최근 수정 시각 : 2020-03-17 11:24:37

포켓몬 트레이너(스매시브라더스 시리즈)

파일:smash_black.png
스매시브라더스 시리즈의 참전 파이터
{{{#!wiki style="color: #FFF; margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01
마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02
동키콩
파일:smash_link.png
03
링크
파일:smash_samus.png
04
사무스
파일:smash_yoshi.png
05
요시
파일:smash_kirby.png
06
커비
파일:smash_fox.png
07
폭스
파일:smash_pikachu.png
08
피카츄
파일:smash_luigi.png
09
루이지
파일:smash_ness.png
10
네스
파일:smash_captain_falcon.png
11
캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12
푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
파일:smash_peach.png
13
피치
파일:smash_bowser.png
14
쿠파
파일:smash_ice_climbers.png
15
얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16
시크
파일:smash_zelda.png
17
젤다
파일:smash_dr_mario.png
18
닥터마리오
파일:smash_pichu.png
19
피츄
파일:smash_falco.png
20
팔코
파일:smash_marth.png
21
마르스
파일:smash_young_link.png
22
소년 링크
파일:smash_ganondorf.png
23
가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24
뮤츠
파일:smash_roy.png
25
로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26
Mr. 게임&워치
파일:ssbxlogo.jpg
X부터 참전
파일:smash_meta_knight.png
27
메타 나이트
파일:smash_pit.png
28
피트
파일:smash_zero_suit_samus.png
29
제로 슈트 사무스
파일:smash_wario.png
30
와리오
파일:smash_snake.png
31
스네이크
파일:smash_ike.png
32
아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png
포켓몬 트레이너
파일:smash_diddy_kong.png
36
디디콩
파일:smash_lucas.png
37
류카
파일:smash_sonic.png
38
소닉
33
꼬부기
34
이상해풀
35
리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39
디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40
피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41
루카리오
파일:smash_robot.png
42
R.O.B.
파일:smash_toon_link.png
43
툰 링크
파일:smash_wolf.png
44
울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε
루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε
블랙피트
파일:smash_villager.png
45
마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46
록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47
Wii Fit 트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48
로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49
리틀맥
파일:smash_greninja.png
50
개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png
Mii 파이터
파일:smash_palutena.png
54
파르테나
51
격투형
52
검술형
53
사격형
파일:smash_pac_man.png
55
팩맨
파일:smash_robin.png
56
러플레
파일:smash_shulk.png
57
슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58
쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59
덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
Ryu
파일:smash_cloud.png
61
클라우드
파일:smash_corrin.png
62
카무이
파일:smash_bayonetta.png
63
베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
파일:smash_dark_samus.png
04ε
다크 사무스
파일:smash_daisy.png
13ε
데이지
파일:smash_chrom.png
25ε
크롬
파일:icon_ken.png
60ε
Ken
파일:smash_inkling.png
64
잉클링
파일:smash_ridley.png
65
리들리
파일:smash_simon.png
66
사이먼
파일:smash_richter.png
66ε
릭터
파일:smash_king_k_rool.png
67
킹크루루
파일:smash_shizue.png
68
여울
파일:icon_gaogaen.png
69
어흥염
파일:icon_packun_flower.png
70
뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71
조커
파일:ssbuheroicon.png
72
용사
파일:ssbubanjoicon.png
73
반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74
테리
파일:bylethicon.png
75
벨레트/벨레스
{{{#000 }}}}}}}}}

파일:smash_33pokemontrainer.png
1. 개요2. 상세
2.1. 성능
2.1.1. 꼬부기2.1.2. 이상해풀2.1.3. 리자몽
3. 기술 일람
3.1. 필살기3.2. 비장의 무기
4. 꼬부기
4.1. 지상 공격4.2. 공중 공격4.3. 잡기 공격4.4. 스매시 공격4.5. 필살기4.6. 어필
5. 이상해풀
5.1. 지상 공격5.2. 공중 공격5.3. 잡기 공격5.4. 스매시 공격5.5. 필살기5.6. 어필
6. 리자몽
6.1. 지상 공격6.2. 공중 공격6.3. 잡기 공격6.4. 스매시 공격6.5. 필살기6.6. 비장의 무기6.7. 어필
7. 타이틀별 특징8. 관련 문서

1. 개요

자신의 파트너인 포켓몬을 키우며 배틀을 하는 사람들.
배틀에서는 포켓몬에게 지시를 내리거나 도구를 사용한다.
트레이너가 생각하는 전략 하나로 승부의 판도가 뒤집힌다고 해도 과언이 아니다.
포켓몬에게 애정을 쏟는 그들은 함께 울고 웃고 감정을 나누며 최강의 포켓몬 트레이너를 목표로 모험을 계속한다.
포켓몬 트레이너의 대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
챔피언이 되려는 자 / / Wants to be the Very Best
링네임
스매시브라더스 시리즈에 등장하는 포켓몬스터 시리즈의 초대 주인공에 대해 서술하는 문서.

2. 상세

포켓몬 트레이너가 나오기 전 현재 플레이어블 인 리자몽이 초대작와 DX에서 몬스터볼로 소환 가능한 포켓몬으로 등장했으며, 소환시 좌우로 불을 마구 뿜다가 사라졌다. 이후 대난투 스매시브라더스 X부터 참전했으며, 파이어레드/리프그린 버전의 남주인공을 모델로 했다. 성우는 한바 토모에/이선[1]/미셸 노츠(X), 빌리 밥 톰슨(얼티밋)[2]. 얼티밋부터 추가된 여성 트레이너킨교 와카나/케이트 브리스톨.

물론 직접 싸우는 것은 아니고, 1세대 스타팅 포켓몬들인 꼬부기/이상해풀/리자몽을 바꿔가면서 뒤에서 지시를 내린다. 즉, 싸우는 건 포켓몬이고, 본인은 간간히 대사만 날리는 것 빼면 뒤에서 구경만 한다.[3] 이에 대해서 솔리드 스네이크"싸우는 건 포켓몬이 하고 저 친구는 구경만 하신다? 어이구 높으시기도 하군." 이라며 비꼬았으나, 로이 캠벨은 이 말에 "포켓몬은 트레이너와의 신뢰관계 속에 이루어지는 적절한 지시가 없인 제대로 싸울 수 없다네. 전장에서도 지휘관이 있어야 비로소 병사의 역량을 더욱 끌어올릴 수 있는 것과 마찬가지지. 마치 우리의 관계와도 같지 않나?" 라며 스네이크와 잘 해보자며 치켜세운다.

그런데 크기가 오류가 난 게, 포켓몬 트레이너가 가지고 있는 포켓몬 중 트레이너보다 몸집이 큰 포켓몬은 리자몽 뿐이다. 그런데 대난투 모드에서 승리할 때의 모습을 보면 트레이너가 꼬부기와 이상해풀이랑 몸 크기가 거의 비슷하다!

포켓몬 트레이너를 표방했지만, 전반적으로 1세대 포켓몬스터에 대한 오마쥬에 가까운 파이터다. 꼬부기/이상해풀/리자몽 모두 1세대 스타팅 포켓몬이기도 했기 때문이다.

2.1. 성능

포켓몬 트레이너의 세 포켓몬들은 장단점이 확실할 정도로 뚜렷해서 한 포켓몬만 죽어라 고집해서 쓰기보다는 적재적소하게 포켓몬 체인지를 통해 서로의 장점을 이용해 게임 플레이를 주도해야 하는 플레이스타일이다. 아래 성능 표기는 따로 분리시킨다.

2.1.1. 꼬부기

장점
  • 초반 한정 강한 콤보
    비록 초반 한정이긴 하나 콤보 능력이 매우 우수하다는 점이 있다. 저퍼센트에서 대미지를 쌓는 효율은 세 포켓몬들 중 가장 높다.
  • 빠른 스피드
    꼬부기는 경량형 캐릭터답게 스피드가 빠른 축에 속한다. 또한 얼티밋 오면서 파도타기로 바뀌면서 더 상향되었다.
  • 물대포를 통한 준수한 성능의 복귀 방해
    물대포는 마리오의 펌프마냥 대미지는 주지 않지만 넉백 위력이 강력해서 복귀 방해용으로 최적이다.
  • 작은 피격 판정
    피격 판정이 피츄마냥 매우 작다. 이런 점을 이용해 몇몇 공격을 피할 수 있는 것도 장점.

단점
  • 낮은 결정력
    꼬부기는 대미지 쌓기용에는 강하지만 반대급부로 결정력이 좀 구리다. 꼬부기의 기술들 중에는 확실히 적을 KO시킬 만한 기술이 좀 적다. 스매시 기술들도 결정력이 좀 미묘한 편.
  • 짧은 리치
    꼬부기의 작은 신장을 반영한 듯 리치가 대다수 짧다. 그나마 물을 이용한 스매시 기술들이 리치는 조금 길지만 주력기로 쓰기엔 선딜이 길다.
  • 물몸
    경량형 캐릭터답게 꽤 쉽게 잘 날아간다.
  • 유통기한
    꼬부기가 대미지를 많이 쌓게 되면 콤보도 잘 안 되고 결정력도 낮아 고퍼센트로 갈 수록 유통기한이 다가오는 포켓몬이다. 그 때문에 대미지가 좀 쌓였다 싶으면 빨리 포켓몬을 교체하는 것을 추천한다.

2.1.2. 이상해풀

장점
  • 다재다능함
    강한 콤보, 우수한 복귀 방해, 공중전에 강함, 리자몽 못지 않게 강한 결정력 등으로 꽤나 우수한 성능을 보유하고 있다.
  • 고성능의 공중 기본기
    딜레이가 짧은 공중 일반 공격, 넉백이 매우 강한 공중 앞 공격, 땅에 닿지만 않는다면 무한 내지르기가 가능한 공중 뒤 공격, KO기로 쓸만한 공중 위 공격과 아래 공격 등이 있다. 때문에 이상해풀과 상대할 땐 공중 점프를 좀 신중하게 생각해야 할 필요가 있다.
  • 긴 리치의 잡기
    덩굴채찍을 뻗어서 잡는데 이게 꽤 리치가 긴 편이다. 덕분에 잡기로 시작하는 콤보 효율은 다른 세 포켓몬들에 비해 수월하게 할 수 있다.

단점
  • 비효율적인 복귀 능력
    이상해풀의 최악의 약점. 덩굴채찍은 절벽 잡기형 복귀 기술인데 절벽에 누가 이미 잡고 있거나 절벽에 닿지 못하면 그대로 낙하해버려서 그대로 스톡 하나 날리게 된다. 덕분에 이런 상황이 오게 된 경우 재빨리 리자몽으로 바꿔서 복귀해야 한다.

2.1.3. 리자몽

장점
  • 강력한 위력
    헤비캐답게 공격력은 상위권급. 다른 파워캐들에게도 꿀리지 않는 공격력을 자랑한다.
  • 긴 리치
    리자몽의 큰 체구를 반영했는지 리치가 긴 기술이 많이 포진되어 있다.
  • 3단 점프
    리자몽의 생명줄이나 다름없는 것. 얼티밋 이전작들만 해도 체공력이 낮아 별 쓸모가 없었다. 그러나 얼티밋 오면서 상향되면서 복귀 효율이 낮은 리자몽에겐 빛이나 다름없는 존재.
  • 무거운 무게
    무게가 쿠파급으로 무겁다. 그래서인지 잘 날아가지 않는 편에 속해서 좀 멀리 날아갔다 해도 살아남는데 성공하면 플레어드라이브로 다시 복귀하면 그만.

단점
  • 큰 피격 판정
    얘 역시 헤비캐의 저주를 피하지는 못 했다.
  • 딜레이
    리자몽의 약점. 하나같이 공격들이 느리다. 리치가 좀 긴 편에 속하므로 리치빨로 커버할 수 있겠지만 역시 그 느린 딜레이를 어떻게 할 수가 없다. 게다가 플레어드라이브는 선딜이 매우 길다.
  • 헛치면 죽음 뿐
    X 시절 때만 해도 옆 필살기가 바위깨기라서 헛칠 때 위험 부담은 그나마 적었지만 For부터 플레어드라이브가 추가되고 얼티밋 오면서 바위깨기가 삭제되어 플레어드라이브만 남게 되면서 옆 필살기와 위 필살기가 전부 돌진기가 되어버렸다. 사실상 헛치면 그저 스톡 하나 날리는 수밖에 없다.
  • 낮은 복귀력
    위 필살기인 공중날기가 위로 뜨는 높이가 약간 낮다. 게다가 슈퍼아머도 없고 판정도 미묘하게 약해서 복귀 방해에 매우 취약하다.

3. 기술 일람

3.1. 필살기

  • 포켓몬 체인지
    아래 필살기. 사실상 포켓몬 트레이너 '본인'의 유일한 기술이라 봐도 무관하다. 사용시 포켓몬을 교체하는데 꼬부기>이상해풀>리자몽 순서대로 바꾼다. 교체시 잠시 무적이지만 연속으로 교체할 수는 없다. 교체 직후 필살기를 쓰면 교체하는 후딜레이를 스킵할 수 있지만 이 방법은 꼬부기가 나온 채로 스테이지 밖으로 날아가서 꼬부기 -> 이상해풀(덩굴채찍으로 고도 유지) -> 리자몽(3단 점프 & 공중날기)으로 복귀하는 경우 외엔 별 쓸모가 없다.

3.2. 비장의 무기

  • 트리플 피니시/삼위일체
    파일:TripFinishUlt.jpg
    꼬부기, 이상해풀, 리자몽, 이 3마리의 포켓몬이 한자리에 모여 각각 "불대문자", "하이드로펌프", "솔라빔"을 한꺼번에 날리는 포켓몬 트레이너의 비장의 무기.

    3마리가 동시에 등장하는 것은 이 기술 뿐이며, 그야말로 트리플 캐릭터의 위력을 뽐낸다.

    화면에 느닷없이 배틀 윈도우가 표시되지만 신경 쓸 필요는 없다.







    간다, 삼위일체(트리플 피니시)!효과는 굉장했다!(Take that! Triple Finish! It's super effective!)

    남성 트레이너

    가라, 삼위일체(트리플 피니시)!효과는 굉장했다!(Go! Triple Finish! It's super effective!)

    여성 트레이너


    세 포켓몬을 전부 꺼내 불대문자/하이드로펌프/솔라빔을 동시에 발사하는 것으로, 포켓몬스터 SPECIAL 3권의 레드/그린/블루가 보여준 장면과 거의 똑같다.[4] 꼬부기의 하이드로펌프로 상대를 잡고, 리자몽의 불대문자로 추가 딜을 넣고, 이상해풀의 솔라빔으로 마무리하는 구조이다. 참고로 발동시 밑에 포켓몬스터 시리즈의 대사창이 뜬다.[5]안 맞아도 효과가 굉장하다고 뜬다. 벽을 뚫고 때릴 수 있는 장점이 있지만, 하이드로펌프 부분의 판정이 생각보다 좁다는 것은 단점. 얼티밋 기준으로 대미지는 최대 62타를 날리다가 풀 히트 시 57.8%의 대미지를 입힌다.

4. 꼬부기

꼬마거북포켓몬.
위험이 닥치면 등껍질 속으로 네 다리를 숨기고 적의 공격으로부터 몸을 방어한다.
그뿐 아니라 목을 숨길 때는 입으로부터 힘차게 물을 뿜어낸다.
등껍질은 몸을 보호하는 역할 이외에도 물속에서 물의 저항을 줄이는 역할도 한다.
레벨이 오르면 어니부기로 진화한다.
꼬부기의 대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명

3인방 중 유일하게 벽점프가 가능하다.

4.1. 지상 공격

  • 약공격
    손으로 치고 양발을 내민 후 꼬리로 내려친다. 얼티밋에서는 주먹으로 치고 발로 찬 뒤 꼬리를 돌리면서 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0 + 1.5 + 4.0%로 총 7.5%.
  • 대시 공격
    대시하다가 돌아서면서 등껍질을 내밀며 공격한다. 얼티밋에서는 파도타기를 하다가 회전하면서 앞으로 드롭 킥을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0~8.0%.
  • 옆 강공격
    회전하면서 꼬리를 휘두르는데 공격하는 동안 꼬리 부분에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0%.
  • 위 강공격
    점프하면서 위로 박치기를 한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0%.
  • 아래 강공격
    온몸을 회전하면서 꼬리로 공격한다. 얼티밋에서는 꼬리를 휘두르면서 공격하는데 이 때 물살을 일으키는 효과가 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.
  • 기상 공격
    뒤로 쓰러졌을 경우 꼬리를 앞뒤로 휘두른다. 앞으로 쓰러졌을 경우 2개의 앞다리를 짚고 꼬리를 앞뒤로 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    난간을 잡고 올라오면서 꼬리를 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.

4.2. 공중 공격

  • 공중 일반 공격
    껍질 안으로 들어가 회전하면서 물을 사방으로 내뿜어 공격한다. 얼티밋에서는 몸을 펼친 채 여러 바퀴 회전하면서 공격한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0~10.0%.
  • 공중 앞 공격
    앞으로 드롭 킥을 날린다. 얼티밋에서는 물살 효과가 추가되었다. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.0~7.0%.
  • 공중 뒤 공격
    꼬리를 뒤로 내민다. 얼티밋에서는 꼬리를 내밀고 회전하면서 연타 공격을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~5타에 1.0%, 막타에 6.0%로 총 6타로 합계 시 5.0 + 6.0 = 11.0%.
  • 공중 위 공격
    공중제비를 하면서 꼬리를 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 공중 아래 공격
    온몸을 회전하면서 연타 공격을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~5타에 1.5%, 막타에 4.0%로 총 6타로 합계 시 7.5 + 4.0 = 11.5%.

4.3. 잡기 공격

  • 잡기
    팔을 뻗어 잡는다.
  • 잡기 공격
    상대방에게 박치기를 하는데 공격 속도가 엄청 빠르다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.0%.
  • 앞 던지기
    상대방을 발로 차서 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0 + 6.0%로 총 8.0%.
  • 뒤 던지기
    상대방을 뒤에 놓은 뒤 발로 차서 날린다. 얼티밋에서는 상대방을 머리 위로 들어올려 뒤돌아 던진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0%.
  • 위 던지기
    등껍질에 숨은 채 상대방을 위로 밀어 날린다. 얼티밋에서는 상대방을 박치기해서 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0 + 5.0%로 총 7.0%.
  • 아래 던지기
    상대방을 땅바닥에 내려놓고 위로 뛰어올라 엉덩이로 깔아뭉갠다. 얼티밋 기준으로 대미지는 위 던지기와 마찬가지로 2.0 + 5.0%로 총 7.0%.

4.4. 스매시 공격

  • 옆 스매시
    등껍질에 숨어서 앞으로 전진한다. 얼티밋에서는 입에 물을 머금고 있다가 앞으로 뿌린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 15.0~21.0%.
  • 위 스매시
    강력한 물줄기를 양 옆으로 길게 뻗어낸다. 공중에 있는 상대를 공격할 때 편리하며 무엇보다 마무리 기술로 쓰이기 편하다. 참고로 앞뒤로 공격판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 지상에서 초반에 히트할 때 3.0~4.1%, 물기둥에 맞혔을 때 13.0~18.1%로 총 합계 시 3.0 + 13.0 = 16.0%~4.1 + 18.1 = 22.2%.
  • 아래 스매시
    껍질에 숨은 채 몸을 뒤집은 상태로 물을 양 옆으로 내뿜는다. 얼티밋에서는 입에 물을 머금고 있다가 양 옆으로 뿌린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 앞으로 맞든 뒤로 맞든 상관없이 13.0~18.1%.

4.5. 필살기

  • 물대포
    일반 필살기. 물을 충전한 뒤 다시 사용하면 입에서 물줄기를 뿜어낸다. 물줄기는 적을 밀쳐내기만 할 뿐 대미지나 경직은 없다. X에서는 충전하지 않고 시전했을 때 공격 판정이 있어서 대미지를 주기도 했었지만 공격력 밀어내기 모두 형편없어 어드벤처 모드에서나 간간히 쓰는 정도였다. 얼티밋에서는 피해를 주는 기능이 삭제된 대신 밀어내는 힘이 X 시절 가이오가 하이드로펌프 수준으로 강해져 복귀 방해를 하기에 더 좋아졌다.
  • 껍질에 숨기
    옆 필살기. 껍질에 숨어서 엉금엉금의 껍질을 찼을 때 마냥 돌진한다. 돌진하는 꼬부기의 상대 파이터가 맞으면 특유의 효과음도 나며, 껍질에 숨은 동안은 무적이 된다. 스피드가 빠르고 돌진하는 위력도 강하지만, 한번 시전하면 캔슬도 안되는데 방향 조정도 되지 않고, 진짜 엉금엉금마냥 등껍질을 밟히면 뒤집히면서 잠시 무방비 상태가 되는 단점이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 최대 13.0%.
  • 폭포 오르기
    위 필살기. 폭포를 타면서 위로 올라간다. 폭포를 타고 올라가는 도중에 다단히트 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~7타에 1.3%, 막타에 3.0%. 총 8타로 9.1 + 3.0 = 12.8%.
막타의 결정력이 약간 좀 있어서 마무리 용도로 사용할 수도 있다.

4.6. 어필

  • 위 어필
    뒤돌기를 한 다음 팔을 올려 '꼬부기'라고 말한다.
  • 옆 어필
    껍질에 들어가 돌며 물을 뿌린다. 얼티밋부터는 빙빙 돌다 어질어질하는것으로 바뀌었다.
  • 아래 어필
    껍질에 숨어 한바퀴 돈다.

5. 이상해풀

씨앗포켓몬.
이상해씨가 진화한 모습이다.
등에 봉오리가 있어 이를 지탱하기 위해 다리와 등이 강해졌다. 봉오리가 크게 자라면 두 발로는 설 수 없다고 한다.
레벨이 오르면 이상해꽃으로 진화한다. 이때 등에 있던 큰 봉오리가 양분을 흡수하여 커다랗고 멋진 꽃을 피운다.
이상해풀의 대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명

5.1. 지상 공격

  • 약공격
    덩쿨채찍으로 2연타한다. 리치가 넓고 딜레이도 적어서 좋다. 연타 공격 시 덩쿨채찍을 연속으로 휘두르다가 아래로 내리친 후 양 옆으로 펼친다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0 + 2.0%를 준 뒤 0.5%상태에서 덩쿨채찍을 휘두르다가 마무리를 할 때 2.0%의 대미지를 입힌다.
  • 대시 공격
    대시하다가 몸통박치기를 하면서 공격한다. 얼티밋에서는 대시하다가 한 쪽 팔꿈치를 내밀며 미끄러진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0~12.0%.
  • 옆 강공격
    잎날을 돌려가면서 공격하는데 앞으로 약간 전진하는 특성이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~6타에 1.5%, 막타에 2.0%. 총 7타로 9.0 + 2.0 = 11.0%.
  • 위 강공격
    덩쿨채찍을 지탱하면서 양발 뒷다리를 들어올린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 아래 강공격
    덩쿨채찍으로 두 번 후려친다. 얼티밋에서는 덩쿨채찍을 한 번 후려친다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.5%.
  • 기상 공격
    뒤로 쓰러졌을 경우 앞뒤로 발차기를 날린다. 앞으로 쓰러졌을 경우 앞뒤로 덩쿨채찍을 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    난간을 잡고 올라오면서 덩쿨채찍을 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.

5.2. 공중 공격

  • 공중 일반 공격
    대각선 아래로 회전하면서 공격하는데 뒷쪽 아래에 약한 메테오 스매시 판정이 있다. 얼티밋에서는 잎날을 빠르게 돌리는데 딜레이는 적지만 위력이 높지 않다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~7타에 1.0%, 막타에 2.0%. 총 8타로 합계 시 7.0 + 2.0 = 9.0%.
  • 공중 앞 공격
    덩쿨채찍을 앞으로 후려친다. 딜레이도 없고 넉백도 꽤 강하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0%.
  • 공중 뒤 공격
    공중에서 덩쿨채찍을 두 번 후려친다. 땅으로 내려갈 때 까지 공격이 계속 된다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0 + 6.0 = 9.0%.
  • 공중 위 공격
    위로 꽃봉우리를 대고 잎을 터뜨리 듯 흩뿌리면서 약간 급강하한다. 장외한 상대한테 쓰면 좋다. 범위가 굉장히 넓고 피해량과 넉백이 우수하다. 폭발 공격을 할 때 꽃봉우리에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 15.0%.
  • 공중 아래 공격
    아래로 꽃봉우리를 대고 잎을 터뜨리 듯 흩뿌리는데 이 때 공중에서 잠깐 멈출 수 있다. 상대방을 윗부분에 정확하게 맞혀야 메테오 스매시 판정이 있지만 타이밍을 놓치면 대각선 위로 날려버린다. 또한 넉백은 강하나 위에서 공격 당하면 답이 없다. 얼티밋에서는 공중에서 멈출 수 없게 되었으나 상대방을 어디든지 맞추어도 메테오 스매시 판정이 생겼다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.

5.3. 잡기 공격

  • 잡기
    덩쿨채찍을 뻗어 잡는다.
  • 잡기 공격
    상대를 덩쿨채찍으로 압박한다. 얼티밋에서는 상대에게 박치기를 하는데 공격 속도가 빠르다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.2%.
  • 앞 던지기
    덩쿨채찍으로 잡은 상대를 앞으로 던진다. 얼티밋에서는 상대를 들이받아 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0 + 5.0 = 10.0%.
  • 뒤 던지기
    덩쿨채찍으로 잡은 상대를 뒤돌아 던진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0%.
  • 위 던지기
    덩쿨채찍으로 잡은 상대를 꽃봉우리로 쳐서 위로 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 5.0 = 9.0%.
  • 아래 던지기
    덩쿨채찍으로 잡은 상대를 땅바닥에 박는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.

5.4. 스매시 공격

  • 옆 스매시
    덩쿨채찍을 중심삼아 앞으로 태클을 건다. 덩굴채찍 덕분에 리치도 길고 효율도 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 16.0~22.3%.
  • 위 스매시
    공식 명칭 폭발플라워. 꽃봉우리에서 나뭇잎을 폭발하듯 흩뿌린다. 공중에 있는 파이터를 칠 때 좋겠지만 옆 방향 리치는 짧은 편. 폭발 공격을 할 때 꽃봉우리에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 17.0~23.7%.
  • 아래 스매시
    덩쿨채찍으로 바닥을 쓸어내는 평범한 기술. 바닥에서 도는 게 아니라서 쓰려다가 오히려 당할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 가까이서 맞혔을 때 8.0~11.1%, 중간에서 맞혔을 때 10.0~14.0%, 멀리서 맞혔을 때 12.0~16.7%.

5.5. 필살기

  • 기관총
    일반 필살기. 꽃봉우리에서 위로 씨를 쏘아올리는데 가까이 있는 상대를 끌어들인다. 다단 히트 판정이 있고 스매시볼 잡을 때도 좋다. 다만 사정 거리가 조금 짧아서 대공용으로는 약간 무리다. 얼티밋에서는 꽃봉우리에서 씨를 쏘아올리다가 약간 강한 공격을 하여 마무리를 하는 방식이 추가되었다. 얼티밋 기준으로 대미지는 첫타에 3.0%, 2~6타에 1.5%, 7~11타에 1.2%, 막타에 3.0%. 총 12타로 합계 시 3.0 + 7.5 + 6.0 + 3.0 = 19.5%.
  • 잎날가르기
    옆 필살기. 전방으로 나뭇잎을 던지는데 튕기기에 따라 거리를 조절할 수 있다. 잎날의 방향은 무작위로 날아간다. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.0%~8.0%.
  • 덩쿨채찍
    위 필살기. 위로 덩쿨채찍을 휘두른다. 떨어질 때 쓰면 벼랑을 잡고 올라가는 복귀기인데 멀리 떨어져 있거나 상대방이 벼랑에 먼저 매달려 있으면 잡을 수 없고 무방비 상태가 된다. 얼티밋에서는 위로 덩쿨채찍을 휘두르고 나서도 무방비 상태가 되지 않아서 연속으로 사용할 수 있다. 공중에서 1번째로 사용시 살짝 떠오르며, 절벽 지형 아래쪽에서 사용하면 절벽을 잡을 수 없어 리자몽으로 바꿔서 복귀해야 한다. 덩쿨채찍의 끝 부분에는 강력한 대미지와 넉백 판정이 있어서 적을 정확히 맞춘다면 KO를 노릴 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 덩쿨채찍으로 그냥 맞혔을 때 11.0%, 덩쿨채찍 끝 부분으로 맞혔을 때 13.0%.

5.6. 어필

  • 위 어필
    몸을 흔들며 봉우리를 돌린다.
  • 옆 어필
    앞발로 서서 원을 그리며 걷는다.
  • 아래 어필
    덩굴을 꺼낸 뒤 돈다.

6. 리자몽

화염포켓몬.
바위까지 녹일 정도로 뜨거운 불꽃을 내뿜으며 지상 1400m까지 날아오를 수 있다.
높은 긍지를 가지고 있어 자신보다 약한 상대에게는 불꽃을 내뿜지 않으며, 자신보다 강한 상대를 찾아 하늘을 날아다닌다.
특기인 "화염방사"는 든든하고 믿음직스런 기술이다.
리자몽의 대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명

6.1. 지상 공격

  • 약공격
    손톱으로 2번 베고 날개를 휘두른다. 일반 공격답게 딜레이도 빠르고 위력도 나쁘지 않고 무난하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.5 + 2.5 + 5.0%로 총 10.0%.
  • 대시 공격
    달려가며 킥을 날린다. 리치가 좀 짧아도 위력은 나쁘지 않다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0~13.0%.
  • 옆 강공격
    불이 붙은 꼬리로 옆을 친다. 딜레이는 좀 느리지만 불꽃 부분에 맞으면 상당히 강한 위력을 낸다. 리치도 꽤 나쁘지 않지만 아무래도 딜레이가 느려서 별로 좋진 않다. 얼티밋 기준으로 대미지는 꼬리 부분에 맞혔을 경우 7.0%, 불꽃 부분에 맞혔을 경우 11.0%.
  • 위 강공격
    공식 명칭 날개올리기. 날개를 위로 들어올린다. 위력은 나쁘지 않지만 리치가 좀 짧고 딜레이도 살짝 느려서 봉인해두는게 좋다. 괜히 위 강공격을 쓰다간 오히려 반격당할 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0%.
  • 아래 강공격
    앞쪽으로 박치기를 날린다. 지상 공격 중에선 딜레이가 꽤 빠른 편이지만 그래도 느리며 적이 앞으로 날아가므로 콤보를 이을 수도 없다. 리치도 그렇게 길진 않다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.
  • 기상 공격
    뒤로 쓰러졌을 경우 먼저 꼬리를 휘두르고 머리를 앞으로 휘두른다. 앞으로 쓰러졌을 경우 앞뒤로 꼬리를 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    난간을 잡고 올라오면서 앞쪽으로 박치기를 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.

6.2. 공중 공격

  • 공중 일반 공격
    꼬리를 앞에 두고 한 바퀴 느리게 회전한다. 리치가 좀 짧은 편이지만 판정이 좋아서 굳이 불꽃으로 맞추지 않더라도 적 공격 끊어먹기 및 견제용으로 나쁘지 않다. 물론 꼬리 끝 불꽃으로 맞추는게 더 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 꼬리 부분에 맞혔을 경우 9.0%, 불꽃 부분에 맞혔을 경우 12.0%.
  • 공중 앞 공격
    손톱으로 앞을 세게 할퀸다. 위력도 나쁘지 않고 딜레이도 상당히 빠르지만 리치가 좀 짧다. 그래도 처치용으로 쓰기 좋으며 견제용으로도 쓸 수 있다. 얼티밋에서는 공격한 후 딜레이가 좀 길어졌다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0~13.0%.
  • 공중 뒤 공격
    공식 명칭 공중 꼬리. 꼬리를 뒤쪽으로 휘두른다. 딜레이는 느리지만 리치가 꽤 길고 위력도 은근 강하다. 특히 불꽃으로 맞추면 매우 강한 위력을 낸다. 다만 느린 딜레이 때문에 반격당할 가능성도 높다. 얼티밋 기준으로 대미지는 몸 부분에 맞혔을 경우 11.0%, 꼬리 부분에 맞혔을 경우 14.0%, 불꽃 부분에 맞혔을 경우 16.0%.
  • 공중 위 공격
    위로 강한 박치기를 날린다. 그나마 딜레이도 빠르고 위력도 나쁘지 않지만 리치가 매우 짧다. 처치용으로 쓰긴 좋지만 아무래도 그렇게 공격이 빠르지도 않고 리치도 짧다보니 애매하다. 공격하는 동안 얼굴 부분에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 13.0%.
  • 공중 아래 공격
    발로 아래를 내려찍는다. 리치도 꽤 짧고 공격은 정말 느리지만 그만큼 위력이 강하다. 발 부분에 매우 강한 메테오 스매시 판정이 있어서 처치용으로 쓰기 좋으며 복귀기를 사용하는 적에게 한방 먹여주면 거의 확정적으로 처치할 수 있다. 참고로 몸 부분에 맞으면 옆으로 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0~14.0%.

6.3. 잡기 공격

  • 잡기
    입을 벌려서 잡는다.
  • 잡기 공격
    적을 이빨로 물어뜯는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.6%.
  • 앞 던지기
    적을 물고 앞으로 날린다. 위력이 강하긴 하지만 아무래도 위 던지기에 밀린다. 절벽 끝이라면 이게 더 나을 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.
  • 뒤 던지기
    적을 물면서 뒤돌아 던져버린다. 앞 던지기보다도 위력이 조금 더 강하지만 처치용으로는 위 던지기가 좀 더 좋다. 물론 절벽 끝에서 잡았다면 이게 더 나을 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 앞 던지기와 마찬가지로 10.0%.
  • 위 던지기
    적을 잡고 하늘 높이 날아갔다가 급강하해서 지상에 머리를 내려찍는다. 위 던지기 중에서도 위력이 특출나게 강하며 위로 올라가며 내려찍는 형식이라 위에 더 높은 플랫폼이 있다면 그곳에 내려찍는다. 위력 자체는 뮤츠가 더 강하지만 높은 플랫폼에 내려찍기 때문에 던지기 중에서 처치용으론 최고라고 볼 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0 + 3.0%로 총 11.0%.
  • 아래 던지기
    적을 깔아뭉개 눕히고 얼굴에 불꽃을 내뿜는다. 넉백이 약해서 콤보용으로 쓰긴 좋지만 오히려 콤보를 넣으려다가 공중 공격의 후딜레이 때문에 반격당하는 상황이 일어날 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~5타에 1.0%이며 막타에도 1.0%다. 총 6타로 합계 시 5.0 + 1.0 = 6.0%.

6.4. 스매시 공격

  • 옆 스매시
    상반신으로 스윙하듯이 머리를 앞으로 내밀고 돌리면서 강하게 친다. 위력과 리치는 정말 대단한 수준이지만 딜레이도 무지막지하게 길다. 막 지르기보단 적의 자기쪽으로 회피하는 것을 예상한 뒤 쓰는게 좋다. 공격하는 동안 몸 전체에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 19.0~26.6%.
  • 위 스매시
    날개를 위로 두 번 휘둘러서 벤다. 굉장히 빠르게 발동된다. 위 스매시는 실드를 풀면서 바로 쓸 수 있기 때문에 적의 공격을 막고 반격용으로 유용하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 첫타에 5.0~7.0%, 막타에 11.0~15.3%로 총 합계 시 16.0~22.3%
  • 아래 스매시
    땅바닥을 크게 내려찍어서 주변에 지진을 일으킨다. 얼티밋 기준으로 대미지는 16.1~22.3%.

6.5. 필살기

  • 화염방사
    일반 필살기. 입에서 화염을 방사한다. 너무 오래동안 뿜다보면 위력과 사거리가 줄어든다. 화염방사를 중지하면 다시 서서히 차오른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1타당 1.0~2.0%. 쿠파의 중립 필살기인 쿠파 브레스와 비슷하지만 화염방사의 판정이 항상 우월해서 시리즈를 가리지 않고 맞붙이면 리자몽이 이기는데, 얼티밋에서는 쿠파 브레스 쪽의 최대 사거리가 조금 더 길어져서 얕보면 곤란해진다.
    쿠파 브레스와의 차이점이라 하면 화염 방사 방식이 달라서 타이머 아이템 때문에 느려진 상태거나 섀도우 어시스트의 카오스 컨트롤 발동 중에도 화력 저하가 없다. 3DS/Wii U 부터 리자몽의 화염방사는 커다란 불덩이를 통째로 내놓는 방식이기 때문. 반면 쿠파 브레스는 작은 불덩이를 연사하는 방식이라 시간 둔화 효과에 걸리면 화력이 수직낙하 수준으로 떨어진다.

  • 바위깨기
    옆 필살기. 4에서는 아래 필살기이다. 바위를 들다가 몸으로 깨뜨린다. 바위를 들어올릴 때 한번, 깨뜨릴때 한번 총 두 번의 공격 판정을 갖고 있는 것도 특징. 모든 공격을 무시하는 매우 강력한 슈퍼아머를 가졌으며, 데미지에, 넉백에 꿀릴 곳이 없는 말그대로 필살기. X 시절에 갖고 있던 유일한 약점이라면 기동성에 보탬이 되는 기술이 아니라서 느려터진 리자몽의 기동성 때문에 아쉬워진다는 것. 대난투 스매시브라더스 X 시절엔 아공의 사자 보스전이나 보스 배틀(보스 러시 모드)에서 대활약했다. 아쉽게도 5편 얼티밋에선 포켓몬 체인지가 돌아오고 플레어드라이브에게 밀려 아예 삭제되었다.
  • 플레어드라이브
    3DS/Wii U에서 추가된 옆 필살기. 강력한 돌진기로, 불꽃을 휘감고 빠르게 옆으로 돌진하며 사물에게 부딛히면 반동으로 리자몽이 뒤로 튕겨져서 잠시 조작이 불가능해진다. 선후딜과 반동이 뼈아프지만 데미지에 넉백그리고 미친듯한 쾌감이 강력한 돌진기여서 필살기는 나름 호평이었다. 다만 후딜이 길고, 상대에게 막히면 확정 스매쉬를 맞으니 주의. 얼티밋 기준으로 대미지는 충돌 시 6.0%, 폭발 시 무려 "18.0%". 참고로 자가 대미지가 있는데 10.0%라는 낮지는 않은 수치니 주의해야 한다. 포켓몬 체인지가 돌아온 얼티밋에서 특히 더 아프게 느껴진다.
    여담으로 원거리공격 판정인지 마호칸타를 사용한 용사에게 적중하면 반사된다. 강력한 데미지를 가지고있는 만큼 반사당하면 저퍼센트에서 즉사당할수도있으니 조심하면서 사용하는게 좋다.
  • 공중날기
    위 필살기. 회전하면서 높게 상승한다. 상대를 말아 올리듯이 히트하며 넉백 역시 상당하여 피니시 기술로 사용 가능하나, 상승 높이가 2% 부족해서 삐끗하면 복귀 실패하기 쉽다. 설명은 1400m까지 날수 있다며...게다가 종종 적이 빠져나가는 일도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 첫타에 5.0, 2~5타에 2.0%, 막타에 6.0%. 총 6타로 합계 시 5.0 + 6.0 + 6.0 = 17.0%.

6.6. 비장의 무기

  • 메가리자몽X
    파일:MegaCharizardX.png
    4편에서 독립 캐릭터로서 활동할 때만 쓰던 기술. 메가진화요시의 슈퍼 드래곤과 비슷하게 마음대로 날아다니며 불을 뿜는다. 주로 물리 특화로 쓰이는 원작과 사뭇 달라서 구설수에 올랐었다. 5편에선 트리플 피니시(삼위일체)에 밀려 재차 삭제되었다.
    트리플 피니시 쓸때만이라도 메가진화 시켜주지...

6.7. 어필

  • 위 어필
    날개를 펄럭거린다. 얼티밋에서는 두 발로 곧게 선다.
  • 옆 어필
    발을 번갈아 가며 쿵쿵댄다. 얼티밋에서는 공중에서 한바퀴 돈 다음 포효한다.
  • 아래 어필
    위를 보고 포효한다.

7. 타이틀별 특징

7.1. 대난투 스매시브라더스 X

파일:ssbxlogo.jpg
대난투 스매시브라더스 X
참전 캐릭터
{{{#!wiki style="color: #000; margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
파일:ssbb 마리오.png
마리오
파일:ssbb 동키콩.png
동키콩
파일:ssbb 링크.png
링크
파일:ssbb 사무스.png
사무스

제로 슈트
파일:ssbb 커비.png
커비
파일:ssbb 폭스.png
폭스
파일:ssbb 피카츄.png
피카츄
파일:ssbb 마르스.png
마르스
파일:ssbb 게임앤워치.png
Mr. 게임&워치
파일:ssbb 루이지.png
루이지
파일:ssbb 디디콩.png
디디콩
파일:ssbb 젤다.png
젤다

시크
파일:ssbb 피트.png
피트
파일:ssbb 메타나이트.png
메타 나이트
파일:ssbb 팔코.png
팔코
파일:ssbb 포켓몬 트레이너.png
포켓몬 트레이너
파일:ssbb 아이크.png
아이크
파일:ssbb 스네이크.png
스네이크
파일:ssbb 피치.png
피치
파일:ssbb 요시.png
요시
파일:ssbb 가논돌프.png
가논돌프
파일:ssbb 얼음 타기.png
얼음 타기
파일:ssbb 디디디.png
디디디 대왕
파일:ssbb 울프.png
울프
파일:ssbb 루카리오.png
루카리오
파일:ssbb 네스.png
네스
파일:ssbb 소닉.png
소닉
파일:ssbb 쿠파.png
쿠파
파일:ssbb 와리오.png
와리오
파일:ssbb 툰링크.png
툰 링크
파일:ssbb 로봇.png
R.O.B
파일:ssbb 올리마.png
올리마
파일:ssbb 캡틴팔콘.png
캡틴 팔콘
파일:ssbb 푸린.png
푸린
파일:ssbb 류카.png
류카
}}}}}}}}}

파일:대난투_포켓몬_트레이너_유감.png
최초로 포켓몬 트레이너꼬부기, 이상해풀, 리자몽과 함께 참전 하였다. 아래 특수기로 포켓몬을 교체할 수 있다. 순서는 꼬부기, 이상해풀, 리자몽. 파이터 선택창에서 게임 시작시 처음으로 등장할 포켓몬을 정할 수 있다. 무조건 꼬부기부터는 아니라는것. 이 때문에 초반에 꼬부기로 데미지를 주다가 축적 데미지가 높아지면 리자몽으로 바꿔 오래살아남는 꼼수가 가능하다. 물론 교체를 해도 축적 데미지는 그대로다. 특이하게, 원작처럼 이들에겐 상성이란것이 있다. 하지만 그래봤자 적용되는 건 불, 물, 풀 세가지뿐. 리자몽은 꼬부기에게, 꼬부기는 이상해풀에게 약한데 문제는 스매시브라더스에는 불이 너무 많다. 때문에 불약점인 이상해풀에게는 말그대로 불지옥이다. 이상해풀이 포켓몬 트레이너를 말아먹었다고 해도 과언이 아닐정도. 하지만 나머지 두마리도 성능이 그다지 좋지못해서 전체적으로도 별로인 파이터가 돼버렸다.

이들은 나름 표지에도 등장했는데, 후속작에서 변신 시스템이 삭제되는 바람에 짤렸다. 사실 이 때문에[6] 넷의 참전은 거의 불가능한 상태였지만...

7.1.1. 아공의 사자

파일:165784_1.jpg
아공의 사자
등장인물
{{{#!wiki style="color:#000; word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
용사
마리오 피트 커비 링크 요시
젤다 시크 피치 동키콩 디디콩 폭스
류카 네스 포켓몬 트레이너 마르스 메타 나이트
아이크 루이지 제로 슈트 사무스 피카츄 팔코
올리마 캡틴 팔콘 얼음 타기 루카리오 스네이크
디디디 대왕 소닉
아공군
에인션트 경 와리오 쿠파 가논돌프 Mr. 게임&워치
뻐끔왕 포키 민치 가레옴 리들리 듀온
마스터 핸드 스포일러 }}}}}}

아공의 사자에선 황폐한 동물원에서 출연. 류카와 함께 파티를 이룬다. 류카를 만난 후 발견한 리자몽을 따라 유적으로 간다. 그리고 류카와 같이 와리오를 쓰러트린 뒤 유적 안에서 이상해풀과 리자몽을 포획한다. 이후 검사 3인방에게 진 가레옴이 유적으로 떨어져서 류카와 포켓몬 트레이너는 가레옴을 상대하게 된다. 가레옴을 쓰러트리고 나서 가레옴이 최후의 발악으로 포켓몬 트레이너와 류카를 잡고 자폭을 시도한다.[7] 하지만 류카가 PK썬더로 가레옴의 팔을 부셔서 추락한다. 그때는 충격으로 인해 기절해있던 모양이다. 메타나이트가 날아가서 그 둘을 구해준다. 그후 검사 3인방과 동행하다가 계곡에서 아공군이 습격하고 5인의 용사가 등장해 구해준다. 후에 다른 용사들과 합류하여 아공간으로 진입했다가 타부의 OFF 파동으로 인해 잠시 피규어가 되었지만 후에 다시 살아난 용사들에 의해 부활하게 된다.

유일하게 타부의 OFF 파동을 피하는게 가능하다! 타부가 OFF 파동을 쓸때 타이밍을 잘 맞춰서 포켓몬을 교체하면 피하는게 가능하다.

7.2. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U

{{{#!wiki style="color: #FFF; margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="border: 0px solid; margin: -5px 0px"
파일:ssb4 마리오.png
마리오
파일:ssb4 루이지.png
루이지
파일:ssb4 피치.png
피치
파일:ssb4 쿠파.png
쿠파
파일:ssb4 요시.png
요시
파일:ssb4 로젤리나.png
로젤리나&치코
파일:ssb4 쿠파주니어.png
쿠파주니어
파일:ssb4 와리오.png
와리오
파일:ssb4 동키콩.png
동키콩
파일:ssb4 디디콩.png
디디콩
파일:ssb4 게임앤워치.png
Mr. 게임&워치
파일:ssb4 리틀맥.png
리틀맥
파일:ssb4 링크.png
링크
파일:ssb4 젤다.png
젤다
파일:ssb4 시크.png
시크
파일:ssb4 가논돌프.png
가논돌프
파일:ssb4 툰링크.png
툰링크
파일:ssb4 사무스.png
사무스
파일:ssb4 제로슈트사무스.png
제로 슈트 사무스
파일:ssb4 피트.png
피트
파일:ssb4 파르테나.png
파르테나
파일:ssb4 마르스.png
마르스
파일:ssb4 아이크.png
아이크
파일:ssb4 러플레.png
러플레
파일:ssb4 덕헌트.png
덕헌트
파일:ssb4 커비.png
커비
파일:ssb4 디디디.png
디디디 대왕
파일:ssb4 메타나이트.png
메타 나이트
파일:ssb4 폭스.png
폭스
파일:ssb4 팔코.png
팔코
파일:ssb4 피카츄.png
피카츄
파일:ssb4 리자몽.png
리자몽
파일:ssb4 루카리오.png
루카리오
파일:ssb4 푸린.png
푸린
파일:ssb4 개굴닌자.png
개굴닌자
파일:ssb4 로봇.png
R.O.B
파일:ssb4 네스.png
네스
파일:ssb4 캡틴팔콘.png
캡틴 팔콘
파일:ssb4 마을주민.png
마을 주민
파일:ssb4 올리마.png
올리마
파일:ssb4 위핏트레이너.png
Wii Fit 트레이너
파일:ssb4 슈르크.png
슈르크
파일:ssb4 닥터 마리오.png
닥터마리오
파일:ssb4 블랙 피트.png
블랙피트
파일:ssb4 루키나.png
루키나
파일:ssb4 팩맨.png
팩맨
파일:ssb4 록맨.png
록맨
파일:ssb4 소닉.png
소닉
파일:ssb4 뮤츠.png
뮤츠
파일:ssb4 류카.png
류카
파일:ssb4 로이.png
로이
파일:ssb4 류.png
파일:ssb4 클라우드.png
클라우드
파일:ssb4 카무이.png
카무이
파일:ssb4 베요네타.png
베요네타
파일:ssb4 미 파이터.png
Mii 파이터
}}}}}}}}}

파일:charizard.jpg
ChariZard, Fires It Up![8]
리자몽만 단독 출전하였다. 포켓몬 트레이너가 잘린 것은 얼음 타기와 마찬가지로 3DS의 성능 한계로 추정된다.

옆 필살기가 바위깨기에서 플레어드라이브로 바뀌고, 바위깨기는 아래 필살기로 밀려났다. 그런데 이 둘이 필살기로서 효율이 장난이 아니다.

X와의 변경점은 역시 꼬부기와 이상해풀의 삭제,는 이제 취급도 안하는건가 플레어드라이브의 추가, 그리고 달리기와 위던지기가 대표적이다.
달리기는 저공비행을 하기 때문에 속도는 나름 빨라졌다. 쿠파보단 아니지만. 하지만 공중에서의 이동속도는 활공의 삭제로 처참하다. 때문에 코앞에 절벽이 있어도 절벽을 잡을 수 없는 안습한 상황이 자주 보이기도 한다. 그리고 역시 물 약점은 사라졌다. BETTER NERF GRENINJA

크리티컬 비슷하게 꼬리끝의 불꽃으로 때릴때 대미지와 넉백이 높다. 타격음도 꼬리 안쪽으로 맞으면 둔탁한 소리가 나지만 불꽃으로 맞추었을때는 화륵하고 불이 붙는 소리가 난다. 이 특징은 공중 뒤 강공격으로 체감하기 쉽다.

전반적인 평가는 나쁜 편이다. 웬만한 헤비가 그렇듯이 티어가 낮고 전반적으로 좋지 못하다.
특히 리자몽은 힘캐 그 자체라 많은 버프와 너프를 먹으면서 한번도 중하위권으로 가본적이 없을정도(...)[9]
그와중에 다른 헤비급들은 나름 성장했는데... 3월 2일부로 업데이트된 현재 ver1.1.6공식 티어 리스트에서는 (S~F)중 F급 45/55위로 최하위 랭크들 중에선 그나마 나은 편이다.

7.3. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
{{{#!wiki style="color: #FFF; margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
본편 참전 파이터
파일:smash_mario.png
01
마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02
동키콩
파일:smash_link.png
03
링크
파일:smash_samus.png
04
사무스
파일:smash_yoshi.png
05
요시
파일:smash_kirby.png
06
커비
파일:smash_dark_samus.png
04ε
다크 사무스
파일:smash_fox.png
07
폭스
파일:smash_pikachu.png
08
피카츄
파일:smash_luigi.png
09
루이지
파일:smash_ness.png
10
네스
파일:smash_captain_falcon.png
11
캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12
푸린
파일:smash_peach.png
13
피치
파일:smash_bowser.png
14
쿠파
파일:smash_ice_climbers.png
15
얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16
시크
파일:smash_zelda.png
17
젤다
파일:smash_dr_mario.png
18
닥터마리오
파일:smash_daisy.png
13ε
데이지
파일:smash_pichu.png
19
피츄
파일:smash_falco.png
20
팔코
파일:smash_marth.png
21
마르스
파일:smash_young_link.png
22
소년 링크
파일:smash_ganondorf.png
23
가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24
뮤츠
파일:smash_lucina.png
21ε
루키나
파일:smash_roy.png
25
로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26
Mr. 게임&워치
파일:smash_meta_knight.png
27
메타 나이트
파일:smash_pit.png
28
피트
파일:smash_zero_suit_samus.png
29
제로 슈트
사무스
파일:smash_wario.png
30
와리오
파일:smash_chrom.png
25ε
크롬
파일:smash_dark_pit.png
28ε
블랙피트
파일:smash_snake.png
31
스네이크
파일:smash_ike.png
32
아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png
33-35
포켓몬
트레이너
파일:smash_diddy_kong.png
36
디디콩
파일:smash_lucas.png
37
류카
파일:smash_sonic.png
38
소닉
파일:smash_king_dedede.png
39
디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40
피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41
루카리오
파일:smash_robot.png
42
R.O.B
파일:smash_toon_link.png
43
툰링크
파일:smash_wolf.png
44
울프
파일:smash_villager.png
45
마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46
록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47
Wii Fit
트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48
로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49
리틀맥
파일:smash_greninja.png
50
개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png
51-53
Mii 파이터
파일:smash_palutena.png
54
파르테나
파일:smash_pac_man.png
55
팩맨
파일:smash_robin.png
56
러플레
파일:smash_shulk.png
57
슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58
쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59
덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
Ryu
파일:smash_cloud.png
61
클라우드
파일:smash_corrin.png
62
카무이
파일:smash_bayonetta.png
63
베요네타
파일:smash_inkling.png
64
잉클링
파일:icon_ken.png
60ε
Ken
파일:smash_ridley.png
65
리들리
파일:smash_simon.png
66
사이먼
파일:smash_king_k_rool.png
67
킹크루루
파일:smash_shizue.png
68
여울
파일:icon_gaogaen.png
69
어흥염
파일:smash_richter.png
66ε
릭터
DLC 참전 파이터
파일:icon_packun_flower.png
70
뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71
조커
파일:ssbuheroicon.png
72
용사
파일:ssbubanjoicon.png
73
반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74
테리
파일:bylethicon.png
75
벨레트/벨레스
{{{#000 }}}}}}}}}
#33-35
POKÉMON TRAINER
파일:smash_33pokemontrainer.png
파일:ssbu_pokemon_trainer_alt.png
얼티밋에서는 리자몽이 다시 포켓몬 트레이너와 병합되면서 재참전이 확정되었다. 일러스트나 인게임 상 모델을 보면 6등신 정도였던 X와는 달리 4~5등신으로 줄었다. 좀 더 원작 일러스트의 비율로 맞춰진 것이라 할 수 있다.

블루를 모델로 한 여성형도 추가되었다. 컬러링은 레드, 블루의 그것과 짝수 세대의 남성 주인공(심향, 광휘, 칼름)과 홀수 세대의 여성 주인공(봄이(에메랄드), 투희, 미월(USUM))을 오마주한 6종이 준비되어 있다.

재미있는 콘셉트에 비해 제약이 너무 많아 하위 티어에서 못 벗어난 X를 인식했는지, 전체적으로 모든 캐릭터 중 가장 파격적인 패치를 받은 캐릭터이다. 이번에는 3가지 파이터를 자유자재로 쓸 수 있는 콘셉트을 최대한 살릴 수 있도록 대폭 버프받은 성능 상향외에 포켓몬 교체 속도가 빨라진 점공중에서도 교체가 가능해진 것, 그리고 스태미너 시스템의 삭제다.

포켓몬 교체 시의 딜레이가 거의 없어졌기 때문에[10] 다음 포켓몬으로 교체하면서 콤보 공격을 막힘없이 계속하는 등의 트릭키한 플레이가 가능해졌다. 또한 교체에 시간이 걸려 적이 미리 준비해둔 공격에 노출되는 경우가 없어지고, 대신 언제 다른 포켓몬이 튀어나올지 몰라 적을 압박할 수 있는 장점이 되었다. 공중에서도 거의 시간을 낭비하지 않고 바로 교체가 되기 때문에 복귀 및 공중 기동을 유리한 캐릭터로 상황에 맞게 바꿀 수 있는 점도 장점. 예를 들면, 이상해풀은 복귀가 안 좋은데 공중에서 위급할 때 리자몽으로 교체해 복귀하기 편해지는 등 유리한 플레이가 가능해진다. 교체 시 각종 상태이상도 전부 없애는 것은 덤.

스태미나 시스템은 기존 X 작품에서 한 포켓몬을 오랫동안 쓰면 성능이 대폭 약해져서 사실상 교체가 강제되는 단점이 있었다. 이 시스템이 워낙 악평이 많았던 탓인지 얼티밋에서는 이게 아예 사라졌으며, 한 포켓몬만 계속 밀고 나가도 아무 문제가 없다. 그 외에도 X까지 있었던 상성 시스템도 삭제된 상태를 유지했다.

각 포켓몬별로 보면 꼬부기는 달리기가 파도타기로 바뀌어 빨라지고 전체적인 기술들도 더 빨라졌으며, 리자몽은 날개가 장식이냐는 비판을 들었던 전작들에 비해 공중 점프가 더 높아졌고, 공중 공격들도 상향되고 착지 딜레이가 줄었으며 안 그래도 강한 플레어드라이브는 더더욱 강해졌다. 하지만 뭐니뭐니해도 가장 큰 수혜자는 이상해풀. 상성 시스템이 삭제되어 방어면에서도 나아졌고 일반 공격, 공중 공격 모두 몰라보게 좋아졌다. 덕분에 덩굴채찍에만 의존적인 복귀만 제외하면 셋 중에 가장 강하다는 평가를 받는 중.

발매 후 성능은 상위권으로 평가 받았고 현재는 강력한 탑티어로 평가받는다. 발매 초기에는 세 포켓몬 사이의 밸런스가 맞지 않는다는 말이 나오기도 했는데, 꼬부기는 저퍼센트 때 콤보 넣기에는 쓸만하지만 스매시 공격이 느린데다 킬결정력도 좋지 않다는 한계가 있었고, 리자몽은 포켓몬 3마리를 독립적인 파이터로 계산한다면 본작에서 가장 약한 캐릭터라는 말이 나올 만큼 성능이 좋지 않아[11] 덩쿨채찍이 안 닿을 때 복귀용으로만 쓰이거나 긴급 회피를 위해 불려나오고 다시 들어가는 짐짝 취급을 받았다. 이 때문에 이상해풀 혼자서 콤보, 복귀방해, 킬까지 (복귀를 제외한) 모든 부분을 캐리한다는 평이 나왔을 정도. 하지만 시간이 지나면서 세 포켓몬의 장단점에 맞춰 포지션 구분이 확실해지고, 가장 성능이 나쁘다는 평을 받았던 리자몽이 지속적으로 크게 버프를 받고 킬결정력이 대폭 상승되어 대우가 상당히 좋아지면서 현재는 세 마리의 포켓몬을 돌려가며 쓸 가치가 더욱 커졌다. 꼬부기는 저퍼센트의 콤보용으로 데미지를 넣은 후 이상해풀로 바꾼 후 이상해풀로 킬내기가 힘들면 리자몽으로 강력한 한 방을 먹이는 등 포켓몬 3마리를 돌려가며 여러 전략을 쓸 수 있다.

얼티밋에서 포켓몬 트레이너를 쓰는 유명 유저로는 tweek,Wishes,Puppeh,pandarian(이상 미국),Hikaru(일본) 등이 있으며 zackary도 가끔 자신의 주캐 울프 대신에 꺼내기도 한다.

7.3.1. 등불의 별

쿠파와 한 조로 팀을 짜 키라의 공격에 비장의 무기 트리플 피니시를 써가며 대응하지만, 압도적인 키라의 광선에 분쇄되고 빛에 맞아 쿠파와 같이 피규어로 변해버린다.

포켓몬 트레이너 자체는 스피릿전에서는 빙의되는 일이 없고, 대신 한 포켓몬이 단독으로 나온다.[12] 꼬부기는 주로 일부 수중생물, 파란색 캐릭터, 그리고 거북[13] 스피릿 종류를 주로 맡고 있고, 이상해풀은 식물형 캐릭터 스피릿이나 일부 파충류 종류를, 리자몽은 주로 날개 달린 캐릭터나 용 스피릿 일부를 주로 맡고 있다.

7.3.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Pokémon_Trainer.png

모드의 테마는 "미래의 챔피언". 포켓몬들과 대결을 한다. 최종 보스는 뮤츠마스터 핸드. 뮤츠를 쓰러뜨린 후에 마스터 핸드와 대결을 한다. 클리어 이미지는 약국 옥상에서 포켓몬들을 불러들이려는 레드와 블루를 그렸다.

8. 관련 문서


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 포켓몬 트레이너 문서의 r95 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기



[1] 포켓몬 트레이너를 담당하기 전에 무인편 애니메이션에서 로사 역으로 참여했던 적이 있다. 여담으로 이전 버전에는 손정아가 맡았다고 잘못 적혀 있었다.[2] 유일한 남자 성우. 애니메이션에서 개굴닌자를 맡았다.[3] 물론 포켓몬스터 시리즈 자체가 트레이너가 맨몸으로 싸우는 게임은 아니지만.[4] 만화판은 솔라빔 대신 덩쿨채찍을 썼다가 이상해꽃의 꽃봉오리가 열리며 솔라빔을 쓰는 연출이었다.[5] 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에선 6세대부터 사용된 대사창을 사용한다.[6] 포켓몬 트레이너는 뒤에서 손까락질만 하는데, 이게 춤추는것처럼 보이기도 한다[7] 이 폭탄은 아공간폭탄이다.[8] 북미판 개굴닌자의 트레일러에서 나온 문구[9] 턱걸이를 한적은 있다.[10] X에서는 포켓몬 교체를 사용하면 그때서야 나오는 포켓몬의 데이터를 로딩했기 때문에 느릴수밖에 없었다. 그러나 얼티밋에서는 처음부터 다 로딩된 상태로 시작해서 로딩 시간이 걸리지 않기에 이렇게 빨라진 것.[11] 꼬부기와 이상해풀과 한 세트라는 점을 감안해서인지, 상향을 받긴 했으나 다른 헤비급 파워캐들이 빨라지고 강력해진 것을 생각하면 리자몽은 상향폭이 매우 작다. 다른 헤비급 캐릭터들은 상향을 받아 상당히 쓸 만해졌는데 혼자서 4편 시절 성능에 머물러 있는 것. 당장 킹크루루만 해도 유틸리티와 장풍기를 댓가로 전작 파워캐릭터들처럼 느리다는 사실 때문에 평가가 최하위권에 처박혀 있는데 견제기나 유틸리티도 없으면서 느린 리자몽은...[12] 당연하지만 트레이너가 없으니 배틀 중 교체는 없다. 하지만 비장의 무기는 트리플 피니시 그대로.[13] 같은 거북 캐릭터인 쿠파는 흉폭해 보이는 괴수 스피릿을 담당하기에 사실상 거북이들은 꼬부기가 전부 담당한다.