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초록:
엘다인
회색:
이격

######### 타이틀 부분
## 배경색에 따라 #fff(흰색) 또는 #000(검은색)으로 바꿔주세요. (단, 다크모드는 #fff로 고정)
격노의 사제장
## 사도 카드 이름: 파일:Character_(캐릭터영문명)_Story_1.png
파일:Character_NerRage_Story_1.png
[ 픽업 이미지 ]
파일:TR_네르(빡침)소개.png
<colbgcolor=#322F44><colcolor=#fff> 성격 파일:Common_UnitPersonality_Jolly.png 활발[1]
종족 파일:Common_UnitRace_Fairy.png 요정
좋아하는 것 언제까지나 에르핀의 행복을 지키는 것
교단에서 보내는 평화로운 시간
싫어하는 것 교주와 에르핀을 위협하는 존재
취미 에르핀과 소풍
소원
[ 펼치기 · 접기 ]
언제까지나 에르핀의 행복을 지키는 것
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 정유정[2]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 안데르손 유리코

1. 개요2. 인물 소개
2.1. 공식 사도 PV
3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 어사이드3.3. 대사3.4. 모험회3.5. 연회장 선호 음식3.6. 친밀도3.7. 관계도3.8. 피규어3.9. 사복
3.9.1. 일일 요정 여왕3.9.2. 왕관의 수여자
4. 평가5. 작중 행적
5.1. 시즌 3
5.1.1. 메인 스토리5.1.2. 이벤트 스토리
5.2. 사도 스토리5.3. 공식 웹툰
6. 여담

1. 개요

파일:트릭컬 리바이브 로고.png
캐릭터 출시 순
파일:트릭컬_성격(순수).png 델리아 62 & 63번째 추가 사도 파일:트릭컬_성격(광기).png 헤일리(멀쩡)
파일:트릭컬_성격(활발).png 네르(빡침)
파일:트릭컬_성격(순수).png 에르핀(왕도)
엘다인 / 이격 출시 순
파일:트릭컬_성격(우울).png 요미 12 & 13번째
추가 엘다인 사도
-
파일:트릭컬_성격(활발).png 네르(빡침)
파일:트릭컬_성격(순수).png 에르핀(왕도)
파일:트릭컬_성격(우울).png 아멜리아(R41) 12 & 13번째 이격 사도 파일:트릭컬_성격(광기).png 헤일리(멀쩡)
파일:트릭컬_성격(활발).png 네르(빡침)
파일:트릭컬_성격(순수).png 에르핀(왕도)
2026년 3월 26일에 출시된 모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터이자 네르엘다인 이격 캐릭터. 약칭은 네빡이.

에르핀이격과 함께 62번째 테마극장이자, 2.5주년 테마극장인 여왕님의 마음으로 만든 나라에르핀(왕도)와 함께 더블 주인공으로 등장한다.

2. 인물 소개

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><keepall>세상의 적들에게, 마땅한 심판을.

에르핀을 지키고 싶다는 마음에 새로운 힘을 각성한 네르.
자신의 소중한 이들을 위협하는 자들에겐 자비 없는 심판을 내린다.
불길과도 같은 분노의 이면엔 눈물 많은 여린 심성이 자리하고 있다.
화나면 많이 무서움 - 입교 허가서 TMI
||

2.1. 공식 사도 PV

테마 극장 PV - 여왕님의 마음으로 만든 나라
트릭컬 BGM 맛보기 33탄 - Deus Vult

3. 인게임 정보


[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,
문서명=,

캐릭터한글명=네르(빡침),
캐릭터영문명=NerRage,

등급=3,
종족=요정,
성격=활발,
역할=딜러,
공격방식=물리,
배치=후열,

HP=42\,397,
SP=400,
물리공격력=3\,043,
마법공격력=0,
물리방어력=4\,915,
마법방어력=4\,915,
치명타=4\,049,
치명피해=4\,049,
치명타저항=4\,540,
치명피해저항=4\,540,

깡=7,
맷집=4,
재주=5,

장비유형=HP,
106= 00, 107= 00, 108= 00, 109= 00, 10A= 00, 10B= 00,111= 00, 112= 00, 113= 00, 114= 00, 115= 00, 116= 00, 11A= 17, 11B= 00,121= 00, 126= 00, 12B= 00,
130= 50, 131= 00, 136= 00, 13A= 15, 13B= 00, 13C= 40,
141= 00, 146= 00, 14B= 00,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 154= 00, 155= 00, 156= 11, 15A= 27, 15B= 00,
166= 22, 167= 11, 168= 00, 169= 00, 16A= 00, 16B= 00,
201= 00, 202= 00, 203= 00, 204= 00, 205= 00, 206= 00, 207= 00,
211= 00, 216= 11, 217= 00, 218= 00, 219= 00, 21A= 00,
221= 00, 22A= 00, 22B= 00, 22C= 00,
230= 40, 231= 00, 23B= 00, 23C= 00, 23D= 40,
241= 00, 249= 14, 24A= 11, 24B= 00, 24C= 00,
251= 00, 253= 13, 254= 17, 257= 13, 258= 17, 259= 24,
261= 00, 262= 00, 263= 11, 264= 20, 265= 00, 266= 00, 267= 22, 268= 26,
302= 10, 303= 20,311= 11, 312= 00, 313= 00, 314= 00,321= 00, 322= 00, 323= 11, 324= 00, 325= 00, 32B= 22,
330= 40, 331= 00, 332= 11, 333= 24, 334= 18, 335= 00, 336= 00, 337= 00, 338= 00, 33A= 18, 33B= 17,
341= 00, 342= 00, 343= 11, 344= 00, 345= 00, 348= 00, 349= 00, 34A= 11,
351= 10, 352= 00, 353= 00, 354= 00, 359= 00, 35A= 26,
362= 10, 363= 23, 368= 24, 369= 17,

매우좋아함등급=고급, 매우좋아함=저당 마시멜로 마카롱,
좋아함1등급=일반, 좋아함1=마시멜로 마카롱,
좋아함2등급=전설, 좋아함2=멜론 보코치니,
좋아함3등급=개쩜, 좋아함3=머스크 멜론 보코치니,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=캬라멜 팝콘,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=엘플릭스 캬라멜 팝콘,
싫어함3등급=희귀, 싫어함3=해초 샐러드,
싫어함4등급=전설, 싫어함4=해초 포케,

생활스킬1=추진력,
생활스킬2=잔소리,
생활스킬3=근면성실,

엘다인=염원살이
)]

3.1. 스킬


스킬
#!wiki class="skillSlot"
[anchor(저학년스킬)][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단,
스킬=저학년스킬, 캐릭터영문명=NerRage, 스킬명=성전 선포)]{{{#!wiki style=""
## =============== 저학년 스킬 설명 ===============
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.}}}
## =============== 저학년 스킬 계수 ===============
||<tableclass=skillNum><tablebgcolor=transparent><tablebordercolor=transparent> Lv.1 ||{{{#!wiki
범위 물리 피해: {{{#green,#limegreen 300}}}%
일반 공격 피해량 증가: {{{#green,#limegreen 25}}}%
일반 공격 피해량 증가 지속시간: {{{#green,#limegreen 6}}}초
성전의 휘장 피해 전이 비율: {{{#green,#limegreen 25}}}%
성전의 휘장 최대 HP: 자신 최대 HP의 {{{#green,#limegreen 150}}}%
소환 지속시간: {{{#green,#limegreen 30}}}초}}} ||
|| Lv.10 ||{{{#!wiki
범위 물리 피해: {{{#green,#limegreen 525}}}%
일반 공격 피해량 증가: {{{#green,#limegreen 25}}}%
일반 공격 피해량 증가 지속시간: {{{#green,#limegreen 6}}}초
성전의 휘장 피해 전이 비율: {{{#green,#limegreen 25}}}%
성전의 휘장 최대 HP: 자신 최대 HP의 {{{#green,#limegreen 150}}}%
소환 지속시간: {{{#green,#limegreen 30}}}초}}}||
#!wiki class="skillSlot"
[anchor(고학년스킬)][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단,
스킬=고학년스킬, 캐릭터영문명=NerRage, 스킬명=교단의 심판,
대기시간=40)]{{{#!wiki style=""
## =============== 고학년 스킬 설명 ===============
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다.
{{{#red 빡침 : 기본 공격이 변경된다.}}}}}}
## =============== 고학년 스킬 계수 ===============
||<tableclass=skillNum><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> Lv.1 ||{{{#!wiki
물리 피해: {{{#green,#limegreen 600}}}% (PvP: {{{#purple,#orchid 396}}}%)
빡침 지속 시간: {{{#green,#limegreen 20}}}초}}} ||
|| Lv.10 ||{{{#!wiki
물리 피해: {{{#green,#limegreen 1050}}}% (PvP: {{{#purple,#orchid 693}}}%)
빡침 지속 시간: {{{#green,#limegreen 20}}}초}}}  ||
#!wiki class="skillSlot"
[[]][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단,
스킬=일반공격, 공격방식=물리)]{{{#!wiki 
[anchor(일반공격)][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단, 스킬=기본)]
## =============== 일반 공격(기본) 설명 ===============
참격을 날려 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
{{{#red 빡침}}} 상태 시, 참격을 날려 적에게 3회 물리 피해를 입힌다.
{{{#red 빡침 : 기본 공격이 변경된다.}}}{{{#!wiki class="attackNum"
## =============== 일반 공격(기본) 계수 ===============
총 물리 피해: {{{#green,#limegreen 250}}}%
빡침 상태시 총 물리 피해: {{{#green,#limegreen 375}}}%}}}}}}{{{#!wiki 
[[]][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단, 스킬=강화)]
## =============== 일반 공격(강화) 설명 ===============
일정 시간마다 거대한 도끼창을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
소환된 도끼창이 폭발하며 적들에게 지난 일정 시간 동안 입힌 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다.
{{{#!wiki class="attackNum"
## =============== 일반 공격(강화) 계수 ===============
범위 물리 피해: {{{#green,#limegreen 400}}}%
입힌 피해량 비례 피해: 입힌 피해량의 {{{#green,#limegreen 25}}}%}}}}}}
#!style
.skillSlot{display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; background: #ebf6cd; border-radius: 8px; padding: 16px}
@theseed-dark-mode{ .skillSlot { background: #1c1d1f } }

table.skillNum { width: 100% }
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3.2. 어사이드


#!style
.asideSlot{width: 100%; background: #fefefe; border: 2px solid #cce2b1; border-radius: 6px; padding: 16px; display: flex; flex-direction: column; gap: 4px}
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  .asideSlot{background: #1c1d1f; border-color: #486528}
}
어사이드
파일:AsideIcon_NerRage.png
######################## 여기에 이름과 설명
꼬마 여왕님
#!wiki
자신이 돌봐주기엔 너무 훌쩍 커 버린 에르핀의 모습을 보며, 네르는 오히려 예전의 철없던 과거의 에르핀을 그리워하고 있다.
저학년/고학년 스킬 상한 증가: Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
#!wiki class="asideSlot"
[anchor(어사이드1성)][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단, 스킬=어사이드1성,
캐릭터영문명=NerRage, 스킬명=우리 여왕님)]{{{#!wiki
착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
}}}{{{#676767,#acacac 
최대 HP 증가: {{{#green,#limegreen 6}}}%
물리 공격력 증가: {{{#green,#limegreen 6}}}%
치명타 증가: {{{#green,#limegreen 6}}}%
치명 피해 증가: {{{#green,#limegreen 6}}}%}}}
#!wiki class="asideSlot"
[anchor(어사이드2성)][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단, 스킬=어사이드2성,
캐릭터영문명=NerRage, 스킬명=가끔은 그리운 순간)]{{{#!wiki
활발 성격이 헌신으로 승격된다. 상성이 유리한 성격에게 주는 피해량이 50% 추가되고, 헌신과 활발 성격 아군의 최대 HP, 물리 공격력, 기본 SP 회복량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안, 매초 모든 아군의 공격 속도를 증가시키며 일정 시간마다 벼락을 내려 무작위 적 2명에게 물리 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.}}}{{{#676767,#acacac 
최대 HP 증가: {{{#green,#limegreen 20}}}%
물리 공격력 증가:{{{#green,#limegreen 10}}}%
기본 SP 회복량 증가: {{{#green,#limegreen 15}}}%
공격 속도 증가: {{{#green,#limegreen 50}}}%
공격 속도 증가 지속시간: {{{#green,#limegreen 3}}}초
물리 피해: {{{#green,#limegreen 250}}}%
받는 피해량 증가: {{{#green,#limegreen 40}}}%
받는 피해량 증가 지속시간: {{{#green,#limegreen 3}}}초}}}
#!wiki class="asideSlot"
[anchor(어사이드3성)][include(틀:트릭컬 리바이브/스킬 상단, 스킬=어사이드3성,
캐릭터영문명=NerRage, 스킬명=새로이 쌓아갈 추억)]{{{#!wiki
모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
}}}{{{#676767,#acacac 
피해량 증가: {{{#green,#limegreen 22.5}}}%
받는 피해량 감소: {{{#green,#limegreen 6}}}%}}}[include(틀:트릭컬 리바이브/사도 전체 능력치,
스탯1=물리 공격력, 수치1=4%, 스탯2=물리 방어력, 수치2=4%)]

어사이드 스토리 - 부제목


어사이드 형태는 이격 전과 같은 왕좌에 앉은 에르핀이나 과거의 철부지 에르핀이라는 점이 차이점이다.

3.3. 대사

친밀도
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 낮의 기도 시간은 유지되어야 합니다. 사제에겐 중대사항이거든요.
힘이 생겼다고 일이 줄지는 않는구나...
여왕님이 많이 의젓해지셨어요. 벨리타 여왕님도 기뻐하시겠죠.
레벨 2 수양을 더 쌓아야 할까봐요. 조금만 흥분해도 모습이 변해버리니까요.
레벨 3 도끼가 이렇게나 커지다니, 빵칼은 따로 구해야 할까봐요.
레벨 4 네르(빡침)이라니... 교주님? 지금 웃으신 건가요?
레벨 5 여왕님을 잘 이끌어주세요. 가능하다면, 저도 같이요.
레벨 6 더 강해보이는 복장인 건 알겠는데... 혹시 이 옷, 교주님이 보시기에 잘 어울리나요?
레벨 7 세계수께서 저에게 사제가 되라는 계시를 내리셨던 건, 어쩌면 교주님과 만나게 하기 위해서였을지도 모르겠네요.
상호작용
볼 당기기 친밀 레벨 10 미만 교주님...? 제가 뭐 실수한 거라도 있나요?
여왕의 볼따구를 당기다니...! 무, 무엄하다~! (일일 요정 여왕)
아잇! 교주님! 중요한 행사 중이잖아요! (왕관의 수여자)
친밀 레벨 10 이상 아무리 교주님이시라도 조금 화가 나는 걸요? (기본 사복)
빵을 준다 해도 아프거든요! (일일 요정 여왕)
적당히 분위기에 맞춰주시라고요! 다들 보잖아요! (왕관의 수여자)
친밀 레벨 20 이상 교주님이 하시는 일이니 뭔가 의미가 있겠죠. (기본 사복)
여왕님 대신 저에게 이러시는 거라면 참아야겠죠. (일일 요정 여왕)
제가 참아주니까 이러는 건가요? (왕관의 수여자)
꿀밤 때리기 저 지금 화나있거든요...! (기본 사복)
혹시 진짜 여왕님으로 착각하신건 아니죠?(일일 요정 여왕)
지금만큼은 좀 참아주시라고욧! (왕관의 수여자)
쓰다듬기 친밀 레벨 10 미만 여전히 부끄럽지만, 기분은 좋네요.
여왕님 판박이라 칭찬해 주시는 건가요? (일일 요정 여왕)
훈훈한 한 때죠? 그렇죠? 후후. (왕관의 수여자)
친밀 레벨 10 이상 칭찬... 해주시는 건가요? (기본 사복)
왕관 잠시 벗을테니 다시 해주실 수 있나요? (일일 요정 여왕)
이 정도면 교주님 옆에 서기 부끄럽지 않은 복장이랄까. (왕관의 수여자)
친밀 레벨 20 이상 어쩐지, 마음이 놓이는 기분이네요. (기본 사복)
이 순간만큼은... 직위도 책임도 잊고 싶네요. (일일 요정 여왕)
고마워요, 교주님, 항상 말이에요. 헤헤. (왕관의 수여자)
스킬 강화 위력이 강해진 것 같은데요? (기본 사복)
마시멜로를 잔뜩 먹으니 좋긴 하네요. (일일 요정 여왕)
더 나은 왕국에 발맞춰, 저도 강해져야 합니다! (왕관의 수여자)
보드 색칠 올바른 길일 거라고 믿어요. (기본 사복)
이 정도 나가는 건 가출이 아니라고요. (일일 요정 여왕)
언제든 말씀만 해주세요! 항상 여기에 있을테니까. (왕관의 수여자)
장비 장착 이 장비도 꽤 쓸만하겠군요. (기본 사복)
이것이 바로 왕관의 무게로군요. (일일 요정 여왕)
오늘만큼은 멋지고, 도도하게 입어야겠죠? (왕관의 수여자)
레벨 업 제 역할에 도움이 되겠네요. (기본 사복)
이제 놀러가면 되는 건가요? 여왕님이니까요. (일일 요정 여왕)
이렇게까지 올라오다니, 감회가 새롭습니다. (왕관의 수여자)
승급 교주님에게 더 큰 힘이 되어드리겠습니다. (기본 사복)
여왕이 굳건해야 나라가 굳건한 법이니까요. (일일 요정 여왕)
언젠가 찾아올 밝은 미래를 위해서..! (왕관의 수여자)
어사이드 발현 여왕님의 어린 시절, 철없긴 했어도 돌보는 보람이 있었죠.
어사이드 승급 이 꼬마 여왕님도 훌쩍 커버리는 건 아니겠지?
전투
덱 편성 교주님이 이끄시는 대로.
모두! 저와 교주님께 힘을 빌려주세요!
스테이지 진입 싸그리 밀어버리자구요!
등장 기다리셨나요?
의지를 실현할 때 입니다.
일반 공격 심판을!
강화 공격 감히!
저학년 스킬 세계수 교단의 이름으로!
흐아앗~!
고학년 스킬 더는 못 참아!
흐아아~!
쓰러짐 끝까지 앞장서고 싶었는데⋯
여기서 물러설 순 없는데⋯
승리 대사 이걸로 모두 해결된거겠죠?
성전을 완수했습니다.
패배 대사 비록 이렇게 되었지만, 교주님의 의지가 꺾인 것은 아닙니다.
좀 더, 잘할 수 있었는데⋯!
PVP 패배 반성문 으으⋯ 뭐가 부족했던 걸까요? ⋯교주님, 아직 성전은 끝나지 않았습니다. 다음번에야말로 반드시 교주님께 승리를 거머쥐어 보이겠습니다!
아르바이트
시작 네, 교주님, 어떤 일인가요?
성공률 높음 후훗, 금방 다녀올게요. 교주님.
성공률 보통 네, 최선을 다할게요.
성공률 낮음
성공 괜찮은 결과네요.
대성공
실패 으으.. 죄송해요, 교주님.
기타
교단 오늘도 평화로운 하루군요.
네르(빡침): 음~ 맛있어! 역시 아침 해당국은 최고라니까!
폴랑: 또 과식한건가. 요즘 들어 조금 지나치지 않나?
네르(빡침): 으읏, 허기가 지는 걸 어떡해요!
모험 터치시 어디라도 교주님과 함께 가겠습니다.
교주님의 의지를 세상에 보여주는 거에요.
때가 되었군요, 교주님.
로딩 화면 (로딩명)
연회장 초대 안녕하세요.
생일
관심 사도 지정 [엘다인]
관심 사도 해제
응원사도 배치

3.4. 모험회

##
네르(빡침)의 모험회

※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!style
.WorkSlotStyle{display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center}
#!wiki class="WorkSlotStyle"
## 
## 🔶🔶 매개변수 작성법
## 1. '주요스킬=, ~ (내용)' 부분을 지우고, 매개변수를 직접 입력하거나,
## [[틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터/설명 문서#s-3]](<- Ctrl + 클릭)의 '생활 스킬 목록' 부분에서 필요한 부분을 복사&붙여넣기 하여, (내용) 부분을 필요한 내용으로 바꿔주세요.
## 
## 2. 각 틀에 사도가 보유한 생활스킬을 보유스킬n 매개변수를 이용하여 서술하면 됩니다. (예시: 보유스킬1=민첩, 보유스킬2=공대생 등)
## 
## 첫 번째 슬롯에는 메인 스킬이 들어가야 합니다.
## 
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=추진력,
보유스킬1=추진력, 보유스킬2=잔소리, 보유스킬3=근면성실,

1_이름=교단 출석부 부르기,
1_스킬1=추진력,
1_보상A=바삭바삭 금박,
1_보상등급A=일반,
1_수량A1=8~16,
1_수량A2=10~20,
1_수량A3=12~24,
1_수량A4=14~28,
1_수량A5=16~32,

2_이름=교단 가계부 정리하기,
2_스킬1=추진력, 2_스킬2=잔소리,
2_보상A=스륵스륵 철가루,
2_보상등급A=일반,
2_수량A1=6~10,
2_수량A2=8~13,
2_수량A3=10~16,
2_수량A4=12~19,
2_수량A5=14~22
)]
#!wiki class="WorkSlotStyle"
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=잔소리,
보유스킬1=추진력, 보유스킬2=잔소리, 보유스킬3=근면성실,

1_이름=교단 가계부 정리하기,
1_스킬1=추진력, 1_스킬2=잔소리,
1_보상A=스륵스륵 철가루,
1_보상등급A=일반,
1_수량A1=6~10,
1_수량A2=8~13,
1_수량A3=10~16,
1_수량A4=12~19,
1_수량A5=14~22,

2_이름=그늘 밑에서 기도하기(낮잠),
2_스킬1=잔소리, 2_스킬2=근면성실,
2_보상A=뚝딱뚝딱 상자, 2_보상등급A=희귀,
2_수량A1=2~3,
2_수량A2=3~4,
2_수량A3=4~5,
2_수량A4=5~6,
2_수량A5=7~8,
)]
#!wiki class="WorkSlotStyle"
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=근면성실,
보유스킬1=추진력, 보유스킬2=잔소리, 보유스킬3=근면성실,

1_이름=그늘 밑에서 기도하기(낮잠),
1_스킬1=잔소리, 1_스킬2=근면성실,
1_보상A=뚝딱뚝딱 상자, 1_보상등급A=희귀,
1_수량A1=2~3,
1_수량A2=3~4,
1_수량A3=4~5,
1_수량A4=5~6,
1_수량A5=7~8,)]
※ 순서: (왼쪽부터) 메인 스킬 1개 → 서브 스킬 2개

철가루와 금박만 따로 캘 수도 있지만, 핵심인 뚝딱뚝딱 상자에서 MUSIM 칩 자체와 더불어서 플라스틱, 점토, 3M 광택제 같은 연구에 필요한 재료들의 하위 재료들도 수급이 가능해서 사실상 연구에 필요한 종합 선물세트나 다름없다.

단점이라면 자체적으로 기판 수급이 불가능하다는 것으로,[4] 이는 아네트, 요미처럼 추가 재료와 기판을 같이 뜯을 수 있는 사도들로 커버가 가능하다.

추천 우선 순위는 잔소리(파일:TR_잔소리.png)[5] > 근면성실(파일:TR_근면성실.png) > 추진력(파일:TR_추진력.png), 일명 잔근추로, MUSIM 칩을 캘 수 있는 뚝딱뚝딱 박스의 비중을 높히는 순서로 올린다.

가장 무난한 건 박스만으로 부족할 수 있는 재료들을 보충할 수 있는 7, 7, 6이나, 아네트, 요미로 말랑 금속과 기판을 수급할 수 있다면 박스의 비중을 더 높혀서 9, 9, 2도 고려할만 하다.

굳이 아르바이트 우선 순위를 꼽자면 당연히 박스를 캐는 "그늘 밑에서 기도하기(낮잠)"이 최우선이고, 수급 가능한 기판과 다르게 늘 부족한 철가루를 수급 가능한 교단 가계부 정리하기가 2번째, 있어도 그만, 없어도 그만인 교단 출석부 부르기 순으로 선택하면 되지만, 기도를 제외하면 남은 둘은 상황이나 취향에 따라 선택하면 된다.

3.5. 연회장 선호 음식


#!if !STYLE_SETTING
{{{#!style
.foodSlotStyle{display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-between; width: 50%; min-width: 280px; flex-grow: 1; padding: 8px 4px}
.higherFoodSlotStyle{display: inline-block; width: calc(100% - 49px); margin-left: -30px;padding: 2px 2% 4px; padding-left: 32px; background: #F1E6DA; border: 2px dashed #A19991; border-radius: 8px}
 @theseed-dark-mode{
  .higherFoodSlotStyle{background: #1C1D1F; border-color: #505359}
 }
}}}
## 타이틀. 무시해주세요.
##
네르(빡침)의 취향
#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
## 
## 🔶🔶🔶 선호하는 첫 번째 음식(with 매우 좋아함)
## 
[[파일:TR_ItemSlot_일반.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_마시멜로 마카롱.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
##
## 🔶🔶🔶 선호하는 첫 번째 음식의 내용
##
'''마시멜로 마카롱'''
이제는 좀 줄이는 게 좋지 않을까 스스로 생각할 정도로 좋아하는 음식이다. 하나씩 먹을 때마다 각기 다른 표정으로 황홀해한다.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: flex; align-items: center; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_고급.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_저당 마시멜로 마카롱.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki class="higherFoodSlotStyle"
##
## 🔶🔶🔶 선호하는 첫 번째 음식의 상위음식
## 🔶🔶🔶 만약 매우 좋아하는 음식이 없다면 숫자 '5'(매우 좋아함)를 '1'(좋아함)로 바꿔주세요.
## 
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_5.png|width=20px]] '''저당 마시멜로 마카롱'''}}}}}}}}}

#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
## 
## 🔶🔶🔶 선호하는 두 번째 음식
## 
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_멜론 보코치니.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
##
## 🔶🔶🔶 선호하는 두 번째 음식 내용
##
'''멜론 보코치니'''
이상하게도 이 음식만 먹으면 식욕이 더 올라 과식하게 된다고 한다. 그래서 다음 날 아침 해당국은 필수 코스가 된다고.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: flex; align-items: center; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
##
## 🔶🔶🔶 선호하는 두 번째 음식의 상위 음식
##
[[파일:TR_ItemSlot_개쩜.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_머스크 멜론 보코치니.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki class="higherFoodSlotStyle"
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=20px]] '''머스크 멜론 보코치니'''}}}}}}}}}

#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
## 
## 🔶🔶🔶 선호하지 '않는' 첫 번째 음식
## 
[[파일:TR_ItemSlot_일반.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_캬라멜 팝콘.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
##
## 🔶🔶🔶 선호하지 '않는' 첫 번째 음식의 내용
##
'''캬라멜 팝콘'''
맛은 괜찮지만, 음식치곤 조금 볼품없다며 싫어한다. 간식 대용으나 먹을만할 것 같다고.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: flex; align-items: center; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
##
## 🔶🔶🔶 선호하지 '않는' 첫 번째 음식의 상위음식
##
[[파일:TR_ItemSlot_고급.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_엘플릭스 캬라멜 팝콘.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki class="higherFoodSlotStyle"
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=20px]] '''엘플릭스 캬라멜 팝콘'''}}}}}}}}}

#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
## 
## 🔶🔶🔶 선호하지 '않는' 두 번째 음식
## 
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_해초 샐러드.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
##
## 🔶🔶🔶 선호하지 '않는' 두 번째 음식의 내용
##
'''해초 샐러드'''
물비린내 때문에 도저히 즐길 수 없는 음식이라고 한다. 가까이 두기만 해도 인상을 찌푸린다.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: flex; align-items: center; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
##
## 🔶🔶🔶 선호하지 '않는' 두 번째 음식의 상위음식
##
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_해초 포케.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki class="higherFoodSlotStyle"
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=20px]] '''해초 포케'''}}}}}}}}}

#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_송편.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''송편'''
## 
## 🔶🔶🔶 송편
## 
내 고향의 음식을 먹고 있으면, 나에 대해 더 자세히 알아가는 것 같아서 기쁘다고 한다.}}}}}}
#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_새콤비타F.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''새콤비타F'''
## 
## 🔶🔶🔶 새콤비타F(노란색 가루, 파란색 등급)
## 
에르핀이 나들이를 나갈 때 챙겨주기 딱 좋은 음식이라며 좋아한다. 물론 본인도 맛있게 먹는다.}}}}}}
#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_얌얌비타C.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''얌얌비타C'''
## 
## 🔶🔶🔶 얌얌비타C(주황색 가루, 보라색 등급)
## 
이걸 먹으면 없던 기운도 생긴다며 좋아한다. 밤까지 교단 업무가 밀린 날엔, 꼭 옆에 이걸 두고 일한다고.}}}}}}
#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_부쉬 드 노엘.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''부쉬 드 노엘'''
## 
## 🔶🔶🔶 부쉬 드 노엘
## 
네르는 늘 이 음식을 먹기 전에 먼저 아련한 눈빛으로 바라본다. 그간 교단에서 보내온 시간이 떠올라, 생각이 많아진다고 한다.}}}}}}
#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_아몬드 로쉐.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''아몬드 로쉐'''
## 
## 🔶🔶🔶 아몬드 로쉐
## 
네르는 이 음식을 먹을 때마다 꼭 에르핀 몫도 가득 담아간다. 가져가는 길에 네르도 한두 개씩 집어 먹는 것 같다.}}}}}}
#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_떡국.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''떡국'''
## 
## 🔶🔶🔶 떡국
## 
이 음식을 먹으면 끓어오르던 분노도 어느 정도 진정된다며 좋아한다. 교단 일로 스트레스를 받을 때마다 와서 먹으면 좋을 것 같다고.}}}}}}
#!wiki class="foodSlotStyle"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_에심당 뽈사탕.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''에심당 뽈사탕'''
## 
## 🔶🔶🔶 에심당 뽈사탕
## 
흥미롭게 먹으면서도, 다음엔 교단 흥보를 목적으로 나를 모델 삼아 사탕을 만들어 보는 게 어떠냐고 한다. 아마 실현되는 일은 없을 것이다.}}}}}}
## 빈 공간 채우기용. 지우지 말아주세요.

3.6. 친밀도

교주의 기록
<bgcolor=#f7f3e4,transparent>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
[ 친밀 레벨 3 ]
## 🔶🔶 친밀 레벨 3
네르는 위기에 빠진 에르핀을 구하기 위해 새로운 힘을 각성했다. 티그 때와 유사하게, 나의 힘을 나누어 받은 것 같다. 비록⋯ 분노라는 서로의 부정적인 감정이 공명한 결과일지라도, 그 분노가 비롯된 마음은 분명 소중한 것이었다.
[ 친밀 레벨 6 ]
## 🔶🔶 친밀 레벨 6
감정이 격해질 때마다 지금의 모습으로 변한다고 한다. 네르는 새로운 힘을 얻었으면서 아직 제대로 제어도 못 하는 자신이 한심하다고 자책하곤 한다. 힘을 다루는 법이 익숙해지도록, 옆에서 같이 고민해 줘야겠다.
[ 친밀 레벨 9 ]
## 🔶🔶 친밀 레벨 9
네르의 새로운 모습이 멋있다며 좋아하는 사도들이 있는 것 같다. 특히 리츠나 로네 같이 원래부터 갑옷을 좋아하는 녀석들은 가끔 구경하러 오기도 한다고, 네르는 그럴 때마다 곤란해하면서도, 기분이 썩 나쁘진 않은 내색이었다.
[ 친밀 레벨 12 ]
## 🔶🔶 친밀 레벨 12
가끔 티그와 함께 수행을 명목으로 결투를 벌인다고 한다. 티그와 검을 맞대고 있으면 잡생각이 사라져서 좋다고. 다만, 둘이 겨루는 소리가 워낙 커서 최대한 외진 곳으로 가서 하라고 당부해뒀다.
[ 친밀 레벨 15 ]
## 🔶🔶 친밀 레벨 15
네르는 새로운 힘을 얻게 된 이후, 죠안이나 폴랑이 보내오는 신뢰가 기쁘면서도 한 편으로는 조금 부담될 때도 있다고 한다. 자신이 정말 모두의 기대만큼 잘할 수 있을지 걱정이라고, 나는 네르에게 넌 이미 잘하고 있으니, 부담은 내려두고 평소의 네르로 있어 주기만 해달라고 전했다.
[ 친밀 레벨 18 ]
## 🔶🔶 친밀 레벨 18
에르핀이 성장해 가는 모습을 지켜볼수록, 네르는 기쁨과 울적함이 같이 느껴지는 복잡한 감정이 든다고 한다. 네르가 에르핀 옆에서 가끔 보이는⋯ 그 눈빛에 담겨 있는 마음은, 감히 누구도 헤아리기 어려울 것이다. 그럴 때마다 나는 조용히 네르의 어깨를 토닥여줄 뿐이다.
[ 친밀 레벨 21 ]
## 🔶🔶 친밀 레벨 21
함께 시간을 보내며 느낀 것은, 네르가 은근히 눈물이 많다는 것이다. 평소의 냉철하고 계산적인 모습의 뒤편엔 여리디여린 심성이 자리하고 있었다. 유독 내 앞에만 서면 눈물샘이 고장 나는 느낌이라고 한다. 앞으로도 네르의 온전한 감정을 받아줄 수 있는, 든든한 버팀목이 되어줘야겠다.
{{{#!wiki style="margin: 0 5px 5px 5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background:#eae5d0" dark-style="background:#1c1d1f"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지)
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<bgcolor=#805b2e,#1c1d1f>
파일:PresentList_캐릭터영문명.png
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}}}
## 🔶🔶 여기에 이름과 설명
(애장품 이름)

(애장품 설명)
}}}
## 하단의 #1F1E28를 적절한 색으로 변경해주세요(스토리 대화창의 해당 캐릭터의 색 권장. 지나치게 밝거나 어두운 경우에는 조정해주세요)
(편지 내용)

}}}}}}
}}}}}}

3.7. 관계도

파일:Icon_GraduateSkill_(캐릭터영문명).png

{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:200px; text-align: center"
(아직 관련 있는 사도나 주민이 없어요)

3.8. 피규어

<nopad> 파일:네르(빡침)피규어1.gif파일:네르(빡침)피규어2.gif
세계수 교단의 사제장 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)

3.9. 사복

3.9.1. 일일 요정 여왕

파일:네르(빡침)_일일여왕_웃는모습.gif
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
일일 요정 여왕
출시일 2026 / 03 / 26
가격 이벤트 업적 보상
에르핀의 성황에 못 이겨 역할놀이에 어울려주는 네르(빡침)의 모습. 결코 왕위를 계승한 것이 아니다.
2.5주년 픽업 기간동안 300연뽑 시 획득할 수 있는 사복. 에르핀(왕도)일일 사제장 네르핀 사복과 함께 트릭컬 최초로 다른 사도의 복장으로 입는 사복으로[6], 같은 금발이기 때문인지 눈동자를 제외하면 에르핀과 완전히 똑같다.[스포일러]

이에 대해 에르핀이 3년간 가출했을 때 여왕노릇 할 때 모습이라느니 실세가 기어이 여왕 자리를 찬탈했다느니, 딸아이 옷 뺏어입은 엄마[8]라느니 하는 등의 반응이 나오고 있지만, 실제로는 어디까지나 역할놀이로 서로 바꿔입은 것일 뿐이다. 밈을 적극적으로 반영하는 에피드답게 사복 설명에서도 "결코 왕위를 계승하는 것이 아니다." 라는 설명이 나온다.

고학년 사용 시 왕관과 망토가 사라진다.

3.9.2. 왕관의 수여자

파일:네르(빡침) 꼬까옷.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
왕관의 수여자
출시일 2026 / 03 / 26
가격 29,500
네르에게 아주 특별한 일이 있었던 날, 화려하게 차려입은 네르(빡침)의 모습. 클로에가 특수 제작한 의상이라고 한다.
29,500원에 판매하는 '왕관의 수여자 패키지'에 포함된 네르(빡침)의 꼬까옷 사복. 쓰고 있는 모자를 온오프할 수 있으며 고학년 사용 시 망토나 겉옷만 벗는 다른 사복들과 다르게 탈의는 물론, 날개와 옷이 부분적으로 그을리는 디테일이 있다.

스토리상으로는 골디로부터 에르핀 대관식 소식을 들은 클로에가 대관식을 위해서 무료로 만들어준 옷이라고 한다.

4. 평가

장점
  • 압도적인 일반공격 계수
    평타의 데미지 계수가 250%에 빡침 상태에 돌입 시 375%로 강화되며,[9] 강평은 400%에 입힌 피해량 비례 25%까지 추가로 입힌다. 또한 공격 판정이 물리로 바뀜에 따라 망원경의 딜뽕도 온전히 받아갈 수 있기에 2주년 엘다인인 영티에 준하거나 근소 우위인 딜량을 뽑는다.[10]
  • 아군 케어 옵션 탑재
    성전은 아군이 받는 피해의 25%만큼을 흡수해 주기때문에 요미처럼 저학년이 한 번 발동하면 파티의 안정성을 끌어올려 줄 수 있다. 성전의 체력은 네르 자신의 체력 배율을 따라가기에 상황에 따라선 체력 장비를 찍어 성전의 체력을 더욱 늘리는 것도 방법이다. A2를 탑재한다면 적군이 받는 피해량을 40%나 올려주기에 파티 전체가 가하는 딜을 크게 증폭시켜준다.
  • (줘팸터 한정) 우울덱 상대로 높은 견제력
    영티가 그랬듯 네르도 줘팸터를 견제하는 어사이드를 받았다. 활발 성격이 헌신 성격으로 승격하는데 이덕분에 현 줘팸터 깡패인 스노키, 요미등을 상대로 강하게 나갈 수 있다.
  • (모험회 한정) 훌륭한 재료 파밍
    금박과 철가루만 따로 캘 수도 있고, 모험회에서 네빡 전용 아이템인 "뚝딱뚝딱 박스"가 나오는데, 이게 의 모집권 재료 처럼 연구를 끝마친 교주들을 위한 재료가 아닌 MUSIM칩 완제품, 고로쇠 수액, 점토, 반짝 유리, 종이처럼 연구를 해야 하는 교주들에게 필수적인 재료들만 알차게 모여있어 기존 모험회 공무원인 루포보다 더 좋고, 유동적으로 재료 수급이 용이하다.

단점
  • 평타에 의존하는 딜링 능력
    일반 공격의 계수를 의식한 것인지 저학년과 고학년 모두 계수가 10레벨 기준 각각 525%와 1050%로 나사빠진 수준이다. 고학년은 왕디처럼 자신에게 빡침 상태이상을 걸 수 있어 효율이 썩 나쁘지는 않으나 저학년은 성전을 소환하는것 외엔 진짜로 쓸데가 없다. 따라서 아티펙트 중에는 공속이 안붙는 깡계수는 추천하지 않으며, 가장 이상적인 건 후열 물리 평타 원딜의 최고의 단짝인 장난감 망원경이 권장된다.
  • 디버프 옵션 부족
    전임자인 에피카와 비슷한 단점. 그나마 버프 종류가 다양하고 무작위로 내린 번개 2개로 추가 데미지를 주는 옵션이 있지만, 무작위 단일 대상 2명이라 디버프 옵션의 범주가 매우 적어서, 상대 견제 옵션이 전적으로 아군 서포터에게 의지하게 된다. 전형적인 딜찍누 타입.
  • 낮은 계수에 따른 스킬 포텐셜의 한계
    깡계수까지 합쳐서 쓸수 있다면 그나마 최대한의 데미지를 올릴 방도가 나올수 있으나, 네빡이의 경우 공속 없이 깡공격력으로는 엘다인이라 하기에도 뭣할정도로 깡 공격력의 포텐셜이 낮다. 그렇기에 반대로 케틀벨같은 깡스텟 아이템과의 효율이 애매하다. 그나마 공속 계수만 잘받으면 어느때보다 포텐셜이 잘 나타나서 공속만 줘도 잠재성은 매우 높으며, 중간마다 공속과 공격력을 적절히 섞어주면 데미지 포텐셜은 확실히 높아진다.
  • 빡침 버프의 한정된 발동 조건
    이는 네티의 고학년과 같은 집착 버프처럼 빡침의 효과는 오직 고학년에서만 발동이 가능하다. 사실상 고학년 고정은 필수.
  • 엘다인 특유의 승급 장벽
    모든 엘다인이 공통적으로 가지는 단점으로, 한 엘다인을 5성작하려면 캐릭터 뽑기만 최대 150번 10연차를 돌려야 한다. 네빡은 2.5주년에 나온 따끈한 신캐이므로 이 시기를 놓치면 엘시드와 활발 모집권을 뽑아서 기도메타를 해야 한다.

종합
2주년에 등장한 영티처럼 A2에 우울 성격에게 강하게 나갈 수 있는 헌신 성격을 추가받았다.

영티와는 달리 전진하지 않고 말뚝딜 위주의 안정성과 아군 버퍼, 그리고 공속 기반으로 발휘되는 시온, 에피카 이후로 간만에 엘다인에서 등장한 정통파 원거리 딜러다. 후열 쪽에서 투사체와 버퍼를 곁들여가면서 활발 위주로 맞춰진 스킬셋을 토대로 후열에 빈자리를 채우는 역할로도 좋다.

하지만 용병에 대해서는 평가가 갈린다. 오직 평타 딜러 위주라 평타 디버프에 취약하고, 나머지 성격들이 가지고 있는 깡스텟 및 스킬 데미지 증가 버프와 조합이 되는 성격들과는 애매하기 때문에 그나마 인권캐인 리뉴아와 아네트와의 조합은 충분히 밥값은 하지만, 스킬 한방성이 중요한 고학년의 파워 계수가 낮아서 오직 빡침 버프를 통한 평타 강화가 쟁점이다.

성능관 별개로 보드작은 1관 공격력, 2관의 공격력, 체력, 치명타 등 보드작하기에도 좋고, 모험회에서도 금박과 철가루 외에도 뚝딱뚝딱 상자라는 MUSIM 칩 "자체"[11]를 포함한 반짝 유리, 점토, 고로쇠 수액 등 연구에 필요한 재료의 하위 재료들이 대거 포함된 전용 상자를 파밍할 수 있어 명함은 반드시 챙기길 권장하는 편이다.

5. 작중 행적

이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.


타임라인
<bgcolor=#f4ffd5,#2e3033>

5.1. 시즌 3

5.1.1. 메인 스토리


5.1.2. 이벤트 스토리

5.1.2.1. 여왕님의 마음으로 만든 나라
파일:교주와 함께 성전을 선포하는 네르.png


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
네르(빡침)
]]

세계수 교단의 사도들이여! 세상의 적을 멸하는 겁니다!
우리 세상을 지키고, 유지하기 위해서⋯!
교주님의 의지를 실현하는 성전을 일으키는 겁니다!!!

웅성- 웅성-


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
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[[링크|
실라
]]

뭐야, 저 모습은? 사제장 녀석, 모습이 바뀌었어⋯!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
우로스
]]

저 힘은⋯ 설마 교주님께서⋯!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
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##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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[[링크|
교주
]]
[12]
요정들! 너희들의 집과 빵이 걸린 문제다!
수인들! 다시 찾은 평화가 또다시 어지럽혀지게 놔둘 거야?!
정령, 유령들⋯! 세상의 섭리가 무너지면 너희도 무너진다!
그렇게 두어서는 안 돼! 모두의 운명이 걸린 일이야!
함께 일어나서 달려가자! 저들에게 함부로 우릴 건드리면 안 된다는 교훈을 새겨주자!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
네르(빡침)
]]

진격하는 겁니다! 세상의 끝을 막기 위해서!
저와 함께! 교주님과 함께!
에피소드 6 <터져나오는 것을 지키기 위해> 中

교주와의 공명으로 각성한 뒤 성전을 선포하며 주변 주민들과 사도들을 고무시키고, 교주 또한 그동안의 경험을 토대로 쌓은 언변을 활용해 네르의 주장에 힘을 실어준다.


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
모두들
]]

와아아아아!!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
네르(빡침)
]]

진격! 에르피엔으로 진격! 왕국과 여왕님을 되찾자!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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[[링크|
교주
]]

사악한 무리들을 물리치고, 엘리아스를 탈환하자!
에피소드 6 <터져나오는 것을 지키기 위해> 中

이후 교주와 연설로 심신이 각성 된 주민들을 이끌고 에르피엔으로 향한다.

파일:네르의 도끼질.png


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
네르(빡침)
]]

내 여왕님에게서 손 떼지 못해?!!!

우지직-!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
리뉴아(R41)
]]

크아- 아아악!!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
교주
]]

에르핀! 에르핀!!!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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에르핀(왕도)
]]

교주⋯! 네르!
에피소드 10 <세상을 지키기 위해> 中

흑뉴아에 의해 궁지에 몰린 에르핀을 구출하면서 등장한다. 이후 뒤따라 합류한 사멜리아실라 같은 인원들에 의해 R41 병력들까지 제압하거나 포섭하면서 전황을 크게 뒤집어 놓는다.


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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네르(빡침)
]]

여왕님에게 그렇게 손을 대놓고 무사할 것 같아?!
네 녀석에게 줄 안식과 평화 따윈 없어!
교단의 심판을 받아라!

채앵-!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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리뉴아(R41)
]]

크으윽- 어째서 그 방법이 먹히지 않는 거야?
그런 무식한 힘으로 밀고 들어오는데⋯ 엘리아스의 법칙이 먹히지 않는 거냐고!

쩌적- 쩌억-!
에피소드 10 <세상을 지키기 위해> 中

이후 에르핀에게 몹쓸 짓을 한 흑뉴아를 힘으로 제압하자, 흑뉴아는 법칙도 무시하고 자신에게 피해가 고스란히 들어가는 것에 대해 크게 당황한다.[13]

이후 다른 사도들과 합세하여 궁지에 몰린 흑뉴아를 제압하지만, 갑자기 흑뉴아가 교주를 공격하며 코피를 흘리게 했고, 이를 보고 치명상을 입었다 판단하여 티그와 슈로에게 교주를 피신시키도록 지시한다.

하지만, 공중으로 도주하려던 흑뉴아가 시온의 지원 사격으로 추락하자 에르핀과 함께 추적하게 되고, 마침 요정 숲에서 부상으로 절고 있던 흑뉴아를 발견하여 에르핀의 도움으로 던져져 급습한다.

채앵!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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네르(빡침)
]]

여왕님에게 손댈 수 없을 거라고 말했지!?
내가 보고 있는 한 여왕님의 머리카락 한 올도 건드릴 수 없어!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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에르핀(왕도)
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그래, 나 혼자서는 솔직히 힘들었지만⋯ 네르와 함께라면 이길 수 있어!
우리는 둘만 있는 게 아니야.
눈에 보이는 게 다가 아니라고!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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네르(빡침)
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교주님이 함께하고 계세요. 느낄 수 있어요. 제 마음이⋯!


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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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에르핀(왕도)
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교주와 친구들은 지금도 계속 싸우고 있어.


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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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네르(빡침)
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교단의 의지 아래 모여, 모두가 함께 싸우고 있는 거에요!
에피소드 11 <마지막까지 지키기 위해> 中

이 과정에서 흑뉴아가 에르핀에게 달려드는 것을 막아서고는 자신들은 혼자 싸우는게 아니며, 교단의 의지 아래 모여, 모두가 함께 싸우고 있다며 같이 싸우고 있다고 말한다.


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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에르핀(왕도)
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너는 혼자야, 리뉴아.
처음부터 그랬어.
너는 진심으로 대하는 부하도, 친구도 없잖아!
교주랑 지내면서 깨달았다고. 싸움은 혼자 하는 게 아니야.
세상은 혼자 살아가는 게 아니라고!
마지막까지 그렇게 혼자인 상태론⋯ 너는 절대 나를 이길 수 없어!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
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리뉴아(R41)
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시끄러워!! 닥쳐!!!! 쫑알대지 말고 싸우란 말이야!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
에르핀(왕도)
]]

후우우⋯ 네르! 가자!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
네르(빡침)
]]

네, 여왕님!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
에르핀(왕도)
]]

이걸로⋯ 끝이야⋯!!!

파일:알슝좍 다구리.jpg

파앙!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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에르핀(왕도)
]]

끝까지 이렇게 나오면 얻어맞는 것밖에 답이 없지!
내 왕국을 난장판으로 만든 죗값을 치르라고!

퍽- 빠각! 퍼억!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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리뉴아(R41)
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크아아- 으아아악!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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네르(빡침)
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여왕님에게 손찌검을 하다니, 네 주제를 알라고!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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리뉴아(R41)
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비상 탈출⋯ 프로토콜⋯


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##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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네르(빡침)
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그 이상한 장치들도 더 쓰지 못하도록 박살을 내주겠어!

와장창! 쾅! 쿠직!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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리뉴아(R41)
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떨어져! 나에게서 떨어지란 말이야! 크아악!


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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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에르핀(왕도)
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에르핀 펀치-!!

빠악-!!


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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
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네르(빡침)
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교단의 심판을 받아라!!

콰장창-!!


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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크아아아아악-!!!
에피소드 11 <마지막까지 지키기 위해> 中

그런 흑뉴아를 에르핀과 함께 에르피엔의 전통 방식으로 응징[14]하고, 중간에 비상탈출 프로토콜로 탈출하려는 것도 무력화시키면서 먼지나게 두들겨 패다가 압송 후 교단에 구금시킨다.

이 일로부터 한달 후 교주의 제안과 에르피엔 소상인 협회의 후원으로 추진 된 대관식 날 왕관 수여자로서 환복된 모습으로 재등장한다.[15] 이후 대관식에 앞서 이목을 끌기 위해 다야에게 변신을 부탁했으나, 교주의 말에 뜻을 물리고, 예포가 시작되었음에도 대기하고 있던 에르핀이 안 나오자 당황해한다.

파일:에르핀의 대관식.gif

다행히 교주의 설득과 격려로 에르핀을 데려오자 예정대로 대관식을 시작하고, 각 종족의 수장들의 헌사와 교주의 축복, 여왕으로서의 약속까지 모두 마친 뒤 "에르피엔- 만세!"를 끝으로 무사히 대관식을 끝마친다. 이후 울고 있는 에르핀에 대해 오늘 같은 날은 상관 없다며 말하는 것으로 등장이 종료된다.

5.2. 사도 스토리

시점은 여왕님의 마음으로 만든 나라 11화와 12화 사이. 에피소드 6의 시점이 애매하기는 하나, 그 전의 에피소드 5까지는 확실하게 차원 침공 사태가 끝나고 수습 중인 기간에 일어난 일이다.
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스토리}}}
에피소드 1 - 마법소녀 사제장
교단에서 평소의 사제복을 입고 있는 네르. 어떻게 된 거냐는 시온의 물음에 네르는 지금은 평소 모습이지만 감정이 격해지면 모습을 조절하기 어렵다고 대답한다. 시온과 우연히 이를 듣게 된 다야는 각자의 방식으로 호들갑을 떨기 시작한다.
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교주를 찾아 교단에 왔지만 차원 침공 사태 수습 때문에 자리를 비워 허탕을 친 시온의 앞에 네르가 나타난다. 사태 당시의 네르의 새로운 모습을 기억하고 있던 시온이 왜 원래 모습으로 돌아갔냐고 호들갑을 떨면서 묻자, 교단에서 그 차림으로 다녔더니 뭘 찍어버리려고 그러는 거냐며 다들 겁을 먹는 것 때문에 일부러 이런다고 답한다. 당시가 성전이라는 특수상황이었기 때문이라고.

그런데 이걸 마법소녀의 자세로 받아들인 시온은 자신과 대극을 이루는 히어로라면서 호들갑을 떨다가, 종내에는 자신과 콤비를 이루자면서 네르의 새로운 모습에 '네르 더 라이트액스'라는 이명을 붙이려 시도하기까지 한다. 물론 이 주접을 보다못한 네르는 그 새로운 모습으로 변신하면서 이름도 마음에 안 든다고 화를 내는데, 갑자기 왜 변신했냐고 시온이 묻자 조금만 감정이 격해져도 변신해버린다고 답힌다. 아직 컨트롤이 잘 되지 않는다는 듯.

이 광경을 지나가던 다야(퓨어사인)가 보고선 재밌는 걸 봤다면서 인사하는데, 네르의 변신을 보고 시온과 마찬가지로 새로운 마법소녀가 나타났다고 여기면서 시온의 저 무근본 네이밍이 아닌 더 멋진 이름으로 "퓨어하트"는 어떠냐고 제안한다. 시온의 제안과는 달리 네르는 이 이름은 마음에 매우 들어하는데, 평소에도 퓨어샤인의 팬이었어서 이 이름과 라임이 맞아서 좋다나. 거기에 마법소녀 퓨어하트가 되면 퓨어샤인과 같이 활동하게 된다는 것에 들떠서 역으로 호들갑을 떨기 시작한다. 특히 이 둘이 활동하는 모습을 영상으로 찍으면 교단 홍보 영상으로 써먹겠다는 말에 다야가 기겁, 교단 홍보에 써먹지 말아달라고 부탁하나 네르는 왜 거부하는지 이해하지 못하고 계속해서 호들갑을 떨고, 이대로면 말려든다고 생각한 다야는 빌런 신호가 발생했다는 핑계로 그 자리에서 도망친다.

다야가 사라지자 마음이 어느 정도 진정되었는지 네르는 다시 본래 모습으로 돌아왔고, 지금의 제어하지 못하고 감정 따라 변신하는 것을 어떻게든 해결해야겠다 다짐한다.
에피소드 2 - 빵을 만드는 법
세계수의 힘을 받았을지도 모른다는 생각에 빵을 만들려다 실패하는 모습을 티그와 우로스에게 들킨 네르. 네르는 자신의 힘이 정확히 어디서 오는 것인지 헷갈려 하고, 티그와 우로스는 네르에게 자신들의 경험을 나누어준다.
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아무도 없는 교단 안에서 혼자 빈 접시에 빵을 연달아 외쳐보지만, 아무것도 나오지 않는 것에 화를 내다, 교단에 찾아온 티그와 슈로에게 이 모습을 들킨 네르. 화내는 것도 잠시, 무슨 일을 하냐는 둘의 물음에 자기도 죠안처럼 빵을 만들고 싶다는 속내를 밝힌다. 자신도 죠안처럼 교주, 즉 세계수의 힘을 받은 존재가 되었으니 가능하지 않을까 했지만 안 된다고. 이에 둘은 네르가 받은 힘은 세계수의 힘이 아닌 교주의 힘이라며 네르가 잘못 알고 있던 부분을 정정해주고, 네르도 어렴풋이 느끼긴 했지만 근원은 동일하다보니 헷갈렸다며 납득한다.[16]

하지만 어쨌거나 저 둘도 빵은 커녕 본인들이 더 좋아할 사료도 만들 수 없었고, 왜 빵을 만들려고 하는 거냐고 묻자 왕국의 재정에 도움이 될 능력이라고 답한다. 이에 둘은 빵판기가 있어야 재정을 유지할 수 있다는 사실에 안쓰러워하는데[17], 이에 죠안은 빵판기가 아니라고 반박하는 네르에게 티그가 재차 "빵이 안 나오니 당연히 빵판기가 아니겠지~ 그럼 '걍판기'라고 불러야 하나?"라는 문제발언을 한다. 결국 열받은 네르와 그런 네르에게 똑같은 힘을 가진 사람끼리 수행도 할 겸 한 번 붙어보자는 취지의[18] 도발을 걸던 티그는 슈로의 참관 아래 교단 뒤편 공터에서 대결을 하게 되었다. 네르가 이를 받아들인 건 본래 티그의 이런 방식을 좋아하지는 않았지만 지금은 맞는 방법이기도 하고, 무엇보다 사제를 놀린 벌을 줘야겠다는 이유.

그러나 격한 전투를 예상했던 슈로의 걱정과는 달리 캔 빨리 따기, 마카롱 많이 먹기, 끝말잇기와 같은 평화로운 대결들이었다.
에피소드 3 - 나의 이름은
자신의 신규 사도 재증명이 필요하게 되자 머리가 아파지는 네르. 재증명 구분 명칭을 직접 짓기가 부끄러웠던 네르는 교주에게 재증명 서류를 맡겨버리는데, 교주 또한 답을 내기 어려워 잠에 든 사이 서류를 발견한 에르핀이 직접 명칭을 적는다.
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혼자서 뭔가를 끙끙 앓으며 고민하던 네르. 교주가 물어보자 마침 잘 됐다며 자신이 고민하고 있던 서류를 보여주는데, 바로 네르 본인의 신규 사도 재증명 신청서였다. 이번 사태 후로 에르핀과 본인의 재증명이 필요했는데, 재증명에 붙일 구분 명칭을 지을 수 없었다고. 에르핀 쪽은 생각해둔 게 있지만 자기 자신의 구분 명칭은 부끄럽기도 해서 도저히 못 짓겠다고 한다. 보통은 이전과 어떤 점이 달라졌는지를 잘 드러내는 명칭으로 짓는다고 하지만 본인이다보니 이를 명확히 정의할 수 없었고, 기대했던 교주 역시 네르는 네르라면서 달라진 점을 콕 집지 못한다. 떠오르는 걸 제시해봤지만 전부 기각.[19] 결국 이는 교주의 숙제로 남아버렸고, 검사받아야 할 숙제가 늘어나버린 교주는 절규한다.

그날 밤, 결국 이름을 짓지 못한 채 오늘의 업무에 지쳐서 풀썩 잠들어버린 교주의 방에 에르핀이 들어온다. 에르핀 역시 일이 끝나자마자 교주에게 놀러온 것이였지만 이미 교주는 뻗어버린 뒤라 가볍게 실망하는 것도 잠시, 교주가 고민하고 있던 네르의 사도 재증명 신청서를 본 에르핀은 어떤 상황이었는지 파악하고, 네르가 힘을 받았던 당시의 상황이 어땠는지 들었던 것을 기억한 에르핀은 이 이름밖에 없다며 펜을 든다. 에르핀의 구분 명칭을 짓던 네르와 교주 방에 있던 에르핀은 같은 시각에 적게 되는데, 그렇게 정해진 구분 명칭이 바로 에르핀(왕도)[20] / 네르(빡침).
에피소드 4 - 에르피엔의 양익
폴랑과 함께 차원 침공 사태때 열심히 싸워준 요정 경비병들을 격려하는 네르. 폴랑은 새로운 네르가 요정 왕국의 든든한 전력이 되어줄 수 있겠다며 자랑스러워하고, 더욱 서로에게 힘이 되어주자고 다짐한다.
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차원 침공 사태에서 여왕과 왕궁을 무사히 지켜냈다며 경비대의 활약을 치하하는 네르와 폴랑. 하지만 경비대는 왕궁을 지켜내지 못했었고 여왕도 사로잡혔었다며 본인들이 징계를 받아야 마음이 편할 것 같다 말하는 등 의기소침한 상태였고, 폴랑은 이런 이들을 꾸짖으며 전투의 패배는 지휘관의 책임이라면서 본인들에게 책임이 있다 주장하여 그 지휘관인 본인의 책임을 뺏어갈 것이냐는 물음으로 일축한다. 만전의 상태로 돌아가기 위해 재건과 휴식에 집중하겠다고 하고는, 약간의 농담을 곁들여가며 리코타에게 준비한 만찬을 이들이 부담 없이 받아들일 수 있게 만든다.

옆에서 이 광경을 지켜본 네르는 병사들을 정말 잘 다룬다며 폴랑에게 감탄하나, 폴랑은 사도를 잘 다루는 네르처럼 경비대장이니 당연한 일이라며 겸손하게 받아친다. 서로가 각자의 자리에서 맡은 소임을 다 했으니 이런 결과가 돌아온 것이라며 폴랑은 네르에게 고생 많았다 인사하고, 네르 역시 같은 감사인사를 돌려준 뒤 당시를 회상한다. 그 때 에르핀이 아니라 자신이 남았어야 했다며 아직도 후회하는 네르에게 폴랑은 그 선택은 네르가 아니라 여왕의 판단이었고, 그 결과로 여왕을 구해낸 것이라면서, 그 증거가 네르가 교주와 공명하며 받은 힘이 아니냐며 위로한다. 곧이어 네르의 새로운 힘에 의존할 일이 많을 것 같다는 폴랑의 말에는 본인 역시 폴랑에게 의존하고 있다면서 에르핀에게 엄하게만 대한 자신과 달리 따뜻하게 대해줬으니 덜 힘들었을 거라 하고, 폴랑 역시 네르가 엄하게 가르친 덕에 에르핀이 멋진 결단을 내렸던 거라며 네르에게도 공을 돌린다.

이렇듯 서로에게 의존한다는 게 나쁘지 않다며, 둘은 앞으로도 서로 기꺼이 어깨를 내어주자고 의기투합한다. 요정인 이상 케이크를 싫어할 리 없는 이들에게 마련된 리코타의 특제 케이크를 에르핀까지 불러 같이 맛보러 가며.
에피소드 5 - 갑옷월드로 오세요
네르의 갑옷을 보고 크게 감동한 로네의 초대로 갑옷월드 행사에 참여한 네르. 로네와 리츠는 네르의 멋진 갑옷을 보고 감탄하며 정신을 차리지 못한다. 네르는 부끄러워하면서도 나쁘지 않은 기분이라며 갑옷 월드를 즐긴다.
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교단측에서 매번 주최를 허가하는 갑옷월드에 처음으로 오게 된 네르. 생각보다 많은 인파에 놀라는 와중에 자신을 초대한 로네와 마주치고 담소를 나눈다.
오랜만에 갑옷을 입은 로네는 그동안 애지중지해줬지만 정작 입어주지 못해 서운해하는 자신의 갑옷에게 오늘 기대 많이하라며 즐거워하고, 이를 보던 네르는 로네의 갑옷이 클로에의 세바스티안과 유사한 느낌인것 같다며 특이해한다.

그러던 와중 리츠가 로네에게 언제봐도 정말 귀여운 갑옷이라며 인사를 걸어오고, 그 유명한 히키코모리인 리츠가 등장하자 의아해하는 네르에게 로네가 리츠는 갑옷월드의 유명인사라고 소개해준다. 로네는 리츠의 애장품[21]을 떠올리며 납득한다.
역으로 리츠는 네르가 갑옷월드에 올 줄 몰랐다면서 의아해하다가 네르의 갑옷을 발견하고는 깜찍하고 발랄하다며 로네와 함께 네르의 갑옷을 칭찬한다. 추가로 네르한테 갑옷이 몇이냐고 물어보는 리츠에게 아가 갑옷이라고 소개하는 로네로 화룡점정.
이 모습을 지켜보던 네르는 리츠가 저렇게 말이 많았나하고 의아해한다.

갑옷 칭찬을 받은 로네가 교단의 고대 양식으로 만들어서 그런가 역시 훌륭한 디자인이었다면서 나름대로 자랑스러워하고 있는데, 지나가던 바나가 교단의 고대 양식으로 만든 갑옷이라는 말에 깜짝 놀라면서 흥미를 가지고 유심히 살펴본다.
한땀한땀 살펴보던 바나는 고대 양식에 대해 놀라워하며 칭찬을 아끼지 않는다.[22]
이에 대해 역시 바나답게 디테일한 평가라는 로네와 저런 부분이 파릇파릇하게 드러나는게 아가 갑옷의 묘미라는 리츠는 덤.
이러한 칭찬세례를 받은 네르는 자신의 갑옷에 더 자부심을 가져도 되겠다며 기뻐한다.

이야기를 나누다가 로네에게 한가지 아이디어가 떠오르게 되는데, 바로 네르의 갑옷 디자인을 랜덤 갑옷 피규어 컬랙션에 추가하면 어떻겠냐는 것.
다양한 갑옷중에 랜덤으로 하나를 뽑는 말 그대로 천장없는 가챠라서 자신이 원하는 갑옷을 뽑으려면 돈이 많이 든다는 로네의 말에 네르가 눈독을 들이며 자신의 갑옷이 팔리면 로얄티를 받을 수 있을지 물어보고, 아마 받을 수 있을 것이라는 로네의 대답에 교단의 예산에 편입시킬 수 있을것이라며 당장 추가하는것으로 결론지으며, 갑옷월드 주최측[23]과 협의를 해야한다는 로네의 말을 가볍게 흘리고 안내를 부탁한다.

로네는 갑옷월드가 생각보다 재미있는 곳이라고 느끼며, 칭찬도 받고 돈도 버는 기쁨에 앞으로도 종종 올 것이라고 생각한다.

교단 대사 중 거의 유일한 용족 - 엘프 친화적 대사인 리츠 - 로네 갑옷맘 대사의 연장선.
주제가 갑옷이라서 그렇지, 대사만 들으면 서브컬쳐나 덕후쪽 행사라는 느낌보다는 펫 페스티벌과 유사하다.
에피소드 6 - 잘했어, 네르
단둘만이 남아 밤늦게까지 서류를 처리하는 네르와 교주. 네르는 새로운 힘을 얻긴 했지만 모습을 조절하는 게 어렵고 죠안처럼 다양한 능력이 있지는 않은 것을 아쉬워하며 교주에게 미안해한다. 교주는 그런 네르에게 그 동안 잘해왔던 점을 하나하나 말해주며 진심 어린 칭찬을 건넨다.
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밤늦게까지 교단 업무를 보는 네르와 교주. 고생하는 서로를 격려하며 왕국 복구가 끝날때까지만 열심히 하면 한숨 돌릴 수 있을거라며 그때까지만 힘내자고 응원한다.
죠안도 쉬러갔으니 네르도 들어가서 쉬라고 하는 교주에게 네르는 자신이 남겠다며 오히려 교주를 걱정한다.
이에 네르가 사제장이라면 자신은 교주라며 교단에서 일을 가장 많이 해야하는 것도 자신이라고, 네르가 쉬러가기 전까진 자신도 계속 있어주겠다며 고집을 부린다.
이에 대해 버럭하며 안된다고 말하는 네르에게 당황하는 교주와, 자신이 부쩍 예민해진 것에 걱정하는 네르.
네르는 교주가 힘든것이 교단 차원에서도 좋지 않다면서, 사도들 입장에서도 사제장인 본인은 역시 힘들겠구나 하도 넘어갈지 몰라도 사도들이 믿고 따르는 교주는 늘 건강한 모습으로 있어야 한다며 계속해서 힘든 일을 만류한다.
그러나 교주는 아직 피곤에 찌든 수준은 아니라며, 딱히 무리하고 있지도 않으니 나머지 일을 마저 하려한다.

그러자 네르가 감정에 북받치면서도, 존재의 유령 사태때처럼 교주가 쓰러지기라도 할까 하는 걱정에 엘다인 모습으로 변신해버리고, 이에 교주는 자신이 네르를 화나게 했다고 생각해 모습을 바꿀필요까지는 없지 않느냐며 네르를 진정시키려고 한다.
이에 네르는 자신이 화난게 아니라고, 감정이 조금이라도 격해지면 모습이 변한다면서 눈물을 흘린다.
그러면서 죠안이 교단에 왔을때는 분명 업무나 재정에 여유가 있었는데 왜 자신은 같은 엘다인으로 변했음에도 전혀 교주에게 도움이 되지 않냐고 자책하며 서러움이 폭발해 오열하고 만다.
이에 교주는 누구보다 듬직한 네르조차도 이렇게 펑펑 울고 싶었을것이라 생각하며 마음이 무거워진다.

교주는 네르의 머리에 손을 얹으며, 네르에게 전혀 미안할 것이 없다며, 어떻게보면 전과 후가 다를리가 없는것이 옛날이고 지금이고 항상 할 수 있는 최선을 다했기 때문이라고 위로한다.
네르가 자신은 맨날 잔소리만 하고 부담만 준다고, 교주가 준 힘도 제대로 다루지 못한다고 자책하자, 교주는 자신이 오해한 것에 대해 사과하며, 이제 네르가 솔직하게 말했으니 다시 오해할 일은 없으리라 맹한다.
그리고...

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교주
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그래! 이참에 네르가 가진 오해들도 다 풀고 가자.


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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네르(빡침)
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오해...요?


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교주
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네르는 잔소리나 하고 교주에게 부담만 주는 사제장이 아니야.
지금까지 잘해왔잖아?
교단을 위해 누구보다 열심히 일하고 있고,
나나 에르핀이 위험하거나 할 때는 항상 앞장서서 지켜줬고,
내가 쓰러졌을 때도 계획대로 일을 진행해 줬잖아.
나와 에르핀이 빵주를 타고 나가 있을 때도, 왕국과 교단을 잘 운영해줬고 말이야.


#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 아일라 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 요미 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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네르(빡침)
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저... 정말인가요? 흑, 정말로 저는... 잘하고 있나요?


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교주
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당연하지!
내가 풀고 싶은 오해라는 건...
네르가 자기 자신에 대해 부족하다고 생각하는 거야.


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네르(빡침)
]]

흑, 그치만...


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교주
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모습이 마음대로 바뀌어도 괜찮아. 금방 익숙해지겠지.[24]
혼자서 일을 다 못 해도 괜찮아. 나랑 죠안이 계속해서 도울 테니까.
계속 잔소리 해도 괜찮아. 나도 에르핀도. 네르가 우리를 위해 그러는 거 다 알아.
이 말을 늘 해주고 싶었는데, 결국 네르가 울고 나서야 해주게 됐네.
네르. 지금까지 정말...
잘해줬어. 고마워.
항상 칭찬을 해주고 있긴 한데, 네르가 해준 일에 비하면 한참 부족할 만큼...
네르는 최고로 잘하고 있으니까!


교주의 진심어린 응원에 네르는 결국 교주의 품에 안겨 엉엉 울어버리고 만다.
교주의 마음도 모르고 울어버려서 정말 죄송하다고, 앞으로도 더 잘하겠다고 울어버리는 네르에게 교주가 칭찬이 부족한 모양이라며, 더 펑펑 울어도 된다고 격려한다.
네르는 그건 좀 억지같지만, 울어도 되는것이라면 좀 더 이렇게 있겠다며 좀 더 잘한다고 해달라 부탁한다.
이에 교주는 정말 잘했고, 앞으로도 잘 부탁한다며 네르를 안아준다.

[다른 사도와의 이야기]
* 캐릭터명: 내용

5.3. 공식 웹툰

6. 여담

파일:2.5주년 페이지 배경.jpg
2.5주년 사전 예약 페이지 일러스트
파일:네빡이서폿.png
공지 당일 잘못 기재된 네르(빡침)의 역할군
  • 공지 당일 포지션이 서포터로 잘못 표기되는 오류가 있었다. 유저들은 활발은 또 서포터만 받는 거냐며 불만의 목소리가 일었지만, 직후 역할군이 딜러로 변경되면서 오해가 풀렸다.
  • 동시에 엘다인으로 나온 에르핀의 경우 태생부터가 특별했고 메인 스토리 중 성장 과정이 꾸준히 나왔기 때문에 언젠가 엘다인 버전 이격이 등장할 것이라고 예상되었으며, 생각보다 출시 시기가 빨라서 놀랐다는 반응 정도만 제외하면 에르핀의 엘다인 이격에는 납득하는 의견이 많다. 하지만 네르는 메인 스토리에서 비중이 크지도 않았고 따로 복선도 없어서[25] 엘다인화 이격을 갑작스럽다고 여기는 사람들이 대부분이었다. 과거 앨리스 테마극장과 죠안 테마극장에서 나왔던 예상대로 엘리아스의 위기가 닥칠 때 각성하지 않겠느냐는 추측이 있긴 했지만, 에르핀에 비해선 빌드업이 약했기 때문에 테마극장 스토리가 어떻게 흘러갈지 귀추가 주목되었으나, 개봉 후 그 무엇보다 확실한 개연성으로 인해 네르는 물론 교주도 이성을 잃을 정도의 격노로 공명했음이 드러났다.
  • 이격 과정에서 배치가 바뀐 것도 눈여겨볼 만한데, 에르핀은 후열에서 중열, 네르는 전열에서 후열로 바뀌었다. 개발자 노트의 언급과 메인스에서의 행적을 대입해보면 '더 이상 보호받지 않고 자신도 행동에 나설 것'이라며 용기어린 한걸음을 내디딘 에르핀과 그런 에르핀의 마음을 존중하여 '최전선에서 감싸려 들지 않고 언제나 뒤에서 조용히 바라보며 지켜줄 것이라는 의미로 한걸음 물러난 네르의 결의를 표현한 것이라 여겨진다.[26][27] 모험이 '침략'이라 표현되고 안그래도 네르는 폭력적인 이미지라 본격적으로 대형 무기를 쓰고 성전이라 해서 십자군이니 하는 드립이 있는데 단순한 드립이 아니라 개발자 노트의 테마극장 소개 문구도 "엘리아스에 닥친 거대한 위기 속에서, 다른 차원의 막강한 군단에 맞서기 위해. 세상을 지키기 위해, 서로를 지키기 위해 교단은 마침내 성전을 선포합니다."라 소개했으므로 의도한 것이며, 테마극장에서 교주의 격노로 서로 공명하며 성전을 선포함으로써 단순한 드립이 아닌 사실이 되었다. [28]
파일:네르(빡침) 평타.gif
평타 모션
  • 엘다인이 되면서 전체적으로 Fate 시리즈잔 다르크와 비슷하게 변했다.[29] 고학년 스킬 사용시 "빡침" 상태로 변신하는데 이때는 티아라, 베일, 겉옷과 흉갑이 사라지면서 바디슈트 같은 느낌의 복장으로 변하고 얼굴에 음영이 진다. 스토리상 모션에는 허벅지 부분이 더 빵빵하게 묘사돼서 여러모로 동작이 쫀득한 느낌이다.
  • 여기에 네르의 상징인 세계수의 도끼가 작은 한손 도끼에서 폴암에 가까운 장병기로 변했다. 엘다인은 세계수의 힘을 가진 이들을 통칭하는 개념이므로 네르의 엘다인화에 도끼가 매개체 역할을 하는 게 아닐지 팬덤은 추측했었다. 도끼의 변화는 네르가 염원살이로 변하면서 덩달아 일어난 현상에 불과했다.
  • 최초로 완전히 정면을 바라보는 스탠딩 모션을 보유한 사도이다. 비비나 하이디는 반측면 스탠딩 모션이므로 네르 이격이 최초. 그 때문인지 원본 네르 시절에도 다양했던 표정이 더욱 역동적으로 변해 더욱 다채로워진 얼굴개그를 볼 수 있다.
  • 이격명으로 '격노'나 '분노'도 아니고 빡침이라는 골때리는 단어를 선정한지라 커뮤니티에서 화제가 됐다. 게임 내에선 마요(멋짐) 이후의 두 번째 음슴체 명칭이다. 또한 설정상 이격 명칭은 사도가 교단에 중복 가입을 할 때 네르가 서류에 기입하며 다시 정하는 것이기 때문에, 네르(빡침)은 네르 자기 스스로 지은 이름[30]인 줄 알았으나, 이후 네르(빡침)의 사도 스토리에서 해당 명칭은 에르핀이 붙여준 것으로 밝혀졌다.[31]
  • 엘다인이 되고 엘리아스 침공전을 거치면서 기존의 교우관계에도 다소 변화가 생겼는데 에르핀에 대한 입장차이로 견원지간에 가깝게 묘사되던 폴랑과는 서로의 실력을 인정하여 에르피엔과 에르핀을 지키는 으로서 진력할 것을 다짐했고 이후 그녀에게서 전략전술도 배우는등 상당히 가까워진 면모를 보인다. 자신과 같은 경위로 엘다인이 된 티그(영웅)과는 의외로 죽이 잘 맞아서 자신의 힘을 컨트롤 하는 방법을 연구하거나 스트레스도 풀겸 자주 대련을 벌이는 사이로 발전했다.[32]
  • 승리모션이 그림일기 교주의 환영에 기대는 듯한 포즈인데, 네르의 앞에는 티아라의 딸기 모양 붉은 보석, 즉 그림일기 교주의 머리를 은유한 아티펙트가 떠올라 있는 점에서 네르의 티아라가 개발자 노트에서 언급된 '교주의 각성'과 연관되어있고 이를 계기로 교주에 대한 믿음이 더욱 깊어진 것으로 추정된다.[33]
  • 승리모션에서 네르의 앞에 떠있는 붉은 보석은 일견 티아라에 박혀있는 붉은 보석, 도끼 자루에 붉은 붉은 보석들, 머리 끝에 장식의 붉은 보석 등등의 형상이 뾰족한 부분이 위로 향한 딸기 모양인데, 특히 왕관의 수여자 스킨에서는 딸기 형상 보석이 더욱 도드라진다. 이는 그림일기 교주의 머리를 형상화한 것이라 여겨지나 승리모션의 경우 보석의 위치가 교주의 몸통부근에 있고, 교주의 종교적 레퍼런스가 예수에게서 따온 부분이 있음을 감안하면 가톨릭에서 성체성사와 인류애의 상징으로서 공경하는 예수성심을 은유한 것으로도 해석될 여지도 있지만 의외로 현시점까지 이 아티펙트의 정체에 대한 단서가 거의 없어 향후의 전개를 지켜봐야 할듯하다.[34]
  • 엘다인 이격 사도들 중 처음으로 일반 사도 폼과 엘다인 사도 폼을 오락가락 할 수 있는 엘다인이다. 성체성사와 비슷한 방식으로 엘다인이 된 영웅 티그는 옷만 일반 티그처럼 입는 방식으로 원본 티그로 등장할 수 있지만 네르(빡침)의 경우에는 교주와 감정이 동화되면서 엘다인이 되었기 때문에 감정 상태에 따라 일반 사도 폼과 엘다인 사도 폼을 오갈 수 있게 되었다.[35]
    • 말이 빡침이지 항상 빡쳐있는 건 당연히 아니고, 오히려 개인 스토리에서 조금이라도 감정이 격해지면 빡침 폼이 돼서 오해받고 고민한다고 자세히 수차례 묘사한다. 또한 울며 콧물을 흘리거나 봇치 더 락에나 나올법한 얼빠진 낙서같은 표정이 마구 흔들리는 등 개그 표정이 많이 나온다.
  • 네르(빡침)을 보유하고 있거나 테마극장 전체 감상을 완료 할 시 퀘스트 화면 왼쪽 하단의 보람찬 하루/한주 보상 UI 뒤에 볼록 튀어나와있는 네르(빡침)을 볼 수 있다. 볼따구 당기기를 포함한 상호작용이 가능하며, 꿀밤도 조건부[36]로 가능하다. 이 외에도 횟수를 채워 엘리프 보상을 받으면 기쁘게 웃는다.
  • 유난히 엄마, 아내같은 모습을 더욱 많이 보여주고 있다. 애초에 에르핀의 보모여서 원래부터 그랬지만 고문당하는 에르핀을 보고 교주와 함께 눈이 뒤집힌 모습을 많은 이들이 부모같다고 평했다. 개인 스토리에서는 교주의 건강을 걱정하여 잔소리해대고 그토록 아웅다웅하던 폴랑과도 서로 수고했다고 덕담을 반복하는데 교주, 폴랑 둘다 에르핀 아빠 포지션이란 인식이 많아서 부부 운운하는 반응도 꽤 있다.
파일:네르(빡침)가 된 메인 퀘스트 창.png
  • 메인 퀘스트 창의 네르가 네르(빡침)으로 변경되어있다.
  • 커뮤니티에서 약칭은 보통 네빡, 빡네르으로 통한다. 덕분에 빡빡이로 합성한 짤도 있다.
  • 다소곳하게 손모아 내리고 글썽이는 모습이 화장실 급한 모습과 비슷해서 관련 팬아트가 좀 있다.약간 후방주의12

[1] 어사이드 2 개방 시 헌신이라는 상위 성격으로 승격된다.[2] 시온 더 다크불릿, 큐이와 중복.[엘다인] 관심 사도 지정이 불가능하다.[4] 금박만 파밍할 수 있지만, 당연하게도 기판 수급이 금박 파밍보다 압도적으로 효율이 좋고, MUSIN 칩 다음으로 배터리, 반도체 등에 많이 쓰인다. 뭣보다 상자 생산량도 그만큼 줄어든다는 뜻이니 주객이 전도가 되어버린다.[5] 근면성실과 비슷하지만, 철가루가 같이 있어 우선순위가 소폭 높다.[6] 이후 만우절 특집으로 아이시아와 리스티가 서로의 복장을 바꿔 입었고 셰럼이 잉클의 옷을, 미로가 에슈르의 옷을 입었다.[스포일러] 테마극장에서 나오길 왕관은 색바랬던걸 도색한 것일 뿐이고 정령들도 저주는 없어졌다라고 보증했다.[8] 에르핀이 일종의 딸랑구 같은 이미지가 있다보니 자연스레 그런 에르핀을 키운 네르는 일종의 엄마 같은 이미지가 생겼다.[9] 당장 전열 엘다인 딜러인 왕디가 백수공권 상태에서 주는 데미지가 400%인것을 생각하면 정신 나간 수치나 다름없다.[10] 다양한 버프와 강평을 포함한 평타와 높은 퍼댐의 스킬들로 딜량을 뽑아내는 영티와 달리 순수 DPS라는 점을 고려하면 실로 엄청난 수준이다.[11] 이 덕에 유일한 단점인 루포 대비 기판 수급 불가란 단점을 완벽하게 커버한다. 파밍한 MUSIM으로 연구하고, 같이 파밍한 금박과 철가루로 속도를 더 올리거나 아예 기판과 납으로 바꿔먹은 뒤 쌓아놨다가 같이 딸려온 유리를 플라스틱으로 바꿔 배터리랑 반도체로 만들어 초반 연구 재료 및 생산 랩 업그레이드를 해도 된다.[12] UI가 네르(빡침)과 유사한 UI로 바뀌고 "불"까지 탄다.[13] 설정 상 네르가 들고 있는 도끼는 세계수에게 상처를 낼 수 있는 유일한 도끼인데, 네르가 염원살이 엘다인으로 각성하면서 도끼창의 모습으로 변화한 것과 동시에 염원살이의 특징인 법칙을 뛰어넘는 힘까지 더해졌으니, 장갑의 내구력을 법칙에 의존하고 있던 흑뉴아가 속절없이 밀리는 건 당연지사였다.[14] 파일:기억조각_줘팸의마녀.png방금전까지의 진지한 분위기를 깨부수듯이 코믹한 GTA BGM과 첫등장부터 현재 테마극장까지 내내 악역으로서의 카리스마를 보여준 흑뉴아가 둘에게 허망하게 두들겨맞고 제압당하는 구도가 어우러지며 트릭컬 특유의 개그를 부각시킨다. 추가로 해당 장면은 인원 수가 1명 준걸 빼고는 시즌 1 9화에서 프리클이 에르핀, 벨벳, 에슈르에게 제압되는 장면과 똑같은 구도이다.[15] 복장은 에르핀의 복장과 함께 클로에가 제단해준 것으로 서술했듯 협회의 지원 덕에 무상으로 제공받았다.[16] 특히 슈로는 두 힘을 전부 겪어본 바가 있어 둘이 완전히 같지 않다는 걸 단언할 수 있었다.[17] 특히 슈로는 죠안이 지금까지 고생이 굉장히 많았겠다며 연민했다.[18] 도발을 할 때의 태도를 볼 때 호승심이 있던 것은 확실하지만, 기본적으로는 아직 제대로 힘을 제어하지 못하고 있던 네르가 원활하게 힘을 발산할 수 있게 도와주는 취지였다.[19] 제시된 건 총 3개인데, (네르)는 베니의 작명법과 중복, (멋짐) 역시 중복인데다 네르는 멋진 구분 명칭을 주문했지 멋짐이라는 구분 명칭을 제시한 건 아니라며 교주의 창의성에 한탄, (더 퓨어 라이트-마스터 오브 저지먼트 액스)중2병 센스를 촌스러운 건 둘째치고 서류에 재증명 명칭을 적는 칸에 들어가지 않는다는 이유로 거부한다. 시온과 어쩐지 죽이 잘 맞더라는 속마음의 평은 덤.[20] 요정 왕국의 통치자이자 엘리아스의 지도자로서 교주와 세계수의 인도 아래 언제나 올바른 길을 걸어가고 그 길을 걸어감에 있어 망설임과 흔들림이 없기를 빌며, 이 모든 것을 담아 에르핀이 걸어갈 왕도라는 의미로 지었다.[21] 용족에 맞춰져 장식용으로만 써야할 정도로 무거운 갑옷이다.[22] 재료도 알맞게 퍼져있는데다 폴리싱도 완벽하고, 체형에 맞으면서도 최적의 방어도를 낼 수 있는 곡선으로 만들어졌으며, 롤링 마감도 완벽하고 관절부 회전 시 걸리는 부분도 없을거라며 옛날 기법이라고는 생각하긴 어려울 것이라고 극찬한다.[23] 본인이다.[24] 여기서부터 네르가 점점 눈물을 글썽인다.[25] 에르핀&벨리타 자매에 대한 세계수의 계시를 받은게 유일하다. 대신, 에르핀과 함께 얼굴을 자주 비추고, 서로의 유대감이 단순 상하관계가 아닌 믿을 수 있는 대상으로서 빌드업을 쌓아놓기는 했다.[26] 의도한것인지는 알길이 없으나 위의 사전예약 일러스트도 에르핀이 앞에 배치되어있고, 네르가 뒤에서 에르핀을 지키는 구도로 그려져있다.[27] 일종의 농담(?) 으로 네르와 함께 얽히는 스피키이격활발-후열로 나왔는데, 네르도 활발-후열로 엘다인 이격이 나오는 상황이 되어서 "폭력적인 네르가 더 폭력적인 상태가 되어서 스핔이 잡으러 활발로 온 거 아니냐" 라는 개그가 있는 상황. 마침 이격 이름도 "빡침"이고 이명도 "격노의 사제장"이다.[28] 네르가 각성하여 엘다인화 하는 신부터 재생되는 BGM도 신규 악곡 Deus Vult인데 타이틀 자체가 십자군 전쟁을 상징하는 경구이다.[29] 베이스 컬러가 흰색&파란색이고 디자인에 성기사, 성녀, 수녀, 기독교 등의 소재를 공유하다보니 인상이 겹친다.[30] 이로 인해 엘리아스 침공전의 에르피엔 결전에서 네르가 단순히 분노하는 것을 넘어 아예 완전히 폭발할 만한 상황이 있었다는 것이 짐작가는 부분이다. 네르가 '빡침'으로 격노할 수 있는 사유는 1. 에르핀의 신변에 문제가 생겼거나 / 2. 교주의 생명에 영향이 갈 만한 상황을 R41 리뉴아가 일으켰거나 / 3. 흑뉴아가 네르의 도끼로 뭔 짓하려 했다거나 / 4. 세계수 자체, 혹은 세계수의 대리자에 위협이 갈 만한 문제가 생겼거나 하는 4개의 사유 중 하나에 해당한다. 그리고 테마 극장 스토리 6화에서 R41리뉴아에 의해 에르핀이 폭행당해 내던져진 모습을 보고 교주와 네르의 빡침이 서로 공명하면서 지금의 모습으로 변했음이 나온다.[31] 친밀 레벨4 대사로 "네르(빡침)이라니..교주님? 지금 웃으신건가요?" 라고 하는 것을 보아, 딸이나 다름없는 존재가 정해준 명칭을 거절하기 힘들었을 뿐 네르 본인은 이런 명칭을 탐탁치 않게 생각하는 듯하다.[32] 사도 스토리에서는 그냥 끝말잇기나 많이먹기로 대결했다고 언급되지만 교주의 기록을 보면 둘이 합을 맞출 때의 소리가 너무 커서 장소를 옮겨달라고 했다는 언급이 있는 것으로 봐서 서로 인정사정 봐주지 않는듯하다.둘의 호전성이나 향상심을 생각하면 당연하다면 당연한 부분.[33] 가톨릭에서 믿음의 대상에게 신앙을 고백할때 자신을 온전히 당신께 기댄다, 혹은 의탁한다는 표현을 사용하고 있어 각성의 과정에서 교주에게 온전히 자신을 맡긴다는 추측이 가능했는데 이는 네르의 각성신을 통해 사실로 드러났다. 같은 뉘앙스를 띄고있는 죠안의 승리 모션과 비교하면 네르는 여자앉기로 교주에게 기대고 있어 보다 여성스러움이 강조되어 있는 부분도 특기할만 하다.[34] 흑뉴아와 엘다인들의 결전신에서 네르가 고학년 스킬을 사용하기 직전의 연타 QTE에서 해당 아티펙트가 등장하는 것으로 보아 교주의 권능과 연관이 있음은 확실해 보인다.[35] 일종의 마법소녀 비슷한 모습이 되었기 때문에 사도 스토리에서 이전 사제장의 거짓 편지로 인해 수치플레이를 했던 다야(퓨어샤인)이 "퓨어하트"라고 이름을 지어주는 응징(?)을 당한다. 네르 자신은 이 호칭을 오히려 좋아한 반면, 시온이 지어준 "더 라이트액스"는 오글거린다고 싫어했다. 교주에게 재증명 구분 명칭을 지어달라고 할 때 "더 퓨어 라이트-마스터 오브 저지먼트 액스"를 고르면 시온이 추천해준거냐며 촌스럽고 칸에 들어가지 않는다고 싫어한다.[36] 기본 사복 기준 딸기 모양 보석에서 위로 빠르게 슬라이딩하면 꿀밤이 가능하다.