최근 수정 시각 : 2022-09-12 22:24:30

Gunfire Reborn/특성

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1. 개요2. 상세
2.1. 탐색2.2. 전투2.3. 스킬2.4. 생존

1. 개요

Gunfire Reborn의 시스템 중 하나인 특성에 대해 소개하는 문서이다.

2. 상세

이 게임이 로그라이크가 아니라 로그라이트인 이유.

캐릭터의 최대 체력이나 쉴드량 데미지, 크리티컬 배율 등 기본적인 스탯 뿐만 아니라, 게임중 등장하는 무기 옵션이나 상점의 새로고침, 헤드샷마다 1코인 획득, 부활 시간 단축등 여러 유틸리티등을 업그레이드 할 수 있다.

게임 플레이시 획득 가능한 하늘색 코인인 영혼의 정수(Soul essence)를 통해 게임이 종료되고(중도 퇴장 혹은 사망, 클리어 모두 포함) 특성을 올릴 수 있는 화면이 나타난다. 이때 올린 특성은 영구 유지되며, 특성을 하나 찍을 때마다 레벨1로 취급되며(캐릭터 고유 특성도 동등하게 1레벨로 취급한다.) 특성을 업그레이드한 횟수가 곧 플레이어 레벨이다.

이때 업그레이드 하고 남은 영혼의 정수는 누적되지 않고 사라지므로 최대한 사용하는 것이 좋다. 나중에 특성 업그레이드를 통해 누적 가능한 영혼의 정수를 500개까지 올려 사라지지 않고 보유할 수 있다.
였지만 특성 개편 이후 자동으로 누적된다.

상위 특성은 레벨과 하위 특성 업그레이드를 모두 만족해야만 열린다.

어차피 게임 플레이를 하다보면 결국 모든 특성을 업그레이드 하게 되기때문에 업그레이드를 하는데 정해진 순서는 없다.

개편 이전의 특성 목록
[ 탐색 ]
*탐험본능
빛나는 균열을 부수는 능력을 얻어, 신비한 유물인 스크롤을 얻을 수 있는 보물의 방으로 들어갈 수 있다.

*쌍둥이 각인
10레벨에 해제. 무기 해금 시 일정 확률로 쌍둥이 각인을 지닌 무기가 드롭된다. 쌍둥이 각인은 장착한 두 개의 무기가 모두 같은 쌍둥이 각인을 지닐 때 활성화된다. 조건은 까다롭지만 일단 활성화되면 그만큼 위력이 강해진다.

*각인 수집가
10레벨에 해제. 전용 각인을 지닌 무기를 발견할 확률이 10/20/30/40/50% 증가한다. 전용 각인은 무기에 달려있는 노란색 각인으로서, 이를 통해 무기의 위력이 극대화 된다.

*전용 각인
10레벨에 해제. 최대 1/2/3개의 전용 각인을 지닌 무기가 드롭된다.

*초기 자금
30레벨에 해제. 100/200/300/400/500의 초기자금을 가지고 게임을 시작한다.

*4차원 가방
30레벨에 해제. 객잔에 다시 가더라도 영혼의 정수 100/200/300/400/500을 보존할 수 있다.

*일일 도전
35레벨에 해제. 2020년 11월 25일에 추가된 일일 도전 모드, 특정 모디파이어가 미리 설정된 상태에서 진행된다.

*티끌 모아 태산
45레벨에 해제. 골드 획득량이 5/10/15/20/25% 증가한다.

*소울풀 보스
45레벨에 해제. 보스에게서 영혼의 정수를 10/20/30/40/50%만큼 많이 획득한다.

*현상금 헌터
60레벨에 해제. 적의 약점을 명중시킬 때마다 골드를 1원 획득한다.

*장인정신
60레벨에 해제. 무기 업그레이드 횟수가 2회에서 3회로 증가한다.

*영혼 강림
60레벨에 해제. 100골드를 획득할 때마다 영혼의 정수 1개를 추가로 얻는다.
[ 생존 ]
*실드 강화
최대 실드/갑옷이 5/10/15/20/25 증가한다.

*스킬 강화
스킬 데미지가 10/20/30/40/50% 증가한다.

*생명 강화
최대 생명력이 5/10/15/20/25 증가한다.

*피해 저항
10레벨에 해제. 피격 데미지가 3/6/9/12/15% 감소한다.

*시전 향상
30레벨에 해제. 액티브 스킬(E)의 쿨타임이 5/10/15/20/25% 감소한다.

*신속 구조
45레벨에 해제. 파티원 구조에 사용하는 시간이 20/40/60% 감소한다.

*휘향찬란
45레벨에 해제. 행상이 판매하는 상품이 1/2개 증가한다.

*가격 흥정
45레벨에 해제. 행상이 판매하는 상품 가격이 5/10/15/20/25% 감소한다.

*무적의 선행
60레벨에 해제. 파티원 구조 시 사망하지 않으며, 생명력이 1 아래로 떨어지지 않는다. 하지만 넉백판정을 받을 시에 구조가 취소된다.

*상품 변경
60레벨에 해제. 행상이 진열해둔 상품을 갱신할 수 있다.

*특가 상품
60레벨에 해제. 행상의 물건 중 랜덤으로 한개를 공짜로 구입할 수 있다.
[ 전투 ]
*특수 탄낭
특수탄 소지량이 3/6/9/12/15 증가한다.

*대형 탄낭
대형탄 소지량이 8/16/24/32/40 증가한다.

*일반 탄낭
일반탄 소지량이 45/90/135/180/225 증가한다.

*웨폰 서포트
10레벨에 해제. 맨 처음 용릉 무덤 입구에서 총 3개 중 하나를 골라 시작할 수 있다. 3레벨까지 올릴 수 있고, 레벨이 높아질수록 나오는 총들의 종류가 다양해진다.

*기술 연마
10레벨에 해제. 보조 기술(Q) 최대 소지량이 1/2/3/4/5 증가한다.

*무기 제련
30레벨에 해제. 무기 데미지가 5/10/15/20/25% 증가한다.

*치명 향상
45레벨에 해제. 치명타 데미지가 10/20/30/40/50% 증가한다.

*운수대통
60레벨에 해제. 럭키 샷 확률이 5/10/15/20/25% 증가한다.

2.1. 탐색

  • 기본 해금
    • 탐험 본능(Exploration)
      맵마다 숨겨져 있는 보물의 방(Bolt)을 열 수 있게 된다.
  • 레벨 10
    • 초기 자금(Starting funds)
      매 판마다 100/200/300/400/500골드를 가지고 시작한다.
    • 채널 확장(Big box)
      상인이 가끔 스크롤을 팔게 만든다.
  • 레벨 30
    • 티끌 모아 태산(Money maker)
      금화를 먹을 때마다 5/10/15/20/25% 확률로 2배로 획득한다.
    • 가격 흥정(Haggle)
      상인이 파는 아이템 가격이 5/10/15/20/25% 할인된다.
  • 레벨 45
    • 현상금 헌터(Bounty hunter)
      치명타를 입히면 금화 3개를 획득한다. 한 적에 한번만 적용된다.
    • 휘황찬란(Dazzling treasures)
      상인이 파는 아이템을 1/2개 더 늘릴 수 있다.
  • 레벨 75
    • 아이템 회수(Golden touch)
      무기나 스크롤을 판매가의 10/20%의 가격으로 되팔게 해준다.
    • 상품 변경(New look)
      상인이 파는 아이템을 한번에 한해 리롤한다. 이미 구매한 아이템은 리롤되지 않는다.

2.2. 전투

  • 기본 해금
    • 무기 제련(Stronger arrow)
      무기 대미지 5/10/15/25/25% 증가.
  • 레벨 10
    • 군용 가방(Military backpack)
      일반탄, 중형탄, 특수탄의 최대 탄약 갯수 45, 8, 3 / 90, 16, 6 / 135, 24, 9 / 180, 32, 12 / 225, 40, 15 증가.
  • 레벨 30
    • 속사 연마(Assaulter)
      돌격소총의 화력/기관단총의 탄창 용량/인젝터의 럭키샷 확률 각각 5/10/15/20/25% 증가.
    • 균형 연마(Generalist)
      권총의 탄속 20/40/60/80/100% 증가, 산탄총의 탄도 수량 5/10/15/20/25% 증가.[1]
    • 폭발 연마(Breacher)
      런쳐의 재장전 속도 5/10/15/20/25% 증가, 저격총의 치명타 배율 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25x 증가, 근접무기 장비시 이동속도 5/10/15/20/25% 증가.
  • 레벨 45
    • 치명 향상(Crit enchantment)
      무기의 치명타 배율 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5x 증가.
  • 레벨 60
    • 운수대통(Unexpected luck)
      럭키샷 확률 5/10/15/20/25% 증가.

2.3. 스킬

  • 기본 해금
    • 스킬 강화(Skill enchantment)
      스킬 대미지 10/20/30/40/50% 증가. 단, 아오 바이의 액티브 스킬은 스킬 자채에 대미지가 있는 게 아니라 두 무기를 동시에 사용하는 것이기 때문에 효과가 없다.
  • 레벨 10
    • 기술 연마(Expert proficiency)
      보조 기술 최대 소지량 +1/2/3/4/5.
  • 레벨 30
    • 시전 향상Efficient casting)
      액티브 스킬의 쿨타임 5/10/15/20/25% 감소.
    • 신속 구조(Timely support)
      쓰러진 파티원의 구조 시간 20/40/60% 감소.
  • 레벨 60
    • 비술 대사(Occult maestro)
      Thunder screen이나 Blazing hoop같이 직접적으로 피해를 입히는 스크롤의 대미지 100/200/300% 증가.
    • 무적의 선행Benevolence)
      쓰러진 파티원 구조시 사망하지 않으며, 생명력이 1 아래로 떨어지지 않는다. 즉, 일단 구조를 시작하면 자신이 죽지 않고 파티원을 무조건 구조할 수 있다. 하지만 살리는 동안 몰린 몹들의 끝없는 공격에 구조한 당사자는 죽게된다.바통터치

2.4. 생존

  • 기본 해금
    • 생명 강화(Health enchantment)
      최대 생명력 +5/10/15/20/25
    • 실드 강화(Shield enchantment)
      최대 실드/갑옷 +5/10/15/20/25.
  • 레벨 10
    • 전장 보급Battlefield support)
      일반탄 120/100/80/60/40발 or 중형탄 60/50/40/30/20발 or 특수탄 30/25/20/15/10발을 소모할 때마다 서브 스킬 사용 횟수 1회 획득.
  • 레벨 30
    • 피해 저항(Damage resistance)
      피격 대미지 3/6/9/12/15% 감소
    • 불굴의 의지(Unyielding hero)
      빈사 상태의 지속 시간 10/20/30% 증가.
  • 레벨 45
    • 속성 저항(Elemental armor)
      자신이 받은 속성 상태이상 지속 시간 10/20/30/40/50% 감소.
    • 빛나는 새 생명(Revitalization)
      코옵에서 빈사 상태가 되면 [사망의 징벌] 스택이 2개씩 축적된다. 징벌 스택에 따라 빈사 상태의 지속시간이 감소하는데, 이를 완화해준다.

      • -레벨1: 영혼을 소비해 부활시킬 경우 모든 [사망의 징벌] 스택 제거.
        -레벨2: 챕터 전환 후 [사망의 징벌] 2스택 제거.
        -레벨3: 챕터 전환 후 제거되는 [사망의 징벌] 스택이 3개로 증가, 파티원을 구조할 때마다 [사망의 징벌] 스택 1개 제거 가능.
  • 레벨 60
    • 생명 방어(Life guardian)
      생명력이 100/90/80% 이상일 경우 다음 대미지를 받고 생명력이 1 이하로 떨어지지 않으며 1/1.5/2초간 무적 상태 획득. 쿨타임 120초.
    • 반로환동(Tenacious warrior)
      넉다운 후 부활시 생명력과 실드/아머 20% 회복.
  • 레벨 75
    • 긴급 방어(Emergency protocol)

    실드/아머 파괴시 피격 초과 대미지 15/30/45/60/75% 감소. 실드/아머가 모두 회복된 후 재발동.

[1] 2022년 8월 29일 이전에는 0.5/1/1.5/2/2.5 증가였다.



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