최근 수정 시각 : 2024-03-20 20:22:29

리들리(스매시브라더스 시리즈)

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#ffffff> 파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg스매시브라더스
시리즈별 참전 파이터
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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01 마리오
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02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
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04 사무스
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05 요시
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06 커비
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07 폭스
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08 피카츄
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09 루이지
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10 네스
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11 캡틴 팔콘
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12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
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13 피치
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14 쿠파
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15 얼음 타기
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16 시크
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17 젤다
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18 닥터마리오
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19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
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24 뮤츠
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25 로이
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26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
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27 메타 나이트
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28 피트
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29 제로 슈트 사무스
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30 와리오
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31 스네이크
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32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
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37 류카
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38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
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39 디디디 대왕
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40 피크민&올리마
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41 루카리오
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42 R.O.B.
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43 툰 링크
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44 울프
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for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
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21ε 루키나
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28ε 블랙피트
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45 마을 주민
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46 록맨
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47 Wii Fit 트레이너
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48 로젤리나&치코
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49 리틀맥
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50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
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55 팩맨
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56 러플레
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57 슈르크
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58 쿠파주니어
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59 덕헌트
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60
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61 클라우드
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62 카무이
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63 베요네타
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얼티밋부터 참전
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04ε 다크 사무스
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13ε 데이지
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25ε 크롬
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60ε
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64 잉클링
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65 리들리
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66 사이먼
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66ε 릭터
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67 킹크루루
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68 여울
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69 어흥염
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70 뻐끔플라워
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71 조커
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72 용사
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73 반조 & 카주이
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74 테리
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75 벨레트 / 벨레스
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76 미엔미엔
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77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
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79·80 호무라 / 히카리
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81 카즈야
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82 소라
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1. 개요2. 상세
2.1. 참전 이전2.2. 정보 공개2.3. 성능
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격3.2. 공중 공격3.3. 잡기 공격3.4. 스매시 공격3.5. 필살기3.6. 비장의 무기3.7. 어필3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징5. 관련 문서

1. 개요

파일:smashridley2.png
우주해적의 간부.[1]
익룡과 같은 모습을 하고 있지만 지능이 높고 잔인하다.
사무스가 우주과학 아카데미에 데리고 간 베이비 메트로이드악용할 계획을 세운다.
날개를 활용해 종횡무진 하늘을 누비며 입에서 내뿜는 불꽃과 함께 긴 꼬리를 휘둘러 공격한다.
사무스의 부모님을 해친 장본인으로, 끊을 수 없는 악연으로 맺어진 사이.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
사무스의 숙적으로서 다양한 장면에서 다양한 모습으로 맞서 싸운다.
Wii로 등장한 "Metroid: Other M"에서는 리들리의 성장 과정을 확인할 수 있다.
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋스매시 팁 (원작에서는)
잔혹한 카리스마 / / Cunning God of Death
링네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 리들리에 관해 서술하는 문서.

2. 상세

2.1. 참전 이전

킹크루루처럼 리들리스매시브라더스 시리즈가 첫 발매된 1999년 이래 모든 게임에 등장했기 때문에 북미 팬들로부터 참전 요망이 가장 많았던 캐릭터라고 해도 과언이 아니다. 매 신작이 공개할 때마다 항상 의례행사로서 신규 파이터로 리들리가 참전한다는 루머가 나올 정도. 그러나 팬들의 희망에도 불구하고 20여년간 루머 신세를 벗어나지 못했고, 이에 대해 원작의 리들리는 파이터로 참전하기에는 너무 커서 참전하지 못한다는 Ridley is Too Big이라는 도 존재한다.

2.2. 정보 공개

참전 트레일러 "사냥꾼의 발톱"
(狩猟の魔爪 / A Piercing Screech)
Ridley Hits the Big Time! (리들리 커다란 염원을 이루다!)
참전 태그라인
이후 E3 2018 닌텐도 다이렉트에서 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에 마침내 신규 파이터로서 참전하는 것이 발표되었다. 공개 문구도 "Ridley is Too Big" 밈을 의식해서 "Hits the Big Time" 이였다. 당연히 트레일러가 발표되는 순간 반응은 매우 뜨거웠으며, 전체적으로 캐릭터 공개로 지루해졌던 분위기를 순식간에 뒤집었다. X에서 보스급으로 등장했을 때에 비해 체구가 쿠파와 비슷한 급으로 많이 작아졌는데 반대의 사례로 올리마, 피크민은 원작에선 전부 10cm도 안 된다는 설정이었지만, 스매시브라더스에서는 다른 파이터들에 비해 약간 작은 정도로 밖에 나오지 않는다. 다른 파이터와의 밸런스를 맞추기 위한 게임적 허용이라고 봐야 할 듯. 사실 메트로이드슈퍼 메트로이드 같은 고전 작품에선 크기가 사무스랑 비슷하거나 조금 큰 수준으로 나왔으므로 그쪽을 기반으로 삼았다면 리들리의 덩치가 이상한 것은 아니다.

우연의 일치인지 같은 날 데이지의 참전도 확정돼서 데이지 리들리 드립이 흥하고 있다.

여담으로 리들리가 참전한 이후로 대난투 최장신 자리는 쿠파에서 리들리가 되었는데, 아래 어필을 보면 한번에 곧게 선 키가 엄청 크다. 단 여전히 쿠파보다 더 크다고 추정되는 동키콩이 있기에 조금 미묘. 단 동키콩이 공식적으로 허리를 핀 모습은 없지만 분명히 잘 보면 리들리와 맞먹을 듯한 덩치다. DX판 동키콩을 치트로 허리를 펴 주면 2배 가까이 커진다.

2.3. 성능

쿠파 이상으로 덩치가 큰 헤비캐릭터답게 높은 화력, 긴 리치를 보유하고 있고 헤비캐릭터답지 않은 높은 기동성과 고성능의 장풍, 높은 복귀거리를 지니고 있으나, 폭스처럼 직선적인 복귀방식과 뮤츠처럼 피격판정에 걸맞지 않은 빈약한 내구력이 발목을 잡는 캐릭터.
<colcolor=white> 장점
  • 고성능의 공중 일반 공격
    리들리의 밥줄과도 같은 공중 일반 공격은 발동도 빠르고, 범위도 엄청나게 넓고, 위력도 괜찮아서 무엇을 할지 모르겠다면 소점프 후 이것만 난사해도 반은 갈 정도로 고성능이다.
  • 긴 리치
    쿠파 이상으로 덩치가 크기 때문에 꼬리와 날개를 활용하는 공격들은 상당한 리치를 자랑한다. 다만 그렇지 않는 기술은 리치가 애매하니 주의.
  • 높은 화력
    리들리의 기술은 하나하나가 높은 대미지를 누적시키며, 마르스처럼 티퍼 판정이 붙어있는 기술의 경우 티퍼 판정이 나오면 더욱 흉악한 대미지를 꽂는다. 때문에 리들리는 상대방의 대미지 %를 빠르게 쌓기에 용이하다.
  • 빠른 기동성
    리들리의 대시 속도는 2.2, 전체 10위로 마리오는 물론이고 클라우드와 로이보다도 빠르며 개굴닌자, 뮤츠와 거의 동급의 속도를 가지고 있다. 낙하 속도도 전체 19위로 빠른 편이다. 헤비급 캐릭터들 중에선 리자몽과 더불어 제일 빠르다고 볼 수 있다. 강력한 화력을 지닌 헤비급 캐릭터가 러시형 캐릭터와 맞먹거나 그 이상의 속도를 가지고 있다는 것은 굉장히 큰 이점이다.
  • 높은 복귀 방해 능력
    3단 점프를 가지고 있기 때문에 복귀하는 상대를 따라가서 공중 공격을 먹여주기 좋으며, 리들리 브레스로 깔짝거리거나 하강 리들리 차지로 절벽에서 심리전을 거는 것, 그래빙 스크래치로 복귀하기 곤란한 위치로 끌고가는 것 등 다양한 방법으로 복귀를 저지할 수 있다. 앞 스매시, 옆 강공격, 아래 스매시 등 판정도 큰데 절벽에 매달린 상대도 맞추는 기술이 많아서 절벽 심리전에도 능하다.

단점
  • 매우 커다란 피격 판정과 그에 비해 부족한 맷집
    비록 보스 시절보다 작아지긴 했으나 그마저도 쿠파 이상. 설상가상으로 사무스보다 가볍다. 이 한 마디로 설명되는, 사실상 가장 큰 문제. 물론 전체적인 무게 자체는 뮤츠처럼 최하위권은 아니고 전체 14위로 상위권이긴 한데, 리들리는 피격 판정이 전 파이터 중 독보적인 1위로 엄청나게 크기 때문에 상대의 콤보에 쉽게 휘말리고, 공격을 피하기 힘든데 죽는 것도 쉽다. 비슷하게 피격 판정이 큰 쿠파나 동키콩 같은 파이터들은 몸무게라도 탑급이지만 리들리의 몸무게는 중량급보다 조금 무거운 수준으로[2], 덩치에 비해 맷집이 그렇게 강한 편도 아니라서 더욱 부각된다. 거기에 콤보 탈출기도 마땅하지 않아서 결국 콤보에 한번 휘말리면 그냥 샌드백으로 전락해버린다.
  • 직선적인 복귀 방식
    3단 점프를 가지고 있지만 복귀기인 리들리 차지가 상하좌우 방향으로만 조절이 가능하고 그 방향도 제각각 살짝 비스듬한 각도로 나아가기에 복귀 실수할 가능성이 있다. 읽히기 쉬운 만큼 방해받기 쉬워서 한 번 꼬이면 복귀가 힘들어진다. 별개로 3단 점프와 조합한 옆 필살기, 위 필살기 자체의 복귀 거리 자체는 의외로 상당한 편이다.
  • 불안정한 결정력
    리들리는 체급에 비해 공중 뒤 공격, 대시 공격 정도를 제외하면 안정적인 킬 수단이 부족하다. 스매시 공격이나 옆 필살기는 결정력 자체는 높지만 기나긴 딜레이 때문에 실전에서 맞히기 어렵고 주력 기술인 공중 중립 공격이나 옆 강공격 등은 킬을 따기에는 그다지 좋지 않다. 안정적으로 킬이 나는 던지기나 콤보도 없기 때문에 리들리는 복귀 방해나 절벽 심리전을 노리지 않으면 데미지는 빨리 쌓는데 킬을 못 따서 애를 먹곤 한다.

3. 기술 일람

리들리의 대부분의 공격들[3]에는 마르스처럼 꼬리 끝부분 또는 날개 끝부분에 강판정이 존재해 더 높은 대미지와 넉백을 줄 수 있게 된다.

3.1. 지상 공격

  • 약한 공격
    발동 4프레임으로 손톱으로 2번 할퀴고 단타 공격으로 사용 시 이빨로 물어뜯으며, 연타 공격으로 사용 시 꼬리 끝부분으로 연속 찌르기를 하다가 꼬리를 돌려서 공격한다. 단타 공격시 넉백이 은근 강하다. 대미지는 단타 공격 시 2.0 + 1.5 + 5.0%, 연타 공격 시 2.0 + 1.5 + (0.7% × n) + 2.0%.
  • 대시 공격
    12프레임 발동으로 달려들다가 이빨로 물어뜯는다. 전진성이 강하고 넉백 대비 선딜이 나쁘지 않아 고퍼센트에서 스테이지 가장자리 부근에서 대시 공격을 맞춰 킬을 노려볼 수도 있다. 대미지는 12.0%.
  • 강한 공격(옆)
    발동 10프레임. 꼬리를 잡고 길게 늘어뜨리는데 꼬리 끝부분에 강판정이 존재한다. 상/중/하로 공격 방향을 바꿀 수 있으며 리치가 길어 견제로 활용할 만하다. 약판정은 넉백이 구리지만 역으로 상대방을 가까이 넘어뜨려 후상황을 좋게 가져갈 수 있으며 강판정은 넉백이 강해서 고퍼센트에서 킬을 노려볼 수도 있다. 대미지는 꼬리 안쪽은 10.0%, 꼬리 끝부분은 13.0%.
  • 강한 공격(위)
    8프레임 발동으로 날개를 위로 휘두르는데 날개 끝부분에 강판정이 존재한다. 위쪽으로는 판정이 좋으나 양옆으로는 판정이 그리 좋진 않으므로 주의. 공격하는 동안(8~12프레임) 날개 부분에 무적 판정이 있고 8~9프레임동안 머리와 팔에 피격 판정이 없어 대공용으로 매우 유용하다. 맞추고 후상황도 꽤 좋은 편이여서 콤보도 노릴 수 있다. 대미지는 날개 안쪽은 7.0%, 날개 끝부분은 9.0%.
  • 강한 공격(아래)
    발동 9프레임으로 꼬리를 아래로 휘두르는데. 꼬리 끝부분에 강판정이 존재한다. 리치가 굉장히 길고 날리는 각도 또한 콤보 넣기에 적절한 각도이기에 유용한 견제기. 다만 콤보용으로 활용할 시엔 꼬리 안쪽으로 맞추는 게 더 수월하다. 대미지는 꼬리 안쪽은 6.0%, 꼬리 끝부분은 9.0%.
  • 기상 공격
    앞으로 쓰러졌을 경우 손톱으로 앞뒤를 할퀸다. 뒤로 쓰러졌을 경우 앞뒤로 꼬리를 휘두른다. 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    난간을 잡고 올라오면서 손톱으로 할퀸다. 대미지는 10.0%.

3.2. 공중 공격

  • 공중 공격(일반)
    리들리의 밥줄. 그 좋다는 아이크의 공중 일반 공격보다도 높은 평가를 받는 기술. 발동이 8프레임인데 공격판정이 20프레임까지 지속된다. 착지 딜레이는 12프레임. 한 바퀴 회전하면서 꼬리를 휘두르는데 꼬리 끝부분에 강판정이 존재한다. 공격 속도가 매우 빠른데 판정이 360도 모두 커버하는지라 그야말로 모든 상황에서 빠짐없이 쓰이는 기술로 중립 상황에서 복귀 방해까지 어떤 상황이든 해결해 줄 수 있는 만능열쇠이다. 다만 단점도 있는데 후방 공격판정은 15프레임부터 나오는지라 크로스업에 취약하다. 대미지는 꼬리 안쪽은 9.0%, 꼬리 끝부분은 12.0%, 후반 타격 시 5.0%.
  • 공중 공격(앞)
    발동 10프레임으로 꼬리로 3연속 찌르기를 한다. 꼬리 끝부분에 강판정이 존재한다. 공중 앞 공격으로 상대를 스테이지 끝까지 밀어붙여 장외시킬 수도 있으나 리들리의 나쁜 복귀력을 생각해서 신중히 결정하도록 하자.[4] 착지 딜레이는 16프레임으로 공중 뒤보단 나은 편이지만 꽤 긴 편이므로 주의해야 한다. 대미지는 꼬리 안쪽은 3.0 + 3.0 + 5.0%, 꼬리 끝부분은 5.0 + 5.0 + 7.0%.
  • 공중 공격(뒤)
    발동 10프레임으로 뒤로 킥을 날린다. 날개를 이용하는 공격이 아니기에 루키나처럼 안정적인 데미지를 낼 수 있으며, 리치가 길고 넉백이 굉장히 강해 처치용으로 쓸 수 있다. 다만 착지 딜레이가 17프레임으로 꽤 긴편이다. 대미지는 16.0%.
  • 공중 공격(위)
    발동 11프레임. 날개를 위로 세운다. 날개 끝부분에 강판정이 존재한다. 끝부분에 맞춰 킬을 내볼 수도 있다. 제대로 못 맞추면 넉백이 많이 약해진다. 대미지는 날개 안쪽은 12.0%, 날개 끝부분은 14.0%.
  • 공중 공격(아래)
    발동 11프레임으로 공격판정은 40프레임까지 지속. 급강하하면서 양발로 내려찍는다. 이 때 공격을 한 직후 상대방이 아래에 있는 상태에서 정확하게 맞히면(18프레임까지) 메테오 스매시 판정이 있는데 메테오 스매시 타이밍이 지나버리면 상대방을 옆으로 날리게 된다. 급강하 공격이기에 자살에 유의할 것. 여타 급강하 공격이 그렇듯이 착지딜레이가 32프레임으로 매우 긴 데다가 다른 급강하 기술들과 다르게 착지 후 충격파를 일으키지도 않기에 주의해야 한다. 대미지는 메테오 스매시 성공 시 14.0%, 그렇지 않으면 12.0%.

3.3. 잡기 공격

  • 잡기
    팔을 뻗어 잡는다.
  • 잡기 공격
    잡은 상대를 꼬리로 찌른다. 대미지는 1.6%.
  • 던지기(앞)
    상대방을 한 손으로 던지면서 날려보낸다. 킬 용으로는 애매하다. 가논돌프처럼 아래 던지기를 예상하는 상대방에게 기습적으로 쓰이기도 한다. 대미지는 9.0%
  • 던지기(뒤)
    뒤돌아서 상대방을 던진다. 역시 킬 용으로는 애매하다. 대미지는 11.0%.
  • 던지기(위)
    상대를 꼬리로 찔러 위로 날린다. 여러 콤보로 이어나갈 수 있어보이지만 간발의 차로 콤보내기엔 여러 어려움이 있다. 뎀딜용이나 위 플랫폼으로 적을 보내는 용도로 쓰이기도 한다. 대미지는 8.0 + 4.0%.
  • 던지기(아래)
    상대방을 땅바닥에 박는다. 콤보 넣기에 좋은 각도로 날리기에 리들리의 던지기 중에서 유용한 편이며 옆 강공격이나 여러 공중 공격으로 이어갈 수 있다. 여담으로 수직 넉백이 꽤 강하다. 고퍼센트에서는 위 던지기보다 일찍 킬을 낼 정도. 대미지는 7.0%.

3.4. 스매시 공격

  • 스매시 공격(옆)
    발동 18프레임으로 입에서 화염폭발을 일으켜 공격한다. 짧은 선딜에 비해 위력이 엄청나게 강하지만 리치가 많이 짧으니 주의. 화력에 비해 선딜이 매우 짧아 기습적으로 지르기에 좋은 기술. 대미지는 20.0~28.0%.
  • 스매시 공격(위)
    발동 12프레임으로 위로 서머솔트 킥을 날린다. 리들리의 스매시 공격 중에선 선딜이 짧고 넉백이 강하기에 훌륭한 대공기에다가 유용한 스매시 공격이지만 지상의 파이터에게 사용 시 리들리가 바라보고 있는 방향 쪽으로 타점이 좀 높다. 일부 키가 작은 파이터들은 맞지 않는 경우가 대다수. 그나마 리들리 뒷쪽으로 판정이 나으므로 지상에서 맞춘다면 뒤돌아서 사용하던가 하자. 물론 극히 작은 파이터들은 이것 조차 맞지 않지만... 공격하는 동안 발 부분에 무적 판정이 있다. 대미지는 17.0~23.7%.
  • 스매시 공격(아래)
    발동 24프레임. 주위를 날개로 내려찍는다. 선딜은 리들리의 스매시 공격 중에서 가장 길지만 어마어마한 공격 범위가 특징. 구르기나 절벽에서 올라오는 파이터, 리들리의 아래 필살기에 정통으로 맞은 파이터 등에게 사용해주면 좋다. 대미지는 16.0~22.3%.

3.5. 필살기

  • 리들리 브레스
    일반 필살기. 최속발동 29프레임으로 입에서 통통 튀는 파이어볼을 내뿜는다. 일반적으론 마리오의 파이어볼과 비슷하나, 버튼을 누르고 있다 떼면 다량으로 내뿜을 수도 있고[5] 속도, 이동거리, 발당 데미지, 크기가 증가한다. 최대 5개까지 연속으로 내뿜을 수 있다. 단, 버튼 지속 중에 입을 공격당하면 차지 중의 파이어볼이 터지면서 오래 충전한 만큼 더 높은 대미지를 입게 되는데, 이는 리들리의 약점이 입이라는 원작 설정을 반영한 것[6]이다. 이때는 당연히 무방비 상태가 된다. 다만 그 공격에 대한 넉백은 적용받지 않는다. 복귀 방해에 매우 뛰어나며,[7] 지상의 파이터에게 사용하여 상대가 대미지를 입을 동안 달려가서 공격을 때려박거나, 상대에게 실드를 유도하여 달려가서 상대에게 잡기를 시도할 수도 있다. 대미지는 초반 히트 시 4.5~5.6%, 후반 히트 시 3.5~4.4%.
  • 그래빙 스크래치
    옆 필살기. 발동 22프레임. 가논돌프의 염옥악과 유사한 돌진 잡기이다. 상대를 붙잡아 바닥에 패대기친 후 걸레 닦듯이 쓸어나가며, 소개 당시 사쿠라이가 X 시절 아공의 사자에서 리들리가 사무스를 집어들어 벽에 대고 쓸었던 것에 오마주했다고 밝혔다. 절벽 끝에 도달하거나 A나 B, 또는 점프키나 조작키 위 방향을 누르면 던진다. 대미지는 이동 거리가 길수록 늘어난다. 기술 지속 시 스테이지의 끝에서 끝까지 끌고 나아가며, 나아가는 도중에 점프를 할 수도 있다. 공중에서 잡을 경우 상대를 바닥으로 끌고 간다. 참고로 공중에서 그래빙 스크래치로 장외되면 리들리가 먼저 격퇴되기 때문에 장외되기 직전에 직접 옆 필살기를 중단시켜 상대를 화면 밖으로 던져야 한다. 후딜이 매우 긴데다 앞으로 전진하면서 잡는 기술이므로 남발했다간 반격당하기 좋다.
    여담으로 공중에서의 후딜이 지상에서의 후딜보다 더 짧으며, 적을 붙잡고 쓸어나갈 때 최대 스피드는 무려 대시 상태인 소닉마저 능가한다! 하지만 가속이 느리기 때문에 실전에서는 스테이지의 길이가 무지 길거나 잡힌 상대가 일부러 매쉬를 안 하는 이상 여전히 소닉이 우세하다.
    대미지는 4.0 + (2.0% × n) + 7.0%.
  • 리들리 차지
    위 필살기. 짧은 선딜 후 지정한 방향으로 돌진하는 폭스의 파이어 폭스, 울프의 울프 슛과 비슷한 복귀기다. 다만 폭스와 다르게 4방향밖에 선택할 수 없는데 그 각도가 매우 이상하게 설정되어 있다. 윗 방향, 아랫 방향, 앞 방향, 뒷 방향으로 단 4개밖에 없는데 리들리가 바라보는 방향 기준으로 위로 갈 때는 리들리가 바라보는 방향 쪽으로 아주 살짝 기운 채 위로, 앞으로 갈 때는 약간 아래로, 뒤로 갈 때는 약간 위로 비스듬하게 올라가며 아래로 갈 때는 발을 길게 내민 채 약간 대각선 아래로 내려간다. 리들리의 복귀력을 최대한 끌어올리기 위해서는 이 점을 잘 익혀둬야한다. 위와 앞, 뒤로 갈 때 날개 끝 부분에 무적 판정이 있고 아래로 갈 때 발 부분에 메테오 스매시 판정이 있다.[8] 넉백 방향도 독특한데, 윗 방향은 거의 수직에 가까운 대각선, 앞 방향은 평범하게 수평으로 날리고, 뒷 방향은 수직으로, 아래쪽은 앞서 말했 듯 메테오 스매시. 위 필살기라서 도중에 절벽을 잡을 수 있다는 것을 이용해 상대가 절벽으로 복귀할 때 절벽 위쪽에서 위 필살기→아래 방향 입력으로 상대는 아래로 떨궈버리고 리들리는 안전하게 절벽을 잡는 수단도 있다. 이동거리 자체는 준수하고 다단점프도 있기에 얼핏 보면 복귀력이 좋아 보이지만, 괴상한 이동방향 때문에 리들리의 티어와 복귀력을 깎아먹는 주범이다. 대미지는 위 방향 18.0%, 앞, 뒤 방향 16.0%, 아래방향 15.0%, 아래방향으로 지상 착지 시 5.0%.
  • 데스 스탭
    아래 필살기. 발동 30프레임으로 슈퍼 메트로이드 이후 추가된 꼬리 찌르기 공격. 사용하면 꼬리로 상대를 찌르는데, 그냥 맞추면 대미지가 낮은 열악한 찌르기 공격이지만, 캡틴 팔콘의 니킥이나 카무이의 옆 스매시처럼 스위트 스폿이 존재해 꼬리 끝자락에 맞추면 몸 전체에 무적 상태가 된 상태로 한번에 50%~60%에 달하는 충격과 공포의 대미지를 입히며, 공격을 맞은 상대는 의 세이빙 어택을 맞은 것처럼 강제로 다운 상태가 된다. 다만 딜레이와 높은 명중 난이도 때문에 실전에서는 봉인하거나, 불리할 때 발악용으로 쓰거나, 가드 크러시를 당한 상대를 응징하는 용도로나 쓰는 수준이다. 적중 후에 일반 기상, 리들리 안쪽으로 기상, 기상 공격을 하는 상대는 아래 스매시등을 맞출 수 있으며, 리들리의 바깥쪽으로 기상한 상대는 옆 필살기 등으로 잡아챌 수 있다. 대미지는 꼬리 안쪽은 5.0%, 꼬리 끝부분은 45.0% + 10.0%.

3.6. 비장의 무기

  • 디스트로이 빔
    파일:RidleyFS-U.png
    즉발형 비장의 무기를 지향하는 얼티밋다운 컷씬 기술.
    발동하면 일직선으로 길게 돌진한다. 이 돌격에 맞은 상대[9]는 우주공간에서 비행 중인 사무스의 우주선 외벽에 쳐박히며, 리들리가 강력한 빔을 발사해서 우주선을 격추, 상대 플레이어와 함께 폭발시키는 특이한 연출의 비장의 무기이다. 참고로 사용 후 스테이지에 복귀하면 깨알같이 배경에서 추락하는 사무스의 우주선을 볼 수 있다. 대미지가 100% 이상이면 그 자리에서 즉사 판정을 받는다. 하지만 100%를 넘지 않았다면 무조건 화면 중앙에서 곤두박질 치기 때문에 사실상 킬을 기대하려면 무조건 즉사 판정을 노려야 한다. 대신 대미지가 70%(15.0% + 40.0% + 15.0%)로 대단히 높은 편이라 킬이 아니더라도 댐딜용 기술로서도 훌륭하다.

3.7. 어필

  • 어필(위)
    날개를 펄럭거리며 포효한다.
  • 어필(옆)
    한바퀴 돈 후 포즈를 잡는다. 맨 위 사진과 비슷한 자세.
  • 어필(아래)
    두 발로 곧게 선다. 피격 판정도 그에 맞게 늘어난다.

3.8. 승리 포즈

  • 승리 테마
    메트로이드 시리즈 파워업 획득 음악의 새로운 어레인지. 동일한 메트로이드 시리즈 빌런인 다크 사무스와 공유한다.
  • 왼쪽
    하늘에서 빠르게 날아 들어와 바닥에 미끄러지다가 몸을 돌려 급정거한다.
  • 위쪽
    하늘로 뛰어올라 크게 포효한 후 착지해 정면을 할퀴며 포즈를 취한다.간지난다
  • 오른쪽
    땅을 파고 있는 리들리의 모습을 뒤에서 조명하다가 고개를 돌리며 클로즈업된다.

4. 타이틀별 특징

첫 작품에는 행성 제베스 스테이지의 NPC로[10], DX에서는 오프닝에서 사무스와 싸우는 장면만으로 등장했다.[11] 사실상 디디디 대왕[12]과 함께 원년 캐릭터.

4.1. 대난투 스매시브라더스 X

파일:165784_1.jpg
아공의 사자
등장인물
{{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
{{{#000,#e5e5e5 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
용사
마리오 피트 커비 링크 요시
젤다 시크 피치 동키콩 디디콩 폭스
류카 네스 포켓몬 트레이너 마르스 메타 나이트
아이크 루이지 제로 슈트 사무스 피카츄 팔코
올리마 캡틴 팔콘 얼음 타기 루카리오 스네이크
디디디 대왕 소닉
아공군
에인션트 경 와리오 쿠파 가논돌프 Mr. 게임&워치
뻐끔왕 포키 민치 가레옴 리들리 듀온
마스터 핸드 타부
기타
레쿠쟈 툰링크 푸린 울프 }}}}}}}}}


파일:800px-SSBB-Ridley_Art.png

스토리 모드인 아공의 사자의 보스로 등장.

연구시설에서 등장하며, 등장하자마자 사무스를 낚아채서 벽에 대고 비비면서 공격하는데, 이때 피카츄의 번개를 맞고 둘과 싸우게 된다.

공격패턴은 별의 커비 슈퍼 디럭스에 등장한 다이나 블레이드와 비슷한 직선으로 날아오기, 바람일으키기, 꼬리로 땅 긁기, 바닥에 앉아 점프, 몸을 바닥에 비비면서 오기, 땅에 앉았다가 바탕에서 날아오기가 있다.
아래의 메타리들리 때문인지, 리들리 특유의 불뿜기는 쓰지 않는데, 이쪽 리들리 역시 레쿠쟈와 마찬가지로 마스터 핸드의 피규어이기 때문에 원작을 따라갈 이유따윈 없다지만, 그럼에도 이 피규어들 전부 원본과 비슷 또는 동일한 스펙이 있기에 왜 불을 뿜지 않는지는 의문으로 남게 되었다.

파일:Meta_Ridley_SSBB.jpg

이후 아공간 폭탄 공장에서 그의 복제품인 메타리들리로 등장하는데, 폭탄이 작동된 탓에 살짝 빠듯한 시간 제한+발판이란 게 화면의 절반을 약간 넘는 길이의 팔콘 플라이어 하나란 조건이 겹쳐지고, 팔콘 플라이어를 내리치거나 부여 잡아 추락사를 유도하는 패턴까지 있어 난이도가 조금 높다.

전용 BGM이 두 가지인데, 정류장 스테이지를 진행할 때는 메트로이드 프라임의 리들리 보스전 BGM이, 그리고 보스전에선 헤비메탈 버전으로 리믹스된 BGM이 흐른다.

4.2. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

파일:SSB Wii U-Ridley.png
Wii U버전의 파이로스피어 스테이지의 보스로 등장. 메트로이드 아더 M 시절의 모습을 하고 있다.

공격패턴은 땅에 앉아서 할퀴기, 바탕에 떠 있다 날아오기 등이 있다.

일정 대미지를 입히면 아군이 되어주기도 하고, 득점 대전에서 쓰러트리면 파이터 1명을 쓰러트린 것으로 간주하여 1점을 얻게 된다.

4.3. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#FFF {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px;"
본편 참전 파이터
파일:smash_mario.png
01
마리오
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02
동키콩
파일:smash_link.png
03
링크
파일:smash_samus.png
04
사무스
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05
요시
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06
커비
파일:smash_dark_samus.png
04ε
다크 사무스
파일:smash_fox.png
07
폭스
파일:smash_pikachu.png
08
피카츄
파일:smash_luigi.png
09
루이지
파일:smash_ness.png
10
네스
파일:smash_captain_falcon.png
11
캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12
푸린
파일:smash_peach.png
13
피치
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14
쿠파
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15
얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16
시크
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17
젤다
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18
닥터마리오
파일:smash_daisy.png
13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
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21
마르스
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22
소년 링크
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23
가논돌프
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24
뮤츠
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21ε
루키나
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25
로이
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26
Mr. 게임&워치
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27
메타 나이트
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28
피트
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29
제로 슈트
사무스
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30
와리오
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25ε
크롬
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28ε
블랙피트
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31
스네이크
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32
아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png
33-35
포켓몬
트레이너
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36
디디콩
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37
류카
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38
소닉
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39
디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40
피크민&올리마
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41
루카리오
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42
R.O.B
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43
툰링크
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44
울프
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45
마을 주민
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46
록맨
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47
Wii Fit
트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48
로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49
리틀맥
파일:smash_greninja.png
50
개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png
51-53
Mii 파이터
파일:smash_palutena.png
54
파르테나
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55
팩맨
파일:smash_robin.png
56
러플레
파일:smash_shulk.png
57
슈르크
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58
쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59
덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
Ryu
파일:smash_cloud.png
61
클라우드
파일:smash_corrin.png
62
카무이
파일:smash_bayonetta.png
63
베요네타
파일:smash_inkling.png
64
잉클링
파일:icon_ken.png
60ε
Ken
파일:smash_ridley.png
65
리들리
파일:smash_simon.png
66
사이먼
파일:smash_king_k_rool.png
67
킹크루루
파일:smash_shizue.png
68
여울
파일:icon_gaogaen.png
69
어흥염
파일:smash_richter.png
66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
파일:icon_packun_flower.png
70
뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71
조커
파일:ssbuheroicon.png
72
용사
파일:ssbubanjoicon.png
73
반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74
테리
파일:bylethicon.png
75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
파일:minminicon.png
76
미엔미엔
파일:steveicon.png
77
스티브 / 알렉스
파일:sephirothicon.webp
78
세피로스
파일:homuraicon.png 파일:hikariicon.png
79-80
호무라 / 히카리
파일:kazuyahead.png
81
Kazuya
파일:soraicon.png
82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#65
RIDLEY
파일:65_ridley_bg.png
파일:smashridley2.png
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
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파일:Ridley-Alt1_SSBU.png
}}}}}}}}}
파이터로서의 첫 참전. 닌텐도 트리하우스에서 사쿠라이가 필살기에 대해 간략히 설명하기도 했다.

'메타리들리' 버전으로도 선택 할 수 있다. 메트로이드 사무스 리턴즈에 등장한 프로테우스 리들리랑 비슷하지만, 자세히 보면 조금 다르다. 가슴 팍과 양 다리에 철갑이 붙어있고, 날개가 노란 것 등을 들 수 있다. 베타 시절때는 아직 메타리들리의 모델링이 구현되지 않아서 2, 8번 컬러가 그냥 리들리에 컬러에 맞게 색깔만 입힌 것이다.

초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 리들리는 히든 캐릭터로 등장한다. 해금 조건은 루키나클래식 모드 클리어, 와리오를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.

초기에는 하위권~최하위권의 약캐로 평가 받았다. 공중 일반공격, 옆 스매시 정도를 제외한 기본기들의 성능이 그다지 좋지 않은 편이며 대형 캐릭터인데 무게는 사무스보다 가벼워서 덩치 값을 못 한다는 것이 중론이다. 심지어 위 필살기의 방향이 조금 이상하게 설정되어 있다고 복귀력면에서도 상당히 저평가 받는다. 그래도 최근에는 여러 프로 선수들의 활약과 스티브, 호무라/히카리를 상대로 나름 안정적인 매치업을 둔 덕분에 중위~중하위권 정도로 평가가 약간 상승했다.

온라인에서는 인식이 나쁜 파이터중 하나이다. 옆 필살기로 절벽밖으로 날려놓고 일반 필살기만 난사하는 리들리가 많기 때문에 게임이 심하게 늘어지게되고 다가가봤자 사기적인 공중 일반공격과 탈출하기 힘든 강한 공격만 스팸하면 그만이기에 더욱 욕을 먹는중이다.

8.0.0 패치에서 데스 스텝의 강판정 범위가 증가하는 소소한 버프를 챙겼다.

2023년에 제작된 얼티밋 공식 티어리스트에서 82명 중 60위의 자리를 차지하며, 중하위권에 속하는 C+ 등급에 랭크되었다. 그래도 초창기엔 최하위권 내지 하위권으로 평가받다가 딱히 큰 버프도 없이 여기까지 올라왔음을 생각하면 제법 재평가 받았다는 평.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 82명 중 64위의 자리를 차지하며, C- 등급에 랭크되었다.

유명 유저로는 Trela, Nair^, smub 등이 있다.

푸린과 팀이라면 역대급 콤보를 시전할 수 있는데, 먼저 푸린이 노래하기로 상대를 잠재운 다음, 리들리가 꼬리로 찌르고, 푸린이 다시 잠재우고 리들리가 다시 꼬리로 찌른다. 이 과정을 반복하면 999.0%까지도 쉽게 갈 수 있다.

4.3.1. 등불의 별

주로 용 관련 캐릭터나 일부 날개달린 캐릭터, 일부 벌레형 캐릭터의 스피릿을 주로 달고 나온다. 그 예로는 플라이곤, 레쿠자, 쁘사이저, 갸라도스, 구후, 벅지[13], 메디우스 등등. 그리고 날카로운 손톱을 무기로 사용한다는 공통점 때문인지 패치 6.0.0에서는 김갑환 스피릿 배틀에서 최번개 역으로 등장한다.

4.3.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Ridley.png
모드 주제는 "'은하의 위협! 우주해적"으로 사무스로 시작해 우주선을 조종하는 캐릭터들을 상대하고, 중간보스로 제로 슈트 사무스가 등장한다. 최종 보스는 마스터 핸드. 클리어 이미지는 본인을 비롯한 드래곤들의 대결로, 리오레우스와 깨알같은 요시의 삼파전.

클리어 BGM은 메트로이드 아더 M의 BGM인 "Nemesis Ridley". #

5. 관련 문서


[1] 실제로는 간부 따위가 아닌 최고지휘관이다.[2] 리들리의 무게는 107인데 사이먼,(릭터),아이크, 와리오와 동급이며 사무스(다크 사무스),테리, 쿠파 주니어(4명 모두 무게가 108이다.)보다 가볍다. 모두 리들리보다 덩치가 최소 머리 하나 정도는 작다.[3] 옆 강공격, 위 강공격, 아래 강공격, 공중 일반 공격, 공중 앞 공격, 공중 위 공격[4] 옆 필살기- 위 필살기(위 방향)이나 위 필살기(뒷 방향) 루트로 복귀하는게 수월하다.[5] 이 경우 패미컴판 초대 메트로이드에서 보여주던 것처럼 파이어볼들이 웨이브를 타면서 날아간다.[6] 2D 시리즈에서는 이 약점이 실제로 구현된 적 없어서 뜬금없는 소리 같지만, 프라임 시리즈에서는 메타리들리가 입에서 파이어볼을 모을 때 집중공격해서 터트릴 수 있었다. 아마도 이걸 구현한 듯.[7] 특히 복귀방식이 직관적인 파이터들은 더더욱.[8] 다만 아래 방향은 무적 판정이 없다.[9] 최대 2명까지만 적중시킬 수 있다.[10] 참고로 배경으로 등장한 모습은 슈퍼 메트로이드 시절의 스프라이트다.[11] 오프닝에서 싸우는 장면을 잘보면, 리들리가 베이비 메트로이드가 들어있는 캡슐을 들고 있는게 보이는데, 슈퍼 메트로이드의 초반부 장면인듯 하다.[12] 푸푸푸랜드 스테이지에서 NPC로 등장.[13] 별의 커비 시리즈에 등장하는 사슴벌레 모습의 중간 보스.



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