최근 수정 시각 : 2024-12-18 10:52:10

베스티(승리의 여신: 니케)

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파워 니힐리스타 D 누아르
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사쿠라 : 블룸 인 서머 아인 시키나미 아스카 랑그레이 아야나미 레이
퀀시 : 이스케이프 퀸 팬텀 길로틴 : 윈터 슬레이어
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킬로 크라운 루마니 신데렐라
라푼젤 : 퓨어 그레이스 메이든 : 아이스 로즈
SR 델타 에테르 아니스 앵커
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iDoll 썬
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SR
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볼륨
루피 : 윈터 쇼퍼
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소다
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메어리 : 베이 갓데스
미카 : 스노우 버디
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||<width=360><tablealign=center><bgcolor=#000000>파일:니케-3단계.png||
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베스티
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퀀시 : 이스케이프 퀸
미하라 프로덕트 12
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앨리스
율하
누아르
아니스 : 스파클링 서머
루드밀라 : 윈터 오너
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하란
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레드 후드
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2B
A2
에밀리아
시키나미 아스카 랑그레이
아야나미 레이
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앱솔루트
엠마 베스티 은화

베스티
Vesti

파일:니케베스티.png

<colbgcolor=#3376F0,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-엘리시온.png
스쿼드 앱솔루트
무기 파일:니케RL.png
퓨어 몬스터
속성 파일:니케수냉.png
수냉
버스트 파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스 파일:니케-공격형.png
화력형
성우 파일:대한민국 국기.svg 유보라[1]
파일:일본 국기.svg 쿠기미야 리에[2]
파일:미국 국기.svg 라타나[3]
"치, 친구 사귀는 법 알려주는 거야?"
- 겁이 많은 울보 베스티 -

【NIKKE 소개】 베스티(Vesti) #

1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사
6.1. 기본6.2. 아크 메이지
7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리7.2. 캐릭터 에피소드7.3. 돌발 스토리7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. FULL FOOL DAY7.4.2. HAPPY 1ST ANNIVERSARY7.4.3. NEVERLAND7.4.4. ICE DRAGON SAGA
8. 코스튬
8.1. 기본8.2. 아크 메이지
9. 여담

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
눈물도, 겁도 많은 심약한 소녀.
하지만 실상은 최강이라 불리는 앱솔루트 스쿼드의 에이스 멤버.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 수냉 타입 런처 니케.

2. 특징

로켓 런처를 마구 날리는 모습을 보면, 겁쟁이 같던 모습은 가식이었나 의심스러울 정도다.

【NIKKE 프로필】 베스티(Vesti) #

2019년 당시 처음 정보가 공개됐을 때부터 있었던 근본 캐릭터 중 한 명. 은발, 청안 속성을 가지고 있다.

칼 구스타프 무반동포로 추정되는 로켓 런처를 무기로 사용한다. PV에서는 눈물을 흘리며 괴로워하는 모습을 보여준다.

현 소속은 앱솔루트. 3명 중 가장 체구도 작고 소심한 성격에 매번 당황하며 은화의 차가운 명령을 따르고 있지만, 정작 실제 전투력은 앱솔루트 스쿼드 최강자. 즉, 그 은화보다 강하다고 한다. 버스트 스킬을 쓸 때 처음에는 울먹이다가 갑자기 살기등등한 무시무시한 분노한 표정을 짓는 모습이나 블라블라 프로필에 'ㅈㅇㄱㅅㄷ'[4] 같은 살벌한 메시지를 써놓은 것을 보면 평소에는 쭈굴거리다가도 스위치가 켜지면 폭주하는 타입인 듯하다.[5] 정작 본인은 폭주하고 난 뒤의 기억이 없는 듯 한데, 작전이 끝나고 나면 왜인지 다른 니케들이 자신을 슬금슬금 피한다고 한다.

3. 공식 미디어

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 런처
최대 장탄 수 6 재장전 시간 2.00초 조작 타입 차지형
대상에게
[공격력 61.3% 대미지]
차지 시간: 1초
풀 차지 대미지: 250% 대미지
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 상상실현
풀 차지 공격 명중 시 자신에게
[폭발범위 15.01% ▲] [10초 유지]
스킬 2 패시브 생존본능
버스트 스킬 사용 시 자신에게
[생존본능 1: 공격력 5.35% ▲] [45초 유지]
버스트 스킬 사용 시 자신이 생존본능 1 상태라면 자신에게
[생존본능 2: 크리티컬 대미지 22.34% ▲] [하위 효과 중복 적용] [45초 유지]
버스트 스킬 사용 시 자신이 생존본능 2 상태라면 자신에게
[생존본능 3: 크리티컬 확률 15.51% ▲] [하위 효과 중복 적용] [45초 유지]
버스트 III
파일:니케-3단계.png
액티브 재사용 시간
40.00초
정당방위
자신에게
[미사일 컨테이너 2기 호출]
기능: 체력이 가장 낮은 적에게 최종 공격력 15.56% 대미지
공격 간격: 1초
유지 시간: 18초
적 전체에게
[자신 상태 별 추가 효과] [하위 효과 중복 적용]:
생존본능 1: [최종 공격력 210.62% 추가 대미지]
생존본능 2: [최종 공격력 247.25% 추가 대미지]
생존본능 3: [최종 공격력 302.19% 추가 대미지]

아군 전체에게
[풀 버스트 타임 지속 시간 5초 ▼]
버스트 컷신
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 애니메이션 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:베스티버스트컷씬.gif
"다, 다가오지 마... 안 그러면 다 죽여버리는 수밖에 없잖아!!"
}}}}}}}}}

5. 평가

게임 내에 희소한 3버스트 화력형 RL 메인 딜러이다.[6] 풀 버스트 지속 시간이 반토막나는 대신 자신의 버스트 스킬을 쓰면 쓸 수록 위력이 강해지는, 이사벨과 정확히 일치하는 딜링 메커니즘을 갖고 있다. 그러나 필그림인 이사벨조차 확실한 조합과 용처를 갖지 못한 입장이라 비 필그림 딜러인 베스티의 입지 또한 좋지 못하다.[7]

버스트 스킬에 포함된 풀 버스트 지속 시간 5초 감소는, 다음 풀 버스트 사이클을 빠르게 돌려서 2스킬의 스택을 원활히 쌓게끔 하기 위한 것이다. 하지만 풀 버스트 발동시 효과가 5초를 넘는 일반적인 딜러와 생각없이 조합될 경우에는 다른 딜러들의 딜 포텐을 죄다 깎아먹는 역효과만 가져온다. 원래는 2스킬의 지속시간이 30초밖에 되지 않아 유지가 굉장히 빡빡했는데, 후속 패치로 그나마 이사벨과 같은 45초로 조정되었다.

그러나 사실 더 큰 문제는 버스트 스킬 그 자체에 있다. 22.12.8 패치 전에는 버스트 스킬로 사출하는 터렛이 다수의 대상에게 투사체를 날렸는데, 그 틱 대미지가 2스킬의 누적 스택과 관계없이 무조건 1로 산출되는 버그가 있었다.[8] 패치 후에 이 치명적인 대미지 버그는 고쳐졌지만, 문제가 다른 데서 또 발생하고 말았다.[9]

종래에는 사출한 터렛이 풀 버스트 지속 시간인 5초보다 더 오래 작동하면서, 대미지는 부족할지언정 다음 버스트 사이클까지 지속적인 광역기를 깔아놓는 역할을 수행하였다.[10] 그런데 이제는 사출(발동)의 순간에만 적 전체 공격을 하며 터렛은 오직 단일 대상만을 조준하도록 변경되면서, 도리어 개성을 잃어버리고 용처는 더 좁아졌다. 게다가 2스킬 스택에 따른 대미지 보너스 효과가 발동 시의 전체기에만 적용되면서 터렛은 그저 들러리에 불과하게 되었다.

더 최악인 것은 패치의 결과가 안 좋은 것은 물론이거니와 그 과정까지도 욕 먹을 거리라는 점이다. 당초의 개선안[11]은 단순히 버그 수정에 대해서만 언급할 뿐, 그 속에서 스킬 메커니즘의 전반적인 변화가 이루어질 수도 있다는 정보를 읽어낼 수는 없었다. 나중에 베스티는 22.12.8의 패치 이후에도 추가적인 패치를 더 받았는데, 패치 노트에 공시된 바는 "버스트 스킬의 문구 수정"이었다. 그런데 결과적으로는 핵심적인 성능에서의 변경이 있었으므로, 결국 베스티는 잠수함 패치에 의해 너프된 셈이 되었다. 그나마 23.2.22의 패치로 터렛이 상당히 긴 시간인 18초 동안 유지될 수 있도록 상향 조정되었다.

현재로서는 파티를 꾸리더라도 버스트 스킬을 봉인해버리는 방향으로 조합하는 것이 일반적이다.[12] 그러나 엘리시온 니케만 입장 가능한 엘리시온 타워에서는 고단계에서 대체 불가 수준의 위상을 갖는데, 엘리시온에 있는 SSR 딜러 중에서는 RL이 오직 베스티뿐이기 때문이다.[13] 타워의 진행이 고층에 이르러서는 권장 전투력에 미달하여 전투를 진행하기 마련인데, 전투력 차이가 클수록 서번트급(잡몹) 랩쳐들이 가하는 잔 공격의 대미지가 살인적이게 된다. 이런 상황에서는, 일반 공격으로 광역 대미지를 가하거나 속사를 통해 빠르게 풀 버스트에 진입할 수 있는 RL의 역할이 크다.

다만 보스가 제약되긴 해도 조건에 맞는 보스만 나오면 충분한 딜량을 뽑아내는 편이다. 토커티브나 시뮬레이션 오버클럭의 보스는 파괴 가능한 부위를 주렁주렁 달고 나오는 덕에 RL 한 방에 대미지가 3~4번 들어가며 베스티는 치명타를 옵션으로 챙기기에 그 효율이 급증한다.[14]

PVP 아레나에서는 초기 버스트 게이지 충전율과 초기 공격 범위에서 순정 상태의 라플라스를 약간 앞서지만,[15] 이미 존재하는 육성의 격차로 보통 라플라스를 쓴다. 풀 버스트 지속 시간을 줄임으로써 두 번째 버스트 사이클을 빠르게 가져올 수 있는 전략도, 비스킷 + (도발 탱커)를 활용하여 첫 번째 버스트 사이클을 안전하게 넘길 수 있는 경우가 아니고서야 의미가 없다.

버스트 스킬을 3번 활성화 했을 때 효율이 나오며 제일 중요한 크리티컬 확률이 3번째에 몰려있는 탓에 오버로드에서 공격력 이상으로 치명타 확률 우선도가 높다.[16]
  • 추천 큐브
    • 렐릭 베어 큐브(재장전 속도)
      1스킬의 활용을 포기하는 전탄 발사 운영, 이른바 '톡톡이'를 활용할 때 가장 효율적인 선택지이다.
    • 택티컬 어설트 큐브(차지 대미지)
      1스킬이 알아서 발동되는 PVP 아레나에서 광역 대미지와 버스트 게이지 충전율을 동시에 높일 수 있는 선택지이다.

6. 대사

6.1. 기본

상황 대사
획득 나... 날 괴롭히지 마! 나도 어떻게 될지 모르니까!
대화 1 치, 친구 사귀는 법 알려주는 거야?
대화 2 내가 잘하는 게 뭐냐고? 음... 죽이기?
대화 3 우, 울보라고 놀렸다간 가만 안 둬! 아무리 지휘관님이라도...
방치 지, 지휘관... 지휘관!
호감도 10 대사 1 지, 지휘관... 내 다이어리 내용 아직 기억하고 있어?
호감도 10 대사 2 요즘... 그냥 하루종일 웃음이 나와. 왜, 왜 이러지 나...?
호감도 10 대사 3 나, 나랑 또 영화 보러 가주면 안 돼?
호감도 10 방치 흥, 나빴어 지휘관. 나, 나만 두고 사라지다니!
필드 이동 이, 이동 중이야.
필드 터치 응, 듣고 있어.
적 조우 전투, 시작할게!
스쿼드 편성 마, 맡겨만 줘!
스킬 준비 주, 준비 됐어.
스킬 다, 다가오지 마... 안 그러면 다 죽여버리는 수밖에 없잖아!!
풀 버스트 다, 다 같이 쓸어버리면 되는 거지?
레벨업 1 지, 지원해 줘서 고마워!
레벨업 2 더 강해진 것 같아!
레벨업 3 앞으로 더 쉽게 죽일 수 있겠지?
선물 1 나, 나한테 주는 거야? 정말?
선물 2 헤헤... 기뻐...
선물 3 친구끼리 이런 것도 주고 받는구나...
호감도 상승 1 이, 이걸로 더 친한 친구가 된 거지, 우리? 아니, 사실은 그 이상이었으면 좋겠어...
호감도 상승 2 어떡해... 봐도 봐도 또 보고 싶어...
호감도 상승 3 어.. 이, 이거... 좋아하는 감정일까?
전투 시작 1 전부 다 쓸어버리자!
전투 시작 2 상상이 이루어지는 시간이야!
전투 시작 3 잠깐이면 다 끝날 거야!
장전 1 타, 탄환이 떨어졌어!
장전 2 아앗... 이거면 되겠지?
장전 3 읏차!
적 처치 1 주, 죽였다!
적 처치 2 흐앗! 또, 또 죽였어!
적 처치 3 헤... 나 잘했지? 지휘관님?
사망 윽... 미... 미안해...
승리 치... 칭찬받을 수 있겠지?
전초기지 1 그거 알아? 무기고에는 어, 엄청 무서운 괴담이 있다는 거!
전초기지 2 헤에... 내 귀여운 일기장 키티에게... 오, 오늘 지휘관님이랑 한 마디 이상 나눴어. 대단하지?
전초기지 3 매일... 다, 다른 방식으로 날 괴롭힌 사람을 죽이는 상상을 해. 그러면... 마음이 아주 편해지거든.

6.2. 아크 메이지

상황 대사
획득 벼, 벽안의 작은 야차... 베스티라고 해...
대화 1 모, 모험은 언제 떠날 거야?
대화 2 다른 마법 배울 생각은 없냐고? 폭발 마법 말고 다른 건 의미 없는데...
대화 3 요, 요술봉? 여기 들고 있잖아...
방치 다, 다들 어디 갔지...? 우리 파티 맺은 거 아니었어...?
호감도 10 대사 1 폭발은 로망이야!
호감도 10 대사 2 내 귀여운 지팡이, 키티라고 해. 갑옷 기사님도 키티랑 친구 할래?
호감도 10 대사 3 폭발에 있어선 누구에게도 지지 않을 자신 있어...!
호감도 10 방치 여기도 한 번 폭발시키고 싶었는데... 지, 지금인가...? 경계의 저편에 떨어진 이치여. 이곳에 일그러짐이 되어...
필드 이동 이, 이쪽...?
필드 터치 ...응, 오더 내려줘.
적 조우 토벌, 시작할게!
스쿼드 편성 나, 나랑 파티해 주는 거야...?
스킬 준비 주, 주문 캐스팅할게.
스킬 파이널 플레임 익스플로전!
풀 버스트 폭발은 예술이다... 헤헤...!
레벨업 1 이, 이제 좀 더 높은 단계 퀘스트도 할 수 있겠다...
레벨업 2 최, 최고의 폭발을 보여줄 수 있도록 더 열심히 할게.
레벨업 3 이제 더 화려하게 날려버릴 수 있겠지?
선물 1 터뜨리는 거 말고도 좋은 게 있었구나.
선물 2 헤, 헤헤.
선물 3 이, 이런 걸 줬으니까 우리 이제 친구 맞지? 아니면 그 이상인가...? 우리 무슨 사이야?
호감도 상승 1 가, 가슴이 폭발할 것만 같아...
호감도 상승 2 갑옷 기사님을 향한 마음이 점점 더 커지고 있어...
호감도 상승 3 아, 앞으로 내 파티는 여기뿐이야. 응, 지금 그렇게 정했어.
전투 시작 1 전부... 터뜨려도 되는 거지?
전투 시작 2 내가 날려줄게, 괴물들!
전투 시작 3 이 순간만 기다리고 있었어...!
장전 1 탄환... 아니, 마나가 떨어졌어.
장전 2 총알받이 좀 되어줘...!
장전 3 시간 끌어줄 수 있어?
적 처치 1 헤, 헤헤.
적 처치 2 폭발, 폭발이다...!
적 처치 3 다음엔 뭘 터뜨려볼까?
사망 미안... 뒤는... 부탁해...
승리 오, 오늘도 멋진 폭발이었네... 이번엔... 당연히 120점이겠지?
전초기지 1 이, 있잖아... 저 건물 폭발시켜도 될까...?
전초기지 2 퀘, 퀘스트는 어디서 수주받으면 돼?
전초기지 3 매, 매일 아침마다 폭발 마법을 쓰곤 해. ...그러면 마음이 아주 편해지거든.

7. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


7.1. 메인 스토리

첫 등장은 챕터 4. 이후 은화/엠마와 동일하게 챕터 10에서 재등장한다.

은화와 티격태격하는 아니스를 보면서 자신도 은화를 말빨로 이길 수 있게 가르쳐달라며 조르고, 아니스에게 배운 대로 은화에게 "가슴도 쬐끄만한 게!" 라고 크리티컬 히트를 먹인다.[17][18]

챕터 31에서 다시 등장한다. 위험 지역으로 분류된 수정 지역의 작전 수행을 돕기 위해 지상에 파견되었다. 그레이브를 앱솔루트 스쿼드의 완벽한 연계로 제압하거나, 베히모스의 습격에 잘 대응하는 등 여러 활약을 펼친다. 그리고 이 챕터에서 베스티가 유독 은화를 많이 긁는(...) 이유가 드러나는데, 라피의 탈주로 인해 멈춰버린 앱솔루트 스쿼드가 전진할 수 있도록 영향을 주고 싶었던 것.[19] 긁는 것도 라피의 빈자리 때문에 전진하지 못하는 은화와 더 친해지고 허물없어지고 싶었던 베스티 나름의 애정 표현이었던 셈이다.[20]

이후 베히모스의 두 번째 습격에서 은화와 엠마가 큰 부상을 입어 리타이어하지만 비교적 멀쩡했던 베스티는 남는다. 그리고 베히모스와의 마지막 교전에서 베히모스를 끌어안고 자신의 위치로 미사일을 전탄 발사하는 미친 짓거리를 선보이며 베히모스를 경악하게 만들었다. 하지만 화력이 부족했는지 허리가 잘려 두 동강이 나고, 지휘관에게 미안하다는 말을 전한 후 리타이어. 그래도 어찌저찌 살아남아서 에필로그에서는 잠든 상태로 부상을 회복하고 있다고 한다. 그리고 이전에 베스티가 말했던 은화가 멈춰 있다는 이야기를 들은 라피는 은화에게 진심어린 사과와 늦은 작별 인사를 하게 되고, 앱솔루트 스쿼드는 결국 전진할 수 있게 된다. 은화의 언급에서 나온 택티컬 업 플랜으로 떡밥이 더 뿌려진 건 덤.
파일:니케베스티택티컬업.png
택티컬 업

챕터 33~34에서 은화와 엠마와 함께 등장. 택티컬 업 플랜이 적용되었으며, 화력이 무척 강해졌다고 한다. 비중 자체는 크게 없지만 다크 매터가 불안정화된 베히모스에게 유효타를 내는 등 확실하게 화력 자체는 늘어난 듯 하다.

7.2. 캐릭터 에피소드

  • 사교전
  • 틀어박힌 베스티
  • 설욕
  • 우정 혹은

텔레비전에서는 '새학기가 되었을 때 친구 사귀는 방법'에 대해 소개하고 있다. 그때 베스티가 무려 전투 중에 문자로 소심하게 상담을 요청한다. 최강 앱솔루트 스쿼드 중에서도 전투력이 S++에 달할 정도로 굴지의 실력을 보여주는 그녀가 대체 어떤 고민을 가지고 있는지 지휘관은 궁금해한다. 지휘관을 만난 베스티는 친구가 없다는 고민을 털어놓는다. 그런 그녀를 지휘관이 도와주겠다고 하자, 다들 자기한테 지적만 했는데 지휘관은 정말 상냥하다며 좋아한다.

어느 카페에 도착한 지휘관과 베스티를 보며 사람들은 [전장의 괴물]이 나타났다며 관심을 가진다. 그러는 한편 베스티는 본격적으로 친구 되기 작전을 시작한다. 먼저 엑시아와 대화를 나누지만, 하는 게임이 뭐냐는 그녀의 질문에 베스티는 모르면서도 아는 척 얼버무린다.[21] 엑시아는 겜알못이랑 상종하지 않는다며 그냥 가버린다. 다음으론 네온이 등장한다. 그녀는 화력의 고수라며 베스티를 존경하는 눈치로 여러 질문을 해대지만, 천부적인 재능의 베스티는 자기는 그냥 하는 대로 한 건데 이렇다며 얼떨떨해한다. 결국 상대적 박탈감이 든 네온도 그냥 가버린다. 그렇게 친구 되기 작전은 실패한다.

이후 엠마가 문자로 베스티가 도통 방에서 나오질 않는다며 지휘관에게 와달라고 부탁한다. 방에서 혼자 울던 그녀는 지휘관이 오자 깜짝 놀라며 그를 맞이한다. 베스티는 지휘관이 그렇게 도와줬음에도 실패했다며 자책한다.
이후 주말에 둘은 로열 로드로 놀러 나온다. 그리고 귀여운 인형이 나온다며 은화가 추천한 '리사벨'이란 영화를 보는데... 귀엽기는커녕 무서운 공포 영화였다.(...) 그래도 옆에 있어준 지휘관 덕분에 베스티는 영화를 다 보고 함께 카페로 온다. 그런데 먼저 카페에 있던 베스티의 학교 동창 두 명이 그녀를 발견하고 아는 체를 한다. 베스티가 안절부절못하자 지휘관이 나서서 한소리를 한다. 깐족대던 한 명이 지휘관에게 주먹을 날리자, 그는 별로 안 아픈데도 엄청 아픈 척 연기를 하고,(...) 걱정하는 베스티에게 정당 방위로서 저들을 제압해달라고 부탁한다. 그리고 마침내 베스티는 했던 두 사람에게 제대로 되돌려주며 참교육을 한다. 너무나 쉽게 제압당하는 둘을 보며 그녀는 속이 시원해진다.

이후 은화가 문자로 베스티가 하루종일 이상하다며 지휘관에게 와달라고 부탁한다. 그녀는 방에서 뭔가를 열심히 쓰고 있었다. 지휘관이 몰래 가서 살펴보니, 그날 있었던 일에 대해 후련한 기분으로 쓴 일기였다. 일기를 쓰던 베스티는 지휘관을 보고 매우 부끄러워한다. 그리고 자신의 감정이 정말 우정이라면, 지휘관도 같은 감정을 느끼냐며 묻는 그녀에게 그는 우정 그 이상의 감정이라고 대답한다. 베스티는 충격을 먹었는지 거짓말이라며 소리를 지르고, 소란에 방으로 들어온 은화와 엠마에게 다 엿들었냐며 죽여버리겠다고 총알을 갈기며(...) 에피소드가 마무리된다.

7.3. 돌발 스토리

무기고 돌발 스토리에서는 엠마가 '말하는 총' 괴담을 들려준다. 니케가 만들어지기 전, 인간들이 아직 랩쳐에 대항할 무기를 찾지 못하던 시절 엘리시온에서 무려 살아 있는 사람을 재료로 '말하는 총'을 만들었다고 한다. 실제 사람처럼 말도 할 수 있었고, 처음엔 니케만큼이나 유효한 병기로 쓰였지만 병사들에게 함부로 다뤄졌다. 그래서 빈번하게 오작동을 일으킨 끝에 전량이 이 무기고 깊은 곳에 처박혔다고 한다. 그리고 밤마다 점검하러 온 관리인한테 버리지 말라고 속삭인다는 괴담이다. 겁을 먹은 베스티에게 엠마는 셋 중 누가 무기고 입구까지 빨리 달리는지 제안하고 카운트를 세던 그때, 진짜로 가지 말라고 외치는 정체불명의 소리가 들리고 셋은 부리나케 달아난다.

교회 돌발 스토리에서는 지휘관의 부름에 교회로 온 볼륨에게 베스티와 미카가 선생님이라며 인사를 한다. 둘은 어떻게 해야 말싸움을 잘하냐고 볼륨에게 질문하고, 당황한 볼륨은 처음엔 거절하려 하지만 이내 비트를 틀고 둘에게 용기를 심어주는 말들을 늘어놓는다.

쇼핑몰 돌발 스토리에서는 요즘 기운이 없다고 한탄하는 베스티에게 폴크방이 영양제를 추천하고 있다. 다만 추천이 아니라 거의 영업 수준으로(...) 별별 영양제를 그녀에게 권유하는데, 마침 지나가던 이 베스티에게 딱 안성맞춤인 영양제를 권하며 구매를 설득한다. 그리고 그녀는 폴크방과 지휘관에게도 노련하게 영업 활동을 개시하고, 결국 셋 모두 뭐에 홀린 듯이 얀에게서 별별 물건들을 구매한다.

승리의 날개 돌발 스토리에서는 베스티의 부탁을 받고 지휘관이 함께 산책을 나온다. 그녀는 요즘 자신과 대화를 하는 사람이 줄어드는 것 같다며 고민을 털어놓자 지휘관은 도와줄 사람이 있다며 바이퍼를 부른다. 바이퍼는 남이 나한테 호감을 갖게 해야 한다면서 가급적이면 이성을 상대로 하라고 충고한다. 그리고 아니나다를까 지휘관에게 스킨십을 하며 교태를 부리고, 베스티는 그걸 또 좋다며 받아들인다. 그때 마침 이사벨에게 줄 게 있다며 승리의 날개를 찾아온 하란이 나타난다. 그녀는 베스티의 문제를 듣자 '사랑의 묘약'이라며 분홍빛 액체가 담긴 병을 준다. 그리고 셋 다 뭔가를 바라는 듯이 지휘관을 쳐다보고, 결국 지휘관은 묘약을 마신다. 다만 베스티가 떠날 때까지도 별다른 효과가 없는 것 같던 그 순간, 갑자기 지휘관의 심장이 요동을 친다. 하란과 바이퍼는 물론, 심지어 한낱 돌멩이한테마저도 두근거림을 느낄 정도.(...) 결국 약효가 도는 한 시간 동안 두 니케의 유혹과 도발을 당한다.

메이드 카페 돌발 스토리에서는 베스티가 친구도 사귀고 말도 잘하고 싶어서 에이드에게 부탁해 하루만 일하고 있었다. 다만 정작 부끄러워서 제대로 하지 못하기에 지휘관이 도와주기로 하고, 마침 손님으로 블랑이 들어온다. 지휘관은 베스티에게 블랑을 친구로 만들자고 귓속말하지만 여전히 부끄러운지 우물쭈물거린다. 하지만 지휘관이 조금 도와준 덕분인지 다행히도 블랑과의 대화가 물꼬를 트기 시작하고, 그렇게 말이 잘 통해서 친구가 되는 데 성공한다.

7.4. 이벤트 스토리

7.4.1. FULL FOOL DAY

만우절 이벤트 스토리에서는 엠마가 블라톡으로 갑자기 은화가 할 말이 있다고 전하는데, 은화는 평소와는 180도 다른 상냥한 말투로 지휘관에게 고마움을 표시한다. 지휘관이 당황하며 답장하던 그때, 베스티가 지금 무슨 개짓거리하냐며 블라톡에 참여한다. 알고 보니 엠마와 베스티가 만우절 장난을 치려고 은화 몰래 폰을 바꿔치기했던 것.(...) 지휘관은 말투가 다른 둘의 대화에 도저히 적응을 하지 못한다.

7.4.2. HAPPY 1ST ANNIVERSARY

1주년 기념 이벤트 스토리에서는 엠마의 초대장을 받은 지휘관과 은화와 베스티가 무기고로 모인다. 엠마는 초대장을 여기저기로 돌렸다며 또 누가 오지 않을까 하는데, 갑자기 연회의 공주 코스튬으로 한껏 차려 입은 프리바티가 나타난다. 그녀는 앱솔루트 스쿼드도 와 있는 걸 보고 화들짝 놀라며 지휘관이 초대장을 보낸 줄 알았다며 또 츤츤댄다. 그 와중에 엠마가 1주년을 맞아 특별한 케이크를 만들었다고 하자 너 나 할 것 없이 다들 도망친다.(...)

7.4.3. NEVERLAND

크리스마스 이벤트에서 앱솔루트 스쿼드와 함께 등장. 메인 캐릭터는 아니고 서브 캐릭터다. 엠마의 요리를 먹기 싫어서 고군분투하는 내용이 대부분이다. 엠마가 요리하기 전에 몰래 먼저 요리를 해 버리려는 은화를 도와주거나, 엠마의 요리를 몰래 땅에 파묻으려는 은화를 도와주거나 한다(...).

7.4.4. ICE DRAGON SAGA

길로틴의 NIMPH의 기록을 토대로 만들어진 시뮬레이션 속 가상세계의 주민으로 등장한다. 원본과 마찬가지로 같이 모험을 떠날 친구를 원하며 성격은 큰 차이가 없다. 직업은 아크메이지이지만 등에 매달고 있는 지팡이는 패션으로, 주무기는 로켓 런처다. 원본과 마찬가지로 폭발광이라 취할 때마다 현재는 아무도 안 사는 현자의 탑을 향해 런처를 쏜다고 한다. 오늘도 멋진 폭발이었다는 멘트는 덤.

이후 길로틴과 메이든이 백빙룡을 상대할 때 뒤늦게 찾아와 합류한다.

미니게임에서 톱날 함정에 당하지 않았지만 우월한 사이즈 때문에 장신구가 함정에 닿은 볼륨을 보고는 은화를 보고 싶다며 허탈해하는 컷신이 있다. 그외에는 파이어볼에 당해서 익숙한 자세로 쓰러진 길로틴과는 달리 폭발광답게 즐거워 하는 컷신이 있다.

8. 코스튬

8.1. 기본

베스티
파일:니케베스티.png
엄폐 사격
파일:베스티엄폐.png 파일:베스티사격.png

8.2. 아크 메이지

아크 메이지
파일:니케베스티아크메이지.png
엄폐 사격
파일:니케베스티아크메이지엄폐.png 파일:니케베스티아크메이지사격.png

2024년 겨울 이벤트 ICE DRAGON SAGA와 동시에 출시한 특별 배틀패스 스킨. 콘셉트는 마술사인데... 마술봉이 RPG-7이다.마법(물리) 아마도 국내에서 유명한 밈인 알라의 요술봉에서 따온 듯.

9. 여담

  • 눈물 많고 심약한 성격은 그녀가 생전 일 때 당했던 영향이 크다. 베스티가 니케가 되고 나서도 남아있다. 캐릭터 에피소드는 지휘관이 그런 베스티의 진실한 친구가 되어주는 내용이다.
  • 택티컬 업이 적용된 동료들은 노출이 늘어났지만 베스티는 망토를 둘러 이전보다 더 노출이 적어졌는데, 클뜯으로 드러난 안쪽 복장은 비키니 아머를 연상캐 하는 차림으로 동료들 못지않게 과감한 패션이다.
  • 2주년 기념으로 진행된 MBTI 테스트에서 INTP 성격 유형임이 공개되었다.


[1] 미하라와 중복.[2] iDoll 오션과 중복.[3] 홍련과 중복.[4] 죽이고 싶다.[5] 이걸 보여주는 장면이 바로 버스트 스킬 시전 장면. 특히 한국어 더빙은 일본어, 영어 더빙과 달리 하라구로마냥 말투가 확 바뀐다.[6] 베스티 외에는 라플라스, 파워, A2, 홍련 : 흑영, 에밀리아가 전부로 타 무기군에 비해 확실히 숫자가 적다. 키리는 버퍼이므로 제외다. 이 중에서 파워, A2, 에밀리아는 콜라보 한정 캐릭터이고 홍련 : 흑영은 픽업이 한정의 성격을 갖는 필그림이다. 즉 획득 확률이 높은 상시 모집 가능 캐릭터 중에서는 베스티 외 라플라스밖에 남지 않는다.[7] 베스티가 폭발 범위를 증가시키고 크리티컬을 활용한다는 것으로 유추해보면 베스티는 파괴 가능 부위를 다량으로 보유한 보스전에 특화된 캐릭터이다. 문제는 대부분 단일 특화 니케는 특유의 메커니즘 문제 때문에 딜로스가 나기 쉽다. 베스티 역시 체력이 가장 낮은 적을 노리는 만큼 잡몹이 소환되는 패턴이면 보스에게 나가야할 터렛이 잡몹에게 맞으며 딜로스가 생겨버린다.[8] 더 어처구니 없었던 것은 평타의 풀 차지 시 배율이 각종 액티브 스킬들에도 똑같이 적용되는 '차지 버그'가 있었음에도 불구하고, 베스티의 버스트 스킬 대미지는 여전히 1로 고정되었다는 점이다.[9] 특별히 이슈는 되지 않았지만 23.5.18 패치 이전에는 버스트 스킬에 코드(속성)가 적용되지 않았던 문제가 -- 있었다.[10] 더불어 터렛의 공격에도 버스트 게이지 충전 효과가 있어서 다음 버스트 사이클을 빠르게 당길 수 있는 효과도 있었다.[11] 22.11.23에 공개된 개발자 노트[12] 다만 버스트 스킬을 봉인할 경우 베스티가 활용할 스킬은 오직 폭발 범위를 넓혀주는 1스킬밖에 없어져 다른 RL 니케와 비교했을 때의 특장점이 깡대미지를 제외하고는 사실상 없게 된다.[13] SSR인 키리는 버퍼이지 딜러가 아니다. SSR 외의 등급에서는 2023 여름 후반 이벤트 SEA, YOU, AGAIN 에서 배포된 SR 등급 앵커의 무기가 RL이지만 마찬가지로 딜러가 아니다.[14] 니케의 치명타는 공격 판정이 아닌 타수 하나하나마다 독자적으로 치명타 확률이 적용되기에 한 번에 때릴 수 있는 게 많을 수록 효율이 좋은 편.[15] 애장품을 활성화한 라플라스는 풀 차지샷마다 추가타가 존재해 버스트 게이지 충전율이 높다.[16] 베스티는 적정거리가 없고 풀버스트의 지속시간이 짧아 사실상 합연산으로 적용되는 시스템 대부분을 활용하지 못한다. 거기다 파괴가능 부위를 최대한 동시에 타격하며 버스트 스킬 역시 코어적중의 혜택을 못 받는 만큼 치명타 의존도가 굉장히 높다.[17] 이 말을 들은 은화는 겉으로는 아무렇지도 않게 무시했지만 이에 대한 정신적 타격이 꽤 컸던 모양인지 조용히 엠마에게 어떻게 생각하냐고 초조하게 물어보는 모습을 보인다.[18] 문제는 이 발언으로 인해 해당게임의 스토리 정주행을 하던 스트리머들. 특히 몸이 빈약한 묘사를 가진 버추얼 유튜버들까지 광범위한 타격을 받았다는 것... 정작 트수들은 웃엇다고[19] 라피가 제대로 관계의 마무리를 짓지 않았기에 은화를 포함한 앱솔루트가 새로운 시작을 할 수 없었다고 한다. 은화는 항상 라피의 빈자리를 염두에 두고 살아왔기 때문에 빈자리가 행여나 사라지거나 메꿔질까 봐 현상 유지에 급급했다고 한다.[20] 그리고 덤으로, 라피가 "더 엉큼해졌다"라고 지적한다.[21] MMORPG의 MMO가 뭔지 모르고 '에메모'라고 한다.(...)

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