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| 인헤르트 | |||||||||||||
| 지휘관 요한 | |||||||||||||
| 이사벨 | 하란 | 노아 | 도로시 | ||||||||||
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| 이사벨 Isabel[1] | |
| | |
| <colbgcolor=#D02DD9,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 | |
| 제조사 | |
| 스쿼드 | 인헤르트 |
| 무기군 | 익스트림 옵세서 |
| 속성 | 전격 |
| 버스트 | 버스트 III |
| 클래스 | 화력형 |
| 성우 | |
1. 개요
| 니케 스토리 |
| 하늘을 나는 추적자. 집요한 성격으로, 한번 정한 표적은 적이든 연인이든 절대 놓아주지 않는다. 그녀 덕에 인헤르트 스쿼드는 공중전에서도 강하다. |
모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 전격 타입 샷건 니케.
2. 특징
3. 스킬
모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.| 스킬 정보 | |||||
| 일반 공격 | 샷건 | ||||
| 최대 장탄 수 | 9 | 재장전 시간 | 1.86초 | 조작 타입 | 일반형 |
| 대상에게 [공격력 210.7% 대미지] [코어 대미지 200%] | |||||
| 스킬 1 | 패시브 | 타겟 마킹 | |||
| 버스트 스킬 사용 시 자신에게 [타겟 마킹 1: 크리티컬 확률 6.26% ▲] [45초 유지] 버스트 스킬 사용 시 자신이 타겟 마킹 1 상태라면 자신에게 [타겟 마킹 2: 크리티컬 대미지 18.03% ▲] [하위 효과 중복 적용] [45초 유지] 버스트 스킬 사용 시 자신이 타겟 마킹 2 상태라면 자신에게 [타겟 마킹 3: 공격력 17.28% ▲] [하위 효과 중복 적용] [45초 유지] | |||||
| 스킬 2 | 액티브 | 재사용 시간 15.00초 | 페더 이젝션 | ||
| 방어력이 가장 높은 적 5기에게 [최종 공격력 170.58% 대미지] | |||||
| 버스트 III | 액티브 | 재사용 시간 40.00초 | 소닉 체이서 | ||
| 적 전체에게 [최종 공격력 149.85% 대미지] [자신 상태 별 추가 효과] [하위 효과 중복 적용]: 타겟 마킹 1: [받는 대미지 39.96% ▲] [5초 유지] 타겟 마킹 2: [최종 공격력 299.7% 추가 대미지] 타겟 마킹 3: [최종 공격력 349.65% 추가 대미지] 아군 전체에게 [풀 버스트 타임 지속 시간 5초 ▼] | |||||
| 버스트 컷신 | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 애니메이션 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | "세상 끝까지 추격해 주겠어." | }}}}}}}}} |
4. 평가
본인의 버스트 스킬을 쓰면 쓸수록 더 강해지는 컨셉을 갖고 있다. 버스트 스킬에 달린 풀 버스트 지속 시간 감소는 일방적인 디메리트라기 보다는, 풀 버스트 사이클을 더 자주 돌리라는 의도에서 설계된 것이다. 같은 3버스트 중에서는 베스티와 똑같은 스킬ㆍ딜 구조를 갖고 있다.근거리는 기본 무장인 샷건의 주요 특징을 살려 압도할 수 있으며, 근거리를 넘어서는 거리의 적은 2스킬과 버스트 스킬로 대처가 가능하다. 즉 기본 무장이 샷건임에도 적성거리의 제한을 거의 받지 않는 전천후에 가까운 스타일이다. 1스킬의 중첩을 최대로 쌓은 후에는 버스트 스킬의 딜 기여도가 평타의 그것을 아득히 넘기 때문에 더욱 그렇다.
다만 이는 어디까지나 이론적인 부분에서의 장점이고, 실제 사용에 있어서는 굉장히 애로사항이 크다. 먼저 일반적인 PVE 스테이지 진행시에 버스트 스킬이 갖고 있는 전체기로서의 성능을 구도상 제대로 살릴 수 없다. 버스트 스킬이 딜적인 측면에서 제 효과를 갖는 조건은 풀 중첩인데, 시점상 이것이 충족되는 건 메인 타겟 등장 이후에나 가능하다. 풀 중첩에 이르지 않은 버스트 스킬의 애매한 대미지로는 전투력 차이에 따라서 잡몹이 깔끔하게 정리되지 못할 때가 있다. 이럴 바에는 당초의 계수 자체가 충분히 높은 타 필그림 딜러 홍련이나 하란의 전체기를 활용하는 것이 쉽고 편하다.
PVE 보스전의 경우도 활용에 많은 제약이 있다. 장시간 전투가 필연적인 보스전에서는 받는 피해 증가가 분명 유용하나, 3버스트라는 포지션상 메인딜러의 역할이 요구되므로 단순한 디버프 용으로는 노벨을 쓰는 것이 낫다.[5] 또한 딜러로서의 성능이 예열을 거쳐야 발휘된다는 점에서, 부위 파괴 등을 이유로 전투 초반에 빠른 화력 집중이 필요한 보스[6]를 상대로는 아예 활용할 수가 없다.
그나마 그레이브 디거 등 샷건이라는 무장 자체가 보너스가 되는 환경에서는 잘 활용할 수 있으나, 이 경우에도 타 3버스트 샷건 메인딜러와 비교해서 특별한 비교우위를 갖는 것은 아니다. 버스트 사이클을 정말 빠르게 돌려야 하므로 리타와 도라를 반드시 대동해야 하며, 나머지 두 자리에도 버스트 게이지 충전율이 높은 런처나 샷건[7]을 편성해 주어야 하는, 편성 상의 경직성이 일단 발목을 잡는다. 그리고 풀 버스트를 5초로 반토막시키는 점 자체가 택틱 구성에 난점이 되기도 하는데, 특히 그레이브 디거를 상대할 때 패턴 저지의 타이밍이 빡빡해진다.
물론 예열 과정을 끝낸다면 필그림 딜러 답게 낮은 돌파 단계로도 타 3버스트 샷건 메인딜러의 고돌파에 버금가는 화력을 갖지만, 이러한 모든 조건을 따져가며 이사벨을 쓰느니 그냥 적당히 잘 키워진 드레이크 및 슈가를 쓰는 게 훨씬 속 편한 것이 현실이다.
종합적으로 용처가 한정됨과 동시에 강력한 화력의 발휘에 필요한 보충 자원, 통칭 발사대를 필수적으로 요구한다는 점에서 스노우 화이트와 더불어 필그림 치고 메이저한 픽으로 꼽히지 못한다.[8] 하지만 그 가운데서도 스노우 화이트는 타 니케 또는 조합이 따라할 수 없는 강력한 순간 누킹이라는 독보적인 컨셉을 갖고 있어서 사실상 대체재가 없는 반면, 이사벨은 샷건이라는 틀에 묶여 드레이크 및 슈가의 대체자원으로서 고려되는 큰 차이점이 있다. 똑같은 컨셉과 딜 메커니즘을 가진 베스티가 마찬가지로 메이저픽에 이르지는 못했기 때문에, 잘 어울리는 3버스트 파트너도 마땅치 않은 상황이다.[9] 그나마 필그림 타워를 뚫기 위한 머릿수 채우기 용도로는 스쿼드 풀이 부족할 때 의미는 있다.
첫 번째 솔로 레이드인 마더 웨일 전에서는 나름 유용하게 쓰였다. 우선 솔로 레이드는 최대 다섯 스쿼드까지 운용할 수 있으므로 후속 스쿼드에서의 메인딜러 자원을 찾는 것이 필수적이었다. 거기에다 공략 포인트 상 잡몹 다수를 한꺼번에 처리할 수 있는 전체기가 매우 중요한데,[10] 3버스트 중에서도 전체기를 갖고 있는 자원이 생각보다 부족한 실정이었다.[11] 이러한 상황에서 기본적으로 우월 코드인 전격 보유자고, 풀 버스트 지속 시간을 단축함으로써 빠르게 돌아오는 잡몹 웨이브를 타이밍에 맞게 대처할 수 있다는 점에서 이사벨이 크게 메리트가 있었다. 스쿼드의 유지력을 도모할 수만 있다면, 어차피 긴 시간을 들여 타겟을 잡는 레이드 컨텐츠기 때문에 예열은 크게 문제되지 않았다. 코어 부위의 면적이 커서 샷건으로도 충분히 코어 샷을 시도할 수도 있었다.
그렇게 2년 6개월을 넘게 함정 필그림, 안뽑히는게 이득인 캐릭의 대명사로 쓰였지만 이사벨의 스킬셋을 완벽하게 저격하며 버프해주는 아르카나의 등장으로 드디어 실전성이 생겼다. 아르카나의 특성상 전격덱의 히든카드인 아이스로즈 메이든을 사용할 수가 없어서[12] 1순위 고려대상이 될 수는 없지만, 전격덱의 최강자인 신데렐라의 버스트를 빠르게 돌린다는 것 자체에서 오는 경쟁력이 있기 때문에 2~3순위로 기용 가능하다.
물론, 제대로 사용하려면 결국은 아르카나와 토브, 드레이크의 육성[13]과 애장품의 유무가 필수적이지만 이러한 파츠들이 전부 충족된다면 우월코드 한정 매우 뛰어난 성능을 발휘할 수 있다는 것을 증명했으므로 함정픽에서 완벽하게 탈출해 성능 필그림 라인으로 합류하게 되었다.
5. 대사
5.1. 기본
| 상황 | 대사 |
| 획득 | 하아...사랑스러운 분...당신을 괴롭히는 건 제가 다 없애 줄게요. |
| 대화 1 | 아무것도 두려워 할 필요 없어요. 당신은...하아...제가 반드시 지킬테니까. |
| 대화 2 | 언제나 당신이 궁금해요. 무엇을 하는지. 또 누구와 있는지도. |
| 대화 3 | 밤새 당신을 상상...아니 생각하며 잠들지 못했답니다. |
| 방치 | 바라보는 것 만으로도 충만해지는 기분. 당신은 아시나요? |
| 호감도 10 대사 1 | 이제 산책은 다 끝나셨나요? 그럼 함께 집으로 돌아가요. 당신과...나의 집으로요. |
| 호감도 10 대사 2 | 당신은 하아...제게 살아갈 의미를 주었어요. |
| 호감도 10 대사 3 | 이제 더 이상 한 눈 팔지 않으시겠죠? 당신이 소중히 여기는...그 여자들을 위해서라도요. |
| 호감도 10 방치 | 저를 두고 다른 여자와 연락이라도 나누고 계신건가요? 사랑스러운 분? |
| 필드 이동 | 지금 바로 날아갈게요. |
| 필드 터치 | 부르셨나요? |
| 적 조우 | 전투를 시작할게요. |
| 스쿼드 편성 | 제가 당신을 지킬게요. |
| 궁극기 준비 | 끝낼 시간이야. |
| 궁극기 | 세상 끝까지 추격해 주겠어. |
| 풀 버스트 | 협동은 내키지 않지만 지금은 어쩔 수 없네. |
| 레벨업 1 | 당신에게 더 빨리 날아갈 수 있게 됐어요. |
| 레벨업 2 | 하아... 이것도 사랑의 한 형태인거죠? |
| 레벨업 3 | 당신의 하나 뿐인 방패가 될게요. |
| 선물 1 | 이건...당신도 제게 관심이 있다는 의미인가요? |
| 선물 2 | 이걸로 하루종일 당신을 떠올릴 수 있어요. |
| 선물 3 | 하아...당신의 일부를 소유한 기분이 들어요. |
| 호감도 상승 1 | 미래에는 당신의...하나뿐인 신부가 되고싶네요. |
| 호감도 상승 2 | 역시 우린 서로 사랑하고 있는거였어요. 그렇죠. |
| 호감도 상승 3 | 매일 밤, 당신 곁에서 잠들고 싶어요. |
| 전투 시작 1 | 제가 전부 처리해줄게요. |
| 전투 시작 2 | 당신은 제가 지켜줄게요. |
| 전투 시작 3 | 괜찮아요. 제 뒤에만 숨어있어요. |
| 장전 1 | 시간이 없어. |
| 장전 2 | 그 사람을 지켜야 해. |
| 장전 3 | 서둘러야 해. |
| 적 처치 1 | 죽어. |
| 적 처치 2 | 격추 완료. |
| 적 처치 3 | 사라지도록 해. |
| 사망 | 크으윽...당신을 두고갈 순...없는...데... |
| 승리 | 역시 당신에겐 제가 필요해요. 그렇죠? |
| 전초기지 1 | 네? 날개 동상을 보면 제가 떠오른다고요? 헤헤 부끄러워라. |
| 전초기지 2 | 여긴 니케들이 참 많네요. 역시 당신을 지상에 붙잡아뒀어야 했을까요? |
| 전초기지 3 | 당신이 그리워져서 찾아왔어요. |
5.2. 허니문 파티
| 상황 | 대사 |
| 획득 | 어떤가요? 당신을 위해 아껴둔 드레스랍니다. |
| 대화 1 | 파티에 초대해 주셔서 감사해요. 이렇게 함께 있을 수 있는 것만으로도 영광이랍니다. |
| 대화 2 | 생각보다 사람이 많네요. 이 드레스는 당신에게만 보여주고 싶었는데 말이죠. |
| 대화 3 | 그래서 이 지루한... 아니, 화려한 파티는 언제 끝나나요? 당신과 둘이 있고 싶어서요. |
| 방치 | 멀리 가셔도 좋아요, 제 시야 안에만 들어오신다면 말이에요. |
| 호감도 10 대사 1 | 밤새 당신과 파티를 즐길 생각에 한숨도 자지 못했어요. 그러니 달콤한 자장가와 함께 저를 재워주시겠어요? |
| 호감도 10 대사 2 | 오늘 입은 옷, 정말 잘 어울리세요. ...그 안에는 얼마나 더 멋진 걸 준비해두셨나요? |
| 호감도 10 대사 3 | 계속 궁금했어요. 제가 이 옷을 입으면 당신은 어떤 표정을 지을지. ...역시 실물은 상상 이상으로 황홀하네요. |
| 호감도 10 방치 | 파티란 그런 거죠, 대화를 나누고 사교를 하는. 하지만 상대방이 여자들이라면 좀 곤란해요, 사랑스러운 분. |
| 필드 이동 | 그곳이, 저희의 파티장인가요? |
| 필드 터치 | 네, 사랑스러운 분. |
| 적 조우 | 둘만의 파티에, 방해꾼들이 너무 많네요. |
| 스쿼드 편성 | 야외 파티인가 보군요. |
| 궁극기 준비 | 빠르게 끝내자. |
| 궁극기 | 둘만의 파티를 위해, 다 사라져줄래? |
| 풀 버스트 | 시간이 없어, 모두 쏟아내. |
| 레벨업 1 | 당신의 취향에 조금 더 가까워졌을까요? |
| 레벨업 2 | 사랑스러운 분, 제게 더 의지해 주세요. |
| 레벨업 3 | 오늘 파티에서, 저 말고든 아무도 당신을 건들지 못 할 거예요. |
| 선물 1 | 이건 설마... 오늘 둘만의 파티에서 사용할 물건인가요? |
| 선물 2 | 사랑스러운분... 전 오늘을 잊지 못할 거예요. 평생. |
| 선물 3 | 평생 보물로 간직할게요, 고마워요. |
| 호감도 상승 1 | 오늘 밤... 기다릴게요. |
| 호감도 상승 2 | 둘만의 파티는 지금부터 시작인 거군요? |
| 호감도 상승 3 | 역시, 당신도 저와 같은 시간을 기다리고 계셨군요. |
| 전투 시작 1 | 잠시 뒤에서 기다리세요. |
| 전투 시작 2 | 금방 끝낼게요. |
| 전투 시작 3 | 반드시 지킬게요. |
| 장전 1 | 파티 시간에 늦겠어. |
| 장전 2 | 그 사람이 기다릴 거야. |
| 장전 3 | 실망시키면 안 돼. |
| 적 처치 1 | 끝나가요. |
| 적 처치 2 | 처리했어요. |
| 적 처치 3 | ...번거로워. |
| 사망 | 당신과의 파티가... 읏... 정말 미안해요... |
| 승리 | 자, 방해꾼은 모두 사라졌으니 둘만의 파티를 시작해 볼까요? |
| 전초기지 1 | 그래서, 저희 둘만의 파티를 즐길 곳은 어디죠? 여기는 보는 눈이 너무 많은 것 같은데요. |
| 전초기지 2 | 나중에 신혼집은 이쯤에 짓도록 해요. 방음은 필요 없으니 벽은 최대한 얇게 말이에요. |
| 전초기지 3 | 이곳엔 당신의 향기가 가득해서 너무 좋아요. |
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
19지역에서 필그림 인헤르트 스쿼드를 데리고 온 지휘관인 요한과 함께 지휘관과 카운터스 니케들을 제압하는 모습으로 등장.[14] 이후엔 20지역에서는 니케의 해방을 위해 싸우고 싶다고 말한 지휘관한테 호감을 가진 듯한 모습을 보인다. 결국 21지역에서는 지휘관에게 완전히 푹 빠진 모습으로 나온다.[15]6.2. 사이드 스토리
6.2.1. EDEN SPEAR
요한과 다른 인헤르트 스쿼드와 함께 도로시가 남긴 좌표에 있던 니힐리스타를 회수한다. 그후 볼모로 잡혀있는 파피용에게 에덴의 키를 주며 전보다 자유롭게 행동할 수 있게 해주는 등 챙겨준다.6.3. 캐릭터 에피소드
- 구원
- 부부끼리 하는 일
- 위태로운 밤
- 추격
- 사랑의 형태
시작부터 난전에 휘말려 카운터스 스쿼드와 떨어져 부상당한 지휘관을 지상의 어느 가옥에 데려와 돌봐준다. 상처 소독과 옷도 갈아입혀주고[16] 요리까지 해주며 지휘관을 지극 정성으로 보살핀다. 그 이후 이러고 있으니 꼭 부부같지 않냐는 말에 지휘관이 오늘 하루라면 남편이 되어줄 수 있다고 답한다. 그 말을 듣고 이사벨은 첫날 밤에 부부끼리 하는 일을 떠올리며 오늘 밤은 같이 보내자고 하며 밤에 영화를 본 뒤 지휘관과 키스를 한다. 지휘관은 그럴 의도로 말한 것은 아니었으나 오해가 너무 커져 이사벨이 원하는대로 해주었고, 이사벨은 몸을 깨끗하게 하고 온다며 샤워를 하는데, 이사벨이 샤워를 할 때 카운터스가 쏘아올린 신호탄을 듣고 나가려고 하지만 문에 비밀번호가 걸려있었다.[17] 비밀번호를 푼 지휘관은 밖으로 나가려 하나 이사벨한테 걸리고, 부상당했으니 자기가 잘 이야기하고 오겠다며 지휘관을 돌려보내며 비밀번호를 변경한다. 이후 바깥에서 총성이 들리자 랩쳐와의 전투가 아닌 걸 눈치챈 지휘관은[18] 바뀐 비밀번호를 자신의 시민권 인식번호를 조합해 해제한 후, 밖으로 나간다.
그리고 밖에서 지휘관을 구조하러 온 카운터스를 공격하는 이사벨의 행동이 자신에 대한 집착 때문임을 알게 된 지휘관은 그녀를 말리러 가지만 부상 때문에 얼마 못 가 쓰러지고, 곤란한 일이 있으면 자신을 크게 부르라는 말이 떠올라 이사벨을 크게 부른다. 지휘관의 부름에 이사벨은 지휘관에게로 돌아와 그런 몸으로 여기까지 온거냐며 역시 저 니케들에게 특별한 감정이 있냐고 말한다.[스포일러] 그러자 자신은 카운터스의 지휘관이자 동료라고 말하는 지휘관의 말에 니케는 지휘관의 버림패가 아니냐며 잘 모르겠다고 말하고는 지휘관에게 꼬리를 치는 카운터스를 처리하려 했지만 그랬다간 슬퍼할테니, 나름대로의 차선책으로 지휘관을 떨어뜨린 후 처리하려고 했음을 밝힌다. 그러면서 약속 같이 무른 것으로 지휘관을 붙잡을 수 있을것이라 생각한 자신이 가장 어리석었다면서 지휘관이 도망가지 못하게 기절한 지휘관을 다시 처소로 데려와 수갑으로 묶어버린다. 이사벨은 묶인 지휘관을 돌봐주려 하고 자신들의 사랑의 증표를 기억하냐며 낡은 엽서를 하나 건낸다. 그 엽서에는 이사벨의 질투와 집착이 가득 담겨 있었고, 더는 안되겠다 싶은 지휘관이 이제 그만하라고 하자 다른 생각이 들지 못하게 역시 카운터스를 확실히 마무리 짓고 와야겠다며 수면제를 먹이려고 하는데 지휘관이 거부하자 본인 입에 수면제를 머금은 뒤, 지휘관에게 입으로 옮긴다.[20]
이후 카운터스는 겨우 이사벨을 따돌리고 지휘관을 구조하는 데 성공하고, 지휘관은 이틀 만에 깨어나 카운터스를 반긴다. 그런데 이후 샤워를 하고 나왔을 땐... 아무렇게나 벗어놓았던 옷들이 가지런히 정리되어 있고 새 옷들이 놓여 있었다. 그리고 옷 속에는...
잠깐의 산책인 거죠?
너무 늦지 않게 돌아와 주세요.
사랑을 담아서, 당신의 하나뿐인 신부가.
결국 이사벨은 끝까지 지휘관실로 쫓아와서 쪽지를 남기고 간 것이다.너무 늦지 않게 돌아와 주세요.
사랑을 담아서, 당신의 하나뿐인 신부가.
대부분 해피 엔딩으로 끝난 다른 캐릭터 에피소드들과는 다르게 이사벨의 에피소드는 소름 끼치는 얀데레의 끝판왕급 엔딩으로 끝났다. 수면제, 수갑, 집착, 감금, 극심한 질투심 등 전부 서브컬쳐에서 얀데레로 통용되는 요소들이 매우 많다.
6.4. 돌발 스토리
승리의 날개 돌발 스토리에서는 조각상 앞을 지나다가 우연히 길로틴과 마주친다. 그녀는 곧 피바람이 불 거라며 위험한 상황이지만 자신의 편익의 마왕을 깨울 수 없는 상태라고 말한다. 그래서 이 조각상 앞에서 세 명이 삼위일체의 기원을 시작해야 한다며 재촉한다. 하지만 길로틴에게 친구라곤 지휘관, 잉그리드, 그리고 메이든뿐이었고, 지휘관도 누굴 부를 수가 없는 상황.[21] 그때 이사벨이 등장하며 사랑하는 나의 지휘관이 곤경에 빠진 것 같아서 왔다고 말한다. 그렇게 모인 셋은 마법진을 그리고 의식을 시작한다. 길로틴이 주문을 외우자, 눈앞에 섬광이 펼쳐지며 이사벨이 하늘로 날아오른다. 길로틴은 날개를 보고 감탄하며 기절해버리고, 이사벨은 둘이 날개를 보고 싶어하는 것 같아서 날아올랐을 뿐이라며 당황한다.또다른 승리의 날개 돌발 스토리에서는 다른 니케들의 증언에 따르면 승리의 날개 조각상이 이상한 현상을 보인다는 괴담이 돈다며 노벨이 지휘관을 조각상으로 데려간다. 둘은 저녁이 될 때까지 조사를 하지만 별다른 특이사항을 발견하지 못한다. 노벨은 니케와 지휘관이 깨가 넘치길래 범인이 질투가 나서 범행을 저질렀다는 이상한 추리를 하던 그때, 뭔가 알 수 없는 것이 초고속으로 조각상을 스쳐간다. 알고 보니 범인은... 지휘관을 멀리서 몰래 지켜보던 이사벨이었다. 그녀는 지휘관을 유혹하는 것들은 모두 치워버린다는 섬뜩한 말을 남기고 사라진다.[22] 이후 조각상에는 여기서 지휘관과 연애 행각을 벌이지 말라는 안내문이 붙어 있었다.(...)
커맨드 센터 돌발 스토리에서는 어두운 지휘관실에 이사벨이 쪽지를 받았다며 찾아와서 지휘관을 구속시키고 샤워실로 간다. 그리고 잠시 후 라푼젤도 쪽지를 받았다며 찾아와서 풀라는 구속은 안 풀고 단추만 풀어헤친다.(...) 그러던 중 누군가의 발걸음 소리가 들려서 지휘관은 그녀에게 이불 속으로 들어가라고 하고, 알고 보니 발소리의 주인은 얀이었다. 그녀는 꼬라지가 그게 뭐냐며 역시나 풀라는 구속은 안 풀고 이상한 얘기만 한다. 그리고 지휘관의 호출이 있었다는 프리바티까지 오면서 결국 니케 넷한테나 덮쳐질 위기에 처할 그 순간... 라피가 그를 깨운다.
교회 돌발 스토리에서는 천사가 있다는 소문에 D가 지휘관과 교회를 찾아온다. 천사의 정체는 이사벨이었고 그녀가 지휘관을 납치, 감금하기 위해 여러 준비를 하는 걸 보자 무언가 불온함을 감지한 D는 에닉에게 넘길 건지 지휘관에게 물어본다. 지휘관은 이사벨이 악행을 저지르는 건 자기랑 관련됐을 때일 뿐이니까 그냥 넘어가자고 하고, D는 지휘관의 뜻이 그렇다면 알겠다고 납득하고 지휘관을 데리고 몰래 빠져나간다.
6.5. 이벤트 스토리
6.5.1. HAPPY 1ST ANNIVERSARY
1주년 기념 이벤트 스토리에서는 카운터스의 성대한 1주년 축하 이벤트를 끝내고 깊이 잠에 든 지휘관에게 이사벨이 찾아와 그를 덮치려고(...) 하지만, 하란과 노아가 뒤이어 와서 말리자 분하다는 듯 먼저 자리를 뜬다. 그리고 둘도 자고 있는 그에게 1주년 축하를 해주고 떠난다.6.5.2. GODDESS FALL
에덴을 수비할 때 홍련과 함께 최전선에서 다가오는 랩처들을 상대한다. 저마다의 방식으로 미친 파이오니아 스쿼드와 함께 하다보니 캐릭터 에피소드나 돌발 스토리에서 보여준 미친(...) 면모와 달리 상대적으로 정상인 포지션이다. 파피용의 도움으로 페더의 에너지를 충전하는 자신과 달리 홍련은 고작 술 마시는 걸로 보급을 때우는 것을 보고 어이없어 하기도 한다. 뛰어난 공중전 실력으로 랩처들의 공중 병력을 혼자서 쓸어버리며 홍련과 좋은 연계를 보이지만 인디빌리아의 기습에 홍련이 당한 후 자신도 대파되어 겨우 후퇴한다. 뒤이어 우주에서 쏜 퀸의 빔 포격에 또다시 휩쓸릴 뻔 하다가 노아의 방어로 겨우 살았지만, 노아의 바디가 숯처럼 바스라지고 뇌에도 손상이 생겨 소생이 불확실해진 소식을 하란에게 전하며 침통해 한다.이후 2부에서 퀸과 연결된 스테이션의 잔해를 발견하고 스테이션의 포격을 받는다. 이에 퀸이 절대적인 안전책만을 쓰고 있단 사실을 확신한 나유타와 요한은 나유타의 분신들로 퀸의 지상 자동포대를 봉쇄한 후 이사벨과 하란이 나서서 스테이션을 떨어뜨리기로 한다. 스테이션의 압도적인 화망에 오른팔, 하반신이 증발해버리지만 이사벨은 마지막 힘을 짜내 하란을 스테이션으로 옮기는 데에 성공한다.
| 마지막 순간 지휘관을 떠올리는 이사벨 | |
이벤트 미니 게임에서 과거가 묘사된다. 에덴에 입단했을 때만 해도 새로운 장비를 받았음에도 기대 이하의 실력을 보이는 바람에 도로시한테 더 나아지지 않는다면 쫓겨날 거라는 협박을 듣는 신세였다. 이를 본 하란이 도로시의 혹독한 시험을 통과했음에도 왜 이렇게 무력한지 묻자 자신의 과거를 밝히는데, 이사벨이 무려 2차 지상 탈환전에도 참전했지만 패전을 이유로 동료 니케들과 방주에서 쫓겨난 베테랑이었음이 드러난다. 본디 이사벨은 사랑하는 대상이 있으면 그 사랑을 원동력으로 삼는 타입이었고, 때문에 자신을 응원하는 방주와 그 시민들을 사랑했었다. 그러나 자신과 뜻을 같이하는 동료들과 함께 결국 방주로부터 버림받자 삶의 의욕을 잃은 채 떠돌았고 그러다가 도로시의 눈에 띄어 에덴에 들어왔으나 여전히 삶에 의욕이 없다고 밝히는데, 하란은 도로시의 혹독한 시험을 통과할 정도면 분명 사랑할 대상을 찾기 위해 살아남는 것이라며 이사벨을 깨우친다. 만일 사랑할 대상이 끝내 나타나지 않는다면 자신이 직접 이사벨의 목숨을 거둬가겠다고 권하는데, 이사벨은 이 제안을 받아들이고 지금의 인헤르트 스쿼드의 멤버로 성장한다.
그러다가 마지막 기록에서 노아가 구석진 곳에 CCTV가 있는 것을 알게 된다. 하필 그 장소가 요한과 도로시를 욕했던 곳이었는데 그래서 CCTV를 없애려고 하나 우연히 하란과 함께 그런 노아를 발견해 상황을 묻는다. 노아는 난처했지만 요한과 도로시보다는 나으니 자초지종을 알려주는데 심정은 이해하나 없애는 건 좋은 방법이 아니라고 그러다가 확인차 기록을 전부 보게 될지도 모르는 상황이 벌이질지도 모르며 나무를 숨기려면 숲에 숨기라는 말이 있듯이 기록을 많이 남기면 일일이 찾을 방법밖에 없으니 차라리 기록을 남기는 게 어떻냐는 말에 노아도 일리가 있어서 그런지 부수는 건 그만두고 기록을 남기기로 하는데 어떤 기록을 남길지 몰라서 고민하는 찰나 하란이 미래의 나에게 전하는 기록은 어떻냐는 제안에 재밌을 것 같아서 한다. 이를 보자 재밌을 것 같아서 이사벨도 기록을 남기는데 이사벨도 흥미를 느꼈는지 미래의 우리들에게 하란은 지금쯤 랩쳐가 없는 세상을 탐험하고 있겠고 노아는 지상 최강의 방패라는 유명 인사가 되었겠으며 세실은 에덴을 확장하느라 바쁘겠고 요한은 여전히 훈련을 할 것이며 도로시는 오랜만에 나들이를 갈 것이며 자신은 분명 사랑하는 사람을 만났을 게 틀림없으며 미래의 애인에게 영원히 사랑한다는 말을 한다.
노아는 처음엔 오글거리고 낯간지러웠으나 보다 보니 재밌어서 이를 바탕으로 제대로 말을 하는데 지금쯤 랩쳐 퀸은 쓰러뜨리고 지상은 탈환했을 것이니 이게 다 내 덕이라는 것을 기억하고 나에게 잘해주라는 말에 하란과 함께 도로시와 요한한테 하는 말인 것 같다는 말하자 노아는 자신에게 한 말이 맞다고 반박하자 그려러니 하고 넘어가며 노아는 갑자기 막상 하니 창피해졌는지 안하기로 한다.[25]
7. 코스튬
7.1. 기본
| 이사벨 | |
| | |
| 엄폐 | 사격 |
| | |
7.2. 허니문 파티
| 허니문 파티 | |
| | |
| 엄폐 | 사격 |
| | |
2주년 이벤트로 추가된 코스튬. 터치 시 감정 표현으로 아랫배를 시작으로 상반신을 요염하게 쓰다듬는다.
8. 여담
- 메인 스토리에서 호감을 보인 것으로 시작해 인헤르트 단체톡이나 돌발 스토리에선 스토킹 행위를 하는 것은 물론 지휘관실까지 멋대로 침입하는 등 전형적인 얀데레 성향의 니케이며 이 성향은 캐릭터 에피소드에서 정점을 찍는다. 이러한 성향은 인헤르트 스쿼드 내부에도 익히 알려진 것인지, 도로시도 블라톡에서 지휘관에게 이사벨에 대해 '뭔가에 한 번 꽂히면 조금 위험해지는 아이'라고 하면서 조심할 것을 당부할 정도이다.
- 다만 상술했듯이 지휘관에게 얀데레급 호감을 보인 캐릭터 에피소드의 모습과 달리, 메인 스토리에서는 요한이 지휘하는 인헤르트 스쿼드의 구성원으로서 충성하는 모습을 많이 보여서 유저들이 괴리감을 느끼기도 했다. 그러나 챕터 21부터는 지휘관이 에덴의 구성원으로서 받아들여지고 적대할 이유가 완전히 사라지자 챕터 20까지의 모습 같은 그런 거 없이 스토리 내내 지휘관에게 집착해서 괴리감도 없어졌다.[26][27]
- 상술했듯 대놓고 노린 얀데레 캐릭터이다. 지휘관이 에덴에 잠시 머무른 후 현재는 떠났음에도 임무가 있는게 아닌 이상 전초기지, 방주 어딘가에서 지휘관을 지켜보고 있는 것으로 묘사되며 본인이 지휘관과 서로 사랑하고 있다는 생각에 조금의 의심도 없기에 지휘관과 같이 있는 니케들은 전부 지휘관을 유혹한다고 여겨 전부 처리하고 싶다고 생각하고 있다.[28][29]
- 지휘관을 좋아하게 되기 전까지는 본인 담당 지휘관인 요한에게 충성하는 모습을 많이 보여줬으나 플레이어 지휘관을 좋아하게 된 이후에는 왠지 미묘한 모습을 많이 보인다. 블라톡에서 지휘관에게는 정성껏 대답해주지만 요한에게는 ㄴㄴ, ㅇㅇ, ㅇㅅㅁ(이상 무) 같은 식으로 자음만 대충 보내면서 나몰라라 식으로 행동하고, 요한도 이사벨이 말을 안듣자 플레이어 지휘관에게 이사벨의 상태를 확인해보라고 말할 정도가 된다. 더군다나 요한이 플레이어 지휘관을 호출했을 때 플레이어 지휘관이 혼자 오는거냐고 되물은 것에 노아가 끼어들어서 일대일 싸움 드립을 시전한 것을 진지하게 받아들이고선 위에서 벽돌 정도는 떨어뜨릴 수 있다는 발언을 하고, 이 말을 듣고는 하란이 그랬다간 요한이 죽을 수도 있다고 말하지만 이사벨은 아랑곳 않고 사랑스러운 분을 지키기 위해서라면 손에 피 정도는 기꺼이라는 살벌한 발언에 요한의 목 위는 인간이라 스턴건을 사용하면 먹힐테니 빌려주겠다는 하극상에 해당하는 발언까지 스스럼 없다. 서브 퀘스트에서 말하길 과거 하늘을 순찰하면서 지휘관 일행을 봤는데 니케에게 친절하게 대해주는 모습을 보고 첫눈에 반했다고 한다.
- 이렇듯 양쪽의 지휘관을 대하는 태도가 매우 극과 극이고 본인 상관에게 대놓고 무관심과 하극상을 마다않는 문제점이 극심한데, 이상한 점은 요한은 이에 대해서 적절히 조치를 취하려는 모습이 딱히 없다는 거다. 엄연히 함께 임무를 임하며 동고동락하는 동료이자 운명의 공동체인데 이사벨은 개인적인 사랑에 하도 미쳐버린 나머지 그러한 면모와 거리가 멀어 추후 임무 및 스쿼드 관계에 차질이 생길 위험성이 높은데도 요한은 딱히 별 일 아니라는 듯 아예 안중에도 두지 않는다. 요한이 분명 과거부터 유능한 지휘관으로서 명성을 펼쳤던 만큼 스쿼드 관리 또한 중요시해야할텐데 무관심으로 일관한다는 건 아무리 봐도 앞뒤가 안 맞는다는 느낌 밖에 들지 않을 지경. 이는 요한이 사실은 아예 그녀의 사정을 몰라서인지, 아니면 제작진들이 주인공 하렘 전개를 위해서라면 이런 무리수는 괜찮다고 판단해서인지는 불명. 다만 상하관계는 분명한지 방주 테러로 인해 지휘관이 위험해지자 지휘관을 구하려고 할 때 요한이 나서지 마라며 이건 명령이라고 말할 때 이사벨은 어쩔 수 없이 따랐다.
- 이사벨이 지휘관인 요한에게 일정 범위의 하극상을 해도 용인 되는 것은 우선 에덴에서 니케와 인간은 서로간에 차별 없이 완전히 동등하게 여긴다는 점을 알아 둬야 한다.[30] 그리고 인헤르트는 "각자가 각자의 판단하에 움직일 수 있다" 라는 명제가 선행되기 때문이다. 이 명제보다 더 위에 있는 선행은 바로 에덴의 존재를 알리지 말 것. 에덴의 존재를 알리지 않는다는 대명제를 벗어나지만 않는다면 어떠한 행동을 해도 아무런 문제가 없지만 그 외에 지휘관의 직접적인 명령은 반드시 이행해야 하는 것으로 보인다. 에덴에 체류 된 파피용을 위험하다는 자의적인 판단하에 처리하려는 마음을 먹고 있는 이사벨을 요한이 절대로 처리하지 말 것을 당부하자 이 역시 순순히 이행했다. 겉으로는 존대 하지만 카운터스를 마음대로 에덴으로 초대하거나 독단으로 파피용을 인질로 두고 방주로 탈주까지 한 도로시가 완전한 하극상에 해당한다.
- 오픈 초창기 당시 원래 하이레그 복장을 입고 있어서 인게임 애니메이션에서도 그에 맞는 엉덩이 노출도를 보여줬었는데 이게 펑퍼짐하게 바뀌었다. 필그림이면서 성능이 좋은 것조차 아닌지라 여러모로 비운의 니케.
- 2주년 기념으로 진행된 MBTI 테스트에서 INFP 성격 유형임이 공개되었다.
- 기가 막힌 우연인지 한일 성우가 3대 기업 CEO의 담당 성우다.[31]
- GODDESS FALL에서의 드러난 과거를 통해 그녀의 얀데레 성격에 대한 이유가 드러났다. 지상 탈환전 당시 사랑을 원동력으로 삼아 임했으나 버림 받은 이후 에덴에 시험을 통과해 인헤르트에 소속되었지만 공허함으로 인해 제 역할을 하지 못하던 중 하란의 조언으로 다시 사랑을 갈망하게 된 것, 이후 지휘관과 엮이며 사랑에 대한 갈망이 얀데레처럼 표출된 것이다. 이러한 서사에서 주인공과 요한과의 차이가 뚜렷히 드러나는 게, 지휘관인 니케마저 하나의 인격체로써 부드럽게 대하여 매력을 표출하지만 반면 요한은 매사에 무뚝뚝하고 차가운 상에 니케를 그저 비즈니스 전력으로만 보는 나머지 이사벨의 둘을 대하는 태도가 극과 극인 것.
- 특유의 얀데레스러운 괴팍한 면모와는 달리 동료애는 있는 것으로 보인다. 본편 때와는 달리 EDEN SPEAR, GODDESS FALL에서 인헤르트, 파이오니아간의 유대 묘사는 물론 도로시가 잘못된 길을 가지 않게 막고 싶으며 에덴과 척을 지니게 하고 싶지 않음을 드러내고, 파피용과의 관계도 서서히 나아지는 등 나름의 융통성을 보여줬다.
- GODDESS FALL이밴트 이후 시점에선 같이 전사한 하란과 함께 과거와 완전히 다른 평가를 받는 캐릭터가 되었다. 초창기 본인 캐릭터 스토리나 돌발 스토리 당시엔 지나친 사랑으로 납치감금이나 투기를 부리고 본편 스토리에선 마찬가지로 지휘관에 신경쓰느라 요한과의 관계에 문제가 생기는 등 떨어지는 성능에 인성까지 개판인 폐급 니케로 평가받았으나 에덴이 주역인 EDEN SPEAR에서 서서히 본인의 진솔한 성품과 동료간 유대, 요한에 대한 상명하복이 뚜렷하게 드러나는 면모로 이미지를 쇄신하였고, 이후 GODDESS FALL에서 퀸으로부터 인류의 승리를 위해 장렬히 싸우다가 전사함으로서 그야말로 시작은 최악이었으나 끝이 최고인 캐릭터로서 유저들에게 각광과 애도를 받았다.[32]
[1] 이름의 유래는 구약성경 열왕기에 나오는 아합왕의 아내 이사벨. 매우 잔인한 성격의 악녀로 묘사된다.[2] 슈엔과 동일 성우.[3] 잉그리드와 동일 성우.[4] iDoll 플라워와 동일 성우.[5] 심지어 이마저도 23.1.12 패치 전에는 버그로 제대로 적용되지 않는 경우가 있었다.[6] 대표적으로 모더니아와 유니온 레이드에서의 닥터[7] + 예외적으로 SR임에도 버스트 게이지 충전율이 상당히 높은 하란[8] 메이저한 픽인 홍련은 어떤 컨텐츠에도 쓰일 수 있을 정도로 용처가 많으며, 발사대라 불리는 조합은 있지만 크게 의존적이지 않다. 다른 한편 하란은 용처가 다소 한정적이지만, 제값을 함에 있어 그 어떠한 시팅 자원도 필요로 하지 않는다.[9] 이 또한 스노우 화이트에게는 코드(속성)를 비롯해 전반적인 타입까지 같은 맥스웰이 있다.[10] 타이밍 맞게 전체기를 쓰지 않으면 정직하게 타수 기준으로 잡몹을 하나하나 처리해야 했다.[11] 캐릭터 풀이 모자란 지휘관은 SR 등급인 미하라까지 동원해야 했다.[12] 쿨이 40초라 2버스트가 하나 더 필요하다.[13] 추가로 이런 구성에서는 버쿨감의 부재, 그리고 아르카나의 40초 쿨타임으로 인한 추가 2버스트 요원이 필요했던지라 마침 버프 지속시간도 5초인 도라가 오랜만에 채용이 되었다. 2버 버쿨감의 대체제가 오로지 2버 버쿨감만을 제공하는 수준인 수헬름밖에 없었기 때문.[14] 이때 요한의 명령으로 이사벨은 지휘관을 맡는데 사랑스러운 분이라고 말하며 제압하는 모습이 매우 살벌하다...#[15] 더욱 가관인 건 21지역 서브 퀘스트 블라톡에서 일이 있으니 지상으로 오라는 요한에 말에 노아는 일대일로 싸우는 거라며 농담을 던지는데 이사벨은 이걸 곧이곧대로 믿고는 도와주겠다며 공중에서 벽돌을 떨어뜨려주려 하고 대인용 스턴건을 빌려주겠다며 요한의 약점을 말해버린다...[16] 속옷까지 갈아입혀 지휘관을 당황케했으나 이사벨은 뭐가 문제인지 모르겠다는 표정으로 무슨 문제라도 있냐며 지휘관의 표정을 살핀다.[17] 기본 번호인 0000과 이사벨의 제조번호를 입력하고 틀리자, 자신의 생일을 입력하자 풀렸다.[18] 랩쳐 특유의 빔 포나 기계음이 전혀 들리지 않았으며 무엇보다 이사벨의 포격 소리가 카운터스의 총성이 울리는 곳을 정확하게 노리고 있었다.[스포일러] 이렇게까지 집착한 계기가 에덴으로 추정되는 장소에서 지휘관이 이사벨에게 엽서를 줬기 때문이며 이 떡밥은 21지역 서브퀘스트에서 밝혀졌다.[20] '숨결'에 씁쓸한 액체가 들어왔다는 표현, 수면제를 강제로 먹이기 전 이사벨의 얼굴이 붉게 물드는 것으로 보아 확실하다.[21] 엑시아에게 연락하면 확장팩 같이 하자고 부른 줄 알고 오케이 했다가 길로틴의 의식에 참가하자는 소리인 걸 알고 친구의 삼촌의 지인이 돌아가셔서 장례식에 가야 한다(...)며 톡을 끊어버리고, 메이든에게 연락하면 지휘관이랑 단둘이 데이트를 나가는 줄 알고 설레발을 치다가 길로틴이랑 함께라고 하자 바로 톡을 끊어버린다(...).[22] 즉 이번만큼은 노벨의 추리가 정확했던 것이다.[23] 이로써 메인 스토리에 등장한 인물들 중에선 레드 후드에 이어 2번째로 사망한 니케가 되었다. 여기서 대부분 유저들이 설마 했는데 진짜 죽는 전개에서 경악을 금치 못했다.[24] 죽기 직전 떠올린 것이 함께 동고동락한 본인의 동료 니케들도 아니고, 요한과 세실도 아닌 지휘관이었단 걸 보면, 작중에서 극심한 얀데레처럼 행동해 표현만 좋지 않았을 뿐, 지휘관을 사랑하는 마음만큼은 진심이었다는 것을 나타내는 장면이기도 하다.[25] 그러나 이는 일어나지 않았을 뿐만 아니라 더더욱 상황은 나빠졌다. 그나마 불완전하게나마 노아는 지상 최강의 방패가 되었고 이사벨은 사랑하는 사람을 만나서 위안이 되었겠지만 하란은 그런 불완전하게 꿈을 이루어지지도 않았으니 비극적일 수밖에 없다.[26] 이는 메인 스토리와 이사벨 인연 스토리의 순서를 혼동해서 생겨난 일인데, 이사벨의 개인 에피소드는 카운터스가 에덴에 첫 방문하는 챕터 19보다 더 이후의 일이다. 노아가 요한과 지휘관이 싸우러간다는 거짓말을 했을 때도 본인의 지휘관은 요한임에도 카운터스의 지휘관을 도우려는 모습을 보이는 등 명백하게 하극상에 해당하는 일을 스스럼없이 행하는걸 보면 이사벨 에피소드가 챕터 19 이전일 수가 없다.[27] 노아 에피소드도 마찬가지인데, 지휘관의 상냥한 모습을 보고 '에덴의 것들은 다 강해서 지킬 필요 없으니 약한 너는 내가 지켜주겠다'고 마지막 에피소드에서 말해놓고 느닷없이 지휘관의 목숨이 위험할 수 있는 일에 적극적으로 동참하는건 말이 안된다. 애초에 19챕터에서 에덴에 처음 방문하지만 이사벨 에피소드에서는 에덴에서의 일을 떠올리기도 하고, 노아 에피소드에서는 에덴과 요한의 존재를 알고있다. 메인 스토리와 인연 스토리의 순서를 혼동하여 발생한 일.[28] 실제로 승리의 날개 돌발 스토리에서는 지휘관과 같이 있던 루피와 베스티에게 안좋은 일이 연달아 일어났고 당신을 유혹하는 것들은 자신이 모조리 처리하겠다는 어투로 말한다.[29] 참 애석하게도 지휘관 곁의 여성들 중에선 레드 후드를 계승한 라피, 확장무장의 아니스 등 강한 니케들로 인해 이사벨이 무력을 행하기엔 너무 벅찬 지경이 되었다. 그리고 이벤트 스토리대로...[30] 같은 인헤르트에서 노아는 기본적으로 누구에게든 반말로 가볍게 말하며 하란은 요한을 개인적으로 대할 때 그냥 이름으로 부른다.[31] 한국 성우 이새아는 미실리스 CEO 슈엔을 담당하고 있고 일본 성우 타나카 리에는 엘리시온의 CEO 잉그리드를 담당하고 있다.안타깝게도(?) 머스탱은 없다[32] 공교롭게도 인게임 캐릭터로서의 성능 또한 초창기에는 같은 속성의 필그림인 홍련과 하란에 밀리는 성능때문에 놀림을 받았었으나, 아르카나 출시 이후 슬슬 재평가를 받기 시작하더니 이후 2025년 10월에 실시된 전격약점 솔로 레이드에서 퇴물이 되어버린 홍련, 하란은 가볍게 뛰어넘어 신데렐라 바로 아래 클이든, 수니스 수준의 평가를 받았다. 심지어 클이든과 수니스는 신데렐라 덱 파츠로 효과가 좋은 것이지, 이사벨은 아르카나와 함께 했다고 쳐도 덱 체급이 신데렐라 덱에 준하는 파괴력을 보여준 것이기 때문에 전격 덱 2~3군 핵심 딜러로 눈도장을 확실히 찍었다. 해당 솔로 레이드의 시점을 고려하면 말그대로 마지막에 화려한 불꽃을 보여주고 떠난 셈. 제가 바로 그 사기 3버 전격 필그림입니다