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| Groove Prayer |
1. 개요
||<-2><tablebordercolor=#002040,#001a33><tablebgcolor=#002040,#001a33><tablecolor=#99ccff> Groove Prayer ||
Groove Coaster[1]
Groove Coaster
フロアを抜けてリズムのレール駆け上がるよ
후로아오누케테 리즈무노레-루 카케아가루요
플로어를 빠져나와 리듬의 레일 뛰어 오를거야
スピード上げてビートの宇宙連れていって
스피-도아게테 비-토노우츄- 츠레테잇테
속도를 올려서 비트의 우주 데려가줘
今すぐPlay music
이마스구 Play music
지금 바로 Play music
自分を信じてノって
지분오신지테 놋테
자신을 믿고 올라타
Groove Coaster
Groove Coaster
あきらめかけたストーリー
아키라메카케타 스토-리-
포기하려던 스토리
失くしかけてたメロディ
나쿠시카케테타 메로디
잃어가고 있던 멜로디
星座のディスクジョッキー
세이자노 디스쿠죠키-
별자리의 DJ
全部つなげて
젠부 츠나게테
전부 이어져
Groove Coaster
Groove Coaster
ブーストかけて 昨日の重力ふりきってくよ
부우스토카케테 키노오노 주우료쿠 후리킷테쿠요
부스트를 틀어 어제의 중력을 뿌리쳐
ブレイク抜けて もっと高く連れていって
부레에쿠누케테 못토 타카쿠 츠레테잇테
브레이크에 빠져서 더 높이 데려가
カンタンだよ music リズムを感じてノって
칸탄다요 music 리즈무오 칸지테 놋테
간단한 music 리듬을 느끼며 올라타
Groove Coaster
Groove Coaster
つたないギターコード いびつなドラムロール
츠타나이 기타아코오도 이비츠나 도라무로오루
서투른 기타 코드 삐뚤삐뚤한 드럼 롤
粒子のミラーボール まわし始めて
류우시노 미라아보오루 마와시하지메테
입자의 미러 볼 돌기 시작하고
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
時間を超えて 祈りを乗せて
지칸오 코에테 이노리오 노세테
시간을 초월해서 기도를 올려
音と光のコースター 走り続ける
오토토 히카리노 코오스타아 하시리츠즈케루
소리와 빛의 코스터 계속해서 달려
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
あきらめかけたストーリー
아키라메카케타 스토-리-
포기하려던 스토리
失くしかけてたメロディ
나쿠시카케테타 메로디
잃어가고 있던 멜로디
星座のディスクジョッキー
세이자노 디스쿠죠키-
별자리의 DJ
全部つなげて
젠부 츠나게테
전부 이어져
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster ||}}} ||
| Groove Prayer | -Full Ver.- | |
| <rowcolor=#212529> 작곡 : COSIO | 작사 : 이시다 레이스케 | |
| 보컬 : ChouCho | ||
| {{{#!folding [ 가사 보기 ] | * 풀 버전 한정 가사는 기울임 표시 | |
Groove Coaster
フロアを抜けてリズムのレール駆け上がるよ
후로아오누케테 리즈무노레-루 카케아가루요
플로어를 빠져나와 리듬의 레일 뛰어 오를거야
スピード上げてビートの宇宙連れていって
스피-도아게테 비-토노우츄- 츠레테잇테
속도를 올려서 비트의 우주 데려가줘
今すぐPlay music
이마스구 Play music
지금 바로 Play music
自分を信じてノって
지분오신지테 놋테
자신을 믿고 올라타
Groove Coaster
Groove Coaster
あきらめかけたストーリー
아키라메카케타 스토-리-
포기하려던 스토리
失くしかけてたメロディ
나쿠시카케테타 메로디
잃어가고 있던 멜로디
星座のディスクジョッキー
세이자노 디스쿠죠키-
별자리의 DJ
全部つなげて
젠부 츠나게테
전부 이어져
Groove Coaster
Groove Coaster
ブーストかけて 昨日の重力ふりきってくよ
부우스토카케테 키노오노 주우료쿠 후리킷테쿠요
부스트를 틀어 어제의 중력을 뿌리쳐
ブレイク抜けて もっと高く連れていって
부레에쿠누케테 못토 타카쿠 츠레테잇테
브레이크에 빠져서 더 높이 데려가
カンタンだよ music リズムを感じてノって
칸탄다요 music 리즈무오 칸지테 놋테
간단한 music 리듬을 느끼며 올라타
Groove Coaster
Groove Coaster
つたないギターコード いびつなドラムロール
츠타나이 기타아코오도 이비츠나 도라무로오루
서투른 기타 코드 삐뚤삐뚤한 드럼 롤
粒子のミラーボール まわし始めて
류우시노 미라아보오루 마와시하지메테
입자의 미러 볼 돌기 시작하고
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
時間を超えて 祈りを乗せて
지칸오 코에테 이노리오 노세테
시간을 초월해서 기도를 올려
音と光のコースター 走り続ける
오토토 히카리노 코오스타아 하시리츠즈케루
소리와 빛의 코스터 계속해서 달려
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
あきらめかけたストーリー
아키라메카케타 스토-리-
포기하려던 스토리
失くしかけてたメロディ
나쿠시카케테타 메로디
잃어가고 있던 멜로디
星座のディスクジョッキー
세이자노 디스쿠죠키-
별자리의 DJ
全部つなげて
젠부 츠나게테
전부 이어져
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster ||}}} ||
리듬 게임 GROOVE COASTER의 수록곡으로, 아케이드 가동과 동시에 수록된 COSIO 시절 아케이드 버전의 테마곡 격인 곡으로, 아케이드 버전 PV에 사용되기도 했으며, 여러 오리지널 곡에 가장 많이 오마주 되는 곡이다.
그루브 코스터 OST에 롱 버전이 수록되어 있다.
JOYSOUND에 최초로 수록된 그루브 코스터의 곡이다.
2. GROOVE COASTER 2 Original Style
[include(틀:GROOVE COASTER ZERO/채보,AC채보O=
,곡명=Groove Prayer
,곡목록=무료 구입 가능
,작곡표기=COSIO
,작곡링크=COSIO
,작곡틈=feat.
,작곡표기2=ChouCho
,작곡링크2=ChouCho
,버전제로=
,폴더명=무료 곡
,BPM=190
,EASY레벨=2
,NORMAL레벨=5
,HARD레벨=7
,AC_EASY레벨=2
,AC_NORMAL레벨=5
,AC_HARD레벨=7
,EASY노트수=145
,NORMAL노트수=196
,HARD노트수=260
,EASY애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=18
,EASY체인=534
,NORMAL체인=576
,HARD체인=714
,AC_EASY노트수=145
,AC_NORMAL노트수=196
,AC_HARD노트수=260
,AC_EASY애드립=
,AC_NORMAL애드립=
,AC_HARD애드립=18
,AC_EASY체인=758
,AC_NORMAL체인=960
,AC_HARD체인=1\,246
,주소=p865Wa5czu4
,HARD영상=
)]
아케이드 가동이 되기 5일 전, 선행 플레이로 수록되었다.
3. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,곡목록=오리지널
,곡명=Groove Prayer
,작곡표기=COSIO
,작곡링크=COSIO
,작곡틈=feat.
,작곡표기2=ChouCho
,작곡링크2=ChouCho
,버전AC=
,폴더명=오리지널
,BPM=190
,SIMPLE레벨=3
,NORMAL레벨=5
,HARD레벨=8
,SIMPLE노트수=145
,NORMAL노트수=196
,HARD노트수=260
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=18
,SIMPLE체인=748
,NORMAL체인=968
,HARD체인=1\,284
,주소=RgTH--U8OKQ
,퍼펙트=
)]
4. GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡목록=Original Pack 3
,곡명=Groove Prayer
,작곡표기=COSIO(ZUNTATA)
,작곡링크=COSIO
,단일보컬=
,보컬표기=ChouCho
,보컬링크=ChouCho
,폴더명=Original
,DLC폴더명=Original Pack 3
,BPM=190
,EASY레벨=2
,NORMAL레벨=6
,HARD레벨=10
,MASTER레벨=13
,EASY노트수=102
,NORMAL노트수=173
,HARD노트수=260
,MASTER노트수=575
,EASY애드립=7
,NORMAL애드립=18
,HARD애드립=18
,MASTER애드립=10
,EASY체인=647
,NORMAL체인=934
,HARD체인=1\,283
,MASTER체인=2\,402
,액티브EASY레벨=2
,액티브NORMAL레벨=4
,액티브HARD레벨=6
,액티브EASY노트수=100
,액티브NORMAL노트수=165
,액티브HARD노트수=236
,액티브EASY애드립=7
,액티브NORMAL애드립=18
,액티브HARD애드립=18
,액티브EASY체인=593
,액티브NORMAL체인=805
,액티브HARD체인=1\,101
,주소=0PSksdIpj6k
,EASY주소=wmQy2XhApNA
,NORMAL주소=S8lNsXl0XCo
,HARD주소=EtP3STmb7r0
)]
하드 난이도가 아케이드 하드와 동일하며, 마스터는 아케이드 판에는 존재하지 않는 채보이다. 이 곡을 기점으로 아케이드 판에 엑스트라가 없던 곡에 마스터로 새로운 채보가 제작되는 경우가 생겼다.
5. 타사 리듬 게임 수록
5.1. Crypt of the NecroDancer
그루브 코스터 사운드트랙의 로비에서 재생되었다.로비에 맞게 BPM이 조정되었다.
5.2. DJMAX RESPECT & V
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; background-image: linear-gradient(to right, #000,#25435e,#000)" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | | |
| Black MInD | Good Night, Bad Luck. | |
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| Got more raves? | #DJMAX RESPECT & V | |
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| HB-axeleration | Marry me, Nightmare | |
| | | |
| OVER THE NIGHT | ||
| | | |
| Satisfiction | Warrior |
| <nopad> | COLLABORATION | |||
| Groove Prayer | ||||
| <rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
| <colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B | 193 | 347 | 582 | 1070 |
| 5B | 231 | 271 | 706 | 1137 |
| 6B | 273 | - | 793 | 1466 |
| 8B | 276 | 621 | 809 | 906 |
| *SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용. | ||||
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었고, (4B 11 → 9[3], 8B 7 → 4) 시즌 14 업데이트로 5B와 6B에 SC 패턴이 추가되었다. 여담으로, 6B SC 패턴이 상당한 고레벨로 등장하면서 SC 패턴에 모든 별 색깔이 존재하는 유이한 곡이 되었다.[4]
시즌 16 업데이트로 6B SC의 난이도가 13 → 12로 하향되었다.
5.2.1. 4B TUNES
| NM | HD |
| MX | SC |
4B SC가 무려 15레벨인데, 키 사운드를 하이햇 드럼과 반주용 아르페지오에서 죄다 추출했는지 엄청난 폭타곡이 되었다. 심지어 BPM까지 190인지라 Nightmare하고 똑같은 속도인데 폭타 길이까지 어마무시하게 길기 때문에 피로도가 높다. 다만 폭타 자체가 숙련만 되면 다른 패턴 유형들에 비해 쉬운 편에 속하는 유형이고, 패턴도 처음부터 끝까지 폭타만 떨어지는 패턴이 아니라 중간중간 쉬어가는 구간도 있기 때문에 4버튼 15레벨 내에서는 하위권에 속한다.
5.2.2. 5B TUNES
| NM | HD |
| MX | SC |
5B HD 패턴은 그루브 코스터에 수록된 패턴을 그대로 재현했기 때문에 노트를 보지 않고도 BGA만 보면서 플레이할 수 있다. DJMAX RESPECT V에서는 5B HD 패턴에 BLIND 페이더를 적용하여 클리어[5]하면 "미안하다 이거 시켜보려고 안보이게 해놨다" 도전과제를 달성할 수 있다. 다만 시즌 10부터 HD 패턴까지는 게이지가 0이 되어도 폭사하지 않도록 패치되었기에 현재는 도전과제 난이도가 수직하락한 상태이다.
아래는 5B HD 패턴의 노트 대입 표기. 2, 4번 노트는 나오지 않는다.
1. 히트, 슬라이드, 비트 노트 = 3번 버튼
2. 크리티컬 노트 = 1, 5번 버튼
3. 스크래치 노트 = 사이드 버튼
그러나 BGA와 실제 노트와의 박자가 약간의 차이가 있어 블라인드 모드에서 100%는 어렵다고 한다. REMILIA가 이를 분석한 영상 뭣보다 3번 라인에 연속으로 롱놋이 떨어지기도 하기 때문에 사람에 따라 다르겠지만 올콤 난이도는 생각보다 높은 편. 맥스 랜덤을 걸면 난이도가 수직하락한다.2. 크리티컬 노트 = 1, 5번 버튼
3. 스크래치 노트 = 사이드 버튼
5.2.3. 6B TUNES
| NM | MX |
| SC | |
6B SC는 안 그래도 잘 들리지 않는 소리까지 키음으로 다 끌어다 썼다는 평가를 받았던 4B SC를 대폭 강화한 버전으로, 그 4B SC에서도 사용하지 않은 키음이 남아 있었는지 노트 수가 400개 가까이 뛰었다. 4B SC와 마찬가지로 190BPM에 기반한 높은 밀도의 고속 폭타가 주가 되는 패턴으로, 노트 배치는 그리 까다롭지 않은 편이지만 밀도 높은 폭타를 어려워하는 유저라면 고전할 수 있는 패턴이다.
업데이트 당시에는 SC 13레벨이라는 상당한 고난이도로 등장하였으나 레벨값을 못 한다라는 평이 지배적이었고, 결국 시즌 16에서 SC 12레벨로 강등되었다. 다만 강등 전후로 재평가가 진행되어 SC 12레벨 중위권 수준이었던 인식이 SC 12레벨 상위권까지 올라갔다.
5.2.4. 8B TUNES
| NM | HD |
| MX | SC |
8B SC는 8B MX 패턴과 크게 다르지 않다. 14레벨치고 크게 어려운 구간도 없고 8버튼 특유의 헷갈림을 유발하는 요소도 적기 때문에 역시 해당 레벨 내에서 하위권에 속한다.
5.3. Muse Dash
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}}} ||
[include(틀:Muse Dash/채보,
곡명=Groove Prayer, 확장자=png,
작곡=COSIO(ZUNTATA) feat.ChouCho,
음악팩=Let's GROOVE!,
곡길이=1:42, BPM=190,
초보레벨=3, 어려움레벨=5, 마스터레벨=7,
초보노트수=140, 어려움노트수=273, 마스터노트수=351,
초보제작=Welcome to GROOVE COASTER!, 어려움제작=Let's GROOVE!, 마스터제작=Anytime\, anywhere\, GROOVE!, 단독제작=,
특이사항=그루브 코스터 콜라보 곡
)]
5.3.1. 마스터
6. Groove Prayer -tpz Despair Remix-
Groove Prayer를 t+pazolite가 리믹스 한 곡.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Groove Prayer -tpz Despair Remix-#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Groove Prayer -tpz Despair Remix-#|]] 부분을 참고하십시오.[1] 이 부분이 '후루룩 보쌈'으로 들리는 몬더그린이 있다. 방송 채팅창 참조.[2] RESPECT V 2.0 업데이트에서 8 → 7로 조정.[3] 2.0 업데이트 당시에는 10레벨이었으나 시즌 16에서 9레벨로 하향.[4] 이전에 해당 기록을 보유했던 곡은 MUSEDASH!!!!, U.A.D가 있었으나, 2.0 업데이트로 SC 난이도가 전면 재조정되면서 해당 기록을 잃게 되었다.[5] BGA에 나오는 그루브 코스터 노트를 일정한 규칙대로 나오는 DJMAX RESPECT 노트에 대응시켜 플레이를 하거나 오픈 매치등에서 1:1로 상대방이 같은 곡을 고르도록 한 후 그 화면을 보고하면 더 쉽게 클리어하거나 할 수 있다. 현재 상대방 일부 이펙트가 적용되어 보이지 않기 때문에 양쪽이 상대방 노트를 보며 플레이 할 수 있다.