상위 문서: 방랑자(원신)
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리월 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[향릉(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[북두(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[행추/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[응광/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; 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letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[종려/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[감우/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[소(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[호두(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; 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이나즈마 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[카에데하라 카즈하/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[카미사토 아야카/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[사유(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[요이미야/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[쿠죠 사라/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[라이덴 쇼군/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[산고노미야 코코미/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[토마(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[고로(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[아라타키 이토/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[야에 미코/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[카미사토 아야토/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[쿠키 시노부/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[시카노인 헤이조/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[키라라(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[치오리/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
수메르 | ||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[콜레이/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[타이나리/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[도리(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[캔디스(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[사이노/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[닐루/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[나히다/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[레일라(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[파루잔/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[방랑자(원신)/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[알하이탐/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[데히야/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[카베/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[세토스/여담|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
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1. 개요
방랑자에 대한 여담을 정리한 문서. 스카라무슈에 대한 여담은 항목 참조.2. 목록
2.1. 게임 외
- 타르탈리아에 이어 등장한 두 번째 우인단 집행관 출신 플레이어블 캐릭터로 다만 현역 집행관인 타르탈리아와는 다르게 우인단 시절 코드 네임인 스카라무슈가 아니라 주인공인 '여행자' 처럼 '방랑자' 라는 이명을 플레이어블 네임으로 가져온 것, 캐릭터 뒷 배경의 엠블럼이 수메르의 엠블럼이고 신의 눈 형태 또한 수메르의 신의 눈 형태를 띄고 있다는 점, 수메르 스토리 후반부에서 여행자에게 패배한 뒤 그에게 흥미를 느낀 나히다가 그를 감금이라는 명목으로 정선궁으로 데려갔다는 점을 고려하면 수메르 소속으로 실장할 것으로 보인다.
한편 몬드 우인단의 언급을 보면 스카라무슈 휘하 병력들이 인사이동되었단 것으로[1] 우인단 내에서 입지가 상당히 좁아졌거나 아예 우인단과 결별한 것으로 추측었는데, ver.3.3 PV에서 '오늘부로 스카라무슈, 혹은 가부키모노라는 이름은 사라질거니까'라는 대사가 언급되면서 사실상 우인단과 결별한 것으로 확인되었다.[2] pv에서 방랑자의 공격을 보여줄 때 사용한 몹이 우인단 채무처리인이며, 캐릭터 플레이 영상에서도 우인단 졸개들과 시비가 붙자 그들을 모조리 작살냄으로서 완전히 갈라섰음을 확인사살한다.
재미있게도 주인공의 적대 세력의 소속이며 스파이로 첫 등장했지만 점차 주인공 세력과 얽히면서 적대 세력과 결별한 것, 자신을 모습을 감추고 연기하는 꼭두각시로 표현한 것과 평소에 능글맞은 모습을 보인 것 등 일본 성우가 연기한 데니스 맥필드와 비슷한 점이 많다.
- 플레이어블 캐릭터의 청소년 체형을 공유하는 모델링을 사용하고 있었기에 등장 초기부터 플레이어블 캐릭터로서의 출시에 대한 가능성이 높게 점쳐졌고 실제로 수메르 업데이트 전후를 기점으로 해서 관련 유출 정보도 적지 않게 올라왔었다. 최종적으로는 바람 원소 법구 캐릭터로 등장하게 되었으나 번개 속성이 아닌 바람 속성이라는 점에는 의아하다는 반응이 많은 편이다.[3][4] 일단 일본 쪽의 번개와 폭풍의 신인 스사노오를 라이덴 쇼군과 함께 모티브로 볼 수 있다. 때문에 전혀 관련 없는 설정은 아닌 셈이다.
- 정황상 스카라무슈의 모티브 중 하나로 여겨지는 퀸의 노래 Bohemian Rhapsody의 소절 'Anyway the wind blows, Nothing really matters to me.'(난 개의치 않을 거야. 어떤 운명이 닥쳐오더라도...)에서 바람을 따온 것으로 볼 수 있다. 방랑자의 영어 데인 여담의 부제도 마침 Any Way the Wind blows로, 스카라무슈 때와 동일하게 퀸의 노래에서 모티브를 따온 건 확실해보인다.
- 정식 출시 이전엔 선공개로 밝혀진 '방랑자'라는 이름이 실제 플레이어블 캐릭터 이름인지, 아니면 스포일러 방지를 위한 임시 명칭인지에 대해선 의견이 분분했으나 중간막 3장 진행 후 방랑자의 이름을 정해줄 수 있다는 사실이 밝혀져 '방랑자' 라는 명칭은 '여행자'와 마찬가지로 공식 매체에서의 명칭인 것으로 확정되었다.
- 신의 눈 아래의 금색 깃털 장식은 일전에 언급된 이나즈마의 신분증 비슷한 것이자 면책 특권의 증표로, 과거에 라이덴 에이가 방랑자를 봉인시킬 당시 후에 방랑자가 봉인이 풀려 이나즈마에서 살아갈 때 부족한 삶을 살지 않도록 준 것이다. 비록 스스로는 에이를 증오한다지만 인간의 감정이나 가족이라는 것을 동경하였으니 미묘한 애증 때문에 간직했을 가능성이 높다.
- 본인의 이명 중 하나인 '쿠니쿠즈시'가 한자로는 국붕(國崩/国崩)인데, 묘하게 촌스러운 느낌인 것에 더불어 x붕이라는 속어문화까지 합쳐져 국붕이라는 구수한 별명이 붙었었다. 이 때문에 방랑자라는 다른 이명이 생기자마자 플레이어블 방랑자에게 '방붕이', '방국붕', '방구뿡' 등으로 별명에 방 자가 붙게 되었다. 그 외에도 우인단 시절 코드네임인 스카라무슈를 변형시킨 스까, 스까국밥, 숟가락, 숟가락무슈, 숟가락없슈, 크로크무슈 등의 별명도 있다.
- 원신의 플레이어블 캐릭터는 이때까지 '이미 신의 눈을 가진 인물들'이거나 '신의 눈을 눈속임으로 들고다니는 현직 신'들뿐이었는데 방랑자는 최초로 스토리 중에 신의 눈을 얻게 된 플레이어블 캐릭터이자 작중 두 번째로 신의 눈 각성 장면이 나온 캐릭터이다. 첫 번째는 수메르 테마 임무 '숲의 책'의 주요 등장인물 라나.[5]
- 일어 더빙은 대놓고 시건방지고 시니컬한 톤인 한음과는 조금 다르게 본색을 드러내지 않을 때는 일부러 가벼우면서 사근사근한 톤을 쓰며 감정 표현이 꽤 강렬한데, 일어판 한정으로는 어두에 비꼬는 듯한 톤으로 '어라라'라는 추임새를 간혹 넣는다. 일본판의 3.3 방송에서도 하는 것을 보면 컨셉인듯. 다만 캐릭터 PV의 과거 시절은 흑화 전이라서인지 작중 시점보단 좀 더 초연하고 해탈한 연기톤이다. 한편으로는, 칠엽 적조의 비밀주 전에서 들을 수 있는 바알세불, 난 신의 경지에 올랐다!(バアルゼブル、僕はもう神になった)의 대사가 중국 본토에서 평이 매우 좋다.#900만 재생이 넘은 중국 빌리빌리 영상
- 한국판 성우 민승우에 따르면 인게임 플레이어블 대사들을 최대한 빈정거리는 느낌을 살려서 해달라는 요청을 받았다고 한다. 그런데 연기를 너무 잘 해서 플레이어의 속을 긁는다는 평이 많다. 그 중에서도 특히 문제가 되는 대사들은 방랑자로 상자를 열 때 하는 대사들인데, "쓸모없군", "뭐? 이딴 게 좋다고?', "이딴 건 너나 갖고 놀아"로 하나같이 상자를 찾으러 다니는 플레이어를 힐난하는 대사들이다.
- 공식 호요위키에선 일단 '수메르' 소속 캐릭터로 등재되어 있으나 국가 외의 소속은 무소속[6]으로 주인공 이후 최초의 무소속 캐릭터다.[7]
- 방랑자의 PV가 원래 공개일보다 미루어져서 공개됐다는 추측이 나오고 있는데, 2022년 11월 30일에 장쩌민이 사망해 중국에서 애도 기간을 가지고 있는 영향이 그 이유라고 여겨지고 있다. 일단 방랑자 캐릭터 PV는 다음 달 초 12월 4일 공개됐다.
- 캐릭터 PV인 잿더미에서 언급되는 동화는 한스 크리스티안 안데르센의 첫 번째 자작 동화인 외다리 병정을 오마쥬했다.
- 캐릭터 플레이 영상에서 처음에 방랑자 어깨에 앉았던 새가 나중에 다시 돌아오자 귀찮은 표정으로 쫓아내는데, 라이덴 쇼군의 대기모션에서는 라이덴 쇼군이 새를 손가락에 앉히고 바라보는 모습과 대조적이다.[8]
- 웹 이벤트를 통해 방랑자 역시 아란나라를 볼 수 있다는 사실이 밝혀졌다.[9] TGA 영상에선 아예 아란나라들의 인정을 받은건지 꿈속의 바나라나에 들어간 모습까지 확인할 수 있다. 3.8 버전의 마지막 리딤코드 일러스트에도 방랑자와 함께 아란나라가 옆에 있는 걸로 확인 사살.
- 2차 창작은 현재의 방랑자는 나히다[10][11], 과거 스카라무슈 시절 때는 어머니 라이덴 에이와 엮이는게 압도적으로 많다. 스토리 오픈 이후에는 에이가 혼자서 방랑자를 알아보지 못하고 쓸쓸해하는 슬픈 내용의 2차 창작도 많은 편. 한편 자신을 어떻게 보면 구원해준거나 마찬가지인 여행자[12]그 중에도 루미네와도 많이 주로 엮이고 1.1 꺼진 별 이벤트로 모나[13] 등도 엮이지만 BL로는 같은 우인단 출신인 도토레[14]나 같은 이나즈마 출신인 카에데하라 카즈하[15]와도 엮이고 드물게 같은 우인단 출신이였던 타르탈리아랑 엮인다. 의외로 인게임 조합 필수 캐릭터인 파루잔과는 잘 엮지 않는다.
- 나히다의 동화에서 방랑자는 보라색 고양이로 표현됐는데, 그 모습이 귀여워선지 2차 창작 및 팬아트에서도 방랑자를 보라색 고양이로 표현하는 경우가 늘었다. 공식 이모티콘에서도 울고 있는 방랑자 고양이 이모티콘을 낼 정도. 2023년 4월 1일 만우절에도 방랑자 복장을 한 고양이 일러스트가 나오기도 했다.
이 보라색 고양이가 인기를 끌다보니 인형 굿즈도 나왔다. 베레모와 옷이 세트로, 카부키모노 테마 의상으로 보인다.
- 모자를 쓴 생김새와 색감 때문인지 수메르 숲에 사는 생물들인 버섯몬[16]이나 아란나라[17]라고 놀림받기도 한다. 특히 아란나라와는 공식 매체에서 만남을 갖는 걸 보여주었기 때문에 더더욱.
- 과거의 행적과 출생의 비밀, 타락한 이유, 어떻게 갱생했는지에 대한 요소와 전개, 주재의식 등이 포켓몬스터의 뮤츠와 상당히 비슷한 편이다.
- 예쁘장한 외모와 달리 거친 성격이나 실제 나이가 많다는 것을 반영한 것인지 한국어, 중국어, 일본어, 영어 더빙 모두 성우가 남성이며 목소리도 저음~중음이다.
- 일러스트가 두 가지다. 이는 초창기 캐릭터들에게만 보였던 특징인데, 아예 새롭게 그려진 초창기 캐릭터들과는 달리 모자 유무와 팔 위치만 조금 수정되었다. 최근엔 이런 특징을 공유하는 캐릭터가 많아졌다.
- 방랑자 테마 의상 시리즈로 공식 굿즈가 나왔으며 하나는 바지, 다른 하나는 치마로 두 가지 버전의 의상 굿즈이다.
- 다른 캐릭터 일러스트에 방랑자 얼굴을 합성하는 밈이 있다. hoyolab
하다하다 다른 게임까지 진출했다
2.1.1. 출시와 복각
여행자, 지붕 위에! 저 사람은…! |
- 3.3 버전의 전반부에 출시되었으며, 아라타키 이토와 함께 등장한다.
- 전용 서포터 파루잔이 필요해 성능에 대해서는 갑론을박이 있지만 별개로 2년이 넘는 빌드업 기간, 압도적인 탐험 성능 및 미형의 외모, 디자인과 차별적인 캐릭터성으로 캐릭터 자체의 높은 인기 등에 힘입어 픽업 중에도 중국 마켓에서 3위, 총 매출은 무려 탑10이란 우수한 성적을 내었다.[18] 방랑자(스카라무슈)도 엄청난 인기를 누리고 있고 방랑자의 전용 서포터 파루잔까지 준수한 모델링에 로리바바 속성으로 인기가 있고, 앞서 말했듯 갑론을박이 있긴 했지만 어쨌든 같이 쓰라고 설계되어 있어 시너지도 있기 때문이다. 페이몬 모에 기준으로 이토와 무려 11배나 차이난다.[19] 당시 이 기록보다 더 심했던 사례는 15배 차이인 나히다와 요이미야의 동시 픽업 말고 없었다.
「바람도 언젠간 막다른 곳에 막히듯이 세상에 순수한 자유란 없어」 |
- 3.8 버전 후반부에 산고노미야 코코미랑 같이 복각하였다. 다만 첫 출시때 높은 매출을 찍은 것과 달리 저조한 매출을 기록했다. 신규 국가인 폰타인의 업데이트가 임박했다는 이유와 무기 기원 라인업이 뽑지말라고 소리치는 수준으로 좋지 않다는 점[20] 등이 있다.
- 4.6 후반부에 백출과 복각할 예정이다. 허나 무기 픽업이 이전 복각의 무기 픽업과 마찬가지로 최악의 무기 중 하나인 벽락의 옥이 라인업에 있어 또 다시 유저들의 혹평을 사고 있다. 이쪽도 불멸의 달빛 못지않게 최악의 범용성을 보여주며 무기 스킬도 백출에게 딱히 메리트가 있지는 않기 때문.
엄마 못지 않게 무기 픽업에서 억까가 많은 편이다. 첫 픽업에서 복각한 쇄석도 별로 매력적이진 않았으며[21] 첫 복각과 두 번째 복각은 아예 불멸의 달빛과 벽락의 옥이다. 다행인 점은 방랑자는 법구 캐릭터라 라이덴처럼 무기 룩으로 놀림받을 일은 없으며, 상시 무기인 사풍 원서가 방랑자랑 너무 잘 맞아서 전무에 연연할 필요가 없다는 것.
2.1.2. 콜라보레이션 일러스트
원신 x 메가MGC커피 (한국, 2024년) |
- 한국에서 진행되는 메가MGC커피 콜라보 이벤트의 주역이 되었다. 여담으로 콜라보 일러스트 유출 당시에는 호두 테마에 이은 세번째 원신 카페 캐릭터로 알려졌다가 공식에서의 공개 당시에는 메가MGC커피와의 콜라보 정보만 공개되어서 루머로 판명난 줄 알았으나, 11일 뒤 원신 카페에도 방랑자 메가커피 콜라보 테마로 교체한다는 공지가 나와서 메가커피 콜라보(7월 25일~8월 26일)+원신 카페 테마(8월 9일~10월 26일)로 둘 다 선정되었다.
2.1.3. 인식 악화
온갖 사이트에서 사람들을 불쾌하게 만드는 캐릭터로 악명이 높다. 방랑자는 저연령층 유저들이 좋아할만한 요소로 무장하고 있다보니[22] 공략글이나 공략을 묻는 대답에 저연령층 유저들이 방랑자로 눈동자나 상자를 방랑자로 쉽게 먹어놓고 기만을 하며 제대로 된 공략을 찾는데 조금 번거로워지게 하기도 한다.[23] 원신과는 관련이 없는 곳에서 방랑자의 서사를 늘어놓기도 하는데 방랑자의 서사는 그 자체가 수메르 마신 임무 전체를 관통하는 대형 스포일러이기 때문에 함부로 언급하는 것 자체가 민폐이다.
방랑자 팬덤 내부에서도 문제가 되고 있다. 이전에 방랑자 팬들끼리 방랑자의 생일을 축하하는 카페를 만들었으나, 몇몇 민폐 방랑자맘들이 카페에서 난동을 부리는 사건이 벌어졌다.
꼭 악성 팬덤 때문이 아니더라도 윤회까지 하면서 세탁되는 스토리나 특유의 빈정대는 말투, 거만한 성격과 행동이 꼴보기 싫어서 불호를 표하는 유저들도 많다. 그에 반해 상술한 요소들 때문에 가장 좋아하는 캐릭터로도 많이 꼽히는 만큼 여러모로 유저들의 호불호가 갈리기도 하는 캐릭터다.
외국에서도 여러모로 욕을 많이 먹는 캐릭터인데, 영어권에서는 자신과 방랑자에 대한 지나친 최애캐 과몰입으로 자신을 제외한 다른 방랑자 팬들을 싫어한다는 sns 채팅을 올렸던 게시물이 하나 있었는데, 그것이 밈이 되어 주로 틱톡에서 원신 캐릭터 게시물이 올려지면 요즘 그 채팅과 비슷하게 말하는 풍자식 영어 댓글에 몇몇 보인다.
또한 연관성이 없는 캐릭터들과 커플링으로 쓸데없이 많이 엮인다는 이유로 Your hand and my hand 이라며 아예 방랑자를 다른 팬덤 속 다른 캐릭터와 엮이게 하는 식의 풍자 밈 영상들도 많이 있었다. 그 밈이 꽤 잠깐 유행했다보니 방랑자를 모르거나 다른 팬덤에서 온 사람들이 얘는 누구냐, 뭐냐는 식의 반응이 있었다.
그나마 다행인 점은 원신이 지속적으로 업데이트되는 캐릭터 수집형 게임이라는 것. 만약 방랑자가 원신의 마스코트와 같은 위상을 가지고 있다거나 원신과 같이 업데이트로 신규 캐릭터가 꾸준히 생기는 게임이 아니라 출시와 동시에 엔딩까지 보여주는 인디게임 캐릭터였다면 지금보다도 훨씬 더 많은 사람들이 방랑자에게 휘말렸을 수 있었으나[24] 원신은 신규 캐릭터가 계속 출시되면서 구 캐릭터들이 비중이나 성능 면에서 묻히는 풍조라서 최애캐가 바뀌기도 하는 경우도 많으니 세월이 지나면 결국 좋은 의미든 나쁜 의미든 방랑자에 대한 열기가 식게 될 가능성이 높다. 그리고 실제로 방랑자보다 필드 활공 성능이 높은 차스카가 5.2 버전에 업데이트 되자 차스카를 새로 뽑은 유저들이 기존 방랑자 오너들을 포함해 차스카 미보유자들을 긁어댈 것으로 예상되었고# 이는 현실이 되었다.
2.1.3.1. 중국에서의 악성 안티
물론 다른 문화권에서도 방랑자는 호불호가 갈리는 캐릭터이지만, 중국에서 유독 방랑자의 안티가 두드러지는 편이다. 이는 권선징악을 선호하고 악역 미화 및 세탁을 싫어하는 중국인들의 취향, 캐릭터 디자인이 일본 제국주의를 연상시킨다는 논란[25][26], 중국 원신 커뮤니티 내 성별갈등의 상징이 된 점, 극성 팬덤의 패악질, 빠와 까의 전쟁이 계속되며 골이 깊어진 점 등이 복합적으로 작용한다.중국에서 방랑자 안티들의 혐오가 얼마나 심했냐면 방랑자를 용서하고 거뒀다는 이유로 그 나히다가 혐오 캐릭터 2위로 뽑힌 적도 있으며 #, 방랑자 디자이너의 신상을 털고 살해 협박을 하고, 스카라무슈의 마스코트가 고양이라는 이유로 비슷하게 생긴 현실의 고양이를 살해하는 짓을 벌이는 등 사건사고가 끊이지 않았다. #1 #2
이렇듯 방랑자에 대한 중국 팬덤의 맹렬한 비토는, 이후 폰타인 메인 스토리에도 영향을 주지 않았냐는 추측이 있다. 폰타인 스토리의 우인단측 인물인 아를레키노는 이전까지 언급되었던 묘사와는 다르게 조력자와 반동 인물을 오가는 묘한 행적을 보여주고 심지어 급작스러운 설정 추가로 전대와 현임을 분리하기 까지 했는데, 빌런 캐릭터의 어중간한 세탁에 크게 분노하자 아예 빌런스러운 행적을 축소한게 아니냐는 것.
2.2. 게임 내
- 시카노인 헤이조에 이어 등장한 두 번째 법구 남자 플레이어블 캐릭터이다. 일러스트에서 서 있는 자세도 둘이 비슷하다. 헤이조가 법구 캐릭터인 척하는
한손검[27] 격투가 캐릭터임을 생각하면 원신 최초로 등장한 제대로 된 남성 법구 사용자이다.
- 스카라무슈 문서에도 적혀있듯이 작중 공식 미남[28] 중 한 명이다. 중간장 제 3막 초반, 역사가 바뀌기 전의 아카바의 논문에 의하면 매우 수려한 외모를 가지고 있다고 나왔다.
- 일어 번역판의 인칭대명사는 의의로 갱생 전이나 후에나 1인칭은 보쿠, 2인칭은 키미이다.[29] 다만 집행관 시절 자기 부하들이나 도토레에게는 오마에를 사용했고, 기억을 되찾기 전에는 아나타를 사용했다. 연기톤은 전체적으로 '엇나간 귀족 도련님'에 가깝다.
- 특유의 썩소와 성격 나쁜 언동 탓에 비호감적인 인상이 크지만, 정확히는 주변에 크게 관심이 없는듯. 이나즈마에선 시뇨라에 대한 정보를 넌지시 암시해주고 충고해주는 모습도 보였지만, 결국 동료든 백성이든 누가 위험해지더라도 크게 신경쓰지 않고 상황을 방치했다.[30] 타르탈리아는 대놓고 자신이 우인단 집행관이란 포지션을 확실시하는 것과는 상반되는 편. 이는 방랑자가 인간에게 가지고 있는 꼬여버린 감정 때문인데, 인간 스스로가 자멸하는 것을 보며, 인간에게 가지고 있던 동경심을 혐오로 대체하려는 태도를 보이는 행동에 가깝다. 마신이 되자 첫 번째 신도인 하이파시아를 나름 중요한 존재라고 생각한 것을 보면 여전히 인간 관계에 대한 애정결핍을 갖고 있다. 하지만, 선나원에서 적과 아군을 가리지 않는 무차별 폭격을 가한다던지[31], 아무런 죄도 없는 뇌전오전의 후손들을 학살했다든지, 사안 공장을 이어받아 사람들이 고통받는 일에도, 시뇨라가 이미 없는 신의 심장을 받으러 갔다가 죽는 일에도 관심이 없는 생명의 가치를 가볍게 보는 도토레의 영향으로 굉장히 무정한 성격으로 성장했다.
- 윗 항목의 연장선으로 결국은 성장의 과정에서 좋지 않은 도덕적 이정표를 만난 불행 때문에 스카라무슈라는 악인이 되었는데, 사실 근본적으로는 정직하고, 성실하고 정이 많은 성격이다. 애초에 도토레의 거짓말에 속아넘어갔던 이유가 그만큼 타타라스나의 장인들의 몰락에 죄책감을 느꼈기 때문이며[32] 뇌전오전의 후손들을 몰락시켰던 것도 도토레에게 속아서 뇌전오전을 은인들의 원수로 인식했기 때문이며 방랑자 본인은 나름 인과응보를 행했다고 생각했는데, 이후 자신이 도토레에게 속아 엄한 사람들을 몰살시켰다는 것을 알자 허탈해하기도. 스카라무슈로 활동하던 당시에도 거짓말, 기만 같은 공작보다는 파괴공작에 앞장서는 모습이었고, 이나즈마의 사안공장의 보안 담당이 맡겨지자 별다른 단독행동 없이 사안공장을 묵묵히 지켰다. 이나즈마 스토리 당시에는 연출상 마치 저항군들에게 사안을 퍼뜨리는 것을 미끼로 여행자를 함정에 빠트린 것처럼 보였지만, 오히려 중간막을 보면 여행자는 성실히 단서를 따라 사안공장을 찾았고, 스카라무슈는 성실히 사안공장을 지키다 여행자와 마주친 것으로 보인다(...). 기억을 잃은 방랑자[33]의 모습으로 등장했을 때는 여행자와 페이몬이 인지부조화가 온 모습을 보이기도 했다.
- 최근의 성격은 나히다의 교정을 통해서 도토레의 영향력에서 벗어난 2번째 인생의 기회를 다시 얻으면서 달라졌다. 타타라스나 시절처럼 주변의 사회와 엮이는 재시작을 하게 되었으므로. 하지만 자신이 저질렀던 위의 죄들은 사라지지 않음을 방랑자 본인이 가장 뼈저리게 인식하고 있다.
- 다사다난한 삶을 살아왔던 탓인지 예능인[34], 대장장이[35], 양육자, 지휘관 등등 다양한 일을 해봤다. 심지어 직업이라 보긴 애매하지만 수메르에선 아예 마신까지 해봤을 정도.[36] 특히 마지막의 경우 본인의 원래 설계 의도가 마신의 자리를 대행하기 위한 점과 그 역할에 걸맞지 않다는 이유로 봉인된 것을 고려하면 돌고 돌아 본인의 운명을 극복하고 제자리를 찾아갔다고 볼 수도 있다.
- 환생 전엔 우인단 내에서 6위로 딱 평균 이상인 고위서열이었지만 그 막나가는 성격 때문인지 정해진 위치가 없는, 코드네임의 유래대로 유격대에 가까운 입장이었던 것으로 보인다.[37][38] 당장 이벤트나 메인 스토리에서 드러난 것만 해도 이나즈마에서 만들어졌고 봉인되었다가 풀려난 뒤 이나즈마 방방곡곡을 떠돌아다니다가 돌고돌아 스네즈나야까지 갔고, 그 뒤 임무 탓에 다시 몬드나 이나즈마 등 곳곳을 돌아다니다가 결국 수메르까지 가기도 했다. 자의로 '여행'을 했던 여행자와 반대로 큰 목적없이 정처없이 방랑한다는 점에서 방랑자라는 이명에 걸맞은 행적인 셈. 하지만 방랑은 커녕 아카데미아에 다니면서 수메르에 정착했다. 이럴꺼면 왜 굳이 소속을 무소속으로 남겨놨는지, 왜 실장명이 방랑자인지는 미지수. 아마 일생을 정해진 이름조차 없는 '방랑자'로 살아가다가 스스로 존재를 지우기까지 하며 결국엔 여행자로부터 새로운 이름을 부여받으며 방랑생활을 끝마치게 되었다는 의미일지도 모른다.
정착자그나마 여름! 악룡? 동화 나라!에서 나히다의 언급으로는 아카데미아에 모습을 잘 비추지 않는다고 한다.
- 필드에 있을 때 번개가 치면 짜증난다며 혀를 차는데, 번개가 누구의 상징인지 알면 왜 그러는지 이해할 수 있는 대사.
- 마신임무 3막의 영향으로 모두가 룩카데바타를 잊은 것처럼 스카라무슈 시절의 행적도 여행자를 제외한 모두가 잊게 되었는데[39][40] 설정상 데인슬레이프마저도 이때의 방랑자를 잊어버린 건지 데인 여담에서 캐릭터를 설명해주는 사람이 데인슬레이프에서 앨리스로 바뀌었다.
- 스토리를 진행하면 방랑자에게 이름을 지어줄 수 있다. 플레이어블 캐릭터는 물론이고 가까운 미래에 출시예정인 캐릭터의 이름은 설정이 불가능하다. 이를 이용하여 미출시 캐릭터들의 이름을 파악할 수도 있는데, 만약 과거에 우연히 출시예정인 캐릭터의 이름으로 지었다가(예:샤를로트) 출시예정 캐릭터명이 공개되어 중복되면 이름을 지워버리고 우편으로 이름 변경권을 다시 보내준다. 유이하게 여행자와 모락스[41], 느비예트 단 셋만은 시스템적으로 작성 불가능한 이름이라고 나오는데,[42] 주인공인 여행자야 그렇다 치더라도 다른 신들은 다 괜찮은데도 불구하고[43] 모락스가 안 되는 것에 대해서는 현재로선 여러 추측이 분분하다. 모락스 떡밥 문서 참조.[44] 리니, 리넷도 마찬가지로 작성 불가능한 것으로 확인됐다.
- 대사로는 퉁명스럽게 말하지만 대기 모션을 보면 바람의 신의 눈을 마음에 들어하고 있는데[45] 아닌 척하는 것으로 보인다.
모션 중에 무려 '메롱'하면서 인성질을 시전하는 모션이 있다(...). 저 모습은 플레이 PV의 썸네일에 그대로 박혀있다. 실제 인게임에선 대기 모션 중 하나로 바람 원소의 힘을 집중시키면서 위협하는 듯한 자세를 취하더니 이내 휙-하고 풀어버리면서 쫄았냐는 듯이 놀리는 것이다.
- 다른 바람속성 캐릭터들에 비해 스킬에 검은 이펙트가 두드러지는 편이다. 비슷한 이펙트를 지닌 라이덴과 벤티처럼 공간을 찢을 정도로 강한 힘과 원소 에너지를 지닌 것으로 보인다.
- 타르탈리아처럼 돌파 재료가 2개 국가에 걸쳐져 있는데, 이나즈마 몬스터에게서 얻을 수 있는 명검 코등이와 수메르의 특산물인 룩카데바타 성체 버섯을 동시에 요구한다. 특성 역시 이나즈마에서 얻는 명검 코등이와 더불어 수메르의 특성책과 수메르 주간보스인 칠엽 적조의 비밀주 토벌로 얻는 특성재료를 사용한다.
나 자신과의 싸움[46]
- 라이덴 쇼군과 마찬가지로 인형이라 그런지 드래곤 스파인에서 입김이 나오지 않는다.
- 특제 요리 설명을 보면 여러 직업을 거쳐간 경험인지, 작중 공인 요리치인 라이덴 에이와 음식 맛에 의의를 못 느끼는 인형 쇼군과 달리 요리를 잘하는 듯하다. 이 때문에 요리치인 홀어미 아래에서 크느라 먹고살기 위해 필사적으로 요리를 배웠단 식의 우스갯소리도 있다. 또한 먹었으면 설거지나 하라는 말투를 봤을 때 예전보다 누그러지긴 했어도 특유의 싸가지가 어디 가지는 않았다(...). 이후 생일 편지에 의하면 지나가다 요리 동아리로 추정되는 모임에 끌려가 요리를 배우게 되었다는데 본인 입맛에 안 맞음에도 불구하고 특제 요리의 극찬하는 텍스트도 그렇고 함께 보내온 요리가 모두 맛있는 품질로 온 걸 보면 재능은 타고난 모양이다.[47] 게다가 그 요리 또한 아무거나 보내온 게 아닌 하나는 풀의 신이 좋아하며 특제 요리의 기본 버전인 대추야자 사탕, 다른 하나는 수메르에서 달달하기로 소문난 전통 디저트다.
- 생일이 1월 3일로 플레이어블 캐릭터 중 가장 생일이 빠른 캐릭터이다.[48] 덕분에 한 해 첫 생일 우편은 방랑자의 우편이 오게 된다. 이때까지 출시된 플레이어블 캐릭터들은 자신의 생일이 되면 선물이 동봉된 편지를 보내는 걸 당연하게 여겼는데 이에 대해 방랑자는 2023년에 보낸 첫 생일 편지에서 "왜 내가 내 생일에 다른 사람한테 선물을 줘야 하는 거지?"라고 의문을 제기해서 혼자 깨달았다는 등 드립 또한 많이 나왔다.
- 차처럼 쓴 걸 좋아하며[49], 캐릭터 대사에서는 단 건 싫으니 너나 먹으라는 식으로 대꾸한다.[50] 경단 우유에 환장하던 자기 엄마랑은 정반대 식성.[51] 중국 웹 이벤트에서 밝혀지길 수메르에 머물게 되면서 역시 커피도 즐겨 마시게 된 걸로 보이는데 설탕을 넣지 않은 쓴 커피가 좋다고 한다.
- 고향인 이나즈마의 숲은 너무 어두웠고, 스네즈나야의 숲은 너무 추웠지만 이런 따스한 곳도 나쁘지 않다는 선물 세트 대사를 보아 이용 대상이 아닌 진짜 동료들을 만나고 한때 죽이고자 했던 신에게 구원받아 새로운 삶을 살게 된 수메르를 마음에 들어하는 듯하다. 그중 특히 나히다에게 고마움을 느끼는지 여행자에게 준 생일선물이 나히다가 좋아하는 대추야자 사탕이다.
- 창조자와 똑같이 뒷골에 번개 원소 마크인 미츠도모에 문양이 새겨져있다. 다만 음각으로 새겨져 태극무늬만 있는 창조자와는 달리 양각으로 새겨져 인게임 번개원소 마크와 똑같이 쐐기무늬이며 둘을 합치면 완벽히 들어맞는다. 비록 현 거주 지역으로 보나 행적으로 보나 수메르의 인물이 된 방랑자지만 어찌되었건 출신지가 이나즈마라는 사실은 바뀌지 않는다는 걸 알려주고 있는 셈.
- 칠엽 적조의 비밀주의 라이진의 북 장식, 라이덴 쇼군의 스택 시각 효과인 제원백목의 륜처럼 원소 전투 스킬로 이들과 비슷하게 바람 속성의 광휘를 전개해 비행한다.[52] 이 광휘는 대쉬하면서 비행기 엔진 모양으로 바뀌어 돌기도 하고 바람 속성의 특징, 칠엽 적조의 비밀주의 5속성 사용 설정을 적절히 혼합해 최대 3개의 속성(바람속성까지 4개)를 사용하는 모습을 보인다. 캐릭터 플레이 BGM에서도 비밀주의 BGM을 어느정도 차용했는데 스카라무슈의 정체성을 적절히 연계한 설정으로 볼 수 있다.
- 야에 미코를 신의 총애를 등에 업고 자신의 즐거움만을 좇는 입만 산 요괴라고 까는데, 사실 이건 야에가 방랑자 자신을 위해 한 일을 전혀 알지 못하기 때문에 하는 말이다. 타타라스나에 재앙이 닥쳤을 때 가부키모노가 신분패를 들고 알현을 요청했지만 쇼군은 알현을 거부했고, 결국 마지막 수단으로 야에 미코를 찾았지만 상황이 너무 늦어버렸고 지원군을 보냈음에도 아무것도 도와줄 수 없었다. 오히려 야에는 가부키모노를 굉장히 신경 써준 편이다. 일부러 사람을 시켜서 신분의 증표인 금장식을 다시 건네주고, 뇌전오전 멸문사건에서의 뒷수습을 위해 쇼군에게 탄원서를 던져준 사람도 야에 미코였다. 물론 그와 동시에 야에는 방랑자를 살려둔 에이를 이해하지 못하며 그를 진작 죽였어야 했다고 자조하기도 했다.
- 동화로 된 스카라무슈의 기억에서 '흰색 나무로 조각되고 유기당한 고양이'라는 표현 때문에 방랑자의 정체가 목각 인형이라는 추측이 있다. # 더 나아가 나히다와 같은 방식으로 창조된 세계수로 만들어진 인형이라는 추측도 있다. #
- 라이덴 쇼군과 같이 불교에 관련된 점이 있으며 불교의 밀교와 관련있는 분노하는 부처님의 영향을 받은 것으로 확인된다. #
- 방랑자는 돌파재료로 룩카데바타 성체 버섯을 사용하는데, 그가 룩카데바타와 똑같이 모두에게 잊혀진 상태란 것을 생각하면 상당히 묘한 부분이다. 이 재료는 똑같이 도토레의 영향을 크게 받은 콜레이도 사용하는 돌파재료이다.
- 다른 신들처럼 운명의 자리 모양이 자기 자신을 나타낸 형태이다. 또한 라이덴 쇼군의 운명의 자리를 눕히면 방랑자의 운명의 자리 모양이 된다.
- 한때 우인단 집행관으로 자신보다 높은 서열 5위 이상의 집행관들은 비꼬긴 해도 어느 정도 능력을 인정하는 모습을 보여 주지만 자신보다 낮은 서열 7위 이하의 집행관은 하나같이 쓸모없고 무능하다며[53] 마구 까내린다. 다만 시뇨라처럼 작중에서 방랑자가 등장하기 이전에 이미 사망한 인물에게는 관심 없다는 입장이다.
- 성격상 남의 지시를 무시할 것 같지만 상명하복을 굉장히 잘 지킨다. 우인단 시절에도 투덜거리긴 했어도 피에로의 명령을 수행했고 도토레의 계획에 따랐으며, 나히다와 전투 패배 이후 중간장에서는 말이 협력이지 나히다의 지시를 그대로 따랐다. 일단 상하관계가 형성이 되면, 이래저래 투덜거리긴 해도 말은 잘 듣는 모습을 보여준다.
- 눈치가 엄청나게 빠르다. 애초에 스카라무슈가 방랑자가 된 것도 '여행자는 강림자이니 역사가 개변되었다면 인지하지 않을까?'라고 추측하고, 이를 물어봤을 때 여행자가 확답을 주지 못하고 살짝 망설이는 낌새를 보인 것만으로도 '역사가 개변된 적이 있다'라고 결론내렸기 때문에 세계수에서 자신의 기록을 삭제한 것이다. 세계수에서 자신의 기록을 지워버린 후에도 본연은 바뀌지 않아 여행자가 자신이 충격 받을까 염려하여 전생을[54] 돌려 말하는 걸 단번에 간파한다. 또 성대한 지혜의 축제 이벤트에서 플레이어가 방랑자를 대상으로 나히다의 너른 헤아림을 사용할 경우 '내 생각을 읽을 수 있을거라 생각해?'라고 말하며 눈치챈다. 다만 여름! 악룡? 동화 나라! 후일담에서 나히다와 함께 있을 때 너른 헤아림이 통하는 걸 보면 생각을 읽을 수는 있는 모양이다.
- 3.6 버전을 기점으로 나히다에 의해 수메르 아카데미아 바후마나 학부에 '모자'라는 가명으로 입학하게 된다.[55] 이 이름으로 성대한 지혜의 축제의 학부 대항전에 바후마나 학부 대표로 참여함으로서 다른 수메르 캐릭터들에게도 모자라는 이름으로 알려졌다. 일시적인 가입이 아니라 정식으로 가입한 걸로 추측된다. 실제로 여름! 악룡? 동화 나라! 이벤트에서 닐루와 만났을 때에도 닐루가 방랑자를 모자라 부름으로서 사실상 공식 명칭 확정. 참고로 모자라는 이름을 지어준 사람은 다름아닌 이 분
학부에 입학한 이후 살아있는 역사서에 준하는만큼 절찬리에 굴려지고 있는 모양인데 인론파 자료에서 틀린 부분을 찾는다고 고생하는 건 당연하고, 세토스의 개인 스토리에서 묘사된 걸 보면 나히다의 심부름꾼도 하고 있는 듯하다. 물론 본인은 심부름 하는 걸 싫어한다. 이후 세토스와 마주쳤을 때 먼저 빈정거리다가 역으로 긁히고 떠나는 건 덤.
- 실질적으로 친엄마인 라이덴 에이보다는 평행세계에 옆동네인 라이덴 메이와 닮은 부분이 의외로 많다. 착용하는 의상 컬러가 동일하며, 예시로 스카라무슈가 장발일 때 머리를 묶으면 메이와 동일인물로 착각할 정도.
물론 볼륨감으로써는 아니지만요리도 잘하며, 예쁘장한 외모로도 인기가 많은 부분도 마찬가지이다. 다만, 여러가지 안 좋은 쪽으로 논란도 이어받은 건 덤.
- 후속작인 스타레일의 주인공인 개척자와 비슷한 공통점이 많다. 우선 주인공이 적대시하는 집단 소속이며,[56] 누군가로 인해 인위적으로 만들어진 존재이며,[57] 부모인 엄마에게 버려지며 많이 그리워하는 모습도 보여준다.[58] 겉모습과 다르게 하는 행동 등, 정신연령으로도 어려서 입이 험하다.[59] 전투 시에는 진지하며,[60] 어린애들에게 약하다는 취약점을 가지고 있다. 인간의 감정을 이해못하며,[61] 평소같이 눈치 빠른 모습과는 달리 이 부분에서는 진짜로 눈치가 없다는 점, 실제 본인의 이름은 디폴트로 정해져서 본명이 불분명하며,[62] 2차창작에서는 소동물로 그려진다.[63]
2.2.1. 수메르에서의 행적에 대해서
일본풍 캐릭터인 스카라무슈가 일본이 모티브인 이나즈마가 아닌 수메르 스토리의 보스로 나온다는 것에 의아해하는 사람들이 많다. 그러나 수메르에서의 이야기들이나 수메르 캐릭터의 서사를 보면 스카라무슈를 연상시키거나 비교될 수 있는 부분이 상당히 많다.- 수메르의 집정관 나히다는 그야말로 스카라무슈의 안티테제인 캐릭터라 해도 손색이 없을 정도로 상반되는 점과 겹치는 점이 많은데, 나히다는 스카라무슈와 마찬가지로 대재앙의 여파로 집정관이 자신을 대체할 목적으로 만든 피조물이란 특성을 갖고 있고,[66] 둘 모두 본래의 창조 목적이었던 집정관을 대체하는 임무에는 실패하였으며, 창조주와 이별하여 불행을 겪었다. 스카라무슈는 탄생하자마자 버려지는 불행을, 나히다는 현자들에게 끌려가 정선궁에 감금당하는 불행을 겪었다. 나히다는 꿈 속에서나마 위안을 받을 수 있었고 정신력이 강인한 편이었기에 타락하지 않았지만, 스카라무슈에게는 꿈을 꾸는 능력도 없고 강인한 정신력도 없어 타락하게 된다.[67]
- 여행자가 수메르 마신임무 도중 도토레에 의해 피신하던 중 나히다가 빙의한 캐서린을 구하기 위해 손을 뻗는 장면이 스카라무슈 보스전 클리어 후 컷신에서 신의 심장을 뺏기지 않기 위해 손을 뻗는 장면과 상당히 흡사하다. 둘 다 나히다를 향해 손을 뻗는 상황이고 스카라무슈가 가족이라 할 수 있는 존재에게 버림받은 적 있고 여행자도 가족과 적대적이게 된 상황과 함께 보면 신기한 부분.
- 스카라무슈는 콜레이와도 비슷한 점이 많은데, 모종의 이유로 부모와 떨어져 살게 되었으며 친구를 잃어버린 적도 있다. 도토레의 실험체였기도 하고 무엇보다 콜레이/스카라무슈는 만났던 특정한 누군가를 흉내내고 있다는 점과 특정한 소속으로 들어가기 전에 방랑자 생활을 한 것도 비슷하다. 타락했을 시절에는 선나원에 번개를 폭격하다가 타이나리가 다치거나 검은 화염으로 인해 마차에 탑승한 외교관 외의 주변인이 다치는 등 적을 쓸어버리기 위해 주변인이 휘말리는 것을 개의치 않는 모습도 보였고, 세상에 증오심을 품어 이국을 침략하다가 나히다/엠버에게 되려 구원받고 갱생하는 결말을 맞이하는 점도 닮았다.[68]
- 아란나라 퀘스트인 숲의 책을 진행하다보면 아란나라들이 도토레에게 생체실험을 당하는 아이들을 구출했었다. 이 일에 대해 물어보면 아란나는 "아란나가 어린 나라를 꿈꾸게 한 다음 꿈속에서 나쁜 것들을 제거했어. 그래야 작은 묘목이 삐뚤지 않고 큰 나무가 될 수 있거든. 그렇지 않으면 어린 나라는 계속 두려움에 떨다 결국 「두려움」의 힘을 믿게 되어 버려. 그러면 나중에 커서 다른 나라들을 괴롭히는 나쁜 나라가 되는거야."고 했다. 어린 시절의 트라우마는 한 사람을 잘못된 길로 이끌 수 있다는 의미이며, 콜레이는 한때 잘못된 길을 걸었지만 엠버라는 구원자를 만나 다시 원래대로 돌아왔지만, 스카라무슈에겐 엠버같은 구원자도, 강인한 정신력도 없었기 때문에 결국 삐뚤게 성장해 우인단 집행관이 되어버린 것이다. 사실 스카라무슈도 사실 성격이 좋고 인품이 훌륭한 사람들을 많이 만나 함께 생활했으나 상황이 좋게 흘러가지 못하여 목숨을 잃고 이에 스카라무슈는 겉으로는 인간이 자신을 버리고 배신한거다 말하면서도 스카라무슈를 지키기 위해 대신 희생해준 친구[69]나 병에 걸린 친구[70]를 죽음으로 몰고 간 세상을 증오하게 되었다.
- 수메르를 돌아다니다 보면 수메르 여기저기에 온갖 기계들이 버려진 채로 방치되어 있는 것을 볼 수 있는데, 인형, 즉 기계에 가까운 스카라무슈가 누군가에게 버려진 상황과 흡사하다. 타이나리의 전설임무에서 기계일 뿐인 카르카타가 아바투이의 죽음을 슬퍼하던 중 타이나리가 데려가서 함께 하는 것으로 볼 때 스카라무슈가 만약 타락하지 않았을 경우를 보여준다고 할 수 있다. 또한 원래 기계는 매일 반복적인 작업을 하다 수명이 다하면 버려지는 물건인데, 수메르 마신 임무에서 여행자는 수메르성의 사람들과 함께 매일 똑같은 일이 반복되는 윤회를 경험하며 여행자와 페이몬을 제외한 수메르성 사람들은 그것도 모르고 매일 같은 일을 반복하며, 그것과 반대로 여행자와 페이몬은 이러한 상황을 벗어나려고 한다. 이는 기계 혹은 인형으로써 태어난 스카라무슈가 인간의 마음을 동경하고 추구하며 기계 인형의 운명에 벗어나려고 하는 모습에 빗댈 수 있다.
- 수메르 스토리 중 질병과 이별, 신에 대한 원망으로 인한 타락과 관련된 전개가 많다. 수메르 초반에 만나는 콜레이는 비늘병에 시달린 상태였고 콜레이는 과거 비늘병에 시달리자 나에게 왜 이런 시련을 내렸나며 쿠사나리 화신을 원망한 적 있다. 마신 임무 '카리베르트'에서는 클로타르 알베리히는 츄츄족이 된 아들 카리베르트를 치료하는 중 신들 때문에 우리가 저주받았다며 신을 원망하고 있었고, 아들이 이성을 되찾자 심연의 힘에 감탄하여 심연 교단의 첫번째 수장이 되었다. 나히다의 전설 임무에는 사람들이 수메르 학자 모세이스가 만든 꿈의 세계에서 다시는 만날 수 없는 고인과 함께하고 있었고 꿈에서 벗어나면 이별해야 했기에 꿈속에서 떠나려하지 않으려 하며 모세이스는 연인이였던 에미르를 비늘병으로 인해 잃게 되어 허공에 통째로 자신의 의식을 업로드하고 연인인 에미르를 인공 인격체로 재현하고 있었다. 나히다가 저지하려 하자 모세이스는 신께서도 소중한 사람을 잃는 가슴 미어지는 경험을 해보았다면 이렇게 야속하게 굴지 않았을 것이라고 주장한다. 이에 나히다는 사람들이 자신만을 위해서 살아가는 게 아니기 때문에 앞으로 나아가고 어려움을 극복한다는 답변을 한다. 스카라무슈가 병에 걸린 아이가 일찍 죽자 신은 믿을 수 없다고 맹세하고 우인단에 입단하는 등 잘못된 길로 빠졌던 것과 상당히 비슷하다.
- 닐루의 전설임무에서는 주바이르 극장에서 이나야가 아버지 샤리프와의 갈등을 주체로 흘러가며, 이나야가 학자가 되길 바라고 그것을 강요하는 아버지의 인정을 받지 못한 것이 갈등의 주요 원인이였고 이나야는 샤리프에게 인정받고 싶었지만, 샤리프가 인정해주지 않아 가출했다. 또한 샤리프는 감정은 목표의 부산물일 뿐이라고 주장하며 감정에 대해 부정적으로 평가하고, 이에 닐루는 목표가 달성되거나 중단되면 감정이 유지되지 않았을 것이라 반박한다. 이를 스카라무슈에 대입하면 라이덴 에이에게 창조된 스카라무슈가 예상과 다르게 감정을 가진 것 때문에 실패작으로 취급되었으며, 결국 버려졌던 것과 비슷하다.
그외 주간보스로서의 형태는 밀교의 모티브이고 한번의 윤회전생에 가까운 경험을 하는 등 전반적으로 불교색에 기반한 캐릭터로 출생지인 이나즈마 역시 대승불교의 색채가 강한 나라인만큼 그 발상지인 인도 문명을 모티브 중 하나로 한 수메르로 배우며 인생관을 바꾼 것으로 해석할 수 있다.
2.2.2. 강함
자세한 내용은 스카라무슈 문서의 강함 부분을
참고하십시오.2.3. 성우 참여 공식 콘텐츠
- 민승우 - 특별 방송(3.3 버전), 3주년 기념 성우 축하 메시지
- 카키하라 테츠야 - 특별 방송(3.3 버전), 특별 방송(3.6 버전)
- 루인 - 특별 방송(3.3 버전)
- 패트릭 페드라사 - 특별 방송(3.3 버전)
[1] ···(중략)···
류드밀라: 그럼⋯ 「스카라무슈」님은? 얼마 전에 수메르에 나타났다고 하던데⋯
미하일: 「스카라무슈」님? 그 성질 더럽기로 유명한 사람? 내가 듣기로는 전에 이나즈마 때 일 이후로 모습을 드러내지 않고 있다고 하던데? 왜? 그사람도 수메르의 대형 프로젝트와 연관이 있는 것 같아서?
류드밀라: 나도 잘 모르겠어. 다만 그분 휘하에 있던 병력이 다른 곳으로 배치된 것 같아서⋯
미하일: 흐음⋯ 인사이동은 항상 일어나는 일이잖아? 별 관련 없겠지. 뭐가 어쨌든 「도토레」님이 여왕 폐하를 위해 이루어낸 성과에는 아무런 영향도 없을 거야![2] 타르탈리아 또한 야에 미코, 라이덴과 동일하게 중간막을 클리어하고 나면 스카라무슈에 대해 말하는 대사가 사라진다. 나히다를 제외한 모든 캐릭터에게 해당.[3] 일본 신화에 뇌신과 풍신이 엮이는 경우가 있는 것을 생각하면 모티브는 풍신뇌신도에서 따왔을 가능성이 높다. (라이진-라이덴 쇼군, 후우진-방랑자인 식.)[4] 바람 원소 캐릭터들 및 마신임무 프롤로그에서의 스토리를 통해 본다면, 원신 속 자유의 정의는 선택의 자유및 이에 대한 책임이라 해석할 수 있는데, 기억을 돌려받을 때부터 나히다가 선택을 강조한 점을 통해 방랑자가 바람 원소를 받은 이유를 생각해볼 수 있다.[5] 다만 신의 눈 각성 장면이 텍스트 처리된 라나와는 달리, 방랑자는 컷신으로 제대로 나온다.[6] 인게임 서술에선 국가는 활동 지역으로, 집단 또는 신분은 소속으로 구분된다. 베넷, 피슬의 경우 몬드에 근거지를 두고 있지만 소속은 범세계적 기관인 모험가 길드 소속이라 몬드/모험가 길드로 나타난다.[7] 여행자도 명예기사 등 여러 직위를 겸하고 있지만, 이들은 전부 명예직이지 실제로 그 국가나 집단에 소속되어 있는 건 아니다. 이 때문에 인게임에서도 여행자는 스토리 진행을 얼마나 나가도 공식 소속이 '-'로 표기되어있다. 이때까지 여행자 외의 벤티나 모나, 종려같이 명확한 소속이 없는 캐릭터는 아예 근거지로 두는 지역의 명칭이라도 썼지만 스카라무슈는 방랑자라는 이명에 걸맞게 그런 지역명마저 안 들어가 있다.[8] 번외로 야에 미코는 근처에 새가 날아오자 본인은 가만히 있으나 등 뒤에 숨어있던 야수의 형상을 한 번개가 새를 덮쳐 잡아먹자 소리없이 웃으며 그 상황을 재밌어한다.[9] 아란나라는 일반적으로 인간에게 모습을 드러내지 않아, 풀의 신이나 어린아이 이외의 인물에게는 환상의 존재로 취급된다.[10] 당연한 것이, 3.3 버전 기준 방랑자는 인겜 텍스트로만 존재하는 스토리를 제외한다면 플레이어블 캐릭터 중에선 나히다, 여행자 이외의 다른 캐릭터들과 상호작용한 적이 없다.[11] 3.3 이후 상호작용한 캐릭터는 있긴했지만 나히다만큼의 상호작용은 없었다. 미호요 측에서 방랑자와 나히다 페어를 매우 밀어주기 때문에 2차 창작에서도 많이 엮일 수 밖에 없다.[12] 적에서 연인이 된다는 관계에서 호응하는 경우가 많고, 여행자의 생일에는 손을 잡아 태워줘서 단 둘이 밤하늘을 보여준다던가, '내가 옆에 있어서 잠이 안오는거야?' 라는 식의 여행자를 유혹하듯 놀리는 어투의 음성 대사까지 더불어 있었기 때문에 말이 많았다.[13] 이쪽은 양덕들이 매우 좋아한다.[14] 방랑자가 여캐였다면 정말 위험한 분위기였을거란 평이 있다.[15] 뇌전오전 사건의 가해자와 피해자 관계로 연관이 있다.[16] 특히 영리한 버섯몬 대전 이벤트의 둥둥모자라 많이 불린다.[17] 이쪽은 아란나라가 타인을 부르는 이름인 '나라○○'에서 따와 나라슝슝이라고 불린다.[18] 역대 남자 캐릭터중 2위이다.1위는 오픈 때 나온 벤티.[19] 초기엔 무려 30배나 차이가 났었다. 오죽하면 이게 밈이 될 정도.[20] 방랑자와 같이 복각한 산고노미야 코코미의 전용 무기인 불멸의 달빛이 전용 무기 중 최악의 평가를 받는 무기이며, 해당 문서에 서술되어 있지만 마땅히 쥐여줄 캐릭터도 없어 범용성이 극한으로 떨어진다. 물론 코코미를 딜러로 이용한다면 쓸 수는 있겠지만 힐러로 쓰는 게 일반적이기 때문에 단조 4성 무기인 황금 호박 프로토타입보다 안 좋다는 평을 받는다. 차라리 3.8 픽업 전반부인 사풍 원서를 뽑아서 방랑자에게 주는 게 낫다는 의견이 다수였다.[21] 쇄석 자체는 나쁜 무기가 아니지만, 당시 버전 기준으로 대검을 쓰는 캐릭터들의 인식 자체가 좋지 않았다.[22] 리그 오브 레전드의 야스오를 생각하면 쉽다. 바람을 사용하며 날아다님, 배신받아 악인이 됨, 츤데레, 중2병, 인형 만드는 걸 좋아함, 일본 쇼타 헤어 등 노리고 만든 디자인으로 스카라무슈 때부터 거대한 팬층이 생겨났다.[23] 문제는 이게 원신에서만 일어나는 게 아니라 다른 게임의 공략글에도 방랑자를 언급하는 댓글이 드물게 보인다는 것이다.[24] Five Nights at Freddy's 시리즈의 애니매트로닉스나 파피 플레이타임의 허기 워기, 와 샌즈! 언더테일 아시는구나!로 유명한 샌즈와 같은 캐릭터들이 잼민이들을 끌어들이며 한 시대를 풍미했다.[25] 이해가 안 간다면 파판14와 프로세카의 한국 서비스에 있었던 다이쇼 복장 논란과 비슷하다고 보면 된다. 한국의 논란은 여초 커뮤니티를 중심으로 퇴출을 주장하고 남초 커뮤니티에서는 그에 반발하는 구도였지만, 중국의 방랑자 관련 논란은 정반대라는 것이 아이러니하다.[26] 중국은 언제나 그래왔듯 압도적인 인구수를 앞세운 큰 수의 법칙과 자기중심적인 국민성을 만들어지기 쉬운 풍토를 가지고 있어, 분청이라는 집단이 등장할 정도로 국수주의와 반일감정 역시 심각한 편이다.예시[27] 실제로 평타 등 기본 매커니즘이 한손검과 유사하고, 채광에서도 법구가 아닌 한손검과 동일한 판정을 갖는다.[28] 공식 미남 중 소와 방랑자의 외모 묘사가 유독 많은 편이다[29] 일본 서브컬쳐에서 이런 인칭대명사는 대체로 신분이 높은 집안의 도련님이나 소심한 남자 캐릭터가 쓰는 지칭이다. 원신에서는 다이루크, 벤티, 행추, 시카노인 헤이조, 카베 등이 똑같은 인칭대명사를 사용한다.[30] 여담으로 이때 대화는 성유물 스토리에 따르면 어느 학자의 언동을 배운 것이라고 한다. 이나즈마에서 스카라무슈와 알고 지낸 인물 중 '학자'라 할 만한 사람은 없다는 걸 고려하면 정황상 도토레의 말투를 흉내낸 것으로 추정.[71][31] 마신 임무에선 단순히 우인단의 숫자가 많았기 때문에 더 큰 피해를 입었다고 해당 상황이 착각되는 일이 없도록 설명하고 있다. 본인과 데히야의 증언으로 그저 뇌전에서 살아남고 말고는 운에 달렸다는 가치관을 보이면서 인간을 깔보는 신다운 오만한 권능을 사용했던 것.[32] 마신임무 중간막을 보면 방랑자가 타타라스나의 사건에 대해 느끼는 감정은 배신감보다는 자신이 더 빨랐더라면 과연 타타라스나에서 일어났던 일이 일어났을까 하는 죄책감이 더 크게 작용하는 묘사가 있다.[33] 그러니까 에이에 의해 처음 창조되었을 당시에 제일 가까운 모습[34] 가부키모노[35] 회상에서 카즈하 고조부로 추정되는 인물의 일을 돕는 장면이 나온다.[36] 심지어 이걸 없던 일로 만들기도 했다.[37] 다른 집행관의 경우 확실히 밝혀진 이들만 보면 피에로, 풀치넬라, 판탈로네는 국내에서 맡은바 일을 처리하고 있고 아를레키노는 첩보부 담당, 시뇨라와 타르탈리아는 외국 담당으로 확실히 고정된 업무가 존재한다.[38] 본인의 피에로에 대한 대사를 보면, 인간이 들어가기에 너무 위험한 심연 오염 지역 탐사가 주업무였던 것으로 보인다. 사실상 고위험 지역을 탐사하는 로봇 취급이다.[39] 여행자를 제외하면 현재 등장인물들 중에선 앨리스와 나히다, 페이몬만이 스카라무슈 시절의 행적을 기억하며 그나마 나히다와 페이몬 역시 스카라무슈를 잊었다가 여행자에게 이야기를 듣고, 이 사태를 대비해 나히다가 그의 기억을 동화의 형태로 보존해둔 내용을 읽고 나서 알게 된 것이다.[40] 중간장 3막 진행 도중 스카라무슈가 세계수 내부에서 사라지고 여행자가 밖에 나가 휴식을 취한 후, 페이몬이 스카라무슈 관련 기억을 잊은 시점에서 캐릭터 대사 등을 살펴보면 라이덴, 타르탈리아 등을 포함하여 스카라무슈 관련 대사가 전부 사라져 있다. 다만 나히다의 '스카라무슈에 대해...' 대사는 그대로인데, 이는 스토리가 진행되면서 다시 여행자에 의해 알게되므로 개발의 편의 등을 이유로 없앴다가 다시 넣는 스크립트를 생략한 것으로 보인다.[41] 종려의 또 다른 이명인 암왕제군도 포함.[42] 정확히는 저 셋 이름을 입력하면 확인 자체가 안 된다.[43] 바르바토스나 부에르, 포칼로스 등의 마신의 이름은 그냥 넘어가고 바알은 입력 자체는 되지만 방랑자 본인이 이를 거북해하면서 거절한다. 나히다가 옆에 있는데도 부에르로 이름을 지어줄 수 있는 건 덤.[44] 이후 느비예트 또한 시스템 적으로 지을수 없는 이름이라고 나오며 떡밥을 가중시켰다.[45] 아주 드물게 깐죽거리거나 비웃는 투가 아닌, 순수한 표정으로 신기하다는 듯이 자신의 왼쪽 가슴에 있는 신의 눈을 들여다보는 모션이다. 일본판 더빙에 한해서 부드러운 목소리로 웃기도 한다.[46] 자신과 싸워서 얻는 소재로 육성하는 캐릭터는 1.1의 타르탈리아가 먼저다. 라이덴 쇼군은 자신이 아닌자기가 잿더미로 만들어버린 시뇨라의 소재를 사용한다.[47] 생일 편지에서 특제 요리를 제외한 일반 요리를 추가로 동봉하는 일부 캐릭터도 요리에 능하다는 설정이 아닌 이상 대부분 보통 품질로 보내온다. 아마 붕괴의 라이덴 메이의 요리를 잘하는 요소는 방랑자에게 이어진듯.[48] 생일이 가장 늦은 캐릭터는 12월 31일인 종려.[49] 이 이유는 속세의 주전자 대사에서 알 수 있는데, 처음엔 씁쓸하기만 했지만 삶 본연의 맛을 보여준다며, 쓴맛은 지나간 세월이나 다가올 세월의 단맛 때문에 변하지 않는다며 쓴맛이 최고라고 한다.[50] 영문판의 경우 이 부분을 "I'm no fan of dango"로 기가 막히게 초월번역했다.[51] 비슷하게 방랑자는 요리를 잘하고 라이덴은 못하는 것도 공식에서 나름 노린 것으로 보인다. 캐릭터 pv도 오마주한 것을 보면 이쪽 관계와 설정에 많이 신경 쓴 듯.[52] 이때 인형이라는 설정답게 마치 기계장치에 불이 들어오듯 복장의 문양과 목 뒤의 미츠도모에가 발광한다.[53] 산드로네: 괴짜인 주제에 만들어내는 건 하나같이 쓰레기뿐, 판탈로네: 평범한 인간 주제에 과분한 망상을 꾸고 있다, 타르탈리아: 머리가 나쁘면 몸이라도 좋아야 하는데 둘 다 엉망이다.[54] 나히다는 과거라기엔 훨씬 더 오래된 일이라 인지하지 못하는 상태라며 이를 전생으로 결론지었다.[55] 다른 언어에서는 중국어/일본어/영어 순으로 [ruby(阿帽,ruby=Ā Mào)] / [ruby(笠,ruby=かさ)]っち / Hat Guy. 대충 '모자돌이', '삿갓이', '모자 사나이'로 번역할 수 있다.[56] 스카라무슈로써는 우인단의 일원이였으며, 현재는 탈퇴하며 방랑자로써 새로운 인생을 살고 있다. 개척자는 아직까지는 스텔라론 헌터의 일원이지만, 현재는 은하열차 소속으로 표기되며 열차 일행들과 동행하고 있다.[57] 방랑자는 이나즈마의 군주인 라이덴 에이, 개척자는 스텔라론 헌터의 수장인 엘리오.[58] 방랑자는 라이덴 에이, 개척자는 카프카. 다만, 카프카의 경우는 엘리오의 예견대로 움직이며 개척자에게 열차에 타라는 조언을 해주고 떠나갔다. 에이는 방랑자에게 장신구만 남기고 아무 말 없이 종적을 감추었다.[59] 방랑자는 산전수전을 직접 겪으며 고생한 경우이고, 개척자는 툭툭 가볍게 내뱉는 식으로 얘기한다. 물론 밝혀진 과거로는 카프카와 동행하며 고생을 한 경우지만 아예 기억을 못한다는 차이가 있다.[60] 방랑자는 원소폭발 때 상대방을 짓밟는 모션, 개척자는 야구방망이를 휘두르는 모션.[61] 방랑자의 경우는 인간의 감정을 못 느낀다는 것이지, 기본적인 감정은 느낄 줄 안다.[62] 방랑자는 아예 이름이 없으며, 공식에서 직접 지어준 이름이다. 개척자는 이름은 있지만, 은랑의 언급대로 임시로 사용하는 닉네임이다.[63] 방랑자는 고양이, 개척자는 라쿤.[64] 가부키모노, 스카라무슈, 방랑자,모자[65] 방랑나라, 국붕이, 금쪽이, 숟가락 등등[66] 이런 특징은 원신 내에서는 이 둘만이 공유하는 특징이란 점에서 특별하다고 볼 수 있다.[67] 이러한 비슷하면서도 다른 서로간의 속성들 역시 나히다와 방랑자 케미의 인기에 한몫하고 있다.[68] 수메르가 주축인 마신 임무 3장의 줄거리가 원신 출시 전에 게시되었고 콜레이와 엠버가 주연으로 나오는 스토리 만화와 매우 비슷한데, 도토레가 메인 악역으로 활동하며 그에게 이용당한 뒤 세상에 증오심을 품은 침략자로 인해 국가가 일시적으로 혼란을 겪은 뒤 침략자가 구원을 받고 갱생하는 과정을 묘사한다.[69] 두번째 배신[70] 세번째 배신
류드밀라: 그럼⋯ 「스카라무슈」님은? 얼마 전에 수메르에 나타났다고 하던데⋯
미하일: 「스카라무슈」님? 그 성질 더럽기로 유명한 사람? 내가 듣기로는 전에 이나즈마 때 일 이후로 모습을 드러내지 않고 있다고 하던데? 왜? 그사람도 수메르의 대형 프로젝트와 연관이 있는 것 같아서?
류드밀라: 나도 잘 모르겠어. 다만 그분 휘하에 있던 병력이 다른 곳으로 배치된 것 같아서⋯
미하일: 흐음⋯ 인사이동은 항상 일어나는 일이잖아? 별 관련 없겠지. 뭐가 어쨌든 「도토레」님이 여왕 폐하를 위해 이루어낸 성과에는 아무런 영향도 없을 거야![2] 타르탈리아 또한 야에 미코, 라이덴과 동일하게 중간막을 클리어하고 나면 스카라무슈에 대해 말하는 대사가 사라진다. 나히다를 제외한 모든 캐릭터에게 해당.[3] 일본 신화에 뇌신과 풍신이 엮이는 경우가 있는 것을 생각하면 모티브는 풍신뇌신도에서 따왔을 가능성이 높다. (라이진-라이덴 쇼군, 후우진-방랑자인 식.)[4] 바람 원소 캐릭터들 및 마신임무 프롤로그에서의 스토리를 통해 본다면, 원신 속 자유의 정의는 선택의 자유및 이에 대한 책임이라 해석할 수 있는데, 기억을 돌려받을 때부터 나히다가 선택을 강조한 점을 통해 방랑자가 바람 원소를 받은 이유를 생각해볼 수 있다.[5] 다만 신의 눈 각성 장면이 텍스트 처리된 라나와는 달리, 방랑자는 컷신으로 제대로 나온다.[6] 인게임 서술에선 국가는 활동 지역으로, 집단 또는 신분은 소속으로 구분된다. 베넷, 피슬의 경우 몬드에 근거지를 두고 있지만 소속은 범세계적 기관인 모험가 길드 소속이라 몬드/모험가 길드로 나타난다.[7] 여행자도 명예기사 등 여러 직위를 겸하고 있지만, 이들은 전부 명예직이지 실제로 그 국가나 집단에 소속되어 있는 건 아니다. 이 때문에 인게임에서도 여행자는 스토리 진행을 얼마나 나가도 공식 소속이 '-'로 표기되어있다. 이때까지 여행자 외의 벤티나 모나, 종려같이 명확한 소속이 없는 캐릭터는 아예 근거지로 두는 지역의 명칭이라도 썼지만 스카라무슈는 방랑자라는 이명에 걸맞게 그런 지역명마저 안 들어가 있다.[8] 번외로 야에 미코는 근처에 새가 날아오자 본인은 가만히 있으나 등 뒤에 숨어있던 야수의 형상을 한 번개가 새를 덮쳐 잡아먹자 소리없이 웃으며 그 상황을 재밌어한다.[9] 아란나라는 일반적으로 인간에게 모습을 드러내지 않아, 풀의 신이나 어린아이 이외의 인물에게는 환상의 존재로 취급된다.[10] 당연한 것이, 3.3 버전 기준 방랑자는 인겜 텍스트로만 존재하는 스토리를 제외한다면 플레이어블 캐릭터 중에선 나히다, 여행자 이외의 다른 캐릭터들과 상호작용한 적이 없다.[11] 3.3 이후 상호작용한 캐릭터는 있긴했지만 나히다만큼의 상호작용은 없었다. 미호요 측에서 방랑자와 나히다 페어를 매우 밀어주기 때문에 2차 창작에서도 많이 엮일 수 밖에 없다.[12] 적에서 연인이 된다는 관계에서 호응하는 경우가 많고, 여행자의 생일에는 손을 잡아 태워줘서 단 둘이 밤하늘을 보여준다던가, '내가 옆에 있어서 잠이 안오는거야?' 라는 식의 여행자를 유혹하듯 놀리는 어투의 음성 대사까지 더불어 있었기 때문에 말이 많았다.[13] 이쪽은 양덕들이 매우 좋아한다.[14] 방랑자가 여캐였다면 정말 위험한 분위기였을거란 평이 있다.[15] 뇌전오전 사건의 가해자와 피해자 관계로 연관이 있다.[16] 특히 영리한 버섯몬 대전 이벤트의 둥둥모자라 많이 불린다.[17] 이쪽은 아란나라가 타인을 부르는 이름인 '나라○○'에서 따와 나라슝슝이라고 불린다.[18] 역대 남자 캐릭터중 2위이다.1위는 오픈 때 나온 벤티.[19] 초기엔 무려 30배나 차이가 났었다. 오죽하면 이게 밈이 될 정도.[20] 방랑자와 같이 복각한 산고노미야 코코미의 전용 무기인 불멸의 달빛이 전용 무기 중 최악의 평가를 받는 무기이며, 해당 문서에 서술되어 있지만 마땅히 쥐여줄 캐릭터도 없어 범용성이 극한으로 떨어진다. 물론 코코미를 딜러로 이용한다면 쓸 수는 있겠지만 힐러로 쓰는 게 일반적이기 때문에 단조 4성 무기인 황금 호박 프로토타입보다 안 좋다는 평을 받는다. 차라리 3.8 픽업 전반부인 사풍 원서를 뽑아서 방랑자에게 주는 게 낫다는 의견이 다수였다.[21] 쇄석 자체는 나쁜 무기가 아니지만, 당시 버전 기준으로 대검을 쓰는 캐릭터들의 인식 자체가 좋지 않았다.[22] 리그 오브 레전드의 야스오를 생각하면 쉽다. 바람을 사용하며 날아다님, 배신받아 악인이 됨, 츤데레, 중2병, 인형 만드는 걸 좋아함, 일본 쇼타 헤어 등 노리고 만든 디자인으로 스카라무슈 때부터 거대한 팬층이 생겨났다.[23] 문제는 이게 원신에서만 일어나는 게 아니라 다른 게임의 공략글에도 방랑자를 언급하는 댓글이 드물게 보인다는 것이다.[24] Five Nights at Freddy's 시리즈의 애니매트로닉스나 파피 플레이타임의 허기 워기, 와 샌즈! 언더테일 아시는구나!로 유명한 샌즈와 같은 캐릭터들이 잼민이들을 끌어들이며 한 시대를 풍미했다.[25] 이해가 안 간다면 파판14와 프로세카의 한국 서비스에 있었던 다이쇼 복장 논란과 비슷하다고 보면 된다. 한국의 논란은 여초 커뮤니티를 중심으로 퇴출을 주장하고 남초 커뮤니티에서는 그에 반발하는 구도였지만, 중국의 방랑자 관련 논란은 정반대라는 것이 아이러니하다.[26] 중국은 언제나 그래왔듯 압도적인 인구수를 앞세운 큰 수의 법칙과 자기중심적인 국민성을 만들어지기 쉬운 풍토를 가지고 있어, 분청이라는 집단이 등장할 정도로 국수주의와 반일감정 역시 심각한 편이다.예시[27] 실제로 평타 등 기본 매커니즘이 한손검과 유사하고, 채광에서도 법구가 아닌 한손검과 동일한 판정을 갖는다.[28] 공식 미남 중 소와 방랑자의 외모 묘사가 유독 많은 편이다[29] 일본 서브컬쳐에서 이런 인칭대명사는 대체로 신분이 높은 집안의 도련님이나 소심한 남자 캐릭터가 쓰는 지칭이다. 원신에서는 다이루크, 벤티, 행추, 시카노인 헤이조, 카베 등이 똑같은 인칭대명사를 사용한다.[30] 여담으로 이때 대화는 성유물 스토리에 따르면 어느 학자의 언동을 배운 것이라고 한다. 이나즈마에서 스카라무슈와 알고 지낸 인물 중 '학자'라 할 만한 사람은 없다는 걸 고려하면 정황상 도토레의 말투를 흉내낸 것으로 추정.[71][31] 마신 임무에선 단순히 우인단의 숫자가 많았기 때문에 더 큰 피해를 입었다고 해당 상황이 착각되는 일이 없도록 설명하고 있다. 본인과 데히야의 증언으로 그저 뇌전에서 살아남고 말고는 운에 달렸다는 가치관을 보이면서 인간을 깔보는 신다운 오만한 권능을 사용했던 것.[32] 마신임무 중간막을 보면 방랑자가 타타라스나의 사건에 대해 느끼는 감정은 배신감보다는 자신이 더 빨랐더라면 과연 타타라스나에서 일어났던 일이 일어났을까 하는 죄책감이 더 크게 작용하는 묘사가 있다.[33] 그러니까 에이에 의해 처음 창조되었을 당시에 제일 가까운 모습[34] 가부키모노[35] 회상에서 카즈하 고조부로 추정되는 인물의 일을 돕는 장면이 나온다.[36] 심지어 이걸 없던 일로 만들기도 했다.[37] 다른 집행관의 경우 확실히 밝혀진 이들만 보면 피에로, 풀치넬라, 판탈로네는 국내에서 맡은바 일을 처리하고 있고 아를레키노는 첩보부 담당, 시뇨라와 타르탈리아는 외국 담당으로 확실히 고정된 업무가 존재한다.[38] 본인의 피에로에 대한 대사를 보면, 인간이 들어가기에 너무 위험한 심연 오염 지역 탐사가 주업무였던 것으로 보인다. 사실상 고위험 지역을 탐사하는 로봇 취급이다.[39] 여행자를 제외하면 현재 등장인물들 중에선 앨리스와 나히다, 페이몬만이 스카라무슈 시절의 행적을 기억하며 그나마 나히다와 페이몬 역시 스카라무슈를 잊었다가 여행자에게 이야기를 듣고, 이 사태를 대비해 나히다가 그의 기억을 동화의 형태로 보존해둔 내용을 읽고 나서 알게 된 것이다.[40] 중간장 3막 진행 도중 스카라무슈가 세계수 내부에서 사라지고 여행자가 밖에 나가 휴식을 취한 후, 페이몬이 스카라무슈 관련 기억을 잊은 시점에서 캐릭터 대사 등을 살펴보면 라이덴, 타르탈리아 등을 포함하여 스카라무슈 관련 대사가 전부 사라져 있다. 다만 나히다의 '스카라무슈에 대해...' 대사는 그대로인데, 이는 스토리가 진행되면서 다시 여행자에 의해 알게되므로 개발의 편의 등을 이유로 없앴다가 다시 넣는 스크립트를 생략한 것으로 보인다.[41] 종려의 또 다른 이명인 암왕제군도 포함.[42] 정확히는 저 셋 이름을 입력하면 확인 자체가 안 된다.[43] 바르바토스나 부에르, 포칼로스 등의 마신의 이름은 그냥 넘어가고 바알은 입력 자체는 되지만 방랑자 본인이 이를 거북해하면서 거절한다. 나히다가 옆에 있는데도 부에르로 이름을 지어줄 수 있는 건 덤.[44] 이후 느비예트 또한 시스템 적으로 지을수 없는 이름이라고 나오며 떡밥을 가중시켰다.[45] 아주 드물게 깐죽거리거나 비웃는 투가 아닌, 순수한 표정으로 신기하다는 듯이 자신의 왼쪽 가슴에 있는 신의 눈을 들여다보는 모션이다. 일본판 더빙에 한해서 부드러운 목소리로 웃기도 한다.[46] 자신과 싸워서 얻는 소재로 육성하는 캐릭터는 1.1의 타르탈리아가 먼저다. 라이덴 쇼군은 자신이 아닌