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- 【 기업 소속 순 】
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- 【 무기 순 】
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- 【 버스트 단계 순 】
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D : 킬러 와이프
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토브N102 프로덕트 08 엑시아
프림
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얀
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스즈하라 사쿠라
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| 지휘관 | ||||||||||||||||||
| 릴리바이스 | 도로시 | 라푼젤 | 스노우 화이트 | 레드 후드 | 홍련 | |||||||||||||
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| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ GODDESS FALL 이후 시점 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 릴리바이스R...? | 도로시A | 라푼젤B | 스노우 화이트B | - | 홍련B | }}} | <tablewidth=120%> † : 사망 R...? : 부활...? A: 인게임과 현재 시점에서는 무소속 B: 인게임과 현재 시점에서는 파이오니아 스쿼드 소속 | }}}}}} | |||||||||
| 홍련 : 흑영 Scarlet: Black Shadow | |
| | |
| <colbgcolor=#60CF58,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 | |
| 제조사 | |
| 스쿼드 | 갓데스 |
| 무기 | 화무십일홍[1] |
| 속성 | 풍압 |
| 버스트 | 버스트 III |
| 클래스 | 화력형 |
| 성우 | |
| 공식 테마곡 - Camellia[4] |
|
1. 개요
| 니케 스토리 |
| 접근전용 스쿼드 소속. 양산형으로 제작되었지만 강도 높은 커스터마이징을 받아 신체 능력은 양산형을 아득히 뛰어넘는다. 검의 천재라 불릴 정도로 압도적인 기량을 자랑한다. |
모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 풍압 타입 런처 니케. 2024년 1월 1일 출시되었다.
2. 특징
파이오니아 스쿼드 홍련의 과거 모습.
1차 랩쳐 침공 당시,
친언니 장화와 함께 랩쳐와 근접 전투가 가능한지
실험해보는 근접 전투 스쿼드 소속으로 활동했었다.
이후 정처 없이 지상을 떠돌다
갓데스 스쿼드에게 발견되어 그들과 함께하게 된다.
【NIKKE 프로필】 홍련 : 흑영(Scarlet: Black Shadow) #
1차 랩쳐 침공 당시,
친언니 장화와 함께 랩쳐와 근접 전투가 가능한지
실험해보는 근접 전투 스쿼드 소속으로 활동했었다.
이후 정처 없이 지상을 떠돌다
갓데스 스쿼드에게 발견되어 그들과 함께하게 된다.
【NIKKE 프로필】 홍련 : 흑영(Scarlet: Black Shadow) #
3. 공식 미디어
| NEW YEAR, NEW SWORD |
4. 스킬
모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.| 스킬 정보 | |||||
| 일반 공격 | 런처 | ||||
| 최대 장탄 수 | 9 | 재장전 시간 | 2.00초 | 조작 타입 | 차지형 |
| 대상에게 [공격력 57.29% 대미지] 차지 시간: 0.3초 풀 차지 대미지: 150% 대미지 [코어 대미지 200%] | |||||
| 스킬 1 | 패시브 | 화무십일홍 • 파죽 | |||
| 풀 차지 공격 시 [공격 횟수 별 효과] [단계별 효과만 적용] 3회 : 방어력이 가장 낮은 적 1기에게 [최종 공격력 250.47% 대미지] 6회 : 공격 범위 내 적들에게 [최종 공격력 500% 분배 대미지] 9회 : 적 전체에게 [최종 공격력 750.47% 분배 대미지] | |||||
| 스킬 2 | 패시브 | 화무십일홍 • 수라 | |||
| 풀 버스트 타임 시작 시 자신에게 [최대 장탄 수 60% ▲] [10초 유지] [탄환 충전 100%] | |||||
| 버스트 III | 액티브 | 재사용 시간 40.00초 | 화무십일홍 • 만개 | ||
| 자신에게 [스킬 1의 풀 차지 공격 횟수 조건이 1회/2회/3회로 변경] [10초 유지] [공격력 115.12% ▲] [10초 유지] [차지 대미지 150.12% ▲] [10초 유지] | |||||
| 버스트 컷신 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 애니메이션 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
| "화무십일홍, 만개(滿開)!" | }}}}}}}}} |
5. 평가
수냉 코드와 함께 지독한 딜러 가뭄에 시달리던 풍압 코드의 단비같은 존재이자 2.5주년 전까지 크라운, 레드 후드와 어깨를 나란히 하던 3대 인권 니케.[6] 원판 홍련의 상위판이기도 한데, 이유는 후술.주 스킬은 일정 횟수의 평타마다 부가적인 분배 데미지를 가하는 1스킬 화무십일홍 • 파죽. 2스킬인 화무십일홍 • 수라와 버스트 스킬 화무십일홍 • 만개는 이 1스킬을 보조하고 강화하는 스킬로 전체적인 구성이 군더더기 없이 깔끔한 편이다. 평타도 본래 무기군인 RL답지 않은 0.3초의 차지 시간과 2초의 재장전 시간을 가지고 있어 1스킬과의 궁합이 좋다.
무엇보다 가장 큰 장점은 1스킬의 계수가 각 250, 500, 750%로 말도 안 되는 수치라는 것, 풀 버스트 타임 기준 평타 세 대의 계수가 1950%인 덕분에 흑련의 dps는 홍련의 dps를 상회한다. 또한 전체 스킬구성에서 원 홍련의 자해와 HP이하에 대한 조건부가 없다. 즉, 회복강제성이 낮춰져서 효율적인 딜을 넣을 수 있게 되었다.
이렇듯 흑련은 자체적인 성능으로 봐도 꽤나 매력적인 딜러이지만 앨리스가 받은 버그픽스 패치의 의도치 않은 수혜를 입게 되면서 신데렐라 실장 전까지 노 관통 기준 전 니케 dps 1위라는 타이틀을 가졌었다.
자세한 원리는 이렇다. 앨리스의 1스킬은 원래 11.67%의 차속버프를 버스트 타임 시작시 가장 강한 아군 두 기에게 부여하는 것이었으나 패치로 인해 시전자 기준 11.67%, 즉 0.175초 정도의 차속버프를 주는 것으로 바뀌었다.[7] 이 수치는 기존의 RL이나 SR 딜러에게 큰 영향을 주는 수치는 아니었으나, 흑련의 차지속도는 0.3초이니 0.175초의 차속버프는 흑련에게 있어 약 60%의 차속버프인 것과 다름이 없어지게 된 것이다.
덕분에 기존에도 1티어 조합이었던 리블누앨 덱에 흑련을 집어넣게 되면 리타-누아르의 탄충 효과, 블랑의 받증댐 부여, 앨리스의 차속, 차댐증 효과를 모두 누리면서 앨리스의 dps를 제껴버리는 진풍경을 감상하게 된다. 적이 철갑 코드인 덱에선 그 앨리스와 dps차이가 두 배 가까이 벌어지기도 했다.[8]
덕분에 출시된지 하루도 안 되어서 흑련은 니케를 계속 할 생각이라면 어떻게든 명함은 따야한다는 평가를 받았고 2.5주년 까지도 입문 유저들이 리세마라에서 꼭 가져가야할 캐릭중 하나로 평가 받는다. 9타마다 광역 피해를 날리고 버스트 사용시 그 광역 피해가 3타마다 발동하는 만큼 스테이지에서도 충분히 좋은 활약을 보여주기 때문에 범용성이 매우 좋다. 모더니아가 솔레보다 스테이지에서 주로 활약하고[9] 신데렐라가 스테이지보단 솔레에서 주로 활약한다면 흑련은 양쪽에서 탑티어로 뛰고 있는 두마리 토끼를 다 잡은 니케.
PVP의 경우도 준수한 성능을 보여주지만 공덱과 방덱의 성능차가 꽤 나는 편으로 빠른 차지속도와 강력한 분배 데미지, 일반 런처군보다 느리긴 하지만 크게 나쁘지 않은 버스트 충전속도 덕분에 공격덱에서 우수한 성능을 보여주며 특히 홍련 덱 상대로 강력한 모습을 보여준다. 하지만 방어덱에선 약세인데, 도발+무적이 걸린 노아덱에 극 카운터를 당하기 때문에 파훼가 쉽기 때문.[10]
가장 큰 장점은 자체적인 스펙이 좋은데 온갖 버프도 받아먹기 좋은 구조라는 것이다. 공증, 탄충, 차속, 분배, 크리, 등등 일단 뭐든 받아먹으면 강해진다. 실제로 사후지원도 잘 받아서, 대표적으로 풍압 서브딜 겸 서포터로 출시된 마나가 아군 1기에게 엘리스의 차속버프보다 미세 우위인 0.18초의 차속감소를 부여해줘서 런처/스나 계통 니케를 흑련만 채용할 경우[11] 엘리스를 다른 파티에 넘겨줄 수 있게 되었고, 분배데미지 특화 서포터 니케인 마스트: 로망틱 메이드와 앵커: 이노센스 메이드가 나오면서 크라운까지 다른 파티에 넘겨줄 수 있게 되는 등[12] 고점파츠를 다른 파티에 넘겨줄 수 있는 대체 서포터들이 속속 나오고 있다.
사실상 흑련이 아직까지도 0티어에 있을 수 있는 이유는 온갖 버프를 잘 받아먹을 수 있기 때문이며, 버프 조합 없는 단독으로의 비교로는 이미 흑련의 DPS를 뛰어넘는 각피나 신데렐라 등이 속속 등장하고 있음에도 여전히 그 자리를 내어주지 않고 있다. 또한 현재 스테이지 후반부에 등장하고 있는 일반 랩쳐인 발리볼(통칭 탱탱볼)을 처리하는데 흑련 이상으로 우수한 니케가 없기 때문에 단순 화력면에서는 흑련 이상으로 좋은 니케가 나오더라도 계속 쓰일 수 밖에 없는 구조.[13]
리버렐리오 스펙이 공개되면서, 오버로드의 공격력 상승에 제동이 걸렸다. 차칭속도 버프가 최종 공격력이 낮은 니케에 1명에만 걸어 주기때문. 그탓에 기것 올려놨던 공력력을 낮춰야 하는 상황이 생겼다.
- 추천 큐브
- 렐릭 베어 큐브(재장전 속도)
장전 속도가 2초가 은근히 길어서 단축할 필요가 있지만 장전속도 올리는 크라운 같은게 있으면 굳이 달 이유가 없다. - 택티컬 베어 큐브(탄약 충전)
자신의 스킬로 탄약 최대량 상승 및 탄약 보충이 가능해서 풀 버스트 시간에 리로드 자체를 하지 않고 10초간 끊임없이 공격할 수 있다. - 추천 오버로드 옵션
종결 옵션은 4우코, 4공, 2 크확, 1차속, 1장탄 정도로 의견이 모이고 있었지만 리버렐리오랑 조합하려면 공격력을 빼야하는 처지다. - 우월코드 대미지, 공격력
딜러의 기본소양이지만 리버렐리오랑 조합하려면 공격력을 한두게는 빼야 한다. - 차지 속도
어마어마하게 강력한 흑련의 풀버스트 평타를 한발이라도 더 꽂아넣기 위한 옵션. 풀버스트를 1~2번 쓰면 끝나버리는 스테이지 등의 단기전에서는 효율이 떨어지지만, 솔로레이드 같은 3분짜리 전투에서는 우코나 공격 옵션 이상으로 딜량이 상승한다. 일반적으로 최소 4% 이상은 맞추는게 권장되고 있다. 4% 이상이면 풀버스트 타임중 18회였던 공격 횟수를 19회로 늘리는게 가능. 다만 4% 이상을 맞춰도 프레임이라든가 풀버 돌입 직전 모션에 따라 공격이 18회가 나가는 경우도 있다. 어쨌든 높으면 높을수록 좋지만 그렇다고 2~3줄씩 달기에는 미묘한 옵션. - 최대 장탄 수
풀 버스트 타임 돌입과 동시에 탄환수가 늘면서 탄환 충전이 완료되는 흑련의 구조상 빠른 버스트 게이지 수급으로 버스트만 끊임 없이 돌릴 수 있게 된다면 재장전을 할 기회 자체가 오지 않아 중요도가 확 떨어진다. 적당히 높은 수치로 하나만 달려있으면 그 이상은 무옵이나 다름 없다는게 일반적인 평이고, 큐브와 서포터 조합으로 무한장탄으로 운용한다면 아예 한줄조차 필요가 없다는 의견도 있다. - 크리티컬 확률
우코와 공격력 이외의 옵션은 중요도가 그다지 높지 않다보니 고려해볼 수 있는 옵션. - 비추천, 또는 기피 오버로드 옵션
- 방어력
- 크리티컬 대미지 - 크리티컬 확률이 올랐다고 대미지도 같이 달기엔 위 중요 옵션에 비해 낮은편이다.
- 명중률 - 런처타입 특성상 달 필요가 없다.
- 차칭 대미지 - 크리티컬 대미지와 동급으로 이쪽은 스킬 회전률에 방해가 되서 안다는게 편하다.
6. 대사
6.1. 기본
| 상황 | 대사 |
| 획득 | 랩쳐를 베는 검, 홍련일세. 멋대로 휘두를 생각은 말게. 내 검의 손잡이는 날카로우니. |
| 대화 1 | 영원한 것은 없네. 그것만이 유일하게 변하지 않는 세상의 이치지. |
| 대화 2 | 너무 가까이 다가오지 말게나. 무심코 베어버릴 수 있으니. |
| 대화 3 | 싸움을 거는 거라면 언제든 환영일세. |
| 방치 | 바람 따라... 구름 따라... 마음 가는 대로... 후후, 그런 게 가능할 리가 없지 않은가. |
| 호감도 10 대사 1 | 열흘 붉은 꽃이 없다고 하건만... 이 생의 끝은 아직 보이지 않는군. |
| 호감도 10 대사 2 | 갓데스 스쿼드에는 싸워볼 만한 이들이 많다네. 그것이 가장 큰 장점이지. |
| 호감도 10 대사 3 | 누구에게도 휘둘리지 않도록 강해져야 한다네. 그러니... 난 누구에게도 질 수 없다네. |
| 호감도 10 방치 | 세계는 넓고 싸워볼 것은 많군. 그래. 이렇게 사는 것도 하나의 방법인가... 언니. |
| 필드 이동 | 움직이지. |
| 필드 터치 | 원하는 걸 말하게. |
| 적 조우 | 호오, 전투인가. |
| 스쿼드 편성 | 전투를 할 수 있다면, 좋네. 함께하도록 하지. |
| 궁극기 준비 | 준비됐네. |
| 궁극기 | 화무십일홍, 만개!(滿開) |
| 풀 버스트 | 이 검으로 모든 것을 베겠네. |
| 레벨업 1 | 좀 더 강해져야 한다네. 모든 것을 벨 수 있을 만큼... 더... 강하게. |
| 레벨업 2 | 이제 더 강한 걸 벨 수 있겠군. |
| 레벨업 3 | 화무십일홍이 더 날카로워졌군. |
| 선물 1 | 이건... 잘 쓰겠네. 마침 필요하던 것이었는데 잘 됐군. |
| 선물 2 | 대가 없는 호의라니... 그런 게 가능한 세상이었던가. |
| 선물 3 | 고맙네. 원하는 것이 있다면 말하게. 내 꼭 보답하도록 하지. |
| 호감도 상승 1 | 내게 더 가까워지지 말게나. 그래봤자 좋을 것이 없으니. |
| 호감도 상승 2 | 베어야 할 것이 생긴다면 말하게. 그게 무엇이든 반드시 베어 주겠네. |
| 호감도 상승 3 | 언니를 제외하고... 이렇게 가까워진 이가 있었던가... |
| 전투 시작 1 | 가로막는 것이 있다면, 모두 베겠네. |
| 전투 시작 2 | 후우... 오게나. |
| 전투 시작 3 | 싸울만한 적수가 있었다면 좋겠군. |
| 장전 1 | 흠... 제법 버티는군. |
| 장전 2 | 좀 더 날카로운 검격을... |
| 장전 3 | 바로 가겠네. |
| 적 처치 1 | 다음. |
| 적 처치 2 | 간단하군. |
| 적 처치 3 | 더 강한 것은 없나? |
| 사망 | 하하... 고작 이런 곳에서 쓰러지다니... |
| 승리 | 좋은 전투였네. 다음엔 더 강한 것과 붙어보고 싶군. |
| 전초기지 1 | 릴리스는 어디에 있지? 한판 붙고 싶은데. |
| 전초기지 2 | 수련하기에 적당한 곳을 찾고 있는데, 알고 있는 곳이 있나? |
| 전초기지 3 | 가보고 싶은 곳은... 흠... 굳이 뽑는다면, 강자가 있는 곳이 좋겠군. |
6.2. 연화
| 상황 | 대사 |
| 획득 | 화려한 검집으로 치장한다 한들, 내 날카로운 검날을 가릴 수는 없을 걸세. |
| 대화 1 | 이런 옷을 입고 어떻게 싸우라는 건가. |
| 대화 2 | 치렁치렁하고, 불편하군. 적을 베려다 내 옷을 먼저 베겠네. |
| 대화 3 | 후우... 이런 옷은 도로시나 입으라고 하게. |
| 방치 | 옷이 불편하니, 몸이 둔해진 기분이군. 조금 움직이러 가야겠어. |
| 호감도 10 대사 1 | 잘 어울린다 하니 그나마 다행이군. 하지만 입지 않고, 따로 보관해두고 싶은 옷일세. |
| 호감도 10 대사 2 | 다른 건 몰라도 옷에 있는 무늬가 썩 마음에 드는군. ...아주 그리운 꽃일세. |
| 호감도 10 대사 3 | 활짝 핀 꽃은 언젠가 시드는 법. 하지만 이 옷에 핀 꽃은 영원할 테지. |
| 호감도 10 방치 | 나 말고 이 옷이 더 어울릴 만한 자를 알고 있지. 아마 입고 나면, 굉장히 기뻐했을 걸세. |
| 필드 이동 | ...불편하군. |
| 필드 터치 | 말하게. |
| 적 조우 | 드디어 몸을 풀 수 있겠군. |
| 스쿼드 편성 | 옷은 갈아입고 싶네만. |
| 궁극기 준비 | 꽃 필 때가 왔군. |
| 궁극기 | 꽃구경하지 않겠는가. |
| 풀 버스트 | 일격에 베겠네. |
| 레벨업 1 | 아직 많이 부족하군. 나는 더 강해져야 해. |
| 레벨업 2 | 한 수 배웠네. |
| 레벨업 3 | 더 날카로운 검이 되었군. |
| 선물 1 | 잘 쓰도록 하지. 고맙네. |
| 선물 2 | 나에게 왜 이런 걸 주는 건지 모르겠군. 무언가 받는 거에는 익숙하지 않아서 말일세. |
| 선물 3 | 정말 내게 주는 것인가? 일단 받아두도록 하지. |
| 호감도 상승 1 | 너무 다가오지 말게. 아무리 화려해도 검을 품고 있는 검집일뿐이니 말일세. |
| 호감도 상승 2 | 보기 좋으라고 이런 옷을 입은 건 아니지만, 막상 좋아하는 얼굴을 보니 기분은 나쁘지 않군. |
| 호감도 상승 3 | 칼자루를 잡으시게. 그리고 베어내야 할 것이 있다면 휘두르게. 나는 그걸 위한 검이니. |
| 전투 시작 1 | 옷이 불편한다 한들, 랩쳐 하나 못 베겠는가. |
| 전투 시작 2 | ...언니와 함께 싸우는 기분이로군. |
| 전투 시작 3 | 모두 베어주겠네. |
| 장전 1 | 옷이 거슬리는군. |
| 장전 2 | 전투가 꽤나 길어지겠군. |
| 장전 3 | 다시 가겠네. |
| 적 처치 1 | 시시하군. |
| 적 처치 2 | 다음, 오게나. |
| 적 처치 3 | 베었네. |
| 사망 | 옷만 아니었어도, 더 싸울 수 있었네. |
| 승리 | 평소보다 시간이 오래 걸렸군. 원래 입던 옷이었다면 더 빠르게 베어냈을 걸세. |
| 전초기지 1 | 걷는 게 불편하군. 강제로 천천히 걸어야 하지 않나. |
| 전초기지 2 | 그래서, 다른 이들은 어디에 있는 거지? 얼마나 예쁘고 불편한 옷들을 입었는지 좀 봐야겠네. |
| 전초기지 3 | 딱히 벨만 한 것은 없어 보이네만. |
7. 작중 행적
7.1. 메인 / 이벤트 스토리
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[홍련(승리의 여신: 니케)/작중 행적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[홍련(승리의 여신: 니케)/작중 행적#|]] 부분을 참고하십시오.7.2. 캐릭터 에피소드
- 일방적 영입
- 대결 개시
- 철없는 둘
- 고귀함과 야만스러움
- 이 전장에서
홍련 : 흑영의 캐릭터 에피소드는 RED ASH 돌발 스토리 중 첫 만남 V에서 이어진다. 시간대는 첫 입단에서 릴리바이스에게 한 방에 뻗은 이후(..) 기지에서 진행된다.
처음에는 갓데스에 합류하는 걸 거절하고 치료와 코어로 검을 만들어 준 것에 대한 감사만 표하고 떠나려고 했다. 릴리바이스가 쓰러뜨리면 동료가 되는 거 아닌 거냐며 잡고 레드후드와 도로시는 한 방에 바로 뻗었는데 그걸 쓰러뜨린 거냐고 말할 수 있냐고 놀린다. 홍련은 생각해 보겠다고 했지 동료로 들어오겠다고는 안했으며 그 때는 릴리바이스에게 만전의 상태가 아니었다며 단숨에 패배한 사실이 납득이 되지 않았다고 한다. 다시 한 번 싸우고 그 때도 지면 순순히 합류하겠다고 하며 다시 릴리스와 재대결을 성사시킨다. 이번엔 제대로 만전을 취하며 릴리스한테 '자네는 강하지만 이번엔 쓰러뜨릴 수 있겠다.'고 말하려는 찰나 말이 끝나기도 전에 릴리스의 어퍼컷을 맞고 그대로 천장에 쳐박혀 기절하고 만다. 이를 본 도로시와 레드 후드는 처음에 홍련의 미래를 예상하고 그녀를 비웃었지만 막상 홍련이 천장에 쳐박혀 매달리자 만화에서나 볼법한 게 진짜 되는구나라며 감탄했고 큰 소리를 듣고 현장에 온 갓데스 스쿼드의 지휘관이 천장에 쳐박힌 홍련을 보곤 현대 미술이냐는 감상을 남긴 건 덤. 결국 2시간 뒤 기절에서 깨어난 후 순순히 갓데스 스쿼드 앞에서 자기소개를 하면서 정식으로 스쿼드에 합류한다.(...)
갓데스에 합류한 이후 홍련은 지금의 본인이 갓데스에서 어느 정도 위치인지 증명하기 위해 스쿼드 대원들과 대결을 원하지만 도로시와 레드 후드는 시큰둥한 반응을 보인다. 이에 릴리스는 본인의 진행하에 멤버들이 원하는 종목으로 1대1 대결을 치르는 걸 제안하자 홍련은 순순히 받아들인다.
첫번째 상대인 라푼젤은 기도 대결을 신청한다. 홍련은 처음엔 반발했으나 릴리스가 제안을 받아들인게 누구냐고 들먹이자 이내 종교가 없다고 꼬리내리고 대신 명상을 하는 조건으로 기도 대결에 들어간다. 2시간 동안은 멀쩡했으나 4시간이 지날 때부터 점점 정신이 희미해지더니 10시간이 지날 때 잠에 들어버리고 라푼젤이 잠에 든 홍련을 깨우며 첫번째 대결은 라푼젤의 승리로 끝난다.
두번째 상대인 스노우 화이트는 완전 분해 상태의 무기 조립 대결을 신청한다. 처음엔 홍련은 복잡한 총기와는 달리 본인의 무기는 검이라 간단한 조립만 하면 끝이기에 본인이 유리한게 아닐까 우려하지만 막상 대결이 시작하자마자 총기의 스페셜리스트인 스노우 화이트가 말 그대로 눈 깜짝할 새에 조립을 끝내며 두 번째 대결도 스노우 화이트의 승리로 끝난다. 홍련은 말도 안되는 상황에 그대로 벙쪄버렸고 릴리스는 2연패인데 홍련에게 계속해서 대결할 것이냐고 묻지만 홍련은 계속한다고 답한다.
세번째 상대는 레드 후드. 대결 종목은
네번째 상대는 도로시가 되어야하나 도로시는 홍련과 대결할 이유가 없다며 홍련이 이긴 걸로 넘어가려 한다. 이에 홍련이 기권패라고 도발하자 바로 도로시는 철회하고 홍련이 원하는 종목으로 대결을 신청한다.[14] 홍련은 검술 대결이라도 신청하면 어쩔 거냐 묻지만 대결해서 이길 것이라 되받아친다. 홍련은 이내 확실하게 팔씨름으로 대결하자고 제안하고 그대로 팔씨름 대결이 성사된다. 처음엔 도로시는 힘을 안들임에도 홍련은 처음부터 전력으로 나서며 이번에도 홍련의 패배로 끝날 것으로 보였으나 2분이 지날 동안 막상막하로 진행되고 둘 역시 한계에 다다르면서 안간힘을 쓰는 광경에 레드 후드가 저러다 똥나오겠다고 핀잔하자 도로시가
홍련은 도로시를 따라가 몸을 쓰는 법을 아는 것 같으니 몸을 쓰는 즐거움을 알려주겠다며 검을 들어야 한다고 권유하나 도로시는 야만적이라며 거부한다. 도로시는 우리는 승리의 여신이니 그에 걸맞은 고귀한 자태로 승리해야 사람들의 희망이 된다고 말하나 홍련은 허세에 찌들었다고 반박한다. 우리는 맞지 않는다는 홍련의 말에 도로시도 공감하자 홍련은 그렇기에 본인이 이긴 것이라 주장한다. 도로시는 그 때는 질 만한 이유가 있었다 말하지만 품위 때문에 끝까지 말하지 못한다.
대결이 끝나고 시간이 흐른 뒤 갓데스로서 처음으로 실전 투입을 가지면서 그동안의 대결의 의도가 드러나는데 사실상 대결을 빙자한 홍련의 전투력 테스트였음이 밝혀진다. 라푼젤은 기도 대결을 통해 평균 이상을 뛰어넘은 집중력과 신체 제어 능력을 가진 것처럼 보였다며, 스노우 화이트는 무기 조립 대결에서 눈 깜짝할 사이에 벌어진 스노우 화이트의 조립 과정을 눈으로 다 쫓은 동시에 심지어 마지막엔 눈이 더 빨랐을 정도로 무기 구조를 한 눈에 이해했다며, 레드 후드는 숨바꼭질에서 총알을 벨 때 조금 적응하더니 총알을 다 베어버렸다며, 도로시는 팔씨름에선 양산형이 베이스인 홍련을 상대로 전력을 다해 단순 스펙 차이로는 이겼어야했으나 패배했고 홍련은 그 과정에서 몸을 다루는 법이나, 힘을 어디에 실어야 하는지 제대로 아는 것 같다고 증언한다. 이 모든 대결을 다 지켜본 릴리스도 같은 의견이었고 남은 건 실전에서의 증명만 남은 상황인 것.
이후 갓데스에 합류하고 난 이후 첫 실전에서 랩쳐들을 거침없이 베어 넘기며 싸움이 주는 흥에 취하며 광기 어리게 웃어제끼던 홍련은 가세하는 갓데스 멤버들과 같이 싸우며 죽은 동료들에게 자신이 저 랩쳐들을 모두 베어 인류에게 승리를 안겨줄테니 지켜봐달라며 그 날이 오면 함께 기뻐하자는 비장한 독백을 건네는 것과 함께 스토리가 끝난다.
8. 코스튬
8.1. 기본
| 홍련 : 흑영 | |
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| 엄폐 | 사격 |
| | |
8.2. 연화
| 연화 | |
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| 엄폐 | 사격 |
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| 버스트 컷신 | |
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2024년 10월 31일 2주년 패치로 추가된 홍련 : 흑영의 유니크 코스튬. 등장하자마자 풀어헤친 앞섬 덕분에 훤히 보이는 라이브2D의 옆가슴과 버스트 컷신의 미려한 자태 덕분에 엄청난 환호를 받았다. 이쪽이 지나치게 잘 나오는 바람에 해당 패치 당시 메인 스페셜 니케로 같이 나온 신데렐라의 유니크 코스튬이 상대적으로 묻혀 보인다는 평까지 나왔을 정도.
현실에서의 평가와는 별개로 기껏 비싼 돈을 들여서 새로 맞춰 입혀준 옷이 근접전 위주 및 단순 전투광인 갓데스 시절의 홍련인지라 대사 전반이 불편하다며 다른 이들에게나 주라는 식의 대사만 계속 하기 때문에 불호를 느끼는 유저들이 좀 있기는 하지만 상술한 폭발적인 인기에 힘입어 2.5주년 투표에서 가장 인기있는 코스튬 1위에 등극했다. 따지고 보면 당시 이벤트의 메인 니케였던 신데렐라마저 묻어버리고 극찬일색을 이끌었을 정도이니 당연하다면 당연한 사실이기는 하다. 이 때문에 우스겟소리로 신데렐라의 한국 담당 성우가 유튜브 방송에 출연했을 때 홍련 흑영을 엄청나게 견제하는 모습을 보였다. 또한 옷에 대해서 계속 홍련 흑영이 불평을 하니까 이후 지금의 파이오니아 버전의 홍련에게 스텔라블레이드 스팀 PC판 버전 판촉으로 나온 레이서스 하이 스킨에서는 반대로 옷이 너무 편해서 아주 좋다는 대사만 잔뜩 들어가 있다. 이쪽 코스튬의 대사에서도 "익숙하지는 않으니 너무 빤히 처다보지는 말라"는 식의 대사가 나오기 때문에 홍련 본인이 평소에 입는 옷의 취향은 아닌 것으로 보아서는 이쪽의 연화 스킨에서의 유저의 반응에 대한 시프트업의 다소 개그성 피드백 수용과 함께 추가로 갓데스 시절의 전투광적인 모습만 보이는 홍련과 지금의 유유자적한 한량 같은 삶을 추구하는 홍련의 성격이 매우 크게 차이가 나는 모습을 보여주기도 한다.
로비에서 연화 코스튬의 라이브 월페이퍼,[15] 로비 꾸미기에서 고정 월페이퍼를 자세히 보면 도신에 미소 지은 장화의 모습이 비친다. 이를 보아 원래 설정상으로는 언니인 장화가 입어야 했던 옷인 것으로 추정되는데, 홍련은 옷이 너무 치렁치렁하다며 불평하기는 하지만 조금만 더 깊게 생각해보면 옷 자체의 불편함보다는 '나보다는 언니(장화)가 이런 옷을 입었다면 잘 어울렸을 텐데...' 라며 언니의 죽음에 대한 깊은 슬픔을 오랫동안 간직하고 있다고 볼 수 있는 측면이 있다.[16]
9. 여담
| |
| 홍련 : 흑영 티저 이미지 |
- 모더니아를 잇는 신년 필그림 니케의 관심사가 높아지던 가운데[17] 갓데스 시절 홍련의 사격 자세 이미지가 유출되었고 12월 22일 공식 X를 통해 티저 이미지를 공개하면서 출시를 확정지었다.
- RED ASH에서 공개된 이후로 흑련으로 불리고 있다.
- 원본에서 지휘관을 부르는 호칭을 '도령', 니케를 부르는 호칭을 '낭자'로 구분지었던것에 비해 구분없이 '자네'를 사용한다.
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| 장화/薔花/Rose |
- 홍련의 언니이자 홍련이 쓰는 무기 화무십일홍의 원래 주인인 장화가 이벤트 NEW YEAR, NEW SWORD에서 마침내 공개되었다.[18] 홍련의 친언니이자 동생 못지않게 멋지고 잘 빠진 검사 컨셉의 디자인으로 유저들을 광분시켰으며 이미 사망한 니케이지만 어떤 식으로든 출시가 되길 바라고 있다.[19][20]
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결국 3주년 이벤트 스토리인 GODDEES : FALL 스토리에서 결국 장화가 등장했다. 마리안의 몸을 뜯어 먹으려고 하는 인디비디와 토커티브의 앞에 급툭튀해서 둘을 으름장을 놓아 마리안을 구출하면서 등장, 물론 본인의 언급으로는 전면전으로는 전혀 승산이 없었지만 인디와 토커티브가 급툭튀한 칼을 휘두르는 장화에게 당황한 나머지 장화의 블러핑에 넘어간 것으로 보인다. 이후 레드슈즈의 인격 데이터를 기반으로 만들어진 AI로 보이는 미러와 함께 행동하며 미러의 호위무사로 활동하는 것으로 보인다, 눈은 바이저를 쓰고 있으며 코어가 있어야 할 위치 즉 심장의 위치에 구멍이 뚫려 있는 채로 그 안에서 흡사 실제 인간의 심장과 유사한 형태의 심장이 뛰고 있는 것으로 이것으로 코어의 동력을 대체하는 모양, 이전의 기억을 모두 가지고 있는 채이며 자신을 다시 만난다면 여동생이 무조건 불행해질거라며 홍련 앞에는 스스로 절대로 모습을 드러내지 않을 모습이지만 홍련에 대한 애정은 여전히 그대로라서 이야기의 전개에서 홍련의 안위만을 최우선으로 생각하는 모습을 보인다. 이후 GODDEES : FALL의 스토리2 하드 시나리오를 전부 밀면 볼 수 있는 에필로그에서 나유타와의 대화로 홍련의 상태가 나쁠 수도 있다는 것을 알게 되었을 때 매우 흥분하며 가장 먼저 동생의 안위를 확인하려 했으나 그녀가 흥분하자 미러가 일반적으로 제어해버리는데 이를 통해서 미러가 장화의 코어 동력원 자체의 주도권을 가지고 있다는 것을 알 수 있다.}}}
- 스토리에서 묘사된 장화는 능글맞고 여유로운 성격의 소유자로 현시점의 홍련이 장화의 성격과 많이 유사한 것을 알 수 있다. 특히 홍련의 터치 대사 중 하나인 "바람따라 구름따라 마음가는대로."는 장화가 먼저 한 말로 현재 홍련의 성격은 장화의 영향을 받은 걸로 추측된다.
- RED ASH에서 근접전 특화 니케 부대가 왜 존재했는가에 대한 개연성이 부족하다는 의견이 있었는데, NEW YEAR, NEW SWORD 스토리에서 일부 그 이유가 서술된다. 홍련과 장화의 대화에서, 최초이자 최강의 니케인 릴리바이스가 맨손 근접 전투로 큰 성과를 보였기 때문에 인류 연합군에는 근접 전투 특화를 포기하지 못했다고 서술한다. 실제로 임무에서 나름의 성과를 거뒀으나 성과에 비해 유지비가 지나치게 높았기에[21] 가장 특별한 하나를 페어리테일로 만들기로 한다. 물론 이 부분도 개연성이 매우 부족한 건 사실인데 일반적인 양산형 니케들이 할 수 있는 전투 시퀀스를 확실하게 상회하는 실적을 내고 있으며 부상으로 인한 부품소모가 심하다고 하는 것도 애초에 탄약을 챙겨야 하는 일반적인 니케들과는 전혀 다르게 칼 한자루 들고 전장에 게릴라로 투입할 수 있는 부대의 강점을 전혀 고려하지 않은 스토리라서 여전히 이쪽의 개연성으로는 대차게 까이고 있다. 매복급습이야 일반적인 화기로도 충분히 가능하지만 이쪽은 화기에 비해서 압도적으로 적은 전투 소음을 발생 시킬 거라는 걸 감안해 보면 차라리 근접전 스쿼드의 개별 스팩을 충분히 향상 시키는 쪽이 훨씬 더 나은 전투성과를 볼 수 있다. 이 부분에 대한 비판으로 "스토리 작가는 군대도 안가봤나?"라는 소리까지 나온다. 오히려 보급품이 줄어들고 스쿼드 멤버도 지속적으로 줄어들고 있으며 스쿼드 소속 지휘관 조차도 제대로 협력해주지 않는 개판인 상황에서도 지속적으로 성과를 내고 있으니 오히려 스쿼드 맨스를 늘리는 것도 충분히 고려해볼만한 상태다. 아무래도 크라운이 사용하는 트롬베, 나유타가 사용하는 만트라, 스노우 화이트의 스킨에서 나온 백호 등의 TOVB 시스템과 이를 보조하기 위해 킬로가 타고 다니는 TOVH 시스템인 탈로스의 제대로 된 실전 투입이 안된 걸 보면 아무래도 인류측에서 뭔가 제대로 된 전략 단위의 지시를 내릴 수 있는 역량이 없었다고 보는게 좋겠다.
- 중간에 페어리테일로 재개조 했는지 여부는 불분명하나[22][23] 갓데스에 처음 들어가 도로시와 팔씨름을 했을 때 신체스펙이 한참 아래였음에도 불구하고 힘 사용법과 신체제어를 통해 그 간격을 좁혔다고 언급된다. 다만 오버존 시점에선 현재의 모습으로 등장하는 것을 볼때 단순한 개조보다는 바디 교체일 가능성이 높다.[24]
- 작중에서 니케는 인간에 대한 공격이 NIMPH에 의해 저지되는데, 이를 우회하는 방법이 NEW YEAR, NEW SWORD에서 또 하나 더[25] 서술된다. 근접 특화 니케 부대를 비용 등의 이유로 몰살 시키려 드는 지휘관을 장화가 반란 살해하는데, 눈을 가리고 '움직이는건 전부 랩쳐'라고 자기 암시를 통해 베어버렸다고 한다. 메인 스토리에서 묘사된 NIMPH에 대한 불안정함과 불확실성이 제대로 드러난 셈이다.
- 장전모션을 취하면 헤일로에 '일도양단(一刀兩斷)'이라는 한자가 차례로 뜬다. 대기 및 사격시의 한자는 '刀'.
- RED ASH부터 도로시하고 티격태격하는 사이로 등장했는데 실장 이후 캐릭터 스토리에서도 유일하게 도로시한테서만 승리를 따내거나 서로 맞지 않는 것 같다는 홍련의 말에 도로시가 동의하는 등 둘의 케미가 더욱 부각되었다. 사실 도로시는 기본적으로 갓데스 멤버들 쪽에서는 라푼젤과는 고위층으로써 이미 인물 자체를 알고 있었고 릴리바이스는 존경하는 인물이었으며 스노우 화이트는 귀여운 막내 정도로 생각하고 있었다. 홍련과는 확실하게 쌍방 서로 심지를 키고 대하는 사이이긴 하지만 레드후드의 경우에는 도로시는 싫어하는데 레드후드는 그걸 오히려 능글맞게 넘기고 그걸 또 도로시가 싫어하는 경향을 보인다.
- 홍련이 장화의 무기인 화무십일홍을 사용하기 전 본인이 썼던 무기의 이름은 '백일홍'으로 밝혀졌는데 두 무기명의 뜻을 생각하면 의미심장한 이름이다.[27] 백일홍은 칼날 반쪽이 장화의 바디와 함께 본부로 회수되었다고 언급된다.
- 스노우 화이트 : 이노센트 데이즈와 마찬가지로 상담 진행 시 과거를 회상하는 형식으로 진행이 된다. 이는 라푼젤 퓨어그레이스도 마찬가지다.
- 의외로 릴리바이스하고 엮이면 개그캐가 되어버리는데, 처음 만났을 때는 릴리스의 내려친 주먹에 그대로 땅에 쳐박혀 기절했고 개인 에피소드에서 만전이 아니었다며 변명아닌 변명을 하다가 릴리스의 올려친 주먹에 아예 천장에 처박히는 장면이 나오면서 유저들에게 두고두고 놀림받고 있다. 태연하게 "대롱대롱거리고 있네요." "저게 저렇게까지 되는구나." 라고 놀리는 도로시와 레드 후드에 화룡점정으로 그 장면을 보고 원펀맨의 개드립 중 하나인 "현대미술이냐!?"라고 반응하는 갓데스 지휘관의 반응이 이 개그력을 더한다.
- 원본 홍련처럼 흑영 버전도 데빌 메이 크라이 시리즈와 메탈기어 라이징 리벤전스에서 참고한 듯한 모습이 꽤 보이는데, 그 중에서도 특히 사무엘 호드리게스를 참고한 구석이 많이 보인다. 붉은 칼날은 샘의 가보 "무라사마"와 비슷하고, 그에 따라서 그런지 칼질의 효과마저 사무엘의 것과 유사하며, 이외에도 검정 + 빨강 조합의 복장은 데스페라도 엔포스먼트를 떠올릴 수 있고, 斬(벨 참) 자가 뜨면서 여러 갈래 난도질을 빠르게 하는 것도 메탈기어 라이징 특유의 슬로우모션 상태에서 약해진 적을 벤 뒤, 몸 속에서 동력원을 빼앗아오는 참탈 시스템을 떠올리기 쉬운 부분이다. 그래도 원본 홍련의 평타 사격이 버질의 간판 기술인 저지먼트 컷과 똑같았다는 것을 잊지 않았다는 듯, 홍련 흑영 기본 스킨의 버스트 컷신 애니메이션에서 나타나는 동작이 저지먼트 컷 엔드 발동 동작과 거의 같다.
- 1.5주년 기념 인기투표에서 원본인 홍련과 별도의 캐릭터로 카운트 되어 5위를 차지했다. 다른 바리에이션 캐릭터들인 수니스, 수어리, 클루피 등은 원본과 단일화하여 카운트 하였지만, 동탄D와 흑련은 상시 가챠 캐릭터여서인지 원본과 별도로 나눠 카운트하였다.
- 홍북이 밈이 있는 원본을 따라 흑북왕이라는 밈이 있다.
[1] 홍련의 언니인 장화가 쓰던 무기로 사망 후 홍련에게 소유권이 넘어갔다. 화무십일홍을 쓰기 전, 홍련의 무기 이름은 백일홍.[2] 시프티와 중복[3] 베스티와 중복.[4] 동백꽃. 꽃말은 "그 누구보다 당신을 사랑합니다."[5] 영문 공식표기는 분명 정식 출시 때부터 Scarlet이었으나 한국도 일본도 첫 공개 공지에서 각각 Hongryeon, Guren으로 표기하는 해프닝이 있었다.[6] 2.5주년 이후로는 리틀 머메이드, 라피 : 레드 후드가 크라운과 함께 3대 인권 니케로 평가받는 중이다.[7] 정확히 말하면 원래 앨리스를 기준으로 주고는 있었는데, 기존에는 시전자 기순 차속 버프 제공과 받는 대상자 기준 차속 버프가 용어의 차이 없이 혼용되고 있었다. 기존에는 이게 딱히 유의미하게 적용되는 니케가 없었기에 유저들도 잘 모르거나 알아도 대충 넘겼는데, 흑련 출시 이후 흑련이 앨리스에게 엄청난 수혜를 받으며 이 차이가 급부상하자 시프트업 쪽에서 부랴부랴 텍스트를 명확하게 수정한 것이다.[8] 앨리스의 1스킬은 공격력이 높은 2인에게 적용 되기에 누아르의 스펙이 흑영보다 높을 경우 패시브 효과를 받지 못 하지만 유저들이 연구한 결과 누아르가 버프를 가져간다해도 딜로스가 그렇게 크지 않다는 결과가 나왔으며 흑련이 버스트를 발동시킬 땐 자가 공증 버프로 다시 앨리스의 1스킬 버프를 가져올 수 있다.[9] 그렇다고 솔레 모더니아가 안쓰는 픽이라는 얘기는 아니지만, 두 컨텐츠 간에 성능 간극이 꽤 심하다는 뜻이다.[10] 도발이 걸린 캐릭터를 흑련이 우선 타격하게 되는데, 이렇게 도발+무적이 걸린 상대를 공격하면 흑련의 분배 데미지가 다른 상대 니케들에게도 들어가지 않는다.[11] 조건이 가장 차지시간이 긴 니케 1기라서, 기초 차지시간이 짧은 편인 흑련은 다른 런처/스나 니케가 있으면 이 효과를 못 받는다.[12] 다만 앵커가 런처라서 마스트-앵커와 마나를 같이 쓰는건 불가능하다.[13] 다만 2.5주년에 업데이트 된 37, 38지부터는 어지간히 높은 투력이 아닌 빨투력 공략으로는 홍앨 하나만 고집하기는 어렵게 됐다. 속성 공격이 상당히 중요하게끔 설계 돼있어 보스전이 아닌 일반 스테이지에서도 아인과 신데렐라를 꺼내쓸 수 밖에 없다.[14] 그런데 이건 도발이라기보다는 홍련이 팩트폭력한 것에 지나지 않다. 왜냐하면 어쨌든 도로시가 홍련이 이긴 걸로 하라고 했기에 홍련의 말대로 기권패라고 해도 과언이 아니기 때문.[15] 홍련이 도신을 바라보는 순간[16] 실제로 호감도 10레벨을 채운 후 방치 대사 중에 '나 말고 이 옷이 더 어울릴 만한 자를 알고 있다.'는 대사가 있다.[17] 유저들 사이에서는 크라운과 차임의 실장이 유력할 것이라 예측했었다.[18] 양산형 니케였다는걸 반영하듯 헤어스타일과 체형을 제외한 전체적인 외형은 홍련과 유사하다.[19] 특히 이벤트 스토리에서 장화를 인류의 배신자로 언급하는 부분이 있는데, 헬레틱의 설명이 '인류의 배신자'이며, 장화는 코어만 파괴되었을 뿐, 뇌가 파괴되지는 않았다는 것과 이벤트 마지막에 언젠가 재회 하게된다면 서로 언니와 동생으로 부르자는 독백을 근거로 후에 헬레틱으로 재등장하지 않을까라는 추측이 있다. 또한 작품 외적으로 소중한 사람을 떠나보내면 부활하거나 적이 되어 돌아오는 전개가 이미 여러 번 있었다는 점도 이에 한몫한다.[20] 다만 장화의 바디는 홍련의 무기와 함께 본부로 회수되었다고 언급되면서 가능성이 떨어졌다. 모더니아의 경우가 있었기 때문에 이와 같은 기대심을 품는 유저들에게 사실상 '장화가 헬레틱으로 등장할 일은 없습니다.' 라고 못박은 것과 다름없는 것이다.[21] 근접 특화인만큼 개조 및 무리한 근접으로 인한 부상과 부품 소모가 심했다고 언급된다.[22] 이벤트에서 언급된 계획상 가장 특별한 하나를 페어리테일 육체로 재개조하려 했다고 언급된다.[23] 일단 강도높은 바디 개조수술을 받아 신체 스펙이 양산형을 아득히 뛰어넘은 상태지만 아예 페어리 테일 모델로 만들어진 다른 갓데스 멤버들에게는 미치지 못할 것이다. 애초에 신년 이벤트 스토리 자체에서 근접전 스쿼드의 약점으로 지속적으로 언급되는 것이 랩쳐에게 접근을 하기 위해서 경량형 바디를 동원한 탓에 출력은 높으나 동체의 내구력이 낮아서 쉽게 파괴된다는 점이 계속 언급되고 실제로 홍련 또한 지속적인 정비 불량과 동체의 약한 내구도 때문에 이벤트 스토리 자체에서 다리가 움직이지 않아 목숨이 날아갈 뻔했으며 이게 장화를 건드리게 되면서 지휘관과의 대담 및 이후 진상을 알게되면서 쿠데타로 넘어간다. 인연스토리에서도 단순 힘겨루기를 하는 도로시와의 팔씨름에서 도로시가 출력상으로는 압승을 했어야 한다는 것이 언급되면서 기본적으로는 페어리테일 시리즈와는 압도적으로 기량 차이가 나는게 언급된다.[24] 기존 홍련의 바디는 경량화로 인해 랩쳐한테 한 대만 허용해도 더 크게 다치거나 전투 중 몸이 고장나는 등 여러모로 취약한 점이 드러나는데 이 상태로 백여년을 무사히 살아남는 건 불가능에 가깝다고 볼 수 있다.[25] 작중에서 라피가 건물 붕괴 등으로 불가피한 인간 피해를 발생시켰다는 점, 크로우가 도탄에 의해 지휘관을 공격하는 방법이 묘사되었다.[26] 만개-만카이, 만해-반카이[27] 백일 동안 피어있다는 뜻으로 장화의 무기인 화무십일홍과는 정반대의 뜻을 가지고 있다. 동생을 위해 죽은 장화와 백여년이 지난 뒤에도 살아가는 홍련을 보면 상당히 잘맞는 이름이다.