최근 수정 시각 : 2024-03-20 19:44:15

미하라(승리의 여신: 니케)


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워드리스
유니 미하라

미하라
Mihara

파일:승리의 여신 니케 미하라.png

<colbgcolor=#3376F0,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SR
제조사 파일:니케-미실리스.png
스쿼드 워드리스
무기군 파일:니케AR.png
페인풀 월드
속성 파일:니케수냉.png
수냉
버스트 파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스 파일:니케-공격형.png
화력형
성우 파일:대한민국 국기.svg 유보라[1]
파일:일본 국기.svg 타무라 무츠미[2]
파일:미국 국기.svg 앤 얏코[3]
"난 보다 으로 하는 게 좋더라."
- 랩쳐 포획 부대, 워드리스 소속의 니케 -

【NIKKE 소개】 미하라(Mihara) #

1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리7.2. 캐릭터 에피소드7.3. 돌발 스토리7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. CHERRY BLOSSOM
8. 코스튬9. 여담

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
청초한 얼굴을 지닌 마조히스트. 고통을 매개로 살아있음을 느낀다.
워드리스 스쿼드 소속으로, 동료인 유니와 사이가 아주 좋다.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SR 등급 수냉 타입 소총 니케.

2. 특징

청초한 얼굴을 지녔지만, 피학 성향이 있다.
같은 스쿼드인 유니와 매우 사이가 좋다.

【NIKKE 프로필】 미하라(Mihara) #

무기는 AR - 페인풀 월드. 마치 BDSM을 연상시키는 가죽 옷을 입은 니케. 현 소속은 워드리스로 미하라가 워드리스의 리더이다. 유니와 함께 미실리스의 CEO 슈엔의 호위 니케로 등장한다. 고통을 주는 것보다 받는 게 좋다고 말하거나 부하 유니가 임무를 달성해서 포상으로 미하라의 몸을 괴롭힌다고 하자 기꺼이 받아들이는 등 마조히스트의 분위기가 물씬 풍긴다.

친구이자 파트너인 유니가 상대의 감각을 끌 수 있는 것처럼 미하라 역시 상대와 감각을 교환하는 특수한 파장을 쓸 수 있다. 이걸 이용해서 슈엔과 싸우는 지휘관을 도우려는 카운터스 스쿼드에게 감각을 공유한 후 자신의 배에 총을 쏴서 세 명을 제압시킨다. 극단적인 사용법으로는 사람을 죽이는 용도로 쓸 수 있는데, 감각을 공유한 뒤 자결하면 된다. 뇌만 있으면 부활에 문제가 없는 니케의 특성을 이용한 것. 12챕터에서 슈엔이 이를 지휘관에게 쓰려고 하다가 무산[4]된다.

3. 공식 미디어

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 소총
최대 장탄 수 60 재장전 시간 1.67초 조작 타입 일반형
대상에게
[공격력 15.07% 대미지]
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 인듀어
마지막 탄환 명중 시 자신에게
[크리티컬 대미지 18.7% ▲] [10초 유지]
스킬 2 패시브 페인 로드
버스트 스킬 사용 시 자신에게
[페인 로드 1: 공격력 15.56% ▲] [45초 유지]
버스트 스킬 사용 시 자신이 페인로드 1 상태라면 자신에게
[페인 로드 2: 크리티컬 확률 11.28% ▲] [45초 유지]
버스트 III
파일:니케-3단계.png
액티브 재사용 시간
40.00초
센스 쉐어링
아군 전체에게
[풀 버스트 타임 지속 시간 5초 ▼]
적 전체에게
[최종 공격력 399.6% 대미지]
자신이 페인 로드 2 상태라면 적 전체에게
[최종 공격력 266.4% 추가 대미지]

5. 평가

40초 쿨타임의 광역공격기를 가진 니케로 버스트 스킬 사용 시 풀버스트 시간을 5초 줄이는 특이한 효과를 가지고 있다. SSR 등급에 유사한 버스트 효과를 가진 베스티의 경우 설치형 버스트 스킬로 풀버스트 이후 버스터 게이지를 수급하고 자신의 풀버스트 시간 단축으로 다음 3버스트 딜러의 버스트를 앞당기는 의도를 가지고 있는 걸 생각하면 모호한 스킬셋.

2스킬은 자신의 버스트 스킬 발생 시 45초 지속되는 공격력 증가 버프를 걸고 해당 버프가 유지 중인 상태에서 또 다시 자신의 버스트를 사용할 시 추가로 크리티컬 증가 대미지 버프를 부여하는 스킬인데 미하라의 버스트 스킬 쿨타임은 40초로 버프 지속시간보다 길어 제대로 사용하고자 한다면 쿨타임 감소 스킬을 가지고 있는 도라 등의 니케와의 조합이 필수이다.

6. 대사

상황 대사
획득 그거 알아? 고통과 쾌락은, 종이 한 장 차이야.
대화 1 후후~ 본능에 몸을 맡기면 자유로워질 거야.
대화 2 난, 말보다 몸으로 하는 게 좋더라.
대화 3 지휘관, 유니랑 셋이서 놀러 갈까?
방치 바쁜가 보네, 지휘관. 슬슬 유니에게 가봐야 하는데.
호감도 10 대사 1 후후... 오늘은 어디에 키스할까?
호감도 10 대사 2 지휘관... 오늘은 다른 자극이 필요해. 일은 언제쯤 끝나?
호감도 10 대사 3 후후... 나에 대해 많은 걸 알게 됐구나? 방금 눌러준 그 부분, 너무 좋았어.
호감도 10 방치 가만히 보고만 있는 것도 자극적이지만... 슬슬 그만 애태우고 나랑 즐겼으면 좋겠는데?
필드 이동 너무 그렇게 잡아당기지 마.
필드 터치 엇... 거긴!
적 조우 후후... 즐길 시간이네.
스쿼드 편성 난, 언제나 준비되어 있어.
궁극기 준비 내 차례네.
궁극기 자~ 마음껏 때려봐.
풀 버스트 후후... 마음껏 괴롭혀주지![5]
레벨업 1 후후~ 좀 더 즐겨볼 수 있겠네.
레벨업 2 아~ 기분 좋아~
레벨업 3 너무 튼튼해져도 곤란한데...
선물 1 오늘은 그걸로 할 거야? 아~ 선물이구나.
선물 2 고마워, 지휘관. 어디로 해줄까?
선물 3 이런 곳도 좋지만... 다른 것도... 음?
호감도 상승 1 후후... 이러다... 마음까지 넘어가 버릴지도?
호감도 상승 2 지휘관은 존재 자체가 자극적이야.
호감도 상승 3 지휘관... 나 점점 흥분돼...
전투 시작 1 때리는 건 취향이 아니지만.
전투 시작 2 후후... 기대되네.
전투 시작 3 어디까지 날 몰아붙일 수 있을까?
장전 1 재장전할게.
장전 2 흐음...
장전 3 공격은 어렵네.[6]
적 처치 1 와~ 잡았다!
적 처치 2 나, 소질 있을지도?
적 처치 3 후후~ 즐겁네!
사망 어머... 망가질 정도로 너무 열중했나 봐...
승리 후후... 조금 부족하긴 했지만, 만족스러웠어.
전초기지 1 여긴 좀 밝네. 취향은 아니지만... 나쁘지 않아.
전초기지 2 클럽에 언제 한번 놀러 와. 재밌는 거 많아.
전초기지 3 클럽? 음료도 팔고, 재밌는 일도 체험할 수 있어.

7. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


7.1. 메인 스토리

파일:니케유니&미하라.png
오붓한 모습을 보이는 워드리스 스쿼드

슈엔이 지휘관에게 랩쳐를 포획해 오라고 했을 때 부하 유니와 함께 파견된 워드리스 스쿼드의 니케로 등장한다. 이때 유니의 감각 차단으로 지휘관을 엎드리게 하고 모욕을 주는 슈엔에게 카운터스 3인방이 슈엔에게 총구를 겨누자 슈엔의 명령으로 3명과의 감각을 공유하고 배에 총을 쏘는 것으로 3인방을 제압한다. 3인방을 비웃는 슈엔에게 분노한 지휘관이 감각 차단도 무시하고 일어나 사과를 요구하자 망설이지만 결국 또다시 슈엔의 명령으로 슈엔에게 사과를 요구하는 지휘관과 감각 공유를 하고 배에 총을 쏘는 자해를 한다. 하지만 지휘관은 그 고통을 참아내고 기어이 슈엔의 멱살까지 잡아 슈엔을 사과하기 직전까지 만들지만[7] 결국 한계에 달해 기절해버린다.

이후 슈엔의 명령에 따라 카운터스와 함께 의사소통이 가능한 랩쳐 "토커티브"를 포획하려 투입된다. 그 중간에 자신과 유니와의 관계를 털어놓으며[8] 카운터스와 어느 정도 친해진 모습을 보여준다.

토커티브와 접촉하자 감각 교환을 통해 자신의 자해가 토커티브에게 그대로 전해져 토커티브의 내구성을 무시하고 고통을 주는 데 성공한다. 그러나 감각의 교환이라는 점을 역이용한 토커티브는 자신의 부위를 뜯어내는 자해를 해 미하라도 상상 이상의 큰 고통을 받아 쓰러진다. 거기다 이후 토커티브는 빠른 속도로 자해를 한 상처를 재생해버려 미하라만 큰 부상을 입었다.

결국 토커티브의 포획에 실패하고 지휘관까지 다리가 부러지는 중상을 입어 겨우 후퇴. 슈엔의 독단으로 임무도 정식 승인되지 않아 군법 재판까지 넘어간다. 지휘관은 판례가 적용되어 이틀간 작전 수행 금지로 끝났지만, 카운터스의 리더 라피와 워드리스의 리더 미하라가 대표로 책임지고 기억소거를 당해야 하는 처지에 놓인다. 슬퍼하는 친구이자 부하 유니에게 미하라는 네가 자신을 잊지 않으면 난 그걸로도 충분하다며 덤덤히 받아들인다. 그렇게 기억이 소거되어 유니와 만났던 기억을 잃은체 다시 유니와 마주하였고, 그런 미하라에게 유니는 미하라에 대한 것은 자신이 다 알고 있다며 자신이 미하라를 완전하게 만들어 주겠다며 약속하고 유니의 말에 기뻐하며 유니를 받아들인다.

이윽고, 챕터 12에서 다시 등장하는데 카운터스와 만났던 기억을 잃은 상태였던지라, 다시 한번 자기소개를 하게된다. 이후 메티스 문제로 지휘관과 티격태격하던중 분노한 슈엔이 자신의 머리를 총으로 쏘아서 자결할것을 명령받지만 동행하고 있었던 잉그리드에 의해 무산된다.

챕터 18에서 슈엔이 지휘관에게 애원하는 것을 듣고 기뻐하는 유니를 안타깝게 본다. 이후 방주가 랩쳐 침공에 의해 혼란에 빠진 챕터 23에서는 슈엔의 명령으로 부하 유니와 함께 이그조틱 스쿼드를 수색한다. 하지만 모종의 이유로 단독으로 떨어지게 된 유니는 쉘터의 민간인을 선동하고 지휘관이 가지고 온 언체인드를 강탈하고 말았다.

챕터 24에서는 유니와 다시 합류하지만 유니는 이그조틱과 결탁해 슈엔에게 복수하려 하였던 상태였으며, 미하라는 그런 유니를 말리게 된다.[9] 허나 유니는 자신이 아닌 미하라를 기억소거시켜 죽인 슈엔의 편을 드는 미하라의 모습을 보고 더욱더 충격을 먹고 급기야 미하라는 죽었다는 말까지 하게 된다. 이윽고 언체인드 탄환을 자신에 팔에 쏴서 리미트가 풀린 유니를 저지하기 위해 슈엔과 감각 교환을 하지만 한계에 달했고, 결국 유니가 쏜 니케용 자결 탄을 슈엔 대신 머리에 맞는다. 이후 손상이 너무 심해 수리 과정에서 NIMPH를 강제로 떼어내 또다시 기억 소거가 되었다고 라피가 언급한다.[10]

7.2. 캐릭터 에피소드

미하라 캐릭터 에피소드
  • 새로운 상상력
  • 건전한 자극
  • 한밤의 산책
  • 당당한 산책
  • 첫 자극

캐릭터 에피소드는 계속된 레퍼토리가 뻔한 쾌락에 새로운 쾌락을 찾는 미하라와 거기에 휘말린 지휘관의 스토리다.

시작부터 한숨을 쉬는 미하라에게 무슨 일인지 묻지만 그녀는 별일 아니라며 이야기하려하지 않는다. 하지만 계속된 한숨에 폭발한 아니스가 말을 하라며 화내자 결국 털어놓는데, 친구이자 부하 유니 덕분에 매일 자극을 느끼지만 그 자극이 항상 같아지자 매너리즘에 빠진 것. 유니도 이를 생각하여 항상 다른 자극을 준비하지만 결국 같은 자극으로 이어지는 탓에 노력하는 유니에게 뭐라 하기도 뭐해서 혼자서 앓고 있었다고. 3인방은 이런 걸 잘 모르기에 자동적으로 지휘관이 해결할 문제가 되어버렸고(...) 결국 지휘관이 나서서 미하라에게 새로운 자극을 주게 된다.

먼저 미하라에게 건전한 자극을 가르쳐주자는 의도로 미하라를 피트니스 센터로 데려온 지휘관. 미하라도 새로운 자극에 상당히 기분 좋아하지만 미하라가 운동하면서 자극에 몰두해 요염한 신음을 참지 못하는 바람에 지휘관을 포함한 주변 남자들이 발기해버리고(...), 결국 피트니스 센터에서 쫓겨나 버린다. 그래도 기분좋은 자극[11]을 느꼈다며 미하라는 기뻐하고, 이 다음은 뭐냐는 미하라의 물음에 산책을 가자 하는데...

이번에는 마치 개처럼 미하라의 목에 목줄을 채운 채 산책을 한다.(...)[12] 하마터면 프로토콜 스쿼드에게 들킬 뻔한 상황에서 겨우 벗어나지만, 문제는 미하라가 골목 바닥에 있던 물웅덩이를 통해 엑시아에게 자신들의 모습을 보여준 것(...). 그 직후 바로 엑시아에게 날아온 "좋은 시간 보내"라는 문자를 받은 지휘관은 미하라의 술수에 넘어갔음을 알고 한순간 이성이 끊겨 진심으로 미하라와의 '산책'을 즐기게 된다.(...)

하지만 결국 시민에게 신고를 받아 A.C.P.U. 스쿼드와 마주하게 되고, 기겁한 미란다와 화가 난 폴리를 상대한 후 결국 A.C.P.U.는 트라이앵글 스쿼드에게 부탁한다. 하지만 트라이앵글에게 미하라가 BDSM을 같이하자고 제안을 하자 트라이앵글도 도망을 치고, 설상가상으로 소문을 듣고 온 리타마저도 큰 충격을 받고 도망간다. 결국 지휘관과 미하라 둘이 남게 되어 무사히(?) 골목을 빠져나온다. 그리고 함께 있어줘서 고맙다며 자신의 비밀을 말해주는데...

미하라는 처음부터 고통을 즐기는 인간이 아니었다고 한다. 사실 미하라는 니케가 되기 전에 전신 마비로 눈을 깜빡이거나 입을 움직이기밖에 할 수 없었는데, 나도 남들과 같이 살아 있다는 감정을 느끼고 싶어서 이빨로 볼을 깨무는 등 고통을 즐겼고, 그렇게 자신도 다른 사람처럼 살아 있다는 걸 느꼈지만 주변인들은 미하라가 고통을 즐기는 걸 이상하게 보기 시작했다.

그때 슈엔이 자신의 니케가 되어달라고 하였고, 미하라는 무섭다고 하자 그녀는 니케가 된다면 다른 사람들처럼 움직일 수 있게 해주고 고통 또한 즐길 수 있게 해준다고 설득했고, 결국 미하라는 니케가 된 것이었다. 그렇게 미하라는 자극이라든지 고통을 즐기는 니케가 되었다고 한다.

그 후 지휘관에게 자신과 어울려줘서 고맙다고 지휘관의 목에 키스를 해준다. 지휘관도 미하라의 가슴에 키스를 해주고, 그녀는 새로운 자극을 알게 된다.[13] 그 뒤로 지휘관의 일이 끝나면 항상 밤에 지휘관실에 와서 매일 새로운 부위에 지휘관에게 키스를 받으며 에피소드가 끝난다. 이후 터치 대사에 "오늘은 어디에 키스할까" 등이 추가된다.

7.3. 돌발 스토리

수상한 클럽 돌발 스토리에서는 클럽을 찾아온 지휘관에게 대접한다며 유니가 재료를 찾으러 간다. 그녀를 도와주러 지휘관은 지하로 내려가고, 빨간 불이 켜진 그곳에는 온갖 고문 기구들이 즐비했다. 본능적으로 위험을 감지한 지휘관은 도망치려고 하지만... 유니와 미하라가 그를 붙잡는다.

두 번째 수상한 클럽 돌발 스토리에서는 솔린이 자기가 어른이라며 지휘관을 데리고 미하라와 유니의 클럽에 들어가는 위험한 짓을 한다. 심상치 않은 메뉴들의 이름에 솔린은 혼란스러워하다가 [유니의 특제 달콤 스페셜]이라는 엄청난(...) 메뉴를 주문해버린다. 유니는 슬슬 채찍을 들며 준비를 하지만 다행히도 배가 아프다며 지휘관이 꾀를 부리고 이를 눈치챈 솔린이 그를 부축하며 클럽에서 함께 도망친다.

세 번째 수상한 클럽 돌발 스토리에서는 센티가 미하라와 유니의 의뢰를 받고 클럽으로 출장을 온다. 붉은 조명이 켜진 음습한 지하로 내려가서 센티는 의자를 만들기 시작한다. 그러다 목이 마른지 마실 게 없냐고 묻자 미하라와 유니는 음료를 갖다준다. 음료를 마신 센티는 전율이 느껴진다며 순식간에 의자를 완성한다. 미하라와 유니는 끝났으면 같이 놀자고 하지만 지휘관이 막아줘서 다행히도 상황은 마무리된다.[14]

네 번째 수상한 클럽 돌발 스토리에서는 아리아가 이곳에 내가 찾는 프리마돈나의 목소리가 있다며 클럽을 찾아온다. 어젯밤 여기 앞을 지나다가 높은 음의 목소리를 들었다고.(...) 그러자 미하라가 그거 내 목소리라고 하며 기분 좋아하지만 프리마돈나의 소질이 있기엔 무리라고 한다. 아리아는 여기저기 널린 미하라의 도구들을 보며 당신은 고통을 노래한다고 평하고 지휘관이 미하라가 무슨 얘기를 하는 지 아냐고 묻자 아리아는 나도 상식이 있다며 미하라가 무슨 말을 하는 지는 자신도 잘 안다고 말한다. 목소리의 이유가 무엇이든 소질 있는 목소리를 가졌다는 평을 받은 미하라는 둘에게 이왕 온 김에 한잔하고 가라고 설득한다.

다섯 번째 수상한 클럽 돌발 스토리에서는 누아르가 공연을 하러 클럽을 방문하는데, 그곳엔 출장 청소를 하러 온 소다가 있었다. 그런데 그녀가 들고 있는 대걸레는 알고 보니 청소 도구가 없길래 누아르가 공연에 쓸 봉을 개조한 물건이었다.(...) 사실을 깨달은 소다는 또 소다답게 우당탕 넘어지면서 주변을 난장판으로 만들어버리고, 결국 셋이 함께 다시 주변 정리를 한다. 이후 미하라는 자신은 지하실 청소를 부탁했었지만, 그래도 이전보다 더 깨끗해졌다며 좋아한다. 그리고 누아르의 공연까지 본 후 모두들 헤어진다.

승리의 여신 돌발 스토리에서는 날씨 좋은 날 비스킷이 지휘관과 함께 산책을 나온다. 그때 마침 SM플레이산책을 나온 미하라, 유니와 마주친다. 다만 미하라는 산책 준비물을 깜빡했다며 아쉬워하는데, 이를테면 목줄 같은 것들이라고 덧붙인다. 이 둘의 정체가 뭔지 모르는 비스킷은 산책 준비물에 간식이나 놀이 용품 등도 필요하다고 조언하고, 미하라와 유니는 새로운 발견이라며 좋아한다. 그리고 산책 용품을 사러 둘은 떠나고, 비스킷은 저 둘이 정말 반려 동물을 좋아하는 것 같다고 착각한다.(...) 그녀는 미실리스는 규정이 엄격한 줄 알았는데 동물도 키웠냐며 무슨 동물일지 궁금해하지만... 지휘관은 마저 산책하자며 황급히 주제를 돌린다.

7.4. 이벤트 스토리

7.4.1. CHERRY BLOSSOM

CHERRY BLOSSOM 이벤트 스토리에서는 부하 유니와 함께 사쿠라의 세이메이카이가 주최하는 벚꽃 축제를 방문한다. 지휘관과는 구면인지라 반갑게 인사하지만 하필 지휘관은 사쿠라의 부탁으로 그녀의 지아비 행세를 하고 있었기에 당황하고, 이런 사실을 알 리가 없는 둘은 특유의 므흣한(...) 분위기를 조성하려 하지만 미하라가 사쿠라와 조직원들의 심상치 않은 눈초리를 눈치채고 유니와 함께 자리를 비워준다.

8. 코스튬

9. 여담

  • 캐릭터의 특성에도 알수 있듯이 말 그대로 니케의 수위를 책임지고 있는 캐릭터이다. 메인, 돌발 스토리 등에서 나오는 대사들에서부터 고통이라는 키워드를 언급하고 있으며, 개인 에피소드 또한 모든 니케 중에서도 손꼽힐 정도로 수위가 높다. 심지어는 평범한 핼스장 운동이나 애완동물 산책 에피마저 19금으로 만들어 버릴 정도로(....)
  • 빌런 속성에 어울리는 인상하곤 별개로 지휘관과는 갈등 요소가 거의 없다. 슈엔의 악독한 명령을 따르는 것 외에는 지휘관은 물론 카운터스 멤버들과도 별다른 마찰이 없으며, 피학상황에 열광하는 면모[15]를 제외하면 상당히 이성적이고 차분한 편. 그래서인지 대외관계도 원만한 편이다.
  • 외형과는 달리 작중에서 나이가 가장 어린 니케라는 추측이 있는데, 챕터3에서 슈엔이 만들어낸 니케라고 스스로 언급했기 때문. 작중에서 잉그리드 - 머스탱보다 확연히 어려보이는 외견을 한 슈엔과, 그런 슈엔이 만든 대표작이 방주 내에서 가장 최신 보디를 쓰고 있는 라플라스라는 것을 생각하면, 방주의 니케들 중에선 비교적 신세대인 셈.
  • 메인 스토리에 등장할 때마다 불운한 일을 계속 겪는 중이다. 첫 등장때부터 지능이라는 규격외의 요소를 쓰는 토커티브에게 허를 찌르는 바람에 상처투성이로 돌아왔지만 비공인작전이었던지라 오히려 자신이 기억소거를 당하였으며, 그로 인해 아끼던 동반자였던 유니는 절망한 나머지 타락해버려 폭주하기에 이른다. 그런 유니를 막으려다 가짜라는 폭언을 듣고 자결용 탄을 맞아 또 다시 기억소거를 받게 되었는데, 작중에서 기억소거라는 것이 니케에게 어떤 의미를 가지는지 알면 그야말로 불운의 대명사라 봐도 무방하다.


[1] 베스티와 중복.[2] 밀크와 중복.[3] 은화와 중복.[4] 아이러니하게도 24챕터에서 미하라는 유니가 슈엔을 죽여서 마지막 선을 넘는 것을 막기 위해 감각공유를 써서 슈엔을 지키던 중 유니에게 니케용 자결 권총에 머리를 맞게 된다.[5] 두 가지 버전이 있다.[6] 두 가지 버전이 있다.[7] 자신에게 다가오는 지휘관에게 쫄은 슈엔이 미하라에게 지휘관을 공격하라 하지만, 미하라는 니케는 인간을 해칠 수 없다는 것을 말하며 명령을 거부한다.[8] 단순한 동료의 관계가 아니라 서로 딱맞는 일그러진 톱니바퀴 같은 사이라고...[9] 슈엔의 경호원으로 설정된 니케였던 것도 있었지만, 유니가 슈엔을 살해했을 경우 뒤집어쓸 오명과 처벌을 생각한 것으로 보인다.[10] 수술 시도를 외부공격으로 인식한 NIMPH에 의해 떼낼 수밖에 없었다 한다.[11] 인간이상의 근력이나 내구도를 가진 기계육체를 가진 니케가 헬스장 운동따위에 힘들어 하는것이 이상하게 느껴지지만, 8세대 까지의 니케는 운동으로 근력 성장도 가능하고 니케 마다 신체 능력도 차이가 나며 니케 전용 운동기구도 묘사가 되었으니 이상한 건 아니다.[12] 다만 개념은 있는지 아이들이 있는 곳엔 가지 말자고 한다.[13] 의외로 누군가에게 키스를 받아본 것이 처음이라고.[14] 워드리스 스쿼드가 변태라는 사실을 같은 회사의 니케 센티가 모른 것으로 보아 미하라와 유니가 변태라는 사실은 대외적으로 알려져 있지 않은 듯하다.[15] 거기다 이 고통에 열광하는 면모 또한 아무것도 못 느낀 상태였던 인간시절에서 비롯된 것이여서 개인 애피소드에서는 정상적인 자극에도 흥미를 보였다.


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