더빙) 게임플레이 (한국어판)

2. 특징

멕워리어 4의 싱글플레이는 26개의 미션과 다양한 훈련 및 인스턴트 액션 모드를 포함한 7개의 주요 오퍼레이션을 포함한다. 또한 멀티플레이 모드에서는 데스매치, 팀 대항전, 점령전 등의 여러 게임 모드를 지원한다.

이전작들은 멕 커스터마이징이 가능하도록 세세한 옵션을 제공했었는데, 이번 작품에서는 메크의 개조가 이전 게임들에 비해 간단해졌다. 멕의 하드포인트에 에너지, 탄약, 미사일 등으로 분류되며, 각 하드포인트에는 해당 유형의 무기만 장착할 수 있다(예: 에너지 하드포인트에는 레이저, PPC, 화염방사기 등 에너지 무기만 장착 가능, 옴니 하드포인트는 모든 종류의 무기를 장착할 수 있다.) 무기 외에도 전자 장비나 보조 장비의 장착도 가능하다. 이로 인해 멕 커스터마이징의 자유도가 줄어들었다는 비판이 있지만, 손쉽게 각 메크의 특성에 따라 세팅을 변경할 수 있다는 긍정적인 평가도 있다.

메크의 움직임, 게임플레이의 템포 등 전반적으로 속도가 빨라졌고, 조작도 이전보다 단순해져 멕워리어 시리즈 진입장벽을 다소 낮추었다는 평가도 받는다.[1] (이전 작품에서는 메크의 다리가 파괴되면 즉시 전투 불능 상태가 되었지만, 이번 작품에서는 기동력이 저하될 뿐 즉시 파괴되지는 않는다.) 적과 아군 랜스메이트의 AI도 개선되었다.

야간 전투도 도입되었다. 야간 전투 시 시야가 어두워지지만, 무기의 발열량이 낮보다 적다는 차이점이 있다. 광학 증폭기를 사용해 시야를 개선할 수 있지만, 이 경우 메크의 센서는 사용할 수 없다.

2.1. 조작감

멕워리어 2멕워리어 3과 비교해서 특히 결정적으로 조작의 단순화에 기여한 변경점은 마우스의 좌우 선회로 상체 선회 대신 하체 선회를 조절하도록 설정을 바꿀 수도 있게 되었다는 점으로, 이 덕에 멕워리어 4는 멕워리어 시리즈 중에서도 진입장벽이 상대적으로 낮은 편에 속하게 되었다. 멕워리어 4의 간편한 조작감에 지나치게 익숙해지면 오히려 후속작들인 멕워리어 온라인이나 멕워리어 5: 용병단들의 입문에 방해가 될 정도인데, 어째서냐면 멕워리어 온라인과 멕워리어 5: 용병단들에서부터는 마우스의 좌우 선회로 상체 선회 대신 하체 선회를 조절할 수 있도록 하는 옵션이 다시 빠졌기 때문이다.[2]

물론 디폴트 상태에서도 WASD로 배틀메크의 하체의 전진/후진 및 선회를 컨트롤하고 마우스로 배틀메크의 상체의 선회 및 부앙각을 조정하도록 키 맵핑이 구성된 멕워리어 온라인이나 멕워리어 5: 용병단들에 비교하자면, 현세대 게이머들의 입장에서 볼 때 그러한 FPS식 키 맵핑으로 조작하기 위해서는 설정을 이것저것 만져줘야 하는 멕워리어 4 쪽이 좀 더 복잡하게 다가올 수 있는 것도 역시 사실이긴 하다. 물론 설정을 잘 만져 줘서 후속작들과 같은 FPS식 키 맵핑으로 조작하도록 세팅해주면 위에서 언급한 옵션의 존재와 더불어 멕워리어 시리즈 중에서도 가장 깔끔한 조작감을 선보이긴 한다만….

이후 마우스의 좌우 선회로 상체 선회 대신 하체 선회를 조절하는 멕워리어 4 특유의 간단 조작 옵션은 멕워리어 5: 클랜에서 다시 재도입되었다. 덕분에 멕워리어 5: 클랜은 이 간단 조작 옵션이 WASD로 허리를 자유롭고 빠르게 돌려가며 움직일 수 있도록 구성된 키 맵핑과 접목되면서, 배틀메크를 조종하는 조작감 하나만큼은 지극히 깔끔해진 모습을 보이게 되고 있다.

3. 확장팩

2001년 "멕워리어 4: 블랙 나이트" 확장팩이 출시되었고, 2002년에는 "멕워리어 4: 용병의 사투"가 출시되었다. 블랙 나이트는 라이란 동맹의 의뢰를 받은 용병단이 전편의 주인공 이안 드레세리 축출, 배신에 대한 복수 등의 과정을 담았고, 용병의 사투는 용병단의 일원으로 연방합중국 내전에서 용병단의 활약을 그리고 있다.

"멕워리어 4: 용병의 사투"는 스탠드얼론 확장팩으로 출시되어 전편을 필요로 하지 않는다.

이후 2002년 6월, 7월에 각각 "멕워리어 4: 이너스피어 멕팩"과 "멕워리어 4: 클랜 멕팩"이 출시되었다. 이 확장팩은 본편들에 등장하지 않았던 배틀메크들을 추가하는 확장팩이다.

4. 등장 인물

4.1. 분노의 복수

  • 이안 드레세리

4.2. 블랙 나이트

  • 에릭 매클라이어

4.3. 용병의 사투

  • 스펙터

4.3.1. 4대 스폰서

  • 켈 하운드: 스타이너제 메크를 싸게 구입할 수 있으며 해당 루트를 타도 명성 보너스가 있다.
  • 울프스 드라군: 클랜제 메크/장비를 처음부터 구입가능
  • 그레이 데스: 잃어버린 기술(X펄스 레이저류)을 처음부터 가지고 있다.
  • 노스윈드 하이랜더: 임무 보수가 2배

5. 등장 기체

본작 역시 전작들과 마찬가지로 클랜제 멬은 이너스피어 코드명으로 표기되었다.

5.1. 멕워리어 4: 분노의 복수

====# 경량형 #========# 중형 #========# 중량형 #========# 강습형 #====
===# 멕워리어4: 블랙 나이트[3] #===

5.2. 멕워리어4: 용병의 사투

====# 경량형 #========# 중형 #========# 중량형 #========# 강습형 #====
===# 멕워리어 4: 이너스피어 멕팩 #===
===# 멕워리어 4: 클랜 멕팩 #===

6. 스토리

6.1. 멕워리어 4: 분노의 복수

멕워리어 4 시리즈의 스토리는 연방 합중국 내전을 다루고 있다.[4][5] 원본인 분노의 복수는 켄타레스 IV의 통치자 에릭 드레세리 공작이 자신들의 동생들을 암살하고 권력을 차지한 카트리나 스타이너를 비난하며 다비온 가문편을 들다가 라이란 연방에게 본보기로 짓밟히자 배신자 윌리엄 드레세리를 제외한 유일한 생존자이자 클랜 전쟁 참전자인 이안 드레세리가 돌아와 가문의 복수를 하는 내용이다. 초반엔 삼촌인 피터 드레세리도 함께하나 중반에 저항군을 이끌고 작전을 수행하던 중 포위되자 스스로 미끼가 되어 적을 유인하다가 전사한다. 더불어 스토리가 진행되면서 이안의 여동생인 조안나가 살아서 저항군을 이끈다는 사실이 밝혀진다. 이후 종반에서 아버지의 유산인 무기고를 차지하고 강력한 메크와 무장을 얻을 것인지 기습당한 여동생을 구하러 갈 것인지 선택에 따라 분기가 갈리는데 무기고를 차지하러 갈 경우 이안이 유일한 가문의 생존자가 된다.[6]

6.2. 멕워리어 4: 블랙 나이트

확장팩인 블랙 나이트는 블랙 나이트 용병단이 라이란 연방의 후원 세력인 코바티 공업의 해적 퇴치 임무를 수행하다가 인정받아 다비온 지지세력에 넘어간[7] 켄타레스 IV 침공을 수행하는 내용이다. 플레이어는 에릭 멕클레어라는 용병단의 라이트 랜스 지휘관인데 해적 소탕 작전을 훌륭하게 수행하며 미디엄, 헤비 랜스까지 승급한다.[8] 하지만 라이란 측 인사인 듀프리 소령이 용병단이 켄타레스 IV에 상륙하자마자 이안 드레세리와 일시 휴전을 맺고 용병단의 뒷통수를 쳐[9] 대령과 참모 등 주요 인물과 대부분의 전력을 잃고 만다. 하지만 드레세리에게 대항하는 켄타레스 해방 세력과 드레세리 병력이 싸우는 혼란한 상황 속에서 에릭 멕클레어는 생존자를 이끌고 군수기지와 멕 보관소를 습격하여 전력을 보강하고 해방군과 협력 관계를 가지며 이안 드레세리를 상대로 그의 공작궁에서 직접 복수한다.[10] 이후 켄타레스 IV 해방 세력과 방위 협정을 체결한 것으로 보이며 자신들에게 임무를 맡겼다가 뒷통수를 후려갈긴 듀프리 소령마저도 볼트랏 3 행성까지 추격하여 직접 처리한다.[11]

켄타레스 IV는 드레세리군과 해방 세력 사이의 내전으로 여전히 몸살을 앓고 있는데 그 이유가 설치 화면에서 간략하게 설명된다. 바로 이안의 동생인 조안나의 '의심스러운' 죽음. 실제 원본 선택지와 전혀 다르게, 혹은 둘 다 충족시키는 방식으로 조안나를 구했지만 이안은 페드컴 내전에 참전하러 떠나지 않았고 그 사이 누군가에 의해서 조안나가 암살되었으며 이에 전작에서 조안나 대신 무기고를 선택하면 이안에게서 등을 돌리는 칼 손타그와 데이먼 스콰이어는 이안이 배후에 있다고 의심하여 그와 싸우는 것으로 보인다. 때문에 미션 중간에 스콰이어의 구조 호출을 듣고 그를 구하는 선택을 할 수 있고 정치범 수용소에서 칼 손타그를 구해 중요한 정보를 손에 넣을 수 있다. 하지만 실제 배틀테크 세계관 정식 설정인 '카논(정사)'에서 이안 드레세리는 이후 년도에도 계속 살아남아서 활동을 하기 때문에 블나 게임에 나온 이안은 카게무샤라는 결론에 도달하게 된다. 전작 인물들의 성우가 케이시/젠/줄스 빼고 다 다른것이 복선이었다. 이안에게는 안타깝게도 켄타레스 IV는 정사에서 다른 가문이 차지한다.

6.3. 멕워리어 4: 용병의 사투

스탠드얼론 확장팩인 용병의 사투에서는 아웃리치에서 최고 성적으로 졸업한 신출내기 용병단의 지휘관으로[12] 켈 하운드나 울프스 드라군과 같은 유명한 용병단의 후원을 받는 중소 용병단 경영을 맡게 된다. 콜사인은 스펙터(Spector)로 처음엔 F등급의 일개 랜스를 이끄는 허접한 용병단이지만 연방 합중국 내전을 기회로 삼아 양쪽 편에 붙어 여러가지 임무를 성공적으로 수행하며 인지도를 떨치다가 제이드 팰컨의 소규모 침공도 저지하고 켄타레스 IV급의 행성 내전도 어느 쪽이든 결말을 맺으며 다비온과 스타이너 측에서 눈여겨 볼 정도로 유명한 용병단이 된다. 이후 각 세력의 신형 메크 생산 시설을 공격하거나 방어하는 임무를 맡고 어느쪽이든 확실히 붙게 되는데, 정사를 따라 다비온 측에 붙을 경우 스타이너 측 수도 타카드 침공에서 선봉과 보급 부대 수비 임무, 최후의 왕궁 공성전에선 피터 스타이너-다비온의 옆에 서서 전투하여 혁혁한 공을 세우고 다비온 가문과 수도 타카드의 전속 경비 계약을 맺고 승승장구하게 된다.

반면 스타이너 측에 붙을 경우 그동안의 성과와 상관없이 이미 전황은 기울어서 카트리나 스타이너는 포로로 잡히고 다비온 측과도 내전의 완전한 종결까지 일감이 차단되었기 때문에 뉴 아발론에서 스타이너 정보기관이 지시한 임무를 맡고 카트리나 스타이너의 행방을 찾아 기록시설을 습격하는 작전을 펼치게 된다. 대규모 공습 작전이라서 아군이 많은 다비온 루트와 달리 비밀 작전에 가까운 성격을 띄기 때문에 고작 한 기의 랜스로 무지하게 불리한 전투를 펼쳐야 한다. 이후 아크 로열 행성[13]에 카트리나 스타이너가 억류되어 있다는 정보를 회수하고 정보국의 명령에 따라 블라드 워드가 칸으로 있는 클랜 울프[14]로 가서 카트리나 스타이너를 빼내는데 힘써주겠다는 조건으로 말도 안되는 1:5의 지위의 결투를 하고 울프 클랜의 본즈맨으로 들어갈 것인가 또는 이때까지 충실히 조언과 브리핑을 해준 참모 캐슬의 조언에 따라 뉴 칸톤으로 가서 카펠란 연합의 그리폰 기지 침공을 저지하고 독자적인 세력으로 남을 것인가 선택을 하게 된다. 스타이너 정보국의 미션을 수락할 경우 코드네임 "래비드 폭스"가 캐슬 대신 브리핑을 하게 되며 보수금 0인 전혀 용병답지 않은 1:5의 클랜식 명예로운 결투에서 승리해야 한다. 펠란 켈의 전례 때문에[15] 클랜의 전사 구성원으로 받아들이진 않고[16] 카트리나 스타이너를 구해주는 조건으로 포로인 본즈맨으로서라도 들어가기 위해 불리한 싸움을 해야 한다. 스펙터가 기적적으로 5명, 그것도 무려 '블러드네임'을 보유한 최고의 전사들을 쓰러트리면 블라드 워드도 아주 인상깊다면서 스펙터가 클랜 울프 밑으로 들어오는 것을 인정한다. 이후 여러 결투를 통해 차근차근 높은 지위에 올라간 스펙터는 완전히 원정파 클랜 울프의 사상에 동화되어 이너 스피어를 몰아내고 자신들의 정당한 자리를 차지해야 한다고 주창한다.

말도 안되는 전투 대신에 캐슬의 조언대로 뉴 칸톤으로 갈 경우 그리폰 기지의 수비 병력과 함께 카펠란 연합의 대규모 침공을 막아내게 되는데 용병답게 굉장히 호쾌한 대규모 전투가 벌어진다. 마지막에 도망가는 카펠란 잔존 세력조차 쓸어버리면 뉴 칸톤의 행성 총독에게 그리폰 기지를 차지했으며 행성 수비 계약에 대해 천천히 이야기해보자고(...) 전하라고 말한다. 이후로 유명한 용병단으로 이름을 날리며 카오스 마치에서 좋은 시절을 보냈지만 3개의 엔딩에서 모두 이후에 들이닥칠 엄청난 폭풍[17]에 대해서는 알지 못했다는 여운을 남기며 끝이 난다.

7.

멕워리어 4 머서너리 공략에 도움이 되는 힌트 몇 가지를 기재한다.
  • 적 AI는 아군의 중앙몸통을 집중적으로 노리기 때문에 다리 부분의 장갑을 강화할 필요가 없다(고난이도에서는 다른 부위는 멀쩡한데 몸통만 터지는 경우가 자주 발생한다). 다리의 장갑을 깎아서 몸톰의 장갑을 올리면 조금이나마 생존성이 올라간다.
  • 아군 메크의 속도는 플레이어 메크의 속도와 같거나 조금 빠른 정도가 좋다. 속도가 느리면 길찾기 AI의 문제로 따라오던 아군 메크가 뒤쳐져기 때문이다.
  • 메크 개조시 스탯창에 표시되는 화력스탯을 과신하지 말자. 탄약무기의 공격력이 너무 낮게 표시되고 PPC보다 대구경 레이저의 화력이 높게 표시된다.
  • 적의 공격을 피할 수 없을시 몸통을 옆으로 틀어서 공격을 팔로 막아내면 생존성이 올라간다. 무기를 잃을 수도 있지만 게임 오버보단 낫다.
  • 적 메크들이 헬기부대의 지원을 받고 있다면 메크보다 헬기를 우선적으로 처리하자. 나이트윈드가 옆에서 미사일로 깔짝거리면 상당히 거슬린다.
  • 버그인지 AI의 문제인지 알 수 없으나 아군 메크는 적의 우주선을 공격하지 않는다. 때문에 우주선 파괴미션에서 장거리 무기가 없다면 난이도가 상승한다. 적 우주선(드랍쉽)의 사거리는 800m이므로 이것보다 사거리가 긴 무기가 있다면 간단히 파괴할 수 있다.
  • 적/아군 메크의 AI는 쓸데없이 근거리에서 싸우려는 경향이 있어서 상대방 메크의 폭발에 휘말려 손상되거나 터지는 일이 흔하다. 적의 메크를 완전히 파괴하기 전에 신경써야 할 요소.
  • 아군 메크의 AI는 점프젯 기능을 유용하게 활용하지 못한다. 점프젯을 제외하고 다른 부문에 투자하자.
  • 정상적인 미션 진행방향과 다른 방향으로 이동해서 적을 공격하면 적이 공격받아도 죽을 때까지 가만히 서있는 경우가 있다. Heckers Run 등의 미션에서 확인되는 사례.
  • Space Port 미션이 시작되는 우주공항 근처에는 수리시설 하나가 숨겨져 있다. 초반전투에서 피해를 입었다면 활용하자.
  • Trial of Position 미션은 대구경 LBX를 3개 장착하고 언덕 뒤에 숨어서 적 메크의 뒤통수나 다리를 공격하면 쉽게 클리어할 수 있다.
  • F10->F3으로 이어지는 아군의 집중사격을 자주 사용해주자. 아군의 무장을 장거리 위주로 맞춰주고(LRM20이나 PPC 추천) 멀리서 다가오는 적을 한대씩 지정해서 집중공격하면 난이도가 하락한다.
  • Scroll Lock 키를 누르면 에러가 뜨는 버그가 존재한다.

8. 기타

멕워리어를 즐긴 경력이 오래된 게이머들은 2편에 대한 좋은 기억을 가지고 있지만, 한글화와 비교적 접근성이 높은 멀티플레이 지원 등으로 전작들에 비해 멕워리어 4편이 국내에서 가장 두터운 팬층을 지니고 있었다. 다만 멕워리어 4: 용병의 사투를 끝으로 온라인 및 5편이 출시되기까지 오랜 시간이 걸려, 그 동안 팬층이 옅어진 면이 있다. 이후 멕워리어 온라인으로 팬카페도 만들어지는 등 팬층이 다시 두터워지기 시작했다. (여전히 거대로봇을 조종하는 시뮬레이션/아케이드 장르는 국내에서 상대적으로 마이너한 장르이기는 하다.)

25주년 기념으로 멕워리어 4: 용병의 사투 및 멕팩을 Mektek쪽에서 무료배포중이었으나 2013년 마이크로소프트와의 저작권 문제로 최신버전은 비공개 처리되었으며 몇몇 언신 멕도 삭제되어버렸다.


[1] 이보다 더 단순화시킨 콘솔 대응 시리즈인 멕어썰트 시리즈는 훨씬 액션아케이드 게임 수준으로 단순화되었다.[2] 그 대신 멕워리어 온라인멕워리어 5: 용병단들에서는 F키를 눌러 상체 방향에 하체 방향을 맞추는 기능이 있다.[3] 본편 등장 기체에서 추가[4] 연방 공화국 내전이라고도 불리며, FedCom Civil War라 주로 칭한다. 내전이 발생한 이유는 항성 합중국의 지도자 한스 다비온과 라이란 연방의 지도자 멜리사 스타이너가 결혼하면서 탄생한 것이 연방 공화국인데, 여기서 둘째이자 장녀인 캐서린 스타이너-다비온의 권력 욕심으로 인해 연방 공화국으로 합쳐졌던 항성 합중국과 라이란 연방이 갈라져서 내전을 벌인 사건이다. 이 사건으로 인해 명칭만 유지되었을 뿐 실질적으로는 연방 공화국이 깨지다 시피했고, 결국 성전 이후에는 완전히 갈라지게 된다. 그나마 마릭이나 랴오, 쿠리타에 비하면 여전히 사이가 좀 괜찮은 편.[5] 내전이 발발하게 된 계기는 캐서린 스타이너-다비온이 자신의 어머니와 친척이자 켈 하운드 용병대의 수장 모건 켈의 아내인 샐럼 워드를 암살하고 모건 켈의 한 팔을 날려먹는 패륜을 저지르고 심지어 마릭 가문과의 마찰로 인해 발생한 게레로 작전 중에 자신의 오빠를 뒤통수 치고 라이란 연방을 떼어가더니 기어코 불독 작전 때는 항성 합중국 지역의 섭정으로 임명했던 넷째인 이본 스타이너-다비온도 쫓아내고 자신이 꿀꺽하는 짓거리를 저질렀다. 그러고선 자신의 오빠인 빅터를 죽이려 했던 중에 블레이크 전언 교단의 공작으로 막내인 아서 스타이너-다비온이 피살당한 것을 계기로 결국 내전이 발발하였고, 결국 장남인 빅터 스타이너-다비온과 셋째인 피터 스타이너-다비온, 모건 켈을 위시한 켈 하운드 용병대, 모건 켈의 아들이자 클랜 망명 울프의 칸인 펠란 켈의 연합으로 인하여 캐서린은 내전에서 패배하고 왕좌에서 끌어내려졌고, 자신의 어머니를 암살한 증거들까지 제시되면서 완전히 반역자 신세가 된다. 이 때문에 빅터가 지휘하는 항성 합중국과 캐서린이 지휘하는 라이란 연방의 전쟁이긴 했으나, 거의 집안 싸움에 가까웠다.[6] 참고로 이 무기고를 차지하면 얻을 수 있는 메크가 다이시, 그러니까 클랜 울프에서 만든 100톤 옴니메크 다이어 울프다.[7] 그러니까 전작의 플레이어인 이안 드레세리.[8] 라이트 랜스 지휘로 시작한 것치고는 로혼 대령이 2인자마냥 굉장히 잘 대해준다. 용병단 본대가 상륙하기 전 선봉으로 궤도 방어 시설을 사보타지하는 중요한 임무를 맡긴다던가 작전 수행할 때마다 메크와 무장 우선 선택권을 부여한다던가... 용병단 규모가 작아서 그런 것일지도.[9] 단순히 용병들에게 돈 주기 싫어서 이런 짓을 벌인 거라고 한다.[10] 이안의 동료 중 케이시는 이미 중반에 에릭이 단독으로 처리했고 젠과 곤잘레스는 이안과 함께 최후의 공작궁 수비를 하다가 전사한다.[11] 듀프리 소령이 대단한게 마지막 미션에서 스타이너군을 전멸시키고 방심하고 있던 랜스 메이트들을 가우스 라이플을 정확히 한 발씩 엔진에 직격시켜서 제거한다. 하지만 플레이어는 못죽였지 그리고 그녀가 탄 매드캣 마크 2를 처리하고 안심하고 있는 사이에 탈출 포드를 타고 탈출해 바로 옆 본부로 도주하여 궤도용 탈출 포드를 타고 볼트랏 3에 포격 명령을 내린다. 도대체 목숨이 몇개야?라고 주인공이 말한다 하지만 교신을 눈치챈 플레이어가 포드를 사격하여 완전히 목숨을 끊고 복수를 달성한다.[12] 4편 시리즈를 모두 놓고 보면 묘한게, 원본에선 고향과 가문을 잃은 일개 멕워리어, 확장팩에선 용병단의 젊은 랜스 리더, 마지막엔 용병단 단장으로 점점 지위가 올라간다.[13] 아크 로열의 대공이자 켈 하운드 용병대의 수장인 모건 켈과 그의 아들 펠란 워드(펠란 켈)가 이끄는 클랜 망명 울프가 거주하는 지역이다. 거부 전쟁으로 율릭 케렌스키가 펠란 켈과 감시파 클랜 울프 인원들을 피신 시켰을 때 클랜 제이드 팰컨에게 쫓기면서 망명했던 곳이 아크 로열이었는데, 이때 펠란 켈은 아버지와 재회하면서 쫓아온 클랜 제이드 팰컨의 추적대를 박살내고 그곳에 정착해서 서로 친하게 지내게 된다. 또한 클랜 망명 울프의 성향은 원조 클랜 울프와 동일한 감시파이다.[14] 본래 클랜 제이드 팰컨과 발생했던 거부 전쟁의 패배로 클랜 제이드 울프가 되어 부하 취급 받는 수모를 겪다가 얼마 못 가서 블라드 워드가 당시 제이드 팰컨의 칸인 일라이스 크리첼과 사칸 벤더반 치슈를 죽이고 새로 세운 상태인데, 이때 재건된 클랜 울프는 원정파로 성향이 변했다. 그리고 라이란 연방으로 망명을 간 원조 워든파 클랜 울프 일원들은 아크 로열에 정착해서 클랜 망명 울프가 된다.[15] 이 당시 클랜 칸이 그와 경쟁의식을 가지고 있는 블라드 워드이다. 참고로 클랜 침공 시기에 만난 이 둘은 당시 스타 캡틴이었던 블라드가 변경 우주 지역에서 맞붙은 펠란 켈을 붙잡은 것을 계기로 만났다. 라이벌 관계가 된 이유는 펠란 켈의 어머니가 샐럼 워드인데, 그 혈통이 클랜 울프의 유명한 전사 성씨인 Ward 성씨의 시초인 마이클 워드 함장의 직계 후손이었기 때문이다.[16] 사실 펠란 켈도 처음부터 전사로 받아들여진 것은 아니었다. 그가 클랜 울프의 일원으로 받아들여진 계기는 당시 포로일때 일칸인 레오 샤워스가 클랜 울프에게 굴욕감을 주려고 클랜 울프의 기함 다이어 울프에 머물렀다가 라살하그 공화국에서 자살 추돌 공격을 받고 사망하는 일이 있었는데 이때 펠란 켈이 레오 샤워스의 뒤를 이어 일칸이 된 울릭 케렌스키와 웬수였던 블라드 워드를 구출했기 때문이다.[17] 블레이크 교단의 성전과 암흑기.

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