1. 개요
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> Disruptor Array | |
| 최초 수록 | CHUNITHM SUN (2023-02-22) |
| BPM | 230~??? |
| 작곡 | Akira Complex vs kiraku |
| 담당 캐릭터 | 드베르그 (ドヴェルグ) |
| 곡 재킷 | DheWrs |
2. CHUNITHM
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM X-VERSE 시리즈 난이도 체계 | ||||||||||
| 곡명 | Disruptor Array | |||||||||
| 아티스트 | Akira Complex vs kiraku | |||||||||
| BPM | 230 | |||||||||
| 버전 | 일본판 | CHUNITHM SUN (2023-02-22) | ||||||||
| 아시아판 | CHUNITHM SUN (2023-08-03) | |||||||||
| <rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||||
| 레벨 | <colcolor=green,#0c0> 5 | <colcolor=darkorange,orange> 10 (10.0) | <colcolor=red> 14 (14.4) | <colcolor=#5e00db> 15 (15.3) | ||||||
| 노트 수 | TAP | 416 | 654 | 1304 | 1965 | |||||
| HOLD | 119 | 212 | 67 | 135 | ||||||
| SLIDE | 154 | 912 | 517 | 676 | ||||||
| AIR | 115 | 64 | 384 | 503 | ||||||
| FLICK | 195 | |||||||||
| 합계 | 804 | 1842 | 2272 | 3474 | ||||||
| 노트 디자이너 | ミストルティン | CODE:Violetta | ||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
| CHUNITHM SUN | <colcolor=green,#0c0> 5 | <colcolor=darkorange,orange> 10 (10.0) | <colcolor=red> 14+ (14.5) | <colcolor=#5e00db> 15 (15.2) | ||||||
| 5 | 10 (10.0) | 14 (14.4) | 15 (15.1) | |||||||
| 5 | 10 (10.0) | 14 (14.4) | 15 (15.3) | }}}}}}}}} | ||||||
- [ ADVANCED 채보 영상 ]
- [ EXPERT 채보 영상 ]
EXPERT 보면은 후살 구간에 대부분의 난이도가 집중되어 있으나, 이 구간에 익숙해지면 체감 난이도가 급격히 내려간다. 이 때문에 구 EXPERT 무지개 3신기라 불렸던 POTENTIAL, Aleph-0, DA'AT -The First Seeker of Souls-와 비슷하게 RATING 16.00 달성에 종종 쓰였으며,[1] 결국 LUMINOUS 버전에서 14레벨로 강등되었다.
[ MASTER 채보 영상 ]
MASTER 보면은 아주 정직한 8비트와 16비트를 바탕으로 전개되기 때문에 보기에는 생각보다 어렵지 않아 보일 수도 있으나, 이 곡의 난이도를 결정짓는 가장 큰 비중은 바로 체력과 BPM. 230이라는 빠른 BPM을 기반으로 손 교차와 16비트 폭타, 그리고 3474개라는 노트 수[2]로 인해 체력곡으로 분류되며, 체력을 깎아먹는 중살 이후에 나오는 손 교차 패턴과 16비트 폭타 후살이 체력을 대량으로 요구한다. 다만 체력 요구치는 높으나 너무나 정직한 패턴으로 인해 당시 15.2치고는 쉽다는 의견이 많았다.
당시 같은 15.2 최하위 라인인 宿星審判과 비교하면 체력 요구량은 이쪽이 훨씬 높지만 지력, 건반 처리력은 宿星審判이 더 많이 요구하는 편이다. 따라서 충분한 지력에 체력이 강하면 宿星審判보다는 스코어링이 수월할 수 있다. 결국 宿星審判과 달리 확실한 킬링 파트가 없다는 점 때문에 LUMINOUS 버전에서 15.1로 강등되었고, VERSE 버전의 난이도 개편에서 15.3을 배정받으며 지위를 지켰다.
2.1. 기타
- Akira Complex가 Disruptor Array를 수록한 지 3달만에 사망하여 츄니즘에서는 처음이자 마지막 오리지널 곡이 되어 버렸다.