Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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파일:포켓몬유나이트_카디나르마.png | |
카디나르마 | |
난이도 | 중급자용 |
공격 유형 | 특수공격 |
전투타입 | 어택형 원거리 |
가격 | 13,000 ??? |
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1. 개요
Pokémon UNITE의 67번째 포켓몬 | ||||
칠색조 | → | 카디나르마 | → | 다크라이 |
Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 9세대 포켓몬인 카디나르마다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
성장 과정 | ||
파일:카르본유나이트1.png | 5레벨 → | 파일:카디나르마유나이트1.png |
카르본 | 카디나르마 |
카디나르마는 1레벨에 카르본으로 시작하여, 5레벨이 되면 카디나르마로 진화한다.
3. 기술
모든 일반 공격과 기술이 특수공격 수치를 기반으로 한다.3.1. 일반 공격
3.1.1. 일반 공격: 카르본
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가한다.
|
3.1.2. 일반 공격: 카디나르마
일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시킬 때마다 캐논 게이지가 증가한다. 캐논 데미지가 가득 차면 모두 소모하고 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 일반 공격을 명중시키면 상대편 포켓몬에게 카디널 마크를 붙인다. 카디널 마크를 3번 붙인 상대에게 "회오리불꽃"이나 "아머캐논"을 명중시키면 마크를 모두 소모하고 추가 데미지를 준다. 6초 |
3.2. 특성: 타오르는불꽃
파일:유나이트_카디나르마_타오르는불꽃.png |
상대편 포켓몬에게 특수공격으로 계산되는 공격으로 데미지를 받으면 잠시동안 자신이 받는 데미지를 감소시키며 다음에 사용하는 일반 공격이 추가 데미지를 준다. 한 번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 10초
|
3.3. 1·3레벨 선택 기술
3.3.1. 불태우기
파일:유나이트_카디나르마_불태우기.png |
지정한 상대편 포켓몬에게 불꽃으로 공격하여 잠시 동안 불태우고 지속 데미지를 준다. 불타고 있는 상대 팀 포켓몬이 나무열매를 주웠을 때 효과가 반감된다. 필중 6초
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계수가 도깨비불보다 더 높아서 한방 데미지는 더 높으나 불태우기는 화상이 아니라 지속 데미지라서 바로 데미지가 들어가지 않지만, 도깨비불은 화상이기 때문에 데미지가 바로 들어가서 한방 데미지는 비슷비슷하기 때문에 막타는 범위인 도깨비불이 더 좋다.
범위는 도깨비불과 똑같다.
여담으로 불태우기, 도깨비불 모두 지속 데미지에 구애안경, 조개껍질방울이 터진다.
3.3.2. 도깨비불
파일:유나이트_카디나르마_도깨비불.png |
지정한 방향으로 불꽃을 발사하여 상대편 포켓몬에게 데미지와 감속 효과를 주고 잠시 동안 화상 상태로 만든다. 이 기술을 사용한 뒤, 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 원거리 9초
|
이동 속도 감소가 있기 때문에 도망치는 적을 맞추어 도주를 어렵게 만들 수 있다.
기술을 사용하는 동시에 탈출버튼을 사용하면 이동한 후에 도깨비불이 발사된다.
범위는 불태우기와 똑같다.
여담으로 불태우기, 도깨비불 모두 지속 데미지에 구애안경, 조개껍질방울이 터진다.
3.4. 5레벨 선택 기술
카디나르마가 5레벨에 진화하여 카디나르마가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 불태우기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.3.4.1. 회오리불꽃
파일:유나이트_카디나르마_회오리불꽃.png |
자신을 중심으로 격렬한 회오리불꽃을 발생시켜 데미지를 주고 자신은 이동 속도가 오른다. 상대 팀의 포켓몬을 향해 이동할 때는 이동 속도가 더욱 오른다. 데미지를 줄 때마다 실드 효과를 얻는다. 이 효과는 6번까지 중첩할 수 있다. 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 회오리의 시간이 연장된다. 업그레이드 후에는 기술을 사용했을 때 실드 효과를 얻는다. 범위 8초
|
3.4.2. 아머캐논
파일:유나이트_카디나르마_아머캐논.png |
양 어깨의 갑옷을 모아 충전한 후 불타는 불꽃 탄환을 발사한다. 발사할 때 전방에 충격파를 쏘아 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 발사된 불꽃 탄환은 상대편 포켓몬에게 명중하거나 일정 거리를 날아간 뒤에 폭발하여 데미지를 주고 행동 불가로 만든다. 이 기술을 사용한 뒤 잠시 동안 방어와 특수방어가 떨어진다. 업그레이드 후에는 이 기술과 일반 공격의 사거리가 길어진다. 원거리 7초
|
폭발의 범위가 꽤나 넓어서 맞추기 쉽다.
쿨타임 도중에는 방어와 특수방어가 떨어지지만 겨우 5%만 떨어져서 별로 큰 차이는 없다.[3]
3.5. 7레벨 선택 기술
카디나르마가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 도깨비불을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.3.5.1. 니트로차지
파일:유나이트_카디나르마_니트로차지.png |
불꽃을 두르고 지정한 방향으로 돌진하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 이 기술이 명중하면 실드 효과를 얻으며 기술의 대기 시간이 짧아진다. 이 기술을 사용한 뒤에는 잠시 캐논 게이지가 가득 차며 강화 공격을 사용해도 줄어들지 않는다. 업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 명중시키면 잠시 동안 받는 데미지가 감소한다. 범위 8초
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3.5.2. 사이코쇼크
파일:유나이트_카디나르마_사이코쇼크.png |
전방의 범위 안에 이상한 염력파를 실체화하여 공격을 3번 쏘아 상대편 포켓몬에게 특수방어를 일부 무시하는 데미지를 준다. 3번째 공격은 상대편 포켓몬을 날려버린다. 이 기술을 사용한 뒤에는 잠시 캐논 게이지가 가득 차며 강화 공격을 사용해도 줄어들지 않는다. 업그레이드 후에는 기술의 범위가 넓어진다. 범위 7초
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3.6. 유나이트 기술: 사이코익스플로전
파일:유나이트_카디나르마_사이코익스플로전.png |
뛰어올라 사이코 파워를 모은 뒤 상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 에리어를 만든다. 사이코 파워를 모으는 동안 에리어를 발생시킬 위치를 조정할 수 있다. 그 뒤 에리어의 중심으로 날아가 불타는 탄환을 쏘아 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 에리어 밖으로 날려버린다. 방해 112초 습득 레벨 9레벨
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4. 역사
1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 17일
파일:유나이트_카디나르마_회오리불꽃.png 회오리불꽃
방어/특수방어 증가: 방어/특수방어의 25% · 6초[4] / 데미지를 줄 때마다 → (삭제) / 너프
회오리불꽃+ 이동 속도 증가: 이동 속도의 30%[5] → (삭제) / 너프
실드, 이동 속도 증가 효과 추가 / 버프
파일:유나이트_카디나르마_아머캐논.png 아머캐논
데미지(폭발): 특수공격의 265% + 16×(레벨-1) + 500 → 특수공격의 238% + 15×(레벨-1) + 450 / 너프
데미지(충격파): 특수공격의 80% + 5×(레벨-1) + 150 → 특수공격의 72% + 5×(레벨-1) + 135 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_니트로차지.png 니트로차지
실드: 특수공격의 240% + 300 → 특수공격의 120% + 150 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_사이코쇼크.png 사이코쇼크
대기 시간: 8초 → 7초 / 버프
파일:유나이트_카디나르마_회오리불꽃.png 회오리불꽃
방어/특수방어 증가: 방어/특수방어의 25% · 6초[4] / 데미지를 줄 때마다 → (삭제) / 너프
회오리불꽃+ 이동 속도 증가: 이동 속도의 30%[5] → (삭제) / 너프
실드, 이동 속도 증가 효과 추가 / 버프
파일:유나이트_카디나르마_아머캐논.png 아머캐논
데미지(폭발): 특수공격의 265% + 16×(레벨-1) + 500 → 특수공격의 238% + 15×(레벨-1) + 450 / 너프
데미지(충격파): 특수공격의 80% + 5×(레벨-1) + 150 → 특수공격의 72% + 5×(레벨-1) + 135 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_니트로차지.png 니트로차지
실드: 특수공격의 240% + 300 → 특수공격의 120% + 150 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_사이코쇼크.png 사이코쇼크
대기 시간: 8초 → 7초 / 버프
1.16.2.8 패치 이후 / 2024년 11월 1일
파일:유나이트_카디나르마_회오리불꽃.png 회오리불꽃
데미지: 특수공격의 35% + 2×(레벨-1) + 160 → 특수공격의 25.2% + 2×(레벨-1) + 115 / 너프
실드: 특수공격의 24% + 30 → 특수공격의 18% + 22 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_아머캐논.png 아머캐논
데미지(폭발): 특수공격의 238% + 15×(레벨-1) + 450 → 특수공격의 214.2% + 13×(레벨-1) + 405 / 너프
데미지(충격파): 특수공격의 72% + 5×(레벨-1) + 135 → 특수공격의 64.8% + 4×(레벨-1) + 121 / 너프
대기 시간: 6초 → 7초 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_사이코쇼크.png 사이코쇼크
특수방어 무시: 특수방어의 50% → 특수방어의 35% / 너프
파일:유나이트_카디나르마_회오리불꽃.png 회오리불꽃
데미지: 특수공격의 35% + 2×(레벨-1) + 160 → 특수공격의 25.2% + 2×(레벨-1) + 115 / 너프
실드: 특수공격의 24% + 30 → 특수공격의 18% + 22 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_아머캐논.png 아머캐논
데미지(폭발): 특수공격의 238% + 15×(레벨-1) + 450 → 특수공격의 214.2% + 13×(레벨-1) + 405 / 너프
데미지(충격파): 특수공격의 72% + 5×(레벨-1) + 135 → 특수공격의 64.8% + 4×(레벨-1) + 121 / 너프
대기 시간: 6초 → 7초 / 너프
파일:유나이트_카디나르마_사이코쇼크.png 사이코쇼크
특수방어 무시: 특수방어의 50% → 특수방어의 35% / 너프
5. 평가
아머캐논과 회오리불꽃 모두 강력하다는 평가를 받으며 서로 카운터가 확연히 다르기 때문에 상대편과 같은편의 조합에 따라 다른 빌드를 갈 수 있어 높은 평가를 받고 있다.드래프트픽에서는 미러전을 할 수 없으나 원거리 하드 CC기인 아머캐논이 조금 더 유리하다.
5.1. 장점
- 어택형 최상위권의 내구력(타오르는불꽃)
HP와 특수방어는 1위, 방어는 1위인 두랄루돈과 차이가 1밖에 나지 않고, 특성 타오르는불꽃 덕분에 특수공격 데미지를 조금 경감해서 받는다.
- 밸런스형과 맞먹는 내구력(회오리불꽃, 니트로차지)
회오리불꽃은 방어와 특수방어가 증가하고, 니트로차지는 실드와 데미지 감소가 있기 때문에 매우 단단하다. 사실상 위 장점과 합쳐져서 내구성은 사실상 어택형 중 단연코 1위라 봐도 무방할 정도. 아예 밸런스형이라는 말도 있다.
- 넓은 범위와 높은 순간 화력(아머캐논)
투사체와 폭발의 판정이 매우 좋다. 또한 데미지가 강력해서 에픽 포켓몬의 막타를 뺏거나, 근접한 스피드형 포켓몬을 역관광 할 수도 있다.
- 우수한 CC기(아머캐논, 사이코쇼크, 니트로차지, 사이코익스플로전)
아머캐논은 맞은 상대를 기절시킬 수 있고, 사이코쇼크와 연계해 에어본까지 상대를 오래 붙잡아 둘 수 있으며, 니트로차지도 아주 살짝의 넉백이 존재한다. 유나이트 기술 또한 행동 불가와 밀쳐내기가 있다.
5.2. 단점
- 약한 근거리 견재력(사이코쇼크)
날려버리기가 있어 원거리 견재력은 좋으나 날려버리기는 원거리에만 적용되고 근거리에는 적용되지 않아 근거리 싸움이나 기습에 취약하다.
- CC기에 약함(회오리불꽃, 니트로차지)
밸런스형과 공유하는 약점으로 회오리불꽃의 방어력 증가와 니트로차지의 CC기 + 실드 + 받는 데미지 감소로 버티는 빌드의 특성상 CC기에 걸려 기술을 사용할 수 없게 되면 KO 당하기 쉽다.
6. 운용
7. 추천 빌드
7.1. 아머캐논ㆍ사이코쇼크 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 6레벨 기술 | 7레벨 기술 |
| ||
권장 라인 | ||
상대팀에 힐러가 있으면 저주받은향로도 좋다.
7.2. 회오리불꽃ㆍ니트로차지 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 6레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
상대팀에 블래키와 대로트 같이 강력한 하드 CC기를 가진 포켓몬이 있다면 아머캐논이 더 좋다. 여전히 쓰고 싶다면 만병통치제로 들고가거나 듀오면 신비의부적 쓰는 해피너스랑 같이 가자.
8. 홀로웨어
9. 기타
- 카르본의 또 다른 진화형인 파라블레이즈는 먼저 출시되었다. 진화하면서 특성이 깨어진 갑옷으로 변경된 파라블레이즈와 달리 진화해도 그대로 타오르는 불꽃이다.
- 공개당시 거의 이즈리얼 같은 느낌[6]이 강한데다가 카디나르마 자체가 에스퍼 타입이다 보니 비슷한 기술 구성[7]으로 나올꺼 같다는 예상한 사람들이 많았다고 한다. 하지만 막상 나오고 나니 거리가 좀 멀었으며 오히려 록맨 X의 엑스에 더 가깝다.[8]
[1] 마크를 하나 붙일 때마다 지속 시간이 초기화된다.[2] 최대 1,000[3] 방어와 특수방어를 6% 올려주는 블루, 퍼플 메달조차 효율이 떨어져 잘 안 쓴다.[4] 명중할 때마다 지속 시간이 초기화된다.[5] 회오리가 사라질 때까지 이속 증가 효과가 적용되며, 일반 공격 3번으로 회오리 지속 시간을 3초 연장시켰을 시 3초 동안 효과가 남는다.[6] 특히 롤 최초의 초월급 스킨 펄스 건 이즈리얼 같았는데 카디나르마 자체도 똑같이 록맨 패러디 같은 느낌이 강하다.[7] 이즈리얼의 스토리상으로 비전 마법사이기 때문에 카디나르마의 에스퍼 타입으로 걸맞고 유명한 이동기에다가 상징인 비전 이동 같은게 있을꺼 같다며 예상한 사람들이 많았는데 기껏해야 본가에서 배우는 순간이동 기술은 사이드체인지로 자신과 같은 편의 위치를 바꾼다고 생각한다면 대타출동까지 동원해야 한다.유사 르블랑인데?[8] 특히 회오리불꽃과 니트로차지 기술로 선택하면 거의 제한없이 노바 스트라이크를 사용하는 얼티밋 아머를 연상시킨다.하지만 잘 성장하지 않으면 복제형 불량품에다가 얼티밋 아머의 설정대로 불안정한 리스크도 많이 느낀다