최근 수정 시각 : 2024-09-11 14:00:35

칠색조(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE전설의 포켓몬
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칠색조
파일:포켓몬유나이트_칠색조.png
칠색조
난이도 초급자용
공격 유형 공격
전투타입 디펜스형
원거리
가격 파일:에오스_코인.png 15,000
파일:에오스_젬.png 840[1]
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 기술
3.1. 일반 공격3.2. 특성: 재생력3.3. 1·3레벨 선택 기술3.4. 5레벨 선택 기술3.5. 7레벨 선택 기술3.6. 유나이트 기술: 부활하는홍염
4. 역사5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 운용7. 추천 빌드
7.1. 불새ㆍ회오리불꽃 빌드
8. 홀로웨어9. 기타

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1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 66번째 포켓몬
파라블레이즈 칠색조 카디나르마

Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 2세대에 등장한 칠색조이다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:칠색조유나이트1.png
칠색조

칠색조는 게임 내내 진화하지 않는다.

3. 기술

강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.

3.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 휩쓸듯이 불꽃을 날리는 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가하고 HP를 회복한다. 강화 공격을 포켓몬 여러 마리에게 명중시키면 회복하는 HP가 증가한다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 150%
강화 공격 HP 회복: 최대 HP의 4%
강화 공격 이동 속도 감소: 이동 속도의 30% / 강화 공격을 사용 중에

강화 공격은 부채꼴 범위로 공격하는 범위 공격이 되며, 공격 성공시 최대 HP의 4%를 회복한다. 2명 이상을 명중시 2명째부터는 회복량이 최대 HP의 0.4%로 줄어든다.

3.2. 특성: 재생력

파일:유나이트_칠색조_재생력.png
일정 시간 상대 팀의 포켓몬에게 데미지를 받지 않으면 HP를 서서히 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
[ 세부 정보 ]
HP 회복: 최대 HP의 3% / 상대 팀의 포켓몬에게 데미지를 3초 동안 받지 않았을 때 2초마다
HP 회복: 최대 HP의 0.3% / 상대 팀의 포켓몬에게 데미지를 3초 동안 받지 않았을 때 2초마다

지닌물건인 먹다남은음식(먹밥)과 비슷한 특성. 효과는 먹밥보다 1% 더 낮고 2초마다 회복하지만, 먹밥은 비전투 상태에서만 발동되고,[2], 재생력은 칠색조 상대팀 포켓몬(야생 포켓몬 비포함)에게만 데미지를 받지 않으면 된다.(실드가 받은 데미지는 치지 않는다.) 발동 쿨타임도 먹밥 5초, 재생력 3초로 빠른 편. 이 특성 덕에 칠색조는 귀환할 필요성이 매우 적다.

추가로 데미지를 받든 말든 2초마다 최대 HP의 0.3%씩 회복한다.

3.3. 1·3레벨 선택 기술

3.3.1. 순풍

파일:유나이트_칠색조_순풍.png
지정한 방향으로 바람의 소용돌이를 만들어 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 바람의 소용돌이는 잠시 동안 남아 있으며 바람의 방향으로 지나는 같은 편 포켓몬은 이동 속도가 오른다. 바람과 반대 방행으로 지나려는 상대편 포켓몬은 이동 속도가 떨어진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 110% + 3×(레벨-1) + 400
순풍 지속: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
이동 속도 증가(같은 편): 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초 / 순풍의 방향으로 이동할 때
이동 속도 감소(상대 편): 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초 / 순풍의 반대 방향으로 이동할 때

지정한 방향으로 바람을 날려 공격하는 직선 범위기. 바람이 지나간 장소에 잠시 영역이 남아 아군에겐 이동 속도 증가, 적군에겐 감속 효과를 준다.

초반 기술임에도 높은 데미지의 범위기 + 이동 속도 증감 영역 생성이라는 강력한 기술이다.

3.3.2. 신비의부적

파일:유나이트_칠색조_신비의부적.png
이상한 힘으로 자신을 보호하여 다음에 받는 데미지를 감소시킨다. 데미지를 감소시킬 때 잠시 동안 이동 속도가 오른다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
받는 데미지 감소(1회): 데미지의 50%
이동 속도 증가: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 데미지를 감소시킨 뒤

받는 데미지를 1회에 한해 감소시키는 기술. 효과가 발동했다면 잠시 이동 속도가 증가한다.

받는 데미지 감소 효과 자체보다는, 발동 후의 이동 속도 증가 효과에 의미가 있다. 특히 카정을 가고나서 도주할 때 신비의부적을 켜고 맞아준 다음 빠르게 도주할 수 있다.

3.4. 5레벨 선택 기술

칠색조가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 순풍를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

3.4.1. 화염방사

파일:유나이트_칠색조_화염방사.png
지정한 방향으로 불꽃을 내뿜어 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 불꽃을 내뿜는 시간이 길수록 대기 시간이 길어진다. 상대 팀의 포켓몬에게 명중시키면 HP를 회복한다. 이 기술을 계속 명중시키면 상대편 포켓몬을 화상 상태로 만들고 이동 속도를 떨어뜨린다. 또한 화상 상태가 된 상대편 포켓몬이 이동하면 불꽃 궤적이 남으며 불꽃 궤적에 닿은 상대팀 포켓몬은 화상 상태가 되고 이동 속도가 떨어진다.

업그레이드 후에는 불꽃을 내뿜는 시간이 길어지고 이 기술의 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
발사 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 최대 4초
화염방사+ 발사 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 최대 5초
데미지: 공격의 45% + 2×(레벨-1) + 60 / 0.25초마다
HP 회복: 공격의 20% + 20
이동 속도 감소(칠색조): 이동 속도의 15% / 기술이 유지되는 동안

화상: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 화염방사를 3번 명중시켰을 때, 불꽃 궤적에 닿았을 때
화상 이동 속도 감소: 이동 속도의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
화상 데미지(6회): 공격의 20% + 20
화상 공격 감소: 공격의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
화상 특수공격 감소: 특수공격의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초

불꽃 궤적: 화염방사에 의해 생긴 화상이 유지되는 동안
불꽃 궤적 이동 속도 감소: 이동 속도의 15% / 불꽃 궤적에 닿았을 때

전방으로 지속적으로 불을 내뿜어 피해를 주는 기술. 불을 3번 명중시키면 상대를 화상 상태로 만든다. 화상 상태가 된 적은 지속 데미지와 더불어 공격과 특수 공격, 이동 속도가 감소할 뿐 아니라, 자신이 있던 자리에 이동 속도를 느리게하고 밟은 적도 화상 상태로 만드는 불꽃 궤적을 남기게 된다. 궤적에 밟아 걸리는 화상은 궤적을 남기지 않는다.

뱡향을 전환 할 때 샹델라와 모크나이퍼의 유나이트 기술처럼 조금 천천히 전환되고, 발사하기 시작할 때까지 약간의 딜레이가 있다. 기술의 대기시간은 불꽃을 내뿜은 시간에 따라 다르게 적용되며, 4초 동안 내뿜었을 때(업그레이드 후 5초) 6초의 쿨타임이 적용된다.

이동기인 불새와는 달리 지속 딜링 겸 디버프를 주는 기술로, 때문에 기동력에 도움을 주는 공중날기와 함께 사용한다. 다만 상대의 조합이 진입에 특화된 조합이면 회오리불꽃도 꽤 괜찮다. 다만 이 경우 그냥 미끄래곤을 쓰는게 낫다.

3.4.2. 불새

파일:유나이트_칠색조_불새.png
날개를 펼쳐 돌격하고 반전하여 원래 위치까지 돌아온다. 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 통과한 지면을 잠시 불태운다. 불타는 지면은 상대편 포켓몬에게 데미지와 감속 효과를 준다. 이 기술을 다시 사용하거나 다른 기술을 사용하면 그 자리에서 돌격을 멈춘다.

업그레이드 후에는 불타는 지면에 있는 동안에 HP를 서서히 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초
[ 세부 정보 ]
돌격 데미지: 공격의 150% + 19×(레벨-1) + 500
돌격 받는 데미지 감소: 데미지의 30% / 돌격 중에

불타는 지면 지속: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초 / 돌격하며 통과한 지면에
불타는 지면 데미지: 공격의 20% + 30 / 0.5초마다
불타는 지면 이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
불새+ 불타는 지면 HP 회복: 공격의 70% + 100

폭이 좁은 타원형 궤도로 날아갔다 돌아오며 피해를 주고, 경로를 불태워 지면 위에 있는 적에게 피해를 주고 느리게 한다. 날아가는 도중에도 기술을 취소할 수 있어, 돌아오지 않고 전진만 하는 활용이 가능하다. 시전 도중 다른 기술을 누르면 캔슬되고 바로 다른 기술이 시전된다.

상당한 돌진력을 확보해주는 기술이지만, 발동 중 방해불가나 내성이 전혀 붙어있지 않기 때문에 적진에 돌진할 때는 주의해야한다.

선회 방향은 플레이어가 1P 측인지, 2P 측인지에 따라 달라진다. 1P 측(드래프트 픽 기준 선픽 팀)인 경우 반시계 방향(오른쪽부터), 2P 측(드래프트 픽 기준 후픽 팀)인 경우 시계 방향(왼쪽부터)으로 회전한다.

여담으로 이 기술로 맵 밖으로 잠시 나갈 수 있는데, 나가 있는 중간에 취소하면 가장 가까운 벽으로 순간이동한다. 이를 악용하여 벽을 넘을 수 있다.

3.5. 7레벨 선택 기술

칠색조가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 신비의부적을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

3.5.1. 공중날기

파일:유나이트_칠색조_공중날기.png
더 높이 날아 벽을 무시하고 이동할 수 있게 되며 이동 속도와 공격이 오른다. 이 기술을 사용한 다음 3번째까지의 일반 공격은 강화 공격이 된다. 이 기술을 다시 사용하면 지면으로 기세 좋게 내려와 주변에 있는 상대팀 포켓몬에게 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 더 긴 시간 동안 날 수 있다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초
[ 세부 정보 ]
비행 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 최대 8초
공격 증가: 공격의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 최대 8초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 최대 9초
강화 공격: 3번
데미지: 공격의 90% + 4×(레벨-1) + 210
공중날기+ 비행 시간 / 공격, 이동속도 증가 지속 시간 증가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

일정 시간 동안 지형을 무시하고 비행하며, 이동 속도와 공격이 오르는 버프기. 또한 다음 3번의 평타가 강화 공격이 되며, 이 효과는 공중날기가 끝나도 적용된다. 스킬을 끝낼 때 착지하며 피해를 주지만, 위력이 매우 낮아서 별 의미는 없는 편. 또한 화염방사 시전 중 공중날기가 끝나면 화염방사도 자동으로 취소된다.

화염방사와 연계해 지형을 무시하고 적을 쫒아다니며 괴롭힐 수 있다. 그러나 스킬 사용 중 방해내성이나 무효가 없으므로 CC기에는 주의해야한다. 공중날기 중에 행동 불가가 되더라도 비행이 취소되는 것은 아니며, 지속 시간이 남아있다면 계속 비행한다.

기동성이 좋기에 골싸개 용도로도 활용 가능하지만, 비행 중에는 에오스에너지, 열매를 먹을 수 없고 골도 넣을 수 없다.

3.5.2. 회오리불꽃

파일:유나이트_칠색조_회오리불꽃.png
자신을 중심으로 불타는 소용돌이를 만들고 상대편 포켓몬에게 데미지와 감속 효과를 준다. 소용돌이 안에 있는 같은 편 포켓몬이 받는 데미지의 일부를 대신 받는다. 이 기술을 시작할 때 실드 효과를 얻으며 실드 효과가 없어지면 기술이 끝난다. 실드 효과가 남아 있는 상태에서 일정 시간이 지나거나 이 기술을 다시 사용하면 주변에 열파동을 쏘아 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 효과가 지속되는 동안에 받은 데미지가 클수록 이 데미지가 증가한다.

업그레이드 후에는 실드 효과가 없어졌을 때 자동으로 열파동을 쓴다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지(소용돌이): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 60
데미지(열파동): 공격의 300% + 5×(레벨-1) + 300
실드: 최대 HP의 30%
본인 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% / 소용돌이가 유지되는 동안
상대 이동 속도 감소: 이동 속도의 80% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 0.5초마다 10%씩 증가
대신 받는 데미지: 같은 편 포켓몬이 받는 데미지의 50%
열파동 자동 방출: 기술 시전 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 후 / 실드가 남아있을 때
열파동 수동 방출 가능 시점: 기술 시전 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 후

시전 시 칠색조는 실드를 얻고 방해 불가 상태로 비행하면서 발 아래에 불꽃 소용돌이를 만들어 공격한다. 소용돌이 안의 적에게는 지속적으로 피해를 주면서 이동 속도를 느리게 만든다. 소용돌이 안에 아군이 있는 경우, 아군이 받는 피해의 50%를 칠색조에게 대신 전달한다.

시전 후 4초가 지나거나 시전 후 1.5초가 지났을 때 수동으로 재시전하면 스킬을 끝내고 범위 내의 적에게 피해를 주며, 이 피해는 스킬 시전 동안 칠색조에게 부여된 실드가 깎인 비율이 클 수록 증가한다. 업그레이드 전까지는 스킬을 끝내기 전 칠색조의 실드가 모두 깎였을 때 마지막 공격이 시전되지 않고 스킬이 취소된다.

불새와 조합해 적진에 진입 후 물몸 원딜을 마킹할 수도 있고, 아군 보호 기능을 이용해 아군을 지켜줄 수도 있는 다재다능한 기술. 특히 마지막 열파동 방출 공격의 피해가 상당히 높은 편이다.

알로라 나인테일의 오로라베일과 궁합이 좋다. 오로라와 소용돌이 안에 있는 같은 팀 포켓몬이 데미지를 받으면 35%는 감소 + 50%는 칠색조가 대신 받고 칠색조가 받은 50%의 데미지도 35% 경감되기 때문이다. 여기에 픽시와 같은 범위 힐러까지 합세하면 사실상 데미지를 아예 받지 않는다.

3.6. 유나이트 기술: 부활하는홍염

파일:유나이트_부활하는홍염.png
주변에 있는 같은 편 포켓몬이 KO 당하면 잠시 동안 깃털 마크가 남는다. 크게 날개를 펼친 뒤 가지고 있는 모든 에오스 에너지를 소모하고 KO 당한 같은 편 포켓몬은 기절 상태를 회복하며 깃털 마크의 위치에서 배틀에 복귀한다. 소모한 에오스 에너지가 많을수록 배틀에 복귀하는 같은 편 포켓몬의 수가 많아진다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
같은 편 포켓몬 부활:
에오스 에너지 8 이하: 1마리
에오스 에너지 9~16: 2마리
에오스 에너지 17~24: 3마리
에오스 에너지 25 이상: 4마리

부활 HP: 대상 포켓몬의 최대 HP의 60%

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 80%
실드: 최대 HP의 20%

유나이트 기술을 배운 칠색조가 팀에 있으면 팀원이 죽은 자리에 깃털이 남는다. 깃털은 팀원이 부활하기 전까지 지속된다. 칠색조가 유나이트 기술을 사용하면 에오스 에너지를 모두 소모해 범위 내에 있는 깃털에서 팀원이 60% 체력으로 부활한다. 부활한 팀원은 행동이 가능해질 때까지 무적이다. 스킬 시전 중 칠색조는 무적 상태가 된다.

소모한 에오스 에너지가 높을수록 더 많은 아군을 부활시킨다. 스킬 아이콘 아래쪽에 현재 에너지로 부활시킬 수 있는 아군의 수를 확인할 수 있다. 에오스 에너지가 없더라도 최소 1명은 부활시키며 25개를 소모하면 4명을 모두 부활시킬 수 있지만 쓰러진 아군의 수와 상관없이 가지고 있는 에너지를 모두 소모하므로 주의.

부활이라는 전무후무한 유틸리티를 들고 온 유나이트 기술이다. 다만 칠색조는 탱커라는 포지션상 항상 전선에서 최우선으로 얻어맞을 확률이 높은데, 아군 다수 부활을 노리기 위해선 전선에서 빠져서 소극적으로 행동해야 한다는 모순이 생긴다. 부활한 아군도 행동이 가능해지는 순간 무적이 풀려서 사실상 무방비 상태로 부활하기 때문에, 이미 전선이 밀린 상황에서 아군을 대량 부활시켜도 허무하게 죽을 가능성이 높다. 때문에 3~4명 대박 부활을 노리며 유나이트 기술을 아끼는 것은 그런 상황도 적지만 전략적으로도 좋지 못하며, 포지션을 잘못 잡았거나 해서 짤려버린 아군 1~2명을 부활시키는 용도로 바로바로 쓰는게 좋다.

4. 역사

  • 2024년 7월 16일 패치 이후
    포켓몬 유나이트에 칠색조가 출시되었다.

5. 평가

하드Cc기를 희생한 대신 비행 타입답게 뛰어난 기동성을 바탕으로 한 광역슬로우 및 공격/특수공격 감소와 같은 디버프와 아군의 데미지를 대신 받는 매커니즘 등으로 아군을 지키는 탱커로, 동시에 대체불가능한 유틸기인 부활을 통해 팀의 체급을 올려주는 역할을 하는 탱서폿에 가까운 디펜스형.

5레벨 진화지만, 대로트처럼 초반도 순풍의 강한 막타력으로 쉽게 넘기며 후반 데미지도 꽤 강력한 편이다.

단점이 분명히 존재하나, 심각한 부분은 아닌지라 장점이 단점을 덮어버린 케이스. 출시 직후 탱커 중 가히 원탑이라고 평가 받는다. 다른 탱커들과 비교해서 탱킹[3], 기동성, 화력 모두 꿇리지 않거나 오히려 그 이상이다. 때문에 마스터컵 드래프트 밴픽에서 거의 무조건 얼굴을 드러내는 중. 물론 매우 심각하게 강력한 성능으로 당시 누군가처럼 탱커의 일자리를 다 없앤건 아닌게 위안.

5.1. 장점

  • 디펜스형임에도 높은 딜량
    칠색조는 디펜스형 포켓몬임에도 오히려 밸런스형같은 성격을 지니고 있는데, 스킬들의 구조를 보면 디펜스형들에게 중요한 유지형 기술보단 돌진, 장판형같은 딜 위주의 스킬들로 구성되어 있다. 그래서 상당히 강력한 딜을 낼 수 있다.
  • 디펜스형 중 뛰어난 기동성
    불새의 경우 매우 긴 사거리를 왕복하는 기술이라 진입 또는 후퇴가 자유로우며, 공중날기는 말할 것도 없다.
  • 강한 초반 성능
    높은 초반 스펙 덕분에 초반에 상대팀 정글로 빠르게 가서 강력한 순풍의 초반 막타력과 강화 공격의 HP 회복, 신비의부적으로 상대 정글을 초토화 시킬 수 있다.
  • 가치가 높은 부활 능력
    칠색조는 유나이트 최초로 유나이트 기술에 부활 능력을 가지고 있다. 이는 대규모 한타에서도 가치가 높으며 라인전에서도 매우 유리한 전투를 이끌어낼 수 있다.

5.2. 단점

  • 하드 CC기의 부재
    디펜스형으로써 상당히 큰 결격사유. 칠색조는 디펜스형 중 유일하게 행동 불가, 얼음과 같은 하드 CC기가 없는 포켓몬이기에 다른 군중제어 탱커보다 한타 능력이 다소 떨어진다.
  • 상태이상에 취약함
    칠색조는 회오리불꽃, 궁극기를 제외하고는 하드cc기에 대처할수있는 패시브나 기술이 없다. 그마저도 회오리 불꽃은 실드가 없어지는 순간 강제로 기술이 해제되고 궁극기도 단순히 생존용으로 사용하기엔 무리가 있다. 궁극기 시전을 위해서 먼저 죽으면 안되는 만큼 후반부에 하드 CC에 점사당해 허무하게 먼저 죽는 일이 없도록 조심해야한다.
  • 은근히 빈약한 내구 보정 기술
    유나이트 기술을 포함해도 제대로 된 탱킹용 기술이 사실상 회오리불꽃밖에 없으며, 나머지 기술들은 죄다 기동성이나 화력 관련이다. 회오리불꽃의 경우 본인의 이속이 너무 느려지고, 저화력 포켓몬에게는 오랜시간 어그로를 끌 수 있지만 고화력에게는 순식간에 실드가 깎여 기술이 해제되어 경우에 따라 블래키의 바크아웃보다 못한 기술이 될 수 있다.
  • 하자가 있는 유나이트 기술
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 비전투용 유나이트 기술
      부활 그 자체에만 능력이 치중되어 있기에 실드량도 20%로 낮고 데미지도 없어서 유나이트 기술로 본인이 뭔가를 할 수가 없다. 거기에 더해 상술한 하드 CC기의 부재라는 단점까지 합해 스스로 전세를 역전하는 능력이 부족하고 팀이 부활해서 최대한 잘 싸우길 바라야 하는 수동적인 면이 크다.
    • 플레이스타일과 괴리가 있는 유나이트 기술
      애당초 최전선에서 탱을 하기에 죽을 가능성이 높지만 정작 유나이트 기술은 팀원이 죽을 때까지 살아남아야 능력을 사용할 수 있다는 점에서 플레이스타일과 완전히 상반된다.
    • 활용하기 어려운 유나이트 기술
      칠색조의 것은 60%의 체력만 가진 상태로 부활한다는 한계가 있다. 체력과 내구가 약한 어택형 같은 포켓몬들을 함부로 살렸다가는 1초도 안돼서 다시 골로 가버려 상대가 먹는 경험치가 두배가 되는 마법이 발생한다. 게다가 부활의 범위가 넓지만 레쿠쟈 한타의 경우 라인의 구분이 없고 전투가 일어나는 반경이 칠색조의 부활 시전 가능 범위보다 넓기에 아군이 뭉치지 못하고 뿔뿔이 흩어져서 죽어버리면 단체 부활이 불가능해 반드시 팀랭에서만 제대로 득을 보는 기술이다.
    • 에오스에너지 비축 필요
      이 경우는 사소한 단점이지만 미라이돈이나 뮤츠보다 에오스에너지 의존도가 높다. 유나이트 기술은 에오스에너지의 수에 따라 살리는 팀원의 수가 늘어나는데, 칠색조는 탱커 역할군 특성상 킬 결정력이 낮아 에오스에너지를 수급하기 힘들며, 파밍을 해도 아군 딜러에게 에오스에너지와 경험치를 양보하게 된다. }}}

6. 운용

7. 추천 빌드

7.1. 불새ㆍ회오리불꽃 빌드

지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_학습장치.png 파일:유나이트_공명가드.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png / 파일:유나이트_만병통치제.png 파일:유나이트_칠색조_불새.png 파일:유나이트_칠색조_회오리불꽃.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

스피드업과 만병통치약 말고도 상처약, 탈출버튼, 둔화스모그도 꽤 괜찮다.

8. 홀로웨어

9. 기타

  • 블래키 이후 약 1년 2개월 만에 출시된 디펜스형 포켓몬이다.
  • 굴레를 벗어난 후파를 제외하면 유나이트에 존재하는 플레이어블 포켓몬 중에서 가장 큰 사이즈를 자랑한다. 물론 비행 중이라 크게 보이는 걸수도 있고 날개도 크기 때문인 것도 있지만 레쿠쟈 실드를 받았을 시 다른 포켓몬들의 레쿠쟈 실드와는 궤를 달리하는 어마어마한 크기로 생성된다.
  • 포유나에 출시된 초전설 중 유일하게 전용기인 성스러운불꽃이 구현되지 않았다.

[1] 전 포켓몬 중 가장 젬 가격이 비싸다.[2] 야생 포켓몬 포함 아무 데미지를 주지도, 받지도 말아야 한다.[3] 이게 그나마 좀 밀리는 부분이다.