최근 수정 시각 : 2019-10-06 21:03:38

KUSANAGI

파일:나무위키+유도.png   KUSANAGI가 사용하는 기술의 커맨드에 대한 내용은 KUSANAGI/커맨드 리스트 문서를 참조하십시오.
더 킹 오브 파이터즈 시리즈 역대 보스
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] '94
RE-BOUT
'95 '96
루갈 사이슈
&
Ω 루갈
보스 팀
- 치즈루&게닛츠
'97
오로치 팀 - 오로치 - 이오리
* 폭주 레오나는 팀에 이오리 / 랄프·클락을 넣거나 삼신기 팀으로 플레이할시 난입하며 그 외의 캐릭터는 폭주 이오리가 난입하며 폭주 캐릭터 이후 오로치 팀이 난입한다.
* 이오리는 쿄로 오로치를 쓰러뜨린 일본팀 엔딩(히든 보스)에만 등장.
'98
중간보스팀 - Ω 루갈
* 신고는 4~6 스테이지 진입 전에 난입
[ 리메이크 ]
'98 UM: 중간보스팀 - Ω 루갈, 게닛츠, 오로치
*기본 루트는 신고이나 카스미, 에이지, 폭주 이오리, 폭주 레오나, 루갈
조건 충족시 4스테이지에서 난입

* 조건 충족시 보스 팀 - 게닛츠 or 오로치 팀 - 오로치로 결정
단 4스테이지에서 폭주 이오리, 폭주 레오나, 루갈이 난입시
최종보스는 무조건 오로치.
* 조건 불충분 시(야가미 팀, 마스터 팀, 아메리칸 스포츠 팀)
최종보스는 무조건 오메가 루갈이다.
'99 '00 '01
K' 팀
- 크리자리드
- 히든
*플레이어가 K'K' 팀이 아닐 경우 스테이지 5에서 K' 팀이 난입
* 쿠사나기 쿄야가미 이오리조건 충족시 히든 보스로 난입
쿨라
- 클론 제로
* 쿨라조건 충족시 중간 보스로 난입
제로 - 이그니스
* 크리자리드··글루건는 오리지널 제로의 스트라이커로만 등장.
'02
네스츠 팀 - Ω 루갈
[ 네오웨이브 ]
NW: 기스

[ 리메이크 ]
02 UM: 보스 - Ω 루갈
*스테이지 1~4에서의 플레이 결과에 따라 한 명의 캐릭터가 난입하는데 기본 루트는 폭시, 앙헬이며 쿨라 다이아몬드, KUSANAGI, 쿄-1, 쿄-2, 네임리스조건 충족시 중간 보스로 난입.
*기본 루트는 크리자리드이나 클론 제로, 오리지널 제로, 이그니스조건 충족시 최종 보스로 결정.
* 오메가 루갈조건 충족시 히든 보스로 난입.
'03 XI XIII
KUSANAGI
- 보스
* 조건 충족 시 최종보스는 치즈루(feat 마키) & 무카이다.
그러지 못할 경우 최종보스는 아델하이드(배드 엔딩)이다.
시온 - 마가키
* 쇼 하야테, 텐도 가이, 쟈즈, 질버조건 충족 시 난입.
아델하이드는 나머지 조건을 충족시키지 못할 경우 자동으로 난입.
빌리 - 애쉬 - 보스
* 조건이 충족되지 못할 경우 보스전(사이키 & 이블 애쉬)으로 직행하지 않고 곧바로 배드 엔딩으로 끝남.
* 단 초판에서는 스테이지1~6 - 보스라는 간단한 전개로 진행.
XIV XV
[ KOF XIV ]
안토노프 - 버스
* 각각 스테이지 4, 스테이지8에서 , 야마자키 류지, 바네사, 락 하워드, 하이데른, 오스왈드, 블루 마리, 나즈드 중 2명(+그 외 랜덤 캐릭터 1명) 난입.
*단 초판에서는 안토노프 - 버스라는 간단한 전개로 진행.

[ STTF ]
STTF: 쿠크리
[ 스포일러 ]
추가바람
EX EX2
이오리 - 기스 시노부
MI MI2 MIA
듀크 루이제
- 지바트마
- 미조구치
* 미조구치조건 충족 시 히든 보스로 난입
SVC
중간보스 - 레드 아리마 / 아테나
* 조건이 달성여부에 따라 중간보스가 결정
* 출현조건 불충분시 배드 엔딩으로 끝남.
NBC
굿맨
* 각 조건 달성 여부 따라 최종보스가 결정
* KOF XII는 보스가 없다.
}}}||

NESTS 관계자
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] 수장 네스츠 총수
[ 후임 ]
이그니스
간부 크리자리드 다이애나
제로
[ 클론 ]
제로(2000)
[ 애완견 ]
글루건
폭시 미스티
그 외 쿨라
[ 파트너 ]
캔디
K9999 앙헬 마키시마
클론 쿄
[ 시리즈 ]
쿠사나기 쿄-1
쿠사나기 쿄-2
KUSANAGI
네임리스 이졸데 실비
탈주 K' 맥시마
}}} ||

파일:external/orig13.deviantart.net/kusanagi_kof_um_by_orochidarkkyo-d5kbca1.png파일:external/images.wikia.com/Kusanagi-2003.jpg
NESTS의 클론 카구라의 환영

1. 프로필2. 개요3. 캐릭터 배경 설정4. KUSANAGI의 기술5. KUSANAGI의 초필살기6. KUSANAGI의 성능7. 대사8. 기타

1. 프로필

KUSANAGI
クサナギ
[1]
파일:kof02-kusanagi.jpg
격투 스타일 쿠사나기류 고무술+자기식 권법
생일불명
신장
체중
혈액형
출신지
취미
중요한 것
좋아하는 음식
싫어하는 것
잘하는 스포츠
성우이와타 미츠오
노나카 마사히로(SKY STAGE)
BGM KOF 2002: Esaka: OST
KOF 2003: Esaka '03 OST[2] AST
KOF 2002 UM: 二律背反 ~Mutually Exclusive Dichotomy~
KOF SKY STAGE: 二律背反 ~Mutually Exclusive Dichotomy~Remix
별명부산아기, 꾸에, 화난 쿄, 짝퉁 쿄
쳐부술 수 있는건 결국 나뿐이라는거 아니겠어?[3]
お前をヤレるのは所詮、俺だけってとこなんじゃねェの?
뭐야, 그 멍청한 표정은? 조금은 잠이 깼나?[4]
そんな間抜けな顔でも少しは目が覚めたろ?
그 정도의 불꽃으로는 나를 이길 수 없다고![5]
おめぇは使う力が大きくなった分だけ小回りがきかねェんだよ!
의 초점이 맞지 않다니까![6]
力の焦点が合ってねぇぜ!
저 세상에 한 분 소개시켜 드릴까![7]
あの世にお一人様ご案内ってか!
불꽃은 내 안에 살아있어![8]
焔はまだ俺の中に生きているぞ!
이게 바로 이몸의 "쿠사나기의 주먹" 이다![9]
へっ、こいつが俺様の"草薙の拳"って奴だぜ!
내 환영식 즐거웠나?[10]
俺の歓迎会は楽しんでもらえたか?
할렐루야, 형제여! 너의 창조주를 만났구나.[11]
Hallelujah, brother! You've just met your maker.

2. 개요

더 킹 오브 파이터즈의 등장인물. 쿠사나기 쿄의 도트 우려먹기로 만들어진 히든 캐릭터이다. 캐릭터 성능 베이스는 더 킹 오브 파이터즈 '98의 클래식 쿄(95 쿄).

3. 캐릭터 배경 설정

네스츠편이 되어 쿄가 학생복에서 흰 옷으로 변경되었습니다만 라고 하면 역시 검은 학생복[12](20살이 넘었는데). 그래서 예전 쿄 의 모습도 남겨놓고 싶다는 요망이 있어서, 상당히 마감 임박인 상태에서 집어넣은 캐릭터입니다.[13]
- KOF 공식 사이트에서 발췌

2002에서는 99당시 나온 클론 쿄들과 똑같은 쿄의 클론이다. 그래서 2002 공식 사이트에서는 쿠사나기가 'KUSANAGI(클론 쿄)'라 표기되어 있다. 2002 더미 데이터 중에 EX-KYO라는 이름이 있는데, 쿠사나기의 개발 중 이름으로 추정된다.

목소리와 모션 중 일부는 쿠사나기 쿄의 전신인 키리시마 쇼를 모티브로 하고 있다. 따라서 구버전 쿄의 소스를 재활용한 것에서 그친게 아니라 쓰이다 취소되어 폐기된 컨셉들까지 같이 융합시킨 특이한 캐릭터라고 할 수 있다. 기술들도 95버전을 베이스로 키리시마 쇼의 기술과 96이후의 기술도 탑재하는 등 그냥 갖다붙인게 아니라 어느정도 확고한 컨셉을 지닌 클론이기 때문에, 쿄의 클론 중에서도 인지도가 가장 높고 게임상에서의 입지도 우월하다.[14]
03에서는 치즈루가 야타의 거울의 힘으로 만들어낸 환영 같은 존재로 취급됩니다. 하지만, 역시 그는 학생복 모습. 그녀 안에는 '쿄는 언제까지나 고등학생'이라는 것일까요?
- KOF 공식 사이트에서 발췌

2003에서는 치즈루가 야타의 거울로 만들어낸 환영으로 2002의 클론 쿄 쿠사나기와는 설정상 전혀 다른 캐릭터. 그래봤자 목소리와 생김새는 2002 쿠사나기 재탕이라 완전히 똑같다.[15] 굳이 원본 쿄와 다르게 만든 이유는 불명이다. KOF SKY STAGE에서도 이 설정으로 등장한다.

쿄의 클론 혹은 환영이라지만 쿄와 성우가 다르다는 점, 그 개성있는 목소리 덕에 어느 정도 인기가 있다.

전용 BGM은 96에서 쿄의 BGM이었던 'Esaka?'를 그대로 사용한다. 시리즈에 따라 제목이 약간 바뀌긴 하지만 2002UM에서는 아예 Esaka 리믹스가 아닌 새로 작업한 BGM으로 쿠사나기 단독 브금이 아닌 클론팀 전체의 브금이 되었다.

4. KUSANAGI의 기술

  • 외식 굉부 양
쿄와는 달리 가클수치가 어마어마 하게 높아[16] 02에선 초 주력기로 사용된다. 구르기 캐치, 견제, 압박 모두 해내며 심지어 소점프까지 컷트해내는 사람도 있긴 한데 보통은 엄청난 가클 수치를 믿고 압박용으로 사용하는 편이며 사실 좋은 점은 그거 하나 뿐이다. 그러나 03에서는 그런 좋은 점이 다 싸그리 사라졌다. 닥치고 봉인.

참고로 대사는 꾸엑! 모엙! 오웨! 등의 몬더그린이 존재하는.. 도무지 형언할 수 없는 괴성으로, 기본기, 낙법 등등에도 이 대사가 나온다. 듣다보면 묘하게 웃기다.
  • 88식
햏!햏!
하단 차기. 02에선 쿄와 달리 이상하게 리치가 더 긴 것 같기도… 기습 하단용으로 노멀쿄도 그렇고 쿠사나기도 그렇고 팔십팔식의 발동이 굉장히 빠르다.[17] 03에서는 이상하게 히트백이 좀 늘어난 느낌.[18] 02와 02um 에서는 모콤의 징검다리로 사용된다.

02UM에서는 1타에 캔슬이 걸리게 되어 활용도가 급상승. 보통 앉아B-앉아A-팔십팔식-금월양으로 연계하거나 팔십팔식 기습 하단 후 금월양으로 연계하며 상대가 서있는 상태에서 히트 했다면 강농차로 캔슬 가능하여 자비 없는 데미지를 선사 할수 있으며 상대가 88식을 가드 했을시 어둠 쫒기로 견제 할 수 있다.
  • 외식 나락 떨구기
햏!
혼의 특수기. 상대방을 주먹으로 찍어버린다. 약간 느린 감이 있지만 러시, 압박 등에 쓸만하며 02에서는 모콤 시작용으로도 사용 가능하다. 역가드가 잘 나지만 후방으로는 판정이 높아서 덩치캐가 아닌 이상에야 상대는 앉으면 땡.[19] 쿄와는 달리 레드킥이 없기 때문에 칠오개 추가타로 넣어줘도 나쁘진 않겠지만 쓸 수 있다면 대시 강농차가 훨씬 낫다.
지면 장풍. 이오리 다음으로 빠르다. 압박용으로 사용하며 견제용으로도 사용한다. 하지만 후 딜레이가 긴 편이라 생각없이 지르면 바로 머리에서 피가 콸콸 솟을것이다. 대사는 "뻗어라!"라는 뜻인 "하에!"인데 피끓는 목소리의 부작용인지 "카레!", "하렘!", "크라에!"('먹어라!', 쿄가 사용할 때는 이렇게 말한다.) 등으로 들리는 경우가 있다.
혼의 필살기. A급 대공기로 오리지널의 무적판정과 달리 가드 포인트가 달렸으며 강 버전은 1타에서 슈퍼캔슬이 가능하다. 판정이 강한데, 이상하게 02에서는 빌리 등의 캐릭터들에게 가포가 흘려져서 망할 때가 많았다. 근데 아주 뒤로 넘어가버리면… 게다가 쿄에게 귀신태우기 잘못 썼다간 쿠사나기가 발린다.(…) 참고로 2003에서 중간보스로 나오는 쿠사나기는 붙거나 떴다 하면 귀신태우기를 갈겨서 플레이어를 성질뻗치게 만든다. 원본 쿄처럼 대사는 없는 기합이다. 2002UM의 경우 75식 개로 캔슬 가능하려다가 1999식 무염으로 슈퍼캔슬 될 수 있으므로 정식 커맨드를 입력 하는방식으로 하면 75식 개가 잘 나온다.
이단차기. 쿄의 그것과 같다. 02에서 강버전은 콤보의 징검다리 용도로 사용. 헛친 걸 캐치할 때 근C - 칠십오식을 넣거나, 모콤 중 금월 양 - 강귀신태우기 - 칠십오식을 넣는 식이다. 보통 금월 양, 대시 강농차, 잔상대점프CD, 대사치 정도로 연계하며 벽에서는 약농차 - 강귀신태우기가 들어간다. 강버전의 경우 질렀을 때 상대가 점프하다 얻어걸리면 대사치로 날먹딜을 뽑을 수 있지만 워낙 느려서 읽힐 경우 쉽게 얻어맞는다. 약버전은 추가타가 필드에서는 잔상대점D, 벽에서는 강귀신태우기 정도 밖에 안들어가지만 발동이 훨신 빠르기 때문에 적당히 심어보기에는 약버전이 낫다.
03에서는 약버전이 추가타가 안 들어가는 대신 약 먹은 것처럼 빨라져서 막 써서 가드시키는 용도로 변했다. 그런데 03 쿄와는 다르게 쿠사나기의 칠십오식 개는 가드 크러쉬 수치가 엄청나게 낮아 잘 안 쓰인다.
02/02UM에서 쿄가 황물기 파생형[20]으로 사용하는 것과는 달리 95쿄의 금월 양을 베이스로 한, 팔꿈치로 친 후 잡아서 터트리는 기존의 금월 양을 사용한다. 대사와 모션이 간지를 뱉어내는 정도(맛↓카니 모에로!!!(새빨갛게 가버렷타버렷!!!) 2003에서는 그 전의 '이쿠제!'만 남았다). 콤보로 쓰기엔 농차가 더 세고 단독으로 쓰기엔 후딜이 길어서 고민되는 필살기. 칠십오식 개 후 강농차를 넣기 어려울 것 같을 때 사용되며 모콤 중 팔꿈치로 칠 때 캔슬이 가능하기 때문에 콤보 중 거리를 좁히는 용도로 자주 사용된다. 대표적으로 근접C - 88식 - 금월 양 - 귀신태우기 - 칠십오식 - 대사치 연계.
혼의 필살기 2. 약은 대공으로 사용 가능하지만 귀신태우기가 있어서 쓸모없다.[21] 만약 상대가 역가드를 시도 한다면 약 농차가 아닌 어퍼를 쓰자. 아니면 좀 더 앞으로 가서 뒤를 잡아야 한다. 강 농차는 대미지가 센 콤보용 필살기로 공중으로 3단 날아차기를 한다. 역시 이전의 농차 처럼 헛 나가면 등짝 or 동영상용 콤보 확정. 02에서는 약 농차 - 귀신태우기[22]가 됐지만 03에서는 안된다. 필드에서는 대공용으로도 쓸 일 없고 콤보용으로 사용 하며 만약 체력이 양쪽 점멸 직전일때 마지막 지르기로 쓸때도 있다. 그 이상은 봉인. 대사는 시리즈별로 약간 다른데, 2002에서는 챠아!, 오우라!, 쳐박혀버려!!(落ちやがれ!!) 순서로 외친다.2003에서는 챠아! 오우라!만 남고 오치야가레!는 이유는 모르지만 사라졌다.
  • 910식 누에잡기
기본기 반격하는 공격판정 있는 반격기. KUSANAGI가 유일하게 가지고 있는 96쿄 베이스의 필살기로 잊어버려도 상관없다. 하단, 중단, 상단 관계없이 모든 지상기본기를 반격할 수 있다는 엄청난 장점이 있으나 실패시 딜레이가 죽여준다. 상대가 기상시에 공격을 제대로 못 깔거나, 리버설 잡기를 우려하여 살짝 거리를 두고 기본기를 깔려고 할 때는 효과적으로 쓰이기도 하지만 고수를 상대로 리버설로 이 기술을 사용시 그 이후는 장담 못한다. 참고로 02에서 죠의 앉아 강발을 막은 뒤 누에잡기를 쓰면 반격 판정이 일어나 제천을 사용하는 어이없는 상황도 있었다. 다만 죠 역시 막을 타이밍이 생긴다. 대사는 각각 반격실패시 "코노!"[23] 상, 중단 반격성공시 "오치야가레!"[24] 하단 반격성공시 "도시타?!"[25] 물론 대사는 다른 필살기 대사를 짜집기 했다.

5. KUSANAGI의 초필살기

노멀 대사치의 약과 강 차이는 발동 속도와 무적 판정 위치가 있다. 약 대사치는 하단이 무적이지만 강 기본기나 굉부양, 강 귀신태우기에서 캔슬할 때 연결이 않되고 강 대사치는 상, 중단 무적이며 강 기본기나 굉부양, 강 귀신태우기에서 캔슬할 때 연결이 된다. 데미지 차이는 없으므로 연속기에 쓸때는 볼 거 없이 강으로 넣어야 한다.
MAX대사치는 오리지널 쿄와 똑같다. 그리고 노멀 대사치와 달리 강 기본기나 굉부양등 슈퍼캔슬이 가능할때 풀 히트하지만 자칫하면 상대가 팅겨나가 기 2~3개 날리는 꼴이 된다.
대사는 불꽃을 모을때 "불꽃으로...!"(焔に...!), 내지를때 "돌아가라!(帰リやがれ!)" 불꽃으로....! 부분은 속삭이듯이 말해서 암전 플레시와 이팩트 사운드에 묻히지만 귀 귀울여 들으면 들린다. 거기에 돌아가라! 부분도 발음이 "카에리 야가레!"인 데다가 발음도 빠르고 특유의 거친 목소리와 샤우팅 땜에 원래 쿄의 대사인 "쳐먹어라!(쿠라이 야가레!)"와 착각하는 유저도 많다.

03에서는 일반 대사치의 발동 속도가 오리지널과 똑같이 빨라져 상향 되었지만 타격감이 하향되었다. MAX 대사치는 리더 초필살기가 되었는데, 모으는 중 전신 무적을 자랑하는 데다 모으는 중 몸 판정 대미지가 엄청 강하고 무카이의 짱돌은 튕겨내고 전체판정인 사계역시 상쇄하는 정도이며 구르기 캐치 시 풀히트 하게 되는데 이 다음 뜬다! 그 다음 몸 앞에 날아오고 대사치 작렬. 체력의 70%가 빠진다. 03의 진정한 로또.

파일:attachment/c0008661_5131e50194434.gif
  • 1999식 무염(霧焔, 키리호무라)
02 UM에서 새로 생긴 초필살기. 발동시 키리시마 쇼의 로맨틱 키리시마 콤비네이션을 사용하는데 우선 도발 자세를 취한 뒤, 곧장 가드포인트가 있는 황물기로 치고, 한바퀴 돌아서 반대쪽 팔의 팔꿈치로 친 뒤, 양손을 모아서 친다[26]. 그 뒤 마무리로 내 주먹이 붉게 타오른다!!!(俺の拳が真っ赤に燃える!!!)라고 외치며 주먹을 올려치며 폭발을 일으킨다. 발동속도는 강공격에서 들어갈 정도는 되지만 극히 평범하며 데미지도 그냥저냥 하고 같은 팀원들의 신 초 필살기에 비하면 성능은 좀 거시기한 편. 헛쳐도 끝까지 발동되는데 마무리에 판정이 꽤 오래 남아 있어서 멋모르고 딜캣하러 왔다가 맞을 수도 있으며 가드포인트가 많아 이를 잘 이용하면 상대의 기본기를 씹을 수 있는데 특히 약손 짤짤 3번 히트 후 이 기술을 성공시키는건 로망 플레이에 견줄만 한데다 약간의 꼼수를 활용하면 02 UM에서 ↓B - ↓A - ↓↘→↓↘ D (유지) - → 로 사용[27]가능하다.

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Fffff.gif무식이 영식이 되어 돌아왔다. 02/02 UM의 MAX2. 빠른 발동 속도는 물론이요 풍림화산 다음 가는 미친 대미지도 자랑한다. 워낙 타격감도 쩔고 대미지 자체가 매우 막강해서 강펀치 - 모드 - 강펀치 - 영식만 사용해도 똥파워가 가능하다. 약발-약손-영식은 그야말로 로또 콤보. 퀵모드를 이용한 앉아 약발-모드-앉아 약손-영식 콤보도 있다. 대미지는 60~70이 빠지며, 앉아 약발만 맞으면 언제든지 쓸 수 있다는 장점을 생각하면 나쁘지는 않은 편. 다만 이거 헛치면 그냥 씁쓸하게 웃으면서 일어나는게 빠르다.

단독 굉부양의 더럽게 높은 대미지, 가클수치 및 중단이란 점을 이용하여 굉부 - 퀵모드 - 영식(굉부중 ↓↘→↓↘→ + A,BC(따닥 누르는 느낌으로)를 입력)하면 제대로 로또가 나간다. 02 UM에서는 대미지가 02의 반 정도로 너프되었다. 그래도 여전히 MAX2중에서 손꼽히는 고성능 초필.

대사는 업화 앞에서.... 사라져라!!! (業火の前で... 無に消えれ!!!) 역시 앞 부분을 속삭이듯이 말해서 불기둥 폭파음에 묻힌다.

6. KUSANAGI의 성능

6.1. 더 킹 오브 파이터즈 2002

02에서는 쿄에 커서를 놓고 ↑↓→←↓↑←→를 입력하면 나온다. 이때 커서를 돌리면 취소되어서 다시 커맨드를 입력해야 한다. 네오지오판을 제외한 다른 기종에선 98의 클래식쿄처럼 쿄에서 특정버튼만 누르면 바로 선택이 가능하며 이는 2002 UM의 네오지오 모드에 수록된 02도 동일하다.

쿠사나기의 특징이라면 공격력 책정이 별로 높지 않은 2002에서 굉장한 똥파워를 자랑한다는 점.[28] 특히 대사치의 데미지가 그야말로 눈이 휘둥그레지는 수준이다. 원거리 C가 히트하지 않아도 특수기나 필살기로 캔슬이 가능하기 때문에 상대가 대시할 것 같을 때 원거리 C - 장풍을 깔아둔다거나 원거리 C - 굉부 양으로 오지마 베리어를 치는 등 엇박자 패턴들을 심을 수 있으며, 소점프 나락 - 팔십팔식 - 모드를 켜는 것으로 비교적 히트확인을 하기 쉽고 간편하게 모콤을 넣을 수 있는데 대충 때려도 똥파워 대사치 덕에 2게이지만으로 고화력을 뽑을 수 있다. 맥투인 영식은 무식의 업그레이드 버전인데, 단독으로 히트해도 체력의 70%가량을 날려버리는 괴멸적인 데미지에 약손에서 연계가 가능할 정도로 발동이 빨라서 빈사 상태의 쿠사에게는 앉아약발 한대라도 맞는 순간 레버에서 손을 놓아야 하는 경우가 연출되기도 했다. 그렇다고 앉을 수도 없는게 나락을 맞아버리면 절명에 가까운 풀콤이 들어와버리는지라.. 빈사가 되면 눈빛이 달라지며 플레이 스타일이 한대만으로 돌변해버리는 쿠사 유저들

2002에서는 쿄와 동시 선택은 불가능하다. 당시의 쿠사나기는 98의 클래식 쿄와 같은 단순한 어나더 버전 캐릭터 취급을 했기 때문이다. 플레이 스타일이 클래식 쿄인 만큼 노멀 쿄와 자주 비교되기도 하는데, 가장 눈에 띄는 차이점은 바로 판정. 쿠사와 노멀 쿄의 통상기가 겹치게 되면(즉 적당히 거리 맞추고 서로 마주보며 동시에 발동한다면) 상당수가 쿠사의 판정이 우세로 판정되어 노멀 쿄의 통상기가 씹히고, 대사치도 강버전은 오리지널이 씹히고 약버전과 MAX버전은 동시에 맞지만 오리지널이 댐지를 훨씬 더 많이 받는다(…). 역시 교복에는 뭔가 있나보다 비록 쿄의 근접 강펀치는 쿠사나기보다 빠르지만. 대부분의 통상기가 쿠사나기에게 밀리는건 사실이다. 종종 02에서 쿄의 성능이 얼마나 안 좋은지 말할 때 예로 드는 것. 쿠사나기의 판정은 점프 강발의 의족 판정의 칼질이나 근접 강손의 발동속도 1프레임 느려짐 등의 너프 등을 빼면 기본기 좋은 98쿄와 거의 똑같다. 중단인 굉부 양의 경우 쿄와 달리 2타 기술인데, 2타 째의 발동과 데미지가 쿄의 굉부 양과 비슷한데 보너스로 상단 판정인 1타가 달려 있어서 풀히트 시 약한 초필살기 급 데미지를 뽑아내며 단독으로는 거의 쓸 일이 없는 쿄의 것과 달리 중거리에서 가끔 견재기로 심기 좋다. 가클 내기도 좋아서 세 번 가드 시 1타 판정에서 가클이 나고 2타를 쳐맞게 된다. 또한 무식이 아예 없는 쿄와 달리 쿠사는 무식의 업그레이드 버전인 영식을 맥투로 달고 나왔으며 성능도 출중. 이처럼 02 최약캐중 한명인 오리지널 쿄보다 패턴이 단순함에도 보다 강력한 성능을 지녔고 피가래끓는 목소리 덕분인지 은근히 선택률이 높았다. 어떻게 보면 이쪽이 오리지널.[29]

다만 클래식 쿄가 으레 그래왔듯 황물기, 독물기를 심플한 어둠쫓기로 바꿔먹은데다 농차도 봉인기에 가까운 탓에 쿠사의 플레이 스타일은 쿄에 비하면 굉장히 단조롭고, 판정이 안습한 쿄보다는 조금 강하게 쳐준다곤 하나 그렇다고 쿠사가 강캐는 아니고 쿄보다 조금 나은 중하캐 정도의 성능이라 쿄를 고르나 쿠사를 고르나 그게 그거라는 평이 굳어져서 지금은 인기가 많이 식은 편. 쿄는 팬심으로 고르거나 랜덤으로 굴리다가 나오기라도 하지, 쿠사는 히든 캐릭터인 탓에 랜덤으로는 걸리지도 않고 주캐로 파는 사람도 거의 없어 요즈음에는 정말 보기 어렵다. 또 한때 쿄레기영상이 유행해서 쿠사나기가 압도적으로 쎄다는 평이 잠깐 나왔을뿐 연구가 된 지금은 쿄가 그나마 상대하기 편한 캐릭터중 하나이므로 쿄 입장으로는 기본기로 맞다이 까지만 않는다면 유저 역량으로 승부를 볼 수 있는 캐릭터다.

6.2. 더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치


2002 UM에서는 쿄와는 독립적인 캐릭터가 되어 평범하게 고를 수 있게 되었으며 오리지널 쿄와 한팀에 넣을수도 있다. 사실상 쿄-1, 쿄-2를 양팔로 둔 클론 팀의 리더. 신 초필살기로 천구백구십구(1999)식 무염을 탑재하고 나왔다. 황물기 - 백식 1타 이후 99 에볼루션에서의 스트라이커 저스티스 키리시마 쇼(쿄의 초기 모델)가 쓰던 마무리 2타(양손으로 모아쳐서 띄운 뒤 어퍼)를 사용. 발동할 때 자세도 쇼의 도발 자세 그대로고 성우도 동일하다.

2002UM에서는 네오웨이브 노멀 쿄처럼 팔십팔식 1타 캔슬이 가능해짐으로 하단 콤보가 강력해지고 금월양과 강 백식이 슈퍼캔슬 대응기가 됨으로써 모콤 또한 강력해져 캐릭터 등급이 꽤나 많이 올랐다. 랭크 및 등급표에서는 쿄 4인방 중에서 가장 높은 등급을 받고 있고 쿄도 꽤 많이 상향이되서 쿠사나기랑 비슷한 등급을 받았다 살짝 밀리긴 하지만 쿄가 얘랑있을때 단 한번도 강한 시절이 없다.대체로 쿠사나기>쿄≒쿄2>쿄1 순의 평가. 다만 팔십팔식 1타 캔슬은 타이밍이 빡빡하다. 이 테크닉으로 쓰는 콤보로 구석한정인데, 근접강손 - 팔십팔식(1타) - 강 칠십오식 개 - 강 백일식 농차가 있다. 7히트로 총 세칸 반 정도가 단다.

참고로 무염에서 키리시마 쇼의 마무리 어퍼를 날릴 때 나오는 대사인 俺の拳が真っ赤に燃える! (나의 주먹이 새빨갛게 타오른다!)는 G건담의 대사를 패러디한 것인데 당시 스트라이커 키리시마 쇼가 쓰던 음성을 재활용했다. 2000 시절 어나더 스트라이커의 쇼[30]를 쓰게 되면 이 보이스를 들을 수 있으며 쇼와 KUSANAGI의 목소리톤이 동일하기에 가능했던 재활용.

6.3. 더 킹 오브 파이터즈 2003

2002 UM처럼 쿄와 동시선택이 가능해져서 쿄와 한팀으로 나갈 수도 있게 되었다. 시기상으로는 2003이 먼저. 다만 셀렉 커맨드가 ↓↙←↖←↙↓↘→↗를 입력하면서 선택하는 괴악한 커맨드를 자랑한다. 그나마 쉽게 고르는 방법은 ↓에서 시계방향으로 ↖까지 돌리고 이후엔 역방향으로 ↗까지 돌린 다음에 ↗를 지속하면서 골라주는 것.[31] 다만 레버를 놓으면 멈춘 부분의 캐릭터가 골라진다(…). PS2판에서는 처음부터 셀렉트화면에 나와 있도록 변경되었다.

03에서의 성능은 기술은 단순하고 전판에 비해 하향된 게 아쉽지만 원본보다는 훨씬 강하다.[32] 셀렉트 커맨드가 더 어려워서 고르기가 어려웠지만 저 커맨드를 입력할 수 있다면 쿠사나기를 고르는 사람들이 많다. 초창기때는 쿄의 전반적인 성능 향상과 고성능 리더 초필살기 삼신기 지일 때문에 입지가 줄어들었지만 나중에 03 쿄는 최약캐로 떨어졌다. 결국 쿠사나기가 더 강하다. 쿄레기는 뭘해도 쿄레기 그러니까 커맨드를 입력할 수 있으면 쿠사나기를 고르자

한편 전체적으로 인공지능이 멍청해진 2003에서 인공지능만 놓고 보자면 쿠사나기의 인공지능이 전 캐릭터들을 통틀어서 압도적으로 높다.[33] 사실 평범한 성능을 가지고 중간보스(혹은 난입 캐릭터)급이 되려면 어쩔 수 없이 이래야 했을 지도 모른다. 노멀 난이도에서 다른 캐릭터들이 그냥 뻗어버릴때 쿠사나기만은 충실히 낙법을 행한다거나, 적절한 니가와 플레이도 구사하며, 귀신 태우기의 미칠듯한 가드 포인트를 십분 활용해서 점프하는건 싸그리 다 격추해버린다. 단지 뒤에 나오는 보스들이 괴물급이여서 그렇지… 하지만 가만히 막고만 있으면 갑자기 금월양을 지르다가 막히고 후딜에 의해 털리는 경우도 종종 보인다. 그리고 CPU 버전 한정으로 상성으로 밀리는 캐릭터가 있는데 바로 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리, 그리폰 마스크로 쿠사나기 쿄와 싸우면 쓸데없이 개기다가 쿄의 대쉬 백식 귀신태우기 맞고 깨지거나[34] 야가미 이오리랑 싸우면 금월양 뿐만 아니라 대부분의 기본기 후딜로 인해 짠손->약규화에 걸려서 쓸려나가는 모습이 자주 있다.[35] 그리폰은 ↓+AB닭부리만 써줘도 쉽게 클리어. 결국은 컴퓨터의 한계…일반 플레이어도 니가와 식으로 대응하면 쿠사나기가 무작정 달려들다가 털리는 꼴이 많다. 특히 기본기 리치가 긴 캐릭터들에게 약한데, 빌리 칸이 작정하고 리치를 이용한 니가와를 하면 당해내질 못한다.

6.4. 그 외

권황 시리즈에서는 중요한 반전 요소로 나온다. 그런데 피부색은 평범하다(?) 원본에 가장 가까운 클론[36]이란 설정으로 오리지널 초치경의 기억까지 공유하고있으며 자신이 오리지널인 줄로 알고 있다. 모종의 이유로 무식을 쓸 수 없어 첫 싸움에서 부지화무한테 패하는 굴욕(..)을 맛보았다.[37] 이후 스트라이커로만 출전하고 애꿎은 시취진오를 갈구다가 갑자기 각성, 신진을 대타로 수련하는데 문제는 이 기술은 수라문의 힘이 포함된 금지기술로 사용자의 폭주를 일으킨다는것. 초치경의 사촌인 초치창사도 이것을 연습하다가 자신을 제어하지 못하고 폭주해 버렸던 역사가 있다. 524식 신진이 금 1211식 팔치녀의 패러디 기술이라 팔치녀의 설정중 하나인 쓰면 쓸수록 오로치와 계약한 피가 폭주한다는 설정을 비틀어 적용한듯. 이 기술로 팔신암[38]를 쓰러뜨리긴 했지만 역시 폭주하며 광란을 일으킨다. 다행히 소설의 부름으로 힘을 보류한 채로 이성을 되찾아 해피엔딩... 으로 끝나는가 싶더니 아나운서 행세를 하고 있었던 네스츠의 간부가 쿠사나기의 신상을 아주 까발려 버리면서 흑화한다. 숙적인 팔신암마저도 사실을 알자 아주 생까고 무시한다. 참고로 피부색도 이 즈음에서 검게 된다. 권황 2002에서도 등장하는데 이때는 자신의 힘을 잃고 칠가사, 쉘미, 고리수 다구리에 고전하는 오리지널 초치경을 구출한 뒤 실의에 빠져있는 초치경의 전투 의지를 되살려주는 조언자(?)급 역으로 나온다. 대략 오리지널인 네가 이러고 있으면 복제판인 내 체면이 안 서잖아! 이런 식. 그리고, KOF 2002의 실 성능을 반영했는지 권황 2002 내에서는 초치경보다 강하다. 분명 화염을 쓰는데 거대한 바위를 두 쪽을 낸다.(…) 그리고 자신을 비참하게 만든 네스츠에 대한 복수 차원에서 그 잔당을 숙청하는데 그 방식은 원격 폭탄테러...

스카이 스테이지에서도 출전 했지만 아쉽게도 플레이어블 캐릭터가 아니라 보스 캐릭터가 되었다. 2번째 스테이지 보스로 등장했는데 대사 때문에 기존에 반쯤 맛간 성격이 아닌 츤데레로 확정되어 버렸다.
아테나로 플레이시
쿠사나기 : 어허, 착각하지 마. 내가 거울의 그림자중 한사람이긴 하지만, 딱히 카구라를 위해 움직이는건 아니라구.

그 외에도 테리 보가드에겐 몸조심 하라든가 츤데레스러운 면모를 보여주는 대사도 캐릭마다 다르지만 있다. 그 외에는 동캐릭터들끼리 만나면 일단 클론이나 거울이 만들어낸 환영이 아닌지 의심하고 본다.

7. 대사

여기서 KUSANAGI의 음성을 들을수있다.
상황 원대사 해석
등장(통상)(02(UM)에서) ビビってんのか? あぁーッ? (비빗텐노카? 아앙?) 쫄았냐?? 아앙?
등장(VS 쿠사나기 쿄, 야가미 이오리, K') 灯蛾の如く燃え尽きろ!!(토오가노고토쿠 모에츠키로!!) 불나방같이 불타버려라!![39]
등장(VS 무기 소지 캐릭터)[40] テメェー!素手で勝負しやがれぇ!!(테메-! 스데데쇼부시야가레!) 이 자식! 맨손으로 승부해라!
등장(VS K9999) さんをつけろよ! デコスケ野郎ォ!!(상오츠케로요! 데코스케야로-!) "씨"를 붙이라고! 이 짱구머리 자식아![41]
승리대사1 火影姿に見惚れたか? (호카게 스가타니 미호레타카?) 불빛의 모습에 홀려버렸냐?
승리대사2(02(UM) 한정) てんで話になんねぇぜ (텐데 하나시니난네에제) 전혀 상대가 안 되는군
패배대사 後悔すんなよぉっ!(코오케에슨나요옷)[42] 후회하지 말라고!
도발(02(UM)에서) 火移りしたか?(히우츠리시타카?) 불길이 옮겨 붙었나?
108식 어둠쫓기 這えぇー!(하에-!) 뻗어라!
75식 개 どうしたァ!!(도오시타!!) 어찌된 거냐!![43]
212식 금월 양 いくぜぇ! 真っ赤に燃えろぉッ!!(이쿠제! 맛카니 모에로!!) 간다! 새빨갛게 불타버려!![44]
101식 농차 堕ちやがれ!(오치야가레!) 쳐박혀라![45]
910식 누에잡기 こんのお!(콘노오!) 이게![46]
리 108식 대사치 焔に...! 還えりやがれぇー!! (호무라니...! 카에리야가레!!) 불꽃으로...! 돌아가버려라!![47]
1999식 무염(02UM) 俺の拳が真っ赤に燃える!(오레노 코부시가 맛카니 모에루!) 내 주먹이 새빨갛게 불탄다!
최종결전오의 영식 業火の前で... 無に消えれー!!(고오카노 마에데... 무니 키에레!)[48] 업화의 앞에서... 무(無)로 사라져라!!

8. 기타

K9999과의 조우 이벤트가 존재한다. K9999이 "쿠사나기이이이이!!!"라고 외치면 KUSANAGI는 "'씨'자를 붙여라, 마빡이 자식아!!"라고 외친다. 이는 애니메이션 AKIRA카네다테츠오의 관계를 패러디한 성우개그다. 카네다와 쿠사나기, 테츠오와 K9999는 서로 같은 성우가 맡았기 때문이다. 한편 쿠사나기는 2002에서 무기를 든 상대와 만나면[49]"이 자식, 맨손으로 승부하라고!!!"라 외치는데, 이 또한 카네다가 싸우면서 외치던 대사를 그대로 따온 것이다.[50] 빌리 칸이나 같이 무기를 든 캐릭터에게는 "이 자식..맨손으로 승부해라!!"라고 외치는 장면이 있고, K' 전용 승리 대사에는 "니 힘이 커진 만큼, 미세한 움직임이 되지 않는다고!"하고 듀오론에게는 "암살짓 하지 왜 격투대회에 참가하고 지랄이야? 할짓 없으면 아버지나 쳐죽이라고."라는 대사를 감안하면 AKIRA의 카네다 쇼타로를 오마주했다고 보는 의견이 많다.

도트는 그냥 피부만 까만 학생복 쿄이지만, 02에서 C버튼으로 셀렉트하거나, 02에서 D버튼으로 고르면 야부키 신고와 완전히 똑같은 파란색 교복과 장갑을 착용한 쿠사나기가 나온다. B컬러는 완전히 새까만 A컬러와는 정반대인 새하얀 시체 피부에 흰 옷을 입고 있다.

쿄를 쓰러뜨린 후 맨 위에 보이는 승리 대사로 미루어 보아 쿄-1이나 쿄-2와 달리 오리지널 쿄를 싫어하는 듯한 모습은 보이지 않지만 나름 깔보고 있는 모양이다. 반대로 이 시리즈에서 쿄가 쿠사나기를 이기면 과거의 모습은 같아도 불꽃의 용맹함은 한참 멀었다며 디스한다.

클론 or 환영 치고는 왠지 같이 나올 시절의 오리지날보다 기본기부터 필살기까지 우월한 점이 많다. 설정상 쿄가 못쓰는 무식을 쓰고(2002 한정), 이오리등 일부 불을 쓰는 캐릭터와의 대전 대사인 "불나방처럼 불타 사라져버려라!!!" 라든가, "등불의 자태에 홀리고 말았나?"[51]같이, 시 쓰기가 취미인 쿄만큼, 은연중에 재치 있게 비꼬는 말투를 갖고 있다.

2002에서는 대표적 악인 판독기 김갑환이 쿠사나기에게 악인 판독을 하지 않고, 이진주도 대전 시 별 반응이 없다. 그러나 마지막 승리 일러스트에서 나오는 대사는 악인 대상으로 출력되는 대사이며, 이진주와 아테나도 같다. UM에선 쿠사나기뿐만 아니라 쿄 시리즈 클론들을 모두 악인으로 취급하지만 정작 쿠사나기나 클론들은 자의로 일으킨 악행이 없다는게 아이러니하다.

2002UM 에서 클론 팀을 전부 B 컬러로 선택하면 거의 비슷하여 초급자라면 혼란을 주기 딱 좋다.[52]

03에서 D버튼으로 셀렉트하면 94~98시절의 학생복 쿄와 똑같은 (피부가 좀 더 뽀얀) 쿠사나기가 튀어나온다. 03에서는 C버튼으로 셀렉트해서 파란 쿠사나기를 사용할 수 있었는데, 02 때와는 달리 피부가 검으며 신고의 옷이 칙칙해져서 이쪽도 칙칙해졌다.

03에서도 김갑환은 쿠사나기가 악인이라는 반응을 하고 이진주, 아테나, 쉔 우, 그리폰 마스크 등의 캐릭터들에게도 악역 취급을 당하고 듀오론은 대놓고 무식한 쓰레기라고 독설한다. 환영이다보니 강함과는 별개로 성질 더러운건 여전한 듯

첫 등장시 '쿄의 사악한 내면이 독립하여 별도의 존재가 된 것'이 아니냐는 이야기가 나왔다. 피부는 검고 눈빛은 붉고 목소리도 딴판이니... [53]K9999의 설정을 보면 쿄를 복제하는 도중에 쿄가 탈출하는 바람에 결국 쿄의 클론을 카피하는 '마이너 카피'가 반복되었고, 그 과정에서 유전자가 변질되었다고 나온다. KUSANAGI도 클론을 마이너 카피하는 도중에 유전자가 변질되면서 겉모습만 비슷하고 나머지 목소리나 성격, 피부색 등은 확 바뀌었다고 생각할 수 있다.

2002 당시 엔딩 스태프 롤에서는 캐릭터의 이름을 '???'로 표기했다. 그 동안 히든 캐릭터들도 이름이 나왔었다는 걸 감안하면 특이한 사례.


[1] 쿄와의 구분을 위해 로마자는 대문자, 기본 표기는 가타카나를 강조했다.[2] 기본적으로 위의 2002 시절 bgm과 동일하나 전자음이 더 강해졌다.[3] 2002 vs 쿠사나기 쿄 승리대사[4] 2002 vs 야가미 이오리 승리대사[5] 2002 vs K' 승리대사[6] 2002 vs K9999 승리대사[7] 2002 일반 승리대사[8] 2002 일반 승리대사2[9] 2002 MAX2 초필살기 사용 승리대사(이걸로 쿄를 이겨도 적용)[10] 2003 기본 승리대사[11] 2002 해외판 기본 승리대사.[12] 94~98까지의 복장.[13] 억지로 따지고 보면 교복은 99~01까지 다 나왔다. 99는 클론 쿄와 신고, 00~01은 신고가 입고 나왔다. 그리고 02의 쿠사나기의 존재로 인해 네스츠 전 시리즈에서도 교복이 나왔다.[14] KUSANAGI가 처음 나온 2002 이래로 클론 쿄를 취급할때는 KUSANAGI를 위주로 취급한다. 2002 UM의 클론 쿄팀 리더도 KUSANAGI, 2003과 스카이 스테이지의 환영도 KUSANAGI. 이는 역으로 클론 쿄 1/2가 그저 짜집기한 보너스 캐릭터에 불과했음을 의미하기도 한다.[15] 치즈루는 자신을 바탕으로 마키를 복제했는데 이 마키는 치즈루와는 확실히 별개의 외형과그래봐야 앞머리 한두가락 차이지만 인격을 지니고 있었다. 즉 꼭 100% 복제뿐만이 아닌 살짝 다르게 복제하는 것도 가능하다는 것이다.[16] 2타째가 중단. 2.5번 가드시키면 가드 크러쉬가 난다.[17] 3프레임이라 앉아 약발에서 강제연결 가능[18] 사실 03에서는 전반적으로 기술들의 히트백이 늘어났다.[19] 물론 정면에서는 최번개가 앉아있어도 잘 맞는다.[20] 시기상으로는 01때 먼저 추가되었다.[21] 참고로 98때의 클래식 쿄는 강농차에 전신무적이 달려있다.[22] 구석 공중콤보 한정[23] 이게![24] 쳐박혀버려![25] 왜그러냐?![26] 그런데 단순하게 손을 모아서 치는 이 공격에 맞은 상대가 해당 공격에 어울리지 않게 위로 높이 수직 상승한다.[27] 버튼을 유지하고 있으면 슈캔이 쉽게 걸린다. 쿨라의 강 크로우바이츠 → 다이아몬드 엣지 역시 ↓↘→↓↘ C (유지) - →로 사용하면 슈캔이 간단하다.[28] 네오웨이브의 사이슈처럼 98 당시의 쿄가 지니고 있던 판정 박스와 공격력을 활용한 결과물. 다만 사이슈와는 달리 이렇다할 심각한 버그는 없는것으로 보아 98 당시의 95 버전 쿄가 노멀 쿄보다 단조로운 패턴을 지니고 있다고 판단해서 판정 박스와 공격력을 내버려둔 듯 하다.[29] 쿄레기는 복장을 바꿨는데 이쪽은 복장을 안 바꿨으니 주인공같다. KOF 99 때도 주인공이 숨겨진 캐릭이니 여기도…[30] 쿄를 스트라이커로 놓게되면 보인다[31] 키보드로 할 경우 ↓를 입력한 다음 ↓를 유지한 상태에서 ←를 누르고 나서 ↓를 뗀다. 그리고 역시 ←를 유지한 상태에서 ↑를 입력하고 다시 ↑만 떼고 ←만 유지하는 식으로 천천히 반복해서 입력하면 고를 수 있다.[32] 4대천왕 마린, 다이몬 고로, 야가미 이오리, 그리폰 마스크를 농락질 하며 갖고놀고 무카이, 아델하이드 번스타인, 치즈루 언니도 박살내지만 유일하게 듀오론에게만 개털린다.KUSANAGI: 한번만 봐줘요 / 듀오론: 어쩔ㅋㅋ 근데 이작은 그냥 듀오론이 다 말아먹었다. 더군다나 이 당시 쿄의 기본기는 02 시절 판정이 개선되기는 커녕 똑같거나 더 구려졌기 때문에 기본기와 특수기를 동시에 내밀면 쿠사나기가 모조리 씹어버린다. 심지어 대사치마저도 오리지널 쪽이 발동속도가 느려져서 동시에 질러봤자 오리지널이 털린다(...). 심지어 03쿄는 원래 밥줄 중의 밥줄이었던 근C 인식 범위까지 고자가 되면서 더더욱 암울해졌다. 이쯤되면 초창기 때는 왜 쿄의 기본기가 상향이 되었다고 했는지 심히 궁금해진다.[33] 다만 2003의 모든 캐릭터의 인공지능이 멍청한 것은 아니다. 여성팀과 극한류팀, 한국팀의 인공지능이 전반적으로 높은 편인데 특히 , 장거한, 전훈의 인공지능이 상당히 악랄하다.[34] 레벨 8 쿠사나기를 쿄로 제압하는 데는 다 필요없고 백식 귀신태우기만 잘 써도 된다. 참고로 원조체인 쿄도 그리폰 마스크에게 굉장히 약하다.[35] 03의 이오리의 규화는 자체 발동도 광속이 된데다가 짠손 등의 기본기와의 연계도 아주 훌륭해서 쿠사나기 상대로 딜캐로 써주면 끝[36] 가장 완벽한 클론은 초치경 3호이지만 이쪽은 힘과 기술을 완벽하게 카피했지만 지능이 원본보다도 더 높고 자신이 클론이라는 인식도 있어서 원본과 다르다. KUSANAGI가 완벽한 원본재현이라면 이쪽은 원본초월.[37] 참고로 당시 일본팀은 2스트로 엔트리를 짰기 때문에 이계당홍환 혼자서 여성격투가 팀 3명을 상대해야 했다. 결국 근성(+마지막 타자인 상대편 킹이 약간 봐줬다)으로 역스트를 성공시킨 이계당홍환은 관객들로부터 영웅 취급을 받은 대신 초치경은 1년 앞서 쿄레기 취급을 당했다 흥분한 관중들의 쓰레기 세례를 받아야 했다.[38] 준결승에서 K'팀을 상대로 싸우는데 패색이 점차 짙어지자 아예 대회를 포기하고 다른 준결승에서 K9999를 상대로 승리를 따내고 지나가던 초치경을 공격한다. 대회는 결국 K'팀이 부전승으로 우승.[39] 03에서는 통상 등장대사이다.[40] (채찍), 빌리(), 장거한(철구), 최번개(클로) 이 넷과 만나면 반응한다. UM에서는 폭시도 추가. 원래는 성우가 이전에 맡았던 캐릭터의 대사.[41] 두 성우 모두 AKIRA의 주연으로 테츠오카네다와의 대결이 펼쳐질때 '씨'를 붙이지 않고 이름으로만 부르는것에 반박하는 장면의 대사이다.[42] 원래는 한자 표기상 '코오카이'가 맞지만, 주로 남성들이 쓰는 표현으로 あ행을 え행 장음으로 표현할 수 있다.[43] 910식 누에잡기로 하단반격 할때도 이 대사가 나온다.[44] 03에서는 잡았을 때의 뒷 대사가 나오지 않는다.[45] 910식 누에잡기로 중상단 반격할때 이 대사가 나온다.[46] 99~XI의 원본 쿄의 굉부 양 대사다.[47] MIA의 클래식 쿄가 대사치를 쓸때도 해당 대사를 외친다.[48] 오로치의 "무로 돌아가자"라는 대사를 생각하면 의미심장한 대사이다.[49] , 빌리, 장거한, 최번개.[50] 다만 카네다는 "맨손으로 승부하자!"(素手で勝負しろ!)라고 하는 반면, KUSANAGI는 素手で勝負しやがれ!로 말미 부분이 달라졌다.[51] 원본의 나의 승리다! 자세로 말한다. 쿠사나기는 하지 않는 헤헷, 타올랐지? 로 해도 어울렸을듯하다.[52] 쿠사나기: 흰색, 쿄-1: 회색, 쿄-2: 짙은 회색[53] 02 승리대사에서 보듯 인성이 좋지 않다.