영웅 · NPC · 몬스터 · 보스 · 무기 · 스크롤 · 특성 각인 · 시스템 · 스토리 · 스테이지 · 업적 · 일일시련 |
1. 개요
건파이어 리본의 스테이지를 정리해놓은 문서이다.각각의 스테이지는 3개의 필드전과 1개의 보스전으로 구성되어져 있다. 맵에 있는 나무 상자나 도자기 등은 부술 수 있는데 이들을 부수면 수류탄, 탄약이 드랍되며 확률적으로 만두도 떨어지기 때문에 체력이나 탄약이 부족하다면 주변 사물을 잘 둘러보자.
2. 구성
보스 스테이지에서는 보스 입장 하기 전에 무조건 상인과 업그레이드 장인이 같이 등장한다.- 행상(Peddler)
코인을 주고 아이템을 구매할 수 있다.
항상 만두(체력회복), 탄약, 수류탄 탄약을 판매하고있으며 한번 구매하면 품절되어 다음 상점에서 다시 구매할 수 있다.
그 밖에 총기와 스크롤을 판매하며, 그 스테이지에 맞는 업그레이드 수치와 옵션을 갖고있다.
Talent를 올리면 상인이 판매하는 아이템 슬롯수, 한번 새로고침, 가격 감소, 몇몇 아이템 무료 등 좋은 효과를 받을 수 있다.
- 대장장이(Craftsman)
코인을 주고 무기 공격력을 업그레이드 할 수 있다. 기본적으로 2번, Talent를 올리면 3번까지 업그레이드가 가능하며 업그레이드수치가 올라갈수록 가격도 증가하며, 600코인 이후로는 업그레이드 가격이 고정된다.
업그레이드 말고도 Gemini inscription을 랜덤하게 바꿔주는 기능도 있는데 이 기능을 이용하기 위해선 Talent에서 Gemini inscription을 찍고, 2스테이지 보스 이후에 등장하는 무기들을 소지하고 있어야한다. 한번 돌리는데 300코인이 소비되며, 리롤 횟수는 코인만 있다면 계속 돌릴 수 있다.
- 보물의 방(Vault)
볼트 맵은 아래 4가지 중 한가지가 랜덤 선택된다.
잡몹방: 칼 두개가 X자로 교차하고있는 모양의 아이콘으로, 잡몹이 웨이브 형식으로 나온다. 보상은 파란 상자(랜덤 스크롤 1개)
함정방: 상자 모양의 아이콘으로, 함정이 잔뜩 깔려있는 곳으로 맵 끝까지 도달하면 파란 상자를 보상으로 준다. 맵 중간에 숨겨진 방에 도달하면 파란 상자를 하나 더 발견할 수 있다.
점프방: 상자 모양의 아이콘으로, 기본적으로 파란 상자가 보상이지만 조금 어려운 점프루트를 도전할 수 있는데 제한 시간이 있고 이를 성공하면 초록 상자(랜덤 스크롤 3개중 1개 택)를 얻을 수 있다.
도전방: 불타는 듯한 모양의 아이콘으로, 들어가면 빨간색의 큐브가 존재하여 상호작용하면 적들이 몰려오는 1~2 웨이브가 시작된다. 큐브는 체력이 있어 적들이 공격하며, 큐브가 파괴되지 않도록 막으면 초록 상자를 보상으로 준다.
가끔 큐브가 아닌 보물 드래곤이 나오는 방이 출몰하며, 제한 시간안에 보물 드래곤을 처치하면 높은 등급의 스크롤이나 무기를 준다. 보물 드래곤이 나올경우 따로 상자 보상은 없다.
엘리트몹방: 스테이지 보스를 잡으면 스크롤이나 스킬트리를 올릴 수 있는 성배가 확률적으로 드랍되며, 보상은 초록상자다.
- 빨간 상자
주로 코인, 현재 체력, 갖고있는 스크롤 등을 지불하고 설명에 써있는 보상 중 하나를 선택한다.
-최대 체력을 증가시킨다.
-최대 쉴드를 증가시킨다.
-무기의 초록색 옵션 하나를 파란색 혹은 주황색으로 업그레이드한다.
-무기의 전체 옵션을 랜덤하게 변경한다.
-무기의 레벨을 +2 증가시킨다.
-랜덤 스크롤을 얻는다.
-랜덤 스크롤을 찾는다.(얻는 것과 달리 원하는 스크롤이 나올 때까지 코인을 주고 돌릴 수 있다.)
-레전드 스크롤을 얻는다.
-저주 받은 스크롤을 파괴한다.
주로 빨간 상자를 통해 Cursed Scroll을 얻기때문에 주의하자, 이 디버프만을 갖는 저주 받은 스크롤은 한번 획득하면 버릴 수 도 없고 상자 보상으로 등장하는 순간 자동 획득되므로 이를 무효화 시키려면 저주 받은 스크롤 무효화 스크롤을 획득해야한다. 물론 다른 빨간상자에서 스크롤을 요구하는 보상을 제시한다면 저주 받은 스크롤을 넘겨줘도 된다.
2.1. 챌린지
스테이지를 진행할 때 가끔 나오는 랜덤 인카운터로 클리어하면 스크롤을 보상으로 준다.난이도에 따라 아래 중 하나가 랜덤으로 나온다.
- 노말
-보호막이 있는 빨간 상자를 지키는 디펜스, 보호막이 깨지면 실패 처리된다.
-적이 죽으면 폭발한다. 이 경우 근접전이 봉인된다.
-정예 적이 튀어나온다.
-플레이어의 실드나 장갑이 파괴될 경우 순간적으로 느려진다. 실드/장갑이 파괴되는 순간 적이 공격하면 탄을 피할 수 없게 된다.[A]
-적을 맞추면 4초 동안 최대 체력의 60%를 회복한다. 실드나 장갑에 맞춰도 체력을 회복해서 체력 회복속도를 넘어서는 DPS를 지닌 무기를 챙겨야 한다.
- 윤회 8단계
-매 재장전마다 화염/전기/부식 속성이 봉인된다.
-매 공격마다 속성이 발동되지만 대시/메인 스킬을 쓰거나 적 사살시 속성 지속피해가 사라지는 대신 1초 동안 속성에 면역이 된다.
-매 대시마다 총 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입는다.
-15m밖에서 공격하는 피해는 1로 고정된다.
-적들이 보호막을 두른채로 나오며, 보호막이 있는 적은 무적 상태다. 보호막은 피해를 받으면 잠시 후에 사라진다.
-적들이 높은 피해량 감소 버프를 받지만 3번 무기인 파운드리로 약점을 공격하면 즉시 처치된다.[2]
-적이 죽으면 말전사 혹은 투구벌레/암흑 도적 혹은 사막 돼지/백상어 혹은 자폭 등불귀신이 튀어나온다. 재수없으면 강적만 한가득 나올 수 있다.
-적이 강화되며 플레이어는 Copycat 디버프를 얻게 된다.
-적을 죽여도 3초 후에 죽으며 이때까지는 계속 공격한다.[A][4]
2.2. 용릉능
용의 봉우리에 위치한 어느 한 왕국을 통치했던 '용릉왕'의 왕릉인데 Horsehead의 설명으로 유추해보면 지하에 궁전을 차려놓은 초거대무덤인 셈.- 챌린지
- 노말
-모든 적이 창병이 된다.
-스테이지에 있는 적이 줄어들수록 남은 적이 더 강력해진다.[A]
-적 하나마다 가장 먼저 공격받을 경우 순간적으로 해당 탄환에 무적이 된다. 무적 효과는 명중 1초 후에 사라진다.[A]
-적이 죽으면 풍뎅이가 튀어나온다. 사실상 적이 2배로 튀어나온다.
-석상이 가득찬 방, 석상에 한발이라도 공격하는 순간 소환된 적과 함께 공격한다. 필히 잘못 맞추지 않도록 주의해야 한다.[7]
-적이 플레이어 가까이 온다면 연사력이 감소한다.[A]
- 마화 석궁병(Crossbowman)
- 마화 방패 석궁병(Shielded crossbowman)
- 마화 강화 석궁병(Heavy crossbowman)
- 마화 석궁 전사(Longbowman)
- 마화 보병(Foot soldier)
- 마화 창병(Spearman)
- 마화 말전사(Horsehead)
- 마화 투척병(Spear thrower)
- 마화 폭탄용사(Bomber)
- 마화 척탄병(Grenadier)
- 마화 투구벌레(Horned beetle)
- 육오(陸吾) - 1스테이지의 보스
2023년 12월 22일 패치로 윤회 9단계에서의 최대 실드 내구도 상승치가 200%에서 100%로 줄어들었고 마화 폭탄용사가 등장하는 시기가 더 길어졌다.
- 골렘 - 1스테이지의 보스
2.3. 안시 사막
한때 번화한 마을이었지만 혼돈의 공격으로 폐허가 되어 사막이 되었다. 건물 잔해만이 남아있으며 도적떼가 상주하고 있다.- 챌린지
- 노말
-적에게 가하는 크리티컬 피해 반감, 적이 플레이어에게 가하는 크리티컬 피해 증가
-엘리트 사막 늑대가 튀어나온다.[B]
- 엘리트
-적이 죽으면 바닥에 독 장판을 깐다.
-적 하나마다 주변 적을 회복시키는 능력이 생긴다. 최대한 적과 적이 서로 달라붙지 않게 각개격파시켜야 한다.[A]
-가만히 있을 경우 함정이 튀어나온다. 4초 마다 화염 함정이 형성되고 2초 후 유사 함정이 형성된다. 유사 함정은 4초 동안 유지된다.
-적이 죽으면 사막 벌레가 튀어나온다. 사실상 적이 2배로 늘어나는데 이놈은 원거리 공격만 줄기차게 한다.
-모든 적이 상시 체력 회복. 죽을 때까지 쏴라.[A]
-맵에 토네이도 함정이 추가된다.[B]
- 사막 늑대(Desert coyote)
- 모래 벌레(Desert worm)
- 도적 칼잡이(Rogue swordsman)
- 사막 돼지(Desert boar)
- 유랑 방화범(Rogue arsonist)
- 악질 도적(Rogue villain)
- 도적 앞잡이(Rogue henchman)
- 마적 사수(Bandit gunner)
- 마적 자객(Bandit hermit)
- 마적 참모(Bandit tactician)
- 마적 식객(Bandit retainer)
- 암흑 도적(Dark-faced bandit)
- 모래도마뱀(화염)(Fire lizard)
- 어룡의 후예(Ichthyosaurus Offspring) - 2스테이지의 보스
약점은 입속과 꼬리촉수. 정확히는 가시 위쪽의 꼬리와 가죽부분. 입속의 약점 판정이 좋지않은 편이다. 이속관련 스크롤이 있다면 난사가 가능한 총으로 브레스 페이즈때 게걸음을 치며 입을 향해 전탄난사를 해주자. 꼬리공격 페이즈땐 산성구체를 발사할때만 요격해주고 꼬리만 집중사격한다면 쉽게 처치 가능하다. 산성구체는 땅에 떨어지기 전에 요격이 가능하며 전기 글로브가 있다면 스플래쉬로 구체 전탄을 쉽게 요격할 수 있다.
- 풍신 - 2스테이지의 보스
어룡의 후예를 5번 처치하면 어룡의 후예와 이 보스 중에서 랜덤 선택된다.
2.4. 이중 협만
해안가에 위치한 마을, 혼돈의 공세로 유령 마을이 되었으며 그 마을은 어인 군단이 지배하고 있는 상태. 어인 군단은 모두 일본풍 디자인을 가지고 있다.- 챌린지
- 노말
-적 사살시 자폭 등불귀신이 튀어나온다.
-모든 적이 인어 무사/인어 방패병이 된다.
- 윤회 8단계
-적 처치시 자폭 등불 귀신 또는 백상어가 소환된다.
- 농게(Fiddler crab)
- 인어 무사(Catfish warrior)
- 인어 조총병(Catfish gunner)
- 인어 방패병(Catfish grunt)
- 메기 궁사(Catfish man)
- 백상어(White shark)
- 문어 병사(Octopus)
- 가재 장군(Arrogant lobster)
2020년 10월 30일에 엘리트 버전이 나왔는데 이 녀석은 박격포대신 집게에서 에너지탄을 무한으로 쏜다.
2022년 4월 28일에 패턴이 강화되었다. 등장하자마자 묻지도 따지지도 않고 공격할 수 있고 가끔 플레이어를 향해 에너지탄을 난사한다. 공격 빈도는 줄어들었지만 에너지탄의 화력이 대폭 늘어났기에 주의에 만반을 기해야 한다.
- 갓파(Kappa)
- 마법 승려(Corrupt monk)
- 등불귀신(Lantern spirit)
- 전투 승려(Nihilation monk)
- 야차(Yaksha of the seas)
2020년 7월 18일 패치로 가슴과 어깨부분의 판정이 완화되어 상대하기 약간 쉬워졌다.
- 우산 요괴(Umbrella spirit)
- 도깨비 함선(요루히메마루(夜姬丸)) - 3스테이지의 보스
약점은 대포의 포구, 초거대 대포의 눈.
- 규룡(Abyssal serpant) - 3스테이지의 보스
2021년 6월 18일에 추가된 보스, 먼 바다에 신령의 산에 거주하던 신들에게 때때로 악한 뱀이 나타나 행패를 부렸고 그 때 신들이 바다를 휘저어 심연으로 보낸 용으로 지난 천 년동안 바다는 평화로웠지만 어인 군단이 해안 마을을 점거하자 다시 나타나게 되었다.
2021년 7월 30일 패치로 난이도가 대폭 상승했다. 협공 윤회 4인 기준 어마어마한 피통 때문에 탄창 관리가 필요한 편. 약점 위주로 잡아야 한다.
도깨비 함선을 3번 파괴하면 이 보스와 도깨비 함선 중에서 랜덤으로 선택된다.
2.5. 종북설산
2021년 11월 18일에 추가된 최종 스테이지. 눈 내리는 산이 배경이다.- 챌린지
- 노말
종북설산에서 가장 흔히 볼수 있는 원주민, 행동은 단순하지만 수량이 많아 방심할 수 없다.
- 맨드릴 기(骑)병
2021년 12월 30일 패치로 엘리트 버전이 상향되었는데 탑승물 탑승시 피해를 덜 받으며 화염 공격이 추가되었다. 탑승물 탑승시 무적 표시가 뜨며 탑승물을 재소환하는데 쿨타임이 화면에 표기된다.
- 비행접시
극북을 떠도는 고기잡이 전문가인데 어째선지 그물로 고기를 잡지 않고 폭탄으로 잡고 있다. 평범한 고기잡이보다 폭탄의 조작법을 자세히 알고 있기 때문에 원거리에서 상대하기 어렵다.
무리를 지어 나타나기를 좋아하는 날렵한 설산 원숭이떼. 바다코끼리와 협공당하면 짜증이 치솟아오른다.
- 옥면 총수
- 설산 백곰
2021년 12월 30일 패치로 점프 공격이 호밍기가 되어 안심할 수 없게 되었다.
- 유령 사냥꾼
- 뇌명 사냥꾼
2021년 12월 30일 패치로 분신의 체력이 1이 되면 탄약 아이템이 드랍되지만 정신 지배에 면역이 되며 본체와 분신은 같은 목표를 공격하고 본체가 피해를 입으면 분신 소환 확률이 감소하지만 본체가 다시 분신을 소환하면 소환자에게 걸린 디버프를 모두 해제하도록 변경되었다.
- 극지 요왕 - 최종 보스
2021년 12월 30일 패치로 체력이 늘어나고 공격력이 10% 늘어났으며 코옵/윤회 모드에서 영기 장치의 내구도가 늘어나서 상대하기 더 까다로워졌다.
정식 출시 이후 엔딩이 공개됐다. 최종보스인 극지 요왕은 사실 술집 주인장의 친구로 무슨 이유인지는 몰라도 영옥에 힘에 취해 영옥을 마구잡이로 채집하다 새어나온 요기로 인해 혼돈이 강림한 듯 하다.
- 폭식
원래는 2022년 11월 24일에 추가된 영계 폭풍 모드에서만 등장하는 전용 보스였지만 2023년 8월 25일을 기점으로 극지 요왕을 3번 처치하면 이 보스와 극지 요왕 중에서 랜덤 선택된다.
[A] 2020년 7월 3일에 추가[2] 이는 엘리트 몬스터도 마찬가지다.[A] [4] 2021년 11월 26일 패치 이전에는 적 사실시 남은 모든 적들이 분노 상태가 되며 해당 버프가 해제될때까지 무적이 부여되는 챌린지가 있었지만 현재 챌린지로 변경되었다.[A] [A] [7] 2020년 11월 25일 패치에서 추가[A] [B] 2021년 12월 30일 추가[A] [A] [B] [13] 2022년 2월 25일 이전에는 폭발 범위가 넓은 산성 에너지볼을 날렸다.[14] 배리어가 없더라도 약점이외의 공격엔 무적인 구간이 있어 샷건등의 몸샷을 노리는 무기는 안쓰는것이 좋다.[15] 중국어로 骑의 발음이 같다.[16] 2021년 12월 3일 이전에는 더 많은 체력에서 발동되었고 15초 후 매 공격이 즉사급 피해로 상승했다.