Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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잠만보 | |
상대의 공격을 버티고 반격하자! | |
난이도 | 초급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 디펜스형 근거리 |
가격 | 6,000 345 |
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 능력치3. 성장 과정4. 기술5. 역사6. 평가7. 운용8. 추천 빌드9. 홀로웨어9.1. 비치스타일: 잠만보9.2. 나무열매스타일: 잠만보9.3. 액티브유나이트스타일: 잠만보9.4. 스포츠유나이트스타일: 잠만보9.5. 쿡스타일: 잠만보9.6. 콘서트스타일: 잠만보9.7. 꿈나라스타일: 잠만보9.8. 무술스타일: 잠만보9.9. 선샤인스타일: 잠만보
10. 기타[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#ffffff,#191919> 개굴닌자 · 괴력몬 · 루카리오 · 리자몽 · 마임맨 · 백솜모카 · 알로라 나인테일 · 암팰리스 · 앱솔 · 야도란 · 에이스번 · 윽우지 · 이상해꽃 · 잠만보 · 제라오라 · 파이어로 · 팬텀 · 푸크린 · 피카츄 · 한카리아스 | }}}}}}}}} | ||
출시와 함께 등장한 20 포켓몬 | → | 가디안 |
Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 1세대에 등장한 잠만보이다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3300 | 33 | 175 | 97 | 20 | 70 | ||
2 | 3535 | 35 | 181 | 114 | 23 | 83 | ||
3 | 3793 | 38 | 188 | 133 | 27 | 98 | ||
4 | 4077 | 41 | 195 | 154 | 31 | 114 | ||
5 | 4389 | 44 | 203 | 177 | 36 | 132 | ||
6 | 4733 | 47 | 212 | 202 | 41 | 151 | ||
7 | 5111 | 51 | 222 | 230 | 46 | 172 | ||
8 | 5528 | 55 | 233 | 260 | 52 | 195 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 5987 | 60 | 245 | 294 | 59 | 221 | ||
10 | 6493 | 65 | 258 | 331 | 66 | 249 | ||
11 | 7050 | 71 | 272 | 372 | 74 | 280 | ||
12 | 7663 | 77 | 288 | 417 | 83 | 314 | ||
13 | 8338 | 84 | 305 | 466 | 93 | 352 | ||
14 | 9081 | 91 | 324 | 520 | 104 | 394 | ||
15 | 9899 | 99 | 345 | 580 | 116 | 440 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 11.07% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 5.83% | 0% | |
3 | 12.24% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 11.66% | 0% | |
4 | 13.53% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 17.49% | 0% | |
5 | 14.95% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 0% | 23.32% | 0% | |
6 | 16.51% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 0% | 29.15% | 5% | |
7 | 18.23% | 3.95㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 5% | |
8 | 20.12% | 3.95㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 5% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 22.21% | 4.1㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 5% | |
10 | 24.51% | 4.1㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
11 | 27.04% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
12 | 29.83% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
13 | 32.9% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
14 | 36.28% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
15 | 40% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | }}} }}}}}}}}} |
15레벨 기준 최대 HP가 9899로 최대 HP 3등이다.
3. 성장 과정
성장 과정 |
잠만보 |
베이비 포켓몬인 먹고자로 시작하지 않고 잠만보로 시작해 게임 내내 진화하지 않는다.
4. 기술
강화 공격과 모든 기술이 물리공격을 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.
|
강화 공격의 데미지가 나쁘지 않아 초반에 몸통박치기와 연계하여 막타를 먹을 때 사용된다.
4.2. 특성: 먹보
나무열매가 있는 방향으로 이동할 때 이동 속도가 오른다. 나무열매를 먹을 때 그 효과가 상승한다.
|
나무열매 회복량이 2배로 올라가고 나무열매 근처에서 이동속도가 25% 상승한다. 나무열매 근처에 있는 잠만보는 표정이 변하고 버둥거리면서 움직이기 때문에 쉽게 눈치챌 수 있다. 라인전 시 열매 하나만으로 금세 풀피가 되고 열매를 먹고 복귀하는 데 걸리는 시간이 짧아지기 때문에 잠만보의 라인전 능력을 한층 끌어올려주는 특성이다. 하지만 1차 골대가 부서지면 그냥 없는 능력이 된다.
그나마 테이아 창공에서는 주기적으로 캄라열매가 생성되는 덕분에 완전히 없는 능력은 아니게 되었다.
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 몸통박치기
배로 돌진해서 공격한다. 기술이 명중했을 때 데미지를 주고 가장 처음 맞은 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 대시 6초
|
잠만보가 라인전 우위를 가져가게 해주는 원동력인 기술이다. 몸통박치기 + 강화 공격의 데미지가 매우 세고, 1초동안 행동 불가 상태로 만들고 밀쳐내기 때문에 잠만보는 초반 막타 싸움에서 쉽게 우위를 차지할 수 있다.
4.3.2. 잠자기
제자리에서 잠들어 HP를 회복한다. 기술을 사용하는 동안 같은 편 이외의 포켓몬의 이동을 방해한다. 회복 10초
|
3초 동안 제자리에 드러누워 1초마다 최대 HP 8%를 회복하고 스스로가 벽이 되어 이동을 막는다. 본가에서 길막 역할을 하며 잠만 자는 모습을 잘 구현한 기술이다.
적지 않은 HP를 회복시켜주고 헤비봄버 후에 사용해서 길을 막는 등의 역할을 할 수 있지만, 무려 3초 동안이나 공격을 할 수 없고 제자리에 강제로 고정되기 때문에 비전투 상태에서 HP를 회복하는 용도 외에는 잘 사용되지 않는다. 도주하는 상대를 저지하는 순간적인 길막 용도로 사용할 수는 있다.
4.4. 5레벨 선택 기술
잠만보가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 몸통박치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 헤비봄버
무거운 몸을 부딪혀 공격한다. 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다. 업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다. 대시 6초
|
다수의 적을 에어본 시킬 수 있기 때문에 군중제어기로서 유용하며, 블록과 연계하여 사용하기 좋다. 헤비봄버로 선 진입 후 블록으로 적을 밀치는 동안 헤비봄버의 쿨타임을 채우고 곧이어 기술을 때려박는 형식.
데미지가 낮은 것은 아니나 초반 기술인 몸통박치기 보다 데미지가 줄고 선딜레이도 크게 늘기 때문에 막타 싸움에서 약해지게 된다. 넓은 범위에 에어본을 준다는 점을 이용해 다수의 아군과 같이 행동하도록 하자.
4.4.2. 바둥바둥
바둥바둥 상태가 되어 자신의 이동 속도가 잠시 동안 오른다. 자신의 HP가 낮을수록 일반 공격으로 주는 데미지가 증가한다. 일반 공격이 명중하면 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 업그레이드 후에는 기술로 주는 데미지가 증가한다. 기술을 사용하는 동안 자신의 HP가 적을 때 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 자신의 HP를 회복한다. 능력 상승 6.5초
|
잠시 이동 속도가 빨라지고 일반 공격이 강화되는 버프를 거는 기술. 잠만보를 탱커에서 평타 강화형 브루저로 만드는 기술이다. 특이하게도 강화 대미지에는 잠만보의 최대 HP 비례 피해가 붙어있다.
몇 번 상향을 먹긴 했으나 거의 쓰이지 않는 완벽한 예능 기술이다. 유일한 진입기인 헤비봄버 대신 선택하기 때문에 진입기조차 없는 평타 딜러는 써먹을 구석이 없다. 유지력에 도움되는 흡혈도 업그레이드를 해야만, 그것도 체력이 낮을 때 붙으며 흡혈을 하면 역으로 데미지가 감소해버리는 등 설계 자체에 문제가 많다.
하지만 2024년 10월 17일 바둥바둥이 버프를 받으면서 꽤나 큰 버프를 받았다.
이속등과 기술 시간이 버프를 받아
바둥바둥+가 된다면 다크라이,마기라스,매시붕,망나뇽 같은 근접전 최강자를 제외하곤
왠만한 포켓몬이랑은 근접에서 1대1로 이길수 있을 정도로 상향을 먹었다.
4.5. 7레벨 선택 기술
잠만보가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 잠자기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 블록
양손을 펼쳐 벽을 만들어 실드 효과를 얻는다. 벽은 통과할 수 없으며 부딪힌 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 업그레이드 후에는 기술을 사용하는 동안 방어와 특수방어가 오르며 부딪힌 상대편 포켓몬을 밀쳐내는 빈도가 늘어난다. 방해 9초
|
잠시 넓은 벽을 만들어 닿는 적을 밀쳐내고 행동불가로 만든다. 헤비봄버로 에어본 상태에 있는 다수의 적들을 우리 진영으로 끌어올 수 있다. 벽에 부딪힌 상대편 포켓몬은 밀쳐지면서 스턴이 걸리기 때문에 잠만보의 속도가 더 빠른 상황, 상대 포켓몬이 블록과 벽 사이에 낀 상황에서는 상대방을 무한히 스턴 시킬 수 있다. 이 때문에 잠만보는 다른 디펜스형들에 비해 스피드업 채용률이 매우 높다.
4.5.2. 하품
큰 하품으로 상대편 포켓몬의 졸음을 유도한다. 기술을 받은 상대편 포켓몬은 잠듦 상태가 된다. 업그레이드 후에는 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 방해 10.5초
|
지정한 방향으로 맞은 적들을 잠듦 상태로 만드는 투사체를 발사하는 기술. 잠듦 상태는 3초간 지속되지만 한 번이라도 피격 당하면 지속시간이 1초로 줄어든다. 바둥바둥이 워낙 안쓰이고, 헤비봄버와의 궁합이 좋기 때문에 헤비봄버와 더 많이 사용한다.
4.6. 유나이트 기술: 폭풍수면임팩트
잠들어 코를 곤다. 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 반복해서 데미지를 주고 날려버린다. 동시에 자신의 HP를 지속해서 회복한다. 또한 잠들어 있는 동안은 방해받지 않게 된다. 회복 89초 습득 레벨 9레벨
|
제자리에 냅다 누워 코를 골며 잠을 잔다. 잠만보의 육중한 몸을 그대로 누워 주변의 적들을 공중에 띄우고 코골이로 지속 데미지를 주며 자신은 HP를 회복하는 참으로 잠만보다운 기술.
잠만보는 cc기는 다양하지만 방어기술은 블록을 제외하면 없는데 이 궁극기 하나로 모든 것을 충당한다. 사용 즉시 최대 HP의 40%의 해당하는 실드를 얻으며 지속시간 동안 무려 76.5%의 HP를 회복한다. 뿐만 아니라 대부분의 잠만보는 도움배리어 또한 채용하기에 궁극기 사용도중 체감 탱킹력은 다른 디펜스형들과 비교가 안된다. 무시하려고 해도 광역으로 에어본과 슬로우를 거는데다 시작 기술이었던 잠자기와 마찬가지로 잠만보 자체가 벽 상태가 되어 도저히 무시할 수 없게 된다. 생각보다 아픈 데미지는 덤.
툴팁에는 나와있지 않지만 지속시간의 절반이 지나기 전에 궁극기를 재사용 하여 피해와 에어본을 한 번 더 줄 수 있다. 단, 잠만보가 누운 상태를 기준으로 좌, 우로만 뒤집을 수 있으며 뒤집기가 가능한 시간이 생각보다 짧기 때문에 잘못하면 궁극기 자체를 캔슬할 수 있으니 주의.
바둥바둥이나 헤비봄버를 사용하면 회복을 포기하고 바로 궁캔슬이 가능하다. 이를 응용하여 바둥바둥을 채용한 잠만보가 궁극기로 버프효과를 받고 한타에서 적극적으로 딜을 넣거나, 폭풍수면임팩트 - 바둥바둥(유나이트 기술 캔슬) - 하품을 걸고 억지로 골을 넣는 용도로 응용할 수도 있다.
이 기술에 의해 행동 불가 상태가 되면 반 확정으로 2대는 맞는다.
5. 역사
Pokémon UNITE 출시 이후
잠만보는 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다. 강력한 헤비봄버, 블록의 기술 조합으로 메타에서 가장 강력한 탱커로 활약했다.
1.1.1.6 패치 이후 / 2021년 8월 18일
헤비봄버
헤비봄버 데미지: 공격의 230% + 17×(레벨-1) + 433 → 공격의 200% + 15×(레벨-1) + 385 / 너프
헤비봄버+ 데미지: 공격의 275% + 22×(레벨-1) + 528 → 공격의 262% + 21×(레벨-1) + 499 / 너프
바둥바둥
이동 속도 증가: 증가 / 버프
블록
행동 불가: 1초 → 0.75초 / 너프
폭풍수면임팩트
틱당 HP 회복: 최대 HP의 10% → 최대 HP의 7% / 너프
헤비봄버
헤비봄버 데미지: 공격의 230% + 17×(레벨-1) + 433 → 공격의 200% + 15×(레벨-1) + 385 / 너프
헤비봄버+ 데미지: 공격의 275% + 22×(레벨-1) + 528 → 공격의 262% + 21×(레벨-1) + 499 / 너프
바둥바둥
이동 속도 증가: 증가 / 버프
블록
행동 불가: 1초 → 0.75초 / 너프
폭풍수면임팩트
틱당 HP 회복: 최대 HP의 10% → 최대 HP의 7% / 너프
1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일
하품
잠듦 상태가 된 상대편 포켓몬의 오류가 수정 / 오류 수정
수면 상태 효과의 변경이 있었다. 수면의 효과가 걸리는 것을 이전과 동일하되 1초가 지나면 지속시간이 남아있어도 피격당할시 바로 풀린다.
하품
잠듦 상태가 된 상대편 포켓몬의 오류가 수정 / 오류 수정
수면 상태 효과의 변경이 있었다. 수면의 효과가 걸리는 것을 이전과 동일하되 1초가 지나면 지속시간이 남아있어도 피격당할시 바로 풀린다.
1.3.1.2 패치 이후 / 2021년 12월 9일
헤비봄버
헤비봄버를 배우는 레벨: 6레벨 → 5레벨 / 버프
헤비봄버+를 배우는 레벨: 12레벨 → 11레벨 / 버프
바둥바둥
바둥바둥을 배우는 레벨: 6레벨 → 5레벨 / 버프
바둥바둥+를 배우는 레벨: 12레벨 → 11레벨 / 버프
지속 시간: 4초 → 5초 / 버프
블록
블록을 배우는 레벨: 8레벨 → 7레벨 / 버프
블록+를 배우는 레벨: 14레벨 → 13레벨 / 버프
방해 무효 상태일 때에도 블록을 사용하고 있는 잠만보를 통과하지 못하도록 변경 / 버프
블록+의 데미지 경감 효과가 블록에는 적용되지 않고 블록+에는 제대로 적용되도록 수정 / 오류 수정
하품
하품을 배우는 레벨: 8레벨 → 7레벨 / 버프
하품+를 배우는 레벨: 14레벨 → 13레벨 / 버프
폭풍수면임팩트
폭풍수면임팩트를 배우는 레벨: 10레벨 → 9레벨 / 버프
블록이 골서포터의 방해무효 효과를 무시할 수 있기 때문에 골가속메타가 열린 이후 상당히 중요도가 높은 포켓몬이 되었다.
헤비봄버
헤비봄버를 배우는 레벨: 6레벨 → 5레벨 / 버프
헤비봄버+를 배우는 레벨: 12레벨 → 11레벨 / 버프
바둥바둥
바둥바둥을 배우는 레벨: 6레벨 → 5레벨 / 버프
바둥바둥+를 배우는 레벨: 12레벨 → 11레벨 / 버프
지속 시간: 4초 → 5초 / 버프
블록
블록을 배우는 레벨: 8레벨 → 7레벨 / 버프
블록+를 배우는 레벨: 14레벨 → 13레벨 / 버프
방해 무효 상태일 때에도 블록을 사용하고 있는 잠만보를 통과하지 못하도록 변경 / 버프
블록+의 데미지 경감 효과가 블록에는 적용되지 않고 블록+에는 제대로 적용되도록 수정 / 오류 수정
하품
하품을 배우는 레벨: 8레벨 → 7레벨 / 버프
하품+를 배우는 레벨: 14레벨 → 13레벨 / 버프
폭풍수면임팩트
폭풍수면임팩트를 배우는 레벨: 10레벨 → 9레벨 / 버프
블록이 골서포터의 방해무효 효과를 무시할 수 있기 때문에 골가속메타가 열린 이후 상당히 중요도가 높은 포켓몬이 되었다.
1.5.2.6 패치 이후 / 2022년 6월 20일
능력치
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
헤비봄버
대기 시간: 7초 → 6초 / 버프
블록
대기 시간: 11초 → 9초 / 버프
폭풍수면임팩트
대기 시간: 128초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 115,000 → 100,000 / 버프
특수방어가 상승했고, 헤비봄버와 블록 유나이트 기술의 쿨타임 감소와 유나이트 기술이 상대에게 주는 효과의 지속시간이 길어지는 버프를 받았다.
능력치
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 67 70 2 79 83 3 92 98 4 106 114 5 122 132 6 139 151 7 158 172 8 179 195 9 202 221 10 228 249 11 256 280 12 287 314 13 321 352 14 359 394 15 400 440
헤비봄버
대기 시간: 7초 → 6초 / 버프
블록
대기 시간: 11초 → 9초 / 버프
폭풍수면임팩트
대기 시간: 128초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 115,000 → 100,000 / 버프
특수방어가 상승했고, 헤비봄버와 블록 유나이트 기술의 쿨타임 감소와 유나이트 기술이 상대에게 주는 효과의 지속시간이 길어지는 버프를 받았다.
1.8.1.3 패치 이후 / 2022년 12월 8일
블록
업그레이드 전에도 블록+의 효과가 활성화되어있던 오류를 수정 / 오류 수정
블록
업그레이드 전에도 블록+의 효과가 활성화되어있던 오류를 수정 / 오류 수정
1.12.1.5 패치 이후 / 2023년 10월 18일
바둥바둥
이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 2초 / 0.4초마다 14% 감소 → 이동 속도의 70% · 2초 / 0.5초마다 10% 감소 / 버프
폭풍수면임팩트
틱당 HP 회복: 최대 HP의 7% → 최대 HP의 8.5% / 버프
대기 시간: 112초 → 89초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 → 80,000 / 버프
바둥바둥
이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 2초 / 0.4초마다 14% 감소 → 이동 속도의 70% · 2초 / 0.5초마다 10% 감소 / 버프
폭풍수면임팩트
틱당 HP 회복: 최대 HP의 7% → 최대 HP의 8.5% / 버프
대기 시간: 112초 → 89초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 → 80,000 / 버프
1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일
블록
실드: 최대 HP의 10% + 900 → 최대 HP의 15% + 1350 / 버프
본인 이동 속도 감소: 이동 속도의 45% → 이동 속도의 30% / 버프
블록
실드: 최대 HP의 10% + 900 → 최대 HP의 15% + 1350 / 버프
본인 이동 속도 감소: 이동 속도의 45% → 이동 속도의 30% / 버프
1.15.1.2 패치 이후 / 2024년 7월 16일
블록
"블록+"의 밀쳐내는 횟수가 적던 오류를 수정 / 오류 수정
블록
"블록+"의 밀쳐내는 횟수가 적던 오류를 수정 / 오류 수정
1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 17일
바둥바둥
이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 2초 / 0.5초마다 10%씩 30%까지 감소 → 이동 속도의 80% · 3초 / 0.5초마다 10%씩 40%까지 감소 / 버프
블록
블록+ 방어/특수방어 증가: 25% → 35% / 버프
하품
대기 시간: 12초 → 10.5초 / 버프
바둥바둥
이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 2초 / 0.5초마다 10%씩 30%까지 감소 → 이동 속도의 80% · 3초 / 0.5초마다 10%씩 40%까지 감소 / 버프
블록
블록+ 방어/특수방어 증가: 25% → 35% / 버프
하품
대기 시간: 12초 → 10.5초 / 버프
6. 평가
대로트, 거북왕과 함께 군중제어 특화 탱커 3대장에 해당한다. 헤비봄버로 진입하여 적들을 띄우고 블록이나 하품을 통해 적들의 행동을 방해하는 역할을 맡는 에어본 CC기 기반의 이니시에이터.압도적인 성능의 CC기를 대가로, 내구력이 타 퓨어탱커보다 밀리고, 탱커임을 감안해도 딜이 서포터 수준으로 너무 안나오기 때문에 팀원 의존도가 극단적으로 높다. 그래서 어그로를 끌려거든 일반적인 탱커처럼 몸빵을 하며 딜을 넣고 화력을 자신에게 집중시키는 플레이보다는 CC기로 계속 적의 행동을 끊어 아군이 받는 피해를 최소화하는 식의 운영이 요구된다.
6.1. 장점
- 에어본 기반 CC기
에어본은 군중제어기 중에서도 고평가받는 기술인데, 잠만보는 유나이트 기술, 헤비봄버 콤보로 에어본을 최대 3번이나 시전할 수 있다.
- 압도적인 이니시 능력
상술한 CC기가 모두 즉발에 가까운데다 하나하나 파격적인 하드CC기들이며 범위도 굉장히 넓다. 한타 시 헤비봄버, 블록, 유나이트기술은 적진에서 시전하면 최소 2명은 CC를 걸 정도. 이를 통해 단일전은 물론 단체전에서 먼저 이니시를 걸어 우리팀이 선빵을 치게끔 하는 다이브 유도에 특화되어 있다.
- 매우 강한 극초반
매우 강력한 화력을 가진 몸통박치기, 비전투 상황에서 자신의 HP를 체우기 좋은 잠자기, 나무열매의 회복량을 높여주는 특성 덕분에 극초반에 매우 강력하다. 특히 극초반 기술 중에서는 몸통박치기만큼의 막타력을 가진 기술이 인게임 내에선 인텔리레온의 물대포를 제외하면 거의 없어 극초반 크립 싸움에서 꽤나 유리하다.[6]
6.2. 단점
- 애매한 자체 내구력
디펜스형은 반드시 지닐법한 1,2기술에서 피해감소나 자힐기가 블록 말고는 없고, 유나이트 기술에만 자힐기가 몰빵되어 있다. 그 유나이트 기술마저도 시전 중 움직이거나 공격이 불가능하기에 적들이 무시하면 그만이다. 그래서 어그로를 끌려거든 일반적인 탱커처럼 길막한 다음 몸빵을 하며 화력을 자신에게 집중시키는 플레이보다는 CC기로 계속 적의 행동을 끊어 아군과 자신이 받는 피해를 최소화하는 식의 수비적인 운영이 요구된다.
- 탱커 중에서 가장 낮은 화력 ()
순간딜링도, 지속딜링도 최악이다. 헤비봄버의 계수가 낮은 것치고는 쿨타임도 6초나 되며, 평타 데미지도 극초반만 넘기면 퇴물이 된다. 게다가 2스킬과 유나이트 기술 모두 데미지가 거의 없다. 다른 퓨어 탱커인 야도란과 대로트보다도 딜이 훨씬 안나온다. 즉, 체급이 생긴것과 달리 높지 않다.
- 극단적인 팀원 의존도
상술했듯 내구력이 타 퓨어탱커보다 밀리고, 탱커임을 감안해도 딜이 서포터 수준으로 너무 안나오기 때문에 맞다이 능력이 낮아 체급이 높지 못해 팀원 의존도가 극단적으로 높다.
- 느린 성장속도
5, 7, 9레벨에 새로운 기술과 유나이트 기술을 습득하고 11, 13레벨에 강화되는 디펜스형 중에선 느린 성장 곡선을 갖고 있다. 라프라스와 비슷하게 초반부터 높은 체급을 가진 것에 대한 페널티인 것으로 보이나, 화력이 매우 낮아 크립 정리가 빠른 것도 아니므로 성장 속도가 상당히 느리다.
- CC기에 매우 취약함 ()
CC를 거는 탱커를 내려놓고 밸런스형마냥 브루저로 전직했기에 CC기에 취약해진다. 평타 딜러인데다 직접 근접해서 싸워야 하지만, 이동 속도 조금 올려주고 방해 내성같이 접근에 도움이 되는 효과 하나도 없어서 스피드업 같은 배틀 아이템이 없으면 딜이 끊기고, 심하면 이니시도 못 건다.
7. 운용
초반부터 강한 라인전으로 상대를 견제하며 최대한 같은 탑라인 포켓몬을 잘 성장시켜주어야 한다. 몸통박치기 - 강화 공격 콤보를 사용하면 강력한 라인전이 가능하고, 가재군같은 야생 포켓몬을 막타치기에도 쉽기 때문에 초반에 상대팀에게는 굉장히 까다로우므로 이 점을 잘 활용하자.초반에 카정을 간다면 적어도 스피드업이라도 들어야 제시간에 갈수 있다. 잠만보의 초반 기술인 몸통박치기가 굉장히 강력하기 때문에 적을 밀쳐내고 쉽게 버프 포켓몬을 차지할수 있다. 카정의 장점은 5레벨이 강한 우라오스, 조로아크가 5레벨을 찍지 못하게 방해해서 상대 정글은 바텀과 탑으로 가지 못하지만, 우리팀의 정글은 여전히 바텀, 탑으로 가서 싸울수 있어 초반 라인전에서 우위를 점할수 있는 점이 있다.
8. 추천 빌드
8.1. 헤비봄버·블록 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
8.2. 헤비봄버·하품 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
헤비봄버를 명중시킨후 하품을 맞춰서 긴시간 동안 행동 불가/잠듦 상태로 만들수 있다.
8.3. 바둥바둥·하품 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
8.4. 바둥바둥·블록 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
9. 홀로웨어
9.1. 비치스타일: 잠만보
지르코 트레이더스 350 18 |
9.2. 나무열매스타일: 잠만보
에너지 리워드에서 0.8%로 출현 | |
이펙트 일람: KO 이펙트 이동 이펙트 |
자뭉열매 디자인이다.
9.3. 액티브유나이트스타일: 잠만보
지르코 트레이더스 350 18 |
9.4. 스포츠유나이트스타일: 잠만보
지르코 트레이더스 350 18 |
9.5. 쿡스타일: 잠만보
지르코 트레이더스 2,199 | |
이펙트 일람: 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.6. 콘서트스타일: 잠만보
지르코 트레이더스 400 |
9.7. 꿈나라스타일: 잠만보
지르코 트레이더스 400 |
9.8. 무술스타일: 잠만보
지르코 트레이더스 2,199 | |
이펙트 일람: 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.9. 선샤인스타일: 잠만보
UNITE 멤버십 2022년 6월 보상 |
10. 기타
- 성능 외적으로 난이도가 매우 쉬워서, 디펜스형 입문용으로 추천되는 포켓몬 중 하나다.