최근 수정 시각 : 2024-04-18 16:58:20

젬파이터/비전서

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젬코어 비전서 젬스톤 시즌
스테이지 어드벤쳐 맵



1. 개요2. 전용 비전서3. 혼용 비전서4. 공용 비전서
4.1. 블랙 프라이데이 한정 비전서
4.1.1. 2014년도 블랙 비전서4.1.2. 2015년도 블랙 비전서4.1.3. 2016년도 블랙 비전서4.1.4. 2017년도 블랙 비전서4.1.5. 2018년도 블랙 비전서
4.2. 특수 비전서
4.2.1. ㄱ4.2.2. ㄷ4.2.3. ㄹ4.2.4. ㅁ4.2.5. ㅂ4.2.6. ㅅ4.2.7. ㅇ4.2.8. ㅈ4.2.9. ㅊ4.2.10. ㅌ4.2.11. ㅍ4.2.12. ㅎ
4.3. 일반 비전서
4.3.1. ㄱ4.3.2. ㄷ4.3.3. ㄹ4.3.4. ㅁ4.3.5. ㅂ4.3.6. ㅅ4.3.7. ㅇ4.3.8. ㅈ4.3.9. ㅊ4.3.10. ㅋ4.3.11. ㅌ4.3.12. ㅍ4.3.13. ㅎ
4.4. 각성 비전서4.5. 비전연계, 듀얼 비전서
5. 비전서 고르기

1. 개요

秘伝書
젬파이터의 비전서는 무술이라는 컨셉을 가지고 있는데, 이것을 착용하면 그에 걸맞는 무술을 사용할 수 있게 된다. 비전서 컨셉의 종류는 실존 무술들은 기본이고 제작사 측에서 만든 허구의 무술도 다수 존재한다. 단, 실존 무술의 경우 '이름과 일부 특징을' 차용하고 있으며 게임 내 비전서들의 동작들이 전부 실존 무술에 적용된 것들이 아니니 따라 하지 말자. 과거에는 주로 비전서가 캐쉬 아이템인 경우가 대부분이었는데, 근래에 와서는 신규 유저들을 배려한 건지 아주 싼 가격에 하루 동안 체험할 수 있게 만들어주었으나 버그로 인해 삭제되었다.[1] 또한 각 비전서들은 실존했던 기술들을 어느 정도는 모티브로 하고 있으므로 각 항목으로 들어가 원본이 어떤 것인가 탐구해 봐도 좋을 것이다.

이런 류의 아이템들이 그렇듯 사기성 짙은 비전서와 대체로 구리다고 평가받는 비전서가 있지만 격투 게임이나 대전 게임이 반드시 캐릭터 개개의 성능의 우위나 특성으로 승패가 결정되는 건 아니다 보니 소위 마니아급이라면, 혹은 고수가 되고 싶다면 다른 비전서들도 손에 익도록 즐겨보는 편이 좋다. 물론 현질 비용은 유저 몫

게임 내 단점 중 하나로 비전서들을 어느 정도 보유하면 알 수 있는 사실이 있는데, 비전서 하나하나마다 기술들이 어디서 많이 본 기술들이 곳곳에 섞여 있다. 현재 출시된 비전서 개수가 꽤 많고 그 많은 비전서들의 모션을 일일이 만드는 게 사실 쉬운 일은 아니지만 가면 갈수록 복붙 수준으로 똑같은 게 많이 보인다. 대표적으로 따오는 건 철권 시리즈, 스트리트 파이터 시리즈 쪽.

이하는 모든 비전서들을 사용/입수 조건별로 분류해 출시 순서대로 나열한 것이다. 특색 있는 비전서들은 추가적인 설명을 달았다. ☆는 인기가 제법 있음을, ★는 인기가 아주 많음을 뜻한다.
커맨드 읽는 방법
P = 펀치 (키보드 x키)
K = 킥 (키보드 c키)
G = 가드 (키보드 z키)
Kg = 특수키 (cz, c키와 z키 순서로 빠르게 누르기)
〉〉G[2] = 대쉬 특수키 (대쉬 중 z키)
난무 (키보드 v키)
슈퍼 아츠 (키보드 b키)[3]

2. 전용 비전서

  • 파이터 전용
    • 쿵푸[4]: 대쉬 특수키가 있으며 적을 멀리 날려버리는 것이 특징이다. 그러나 리치가 짧으며, 잡기 판정 타격기라 공중에 있는 적은 툭 하고 건드리고 끝나버린다.[5]
    • 트릭스타[6]: 파이터 가디언스 전용. 기존의 어벤저를 바탕으로 만든 비전서. 올리기가 세 개이며 타격기도 강하고 공격의 대부분이 난간을 넘어가는 판정이다. 게다가 뒷잡기까지 있어 거의 사기 비전서라고 불린다. 미국에서 서비스되는 럼블파이터에서는 어벤저 어나더라고 불린다.
  • 소울파이터 전용
    • 인술: 전용 비전서중 가장 안 좋다는 평이다.
    • 무한류 인술 어나더: 소울파이터 가디언스 전용. 기존의 무한류 인술을 바탕으로 만든 비전서. 발차기 공격이 편리하고, 표창을 던지는 공격이 있어 재미있는 플레이가 가능하다. 반격기가 매우 사기다.
  • 정령사 전용
    • 고무술[7]: 쿵푸, 인술과 다르게 띄워서 공중 콤보가 가능하다. 주먹 1, 2, 3타의 타격음이 강렬하다. 추가로 젬파이터 최초의 직업 전용 비전서이자 띄우기 비전서다.
    • 팔괘장 어나더: 정령사 가디언스 전용. 굉장히 많은 공격을 위주로 한 비전서이나 데미지도 낮고 공격 효율이 다른 어나더 비전서에 비해서 좋지는 않은 편이다.
  • 연금술사 전용
    • 스트리트마샬: 쿵푸, 인술과 다르게 띄우기와 다운 공격이 있다.[8]
    • 서펜트 어나더[9]: 연금술사 가디언스 전용. 반격이 기본 반격보다 약간 긴 시간을 가졌다. 전체적인 밸런스가 좋은 비전서.
  • 주술사 전용
    • 담비: 경직과 힘 대비 데미지가 강력하다. 타수가 적지만 범위와 데미지가 그 약점을 커버한다. 발 첫타가 다운기다.
  • 안드로 전용
    • 드로이드아츠[10]: 안드로 기본기를 리메이크한 비전서. 찍기 범위가 사기다.

3. 혼용 비전서

  • 소울파이터/정령사
    • 팔괘장[12]: 원래는 혼용 비전서가 아닌 공용이었다.

4. 공용 비전서

4.1. 블랙 프라이데이 한정 비전서

블랙 프라이데이 시기때 출시되는 상자에서 일정 확률로 나오는 비전서다.
모든 블랙 비전서들은 이팩트, 모션변화 있으며 기존 비전서 데미지 보다 5데미지가 더 높다.
  • 피얼리스 블랙: 최초의 블랙 비전서로 이펙트 때문에 찬사를 받은 비전서. 기존 피얼리스와는 다르게 크리스마스 상자에서 무제한을 얻을 수 있었다. 원래는 이펙트 말고 다른 점이 없었으나 2019년에 패치 이후 KKP[13] 띄우기 커맨드가 추가 되고 KPPK 커맨드의 마지막 타가 아래로 내려 찍게 변경 되고 특수키 모션이 빨라 졌다. 그리고 난무가 난간을 넘길 수 있게 되었다.

4.1.1. 2014년도 블랙 비전서

상자이름은 블랙프라이데이 상자 (빨강)
이때 추가된 비전서들은 모두 커맨드나 모션 변화 없이 데미지와 이펙트만 변경 되었다.
  • 진태권도(블랙): 커맨드 변화없이 검은 이펙트와 데미지가 5 추가되었다.
  • 혈풍류 인술(블랙): 커맨드 변화없이 검은 이펙트와 데미지가 5 추가되었다.
  • 세지 마스터(블랙): 커맨드 변화없이 검은 이펙트와 데미지가 5 추가되었다.[14]

4.1.2. 2015년도 블랙 비전서

이때부터 출시 된 것들은 기술 변경 및 기술 추가가 있다.
상자 이름은 블랙프라이데이 상자 (파랑), 블랙프라이데이 상자 (노랑)
파랑 상자는 기간제 등 잡템이 섞여있는 상자이고, 노랑 상자는 무제한만 들어있는 상자다.
노랑 상자는 상점에 있는 다수의 비전서도 섞여있고, 금액 또한 비싸서 대부분 유저들이 파랑 상자를 샀다.
  • 어비스(블랙): 기존 어비스의 KKKK[15]에서 3번째타가 뒤로 가면서 약간 띄우기가 됐고. 4번째타는 띄우기 판정이 됐다. 또한 Kg와 대쉬 G의 이동 길이도 길어지고, KPPPK는 띄워지지 않게 되고, 단타가 생겼다. 나중에 상향 되면서 PPP 막타는 경직기가 되고 단타 역시 경직기다.
  • 레드 렉(블랙): 기존 레드 렉의 커맨드가 편리하게 변경 되고 단타가 추가되었다. 그리고 대쉬 G는 띄우기 + 다운 공격으로 변경 되었다.
  • 라이트닝(블랙): 기존 라이트닝에서 PPKKK와 KKKP가 추가되고 KKKK의 마지막 타가 난간을 넘기기에 더욱 수월하게 변경 되었다.

4.1.3. 2016년도 블랙 비전서

상자 이름은 블랙프라이데이 상자 (회색)
  • 히트맨(블랙): KPPK가 띄우기가 되었고 KPPPP가 추가 되었다.
  • 사이클론(블랙): PPPP 4타가 띄우기로 변경 되었다.
  • 디스트로이어(블랙): 특수키가 원래 하나만 날리는 거였는데 두 개로 바뀌었다.

4.1.4. 2017년도 블랙 비전서

상자 이름은 블랙프라이데이 상자 (마린블루)
  • 스모(블랙): 커맨드가 많이 추가되었다. 손 공격이 4타에서 6타로 변경되고 발 공격도 3타에서 5타로 변경 되었다. 그리고 KK G+K PK와 KKKP가 추가 되었다. KP는 추가 타 2개가 추가 되고 Kg는 가드 불가능 띄우기로 변경 되었다. 그리고 기존에는 없던 난무 콤보가 생길 정도로 버프 먹었다. 세 비전서 중에서 이 녀석만 도팔 난간 넘기기가 불가능하다.
  • 추적자(블랙): 반격 띄우기 밖에 없던 기존 추적자에 띄우기가 추가 되고 난간 넘기는 커맨드가 추가되었다. 그리고 가드 불가능 대쉬 특수키도 추가되었다.
  • 레이지(블랙): 단타가 단타 경직으로 바뀌고 손 공격과 단타 공격에 추가 타도 생겼다. 난간 넘기는 게 3개로 업그레이드 되었으며 기존 찍기가 대쉬 특수키로 바뀌고 난간도 넘어가게 되었다. 세 비전서 중에서 이 녀석만 뒷잡기와 가불기가 없다.

4.1.5. 2018년도 블랙 비전서

상자 이름은 블랙프라이데이 상자 (레드리뉴얼)
  • 검은안개류 인술(블랙): 그 검은안개류 인술이 맞다. 기존 KKKK에서 세 번째 타와 마지막 타가 완전하게 바뀌었다. 그리고 기존 단타였던 KP는 경직기로 바뀌고 추가 콤보가 가능하며 추가 타까지 생겼다. 추가 커맨드는 PPKK로 기존 KKKK의 세 번째와 마지막 공격을 붙여서 판정을 강화 시켰다. KKKP가 추가 되었으며 마지막에 상대를 공중에서 치고 뒤로 빠진다. 반격기가 추가 되었으며 상향된 풀컨텍트와 비슷하게 이후 추가공격이 가능하다. 특수키는 검은안개류 인술 2S와 같아졌다.
  • 텔로스(블랙): 주먹이 4타에서 6타로 바뀌었고 발차기도 4타에서 5타로 바뀌었다. 기존 단타였던 PK는 막타가 경직으로 바뀌고 K추가 타가 생겼다. 반격기에는 띄우기가 생겼고 다운기 속도가 더 빨라졌다.
  • 열화홍무권(블랙): 기존 버전에서 주먹 커맨드 PPP가 생겼고, 발차기 세 번째 공격이 4타에서 6타로 바뀌고 마지막 공격에 1타가 추가되어 총 11타가 되었다. 데미지가 비전서 중 최상위권에 속하기 때문에 보스전에서 많이 사랑 받고 있다.
  • 세지 마스터(블랙): 기존의 세지 마스터 커맨드에서 PPPKP와 KKPK, Kg(3타)다운기가 추가 되었다. 추가된 PPPKP, KKPK 둘 다 난간을 넘기는 기술들로 기존 세지 마스터도 좋은 비전서였으나 훨씬 더 좋은 비전서가 되었다. 이 비전서 역시 기존 세지 마스터와 마찬가지로 직접 타격이 아닌 오라를 이용하여 공격하기에 반격은 불가능하다.

4.2. 특수 비전서

한정 판매되는 상자나 이벤트 보스전을 통해 랜덤으로 나오는 등 입수 방법이 제한적이다.

이벤트 보스전 비전서 조합식은 보통 SE 기간제 비전서 3개 + 시간의 모래시계 3개로 조합 가능하다.

4.2.1.

  • 금강투 SE: 이벤트 보스 "공동묘지"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. 달라진 점은 KKK[16]가 올리기가 되고 KKPPP가 추가 되었다. 반격기는 상대를 뒤로 보내고, 특수키는 다운기도 되고 체력을 소비해 일정 시간 배틀업 상태로 만든다. 판정도 좋아 인기가 많은 SE 비전서다.
  • 검은안개류 인술 2S: 신비한 상자(골드)에서 획득 할 수 있는 비전서. 시즌 2의 검은안개류 인술에 특수키가 다운기로 변경 되었다. 추억을 살리는 비전서지만 무제한이 없다.

4.2.2.

  • 델타스텝[A]: KP단타 띄우기 이후 한 번 더 KP단타를 맞추면 은근 멀리 날아가 의문사를 종종 연출 시키곤 한다. Kg PP, Kg K 특키는 무적과 동시에 스턴을 먹일 수 있어서 1:1 심리전에 유용하다.
  • 더티(블랙)[18]: PK가 PKK로 난간을 넘기게 되었고, 마지막 타만 맞을 시 띄워진다. 발 5타도 난간을 넘기게 되었으며 기존 경직기 커맨드 KPP에서 KPPP로 추가 타가 늘어났다. 추가 타도 띄워진다. 투사체를 날리는 특수키는 상대를 밀치지만 경직기로 변경 되었다.

4.2.3.

  • 루차 리브레 SE: 이벤트 보스 "해적섬멸전(노말)"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. 기존 비전서인 루차 리브레 + 볼라도르 + 트위스터의 실용적인 기술들을 뭉쳐 놓은 비전서로 활용도가 높다. 처음에는 무한 콤보가 존재 했으나 패치 되었다.
  • 레인메이커[A]: 무적 판정 빠른 단타와 일시적 다운을 시키는 치도리 특키[20] 난무 콤보가 무려 40콤이나 된다. 처음엔 회피가 없어지는 디메리트가 있는 줄 알았는데 고쳐진 걸로 보아 버그였던 걸로 판명 됐다. 공격이 단조롭다는 약간의 단점이 있다.

4.2.4.

  • 마랑류 인술: 혼종이다. 특수키가 젬코어 처럼 체력을 소모하고 늑대를 날리는데 이게 유도 성능이 있다. 원래는 상점 비전서로 출시 했으나 판매 중단이 되어 상자 비전서가 되었다.
  • 무뢰권 SE: 이벤트 보스 "여왕과 토끼단(하드)"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. 커맨드가 많이 추가 되고 비전서 더티와 킹핀이 많이 섞여있다. 반격 후 P 커맨드로 어퍼컷을 날려 순식간에 상대를 공중 낙법 불가능하게 난간을 넘겨 사기 반격기 중 탑급이다. 그러나 비전서의 성능과 판정들이 하자가 있어 쓰기 어렵다는 평이 많아 잘 쓰이진 않는다.
  • 무에타이 SE: 이벤트 보스 "잭의 오두막"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서.[21] 발 5타 번지 기술과 가드 불가 특수 기술[22], 다운기 등이 추가되었다. 잡기와 반격기는 붉은전갈 잡기와 반격기다. 무에타이와 붉은 전갈을 적절히 섞에 많은 호평을 많이 받은 SE 비전서이나 특수키를 제외한 모든 공격이 띄워지는 공격이라 펭귄고향 같은 평지 맵에선 모두 공낙으로 생존해 버려 다소 아쉽다는 평도 많다.
  • 묘권 SE: 이벤트 보스 "해적섬멸전(하드)"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. 빠른 공격과 많은 타수, 그리고 번지 기술과 경직 기술이 추가 되었다. 현재로서 마지막으로 출시 된 SE 비전서다.
  • 미스틱 아츠(여름한정판): 일반 미스틱 아츠 발 KKK에서 두 번째 타가 2타로 1타 추가되었다.
  • 미스틱 아츠S: 여름한정판을 업그레이드 시킨 비전서. 바뀐 부분으로는 PPK 기술 마지막 타가 3타에서 5타로 상향 및 K G+K 기술이 띄우기로 변경 되었고 Kg K기술의 배틀업 버프가 기존 버전보다 조금 더 오래 지속 되게 바뀌었다.

4.2.5.

  • 복호권[23]: 다크슬레이어 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. 빠르고 저돌적인 공격이 특징이다. 적을 낮게 띄우고 빠르게 띄워진 적 뒤로 이동해 자신이 공격해오던 방향으로 날리는 기술이 있다. 뒷잡기는 코만도 삼보의 뒷잡기와 동일하다.
  • 붉은전갈(여름한정판): 기존 붉은전갈 비전서에 단타와 띄우기를 하나 추가한 비전서. 기존 붉은전갈에 기술도 많이 추가 되고 성능도 많이 좋아져서 굳이 업그레이드 시키지 않고 쓰는 사람도 많다.[24]
  • 붉은전갈S: 여름한정판을 업그레이드 시킨 비전서. 특수키의 시전 속도가 매우 빨라지고 경직기와 불꽃 이펙트가 추가되었다.
  • 복싱 SE: 이벤트 보스 "할렘좀비워(노말), (하드)"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. SE 시리즈 중에서 입수하기 힘든 비전서로도 유명하다. 메리켄과 복싱을 섞었고 회피 기술을 가지고 있는 1:1 만능 비전서. 잡기는 블랙아웃이고 다운기는 젠틀맨이지만 그냥 맞으면 띄우기로 변경된다.
  • 발렌타인 에이전트: 이벤트 보스전을 통해 재료를 모아 조합해서 얻을 수 있는 비전서. 일반 에이전트와 커맨드는 같지만 타격 시 나오는 하트 이펙트와 데미지가 5 추가되었다.
  • 발렌타인 영춘권: 이벤트 보스전을 통해 재료를 모아 조합해서 얻을 수 있는 비전서. 일반 영춘권과 커맨드는 같지만 타격 시 나오는 하트 이펙트와 데미지가 5 추가되었다.
  • 블랙아웃 여름한정판: 일반 블랙아웃 Kg기술이 다운기가 가능하게 변경 되었다.
  • 블랙아웃S: K G+K의 올리기가 추가 되어서 중간 막기가 가능한 PPPK로만 콤보가 가능 했던 블랙아웃에게 안정된 콤보를 할 수 있게 바뀌었다.
  • 배쉬[25][A]: 반박자 느린 발차기와 뚝 뚝 끊기는 약간 어색한 동작을 가진 비전서. 발 첫타 판정이 기존 비전서들과는 달라 쓰는 유저가 많이 없지만 잘 쓰는 유저를 만나면 고인물들도 읽기 힘들어해서 상대하기 힘들다고 한다.
  • 벌칸[B]: 에이전트 개량형 비전서로 보이며, 에이전트 기술이 다수 들어가있다. 뒷잡기도 존재한다.

4.2.6.

  • 심의육합권[28]: 가끔 운영진들 기분에 따라 상점에 출시되는 한정 비전서. Kg 특수키가 잡기인데 적을 잡아 공중에 띄운다.[29] 이후 공중 콤보가 가능하다. 그 외 공격은 보통 비전서 처럼 평범한 성능을 지녔다. PC방 기본 아이템 중 하나다.
  • 스모: 다크피닉스 상자(기존버전)이나 다크피닉스 리뉴얼 상자, 신비한 상자(골드)에서 획득 할 수 있는 비전서. 일본식 씨름으로 유명한 스모이다. 뒷 잡기가 있고, 앞 잡기는 상대 머리채를 잡고 이리저리 돌리다 뒤로 던져 버린다. 뒷 잡기는 적을 앞으로 굴려 버린다.
  • 스파이크: 다크피닉스 리뉴얼 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. 복싱을 기반으로 했는데 위빙(특수키)을 성공적으로 시전한 후, 더욱 강화된 공격을 할 수 있다는 특징이 있다. 현 비전서들 중 데미지가 최상위권에 있어서 별다른 세팅을 하지 않아도 상대의 HP를 손쉽게 깎을 수 있다.
  • 사이클론: 봉인된 폭풍의 기운에서 획득 할 수 있는 비전서. 일반 비전서보다 대체적으로 공격이 빠르고 데미지가 높으며, 일부 타격에서 회오리 이펙트가 나오는 것이 특징이다. 상자 비전서지만 상점 상승 비전서에 상시로 팔고 있어 상점 비전서가 되었다.
  • 세지 마스터: 여러 상자에서 기간제로만[30] 얻을 수 있는 비전서. 일반 비전서보다 공격이 조금 느리지만 리치가 매우 길고 데미지가 높으며, 타격시 녹색 또는 푸른색 불꽃 이펙트가 나오는 것이 특징이다. 모든 비전서 공통인 주먹 1타 끈치가 불가능한 대신 피격 시 경직이 길다. 모든 공격이 반격이 불가능하다.[31]
  • 사바트: 네오알케미스트 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. 리치가 넓고 공격 범위도 넓다. 또한 데미지도 준수하고 복싱 계열 비전서여서 매니아층도 가끔 보인다.
  • 사신무황룡: 2017년 12월에 출시해 현재는 스컬섀도우 상자, 신비한 상자(레드)에서 획득 할 수 있는 비전서[32]. 사신무 시리즈의 끝판왕 비전서로 블랙아웃과 비슷하게 발 1타가 다단 히트로 2번 타격한다. 간지와 성능, 데미지를 모두 가지고 있는 만능 비전서. 정말 실전에 필요한 커맨드들만 가지고 있다. 발 1타 다단 히트 공격이 가드 시 경직이 심해 상대하기 까다롭다.
  • 스타더스트[B]: 절권도 개량형 비전서로 철권 시리즈의 등장인물 마샬 로우의 기술들을 빼다 박았다.

4.2.7.

  • 유술 SE: 이벤트 보스 "백호 아일랜드(구버전)"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. PPK와 특수키가 띄우기가 되었으며 KKPP가 추가 되었다. 현재 "백호 아일랜드(구버전)" 보스가 더 이상 나오지 않아 보스전에서는 더 이상 구할 수 없고, 접속 보상 이벤트로 얻는 "행운의 조합 상자"에서 재료를 모아 조합할 수 있다. 유술 + 소울리스 + 합기도를 적절히 섞은 비전서.
  • 인페르노: 인페르노 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. 주먹 마지막 4타가 난간을 넘기는 낮은 띄우기 판정을 가졌고, 2타 만에 스턴 띄우기를 할 수 있다. 검붉은 화염 이펙트와 준수한 성능, 데미지를 가지고 있지만 뚝뚝 끊기는 동작과 애매한 판정들 때문에 호불호가 많이 갈리는 비전서다. 참고로 잡기가 상대를 강제로 번지 시키는 잡기로 해당 잡기로 번지 시키면 상대는 공잡으로 올라오는 게 불가능해진다.
  • 아이스브레이커(여름한정판): 기존 아이스브레이커의 단점을 조금 보완한 비전서 손 1타와 발 1타의 모션이 바뀌고 기존 띄우기가 삭제 되었다. 그리고 공격 속도도 높아졌다.
  • 아이스브레이커S: 여름한정판을 업그레이드 한 비전서. 기존 아이스브레이커의 모든 단점을 제대로 보완했으며 찍기가 3타로 변경되고 약간 띄워지며 대쉬 특수키가 추가되었다.
  • 엡실론[A]: 자체 기술이 많지는 않지만 대쉬 특수키의 빠른 2타 특키와 Kg 다단 히트 특키로 사기 비전서로 등극했다. 특히 이 비전서를 사기로 만들어준 Kg기술은 넓은 범위와 난간을 가볍게 넘기는 기술로 플레이 시 많은 사람들의 탄식을 이끌어낸다.
  • 윈드슈터[A]: 빠른 발차기 속도와 경직 그리고 준수한 데미지로 1:1 상위권 비전서이다. Kg 특수 기술이 전방으로 불꽃을 날리는 기술인데 환영류 인술의 Kg와 비슷하다. 다만 윈드슈터의 불꽃은 다운기도 가능하다는 차이 점이 있다.

4.2.8.

  • 젠틀맨 발렌타인(카사노바): 2014년 발렌타인 데이 이벤트로 획득 가능했던 비전서로 기본 젠틀맨보다 타격 당 3의 더 높은 데미지에 상대를 맞출 때마다 하트 이펙트가 나온다. 현재는 얼음호수(노말), (하드)에서 랜덤으로 획득 가능하다.
  • 진태권도(R): 2018년 5월 16일자 패치로 태권도 SE를 대신해서 얻을 수 있는 여왕과 토끼단(하드) 에서 획득 할 수 있는 비전서. 혈풍류 인술R과 같이 커맨드가 추가되었다. 단타가 추가 되고 띄우기가 3개 추가 되었는데 이 중 하나는 슈퍼 아머 띄우기로 기상 공격을 무시하고 띄워 버린다. 또 하나는 단타 띄우기이며 추가 타가 가능하고 원래 다운기였던 특수키가 대쉬 특수키로 바뀌었다. 그냥 특수키는 위에서 말했던 슈퍼 아머 띄우기.
  • 제타프렌지[A]: 무에타이 비전서의 완성판. 철권 7파캄람의 모션을 따온 듯하다. 찰진 타격감, 준수한 데미지, 번지로 이어지는 쉬운 콤보 2타 다운기까지 밸런스가 완벽한 비전서이다.
  • 제논[B]: 중국 권법 베이스의 비전서로 철권 시리즈의 등장인물 펭 웨이의 모션들이 담겨 있다. 특히 펭의 기술 중 하나인 약촌고가 인상적이다.

4.2.9.

  • 취권 SE: 이벤트 보스 "D-H-14시가전"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. 드렁큰 마스터 기술도 들어가고 다양하게 변경 되고 커맨드가 새로 추가되었다.[38] 다만 처음 나왔을 때 취권 비전서를 즐겨 쓰는 유저들에게 실망감을 안겼는데 다른 비전서의 Kg 특수 잡기 커맨드[39]는 대부분 대쉬 슬라이딩이 캔슬[40] 되는 특수 잡기 커맨드가 나가는데 취권 SE의 Kg 특수 잡기 커맨드는 대쉬 슬라이딩이 캔슬 되지 않는다는 점이다. 그것도 심의육합권 Kg 특수 잡기인데, 심의육합권은 대쉬 슬라이딩 캔슬이 가능한데 취권 SE는 불가능하며 잡기 또한 드렁큰 마스터의 잡기일 거라고 생각한 유저도 많으나 그냥 기본 일반 잡기다. 이런 점들과 비전서 자체의 애매한 판정들로 SE 비전서 중에서도 아쉬운 평가를 받고 있는 비전서다.

4.2.10.

  • 템페스트: 템페스트 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. Kg 특수 기술이 팽이처럼 돌아가는 기술인데 데미지가 준수하고 뒷잡이 좋은 비전서로 유명하다. 첫 출시 때 사이클론과 무엇이 더 좋냐는 논쟁이 많았었다.
  • 태권도 SE: 이벤트 보스 "여왕과 토끼단(노말)"에서 매우 낮은 확률로 나오거나 조합으로 획득 할 수 있는 비전서. 호크 헌터 + 태권도에 약간의 바이퍼 기술도 있고 일반 태권도에서 PP로 끝나는 공격이 PPP로 넘어뜨리는 기술이 추가돼 은근히 많이 걸리는 유저가 많다. 발차기 번지 기술도 생기고 특수 기술도 생겼다. 처음 출시 되었을 때는 무제한이 없었으나 두 번째 재탕 이후 무제한이 생겼다.

4.2.11.

  • 피얼리스: 신비한 상자(골드)에서 획득 할 수 있는 비전서. 공격류는 평범한 성능을 지녔으나 반격기가 자신의 뒤로 매우 멀리 적을 날리는 지라 그것 만으로도 상급의 성능으로 변모한다. PC방 기본 아이템 중 하나.
  • 펜칵 시라트: 블라디미르의 유산에서 획득 할 수 있는 비전서. 많은 기술들이 난간을 넘겨 날려 버리는 판정을 가지고 있고 띄우기가 빠른 2타라 기습 적으로 번지 시키기 좋다.
  • 파쿠르: 씰 오브 조디악 - 제미니 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. 공격이 하나하나 멋지고 특수한 기술이 정말 많다. 리치도 길고 타격 수도 많으며 매우 화려하다. 스트리트 파이터 5라시드의 모션이 들어가 있다. 첫 출시 당시엔 손 마지막 타가 그냥 상대를 다운 시키는 공격이었으나 패치 후 띄워지게 되었고, 발 첫타는 살짝의 무적기가 들어 있고 다운기다. 발 첫타가 살짝 느려지는 하향 패치가 있었으나 다시 빨라지게 되었고, 원래는 발 막타가 타격 잡기[41]로 도팔 난간을 넘겼는데, 잠수 패치를 먹고 넘어가지 않게 다시 하향 되었다.
  • 풀컨택트: 수수께끼 상자에서 매우 낮은 확률[42]로 획득 할 수 있는 비전서. 무에보란과 카쟈크샤 쿠레스를 이어 최초로 유저의 아이디어를 본 따 만든 상자 비전서다. 성능은 어나더 비전서 + 일반 비전서이며. 단타 범위가 어마무시하게 넓다. 데미지도 좋고 상대 유저를 헷갈리게 할 수 있는 커맨드도 많아서 좋은 비전서다. 첫 캐롯 상자라 많은 유저가 달려들었지만 눈물만 본 유저가 많다.

4.2.12.

  • 환영류 인술: 환영여우단 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. 일반 비전서와 달리 일부 공격에서 그림자가 나와 추가적인 공격을 한다. 그림자의 공격은 띄우기부터 다운까지 판정이 다양하며 리치가 매우 길다. 처음 나왔을 당시 자체 경직도 많이 없고 공격 역시 굉장히 화려해서 충격 그 자체의 비전서였다. 후에 하향 패치로 인해 인기는 식었지만 그래도 여전히 사기이며, 현재 비전서들 중 가장 화려한 비전서인 건 변함 없다.
  • 혈풍류 인술(R): 커맨드 변화가 없던 혈풍류 인술(블랙)을 업그레이드 한 비전서. 발 막타가 띄우기가 되고 다운기가 추가되었다. 그리고 손 막타와 단타 마지막 타를 길게 눌러 타격하면 딜레이 없이 다음 공격이 가능하다. 그리고 데미지도 꽤 높아졌다.
  • 혈마룡: 혈마단 상자에서 획득 할 수 있는 비전서 .역대 비전서 중 최고 데미지를 자랑하는 비전서. 강력한 힘셋이나 크리셋으로 무장한 사람에게 제대로 콤보를 한 번 맞으면 바로 즉사한다. 게다가 젬파이터 최초로 6개의 띄우기를 가지고 있다.[43] 커맨드 역시 단순해서 보스전에서 많이 쓰인다.
  • 흑룡[44]: 스컬섀도우 상자에서 획득 할 수 있는 비전서. 비전서의 기본리치, 데미지는 말할 것도 없고, 회오리가 나오는 PPKPP 번지 기술은 말도 안 되는 리치로 많은 유저들의 탄식을 이끌어낸다. 대쉬 G 기술은 눈 깜짝할 사이에 번지 되고 있는 캐릭터를 볼 수 있다. Kg기술은 잡기 기술인데, 잡기 성공 시 주변에 회오리가 나타나 주변 적들에게 데미지를 주고 대부분 기술들이 마지막에 꺾어 치기가 가능해서 번지각도 많이 노릴 수 있다. 그리고 상대가 발 공격 가드 시 카운터 공격 받는 것을 피하기 위하여 뒤로 빠지는 기술까지 있어서 현비전서들 중 가장 좋은 비전서, 완전체로 불린다. 이 비전서 하나로 인해 클린했던 공방이 폭파 되거나 너도나도 무장 아이템을 들어 개판이 되는 일이 다반사다.

4.3. 일반 비전서

아래는 캐롯 또는 캐쉬를 사용해 통상적으로 구매할 수 있는 비전서들이다.

펜칵 시라트, 세지 마스터, 환영류 인술을 제외한 특수 비전서들의 성능이 입수 난이도에 비해 그다지 우수하지 못한 반면, 지속적으로 출시되는 일반 비전서들 중에는 사기적인 성능을 보이는 것도 있어 대부분의 유저들은 일반 비전서에서 주력 비전서를 선택한다.

4.3.1.

  • 금강투: 최초의 가드 불가 기 모으기 비전서. 과거에 젬파이터 가이드북을 사면 공짜로 주는 티켓이 존재 했다.
  • ★검은안개류 인술[C]: 진태권도, 슈트복싱과 함께 시즌 2부터 가장 많은 인기를 누려왔다. 주먹 1타는 젬파이터의 모든 비전서 중 y축 리치가 가장 길어 공중 콤보 시 방향 전환이 쉽다. 발차기 2타의 리치와 피격 시 경직이 길고 공중에 있는 적을 타격할 시 난간 정도의 높이 만큼 띄운다. 총 5타로 이루어진 발차기는 공중 콤보 시 데미지가 우수하다.
  • 궁기: 공수도 개량형 비전서로 철권 시리즈의 카자마 진 기술을 그대로 가져온 비전서. 전기를 주로 사용하고 리셋이 존재했으나 도철 처럼 출시하고 얼마 안 돼서 패치 됐다. 스탠딩 자세가 공수도와 사신무청룡과 똑같다. 출시한 지 꽤 지났음에도 전에 출시한 상점 비전서인 도철보다 훨씬 많이 쓰인다. 대쉬 특수키는 카자마 진의 초오찌 기술이 나간다. 반격기는 앞으로 순식간에 날려 버리는데, 레이지 다음으로 매우 멀리 날려 버린다!

4.3.2.

  • 다크 사이더: 먹칠 하는 듯한 검은 이펙트가 나오며 다운기가 4타로 재미있는 비전서다. 뒷 잡기도 존재한다.
  • 디스트로이어: 특수키가 투사체를 날리는 중거리 기술이다.
  • 더티: 특수키가 투사체를 날리는 범위형 기술이다. 덤으로 잡기가 다운 시키지 않는다.
  • 드렁큰 마스터: 취권의 개량형 비전서로 뉴비에서 많이 쓰인다. 잡기가 매우 사기. 알다 시피 성룡을 모티브로 한 캐릭터 철권 시리즈의 레이 우롱의 기술도 들어 있다. 숄더 태클도 취권과 동일하다.
  • 드래곤: 절권도의 개량형으로 절권도의 기술을 그대로 가져오고 커맨드를 추가했다.
  • 도철: 아랑전설 시리즈의 등장인물인 기스 하워드의 기술을 가져온 비전서. 콤보 데미지가 워낙 높고 판정도 꽤나 넓지만 경직기인 손공격이 중간 막기가 된다. 스탠딩 자세가 추적자 스탠딩 자세에서 z축만 바꿨다. 첫 출시 당시 리셋이 있었으나 패치 되었고, 그 전에 출시한 사신무황룡[46]과 이펙트가 같아서 사신무황룡인 줄 아는 유저들이 많았으며 출시 당시에 대부분의 유저들이 모두 구매했을 정도로 큰 인기를 끌었으나 궁기가 출시한 이후로 공기가 되었다.
  • 도올: 코로슈와 더티를 섞은 듯한 느낌의 복싱 형태의 비전서. 타격 횟수는 짧지만 판정과 전진 거리가 길어 위협은 충분하다. 잡기도 기존 데빌 자이언트 또는 바위정령 의 잡기를 그대로 가져온 거라 무지막지하게 강하다. 사흉수 시리즈 최초로 스탠딩 자세 우려먹기를 하지 않았으나 커맨드는 변함없이 우려먹기가 조금 있다.
  • 디브링어: 태권도 형태의 비전서. 손 파생 공격과 특키에 일시 무적기가 달려있고 기절과 띄우기가 있다. 발 판정이 양호한 편. 특키로 날먹이 가능하다.[47]

4.3.3.

  • 루차 리브레[48]: 띄우기가 없고 공격력은 보통이지만 발차기 마지막 공격이 기상 공격의 구르기 모션으로 적을 멀리 날려 난간을 넘길 수 있다. 잡기는 적을 앞으로 멀리 던져 버리는데, 이 거리가 젬파이터의 모든 비전서들 중 가장 길어 출시 당시 인기가 있었다. 뒷잡이 가능하다.
  • ☆레이지: 각 지상 콤보들의 타격 수가 많으며, 발차기의 리치가 길고 공격 간 텀을 둘 수 있어 적을 압박하기 좋다. 대중 적인 공중 콤보는 총 16대를 때리며, 난무 콤보는 27대를 때린다. 이 어마어마한 타격 수 때문에 힘셋과 최강의 시너지 효과를 보인다.[49][50] 반격기는 이소룡의 아이덴티티 중 하나인 원인치 펀치 촌경으로 상대를 매우 멀리 날려 버린다.[51] 아마 스트리트 파이터 시리즈의 페이롱의 반격기 울트라 콤보인 "역린권"의 오마주인 듯.[52] 덤으로 다운기인 특수 커맨드의 모션은 스트리트 파이터 4부터 모션이 변경 된 페이롱의 필살기인 열공각에서 따왔다.
  • 레드 렉[53]: 발 모션들로만 이루어져 있으며 잡기가 옆으로 날리고 반격기는 상대를 뒤로 보내 버린다. 비전서 커맨드가 상당히 복잡하게 이루어져 있어서 잘 쓰이진 않는다.[54] 물론 블랙에 묻힌 게 더 크긴 하다.[55]
  • 리버티: 대쉬 특수키가 가드 불가능이며 상당히 멀리 날려 버린다.
  • 라이트닝: 주먹 4타의 데미지가 단일 타격 공격 중 정상급으로 보스전에서 유용하다. 일부 공격에서 전기 이펙트가 나온다.
  • 리바이어던: 앞잡과 뒷잡 모션이 똑같고 앞으로 던져 버린다.
  • 리뎀프션: 레드 렉의 개량형 비전서. 스탠딩 자세랑 반격기도 레드 렉이랑 똑같다. 타수가 많고 열화홍무권의 불꽃 이펙트가 나오며, 데미지도 높다.
  • 레드스톰[56]: 잡기 비전서 중 원탑. 단타 잡기 공격으로 상대를 강제 번지로 만들고 뒷잡이 머슬 버스터의 특수 잡기를 우려 먹어 매우 멀리 날라가 정말 사기다.

4.3.4.

  • 무에타이: 시즌 1의 저가 캐롯 비전서 중 쿵푸와 함께 현재 캐쉬 비전서로 바뀌었다. 띄우기는 없지만 공격이 매우 빨라 순식간에 난간을 넘길 수 있어 난투전에서 높은 성능을 자랑한다. 실력을 많이 타는 비전서.
  • 무뢰권: 손 막타가 어퍼컷으로 난간을 넘기고 발 막타는 꺽치기가 매우 잘 되고 멀리 밀쳐 버린다.
  • 묘권: 뉴비들이 많이 사용하는 비전서 중 하나이며, 최초의 대쉬 특수키 커맨드를 가진 비전서다.
  • 머슬 버스터[57]: 프로레슬링의 개량형 비전서. 잡기와 반격기 위주로 구성된 비전서로, 특수키의 모션과 판정이 잡기와 동일하지만 훨씬 더 강한 데미지를 준다. 모든 동작이 아주 느리다.
  • 무한류 인술[58]
  • 무혼류 인술[59]: 2타만에 스턴 띄우기 판정이 있어 적을 빠르게 무력화 시킬 수 있다. 리치도 길어서 1:1에서도 매우 유용하다.
  • 매화 인술: 특이하게도 다른 인술 개량형 비전서와는 다르게 ~류 인술이 아닌 그냥 ~인술이다. 손 막타가 바닥을 찍는데 상대가 보고 있는 방향으로 날리며 반격 불가능이다. 모션마다 꽃잎을 날리는 게 특징.
  • 마샬 아츠: 스트리트마샬의 개량형 비전서. 주먹이 발차기 모션이며 리치가 길다. 주먹 끈치 위주로 적을 툭툭 치거나 압박하는 타입의 플레이어에게 안성맞춤이다. 참고로 럼블파이터에선 이름이 익스트림 태권도다.
  • 마하너클: 복싱 개량형 비전서로 발차기 기술이 회피 기술이다. 뉴비들이 많이 사용하는 비전서 중 하나.
  • 메리켄[60]: 캐롯 비전서 중에서 유일하게 점프 발 공격과 대쉬 공격이 바뀌는 비전서. 펀치를 무차별로 가할 수 있다. 참고로 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 더들리에게서 따왔다.
  • 무에보란: 무에타이의 개량형 비전서. 최초 유저 컨테스트 비전서이다. 리버티 이후로 가드 불가 특수 잡기가 있다.
  • 미스틱 아츠: 유일하게 리셋을 제일 많이 쓰는 비전서. 리셋 때문에 공중 콤보와 난무 콤보 데미지가 엄청 높다. 철권 시리즈의 라스 알렉산데르손의 모션이 들어있다.

4.3.5.

  • 백스트리트: 기본기의 개량형 비전서
  • 복싱: 시즌 1에서 가장 인기 있었던 비전서이다. 유일하게 띄우기가 있었기 때문.
  • 발리튜도: 16900 캐롯에 판매 하며, 공격 속도가 느린 편이다.
  • 붉은 전갈[61]: 무에타이 개량형 비전서
  • 바이퍼: 진태권도의 개량형 비전서. 스턴 띄우기 판정이 있다. 띄우기가 2타로 빨리 띄울 수 있으며, x축 리치가 길어 기습적으로 적을 띄울 수 있다.
  • ☆블랙 아웃: 슈트복싱의 개량형 비전서. 모든 비전서들 중 발차기의 속도가 가장 빠르며 전진 거리도 매우 긴 편이다. 방향을 틀며 공격해 적을 혼란 시키는 타입의 플레이어에게 안성맞춤이다. 현재는 막혔지만 초창기에는 다운기와 무콤이 있었다.
  • 볼라도르: 루차 리브레와 프로레슬링을 합체시킨 혁명 비전서다. 말 안해도 알겠지만 꽤나 사기적이다. 대쉬 슬라이딩[62]이 다운기로 변경 되었고 앞 잡기를 당한 상대는 세이버여도 낙법이 불가능하다. 모션과 기술은 스트리트 파이터 시리즈의 엘 포르테에게서 따왔다.
  • 볼트: 철권 시리즈의 라스 알렉산데르손의 기술이 주를 이룬다. 그냥 다운기부터 반격까지 철권 7 라스에게서 볼 수 있는기술이다. 발차기를 통한 연계 기술이 KPP와 KPKK를 제외하고는 없다.

4.3.6.

  • ★슈트복싱: 진태권도, 검은안개류 인술과 함께 시즌 2부터 가장 많은 인기를 누려왔다. 주먹의 데미지가 우수하며 공격 간 텀을 둘 수 있어 적을 압박하기 좋다. 발차기는 주먹과 발 동작이 혼재한다. 특수키가 핵꿀밤을 날리는데 가드 불가능이다.
  • 스팅어: 복싱의 개량형 비전서. 손 마지막 공격이 띄우기이고 공격 범위가 넓어 압박하기에 좋다.
  • 소울리스: 유술의 개량형 비전서. 상대를 잡아 뒤로 넘겨 띄우는게 특징이다. 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 아벨에게서 따왔으며, 소울리스라는 이름도 아벨의 기술 이름이다.
  • 사신무: 사신무 시리즈의 오리지널 비전서. 다들 신경 쓰지 않는 사실이지만 점프 손 공격 모션이 다르다. 또한 잡기가 상대를 여러 번 타격 후 멀리 날려 버리는데 마치 영춘권 잡기가 떠오를 정도다.
  • 산다: 1:1에서 특화된 비전서. 타수도 많고 데미지도 준수하며 Kg 특키는 뒤로 빠지는데 P를 넣으면 상대를 경직 시키고 기 모으기로 가드 불가 경직기도 된다. K를 넣으면 그냥 상대를 밀쳐 버린다.
  • 슬래시: 절권도의 개량형 비전서다. 드래곤보다는 성능이 조금 떨어지나 속임수가 가능하며 공격 범위가 넓다. 모션은 버추어 파이터 시리즈재키 브라이언트에게서 따왔다. 이름이 슬래시인 이유는 아마 재키 기술에 슬래시라는 단어가 많이 들어 가서인 듯.
  • 서펜트: 반격기가 얼굴을 붙잡고 웃는 모션이다. 쓰는 사람이 아무도 없을 정도로 보기가 어렵다.
  • 신응류 골법: 다른 비전서와 달리 1:1 전투에 특화된 비전서. 데미지도 높고 2타 띄우기도 존재한다. 반격이 옆으로 날리는 거라 꽤 사기. 모션은 철권 시리즈의 안나 윌리엄스의 모션을 따왔다.
  • 사신무청룡: 스탠딩 자세가 공수도랑 똑같다.[63] 사신무 오리지널에서 많이 따온 비전서. 비전서 스타일이 팔극권과 비슷한 점이 매우 많은데, 기본적으로 비전서의 모션들은 주로 오리지널 사신무 비전서의 모션들이 사용 되었고 팔극권 처럼 손 첫타 x축 리치가 매우 긴 것과 KKK 커맨드가 총 4타로 팔극권 처럼 난간을 넘기며 팔극권과는 달리 마지막 타가 땅으로 찍는다. 팔극권 처럼 단타 띄우기이며 여러모로 팔극권 상위호환 버전 비전서라는 말을 많이 듣는다. 쓸 일이 거의 없어 아무도 신경 쓰지 않는 사실이지만 KP 단타가 홀드가 가능한데, 끝까지 홀드하면 가드 불가능에 4타 다단 히트로 타격 되며 상대를 날려 버리지만 이를 공중에 있는 상대에게 맞출 시 날라가기는 커녕 다단 히트로 띄워져 리셋이 가능하다!
  • 사신무주작: 발 범위가 어마무시하게 넓다. 게다가 앞잡 뒷잡 둘 다 존재하며 띄울 때 상대를 옆으로 돌리면서 띄우기에 난간은 수월하게 넘어간다. 1:1에서도 엄청난 성능을 보이는 비전서로 뉴비들이 많은 추천을 받는 비전서다.
  • 사신무백호: 다른 사신무 시리즈와 다르게 복싱을 베이스로 한 비전서. 타격 수와 판정이 넓어 난전에서 사용하기 좋고 속임수도 가능하다. 다운기가 사신무의 다운기랑 매우 흡사하다.
  • 사신무현무: 사신무 시리즈 중 젬코어 같은 비전서. 일명 젬전서라 불리운다. 스탠딩 자세는 엑자일과 똑같지만 손 모양이 다르며 혈풍류 인술의 모션이 담겨 있다. 출시부터 공중낙법이 생기기 전까지만 해도 상점에서 가장 사기였던 비전서였다. 발차기 3타가 순식간에 난간을 넘겨 버렸고 이로인해 특키충 못지 않게 강퇴를 자주 당하기도 했다. 물론 공중낙법이 생긴 이후로 현무 쓴다고 강퇴 당하는 일은 사라졌지만, 발차기의 날라가는 범위가 매우 멀리 날라갔고 반격 자체가 상대를 멀리 날려버린다. 잠수 패치로 인해 날라가는 범위가 줄었지만 사용 빈도는 그대로.
  • 시그 플레어[64]: 불꽃 이펙트가 나오는 비전서이며, 공격에 독성을 입히는 시너지가 있어서 데미지가 무지막하게 높다. 성능도 사기이며, 도팔에서도 매우 좋아서 뉴비들에게 많이 추천 되는 비전서다.

4.3.7.

  • 유도: 잡기와 반격기 위주로 구성된 비전서로, 뒷잡이 가능하다.
  • 유술: 최초로 난간 넘기기 비전서. 공격 속도는 느린 편에 리치도 짧지만 손 마지막 타가 상대를 매우 멀리 날려버린다.
  • 어벤저: 프리파이트의 개량형 비전서. 출시 이래로 인기는 보통을 밑돌았으나 가드 불가를 포함해 기술의 판정이 다양하다. 캐롯이던 시절 41000 캐롯의 최고가 가격이었다.
  • 엑자일: 모션도 느리고 성능도 별로지만 잡기가 간지 난다. 검안과 함께 캐롯이었던 시절 검안[65]보다 500 캐롯 더 비쌌는데[66], 잡기가 워낙에 간지 나서 뭣도 모르고 500 캐롯 더 모으고 산 사람들은 땅을 치며 후회했다(...). 그것도 당시엔 캐롯 모으기가 더더욱 힘들었을테니 말이다.
  • 영춘권: 처음으로 '스턴 띄우기' 판정을 가졌다. 명치를 맞은 것처럼 괴로워하며 경직되고, 경직된 적을 다운되기 전에 타격하면 체공 된다.
  • 윈드: 대쉬 특수키가 적을 띄우며 2대 때리는 기술로 순식간에 난간을 넘기기 때문에 스셋과 시너지가 좋다. 발차기 4타의 데미지가 단일 타격 공격 중 정상급이다. 이 역시 난간을 순식간에 넘겨 버리는 대쉬 특수키로 인해 쓰면 강퇴 당하는 경우가 자자했으나 공중낙법이 생긴 이후로 강퇴 당하는 일은 없어졌다.
  • 이너 파이어: 젬파이터 일반 비전서 중 사실상 가장 특이한 대쉬 특수키를 가지고 있는 비전서. 대쉬 펀치하면 상대 뒤로 도약해 촙날리는거고 대쉬 잡기도 가능한데 잡히면 머리 끄댕이를 잡아 앞으로 던진다. 반격 모션 지속 시간이 은근 길어 반격하기 꽤 쉽다.[68]
  • 오형권[69]: 커맨드 기술이 매우 다양하고 많으며, 42000 캐롯에 판매 되고 있다.
  • 아즈테카: 16900 캐롯 비전서 중 코로슈 다음으로 많이 쓰이고 있다.
  • 어비스: 비전서 모션에서 노란색 이펙트가 뜬다. 특수키가 상대를 앞으로 날려 버리며, 대쉬 특수키는 상대방 뒤로 이동한다. 다만 특수키의 사거리가 늘어난 블랙 버전에 묻혀서 쓰는 사람이 거의 없다.
  • 이문팔괘장: 팔괘장 개량형 비전서로 쿵푸의 대쉬 특수키가 들어가 있다. 현재 상점에서 팔고 있는 캐롯 비전서 중에서 56000 캐롯이라는 엄청난 가격을 자랑한다.
  • 이글클로: 출시 당시에는 인기가 많았다. 특수키가 멀리 날라가기에 좋았는데. 지금은 공기가 됐다.[70]
  • 옛법 태껸: 태껸의 개량 비전서. 기본 태껸은 대한택견식 품밟기를 사용하는 반면에 옛법 태껸은 결련택견협회 소속 장태식 선생의 옛법 시연을 그대로 구현했다. 레드스톰 단타 잡기와 더불어 단타 특수 잡기가 매우 사기다! 물론 많이 쓰면 특키충 처럼 욕을 먹을 수 있으니 적당히 쓰자. 타격 시 파란색 이펙트가 나오며, 전진성이 엄청나다. PC방 기본 아이템으로 뉴비가 막 쓰다가 스스로 번지 하는 일이 종종 있다.
  • 일렉트로: 판정이 매우 사기인 비전서. 사신무주작과 더불어 뉴비들이 가장 많이 추천받는 비전서다. 타격 시 노란색 전기 이펙트가 뜨며, 단타 경직기가 존재하며 추가 타로 띄우기까지 존재한다.
  • 아이스브레이커: 공격 모션도 느리고 여러모로 하자가 많은 비전서로 잘 쓰이지 않는다. 붉은 전갈과 마찬가지로 S 버전에 묻혀서 잘 쓰이지 않는다.
  • 아그니: 비전서의 공격에서 불꽃 이펙트가 나오며, 특수키가 너무 사기다. 공중에서도 잡히는 뿐만 아니라 2명 동시에 잡을 수도 있다.
  • 아수라: 처음으로 히든 난무라는 게 생긴 비전서다.[71] 히든 난무 시전 시 붉은 색 불꽃 오라가 생기며 성공 시 1분 동안 배틀 업 버프가 생긴다. 버프가 끝나면 불꽃 오라는 사라진다. 가격은 6100 캐쉬로 비싼 편이다.
  • 열화홍무권: 일부 공격에서 화염 이펙트가 나온다. 이름에서도 알 수 있듯이 모션과 기술은 월화의 검사이열화에서 따왔다.
  • 암성권: 중국 권법 베이스의 비전서이며, PPKK 커맨드가 난간을 넘기는데, 마지막 타가 아래로 내려 찍고 띄워지지 않은 상대가 맞을 시 콤보 시동기가 된다. 다만 판정이 좋지 않아서 쓰기 어려운 비전서이며 잘 쓰려면 연습이 많이 필요하다. Kg 특키는 살짝 무적기가 들었고 전진을 하는데, P를 넣으면 철산고가 나가고 K는 천궁퇴로 상대를 띄우는데 순식간에 난간을 넘겨 버리는 날먹을 할 수 있다. G는 상대방의 뒤로 이동해 철산고를 넣는다. 난무 역시 두 가지 버전이 존재하는데, 난무 마지막 타를 끝까지 P만 누르면 그대로 앞으로 밀치고 G를 누르면 특수키 기술 처럼 상대방의 뒤로 가서 철산고를 넣는다.

4.3.8.

  • 진태권도[C]: 검은안개류 인술, 슈트복싱과 함께 시즌 2부터 가장 많은 인기를 누려왔다. 발차기의 데미지와 전진 거리가 우수하며 공격 간 텀을 둘 수 있어 적을 압박하기 좋다. 원래는 다운기 커맨드가 존재하지 않았다.
  • 진공수도: 발차기의 x축 리치와 전진 거리가 길어 순수한 1:1 백병전에서 엄청난 성능을 자랑한다. 발차기 3타의 데미지가 단일 타격 공격 중 정상급이다. 잡기가 배대뒤치기인데, 마치 이 분이 떠오른다.
  • 젠틀맨: 슈트복싱의 개량형 비전서. 난전에서는 그다지 좋은 성능를 내지 못하나 1:1에서는 데미지가 어마어마하게 나온다. 이름만 봐도 알 수 있듯이 스트리트 파이터 시리즈의 영국 신사 복서 더들리에게서 따온 것이다. 스탠딩 자세 또한 판박이다.
  • 적암류 인술: 발공격과 대쉬 특수키 때문에 출시 되자마자 특키 충들을 양산한 비전서. 대쉬 특수키 너프로 인해 사용 빈도가 낮아졌으나 그래도 자주 쓰인다. 아마 나루토록 리 패러디인 듯하다.

4.3.9.

  • 취권: 성룡의 영화로 유명한 취권이다. 띄우기 콤보가 매우 힘들다는 단점이 있어 초보자에겐 적합하지 않다. 매우 빠른 공격 콤보가 특징이다. 숄더 태클 모션이 다른 것도 특징이며 일반 숄더 태클과 피격 판정이 살짝 다르다.
  • 추적자: 반격기가 띄우기다. 주로 1:1에서 쓰이며 평타 데미지도 준수한 편이다.
  • 천격류 공수도: 공수도의 개량형 비전서. 난간 맵에서 더 특화 되었으며 KP 단타가 난간을 넘긴다. Kg 특수키는 타격 잡기 판정이다. 요즘에는 진공수도보다 이 비전서가 더 자주 쓰인다. 잡기는 진공수도의 배대뒤치기 잡기다.
  • 채리불권: 2타 경직과 일시 무적으로 즉발하는 공중에서 내려 찍는 특키로 좋은 성능을 가지고 있다. 커맨드가 많진 않지만 공격 속도가 빠르고 데미지도 준수하다. 단점은 전진성이 크진 않고 앞 잡기도 멀리 날아가진 않는다. 하지만 경직 2타와 특키가 이를 보완한다. 아수라와 함께 히든 난무가 있고 성공 시 상대를 10초동안 공격 불가능 상태로 만든다.[73] 아수라 처럼 히든 난무 시전 시 불꽃 오라가 생기며 아수라랑은 달리 채리불권은 푸른색 불꽃이다. 물론 시전 시에만 생기고 성공해도 불꽃 오라가 유지 되지는 않는다. 히든 난무가 있어서 그런지는 모르겠지만 아수라와 함께 6100 캐쉬의 높은 가격을 자랑한다.

4.3.10.

  • 카포에라[74]: 주먹과 발차기의 데미지가 정상 급이며 띄우기(총 3타) 2타의 전진 거리가 매우 길어 순식간에 접에게 접근할 수 있다. 특수키는 다운 공격이 가능한 특수키들 중 데미지가 가장 강하다. 젬파이터 대회에서도 많이 쓰인 비전서이며, 덤으로 모든 비전서 중 최초의 다운기 비전서다.
  • 코만도 삼보: 잡기와 반격기 위주로 구성된 비전서로, 난간을 넘길 수 있고 뒷잡이 가능하다. 일명 팔방 잡기 1인자 비전서.
  • 콜드 블러드: 모션[75]이 간지나고 띄우기 + 주먹 끈치 2타 후 주먹 4타를 더 넣은 후에 난무를 넣을 수 있어 난콤 데미지가 매우 높다.
  • 켄포[76]: 팔극권 개량형 비전서. 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 에게서 따왔다. KP 단타가 팔극권의 PPP 마지막 타 처럼 홀드가 가능한 철산고를 날려 꺾치기가 매우 잘 되고 매우 멀리 날려 버린다.
  • 킹핀: 타격 잡기가 들어있는 비전서다. 반격기 모션이 매크로 모션을 취하는데, 반격 시 상대를 뒤로 밀쳐 버린다.
  • 크라브마가: KPP, KPK 커맨드가 많이 쓰인다. KPP 커맨드는 상대를 마운트 자세로 때리는데, 타격 잡기 판정이라 이걸 맞으면 상대는 세이버여도 낙법이 불가능이라 다운기가 확정이다. KPK는 상대를 다른 비전서의 기본 잡기 처럼 뒤로 던져 버린다.
  • ☆코로슈: 16900 캐롯의 저가 콤보 비전서 중에서 가장 인기가 많은 비전서다. 데미지도 준수하고 판정도 좋아서 뉴비들이 연습하기 매우 좋은 비전서다.
  • 카자크샤 쿠레스: 유저 컨테스트 비전서다. PPKKK, KKK 마지막 타가 소울리스의 특수키 타격 잡기다. Kg P는 프로레슬링 기술인데 다른 점은 이 비전서는 슈퍼 아머가 들어있다는 점이다!
  • 크래셔: 젬코어인 자이언트 킹 모션을 그대로 빼다 박은 비전서, 커맨드는 몇 개 없지만 2타 경직기가 존재하고 추가 타로 상대를 띄워 1:1 심리전에서 많이 유용하며 뒷잡도 존재한다. 모션은 철권 7기가스에게서 따온 듯하다.

4.3.11.

  • 태권도: 상점에서 출시 기준으로 가장 첫 번째 자리를 지키고 있는 비전서, 전체적으로 리치가 넓은 편은 아니지만 발차기의 성능과 꺾치기 판정이 확실히 좋아서 연습하기에도 매우 좋은 비전서다.
  • 태껸[77]: 국내 고유무술 그 태껸이 맞다. 대한택견식 폼밟기를 그대로 구현했으며 손 모션이 없다.
  • ☆텔로스: 주먹과 발차기의 공격 속도와 데미지가 높은 편인데다가 앞, 뒷잡 모두 가능해 1:1 백병전에서 우수한 성능을 자랑한다.
  • 트위스터: 루차 리브레의 개량형 비전서. 컴백 보상에 기간제로 들어있으며 대쉬 특수키가 가불이다.
  • 통배권: 역대 비전서들 중 혈마룡 다음으로 데미지가 제일 높게 나오는 비전서. 발 2타만 계속 쓰면 경험치가 쏠쏠하게 들어온다. 보스전에서 가장 많이 쓰이는 상점 비전서. 아마 쿵후보이 친미의 패러디인 것으로 보인다.

4.3.12.

  • 평안도권법: 태권도 베이스의 비전서다. 비전서 설명에 실전 경험을 통해 독자적으로 완성 시킨 시라소니의 싸움법이 담겼다고 나온다. 비전서 이름의 평안도는 실제 시라소니의 출신지에서 따온 듯하며, 아마 야인시대의 인기에 힘 입어 만든 것으로 추정 된다. 그러나 럼블파이터에선 해당 비전서가 태껸이라고 나온다.
  • 프리파이트: 출시 당시 젬파이터에서 5500 캐롯의 가장 싼 비전서였다.
  • 팔극권: 주먹 1타의 x축 리치가 매우 길다. 2타인 띄우기는 매우 빠르며 발차기는 난간을 넘기기 유용하다.
  • 프로레슬링[78]: 젬파이터 최초로 뒷잡이 탄생한 비전서다. 즉, 최초의 잡기 비전서. KKKK 발 막타가 타격 잡기 판정이며, 대쉬 특수키가 띄우기다. Kg P 커맨드는 자세를 잡고 돌진을 하는데 가드 불가능이다.
  • 페르소나: 젬파이터 역사상 사기였던 비전서. 어쩌면 검은안개류 인술 급으로 쓰였을 수도 있었지만 운영 난이도가 매우 높아서 작정하고 이것만 연습한 사람이 아니라면 대부분 포기한다. 거기다가 공격이 기습 적이고 주먹으로 각치기는 쉽지만 발차기로 각치기는 웬만큼 잘 쓰는 사람이 아니면 어렵다.[79] 기상 공격이 발차기만 있을 당시에 특수키로 띄우고 콤보 넣기가 연속으로 가능했다. 이게 찍기보다 더 실용성이 있지만 왠만큼 잘 쓰는 사람 아니면 어렵다.[80][81]동작 하나하나가 간지 난다. 난간에서 등 쪽을 향해 있을 때 발차기와 주먹 만으로 번지가 가능하다. 상향되고 발차기에 1타가 더 늘었고 커맨드 하나가 더 추가되었다.

4.3.13.

  • 혈풍류 인술[82]: 갓풍류로도 불리는 비전서. 특유의 간지 나는 모션과 좋은 성능으로 옛날 고수들이 검은안개류 인술과 카포에라 다음으로 많이 썼는데 그 이유가 KKPKK 때문이다. 중간에 끊기면 캔슬 안 됐던 마지막 타가 나가는데[83] 이걸 이용하면 반격이 가능하고 이 한방은 뒤에 사람이 있어도 뒷사람까지 맞는다.
  • 히트맨[84]: 모션도 간지 나고 이름 때문에 당시 초등학생 유저들에게 인기를 끌었었다. 저글에서 검안과 같이 많이 쓰이는 비전서다.
  • 형의권: 대쉬 특수키가 타격 잡기 판정임과 동시에 다운기다. 다른 특수키 비전서들에 비하면 거의 안 쓰이지만 길드 배틀에서도 꽤 쓰이는 듯하다. 대쉬 특수키가 적암류 특키 처럼 상대를 뒤로 날려 버리기 때문, Kg P 커맨드는 가드 불가능인데 프로레슬링처럼 자세를 잡고 기를 모았다가 붕권을 날린다.
  • 호형권: 번지 맵에선 미약할 수도 있으나 1:1 백병전에선 엄청난 성능을 자랑하는 비전서. 꺽치기도 매우 잘 되는 편이고 손 첫타가 검안 손 첫타 처럼 상대방의 점발을 씹을 수 있으며, 여러모로 판정이 매우 사기인 비전서다. 길드 배틀에서도 많이 사용 된다.
  • 합기도: 연속 잡기가 들어있는 유일한 비전서, 잔버그와 뒷잡기가 매우 안 좋아서[85] 잘 쓰이지는 않지만 KKPK 커맨드가 상대를 멀리 던져 버려 매우 사기다. 그런데 가끔씩 상대가 반대 방향으로 날라가는 버그가 있다. 그리고 유일하게 난무도 앞에서 치는 것과 뒤에서 치는 거랑 마무리가 다른데, 앞에서 치면 KKPP 커맨드의 연속 잡기로 마무리 하고 뒤에서 치면 연속 잡기는 안 하고 그냥 뒤로 떨궈 버린다. 덤으로 잡기는 그냥 일반 잡기 처럼 상대를 뒤로 던지는데 일반 잡기는 공잡으로 잡으면 모션이 캔슬이 되나 합기도 기본 잡기는 캔슬이 안 된다.
  • 화이트 팽: 일부 공격에서 얼음이 깨지는 이펙트가 나온다. 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 한국인 캐릭터 한주리에게서 따왔으며, 특수키 잡기 커맨드도 한주리의 잡기 모션과 완전 판박이다. 참고로 한주리는 얼음 이능력자가 아니며 한주리가 사용하는 무술은 태권도로 화이트 팽도 태권도 베이스의 비전서라고 볼 수 있다.
  • 호크 헌터: 철권의 등장인물인 화랑백두산의 기술이 들어가 있다. 진태권도에서도 조금 들어가 있긴 했지만 진태에서 볼 수 없던 화랑의 다른 기술들까지 판박이로 담겨있다. 실제 태권도 사범인 황수일 사범의 모션 캡쳐를 한 화랑의 기술을 그대로 베꼈기에 젬파이터에 나온 태권도 관련 비전서들(ex:태권도, 진태권도, 바이퍼 등등)중에서 가장 태권도의 모습 원형 그대로를 지닌 비전서이다. 그러나 황수일 사범은 우리가 잘 아는 WT 태권도가 아닌 ITF 태권도를 하신다. 참고로 화랑의 기술 중에도 이 비전서의 이름과 비슷한 이름의 기술 헌팅 호크가 있다.
  • 헌트[86]: 역대 비전서 중에서 반격 시전 시간이 제일 긴 비전서. 반격 후에 쓰러진 상대는 낙법을 사용하지 못해서 무조건 다운기 공격이 확정이다. 출시 당시에는 반격 후에 발로 공격하는 모션으로 공격하면 상대가 강제로 일어나서 맞는 버그가 있었지만 패치 됐다. 1:1에서 상대로 만나면 매우 짜증 나는 놈이지만 반격만 갈굴 시 잡기행이니 조심하자.
  • 하트시커: 심장을 꿰뚫는 자[87]라는 이명을 가진 비전서다. 이 비전서의 성능은 출시 당시에는 어렵고 판정도 구리며 전진 성능도 꽤 길어서 나오자마자 버림 받았다만 버프를 먹고 다시 올라가 버렸다. 참고로 해당 비전서의 PPK 커맨드 공격은 젬파이터 보스전 D-H-08에서 매우 좋으며, 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 캐미 화이트에게서 따왔다.
  • 혼돈: 뭔가 복잡한 비전서다. 이너 파이어와 아수라를 개량하긴 했지만 뭔가 허술하며 단점이 많다. 사흉수 시리즈 중에서 제일 난이도가 높으며 이 비전서를 파고 싶다면 진짜 연습 많이 하자. 참고로 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 고우키에게서 따왔다. 당연하겠지만 파동권, 승룡권, 용권선풍각[88]은 안 들어있다.

4.4. 각성 비전서

기존 비전서를 더욱 효율성 있게 사용할 수 있고 기술이 더 강화된 비전서. 브레이브 모드에 진입했을 때 변신을 하지 않은 상태에서 1라운드에 1번 슈퍼 아츠를 쓸 수 있다.[89]

공용 비전서지만 다른 의미로 한정 비전서에 속한다.
  • 각성 사신무청룡: 사신무청룡 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(청룡) 3개, 혼의조각(빛) 3개를 조합해 얻을 수 있다. 귀차니즘 or 접속을 잘 하지 못하는 유저를 위해서 9800캐쉬를 상점에서 세트로 사서 오리할콘 7개와 같이 얻을 수 있다.[90] 기존 KKK가 KKKP로 바뀌었지만 마지막 공격만 생긴 거 빼고는 달라진 게 없다. 슈퍼 아츠는 슈퍼 아머를 짧은 시간 갖고 앞 쪽에 강력한 기공파를 날린다.
  • 각성 사신무백호: 사신무백호 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(백호) 3개와 혼의 조각(빛) 3개를 조합해서 획득 할 수 있다. 각성 사신무청룡과 같이 오리할콘 7개와 세트로 판매하며 가격은 같다.[91] 기존 KKKK공격이 KKKKP로 바뀌고 마지막 공격이 경직기로 바뀌어서 공격에 수월해졌고[92] 띄우기 공격인 K G+K P는 KPP로 바뀌었다. 슈퍼 아츠는 슈퍼 아머를 짧은 시간 갖고 앞 쪽에 있는 상대를 잡아서 어퍼컷을 두 번 쳐 올린 다음 강력한 원펀치로 상대를 멀리 날려버린다.
  • 각성 사신무주작: 사신무주작 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(주작) 3개와 혼의 조각(빛) 3개를 조합해서 획득 할 수 있다. 각성 사신무청룡, 각성 사신무백호 판매가 종료되면서 상점에서 8월 8일까지 한정 판매를 시작했다. 그리고 다운기가 추가되어 완전한 형태의 비전서가 되었다.[93] 슈퍼 아츠는 슈퍼 아머를 약간 갖고 상대를 향해 헥토파스칼 킥을 날린다.
  • 각성 레이지: 레이지 비전서와 각성에 필요한 각성의 인장(레이지) 3개와 혼의 조각(빛) 3개를 조합해서 획득 할 수 있다. 각성 사신무주작과 같이 9800캐쉬로 한정 판매하고 있다. 각성 사신무주작과 동일하게 찍기가 변경되었다. 본래 다운 공격이 어려웠던 기존 레이지를 보완한 무궁무진한 비전서가 되었다. 슈퍼 아츠는 짧은 시간 동안 슈퍼 아머를 약간 갖고 상대를 잡아 무자비로 공격한 후 발차기로 마무리한다.[94] 가챠 아이템인 레이지(블랙)과 각성 레이지가 너무 차이 난다면서 불평이 한 번 있었지만, 어느 유저가 '가챠는 한정과 비교가 못된다' 는 명언을 남기게 되었다.
  • 각성 사신무현무: 사신무현무 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(현무) 3개와 혼의 조각(어둠) 3개를 조합해서 획득 할 수 있다. 각성 사신무주작, 각성 레이지 판매가 종료 되면서 상점에서 8월 22일까지 한정 판매를 시작했다. 기존 버전도 워낙 사기라고 욕을 먹었던 비전서라 추가된 게 다운기가 1타에서 2타로 늘어난 것 말고는 없다. 슈퍼 아츠는 각성 사신무주작과 공격을 하지만 이 과정에서 상대가 맞게 되면 공격 불가 디버프를 주게된다.
  • 각성 호형권: 호형권 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(호형권) 3개와 혼의 조각(어둠) 3개를 조합해서 획득 할 수 있다. 각성 사신무현무와 동일하게 8월 22일까지 한정 판매를 시작했다. 기존 버전은 매니악한 층에서만 사용되고 성능 또한 준수해서 추가된 게 아예 없다. 슈퍼 아츠는 약간의 슈퍼 아머를 짧은 시간 동안 갖고 상대의 머리를 내려 찍어 할퀸 뒤 여러 번 돌아서 여러 번 할퀴어서 앞으로 날린다. 이 과정에서 약간 띄워지면서 난간을 넘긴다.
  • 각성 사신무황룡: 사신무황룡 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(황룡) 7개와 혼의 조각(어둠) 7개를 조합해서 획득 할 수 있다.[95] 유일하게 상점에서 획득할 수 없는 비전서이고 기존 버전도 워낙 잘 안뜨는 비전서이기 때문에 재료도 그만큼 많이든다. 그리고 성능이 이미 기존 사신무 시리즈를 통합한 거라 추가 커맨드는 없다. 슈퍼 아츠는 고우키순옥살 마냥 돌진하다가 말 그대로 순옥살 처럼 무차별적으로 타격한 후 발로 차서 위로 띄운다. 추가 콤보는 불가능.
  • 각성 이글클로: 이글클로 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(이글클로) 3개와 혼의 조각(어둠) 3개를 조합하여 획득 할 수 있다. 2018년 12월 19일에 각성 심의육합권과 같이 업데이트 되었다. 기존 비전서에서 손 공격 판정이 좋아지고 공격 속도가 빨라졌다. 그리고 잡기 기술이었던 특키가 대쉬 G로 바뀌고 전방에 2타 공격이 되는 투사체를 발사하는 특키가 생겼다. 데미지와 판정도 좋은데다가 선딜레이와 후딜레이가 아주 짧아 난사가 가능하여 상당히 사기가 되었다. 슈퍼 아츠는 전방으로 전진하며 손톱으로 빠르게 난도질하는데 기존 슈퍼 아츠와 달리 첫 타를 피격 시키지 않아도 후속 타가 나간다.
  • 각성 심의육합권: 심의육합권 비전서와 각성에 필요한 재료인 각성의 인장(심의육합권) 3개와 혼의 조각(어둠) 3개를 조합하여 획득 할 수 있다. 2018년 12월 19일에 각성 이글클로와 같이 업데이트 되었다. 발 공격 막타가 띄우기로 변경되었다. 슈퍼 아츠는 전방으로 전진을 하며 가드 가능한 타격 잡기로 모든 방향에서 잡기가 가능하다. 시전 시 일정 시간 동안 슈퍼 아머, 잡기 성공 시 무적 상태이며 마지막 공격은 범위형 가드 불가 공격이다.
  • 각성 드래곤: 드래곤 비전서와 각성에 필요한 재료인 불의 원소 6개를 조합해서 획득 할 수 있다. 손 4타가 5타로 늘어 났으며, PK 단타도 생겼다. KP 단타는 경직기가 됐으며, 발 KKK 커맨드의 두 번째 타가 2타를 때리게 되었다. 공격 속도가 비교적 빨라 졌으며, 슈퍼 아츠는 돌진형 젬코어 B 스킬 처럼 돌진하고 상대를 서머솔트 킥으로 높게 띄운 뒤 드래곤 킥으로 마무리[96], 각성 비전서 중에서 인기가 많은 편.
  • 각성 카포에라: 카포에라 비전서와 각성에 필요한 재료인 물의 원소 6개를 조합해서 획득 할 수 있다. 띄우기 커맨드인 K G+K K의 두 번째 타가2타를 때리게 되었으며, KP 단타가 생기고 다운기도 Kg K로 2타로 늘어났다. 뒷 잡기까지 생겼으며, 슈퍼 아츠는 2타로 상대를 멀리 날려 버린다.
  • 각성 코만도 삼보: 코만도 삼보 비전서와 각성에 필요한 재료인 나무의 원소 6개를 조합해서 획득 할 수 있다. 공격 속도가 비교적 빨라 졌고, 발차기 커맨드 KKK가 생겼으며, 대쉬 특수키가 생겼는데 그냥 일반 잡기 뒷 잡기 모션이 나간다. 슈퍼 아츠는 배틀업 모드가 되며 시전 시 주변의 상대들을 튕겨 낸다.
  • 각성 유도: 유도 비전서와 각성에 필요한 재료인 흙의 원소 6개를 조합해서 획득 할 수 있다. 공격 속도가 비교적 빨라 졌고, 손 4타가 5타로 늘어나고 발 3타도 4타로 늘어났다. Kg 특수키가 상대를 뒤로 던져 버리는데, 공중에 있는 상대도 잡을 수 있다. 기존 유도에 있던 다운기는 삭제 되고 기존에 있던 대쉬 특수키인 앞구르기가 모션도 빨라지고 다운기가 되었다. 슈퍼 아머가 가불기이며 상대를 살짝 띄워서 날려 버린다.[97] 참고로 가드 불가능
  • 각성 히트맨: 히트맨 비전서와 각성에 필요한 재료인 금의 원소 6개를 조합해서 획득 할 수 있다. 손, 발 타가 1타 씩 늘어났으며, KK G+K 띄우기 커맨드도 추가 되었다. 난무는 히트맨(블랙) 난무가 나가서 난간을 넘기며, 히트맨(블랙)과 동일하게 뒷잡기도 추가 되었다. 대쉬 특수키는 메리켄 대쉬 발차기와 복싱 SE 대쉬 특수키 처럼 돌진 하며 히트맨 손 막타 펀치를 날리며, 슈퍼 아츠도 해당 펀치로 멀리 전진하면서 불꽃 펀치를 날린다.
  • 각성 팔극권: 기존의 팔극권에서 PPKPP, K G+K P, KKPPP 커맨드가 추가 되었다. 슈퍼 아츠는 그대로 철산고를 날린다.

4.5. 비전연계, 듀얼 비전서

도대체 무슨 생각으로 만든 건지 모르겠지만, 해당 비전서에도 각성 비전서처럼 슈퍼 아츠가 존재한다. 문제는 커맨드가 제대로 표기 되어 있지 않다는 점이다. 숨겨진 커맨드를 일일히 찾는 것도 일이지만, 뭔 기술을 입력할 때마다 비전서가 바뀌고 해서 쓸 때 많이 헷갈리니 연습이 많이 필요하다. 모두 블랙프라이데이 상자나 크리스마스 상자를 통해 얻을 수 있다. Kg G 커맨드로 비전서를 전환 시켜가며 사용할 수 있는 게 특징.
  • 비전연계 혼돈 - 도철: 혼돈과 도철을 섞은 비전서. Kg G 커맨드로 비전서를 전환 시킬 수 있으며 각 비전서의 커맨드 기술을 사용할 수 있다. 숨겨진 커맨드는 혼돈 모드일 때 KPGKP가 있으며 사용 시 도철 모드로 변경 된다. 도철 모드일 때는 KKG가 있으며 사용 시 다시 혼돈 모드로 변경 된다. 슈퍼 아츠는 앞으로 돌진하는데, 비전서의 모션들이 빠르게 나가면서 상대방을 무차별적으로 연타해 멀리 날려 버린다. 상대방의 피격 판정은 쿵푸 or 이문팔괘장의 대쉬 특수키랑 같으며 간혹 너무 가까이에서 맞추면 상대방을 뚫고 상대방 뒤에서 모션을 취해 상대방이 날라가는 걸 막아주는 버그가 있다.
  • 비전연계 궁기 - 도올: 궁기과 도올을 섞은 비전서. 슈퍼 아츠는 상대를 살짝 띄워 바닥을 찍어 날려 버린다.
  • 듀얼리스: 소울리스와 피얼리스를 섞은 비전서. 슈퍼 아츠는 젠틀맨의 반격과 흡사한 모션을 보인다.
  • 듀얼택껸: 태껸과 옛법 태껸을 섞은 비전서. 상대를 앞으로 달리는 대쉬 특수키가 생겼고, 단타 특수 잡기와 대쉬 특수키 둘 다 가진 한방충 끝판왕 비전서다. 슈퍼 아츠는 상대를 타격해 여러 번 폭발을 일으켜 앞으로 날려 버린다.

5. 비전서 고르기

젬파이터를 한다면 좋은 비전서가 무엇인지에 대해 많은 고민을 할 것이다. 이에 대한 빠른 해답은 "사람들이 많이 쓰는 비전서" 이고 느린 해답은 아래의 기준을 대입하는 것이다.

1) 주먹 1타의 x축 범위
2) 주먹 1타의 y축 범위
3) 발차기의 x축 범위
4) 주먹 또는 발차기 연타 콤보의 y축 범위
5) 지상 연타 공격력
6) 공중 콤보 공격력
7) 띄우기 공격의 유용성, 기습성
8) 잡기의 유용성
9) 반격기의 유용성
10) 특키의 유용성
11) 난간을 넘기는 기술의 유무
12) 대쉬 특키가 적을 날리는 정도

그러나 이들 중 대부분은 직접 비전서를 사서 오랜 기간 사용해보지 않는다면 정확히 알기 힘들다. 따라서 아래에는 주요 맵에 따라 좋은 비전서들을 추려 분류한다.
  • 모든 맵
    • 검은안개류 인술
    • 진태권도
    • 레이지
    • 에이전트
    • 화이트 팽
    • 무에보란
    • 볼라도르
    • 일렉트로
    • 옛법 태껸
    • 레드스톰
    • 이문팔괘장
    • 리뎀프션
    • 미스틱 아츠
    • 사신무청룡
    • 사신무주작
    • 디브링어
    • 시그 플레어
  • 도스팔마스, 위험한 계단(번지맵)
    • 루차 리브레
    • 펜칵 시라트
    • 무에타이
    • 팔극권
    • 윈드
    • 열화홍무권
    • 천격류 공수도
    • 사신무현무
  • 다크 케이브, 해적선(1vs1)
    • 카포에라
    • 진공수도
    • 호형권
    • 영춘권
    • 코로슈
    • 산다
    • 젠틀맨
    • 통배권
    • 신응류 골법
    • 무혼류 인술
    • 사신무백호
    • 크래셔


[1] 그러나 무한수련장 클리어 시 상점에서 비전서를 체험할 수 있다는 문구는 아직까지도 남아 있다.[2] 또는 Dash G, 대쉬 G, 대쉬 가드[3] 각성 비전서와 비전연계 듀얼 비전서 착용 후 변신을 하지 않은 상태에서 체력이 얼마 안 남았을 경우 한정[4] 모션 중에 철권 시리즈의 링 샤오유펭 웨이의 기술이 들어가 있다.[5] 처음 출시되었을 때는 커맨드가 PPP, PK, KKK 3개밖에 존재하지 않았다.[6] 이름을 다르게 내서 출시 시켜서 그런지 비전서 표지가 어벤저 표지가 아닌 다른 표지다. 그런데 어벤저도 비전서 모션의 표지가 아니라 매크로 표지다.[7] 반격 시 철권의 카자마 아스카의 기술을 사용한다.[8] 첫 출시 때는 띄우기가 존재하지 않았으나 패치 후에 추가 되었다. 다운기도 마찬가지[9] 그런데 표지가 서펜트 비전서의 표지가 아닌 바이퍼 비전서의 표지다.[10] 모션은 철권 시리즈의 알리사 보스코노비치에서 따온 듯하다.[11] 철권 시리즈의 카자마 진의 모션이 들어가 있다.[12] 철권 시리즈의 등장인물인 링 샤오유의 기술 모션이 들어갔다.[13] 두 번째 타는 다운기다.[14] 이건 기존 세지 마스터와 같이 무제한이 없었다. 허나 2018년도 블랙상자가 출시되면서 무제한이 생기고 커맨드가 추가되었다.[15] 첫 타는 다운기다.[16] 마지막 타가 다운기다.[A] 해당 비전서들은 기존 시간보상으로만 나오다가 2022 블랙프라이데이 상자와 2022 크리스마스 상자에서 무제한으로 출시되었다.[18] 비전서 표지가 더티 비전서 표지가 아닌 아그니 비전서의 표지다. 그리고 스크롤이 다른 블랙 비전서처럼 검은색이 아닌 여름한정판 또는 S, R 처럼 푸른색이다.[A] [20] 다운 되어 있는 상대를 일으킬 수도 있다.[21] 보스전 난이도도 매우 빡센데다가 재료도 매우 안 떠서 입수가 헬급이다.[22] 무에보란 대쉬 특수키다.[23] 럼블파이터에선 이름이 홍가권이다.[24] 업그레이드 해도 별 차이가 없긴 하나 대신 매우 간지 나진다.[25] 비전서 표지가 페르소나랑 똑같이 생겼다.[A] [B] 2024년 4월 17일 공동 출시된 비전서로 현재는 무제한 버전이 아닌 1일치만 1시간 플레이 이벤트로 지급 중이다. 추후에 판매될 예정이라고 한다.[28] 모션은 철권 시리즈의 왕 진레이의 모션에서 따온 듯하다.[29] 가드 불가능이며, 정면에서만 잡을 수 있고 뒤에서는 잡히지 않는다.[30] 다만 과거에 4~5명 정도 무제한을 뿌렸었다! 하지만 대부분이 접고 이관을 못해서 계정이 날라가 현재는 한 명만 갖고 있다는 전설이 있다. 그러나 세지 마스터(블랙)이 무제한이 생기면서 해당 비전서도 무제한을 풀었으면 하는 유저들의 의견도 있다.[31] 그러나 커맨드 공격 한정이며 당연히 점프 공격이나 대쉬 슬라이딩, 숄더 태클은 반격이 가능하니 유의하자.[32] 첫 출시는 2017년 크리스마스 상자였다[B] [A] [A] [A] [B] [38] 심의육합권 특수키 띄우기다.[39] 소울리스, 레드스톰, 심의육합권, 머슬 버스터 등등[40] 대쉬 K중 G를 빠르게 눌러 슬라이딩 모션이 캔슬 되고 Kg 커맨드 잡기가 나가는 것이다.[41] 그래서 파쿠르 발 막타를 맞으면 상대가 세이버여도 낙법이 불가능해 다운기가 확정이다![42] 말로만 아주 낮지 사실상 졸라 안 뜬다.[43] 기상 주먹이 다른 비전서들 처럼 멀리 이동하는 게 아니라 띄우기다![44] 모션은 철권 시리즈의 클라우디오 세라피노에게서 따온 것으로 보인다.[C] 출시 이전엔 운영자 전용 비전서였다. 거기서 기본 자세와 특수키가 달랐는데, 뭔 요상한 춤을 추고 주변의 상대들을 모두 튕겨냈었다.[46] 사신무황룡은 2017년 12월에 출시했으며, 도철은 2018년 1월의 첫 출시 비전서다.[47] 태권도 형식의 비전서에 특키가 백덤블링인 것으로 보아 이 분에게서 따온 듯.[48] 특수키 기술이 철권 시리즈의 아머 킹의 기술이 나간다.[49] 스킬이 아닌 공격 각각에 힘 수치만큼 증가된 데미지가 들어가는 방식이므로, 공격 횟수가 많을 수록 힘셋의 영향을 많이 받는다.[50] 모션은 철권 시리즈의 마샬 로우, 포레스트 로우의 모션들을 담았다. 참고로 다운기인 특수키 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 페이롱의 기술인 열공각이다.[51] 젬파이터의 모든 비전서들 중 앞으로 날려 버리는 반격기 중 레이지가 가장 멀리 날려 버린다.[52] 이 역시 똑같이 촌경으로 마무리한다.[53] 비전서 설명을 보면 어떤 요리사가 손을 보호하기 위해서 창안했다는 설정이 있다. 빼도박도 못하는 그 사람.[54] PPKP, KKPK, K G+K P 등등...[55] 상술 했듯이 블랙 버전은 커맨드가 간단하게 변경 되었고 공격 속도도 빨라짐과 동시에 단타도 생기고 공격 판정도 눈에 띄게 좋아졌기 때문[56] 레슬링 베이스에 '레드'라는 단어가 들어가는 걸 보아 아마 "레드 사이클론"이라는 명칭을 사용하는 이 분이 모티브인 듯하다.[57] 철권 시리즈의 의 기술이 담겨 있다.[58] 잡기가 스트리트 파이터 시리즈의 이부키의 기술을 사용한다.[59] 누가 봐도 캡콤파이널 파이트 시리즈, 스트리트 파이터 시리즈의 무신류 닌자인 가이의 패러디이며, 모션도 모두 가이에게서 따왔다.[60] 권투를 뜻하는 일본어 단어다.[61] 철권 시리즈의 브루스 어빈에게서 모션을 따왔다.[62] 그래서 태클을 자주 거는 유저는 불편함을 느낄 수도 있다.[63] 다만 손 모양이 살짝 다르다.[64] 몇몇 모션에서 웬지 철권 시리즈의 풍신류 모션들이 들어가 있는 것 같다.[65] 39000 캐롯[66] 39500 캐롯[67] 모션은 스트리트 파이터 시리즈의 크림슨 바이퍼의 모션을 따왔다.[68] 모션은 철권 시리즈에서 카자마류 고무술을 사용하는 카자마 준, 카자마 아스카에게서 따왔다.[69] 철권의 등장인물인 레이 우롱의 기술이 들어가 있다. 모션까지 완벽히 같다.[70] 다만 각성 이글클로는 많이 쓰인다.[71] 커맨드는 PKG PKG KG KKKP라고 한다.[C] [73] 성공 시 點穴(점혈)이라는 말풍선이 나오며, 커맨드는 KPG PPKG PKKP 혈을 난무하며 찍는 모습이 마치 이 분이 떠오른다.[74] 모션은 아마 카포에라로 유명한 캐릭터인 철권 시리즈의 에디 골드에게서 따온 듯.[75] 철권 시리즈의 미겔 까바예로 로호의 모션에서 따왔다.[76] 일본어 단어로 권법을 뜻하는 말이지만 비전서의 기술들은 팔극권이다.[77] 럼블파이터에선 진태껸이다. 그냥 태껸은 평안도권법.[78] 철권 시리즈의 에게서 모션을 따온 듯하다.[79] 주먹, 발차기로 각치기 하다 실패하면 완전히 옆으로 꺾여버리는데 상대가 당황해서 회피기를 해도 안 맞는 경우가 있어서 잘 쓰는 사람들은 일부러 꺾어서 옆 치기를 노릴 때가 많다.[80] 기상 공격이 구르기가 있어도 타이밍과 각도만 잘 맞으면 된다. 다크 케이브에선 특히나 상대하기가 까다로워서 다운되면 무조건 중앙으로 가는 수밖에 없었는데 잘 쓰는 사람들은 이것마저도 굴복 시킨다.[81] 이런식으로 쓰는데 상대방의 타이밍, 수를 잘 읽고 써야 된다. 그러니까 다케에서 이런 식으로 쓴다고 보면 된다.[82] 모션은 철권 시리즈의 레이븐에게서 따왔다.[83] 발 디딜곳 어디에 떨어져도 마지막 타가 나간다.[84] 모션은 철권 시리즈의 브라이언 퓨리에게서 따왔다.[85] 상대를 잡고 같이 뒤로 이동하는데 이 때문에 자살을 하게 된다.[86] 럼블파이터에선 이름이 '헌터'다. 해당 비전서 역시 스트리트 파이터 시리즈의 더들리의 모션이 들어가 있으며, 헌트의 반격도 더들리의 기술 중 하나다.[87] 아닙니다.[88] 그러나 난무 마지막 타가 풀컨택트의 PPPK의 판정과 비슷하며 회피기의 이펙트가 뜨는데 이 부분이 용권선풍각을 떠올리게 만든다.[89] 키보드 b키[90] 7월 25일자 패치 이후로 구매할 수 없다.[91] 각성 사신무청룡과 똑같이 7월 25일자 패치 이후로 구매할 수 없다.[92] 기존 사신무백호 KKKK 커맨드는 위계 난간을 넘겼지만 각성으로 넘어오고 커맨드가 변경 되면서 넘어가지 않게 되었다.[93] 원레 넓은 발 범위와 엄청난 판정, 뒷잡, 앞잡 둘 다 존재로 인해 평소에도 좋던 비전서고 다운기만 존재하지 않았다. 이번 각성 출시 후 완전해진 건 분명해짐.[94] 철권 7마샬 로우레이지 아츠 또는 스트리트 파이터 시리즈페이롱의 울트라 콤보인 "열화진격"에서 따온 것으로 보인다.[95] 카페 뇌피셜에 따르면 각성인장(황룡)과 혼의조각(어둠)만 있어도 조합이 된다 카더라.[96] 참고로 주변에 있는 상대에게도 피격 된다![97] 위계 난간을 넘긴다.

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