최근 수정 시각 : 2025-12-21 12:24:26

Nightmare(DJMAX)


1. 개요2. BGA
2.1. 중간 문구
3. 수록 정보4. 타사 리듬 게임 수록
4.1. DEEMO
4.1.1. 채보
4.1.1.1. Easy4.1.1.2. Normal4.1.1.3. Hard
4.2. Cytus II
4.2.1. 채보
4.2.1.1. EASY4.2.1.2. HARD4.2.1.3. CHAOS
4.3. Muse Dash
4.3.1. 마스터
4.4. Arcaea
4.4.1. 채보
4.4.1.1. Past4.4.1.2. Present4.4.1.3. Future4.4.1.4. Eternal
5. 기타
파일:DJMAX 로고(블랙).svg파일:DJMAX 로고(화이트).svg
수록 정보 DJMAX Portable 2 (2007)
장르 Drum & Bass
BPM 190
작곡 M2U
BGA NOX

1. 개요

DJMAX 시리즈2007년DJMAX Portable 2의 해금곡으로 첫 수록된 곡. 약칭은 나메.

DJMAX 시리즈 중에서 명실상부 보스곡이라고 칭할 수 있는 몇 안 되는 곡으로 등장 당시에 너무나도 강렬한 임팩트와 넘사벽급의 강력한 난이도로 사실상 최종보스로 여겨지는 곡이다. 터치형 타이틀인 DJMAX TECHNIKA 시리즈에는 수록되지 않았으며, 그 외에 DJMAX Portable 시리즈나 DJMAX Trilogy 등의 건반형 타이틀에서는 그야말로 최종보스. BPM을 앞세운 무자비한 16비트 폭타에 이은 무지막지한 12비트 연타 구간으로 악명이 자자하다. 그 임팩트가 얼마나 강렬한지 수록되는 시리즈마다 보스 자리는 대개 이 곡이 차지하고 있고, DJMAX 시리즈를 잘 모르는 사람들에게조차 TAP SONIC 등으로 인해 인지도가 매우 높다. M2U 특유의 몰아치는 스타일을 잘 확인할 수 있는 곡이다. 비주얼 또한 수려하다. 포지션적으로 봤을 때 EZ2AC 시리즈神威와 인지도 및 위상이 상당히 비슷하다고 볼 수 있겠다.[1]

이후 장장 16년이 지나, DJMAX RESPECT V에서 후속곡 DIE IN이 등장했다. [2] 실제로 DIE IN의 작곡가인 TAKSobrem에 따르면 Nightmare의 요소[3]를 상당 부분 레퍼런스해서 제작했다고 한다.

2. BGA

천사 '다인(舊 딘)'이 인간 소녀 '안지영'[4]과 사랑에 빠진 타락천사 '가야(舊 카야)'를 벌하기 위해 찾아오고, 이에 가야는 다인의 군대들을 모두 쓰러뜨린 뒤 다인 앞에서 자신의 날개를 잘라 소녀를 지키려는 의지를 보인다는 것이 전체적인 BGA의 내용이다. 참고로 다인은 여자 같은 외모를 갖고 있지만 신적인 존재이기 때문에 성별이 없는 무성이라고 한다.[5] 가야가 날개를 자르기 전 다인이 눈을 동그랗게 뜨고 놀라고, 날개를 자르고 나서는 눈에 약간 눈물이 맺힌 듯한 장면이 있다.

이후 해당 BGA의 스토리는 16년이 지난 2023년, DJMAX RESPECT V의 V EXTENSION 4 DLC에서 "다인 사가"로 이어진다. Vertical Eclipse가 Nightmare 이전 시점의 프리퀄이며, 이후 LUV-DIE IN 순으로 스토리가 이어진다.

2.1. 중간 문구

BGA 중간중간에 나오는 문구는 요한 묵시록에서 인용되었다.
And before the throne there was a sea of glass like unto crystal.
옥좌 앞은 유리바다 같았고 수정처럼 맑았습니다.

And in the midst of the throne and round about the throne
were four beasts full of eyes before and behind.
그리고 옥좌 한가운데와 그 둘레에는 앞뒤에 눈이 가득 박힌 생물이 네 마리 도사리고 있었습니다.

And the first beast was like a lion
and the second beast like a calf
and the third beast had a face as a man
첫째 생물은 사자와 같았고
둘째 생물은 송아지와 같았으며
셋째 생물은 얼굴이 사람의 얼굴과 같았고

And the fourth beast was like a flying eagle
넷째 생물은 날아다니는 독수리와 같았습니다.

Six wings about him.
그 네 생물은 각각 날개를 여섯 개씩 가졌고,

And they rest not day and night saying
밤낮 쉬지 않고 외치기를

Holy holy holy Lord God Almighty which was and is and is to come.
거룩하시다. 거룩하시다. 거룩하시다. 전능하신 주 하느님 전에 계셨고 지금도 계시고 장차 오실 분이시로다!
-요한 묵시록 4:6~8
하지만 알 수 없는 이유로 인하여 DMP2 이후의 모든 작품에서는 이 문구가 잘렸으며 이 문구가 들어간 오리지널 버전의 BGA는 먼 훗날에 출시된 시리즈 총집편 DJMAX RESPECT에서야 다시 사용되었다. 유저들은 종교적 색채가 너무 짙어서 그런 것이 아닌가 등의 추측을 하였으나 진실은 저 너머에.

3. 수록 정보

3.1. DJMAX Portable 2

DJMAX Portable 2
모드 NM HD MX
4B 13 - -
5B 13 - -
6B 13 - -
8B 14 - -

8B NM (Lv.14)

첫 수록작인 DJMAX Portable 2에서부터 위엄을 뽐낸다. 8B 모드를 제외한 모든 모드의 난이도가 13, 8B모드는 14이다. 그리고 중요한 점은 이것들 전부 노말 패턴이다. 하드패턴이 존재하지 않는다.

빠른 BPM과 후반에 잠시 쉬어준 후 쏟아지는 피아노 패턴이 트레이드 마크. 패턴이 패턴이다보니 정확도 100%는 불가능에 가깝고 A 기록자들도 매우 소수다. 난이도가 하도 악랄한 탓에 BS에서 4B, 5B, 6B 노멀패턴들이 교체되자 이제 노멀이 나왔다고 얘기했을 정도. 후반의 폭풍 같은 연타세례는 DMP2가 처음 나올 당시 물건너의 곡인 헐화 어나더의 동시치기 연타와 비교되기도 했으며, 포터블 2에서 초보자 배려를 전혀 안해서 욕을 약간 먹기도 했다. '오토'류 아이템을 이용하거나 '플레이큐'라는 시스템의 꼼수를 이용하면 후반의 각 3연타마다 1번씩 쉬어도 1%로 안정적으로 넘길 수 있기 때문에 풀콤이 어렵게나마 되긴 하나, 이 꼼수나 아이템 없이 해낸다고 한다면 '과연 직접 해보고 낸건가'싶은 악랄한 패턴들로 각 버튼의 패턴들이 짜여져 있다. 이렇게 전체적인 버튼별 난이도표기가 아주 높았다는 점과 8B의 최고난이도 14레벨 중 하나로 뽑히기까지 하여 대부분 유저들이 이 곡을 DMP2의 보스곡으로 뽑지만 8B의 경우 진정한 최종보스곡이자 히든보스곡이 따로 준비되어 있었다.

이 녀석을 이용한 미션인 Friday Nightmare라는 미션은 초심자의 무덤이라고 불리며 그 구성을 모르고 도전한다면 실로 흉악한 미션 구성. 이 곡 하나 때문에 DMP2의 보스 미션 취급을 받았다. 최후반 미션인 HeLLord는 마지막 스테이지에 이 곡의 8버튼 패턴이 수록되어 있어, 역시 DMP2의 보스미션중 하나로 꼽히고 있다. 시스템의 특성으로 인해서 풀콤이 나올 수 있다는 점을 생각하면 오히려 JUST 1%에 수록 안 된 게 다행일 정도.

3.2. DJMAX Black Square

Black Square에서는 팬 서비스 차원에서 6BFX의 패턴이 그 패턴 그대로 수록되었는데, BS의 신곡들이 컨셉대로 심각한 난이도를 보여줬음에도 불구하고 이 곡의 아성을 넘지는 못했다. In my Dream 6BFX MX패턴이 LR키가 환장하는 엇박자로 중무장되어 있었기 때문에 그나마 겨루어 볼 만 했다.

6BFX 외의 모드들은 DMP2에 비해 한결 얌전해진 패턴으로 교체되어 수록되었지만 더럽게 어렵기는 매한가지. 클럽투어 시즌1의 DJ.M2U와 시즌2의 DJ.SAREE[6]가 악명이 높은 이유도 이 곡 때문이다. 6BFX를 제외한 나머지 채보의 난이도는 11내지는 12로 표기되어 있는데, Space of Soul과 함께 노멀 패턴 난이도 표기가 가장 높은 축에 속하며, 12비트 연타 마지막에는 DMP2와 같은 구성 방식의 3연타가 동시치기로만 안 나올 뿐 구성은 그대로 나오기 때문에 체감 난이도는 사실상 12레벨 상급 ~ 13레벨 하급이나 다름없다. 한마디로 전 패턴 사기곡. 그래서 풀콤이 목적이면 키어시스트를 이용한 뭉개기가 필연적이게 된다(...).

3.3. DJMAX Trilogy

DJMAX Trilogy에서도 가장 마지막에 해금되는 보스곡으로 등장, 이번에는 4키와 8키에 SC패턴, 7키에 HD패턴을 가지고 있다.
4K SC 패턴 플레이 영상

4키 노말은 10레벨로 배정되었고, 초입자를 위해서인지 명성에 걸맞지 않게 굉장히 쉬운 패턴이 나온다. 위에 서술한 블랙 스퀘어의 열화판보다 더 쉬운 초심자용 패턴. 단, SC 패턴은 포터블 2의 악랄한 패턴을 거의 그대로 가져왔다.[7]

7키의 경우, 이전의 디제이맥스 시리즈에서는 7키가 존재하지 않았으니 패턴 디자이너가 새로 짠 트릴로지 고유의 패턴이다. 사실 트릴로지의 패턴들 중 절반 가까이는 포터블을 그대로 이식해왔다.

5, 6키는 NM패턴만 수록되어 있으나, 약간의 개인차만 있을뿐 대부분 보스곡으로 인정하고 있다. 사실상 전 키 보스곡. 다만, 6키에서는 17렙 4대천왕(Enemy Storm SC패턴, Ventilator MX 패턴, Aurora Borealis SC패턴, Seeker SC패턴)에 밀려 최종보스까지는 무리라는 평이 많다. 그래도 후반부의 연타 때문에 풀피버 난이도는 17레벨 곡처럼 상당히 어려운 편이다.
8K NM 패턴 플레이 영상

8K NM패턴은 18레벨로, 트릴로지 내 NM 패턴 최고 난이도이다. 후살 부분 전까지는 SC보다 상당히 쉬운편이다. 그러나 1레벨 차이라서 그런지 후살부분의 경우 SC 패턴과 큰 차이가 없다. SC와 달리 연타 중간중간에 잠깐 쉬는부분이 나오긴 하지만 연타 난이도는 큰 차이가 없기때문에 NM 패턴도 SC처럼 풀피버는 불가능에 가깝다.

자세히 보면 DMP2의 8B NM 채보와 유사하다는 것을 알 수 있다만, 완전히 동일하진 않다.
8K SC 패턴 풀 피버 플레이 영상

Seeker 8K SC와 함께 19레벨이다. 최후반의 연타구간이 압권. 영상에서 12비트 폭타를 보면 오른손 새끼손가락은 매 비트마다 누른다. 즉 8*12=96번의 키를 눌러야 하며, 10초 남짓한 저 시간 내내 새끼손가락을 눌러야 한다. 또한 그 앞부분도 상당히 어려운 난이도이다. 18레벨의 NM 패턴과 후반부 패턴은 큰 차이가 없지만 앞부분은 많이 차이가 나는 편.

상술한 최후반 연타구간 덕분에 풀피버 난이도가 불가능에 가깝다고 여겨졌으나... 2020년 2월 6일, 게임 발매 11년만에 최초로 풀피버를 성공한 유저가 나왔다.

또한 미션모드의 최종미션 'the boss'의 마지막 스테이지에 8키 SC패턴이 떡하니 튀어나온다. 하지만, 이 미션의 일반적인 공략법이 4스테이지 이전에 끝장을 보는 것이라 콤보만 달성하면 그저 살아남는 데에만 중점이 두어지다 보니, 최종 미션으로서의 위용은 타 시리즈에 비하여 떨어진다. 하지만 만약 이 미션에 정확도 95%, 하다못해 90%라도 조건이 더 붙어있었다면 희대의 개사기 미션으로 후세에 길이길이 남았을 것이다. 일단은 그래도 저 패턴 수록 하나로 미션자체의 난이도가 치솟은 건 사실이다보니 트릴로지 4대 미션으로 지목된다.

3.4. DJMAX Mobile

모바일에서 NightMare가 나온다고 하는데, 저번에 나온 Seeker는 아무래도 Nightmare 재등장의 전초전이었나 보다. 모바일측에서 한계에 도전하려고 하는 것 같은데, 레벨이 (NM 기준) 고작 4로 표기가 되어 나와버려 디맥 모바일 상 최고 막장노트인 고백,꽃,늑대 part.2보다도 난이도가 3이나 낮다. 안 그래도 Seeker에서 사람들이 폭타를 나름대로 기대했었는데 나와버리지 않은 실정에 여기까지는 참았다고는 하나 Nightmare에서는 불만이 속출하여 순식간에 유저들의 기대에 미치지 못한 망곡이 되어버렸다. 대부분의 구간을 롱노트로 처리함으로써 더더욱.

3.5. TAP SONIC


TAP SONIC - 6L Legend (Lv.10)

TAP SONIC에도 이식되었다. 4라인이건 5라인이건 6라인이건, 베이직, 프로, 레전드 모두 레벨 표기가 최상이다. [8] 곡을 '소유'할 수 있는 프리미엄이 생기고 나서도 프리미엄으로 팔지 않을까 했으나...
7월 22일자로 Nightmare가 프리미엄곡으로 '소유'할 수 있게되었다!

무작정 갈기기만 하거나 안드로이드 폰의 경우 '비비기'로 클리어하는 사람들도 많아 예전보다 위용이 조금은 떨어졌다. 다만 다른 10레벨 극악곡은 일정한 패턴이 있으니 적응만 하면 클리어가 한결 수월해지지만 이 곡은 패턴을 알아도 최후반부 2중 3연타 작렬 구간은 신체적인 한계다. 초당 9.5타를 연타로 치기에 굉장히 빡세다. 이 부분은 개인차가 정말 커서 사람에 따라서는 레벨 9 수준까지 떨어질 정도지만, 그렇지 않고 저주 걸리면 답이 없다. 890여개의 노트임에도 불구하고 상당한 난이도를 자랑한다.

탭소닉 초창기부터 Son of Sun : Extended Mix, Thor : Extended Mix와 함께 한국 탭소닉 3대 극악곡에 속했지만, 시간이 지나면서 위상이 많이 추락했다.

패턴의 출처는 아무래도 BS인 듯하다. 이미지도 BS에서의 이미지인 걸 보면... BS 패턴인데도 극악 소리 듣는데 포터블2 패턴이었으면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

2012년 4월 3일 1.2Ver. 업데이트 이후 이벤트곡이라 하여 하루에 3번 무료로 즐길 수 있는 제도가 도입되었는데, 4월 9일에 이 곡이 이벤트곡으로 등장했다! 이 때 이후로 엄청난 인기곡 반열에 올랐고, 이벤트곡으로 몇 번 더 등장하기도 했다.

3.6. DJMAX RAY

DJMAX RAY의 SledgeHammer 팩 수록곡
Nightmare Syriana Higher On Da Floor SINister Evolution
DJMAX RAY 난이도 체계
패턴 난이도 비고
NM 4 1번째 챌린지 미션 : Fade In 클리어
HD 7 5번째 챌린지 미션 : 10000점 이상, Fade In 클리어
MX 10 3번째 EXTRA MISSION : FEVER X8 이상 발동


DJMAX RAY - 6Line MX (Lv.10) : DJMAX 시리즈의 가장 최신작인 DJMAX RAY에마저도 신곡들을 제치고 극악곡으로 수록되었다.

DJMAX RAY에도 수록되었다. 역시나 키음이 있어서 그런지 TAP SONIC과는 똑같은 인터페이스이면서도 적지 않은 변화가 생겼다. MX패턴의 레벨은 10이므로 여전히 고렙곡이다. 후반부 폭타도 여전하다.

Sledgehammer 첫번째 곡이고, SINister Evolution이라는 새 보스가 나타나서 TAP SONIC만큼의 위엄은 드러나지 않은 느낌이다. 사실 패턴 자체도 TAP SONIC에서의 패턴보다 더 너프된 패턴이다.

그러나 일단 같은 뮤직팩 수록곡인 Higher, Syriana, On Da Floor와 비교하면 압도적인 괴물의 위엄을 보이고 있으며, 레벨로 따져도 은근히 물렙이 많은 다른 10레벨 곡들보다 확실히 어렵다. 그나마 Minus 3Xeus가 대적 가능한 정도다. 판정에서조차 신흥 보스 SINister Evolution을 압도한다. 어느 시리즈든 판정계 끝판왕인 건 불변이다. 그래서 DJMAX RAY에서도 어김없이 초극악곡 반열에 든다.

3.7. DJMAX RESPECT & V

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파일:Your Own Miracle_1.png
Your Own Miracle
총 53곡 수록 / ★ : DJMAX 온라인 출신 곡
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<nopad> 파일:Nightmare_11.png
PORTABLE 2
Nightmare
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#D42951><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 9[9]
529
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
753
- 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 15
1085
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
546
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
886
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1091
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 14
1191
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
582
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944
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1099
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 15
1422
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
612
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
796
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1110
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 14
1250
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

출시 전 공개된 플레이 영상을 통해 수록이 확인되었다. 더불어, DJMAX Portable 2에 쓰였던 요한계시록 문구가 삽입된 BGA가 들어갔음을 알 수 있다. 또한 키음 작업을 새로 하여 롱노트 사운드에 전작에서 볼 수 없었던 당적얼후[10]키음이 추가된 것이 확인되었다. 영상에서는 평소 Nightmare라고는 생각하기 어려울 정도로 쉬운 패턴이 나왔는데,[11] 해당 패턴은 NM 버전이고 공식 계정의 댓글에 따르면 상위 패턴은 우리가 상상하는 그 난이도 맞다고 한다. PS4에서의 해금 조건은 프리스타일 모드에서 20만 콤보를 달성하는 것.

PS4판의 경우 4버튼을 제외한 모든 모드에 MX 패턴이 존재하고, 모두 최고 레벨인 15레벨을 꿰차고 있다. 전체적으로 최후반의 연타 패턴이 한손 연타 또는 알약 트릴로 바뀌었지만, 전작과는 달리 안티 브레이크 기능도 없고 플레이 큐 시스템도 없어서 올콤보 난이도는 올라갔다. 후살 이전까지는 15치고 평이한 난이도를 보여주지만 특징인 후살 때문에 15레벨에서도 꽤 입지가 탄탄한 편이다.

V에서는 4B, 5B, 8B에 15레벨 SC 패턴이 추가되었는데, 나이트메어 하면 떠오르는 연타 패턴이 모두 살아났으며 최후반의 연타 때문에 4버튼과 8버튼에서는 당시 보스곡을 담당하고 있었다.[12] 연타 패턴 특성상 연타에 익숙한 고수들은 퍼펙트 난이도가 다른 보스곡보다 낮을 수 있지만, 연타가 죽어도 안 되는 사람들은 맥스 콤보는 커녕 클리어라도 하면 다행일 정도로 개인차가 많이 나는 패턴이다.[13] 그때문인지 유독 퍼펙트 난이도에 대해서도 의견이 많이 갈리는 곡.

RESPECT V에서도 굳건히 보스곡의 위치를 지키고 있었으나, 업데이트가 지속될수록 더 어려운 패턴들이 많이 등장하였고 결정적으로 Nightmare의 정신적 후속곡 포지션인 DIE IN이 등장하면서 최종 보스곡의 위치를 물려주게 되었다. 이후 하향 위주의 난이도 개편이 이루어진 2.0 업데이트를 통해 모든 SC 패턴이 14레벨로 1레벨씩 하향 조정되는 아쉬움을 샀으나, 대신 동 업데이트에 6B SC 패턴이 새로 등장해 최고 난이도인 15레벨을 꿰차고 6버튼 최종 보스곡이 되었으며, 6월 27일 패치로 4B SC 패턴도 15레벨로 다시금 상향되면서 입지를 지키게 되었다.

3.7.1. 4B TUNES

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=112.5%><table bordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> 파일:DJMAX SC.png파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(화이트).svg
[[틀:DJMAX RESPECT V/버튼별 보스곡/4B TUNES|
4버튼 레벨 15 SC 패턴
]]
파일:djmax_respect_star_sc5.svg파일:djmax_respect_star_sc5.svg파일:djmax_respect_star_sc5.svg파일:djmax_respect_star_sc5.svg파일:djmax_respect_star_sc5.svg파일:djmax_respect_star_sc10.svg파일:djmax_respect_star_sc10.svg파일:djmax_respect_star_sc10.svg파일:djmax_respect_star_sc10.svg파일:djmax_respect_star_sc10.svg파일:djmax_respect_star_sc15.svg파일:djmax_respect_star_sc15.svg파일:djmax_respect_star_sc15.svg파일:djmax_respect_star_sc15.svg파일:djmax_respect_star_sc15.svg
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -5px -11px"
파일:#1f1e33_1.png파일:1! 2! 3! 4! Streaming rn CHU!_1.png파일:DIE IN_1.png
ARCAEA
V LIBERTY 2
V EXTENSION 4
#1f1e33[A][[1!2!3!4!ただいま配信CHU!#s-3.1|
1! 2! 3! 4! Streaming rn CHU![A]
]]
파일:djmax_respect_star_sc15.svgDIE IN[A]
파일:Heliocentrism_1.png파일:LIMBO_1.png파일:Nightmare_1.png
V LIBERTY 4
EZ2ON
PORTABLE 2
Heliocentrism[A]LIMBONightmare
파일:PUPA_1.png파일:PUPA (xi Remix)_1.png파일:Rise Up_1.png
MUSEDASH
CLEAR PASS+
V LIBERTY 3
PUPA[[PUPA/리듬 게임 수록/DJMAX RESPECT V#xi4B|
PUPA (xi Remix)[A]
]]
Rise Up
파일:The Castle of Báthory_1.png파일:Zero-Break_1.png파일:Zeroize_1.png
V LIBERTY 4
V EXTENSION 3
EZ2ON
The Castle of Báthory[A]Zero-BreakZeroize
*정식 패턴 중, SC 전용 난이도 레벨 15 패턴 목록입니다. 체감 난이도는 개인차가 존재할 수 있습니다.
*곡명 기준 알파벳순으로 정렬합니다.
[A]: 모든 버튼에서 SC 레벨 15 패턴을 보유한 악곡

파일:djmax_respect_star_sc15.svg: 비공식 난이도 기준 레벨 16 악곡
버튼별 보스곡 둘러보기: 4B TUNES / 5B TUNES / 6B TUNES / 8B TUNES
}}}}}}}}} ||
NM HD
SC

4버튼 패턴 NM~HD 패턴은 DMP2의 패턴과 비교해 엄청나게 순화되어 그 나이트메어가 맞나 싶을 정도의 중렙 정도의 난이도를 보여준다. 특히 노멀 패턴이 10레벨 치고는 매우 쉬운 편이라 9로 하향되었다. 연타 구간이 12비트 번갈아치기로 바뀌어있어서 엄청나게 쉬워졌다.

4버튼에만 고레벨 패턴이 존재하지 않았었는데, 4B SC 패턴이 2021년 5월 4일 패치로 추가되었다. 8B와 마찬가지로 포터블2, 트릴로지와 맞먹는 고난이도 패턴으로 중무장했다. Nightmare 곡 자체의 특성상 연타 파트에 진입하기 전까지는 상당히 쉽지만, 후반부 연타 구간이 상당히 어렵다. 단순 연타도 아니고 꾸준히 라인을 바꿔서 내려오는 연타가 기본에 나중에는 아예 3라인 연타까지 섞여서 내려오고, 연타를 친 뒤 다음 배치로 넘어갈 때의 겹연타까지 가세하기에 연타 실력 하나만으로 넘어갈 수 있는 곡이 아니다. 연타 구간 자체도 꽤 긴 시간동안 지속되기 때문에 요구 피지컬 수준이 높고, 겹연타 구간으로 인해 요구 인식력 및 처리력 수준도 높다. 이러한 요소로 인해 단순히 손속도만 되면 체감 난이도가 크게 떨어지는 후속곡 DIE IN보다 어렵다는 의견도 자주 볼 수 있다.

그나마 위안이라면, 연타의 복잡도와 요구 지력 모두 최고 수준인 반면 연타의 속도 자체는 빠르지 않다는 점. BPM 190의 12비트 연타를 16비트로 환산하면 BPM 142.5가 되는데, 이게 생각보다 꽤 느리므로 조금 천천히 친다는 마음가짐을 가진다면 판정이 좀 더 나아질 수 있다.

유저수가 상당히 많은 4버튼과 랜덤 옵션을 감안해서인지 퍼펙트 플레이를 달성한 사람은 타 패턴보다 많지만, 4버튼 최상위 보스 라인에 든다는 것에는 많은 유저들이 동의하는 편이다. 현재 Zero-Break, Heliocentrism, DIE IN과 함께 4버튼 보스곡으로 군림하고 있는 패턴이다. 다만 이후 2.0 업데이트에서 PUPA와 함께 14레벨로 하향 조정되었는데, 충분히 15레벨에 들어갈 수 있는 패턴을 14레벨로 하향한 것에 대해서 불만을 가지는 유저들이 다수 있었고, 결국 V LIBERTY DLC 패치와 함께 15레벨로 다시 조정되었다.

3.7.2. 5B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

5B MX는 패드용 패턴임을 감안해서인지 연타가 거의 안 나오는 대신 알약 트릴으로 대체되었다. 그렇기 때문에 V 기준으로는 물렙.

5B SC 패턴은 8B를 압축해놓은 패턴이다. 후반부에서만 승부를 보는 다른 SC 패턴들과 다르게 중간 롱잡 난이도가 매우 올라갔다. 중반부 롱잡 구간만 따로 봐도 5B 내에서 상위권을 차지하는 롱잡곡인 Nevermind, XLASHER 5B SC를 능가하는 난이도를 보여준다. 다만, 롱잡 구간의 난이도가 올라간 대신 연타 구간의 난이도가 많이 내려갔다. 연타-연타를 잇는 부분이 겹연타로 배치된 4버튼, 계단과 데님/따닥이를 섞어놓은 8버튼, 이러한 8버튼의 상위호환인 6버튼과 달리 5버튼은 상대적으로 처리가 편한 5버튼식 계단으로 배치되었고, 연타 파트 역시 다른 버튼과 달리 5버튼이 양손을 분할시켜 처리하는 비중이 많아서 노트 처리의 부담도 확연히 덜어졌다. 그래서 연타 파트는 오히려 (모든 버튼의 실력이 탁월하다고 전제할 경우) 모든 SC 패턴 중에서 가장 쉽다는 평가를 받는다.

랜덤 옵션을 통해 황금 배치를 뽑는 것도 쉬운 편이다. 특히 1, 3, 5번이 1, 2, 3번으로 이동하는 역분할 랜덤을 뽑으면 가장 어려운 구간으로 꼽히는 중반부 롱잡 구간과 후반부 연타 구간의 난이도가 크게 내려간다. 1, 3, 5번이 3, 4, 5번으로 이동하는 정분할 랜덤을 뽑을 경우 후반부 연타 난이도는 역분할 배치보다 조금 더 쉽지만, 반대로 정분할 배치의 롱잡 구간의 난이도가 상당히 높아 주의할 필요 있다.

이러한 이유로 랜덤 옵션을 고려할 경우, 이 곡과 다르게 랜덤 옵션이 양날의 검으로 작용하는 2.0 업데이트 이전 SC 14 레벨 최상위권에 위치한 Enemy Storm ~Dark Jungle Mix~, 카트라이더 Mashup ~Cosmograph Remix~보다 쉽다는 의견도 적지 않게 나왔다. 과거에 5키 보스곡으로 꼽혔던 We're All Gonna Die, Ikazuchi보다 쉽다는 의견이 상당히 많이 나오는데도 정배가 그나마 어렵다는 이유만으로 과거에는 비공식 서열표에서 보스곡으로 평가받았으나, 결국 PUPA의 등장과 함께 유저 투표를 통해 준보스곡으로 조정되었다.

SC 난이도를 재개편하면서 We're All Gonna Die, Ikazuchi, PUPA와 함께 SC 15레벨을 배정받았다. 그러나 전술한 이유로 Fundamental과 함께 15레벨 하위권에 위치한다는 평가를 받고 있으며, 롱잡 + 연타곡 특성상 개인차의 범위가 크기에 물렙곡으로 취급하는 경우도 꽤나 있다. 이후 2.0 업데이트를 기점으로 14레벨로 하향 조정되었다.

3.7.3. 6B TUNES

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=110%><table bordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> 파일:DJMAX SC.png파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(화이트).svg
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ARCAEA
V LIBERTY 2
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#1f1e33[A][[1!2!3!4!ただいま配信CHU!#s-3.3|
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V LIBERTY 4
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V EXTENSION 4
EZ2ON
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Hell'oLIMBO[[Nightmare(DJMAX)#s-3.8.3|
파일:djmax_respect_star_sc15.svgNightmare
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MUSEDASH
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V LIBERTY 3
PUPA[[PUPA/리듬 게임 수록/DJMAX RESPECT V#xi6B|
PUPA (xi Remix)[A]
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[[Rise Up(DJMAX)#s-2.3|
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파일:The Castle of Báthory_1.png
V LIBERTY 4
The Castle of Báthory[A]
*정식 패턴 중, SC 전용 난이도 레벨 15 패턴 목록입니다. 체감 난이도는 개인차가 존재할 수 있습니다.
*곡명 기준 알파벳 순서로 정렬합니다.
[A] 모든 버튼에서 SC 레벨 15 패턴을 보유한 악곡

파일:djmax_respect_star_sc15.svg: 비공식 난이도 기준 레벨 16 악곡
버튼별 보스곡 둘러보기: 4B TUNES / 5B TUNES / 6B TUNES / 8B TUNES
}}}}}}}}} ||
NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

6버튼은 후살이 HD 패턴에서는 연타, MX 패턴에서는 알약 트릴로 등장해 알약 배치를 처리하기 쉬운 V에서는 HD가 MX보다 어렵다고 평가받는다.

6B SC 패턴은 V EXTENSION 4의 V LINK 2 미션 업데이트로 등장한 패턴. 최후반부에 8B SC와 비슷하게 3동치 연타 패턴이 나오는데, 6B SC는 3동치 패턴의 다양성이 8B SC보다 높고 배치도 더 까다로워졌기에 일반적으로 8B SC보다 어렵다는 평을 받는다. 8B SC는 어느 정도 규칙성이 있어 랜덤 옵션으로 난이도를 크게 낮출 수 있지만, 6B SC는 3연타 패턴 곳곳에 랜덤 방지 용으로 3동치 패턴을 다양하게 넣었기에 랜덤 옵션으로 난이도를 어느 정도 낮출 수는 있지만 한계가 있다. 그래도 정규 배치가 상당히 난잡하기에 랜덤으로 난이도를 낮추는 것을 권장한다.

만약 이 패턴이 프리스타일 모드 통상 패턴으로 편입될 경우 6버튼 최종보스곡에 당당히 들어가고도 남을 정도라는 평이 대부분이었고, 이후 2.0 업데이트를 기점으로 통상 패턴으로 편입되었으며 많은 유저들의 예상대로 기존의 6버튼 보스곡 라인에 위치한 곡들과 함께 15레벨에 배정되었다. 연타곡 특성상 개인차가 크게 갈리긴 하지만, 일반적으로는 99.0% 수준의 스코어링 내지 풀콤보 난이도는 DIE IN, LIMBO를 비롯한 다른 보스곡들보다 확실히 어렵다는 의견이 많아 유저 비공식 난이도에서 6버튼 SC 중 1!2!3!4!ただいま配信CHU!와 함께 비공식 16레벨에 등극했다. 다만 퍼펙트 난이도의 경우 폴리리듬 연타로 난이도를 올린 DIE IN이 더 어렵다는 평.[14]

3.7.4. 8B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

8B MX는 후살 구간의 트리거 연타가 개인차가 갈릴 수 있으나, 처리를 방해하는 양손 연타는 나오지 않기 때문에 15레벨 값을 못하는 물렙이라고 평가받는다. DMP2 시절의 아주 악랄한 배치에서 트리거연타를 많이 완화시키다보니 이렇게 된 듯.[15] 패드일 경우에는 해당 연타를 엄지로 해줘야 되므로 빡센 축에 속하긴 하나, 역시 비교군이 많아진 현재에도 상위권까지는 도달하지 못한다.

8B SC는 강화된 중살과 함께 엄청나게 긴 시간동안 지속되는 12비트 3동시 겹노트와 데님, 겹계단으로 무장, 가히 포터블 2, 블랙 스퀘어 시절 수준의 난이도를 선사해준다.

다만 L/R 노트의 비중이 몹시 적어 사실상 유사 6B라는 평가를 듣는다. 1250개의 노트 중 L/R 노트는 단 63개로 전체 노트 수의 5% 정도밖에 되지 않는다.[16] 그렇다고 적은 개수의 트리거 노트를 L SC처럼 잘 사용하여 존재감을 크게 높인 것도 아니라서 사실상 트리거 노트는 장식 수준. 여기에 개인차가 극심한 편인 연타 패턴 때문에, 보스곡으로 인정을 받고 있기는 하지만 다른 8B 패턴과 난이도를 비교하기가 쉽지 않다. 보통 업데이트, DLC 등으로 새로운 보스곡들이 나오면 기존 보스곡들과의 패턴 난이도 비교가 이뤄지지만, 상기한 이유로 나이트메어는 논외로 쳐 잘 언급되지 않는다.

트리거 노트가 매우 적기 때문에 건반부 연타에 뛰어난 실력을 가졌을 경우에 한정한다면 SC 15레벨 치고 꽤나 쉽게 느껴질 수 있고, 랜덤을 걸 경우 운이 좋으면 최후반의 연타가 양손 교대로 나오고 겹계단도 풀어져 나올 수도 있어서 정배치보다 쉬운 배치를 기대할 수 있는 몇 안 되는 8버튼 패턴이다.

이렇듯 트리거 활용도가 거의 없는 패턴이라고 봐도 무방한데다 나메 자체가 인기곡이기 때문에 패턴 완성도와는 별개로 트리거 활용도에 대해 아쉽다는 의견을 내면서, 트리거를 적극 활용한 새 패턴을 요구하는 목소리도 없진 않다.[17] 이후 2.0 업데이트를 기점으로 14레벨로 하향 조정되었다. 추가된 15레벨들에 밀린 거긴 하지만 이 덕에 14레벨의 상급곡 위치로도 악명을 떨치는 중.

3.8. TAPSONIC WORLD CHAMPION

TAPSONIC WORLD CHAMPION에서도 등장했다. 다만 후반부 12비트 난타가 크게 너프되었다.
2018년 11월에 엑스트라 패턴이 추가되었는데,, 초반부의 비어있는 구간을 꽉꽉 채워넣어 쉴틈을 안 주며,
무엇보다 12비트 연타가 다시 살아났다!

3.9. TAPSONIC TOP

<rowcolor=#373a3c> TAPSONIC TOP
<colbgcolor=#f6bf1a> 속성 SESSION
난이도 EASY NORMAL HARD EXPERT ??????
4 7 10 10 ??????[18]
수록일 2020/12/16
해금조건 어드벤처 모드 시즌 12 - 6회차 클리어


?????? 난이도 플레이 영상.


EXPERT 퍼펙트 플레이 영상.


HARD 퍼펙트 플레이 영상.


NORMAL 퍼펙트 플레이 영상.


EASY 퍼펙트 플레이 영상.

3.10. P의 거짓


리믹스되어 P의 거짓의 DLC인 P의 거짓: 서곡의 OST로도 사용되었다.

4. 타사 리듬 게임 수록

DJMAX 대표 근본 보스곡이다 보니 타사 리듬게임과 콜라보를 진행할 때마다 디제이맥스에서 수출되는 악곡 라인업 중에서는 항상 가장 어려운 보스 포지션으로 등장한다.[19]

4.1. DEEMO


파일:DJMAX_booksprites.png DJMAX Collection
5개의 채보 수록
glory day
(Deemo Arr.)
Far East Princess
(Deemo Arr.)
OBLIVION
(Deemo Arr.)
Heart of Witch
(Deemo Arr.)
Nightmare
(Deemo Arr.)


2020년 1월 3일 Deemo x DJMAX 콜라보 곡으로 등장했다. 이 뮤직팩에 수록된 나머지 디맥 콜라보 곡들처럼 이 곡도 피아노 버전으로 리어레인지 되었으며, 피아노 세션은 작곡가 Iris가 담당했다. 원곡보다 피아노음이 더 선명하고 세세하게 들리고 후반의 몰아치는 하이라이트 구간이 원곡에 비해 비교적 순화된 느낌을 주는 것이 특징.

4.1.1. 채보

[include(틀:DEEMO/채보,
곡명=Nightmare (DEEMO Arr.), 작곡=M2U (Piano: Iris), BPM=190,
이지레벨=6, 노말레벨=8, 하드레벨=<b>11<\b>,
이지노트=371, 노말노트=671, 하드노트=1059,
확장자=jpg)]
4.1.1.1. Easy
4.1.1.2. Normal
4.1.1.3. Hard

AC 영상. 플레이어는 yuta1000gt.

곡의 명성에 걸맞게, 콜라보로 수록된 곡 중에서는 최초로 11레벨을 달고 나왔다. 채보 자체 또한 초중반까지는 비교적 원활하다가 중후반부 얼후 사운드 슬라이드부터 분위기가 고조된 다음 후반부 하이라이트부터 폭타와 연타로 압살하는 무지막지한 후살곡이라는 특징 또한 같다.

다만 후반부의 폭타 구간과 연타 구간은 기존 DJMAX 시리즈의 채보들과는 다소 다른 양상을 보인다. 폭타 구간은 몇몇 구간이 8비트 동시치기와 슬라이드 노트 구간으로 바뀌었으며, 하이라이트인 연타 구간은 일부 구간이 12비트 계단과 슬라이드 노트로 바뀌었고, 또한 8비트 연타와 12비트 연타를 동시에 처리해야 하는 구조로 바뀌었다.

여러모로 기존 DJMAX 시리즈의 난이도보다는 다소 쉽게 보일 수 있으나 디모 특유의 조작감으로 인해 그리 만만히 볼 난이도는 아니다. 하지만 초중반 구간이 꽤 쉬운지라 콤보점수 비중이 큰 DEEMO 특성상 90% 이상의 스코어링은 동 11레벨들에 비해서 쉽고, 슬라이드 배치도 단순하게 나와서 AC 난이도도 낮은 편이다. FC 난이도도 연타 지력이 어느 정도 된다면 11레벨 중하위 수준이라 종합적으로는 11레벨 하위~중하위권 수준의 곡이라고 할 수 있다. 오히려 같은 날에 추가된 Fur War, Pur War이 더 어렵다 할 정도. 심지어, 개인차에 따라 같은 팩의 Heart of Witch가 더 어렵다는 평도 있다.후살곡의 비애

이번 채보도 ふ?가 어김없이 0.5배속 AC를 달성했다.

기타 사항으로 11레벨 중에서 노트 수가 두 번째로 적다. 1위는 MagiCatz.

4.2. Cytus II

파일:charLogo_Graff.J.png Graff. J
23+133개의 곡 수록
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Kokoro Odoro Dandelion Girls, Dandelion Boys Drop
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The Moonlight Complextro amethyst
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4.2.1. 채보

Nightmare
<colbgcolor=#f2f2f2,#000> 파일:NightmareC2.png
작곡 M2U
BPM 190[20]
연주 시간 2:07
<rowcolor=#fff> 레벨 EASY HARD CHAOS
5 10 15+
노트 수 289 671 922
수록 버전 3.3
특이사항 DJMAX Vol.2 보스곡
<colcolor=#fff> 해금 조건
EASY DJMAX Vol.2 구매
HARD
CHAOS
4.2.1.1. EASY

TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
4.2.1.2. HARD

TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.
4.2.1.3. CHAOS

패드 TP100 영상. 플레이어는 HeavenEGHD.


TP100 화면 캡쳐 영상. 플레이어는 Golden Chen.

전체적으로 리스펙트에서의 하드 패턴을 모티브로 두고 제작된 보면이며, 전통적인 후살곡인 나이트메어 답게 여기서도 후살에 난이도가 치중되어 있다. 그렇기에 15레벨 중에서도 체감 난이도에 대한 개인차가 상당히 크게 갈리는 곡들 중 하나이다.

후살의 경우 체력을 소모하는 빠른 BPM의 트릴과 따닥이, 12비트 연타 구간으로 이루어진다. 12비트 연타 구간은 좌우 번갈아 4연타로 구성되어 있으며, 끝날 무렵에 동시치기 3연타가 등장한다.

체감 난이도는 15+ 중상위권 이상으로 연타 처리 능력에 따라 크게 갈리며 최상위권까지도 올라갈 수 있다.

4.3. Muse Dash

{{{#fff Muse Dash}}} {{{#fff 수록곡}}}
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緋色月下、狂咲ノ絶 Flowery Moonlit Night Unconscious Requiem
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ONOMATO Pairing!!! with U Chariot
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GASHATT LIN NE KRO NE ANGEL HALO
Arcaea
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Cyaegha Libertas GIMME DA BLOOD
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秋の陽炎
DJMAX Reflect
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Nightmare Give Me 5 Can We Talk
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Fancy Night Y (CE Ver.) Don't Die
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Memory of Beach Jealousy U.A.D
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Elastic STAR OBLIVION I want You
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Groovin Up Bright Dream glory day
MEGAREX THE FUTURE
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White Canvas (feat. 藍月なくる) Gloomy Flash (feat. Mami) 今月のおすすめプレイリストを検索します
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Sunday Night (feat. Kanata.N) Goodbye Goodnight (feat. Shully) ENDLESS CIDER (feat. Such)
동방 뮤악단 -Ⅱ-
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月に叢雲華に風 パチュリーズ・ベストヒットGSK 物凄いスペースシャトルでこいしが物凄いうた
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囲い無き世は一期の月影 サイケデリック鬼桜同盟 悪戯センセーション
나나히라 파라다이스
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People People Endless Error Loop Forbidden Pizza!
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ボーカルに無茶させんな
MSR 스페셜 음악 앨범_Vol.01
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Autumn Moods Dossoles Holiday Speed of Light
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Renegade Radiant Operation Blade
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ManiFesto: Boiling Blood
maimai DX 기간 한정 음악 팩
파일:md N3V3R G3T OV3R.png 파일:md Oshama Scramble!.png 파일:md Valsqotch.png
N3V3R G3T OV3R Oshama Scramble! Valsqotch
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Paranormal My Mind Flower, snow and Drum'n'bass. Amenohoakari
Neon Abyss
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BrainDance My Focus! ABABABA BURST
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ULTRA HIGHER
Miku in Museland
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39みゅーじっく! Hand in Hand シニカルナイトプラン
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神っぽいな ダーリンダンス 初音天地開闢神話
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ヴァンパイア フューチャー・イヴ アンノウン・マザーグース
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春嵐
동방 뮤악단 -Ⅲ-
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Samayoi no mei ~Amatsu~ INTERNET SURVIVOR Shuki☆RaiRai!!!
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HELLOHELL Calamity Fortune つるぺったん
Rin・Len’s in Mirrorland
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劣等上等 テレキャスタービーボーイ い~やい~やい~や
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ねぇねぇねぇ。 Chaotic Love Revolution しかばねの踊り
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ビターチョコデコレーション ダンスロボットダンス Sweet Devil
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Someday'z Coming
CHUNITHM COURSE MUSE
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Ray Tuning World Vanquisher 月詠に鳴る
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The wheel to the right Climax Spider's Thread
Let's 리듬게임 파티!
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漂流 The Whole Rest Hydra
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Pastel Lines LINK x LIN#S Arcade ViruZ
꽃비 합주 비화
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Gunners in the Rain Halzion SHOWTIME!!
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Achromic Riddle 空の巣
동방 뮤악단 -IV-
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Saishuu kichiku imouto Flandre-S 화조풍월 Maid heart is a puppet
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Trance dance anarchy fairy stage スカーレット警察のゲットーパトロール24時
MD 급 전술 교육 BD
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Unwelcome School Usagi Flap RE Aoharu
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Operation☆DOTABATA!
MSR 스페셜 음악 앨범_Vol.02
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Break Through the Dome Here in Vernal Terrene Everything's Alright
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Operation Ashring Misty Memory (Day Version) Misty Memory (Night Version)
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Arsonist Operation Deepness ALL!!!
아쿠아 드라이브 가이드
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Broomstick adventure! 翠杜 Alfheim's faith
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Heaven's Cage The Promised Land Inverted World
내 꿈은 리듬마스터!
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Dreamy Day Futropolis Quo Vadis
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REANIMATE Ineffabilis DaJiaHao
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Echoes of SeraphiM
오차원의 멜로디
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假花没有枯萎的权利 静止时间 Stranded Siren
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City Lights 极星流浪夜 追逐月光
}}}
}}} ||
[include(틀:Muse Dash/채보,
곡명=Nightmare, 확장자=png,
작곡=M2U,
음악팩=DJMAX Reflect,
곡길이=1:51, BPM=190,
초보레벨=7, 어려움레벨=9, 마스터레벨=<b>11, 히든레벨=,
초보노트수=378, 어려움노트수=594, 마스터노트수=839, 히든노트수=,
초보제작=, 어려움제작=, 마스터제작=, 히든제작=, 단독제작=Howard_Y,
특이사항=DJMAX 콜라보 곡<br><b>모든 난이도에서 최고 레벨<br>DJMAX Reflect 보스곡
)]

4.3.1. 마스터


AP 영상. 플레이어는 Rubytic.

초중반부에는 본가의 박자를 그대로 때려박은 듯한 채보가 이어진다. 이후 497 콤보부터 본가의 재봉틀 패턴이 연상되는 악랄한 후살이 시작된다. 2중 3연타 구간 역시 어김없이 등장한다.

4.4. Arcaea

파일:Arcaea 로고.png
Arcaea의 보스곡
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* 각 팩에서 Future / Eternal / Beyond 난이도가 가장 높은 곡을 서술합니다.[예외]
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TEmPTaTiON
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MEGALOVANIA(Camellia Remix)[E/M]
''''''
Nightmare
We're All Gonna Die
}}} ||
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[include(틀:Arcaea/채보/대립/Eternal, 곡명=Nightmare, 작곡링크=M2U, 작곡표기=M2U, BPM=190,
단독제작=零下,
PST레벨=4, PRS레벨=7, FTR레벨=9+, ETR레벨=10+,
PST세부레벨=4.5, PRS세부레벨=7.5, FTR세부레벨=9.8, ETR세부레벨=10.8,
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PRS선곡링크=OBLIVION, PRS선곡=OBLIVION, PRS선곡조건=[PRS] 클리어,
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ETR선곡링크=OBLIVION, ETR선곡=OBLIVION, ETR선곡조건=[ETR] 클리어,
배경=Nightmare, 확장자=webp, 특이사항=<b>DJMAX 팩 보스곡 1,)]
파일:DJMAX_pack.png
파일:DJMAX_pack2.png
DJMAX Collaboration
5+5곡 수록
Ladymade Star U.A.D End of The Moonlight
OBLIVION Nightmare
파일:Pack_DJMAX_append.png
I want You BlythE Syriana
Liar We're All Gonna Die

4.4.1. 채보

4.4.1.1. Past
4레벨 치고 8비트 연타가 너무 자주 나오며, 중반부에는 4레벨에서는 쉽게 볼 수 없는 따로 움직이는 아크까지 존재하며 아크의 이동 폭도 꽤 넓다.

특히 후반 구간에는 8비트 3연타까지 나오니 더욱 더 주의가 필요하다.

그렇기 때문에 4레벨에서 매우 어려운 채보로 보고 있으며, 실제 체감 난이도는 5.5급이다.

2025년 5월 22일 오후 6시 53분 기준으로 랭킹 보드에서 이론치 달성 유저는 11명으로 집계된다.
4.4.1.2. Present
초 ~ 중반부에는 레벨대에 맞는 원핸드 패턴, 8비트 패턴으로 이루어져 있고, 이동폭이 다소 큰 아크만 제외하면 주의할 것이 없지만, 후반부에 12비트 패턴이 등장하는데, 가장 큰 난관은 190BPM의 12비트 따닥이8번이나 등장한다는 것이다. 특히 스카이 12비트 따닥이도 등장하므로 판정말림에 주의를 요한다. 이 부분에서 FAR하고 LOST를 자주 유발하니 주의하자.

여담으로 처음 출시되었을때는 표기 레벨은 7레벨이지만 상수는 7+에 해당되는 7.8을 받았다. 다만 후반부에 12비트 따닥이가 있으나 초반부가 그렇게 어렵지 않기 때문에 체감 난이도는 7레벨에 적당한 7.5 수준으로 평가받는다.

결국 그 다음 업데이트인 V6.6.0 업데이트에서 상수가 7.5로 레벨 범위에 맞게 강등이 되었다.

2025년 5월 22일 오후 6시 52분 기준으로 랭킹 보드에서 이론치 달성 유저는 9명으로 집계된다.
4.4.1.3. Future
원작을 고증한듯 후반부에 16비트 트릴이 등장하다가 12비트 연타 패턴이 등장하는게 주 특징인 채보이다. 특히 12비트 패턴에서는 스카이 3연타가 계속해서 쏟아져 나오기 때문에 손배치를 헷갈리기 쉬우며, 연타에 약한 유저일 경우 9+에서 매우 어려운 채보가 될 수 있다.

전통적인 후살곡이라는 이미지하고 다르게 난이도가 고르게 쏠려있는 경향이 있어서, 초반부도 손배치를 헷갈리기 쉬운 아크+플로어 원핸드 패턴, 손이동을 크게 요구하는 스카이+노트 동시치기가 섞여 있는 노트 패턴, 새기 쉬운 6자 아크 패턴 등 초반부도 9+값을 충분히 한다.

2025년 5월 22일 오후 6시 51분 기준으로 랭킹 보드에서 이론치 달성 유저는 18명으로 집계된다.
4.4.1.4. Eternal

Eternal 난이도 이론치 영상. 플레이어는 Rein.

전체적으로 Overwhelm과 비슷하게 후반에 난이도 있는 부분이 몰려있는 채보이다.

초반은 드럼비트를 고스란히 박은 넓은 손이동의 복합채보로, 클라이맥스 전까지는 새기 쉬운 손꼬임 아크를 선보인 후 후살에 돌입한다.

후살에는 한 눈에 알아보기 어려운 복잡한 배치의 16비트 폭타가 쏟아진 후 12비트 연타 구간이 Future에 비해 매우 강화되어 등장한다. 연타 사이에 동타가 끼고, 트릴로 처리할 수라도 있던 퓨처 난이도완 달리 정말 깡연타로 처리해야 하여 체력 소모가 극심하다.

다만 후반에 난이도를 몰았다지만 중반까지의 난이도는 아예 10레벨 수준이고, 후살의 폭타와 연타도 합쳐봐야 20초쯤인 짧은 구간이라 10.8이란 상수는 다소 높게 책정된 것 같다는 의견이 많다.

5. 기타

  • MUCA 콘서트 때 가사도 없는 이 곡을 떼창하는 진풍경이 펼쳐진 적이 있다.[21]
  • OSL Futures Phase 2에 DJMAX RESPECT V가 채택되면서 대회가 열렸는데, 이 곡이 나오면서 인간 재봉틀이라는 희대의 명짤을 탄생시켰다. #

[1] 다만 두 곡의 시대상은 완전히 달랐다. Nightmare는 포터블, 탭소닉 시절 DJMAX 시리즈의 황금기를 이끌었던 보스곡이라면, 神威는 EZ2DJ 시리즈의 간당간당하던 목숨줄을 부여잡아준 보스곡이라는 차이가 있다.[2] 다만 작곡가의 정식 후속곡은 아니고, BGA의 스토리만 이어질 뿐 곡 자체로는 다른 작곡가들의 합작이라서 정신적 후속곡에 가깝다.[3] G-C-B-A-E-G-A-E 코드, 동양풍 악기, 중반과 후반의 연타 등[4] 원래는 이름이 없었는데 DJMAX RESPECT V에서 이름이 생겼다. V EXTENSION 5 업데이트 라이브 방송에서 이름이 확정되고 정식 출시 때 성까지 확정됐다.[5] V EXTENSION 4 프리뷰 방송에서도 다인은 천사이기 때문에 성별은 우리가 생각하기 나름이라는 DumpingLIFE의 코멘트가 있었다.[6] Heart of Witch 6BFX NM → Space of Soul 6BFX NM → Nightmare 6BFX NM 코스를 정확도 96% 이상으로 클리어하기. 당장 저 정확도면 앞 2곡에서 1%가 나오는 순간 확정실패다보니 BS의 JUST 1%취급받는다.[7] 정확히 말하자면 중반부 휴식구간의 동시치기 노트가 더해지는 등 약간의 수정이 가해졌다. 기본적인 뼈대 등은 거의 그대로.[8] 베이직은 8레벨, 프로는 9레벨, 레전드는 10레벨.[9] 1.22 패치에서 10 → 9로 하향.[10] 해금소리 일 수도 있지만 음색이 얼후에 가깝다. 일단 관악기 종류의 소리는 절대 아니다.[11] 물론 그 시절보다 쉬운 패턴이다. 초반부 노트가 많이 줄어들었고, 어려운 배치도 많이 줄어들었지만, 후반부 정신나간 폭타는 여전하다.[12] 5버튼은 최고 난이도 내에서는 물렙으로 취급 받아 준보스곡으로 내려갔고, 6버튼은 당시 SC 패턴이 없었다.[13] 첫 등장인 포터블이면 플레이큐 시스템 때문에 어떻게든 비빌수는 있었지, 여기서는 그게 없어서 정직하게 눌러야 하기 때문.[14] 실제로 출시 후 반년동안 퍼펙트 달성 유저가 4명밖에 없던 DIE IN 6B SC와는 달리 Nightmare는 출시 후 7시간 만에 퍼펙트 달성 유저가 5명이 되었다.[15] 위 영상을 보면 알겠지만 끝없이 트리거 동시치기연타가 떨어지면서 키노트를 처리해야되는 가히 미친 수준의 배치라 그대로 내기가 어렵다. 공식적으로 제작진들 사이에서 풀콤이 나와야 패턴통과가 된다고 선언한 바가 있기도 하고 말이다.[16] 이와 유사하게 L/R 노트의 비중이 매우 적은 패턴으로는 Deemo DLC의 YUBIKIRI-GENMAN 8B MX가 있다. 이 쪽은 920개의 노트 중 단 49개의 노트만이 FX 노트에 배정되어 있다.[17] 실제로 제작진 측에서도 현 리스펙트 V 패턴들 중 일부는 수정할 계획이 있다고 밝혔다.[18] 전 난이도 S+ 랭크 및 ALL COMBO를 기록하고 EASY = 1, NORMAL = 2, HARD = 3, EXPERT = 4로 커맨드 숫자 42132421를 입력하면 진입 가능하다.[19] 본 곡이 수록되지 않은 콜라보 대상 게임들은 일본의 CHUNITHMGROOVE COASTER, 한국의 EZ2ON REBOOT : R 하나로 한국 쪽은 SON OF SUNFermion이 대신 보스 포지션으로 갔다.[20] 스크롤 속도 95~190[21] 공식 계정에선 촬영되지 않은 장면이다. 여담으로 FOX-B가 이 당시를 촬영한 다른 영상도 있었지만 현재는 삭제되었다.