-paradiso- 자켓 | -inferno- 자켓 |
1. 개요
t+pazolite가 작곡한, maimai 시리즈와 CHUNITHM 시리즈의 동시 수록곡이다. 곡명의 모티브는, 단테의 신곡에서 언급되는 개념인 콘트라파쏘. maimai에서는 paradiso라는 부제로, 츄니즘에서는 inferno라는 부제로 수록되어 있고, 부제의 모티브도 신곡의 3장 중 두 개의 장인 천국(paradiso)과 지옥(inferno)이다.두 버전은 공통된 멜로디 라인을 갖되 코드, 전개 등의 세세한 면에서 차이가 있다. paradiso는 A♭ 장음계를 기반으로 하고, inferno는 A♭ 단음계를 사용해 비슷한 멜로디라인임에도 불구하고 곡의 밝기가 다르다.
t+pazolite의 4번째 앨범인 Good Evening, HOLLOWood 에 두 버전을 합친 롱버전인 Contrapasso -purgatorio-가 수록되어있다. 부제 역시 단테의 신곡 2장 연옥(purgatorio). 모티브인 신곡의 구성처럼 Inferno가 먼저 나온뒤 잠깐의 쉬는시간이 지나 paradiso가 이어진다.
2. Contrapasso -paradiso-
inferno 버전에 비해 도입부가 더 길어졌으며, 중반 진입 전 휴식구간이 짧아졌다. 최후한 하이라이트도 inferno보다 짧고 얌전하다.2.1. maimai 시리즈
Contrapasso -paradiso- | ||||||
아티스트 | t+pazolite | |||||
장르 | maimai | |||||
BPM | 243 | |||||
버전 | PiNK PLUS | |||||
최초 수록일 | 2016/07/28 | |||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||
STANDARD | ||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
레벨 | 6 | 8+ | 13(13.0) | 14(14.4) | ||
노트 수 | TAP | 266 | 436 | 665 | 776 | |
HOLD | 12 | 16 | 26 | 24 | ||
SLIDE | 4 | 32 | 48 | 209 | ||
BREAK | 5 | 9 | 12 | 15 | ||
합계 | 287 | 493 | 751 | 1024 | ||
보면제작 | - | - | Jack | rioN |
2016.7.28부터 8.24까지 CHALLENGE TRACK으로 등장했고, 이후에는 통상 해금되었다.
2.1.1. MASTER
AP 플레이 영상.[1]
1024개에 달하는 노트 수와 209개의 슬라이드로 무장한 체력곡으로, 슬라이드를 미친듯이 긁어대야 하는 곡이다. 중반까지는 그렇게까지 어렵지 않지만, 최후반부는 초반부에 나오던 슬라이드에 단타노트가 섞여서 탭+슬라이드 형태의 패턴이 상당히 어렵다. 최후반부에 체력이 모두 다한 상태라면 이 부분에서 점수가 많이 까이기 쉽다.
2.1.2. EXPERT
이론치 플레이 영상.[2]
빠른 손 이동을 요구하는 동시치기와 후반부 대우주를 연상케하는 폭타와 연타구간의 후살이 특징이다. 같은 작곡가의 곡이라 그런지 가라쿠타와 비슷한 패턴들이 많이 나온다. EXPERT 난이도 중에서는 상당한 체력을 요구하는 보면.
3. Contrapasso -inferno-
paradiso보다 초반 도입부가 더 짧고 분위기가 전체적으로 더 격렬해졌다. 중반 휴식구간, 후반부는 더 길어져 곡 길이는 paradiso보다 10초가량 늘어났다.3.1. CHUNITHM
CHUNITHM 시리즈의 15레벨 이상 수록곡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 15.5(15+) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Forsaken Tale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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15.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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보라색 배경 - MASTER 난이도, 검은색 배경 - ULTIMA 난이도* 회색 글씨 - 국제판에 업데이트되지 않은 곡 상수는 LUMINOUS PLUS 기준. |
CHUNITHM 난이도 체계 | |||||
곡명 | Contrapasso -inferno- | ||||
아티스트 | t+pazolite | ||||
BPM | 243 | ||||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | WORLD'S END |
4 | 9+ | 12+ | 15 | ! ☆☆☆ | |
노트수 | 414 | 789 | 1582 | 2262 | 3333 (15.0) |
MASTER AJC 영상
마이마이 버전에 비해 음악 자체가 격렬해지듯 패턴 역시 13+ 내에서 꽤나 격렬한 축에 속한다. 보면 상수는 13.9. 특히나 가독성 떨어지는 에어노트+탭/플릭 혼합 패턴이 초반부터 쏟아지기 때문에 초견살이 심한데다 적응도 하기 힘든 패턴 중 하나이다. 중후반부에는 고도의 처리력을 요구하는 탭 폭타가 나오기도 하며 특히나 후반으로 갈수록 고밀도 계단과 한 손으로는 공간인식기에다 대고 휘적거리는 에어, 다른 한손으론 폭타 및 슬라이드를 동시에 처리해야하는 기술도 요구한다. 이는 츄니즘의 보스곡들에서 자주 요구하는 테크닉이기 때문에 난이도 상수로 보나 체감 난이도로 보나 13+ 최상위 라인에 등극할 수 있었다.
CHUNITHM NEW가 가동되고 14+(14.9)레벨로 배정받아 구 13+ 최상위 자리를 유지했다. NEW PLUS에선 14.9에서도 최상위 자리를 유지하던 otorii와 함께 15레벨로 승격되었으며, 츄니즘 무인 버전 당시에는 이카즈치 빼고 독보적인 최강이었다.