최근 수정 시각 : 2024-04-10 02:20:26

Yandere Simulator/스토리

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게임 스토리 게임 시스템
등장인물(202X 모드)게임 OST
아야노 아이시(주인공) 라이벌(202X 모드)
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1. 개요2. 서장(PROLOGUE)3. 줄거리(STORY)4. 엔딩(ENDING)
4.1. 평판 엔딩(Low Repuatation Ending)4.2. 스냅 엔딩(SNAP Ending)4.3. 몰살 엔딩(Genocide Ending)
5. 1980년대 모드(1980's Mode)
5.1. 줄거리5.2. 1980년대 모드 엔딩
5.2.1. 공식엔딩(True Ending)5.2.2. 배드 엔딩(Bad Ending)5.2.3. S+ 엔딩(S+ Ending)5.2.4. "해피엔딩"(Alternate "Happy Ending")
6. 숨겨진 테이프 속 이야기

1. 개요

얀데레 시뮬레이터의 스토리를 다룬 문서.

2. 서장(PROLOGUE)

파일:2_-_No_Emotions.png
아야노의 어린 시절

태어났을 때부터 '아야노 아이시'는 '공허함' 이외의 감정을 느끼지 못 했다. 그녀가 걱정된 아버지는 그녀를 계속 병원에 데려갔지만 아무 소용이 없었다. 그리고 그녀의 아버지는 그녀가 감정을 느끼게 하기 위한 온갖 노력을 하지만 결국 실패한다. 그녀의 아버지와 다르게 그녀의 어머니는 이를 당연하게 생각하는데...

이건 아야노의 어머니인 '료바 아이시'도 어렸을 때 마찬가지였기 때문이다. 감정을 느끼지 못 하는 건 유전적이었다. 료바는 아야노의 아버지, '조키치 유다세이'를 만남으로써 자신의 감정을 일깨울 수 있었다고 아야노에게 말해준다. 조키치는 료바의 '공허함'을 따뜻하고 행복한 감정으로 채워주었다고 한다.

료바는 아야노에게 그녀도 자신처럼 언젠가 공허함을 채워 줄 사람을 만날 수 있을 거라고 말해준다. 그 이야기를 들으며 자란 아야노는 자신을 구해줄 사람 만을 기다리고 꿈꾸며 살아왔다. 그 사람을 만나는 것이 아야노의 간절한 소원이었다.

아야노는 초등학교에 입학하고, 친구들에게 아무런 감정을 보이지 않는다는 이유만으로 왕따를 당했다. 이후 감정이 있는 을 하기로 결심하여 감정들을 표현했다. 그 이후로는 아야노를 왕따 시키는 아이들도 사라졌고, 친구들과 함께 잘 어울려다니기도 하는 등 평범한 학생이 된다. 하지만, 집에 돌아오면 그녀가 느끼는 감정은 오직 공허함 뿐이였다.


파일:1_-_No_Emotions.webp

입학식 날 아야노는 '타로 야마다'라는 선배를 우연히 만나게 되는데 그 순간 인생 처음으로 공허함 이외의 감정을 느끼게 된다. 잠깐 만났을 뿐인데도 불구하고 그는 아야노의 삶에 희망을 가져다주며 그녀의 감정을 일깨운다. 회색같이 지루하던 아야노의 세상은 다채로워진다.

타로가 바로 자신이 평생 기다리던 사람이라는 것을 깨달은 아야노는 그와 사랑에 빠진다. 그리고 그와 평생 같이 살고 싶어한다. 그러나 아야노는 그와 우연히 만난 이후로 그에게 다시 다가갈 수가 없었는데, 그의 존재는 그녀의 눈에 너무나도 황홀하고, 경이로웠기 때문이다.

타로에게 다가가기 힘들어 하던 아야노는 그를 멀리서 지켜보기 시작한다. 그리고 그의 사진을 모으고 그를 위한 성소도 만드는 등, 그에게 엄청난 집착을 하기 시작하는데... 얼마 가지 않아 아야노는 타로를 좋아하는 사람이 한 명 더 있다는 사실을 알게 된다.

타로 선배를 좋아하는 사람은 그의 소꿉친구, '오사나 나지미'. 타로와 오사나가 즐겁게 대화하는 모습을 보며 아야노는 처음으로 분노를 느끼게 된다.
파일:얀시뮬.스텔스.png

그 순간, 학교 괴담으로 알려진 '인포 쨩'이라는 존재가 아야노에게 메시지를 보낸다. 아야노는 인포 짱이 진짜로 존재한다는 사실에 놀라고 그녀를 의심한다. 그러나 인포 짱이 오사나와 타로의 관계, 오사나의 고백 작전에 대하여 알려주자 아야노는 그녀를 자신의 조력자로 받아들인다.
파일:YanInfo.PNG.png

인포 쨩은 아야노에게 학교에 존재하는 전설의 벚꽃나무에 대하여 말해준다. 전설의 벚꽃나무 아래에서 고백하면 그 고백은 무조건 성공한다는 전설이 있다고 한다. 그리고 오사나가 이 전설을 믿으며 타로에게 고백할 것이라고 알려준다.

인포 쨩은 오사나 나지미를 금요일 오후 6시가 지나기 전까지 반드시 제거하라고 한다.
아야노는 선배는 자신의 것이며, 오사나 나지미를 살해해서라도 그녀가 고백하는 것을 막겠다고 다짐한다.

3. 줄거리(STORY)

현재 얀데레 시뮬레이터의 메인 202X 모드는 미완성 상태이므로 스토리의 90%가 알려지지 않았다. 이 점을 유의할 것.

개발자 얀데레 데브는 현재 제대로 된 스토리를 보고 싶으면 메인 202X 모드 대신 프리퀄 1980년대 모드를 하는 것을 추천한다.
파일:OsanaIntro.png

202X 모드가 출시되면 10주라는 긴 기간동안 '오사나 나지미', '아마이 오다야카', '키자나 스노부' 등 '타로 야마다'를 좋아하는 10명의 라이벌을 스토킹하며 정보를 알아내고, 그녀들을 살인, 중매 등 여러 방법으로 제거하면서 선배를 지켜내는 이야기를 볼 수 있을 것이다.

4. 엔딩(ENDING)

얀데레 시뮬레이터에는 여러 엔딩이 존재하는데, 플레이어의 선택과 행동에 따라 볼 수 있는 엔딩이 달라진다.

4.1. 평판 엔딩(Low Repuatation Ending)

파일:얀시뮬.평판.png

주인공의 평판 수치가 -100 미만으로 떨어졌을 때 볼 수 있는 엔딩.

평판 수치가 -100 미만으로 떨어졌을 때 수업에 가려고 하거나 집으로 가버리면 게임오버를 받으며 이 엔딩을 볼 수 있다.

주인공의 몹시 낮은 평판 때문에 주인공은 학교의 모든 학생들에게 비웃음을 받게 되며 그녀에 대한 안 좋은 소문이 퍼지기 시작한다.

주인공의 안 좋은 소문들은 선배도 듣게 되며 선배가 주인공의 고백을 받아줄 확률은 0%가 되어버린다.

선배의 사랑을 쟁취하지 못한 주인공은 좌절하며, 선배는 그녀에게 실망한 표정을 짓는다. 그리고 그녀를 섬뜩하게 비웃는 학생들이 그녀 주위에 나타나는데 1989년에 '료바 아이시'가 살해한 '스미레 사이토자키'의 모습을 가지고 있다.

4.2. 스냅 엔딩(SNAP Ending)

파일:SNAPmode.jpg

주인공이 선배한테 실연 당했을 때 볼 수 있는 엔딩. 일명 동반자살 엔딩.

실연 당해서 게임 오버가 되면 Heartbroken(실연당함) 메세지와 함께 SNAP[1] 메세지가 붉게 흔들린다. SNAP를 계속 연타하면, 화면에 금이 가기 시작하며 주인공은 죽은눈이 된 후 화면이 온통 새빨갛게 변한다. 그리고 노이즈에 낀 것처럼 지지직거리면서, 각종 UI[2] 들이 사라지고, 주인공은 완전히 정신줄을 놔버린 건지 조금씩 경련한다.

모든 NPC는 겁에 질린 채 아무런 행동조차 취하지 않으며[3] 자신에게 다가오는 운명을 기다리는 것밖에 하지 못한다. 이때는 그 어떤 강력한 스펙을 가진 적도 한 방에 제거할 수 있으며, 이는 평소에 아무런 조건 없이 죽일 수 없는 교사나 라이바르 후메츠, 학생회에게도 똑같이 적용된다.[4]

화면 상단에 경련하는 흰색의 글씨로 "Find a knife(칼을 쥐어라)" 라는 메세지가 지속적으로 띄워진다. 이때 선배에게 다가가면 "뭐야 도대체! 정신이 나간 거야? 저리가... 가까이 오지 마!" 라고 소리치는 걸 확인할 수 있다.
파일:얀시뮬.스냅모드.png

칼을 입수하고 나면[5] "Kill him(그를 죽여라)" 라는 메세지가 나오고, 주인공은 선배에게 다가가 선배의 얼굴을 살짝 어루만지더니 "내가 가질 수 없으면... 아무도 가질 수 없어." 라는 대사와 함께 칼로 선배를 찔러 죽여 버린다.
파일:SNAP MODE AYANO.jpg

그 후 "Do it(해라)" 라는 메세지가 나오며 키를 연타하면 주인공은 자살한다. 사랑하는 상대에게 실연 당했으니 주인공은 더 이상 살아갈 이유가 없어진 것이다.

이렇게 주인공과 선배 모두 죽어버리는 동반자살 엔딩을 보고나면 게임은 아무 일이 없었다는 듯이 초기화 되어버린다.

4.3. 몰살 엔딩(Genocide Ending)

파일:Midori_Origins_-_10.png

월요일 하루 동안 전교생[6]을 죽이면 볼 수 있는 히든 엔딩. 일명 대학살 엔딩.

'아야노 아이시'가 전교생을 죽인 다음, 학교에 혼자 남은 '타로 야마다'는 당황하며 다들 어디갔냐고 물어보는데 아야노는 다 죽었다고 섬뜩한 목소리로 대답한다.

선배가 장난 치냐고 당황하며 다시 한 번 묻자 아야노는 우리 사이에 아무도 끼어드는 걸 원하지 않아서 자신이 다 죽였다고 대답한다. 진심이냐고 묻는 선배에게 아야노는 자긴 진지하다고 말하고, 내가 얼마나 진심인지 알려주겠다고 한다.

이후 아야노의 지하실 의자에 묶여있는 선배의 모습이 보여지며 크래딧이 오르기 시작한다

몰살 엔딩 이후 일어나는 이야기는, 아야노는 선배를 지하실에 가두어버리고, 선배를 조금씩 세뇌시켜서 정신을 아예 망가트린다고 한다. 학교는 폐교되고, 아야노의 어머니, 료바는 딸을 자랑스러워 할 것이라고 한다.
파일:Shadow_-_No_Emotions.jpg

전교회장, 메가미 사이코우는 아야노의 정체를 이미 알고 있으므로 아야노가 전교생을 죽였는다는 것을 단번에 알아내고 아야노를 색출하기 위한 운동을 시작한다고 한다. 인포 짱은 아야노가 너무 무서워서 다시는 그녀에게 연락할 생각을 하지 못하고 선배의 여동생, 하나코는 분노와 복수심에 미쳐버려 네메시스가 된다고 한다.[7]

5. 1980년대 모드(1980's Mode)

파일:1980sModePromoArt.png

202X 메인 스토리 모드의 프리퀄(Prequel)이다. 2021년 10월 10일에 출시되었다.

1980년대가 이 모드의 배경이며 주인공 아야노 아이시의 어머니, '료바 아이시'의 이야기를 다룬 게임 모드다.

5.1. 줄거리

파일:Yandere Simulator 1980s Dream.jpg

1980년대 모드의 주인공인 '료바 아이시'[8]는 어렸을 때부터 매일 밤 같은 꿈을 꾸었다. 꿈의 내용은 한 남자를 만나고 사랑에 빠진 다음 결혼하고 행복하게 사는 것. 료바는 항상 꾸는 이 꿈이 현실에서도 이루어질 것이라고 믿었다.
파일:Monologue2.png

어느 날, 료바는 자신의 꿈 속에 수천 번 나타난 남자를 현실에서 기적같이 발견하게 되는데 그는 바로 잘생기고 카리스마가 넘치는 학교 선배, '조키치 유다세이'[9]. 료바는 조키치와 자신이 남은 인생을 함께 보낼 운명이라고 생각한다. 그에게 빠져 고백을 하고 싶었지만, 자신이 모든 것을 망치고 거절을 당할까봐 두려워한다. 심지어 말도 걸지 못 한다.

료바는 그에게 말을 걸 수 있는 용기가 생길 때까지 멀리서 지켜보기로 결심한다. 스토킹까지 한다. 료바는 조키치에 대한 모든 것을 알아가기 시작하고 그와 어떤 삶을 보낼지 계획하며 행복한 시간을 보낸다.
파일:Yandere Simulator Jokichi Sumire.jpg

그러나 어느 날 '스미레 사이토자키'라는 여학생이 조키치 곁에 붙어다니기 시작하는데 료바는 스미레가 조키치를 좋아한다는 사실을 깨닫는다.

료바는 스미레 사이토자키가 학교에 존재하는 전설의 벚꽃나무 아래에서 조키치에게 고백하려 한다는 사실을 알아내고 분노에 가득 차게 된다. 그리고 그녀는 스미레를 살해할 계획을 세운다.
파일:Ryoba kills Sumire.jpg
파일:Ryoba Carry Corpse.jpg

료바는 토요일 날, 스미레를 학교 건물 3층 화장실로 불러서 요리부실에서 챙긴 식칼로 죽여버린다. 그리고 스미레의 시체를 쓰레기 봉투로 감싸서 소각로로 내려가 불로 태워 처리해버린다.
파일:yandere simulator cutscene 3333.jpg

그러나 료바가 요리부에서 식칼을 챙기고, 스미레의 시체를 넣은 쓰레기 봉투를 처리하는 것을 '우이 투네스(Ui Tunesu)'라는 여학생이 전부 목격해 버리고 그녀는 료바에게 의심을 가진다. 결국 우이 투네스는 기자에게 자신이 보았던 것을 전부 털어놓는다.
파일:Journalist 1.jpg
파일:Journalist 2.jpg

우이 투네스의 말을 들은 기자는 료바를 감시하기 시작한다. 학생이나 교직원이 아닌 이상 학교 안으로 들어가지 못 하기 때문에 기자는 학교 밖에서 지켜보게 된다. 그리고 상황은 더 심각해진다. 료바가 스미레를 살해하는 동안 치명적인 실수를 해버린 것이다. 료바가 스미레를 살해한 그 날, 화장실 바닥에 흘린 스미레의 피를 닦을 때 한 지점을 실수로 닦지 않았다...
파일:School alert 0.jpg
파일:School alert 1.jpg

결국 료바가 치우지 못 한 스미레의 피를 학교 교직원들이 발견하고 아카데미의 교장, '코초 스요나'에게 바로 보고한다. 교장은 경찰을 부르고 교직원들과 학교 학생회에게 주의를 준다. 학생회는 후추 스프레이를 챙겨 학교를 순찰하기 시작하였고 교직원들은 호신술을 배우기 시작한다.

며칠 후, 료바는 조키치 선배를 짝사랑하는 또 다른 여학생을 발견한다. 그녀의 이름은 '카구야 와카이즈미'. 새로운 친구를 사귀는 것을 좋아하는 쾌활하고 재미있는 여학생이다. 료바는 그녀를 학교 광장에서 많이 보았는데, "무지개 소녀"라는 별명을 가진 학생들과 이야기를 나누던 여학생이다.
파일:Yandere Simulator Kaguya intro.jpg

원래 료바는 그녀에게 아무런 관심이 없었지만 그녀가 자신의 선배를 좋아한다는 사실을 알게 된 후, 그녀를 볼 때마다 그녀의 심장에 칼을 쑤셔넣고 싶다는 생각을 하게 된다. 그리고 카구야와 조키치의 대화를 엿듣는데 그녀 또한 벚꽃나무 아래에서 고백하려는 계획을 가지고 있다는 사실을 알게 된다.

카구야 같이 밝고 재미있는 소녀가 선배한테 고백을 하면 자신의 꿈이 이루어질 수 없을 것이라고 확신한 료바는 그녀를 살해할 생각을 하지만, '사이토자키 스미레 사건' 때문에 경찰의 주의를 더 끌게 될 위험이 있다고 판단해 유혈 사태는 피하기로 결정한다.

료바는 그녀와 선배를 따라다니고 방해하면서 그들의 관계를 완전히 망쳐버리는데 성공한다. 금요일 오후, 카구야는 조키치에게 벚꽃나무 아래에서 고백하지만 결국 거절 당한다.
파일:Monologue9.png

얼마 가지 않아 료바가 해결해야 할 새로운 문제가 생겼는데 그것은 조키치를 좋아하는 또 다른 여학생이 나타났다는 것. 터프한 톰보이인 그녀의 이름은 '모에코 라쿠요나'. 대부분의 시간을 남학생들과 어울리는 경향이 있는 귀엽고 씩씩한 말괄량이 여학생이다.

조키치가 모에코와 계속 친하게 지내면 그녀가 그의 마음을 훔쳐갈 수 있을 것이라고 걱정한 료바는 그녀에 대하여 알아본다. 그리고 그녀에 대한 이상한 소문을 듣게 되는데, 그녀가 학교에서 위험한 행동을 몰래 하고 있다는 소문이었다.
파일:Yandere sim, moeko.png

료바가 들은 소문은 사실이었다. 그녀는 위험한 취미를 비밀로 가지고 있는데 그것은 바로 학교 남자 탈의실 뒤에 있는 드럼통 안의 쓰레기를 태우면서 불장난을 하는 것. 료바는 그녀가 불구경을 한 이후에 물뿌리개로 불을 끄려 한다는 점을 참고해 그녀를 제거하기로 결심한다.

료바는 그녀가 불장난을 하기 전에 몰래 물뿌리개 속에 기름을 넣어둔다. 그리고 그 사실을 모른 모에코는 불을 끄려 물뿌리개를 사용하고 불에 타 죽어버린다. 기자는 그녀의 죽음을 료바의 짓으로 의심하지만 경찰은 사고사로 생각하고 깊게 조사하지 않는다.
파일:Monologue13.png

모에코를 처리한 이후에도 조키치를 좋아하는 여학생들은 계속 나타났다. 인기 많은 그가 잘생기고 매력적이었기 때문이다. 조키치를 완벽 그 자체라고 생각하는 료바도 그를 짝사랑 하는 여학생들의 마음을 잘 알고 있었다. 그러나 그녀들은 료바의 라이벌. 무슨 수를 써서라도 막아야 한다.

모에코 다음으로 조키치에게 관심을 가진 여학생은 소심하고 수줍은 책벌레, '호나미 호도시마'. 남자가 그런 유형의 여자를 보면 꼬옥 안고서 지키고 싶을 것이라고 생각한 료바는 호나미를 가능한 빨리 제거해야겠다고 마음 먹는다.
파일:YandereSim Honami.png

그러나 '사이토자키 스미레 사건'은 료바가 생각한 이상으로 영향력이 컸고, 료바가 호나미를 무기로 살해한다면 명백한 살인 사건이 될 것이다. 그러면 일이 너무 복잡해 질 것이라고 판단한 료바는 호나미도 모에코와 마찬가지로 사고사처럼 위장시키기로 결정한다.

아카데미의 사서로 지원한 그녀는 책을 정말 좋아한다. 그래서 호나미는 학교에 있는 동안 거의 모든 시간을 도서관에서 책을 읽으며 보낸다. 료바는 호나미의 이러한 점을 이용해 그녀가 책을 고르고 있을 때 그녀 위에 책장을 밀쳐서 살해한다.
파일:Monologue17.png

똑똑하고 잘생긴 조키치에게 또 다른 여학생이 빠졌는데, 그녀의 이름은 '스미코 타치바나'. 운동 선수가 되는 것을 목표로 하고 있는 그녀는 건강하고 완벽한 몸매를 가지고 있다. 남자가 그런 여자를 보면 환장할 것이라고 생각한 료바는 스미코가 지나치게 신경에 쓰인다.

스미코는 조키치 선배한테 자신의 생활 양식에 대하여 가르쳐주고 있는데, 건강한 식생활과 운동을 많이 하는 것을 추천하는 스미코를 보며 료바는 건강한 그녀의 생활 양식에 경의를 표한다. 그러나 자신과 조키치 사이에 끼어든 이상 그녀는 처리해야 할 라이벌. 가만히 둘 수 없다.
파일:Yandere Simulator Sumiko.png

료바는 스미코가 매일 가정실에서 특별한 식사를 준비한다는 사실을 알게 된다. 비타민미네랄이 가득하고 영양분이 넘치는 건강한 식사. 료바는 그녀가 식사를 준비하는 동안 그녀의 음식 속에 독을 넣어버린다. 독이 들어간 음식을 먹은 스미코는 그 자리에서 사망하고, 경찰은 그녀의 죽음을 그녀가 음식을 너무 빨리 섭취해서 일어난 질식사로 간주한다.
파일:Monologue19.png

마치 오래 남겨 둔 음식 주위에 날파리들이 꼬이는 것처럼 또 다른 여학생이 조키치 선배한테 다가온다. 해충 같은 그녀의 이름은 '리츠코 치카나리'. 일본의 가장 부유한 집안에서 자란 소녀이다. 그녀는 무척 거만하고 자기보다 돈을 적게 가지고 있는 사람들을 업신 여긴다. 그렇다는 건, 거의 모두를 내려다 본다는 것이다.

심지어 리츠코는 조키치를 친구나 짝사랑 상대로 보지도 않고, 애완동물처럼 데리고 노는 존재로 본다. 누구라도 그런 취급을 당하면 자존심이 상하고 화가 나서 멀리하겠지만, 그녀는 엄청난 부자. 그녀와 계속 함께 지낸다면 평생 일할 필요도 없는 아늑한 삶이 보장되어 있다.

료바는 리츠코의 유혹적인 제안에 선배가 잘못된 결정을 내리지 못하도록 그녀를 제거하기로 결심한다.
파일:Yandere Simulator Rival 5.png

료바는 리츠코가 전혀 공부할 생각이 없다는 사실을 깨닫는다. 그녀가 아카데미에 온 유일한 이유도 학교의 명성 때문이다. 그녀가 매일 학교 수영장에서 하루종일 일광욕을 하며 논다는 것을 알게 된 료바는 다시 한번 살해 계획을 세운다.

매년, 여러 수영장에서 안 좋은 사고가 일어난다. 리츠코를 학교 수영장에서 살해하고, 사고사로 위장하기로 계획을 세운 료바는 그녀의 음식에 진정제를 넣는다. 약의 효과로 졸린 리츠코가 일광욕을 하며 낮잠을 잘 때 료바는 그녀를 수영장 안으로 밀쳐 익사시킨다.

모두가 리츠코의 죽음을 사고사로 간주하기 때문에 리츠코의 부모 또한 그녀가 학교 때문에 죽었다고, 학교 수영장이 좀 더 안전했다면 그녀가 죽지 않았을 것이라고 생각한다. 아카데미는 사이코우 기업 아래에서 건축됐기 때문에 사이코우 기업과 그녀의 부모의 사이는 크게 악화된다.

그러나 리츠코 부모의 회사, 사이코우 기업은 서로 전적으로 의존하고 있기 때문에 리츠코의 부모는 사이코우 기업한테 대응하지 않는다. 그녀의 부모는 딸이 죽은 것보다 회사를 더 걱정한 셈이다...
파일:Yandere Simulator Ai intro.jpg

료바는 한 순간이라도 조키치한테서 눈을 떼면 안된다는 사실을 깨닫는데, 그건 항상 선배를 빼앗으려는 여학생이 나타나기 때문이다. 이번에 나타난 료바의 라이벌'아이 도루야시'. 언젠가는 팝 아이돌이 되기를 꿈꾸는 소녀다.
파일:Yandere Simulator Ai intro 2.jpg

그녀는 가수가 되는 것에 대해 매우 진지한데, 학교 체육관에 무대를 설치하고 음악부 소녀들의 도움을 받아 그곳에서 공연 리허설을 하며 대부분의 시간을 보낼 정도이다. '그녀의 모든 노력이 물거품이 된다면 얼마나 안타까울까?'라고 료바는 생각하지만 발랄하고, 에너지 넘치고, 항상 웃으며 다니는 아이 도루야시는 그녀의 계획에 너무나도 위협적인 존재다.

남자들은 그런 여자가 고백하면 절대 거부할 수 없을 것이라고 판단한 료바는 아이가 체육관에 세운 무대에서 그녀를 살해하기로 결심한다. 마이크... 스피커... 그 모든 전선과 케이블... 어딘가에 기회가 있을 것을 확신한 료바는 그녀를 죽일 준비를 한다.
파일:Cables and Wires 01.jpg
파일:Cables and Wires 2.jpg

료바는 아이가 미리 세워놓은 깜찍한 무대에 콘셉트를 연결한 다음, 일자 드라이버를 사용하여 전선을 노출시킨다. 물도 무대 위에 쏟아놓는다. 그리고 공연이 시작하기를 기다리고 아이가 무대 위에서 노래를 부르고 있을 때, 료바는 스위치를 켜서 아이를 감전시킨다.

아이는 모두의 앞에서 공연을 하던 중 감전이 되어 사망한다. 료바는 이때 본 광경을, '청중을 사로잡는 충격적인 무대'라고 표현한다. 아이의 죽음은 사고사로 간주된다.
파일:Yandere Simulator Teiko Intro.jpg

많은 소녀들이 조키치 선배의 마음을 놓고 경쟁했지만 그녀들 대부분은 실제 위협이라기보다는 단순한 해충이었다. 하지만 료바는 최근에 나타난 소녀는 다르다고 판단한다. 이번에 등장한 라이벌의 이름은 '테이코 나바타사이'. 그녀는 아카데미의 전교 1등이다.

똑똑하고 아름다운 그녀는 모든 학교 과목에서 흠잡을 데 없는 성적을 받는 것으로 유명하다. 그리고 그녀의 굉장한 지능은 널리 인정받고 있으며, 때때로 외국의 대학에 초청되어 다양한 학문 주제에 대한 연설을 하기도 할 정도이다.
파일:TeikoNEWRender.png

학교에서 가장 똑똑한 소녀이며 모든 시험에서 완벽한 성적을 받는 그녀가 선배와 계속 시간을 보낸다면, 그녀가 조키치를 자신한테서 훔쳐가는 것은 시간 문제라고 료바는 생각한다. 두뇌와 미모의 완벽한 조합을 가진 그녀의 고백을 선배가 받아줄 거라는 데는 의심의 여지가 없다. 료바는 그녀를 빠르게 제거해야겠다고 결심한다.

테이코 때문에 골치 아프던 료바는 경찰이 아카데미 근처를 순찰하는 것을 자주 목격하게 되는데 그 이유는 올해 초 발생한 '사이토자키 스미레 사건'이 여전히 ​그들의 평판에 오점을 남기고 있었기 때문이다.
파일:Yandere Simulator Police Patrol.jpg

이 시점에서 어떤 유혈 사태라도 원치 않는 관심을 끌 수 있다고 판단한 료바는 손을 깨끗하게 유지하면서 테이코를 선배 주변에서 완전히 없애버릴 수 있는 방법을 찾는다. 그리고 료바는 그녀를 퇴학시키기로 결심한다.

교무실에서 답지를 훔쳐 그녀의 책상 서랍에 넣고 학생이 소지하면 안되는 담배콘돔 등을 그녀의 가방에 넣은 료바는, 생활 지도 교사, '마에 쿠나히토'[10]에게 이 모든 것이 테이코의 짓이라고 그녀를 거짓으로 고발한다.

전교 1등이며 지혜로운 테이코가 이랬을 리 없을거라고 생각한 쿠나히코 교사는 료바를 의심한다. 그리고 별 다른 조취를 취하지 않는다. 그러나 료바가 이 행위를 매일 반복하자 더 이상 안되겠다고 판단한 쿠나히토 교사는 료바를 믿고 테이코를 아카데미에서 퇴학시킨다.
파일:Yandere Simulator Komako.jpg

테이코 다음으로 나타난 라이벌은 료바조차 놀라게 만든다. 그녀는 야마토 나데시코... 일본의 전통적인 '이상적인 여성'이라는 말에 완벽하게 들어맞는 소녀. 학교에서 가장 인기있는 소녀'코마코 후나코시'이다.

모든 남학생은 그녀를 좋아하며, 모든 여학생은 그녀가 되고 싶어한다. 그녀의 인기는 엄청난데, 신문부가 만든 신문에는 그녀를 찬양하는 내용으로 가득 차 있으며 수많은 학생들이 그녀를 따라다닌다.
파일:Yandere Simulator Komako 2.jpg

료바는 아름답고 모든 사람에게 사랑받는 코마코를 마녀로 보게 된다. 그리고 선배마저도 그러한 그녀의 마법에 걸리자, 료바는 이제 마녀가 학교에 걸었던 마법을 깨뜨릴 시간이라고 생각한다.

료바는 코마코의 완벽한 명성을 더럽히고 그녀를 좋아하는 사람들을 그녀의 적으로 만들기로 결심한다. 료바는 학교에 코마코에 대한 이상한 거짓 소문을 퍼뜨리며 학생들과 그녀를 뒷담화한다.

료바가 계속 코마코를 뒷담화하며 그녀에 대한 안 좋은 소문들을 퍼뜨리자, 그녀의 평판은 조금씩 내려갔다. 그리고 코마코를 좋아하던 학생들은 하나둘씩 그녀의 적으로 변한다. 코마코의 적으로 변한 학생들은 그녀를 괴롭히기 시작하고, 괴롭힘에 시달리던 코마코는 결국 자퇴해버린다.
파일:Jokichi Senpai store.jpg
파일:Many_idol_silhouettes.jpg

료바가 조키치를 매일 스토킹하며 그에 대해서 알아가기 시작한지 오랜 시간이 지났다. 그녀는 이제 그에 대한 거의 모든 것들을 알았고, 선배가 학교에서 집으로 하교하는 길에 편의점에서 특정 잡지를 사는 걸 좋아한다는 점도 알고 있었다.

조키치 선배가 좋아하는 잡지에는 그라비아 아이돌이 등장하는데 선배는 공개적으로 도발적인 포즈를 취하는 매력적인 젊은 여성들 중, 특히 한 소녀의 열렬한 팬이다. 조키치가 그녀를 얼마나 좋아하냐면, 그녀의 데뷔 이후 그녀가 등장한 모든 잡지를 구매하였다.
파일:Yandere Simulator Chigusa pose.jpg

그리고... 료바한테 엄청난 위기가 찾아오는데 바로 선배가 좋아하는 그녀, '치구사 부스지마'가 아카데미로 전학을 왔다는 것이다. 학교의 대부분의 남학생들은 이미 그녀에게 완전히 푹 빠졌다. 조키치 선배도 포함해서 말이다!

학교 남학생들은 아름다운 그녀를 따라다니기 시작하는데, 료바의 눈에 그들은 마치 한심하고 사랑에 빠진 강아지 무리 같았다. 료바는 치구사의 심장에 구멍을 뚫고 싶은 만큼 분노하는데, 그 이유는 자신의 선배가 그녀를 너무나도 좋아하는 것이 보였기 때문이다. 료바는 조키치가 치구사를 바라보는 눈빛을 엄청 부러워하며 그녀를 심하게 질투한다.
파일:Yandere Simulator 9th rival.png

료바는 치구사를 가장 고통스러운 방법으로 살해하고 싶어하지만, 그녀를 수많은 남학생들이 따라다니자 결국 무기로 죽이는 것은 너무 어렵다고 판단하며 더 평화로운 방법인 중매를 선택한다.

료바는 그녀를 가장 좋아하는 남학생을 찾는데 그의 이름은 '에츠지 오다카'. 이미 대학에 스타우트되고 있는 재능있는 운동선수다. 운동부원인 그는 매우 강하며 매력적이다. 료바는 에츠지에게 여러 조언을 해주며 그와 치구사가 가까워질 수 있도록 한다.

그리고 매력이 넘치는 에츠지에게 빠지게 된 치구사는 금요일 날 오후 6시, 벚꽃나무 아래에서 그에게 고백한다. 두 사람은 깊은 사랑에 빠지고 나중에 졸업한 후, 결혼까지 해서 행복한 삶을 산다.
파일:Clues of Yandere.jpg
파일:Yandere Simulator Sonoko.jpg

조키치를 좋아하던 여학생들이 하나둘씩 그의 곁에서 사라지자 기자는 료바를 점점 의심하기 시작하는데, 치구사까지 처리되자 기자는 료바가 범인이라는 것에 확신하게 된다.

기자는 자신이 조사하던 '사이토자키 스미레 사건'의 희생자 스미레가 조키치를 좋아하고 있었다는 점과, 그 날 의심스러운 행동을 보였던 것도 료바였다는 점을 기억한다.

그리고 료바가 선배인 조키치 유다세이를 좋아하고 있다는 것그를 좋아하던 여학생들이 그의 곁에 남지 않게 된 이유가 료바 때문이라는 사실까지 알아내버린다. 그는 료바를 막기 위한 방법을 찾는데...

기자는 자신의 제자이며 유명한 탐정인 '소노코 사카노우에'를 학교로 보내 조키치를 보호하며 료바를 막으라고 한다. 소노코는 지금까지 등장한 여학생들 중 가장 위험한 적인데, 호신용 후추 스프레이카메라를 들고 다니면서 료바를 감시한다.
파일:Monologue45.png

료바는 소노코가 위험한 존재임을 깨닫고 멀리 하려 하지만, 소노코가 선배와 점점 가까워지는 모습을 보자 소노코를 처리할 방법을 찾기 시작한다. 그녀를 무기로 공격하는 것은 너무 위험하다는 것을 깨달은 료바는 다른 방법을 찾는데... 료바는 소노코의 가방 속에 들어있던 일기장을 발견한다. 료바는 그녀 몰래 일기장을 읽어서 그녀의 비밀을 알아낸다.

사실 소노코는 며칠 전 마을의 버려진 정신병원에 들렸다가 해코지를 당했었다. 이러한 비밀을 알게 된 료바는 편지를 통해 그녀에게 만나자고 한다. 옥상에서 만난 료바는 소노코에게 그녀의 비밀에 대하여 말하고, 실수로 일기장을 봤다고 거짓말을 하지만 료바에 대하여 잘 알고 있는 소노코는 속지 않는다. 그러나 소노코는 료바한테 무슨 일이 있었는지 다 말해준다.
파일:Yandere Simulator Sonoko Suspicious .jpg

료바가 자신의 일기장을 일부러 보았다는 것을 알고 있었지만 소노코는 료바가 당연히 자신의 문제를 해결하지 못 할 것이라고 생각했기 때문에, 료바가 무엇을 하던 별 다른 일이 일어나지 않을 것이라고 생각해서 말해준 것이다.

그러나 료바는 정신병원으로 가서 자신도 해결하지 못 하던 문제를 순식간에 해결해버리고 소노코를 자신의 집으로 초대해 증거까지 보여준다. 이러한 료바의 행동에 소노코는 큰 충격에 빠지며 료바가 생각보다 훨씬 위험한 존재라는 것을 깨닫고 심하게 겁을 먹어버린다.

결국 소노코는 료바를 두려워 하는 마음에 료바의 편을 들어주고 료바는 드디어 선배한테 고백할 용기가 생긴다. 모든 라이벌을 성공적으로 제거한 료바는 여유롭게 선배한테 고백을 하려고 준비한다.
파일:1980's mode cutscene 1.jpg

료바는 자신의 꿈에서처럼 선배한테 전설의 벚꽃나무 아래에서 고백을 하려고 하지만, 고백하기 직전에 기자가 료바를 사이토자키 스미레 살해 사건의 살인자라고 밝히며 경찰과 함께 그녀를 체포한다.

료바와 기자는 법정에 나와 사이토자키의 살해 사건에 대해 논의하게 되며, 기자는 스미레 사이토자키를 료바가 살해하였다며 그 동안 선배의 곁에서 멀어지게 된 10명의 라이벌과 료바가 요리부실에서 식칼을 가지고 나온 것, 쓰레기 봉투를 소각로로 가지고 가서 태운 것 등을 증거로 내새운다.

료바는 자신은 스미레를 해치지 않았다며 반박하고, 긴 논의 끝에 료바는 무죄 판결을 받게 된다.

5.2. 1980년대 모드 엔딩

얀데레 시뮬레이터 1980년대 모드에도 여러 엔딩이 존재하는데, 메인 스토리 모드와 이어지는 공식 엔딩과 히든 엔딩, 이렇게 나누어져있다.

5.2.1. 공식엔딩(True Ending)

파일:1980's mode cutscene 2.jpg

1980년대 모드진정한 엔딩. 일명 납치 엔딩.

1980년대 모드공식 엔딩이며 아야노 아이시가 등장하는 메인 스토리 모드로 이어진다.

모든 라이벌을 처리한 '료바 아이시'는 '조키치 유다세이' 선배한테 전설의 벚꽃나무 아래에서 순진한 척을 하며 고백을 하려고 하지만 기자는 료바를 사이토자키 스미레 살해 사건의 살인자라고 밝히며 경찰과 함께 그녀를 체포한다.

료바와 기자는 법정에 나와 사이토자키의 살해 사건에 대해 논의하게 되고, 료바가 무죄 판결을 받을 것인지 유죄 판결을 받을 것인지 결정하기 위해 그동안 게임에서 해 왔던 것들이 하나씩 나오며 행동에 따라서 무죄 점수와 유죄 점수를 준다.

A부터 S까지 등급을 받게 되며 료바가 무죄 점수(예: 친구 사귀기 및 평판 상승 등)가 많거나 절반인 경우 무죄 판결을 받고 공식 엔딩을 볼 수 있게 된다.
<rowcolor=#000> 점수 기준
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- 유죄 점수 -
1.경찰이 호출되면 +1 유죄 점수를 얻는다.

2.경찰이 시신을 발견하면 또 다른 유죄 점수를 얻는다.

3.학생이 당신의 수상한 행동을 보면 +1 유죄 점수를 얻는다.

4.목격자가 플레이어가 살인을 저지르는 것을 목격하고 게임이 끝날 때까지 살아 있다면, 그들은 플레이어에 대해 증언할 것이다. +20 유죄 점수를 얻는다.

5.라이벌의 죽음이 살인으로 간주되면 +10 유죄 점수를 얻는다.

6.학생이 목격자 없이 단순히 사라지면 유죄 점수를 얻지 않는다.

- 결백 점수 -
1.학생과 친구가 되면 +1 결백 점수를 얻는다.

2.각 평판 포인트는 +1 결백 점수로 치환된다.

3.라이벌이 친구가 되면 +10 결백 점수를 얻는다.

참고로 S+등급의 경우, 각 주가 시작될 때마다 료바의 독백이 나오는데, 여기서 료바의 독백에서 나오는 힌트대로 모든 라이벌을 제거해야 받을 수 있다.

파일:Yandere Simulator Ryoba mad 0.jpg
파일:Yandere Simulator Ryoba mad.jpg

법정 사건 이후 료바는 전세계에 알려지게 되고 학교에 다니는 모든 학생이 그녀와 사이토자키 스미레 사건에 대하여 알게 되어 버린다. 이 때문에 료바가 벚꽃나무 아래에서 순진한 척을 하며 선배에게 고백하는 것은 불가능해졌고, 그녀의 모든 노력은 물거품이 되었다.

선배가 자신의 고백을 거부 할까 봐 두려워하던 료바는 결국 사건이 종결된 후, 조키치를 포로로 납치해서 자신의 집 지하실에 가두어 버린다.

마지막 장면에 료바는 섬뜩하게 웃으며 선배를 절대로 풀어주지 않겠다고 말하고, 자신이 그동안 선배를 가지려고 해왔던 일들 덕분에 정말 많은 것들을 배울 수 있었으며 자신이 미래에 낳을 딸이나 아들에게 배운 기술들을 전부 알려줄 것이라고 말한다.

그리고 이 엔딩 이후, 메인 202X 모드로 얀데레 시뮬레이터의 이야기는 이어지는데, 1980년대 모드 공식 엔딩과 202X 모드 사이에 일어난 일들은 숨겨진 여러 테이프를 찾고, 202X 학교에서 테이프 레코더를 사용하여 조금씩 알아낼 수 있다.

5.2.2. 배드 엔딩(Bad Ending)

마지막 재판에서 가장 낮은 F 등급을 받는 엔딩. 료바가 다른 NPC들에게 피 묻은 모습이나 정신 나간 모습을 보이거나 무기를 들고 있거나, 대놓고 살인을 하는 등 안 좋은 모습을 보여 유죄 점수결백 점수보다 더 높게 나오면 받게 된다.

이 경우 판사는 료바가 적어도 1개 이상의 살인 사건의 연관되어 있는것으로 보인다며 료바에게 유죄 판결을 내린다. 료바는 좌절하고, 이후 감옥에 가게 되며, 조키치를 영원히 만나지 못하게 된다고 한다.

5.2.3. S+ 엔딩(S+ Ending)

파일:true ending 1980's mode.png

1980년대 모드 마지막에 법정에서 가장 높은 S+ 등급을 받으면 볼 수 있는 숨겨진 엔딩이다.

1980년대 모드 공식 엔딩에서 '료바 아이시'는 결국 사건이 종결된 후, '조키치 유다세이'를 포로로 납치해서 자신의 집 지하실에 가두어 버리는데, 료바가 가게에서 조키치가 가장 좋아하는 음식을 사가지고 지하실로 다시 내려왔을 때 조키치가 사라져 있는 것을 볼 수 있다. 료바는 선배가 도망 갔다고 생각하여 패닉 상태에 빠져 버리지만 지하실 구석에서 쪽지를 발견하고 읽기 시작한다.

쪽지에는 당신의 선배를 우리가 데려갔다는 말과 함께, 우리는 당신의 선배에게 해를 끼칠 생각이 없으며 마을의 버려진 창고들 중 'AD79'로 가지고 오고 싶은 것은 가져오나 혼자서 한 시간 내에 오라고 적혀있다. 그리고 그 쪽지를 적은 사람이 사이코우 기업의 CEO인 '사이쇼 사이코우'라는 것을 확인한 료바는 충격에 빠진다.

충격에 빠진 료바와 함께 화면은 어두워지고 얀데레 시뮬레이터 세계관의 아이시 가문사이코우 가문의 역사가 적혀있는 연표가 나온다.
<rowcolor=#000> 연표
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* 1780년
  • 아이시 가의 선조가 탄생함.
  • 1928년
    • 사이쇼 사이코우가 탄생함.
  • 1933년
    • 료바의 할머니가 탄생함.
  • 1939년
    • 제 2차 세계대전이 발발함.
  • 1945년
    • 미국이 일본 오키나와 섬을 습격함.
    • 제 2차 세계대전 종료.
    • 사이쇼 사이코우가 오키나와 전투에 참전함.
    • 전쟁 종료 후 일본 재건에 힘씀.
  • 1946년
    • 사이쇼 사이코우가 자신의 기술력으로 사람들을 도와주는 것이 다른 사람을 도와주는 최고의 방법임을 깨달음.
    • 전파사 설립.
    • 사이코우 기업 설립.
    • 일본 최초의 테이프 녹음기를 발명함.
  • 1950년
    • 료바의 할머니가 선배를 만남.
  • 1953년
    • 료바의 할머니가 도쿄 근처 부라자의 집을 구입. 료바의 어머니가 탄생함.
  • 1954년
    • 사이코우 기업이 세계 최초의 트랜지스터 라디오를 발명함.
  • 1960년
    • 코초 스요나가 탄생함.
  • 1961년
    • 사이코우 기업이 세계 최초의 컴팩트 비디오 타입 녹음기를 발명함.
  • 1967년
    • 사이코우 기업이 세계 최초의 집적 회로 라디오 발명함.
  • 1968년
    • 사이코우 기업이 세계 최초의 컬러 텔레비전 세트를 발명함.
  • 1969년
    • 기자가 탄생함.
    • 사이코우 기업이 세계 최초의 컴팩트 카세트 녹음기를 발명함.
  • 1970년
    • 료바의 할머니가 집에 지하실을 만듬.
    • 료바의 어머니가 선배를 발견 및 납치하고 지하실에 감금함.
    • 이치코 사이코우가 탄생함.
  • 1971년
    • 료바 아이시가 탄생함.
  • 1976년
    • 료바의 여동생이 탄생함.
  • 1979년
    • 사이코우 기업이 세계 최초의 휴대용 카세트 플레이어 발명.
  • 1981년
    • 사이코우 기업이 세계 최초의 컴팩트 디스크 플레이어를 발명함.
  • 1983년
    • 이치로 사이코우가 탄생함.
  • 1984년
    • 사이쇼 사이코우가 부라자 마을 근처에 아카데미 공사를 시작하고 료바의 집을 비롯한 부라자 마을의 수많은 집을 재건축함.
  • 1985년
    • 코초 스요나가 사이쇼 사이코우에 의해 아카데미의 교장으로 임명됨.
  • 1986년
    • 아카데미가 개교함.
    • 이치코 사이코우가 아카데미에 입학함.
  • 1988년
    • 료바가 아카데미에 입학하고 선배를 발견함.
    • 이치코 사이코우가 아카데미를 졸업함.
  • 1989년
    • 료바가 선배 근처의 모든 여학생들을 제거함.
    • 사이코우 기업이 휴대용 전자오락기 개발을 시작함.
    • 기자가 료바를 살해범으로 고소함.
    • 료바가 재판장에서 무죄 판결을 받음.
    • 기자가 모든 신용을 잃음.
    • 료바가 선배를 납치한 뒤 지하실에 감금함.
    • 료바의 선배가 사이코우 기업에게 납치됨.
    • 료바가 선배와 결혼함.
  • 1990년
    • 이치코 사이코우가 행방불명됨.
  • 1994년
    • 료바의 여동생이 선배를 발견함.
    • 선배 근처의 모든 여학생을 제거함.
    • 료바의 여동생이 선배와 결혼함.
    • 사이코우 기업이 가정용 게임기 개발을 시작함.
  • 1999년
    • 코초 스요나가 료바가 사이쇼 사이코우의 사무실에 들어가는 것을 목격함.
    • 이치로 사이코우가 아카데미에 입학함.
  • 2001년
    • 이치로 사이코우가 아카데미에서 졸업함.
  • 2006년
    • 기자가 한 여자와 사랑에 빠짐.
    • 타로 야마다가 탄생함.
  • 2007년
    • 아야노 아이시가 탄생함.
    • 료바의 여동생이 딸을 낳음.
    • 기자의 딸이 탄생함.
    • 메가미 사이코우가 탄생함.
  • 2009년
    • 켄초 사이코우가 탄생함.
  • 2022년
    • 사이쇼 사이코우가 사이코우 기업 대표 자리에서 은퇴함.
    • 이치로를 새 대표로 지목함.
  • 2023년
    • 인포 양이라는 정체불명의 해커 겸 정보원에 대한 도시전설이 퍼짐.
  • 2024년
    • 아야노 아이시가 아카데미에 입학.
  • 2025년
    • 사이쇼 사이코우가 95세의 나이로 세상을 떠남.
    • 아야노 아이시가 그녀의 선배를 발견함. [11]


5.2.4. "해피엔딩"(Alternate "Happy Ending")

파일:happy ending 1980's mode.png

1980년대 모드에서 볼 수 있는 또 다른 히든 엔딩. 아야노 아이시의 어머니, '료바 아이시'가 타임 패러독스 현상을 발생시켜 원래 일어난 일을 지워버리고 전설의 벚꽃나무 아래에서 '조키치 유다세이'한테 고백하는 "해피엔딩"이다.

202X 스토리 모드에서 집 안 지하실로 내려가면 아야노는 오래된 엽서를 발견할 수가 있는데, 그 엽서를 살펴보면 '이치코 사이코우'라는 사람이 료바에게 엽서를 1990년 1월에 보냈다는 점을 알아낼 수 있다.

엽서 뒷쪽에는 이치코 사이코우가 직접 적은 편지가 있는데, 자신이 일본을 영원히 떠난다는 말과 함께 시작된다. 편지를 읽다보면 수상한 전화번호가 적혀 있다는 것을 알아낼 수 있다. 이치코 사이코우는 료바에게 자신과 마지막으로 대화하고 싶으면 이 번호로 전화를 달라는 말과 함께 '75-067-5708'이라고 전화번호를 알려준다. 그리고 자신의 유일한 친구가 되어주어 고맙다는 말과 함께 편지는 끝난다.
파일:1980's Mode Alternative Happy Ending Phone.jpg

아야노가 알아낸 편지 속 수상한 전화번호는 1980년대 모드에서 사용할 수 있는데, 1980년대 모드 튜토리얼이 진행되고 있을 때 학교 1층 교무실로 가서 교무실 안쪽 책상 위에 있는 전화기를 사용해 '75-067-5780'를 입력하여 전화를 걸면 된다.

편지 속 번호로 전화를 걸게 되면 '펀 걸(Fun Girl)'이라는 섬뜩한 존재와 대화를 나눌 수 있다. 그녀는 자신의 쌍둥이 여동생인 이치코 사이코우가 1990년에 알려준 전화번호로 료바가 1989년[12]에 전화를 걸었기 때문에 타임 패러독스 현상이 일어났다고 설명한다. 그리고 그녀가 이 세계에 자신의 존재를 드러낼 수 있는 유일한 방법이 시간과 공간의 법칙을 어기는 일이 일어나고 있을 때, 자신의 여동생의 육체를 통하여 나타나는 것이라고 말한다.

펀 걸은 료바가 전화를 걸었을 때, 타임 패러독스 현상이 일어나게 되었으며 그 현상 때문에 자신이 쌍둥이 여동생인 이치로 사이코우의 육체를 통하여 이 세계로 소환이 돼서 전화를 받을 수 있었다고 설명한다. 그리고 그녀는 료바가 의도적으로 타임 패러독스 현상을 발생시켰다고 말하며, 누가 이 방법을 료바에게 알려주었는지 궁금해 한다.

펀 걸은 료바가 "해피엔딩"을 원한다는 것을 알고 있다고 말하며 시간을 조작하여 "해피엔딩"을 볼 수 있는 방법을 알려주겠다고 말하는데, 료바가 이러한 엔딩을 보려고 할 경우 료바의 딸인 아야노의 존재가 지워지게 될 것이라고 경고한다.

또한, 료바의 딸인 아야노를 포함한 수많은 사람들의 탄생과 죽음이 지워지게 될 것이라고 경고하며, 이러한 일이 일어날 경우 자신에게 굉장한 기회가 주어질 것이라며 기뻐하는 모습도 보인다. 그리고 료바한테 진심으로 아야노와 수많은 사람들의 탄생이 지워져도 이 엔딩을 보겠냐고 다시 한번 묻는다.

펀 걸은 자신은 료바의 정체를 안다며 료바한테 "You are a Yandere(너는 얀데레야)" 라고 말하기도 한다. 그리고 료바는 사랑하는 사람을 위하여 수많은 사람들의 목숨을 앗아갈 것이라고 말한다. 그리고 자신과 료바를 비교하는데, "An eldritch monstorosity like me is a cute little kitten comapared to you(나 같은 섬뜩한 괴물은 너와 비교하면 그저 귀여운 새끼 고양이로 보일 뿐이야)"라고 한다.

펀 걸은 료바한테 "해피엔딩"을 보려면 우선 해야 하는 것들을 알려준다...
<rowcolor=#000> 펀 걸이 가르쳐 준 방법
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- '우이 투네스'를 처리하는 방법 -

1. 암모늄과 풍선을 구해 학교 건물 2층에 있는 연수회실(Workshop)로 가서 악취 폭탄을 제조.

2. 요리부실 근처에 서 있는 '우이 투네스'에게 악취 폭탄을 던져 그녀가 학교 건물 밖으로 나가게 만들 것.

3. 원래 계획대로 '스미레 사이토자키'를 죽이고 처리할 것.

4. 증거가 모두 사라진 것을 확인 후 학교를 떠날 것.


- "해피엔딩"을 성공적으로 보는 방법 -

1. 살인은 하지 말 것, 라이벌들은 평화로운 방법으로 처리할 것.

2. 학교에서 높은 명성을 얻으며 최대한 많은 친구를 사귈 것.

3. 선물편지를 선배의 책상 위에 둬서 선배와 가까워 질 것.

4. 로맨스 망가를 많이 읽어서 편지를 더 효과적으로 만들 것


펀 걸은 만약 료바가 자신이 알려준 대로 하지 않아서 "해피엔딩"을 얻지 못 할 경우, 료바가 만든 타임라인에 존재하는 모든 생명체를 영원히 지워버릴 것이라고 협박한다.
파일:1980's mode confession.png

펀 걸이 알려준 대로 게임을 진행하면 "해피엔딩"을 볼 수 있다. 이 엔딩에서 료바는 선배에게 전설의 벚꽃나무 아래에서 고백하는 것을 성공하고 료바는 바라고 바라던 선배의 사랑을 가질 수 있게 된다. 료바는 진심으로 행복한 감정을 느끼게 되어 눈물을 흘리고, 선배는 료바를 향해 따뜻한 미소를 짓는다. 료바와 선배는 서로 손을 맞잡고, 둘은 행복한 결말을 보게 된다...


...그러나 이 엔딩으로 인하여 료바의 미래 딸, 아야노 아이시의 존재는 희생이 되었으며, 펀 걸은 아야노 아이시가 자신의 그릇이 될 것이라고 말한다. 그리고 아야노의 존재가 자신처럼 세상에서 영원히 지워졌다고 말한다.
파일:1980's Mode Happy Ending Fail.jpg

펀 걸이 알려준 대로 하지 않고, "해피엔딩"을 보지 않을 수도 있는데, 그럴 경우 선배는 료바의 고백을 거절해버린다.
파일:YandereSimulator_FunGirl .jpg

이후 펀 걸은 섬뜩하게 웃으며 료바한테 "You idiot!(이 멍청한 것!)" 이라고 외친 다음, 타임라인 속 존재하고 있는 료바를 포함한 모든 생명체를 영원히 지워버린다.

6. 숨겨진 테이프 속 이야기

얀데레 시뮬레이터에는 숨겨진 테이프들이 존재하는데, 이 테이프들을 통하여 1980년대 모드 이후, '조키치 유다세이'와 '료바 아이시'에게 일어난 일, 아카데미의 교장의 이야기, 기자의 이야기 등 다양한 등장인물들의 이야기와 비밀을 들을 수 있다.

숨겨진 테이프들의 내용은 Yandere Simulator/테이프 문서에서 참고.


[1] Snap은 '정신이 나가다', '(이성의 끈이)툭 끊어지다' 라는 의미의 속어로 쓰이기도 한다. 중의적인 표현을 노린 듯.[2] 시간, 평판, 얀데레 미터 등. 제작자의 말에 의하면 시간 흐름 따위는 이제 주인공에게 무의미한데다 더 이상 미래를 위해 살지 않기 때문에 필요가 없고, 주인공의 이성은 이미 완전히 박살났기에 얀데레 미터도 필요없으며, 평판은 주인공은 더 이상 남의 평가를 신경 쓸 여유가 없기 때문에 사라졌다고 한다.[3] 반격이나 제압 또는 도망치는 등의 행동[4] 교장은 제외. 이 상태로 교장실에 들어가면 그냥 비어있다.[5] 스냅모드에 들어가기 전, 소형 칼을 모두 소각시켜서 없애도 자동으로 요리부실로 텔레포트가 되어 인게임에서는 뺄 수 없는 냉장고 옆 칼 꽂이의 칼을 하나 획득한다.[6] 교직원 포함[7] 미션 모드에서 볼 수 있는데 아야노를 죽이려고 쫓아다닌다.[8] 1980년대 모드의 주인공, 미래 아야노 아이시의 어머니.[9] 미래 아야노 아이시의 아버지, 료바 아이시의 남편.[10] 202X 스토리 모드의 생활 지도 교사인 '겐카 쿠나히토'의 어머니.[11] 이 내용은 유일하게 붉은 글씨로 되어 있고, 효과음도 나타난다.[12] 1980년대 모드 속 이야기는 전부 1989년에 일어난다.