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Victoria 3/국가별 공략/대청

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대청[1]
Great Qing
파일:빅토3 따칭 국기.png
국기
프로빈스 파일:빅토3 따칭 프로빈스.png
국가 개요 국가 등급 미승인 강대국
육군 480
해군 15
국내 총 생산 115M
정부 절대 제정
인구 366M
국교 유교 사상
경작지 9.41K
문화 만주, 한족
식자 12.6%
생활 수준 빈곤(7.7)
국격 제국
수도 북경주 북경
지역 남중국,북중국,만주,중앙아시아,히말라야
파일:빅토3 아이신기오로 민닝.png
1836년 1월 1일 대청의 지도자, 애신각라 민녕
지도자 특성 직무 통치자 그리고 정치인
인물 특성 신중함, 외교관
이해 집단 향신
이념 전통주의
국가 대청
문화 만주
종교 유교 사상
인기 보통(10)
연령 53

1. 개요2. 공략법
2.1. 공통2.2. 1.8 버전
2.2.1. 아편전쟁 꼼수
3. 추천 산업4. 추천 기술5. 추천 정치
5.1. 추천 법률
6. 전용 이벤트
6.1. 불안정한 통합
6.1.1. 중국의 분열
6.2. 아편 전쟁6.3. 태평천국 운동
6.3.1. 중국 선교
6.4. 의화단 운동6.5. 청나라의 몰락
7. 이익집단 지도자8. 주 목록9. 국가
9.1. 중국 형성이 가능 국가9.2. 중국 내 형성 가능 국가
10. 변형 가능 국기11. 기타

1. 개요

건륭제의 치세로 정점을 찍은 이후, 청나라는 전세계 인구 삼분지 일을 갖추고 근 200년에 이르는 세월 동안 중원의 패자로 군림했습니다. 하지만 아편의 확산과 유럽 열강의 간섭이 국내 정세를 불안정하게 흔들고 있죠. 중국의 미래는 어떤 모습일까요?

아시아의 미승인 강대국 중 하나.[2] 규모는 엄청나지만 인구에 비하면 형편 없기 짝이 없는 총생산과 오스만보다도 열악한 생활 수준과 법률, 초반부에는 아편 페널티까지 들고 있어서 영국에게 맞고 프랑스에게 맞는등 동네북 같은 면모를 보이지만, 빅토리아 3에서 인구란 곧 잠재력이기에, 개혁만 어느 정도 이루어진다면 빅토리아 3의 그 어떤 국가보다도 강력하다.

2. 공략법

2.1. 공통

대청은 종교인 대신 유학자가, 지식인 대신 문인이 있는데, 유학자는 경건파 이념이 없어서 학교와 병원 설립에 관심이 없고, 문인은 반교권주의 이념이 없어서 학교 설립과 정교 분리에 관심이 없다. 압도적인 인구와 이를 통한 GDP 펌핑에 대한 설계적 페널티.

티벳과 조선은 반드시 먹어둘 것. AI 조선은 개발보다는 군비만 미친듯이 늘려대는지라 그 풍부한 자원을 제대로 활용하지 못하기 때문에, 자율성 감소로 두들겨 패 주는게 낫다. 괜히 냅뒀다가 열강이 뺏어먹기라도 하면 상당히 골치아프다. 영국령 동인도로 통하는 길은 부탄과 네팔이 있는 히말라야 산맥으로 뒤덮여 있어서 영국 군대가 본토로 못 들어온다. 어차피 티벳은 합병으로 갈 경우 순식간에 점령이 되니 그 점은 걱정하지 않아도 된다. 악명이 너무 높으면 열강쪽에서 몽골, 만주 독립을 요구하는데, 이 국가들이 독립하면 재정이 마이너스가 돼서 채무 불이행으로 부도선언까지 해야 할 상황에 이른다.

2.2. 1.8 버전

시작하자마자 항구를 모두 부수고 영국에 선전포고를 하면서 무역 탭에서 중앙시장을 대만으로 옮겨 시장을 고립시키자. 대만섬의 곡물산출만 시장 통계에 잡히게 되니 곡물 수출을 시작하자마자 곡물법이 바로 발동한다(!?). 오히려 조선이나 일본보다도 발동이 쉬운 편. 이를 이용해 소작-자유방임으로 향하면서 아편전쟁 팝업이 (항구가 없으면 조약항 전쟁을 걸 수 없으므로) 터지지 않을텐데 이를 이용해 영국에게 먼저 시비를 걸어 휴전 5년의 시간을 얻고 다시 항구를 짓는 한편[3] 대만섬의 종속국 방출로 시장을 정상화하자.

이것만으로 청나라의 공략은 대충 끝난다(...). 심지어 기존의 설계상 페널티였던 공교육 이슈도 정치운동을 잘 이용하면 쉽게 제정이 가능해서 현재 버전 청나라는 약점이 없는 완전체라고 봐도 무방하다.

2.2.1. 아편전쟁 꼼수

시작하자마자 산동을 괴뢰로 풀고 상술한 대로 항구를 다 부순 뒤 영프에 관계 개선을 돌리자. 이후 관계도가 50에 다다르면 러시아에 시비를 털고 압도적 물량과 함께 밀어버려 승인을 받아 열강으로 등극하고 나서 산동을 해방하고 아편을 수출하면 청나라가 산동에 아편전쟁 트리거가 발동한다.

아편전쟁 디버프를 소국에 짬처리하고 영국과 좋은 관계를 유지하는 희대의 꼼수. 대청 플레이가 매우 쾌적해진다.

3. 추천 산업

4. 추천 기술

낭만주의 : 농본주의 혹은 공업금지로 향하기 위해 필요하다. 귀족이 워낙 압도적으로 많은 동네라 자유방임보다는 농본주의나 공업금지가 훨씬 유리하다. 투자원천금 정보에서 금융가의 액수가 저택을 넘어설때에나 자유방임을 고려하자.

5. 추천 정치

청나라는 국교 폐지가 유배 가챠를 이용하거나 또는 허무주의 운동 이벤트를 발동시키는게 아니라면 힘들기 때문에 문화적 차별은 다문화를 찍어서 해결한다 쳐도 종교적 차별은 어떻게 할 수가 없는데, 어차피 본토 인구만 3억 6천이 넘기 때문에 몇 백만 정도 차별로 아우성해봐야 티도 안 난다. 물론 완전 분리에 다문화를 찍으면 좋긴 하겠지만 오스트리아나 오스만처럼 차별 완화가 중요한 나라들과 비교하면 그 중요성이 작다. 대승불교가 쓸데없는 금기를 가진 종교도 아니라서 적당히 종교 학교 찍어두고 천천히 개종시키면 된다. 물론, 다문화를 찍으면 전원주민이 들고 일어난다.

5.1. 추천 법률

  • 소작인(필수) : 농노제를 어떻게든 최우선적으로 빨리 떼야 본격적인 산업화를 시작할 수 있게 된다. 청나라는 인구의 88퍼센트인 3억 2천만 인구를 소작농으로 가지고 시작한다는 점을 잊지 말자. 또한 운 좋게 공유지 불하를 제정하는데 성공 했다면 도전 과제중 하나인 곡창 지대(공유지 불하 제정 후 곡물 및 식료품 생산 1위 하기)업적을 식품 공장을 몇십개 도배하는 것으로 손쉽게 날로 먹는 것이 가능하다.
  • 공립학교 : 모든 국가의 워너비. 설명은 생략한다.
  • 농본주의 OR 공업금지 : 투자원천금 패치 이후로 간섭주의는 쓰레기가 됐으며 자유방임 역시 중후반까지는 인구가 워낙 많은 대청인 탓에 어울리지 않는다. 저택의 투자원천금을 활용해야 하며 이를 위해선 결국 농본주의나 공업금지를 향해야 한다.

그리고 조선처럼 군주제 폐지를 제정할 각이 나오면 가급적 빨리 하는 것이 좋지만, 그다지 무리할 필요는 없는 편이다. 조선, 일본과는 다르게 소작농이 무려 3억 2천만에 달하기 때문에, 산업시설 및 대학, 청사 50~100개 올리는 정도 가지고는 생각보다 자본가, 지식인의 힘이 빨리 올라오지 못한다. 어차피 도입해봤자 여전히 지주, 종교인, 전원주민들 같은 기존에 해먹던 놈들이 계속 해먹으니 자본가, 지식인의 힘이 적당히 올라오기 전까진 느긋하게 길게 보며 가자.

6. 전용 이벤트

6.1. 불안정한 통합

진행도 상태는 특정 조건에 따라 상승 또는 하락합니다. 진행도가 0%에 도달하면 중앙 정부의 통제력이 완전히 사라지고 독재적 지방 당국이 권력을 장악합니다.

옹정제와 건륭제로 인해 잠시나마 안정적인 시기가 이어졌지만, 청나라는 반란과 정책 실패, 외부적 압박에 의해 점차 붕괴하고 있습니다. 중앙 정부의 권한이 충분히 손상될 경우, 대청 내부의 지방 군벌들이 국가를 잘게 찢어버릴지도 모릅니다.
  • 완료 조건:
    • 진행도 0%[4] 도달 전 다음 조건 완료
      • 의화단 운동을 성공적으로 마무리
      • 더 이상 미승인국이 아님
      • 군주제 폐지를 성공적으로 마무리
  • 다음 조건으로 진행도 하락:
    • 아편 전쟁 패배
    • 태평천국 운동 출현 방지 실패
    • 태평천국 운동 진압 실패
    • 의화단 운동 실패
    • 채무 상태
    • 내전 발생
    • 종속국화
    • 군주정 철폐
  • 다음 조건으로 진행도 상승:
    • 아편 전쟁 승리
    • 미승인국 탈출
    • 군주제 폐지 완료
  • 완료 시
    • 승리의 한 세기 이벤트 발동
  • 실패 시:
    • 중국의 분열 이벤트 발동

게임 시작 시 가지고 시작하는 일지. 청나라 조정의 내외적 위험을 나타낸다. 일지에는 아편전쟁, 태평천국 운동, 의화단 운동과 같은 중국 근현대사의 위기들이 이벤트로 수록되어 이들을 방지하거나 해결하는데 실패할 때마다 카운트가 쌓인다. 이 일지는 관련한 일지를 해결하게 되면 종료된다.

원래는 일부로 터트리기도 힘든 있으나 마나한 일지였으나, DLC가 추가됨에 따라 태평천국의 난, 의화단 운동 등등으로 폭발할 가능성이 늘어나서 생각보다는 위협적인 일지가 되었다. 이 중 내전[5], 채무, 태평천국 출현, 아편전쟁 패배는 볼 가능성이 꽤 높기에 4카운터를 채우고 군주정 폐지 버튼을 눌러서 터질 가능성이 조금은 있다.

6.1.1. 중국의 분열

청 사안에 잘못 대처하는 바람에 우리 정권이 정통성을 잃고 말았다. 국가의 완전한 붕괴가 성큼 다가왔다.
진행도가 하락했을 때

결국 진행도가 0%를 찍어버리면 중국의 분열 이벤트가 발생하고 수많은 주들이 독립하고 찢어져 군벌의 시대로 돌입하게 된다. 대청이라는 국가는 수도인 북경 주 일대와 대만 근처 부위만 남게 된다. 산동, 직례, 안휘, 산서, 사천, 서북, 위구리스탄, 몽골, 만주국, 운남, 월 등 온갖 군벌들로 찢어지고 티베트와 조선은 강제로 풀려나면서 중원이 그대로 갈갈이 찢어지게 된다.

태평천국이 살아있을 경우 태평천국이 차지한 땅에서는 군벌이 등장하지 않는다. 즉 태평천국이 중원의 새로운 1짱으로 거듭난다[6]

중국이 분열되면 중원을 다시 통일하는 일지가 해금된다. 또한 분열된 국가들은 대통령제/소작농 부역을 유지하는 동안은 군벌국이라는 특수 정치 체제명을 받으며 이름에 "군벌"이 붙게 된다. (예: 안휘 군벌)

====# 군벌 시대 #====

====# 중국 재통일 #====
근면한 국민들과 용맹한 병사들 덕분에 마지막 남은 군벌의 군대도 패배하거나 항복해 왔다. 중국(은)는 다시 하나가 되었으며, 그 어느 때보다도 강해졌다.
"이토록 다채로운 빛의 하늘은 본 적이 없었다. 붉은색, 노란색, 분홍색 불꽃의 바다가 넘실대며 밤하늘을 낮처럼 밝혔다. 더 많은 폭죽이 터지며 퍼져나갔다. 집 아래쪽의 거리에서는 이웃들이 날려 보낸 수많은 등불의 무리가 높이 떠오르며 불꽃놀이의 환영을 받았다.
하지만 물자도 언젠가는 바닥이 나기 마련이고, 사람들은 잠을 자야 했다. 따라서 축제는 막을 내렸다. 그러나 이 축제가 상징하는 순간은 끝나지 않는다. 중국은 다시 하나가 되었다. 나눌 수 없으며, 영원한 주권을 지닌 국가가 된 것이다."
선택지 1: "우리 국가는 영원히 나눌 수 없는 하나여야 한다." (중국 내 인구층의 +10.0%가 좀 더 충성파로 변화함, 게임 시작 시 대청이 가지고 있던 주 모두에 대한 명분을 얻음)
선택지 2: "재건에 모든 노력을 쏟아부어야 한다." (중국 내 인구층의 +10.0%가 좀 더 충성파로 변화함, 중국(이)가 5년 동안 통일된 중국을 얻음 (+10% 행정력, +200 권위, +15 정통성)
중국 재통일 플레이버 텍스트.
모든 한족이 주류 민족인 국가들을 합병, 또는 속국으로 가지고 있고, 중국을 형성한 상태이며, 북경 또는 남경을 가지고 있다면 군벌 시대 일지를 완료하고 중국 재통일에 성공하게 된다. 중국 재통일 이벤트를 통해 이전 대청의 강역을 되찾을 명분을 획득하거나, 정부 정통성과 권위를 챙겨 내정에 힘쓸 수도 있다. 웃긴 점은 여기서 한족이 주류 민족인 국가를 속국으로 가지는 것이 꼭 중국일 필요는 없다. 제국 국격의 중국이 형성된 상태에서 주류 민족이 한족인 나라들이 모두 누군가의 속국이기만 하면 된다. 중국/그 밖의 열강의 지배를 받는 한족 군벌들 상태에서도 중국 재통일이 된다는 것(...) 그거 완전 전간기자너?

6.2. 아편 전쟁

엄청난 수의 국민이 아편 중독자로 전락하였다. 우린 이 수치를 빠르게 수습해야 한다.
아편 위기 일지 텍스트.
  • 완료 조건:
    • 총 5년 동안 다음 조건을 충족해야 함. (총 진행도 60.0)
      • "아편 무역 금지령" 결단을 내림
      • 대청은 평화 상태임
  • 완료 시:
    • 중독의 끝 이벤트 발생
  • 실패 조건:
    • 하나 이상:
      • 대청이 자유무역을 제정함
      • 타국이 대청에 조약항을 소유함
  • 실패 시:
    • 아편 전쟁: 패배 이벤트 발생
  • 시간 초과 시:
    • 대청이 9년 동안 광범위한 아편 중독 확산을 얻음

게임 시작 시 발생하는 이벤트. 국민의 심각한 아편 중독으로 인해 생활 수준이 떨어지고 사망률이 증가하는 이벤트가 주마다 하나씩 발생하게 된다. 이 이벤트가 발생하면 영국에 조치를 취하거나, 영국의 심기를 건드리지 않는 선택지 두 개가 나오게 되는데, 어느 쪽을 고르든 5년 간 심각한 페널티를 받게 된다. 조치를 취하는 선택지를 고르면 영국이 바로 공격적을 띄우게 되며, 조정에서 영국의 아편 수출을 막기 위해 아편에 한해 무역로 개설을 금지하는 아편 무역 금지 결단을 사용할 경우 바로 조약항 양도나 시장 개방 명분으로 외교전을 걸게 된다.

아편 무역 금지 결단을 유지한 상태로 자유무역을 채택하거나 본토에 조약항 분열 주를 가지지 않은 상태를 5년 간 유지하면 아편 위기 해결 이벤트가 발생하면서 이전까지 한족과 만주 문화에 붙어있던 아편 집착이 떨어져 나가게 된다. 반대로 자유무역을 채택하거나 조약항 분열 주가 생기면 아편전쟁 패배 이벤트가 발생하면서 주의 불만 페널티가 +50% 증가하고 생활 수준이 2 떨어지며 공격력/방어력이 33% 낮아지는 다채로운 페널티가 20년 간 발생하게 되어 사실상 정부를 유지하는 것조차 힘들어진다.

아편전쟁을 하겠다면 청나라에 무식한 디버프가 붙어서 영국의 적은 군대로도 상륙이 뚫리고 패배하는 일이 부지기수이지만, 역상륙 한방으로 해결 가능하다. 영국은 청나라와 지구 반 바퀴 수준으로 멀리 떨어져있기에 추가 증원군이 오려면 오래 걸리고, 상륙에 성공한 후 AI 영국이 함대를 빼면 바로 역상륙을 준비해 북경에 상륙한 영국군을 포위시켜 없애버리면 된다. 별도의 소규모 부대로 영국의 해외 식민지들에 계속 상륙을 넣으면서 북경 상륙을 약 2번 정도 역상륙으로 물리치다 보면 영국의 전쟁 지지도가 마이너스로 향하기 시작하고, 그렇게 영국에게 전쟁배상과 강제승인 및 크고 작은 아프리카 식민지 등 요구했던 사항들을 모조리 뜯어내고 아편전쟁을 승리하면 끝. 전쟁 쿨타임은 5년이기에 2차 아편 전쟁이 터지기 전에 일지가 클리어될 것이다.
우린 극기 정신을 발휘한 끝에 아편에 대한 한족의 의존증을 타파할 수 있었다. 열강이 권모술수를 부렸으나, 우린 흔들리지 않고 대청에 건강과 번영을 돌려놓았다.
"아편 중독자가 중독을 떨쳐내고 온종일 누워만 있던 침대에서 일어나듯, 우리 조국도 달갑지 않은 외세의 굴레를 벗어던지고 당당한 주권 국가로 일어설 것입니다. 우리나라의 강은 더 이상 아편으로 범람하지 않고 은화가 흐를 것이며, 국민은 고결한 삶으로 돌아갈 것입니다.
선택지 1: "대청의 주권은 절대적이다." (만주와 한족이 아편 집착을 잃음, 대청이 19년 동안 주권을 공고히 함(+20% 권위, +20% 영향력, +20% 정통성)을 얻음)
선택지 2: "대청은 다시 조화를 이루리라." (만주와 한족이 아편 집착을 잃음, 대청이 19년 동안 아편 회복(-2% 사망률, -25% 생활 수준 감소에 따른 급진파, +25% 생활 수준 증가에 따른 충성파)을 얻음)
중독의 끝 이벤트 텍스트.

꼼수로 아편전쟁을 떠넘기다 못해 대청 아편전쟁을 일으키는 방법도 있다... #

6.3. 태평천국 운동

배상제회가 맹렬한 포교를 펼쳐 (주 이름)에서 상당한 수준의 추종자를 유치하는데 성공했다.
"배상제회는 빈곤층과 탄압받는 계층에서 열성적인 개종자를 끌어모으고 있습니다. 무시당하거나 천대받는 사람들 말입니다."
선택지: "조짐이 좋지 않아." (주가 5년 동안 배상제회(+25% 생활 수준 감소에 따른 급진파)를 얻음, 주의 비개신교인 10%가 개신교 종교를 믿음)
(주)의 배상제회 신자들 이벤트 텍스트
배상제회 광신자들이 우리의 차별 정책에 반발해 들고 일어났다. (주 이름)을 활동 거점으로 건립하고는 교단의 세가 퍼져 있는 주를 빠르게 장악해 나가고 있다.
"영광스러운 권위의 검은 주께서는 내려주신 선물이요,
시와 책은 야웨를 예찬하는 증거라.
태평은 빛의 세계를 통일할 것이니,
태평천국의 치세는 수천 년 동안 이어지리라."
선택지 1: "철저하게 짓밟겠다!" (태평천국 운동 분쇄를 대청의 일지에 추가함, 태평의 혁명을 태평천국의 일지에 추가함. 태평천국이 대청을 대상으로 태평천국의 난 외교전을 생성함, (배상제회 모디파이어를 가지고 있는 주)가 태평천국으로 전향함)
선택지 2: "신이 저들을 돕는구나!" (태평천국 운동 분쇄를 대청의 일지에 추가함, 플레이어가 제어하는 국가를 대청에서 태평천국으로 변경함, 태평의 혁명을 태평천국의 일지에 추가함. 태평천국이 대청을 대상으로 태평천국의 난 외교전을 생성함, (배상제회 모디파이어를 가지고 있는 주)가 태평천국으로 전향함)
태평천국 운동 이벤트 텍스트
[태평천국 운동을 진압해야 한다.]
광신자들이 우리의 정당한 통치에 반기를 들고 일어났다! 반란군을 철저하게 짓밟아야 한다.
태평천국 운동 분쇄 일지 텍스트
  • 완료 조건:
    • 태평천국이 존재하지 않음
  • 완료 시:
    • 태평천국의 몰락 이벤트 발생
  • 실패 조건:
    • 대청이 태평천국과 휴전을 체결함
  • 실패 시:
    • 불안정한 통합 일지 항목의 진행도가 1만큼 증가
중국 본토 주에 개신교 종교를 가진 한족이나 객가 팝이 있고, 그 주의 불만도가 15% 이상이면 배상제회 이벤트가 발생한다. 불안정한 통합 일지는 태평천국 운동 출현 방지 실패와, 진압 실패 시마다 하나씩 총 두 개의 카운트가 쌓일 수 있다. 다만 태평천국 쪽이 아예 이겨버릴 경우 대청 자체가 사라져버려 불안정한 통합 이벤트도 증발하기에 2카운트 증가는 한쪽을 진압하지 못하고 휴전이 체결되어야 나온다. 혁명 외교전은 어느 하나가 멸망해야만 끝나지만, 태평천국은 중국 땅에 새로운 국가가 출현해 외교전을 생성하는 방식이라 이게 가능. 태평천국이 나와서 대청을 이겨버린 경우에는 조선과 티벳은 자연스레 독립국이 된다.

개신교가 차별받는 종교인 상태에서 배상재회 모디파이어를 달고 있는 주가 4개 이상이면서 해당 주들 중 갈등이 15% 이상인 주가 있다면 태평천국 운동 이벤트가 발생해 내전이 발발한다. 일단 한번 들어와버렸다면 자체적으로 천천히 퍼지기에 완전 분리를 어떻게든 찍어서 개신교가 차별받지 않게 만들어줘야 내전이 안 터진다. 갈등을 없다시피 하게 유지할 자신이 있다면 모를까.

배상재회를 없애기 위해서는, 초반에 거슬리는 포르투갈에게 영토반환을 요구(마카오)로 외교전을 벌이면 된다. 높은 확률로 두려움이 뜨지만, 확률적으로 영국, 프랑스, 러시아 3 국가중 하나는 반드시 개입할 것이다. 어차피 자국 영토와 인접해서 싸우는 것이기에, 영국이 끼어든다면, 아편전쟁 관련 이벤트가 무력화 되고, 열강은 대청에게 배상금이나, 국가 해방을 빌미로, 갈아버리면 된다. 영국이나 프랑스라면 몰라도, 러시아가 개입한다면, 상당히 귀찮아진다. 물론, 대청이 초반부터 투자원천금이 두둑한지라, 역으로 갈아도 된다. 러시아 또한 농노제에 전통주의를 주렁주렁 달고 있기 때문에, 사단 숫자로는 절대 러시아에 밀리지 않는다. 영프의 경우에는 상륙방어만 줄창 해대면, 제풀에 지쳐서 항복하니, 이걸 노려서, 전쟁 배상금이나 뜯으면 그만이다. 어차피 포르투갈 사단으로는 청나라 못 이기므로, 항구 내놓고 튀어비릴수도 있다.

태평천국은 신정 국가를 제정한 개신교 국가로 튀어나온다. 태평천국 쪽이 승리하거나 휴전을 채결하면 태평천국 측은 '태평천국의 부상'[7] 이벤트가 나오며, 대청이 승리하면 대청 측은 '태평천국의 몰락'[8] 이벤트가 나온다. 태평천국이 크게 나지는 않기에 대청이 이길 확률이 더 높지만, 아편전쟁 후유증으로 빌빌대는 상황의 대청이라면 태평천국이 아예 이겨버릴 수도 있다. 잊을만하면 태평천국이 중원을 통일하는 광경이 나온다

1.4 패치까지만 해도 개신교 팝이 주 내에 있어야 하는데 정작 게임 시스템 상 대승불교 국가에서 개신교로 개종하는 팝이 있을 수가 없어서 플레이어가 잡고 개신교 국가에 주를 할양했다가 50년쯤 있다 다시 뺏어오는 식의 조정을 해주지 않으면 볼 수가 없는 이벤트였다. 정작 1.4 패치 때는 주 교환 기능도 없어서 일부러 뺏겨주는 개뻘짓을 해야했던건 덤 1.5 패치 이후 아편 전쟁 이후와 태평천국의 난 사이에 "중국 선교" 이벤트가 생기면서 태평천국의 난이 자연 발생하게 되었다.
태평천국 운동이 몰락했다. 이젠 반란의 후폭풍에 어떻게 대응할지 결정해야 한다. 교단의 지지자들이 여전히 활동하고 있어 훗날 문제가 될지도 모른다.
"그리스도의 형제를 참칭한 자는 참수되어 불태워졌으며, 유골은 대포에서 뿜어져 나온 불과 함께 사라졌도다. 우리나라를 욕보인 대가로 그는 영원한 안식을 찾지 못할 것이다. 우리를 적대하는 자들 모두가 이 자처럼 완전한 소멸을 맞으리라."
선택지 1: "남은 이교도를 학살한다." (대청 내 모든 비-대승불교 인구층의 10%가 대승불교로 개종함, 대청에 25[9] 악명이 발생하고, 미국/영국/프랑스/러시아/오스트리아와의 관계가 25 악화됨)
선택지 2: "자비를 베풀어 반란군이었던 자들에게 사면을 제안한다." (대청 내 개신교 인구층의 20%가 충성파 쪽으로 이동함)
태평천국의 몰락 이벤트 텍스트.

골때리게도 태평천국이 중원을 통일하면 이후 중국을 국가 해방으로 되살릴 수 있다. 이렇게 부활한 중국은 아예 새 나라라서 아편전쟁 일지도 다시 시작될 수 있고 태평천국이 또 터질수도 있다...

6.3.1. 중국 선교

국경 폐쇄를 제정하지 않은 대청이 조약항을 가지고 있거나, 아편 전쟁 패배 모디파이어를 가지고 있을 경우 일지가 활성화된다. 개신교 국가들로부터 선교 학교, 선교 병원, 또는 선교사의 무단 침입이 발생하여 고정 수치의 개신교 개종이 발생한다. 학교와 병원은 나름 주에 버프도 줘서 어차피 일으킬 태평천국이면 딱히 마다할 이유가 없기는 하다. 선교사의 무단 침입의 경우 끌고가서 처형해버리면 출신국과 사이가 나빠지지만 침입한 주는 10년 간 선교사들의 상호작용 이벤트가 발생하지 않는다.
조약항이 없는 상태에서 선교사 추방 결단을 내려 이벤트 체인을 종료할 수 있다. 이 때 기독교 계열 유럽 국가 모두와 사이가 30 가량 악화되는 디버프가 걸린다. 어차피 태평천국은 한 번만 터지니 굳이 안 건드려도 되기는 한다.

6.4. 의화단 운동

중국이 치욕스럽게도 외국 "야만인들"에게 영토를 잃자, 이를 계기로 외세 척결의 기치 아래 무술을 바탕으로 한 민병대가 우후죽순으로 생겨나고 있다.
민병대의 이상을 이해하지 못하면 대청은 극단적인 결과를 맞이하고 말 것이다.
일지 텍스트.
대청의 점점 커져가는 외세에 격분한 한족 주민들이 반외세 민병대를 조직하고 있다. 이들은 "야만인"을 바다로 몰아내는데 혈안이 되어 있다. 상당수가 (통치자 이름) (통치자 직책명)가 운동을 지지하길 촉구하고 있는 만큼, 이를 무시하면 저들의 광신이 만주 정권에 반발하는 부메랑이 되어 돌아올 것이다.
"저 외국 야만인들은 선행을 장려한다는 명목으로 종교를 전도합니다. 하지만 실제로는 우리 정부에 분란을 일으키고 체제에 갈등을 초래하고 있습니다. 풍습을 파괴하고 백성을 기만하고 있지요. 다시 말해 중국인을 야만인으로 바꿔놓고 있습니다."
선택지 1: 청을 복벽하자! 외국인을 처단하자!
선택지 2: 저 광신자들이 나라를 멸망으로 몰아넣는구나.
이벤트 텍스트.
  • 완료 조건:
    • 해당 조건을 만족하는 주가 존재하지 않음
      • 주가 한족 본토이고, 대청이 소유하지 않음
  • 완료 시:
    • 천명 이벤트 발동
  • 시간 초과 시:
    • 청과 한 이벤트 발동

불안정한 통합 일지 해결의 조건 중 하나. 한족 본토인 주 중에 외국의 지배를 받는 주가 있고(조약항 포함) 범민족주의와 정치적 운동 기술이 연구되면 일지가 활성화된다. 중국이 외세의 영향권에 들어온 것에 반발하며 반외세 운동이 일어나는데, 5년 안에 모든 한족 본토 주를 지배해야 한다. 성공하면 의화단 운동을 성공적으로 해결하게 되며 청 황제의 치세를 찬송하거나(한족 인구층의 20%가 충성파 쪽으로 이동, 주 불만 페널티 -20%) 대청이란 국가를 찬양하는(확인 후 작성) 선택지를 받게 된다. 반대로 5년 내 모든 본토 주 장악에 실패하게 되면 한족들이 들고 일어나 만주족 황제를 내쫓고 공자의 후손[10]을 황제로 옹립하는 '청과 한' 이벤트가 발생한다. 대청이란 국체는 그대로 남기 때문에 불안정한 통합 일지가 떨어지지 않는건 덤. 깃발도 중화제국의 것으로 바뀌게 된다.

여담으로 가끔 버그로 인해 조건을 만족해도 일지가 뜨지 않는 경우가 있는데, 불안정한 통합 일지는 의화단 운동을 무조건 해결해야만 떨어져 나가기 때문에 이 경우 정상적인 루트로 일지를 뗄 방법이 없어진다.
바야흐로 온 중원의 도시에 다시 한번 황룡기가 펄럭이게 되었다. 남방을 수놓은 영롱한 진주부터 동방의 위대한 대도시까지, 제국주의가 남긴 오점이 말끔하게 씻겨 사라졌다.
"마지막 남은 한 명까지
외국의 악마를 이 땅에서 추방하는 그 날이 오면
하나 된 대청은
우리 땅에 평화를 가져오리라."
선택지 1: (통치자 이름) (통치자 직책명) 만세 만세 만만세! (중국 내 한족 인구층의 +20.0%가 좀 더 충성파로 변화함, 중국(이)가 9년 동안 천자 경배를 얻음 (-20% 갈등으로 인한 주 불이익), 불안정한 통합 일지 항목의 진행도 +20.0%)
선택지 2: 대청 만세! (중국 내 한족 인구층의 +20.0%가 좀 더 충성파로 변화함, 중국(이)가 9년 동안 정의 아래 하나가 되다를 얻음 (+20% 차별로 인해 발생한 급진파, +20% 생활 수준 감소에 따른 급진파), 불안정한 통합 일지 항목의 진행도 +20.0%)[11]
천명 이벤트 텍스트.
"청을 복벽하자"는 광신 어린 울음은 사라지고, 반만주 구호가 그 자리를 대신하고 있다. 의화단의 이상을 알아보지 못한 우린 한족과 돌이킬 수 없는 균열을 만들고 말았다.
"나는 몇 번이고 다시 말할 수 있소. 내부적으로는 만주족의 노예로서 폭거에 고통받고 있으며, 외부적으로는 외세에 학대당하는 노예 생활을 이중고로 겪고 있다고."
선택지 1: 이 굴욕에 끝이 있긴 할까? (한족이 주류 문화에서 추방됨, 대청 내 한족 20%가 급진파 쪽으로 이동함)
선택지 2: (수도 주) 주둔군의 봉기 및 자금성 습격 (만주족이 권력 구도에서 축출당하고, 공자의 직계 적통이 천자로 선포되었다. / 인물이 대청에 나타남, 대청이 인종 분리를 활성화함, 만주가 주류 문화에서 추방됨, 대청 내 만주 75%가 급진파 쪽으로 이동함)
청과 한 이벤트 텍스트.

6.5. 청나라의 몰락

파일:청나라의 몰락.jpg
마지막으로 군주정 폐지 일지[12]를 완료하여 불안정한 통합 일지를 해결하면, 한족들이 중국 대륙의 지배권을 되찾고 중화민국 수립을 선포하는 이벤트가 발생한다. 나라는 만주족이 살렸는데 정작 생색은 한족들이 낸다. 이 때 선택지에 따라 만주족을 내쫓고 주 문화에서 만주를 제거하거나, 한족 급진파를 감수하면서 수용 문화에 만주를 유지하는 선택을 할 수 있다. 만약 시민권 법을 건드리지 않았다면 주 문화에서 제거하더라도 동아시아 문화인 만주는 수용 대상이지만, 대신 북중국과 위구르-티베트 지역의 북아시아계 민족들은 수용 대상에서 빠지게 된다. 따라서 이 지역을 버릴게 아니라면 이벤트가 나오기 전에 해당 비편입주들을 미리 편입해야 한다. 만약 이벤트를 보게 되면 근린 문화 판정이 빠지면서 주 편입 소요시간이 20년까지 증가한다.

7. 이익집단 지도자

파일:빅토3 애신각라 기영.png
1836년 1월 1일 대청의 향신 지도자, 애신각라 기영[13]
지도자 특성 직무 정치인
인물 특성 무모함, 값비싼 취향, 외교관, 전통주의 지휘관
이해 집단 향신
이념 전통주의
국가 대청
문화 만주
인기 호감(45)
연령 48
파일:빅토3 장락행.png
1836년 1월 1일 대청의 전원 주민 지도자, 장락행[14]
지도자 특성 직무 정치인
인물 특성 야심가, 선동꾼, 도적
이해 집단 전원 주민
이념 전통주의
국가 대청
문화 한족
인기 보통(25)
연령 24
파일:빅토3 하장령.png
1836년 1월 1일 대청의 문인 지도자, 하장령[15]
지도자 특성 직무 정치인
인물 특성 꼼꼼함
이해 집단 문인
이념 중도파
국가 대청
문화 한족
인기 보통(0)
연령 50
파일:빅토3 임칙서.png
1836년 1월 1일 대청의 소시민 지도자, 임칙서
지도자 특성 직무 정치인
인물 특성 고압적, 경건파, 능숙한 관료
이해 집단 소시민
이념 전통주의
국가 대청
문화 한족
인기 반감(-35)
연령 50
파일:빅토3 완원.png
1836년 1월 1일 대청의 기업가 지도자, 완원[16]
지도자 특성 직무 정치인
인물 특성 꼼꼼함, 영감을 불어넣는 웅변가
이해 집단 기업가
이념 중도파
국가 대청
문화 한족
인기 보통(25)
연령 72
파일:빅토3 공자진.png
1836년 1월 1일 대청의 노동조합 지도자, 공자진[17]
지도자 특성 직무 정치인
인물 특성 무모함, 경건파
이해 집단 노동조합
이념 전통주의
국가 대청
문화 한족
인기 보통(10)
연령 43

유학자, 군부 지도자는 임의로 생성된다.

8. 주 목록

대청의 주 목록과 특징들은 다음과 같다.(★=수도 주)
명칭 지역 주도 경작지 인구 민족 변화 요인
북경 북중국 북경 720 15.02M 한족 ★ 고비 사막, 카이핑 탄전
아랍선 북중국 오달 42 491.18K 몽골 고비 사막
감숙 북중국 주천 412 6.42M 한족, 몽골 고비 사막
하북 북중국 보정 1396 8.5M 한족 황하
하남 북중국 정주 1270 20.93M 한족 황하
장쑤 북중국 장쑤 686 10.99M 한족
모난 북중국 오르도스 44 553.35K 몽골 황하, 고비 사막
영하 북중국 난주 548 8.82M 한족 황하
산동 북중국 제남 930 15.08M 한족 황하
산서 북중국 태원 900 14.53M 한족 황토 고원, 황하
성경 북중국 무크덴 400 2.17M 한족, 만주
울리아스타이 북중국 울리아스타이 52 600.6K 몽골
우르가 북중국 우르가 78 775.1K 몽골
서안 북중국 서안 608 9.69M 한족, 몽골 황토 고원
북 안휘 북중국 주구 640 10.66M 한족
남 안휘 남중국 합비 1390 22.83M 한족 장강
중경 남중국 중경 1202 19.54M 한족 장강
동 호북 남중국 무창 844 13.52M 한족 장강
서 호북 남중국 의창 782 13.14M 한족 장강
대만 남중국 태북 172 2.89M 한족, 민족
복건 남중국 용암 970 16.21M 한족, 민족, 객가
광동 남중국 광주 758 12.97M 월, 민족, 한족, 묘족 주강
광서 남중국 남녕 934 14.87M 월, 한족, 좡족 주강
귀주 남중국 귀양 304 4.63M 한족, 이족, 좡족 주강
호남 남중국 장사 806 13.39M 한족 장강
강서 남중국 남창 1462 24.21M 한족, 객가 장강
남경 남중국 남경 638 11.13M 한족 장강
소주 남중국 소관 486 7.91M 월, 한족, 객가 천연 항구
사천 남중국 성도 882 14.0M 한족, 티베트, 이족 장강, 쓰촨 분지
숙주 남중국 상해 1002 16.83M 한족 장강
운남 남중국 곤명 396 6.23M 한족, 이족, 좡족 장강
절강 남중국 항주 590 9.46M 한족
북만주 만주 치치하얼 188 3.08M 만주 천연 항구, 다롄 만
남만주 만주 길림 518 8.8M 만주
외만주 만주 하바로브카 96 1.34M 만주
중가리아 중앙 아시아 중가리아 40 564.58K 위구르
일리 중앙 아시아 제티수 44 253.64K 카자흐, 위구르, 키르기즈
청 키르기즈스탄 중앙 아시아 청 키르기즈스탄 60 714.7K 우즈벡, 키르기즈
천산 중앙 아시아 천산 58 796.44K 위구르 타클라마칸 사막
청해 히말라야 더링하 84 1.24M 몽골, 티베트 황하
청 톰스크 서시베리아 청 톰스크 78 1.28M 시베리아, 러시아 오비강
투바 서시베리아 투바 44 30.0K 투바 오비강

9. 국가

9.1. 중국 형성이 가능 국가

9.2. 중국 내 형성 가능 국가

호남
국기 파일:빅토3 호남 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족
호남
안휘
국기 파일:빅토3 안휘 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족
남안휘, 북안휘
직례
국기 파일:빅토3 직례 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족
하북
산서
국기 파일:빅토3 산서 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족
산서
귀주
국기 파일:빅토3 귀주 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족
귀주
대성
국기 파일:빅토3 대성 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족, 월, 장족
광서
사천
국기 파일:빅토3 사천 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족
사천
산동
국기 파일:빅토3 산동 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족
산동
서북
국기 파일:빅토3 서북 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 한족, 티베트
영하
만주국
국기 파일:만주국 국기.svg
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 만주
남만주, 북만주, 외만주
몽골
국기 파일:빅토3 몽골 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 몽골
울리아스타이, 우르가[18]
위구리스탄
국기 파일:빅토3 위구리스탄 국기.png
국가 개요 국가 등급 왕국
문화 위구르
일리, 중가리아, 천산
국기 파일:빅토3 건 국기.png
국가 개요 국가 등급 공국
문화 묘족
광동
국기 파일:빅토3 월 국기.png
국가 개요 국가 등급 공국
문화
광동, 소주, 광서
투바
국기 파일:빅토3 투바 국기.png
국가 개요 국가 등급 공국
문화 투바
투바
대만
국기 파일:빅토3 대만 국기.png
국가 개요 국가 등급 공국
문화
대만
운남
국기 파일:빅토3 운남 국기.png
국가 개요 국가 등급 공국
문화 이족
사천, 운남, 귀주

10. 변형 가능 국기

파일:빅토3 중국 기본 국기.png파일:빅토3 중국 중화제국 국기.png
입헌황제정 국기 중화제국
군주제에서 투표를 도입하도록 법을 바꾸면 왼쪽 국기로 변경된다. 그리고 지도자가 만주족이 아닌 한족이면서 군주제면 오른쪽과 같은 중화제국 국기로 변경할 수도 있다.
파일:빅토3 중국 공산정권 국기.png파일:빅토3 중국 공화정 국기.png
공산주의 공화정
파일:빅토3 중국 독재정 국기.png파일:빅토3 중국 신정 국기.png
독재정 신정
파일:Flag_CHI_subject.png
타국의 종속국
이 외에도 국가의 형태에 따라 위와 같은 국기들로 바뀐다.

11. 기타

적당히 체급 있는 나라를 잡았을 때 청나라는 훌륭한 '청금통' 신세가 된다. 특히 초반의 청나라는 군대수는 어마어마하게 많지만 비정규군이 다수 섞여있는데다, 아편 전쟁 패배시 무려 20년간 붙는 공방 -33%, 그리고 특이하게도 스타팅 시점에서 해군을 단 하나도 보유하고 있지 않기에 강대국 수준의 국력만 되어도 충분히 해볼만하다. 경제 규모가 열강 몇 개를 합쳐놓은 것처럼 독보적으로 거대한만큼 배상금도 어마어마하게 퍼주기에 무리해서 군대를 늘렸다고 해도 충분히 충당 할 수 있다. 다만 1.6 기준으로는 청이 아편 전쟁을 승리해버리는 경우가 많아져서 이런저런 꼼수를 쓸 생각이 아니라면 눈치를 봐가면서 할 필요가 있다.

청금통을 주기적으로 뜯을 생각이라면 아예 북경에다가 조약항을 넣어버리는 것도 좋은 선택지다. 한번만 승리해 조약항 밖으로 진출하면 바로 수도가 점령당한 판정이 나기 때문. 후반으로 갈수록 육군의 방어력이 공격력보다 크게 올라 상륙작전이 어려워지기에 계속 수도 폭탄드랍을 넣기 위해서는 역사적으로 마카오나 홍콩같은 남중국보다는 북경 조약항이 속편하다.

악명 소모 없이 계속 시비를 털고 싶으면 시장개방을 명목으로 외교전을 시작하고 다른 조건들을 무더기로 추가한 뒤 평화조약에서 시장개방을 빼버리면 된다. 어차피 조약항을 얻었다면 시장이 열려있던 닫혀있던 교역이 가능하지만 공식적으로는 시장개방을 강제당하지 않아 자유무역이 제정되지 않았기에 타 국가에게 패배하고 강제로 제정당하거나 셀프로 제정하기 전까지는 해당 전쟁목표가 계속 유효하다. 중국 역시 전쟁목표 중 하나를 빼준 꼴이기에 더 빠르게 항복 요구를 받아들이게 되어 전쟁을 좀 더 후딱 끝내버릴 수 있다. 추가 요구로 국가 해방도 계속 넣어서 중원을 갈라먹으면 금상첨화

이건 조세 효율이 쓰레기인 상태라서 AI 특성 상 산업화는 안 하고 청사를 짓기만을 반복하기 때문. 그래서 AI 청나라는 제대로 크지 못해서 맨날 두들겨 맞고 돈과 땅을 뺏기는 신세다. 그나마도 내전이 몇 번 나면 반란 세력이 돈 없다고 청사를 해체하는 탓에 행정력이 마이너스가 나서 파산하는 경우도 부지기수.

다만 중반쯤에는 굉장히 위협적인 국가이기도 하다. 수백개가 넘는 전열보병의 물량 공세는 테크 1개 차이는 소모전으로 씹어 먹을 수 있기 때문. 내가 군사력에 자신이 있는 열강이라면 별 문제가 없겠지만, 어중간한 체급의 국가라면 분명 교환비를 1:5로 찍고 있는데도 천천히 전선이 밀리는 광경을 볼 수 있을 것이다.


[1] 본 정보는 Ver 1.3.X 버전을 기준으로 작성되었음.[2] 대청, 일본, 시크 제국[3] 건설 슬롯에 항구만 있어도 바로 아편전쟁 일지가 활성화한다.[4] 1.6까지는 100%에 도달하면 실패했다.[5] 내전은 내전 발생마다 폭발 카운터가 오른다.[6] 태평천국이 등장할 때 대청이 소유한 모든 주에 명분을 얻기에 생존에 성공했다면 분열되어 약해진 중원의 군벌들을 싼 악명에 흡수해먹을 수 있기에 진짜로 중원의 새 지배자로 군림할 수 있다.[7] 하느님의 말씀 전파를 우선으로 두어 9년간 개종 +25%와 생활 수준 증가에 따른 수용 종교 내 충성파 +10%를 얻거나, 개혁으로 발돋움하기 위해 행정력 +10%, 주 건설 효율, +10%, 조세 역량 +5%, 문인(지식인)의 정치적 힘 +25% & 이해집단 찬성 +5을 얻거나, 서구 열강과 연줄을 터놓기 위해 영국, 러시아, 미국, 에스파냐 등의 서구 열강들과의 관계가 개선되고 영향력 +10%, 무역로 행정력 +15%를 받을 수 있다. 선택지들이 꽤 괜찮은 편.[8] 남은 개신교인들을 어떻게 할 것인지 선택지가 주어진다. 자비를 배풀고 사면해주면 개신교의 20%가 충성파가 되고, 이교도들을 학살하면 대승불교를 믿지 않았던 인구층의 10%가 즉시 개종하는 대신 악명이 꽤 크게 생기고 서방 열강들과의 관계가 악화된다.[9] 국가 등급에 따라 변동.[10] 이렇게 출현하는 역사적 인물로 연성공 중에서 공상가공령이, 공덕성이 통치자 및 후계자로 등장한다.[11] 아직 효과 텍스트는 이전 효과인 "일지 항목 진행도 1 감소"라고 표기되는데, 어느 쪽이든 긍정적인 방향으로 움직인 것이라고 생각하면 된다.[12] 군주정을 가진 국가들이 군주정을 폐지한 채로 5년 이상 내전을 겪지 않고 군주정을 지지하는 세력이 권세 이상에 존재하지 않을 때 완료되는 공통 일지. 성공하면 지주에게서 군주제 선호 이념을 엘리트주의로 대체하거나 5년간 지주의 찬성도를 2 올리는 선택지를 받는다.[13] ᠠᡳᠰᡳᠨ ᡤᡳᠣᡵᠣ ᡣᡞ ᠶᡝᠩ / 愛新覺羅 耆英, 1842년 청나라 전권대사로 난징조약을 체결했었다.[14] 청나라 말기에 일어난 염군 반란의 주요 지도자다.[15] 賀長齡, 청나라의 학자. 위원(魏源)과 함께 ≪황조경세문편(皇朝經世文編)≫을 편찬하였다.[16] 阮元, 자가 백원(伯元), 호는 운대(芸臺)인 문인. 1789년(건륭 53년)에 진사가 된 것을 시작으로 저장, 장시, 허난의 순무를 거쳐 호광, 양광, 운귀의 총독을 지냈으며 말년에는 체인각대학사의 자리까지 올랐다.[17] 龔自珍, 자가 슬인(璱人), 이옥(爾玉), 호는 정암(定庵), 일명은 공조(鞏祚)인 학자, 사상가, 시인.[18] 1.5패치까지는 내몽골 지역(아랍선, 모난)까지 해방되었다.

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