1. 개요
"Can you hear me?"
Æsir 명의로 실린 ROBO_Head 캐릭터의 수록곡. Ice와 KIVΛ의 합작곡[1]이며, Cytus II 1.0의 스토리 엔딩 곡이다. 초반에는 Cytus 초반 챕터들인 챕터 1~5의 곡 DRG, Hard Landing, Saika, Area 184, Biotonic이 차례대로 믹스되어 나오면서 Cytus부터 플레이한 유저들에게 감동을 주기도 했다. 곡 자체 퀄리티도 상당하며, 2.0 이전 출시 버전의 Cytus II 수록곡 중 최장길이였다.3.0 업데이트로 전자음이 전부 삭제된 //System Offline// 편곡이 추가되었다.
2. Cytus II
2.1. CHAOS
| | ROBO_Head 19+30개의 곡 수록 | ||||||
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| Marvelous Mix vol. 12 | |||||||
| Acquire | |||||||
2.1.1. 채보
| CHAOS | ||||
| <colbgcolor=#f2f2f2,#000> | ||||
| 작곡 | Æsir[A] | |||
| BPM | 80~150[3] | |||
| 연주 시간 | 3:43 | |||
| <rowcolor=#fff> 레벨 | EASY | HARD | CHAOS | GLITCH |
| 5 | 10 | 14+ | 15+ | |
| 노트 수 | 408 | 943 | 1506 | 1590 |
| 수록 버전 | 1.0 | 5.0.7 | ||
| 특이사항 | Cytus II 1.0 스토리 엔딩 곡 챕터 ROBO_Head 보스곡 GLITCH 난이도 존재 무료 GLITCH 채보 CRASH 제외 기본 해금 보스곡 | |||
| <colcolor=#fff> 해금 조건 | |
| EASY | PAFF, NEKO#ΦωΦ, ROBO_Head 각각 Lv.25 달성 Ivy Lv.10 달성 |
| HARD | |
| CHAOS | |
| GLITCH | Vanessa Lv.50 달성 |
2.1.1.1. EASY
TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
2.1.1.2. HARD
TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
노트도 섞여 나오고 밀집된 슬라이드와 트릴이 있기 때문에 9레벨 치고 어려울 수 있다.
5.2버전에서 10레벨로 상향되었다.
2.1.1.3. CHAOS
폰 TP100 영상. 플레이어는 ぽんず.
패드 TP100 영상. 플레이어는 cramoise.
TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
채보 자체는 그렇게 압도적인 구간은 없지만 가장 큰 난관인 초반 저속 트릴 하나만으로도 개인차에 따라 14레벨 상위 이상을 넘볼 수 있으며, 어찌어찌 익숙해진다 해도 약 3분 40초에 달하는 엄청난 길이와 1500개가 넘는 노트수 때문에 중후반에 삐끗하기 쉬워, 14레벨 곡 중에서 MM과 TP작 모두 중위 내지 상위권 이상은 쳐주는 편이다.
다만 유저들 사이에선 동 챕터 내의 Celestial Sounds와 동급 또는[4] 그 미만이라는 평가가 대부분이며, DLC까지 포함한다면 둘 다 Sickest City에 밀린다.
체감 난이도는 14+ 상위권에 해당되는 채보이다.
2.1.1.4. GLITCH
폰 TP100 영상.[5]
TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
세계 최초 MxM 영상. 플레이어는 T(marqular).
Chaos 난이도에 비해 확실히 강화된 폭타와 가독성이 낮은 배치, 초견에 쉽게 당할 만한 변속과 각종 기믹, 그리고 화면 한 쪽에서 다른 쪽으로 넓게 이동하는 패턴을 적극적으로 사용하여 난이도를 높인 기교형 채보. 폭타의 배치를 파악하더라도 낮은 가독성 때문에 난이도는 15레벨 중에선 상위권에 속한다. 특이 사항이라면 다른 채보들에서 활용되었던 패턴들이 마치 기출 개념처럼 여러 군데 들어가있기도 하다.[6] 그리고 기본 해금곡중 Dropping Lightspeed를 밀어내고 가장 어려운 채보를 마크하고 있다.
CHAOS 채보의 초반 저속 트릴 구간은 없어졌지만 그 이외의 구간에서 CHAOS 난이도와는 비교를 불허할 정도로 난이도가 강화된 채보이다. 4분 가까이 되는 플레이 타임에 패턴들의 가독성이 매우 좋지 않고 변속이 잦기에 암기가 필요하며, 다지 사용이 요구되는 구간도 많다. 모든 구간이 상급의 처리력을 요구하고 곡이 끝나기 직전 V. CHAOS 채보의 후살을 연상시키는 8동타까지 나오기에 끝까지 방심할 수 없게 한다.체감 난이도는 15+ 최상위권에 속한다.
655콤보와 1106콤보에 판정선이 사라졌다가 다시 등장하는 연출이 있다.
2.2. CHAOS //System Offline//
| | Vanessa 23개의 곡 수록 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block" {{{#!folding [기본 수록 및 해금곡] | Vanessa Lv 1 ~ 50 | ||||
| Anchor | syūten | Rosa Rubus | |||
| XYZ | II-V | Chaos and Abyss -3rd Movement- | |||
| Duality | Ra | CHAOS //System Offline// | |||
| V. //System Offline// | ͟͝͞Ⅱ́̕ | Used to be | |||
| The Whole Rest | Blessing Reunion | 3:00 a.m. | |||
| Installation | Risoluto | The End Years | |||
| Incyde | THE BEGINNING | Cocytus | |||
2.2.1. 채보
| CHAOS //System Offline// | |||
| <colbgcolor=#f2f2f2,#000> | |||
| 작곡 | Cytus[A] | ||
| BPM | 140[8] | ||
| 연주 시간 | 4:05 | ||
| <rowcolor=#fff> 레벨 | EASY | HARD | CHAOS |
| 4 | 8 | 12+ | |
| 노트 수 | 407 | 614 | 1007 |
| 수록 버전 | 3.0 | ||
| 특이사항 | - | ||
| <colcolor=#fff> 해금 조건 | |
| EASY | Vanessa Lv.25 달성 |
| HARD | |
| CHAOS | |
2.2.1.1. EASY
TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
2.2.1.2. HARD
TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
2.2.1.3. CHAOS
TP100 영상. 플레이어는 tiace.
TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
초살구간만 넘기면 별로 어렵지 않은 12레벨이긴 하지만 14레벨이었던 원본 채보를 가져온 곳이 있는데다 16비트 트릴에 따닥이가 너무 많이 나온다. 초반 한정 지뢰급 채보.
4분이 넘는 원곡보다 긴 플레이타임과 초살을 포함해 저속 구간이 난이도를 올리는 채보로, TP 난이도가 동레벨 내에서 매우 높은 채보이다. 체감 난이도는 12+ 최상위권에 해당된다.
2.3. 스토리 내에서
====# 스포일러 [NEKO#ΦωΦ 25레벨] #====
NEKO#ΦωΦ 25레벨 엔딩에서 Æsir의 전화를 받은 후 이 곡의 글리치 버전을 강제로 플레이하게 된다. 난이도 자체는 높지 않으나 중후반부부터 글리치와 함께 판정선 속도가 갑자기 빨라지고, 곡이 끝날 때 쯤에는 스크롤 속도가 기존의 1/6 수준으로 줄어드는 극단적인 기믹으로 인해 사실상 초견 밀마는 절대는 아니지만 거의 불가능하다.[9]
====# 스포일러 [Vanessa 12레벨] #====
Vanessa 12레벨에서 레벨이 잠기며 로그를 통해 강제로 플레이하게 된다.
2.4. 기타
- ROBO_Head 25레벨 엔딩(또는 Cytus II 1.0 엔딩)에서 이벤트성으로 이 곡의 Hard 채보를 강제로 플레이하게 된다. 그러나 후의 업데이트로 실제 플레이하는 곡의 Hard 채보가 변경되었기에 구버전의 채보는 이벤트 리플레이로만 플레이 가능하다.
- 곡 제목이 "CHAOS"인데, Cytus II의 레벨 체계가 EASY/HARD/CHAOS 이기 때문에 단순히 'Cytus II CHAOS'처럼 치고 검색하면 전작의 Cytus만큼 플레이 영상을 찾기 어려운 편이였다.
CHAOS CHAOS라고 치면?이 양반이 나온다검색어에 작곡자 이름인 Æsir(혹은 AEsir)를 넣고 검색하면 해당 영상을 쉽게 찾을 수 있다. 그래도 Cytus II가 출시 된지 시간이 상당히 지나고 CHAOS라는 곡 역시 유명해지면서 예전만큼 검색하기 어려운 상황은 아니게 되었다.
- 1.n 버전대 기준 최장 길이 곡이었으나, 이후 2.0 업데이트로 나온 V.에 밀리게 되었다.
3. maimai 시리즈
| CHAOS | ||||||
| | ||||||
| 아티스트 | Æsir | |||||
| 장르 | GAME&VARIETY | |||||
| BPM | 150 | |||||
| 버전 | でらっくす PLUS | |||||
| 최초 수록일 | 2020/06/11 | |||||
| maimai DX 난이도 체계 | ||||||
| DELUXE | ||||||
| 난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
| 레벨 | 5 | 7+ | 11+ | 13+(13.9) | ||
| 노트 수 | TAP | 209 | 230 | 425 | 531 | |
| HOLD | 12 | 43 | 63 | 98 | ||
| SLIDE | 5 | 16 | 54 | 59 | ||
| TOUCH | 8 | 17 | 35 | 106 | ||
| BREAK | 6 | 7 | 13 | 29 | ||
| 합계 | 240 | 313 | 590 | 823 | ||
| 보면제작 | - | - | Jack | 小鳥遊さん | ||
MASTER 보면 이론치 영상
전체적으로 홀드노트 연타, 슬라이드, 탭노트 폭타가 나오는 종합보면이다. 처음에는 무난하게 나오다가 후반으로 갈수록 어려워지는 구성이며, 후반부의 8비트 터치노트 + 슬라이드 패턴의 동선은 정확한 처리력을 요구한다. 최후반부의 상하교대 폭타 후 24비트 동타 긁기 > 탭 긁기 구간은 손배치를 필수로 요구하므로 반드시 숙지하자.
4. Muse Dash
5. Arcaea
| Arcaea의 보스곡 | |||||||||||||||||||||||
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| CHAOS | |||
| | |||
| <colbgcolor=#435><colcolor=#fff> 작곡 | Æsir[A] | ||
| BPM | 150 | ||
| 채보 제작 | [PST] [PRS] [FTR] 絶滅 | ||
| 난이도 | <rowcolor=#333> Past | Present | Future |
| 레벨 | 5 | 7 | 10+ |
| 세부난이도 | 5.5 | 7.5 | 10.9 |
| 노트 수 | 646 | 848 | 1369 |
| 배경 | 대립 CHAOS | ||
| 특이사항 | Cytus II 팩 보스곡 4동 패턴 존재(FTR) | ||
| 🔓 해금 조건 | |
| Past | 통상 해금 |
| Present | 80조각 Lucid Traveler [PRS] 클리어 |
| Future | 180조각 Lucid Traveler [FTR] 클리어 |
| | Cytus II Collaboration 5+5곡 수록 | |||||
| Bullet Waiting for Me (James Landino Remix) | Devillic Sphere | |||||
| Lucid Traveler | Used to be | CHAOS | ||||
| | ||||||
| syūten | DRG | |||||
| 99 Glooms | ͟͝͞Ⅱ́̕ | ? | ||||
곡 길이가 길어 커팅될 것이라는 예상이 많았는데, 예상대로 중후반부 일부분이 커팅되어 수록되었다. 커팅 안하느니만 못한 챕터 2 보스에 비하면 커팅 자체에 대한 악평은 적은 편이다.
5.1. 채보
5.1.1. Past
5.1.2. Present
전체적으로 많은 물량의 16비트 패턴으로 난이도롤 높인 채보. 그렇기 때문에 DRG Present 채보보다는 쉬워도 7레벨에서 매우 어려운 난이도를 보여준다.초중반에는 스카이+플로어 동시타, 16비트 패턴이 나오는데, 스카이+플로어 동시타의 밀도가 7레벨 치고 높고, 16비트 트릴의 물량이 많다. 그리고 길게 늘어져 있는 트릴, 손꼬임 아크 패턴에서 LOST가 나기 쉽다. 그 후에는 스카이+플로어가 섞인 노트 패턴이 나오는데, 스카이 노트의 높이가 조금씩 위로 올라가므로 에임에 주의를 요한다.
그 다음 중반부에는 격한 아크, 16비트 트릴이 나온다. 아크의 움직임의 정도, 16비트 트릴의 물량도 7레벨로 전혀 볼 수 없다.
후반부에는 아크를 교차하면서 플로어나 스카이를 처리하는 패턴이 나오는데, 아크 교차 도중에서 LOST가 발생하기 쉬우니 주의를 요한다.
그렇기 때문에 전체적으로 8.0급으로 평가받는다.
5.1.3. Future
이론치(Max score) 영상. 플레이어는 sosuke.
NULL APOPHENIA, TEmPTaTiON FTR 등에 등장했던 짧은 손교차 트릴, Ringed Genesis FTR, Final Verdict 팩 6번째 곡 BYD 등에 등장했던 연타를 요구하는 동타 등의 패턴으로 난이도를 끌어올린 곡이다. 곡과 어울리지 않게 억지로 10+를 만들어 놓은 것 같다, 채보가 깔끔하지 못하다는 등의 이유로 채보의 평가는 다른 채보들에 비해 유난히 불호가 많다.