최근 수정 시각 : 2020-03-14 20:26:22

와리오(스매시브라더스 시리즈)

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스매시브라더스 시리즈의 참전 파이터
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1. 개요2. 상세
2.1. 성능
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격3.2. 공중 공격3.3. 잡기 공격3.4. 스매시 공격3.5. 필살기3.6. 비장의 무기3.7. 어필
4. 타이틀별 특징5. 관련 문서

1. 개요

자칭 마리오라이벌.
응큼하고 돈을 밝히는 성격으로, 숨겨진 보물을 차지하기 위해서 모험을 떠나는 경우도 많다.
무시무시한 괴력의 소유자인 만큼 마리오와는 180도 다른 호탕한 액션이 특기.
모험을 하면서 게임 회사인 와리오 컴퍼니의 대표이사를 맡고 있기도 하다.
대표작은 『메이드 인 와리오』 시리즈.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
악당 중의 악당 / 圧巻の悪漢 /Scoundrel With a Fart of Gold
링네임[1]

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 와리오에 대해 서술한 문서.

2. 상세

항상 기본 의상은 와리오 오리지널 노란색+보라색 옷이 아닌 메이드 인 와리오 시리즈바이커 의상인데, 이는 스매시브라더스의 와리오가 마리오 시리즈의 와리오가 아닌 메이드 인 와리오 시리즈의 와리오이기 때문이다. 공식 홈페이지에서 파이터를 시리즈별로 분류했을 때에도 와리오는 마리오 시리즈가 아닌 메인와 시리즈로 분류해 둔 것을 알 수 있다. 대표 아이콘도 마리오 패밀리의 버섯이 아닌 W다. 물론 마리오 시리즈의 의상도 옵션으로 선택 가능하다.

X에 참전하기 전에는 DX에서 트로피로 등장했으며, 마리오의 색상 팔레트 중 와리오 색상이 있다.

와리오는 동키콩이나 쿠파처럼 헤비급이기는 한데 이들보다 조금 더 빠른 헤비급 캐릭터이다. 캡틴 팔콘같은 콘셉트이라 보면 된다.

2.1. 성능

높은 공중 기동력과 강력한 공중 공격의 조화로 공중전에 능한 모습을 보이고, 아래 필살기 방귀의 존재만으로 상대를 압박할 수 있는 파이터이다.
장점
  • 높은 공중 기동력
    지상 속도는 평범하지만 공중에서의 기동력이 헤비 캐릭터라고는 믿을 수 없을 만큼 뛰어나다. 강력한 공중 공격들과 더불어 와리오의 뛰어난 공중전 능력의 원인.
  • 뛰어난 공중전 능력
    전술한 높은 공중 기동력도 그렇지만 그와 더불어 공중 기술이 버릴 기술 없이 하나하나가 강력하다는 점에서 우러나오는 장점. 모든 공중 공격이 낮은 대미지에서는 갉아먹기 및 콤보용, 높은 대미지에서는 K.O용으로도 쓰일 수 있는 높은 활용도를 지니고 있다.
  • 강력한 결정력
    공중 뒤 공격, 풀차지 방귀, 대쉬 공격 등 맞추기도 어렵지 않으면서 위력도 강한 기술이 꽤 있는 편이다. 공중 공격으로 화면 끝까지 밀어붙이거나 공중 콤보를 잇다가 방귀로 끝장내는 전법으로 쉽게 킬을 낼 수 있다.
  • 방귀를 이용한 압박 능력
    와리오의 아래 필살기 방귀는 발동도 빠르면서 당하면 엄청난 피해를 입기 때문에 상대 입장에선 와리오의 방귀가 풀차지 상태가 된 걸 보면 자연히 몸을 사릴 수밖에 없게 된다. 때문에 와리오는 존재만으로도 상대에게 압박을 줄 수 있다.
  • 높은 생존력
    보통 헤비급 캐릭터들은 잘 날아가지 않는 대가로 복귀력이 낮아 날려져서 죽진 않더라도 돌아오질 못해 죽거나, 몸집이 커서 다른 캐릭터였으면 안 맞았을 공격에 얻어맞다 끔살당하는 등 그 맷집을 살리기 힘든 경우가 많은데, 와리오는 다른 헤비급 캐릭터들에 비해 몸집도 작은 편이고 높은 공중 기동력과 더불어 와리오바이크 + 코르크 스크류 콤보와 정 안되겠다 싶은 상황일 때는 방귀도 복귀용으로 쓸 수 있어 상당한 복귀 능력을 보여주기 때문에 잘 날아가지 않는다는 장점과 복귀력이 좋다는 장점을 동시에 가지고 있어 생존력이 뛰어난 편이다.

단점

  • 높은 조작 난이도
    와리오는 조작감이 다른 캐릭터들과는 사뭇 달라서 처음 해보면 익숙해지기 쉽지 않다. 전술한 높은 공중 기동력도 경우에 따라선 오히려 독이 되어서 상대에게 공중 공격이 맞도록 조절하는 것이 쉽지 않게 느껴질 수 있다.
  • 짧은 리치
    땅딸막한 체형 때문인지 리치가 긴 기술이 거의 없다시피 하다. 짧은 리치를 보완할 원거리 공격과 견제 수단 또한 없기 때문에 검캐 등 리치가 긴 캐릭터를 상대로 고전하기 쉽다.
  • 상황에 따라 요동치는 복귀력
    와리오바이크가 파괴당한 상황이면 쿨타임 동안 주위만 두리번거리는 잉여 기술이 되므로 코르크 스크류만으로 복귀하는 수밖에 없는데, 코르크 스크류만 놓고 보면 와리오의 복귀력은 낮은 편에 속하기 때문에 이렇게 되면 와리오의 이론상의 생존력을 보여주기 힘들어진다. 따라서 와리오바이크를 잘 관리하는 것이 중요하다. 어지간히 급한 상황이라면 많이 충전된 방귀를 복귀용으로 쓸 수도 있지만 대난투 전체에서도 손꼽히게 위력적인 기술 하나를 물거품으로 만들어버리는 꼴이 되므로 방귀를 복귀용으로 써야 할 정도로 급한 상황을 가려내는 판단력도 요구된다


3. 기술 일람

와리오의 공격들은 대부분 범위가 넓다. 와리오의 코믹한 캐릭터를 반영해서 공격이 들어가는 순간 그 부위가 커지기 때문이다.

3.1. 지상 공격

  • 약공격
    적을 주먹으로 2번 때린다. 공격이 빠르고 위력도 무난해서 쓸만하다. 2타 공격답게 2타가 고정 넉백이 아니라서 적의 대미지가 높다면 연속으로 맞출 수 없다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 5.0%로 총 9.0%.
  • 대시 공격
    공식 명칭 숄더 태클. 와리오 랜드에서 쓰던 태클. 몸통으로 태클을 건다. X와 4에선 넘어지면서 공격한다. 딜레이가 빠르긴 하지만 리치가 짧고 위력도 좀 약하다. 판정 끝부분에 맞으면 적이 뒤로 날아가며 넘어진다. 잽 락 용도로 좋다. 대미지는 4~7%이다. 얼티밋에선 몸통으로 박는 공격으로 변경되었으며 잽 락 용도로는 더 이상 못 쓰게 되었지만 대미지와 위력이 150%에서 킬을 딸 정도로 강해졌다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0~11.0%.
  • 옆 강공격
    무식하게 옆으로 주먹을 내지른다. 리치는 짧지만 딜레이가 꽤 짧고 위력이 상당히 강해서 처치용으로 좋다. 위력은 옆 스매시가 더 강하긴 하지만 옆 스매시는 딜레이가 매우 느려서 옆 강공격이 좀 더 낫다. 상 중 하로 공격 방향을 변경할 수 있으며 대미지는 상이 14%이고 중이 13%이며 하는 12%이다. 얼티밋에선 손바닥으로 싸대기를 날리는 공격으로 변경됐다. 위, 가운데, 아래로 방향을 약간 변경할 수 있으며 아래쪽으로 향한 옆 강공격은 절벽에 매달린 모든 캐릭터를 타격할 수 있을 정도로 범위가 넓다. 얼티밋 기준으로 대미지는 상, 중, 하 모두 13.0%.
  • 위 강공격
    만세하듯이 양 손을 위로 뻗어서 적을 날려버린다. 판정이 좋고 위력도 강하지만 선딜레이가 조금 있지만 그래도 콤보용으로 나쁘지 않다. 얼티밋에서는 선딜이 짧아져 공격 속도가 증가했다. 대미지는 5.0~6.0%.
  • 아래 강공격
    엎드려서 손가락으로 지면을 찌른다. 딜레이가 매우 짧지만 위력은 별로이다. 공격을 끊어먹거나 쉴드 깎아먹기 및 쉴드의 빈틈을 찌르는 용도로는 좋다. 그냥 맞으면 대각선 방향으로 날아가지만 손 끝으로 맞으면 적이 좀 더 수직으로 날아간다. 별로 차이는 없다. 대미지는 4.0%.
  • 기상 공격
    뒤로 쓰러졌을 경우 주먹을 앞뒤로 휘두른다. 앞으로 쓰러졌을 경우 손날을 펴서 앞뒤로 찌른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    난간을 잡고 올라오면서 몸을 뒤로 젖힌 채 주먹을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.

3.2. 공중 공격

  • 공중 일반 공격
    공중에서 나는 것 같이 손을 확 펴고 1바퀴 회전한다. 판정 지속 시간이 길고 딜레이가 짧지만 위력이 약하다. 판정 지속 시간이 길어서 가끔 2번 씩이나 맞을 때도 있다. 이 2번 씩이나 맞아지는 특징을 이용해 공중 일반→공중 위 또는 방귀로 잇는 콤보가 존재한다. 견제용 및 공격 끊어먹기에 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0~6.0%.
  • 공중 앞 공격
    앞으로 단순하게 킥을 날린다. 딜레이가 짧고 판정도 좋으며 공격할 때 살짝 앞으로 전진해서 쓸만하다. 콤보용으로도 쓸만하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.5~7.0%.
  • 공중 뒤 공격
    머리를 뒤로 젖혀서 적을 머리로 찍어버린다. 딜레이도 짧은데 판정이 좋고 위력도 딜레이에 비해 강해서 처치용으로 좋다. 꽤 빠른 기동성을 이용해 맵 끝으로 몰고가면 더 큰 효과를 볼 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0%.
  • 공중 위 공격
    공식 명칭 손뼉 치기. 위로 박수를 친다. 선딜이 짧지만 후딜은 긴편이다. 넉백이 어중간해서 처치하긴 좋진 않다. 그러나 착지 후딜레이가 굉장히 짧아서 급강하와 섞어 쓰면 콤보가 가능하다. 이를 이용해 상대 대미지가 그렇게 높진 않을때 콤보를 넣을 수 있다. 공중 일반 2타를 맞춘후 급강하, 공중위가 기본 콤보이다. 콤보에 성공할시 꽤 쏠쏠한 대미지를 기대할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 13.0%.
  • 공중 아래 공격
    거꾸로 돌아서 계속 회전하며 머리로 공격한다. 위력이 나쁘지 않고 딜레이가 빨라서 쓸만하다. 메테오 스매시 판정이 없어서 처치용으로는 좀 아쉽다. 그래도 절벽 바깥에서 제대로 맞추면 110%대에 처치할 정도로 강하다. 총 7타이며 대미지는 11%이다. 얼티밋에선 다이빙하듯이 손을 뻗어서 공격하게 바뀌었다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~6타에 1.3, 막타에 4.0%로 총 합계 시 7.8 + 4.0 = 11.8%.

3.3. 잡기 공격

  • 잡기
    손을 앞으로 뻗어서 적을 잡는다. 대시 잡기나 뒤돌아 잡기조차도 리치가 짧아서 잡기가 어렵다. 던지기가 그렇게 특출나게 좋지 않아서 안 잡아도 별로 상관은 없다.
  • 잡기 공격
    잡힌 적에게 주먹을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.6%.
  • 앞 던지기
    적을 엉덩이로 쳐서 앞으로 멀리 날려버린다. 모션이 간결하고 위력이 강해서 처치용으로 쓰기 좋다. 상대가 계속 공격을 피하면 잡아서 던지는게 낫다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 8.0%로 총 12.0%.
  • 뒤 던지기
    적을 자이언트 스핀으로 날려버린다. 원본들과 다르게 처치용으로 쓰기엔 위력이 좀 약하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%이며 던지는 동안 다른 적이 다가오면 8.0%의 대미지를 주며 튕겨낸다.
  • 위 던지기
    적을 2개의 주먹으로 위로 쳐서 날려버린다. 아래 던지기가 콤보용으로 빈약하므로 대신 콤보용으로 쓰기 좋다. 위로 던지고 풀 차지 방귀를 써서 처치할 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 4.0%로 총 8.0%.
  • 아래 던지기
    적을 엉덩이로 더럽게 깔아뭉갠다. 적이 뒤로 날아가서 콤보용으로 잇긴 좀 애매하다. 낙법도 가능하기 때문에 콤보는 사실상 못 잇는다. 추가 넉백이 매우 적어서 999%가 되어도 제대로 날아가질 않는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 7.0로 총 11.0%.

3.4. 스매시 공격

와리오의 스매시 공격은 위력이 강한 편이나 딜레이가 길고 리치가 짧아 셋 다 모두 애매한 편이다. 자세히 보면 모두 마리오의 스매시와 비슷하다.
  • 옆 스매시
    앞으로 굉장히 묵직하고 강하게 손등으로 후려친다. 위력은 정말 무식하게 강하지만 딜레이가 선후딜 모두길다. 리치도 고만고만해서 별로 안 쓰는 게 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 20.0~28.0%.
  • 위 스매시
    갑자기 머리가 굉장히 커지며 위로 박치기를 날린다. 딜레이가 느리고 리치가 짧으며 머리 안쪽으로 맞으면 위력이 강하지만 머리 끝으로 맞으면 딜레이에 비해 심심한 위력이 나온다. 역시나 별로 안 쓰는게 좋고 공격하는 동안 얼굴 쪽에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 머리 안쪽으로 맞을 땐 17.0~23.7%지만 머리 끝으로 맞을 땐 13.0~18.1%.
  • 아래 스매시
    바닥에 누워서 3바퀴 구른다. 위력도 강하고 선딜레이는 빠르지만 후딜레이가 많이 길어서 놓치면 그 긴 후딜 때문에 거의 100%는 아니더라도 반격을 받을 수도 있기에 위험하다. 다른 스매시에 비해 위력은 떨어지지만 선딜레이가 짧아서 처치용으로는 쓸만하다만 그놈의 딜레이 때문에 기습으로 쓰는게 더 알맞다. 얼티밋 기준으로 대미지는 초반에 맞하면 13.0~18.1%, 늦게 맞히면 10.0~14.0%.

3.5. 필살기

  • 물기 공격
    중립 필살기. 말 그대로 상대를 물어뜯는다(...). 발동 시 입을 벌리고 있는데 그때 상대가 있으면 입 속으로 들어가게 되면서(...) 깨물 수 있다. 깨물 때마다 대미지 2.5%. 뱉어낼 때 대미지 5.0%. 그리고 이것으로 동반 자살도 가능하다. 적이나 물건을 씹을 때마다 방귀가 소량 충전 된다. 와리오맨 상태에선 한 번 씹을 때 마다 3%의 대미지를 주고 뱉을 때 10%의 대미지를 주며 날리는 힘도 강해진다. 참고로 폭발물을 먹었을 때 3.0%의 대미지를 입으며 먹고 있는 중 몸 전체에 무적 판정이 존재한다. 4에서는 커스텀으로 커비처럼 적을 빨아들이면서 깨무나 대미지와 넉백이 줄어드는 것이랑 입냄새(...)로 적을 마비시키는 기술이 있다. 얼티밋부터 상향을 받았는데 투사체를 삼켜서 에너지를 회복할 수 있고 상대를 물때마다 0.6%씩 대미지를 회복할 수 있다. 회복량이 너무나 적어서 실용적인 쓸모는 없는 수준. 물기 공격을 받았을 때 안을 보면 대부분 파이터들은 머리 내지는 상반신 일부 크기가 줄어드는 모습이 나온다. 하지만 동그란 외형의 파이터인 커비,메타 나이트, 푸린, 팩맨은 상반신이 줄어들지 않는다.
  • 와리오 바이크
    옆 필살기. 메이드 인 와리오 시리즈의 그 바이크를 꺼내 다른 상대를 칠 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 0.6%~11.2%. 너무 느리게 다니면 대미지를 주지 않으며 방향 전환을 하는 동안 부딪히면 7.0%의 대미지를 준다. 중간에 바이크에서 내려도 바이크가 잠시 동안 달리는데 이 때 부딪히면 3.5%의 대미지를 준다. 바이크를 들어올리는 순간 8.3%의 대미지를 주며 바이크를 올리며 달리는 동안 5.0%의 대미지를 준다. 바이크로 내려찍기는 무려 13.0%라는 대미지와 함께 100%대에서 죽일 수 있는 넉백을 보이지만 들어올리면 속도가 가속되는지라 맞추기는 어렵다. 바이크를 이용한 트릭은 다방면으로 활용 가능한 만큼 숙련도를 높힐 필요가 있다. 자살하는 사람이 꽤 많은데 바이크를 타는 동안 잡기 버튼을 누르면 탈출 가능하다. 그리고 슬라이드 패드를 위로 올리면 바이크에서 내릴 수 없는 대신 스피드가 잠시 빨라지며 바이크로 내려찍을 수 있다. 바이크는 하나밖에 못 부르며 바이크가 파괴되거나 맵 밖으로 떨어지면 와리오에게 표시가 나고 다시 사용 가능하다. 떨어진 바이크에 다시 옆 필살기를 사용하면 그 바이크를 탈 수 있다. 단, 사용 시 주변을 두리번거려서 빈틈이 커지므로 이것에 주의해야 한다. 공중에서 사용시 약간 위로 떠오르고 내릴 때 점프하며 내리기 때문에 꽤 긴거리를 이동한다. 물기로 먹어서 체력을 회복할 순 있으나 고작 1%라서 의미는 없다. 여담으로 바이크를 탄 상태에서도 어필 등 특정 포즈를 취할 수 있다. 와리오맨 상태에선 속도가 심각하게 빨라지며[2] 충돌 대미지도 14%로 상승한다. 바이크에서 내리면 박스같은 대형 아이템이 되어 상대에게 던질 수 있다. 4에서는 커스텀으로 속력이 매우 빨라지나 넉백이 약해지고 방향전환이 불가능한 기술과 속력이 줄어드는 대신 적을 파묻어 버리며 바이크의 내구도가 더 강해지는 기술이 있다. 얼티밋에서는 바이크가 폭발, 장외, 혹은 자신이 먹음 등으로 바이크가 없어졌을 때 6초의 쿨타임이 생기는 너프를 먹었다.
  • 코르크 스크류
    위 필살기. 몸을 코르크 돌리는 것 마냥 수직으로 스핀하는데, 얼티밋 기준으로 대미지는 첫 타에 5.0%, 2타에 1.2%. 3~5타에 1.0%, 막타에 4.0%. 총 6타로 총 합계 시 5.0 + 1.2 + 3.0 + 4.0 = 13.2%로 거의 비슷한 타입인 마리오 보다 1.0% 대미지가 높다. 하지만 마지막 판정이 의외로 잘 안 맞는데다가 슬라이드 패드를 기울린 쪽으로만 상승해서 맞추기 쉽지 않다. 와리오맨 상태에선 상승 높이가 매우 높아지며 첫 타와 마지막 타밖에 남지 않지만 각각 14%, 총 28%의 대미지를 준다. 4에서는 커스텀으로 대미지와 수직 복귀력이 낮아지지만 수평 복귀력이 높아지는 기술과 대미지는 없지만 복귀력이 매우 높아지는 기술이 있다.
  • 와리오 방귀
    아래 필살기. 말 그대로 방귀다(...). 초반에는 아주 규모가 작고 상대가 넘어지는 것으로 끝나지만 차지가 완료되면(게임 내 도움말에 의하면 약 110초) 크고 아름다운 규모와 함께 27.0%의 엄청난 대미지를 입히며, 와리오는 굉장히 높이 날라간다. 올라가는 와리오에게 부딪히면 20.0%라는 대미지를 입는다. 문제는 너무 높이 올라가기 때문에 점프 중에 실수로 이거 사용하면 아웃될 수도 있다(....).[3] 그 높이 올라가는 것을 역이용해 아깝긴 하지만 복귀기로 사용 가능하다. 방귀는 기본적으로 시간이 지날 때마다 조금씩 차오르지만 물기 공격으로 아이템을 삼키거나 상대를 깨물면 좀 더 빠르게 차오르며, 와리오맨 상태에선 충전 속도가 상당히 빨라지니 참고. 아웃되어도 충전되던 것이 초기화되진 않는다. 와리오맨 상태에선 충전이 상당히 빨라지고 충전이 하나도 안 되었더라도 상대가 무려 기절하며 조금 충전됐다면 보통 10~20% 정도의 대미지를 준다. 완충된 상태의 방귀는 무려 50%라는 대미지와 함께 일격필살이다. 4에서는 복귀력과 대미지가 줄어들지만 상대방에게 지속 대미지를 입히는 꽃방귀(......) 비슷한 기술과 또 하나는 복귀력이 낮아지고 대미지 역시 줄어드나 충전 속도가 급속히 빨라지는 퀵 방귀가 있다. 방귀를 사용할때 바이크를 가격하면 대미지 판정을 약 1초정도 늘릴 수 있다. 이는 대난투가 타격감을 위해 강한 공격에 더 높은 역경직을 부여했기 때문이다. 얼티밋에서는 풀 차지 상태로 상대방에게 적중 시 드라마틱 슬로우 모션이 발생한다.

3.6. 비장의 무기

  • 와리오맨
    파일:WarioFinalSmash-Smash4WiiU.jpg
    메이드 인 와리오 시리즈의 와리오맨으로 변신한다. 이상한 마늘을 먹고 약 10초간 와리오맨으로 변신하는데 이 때는 이동 속도가 기하급수적으로 빨라지고 자신은 무적이 된다! 단 컨트롤이 어려워지므로 주의할 것.

    파일:WariomanUlt.jpg
    얼티밋에서는 와리오맨으로 변신해 박치기를 하면서 돌진에 말려든 상대를 중간중간 포즈를 잡으며 카툰 형식으로 공격하며 와리오 방귀로 마무리하는 식으로 바뀌었다. 참고로 돌진 거리가 매우 길어서 다른 방도가 없으면 복귀할 때에도 좋지만, 빗나가면 자멸하지도 쉬워진다. 대미지는 첫 타격 적중 시 10.0%, 2~18타에1.3%의 대미지를 연속으로 주다가 방귀 공격으로 마무리 시 12.0%, 마무리 던지기 시 10.0%. 총 20타로 풀 히트시 52.8%의 대미지를 입힌다.

3.7. 어필

  • 위 어필
    호탕하게 웃은 다음, 턱이 굳은 듯 손으로 입을 딱 닫는다.
  • 옆 어필
    엉덩이를 흔든다.
  • 아래 어필
    '와! 와! 와!'라고 외치며 양손으로 W 제스처를 한다. 오토바이 탑승 중에도 이 어필은 사용 가능하다.[4]

4. 타이틀별 특징

4.1. 대난투 스매시브라더스 X

파일:ssbxlogo.jpg
대난투 스매시브라더스 X
참전 캐릭터
{{{#!wiki style="color: #000; margin: 0px -11px"
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마리오
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동키콩
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링크
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사무스

제로 슈트
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커비
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폭스
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피카츄
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마르스
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Mr. 게임&워치
파일:ssbb 루이지.png
루이지
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디디콩
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젤다

시크
파일:ssbb 피트.png
피트
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메타 나이트
파일:ssbb 팔코.png
팔코
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포켓몬 트레이너
파일:ssbb 아이크.png
아이크
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스네이크
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피치
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요시
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가논돌프
파일:ssbb 얼음 타기.png
얼음 타기
파일:ssbb 디디디.png
디디디 대왕
파일:ssbb 울프.png
울프
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루카리오
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네스
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소닉
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쿠파
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와리오
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툰 링크
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R.O.B
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올리마
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캡틴 팔콘
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푸린
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류카
}}}}}}}}}

파일:Wario_SSBB.jpg
첫 참전 그런데 취급이 트레일러 부터 인게임 까지도 심하게 안좋다. 첫 출전으로 무거워 보일 거라 생각되는 것과는 달리 의외로 팔방미인. 무거운 캐릭터 치고 지상 접근성이 좋다. 근접하기 좋은 바이크와 코르크 스크류, 그리고 방구(...)의 한방성이 실로 강력했다. 방구로 붕 뜰 수가 있어서 코르크 스크류와 함께 생존기도 2개나 가졌다. 나름대로 강력했으나 그 망할 메타나이트와 와리오 기존 비쥬얼 때문에 그런지 비주류(...).

그래도 성능이 좋아서 대회에서 몇 번 나온적도 있는데다가 프로젝트 M에서는 강력한 탑티어에 위치하기도 했다.

4.1.1. 아공의 사자

파일:165784_1.jpg
아공의 사자
등장인물
{{{#!wiki style="color:#000; word-break: keep-all"
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용사
마리오 피트 커비 링크 요시
젤다 시크 피치 동키콩 디디콩 폭스
류카 네스 포켓몬 트레이너 마르스 메타 나이트
아이크 루이지 제로 슈트 사무스 피카츄 팔코
올리마 캡틴 팔콘 얼음 타기 루카리오 스네이크
디디디 대왕 소닉
아공군
에인션트 경 와리오 쿠파 가논돌프 Mr. 게임&워치
뻐끔왕 포키 민치 가레옴 리들리 듀온
마스터 핸드 스포일러 }}}}}}

아공의 사자에서 역시 악역으로 나오지만, 쿠파가논돌프는 명백한 뜻과 의지를 갖고 참전하는 반면 와리오는 마음 내키는 대로 행동한다(…). 보면 알겠지만 악역들 중에선 가장 대우가 좋지 않다.

극초반 공중 스타디움에서 다크캐논을 사용해 젤다 혹은 피치를 피규어화 한 후 납치하는데 이후 황폐한 동물원에서 네스를 피규어화 한 후 납치한다. 그러나 이후 루이지를 미끼로 삼은 디디디 대왕에게 낚여 이동수단인 카고와 피규어들을 빼앗긴다(...). 그 후 유적 입구에서 맨몸으로 류카포켓몬 트레이너에게 덤비지만 결국 둘에게 털리고 피규어화 하면서 악역들 중에서 제일 먼저 리타이어한다(...). 그리고 가레옴의 자폭의 영향으로 아공간에 빨려들어가는 장면이 나오는 것 이후로 존재감이 없어진다(...). 그리고 아공간에서 마침내 재등장 하는데 앞서 말했듯이 특정한 목적을 가지고 행동하는 것이 아닌 마음 내키는 대로 행동하기 때문에 용사 일행에 합류한다.

4.2. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U

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마리오
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루이지
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피치
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쿠파
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요시
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로젤리나&치코
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쿠파주니어
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와리오
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동키콩
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디디콩
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리틀맥
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링크
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젤다
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시크
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툰링크
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사무스
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제로 슈트 사무스
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피트
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파르테나
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아이크
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러플레
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덕헌트
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커비
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디디디 대왕
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메타 나이트
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리자몽
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루카리오
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푸린
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개굴닌자
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네스
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마을 주민
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올리마
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Wii Fit 트레이너
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슈르크
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닥터마리오
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블랙피트
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루키나
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팩맨
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소닉
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뮤츠
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류카
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로이
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클라우드
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카무이
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베요네타
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Mii 파이터
}}}}}}}}}

파일:external/www.mariowiki.com/800px-Wario_SSB4_Artwork.jpg
Wii U판 링네임은 황금 방귀를 가진 비열한 악당.(...) 바이크를 먹을 때 1%의 체력을 회복하는 것으로 적용되었다. 다만 물기의 사거리가 하향되었다. 하지만 방귀 충전 속도가 살짝 상향받았다.

비장의 무기인 와리오맨은 시전할 시 기술의 위력이나 스피드가 비약적으로 상승하게 된다. 어느 정도냐 하면 스매시브라더스 내에서 오리지널 콤보를 찍을 수 있을 정도. 또한 와리오 바이크의 스피드가 엄청나게 상승해서 공식 사이트에서도 왠만하면 쓰지 말라고 권유할 정도이다. 또한 공중 기술과 공중 이동속도가 극도로 빨라서 중 한명이다. 통상 기술인 '와리오 깨물기'를 이용해서 그야말로 아이템이란 아이템은 모조리 먹어치우는 것이 가능하다. 앞서 말했듯이 이걸 이용해서 자기 바이크도 삼켜 1%의 체력을 회복할 수 있다.

전반적인 평가는 약캐다. 조작감이 어렵긴 하지만 익숙해지다 보면 나름 괜찮아지는 캐릭터. 12월 11일부로 업데이트된 현재 ver1.1.7 공식 티어 리스트에서는 41위에 위치해있다.

4.3. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
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본편 참전 파이터
파일:smash_mario.png
01
마리오
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02
동키콩
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03
링크
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04
사무스
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05
요시
파일:smash_kirby.png
06
커비
파일:smash_dark_samus.png
04ε
다크 사무스
파일:smash_fox.png
07
폭스
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08
피카츄
파일:smash_luigi.png
09
루이지
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10
네스
파일:smash_captain_falcon.png
11
캡틴 팔콘
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12
푸린
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13
피치
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14
쿠파
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15
얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16
시크
파일:smash_zelda.png
17
젤다
파일:smash_dr_mario.png
18
닥터마리오
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13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
파일:smash_marth.png
21
마르스
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22
소년 링크
파일:smash_ganondorf.png
23
가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24
뮤츠
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21ε
루키나
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25
로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26
Mr. 게임&워치
파일:smash_meta_knight.png
27
메타 나이트
파일:smash_pit.png
28
피트
파일:smash_zero_suit_samus.png
29
제로 슈트
사무스
파일:smash_wario.png
30
와리오
파일:smash_chrom.png
25ε
크롬
파일:smash_dark_pit.png
28ε
블랙피트
파일:smash_snake.png
31
스네이크
파일:smash_ike.png
32
아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png
33-35
포켓몬
트레이너
파일:smash_diddy_kong.png
36
디디콩
파일:smash_lucas.png
37
류카
파일:smash_sonic.png
38
소닉
파일:smash_king_dedede.png
39
디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40
피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41
루카리오
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42
R.O.B
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43
툰링크
파일:smash_wolf.png
44
울프
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45
마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46
록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47
Wii Fit
트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48
로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49
리틀맥
파일:smash_greninja.png
50
개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png
51-53
Mii 파이터
파일:smash_palutena.png
54
파르테나
파일:smash_pac_man.png
55
팩맨
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56
러플레
파일:smash_shulk.png
57
슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58
쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59
덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
Ryu
파일:smash_cloud.png
61
클라우드
파일:smash_corrin.png
62
카무이
파일:smash_bayonetta.png
63
베요네타
파일:smash_inkling.png
64
잉클링
파일:icon_ken.png
60ε
Ken
파일:smash_ridley.png
65
리들리
파일:smash_simon.png
66
사이먼
파일:smash_king_k_rool.png
67
킹크루루
파일:smash_shizue.png
68
여울
파일:icon_gaogaen.png
69
어흥염
파일:smash_richter.png
66ε
릭터
DLC 참전 파이터
파일:icon_packun_flower.png
70
뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71
조커
파일:ssbuheroicon.png
72
용사
파일:ssbubanjoicon.png
73
반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74
테리
파일:bylethicon.png
75
벨레트/벨레스
{{{#000 }}}}}}}}}
#30
WARIO
파일:smash_30wario.png
파일:SSBU_Wario_Overalls.png

현재 탑티어의 강캐급으로 평가 받고 있다. 전작의 성능을 생각해 본다면 엄청나게 평가가 수직상승하였다. 다른 플레이어를 깨물었을 때도 회복하는 등의 변화가 생겼다.[5]

포지션은 헤비캐릭터인데도 공중 이동속도는 전체 8위라는 헤비급 주제에 매우 빠른 기동성을 자랑한다. 게다가 오토바이와 방귀를 이용한 복귀력과 높은 몸무게 (공동 12위), 헤비급인 걸 감안하면 상당히 작은 피격판정, 4프레임 발동의 공중 중립공격 등 상급의 방어력도 지니고 있다. 전체적인 공격기들이 콤보를 이어가기 쉽게 설계되어 있어 대미지 쌓기는 쉽고, 방귀, 뒤 공중공격, 대쉬공격등 결정력이 높은 킬무브들도 많이 존재한다. 게다가 필살기에 회복 성능까지 갖춘 캐릭터이다.회복하는 양이 적어서 의미 없긴 하지만...

전작에 비해서는 기동성이랑 결정력 등이 크게 상향받았고 강력한 공중공격들과 수준급의 복귀력은 변화가 없기에 콤보에 익숙하면 무시무시한 대미지와 결정력을 보여준다. 숙련됐다면 0%에도 킬을 내는 게 쉽다. 특히 공중 공격으로 콤보를 이어간 후에 끝자락에서 방귀로 끝내는 건 지금도 잘 쓰이는 사기 콤보다.

덕분에 프로 씬에서도 흔히 볼 수 있는 캐릭터가 되었는데, 와리오를 메인으로 사용하는 유명 프로게이머로는 Tweek(미국), 그리고 4 시절부터 와리오 유저로 유명했던 Glutonny(프랑스) 등이 있다.

4.3.1. 등불의 별

와리오에 씌여서 나오는 스피릿 가운데서는 뚱뚱하거나 체형이 큰 캐릭터, 바이커, 성질이 고약한 캐릭터들이 많다. 예를 들어 요쿠바. 그리고 방귀 때문인지 또도가스 스피릿에 씌여서 나올 때도 있다.

4.3.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Wario.png
테마는 나는야 괴력의 사나이!로, 힘 좀 쓸것같이 생긴 캐릭터들이 주요 상대다. 최종 보스는 마스터 핸드. 클리어 특전 이미지는 Wii Fit 트레이너들과 체조를 하고 있는 와리오의 모습이다.


5. 관련 문서



[1] 영어와 일본어 둘 다 말장난인데 압권과 악한 모두 일본어로 발음이 같다. Fart of Gold는 착한 마음을 뜻하는 heart of gold에서 하트를 방귀로 바꾸어놓았다.[2] 슈퍼 소닉의 바로 뒤이다.[3] 다른 복귀기들은 높은 지형에서 2단 점프 이후 복귀기의 수직 상승 높이가 어지간히 높은 게 아니면 그럴 일이 없는데 와리오의 방귀만 쉽게 자살이 가능하다.[4] 다만 음성은 위 어필 음성이다.[5] 한 번 깨물 때마다 약 0.6%씩 회복한다. 처묵처묵 또 이건 커비가 카피한 능력일 때도 변함없다.

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