최근 수정 시각 : 2024-11-07 20:39:31

미라이돈(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE전설의 포켓몬
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칠색조
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파일:포켓몬유나이트_미라이돈.png
미라이돈
난이도 초급자용
공격 유형 특수공격
전투타입 어택형
원거리
가격 파일:에오스_코인.png 15,000
파일:에오스_젬.png 700
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 하드론엔진4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 미래를비추는유성
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 차지빔 ㆍ 번개 빌드8.2. 라이트닝드라이브 ㆍ 파라볼라차지 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 턱시도스타일: 미라이돈
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 63번째 포켓몬
갸라도스 미라이돈 대여르

Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 9세대 메인 전설의 포켓몬미라이돈이다.

1.1. 공식 소개 영상

포켓몬 소개 영상
기술 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:미라이돈유나이트1.png
미라이돈

미라이돈은 게임 내내 진화하지 않는다.

3. 능력치

4. 기술

모든 공격이 특수공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 특수공격의 25% + 100

4.2. 특성: 하드론엔진

파일:유나이트_미라이돈_하드론엔진.png
기술을 상대 팀의 포켓몬에게 명중시키면 일렉트릭필드를 전개한다. 보유하고 있는 에오스 에너지의 일부를 소모하면, 전개한 일렉트릭필드의 범위를 넓게 할 수 있다. 자신과 같은 편 포켓몬이 일렉트릭필드 안에 있으면 공격으로 주는 데미지에 추가 데미지가 발생하며 잠듦 상태가 되지 않는다. 일렉트릭필드는 같은 팀의 골을 강화하며 상대 팀의 골을 약하게 만든다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 30초
[ 세부 정보 ]
일렉트릭필드 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
소모 에오스 에너지: 10의 배수 (최대 40)
자기 데미지 증가: 데미지의 30%
같은 편 포켓몬 데미지 증가: 데미지의 10%
같은 팀 골 에리어 HP 회복, 실드 증가: 30%
상대 팀 골 에리어 HP 회복, 실드 감소: 30%

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 전기쇼크

파일:유나이트_미라이돈_전기쇼크.png
지정한 방향으로 전격을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 120% + 20×(레벨-1) + 350
사거리도 길고 데미지도 준수해 막타칠때 좋다.

4.3.2. 전기자석파

파일:유나이트_미라이돈_전기자석파.png
지정한 상대편 포켓몬에게 전격을 방출하여 데미지를 주고 마비 상태로 만든다.

파일:포켓몬유나이트_debuff.png 능력 저하
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 90% + 15×(레벨-1) + 300
일반 공격 속도 감소: 일반 공격 속도의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
준수한 데미지에 범위 공격이고 슬로우까지 부여해 기술성능은 좋지만 필중기이기 때문에 전기쇼크보다는 막타능력이 떨어진다.

4.4. 5레벨 선택 기술

미라이돈이 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 전기쇼크를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 차지빔

파일:유나이트_미라이돈_차지빔.png
충전한 뒤 지정한 방향으로 전격 다발을 방출한다. 이 기술을 명중시키면 잠시 동안 특수공격이 오르며 전기를 모은다. 짧은 순간에 2번 전기를 모으면 강화된 차지빔을 쓸 수 있게 되어, 지정한 방향으로 전격 다발을 계속해서 방출하고 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 기술을 충전할 수 있는 횟수가 회복되는 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8.5초, 1초[1]
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 70% + 7×(레벨-1) + 360
강화 차지빔 데미지(15회): 특수공격의 18.9% + 2×(레벨-1) + 87
특수공격 증가: 특수공격의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
차지빔+ 스택 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
사거리가 모크나이퍼급으로 매우 길다. 그리고 차지빔을 2번 맞추면 강화된 차지빔을 쓸 수 있는데, 전부 명중시키면 물몸은 순삭되고 탱커조차 체력이 반 넘게 까이는 강력한 데미지를 줄 수 있다. 원거리에서 차지빔만 날려도 위협적일 정도. 그러나 비강화 차지빔의 데미지가 약하고 명중시키기 어려우며, 강화 차지빔이 3초동안 지속되기에 파이어로같은 암살자를 만나면 답이 없다. 그리고 유일한 이동기인 라이트닝드라이브를 포기해 뚜벅이가 되어 기동성이 매우 낮아진다.

4.4.2. 라이트닝드라이브

파일:유나이트_미라이돈_라이트닝드라이브.png
지정한 방향으로 회전하며 달려 나가 지나가는 길에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 전기를 모은다. 짧은 순간에 2번 전기를 모으면 강화된 라이트닝드라이브를 사용할 수 있게 되어, 지정한 상대편 포켓몬을 향해 회전하며 돌격하여 데미지를 준다. 상대편 포켓몬의 남은 HP가 적으면 주는 데미지가 증가한다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 기술을 충전할 수 있는 횟수가 회복되는 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초, 1초[2]
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 120% + 9×(레벨-1) + 520
강화 라이트닝드라이브 데미지: 특수공격의 174.8% + 17×(레벨-1) + 662
강화 라이트닝드라이브 데미지: 특수공격의 228% + 22×(레벨-1) + 864 / 상대편 포켓몬의 남은 HP가 50% 미만일 때
라이트닝드라이브+ 스택 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

차지빔과는 다르게 근거리 폭딜 기술. 차지빔처럼 전부 명중시키면 차지빔 못지않은 강한 딜을 줄수있다. 그리고 이동기여서 기동성도 좋아진다. 그러나 대기시간이 길고 미라이돈은 물몸이기 때문에 벨런스형에게 돌진했다간 그대로 녹는다. 또 강화 라이트닝드라이브는 사거리가 지나치게 길어 잘못하다 이상한곳에 갈수있다.

4.5. 7레벨 선택 기술

미라이돈이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 전기자석파를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 번개

파일:유나이트_미라이돈_번개.png
격렬한 번개를 떨어뜨리는 구름을 상공에 부른다. 불러낸 구름은 가장 가까운 상대편 포켓몬을 향해 천천히 이동하며 일정 시간마다 번개를 떨어뜨려 데미지와 감속 효과를 준다.

업그레이드 후에는 번개가 명중했을 때 주는 감속 효과가 강해진다.

파일:포켓몬유나이트_debuff.png 능력 저하
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
데미지(5회): 특수공격의 18% + 6×(레벨-1) + 200
이동 속도 감소: 이동 속도의 10%
번개+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 20%
데미지는 낮지만 차지빔과의 연계가 위협적인데, 번개에 걸리는 순간 느려저 차지빔을 많이 맞게 된다.

4.5.2. 파라볼라차지

파일:유나이트_미라이돈_파라볼라차지.png
자신의 주변에 전격을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지와 감속 효과를 준다. 이 기술을 명중시키면 명중시킨 포켓몬의 수에 따라 자신의 HP를 회복하고 "차지빔" 혹은 "라이트닝드라이브"의 기술을 충전할 수 있는 횟수를 1번 회복시킨다.

업그레이드 후에는 이 기술을 사용했을 때 실드 효과를 얻는다.

파일:포켓몬유나이트_recovery.png 회복
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 60% + 12×(레벨-1) + 350
이동 속도 감소: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
HP 회복: 최대 HP의 {6 + 3×(명중시킨 포켓몬의 수-1)}%
파라볼라차지+ 실드: 특수공격의 75% + 300
파라볼라차지+ 추가 실드: 최대 HP의 10%
범위에 피해를 주고 HP회복과 1스킬 충전횟수를 1번 늘려주는 기술. 보통 대기시간이 긴 라이트닝드라이브와 조합한다.

4.6. 유나이트 기술: 미래를비추는유성

파일:유나이트_미래를비추는유성.png
유성을 5개 연속으로 떨어뜨려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 유성이 상대편 포켓몬에게 명중하면 다음에 떨어지는 유성이 주는 데미지가 증가한다. 마지막에 떨어지는 유성은 주는 데미지가 높으며 범위가 커지고 상대를 날려버린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 70% + 5×(레벨-1) + 500
데미지 증가: 데미지의 20% / 직전 유성이 상대편 포켓몬에게 명중했을 때
마지막 유성 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
실드: 최대 HP의 20%

유나이트 기술 중에는 방해 내성 상태가 되며, 유나이트 기술 발동 시 유나이트 기술 게이지를 10% 소모하고 유성당 30% 소모한다.
전부다 명중시키면 데미지는 강력하지만 난이도가 조금 어렵다.

유나이트 기술을 사용한 후 바로 끊으면 10%만 소모하고 에너지증폭기, 도움배리어를 발동 시킬 수 있다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_미라이돈.png


1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일
포켓몬 유나이트에 미라이돈이 출시되었다. 이 게임의 초전설들이 늘 그랬듯 미라이돈 역시 출시 전부터 자시안 못지않은 밸런스 붕괴 우려가 헌실이 되었다. 출시 후 얼마 지나지않아 차지빔 · 번개 트리의 사기성과 탁월한 성능의 유나이트 기술로 단숨에 1티어 메타 픽으로 떠올랐다.

1.14.1.4 패치 이후 / 2024년 3월 12일

파일:유나이트_미라이돈_차지빔.png 차지빔
데미지: 특수공격의 100% + 7×(레벨-1) + 450 특수공격의 80% + 7×(레벨-1) + 400 / 너프
강화 차지빔 데미지(15회): 특수공격의 30% + 2×(레벨-1) + 120 특수공격의 24% + 2×(레벨-1) + 108 / 너프

파일:유나이트_미라이돈_번개.png 번개
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% 이동 속도의 10% / 너프
번개+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 50% 이동 속도의 20% / 너프

차지빔이 너프되어 라이트닝드라이브 · 파라볼라차지 트리 역시 많이 사용되고 있다.

1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일

파일:유나이트_미라이돈_라이트닝드라이브.png 라이트닝드라이브
강화된 "라이트닝드라이브"를 충전하는 동안에 대상이 KO 당했을 때 뒤로 워프하는 오류를 수정 / 오류 수정

1.14.2.10 패치 이후 / 2024년 6월 19일

파일:유나이트_미라이돈_라이트닝드라이브.png 라이트닝드라이브
데미지: 특수공격의 130% + 7×(레벨-1) + 550 특수공격의 120% + 9×(레벨-1) + 520 / 너프
강화 라이트닝드라이브 데미지: 특수공격의 210% + 21×(레벨-1) + 800 특수공격의 190% + 18×(레벨-1) + 720 / 너프
강화 라이트닝드라이브 데미지: 특수공격의 252% + 23×(레벨-1) + 960 / 상대편 포켓몬의 남은 HP가 50% 미만일 때 특수공격의 228% + 22×(레벨-1) + 864 / 상대편 포켓몬의 남은 HP가 50% 미만일 때 / 너프

1.15.1.2 패치 이후 / 2024년 7월 16일

능력치
기술 대기 시간 감소: 9레벨부터 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
9 15% 10%
10 15% 10%
11 15% 10%
12 15% 10%
13 25% 20%
14 25% 20%
15 25% 20%


파일:유나이트_미라이돈_차지빔.png 차지빔
데미지: 특수공격의 80% + 7×(레벨-1) + 400 특수공격의 70% + 7×(레벨-1) + 360 / 너프
강화 차지빔 데미지(15회): 특수공격의 24% + 2×(레벨-1) + 108 특수공격의 21% + 2×(레벨-1) + 97 / 너프

파일:유나이트_미라이돈_라이트닝드라이브.png 라이트닝드라이브
"라이트닝드라이브" 이동으로 나무열매를 줍지 못하던 오류를 수정 / 오류 수정
라이트닝드라이브 대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초 / 너프
라이트닝드라이브+ 대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 너프

파일:유나이트_미래를비추는유성.png 미래를비추는유성
시전 시 에너지증폭기가 발동되지 않던 오류 수정 / 오류 수정

1.16.2.8 패치 이후 / 2024년 11월 1일

파일:유나이트_미라이돈_차지빔.png 차지빔
강화 차지빔 데미지(15회): 특수공격의 21% + 2×(레벨-1) + 97 특수공격의 18.9% + 2×(레벨-1) + 87 / 너프

파일:유나이트_미라이돈_라이트닝드라이브.png 라이트닝드라이브
강화 라이트닝드라이브 데미지: 특수공격의 190% + 18×(레벨-1) + 720 특수공격의 174.8% + 17×(레벨-1) + 662 / 너프

파일:유나이트_미라이돈_파라볼라차지.png 파라볼라차지
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초 / 너프

6. 평가

근거리 폭딜(라이트닝드라이브)와 원거리 지속 딜링(차지빔) 중 하나를 선택하는 딜러 포지션이다. 7레벨 스킬 중 파라볼라차지는 생존력을 높여주며, 번개는 딜링 능력을 극대화시킨다.
강화 라드 제외 모든 기술이 논타겟팅 기술이라 가디안처럼 사용자의 컨트롤이 요구되는 중~상 난이도의 포켓몬이다.

차지빔의 경우 딜량은 매우 높은 편이나, 기동력이 낮아본가는 스피드 개빠른데 왜 여기는 출중한 생존기가 있는 와뮤에 비해 난이도가 어렵다.

차지빔의 너프 이후로는 승률이 중상위권에 위치해있으며, 픽률은 차지빔-번개 빌드가 압도적으로 높지만 승률은 라이트닝드라이브-파라볼라차지 빌드가 3% 정도 더 높다.

현재는 라이트닝드라이브-파라볼라차지 빌드의 픽률이 아직 조금 낮지만, 승률은 격차가 더욱 벌어졌다.

6.1. 장점

  • 강한 초반
    초반부터 사거리도 매우 길고 막타용으로 쓰기 좋은 기술을 2개나 쥐어준다. EX인지라 어택형임에도 기본스탯이 높고, 5레벨이라는 늦지않은 시기에 주력기가 생겨 자시안 못지않게 스노우볼링 능력이 좋다.
  • 독보적인 공격 사거리
    차지빔의 사거리는 거의 모크나이퍼의 그림자꿰메기 수준으로 초장거리에 속하며, 라이트닝드라이브의 강화 버전도 이에 버금가는 수준으로 크게 대시하기 때문에 뒤에서 농성하는 원딜을 굉장히 잘 잡는다.
  • 압도적인 콤보 데미지
    하이퍼캐리 메인딜러답게 화력이 매우 높다. 강화차지빔의 풀계수가 315%로, 공격 딜러로 치환하면 630%의 계수를 스킬 딜로 넣을 수 있다. 거기에 70%(공격딜러로 치면 140%) 계수를 지닌 일반차지빔을 두 번 사용하면 총 455%(공격딜러로 치면 910%)라는 살벌한 계수의 딜을 누적시킨다. 라드의 경우 일반 라드+강화 라드 시 계수가 608%(공격딜러로 치면 1216%)로 차지빔보다 높다. 지속 딜링기이긴 하나, 어지간한 유나이트 기술의 계수는 까마득히 능가한다.
  • 매우 긴 사거리
    사실상 원딜러 중에서는 이상해꽃 급으로 견제력이 강하다고 할 수 있다. 유나이트부터 차지빔까지 글레이시아, 나인테일 등 일반적인 원거리 공격수를 넘어선 초원거리 저격수에 근접하는 엄청난 사정거리를 보유했다. 비강화 라이트닝 드라이브를 제외한 1렙 기술부터 유나이트 기술까지 모든 기술이 넓찍한 범위와 사거리를 갖고 있어 한타싸움에 강하다고 평가받는다.

6.2. 단점

  • 낮은 생존력(파일:유나이트_미라이돈_차지빔.png)
    단순하게 봐도 유일한 이동기인 라이트닝드라이브가 없는 빌드는 생존력이 끔찍할 수밖에 없다. 차지빔 빌드는 그 두랄루돈이나 모크나이퍼보다도 못한 근거리 대응력을 보여주며, ex 초전설이긴 하나 태생이 원딜인 만큼 체력이 좋지 못하다.
  • 논타겟팅 기술
    주력 기술인 5레벨 기술에는 필중기가 강화 라이트닝드라이브를 빼면 하나도 없는 논타겟 기술이므로 저격수 수준까지는 아니더라도 꽤나 에임과 컨이 요구된다. 특히 근접빌드인 라이트닝드라이브는 루카리오의 신속보다 사거리가 짧고 은근히 판정이 좋지 않기 때문에 종종 빗나가는 경우가 있다. 특히 미라이돈의 딜링메커니즘은 기술을 최소 3번이나 맞추어야 콤보가 완성되기 때문에 다른 포켓몬보다 딜타임이 길며, 적 포켓몬의 경우 논타겟 기술들은 탈버로 파훼한다는 문제점이 있다.

7. 운용

8. 추천 빌드

8.1. 차지빔 ㆍ 번개 빌드

지닌물건
파일:유나이트_틈새포착스푼.png 파일:유나이트_저주받은향로.png 파일:유나이트_박식안경.png파일:유나이트_에너지증폭기.png
선택
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_미라이돈_차지빔.png 파일:유나이트_미라이돈_번개.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

유나이트 기술을 사용한 후 바로 끊으면 10%만 소모하고 에너지증폭기, 도움배리어를 발동 시킬 수 있다.

8.2. 라이트닝드라이브 ㆍ 파라볼라차지 빌드

지닌물건
파일:유나이트_틈새포착스푼.png 파일:유나이트_조개껍질방울.png 파일:유나이트_에너지증폭기.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_미라이돈_차지빔.png 파일:유나이트_미라이돈_번개.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

유나이트 기술을 사용한 후 바로 끊으면 10%만 소모하고 에너지증폭기, 도움배리어를 발동 시킬 수 있다.

9. 홀로웨어

9.1. 턱시도스타일: 미라이돈

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_미라이돈_턱시도스타일.png 파일:유나이트_미라이돈_턱시도스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트

10. 기타

  • 매시붕, 우라오스, 자시안, 뮤츠에 이어 6번째로 Pokémon UNITE에 등장한 전설의 포켓몬으로, 매시붕을 제외한 선배들이 그러했듯이 출시 당시 압도적인 성능으로 메타 최상위에 군림하였다.
  • 마스카나에 이어 Pokémon UNITE에 2번째로 출시된 9세대 플레이어블 포켓몬이다.

[1] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 8.5초, 차지빔을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 1초이다.[2] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 11초, 라이트닝드라이브를 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 1초이다.