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Victoria 3/경제

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1. 개요2. 국고
2.1. 수입 목록2.2. 지출 목록
3. 무역
3.1. 거래경로3.2. 조약항
4. 건설5. 생산방식
5.1. 생산방식 유형
6. 상품7. 시장8. 건물9. 기업

1. 개요

Victoria 3의 경제를 모아둔 문서

2. 국고

매주 월요일에 업데이트 된다.모든 수입—지출만큼추가.
국고가 고갈되면 국가 총생산에 비례해 신용이 생긴다.신용이되면 시간이 지날수록 처리율/공격력/방어력 디버프를 준다.이때 부도를 선언하고 부채를 모두 없애게 할수도 있다.
부도선언시 효과:(10년간 감쇠)
  • -50% 위신
  • +50% 대출 이자율
  • -75% 주 건설 효율
  • +100% 생활 수준 감소 로 인한 급진파
  • -50% 공격력
  • -50% 방어력
모든건물에 현금보유고 삭제,그리고 소유권이 사람은 급진파가 됩니다.

2.1. 수입 목록

  • 소득세 – 지급된 임금에 대해 징수되는 세금입니다. 세율은 과세 법과 과세 수준에 따라 결정됩니다.
  • 인두세(Poll Taxes) – 일하는 성인 각각에게 징수되는 균일한 세금입니다. 세율은 과세법과 과세 수준에 따라 결정됩니다.
  • 토지세 – 농민에게만 부과되는 세금입니다. 수익 화면에서 인두세와 함께 그룹화됩니다. 세율은 과세법과 과세 수준에 따라 결정됩니다.
  • 소비세 – 특정 소비재에 직접 부과되는 세금입니다. 소비세 부과 비용. 세율은 과세 수준에 의해서만 결정됩니다. 권위 소모
  • 배당세 – 건물 소유권을 가진 팝에게 지급되는 배당금에 대해 징수되는 세금입니다. 세율은 세법 및 과세 수준에 따라 결정됩니다.
  • 관세 – 수입과 수출에 대해 징수되는 세금입니다. 환율은 현재의 무역 정책 과 시장 호의 정책에 따라 결정됩니다.
  • 조페 – GDP의 일부로 소득이 발생합니다. 기술과 금광으로 인해 증가합니다.
  • 정부 배당금 – 정부 소유 건물의 수익으로 인해 국고에 지급되는 소득입니다.
  • 외교 협정 – 다음과 같은 다른 국가로부터의 소득; 주제 , 자금 조달 또는 전쟁 배상 .
  • 추가 소득 – 이벤트 또는 기타 분류되지 않은 소스에서 얻은 소득입니다.

2.2. 지출 목록

  • 건설 물품 – 현재 건설에 필요한 물품 비용입니다.
  • 정부 임금 - 정부 건물의 팝에 대한 급여입니다. 통상임금에 따라 조정될 수 있습니다.
  • 정부 노예 – 정부 건물에서 일하는 노예를 유지하는 일.
  • 정부 건물용 물품 – 정부 건물용 물품 비용입니다.
  • 군인 임금 - 육군 및 해군에서 복무하는 팝의 급여입니다 . 통상임금에 따라 조정될 수 있습니다.
  • 군용 건물용 물품 - 군용 건물용 물품 가격입니다.
  • 복지 지급 – 사회 보장 기관이 정의한 기준치 미만의 임금을 받는 팝에 지급되는 보조금 비용입니다.
  • 보조금 – 경쟁력을 유지하기 위해 특정 건물에 보조금을 지급하는 비용입니다.
  • 외교 협정 – 다음과 같은 다른 국가에 지불되는 비용; 대 군주 , 자금 조달 또는 전쟁 배상 .
  • 이자 - 미결제 부채에 대해 부과되는 이자입니다.
  • 추가 비용 – 이벤트 또는 기타 분류되지 않은 소스로 인한 비용입니다.예를 들어 건설이 있다.

3. 무역

수송대를 이용해 상품을 타시장에서 우리시장으로 물품을 사오는 것.

3.1. 거래경로

무역로는 시장 간의 상품 흐름을 나타냅니다. 각 무역 경로에는 소유자, 대상 및 유형(수입 또는 수출)이 있습니다. 수입은 소유자 시장에서는 매도 주문, 목표 시장에서는 구매 주문으로 작용하며, 수출은 소유자 시장에서는 구매 주문, 목표 시장에서는 매도 주문으로 작동합니다.

동일한 시장에 대해 동일한 상품에 대해 두 가지 유형의 무역 경로를 설정하는 것은 불가능하지만, 그렇지 않은 경우 동일한 상품을 다른 시장에서 수입하고 수출하거나 다른 상품을 수입하고 수출하는 것은 가능합니다.

각 국가는 관료주의 비용 없이 5개의 무역로를 가질 수 있으며 각 추가 경로에는 비용이 듭니다. 20 행정력는 유지해야 한다.

각 상품에는 특정 무역 규모가 있는데, 이는 무역 경로 수준별로 거래되는 해당 상품의 단위 수를 나타냅니다. 무역 경로의 크기는 1부터 시작하며 시간이 지나면서 해당 경로의 수익성에 따라 늘어나거나 줄어듭니다. 경로의 수익성은 다음과 같이 계산됩니다.

교역로의 대상이 되는 상품에는 구매가격(수출시장 시장가격)과 판매가격(수입시장 시장가격)이 있습니다.
그런 다음 이 가격은 상품의 기본 가격(시장 가격이 아님)을 기준으로 계산되는 관세 비용을 추가하여 수정됩니다.
수익성은 구매 가격과 판매 가격의 차이입니다.
수익성 외에도 무역 경로는 시장의 생산(수출 경로)이나 소비(수입 경로)보다 커질 수 없습니다. 이는 노선 소유자의 시장에만 적용됩니다.

3.2. 조약항

조약항은 주 지역의 항구 지역을 기반으로 하는 특별한 유형의 주입니다. 이는 외교적 행위에 의해 확립될 수 있으며 조약항의 소유자가 조약항에 인접한 모든 시장의 관세 및 수출 금지 조치를 우회할 수 있도록 허용합니다. 인접한 시장의 소유자가 조약항의 소유자 와 동일하거나 더 높은 순위 인 경우 조약항은 비활성화됩니다.

4. 건설

건설부문이 제공하는 건설과 기본건설이 제공하는 건설이 각 지어지는 건물에 분할된다.그리고 보통 가장많은 재정을 소모한다.

5. 생산방식

생산 방식은 건물 운영에 영향을 미쳐 투입재, 2차 산출물, 자동화로 노동자 절약, 노동자 또는 정부 소유권을 변경할 수 있습니다.

5.1. 생산방식 유형

모든 건물에는 일반적으로 아래 범주로 분류되는 생산 방법이 있습니다. 각 카테고리에는 한 번에 하나의 활성 생산 방법이 있습니다.
  • 기본 - 갈색 아이콘 색상. 필요한 투입재를 결정하고 건물에 필요한 주요 산출물을 생산합니다. 기술을 통해 보다 진보된 기본 생산 방법이 잠금 해제되고 투입 및 생산량이 증가합니다. 식품 산업과 같은 일부 건물에는 다양한 기본 생산 방법이 있어 1차 제품의 생산량을 크게 늘릴 수 있습니다.
  • 보조 - 보라색 아이콘 색상. 1차 생산량을 줄이면서 2차 생산량을 추가로 추가합니다. 정제 방법은 광고 호밀 농장이나 가축 목장과 같은 다양한 강도 수준과 같이 다양한 잠재적 산출물을 가질 수 있습니다.
  • 자동화 - 녹색 아이콘 색상. 산업 또는 운송 물품의 비용으로 건물의 비숙련 인력을 줄입니다.
  • 소유권 - 파란색 아이콘 색상. 기술과 법률을 통해 대부분의 옵션이 잠금 해제되어 건물의 지분을 누가 소유하는지 결정합니다.

6. 상품

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7. 시장

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8. 건물

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9. 기업

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