| {{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> | 세가 아케이드 리듬게임 게키츄마이 그랜드슬램 | }}} | ||||||
| {{{#!wiki style="display: inline-block; min-width:16%" {{{#!folding [ 온게키 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | |||||||||
| Ai C | Baqeela | BOUNCE&DANCE | Catch Me If You Can | ||||||
| Desperado Waltz | Don't Fight The Music | Falsum Atlantis. | FLUFFY FLASH | ||||||
| GEOMETRIC DANCE | Good bye, Merry-Go-Round. | Jump!! Jump!! Jump!! | LAMIA | ||||||
| Last Kingdom | LiftOff | MarbleBlue. | MEGATON BLAST | ||||||
| No Limit RED Force | Radiance | Resolution | Splash Dance!! | ||||||
| STARRED HEART | STARTLINER | SUPER AMBULANCE | Titania | ||||||
| Transcend Lights | UTAKATA | YURUSHITE | Y.Y.Y.計画!!!! | ||||||
| エータ・ベータ・イータ | 最強 the サマータイム!!!!! | 最っ高のエンタメだ!! | タテマエと本心の大乱闘 | ||||||
| トリドリ⇒モリモリ! Lovely fruits☆ | 脳天直撃 | ぱくぱく☆がーる | ポケットからぬりつぶせ! | ||||||
| まっすぐ→→→ストリーム! | |||||||||
- [ 츄니즘 ]
- ||<width=25%> 8-EM ||<width=25%> BOKUTO ||<width=25%> CHOCOLATE BOMB!!!! ||<width=25%> Climax ||
- [ 마이마이 ]
- ||<width=25%> 7thSense ||<width=25%> Alea jacta est! ||<width=25%> AMAZING MIGHTYYYY!!!! ||<width=25%> Blows Up Everything ||
| |
1. 개요
| 제5회 천하제일리겜축제 블록 결승 과제곡 | ||||
| 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 | CHUNITHM AMAZON | maimai FiNALE | 태고의 달인 BLUE | GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD |
| 逆月 BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.Fernweh | larva ガリガリさむし | TiamaT:F minor Team Grimoire | 青天の黎明 steμ feat. siroa | BUCHiGiRE Berserker REDALiCE VS MASAKI |
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> TiamaT:F minor | |
| 최초 수록 | CHUNITHM AIR PLUS (2017-07-20) |
| BPM | 215 |
| 작곡 | Team Grimoire |
| 담당 캐릭터 | RG-XXX 티아마트 (RG-XXX ティアマット) |
잔잔한 바이올린 현악으로 시작하다가 하드한 킥 위주로 전개되며, 하이라이트까지 끝나면 다시 잔잔한 현악으로 끝을 내는 Team Grimoire의 주특기인 BPM을 살짝 올린 고딕풍 개버 악곡으로, 높은 퀄리티와 수록된 게임들에서의 상당한 존재감 덕에 CHUNITHM 시리즈의 대표 인기곡 중 하나가 되었다. 다만 기존에 동일 작곡가가 사운드 볼텍스에 낸 C18H27NO3과 비슷하다는 지적이 있다.
2018년 상반기 M3에 출품된 UMBRA MORTIS에 롱 버전인 Tiamat:F minor -Zeit Ende-이 수록되었다. 인게임 버전보다 킥과 메인 멜로디가 훨씬 선명해졌으며, 전체적으로 더욱 건조하면서 공격적인 느낌의 마스터링이 되었다.
이후 CHUNITHM X-VERSE에서 후속곡으로 Tru'nembra가 등장하였다.
2. CHUNITHM
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM X-VERSE 시리즈 난이도 체계 | ||||||||||
| 곡명 | TiamaT:F minor | |||||||||
| 아티스트 | Team Grimoire | |||||||||
| BPM | 215 | |||||||||
| 버전 | 일본판 | CHUNITHM AIR PLUS (2017-07-20) | ||||||||
| 아시아판 | CHUNITHM SUPER STAR (2021-02-04) | |||||||||
| <rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||||
| 레벨 | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9+ | <colcolor=red> 13+ (13.7) | <colcolor=#5e00db> 15 (15.3) | ||||||
| 노트 수 | TAP | 278 | 718 | 1124 | 1475 | |||||
| HOLD | 103 | 103 | 134 | 182 | ||||||
| SLIDE | 92 | 205 | 914 | 421 | ||||||
| AIR | 70 | 85 | 415 | 798 | ||||||
| FLICK | 299 | |||||||||
| 합계 | 543 | 1111 | 2587 | 3175 | ||||||
| 노트 디자이너 | Jack | CODE:CatastroPhe | ||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
| CHUNITHM AIR PLUS | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9 | <colcolor=red> 12+ (12.8) | <colcolor=#5e00db> 14 (14.0) | ||||||
| CHUNITHM AMAZON PLUS | 4 | 9 | 12+ (12.7) | 14 (14.0) | ||||||
| CHUNITHM NEW | 4 | 9+ | 13+ (13.7) | 15 (15.0) | ||||||
| 4 | 9+ | 13+ (13.7) | 15 (15.3) | }}}}}}}}} | ||||||
- [ EXPERT 채보 영상 ]
EXPERT 보면은 12+레벨로 등장했는데, 12+치고는 헷갈리는 홀드 노트 + 탭 노트 배치가 자주 등장해서 당시 방심하다가는 게이지가 대량으로 깎여나가서 한 번에 곡을 해금하지 못하는 불상사가 많이 일어났다. 노트 수 또한 2587개로 꽤 많은 편이기에 동 레벨대에서는 꽤 난이도가 있는 편이다.
[ MASTER 채보 영상 ]
MASTER 보면은 최초로 처음부터 14레벨을 배정받은 보면으로, 怒槌가 종합적으로 모든 부분에서 압박해 오는 스타일이라면 이 곡은 체력적으로 플레이어를 시험하는 극악 체력곡이다. 복잡한 탭 노트 폭타는 물론 에어 노트가 섞인 긁기 패턴으로 인해서 팔의 움직임을 많이 요하기 때문에 많이 힘든 것. 체력이 받쳐 주지 못하면 페이스가 말려서 하이라이트 부분에 와서는 ATTACK 이하 판정이 대량으로 발생할 수 있으며, 덕분에 아무것도 모르는 상태에서 처음 플레이하면 무식하게 많은 노트 수에 그대로 말려서 초견살이 심한 편이다. 다만 초견 플레이를 제외하고는 체력이 받쳐준다면 怒槌에 비해 스코어링 난이도는 낮다고 평가되며, 이러한 성향을 반영하듯 곡이 나온지 1주일만에 AJ 영상이 올라와서 많은 사람들이 보스곡 중에서는 비교적 양심적인 난이도라고 평가한다.[1] 물론 유저들의 실력 역시 그동안 상향평준화가 진행되었다는 것도 어느 정도 감안해야 한다.
다만 RANK SS까지는 확실히 14레벨 중에서 무난한 편이지만 RANK SSS+ 이상의 세부 판정을 줄여야 하는 스코어링 난이도는 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ와 비슷하다는 평가를 받는다. 체력적인 것도 있지만 어디서든 ATTACK 판정이 발생하기 쉽기 때문으로, ATTACK/MISS 판정 하나하나가 치명적인 RANK SSS+ 스코어링에 있어서는 이것이 매우 중요한 요소로 작용한다.
보통 14레벨 서열표 내에서는 玩具狂奏曲 -終焉-의 바로 위에 위치하며, 보면정수도 14.0으로 적절한 14레벨 취급을 받는다. 또한 역으로 이는 츄니즘의 난이도 인플레이션이 매우 느리게 이루어진다는 반증이기도 하다. 초창기 곡인 怒槌가 아직도 보스곡 포지션을 당당하게 차지하고 있는 것을 보면...
NEW 버전의 난이도 개편에서는 Trrricksters!!, ANU, Killing Rhythm과 함께 구 14레벨 중에서 가장 낮은 보면정수 15.0을 배정받았다. 다만, 15.0 내에서는 매우 어려운 편이며, 15.1로 상향하자는 의견이 어느 정도 있다. 이 영향인지, VERSE 버전의 난이도 개편에서 다른 대부분의 보면정수 15.0 악곡들은 15.2에 배정되었지만 Killing Rhythm, LAMIA, sølips와 더불어 이 채보는 15.3으로 배정되었다. 실질적으로 승격된 것이다.
2021년 9월 7일, 일본의 탑랭커 すとら에 의해 마침내 1-0-0까지 뚫렸다.* 14레벨 내에서는 宿星審判에 이어 두번째 9996.
최초 AJC는 위의 플레이어가 2022년 6월 2일에 달성했다. 트윗
3번째 AJC는 2022년 12월 9일 일본의 탑랭커 Y.Y.가 달성했다.트윗
3. maimai 시리즈
| TiamaT:F minor | |||||
| | |||||
| 아티스트 | Team Grimoire | ||||
| 장르 | オンゲキ&CHUNITHM | ||||
| BPM | 215 | ||||
| 버전 | FiNALE | ||||
| 최초 수록일 | 2018/12/13[2], 2019/04/11[3] | ||||
| maimai DX 난이도 체계 | |||||
| STANDARD | |||||
| 난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |
| 레벨 | 7 | 10 | 13(13.1) | 14+(14.6) | |
| 노트 수 | TAP | 337 | 412 | 598 | 829 |
| HOLD | 12 | 48 | 26 | 108 | |
| SLIDE | 1 | 13 | 120 | 124 | |
| BREAK | 6 | 30 | 56 | 61 | |
| 합계 | 356 | 503 | 800 | 1122 | |
| 보면 제작 | - | - | Jack | 小鳥遊さん vs LabiLabi[4] | |
3.1. MASTER
AP 영상
빠른 템포를 기반으로 물량을 휘몰아치는 체력곡 성향을 띈다. 패턴이 특별히 복잡하게 생긴 부분은 거의 없지만, 요구되는 체력과 손 속도가 14+에서도 극단적인 체력곡들과 비비는 수준이라 雷切-RAIKIRI-와 함께 14.6에서도 별격 취급을 받는다. BMS 출신 곡이라 14+ 안 준다는 드립이 자주 나왔던 End Time과 비슷하게 CHUNITHM에서 이식된 곡이라 14+를 안 준다는 얘기도 심심찮게 들려오기도 했다.[5] BUDDiES PLUS 버전에서 14+로 편입되었는데, 보면상수는 그대로고 레벨 표기만 바뀌어서 여전히 불렙 취급받는다.
3.2. EXPERT
AP+ 영상.
영상 기준 1:59에 등장하는 브레이크 노트 16비트 트릴을 잘 넘기는 것이 중요하다. 박자가 조금이라도 밀릴 경우 대량 실점으로 이어질 수 있다.
4. 온게키 시리즈
| 온게키의 수록곡 | |||||||||
| 곡명 | TiamaT:F minor | ||||||||
| 아티스트 | Team Grimoire | ||||||||
| 장르 | チュウマイ | ||||||||
| BPM | 215 | ||||||||
| 대전 상대 | |||||||||
| 수록일 | 2021년 8월 5일 | ||||||||
| 버전 | オンゲキ R.E.D. PLUS | ||||||||
| 해금 방법 | 통상 해금 | ||||||||
| 온게키 난이도 체계 | |||||||||
| 보면 | 난이도 | 노트 수 | BELL | 보면 제작자 | |||||
| <colcolor=white> BASIC | 5 | 417 | 59 | ||||||
| ADVANCED | 9+ | 832 | 98 | ||||||
| EXPERT | 13 (13.1) | 1248 | 108 | アマリリス | |||||
| MASTER | 14+ (14.8) | 2106 | 131 | チュウニ譜面ボーイズからの挑戦状 | |||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||
| オンゲキ R.E.D. PLUS | <colcolor=green,#0c0> 5 | <colcolor=darkorange,orange> 9+ | <colcolor=red> 13 (13.1) | <colcolor=#5e00db> 14+ (14.7) | |||||
| オンゲキ bright MEMORY | 5 | 9+ | 13 (13.1) | 14+ (14.8) | }}}}}}}}} | ||||
- [ EXPERT 채보 영상 펼쳐보기 | 접기 ]
채보 캡처 / 이론치 영상
- [ MASTER 채보 영상 펼쳐보기 | 접기 ]
이론치 영상