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1. 개요
| 제4회 천하제일리겜축제 블록 결승 과제곡 | ||||
| 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 | CHUNITHM STAR | 태고의 달인 YELLOW | GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY | 싱크로니카 |
| GERBERA BEMANI Sound Team “TAG”1 | Xevel Tatsh | Taiko Drum Monster steμ feat. siroa | ouroboros -twin stroke of the end- Cranky VS MASAKI | Crystal Hail Nhato |
| 1 공개 초기에는 TAG였으나 얼마 지나지 않아 BEMANI Sound Team 명의로 변경되었으며, 이후 BEMANI Sound Team "아티스트 명" 표기 확립 이후 업데이트로 인게임 명의가 현재 명의로 수정되었다. 홈페이지에는 수정되어있지 않은 상태. | ||||
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> Xevel | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ Platinum Long Ver. ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||
| 최초 수록 | CHUNITHM STAR (2017-11-02) | ||
| BPM | 185 | ||
| 작곡 | Tatsh | ||
| 작사 | |||
| 보컬 | 名取友美 (나토리 토모미) | ||
| 코러스 | |||
| 담당 캐릭터 | アシェル&シメオン | ||
| 곡 재킷 | MAYA | ||
추후 Tatsh의 신작 앨범명으로도 쓰였으며, Platinum Long Ver. 또한 수록되었다.
2. 게키츄마이 수록
2.1. CHUNITHM
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM X-VERSE 시리즈 난이도 체계 | ||||||||||
| 곡명 | Xevel | |||||||||
| 아티스트 | Tatsh | |||||||||
| BPM | 185 | |||||||||
| 버전 | 일본판 | CHUNITHM STAR (2017-11-02) | ||||||||
| 아시아판 | CHUNITHM SUPER STAR PLUS (2022-01-06) | |||||||||
| <rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||||
| 레벨 | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 8 | <colcolor=red> 12 (12.1) | <colcolor=#5e00db> 15 (15.1) | ||||||
| 노트 수 | TAP | 221 | 582 | 975 | 1371 | |||||
| HOLD | 179 | 72 | 129 | 42 | ||||||
| SLIDE | 132 | 243 | 204 | 330 | ||||||
| AIR | 68 | 30 | 212 | 763 | ||||||
| FLICK | 79 | |||||||||
| 합계 | 600 | 927 | 1520 | 2585 | ||||||
| 노트 디자이너 | すきやき奉行 | Jack Assault X | ||||||||
| 칭호 | 획득 조건 | |||||||||
| チュウニのTatsh曲でSとった - II - | MASTER / RANK S 달성 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
| CHUNITHM STAR | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 8 | <colcolor=red> 12 (12.0) | <colcolor=#5e00db> 13+ (13.9) | ||||||
| CHUNITHM NEW | 4 | 8 | 12 (12.1) | 14+ (14.9) | ||||||
| 4 | 8 | 12 (12.1) | 15 (15.1) | }}}}}}}}} | ||||||
- [ BASIC 채보 영상 ]
- [ ADVANCED 채보 영상 ]
ADVANCED 보면은 중반부와 후반부에 X 모양의 노트 아트가 등장한다. 그 외에는 수시로 등장하는 8비트 동시치기와 마지막 16비트 트릴을 조심해야 한다.
- [ EXPERT 채보 영상 ]
EXPERT 보면은 8비트 동시치기와 짧은 16비트 트릴 위주로 전개된다. 후반부로 진입하기 전 X 모양의 노트 아트가 등장하는데, 모든 노트가 EX 탭 노트이므로 긁어서 처리해도 되지만 노트의 크기가 1/8로 작아서 에임이 벗어나지 않도록 주의해야 한다.
[ MASTER 채보 영상 ]
MASTER 보면은 도입부를 지나자마자 난잡하게 꼬인 슬라이드 노트 2개가 등장하는데, 그 사이에 16비트 EX 탭 노트 트릴이 끼어 있다. 그 후 계단과 트릴이 혼합된 16비트 폭타가 쏟아지는데, 중간중간 동시치기가 끼어 있으며 끝의 트릴 양 옆으로 에어 노트가 붙어 내려와서 처리 난이도가 상당히 높다. 그 후 등장하는 16비트 손 교차 트릴 패턴을 지나면 중반부는 손 교차 위주로 진행되다가 한 손으로 트릴을 처리하고 다른 손으로 에어 노트를 처리하는 구간에서 난이도가 순간적으로 높아진다. 잠시 쉬는 구간을 지나고 시작되는 중후반부는 에어 홀드 노트가 결합된 8비트 동시치기 위주로 전개되며, 후반부는 쉬는 구간 없이 다양한 모양의 폭타가 전개된다. 그 후 계단과 트릴, 그 사이에 끼인 짧은 24비트 계단 패턴이 결합된 종반부를 지나면 마지막으로 X 모양의 슬라이드 노트가 등장하며 채보가 끝난다.
이 보면의 특징은 고난이도 곡이 요구하는 스킬을 쌓기 좋은 보면이라는 것이다. 전반적으로 체력적인 속성으로 밀어붙이는 것이 발전해서 TiamaT:F minor가 되고, 초반과 종반부에 요구되는 탭 노트 처리력을 극도로 강화시킨 것이 World Vanquisher이며, 슬라이드 노트 + 동시치기 탭 노트 + 에어 노트의 혼합 패턴은 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ의 초중반부에서 발광 구간을 제외한 부분의 핵심이 된다. 전술한 16비트 손 교차 트릴 패턴은 Calamity Fortune과 怒槌에 등장한다. 이후 상위 곡들을 도전하기 위해서는 이 곡으로 반복 플레이해서 숙련도를 올리는 것도 좋은 방법이 될 수 있다.
2.2. maimai 시리즈
| ''' Xevel ''' | |||||
| | |||||
| 아티스트 | Tatsh | ||||
| 장르 | オンゲキ&CHUNITHM | ||||
| BPM | 176~185(176) | ||||
| 버전 | MiLK PLUS | ||||
| 최초 수록일 | 2018/09/04 | ||||
| maimai DX 난이도 체계 | |||||
| STANDARD | |||||
| 난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |
| 레벨 | 5 | 8+ | 12+ | 14(14.3) | |
| 노트 수 | TAP | 228 | 361 | 535 | 938 |
| HOLD | 20 | 30 | 38 | 30 | |
| SLIDE | 8 | 18 | 63 | 110 | |
| BREAK | 9 | 20 | 85 | 91 | |
| 합계 | 265 | 429 | 721 | 1169 | |
| 보면 제작 | - | - | サファ太 | すきやき奉行 | |
2.2.1. MASTER
AP 스크린 캡쳐 영상.
AP 영상.[2]
노트 수가 매우 많고 손 이동이 바쁜 체력 보면으로, 1169라는 압도적인 노트 수 때문에 모든 곡들을 통틀어서 손에 꼽을 정도의 엄청난 물량을 자랑한다. 하지만 체력만 받쳐준다면 정직한 박자와 플레이하면 할수록 익숙해지는 패턴 덕에 RANK S까지의 난이도는 동 레벨대에서 하위권 정도로 평가된다.
maimai DX 이전까지는 많은 브레이크 노트 수 덕분에 RANK SSS 난이도가 동 레벨에서 최하위권 수준이였으나, 최대 점수가 101%로 고정된 이후로는 이전에 비해 스코어링 난이도가 꽤나 올라간 편이다.
2.3. 온게키 시리즈
| 온게키의 수록곡 | |||||||||
| 곡명 | Xevel | ||||||||
| 아티스트 | Tatsh | ||||||||
| 장르 | チュウマイ | ||||||||
| BPM | 185 | ||||||||
| 대전 상대 | |||||||||
| 수록일 | 2021년 7월 8일 | ||||||||
| 버전 | オンゲキ R.E.D. PLUS | ||||||||
| 해금 방법 | 통상 해금 | ||||||||
| 온게키 난이도 체계 | |||||||||
| 보면 | 난이도 | 노트 수 | BELL | 보면 제작자 | |||||
| <colcolor=white> BASIC | 4 | 403 | 44 | ||||||
| ADVANCED | 8+ | 843 | 107 | ||||||
| EXPERT | 12 (12.2) | 1315 | 157 | うさぎランドリー | |||||
| MASTER | 14+ (14.7) | 1847 | 253 | Redarrow Assault X | |||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||
| オンゲキ R.E.D. PLUS | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 8+ | <colcolor=red> 12 (12.2) | <colcolor=#5e00db> 14 (14.4) | |||||
| オンゲキ bright | 4 | 8+ | 12 (12.2) | 14 (14.6) | |||||
| オンゲキ bright MEMORY | 4 | 8+ | 12 (12.2) | 14+ (14.7) | }}}}}}}}} | ||||
- [ EXPERT 채보 영상 펼쳐보기 | 접기 ]
채보 캡처 / 이론치 영상
- [ MASTER 채보 영상 펼쳐보기 | 접기 ]
채보 캡처 / 이론치 영상
3. 타사 리듬 게임 수록
3.1. 사운드 볼텍스
2018년 10월 25일 천하리듬게임대회 예선곡으로 선정되었다. 이로써 Tatsh의 곡이 반쪽짜리긴 하지만 처음으로 사운드 볼텍스에 들어온것만으로 많은 관심을 받고 있다.| <colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
| 난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
| 자켓 | | |||
| 레벨 | 06 | 13 | 16 | 18 |
| 체인 수 | 0735 | 1609 | 2281 | 2842[3] |
| 일러스트 담당 | SEGA | |||
| 이펙터 | 浮世チュニーン | |||
| 수록 시기 | IV 56(2018/10/25) | |||
| BPM | 175-185 | |||
3.1.1. 채보 상세
MXM 채보 PUC 영상
18레벨 내에서도 최상급 수준의 굉장히 어려운 채보라고 평가된다. 규칙을 알 수 없는 건반 패턴이 어려운데, 문제는 이런 패턴들이 전 구간에서 쉬는 구간 없이 빠른 속도로 나온다. 특히 AD → BC → LR → BC 를 빠르게 반복하는 구간이 압권. 거기에다 탈선이 나기 쉬운 노브와 같이 처리해야 하니 난이도는 더욱 올라간다. 결국 이런 점들 때문에 비공식 난이도 표에서 HAVOX, 2012 메들리와 같이 18레벨 지력 S를 받았다.
전 구간에서 노트와 노브를 가리지 않고 자잘한 니어와 에러를 유발하는 구간이 계속되기 때문에 스코어링 역시 18레벨 상급에 위치하고 있다. 원하는 스코어를 획득하기 위해서는 곡선 노브 처리력과 위에 서술된 특이한 노트 발광을 얼마나 잘 넘기냐가 관건이다.
맨 마지막에 BT 1234+FX LR 빅장 두 번 직후 정지 변속 구간에 Tatsh의 상징이나 다름없는 X자를 그려 놓았다.
EXH 채보 PUC 영상
3.2. 태고의 달인
| 태고의 달인 비공식 난이도표 ★10 상위 | ||||||||||||||||||||||||
| 〆ドレー2000 ★10 | BLAZING VORTEX ★10 | 美しく忙しきドナウ ★10 | λ7708 ★10 | memoria ficta ★10 | ||||||||||||||||||||
| プチポチ ★10 | まるくてはやくてすさまじいリズム ★10 | Xevel ★10 | EterNal Ring ★10 | 青天の黎明 ★10 | ||||||||||||||||||||
| アムピト♢リーテー ★10 | 竜と黒炎の姫君 ★10 | パンvsごはん!大決戦!(達人) ★10 | 気焔万丈神楽 ★10 | ナイトメア・サバイバー ★10 | ||||||||||||||||||||
| Rotter Tarmination ★10 | 燎原ノ舞 ★10 | 弩蚊怒夏 ★10 | VERTeX ★10 | カラフル ★10 | ||||||||||||||||||||
| Don't Stop the Game ★10 | What's in the box? ★10 | FLOWER ★10 | HARDCOREノ心得 ★10 | GERBERA ★10 | ||||||||||||||||||||
| 或ル不和 ★10 | Parousia ★10 | 郢曲/暁闇 ★10 | ココロボ ★10 | Gloria ★10 | ||||||||||||||||||||
| 月読命 ★10 | ARMAGEΔDON ★10 | 秘ナルメジェドノ悲ナル憂鬱 ★10 | Goldfish City ★10 | |||||||||||||||||||||
| Xevel | ||||
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> BPM | 175-185 | |||
| ver. BLUE 난이도 체계 | ||||
| <rowcolor=white> 난이도 | 간단 | 보통 | 어려움 | 오니 |
| 레벨 | 5 | <colcolor=#8eb853> 7 | <colcolor=#314031> 8 | <colcolor=#d91882> 10 |
| 노트 수 | 232 | 327 | 623 | 1129 |
| 수록 버전 | NAC | |||
| 비고 | - | |||
오니 보면 영상
오니 10레벨 최상 보면들 중 하위권에 속하는 체력곡이다. 풀콤보 하면 칭호「“X”の意思を継ぎし者」를 얻을 수 있다.
3.2.1. 채보
3.3. GROOVE COASTER
3.3.1. 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,곡목록=리듬 게임
,곡명=Xevel
,작곡표기=Tatsh
,작곡링크=Tatsh
,버전4=
,폴더명=리듬 게임
,BPM=176-185
,SIMPLE레벨=5
,NORMAL레벨=10
,HARD레벨=14
,SIMPLE노트수=359
,NORMAL노트수=632
,HARD노트수=967
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=38
,SIMPLE체인=1\,882
,NORMAL체인=2\,865
,HARD체인=4\,566
,주소=CwTkItW7dQ8
,퍼펙트=
)]
애드립 노트 배치가 인상깊은 것으로 손에 꼽는 곡으로, 16비트 애드립 노트 구성이 압권인 곡이다.
3.3.2. WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡목록=CHUNITHM Pack
,곡명=Xevel
,작곡표기=Tatsh
,작곡링크=Tatsh
,폴더명=Music Games
,DLC폴더명=CHUNITHM Pack
,BPM=176-185
,EASY레벨=3
,NORMAL레벨=7
,HARD레벨=12
,MASTER레벨=15
,액티브EASY레벨=2
,액티브NORMAL레벨=6
,액티브HARD레벨=8
,EASY노트수=152
,EASY체인=953
,EASY주소=HbjkywS_vmA
,NORMAL노트수=337
,NORMAL체인=1\,759
,NORMAL주소=zaMSNyAhkhk
,HARD노트수=628
,HARD체인=2\,841
,HARD주소=dTGA8guKVG4
,MASTER노트수=990
,MASTER체인=4\,618
,주소=jhgxguNG1V8
,사이즈조절=width=405\, height=720
,액티브EASY노트수=125
,액티브EASY체인=818
,액티브NORMAL노트수=278
,액티브NORMAL체인=1\,319
,액티브HARD노트수=430
,액티브HARD체인=2\,117
,EASY애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,MASTER애드립=
,액티브EASY애드립=
,액티브NORMAL애드립=
,액티브HARD애드립=
)]
연출적으로 초반에 나오는 로고가 원본 츄니즘과 마이마이의 로고와 동일하게 변경되었으며, 마지막 X 라인이 선명하게 보이게 변경되었다.
난이도적으로는 초반부 연타 구간의 휴식구간이 모조리 잘려나가 초반 연타구간이 기차 부분으로 변모하였다.
중반 부분의 X 슬라이드 부분은 대각선을 쉽게 처리할 수 있는 스위치판 특성을 반영해 십자에서 약간 비틀어 X를 연상시키게 만들었다.