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암석으로 상대방의 팀워크를 분단하라! | |
난이도 | 중급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 디펜스형 근거리 |
가격 | 8,000 460 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬 | ||||
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출시와 함께 등장한 20 포켓몬 | → | 가디안 |
Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 5세대에 등장한 암팰리스이다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
성장 과정 | ||
4레벨 → | ||
돌살이 | 암팰리스 |
암팰리스는 1레벨 돌살이로 시작하여, 4레벨이 되면 암팰리스로 진화하며 스톤샤워를 대체하는 기술로 암석봉인/껍질깨기 중 한 개의 기술을 배운다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3300 | 33 | 175 | 97 | 20 | 67 | ||
2 | 3447 | 34 | 179 | 108 | 22 | 74 | ||
3 | 3615 | 36 | 183 | 120 | 24 | 82 | ||
진화 ↓ | ||||||||
4 | 4469 | 45 | 205 | 182 | 36 | 125 | ||
5 | 4692 | 47 | 211 | 198 | 39 | 136 | ||
6 | 4948 | 50 | 218 | 217 | 43 | 149 | ||
7 | 5242 | 53 | 226 | 239 | 47 | 164 | ||
8 | 5581 | 56 | 235 | 264 | 52 | 181 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 5971 | 60 | 245 | 293 | 58 | 201 | ||
10 | 6420 | 64 | 256 | 326 | 65 | 224 | ||
11 | 6936 | 69 | 269 | 364 | 73 | 250 | ||
12 | 7530 | 75 | 284 | 407 | 82 | 280 | ||
13 | 8213 | 82 | 301 | 457 | 92 | 314 | ||
14 | 8998 | 90 | 321 | 514 | 103 | 354 | ||
15 | 9900 | 99 | 344 | 580 | 116 | 400 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.6㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 10.44% | 3.6㎧ | 0% | 0% | 0% | 5.83% | 0% | |
3 | 10.95% | 3.6㎧ | 0% | 0% | 0% | 11.66% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
4 | 13.54% | 3.6㎧ | 0% | 0% | 0% | 17.49% | 0% | |
5 | 14.22% | 3.75㎧ | 0% | 0% | 0% | 23.32% | 5% | |
6 | 15% | 3.75㎧ | 0% | 0% | 0% | 29.15% | 5% | |
7 | 15.89% | 3.9㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 5% | |
8 | 16.92% | 3.9㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 5% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 18.1% | 4.05㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
10 | 19.46% | 4.05㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
11 | 21.02% | 4.2㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
12 | 22.82% | 4.2㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
13 | 24.89% | 4.2㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
14 | 27.27% | 4.2㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
15 | 30% | 4.2㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | }}} }}}}}}}}} |
15레벨 기준 최대 HP가 9900로 최대 HP 2등이다. 참고로 1등은 최대 HP가 15레벨 기준 10000인 해피너스.
4. 기술
강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도도 잠시 동안 떨어뜨린다.
|
3번째 일반 공격마다 강화 공격이 된다. 강화 공격은 데미지랑 범위가 증가하며, 추가로 이동 속도의 40%를 2초 동안 감소시킨다. 강화 공격은 양집게로 바위를 들고 내려치는 공격을 하는데 선딜이 조금 있어 덤벨작을 막지 못할 때가 있다.
암팰리스의 일반 공격은 급소가 터질 수 있으나, 암팰리스의 기본 급소율은 0이라 따로 급소율을 높이지 않으면 급소가 터지지 않는다.
추격 중 강화 공격을 맞추면 추격하기 쉽다.
4.2. 특성: 옹골참
HP가 어느 정도 떨어질 때마다 방어와 특수방어가 오른다.
|
HP의 잔량에 따라 방어와 특수방어가 증가하고 최대 10중첩된다. 이 때문에 암팰리스는 회복 효과[1]보다 보호막 효과의 효율이 압도적으로 뛰어나다.
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 스톤샤워
지정한 장소로 큰 바위를 떨어뜨려 공격한다. 기술이 명중했을 때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다. 방해 6초
|
지정한 장소의 원형 범위에 데미지를 주고 1초동안 행동 불가 상태로 만든다.
만약 아래 루트로 가면 대부분 3레벨을 못 찍어 스톤샤워와 연속자르기를 같이 쓸 수 없는데, 상대에 인텔리레온 같이 막타력이 강한 포켓몬이 있으면 스톤샤워가 좋고, 없으면 연속자르기가 좋다.
데미지가 애매하긴 하지만 원거리 좌표 생성형 기술이라 막타를 뺏을 수도 있고 1초의 하드 CC를 거는 만큼 갱 호응이나 막타 싸움에서 CC를 먹이고 연속자르기로 막타를 먹는 등 활용도가 좋다.
4.3.2. 연속자르기
발톱으로 상대편 포켓몬을 베고 데미지를 준다. 같은 상대편 포켓몬에게 연속으로 명중하면 주는 데미지가 상승한다. 근거리 3.5초
|
아주 약간 전진하면서[3] 상대편 포켓몬을 발톱으로 베어 데미지를 주고 이 기술에 맞을 때마다 이 기술로 받는 데미지가 증가하는 표식을 남긴다.
초반 기술 치고 데미지가 꽤나 높다. 막타 싸움을 해야한다면 미리 크립에 맞춰놓은 다음 스톤샤워로 상대를 행동 불가 상태로 만들고 2번째 연속자르기로 먹는 식으로도 활용 가능하다.
4.4. 4레벨 선택 기술
돌살이가 4레벨에 진화하여 암팰리스가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 스톤샤워를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.여담으로 스톤샤워의 성능이 우수한 지라 가끔 스킬 선택을 일부러 늦추는 경우도 있지만, 웬만한 상황에선 바로바로 고르는게 좋다.
4.4.1. 암석봉인
지정한 장소를 향해 지면을 가르고 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면서 바위 장애물을 만든다. 기술이 명중한 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 다시 기술을 사용하면 장애물이 사라진다. 업그레이드 후에는 기술을 명중했을 때 상대편 포켓몬의 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해진다. 방해 5.5초
|
지정한 장소에 3초동안 아무도 지나갈 수 없는 U자형의 바위 장애물을 소환한다. 지면을 가르면서 나갈 때, 장애물이 생성될 때와 사라질 때 각각 1번씩, 총 3번 피해를 준다. 사용 후 재사용하면 3초가 지나기전에 장애물을 더 빨리 사라지게 할 수 있다. 기절하면 재사용이 불가능하다. 또한 이 기술의 쿨타임은 장애물이 사라진 뒤부터 돌아간다.
장애물은 암팰리스 쪽으로만 뚫린 U자형으로, 도주하려는 상대를 가로막을 수 있어 활용도가 높다. 벽을 설치하는 기술들 중에서는 사거리나 크기 모두 상위권. 그러나 가장 큰 문제는 적 뿐만 아니라 아군의 이동도 막는다는 것으로, 잘못 쓸 경우 도주하는 상대는 방생하고 추격하는 아군의 길을 가로막아버리는 등 오남용의 여지가 크다.
4.4.2. 껍질깨기
껍질을 깨고 방어와 특수방어를 일정 비율로 공격과 특수공격으로 전환한다. 이때 이동 속도가 잠시 동안 오른다. 업그레이드 후에는 전환 비율이 높아진다. 능력 상승 7초
|
껍질을 깨 4.5초 동안 암팰리스의 기본 방어/특수 방어 능력치를 0으로 만들고 그 수치의 일부를 공격과 특수공격으로 바꾼다. 암팰리스의 기본 방어와 특수방어 능력치만 0으로 만들며, 특성, 지닌물건, 메달로 얻는 능력치들은 공격과 특수 공격으로 변환되지 않기 때문에 완전히 0이 되는 것은 아니다. 특히 옹골참으로 올라가는 방어와 특수방어가 어마어마하기 때문에 밸런스형 수준의 내구는 보장된다.
4.5. 6레벨 선택 기술
암팰리스가 6레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 연속자르기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 스텔스록
수많은 작은 돌을 쏜다. 작은 돌이 상대편 포켓몬에게 맞을 때 또는 최대 거리까지 날아갔을 때 수많은 작은 돌이 떠 있는 공간이 만들어진다. 그 범위 안에 있는 상대편 포켓몬은 지속 데미지를 받는다. 또한 그 데미지는 점차 증가한다. 업그레이드 후에는 기술의 효과 시간이 길어진다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 범위 5.5초
|
지속 피해를 모두 맞춘다면 상당한 피해를 주는 장판기이다. 문제는 다 맞추기가 힘들다는 것으로, 범위도 그렇게 넓지 않은데 업그레이드 하기 전에는 이동 속도 감소조차 없어 잘 맞춰봤자 바로 빠져나가버린다. 때문에 한타용으로 쓴다면 암석봉인과의 조합은 필수적이다.
중립 포켓몬은 스텔스록 풀타를 다 맞아주기 때문에 파밍에는 꽤 좋은 편이다. 껍질깨기와 조합해서 한타는 안하고 크립정리 + 백도어만 주구장창하는 플레이도 있으나, 메타 변화 및 암팰리스의 성능 자체가 도태되면서 껍질깨기+스텔스록 조합은 말 그대로 즐겜픽 취급.
4.5.2. 시저크로스
발톱을 교차하며 전방으로 대시한다. 상대편 포켓몬에게 계속해서 데미지를 주고 밀쳐낸다. 밀쳐내진 상대편 포켓몬은 장애물에 부딪히면 행동할 수 없게 된다. 업그레이드 후에는 기술 대기 시간이 짧아진다. 근거리 6.5초
|
급소가 터질 수 있게 설정된 스킬이지만, 암팰리스의 기본 급소율은 0이라 따로 급소율을 높이지 않으면 급소가 터지지 않는다. 급소가 터지면 데미지가 강력하기 때문에 이것을 보고 메달, 아이템으로 급소율을 높이는 빌드도 있다.
3타를 맞춰서 벽에 밀쳐내면 긴 시간 행동불가로 만들 수 있으므로 벽쪽을 노리고 쓰면 좋다. 특히 암석봉인과의 조합은 좋은 편. 계수가 상당히 높은 편으로 껍질깨기의 공격 증가 효과를 잘 받는다.
짧은 사거리를 빼면 은근 가질 건 다 가지고 있는[5] 사기 스킬인데, 심지어 쿨도 6초로 적당한 수준이다. 다른 포켓몬이라면 몰랐을까, 주인이 암팰리스인지라 1차 스킬, 궁극기랑 연계하면 시저크로스의 모든 장점이 극대화되면서 시저크로스 한방에 원딜 체력이 날아가는 미친 광경이 나올 수 있다...
4.6. 유나이트 기술: 쇄석선풍루
잠시 동안 실드 효과를 얻는다. 주변에 있는 상대편 포켓몬을 행동할 수 없게 만들고 지속 데미지를 준다. 또한 기술을 사용하는 동안 자신이 데미지를 받으면 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 더욱 데미지를 준다. 능력 상승 134초 습득 레벨 9레벨
|
잠깐 방해 무효인 상태로 대기 후 바위폭풍을 만들어낸다. 실드량이 어마어마하기 때문에 빈사상태의 암팰리스가 유나이트 기술을 사용하면 옹골참의 내구 증가와 더불어 무적의 요새가 된다. 주변 데미지와 반격 데미지가 은근 강력하기 때문에 껍질깨기 상태라면 가까이서 딜하던 스피드형이나 밸런스형이 갈려나가기도 한다.
암팰리스의 단점을 덮어주고[6], 암팰리스의 성능을 크게 끌어올리는 최종병기 기술인 만큼, 한타에서 큰 영향을 미치는 기술이다. 이는 광역 스턴과 시전 후 일정 시간동안 자신을 때릴 시 반격하는 보복 데미지가 탱커, 밸런스 상관없이 꽤 위협적이기 때문이다. 궁극기 여부에 따라 최후의 한타 승리 여부가 결정될 수 있을 정도.
5. 역사
Pokémon UNITE 출시 이후
암팰리스는 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다. 평범한 탱커로 평가받았다.1.1.1.6 패치 이후 / 2021년 8월 18일
암석봉인
데미지: 공격의 69% + 6×(레벨-1) + 214 → 공격의 81% + 7×(레벨-1) + 253 / 버프
스텔스록
대기 시간: 8초 → 6초 / 버프
데미지: 공격의 15% + 4×(레벨-1) + 156 → 공격의 21% + 8×(레벨-1) + 182 / 버프
데미지 증가: 데미지의 10% · 1.5초 · 최대 10회 중첩[7] → 데미지의 15% · 1.5초 · 최대 10회 중첩[8] / 버프
암석봉인
데미지: 공격의 69% + 6×(레벨-1) + 214 → 공격의 81% + 7×(레벨-1) + 253 / 버프
스텔스록
대기 시간: 8초 → 6초 / 버프
데미지: 공격의 15% + 4×(레벨-1) + 156 → 공격의 21% + 8×(레벨-1) + 182 / 버프
데미지 증가: 데미지의 10% · 1.5초 · 최대 10회 중첩[7] → 데미지의 15% · 1.5초 · 최대 10회 중첩[8] / 버프
1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일
일반 공격
접촉 범위가 수정 / 오류 수정
쇄석선풍루
오류 수정
암팰리스가 KO당할 시 대기 시간이 단축되는 오류 발생 / 오류
쇄석선풍루에 관한 내용들은 패치 노트에 누락되었다.
일반 공격
접촉 범위가 수정 / 오류 수정
쇄석선풍루
오류 수정
암팰리스가 KO당할 시 대기 시간이 단축되는 오류 발생 / 오류
쇄석선풍루에 관한 내용들은 패치 노트에 누락되었다.
1.3.1.2 패치 이후 / 2021년 12월 9일
스텔스록
급소 데미지를 가할 수 없도록 변경 / 너프
잠수함 패치다.
스텔스록
급소 데미지를 가할 수 없도록 변경 / 너프
잠수함 패치다.
1.3.1.7 패치 이후 / 2021년 12월 20일
일반 공격
강화 공격 데미지: 공격의 58% + 8×(레벨-1) + 150 → 공격의 96% + 7×(레벨-1) + 130 / 버프
일반 공격
강화 공격 데미지: 공격의 58% + 8×(레벨-1) + 150 → 공격의 96% + 7×(레벨-1) + 130 / 버프
1.5.1.6 패치 이후 / 2022년 5월 30일
시저크로스
대기 시간: 9초 → 7초 / 버프
시저크로스
대기 시간: 9초 → 7초 / 버프
1.5.2.6 패치 이후 / 2022년 6월 20일
암석봉인
이동 속도 감소 효과 추가 / 버프
암석봉인+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% → 이동 속도의 60% / 버프
암석봉인+ 투사 속도 증가 / 버프
스텔스록
투사 속도 증가 / 버프
암석봉인
이동 속도 감소 효과 추가 / 버프
암석봉인+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% → 이동 속도의 60% / 버프
암석봉인+ 투사 속도 증가 / 버프
스텔스록
투사 속도 증가 / 버프
1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일
스텔스록
처음부터 데미지가 증가된 상태가 적용되는 오류를 수정 / 오류 수정
이에 더해 스텔스록이 더 이상 급소 데미지를 입히지 않게 되었다.
1.7.1.9 패치 이후 / 2022년 10월 27일
암석봉인
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% → 이동 속도의 60% / 버프
암석봉인+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 60% → 이동 속도의 80% / 버프
스텔스록
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
쇄석선풍루
대기 시간: 134초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 → 100,000 / 버프
암석봉인
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% → 이동 속도의 60% / 버프
암석봉인+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 60% → 이동 속도의 80% / 버프
스텔스록
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
쇄석선풍루
대기 시간: 134초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 → 100,000 / 버프
2023년 5월 25일 이후
새로 추가되는 블래키의 검은눈빛은 타겟팅이고, 방해무효, 방해내성도 묶을 수 있어[9], 껍질깨기를 해도 쉽게 죽으며, 암팰리스는 유나이트 기술이 주는 실드가 장점이지만, 실드를 모두 빼앗는 유나이트 기술을 가진 블래키를 상대할 때는 단점에 가깝다.
새로 추가되는 블래키의 검은눈빛은 타겟팅이고, 방해무효, 방해내성도 묶을 수 있어[9], 껍질깨기를 해도 쉽게 죽으며, 암팰리스는 유나이트 기술이 주는 실드가 장점이지만, 실드를 모두 빼앗는 유나이트 기술을 가진 블래키를 상대할 때는 단점에 가깝다.
1.11.1.8 패치 이후 / 2023년 8월 15일
옹골참
방어/특수방어 증가: 1×(레벨-1) + 5 → 2×(레벨-1) + 6 / 버프
시저크로스
대기 시간: 7초 → 6초 / 버프
쇄석선풍루
데미지(반격): 공격의 120% + 10×(레벨-1) + 270 → 공격의 160% + 12×(레벨-1) + 360 / 버프
암팰리스의 부족한 유지력을 특성과 시저크로스가 주는 하드 CC기로 채우고 약간 아쉬웠던 성능의 유나이트 기술이 매우 강력해져서, 픽률 8위, 승률 7위를 기록하면서 완벽하게 부활하였다.
옹골참
방어/특수방어 증가: 1×(레벨-1) + 5 → 2×(레벨-1) + 6 / 버프
시저크로스
대기 시간: 7초 → 6초 / 버프
쇄석선풍루
데미지(반격): 공격의 120% + 10×(레벨-1) + 270 → 공격의 160% + 12×(레벨-1) + 360 / 버프
암팰리스의 부족한 유지력을 특성과 시저크로스가 주는 하드 CC기로 채우고 약간 아쉬웠던 성능의 유나이트 기술이 매우 강력해져서, 픽률 8위, 승률 7위를 기록하면서 완벽하게 부활하였다.
2024년 1~2월
암팰리스 자체는 현재까지 아무 조정이 없으나 메타가 암팰리스에게 유리하게 돌아가고 있어, 2024년 2월 기준으론 전체 포켓몬 통틀어서 상위권 수준의 성능을 가졌다고 평가받고 있다.[10][11]
암팰리스 자체는 현재까지 아무 조정이 없으나 메타가 암팰리스에게 유리하게 돌아가고 있어, 2024년 2월 기준으론 전체 포켓몬 통틀어서 상위권 수준의 성능을 가졌다고 평가받고 있다.[10][11]
1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일
시저크로스
데미지(1타): 공격의 128% + 3×(레벨-1) + 120 → 공격의 114% + 3×(레벨-1) + 108 / 너프
데미지(2타): 공격의 158% + 3×(레벨-1) + 130 → 공격의 141% + 3×(레벨-1) + 117 / 너프
데미지(3타): 공격의 188% + 3×(레벨-1) + 140 → 공격의 168% + 3×(레벨-1) + 126 / 너프
시저크로스의 데미지 너프가 가해졌다. 그러나 시저크로스의 주된 활용도는 밀치기 CC기+벽꿍이기 때문에 조금만 타격 받았다. 3월 11일 기준, 픽률 9.13 %로 18등, 승률 51.2 %로 10등[12]을 기록해 데미지만 조금 상실했을 뿐, 여전히 현역 탱커라는 것을 입증하였다. 그리고, 4월 1일 기준, 픽률은 전체 19등으로 추락하였지만, 승률은 되려 전체 4등으로 올라갔다.(!)
시저크로스
데미지(1타): 공격의 128% + 3×(레벨-1) + 120 → 공격의 114% + 3×(레벨-1) + 108 / 너프
데미지(2타): 공격의 158% + 3×(레벨-1) + 130 → 공격의 141% + 3×(레벨-1) + 117 / 너프
데미지(3타): 공격의 188% + 3×(레벨-1) + 140 → 공격의 168% + 3×(레벨-1) + 126 / 너프
시저크로스의 데미지 너프가 가해졌다. 그러나 시저크로스의 주된 활용도는 밀치기 CC기+벽꿍이기 때문에 조금만 타격 받았다. 3월 11일 기준, 픽률 9.13 %로 18등, 승률 51.2 %로 10등[12]을 기록해 데미지만 조금 상실했을 뿐, 여전히 현역 탱커라는 것을 입증하였다. 그리고, 4월 1일 기준, 픽률은 전체 19등으로 추락하였지만, 승률은 되려 전체 4등으로 올라갔다.(!)
1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일
쇄석선풍루
돌을 모으는 선딜레이 중 방해무효 상태가 되도록 변경 / 버프
쇄석선풍루
돌을 모으는 선딜레이 중 방해무효 상태가 되도록 변경 / 버프
2024년 7월~12월 5일 패치 이전
살짝 하락세를 겪는 중이다.현재 메타 포켓몬 4인방[13]이 암팰리스의 일자리를 위협하고 있어서 그런진 몰라도, 아무 조정도 없지만 픽률과 승률이 많이 내려왔다. 다만 아무리 내려와도 50% 승률 밑으론 절대 추락하지 않고 있어, 3티어 정도의 무난한 탱커로 돌아온 모양. 메타가 유리하게 돌아가면 다시 티어 상승할 가능성은 있지만, 현재는 안정기에 들어갔다.
살짝 하락세를 겪는 중이다.현재 메타 포켓몬 4인방[13]이 암팰리스의 일자리를 위협하고 있어서 그런진 몰라도, 아무 조정도 없지만 픽률과 승률이 많이 내려왔다. 다만 아무리 내려와도 50% 승률 밑으론 절대 추락하지 않고 있어, 3티어 정도의 무난한 탱커로 돌아온 모양. 메타가 유리하게 돌아가면 다시 티어 상승할 가능성은 있지만, 현재는 안정기에 들어갔다.
1.17.1.2 패치 이후 / 2024년 12월 5일
암석봉인
대기 시간: 5초 → 5.5초 / 너프
스텔스록
대기 시간: 5초 → 5.5초 / 너프
데미지: 공격의 21% + 8×(레벨-1) + 182 → 공격의 20.7% + 7×(레벨-1) + 175 / 너프
시저크로스
대기 시간: 6초 → 6.5초 / 너프
쇄석선풍루
대기 시간: 112초 → 134초 / 너프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 → 120,000 / 너프
그럭저럭 나쁘지않은 입지와 성능을 자랑했지만, 이번 패치에서 난데없이 너프를 두들겨 맞았다. 전체적으로 기술의 쿨타임 증가 너프를 받았다. 다른 건 몰라도 궁극기가 꽃인 암팰리스에게 쿨타임 너프는 너무 크고, 스텔스록은 저열한 성능임에도 불구하고, 그저 버스트 빌드를 견제하려는 이유 때문인지 되려 너프를 때린 모습이다. 해당 패치로 암팰리스는 승률이 수직낙하 하였으머, 그에 따라 평가도 내려간 상황. 즉 암팰리스의 암흑기다.
암석봉인
대기 시간: 5초 → 5.5초 / 너프
스텔스록
대기 시간: 5초 → 5.5초 / 너프
데미지: 공격의 21% + 8×(레벨-1) + 182 → 공격의 20.7% + 7×(레벨-1) + 175 / 너프
시저크로스
대기 시간: 6초 → 6.5초 / 너프
쇄석선풍루
대기 시간: 112초 → 134초 / 너프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 → 120,000 / 너프
그럭저럭 나쁘지않은 입지와 성능을 자랑했지만, 이번 패치에서 난데없이 너프를 두들겨 맞았다. 전체적으로 기술의 쿨타임 증가 너프를 받았다. 다른 건 몰라도 궁극기가 꽃인 암팰리스에게 쿨타임 너프는 너무 크고, 스텔스록은 저열한 성능임에도 불구하고, 그저 버스트 빌드를 견제하려는 이유 때문인지 되려 너프를 때린 모습이다. 해당 패치로 암팰리스는 승률이 수직낙하 하였으머, 그에 따라 평가도 내려간 상황. 즉 암팰리스의 암흑기다.
6. 평가
화력, CC기, 내구, 기동성을 전부 챙겨 능동적으로 다양한 역할을 수행 가능한 올라운더형 탱커 포켓몬이다.6.1. 장점
- 최상위권의 기동력()
암팰리스의 껍질깨기는 내구성을 희생하는 대가로 사용하면 이동속도가 스피드업 수준으로 빨라지는데 이속 증가 종료 시간에 바로 다시 껍질깨기를 사용할 수 있기에 사실상 무한 스피드업이 가능한 셈이다. 이 덕분에 타 탱커보다 더 적극적으로 적진을 휘저으며 어그로를 끄는 플레이가 가능한 것이며, 작정하고 도망치면 스피드형도 따라오지 못한다.
- 조건부 최강의 탱킹 능력()
디펜스형 중 유일하게 실드 제공이 고유 능력인 유나이트 기술을 보유하고 있다. 기존 유나이트 버프의 40% 실드 말고도 엄청난 양의 실드를 주며 기동성이 대폭 증가해서 적진에서 혼자 4대 1로 깽판치는 게 가능하다. 게다가 주위 상대편 포켓몬과 야생 포켓몬에게 1초간 행동 불가를 걸며 보복 데미지과 지속 데미지도 높아서 탱킹을 하는 동시에 근딜이나 원딜이나 전부 마크가 가능하다.
- 우수한 군중제어기()
암석봉인으로 먼거리에서 상대방의 길을 막아 우리팀이 쉽게 상대방을 잡을 수 있게 도울 수 있어 우리팀 정글이 지원을 왔을때 적의 도주로를 차단하는 도움을 줄 수 있다.[14] 시저크로스는 긴 시간동안 적을 행동불가로 만들며 밀어내는 기술인데, 암석봉인과 연계하면 벽꿍이 가능해고, 껍질깨기의 기동성과 조합하면 후방에서 적들을 우리 진영으로 밀어내는 전략적인 플레이가 가능하다.
- 우수한 지속화력
껍깨 채용 시 탱커 중 기동성이 가장 빨라 덤밸작이 쉽고, 이를 이용해 시저크로스의 안 그래도 뛰어난 깡딜을 더 증폭시킬 수 있으며, 스텔스록은 시간이 지날수록 미친듯이 늘어나는 지속데미지로 오브젝트 버스트 시 의외로 굉장히 강한 면모를 보인다. 기술 쿨타임도 짧아 지속 화력이 잘나와 밸런스형과의 맞다이에서도 선전하는 수준.
- 빠른 성장
암팰리스의 초반 기술인 스톤샤워, 연속자르기는 초반 스틸이 쉽고 데미지도 강력해, 초반 크립쟁탈전에서 유리하고, 기술을 각각 4레벨ㆍ6레벨에 배워 파비코리 전투에서 우위를 점해 빠른 성장이 가능하다. 껍깨 채용 시 골싸개 역할을 할 정도로 기동성이 증가해 덤벨작으로 스펙업 및 스노우볼링도 수월하다.
- 어려운 형태 예측
암팰리스는 기술에 따라 플레이스타일이 매우 크게 바뀐다. 직접 보기전에는 브루저인지 탱커인지 알 수 없으며 전부 제각각의 장점이 있어 미리 대처하기 힘들다.
- 다양한 빌드 간 형태 변환
성능 외적의 장점이나, 기술을 아무렇게나 맞춰도 그 조합만이 가진 성능이 제대로 나오며, 이 때문에 스킬을 잘못 맞춰서 나오는 피해가 그리 크지 않다.[15]
- 매우 넓은 지닌 물건 장착 범위
이쪽도 성능 외적의 장점인데, 이 녀석만큼 지닌 물건 장착 범위가 넓은 놈이 손에 꼽을 정도로 적다. 아무도 안 쓰는 그 울멧에 거의 유일하게 잘 맞는 포켓몬이고, 가벼운돌 같은 똥템도 암팰리스한테 잘 맞는다. 어느정도냐면 무려 15개[16]의 지닌 물건을 소화할 수 있다.
6.2. 단점
- 높은 유나이트 기술 의존도
유나이트 기술이 없으면 제대로 된 탱킹이 어렵다. 모든 기술이 죄다 유틸기이고 실드나 자힐기가 일절 존재하지 않는다. 특성은 내구 보정 패시브이긴 한데 특성답게 그리 효과가 크진 않은데다, 오히려 껍질깨기를 채용 시 나름 탱커라는 포지션인데도 방특방 수치를 100% 낮춘다는 괴상한 디버프가 달려있기에 특성을 땅바닥에 갖다버리는 모순이 발생한다. 사실상 유나이트 기술이 없으면 탱커는커녕 서브 탱커라 하기도 뭐하며, 본업이 적진에서 활동하는 어그로꾼인데도 오히려 다수의 적의 공격을 맞다가 끔살당하는 수가 있다.
- 저열한 기동력()
껍질깨기와는 반대로 자신의 기동성을 포기하고 적의 기동을 낮추는 기술인 만큼 뚜벅이가 된다. 이 경우 암석봉인을 가볍게 파훼하는 이동기가 출중한 스피드형을 붙잡지 못하고 도리어 동네북이 될 가능성이 크다. 기본적으로 근거리 탱커인데 이 단점은 너무도 뼈아프다.
- 지나치게 짧은 사거리()
시저크로스는 매시붕의 엄청난힘처럼 근접에 붙은 적에게만 공격이 들어간다. 그래서 미스를 내 빗나가는 경우도 많은데, 채널링 시간이 길다보니 빗나갔을 때의 리스크가 크다.
- 부실한 단독 성능()
스텔스록은 장판 데미지가 맞을수록 점점 강하게 들어와 다 맞추면 어마어마한 데미지가 들어오지만, 문제는 13렙을 찍기 전까진 장판에 아무런 CC기 달려있지 않다. 심지어 13렙을 찍어도[17]슬로우가 추가되는지라 애매하다. 때문에 상술했듯 암석봉인과의 조합이 너무나도 강제된다.[18]
- 의외로 높은 운영 난이도
스킬셋이 직관적이라 다루기 쉬운 것은 맞으나, 세밀하게 조작하거나 타이밍을 맞춰 쓰지 않으면 효과를 보기 어렵다는 단점을 가지고 있다. 티어가 낮은 곳에선 대처법을 몰라 당해주는 경우가 많기에, 딱히 큰 조작이 필요없어서 느껴지지 않지만, 고티어 일수록 암팰리스를 잘 상대하는 사람이 많아지기에 본인 입장에선 다소 뼈아프게 다가온다.
6.3. 상성
- 암팰리스가 상대하기 쉬운 포켓몬
- 암팰리스가 상대하기 힘든 포켓몬
- 이동을 방해하는 포켓몬(): 껍질깨기는 스피드를 크게 높여주지만, 방어와 특수방어를 0으로 만들기 때문에 이동이 방해되면 죽기 쉽다.
- 블래키[21], 필중 행동 불가 기술을 가진 포켓몬
- 방해 무효/내성를 가진 포켓몬(): 시저크로스가 3타를 다 맞게 도와주고, 유나이트 기술을 제외하면 유일한 하드 CC기인 시저크로스를 무시하면 암팰리스는 일반 공격 밖에 하지 못한다.
- 블래키[22], 괴력몬 등
- 돌진기가 많은 포켓몬: 돌진기가 많으면 벽/장판 설치 기술인 암석봉인/스텔스록을 벗어나기 쉬워진다. 또한 시저크로스도 맞추기 어려워진다.
- 모든 스피드형 포켓몬, 킬가르도, 에이스번, 윽우지 등
- 실드를 무효화 시키는 포켓몬: 유나이트 기술의 실드를 무시하거나 빼앗는 포켓몬은 HP가 낮은 상태에서 유나이트 기술을 사용하기 힘들게 만든다. 이럴때는 그냥 1초 범위 행동 불가를 보고 사용하는 것이 낫다.
- 블래키[23], 마기라스, 우라오스, 파라블레이즈
- 편차가 심한 포켓몬
6.4. 총평
암팰리스는 기본적으로 타 탱커에 비해 유지기가 부족하여 팀을 보호하기에는 부적합하지만, 이를 유나이트 기술로 커버하고, 평상시에는 높은 기동성, 진로방해, 고효율의 하드CC 등 변수창출에 능한 높은 유틸성을 강점으로 삼는 포켓몬이다. 거기에 더해 1기술의 상당한 화력을 통해 일시적으로 브루저 역할까지 겸하므로, 탱커 중에서도 다재다능한 역할 수행이 가능하다.껍질깨기ㆍ시저크로스 빌드의 경우 다른 대다수의 디펜스형과 달리 특유의 기동성과 높은 데미지, 강력한 CC기를 통해 독립적으로 혼자 행동하거나 암살을 하는데 유리하다. 아무리 강한 CC기라도 예측하고 껍질깨기의 방해무효로 막아낸다면 강력한 시저크로스로 반격할 수 있으며, 위험한 상황에 처해도 유나이트 기술의 실드로 버텨내고 도망치면 상대 입장에서는 답이 없다. 강력한 기동성으로 골을 천천히 누적시켜 우위를 점해 레쿠쟈 한타에서 굳이 레쿠쟈를 치지 않아도 이길수 있는 상황으로 만들어버리면 상대 입장에서는 골을 넣는 것이 강제되기 때문에 크게 유리해진다.
암석봉인 빌드의 경우 거의 모든 포켓몬중에 유일하게 초장거리로 벽을 설치할 수 있다. 이 벽은 활용도가 굉장히 높은데 이동기가 없는 상대팀 포켓몬을 고립시키거나, 상대의 강력한 공격으로부터 우리 팀을 지켜낼 수 있고[27], 껍질깨기의 경우 시저크로스와 스텔스록을 유동적으로 선택할 수 없지만, 이쪽은 다르게 모든 기술이 암석봉인과 잘 어울린다는 점에서 다양하게 사용 가능하다.[28]
7. 운용
껍질깨기 루트에 경우 스피드는 매우 빨라지지만, 방어와 특수방어를 낮추기 때문에 탱커보다는 브루저에 가까워진다. 껍질깨기를 항시로 켜놓으면 중요한 순간에 사용할 수 없기 때문에 필요한 순간에만 사용하는 것이 좋다.껍질깨기ㆍ시저크로스의 경우 껍질깨기 후 시저크로스를 사용하여 상대팀 딜러를 암살하거나, 한타 때 중요한 순간에 나타나 상대팀을 아군 쪽으로 밀거나, 단체로 벽으로 밀어 스턴을 거는 등으로 사용할 수 있다.
껍질깨기ㆍ스텔스록의 경우 골만 넣고 껍질깨기를 사용후 도망치거나, 껍질깨기, 스텔스록순으로 사용하여 버스트를 하거나 하는 식으로 사용한다.[29]
암석봉인 루트의 경우 이동기가 하나도 없는 뚜벅이가 되기 때문에 우리팀 딜러를 따라다니며 지원하는 식으로 사용하는것이 좋다.
암석봉인ㆍ시저크로스는 상대팀 뒤에 벽을 깔고 시저크로스로 뒤로 밀어 상대팀들을 행동 불가 상태로 만들 수 있다.
암석봉인ㆍ스텔스록 루트의 경우에는 상대팀을 막고 스텔스록으로 딜을 누적시키거나, 우리팀이 버스트 할때 상대팀을 암석봉인으로 견재하며, 스텔스록으로 버스트를 돕는 등으로 사용하는 것이 좋다.
유나이트 기술의 경우 위험하거나, 행동 불가 상태로 만들때 사용한다.
8. 추천 빌드
8.1. 암석봉인 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 4레벨 기술 | 6레벨 기술 |
권장 라인 | ||
암팰리스는 지닌물건 선정이 굉장히 자유롭다. 대다수의 지닌물건과 합이 잘 맞는다.
* 기합의머리띠: 암팰리스의 내구 능력을 높여주어 좀 더 활발하게 플레이 할 수 있게 한다.
* 도움배리어: 기본 HP 능력치 증가 폭이 꽤 높고, 같은 팀 포켓몬이 빈사 상태일때 한번 살릴 수 있다. 하지만 상대팀에 블래키가 있는 경우 도움배리어의 실드도 빼앗길 수 있기 때문에 다른 아이템으로 바꾸는 것이 좋다.
* 공명가드: 일정시간마다 적을 때리면 실드를 얻어서 내구가 더 높아진다.
* 돌격조끼: 같은 팀에게 날라오는 특수공격 기술 등을 대신 맞아줄 수 있다.
* 골서포터: 골을 넣기 쉬워진다
* 학습장치: 같은 팀 포켓몬에게 경험치를 나눠주어 성장을 빠르게 하도록 지원할 수 있다. 기본적으로 효율이 굉장히 좋은 지닌물건이므로 껴서 손해보는 것은 없다.
* 맹공덤벨, 에오스비스킷: 초반에 위 루트로 가서 골을 넣기만 하면 화력/내구가 늘어나서 좋다. 특히 암팰리스의 유나이트 기술은 최대 HP, 시저크로스/스텔스록에 경우 공격의 배율이 높기 때문에 잘 어울린다.
* 에너지증폭기: 유나이트 기술 사용시 늘어나는 화력으로 적들에게 높은 데미지를 줄 수 있고 유나이트 기술의 쿨타임도 줄여주는 좋은 선택지다.
* 초점렌즈, 예리한손톱: 기본적으로 급소 빌드를 가기 위해 사용하며 나머지 한개는 더 높은 데미지를 위해 맹공덤밸, 또는 기합의머리띠같이 내구를 올려주는 지닌물건을 사용한다.
* 가벼운돌: 계수가 높은 시저크로스의 특성상 높여주는 공격은 충분히 가치가 있으며 기동성을 높여주어 합류에 더 유리해진다.
* 약점보험: 적진에서 적극적으로 싸우는 특성상 많이 맞게 되어 약점보험과 잘어울린다.
* 기합의머리띠: 암팰리스의 내구 능력을 높여주어 좀 더 활발하게 플레이 할 수 있게 한다.
* 도움배리어: 기본 HP 능력치 증가 폭이 꽤 높고, 같은 팀 포켓몬이 빈사 상태일때 한번 살릴 수 있다. 하지만 상대팀에 블래키가 있는 경우 도움배리어의 실드도 빼앗길 수 있기 때문에 다른 아이템으로 바꾸는 것이 좋다.
* 공명가드: 일정시간마다 적을 때리면 실드를 얻어서 내구가 더 높아진다.
* 돌격조끼: 같은 팀에게 날라오는 특수공격 기술 등을 대신 맞아줄 수 있다.
* 골서포터: 골을 넣기 쉬워진다
* 학습장치: 같은 팀 포켓몬에게 경험치를 나눠주어 성장을 빠르게 하도록 지원할 수 있다. 기본적으로 효율이 굉장히 좋은 지닌물건이므로 껴서 손해보는 것은 없다.
* 맹공덤벨, 에오스비스킷: 초반에 위 루트로 가서 골을 넣기만 하면 화력/내구가 늘어나서 좋다. 특히 암팰리스의 유나이트 기술은 최대 HP, 시저크로스/스텔스록에 경우 공격의 배율이 높기 때문에 잘 어울린다.
* 에너지증폭기: 유나이트 기술 사용시 늘어나는 화력으로 적들에게 높은 데미지를 줄 수 있고 유나이트 기술의 쿨타임도 줄여주는 좋은 선택지다.
* 초점렌즈, 예리한손톱: 기본적으로 급소 빌드를 가기 위해 사용하며 나머지 한개는 더 높은 데미지를 위해 맹공덤밸, 또는 기합의머리띠같이 내구를 올려주는 지닌물건을 사용한다.
* 가벼운돌: 계수가 높은 시저크로스의 특성상 높여주는 공격은 충분히 가치가 있으며 기동성을 높여주어 합류에 더 유리해진다.
* 약점보험: 적진에서 적극적으로 싸우는 특성상 많이 맞게 되어 약점보험과 잘어울린다.
배틀아이템은 기동성을 높여주는 스피드업이 제일 좋다.
- 상처약: 암팰리스는 최대 HP 능력치가 높아 잘 어울린다.
- 플러스파워: 시저크로스, 스텔스록의 화력을 더 높여준다.
- 스피드업: 빠르게 합류하거나, 도주하는 적을 추노하기 좋다.
- 에나비꼬리: 막타력이 높아지고 만약 지고 있는 경우 스텔스록을 골라 무지성 버스트를 시도할 수 있다.
- 탈출버튼: 시저크로스와 연계로 더 많은 적을 행동불가 상태로 만들 수 있다.
2스킬 선택
둘 다 장단점이 뚜렷하고 성능도 재각각이나, 시저크러스 쪽이 더 무난한 선택지다. 다만, 만약 상대팀에 원딜러, 뚜벅이들이 좀 있을 경우, 스텔스록이 시저크로스 이상의 성능을 보일 수 있다.쉽게 말해서 스텔스록은 뚜벅이, 물몸 척살에 특화되어 있고, 스텔스록은 상대 조합 상관없이 벽꿍 기절 CC기 서포트에 특화되어 있다.
다만 어디까지나 이론일 뿐 위로 가면 갈 수록 상대도 스텔스록에 잘 당해주지 않으니, 위 조건이 성립하지 않는 이상 거의 무조건 시저크로스로 가자.[30]
모바일이 스위치보다 암석봉인 위치 조정이 쉽기 때문에 모바일이 더 유리하다.[31]
8.2. 껍질깨기ㆍ시저크로스 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 4레벨 기술 | 6레벨 기술 |
권장 라인 | ||
암팰리스는 지닌물건 선정이 굉장히 자유롭다. 대다수의 지닌물건과 합이 잘 맞는다.
- 기합의머리띠, 도움배리어: 암팰리스의 내구 능력을 높여주어 좀 더 활발하게 플레이 할 수 있게 한다.
- 에너지증폭기: 유나이트 기술 사용시 늘어나는 화력으로 적들에게 높은 데미지를 줄 수 있고 유나이트 기술의 쿨타임도 줄여주는 좋은 선택지다.
- 맹공덤벨, 에오스비스킷: 골을 넣기 쉬운 암팰리스의 특성상 로우리스크 하이리턴을 뽑아낼 수 있다.
- 골서포터: 암팰리스의 골싸개 능력을 강화시켜 적진에 골을 누적시키기 쉽게 만든다.
- 울퉁불퉁멧: 껍질깨기로 자신의 방어와 특수방어를 0으로 만들어 적에게 큰 데미지를 받기 쉬워지고 자신의 높은 HP를 활용해 적에게 붙어 추가적인 데미지를 줄 수 있다.
- 학습장치: 같은 팀 포켓몬에게 경험치를 나눠주어 성장을 빠르게 하도록 지원할 수 있다. 기본적으로 효율이 굉장히 좋은 지닌물건이므로 껴서 손해보는 것은 없다.
- 초점렌즈, 예리한손톱: 기본적으로 급소 빌드를 가기 위해 사용하며 나머지 한개는 더 높은 데미지를 위해 맹공덤밸, 또는 기합의머리띠같이 내구를 올려주는 지닌물건을 사용한다.
- 가벼운돌: 계수가 높은 시저크로스의 특성상 높여주는 공격은 충분히 가치가 있으며 혼자 독립적으로 행동할 때가 꽤 있는 특성상 이동 속도 증가가 잘 어울린다.
- 약점보험: 적진에서 적극적으로 싸우는 특성상 많이 맞게 되어 약점보험과 잘어울린다.
- 공명가드: 일정시간마다 적을 때리면 실드를 얻어서 내구가 더 높아진다.
- 상처약: 암팰리스는 최대 HP 능력치가 높아 잘 어울린다.
- 플러스파워: 껍질깨기랑 같이 쓰면 시저크로스의 순간 화력을 더 높여준다.
- 스피드업: 높아진 이동 속도에서 한층 더 빠르게 만들어서 도주, 골싸개 역할을 더 잘 수행할 수 있다.
- 에나비꼬리: 막타력이 높아지고 만약 지고 있는 경우 스텔스록을 골라 무지성 버스트를 시도할 수 있다.
- 탈출버튼: 시저크로스와 연계로 더 많은 적을 노리거나 암살, 추격, 도주에서 더 유리해진다.
- 골가속장치: 골싸개 역할을 더 잘 수행할 수 있게 되고 이것으로 막판 뒤집기를 시도 할 수 있다.
- 껍질몬인형: 적의 치명적인 공격을 회피하고 아군의 도움을 받을 수 있는 경우 도주에서 더 유리해진다.
메달에 경우 6브라운, 6화이트는 기본으로 가는 것이 좋다. 다만 프테라와 칠색조가 없는 경우에는 화이트와 브라운중 하나를 4로 만들어야 한다. 특히 최대 HP, 공격을 중점적으로 올려주는 것이 좋으며[32][33], 특수공격, 급소율(급소 빌드 제외), 방어[A], 특수방어[A], 스피드[36]를 주로 떨어뜨리는 걸 추천한다.
8.3. 껍질깨기ㆍ스텔스록 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 4레벨 기술 | 6레벨 기술 |
권장 라인 | ||
8분 동안 오브젝트 버스트, 레벨업과 맹공덤벨 스택을 쌓고 레쿠쟈/썬더가 나오자 마자 버스트 하는 도박 빌드로 일단 같은 팀이 뭘 하던 대부분 승률이 50%는 나오기 때문에 솔랭에서는 좋다.
메달에 경우 6브라운, 6화이트는 기본으로 가는 것이 좋다. 다만 프테라와 칠색조가 없는 경우에는 화이트와 브라운중 하나를 4로 만들어야 한다. 특히 최대 HP, 공격을 중점적으로 올려주는 것이 좋으며[37][38], 특수공격, 급소율(급소 빌드 제외), 방어[A], 특수방어[A], 스피드[41]를 주로 떨어뜨리는 걸 추천한다.
9. 홀로웨어
9.1. 신전스타일: 암팰리스
과거 획득 경로: 에너지 리워드에서 0.8%로 출현 현재 획득 경로: 60 | |
이펙트 일람: KO 이펙트 이동 이펙트 |
바위를 두르고 있는 성은, 포켓몬스터 블랙·화이트에 등장했던 하나지방의 포켓몬리그 건물이다.
9.2. 케이크스타일: 암팰리스
지르코 트레이더스 2,199 | |
이펙트 일람: 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.3. 별하늘스타일: 암팰리스
지르코 트레이더스 400 |
9.4. 턱시도스타일: 암팰리스
1주년 이벤트, 프라이즈머신으로 획득 |
특이하게 초록색 마크지만 이동 이펙트가 있다.
10. 기타
- 플레이어블 포켓몬 중 유일했던 5세대 플레이어블 포켓몬이었고 동시에 유일했던 바위 타입이자 벌레 타입인 포켓몬이었다. 이후 5세대 포켓몬은 조로아크가 추가되었고 벌레 타입에는 매시붕이, 바위 타입에는 마기라스가 추가되었다.
- 암팰리스가 사용하는 껍질깨기가 자신의 기초 방어와 특수방어를 0으로 만드는 기술이라 포켓몬 유나이트 커뮤니티에서는 디펜스형이 아니라는 소리를 듣고 있다.
- 현재 유나이트에서 점점 인식이 나락을 찍어가고 있다. 이유는 랭크에서 출몰하는 대부분의 암팰리스가 껍질깨기-스텔스록_에나비 셋팅을 하기 때문인데, 해당 셋팅은 팀 플레이를 뒷전으로 하고 오브젝트 싸움에 중점을 뒀다.[42] 해당 스킬 트리 자체는 팀랭에서는 꽤 엄청난 힘을 발휘하지만 문제는 이걸 솔랭에서도 쓰는 사람이 적지 않고, 아예 싸움에 도움을 주질 않은 경우가 많이 나오는 지라 여기저기서 역겹다. 라는 말이 나오는 중이다.
[1] 피통이 전체 2등이라서 회복 효과가 구리다는건 아니다.[2] 연속자르기의 데미지만 증가한다.[3] 픽시의 중력에 걸린다.[4] 스텔스록의 데미지만 증가한다.[5] 밀치기, 스턴(벽꿍시 더 길어진다.), 준수한 데미지, 팀원 보호 및 지원, 연계 호흡이 가능 등등.[6] 반대로 말하면 유나이트 기술 의존도가 꽤 크다는 점도 될 것 같지만 놀랍게도 궁극기가 없어도 원체 성능이 그냥 준수하다. 그래도 궁극기가 있으면 할 수 있는게 많아지니 의존도는 없잖아 있는 편.[7] 스텔스록의 데미지만 증가한다.[8] 스텔스록의 데미지만 증가한다.[9] 벗어날수도 없다.[10] 그리고 2024년 1월 29일 기준으로 껍질깨기-스텔스록 트리를 제외하면 모든 조합이 두루두루 좋게 쓰이고 있는 것도 매우 호재.[11] 일부 시각에선 이보다 저평가 하는 부분도 있긴 하나 그들도 최소한 중위~중상위권은 쳐준다.[12] 여담으로 탱커 승률 1위다.[13] 리자몽, 칠색조, 파라블레이즈, 우라오스[14] 그러나 상대방이 돌진기나 탈출버튼으로 벽을 넘으면 벽을 허물어야 우리팀이 쫓아가기 편하다.[15] 다만 각 트리의 카운터가 상대 팀에 있다면 상당히 힘들 수 있으니 주의.[16] 가벼운돌, 돌격조끼, 공명가드, 예리한손톱, 맹공덤벨, 에오스비스킷, 에너지증폭기, 힘의머리띠, 기합의머리띠, 골서포터, 도움베리어, 약점보험, 울퉁불퉁멧, 초점렌즈, 학습장치.[17] 물론 여기까지 찍는 것 자체가 좀 처럼 없는지라, 이 설명 부분은 상식으로만 알아둬도 큰 상관없다.[18] 벽으로 길을 막고 스텔스록을 던지면 단독으로 쓸 때 마다 훨씬 더 데미지가 박히기 때문.[19] 공격적인 깜까미, 후파가 그나마 까다롭다.[20] 특히 두랄루돈과 모크나이퍼 같이 접근에 저항이 매우 힘든 포켓몬이 암팰리스의 주식이다.[21] 블래키의 검은눈빛은 껍질깨기의 방해 무효로도 막을 수 없어 암석봉인이 강제된다.[22] 블래키의 특성은 다른 이브이즈들과 다르게 이동 속도 감소로도 지울 수 없어 암석봉인으로 없애버리지도 못한다.[23] 블래키의 유나이트 기술은 실드를 빼앗기 때문에 암팰리스 먼저 유나이트 기술을 사용하는 것은 좋지 않다.[24] 블래키는 모든 면에서 암팰리스를 카운터 치기에 제외한다. 미끄래곤은 말이 필요없는 1대1 최강.[25] 바둥바둥이면 암팰리스가 밀리나, 애초에 헤비봄버가 더 우수한 탓에 암팰리스 하나 잡는다고 바둥바둥이라는 선택지를 고를 리가...[26] 라프라스부터 대로트까지는 자힐기가 한개 씩은 존재해서 암팰리스가 상처약을 들어야한다.[27] 파이어로 유나이트 기술 등[28] 시저크로스의 경우 벽을 생성해 벽쿵시켜서 더 오랜 시간 행동 불가로 만들 수 있으며, 스텔스록의 경우 상대의 퇴로를 막고 스텔스록으로 딜을 누적시킬 수 있다.[29] 과거에 급소가 터졌을 때는 부쉬에 숨어서 암살하는 용으로도 쓰였던 듯하다.[30] 억지로 스텔스록을 할 경우 초중반에만 어느정도 할만하고 중반부터 고난이 시작된다.(...)[31] 스위치로 암석봉인을 쓰려면 모바일과 달리 사용 난이도가 상당히 높은지라 수많은 경험을 겪어보고 적응해봐야 모바일과 같거나 비슷한 스타일을 보여줄 수 있다.[32] 공격을 높게 할지 최대 HP를 높게 할지는 선택이다.[33] 급소율을 높이는 것은 효율이 좋지 않다.[A] 방어와 특수방어 모두 최대 HP를 높이는 것보다 효율이 별로다.[A] 방어와 특수방어 모두 HP를 높이는 것보다 효율이 별로다.[36] 너무 떨어뜨리는 것은 별로 좋지 않고, 100 정도만 떨어뜨리는 것이 좋다.[37] 공격을 높게 할지 최대 HP를 높게 할지는 선택이다.[38] 급소율을 높이는 것은 효율이 좋지 않다.[A] 방어와 특수방어 모두 최대 HP를 높이는 것보다 효율이 별로다.[A] 방어와 특수방어 모두 HP를 높이는 것보다 효율이 별로다.[41] 너무 떨어뜨리는 것은 별로 좋지 않고, 100 정도만 떨어뜨리는 것이 좋다.[42] 에나비를 키고 오브젝트에 스텔스록을 한번 날려주면 체력이 꽤 빠른 속도로 날아간다.