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갓 이터 시리즈의 메인 아라가미 | ||||
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1. 개요
갓 이터 시리즈의 등장 아라가미.2. 바즈라
이름 | 바즈라 |
일문 | ヴァジュラ |
영문 | Vajra |
발생 기원 | 유라시아 대륙 남동지역 |
공격 속성 | 뇌(雷) |
약점 속성 | 화(火), 빙(氷), 신(神) |
물리 약점 | 관통(몸통), 절단(꼬리), 파쇄(머리) |
접두어 | 수신(獣神)/Chimera, 신수(神獸)/Chimera |
호랑이형의 대형 아라가미. 등의 망토장의 부위를 펼쳐 대전하는 것으로 발생시키는 강력한 번개 공격을 자랑으로 여기고 있다.
반대로 망토로 숨기고 있는 등이 약점이라고 하는 정보가 있지만, 평상시는 딱딱하게 닫히고 있기 때문에 노리는 것은 지극히 어렵다.
경이적인 각력으로의 대점프 등, 거체에서는 상상할 수 없는 준민한 움직임으로 갓 이터들을 농락하는 강적이다.
- 갓 이터 데이터베이스 中
반대로 망토로 숨기고 있는 등이 약점이라고 하는 정보가 있지만, 평상시는 딱딱하게 닫히고 있기 때문에 노리는 것은 지극히 어렵다.
경이적인 각력으로의 대점프 등, 거체에서는 상상할 수 없는 준민한 움직임으로 갓 이터들을 농락하는 강적이다.
- 갓 이터 데이터베이스 中
호랑이와 닯은 용모를 가진 아라가미. 민첩한 움직임으로 적을 농락하며 등에 난 망토형 기관에서 강력한 전격을 내뿜는다.
발생지는 유라시아 대륙 남동지역이지만 현재는 유라시아 대륙 전역에서 확인되고 있다.
약점은 머리, 앞발과 꼬리, 동체 부분이다. 분노 활성시 스턴 그레네이드에 의한 구속시간이 길어지므로 잘 이용할 것.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
몬스터 헌터의 리오레우스, 티가렉스에 해당하는 <갓 이터>의 간판 몬스터. 재빠르고 강력하지만 기본에 충실한 패턴을 가지고 있기 때문에 바즈라를 쉽게 잡았다면 어느정도 게임이 손에 익었다고 생각해도 된다. 재미있게도 다른 지부에선 바즈라가 뜨면 '총력전' 운운하는 반면 1편, 2편의 무대인 극동지부에서는 바즈라를 혼자서 잡을수 있으면 어엿한 갓 이터로 인정해주는 등 전투력 측정기로 사용한다(...). 제작진의 애정을 듬뿍 받고 있기 때문인지 바즈라의 타천종은 어느 한마리도 팔레트 스왑을 사용하지 않았다. 발생지는 유라시아 대륙 남동지역이지만 현재는 유라시아 대륙 전역에서 확인되고 있다.
약점은 머리, 앞발과 꼬리, 동체 부분이다. 분노 활성시 스턴 그레네이드에 의한 구속시간이 길어지므로 잘 이용할 것.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
화속성, 빙속성, 신속성에 약하며 결합붕괴 부위는 꼬리, 앞발, 머리. 기본 패턴은 다음과 같다:
- 목표를 향해 뛰어오른다. 착지 지점에 경직을 주는 충격파 발생.
- 뛰어든 자리에 곧바로 전기 폭발.
- 전기탄 5개를 부채꼴 모양으로 늘어놓은 다음 잠시 후 전방으로 발사한다.
- 머리 위에서 전기탄을 발사.
- 울부짖으며 자신이 있는 자리에 전기 폭발. 스턴 판정이 있다. 고개를 드는 동시에 폭발하니 조심해야 한다.
어떤 무기를 사용하던 몸통을 때리는 것은 별로 권하지 않는다. 몸통을 덮은 망토가 워낙 단단하기 때문인데, 몸통의 절반 이상을 덮고 있기 때문에 그걸 피해가며 몸통 때리기를 고집하느니 뒷다리나 머리를 집중 공격하는 것이 속편하다. 사격을 할 때도 비슷한 원리로 데미지가 잘 들어가지 않으니 알아둘 것. 만약 차지 크래시에 의존해왔다면 이 즈음이 에임을 가다듬기 딱 좋은 시기가 될 것이다.
반면 갓 이터 2의 경우 육질을 무시하는 블러드 아츠들이 있어 다른 아라가미 잡듯 편하게 잡을 수 있다.
바즈라 소재의 무기는 시리즈를 가리지 않는 강력한 뇌속 무기 겸 깡뎀 무기이다. 버스터 블레이드의 경우 초반에 이 녀석을 좀 잡아서 무기를 만들면 중반까지 강화해가며 잘 써먹을 수 있다.
이름의 어원은 산스크리트어의 Vajra로 번개 혹은 벼락.[1]
2.1. 금색의 바즈라
이름 | 금색의 바즈라 |
일문 | 金色のヴァジュラ |
영문 | Golden Vajra |
발생 기원 | - |
공격 속성 | 뇌(雷) |
약점 속성 | - |
물리 약점 | 절단(꼬리), 파쇄(머리), 관통(몸통) |
접두어 | 금호(金虎)/Sphinx |
하지만 몸집이 커진 만큼 대충 때려도 잘 맞게 되었기 때문에(...), 바즈라 잡는 것보다 편하다는 평가를 받는 아라가미. 어차피 이 바즈라를 잡을 즈음이면 산전수전 다 겪어서 유저들이 강해지는 것도 크다.
2.2. 아그니 바즈라
이름 | 아그니 바즈라 |
일문 | アグニ・ヴァジュラ |
영문 | Agni Vajra |
발생 기원 | - |
공격 속성 | 화(火) |
약점 속성 | 빙(氷) |
물리 약점 | 관통(몸통), 절단(꼬리), 파쇄(머리) |
접두어 | 연수신(煉獣神)/Manticore |
모든 패턴 이팩트가 폭발로 바뀌었지만 여전히 피격 시 일정 확률로 스턴을 부여하므로 주의가 필요하다. 추가패턴으로는 전면부에 배리어를 시전하는데 이 배리어에 공격을 박으면 무지막지한 위력의 카운터가 날아오므로 배리어를 친다 싶으면 뒷다리를 때리자. 뒷다리와 앞다리는 원종보다 육질이 단단해졌지만 패턴 중에는 육질이 연해진다. 나머지는 원종과 같다.
모든 회련종 공통으로 활성화 시 자신의 체력을 틱당 1000씩 회복하고 플레이어와 NPC의 HP와 OP를 자동회복 시켜주는 버프를 발생시킨다. 이 버프는 상태이상 봉신을 걸면 억제되지만 냅두는게 더 이득이다.
3. 프리티비 마타
이름 | 프리티비 마타 |
일문 | プリティヴィ・マータ |
영문 | Prithivi Mata |
발생 기원 | 유라시아 대륙 북동부 |
공격 속성 | 빙(氷) |
약점 속성 | 화(火), 신(神) |
물리 약점 | 파쇄(머리), 절단(꼬리) |
접두어 | 여왕(女王)/Royal, 여제(女帝)/Royal |
짐승의 몸과 냉혹한 여신상의 얼굴을 가진 아라가미. 땅속에서 얼음덩어리를 융기시켜 공격과 방어를 동시에 행한다.
발생지는 유라시아 대륙 북동부같지만 상세는 불명. 3년 정도 전보다 급격히 수가 늘어, 교전보고도 많다.
상당히 넓은 범위에 순간적으로 냉기를 살포한다. 분노로 활성화하면 전신이 경화되므로 화속성이 포함된 신기에 의한 비물리 속성의 데미지로 저항하도록.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
바즈라의 타천종. 그러나 일반적인 타천종과는 달리 추가 패턴이 강력하며 전반적으로 강화가 이루어져 있는 아라가미이다.발생지는 유라시아 대륙 북동부같지만 상세는 불명. 3년 정도 전보다 급격히 수가 늘어, 교전보고도 많다.
상당히 넓은 범위에 순간적으로 냉기를 살포한다. 분노로 활성화하면 전신이 경화되므로 화속성이 포함된 신기에 의한 비물리 속성의 데미지로 저항하도록.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
주로 얼음을 이용한 공격을 하며, 전반적인 파워 역시 상승되어 있다. 바즈라가 쓰지 않던 패턴이 잔뜩 들어 있기 때문에, 바즈라에 익숙할 대로 익숙한 갓 이터라고 해도 처음 상대하는 순간 당혹을 감출 수 없을 것이다. 또 활성화될 때마다 결합붕괴되지 않은 곳의 육질이 엄청 단단해지기 때문에 발견하면 얼른 뛰어가서 어디든 한 군데 부숴놓을 것을 추천한다.
패턴은 다음과 같다:
- 공중으로 뛰어오른 다음 착지하며 얼음 폭발.
- 넓은 얼음 폭발. 위의 패턴과 이펙트가 다르다.
- 두 번 연속으로 돌진.
- 머리 위에서 목표를 향해 기관총처럼 얼음 송곳을 난사한다. 상당히 오래 발사하니 괜히 넘어졌을 때 회피키로 일어나지 말 것. 후속탄에 맞고 다시 넘어지게 된다.
- 백덤블링하면서 전방으로 얼음 송곳 덩어리 발사.
- 얼음 송곳 5~6개를 부채꼴 모양으로 늘어놓은 다음 잠시 후 전방으로 발사한다.
결합붕괴는 머리, 몸통과 어깨가 가능하며 뒷다리에 타격을 누적시키는 것으로 쓰러트릴 수 있다. 화속성, 신속성에 약하다.
부수기 쉬운 순서는 몸통>머리>어깨 순. 몸통은 몇번 치다보면 결합붕괴될 정도로 약하다. 어깨는 판정 부분이 상당히 작은데다 표적이 이리저리 움직이기 때문에 공격을 맞추는 것이 쉽지 않다. 그나마 쉬운 방법이라면 스턴 그레네이드로 기절시킨 다음 어깨에 총격을 퍼붓는 것 정도. 그냥 안 부수면 되겠다 싶겠지만 마타의 물욕템 중 하나인 여왕빙개(女王氷鎧)는 이 어깨를 부숴야 나오기 때문에 불가능하다.
이런 불만이 상당히 많았는지 갓 이터 2부터는 육질과 판정이 변경되어, 몸통>어깨>머리 순서로 잘 부서지게 되었고, 여왕빙개 자체의 드랍율도 많이 개선되었다.
롱 블레이드 중 빙도 시리즈가 마타의 재료를 사용한다. 화도 및 뇌도 등 다른 속성 롱 블레이드 역시 빙도로부터 파생되니 미리미리 소재를 모아두자.
갓 이터 3에는 불참하였다. 이름의 어원은 인도의 지모신 프리티비 마타.
3.1. 발파 마타
이름 | 발파 마타 |
일문 | バルファ・マータ |
영문 | Balfa Mata |
- 원종과 달리 얼음 송곳을 한 번에 두 발씩 쏜다.
- 활성화 시, 얼음 장판 패턴의 피해량이 오르고 다단히트로 바뀐다.
- 활성화 시, 얼음 송곳 패턴이 세 발씩으로 강화된다.
4. 디아우스 피타
변경된 디자인. 구피타(하늘같은 아버지)에 비해 슬림해졌고 망토 밑에 붉은색 날갯죽지가 생겼다.이름 | 디아우스 피타 |
일문 | ディアウス・ピター |
영문 | Dyaus Pita |
발생 기원 | 불명 |
공격 속성 | 뇌(雷), 신(神)[2] |
약점 속성 | 신(神) |
물리 약점 | 관통(앞다리[3]), 파쇄(머리) |
접두어 | 제왕(帝王)/Emperor, 신제(神帝)/Emperor |
전용 BGM - No Way Back |
3년 전 극동지부에서 처음으로 확인된 바즈라신속 제 1종 접촉금기종. 칠흑의 몸과 사악한 인간의 얼굴을 가졌다.
강력한 전격과 높은 방어력을 가지고 전장을 누비는 모습은 제왕의 이름을 칭하기에 어울린다.
활성화하면 전신이 경화되므로 그 전에 결합붕괴를 시켜 약한 부위를 만들어 놓을 것.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
바즈라 계열의 정점에 서 있는 검은 아라가미. 강력한 뇌속성 공격을 주무기로 한다. 본래 프리티비 마타를 뇌속성으로 다시 바꾼 듯한 패턴을 가진 무난하게 잡기 좋은 아라가미였지만, 갓 이터 리저렉션이 발매되면서 새로운 모델링과 패턴을 받아 사실상 다른 아라가미가 되었다. 기존의 피타(구피타)에 대한 내용은 밑의 '하늘같은 아버지' 단락을 참조. 이 때문에 '신피타'라고도 불린다.강력한 전격과 높은 방어력을 가지고 전장을 누비는 모습은 제왕의 이름을 칭하기에 어울린다.
활성화하면 전신이 경화되므로 그 전에 결합붕괴를 시켜 약한 부위를 만들어 놓을 것.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
결합붕괴 부위는 머리, 앞다리, 꼬리. 다리를 때리다 보면 넘어뜨릴 수 있다. 육질이 전반적으로 단단한 것은 구피타나 신피타나 마찬가지이며, 스턴 상태를 유발하는 패턴이 많으니 체력을 든든히 챙겨가거나 아예 스턴 내성 스킬을 챙길 것을 추천한다. 또한 구피타(하늘같은 아버지)와 달리 홀드가 아예 걸리지 않기 때문에 홀드에 어느 정도 의존하는 플레이를 해 왔다면 정말 끔찍한 경험을 할 수 있다.
신피타의 기본 패턴은 구피타와 달리 프리티비 마타와 정확히 일치한다. 그저 얼음이 번개덩어리로 바뀌는 정도만 다르다. 대신 체력이 1/4 정도 소모되면[4] 망토를 뚫고 날개가 펴지며 공격이 신속성으로 바뀐 뒤 다음 패턴이 추가된다.
- 자세를 취한 다음 표적을 정해 빠르게 3번 들이받는다. 선딜레이, 후딜레이가 거의 없다시피하므로 피하려 하지 말고 가드할 것.
- 날개에 붉은 기운을 모은 뒤 몸을 비틀며 2번 휘두른다. 굉장히 피해량이 높다.
- 플레이어와 NPC를 추적하는 신속성 폭발 장판을 뿌려댄다. 피하는 데 집중하면 폭발하기 직전에 딱 맞게 피할 수 있다.
디아우스 피타의 소재는 신속 및 뇌속 무기, 방패, 타 소재 무기의 강화재료 등으로 쓰인다.
이름의 어원은 인도의 천부신 드야우스 피타.
애니메이션에는 5화부터 등장했다. 전신에서 검은 오오라를 풍기며 렌카 일행을 포위한 바즈라들을 도륙내거나, 렌카 일행을 아주 가지고 노는 등 매우 강력한 존재로 묘사되었다. 애니메이션이 만들어진 시기가 마침 갓 이터 리저렉션의 발매시기와 가까웠기 때문에, 이쪽의 피타 역시 갈기 부분이 칼날처럼 변형되는 기믹을 보여주었다.
갓 이터 3에서도 원종과 함께 참전했는데 대신 프리티비 마타가 삭제되었다.
의외로 코드 베인과 갓 이터 시리즈의 세계관을 연결하는 연결고리 중 하나이다. 대붕괴와 함께 나타난 괴물이라고 언급되며, 베인을 감싼 붉은 안개가 일시적으로 사라지자 예고도 없이 나타나 흡혈귀들을 도륙하다 재생성된 붉은 안개에 밀려나 모습을 감춘다.
4.1. 디아우스 피타 (하늘같은 아버지)
이름 | 디아우스 피타 |
일문 | ディアウス・ピター |
영문 | Dyaus Pita |
발생 기원 | 불명 |
공격 속성 | 뇌(雷) |
약점 속성 | 신(神) |
물리 약점 | 관통(앞다리), 절단(뒷다리), 파쇄(머리) |
접두어 | 제왕(帝王)/Emperor, 신제(神帝)/Emperor |
무기의 속성에 따라 약점 부위가 크게 차이나기 때문에 어느 부위를 때려야 할지 확실하게 파악하지 않으면 토벌시간이 크게 늘어나는 아라가미. 근접 무기의 경우 관통은 앞다리, 절단은 머리, 파쇄는 뒷다리에 유효하며, 총의 경우는 망토가 약점이다. 또한 활성화(분노)시 부위파괴된 부위 외에는 육질이 비약적으로 상승하기 때문에 부위 하나를 정해 확실하게 파괴해놓지 않으면 활성화 풀리기 전까지 아무것도 못하는 경우가 많다. 위에 기술한 약점 부위 중 뒷다리를 제외하면 전부 파괴가 가능하므로 자신의 무기에 맞춰 확실하게 약점만 노리면 파괴 자체는 어렵지 않다.
이쪽 역시 타격을 누적시키는 것으로 쓰러트릴 수 있다. 머리는 절단이 높지 않으면 정말 안 부서지므로 머리 파괴 보수를 노린다면 롱 블레이드 계열을 들고 가자. 앞다리는 관통 속성이 유효하며, 슈발리에 같은 극 관통속성 깡뎀 쇼트 블레이드과 검의 달인 스킬을 조합하면 하메 수준으로 무한 경직을 주는 것이 가능하다. 구피타만이 가진 패턴은 다음과 같다.
- 전방에 전기탄 5~6개를 만든 다음 빠르게 몸 주위를 회전시킨다.
갓 이터 리저렉션에서는 1인 챌린지 미션으로만 등장한다.
5. 라바나
이름 | 라바나 |
일문 | ラーヴァナ |
영문 | Ravana |
발생 기원 | 불명 |
공격 속성 | 화(火) |
약점 속성 | 빙(氷) |
물리 약점 | 파쇄(머리) |
접두어 | 염수(焰獸)/Flame |
기계와 생물의 중간 모습을 한 아라가미.
공격행동과 유사성에서 바즈라신속으로 기록되어 있으며 바즈라가 병기를 적극적으로 포식하여 진화한 모습으로 추측되어지지만 상세는 불명.
등의 태양핵으로 불을 조종하는 능력을 가지며 포탑에서 내뿜는 불의 포탄은 경이적인 위력을 자랑한다.
활성화하면 포탑에서의 사격을 포함한 원거리 공격이 주축이 되기 때문에 주의할 것.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
4월 14일자 DLC로 추가된 바즈라 골격의 신종 아라가미. 하지만 덩치가 대형인 다른 바즈라 시리즈와 달리 중형이다. 결합붕괴 부위는 머리, 앞다리, 몸통. 육질이 연한 편이라 잡기 어려운 적은 아니다. 라바나의 기본 패턴은 다음과 같다.공격행동과 유사성에서 바즈라신속으로 기록되어 있으며 바즈라가 병기를 적극적으로 포식하여 진화한 모습으로 추측되어지지만 상세는 불명.
등의 태양핵으로 불을 조종하는 능력을 가지며 포탑에서 내뿜는 불의 포탄은 경이적인 위력을 자랑한다.
활성화하면 포탑에서의 사격을 포함한 원거리 공격이 주축이 되기 때문에 주의할 것.
- 갓 이터 2 데이터베이스 中
- 잠시 충전한 다음 전방에 화염탄을 발사
- 길게 충전한 다음 전방에 화염탄 덩어리 발사. 발사된 탄은 동그라미 모양으로 넓게 퍼진다.
- 뛰어든 자리에 범위가 좁은 화염 폭발.
- 자신이 있던 자리에 독가스를 분출한 다음 백덤블링으로 벗어난다. 베놈 상태를 유발한다.
- 2~3초에 걸쳐 차지한 다음 등에 달린 대포를 꺼내 화염탄을 발사. 다른 패턴에 비해 데미지가 많이 높으며, 난전 도중 이걸 얻어맞았다간 비명횡사할 수도 있다. '선라이즈 브링거'라는 이름이 붙어 있는 라바나의 간판기.
위의 패턴 중 '선라이즈 브링거'의 경우 머리 위까지 내려온 대포 때문에 데미지가 제대로 들어가지 않는다. 관통효과가 있는 레이저 탄으로 대포 한가운데의 코어를 쏘면 데미지를 주는 것이 가능하지만 그럴 시간에 얌전히 아라가미 불렛이나 뜯어내는 것이 낫다.
라바나 소재의 장비는 블래스트, 롱 블레이드, 실드로 구성되어 있다. 블래스트는 평범한 화속무기이고 실드에는 오라클 소비를 줄여주는 스킬이 붙어 있다. 롱블레이드는 홀드(소)가 붙어 있어 드디어 롱블에도 홀드무기가 나온다고 기대한 유저가 많았으나, 포장을 벗겨보니 깡뎀이 많이 낮아서 계륵이 되었다.
갓 이터 2에도 참전. 전작에서 변한 점은 없다. 6성에서 라바나 3마리가 동시에 등장하는 미션이 있는데 캐릭터 에피소드를 진행하다 보면 이 퀘스트를 코우즈키 나나와 함께 2인 클리어해야 한다. 중앙에 있는 개체는 높은 확률로 왼쪽으로 이동하기 때문에 오른쪽으로 빠져 맨 끝에 있는 개체부터 상대하는 것이 좋다. 이 퀘스트는 레이지 버스트로 오면서 라바나 2마리를 잡는 미션으로 변경되었다.
갓 이터 2 한정으로, 버스터 블레이드 유저는 블러드 아츠 CC 브레이커를 이용해 선라이즈 브링거를 무시하고 원활한 데미지 딜링이 가능하다.
이름의 유래는 인도 신화에 등장하는 마왕 라바나.
5.1. 노바의 유생체
갓 이터 리저렉션의 시발점이 되는 아라가미. 갓 이터의 사건이 종료된 뒤 소마 시크잘이 각지를 돌아다니며 긁어모은 노바의 잔해물이 서로 감응현상을 일으키면서 태어났다. 공교롭게도 이 탄생 방식은 먼 옛날 오라클 세포를 발견한 과학자들(요하네스, 아이샤, 페일러)을 습격한 최초의 아라가미의 것과 정확히 똑같은 방식이다. 고의가 아니었다는 점까지 같은 걸 보면 정말 피는 못 속이는 것 같다(...).체구는 작지만 굉장히 강한 힘을 가지고 있어서, 태어나고 얼마 지나지 않았는데도 자신을 습격한 바즈라를 죽이고 반대로 코어를 뜯어먹는 모습을 보여주었다. 이후 바즈라 코어의 영향을 받았는지 디아우스 피타와 비슷한 모습으로 성장하였다. 이 피타와는 스토리 중간에 서로 싸우게 되는데, 날개를 펴지 않는 상태의 피타와 똑같은 패턴을 사용하기 때문에 상대하기 어렵지는 않다.
이후 시오의 그림자로부터 종종 견제를 받았음에도 불구하고, 주변의 강한 아라가미를 뜯어먹으며 성장해 아리우스 노바로 진화했다.
5.1.1. 아리우스 노바
갓 이터 시리즈의 최종 보스 | ||||||||||||||||||
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일천(日天) 아르다 노바 | 환영(幻影) 한니발 침식종 | 명왕(冥王) 아리우스 노바 | ||||||||||||||||
갓 이터 2 | 갓 이터 2 레이지 버스트 | |||||||||||||||||
세계를 여는 자 | 세계를 닫는 자 | |||||||||||||||||
갓 이터 3 | ||||||||||||||||||
오딘 |
이름 | 아리우스 노바 |
일문 | アリウスノーヴァ |
영문 | Arius Nova |
발생 기원 | 이지스 섬 |
공격 속성 | 신(神) |
내성 속성 | 신(神) |
약점 속성 | 빙(氷), 뇌(雷) |
물리 약점 | 관통(앞다리), 절단(몸통), 파쇄(머리) |
접두어 | 명왕(冥王)/Hades |
전용 BGM - Vi et Animo |
유생체가 그랬듯이 이쪽은 날개를 편 다이우스 피타의 패턴을 사용하고, 추가적으로 다음의 패턴을 사용한다.
- 분홍색 수정이 튀어나오는 장판을 깐다. 콰드리가의 패턴처럼 플레이어와 NPC 모두를 노리기 때문에 재수 없으면 피할래야 피할 수 없게 된다. 이게 싫다면 타워 실드를 들고 가서 아예 피해를 무효화하는 것을 추천한다. 이 가시에 맞으면 페이탈 베놈 상태가 된다.
- 디아우스 피타가 쓰던 날개 몸부림 패턴이 강화되어, 두번 벤 다음 신속성 레이저 공격이 날아든다.
그 기나긴 갓 이터 리저렉션의 끝을 장식하는 최종 보스답게 공격력이 굉장히 높으므로, 체력과 방어력 스킬을 풀로 채우고 가는 것을 추천한다. 동료들에게 체력 2+체력 3을 끼워 체력 10레벨을 맞춰주는 것도 잊지 말 것. 이렇게 하지 않으면 어떤 NPC도 패턴 두세번만 맞으면 빈사상태가 되어 이어지는 추가타를 맞아 바닥에 드러눕게 된다.
약점이 속성별로 존재하지만 활성화되면 머리에 파쇄공격이 잘 먹히지 않게 되니 주의할 것.
긴급 퀘스트로 등장하는 노바는 공격력이 상당히 줄어들었기 때문에 신속성 방패를 들고 포식 스타일 메뉴에서 신속성 내성(++)까지 달면 그냥 맞아가면서 팰 수 있다. 단 활성화 패턴도 맞아줬다간 그냥 훅 가니 아무리 그래도 그건 맞아주지 말 것.
6. 천둥의 황제
천둥의 황제 문서 참조.[1] 여담으로 Vajra는 불교에서 굉장히 중요한 요소 중 하나로, 금강(金鋼), 즉 다이아몬드도 종종 Vajra로 번역되기도 해서 금강경의 영문명도 Diamond sutra 혹은 Vajra sutra 등으로 번역되고, 밀교, 즉 금강승교의 영문명도 Vajrayana, 즉 '금강의 가르침' 등으로 번역된다.[2] 2페이즈로 돌입하면 공격속성이 신속성으로 바뀐다[3] 결합붕괴 이후에는 약점이 아니게 된다.[4] 갓 이터 3부터는 체력의 70%가 소모될 경우로 변경.[5] 갓 이터 리저렉션은 레이지 버스트 이후 발매된 리메이크작이다.