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1. 개요
long ver.
세가의 아케이드 리듬게임 게키츄마이의 2017년 10월 수록곡으로, 작곡은 BMS계에서 오랫동안 잔뼈가 굵고 여러 회사 리듬게임에도 곡을 투고한 전적이 있는 void. 곡명은 한국어로 번역하면 '세계 정복자' 쯤 된다.
담당 캐릭터는 리히트슈체.
시끄러운 신스음으로 공격해오는 怒槌, 작곡가 특유의 실험적이고 난해한 색채가 드러나는 玩具狂奏曲 -終焉-, 동 작곡가의 사운드 볼텍스 수록곡인 C18H27NO3의 자가복제라는 평을 듣는 TiamaT:F minor, 그리고 웅장함을 너무 지나치게 강조해서 곡 자체로서는 평가가 그닥 미묘한 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ처럼 이래저래 한 가지 이상으론 무조건 까이거나 욕을 퍼먹던 츄니즘 스타까지의 보스곡들 중에서는 그래도 호불호가 별로 없이 듣기 좋다고 평가받는다. void가 애용하는 전개와 특유의 멜로디가 있기에 평소에 void의 곡을 많이 들어 봤으면 바로 알 수 있을지도 모른다.[1]
세가 공인 츄니즘 스타 최종 보스곡이라고 한다.
일본에서는 피자로도 불리고 있다. 아무래도 자켓의 캐릭터가 들고 있는 손에서 원광이 비치는 것이 마치 피자도우를 돌리는 모습과 비슷해서 그렇다. 자켓을 이모지로 묘사하기도 한다[2].
2. CHUNITHM
CHUNITHM 시리즈의 15+레벨 수록곡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 15.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Metaverse -First story of the SeelischTact- | 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- | Forsaken Tale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業 -善なる神とこの世の悪について- | DA'AT -The First Seeker of Souls- | MALKUTH -The Last Ruler of Terrestrials- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」 | Daphnis | Chaotic Ørder | Ultimate Force | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ | World Vanquisher | ピアノ協奏曲第1番 "蠍火" | Λzure Vixen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
To:Be Continued | Makear | ラストピースに祝福と栄光を | Tuatha Dé Danann | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* 회색 글씨 - 국제판에 업데이트되지 않은 곡상수는 VERSE 기준. |
<colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM VERSE 시리즈 난이도 체계 | |||||
곡명 | World Vanquisher | ||||
아티스트 | void(Mournfinale) | ||||
BPM | 170 | ||||
버전 | 일본판 | CHUNITHM STAR (2017-10-05) | |||
아시아판 | CHUNITHM SUPER STAR PLUS (2021-12-23) | ||||
<rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |
레벨 | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9+ | <colcolor=red> 13+ (13.8) | <colcolor=#5e00db,#8324ff> 15+ (15.5) | |
노트 수 | TAP | 251 | 731 | 1222 | 1534 |
HOLD | 119 | 62 | 112 | 170 | |
SLIDE | 120 | 401 | 354 | 507 | |
AIR | 57 | 113 | 412 | 576 | |
FLICK | 213 | ||||
합계 | 547 | 1307 | 2100 | 3000 | |
노트 디자이너 | Moon Strix | 譜面ボーイズからの挑戦状 |
<colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> 보면정수 변경 이력 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER |
CHUNITHM STAR | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9+ | <colcolor=red> 12+ (12.7) | <colcolor=#5e00db,#8324ff> 14 (14.1) | |
CHUNITHM AMAZON PLUS | 4 | 9+ | 12+ (12.8) | 14 (14.1) | |
CHUNITHM NEW | 4 | 9+ | 13+ (13.8) | 15 (15.3) | |
4 | 9+ | 13+ (13.8) | 15+ (15.5) | }}}}}}}}} |
국제판의 경우 슈퍼스타 보스 에피소드 2의 과제곡으로 실렸고, 일판과 다르게 7번째에 있으며 총 1835마스를 진행해야한다. 해금 순서도 Iudicium이 훨씬(4번째) 먼저 해금되며 이 곡 다음에 최종적으로 카르마를 해금할 수 있다.
EXPERT는 12+ 레벨인데, 역시 보스곡의 12+ 아니랄까봐 플릭 같은것 없이도 꽤나 어려운 에어노트 탭 배치로 난이도를 높여버렸다. 또한 노트수도 역시 기존 보스곡들처럼 13+급인 2100개나 되지만, 곡 자체가 2분 후반대로 긴편이기 때문에 체감 밀도는 그렇게까지 높지 않은 편이다.
MASTER AJ (-21) 영상
MASTER 난이도는 보스곡답게 14레벨을 배정 받았으며, 츄니즘 극악의 스코어링 곡 중 하나이기도 하다.
기존 최종 보스곡인 조율주와는 난이도를 올리는 양상이 상당히 다른 편이다. 조율주가 가독성 흩뜨리는 괴상한 조합의 플릭과 인체공학적인 폭타를 위주로 난이도를 상승시켜서 어지간해서는 대량의 미스를 유발시키는 보면이지만, 이 곡은 치기는 조율주에 비해
그래도 초견살만 놓고 보면 체력적인 면과 공간지각 테크닉 측면으로 인해 조율주가 더한 편이다. 전술했듯 미스보다는 정확도로 승부보는 패턴이기 때문에
여담으로 일본의 한 탑랭커가 속도 1.0으로 1미스 SSS를 찍었다(...)*
24년 1월 25일 일본의 탑랭커 すとら에 의해 이론치가 뚫렸다. *
3. maimai 시리즈
World Vanquisher | |||||||
아티스트 | void (Mournfinale) | ||||||
장르 | オンゲキ&CHUNITHM | ||||||
BPM | 170 | ||||||
버전 | MiLK PLUS | ||||||
최초 수록일 | 2018/06/21 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
STANDARD | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |||
레벨 | 6 | 9 | 12+ | 14(14.3) | |||
노트 수 | TAP | 272 | 334 | 543 | 874 | ||
HOLD | 17 | 69 | 71 | 60 | |||
SLIDE | 6 | 19 | 76 | 113 | |||
BREAK | 5 | 24 | 32 | 25 | |||
합계 | 300 | 446 | 722 | 1072 | |||
보면제작 | - | - | Jack | 小鳥遊さん |
MASTER 난이도 AP 영상
전체적으로 쉼없이 탭 폭타, 슬라이드 + 탭 번갈아치기 패턴이 나오는 체력곡으로, 후반부로 갈수록 16비트 2연타 + 슬라이드, 복잡한 동선의 16비트 폭타가 주가되어서 상당히 어려워진다. 14.3 내에서는 SSS+ 이상의 스코어링 난이도만 놓고보면 최상위권에 속하는 난이도.
4. Arcaea
2019년 5월 23일 CHUNITHM과의 콜라보를 통해 수록되었다.
[include(틀:Arcaea/채보/빛,
곡명=World Vanquisher, 작곡링크=void, 작곡표기=void (Mournfinale), BPM=170,
단독제작=処刑人【東星】,
PST레벨=2, PRS레벨=5, FTR레벨=10+,
PST세부레벨=2.5, PRS세부레벨=5.5, FTR세부레벨=10.7,
PST노트=529, PRS노트=759, FTR노트=1452,
월드=,PRS조각=80, PRS선곡링크=怒槌/타사 리듬 게임 수록, PRS선곡=Ikazuchi, PRS선곡조건=[PRS] 클리어, PRS선곡링크2=Garakuta Doll Play/타사 리듬 게임 수록, PRS선곡2=Garakuta Doll Play, PRS선곡조건2=[PRS] 클리어,
FTR조각=180, FTR선곡링크=怒槌/타사 리듬 게임 수록, FTR선곡=Ikazuchi, FTR선곡조건=[FTR] 클리어, FTR선곡링크2=Garakuta Doll Play/타사 리듬 게임 수록, FTR선곡2=Garakuta Doll Play, FTR선곡조건2=[FTR] 클리어,
배경=World Vanquisher, 특이사항=<b>CHUNITHM 팩 보스곡 1<br>4동 패턴 존재<br>콜라보 악곡 중 유일한 월드 해금 곡)]
채보 제작자 명의는 "처형인"을 뜻하며, 담당 캐릭터 리히트슈체에 대한 오마주이다.
4.1. 채보
4.1.1. Past
4.1.2. Present
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 K.N.S.M
어째서인지 Future 난이도가 10+레벨인 것에 비해 Present 난이도는 5에 불과하다.[5] 이 때문에 Present - Future 패턴의 난이도 차이가 5+로 가장 큰 곡이 되었다.[6]
따라서 FTR에서는 팩 보스곡이면서 PRS에서는 팩 최하난이도 곡인 아이러니한 곡이 되었다.
4.1.3. Future
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.
동선이 크고 초견에 손배치를 알기 힘든 아크+노트 복합 패턴, 엄지 유저들을 고통스럽게 하는 긴 3~4 동시타 구간, 그 이후 나오는 알아도 치기 힘든 아크+3연타 복합, 초견에 파악이 어려운 후살 등의 괴악한 패턴으로 나왔다. 특히 이 곡 이후에는 Ringed Genesis가 나왔지만 이런 형태의 손 꼬이고 동선이 큰 아크 복합이 이전에는 거의 없었기에 당시 유저들에게는 더욱 충격으로 다가왔다.
매우 많은 3~4동타 패턴 및 손꼬임이 지나치게 심한 아크들로 인해 Arcaea도 엄지러들 배려를 더 이상 해 주지 않는게 아니냐는 우려와, 채보의 퀄리티의 대해 많은 유저들이 불만을 표하고 있다. 이제까지 Ether Strike를 제외한 Arcaea의 채보들은 엄지러들도 3~4동타 패턴은 무난하게 넘어갈 수 있도록 쉽게 해주거나 짧게 등장시키는것이 일반적이였는데, 이 곡에는 3~4동타가 길게, 그것도 난잡하게 등장하였기 때문. 팬메이드 채보가 아니냐고 유저들이 말할 정도로 패턴이 지나치게 난잡하고 퀄리티가 떨어진다는 비판도 있었다. 반대로 초견살이 센 것이지 익숙해지면 난이도가 떨어진다는 점을 들어 파다 보면 재밌는 채보라는 호평도 존재한다.
채보 포텐셜이 10.6이란 점은 대부분이 인정하지 못하고 있었다. 초견에 어려운 점을 감안해도 Cyaegha 급 혹은 그 이상은 된다는 말이 많고 적어도 10.9는 줘야 되는거 아니냐는 평가였다. 결국 3.0 업데이트 이후 보면상수 10.9로 상향되었다.
FTR 채보의 중반 진입 전 좌 우 회전 아크와 후반 스카이 플로어 트릴 직전의 손 꼬는 아크는 츄니즘 MAS 채보의 오마주이다.
2021년 3월 20일 기준 이론치 달성자는 총 18명.
4.0 패치로 보면 상수가 10.9에서 10.8로 하향되었다.
V6.0 업데이트에서 보면 상수가 10.7로 한 번 더 하향되었다.
한때 엄지로는 무리라고 평가받았던 이 채보 역시 연구가 진행됨에 따라 노트 연결 기능을 사용해 엄지만으로 FR을 달성한 유저도 등장했으며, 심지어는 아이패드에서 엄지를 위주로 한 플레이로 이론치를 달성한 유저도 등장했다.
5. GROOVE COASTER
5.1. 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,엑스트라=
,곡명=World Vanquisher
,곡목록=리듬 게임
,작곡표기=void(Mournfinale)
,작곡링크=void
,버전4MAX=
,폴더명=리듬 게임
,BPM=170
,SIMPLE레벨=3
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=13
,EXTRA레벨=14
,SIMPLE노트수=209
,NORMAL노트수=413
,HARD노트수=756
,EXTRA노트수=937
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,EXTRA애드립=
,SIMPLE체인=1\,235
,NORMAL체인=2\,149
,HARD체인=3\,389
,EXTRA체인=4\,090
,주소=fX7CwvPuEkU
,퍼펙트=
)]
5.2. WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡목록=CHUNITHM Pack
,곡명=World Vanquisher
,작곡표기=void (Mournfinale)
,작곡링크=void
,폴더명=Music Games
,DLC폴더명=CHUNITHM Pack
,BPM=170
,EASY레벨=4
,NORMAL레벨=9
,HARD레벨=13
,MASTER레벨=15
,액티브EASY레벨=3
,액티브NORMAL레벨=7
,액티브HARD레벨=10
,EASY노트수=181
,EASY체인=1\,040
,EASY주소=MJoWnMAxQ-s
,NORMAL노트수=389
,NORMAL체인=1\,961
,NORMAL주소=GezghWMOMGs
,HARD노트수=701
,HARD체인=3\,160
,HARD주소=mJOXq7JUKbE
,MASTER노트수=967
,MASTER체인=4\,165
,주소=uRCarIjGqGE
,액티브EASY노트수=168
,액티브EASY체인=829
,액티브NORMAL노트수=305
,액티브NORMAL체인=1\,484
,액티브HARD노트수=509
,액티브HARD체인=2\,508
,EASY애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,MASTER애드립=
,액티브EASY애드립=
,액티브NORMAL애드립=
,액티브HARD애드립=
)]
채보의 초반부분과 후반부분이 아케이드 엑스트라에서 더 강화되었다.
[1] 곡의 진행이나 제목으로 미루어 보아 동 작곡가의 작품 World Vertex의 후속곡 포지션으로 추정되기도 했으나, 본인이 밝히길 그런 말을 할 정도로 의식하고 있긴 하나 후속작은 아니라고 한다.[2] 💫
😎☝️[3] 오히려 SUPER STAR가 정상적인 포지션을 지킨 드문 케이스다. (일본판은 Iudicium의 해금수가 World Vanquisher보다 더 높았다.) 나머지는 전부 개판으로 되어있고, 슈퍼스타 1의 최종보스의 경우에는 정상적인 포지션을 지나치게 고수해서 욕을 먹었다. (이쪽은 World Vanquisher와는 반대로 뒤의 곡은 원래 마스가 적았다.)[4] 하이리스크 하이리턴인 즉사계열 스킬들은 미스가 큰 비중을 차지하는 종류가 많기 때문에 비교적 부담이 적다.[5] 보통 Future 10+는 Present 난이도가 7~8레벨이다.[6] 이는 Past도 마찬가지. 이쪽은 난이도 차이가 8+나 난다.
😎☝️[3] 오히려 SUPER STAR가 정상적인 포지션을 지킨 드문 케이스다. (일본판은 Iudicium의 해금수가 World Vanquisher보다 더 높았다.) 나머지는 전부 개판으로 되어있고, 슈퍼스타 1의 최종보스의 경우에는 정상적인 포지션을 지나치게 고수해서 욕을 먹었다. (이쪽은 World Vanquisher와는 반대로 뒤의 곡은 원래 마스가 적았다.)[4] 하이리스크 하이리턴인 즉사계열 스킬들은 미스가 큰 비중을 차지하는 종류가 많기 때문에 비교적 부담이 적다.[5] 보통 Future 10+는 Present 난이도가 7~8레벨이다.[6] 이는 Past도 마찬가지. 이쪽은 난이도 차이가 8+나 난다.