최근 수정 시각 : 2023-12-21 12:40:33

제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편/에이스 보너스


제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편의 파일럿 에이스 보너스를 다루는 페이지. 이번작은 에이스 보너스의 입수에 필요한 격추수가 70기이다. 또한 격추수는 계승된다.

기본적으로 에이스 보너스를 입수하면 출격시 기력 + 5, 적 격추시 획득자금 1.2배가 된다. 이하에 나온건 개인마다 추가로 얻게되는 보너스다.
참고로 초록색 글씨는 스팟 참전 한정으로, 회차 플레이의 격추수 누적을 이용해야 볼 수 있다.

1. 반프레스토 오리지널2. 무적로보 트라이더 G73. 무적초인 점보트 34. 무적강인 다이탄 35. 우주전사 발디오스6. 우주대제 갓시그마7. 육신합체 갓마즈8. 지구방위기업 다이가드9. 진 마징가 충격! Z편10. 창성의 아쿠에리온11. 천원돌파 그렌라간12. 극장판 교향시편 에우레카7 포켓이 무지개로 가득13. 진 겟타로보 세계최후의 날14. 초수기신 단쿠가15. 수장기공 단쿠가 노바16. 기동전사 Z건담17. 신기동전기 건담 W18. 기동신세기 건담 X19. ∀건담20. 기동전사 건담 SEED DESTINY21. 기동전사 건담 OO22. 장갑기병 보톰즈23. 초중신 그라비온 Zwei24. 코드 기아스 반역의 를르슈25. 마크로스F26. 전투메카 자붕글27. 오버맨 킹게이너28. 초시공세기 오거스29. The 빅오30. 적 캐릭터 전용

1. 반프레스토 오리지널

2. 무적로보 트라이더 G7

  • 타케오 왓타: 특수기능 사장으로 입수되는 PP가 2배
  • 카키코지 우메마루: 맵 클리어시 강화파츠 "이쿠에의 간식" 1개 입수

3. 무적초인 점보트 3

4. 무적강인 다이탄 3

5. 우주전사 발디오스

6. 우주대제 갓시그마

7. 육신합체 갓마즈

  • 묘진 타케루: 특수스킬 초능력이 초 A급 초능력(초능력 레벨9+sp회복)으로 변경
  • 아스카 켄지: 명중/회피율+15%

8. 지구방위기업 다이가드

  • 아카기 슌스케: 정신기 열혈이 혼으로 변경(SP소모량은 40 그대로)
  • 이이즈카: 무기의 탄수 1.5배

9. 진 마징가 충격! Z편

10. 창성의 아쿠에리온

11. 천원돌파 그렌라간

  • 카미나: 기력 상한 +30
  • 시몬: 출격시 기력+30
  • 키탄: 기력 130이상에서 아군 페이즈 시작시 근성이 걸린다.
  • 요코 리트나: 초전도라이플의 공격력+1000, 사정+1, 명중+30, 탄수+3
  • 다얏카: 기력 130이상에서 아군 페이즈 시작시 돌격이 걸린다.
  • 로시우 아다이: 기력 130이상에서 아군 페이즈 시작시 불굴이 걸린다.

12. 극장판 교향시편 에우레카7 포켓이 무지개로 가득

13. 진 겟타로보 세계최후의 날

14. 초수기신 단쿠가

15. 수장기공 단쿠가 노바

16. 기동전사 Z건담

17. 신기동전기 건담 W

18. 기동신세기 건담 X

  • 가로드 란: 기력 120이상에서 아군 페이즈 시작시 행운이 걸린다.
  • 위츠 수: 획득자금+20%, 이동력+1
  • 로아비 로이: 획득자금+20%, 맵병기/사정 1 무기 이외의 모든 무기 사정거리+1

19. ∀건담

20. 기동전사 건담 SEED DESTINY

21. 기동전사 건담 OO

22. 장갑기병 보톰즈

  • 키리코 큐비: 기력 130이상에서 모든 무기의 공격력+300
  • 피아나: 키리코에게 원호공격시 데미지 1.5배
  • 그레골 가롯슈: 무기의 탄수 1.5배
  • 놀 바코프: 회피율+20%, 이동력+1
  • 다레 코챠크: 획득자금+25%
  • 가리 고단: 크리티컬+30%
  • 게렌보랏슈 도로카 자키: 특수스킬 카운터의 발동률+30%

23. 초중신 그라비온 Zwei

  • 텐쿠지 토우가: 토우가, 에이지, 루나, 미츠키, 에이나, 릴의 최대 SP+10
  • 페이 신루: 기력 120이상에서 아군 페이즈 시작시 노력이 걸린다.

24. 코드 기아스 반역의 를르슈

25. 마크로스F

26. 전투메카 자붕글

27. 오버맨 킹게이너

28. 초시공세기 오거스

29. The 빅오

30. 적 캐릭터 전용

난이도 Normal이라면 최종보스만 갖고있으며, 난이도 Hard라면 적의 격추수가 늘어나기에 후반부의 일부 보스들이 에이스 보너스를 들고 나오기도 한다. 자료 출처는 파계편 퍼펙트가이드북이며, 실질적으로 게임상에서 볼 수 있는 네임드들의 보너스만 빨간 글씨로 표시하니 이 적들만 주의하자.
  • 마그: 명중, 회피, 크리티컬율+20%
  • 로제: 크리티컬율+30%
  • 와르: 상시 받는 데미지 0.9배
  • 사구르: 아군 페이즈 시작시 정신커맨드 필중이 걸린다.
  • 겔: 회피율+30%
  • 바렌: 명중율+30%
  • 즈루 황제: HP 20% 이하에서 한번만 정신커맨드 교란을 사용한다
  • 팬텀 레이디: 특수스킬 카운터의 발동률+20%, 크리티컬+20%[8]
  • 쿠다르 코닌: 회피율+15%
  • 입실론: 기력 130이상에서 전 무기의 공격력+300
  • 무자 베리메: 크리티컬율+30%
  • 바이먼 해거드: 회피, 크리티컬율+15%
  • 잉게 리먼: 반격시 주는 데미지 1.2배
  • 루크레치아 노인: 아군 페이즈 시작시 젝스에게 정신커맨드 신뢰를 건다
  • 그라함 에이커: HP 30% 이하에서 한번만 정신커맨드 사랑이 걸린다.
  • 알레한드로 코너: 상시 받는 데미지 0.8배
  • 하워드 메이슨: 플래그란 이름이 붙는 기체에 탑승시 전 능력+3
  • 대릴 더치: 플래그란 이름이 붙는 기체를 원호공격시 주는 데미지 1.3배
  • 조슈아 에드워드: 명중률+20%, 회피율+20%.
  • 패트릭 콜라사워: 맵상에 커티가 있을 경우 전 능력+30
  • 아리 알 서셰스: 반격시 주는 데미지 1.3배
  • 문 WILL: 교전한 상대의 기력 -5
  • 고르&브라이: 데미지를 받으면 기력+5
  • 아수라 남작: 특수스킬 지휘관의 효과가 2배가 된다
  • 코넬리아 리 브리타니아: 아군 페이즈 시작시 자기 제외 아군 유닛의 기력+2
  • 제레미아 고트발트: 맵상에 황족이 있으면 아군 페이즈 시작시 기력+10
  • 제레미아 고트발트(개조) HP20% 이하에서 아군 페이즈 시작시 정신기 불굴이 걸린다.
  • 비렛타 누: 크리티컬+30%
  • 큐엘 소레시: 명중률+30%
  • 안드레아스 달튼, 길버트 G.P. 길포드: 아군페이즈 시작시 코넬리아에게 정신커맨드 신뢰를 건다.
  • 비랄: 반격시 주는 데미지 1.2배
  • 나선왕 로제놈: 기력 상한 +30
  • 치밀프: 아군 페이즈 시작시 자신 이외의 모든 수인의 기력+3
  • 아디네: 크리티컬율+30%
  • 시토만드라: 이동력+3
  • 구암: 상시 받는 데미지 0.7배
  • 템진: 상시 주는 데미지 1.2배
  • 바쥬라 비숍급: 전 바쥬라의 명중/회피율+30%
  • 슈바르 레프텔: 기력 130이상에서 모든 무기의 공격력+300
  • 시오니 레지스: 기력 130이상에서 아군 페이즈 시작시 직격이 걸린다.
  • 가이오우: 기력 130이상에서 아군 페이즈 시작시 필중이 걸린다.
  • 아임 라이어드: HP 20% 이하에서 한번만 정신커맨드 교란을 사용한다.

[1] 단 사실상 마지막 화인 50화에서나 합류하며 초기 격추수가 47이라 격추수 계승으로 2주차에서나 켤 수 있다. 일단 본작의 전멸노가다는 격추수에도 대응하기에 최종화에서 전멸플레이를 실행했다면 1주차에서도 띄울수는 있다[2] 본 작의 아군측 에이스 보너스중 유일하게 의미가 없다. 그 이유는 월광호 항목 참조.[3] 별건 아니고, 17화 비공식활동 루트에서 보호해야하는 공중전함의 함장이다(...)[4] 솔레스탈 비잉 8화에서 할렐루야 상태가 되면 명중율+20%로 변경되며 48화에서의 듀얼코어 상태에선 명중/회피율+20% 로 변경된다.[5] 성우장난이 아닐까 하는 의견이 제시되었다. 알토와 그라함 에이커가 성우가 같으므로 그라함 스페셜일지도 모른다고. 참고로 겟타의 풀개조 보너스는 이것과 사실상 같다는 것까지 생각하면 그 장난이 폭이 넓어지며, 그 끝에 사오토메 스페셜이라는 신조어가 생겼다 카더라(…). 일단 성우장난인건 차치하고 성능만으로 보자면 정말 쓸모없는 보너스. 파이터 상태로 이동해서 배트로이드 상태의 무기를 쓸수있다는거 정도가 장점.[6] 강화파츠를 끼우지 않았다면 아무효과없음. 장비했다면 매턴 기력+4인셈. 전체적으로 따지면 구린 보너스.[7] 이것 때문에 에이스 보너스를 얻어버리면 기껏 전투중 저력 발동 시켜도 다음턴에 회복되니 저력효율이 대폭 떨어져버린다. 한마디로 구린 보너스.[8] 유일하게 적/아군시의 에이스가 다르다