| | |||
| {{{#!wiki style="min-height: calc(1.5em + 5px); margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 출시 게임 ] {{{#!wiki style="margin: 0 -1px -11px" | Arcaea | In Falsus | }}}}}}}}} |
| In Falsus 인 팔수스 | ||
| <nopad> | ||
| <colbgcolor=#171717><colcolor=#eefeff> 개발 | lowiro | |
| 유통 | ||
| 플랫폼 | Microsoft Windows | |
| ESD | Steam | |
| 장르 | ADV, 리듬 게임, 카드 조합 | |
| 출시 | 2026년 9월 9일 | |
| 엔진 | Unity | |
| 언어 | 영어, 일본어, 중국어 | |
| 관련 사이트 | ||
1. 개요
Exspēs, cold wings fold around us
희망이 없는, 무정한 날개가 우리를 감싼다.
캐치프레이즈
Arcaea를 개발한 lowiro의 두 번째 신작 리듬 게임. 키보드와 마우스를 동시에 다루는 방식을 사용한다.희망이 없는, 무정한 날개가 우리를 감싼다.
캐치프레이즈
'Falsus'는 라틴어로 '거짓의, 잘못된, 속이는' 라는 뜻이다. 즉, 게임의 제목을 해석하면 [ruby(거짓 속에서, ruby=In Falsus)]로 해석할 수 있다.
2. 트레일러
| <rowcolor=#eefeff> 공개 트레일러 | 게임 플레이 트레일러 |
3. 시스템 요구 사항
| 시스템 요구 사항 | ||
| 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| <colbgcolor=#171717><colcolor=#ecfffd> 운영체제 | Windows 10 64-bit or newer | |
| 프로세서 | Intel Core i5-7500 | |
| 메모리 | 8 GB RAM | |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
| API | DirectX 11 | |
| 저장 공간 | 10 GB | |
==# 제작진 #==
- 감독
- Anton Prydatko (Guy)
- 시나리오 작가
- Terrence Smith (Swiff)
- 캐릭터 디자인
- fixro2n[1]
- 일러스트
- 사운드 감독
- Vernon Tan (Nitro)
- Anton Prydatko (Guy)
- HEXA4038
- BGM
- 프로젝트 보조
- HEXA4083
- KLMNOP
- Aru
- 게임 디자인
- Alexander J. Lin (Toaster)
- 프로그래밍
- Matthew Dale (Mattish)
- 2D 디자인
- Laurie Carew
- jht
- 3D 디자인 / 모션 그래픽
- Khronetic
- atra
==# 출시 전 정보 #==
- 2025년 4월 25일, Arcaea의 X 계정을 통해 5월 1일에 lowiro 스태프의 계정에서 중요한 공지가 있을 예정이라는 게시물이 업로드 되었다. #
- 5월 1일, 트레일러와 함께 본작이 공개되었다. #
- 트레일러 공개 이후, 본작의 세계관과 참여 아티스트를 소개하는 몇 장의 이미지가 추가로 공개되었다. 1 2 3 4
- PV 내에서 2곡의 일부분이 선공개되었다.
- Reconnect - BlackY feat. Risa Yuzuki
- code:Leviathan - kanone
- PV를 통해 공개된 게임의 장르는 'Music Game x ??? x ADV'.
- 수록곡 70곡 중 40곡 이상이 오리지널 곡이며, 오리지널 곡 작곡에 참여한 작곡가 중 일부가 공개되었다. #
- void(Mournfinale)
- t+pazolite
- Snail's House
- zts
- Kobaryo
- NyolIen
- USAO
- Zekk
- ARForest feat. nayuta
- aran
- sanmal
- 黒沢ダイスケ feat.濱田遥子
- 9월 24일, 게임 플레이 영상이 공개되었다. #
- 리듬 게임 플레이 방식은 4+2 라인 건반과 마우스 조작을 동시에 다루는 방식. 한 손으로 라인에서 떨어지는 노트를 처리하고, 한 손으로 마우스를 움직여 떨어지는 노트를 받아내는 방식으로 진행된다. #
- 난이도 체계는 MIN, EVO, ULT, FBD의 4개의 난이도로 이루어져있다. MIN 난이도의 경우 양쪽의 사이드 라인 없이 4라인으로 진행되며, FBD 난이도의 경우 기본적으로 잠겨있다. #
- 게임 플레이 영상으로 이전 PV에서 가려진 장르 하나가 'CARD INTEGRATION'으로 드러났다.
- 곡을 플레이하면 'Iota'를 획득하며, 이를 청사진에 배치하여 카드를 제작할 수 있다. Iota의 청사진 배치법은 다양하며, Iota를 어떻게 배치하느냐에 따라 카드의 효과가 달라진다. #
- 각각의 카드는 고유의 일러스트와 서사를 담고있으며, 플레이 당 최대 5개의 카드를 장착하여 플레이에서 사용할 수 있다. #
- 카드로 얻는 점수는 플레이에서 얻는 퍼포먼스 점수와는 별개로 책정된다.
- 캐릭터들의 성우진이 전부 공개되었다.
- 2026년 2월 11일, 스토리의 초반부와 악곡 5곡을 플레이 할 수 있는 체험판이 공개되었다.
- 2026년 7월 22일, 새로운 곡인 空殻 - かめりあ feat. ナノ의 업로드와 함께 발매일을 9월 9일로 확정했다는 소식을 전했다. #
4. 게임 관련 정보
4.1. 시스템
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[In Falsus/시스템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[In Falsus/시스템#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.2. 등장인물
| In Falsus의 등장인물 | ||||
| | | | | |
| 니아 | 메이 | 아야메 | 아이리스 | 스토리 |
4.3. 수록곡
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[In Falsus/수록곡#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[In Falsus/수록곡#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.4. 도전과제
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[In Falsus/도전과제#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[In Falsus/도전과제#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5. 기타
- 키보드 & 마우스 조합으로 이루어진 리듬게임으로, 키보드와 마우스 외의 조작체계도 Steam의 조작체계 설정만 적용한다면 다양한 조작체계도 사용을 할 수 있다보니, 아직 데모판인데도 벌써부터 다양한 방식을 통해 게임을 플레이하는 영상들이 나오고 있다. 예시는 다음과 같다.
- 비공식 한글패치가 존재한다.#