최근 수정 시각 : 2025-11-14 11:43:04

데스티니 라이징


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<colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#4b4b4b,#b3b3b3> 개발 넷이즈
유통
플랫폼 iOS | iPadOS | Android
ESD App Store | Google Play
장르 FPS | RPG
출시 파일:미국 국기.svg 2025년 8월 28일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 미정
심의 등급 15세 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:틱톡 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg
상점 페이지 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사양
3.1. iOS / iPadOS3.2. Android
4. 게임 플레이
4.1. PvE
4.1.1. 헤이븐 작전4.1.2. 아홉의 영역4.1.3. 건틀릿 작전4.1.4. 모르그란의 사냥감4.1.5. 유산4.1.6. 강철 사령관
4.2. PvP
4.2.1. 이동 관문4.2.2. 강철 심판
4.3. 빛의 운반자4.4. 적 세력
4.4.1. 진화체
4.5. 오픈 월드
4.5.1. 헤이븐4.5.2. 강석 메트로4.5.3. 홍해 균열
4.6. 등장인물
4.6.1. 헤이븐4.6.2. 강석 메트로4.6.3. 홍해 균열
4.7. 스토리
5. 아이템 및 장비6. 평가7. OST8. 업데이트9. 논란 및 문제점10. 기타11. 외부 링크

1. 개요

<bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
글로벌 런칭 트레일러 | "Fear Our Name"

데스티니 라이징은 넷이즈에서 개발 및 배급하는 데스티니 시리즈의 모바일 게임이다. 원작의 개발사 번지는 라이선스만 제공했다.

2. 발매 전 정보

<bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
공식 공개 트레일러

번지와 넷이즈의 협업 소식이 전해진 것은 지난 2022년 본편의 마녀 여왕 확장팩이 출시되고 얼마 지나지 않은 시기로, 여러 관계자들과 웹진 등의 소식통을 통해 양사가 "바이퍼(Viper)"라는 내부 코드네임으로 모바일 게임을 협력하여 제작중인 것이 확인되었다. 이후 2024년 7월 경 번지 스튜디오가 구조조정으로 인력의 약 17%에 달하는 인원을 해고할 때 프로젝트가 아직 취소되지 않고 개발이 계속 진행중이라는 소식이 유출되었으며, 같은 해 10월달에 넷이즈 측에서 테스트를 준비하면서 정식으로 공식 홈페이지와 타이틀을 공개했다.

동부 표준시 기준 2024년 11월 1일에 미국과 캐나다 지역에서 알파 테스트가 진행되며, 메인 스토리의 캠페인을 대부분 즐길 수 있다. 또한 모바일 플랫폼의 환경에 대응하여 1인칭과 3인칭 시점을 전부 지원하며 외부 컨트롤러 입력도 지원한다. 이듬해 6월에는 클로즈 베타가 진행되었으며 테스트 종료 후 2025년 8월 28일에 정식 출시가 결정되었다.

세계관 배경은 붕괴가 지나간 이후부터 최후의 도시가 세워지기 이전 사이의 시점이며, 본편에서는 자발라 프롤로그에서 잠깐 묘사되었던 인류의 암흑기와 최초의 타이탄들로 구성된 순례 수호단이 세운 장벽을 중심으로 초기 인류 공동체가 구성되던 시기에 대응된다. 다만 데스티니 라이징의 세계관은 본편인 데스티니 시리즈와는 다른 평행세계이다.

본작에서 수호자들이 집결하는 활동 거점은 최후의 도시의 전초 기지인 "헤이븐"이라는 장소로, 공식 소개 영상에서도 멀리 여행자 아래에서 최후의 도시가 건설 중인 것을 확인할 수 있으며 최후의 도시처럼 시장과 마당, 격납고 등의 시설들이 위치해 있다. 또한 여행자와는 별개로 본편에는 등장하지 않았던 세계수같은 외형의 빛의 나무가 확인되는 것이 특징이다.[1]

3. 시스템 요구 사양[2]

3.1. iOS / iPadOS

iPhone iPad
<colbgcolor=#617ca3,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 기종 iPhone 7
iPad(7세대)
iPad mini(5세대)
iPad Air(3세대)
iPad Pro(10.5형)
iPad Pro(12.9형)(2세대)
iPad Pro(11형)
컨트롤러 지원 지원 지원
용량 최소 15GB

3.2. Android

최소사양
<colbgcolor=#617ca3,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 운영체제 안드로이드 8.0 이상
프로세서 스냅드래곤 835, 디멘시티 700 이상
키보드, 마우스 지원 지원
컨트롤러 지원 지원
용량 최소 15GB

넷이즈가 개발 및 유통을 맡은 만큼 넷이즈의 Android 에뮬레이터인 뮤뮤 앱플레이어와 게임 클라이언트가 공식적으로 호환되며, 이를 이용해서 PC 환경에서 게임을 실행 시 자동으로 조작 설정 및 UI가 키보드와 마우스에 최적화되어 데스티니 가디언즈와 동일한 경험을 체험할 수 있다. 게임 내에서도 에뮬레이터 환경에서 실행 시 특별 보상을 지급하며 블루스택 또한 마찬가지로 최적화를 지원한다.

4. 게임 플레이

파일:external/mafiasquad.altervista.org/logo-destiny1.png
데스티니 라이징의 컨텐츠
PvE
헤이븐 작전
(Haven Ops)
일반/영웅 공격전 | 재앙 작전
건틀렛 작전
(Gauntlet Ops)
돌격 | 맹공격
아홉의 영역
(Realm of the IX)
특이성: 질서/혼돈 | 광활
전설 캠페인
(Legendary Campaign)
유산
(Legacy)
일반 활동 | 태양/전기/공허
모르그란의 사냥감
(Morgran's Prey)
PvP
강철 심판
(Iron Bar)
이동 관문
(Shifting Gates)
캐주얼 활동
참새 레이싱
(Sparrow Racing)
섀도셰이퍼 결투
(Shadowshaper Duels)

작중의 시점은 어둠의 도래로 황금기가 끝을 맞이하고, 인류의 재건을 위해 수호자가 외부 세력들을 상대로 투쟁하던 시대를 다루기 때문에 여행자와 어둠의 대립보다는 본편에서 등장했던 외계 종족들과 수호자들간의 대립을 주로 다룬다.

4.1. PvE

4.1.1. 헤이븐 작전

Haven Ops

본편의 선봉대 작전 및 공격전을 통합한 컨텐츠다. 3인용 활동이며 일반 및 영웅 공격전은 메인 캠페인 챕터 2-1을 완료하면 해금되는 공격전, 본편의 황혼전과 비슷한 점수제 활동은 팀 레벨 70을 달성하면 해금되는 재앙 작전 (Calamity Ops)으로 나뉜다. 재앙 작전은 특수 모디파이어 및 진화체가 등장하며, 특정 점수에 도달해 해당 주기의 리더보드에 오르는 것이 목표다. 각 주기는 2주 동안 진행되고 새로운 주기의 시작과 함께 랭크가 리셋된다. 새로운 주기가 시작되면 이전 주기에서 달성한 최종 랭크에 따라 메일로 보상 패키지가 지급된다.

주요 보상은 공격전 무기와 개조 부품이다.
  • 펄미네이터 (Fulminator)
    강석 메트로에서 진행되는 공격전이자, 스토리 진행상 최초로 플레이하는 공격전이다. 내용은 강석 메트로의 기상 통제소를 장악해 기상 조작으로 게릴라들을 공격하는 악마의 가문을 막는 것이다. 최종보스는 아크라이트 바노크로 몰락자 대장이며 아레나에 번개 융단 폭격을 내리는 패턴을 가지고 있다.
  • 제조 시설 (The Foundry)
    홍해 균열에서 진행되는 공격전이다. 내용은 화력기지 미노스의 제조 시설을 최대로 가동시켜 베리디아를 압살할 물량의 무기를 만들고 있는 기갑단의 지도자를 처치하는 것이다. 최종보스는 모래 포식자 군단의 발루스 대행인 토그우르크로 기갑단 소각병이며, 중간에 불안정한 핵을 사용해 토그우르크의 방어막을 유지하고 있는 안정화기를 파괴하는 기믹이 있다.
  • 넥서스 인터페이스 (Nexus Interface)
    홍해 균열에서 진행되는 공격전이다. 내용은 해로우가 통제하려다 실패한 벡스의 정신체가 벡스 병력들을 이끌어 베리디아를 향한 공세를 이어가는 것을 막는 것이다. 최종보스는 주축 정신 제피로스로 미노타우르이며 중간에 융합체를 파괴해 방어막을 해제하는 기믹이 있다. 또한 제피로스는 양팔에서 각 태양과 공허 레이저를 교차시켜 발사하는 패턴이 있다.

4.1.2. 아홉의 영역

Realm of the IX

로그라이트 컨텐츠로 메인 캠페인 챕터 2를 개방한 이후 아홉의 초대를 받아 시장에 위치한 술집인 끔찍한 과거의 창고에 나타난 시공간 균열에 들어가면 신규 소셜 스페이스가 오픈된다. 여기서 쥴을 통해 원하는 컨텐츠를 진행할 수 있다. 아홉의 영역 활동을 통해 스킬트리 업그레이드 및 유물 금박에 필요한 원소 열매를 얻을 수 있으며 클리어 보상으로 나오는 이상한 동전을 사용해 초월 우주 특성을 해금해 아홉의 영역 플레이 중 여러 혜택을 받을 수 있다.[3]

아홉의 영역의 공통점은 격분 타이머로, 주어진 시간이 떨어지면 아홉의 인내심이 바닥나 적들이 격분, 플레이어가 받는 모든 피해가 2배로 늘어난다. 거참 3분 못기다리는 쪼잔한 놈들 격분 페이즈에 들어가고도 시간안에 클리어를 못하면 지루해진 아홉이 플레이어를 죽여버린다. 이러한 탓에 아홉의 선물 버프를 적절하게 조합해 각 라운드를 빠르게 클리어하는 것이 아홉의 영역의 기본이다.
  • 특이성: 질서 (Singularity: Order)
    아홉의 각 구성원이 주는 미션으로, 각 10라운드로 이루어져 있다. 구성원이 주는 레벨은 각자 다른 모디파이어와 방어막이 존재하며 질서 9단계를 모두 클리어하면 해금되는 광활에 대비하기 위한 튜토리얼격의 컨텐츠다. 질서 레벨들은 모두 10분 안에 끝내야하는 도전과제가 있는데, 클리어하면 쏠쏠한 양의 선택형 원소 열매가 지급되기 때문에 간혹 10분 클리어에 실패하더라도 나중에 레벨업을 하고 돌아와 깨는 것을 추천한다.
  • 특이성: 혼돈 (Singularity: Chaos)
    아홉의 영역의 실질적인 메인 컨텐츠로, 한바퀴가 3라운드로 구성된 로그라이트 컨텐츠다. 입장하면 먼저 매일 바뀌는 혼돈의 정수라는 모디파이어 2개 중 하나를 선택해야한다. 혼돈의 정수는 상당한 혜택을 주지만, 동시에 심각한 너프가 주어지는 모디파이어고 한번 선택하면 인스턴스를 리셋하기 전 까지 변경이 불가능하다. 혼돈의 정수를 고른 뒤 일반, 영웅, 마스터 난이도 포탈을 골라서 난이도를 정할 수 있으며, 높은 난이도를 클리어할수록 3라운드 종료 후 나타나는 상자의 수가 늘어난다. 포탈에 들어가면 아홉의 선물 버프 3개를 고를 수 있으며, 잡몹 잡기로 구성된 첫 2라운드와 보스전/엘리트 공세인 3라운드를 클리어해야 한다. 3라운드까지 클리어하면 다시 입장 지역으로 돌아오며, 난이도에 따라 나타나는 최고급 상자를 열 수 있게 된다.[4]

    엔드게임에 돌입하면 제일 중요한 컨텐츠로 탈바꿈하는데, 이는 특이성: 혼돈이 빌드에 필수적인 유물과 전투력을 상승시키기 위해 필수인 유물 금박용 소모품인 원소 열매의 유일한 수급처이기 때문이다. 그 외에도 3라운드 클리어 이후 나오는 상자를 열지 않고 계속해서 진행하면 나중에 보상 회수탭으로 가버리는데, 뺑이를 통해 대량의 보상 상자를 회수탭에 보관한 뒤 다른 캐릭터로 열어서 캐릭터 퀘스트 및 로어 해금을 위한 숙련도작을 하거나, 최고급 에너지 없이 모조리 열어서 현상금 진척도를 대신 얻어 시즌 광휘 엔그램을 파밍할 수 있다. 대신 다음 일일 리셋 때 보관된 모든 미회수 보상 상자가 날아가니 주의.
  • 광활 (The Expanse)
    특이성: 질서의 심화 버전으로, 10개의 레벨로 구성된 3개의 심도가 있고 각 심도마다 제공되는 모디파이어 세트를 골라서 진행하게 된다. 초반 구역인 변방, 중급 구역인 배후지, 상급 구역인 기원지가 있으며 기원지에서는 영원과 메아리의 길 중 하나를 택해서 진행하게 된다. 3개의 라운드를 끝낼때 마다 전투력이 올라간다.
    • 변방 (Frontier)
      시작 전투력 요구치는 53650이며 최종 전투력 요구치는 55810이다. 총 3개의 모디파이어 세트 선택지가 제공되며 클리어하면 무작위 경이 유물 1개와 유물 덩어리 2개가 주어진다.
    • 배후지 (Hinterland)
      시작 전투력 요구치는 58990이며 최종 전투력 요구치는 62100이다. 총 2개의 모디파이어 세트 선택지가 제공되며 클리어하면 무작위 경이 유물 2개, 선택형 경이 유물 상자 1개, 유물 덩어리 3개와 시즌 엔그램 1개가 주어진다.
    • 기원지 (Origin)
      시작 전투력 요구치는 65110이며 최종 전투력 요구치는 67800이다. 모디파이어 세트 선택지가 1개로 제한되는 대신 2개의 다른 길이 제공되며, 각 길은 완전히 다른 전투 구성이 기다리고 있다. 한번 체크포인트에 도달해 보상 상자를 열면 다음 주기까지 해당 길은 해당 캐릭터로 고정되니 등장 진화체 여부와 방어막 속성을 먼저 숙지한 뒤 캐릭터를 골라서 가야한다. 30 라운드를 완료하면 무작위 경이 유물 2개, 유물 덩어리 3개, 유물 정수 10개, 시즌 엔그램 1개가 주어지며 체크포인트 보상을 포함해 뫼비우스 덩어리 10개가 주어진다. 길 하나를 클리어하면 다른 길도 플레이할 수 있으며 보상은 동일하다.
    • 보물의 전당 (Treasure Hall)
      광활 30 라운드를 완료하면 해금되는 구역이며 본편 오시리스의 시험에서 방문하는 등대와 비슷한 개념이다. 입장하면 아홉의 보물 상자 10개가 있는데, 말이 보물의 전당이지 상자를 열려면 신비한 열쇠가 필요하다.

      신비한 열쇠는 기원지 클리어 시간에 따라 지급된다. 신비한 열쇠는 각 길마다 5개식 획득할 수 있으며 시간 상관없이 클리어하면 1개가 확정으로 주어지고 7/9/10/11분 이내에 기원지 길을 클리어하면 열쇠를 4개 더 얻을 수 있다. 기원지 길 두개를 다 돈다는 가정하에 10개의 열쇠를 모아 보물 전당을 품절시킬 수 있으며 다음 주기에 다시 광활 30 라운드를 클리어해 입장할 수 있다.

      보물 상자를 열면 유물 덩어리 2개와 유물 모래 더미 4개가 고정으로 나오며, 선택형 경이 유물 1개, 무작위 경이 유물 1개, 유물 정수 5개 중 하나가 랜덤으로 뜬다.
엔드게임에 돌입하면 이악물고 돌아야하는 컨텐츠로, 유물 금박 후반부에 사용되는 유물 덩어리의 유일한 수급처이기 때문이다. 재앙 작전과 동일하게 활동 주기가 2주로 정해져있으며, 주기가 끝나면 진척도와 보상 수급 여부가 완전히 리셋된다. 사실상 스피드런 대회로 변질되는 재앙 작전과는 달리 투력만 67800 이상으로 맞추면 모디파이어 세트 복불복을 제외하면 큰 문제 없이 돌릴 수 있다.

4.1.3. 건틀릿 작전

Gauntlet Ops

본편의 리바이어던전시장과 비슷한 6인 협동 임무이다. 본편의 시즌 활동 및 공세의 난이도와 비슷한 건틀릿: 돌격이 있으며, 데스티니 라이징의 레이드 포지션인 건틀릿: 맹공격이 있다. 건틀렛 작전 활동은 메인 캠페인 4-2를 완료하면 해금된다.
  • 건틀릿: 돌격
    총 6개의 임무가 있으며 각자 소각 대포, 문양 맞추기, 전지 운반 등의 기믹을 가지고 있다.
    • 전력 차단
      소각 대포로 발전기를 파괴하는 기믹이 메인이다. 첫 구간에선 소각 반달을 잡아 4발이 장전된 소각 대포를 획득하고, 맵에 순차적으로 나타나는 발전기 18개를 파괴하면 된다. 이후 보스전으로 이어지는데, 보스는 요새 정비공 보그노스라는 거대한 섕크이며 유도 미사일 폭격을 날리는 패턴을 사용한다. 총 두 번의 면역 페이즈가 있으며 소각 대포를 얻어 보그노스를 보호하는 발전기 6개를 파괴해야한다.
    • 해킹
      보스전이 메인으로, 모니터에 뜨는 문양을 보고 알맞은 문양을 작동시키는 기믹이다. 보스는 하대받는 데히고르라는 오우거이며 3개의 통제소에서 알맞은 문양을 모두 맞춰야 우주 정거장의 보안이 가동되어 약화된다. 체력 2/3 지점에서 다시 한번 문양 맞추는 페이즈가 진행되는데 이후 1/3 지점 까지 체력을 깎으면 보안 시스템이 데히고르의 방어막을 완전히 해제시켜 사실 상 2페로 끝나게 된다.
    • 승강기 추격전
      보스전이 메인으로, 대첨탑 상층부로 올라가는 승강기를 타면서 일행을 막는 밀행자 칼빅스라는 대장과 대치하게된다. 승강기를 가동시키면 올라가는 길에 칼빅스가 나타나는데, 칼빅스의 체력을 75% 구간 까지 깎으면 지뢰를 분사하고 승강기의 전지를 뽑고 도주한다. 화력팀은 승강기가 멈춘 층에서 전지를 회수해 승강기를 복구하는 것이 목표다. 전지 반납은 총 두 번 진행하며, 최상층에 도달하고 칼빅스의 체력이 25%로 떨어지면 칼빅스는 전망대로 도주한다. 전망대에서 결전을 치루고 칼빅스를 처치하면 완료된다.
    • 조립 시설
      추격전 테마로, 일식의 대첩탑의 조립 시설에 나타난 서비터인 융삭자 라빅스-2를 처치하는 것이 주 목표다. 라빅스-2는 융삭자라는 이름에 걸맞게 이동 플랫폼에 레이저를 지져 분해시키는데, 목표는 이동 플랫폼을 타면서 라빅스를 공격하고, 라빅스의 공격에 플랫폼이 사라지기 전에 다음 플랫폼에 옮겨타는 것이다. 중간에 전지를 수급해 전방의 전기벽을 안전하게 통과하는 기믹이 있으며, 전지 반납 2회 후 하층부로 내려가는 플랫폼에서 라빅스-2와의 결전을 치루게 되며 처치하면 완료된다.
    • 범람
      조립 시설 전투에서 쭉 내려오자 남월 우주 정거장의 오염 물질 정화 시설에 도달하게 되는데, 정거장의 AI가 오염 물질을 방출하려고 하고, 오염 물질이 방출되면 정거장 아래의 강석 메트로에 쏟아지기 때문에 이를 저지하기 위해 중앙 통제실로 올라가는 것이 주 목표다. 주요 기믹은 소각 대포로, 상층부로 올라갈 때 마다 다음 구역의 문을 열기 위해 소각 대포를 사용해 발전기를 파괴해야 한다. 중앙 통제실 입구까지 올라가면 오우거 보스인 더럽혀진 소르가트가 등장하며, 소르가트를 처치하고 중앙 통제실에 들어가 오염 물질 방출을 저지하면 완료된다.
    • 감시하는 벽
      보스전이 메인으로, 일식의 대첨탑을 새로 차지한 인공 사도 모트락스-2라는 감독관과 대치하게 된다. 모트락스-2는 건틀릿: 맹공격에 등장하는 억류 기계인 감독관과 비슷한 패턴을 시전하며, 빙글빙글 돌아가면서 억류시킬 플레이어를 탐색한다. 탐색 시간이 어느정도 지나면 모트락스가 과열 상태에 빠지는데, 이때 모트락스의 열 방출구를 모두 파괴하면 모트락스의 코어가 노출되고 딜을 넣을 수 있다. 첫 딜페가 끝나면 모트락스가 충전소로 도주하는데, 모트락스를 따라가 충전소에서 에너지 보관통을 회수해 충전소에 던지면 모트락스의 딜페가 다시 열린다. 이후 계속해서 모트락스의 탐색 시간을 모두 소모해 과열 상태를 만들고, 열 방출구를 파괴해 딜페를 열어 처치하면 완료된다.
  • 건틀릿: 맹공격
    데스티니 라이징의 레이드이며, 전멸 타이머 및 빡빡한 기믹 때문에 상당한 난이도를 자랑한다. 하지만 매우 쉬운 접근성과 매칭이 가능한 탓에 왜 본편 레이드 및 던전에 매칭이 있으면 안되는지만 똑똑히 보여준 컨텐츠다. 정식 출시 이후 시간이 지난 현재는 유저들의 투력이 많이 상승하고 기믹 이해도 또한 높아져서 매칭으로도 주간 보상을 충분히 획득할 수 있으나, 입장에 투력 제한이 없고 권장 투력만 명시된 탓에 팀원들의 딜부족 현상이 많이 보여지는 것을 확인할 수 있다.
    • 대첨탑 침투
      전체적으로 크로타의 최후 교각 전투를 변형시킨 전투이며, 접근 권한 버프를 먹은 플레이어를 반대편으로 보내 제한 시간이 끝나기 전에 소각 대포로 정문의 발전기를 파괴해야 한다.
    • 창공의 위협
      마지막 소원의 심장런에 문양 조합하기 퍼즐을 섞은 전투로, 팀이 3/3으로 나뉘는 기믹이 있다.
    • 이사키스의 성막
      대첨탑의 함락 레이드의 최종보스로, 전체적으로 딥스톤 무덤의 무덤 경비와 아트락스-1 전투를 섞은 느낌이다.

4.1.4. 모르그란의 사냥감

Morgran's Prey

본편의 결단의 장소 1페이즈와 갬빗을 섞은 3인용 컨텐츠로, 메인 캠페인 챕터 2-2를 완료해야 해금되며 모르그란의 사냥터에서 제한 시간안에 최대한 많은 적을 잡아 최종보스 소환 지점까지 점수를 채워야 한다. 만약 제한 시간이 떨어지면 다음 섬으로 이동해야 하며, 각 섬에 도달할 때 마다 점수 배수 모디파이어를 골라야한다. 모디파이어는 상대적으로 약한 너프와 상당한 너프로 나뉘며, 너프의 강도가 심할수록 점수 배수가 올라간다. 또한 매판마다 점수 보너스를 주는 처치 유형도 있기 때문에 효율적인 클리어를 위해선 높은 배수의 모디파이어와 올바른 처치 방식을 사용하는 것이 중요하다. 다르게 말하면 점수를 채우는데 너무 오래걸려 다른 지역을 더 많이 방문할수록 해당 판이 여러 너프로 떡칠되어 난이도가 올라가게 된다.

주요 보상은 강화 프리즘 및 개조 부품 연마 재료다. 강화 프리즘은 이것저것하다 모이는 무기를 갈거나 상점에서 교환할 수 있는 선택형 프리즘으로 수급이 가능하나 개조 부품 연마 재료는 은근히 부족하기 때문에 가끔가다 들리는 컨텐츠다.

4.1.5. 유산

Legacy

본편의 갬빗과 동일한 3인용 컨텐츠로, 메인 캠페인 챕터 2를 개방하면 해금되며 적들과 원소 수정을 파괴해 파편을 얻고, 이를 모아 파수병의 잔해에 반납하는 것이 주요 기믹이다. 일정 이상의 파편을 반납하면 고위험 지역으로 통하는 포탈이 열리며, 여기서 고가치 표적을 잡아 대량의 파편을 획득할 수 있다. 그리고 중간에 파편을 훔치는 약탈자들이 나타나며 이들을 저지해야 한다.

주요 보상은 백열 다발이다. 백열 다발은 스킬 트리 업그레이드가 끝나면 부캐를 키우는 게 아닌 이상 굳이 모을 필요가 없고, 유산 활동이 아니더라도 다양한 경로를 통해 선택형 백열 다발을 획득할 수 있기 때문에 잘 가지 않게 되는 컨텐츠다. 다만 찬사 레벨을 올리기 위해선 3캐릭 육성이 필수이고, 선택형 백열 다발을 제외하면 백열 다발 파밍에 있어 가장 효율이 좋으므로 중간에 여러 캐릭터를 문어발식으로 키워 선택형 백열 다발을 모두 소모했다면 필수적으로 돌아야 하는 컨텐츠다. 거기가 컨텐츠도 그렇게 썩 재밌는 컨텐츠가 아니라 대부분 강철 사령관으로 자동전투를 돌리는 것이 보통이다.

4.1.6. 강철 사령관

Iron Commander

데스티니 라이징의 자동전투 시스템이다. 캠페인을 완료하면 해금되며, 최고급 에너지 20을 소모해 허가 토큰 하나로 교환할 수 있다.[5] 허가 토큰은 일일 교환 횟수가 정해져있으며 최대 9개의 토큰을 소지할 수 있다. 일일 교환 횟수는 찬사 레벨을 올려 최대 하루 3번으로 늘릴 수 있다.

허가 토큰을 소지한 상태에서 자신이 소지한 빛의 운반자들을 골라 공격전, 건틀릿: 돌격, 모르그란의 사냥감, 유산 활동에 배치할 수 있다.[6] 대신 현재 계정의 보상 레벨에 따라 배치된 빛의 운반자의 각개 전투력과 화력팀 총합 전투력을 특정 지점까지 올려야하며 만약 요구치를 지키지 못하면 귀환 보상이 감소한다. 귀환 보상은 고른 활동의 보상을 따라간다.

수호자를 배치하면 보상과 함께 귀환하는데 기본적으로 2시간이 걸린다. 찬사 레벨을 올려 업그레이드를 해금하면 단계당 30분이 차감되어 풀업 기준으로 귀환에 30분이 걸린다. 또한 배치된 빛의 운반자는 배치 당 활동 에너지 하나를 소비하는데, 만약 배치시키려는 빛의 운반자의 활동 에너지가 부족하면 배치할 수 없다. 모든 빛의 운반자는 하루에 에너지 하나를 회복하며 최대 3까지 축적한다.

유의할 점은 특정 빛의 운반자를 배치시겨 보냈다고 해당 빛의 운반자가 사용 불가능해지는 것은 아니다. 자동전투에 보냈어도 플레이어가 진행하는 수동전투에선 문제 없이 사용 가능하다. 또한 팀을 잘못된 활동으로 보냈다면 조기 귀환이 가능한데, 조기 귀환시에는 아무런 패널티 없이 활동 에너지와 허가 토큰이 환불된다.

4.2. PvP

4.2.1. 이동 관문

Shifting Gates

시기상으로 등장할 수 없는 갬빗 대신 갬빗과 동일한 포맷의 PvPvE 컨텐츠로, 상시로 플레이 가능한 PvE-PvP 혼합 모드이며 동시에 맵이 구역별로 나뉘어져 있어 배틀로얄의 특징 또한 가지고 있다. 입장시 3인으로 이루어진 6개의 팀이 경기장에 투입되며, 플레이어들은 적들을 처치하거나 목표를 완료해 데이터 파편을 모아서 전송 터미널에 반납해야 한다. 전용 맵은 강석 메트로 전역을 사용하나, 맵 곳곳의 동기화 관문을 통해 다른 구역으로 이동할 수도 있다.

중반부에 들어서면 처치시 막대한 양의 데이터를 드롭하는 프라임 이상 현상을 사냥할 수 있는데, 프라임 이상 현상을 잡으면 다량의 데이터 파편 및 데이터 핵이라는 아이템이 드랍된다. 설정상 데이터 핵은 해독에 시간이 걸리기 때문에 데이터 핵을 획득한 플레이어는 60초 동안 핵을 노리고 오는 적군 플레이어들로부터 살아남아야 하며 화력팀원들은 데이터 핵을 탈취하러 접근하는 다른 팀들에 맞서 해당 팀원을 엄호해야 한다. 8분안에 가장 많은 데이터를 반납한 팀이 우승하게 되며, 상위 3팀은 등급 점수가 상승하고 하위 3팀은 하락한다.

4.2.2. 강철 심판

Iron Bar[7]

시련의 장에 대응하는 컨텐츠로 주말에만 열린다. 기본 룰은 점령이며 맵은 보스토크와 붕괴 고정이다.

4.3. 빛의 운반자

파일:external/mafiasquad.altervista.org/logo-destiny1.png
데스티니 시리즈의 클래스
파일:external/img11.deviantart.net/destiny_class_banners_by_wolfeyedhero-d77x7cn.png
헌터 워록 타이탄
{{{#!folding [ 데스티니 ]
{{{#!wiki style="border:0px; margin:-11px; margin-top:-8px; margin-bottom:-7px"
Gunslinger Voidwalker Striker
Bladedancer Sunsinger Defender
Nightstalker Stormcaller Sunbreaker }}}}}}
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공허
밤추적자 공허방랑자 파수병
파일:데스티니가디언즈_태양.png
태양
총잡이 새벽칼날 태양파괴자
파일:데스티니가디언즈_전기.png
전기
전기질주자 폭풍소환사 돌격자
파일:데스티니가디언즈_시공.png
시공
망령 그림자결속자 거수
파일:데스티니가디언즈 초월.png
초월
곡예질주자 무리직조공 폭한
프리즘
헌터 워록 타이탄 }}}}}}


데스티니 라이징의 주인공은 늑대(Wolf)라고 불리는 인물로, 트레일러에서도 늑대의 머리 모양의 헬멧을 착용하고 있으며 스토리와 서사의 중심 캐릭터가 된다. 플레이어는 늑대의 외모와 성별을 커스터마이징 할 수 있으며, 데스티니 1과 데스티니 가디언즈의 주인공 수호자도 작중에서 등장 인물들에게 늑대라고 불린 적이 있지만 본작은 평행세계가 배경인 만큼 본편의 주인공 수호자와는 별개의 인물이다. 본편의 주인공 수호자와 마찬가지로 늑대도 작중 시점 이전에 이미 사망했었으나, 고스트에게 선택받아 부활한 뒤 혼란스러운 종말 이후의 세계에서 헤이븐의 요원이자 빛의 운반자로 임무를 수행하게 된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데스티니 라이징/빛의 운반자 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[데스티니 라이징/빛의 운반자#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[데스티니 라이징/빛의 운반자#|]] 부분을
참고하십시오.

4.4. 적 세력

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데스티니 시리즈/적 문서
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참고하십시오.
붕괴로 황금기의 인류가 보유했던 비행 및 우주 관련 기술과 인프라들이 초기화된 본작의 시점에서는 인류의 활동 반경이 지구로 한정되어 있는 상태로, 따라서 수호자들이 지구에서 대립하는 주적들은 몰락자, 벡스, 군체, 기갑단 4종족이 주가 된다.[8] 대부분 본편에서 등장했던 적 개체들과 리더 및 미니 보스들이 그대로 등장하므로, 약점과 공략 방법도 본편과 동일하다.
  • 악마의 가문
    강석 메트로 일대를 장악한 몰락자 가문으로 융합자가 실권을 잡은 상태다. 강석 메트로를 침공한 뒤 강석 민병대를 몰아내기 위해 기상 조작 시설인 펄미네이터를 차지하고 기상 조작으로 민병대에 천둥번개를 내리치고 있었다. 민병대가 크게 위축되어있는 상황에서 이들은 남월 연구 시설과 남월 우주 엘리베이터를 차지했고 융합자 사제 이사키스의 주도하에 엘리베이터와 연결된 남월 우주 정거장에 추가 구조물을 건설해 대첨탑으로 확장했다. 대첨탑은 남월 우주 정거장에 기생충처럼 붙어있는 형태라 박살나면 우주 엘리베이터와 함께 지상에 있는 강석 메트로를 깔아뭉게는 참사가 벌어질 수 있어서 헤이븐에서도 섣불리 건드리지 못하는 상태이다.
    • 순교자 이사키스
      악마의 가문 융합자로 실질적으로 악마의 가문을 이끄는 융합자 사제다. 강석 메트로를 장악한 뒤 남월 우주 정거장을 확장해 일식의 대첨탑을 만들었으며 남월 연구 시설에서 탈취한 정보로 모종의 무기를 만들고 있음이 드러난다. 이후 늑대가 이사키스를 처치하기 위해 일식의 대첨탑에 잠입하자 늑대를 맞이하고 그자리에서 갑자기 죽음을 맞이한다. 그저 자살처럼 보인 이 행동은 사실 자신의 의식을 디지털화하는 과정이었고, 이사키스는 자신의 의식을 약탈한 황금기 기술과 융합자들의 기술을 적용시킨 신형 보행 탱크에 업로드한 뒤 시설에 자폭 명령을 내리고 늑대가 탈출하는 동안 대첨탑 상층부로 가 버린다.

      그렇게 이사키스는 데스티니 라이징의 첫 레이드 대첨탑의 함락의 최종보스로 등장한다. 빛의 운반자들은 이사키스를 처단하기 위해 다시 한번 일식의 대첨탑에 침투하며, 출입구와 엘리베이터를 뚫는데 성공하고 이사키스는 자신의 성막까지 도달한 이들과 교전하게 된다. 새로운 신체인 신형 보행 탱크로 빛의 운반자들을 위협하지만 결국 보안실에 침투한 이들이 이사키스의 약점을 알아낸 뒤 약화시키면서 코어가 노출된다. 결국 코어를 파괴당한 이사키스는 그대로 사망, 남을 믿지 못해 대첨탑의 모든 권한을 독차지한 이사키스가 죽자 대첨탑은 그 누구도 사용하지 못하는 깡통 요새로 전락한다.
  • 숨은 군단
    강석 메트로의 얼음 평원을 침공한 군체이며 달에 있는 크로타가 지구를 침공하기 위해 보낸 선발대다. 얼음 평원 지하 동굴에 승천 차원으로 이어지는 차원문을 열어놓았으며 배양선을 보내 계속해서 지구를 위협하고 있다.
  • 모래 포식자
    홍해 균열 일대를 장악한 기갑단 군단으로 침공한지 아직 얼마안된 상태다. 이들은 홍해 균열에 있는 파수병의 잔해에 관심을 가지고 지구에 내려왔다. 원래는 발루스 자우울의 지휘를 받았으나 자우울이 갑자기 실종되는 사태가 터진다. 지휘관이 사라지자 자우울의 부관이였던 버르와 제조 시설 담당관 토그우르크 사이에서 권력 투쟁이 벌어진다. 투쟁 끝에 전쟁에서 제일 중요한 물자를 관리하는 토그우르크가 버르의 자원을 몰래 끊어버리며 토그우르크가 승자로 떠오르나, 둘의 투쟁은 군단을 심하게 약화시켰다. 모래 포식자들은 홍해 균열에 채굴 장치를 설치, 토그우르크의 주도하에 대규모 무기 제작을 계획하고 있으며 화력기지 미노스의 강대한 화력을 통해 베리디아를 함락시키려고 한다.
    • 토그우르크
      홍해 균열 캠페인 개시 시점에서 모래 포식자의 실권을 잡은 장교로 기갑단의 무기를 만드는 제조 시설의 책임자다. 보급 체계를 장악한 상태라 실종된 자우울의 부관인 버르를 손쉽게 도태시켰고 막대한 무기를 찍어내 베리디아를 압살할 작전을 세운다. 하지만 이에 위기를 느낀 살라딘과 핀날라가 늑대를 보내 제조 시설을 공격, 토그우르크를 쓰러트리게 된다. 이후 부상당한 상태로 화력기지에 다시 기어올라와 복수를 다짐하나, 권력 싸움에서 패배하고 살라딘에게 처단당한 줄 알았던 버르가 앞에 나타난다. 버르는 강대한 힘을 손에 넣을 기회와 베리디아 전체를 눈 앞에서 놓친 토그우르크를 비난하면서 용암지대로 도로 밀어버리고 결국 토그우르크는 최후를 맞이한다.
    • 버르
      홍해 균열 캠페인 첫 미션에서 수호자를 막으면서 등장한다. 하지만 전투 끝에 살라딘의 전투 도끼에 직격타를 맞아 큰 부상을 입고 파괴된 기갑단 골리앗 전차에 처박혀 절명한 것처럼 보였으나 사실 살아있었고, 이후 자신을 몰아낸 토그우르크를 용암에 빠트려 죽이는 모습으로 재등장, 토그우르크가 쥐고 있던 군단의 실권을 빼앗고 자신의 계획을 진행하기 시작한다. 버르는 홍해 균열에 있는 파수병의 잔해를 모아 화력기지 지하에서 역설계를 시도했고 그 결과 빛의 운반자들의 초인과적인 힘으로도 쉽게 흠집을 낼 수 없는 방어구를 만들게 된다. 이에 그치지 않고 버르는 황금기 기술의 잔해로 역설계한 방어구를 양산하는 한편, 파수병의 잔해에 깃든 빛의 힘을 추출해서 자신의 갑주와 화기에 부여하는데 성공한다.

      그렇게 버르는 데스티니 라이징 캠페인의 최종보스로 등극하며 지구는 빛의 힘으로 강화된 모래 포식자에게 정복당할 위기에 처한다. 이후 헤이븐과 베리디아 연합군이 화력기지 미노스를 공격해 베리디아를 공격하는 기답단의 대포를 무력화하자 버르는 늑대를 직접 죽이겠다며 연구 시설로 그를 이끌고, 늑대는 버르와 전투를 치르나 버르의 막강한 기술력 앞에 결국 패배의 위기에 몰린다. 이때 늑대가 파수병과 교감에 성공해 파수병의 자아를 속박하던 사이온들을 처치하고, 소멸되기 직전의 파수병이 인류의 수호자로서의 의무와 자신의 빛을 늑대한테 부여하면서 버르와 마찬가지로 파수병의 빛을 갑주처럼 두른 각성한 늑대한테 몰리기 시작해 결국 힘겨루기 끝에 늑대의 포효 참격을 맞고 쓰러진다.
  • 처녀자리 금지령
    홍해 균열 일대에 갑작스럽게 나타난 벡스 분파. 원래는 화성에서 발견되어야 하지만 홍해 균열에 융합체를 건설하고 주변 일대를 동화시키기 시작했으며, 빛의 힘이 깃든 광석 자원인 광채석을 노리고 홍해 균열을 침공한 기갑단 군단과 마찰을 빚어 전투를 벌이고 있다. 홍해 균열 일대의 벡스들은 제피로스라는 정신체의 지휘를 받고 있다.

4.4.1. 진화체

Shinka/進化

데스티니 가디언즈의 용사 시스템과 비슷하지만 좀 더 발전된 형태의 강화 유닛이다. 대용사 개조나 특정 원소 효과가 없으면 사실 상 대처가 불가능한 용사와는 달리, 해당 진화체의 카운터가 아닌 무기군을 사용해도 결국엔 스턴이 가능하다는 파격적인 기믹을 가지고 있다. 대신 진화체는 스턴 상태가 아닐땐 모든 능력 피해에 면역이다.
  • 연사 진화체 (Rapid-Fire Shinka)
    상시로 무적 실드를 두르고 있으며, 실드가 모이는 하얀 지점에 지속적인 공격을 가해 실드를 고갈시켜야 스턴에 걸린다. 자동 소총, 파동 소총, 기관단총, 자동 쇠뇌, 기관총 같은 연사 무기 계열은 연사 진화체의 약점에 더 큰 피해를 준다.
  • 관통 진화체 (Piercing Shinka)
    상시로 무적 실드를 두르고 있으며, 머리 위에 구체를 파괴해 실드를 박살내어야 스턴에 걸린다. 관통 진화체의 구체를 사격하면 굴복자 홉고블린처럼 보복 투사체가 생성되어 공격한 플레이어에게 유도된다. 정찰 소총, 핸드 캐논, 저격총, 선형 융합 소총 같은 관총 무기 계열은 관통 진화체의 구체에 더 큰 피해를 준다. 주의해야 하는 진화체로, 관통 무기군이 없다고 무작정 연사 무기나 충격 무기로 구체를 쏴버렸다간 무수히 많이 날아오는 보복 투사체에 맞아 순식간에 죽을 수도 있다.
  • 분산 진화체 (Spread Shinka)
    상시로 무적 실드를 두르고 있으며, 진화체 주위를 날아다니는 구체를 7개를 모두 파괴해야 스턴에 걸린다. 유탄 발사기와 로켓 발사기 같은 분산 무기 계열은 특유의 스플뎀으로 한번에 모든 구체를 파괴할 수 있다. 다른 무기군으로도 정성스럽게 모든 구체를 파괴하면 스턴이 가능하지만, 구체가 워낙 지랄발광하며 날아다니기 때문에 명중이 어렵고 해당 진화체가 나오는 구간들은 전부 제한 시간이 있는 구간이라 잘못하면 시간 낭비로 이어진다.
  • 충격 진화체 (Impact Shinka)
    주위에 수호물을 두르고 있으며, 수호물 안으로 들어간 플레이어는 실시간으로 지속 피해를 입는다. 진화체의 수호물 안에서 무기로 진화체의 방어막을 고갈시키면 스턴에 걸린다. 보조 무기, 융합 소총, 산탄총, 검 등의 충격 무기 계열은 진화체의 방어막에 추가 피해를 준다. 여러명이서 같이 열심히 때리면 스턴을 먹일 수 있으나, 진화체가 나오는 구간에는 무조건 잡몹이 여럿 섞여나오기 때문에 잡몹의 공격과 수호물의 틱뎀 때문에 전멸이 나는 진풍경을 볼 수도 있다. 하지만 해당 진화체의 카운터가 워낙 강력한 충격 계열 무기라 보통 그윈이나 욜더 플레이어가 순식간에 스턴을 먹이는게 일상이다.

4.5. 오픈 월드

원작처럼 허브 월드 및 정찰 구역이 있으며 각 정찰 구역에 숨겨진 비밀을 해결해 상인의 평판을 올리는 것이 가능하다. 정찰 구역에서 해결하는 비밀의 경우 캐릭터 육성에 필요한 무기 강화 재료가 나오기 때문에 어느정도 해놔야한다.

매일 각 정찰 구역의 지역 중 하나가 최전선 지역으로 지정된다. 최전선의 경우 빛의 추락에서 선보인 터미널 과부화와 동일한 방식으로 진행되며 총 3번의 미니 이벤트를 완료하면 보스 이벤트가 열린다. 최전선이 활성화된 지역은 공개 이벤트가 나오지 않으며 무조건 최전선 이벤트가 고정으로 진행된다. 보스 라운드를 완료하면 상자가 나오는데, 여기서 제대로된 보상을 얻기 위해선 최전선 열쇠가 필요하다. 최전선 열쇠는 현상금을 완료해 얻은 포인트로 매주 총 6개의 열쇠를 얻을 수 있다. 최전선 상자로 여는 상자에서는 경이 개조 부품이 나올 확률이 있다.

또한 각 정찰 구역의 평판 관리인이 일일 의뢰를 주며 이는 총 3개의 연속 의뢰로 구성되어 있다. 먼저 2개의 비교적으로 간단한 정찰 수준의 의뢰만이 나타나며, 2개의 의뢰를 끝내면 보스가 나타나는 마지막 의뢰가 주어진다. 일일 의뢰의 경우 한 정찰 구역에서 완료하면 당일 다른 지역의 일일 의뢰 수주가 불가능하다.

4.5.1. 헤이븐

Haven

남아메리카에 위치해 있으며, 최후의 도시로 진입하는 관문이자 최후의 도시가 건설되어지는 동안 빛의 운반자들의 본부로 활용되는 요새이다. 빛의 나무 아래에 위치해있으며 근처에는 옛 도시라고 불리는 황금기의 시가지가 있지만 도시의 이름은 잊힌지 오래 되었다. 헤이븐 근처에는 황금기 때 타케토리 공업에서 개발한 파수병이라는 거대 로봇이 순찰을 하고 있으며[9] 해당 파수병은 붕괴 이후에도 살아남아 활동 중인 유일한 파수병으로 알려져 있다. 그 외에도 파수병이 사용하던 무기인 망치가 옛 도시 중심부에 떨어져 있으며 망치의 부품들은 아직도 여행자의 빛을 품고 있다.

작중에선 헤이븐이 탑의 역할을 하며, 옛 도시는 퀘스트 전용 공간으로만 사용되어서 메인퀘 및 보조퀘 때만 입장이 가능하다. 설정상 라데가스트와 그를 따르는 강철 군주들이 여행자와 여행자의 아래에 건설중인 최후의 도시를 발견하고 나서 이를 보호하기 위해 옛 도시 인근의 최후의 도시로 진입하는 관문에 강철 깃발의 본부를 이전해서 요새 도시를 건설한 것이 오늘날의 헤이븐이라고 한다. 또한 헤이븐의 부근에는 폐허가 되어 버려진 황금기의 비행기 격납고를 개수한 "늑대굴(Wolf Den)"이라는 시설이 있으며 인게임에서는 클랜 유저들의 회관으로 이용된다. 실제 설정상으로도 늑대를 비롯한 빛의 운반자들의 휴식처로 이용되는 곳이라고.[10]

헤이븐의 연못에서는 낚시를 진행할 수도 있으며, 매일 한번씩 맵 곳곳에 있는 고양이를 찾아 쓰담아주고 고양이가 원하는 부류의 생선을 먹이로 주면 선물 상자 하나를 건네준다.

4.5.2. 강석 메트로

Jiangshi Metro[11]

동아시아에 위치한 발사 기지로 황금기 때 수 많은 우주선들이 발사되었다. 때문에 황금기 시절 항공 우주 관련 과학기술이 아직도 많이 남아 있는 장소로, 이를 노리고 침입한 몰락자들에 맞서 정착지의 주민들이 헤이븐과 빛의 운반자들의 지원을 받으면서 게릴라 활동으로 저항 중에 있는 상황. 강석 메트로의 주요 시설은 남월(濫月) 프로젝트 부지로, 지구 궤도에 있는 남월 우주 정거장으로 이어지는 우주 엘리베이터 및 우주선 발사를 순탄하게 만들기 위한 날씨 통제소가 존재한다. 현재는 악마의 가문한테 점령당한 상태로, 융합자 이사키스 주도하에 남월 우주 정거장은 확장되어 일식의 대첨탑으로 개조된 상태다.

강석 메트로의 자원은 에테르 연꽃으로, 기차역에서 아타와 여러 강화 프리즘으로 교환 가능하다.
  • 기차역 (Station)
    강석 메트로의 허브로 평판 상인인 목영과 에테르 연꽃 교환 상인인 아타가 존재한다. 공개 이벤트는 프라임 서비터 처치.
    • 프라임 서비터 처치
      2편의 에테르 재보급 이벤트와 비슷하며 보급관들을 처치해 폭탄을 얻고 이것을 사용해 프라임 서비터의 방어막을 해제시켜여 한다. 영웅 이벤트 조건은 2차 면역 페이즈에서 에테르 합성기 3개를 전부 파괴하는 것이다. 영웅 이벤트에선 프라임 서비터를 보호하는 작은 서비터들이 나타나며 폭탄으로 이들을 제거해야한다.
  • 항공 캠퍼스 (Aeronautic Campus)
    우주선 건조 및 연구 구역이다. 공개 이벤트는 미광체 강탈.
    • 미광체 강탈
      2편의 원정을 공용 이벤트로 만든 버전이며 수송선을 몰아 몰락자들의 미광체 창고로 간 뒤 창고에 있는 미광체 덩어리를 수송선에 던져 적립하면 된다. 영웅 이벤트 조건은 미광체 강탈 때 첫 페이즈안에 모든 미광체를 적립해야한다. 영웅 이벤트가 시작되면 창고 구역을 떠날 때 방해공작을 하는 섕크 보스가 나타나며 이를 처치해야 수송선이 다시 움직인다.
  • 얼음 평원 (Ice Field)
    군체의 배양선이 낙하한 장소다. 공개 이벤트는 배양선 폭파.
    • 배양선 폭파
      2편의 첨탑 통합을 군체 버전으로 만든 공용 이벤트다. 먼저 이벤트 구역에 떨어진 배양기에 폭탄을 설치하고, 주위에 생성된 3개의 기폭 장치를 점령해 활성화시키면 된다. 영웅 이벤트 조건은 군체 에너지 파편을 모두 파괴해야한다. 에너지 파편 소환 조건은 각 기폭 장치가 약 40% 정도 점령됐을 때 나오는 특수한 기사 몹을 각 장치에서 잡는 것이다. 보통 아무것도 모르는 유저들이 기폭 장치 하나하나를 같이 점령하다 에너지 파편을 전부 쏘기 전에 모든 폭탄이 터져 이벤트가 끝나는 경우가 종종 보인다. 영웅 이벤트에선 군체 마법사 보스가 나타나며 군체 검으로 방어막을 파괴해야한다.

4.5.3. 홍해 균열

Red Sea Rift

원래는 홍해였으나 과거 홍해의 파수병이 모종의 거대한 괴수와 전투를 벌인 여파로 바닷물이 완전히 증발하고 해저 지형과 산호초가 지상으로 드러나게 되었다. 그 결과 홍해를 항해하던 수많은 화물선들이 좌초되었고, 그중에서도 가장 거대한 선박인 베리디아 호가 인류의 정착지가 되어 현재의 베리디아가 되었다.[12] 현재는 기갑단 모래 포식자 군단의 공격을 받고 있으며 베리디아의 주민들은 파괴된 파수병의 팔에서 나오는 방어막으로 기갑단의 공격을 막고 있는 상황이다. 또한 쓰러진 파수병의 잔해에서 흘러나오는 빛 때문에 주변의 광물이 변형되어 광채석(Radiancite)이라는 특수한 자원이 만들어졌고, 베리디아는 이 광채석을 채굴해서 방어막을 생성하고 있는 파수병의 팔에 전력을 공급하고 있다. 홍해 균열에 있는 거대한 괴수의 뼈는 근처에 다가가면 이상한 속삭임이 들린다고 한다.

홍해 균열의 자원은 홍해 젤로, 베리디아에서 아흐메드와 백열 다발 계열 자원 및 유물 모래로 교환 가능하다.
  • 베리디아 숲 (Veridia Forest)
    베리디아 근방의 해저 동굴 일대다. 공개 이벤트는 벡스 노드 파괴.
    • 벡스 노드 파괴
      갬빗 기믹을 메인으로 사용하는 공개 이벤트다. 융합체의 벡스 노드를 파괴하면 벡스를 잡아 데이터 티끌 30개를 반납해야하며, 티끌 30개를 반납하면 벡스 공세를 막게 된다. 영웅 이벤트 조건은 벡스 공세 중 나타나는 공중 발판 2개를 모두 점령해야 한다. 발판 생성 위치를 알면 혼자서도 8초 가량을 남기고 영웅 이벤트 발동이 가능하나 초보자들의 경우 발판 등반에 실패해 망하는 경우가 종종 보인다. 영웅 이벤트에선 공세 방어 대신 히드라 보스전으로 바뀐다.
  • 화력기지 미노스 (Firebase Minos)
    모래 포식자 군단의 성채다. 공개 이벤트는 드릴 과부하.
    • 드릴 과부하
      2편의 전쟁위성 방어와 비슷한 이벤트로 기갑단 드릴에 과부하를 거는 고스트를 보호하는 것이 목표다. 영웅 이벤트 조건은 기갑단 핵 2개를 드릴 발전기에 넣기다. 해킹이 50% 완료되었을 때 드릴 건너편에 거상 두 마리가 나타난다. 각 거상을 잡으면 핵이 나오며 이를 다시 드릴로 가지고 와 중앙에 때려넣으면 된다. 혼자서 발동하기에는 몸을 좀 심하게 꼬아야 할 정도로 시간이 빡세기 때문에 다른 유저의 도움이 필수다. 영웅 이벤트에선 점령이 중단되고 대신 보스가 한 마리 나온다.

4.6. 등장인물

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4.6.1. 헤이븐

  • 대변자 (The Speaker)
    트레일러에서도 등장했던 다수의 고스트들을 거느린 마스크를 쓴 여성. 헤이븐의 지도자로써 여행자의 목소리를 사람들에게 전달하고 혼란하던 시대에 사람들과 빛의 운반자들을 한데 결속시키는 인물로, 대변자라는 직책은 대대로 전해져 내려오는 직책인 만큼 데스티니 1과 데스티니 가디언즈에서 등장했던 대변자 이전의 선대 대변자이다. 다만 바로 윗대인지 혹은 그 이전의 선대인지는 불명. 정작 메인 캠페인에서의 스토리 비중은 0에 가까우며 대부분의 비중은 섀도셰이퍼 결투 랭크작을 할때 랭크 19 상대로 등장하는 것에 불과하다. 베타테스트 당시에는 성인 캐릭터였으나 정식 출시와 함께 아이로 설정이 바뀌었다.
  • 라데가스트 (Radegast)
    헤이븐의 수호자이자 인류를 전쟁 군주들로부터 보호하기로 맹세한 빛의 운반자들인 강철 군주들의 지도자. 튜토리얼에서 몰락자들에게 습격당한 헤이븐의 민간인 병력들을 보호하며 몰락자 보행 탱크를 상대하다 수세에 몰린 늑대를 지원해주면서 등장한다. 타이탄이었다는 언급에 걸맞게 본편에서 등장하는 돌격자의 궁극기인 대혼란의 주먹으로 보행 탱크를 박살내는 모습이 일품. 이후 늑대를 자신의 참새로 헤이븐까지 데려와 환영회를 열어주고, 빛의 힘이 깃든 수호자들의 유물을 다듬고 강화하는 법에 대해 조언해준다.

    헤이븐 내부의 일반 시민들과 다른 강철 군주들에게서는 훌륭한 지도자로 존경을 받고 있지만, 헤이븐 외부에서의 평가는 상당히 나쁜 편이다. 먼저 철저히 본인측 피해를 최소화하려는 성향이 커서 위험하다는 이유로 화력팀을 철수시키고 해당 지역의 방어선에 구멍을 만드는 짓을 일삼아서 상당한 증오를 받고 있다. 강석 메트로의 경우 황금기 정보를 발굴하는 암호학자들을 유기하고 가는 바람에 수 많은 암호학자들이 정보를 발굴 또는 보호하다가 몰락자한테 죽임을 당했고, 철수하기 직전에 강석 메트로의 민간인 보호 대책보단 귀중한 자료가 남아있는 남월-5 연구시설 폐쇄를 우선으로 하는 모습을 보였다. 홍해 균열의 인류 정착지인 베리디아를 지키는 살라딘 또한 당장 외부 세력의 위협을 받아 위험에 빠진 정착지가 있는데도 강철 군주들의 지도자로써 앞장서진 못할 망정 혼자서 헤이븐의 요새에서 숨어있다며 완전히 손절한 상태다. 부관인 핀날라가 조바심에 헤이븐으로 가서 라데가스트에게 도움을 요청했다는 사실을 실토하자 격분하는 모습까지 보일 정도.

    이러한 모습은 헤이븐 내에서도 부각되는데, 남월-5 탈출 작전 중 라데가스트의 급박한 소원으로 악마 보초병이 현실에서 추방당한다. 그런데 아함카라 소원 특성 상 악마 보초병은 모르그란의 사냥터에 떨어졌고, 사냥터를 통해 양자 혼돈을 모으는 모르그란의 밥상이 박살나는 상황이 벌어진다. 모르그란은 고통스러운 허기에 늑대의 도움을 요청하지만 악마 보초병의 외피가 워낙 단단해서 늑대는 결국 후퇴하고, 이를 알아낸 라데가스트는 오히려 모르그란을 질책하는 모습을 보인다. 그래도 남월-5에서 보초병의 설계를 얻어놔서 이후 케바르의 도움으로 대응책을 찾아내어 보초병을 처치하는대 성공하지만 이러한 라데가스트의 행보에 모르그란은 실망한 모습을 보인다.[13] 다만 이는 헤이븐과 강철 군주들의 지도자라는 입장 상 정치적인 이유로 발생하는 제약과 기타 고려 사항들에 기인하는 탓이 큰데, 실제로 메인 캠페인의 최후반부에서 정치적 분쟁이 해결되고 헤이븐이 베리디아를 지원할 대의명분이 마련되자 아낌없이 지원과 인력을 투자해서 인류의 적들과 맞서는 모습을 보여주기도 했다.
  • 펠윈터 (Felwinter)
    본편의 자격의 시즌의 주역이자 오시리스의 스승이었던 강철 군주 펠윈터 경. 본작에서도 이는 마찬가지로, 강철 군주들 중 가장 미스터리한 인물이었다는 언급에 걸맞게 전쟁 군주 출신으로 강철 군주에 합류해 인류를 보호하는 데 협력하고 있으나, 성정이 괴팍하고 독선적인 성향이 강해서 라데가스트를 따르는 강철 군주들이 본거지를 펠윈터 봉우리에서 헤이븐으로 옮긴 뒤에도 여전히 펠윈터 봉우리에 남아 외부와 잘 접촉하지 않는 상황이다. 라데가스트와 살라딘 간의 분쟁 이외에도 펠윈터는 다른 강철 군주들과의 관계가 별로 좋지 않은 편으로, 펠윈터의 강철 늑대인 헬헤스트가 미확인 신호기 관련 문제로 헤이븐에 왔을 때도 라데가스트는 펠윈터와 직접적으로 접촉을 피하기 위해 스코리를 대신 보냈고, 스코리도 펠윈터를 피해서 대신 라데가스트의 강철 늑대인 늑대를 보내는 하청의 하청이 벌어진다.

    스코리와 헬헤스트의 언급에 따르면 본작의 펠윈터는 은둔하는 연구자로써 강철 군주 진영의 기술 담당이라는 성향이 강한데, 구 러시아에 위치한 펠윈터 봉우리에 자신의 연구실을 만들어 휘하에 다수의 연구진을 이끌고 있으며 여기서 인류의 적들과 여행자의 빛에 대한 탐구, 잃어버린 황금기 기술과 지식에 대한 연구를 진행하고 있다고 한다. 이미 헤이븐에서 사용 중인 다수의 기술이나 헬헤스트의 의수 등이 펠윈터와 휘하 연구진들의 작품으로, 작중에서는 지구에 난파한 각성자 기술의 신호를 처음으로 포착해서 헬헤스트와 늑대에게 조사를 명하기도 했다.
  • 모르그란 (Morgran)
    라데가스트와 계약한 어린 아함카라. 데스티니 라이징의 세계관에선 아직 선봉대도 설립되지 않았고, 초대 헌터 선봉대의 사망으로 인한 수호자들의 아함카라 대사냥이 벌어지지도 않았으므로 모르그란을 비롯한 아함카라들도 아직 수호자들이 적대하지 않아서 공존하고 있으며, 모르그란은 평소에는 소형화한 상태로 헤이븐과 라데가스트의 주변에 머무르고 있다.
  • 스코리 (Skorri)
    본편에서는 설정으로만 등장했던 강철 군주. 라데가스트 산하의 강철 군주들 중에서도 브레인 역할과 후방지원을 담당했던 여성 워록으로 푸른색의 머리카락이 특징인 각성자이다. 본작에서는 헤이븐에 도착한 늑대를 위해 라데가스트가 연 환영회에서 코멘트를 하는 모습으로 처음 등장했다. 라데가스트 및 욜더와는 사이가 좋은 편이지만, 펠윈터하고는 좀 사이가 껄끄러운지 헬헤스트 퀘스트에서 대신 라데가스트의 강철 늑대인 늑대를 보내는 모습을 보인다.
  • 케바르 (Kevarrh)
    헤이븐 내에 머무르고 있는 몰락자 집행관. 헤이븐을 위협하는 악마의 가문 출신이지만, 케바르는 약탈과 학살을 자행하는 것은 거대한 기계의 의지에 반한다며 인류측으로 전향했다. 엘릭스니측 인물이라 몰락자 언어 해독 및 개인 소형선으로 몰락자 영공 위장잠입을 담당하며 리이스의 기술 또한 다룬다. 다만 근본적으로 인류와 몰락자는 서로 반목하는 사이인만큼 헤이븐의 다른 인간 거주민들은 케바르를 첩자로 의심하며 너무나도 쉽게 케바르에 대한 험한 말을 내뱉지만, 그래도 엘릭스니와 인류간의 관계 개선을 위해 노력하는 인물이다.

    평소에는 자신과 동일한 악마의 가문 이탈자들을 통솔해 헤이븐 측의 정찰부대로 운용하고 있다. 하지만 어느 날 인간 정찰부대와 엘릭스니 정찰부대가 옛 도시에 갔다가 연락이 두절되는 사태가 발생, 헤이븐 민간인들 사이에선 케바르가 자신의 정찰부대한테 인간 정찰병들을 처치하라는 지시를 내렸다는 루머가 퍼지게된다. 결국 늑대가 케바르와 사건을 조사하는데, 진실은 케바르의 정찰병 중 일부가 다시 악마의 가문으로 돌아가기 위해 헤이븐의 정찰병들을 죽여 충성심을 증명하려고 했다는 것으로 드러난다. 하지만 정찰대장 울릭스는 끝까지 배반자들로부터 인간 정찰병들을 지켰으며, 그 과정에서 목숨을 잃게 되었다.[14] 사건의 진상이 헤이븐에 알려지고도 케바르에 대한 불신은 남아있었지만, 울릭스 같은 엘릭스니가 인간을 보호하다 죽었다는 사실은 몇몇 시민들이 엘릭스니를 바라보는 시선을 바꾸게 된다.[15]
  • 바지넷 (Bazinet)
    풀 네임은 세시아 바지넷(Cesia Bazinet). 본편에서는 밴시-44가 맡았던 총 제작자로 일반인 여성이다. 수호자들의 총기를 관리하는 헤이븐의 병참 담당으로, 제브의 언급에 따르면 헤이븐 내에서 유명한 인물이라 대변자를 위한 총기도 제작했다는 루머도 돌고있다고. 다만 총제작자라는 명칭이 무색하게도 실제 역할은 라훌과 같은 엔그램 해독이다.
  • 도노반-17 (Donovan-17)
    무기고 인근에 있는 연구실에서 작업중인 엑소 남성. 헤이븐에서도 알아주는 기술 천재로 엑소가 되기 이전부터 다수의 학위를 소지한 엘리트지만, 너무나도 괴팍해서 몇번 만나본 늑대는 도노반을 만나는 것을 주저한다. 거기다 사람의 이름을 더럽게 못 외워서 늑대와 제브를 매번 이상한 이름으로 부르며 한번도 올바르게 부른적이 없다(...) 엘리트 캐릭터답게 자존심도 강해서 아무리 도노반이 뭔가를 할 의향이 없어도 자존심을 살살 긁으면 그가 해당 작업을 하도록 유도할 수 있으며, 이미 여러 인물들이 이를 파악해서 이용하는 모습을 보여주는 개그 캐릭터다.

    작중에서는 갬빗의 포맷을 활용한 배틀 로얄형 PvPvE 컨텐츠인 이동 관문을 주관하는 NPC로, 본인이 개조한 벡스 시뮬레이션 장치로 이동 관문을 개최하며 전설 캠페인과 도전 모드도 설정상 도노반의 시뮬레이션 장치와 기술을 통해 빛의 운반자의 과거의 경험을 반복해서 진행하는 모의 훈련이다.
  • 우 밍 (Wu Ming)
    헤이븐의 술집인 끔찍한 과거(Bad Old Times)의 지배인이다. 원래는 펠윈터 봉우리 기슭에 술집을 차렸었으나 라데가스트가 헤이븐으로 본부를 이전하면서 그 역시 같이 따라왔다. 본작에서는 카드 듀얼을 주관하며, 이후 라데가스트가 법으로 헤이븐 내에 반입을 금지한 다양한 물품들을 뒷쪽 루트를 통해 몰래 들여와 빛의 운반자들에게 제공하는 암시장을 운영하는 것으로 밝혀진다.
  • 판도라-7 (Pandora-7)
    시장에서 호객 행위 중인 엑소 여성. 본편의 에버버스 상인인 테스 에버리스에 대응하는 인물로 수호자들에게 다양한 상품을 판매하고 낚시 컨텐츠를 주관한다. 스페인계 또는 멕시코계거나 에스파냐어를 사용하는 문화권에서 온 건지 말투에 스페인어 특유의 강한 억양이 섞여있는 것이 특징이지만, 유저들한테는 그보다는 특유의 맑은 눈의 광인 눈매가 특징으로 여겨진다.
  • 미슈라 (Mishra)
    시장에 있는 인간 남성으로 늑대굴을 관리한다. 본편의 수라야 호손의 역할을 맡은 NPC로, 클랜 평판을 통해 여러 보상을 제공하는 호손과는 달리 캠페인 초반에 클랜 가입을 위해 만난 뒤에는 클랜 페이지를 고스트 메뉴로도 들어갈 수 있어 비중이 완전히 사라진다. 굳이 찾는다면 섀도셰이퍼 결투 컨텐츠의 랭크작을 위해 대결하게 되는 NPC 중 스코리와 우 밍 다음으로 만나게 되는 상대라서 초반에 자주 상대하게 되는 정도. 그 외에도 설정상 엘릭스니 테마의 무기 제조사인 리빅스 & 라이트의 설립자 중 인간 측인 라이트의 사촌 형이다.
  • (Xûr)
    본편에서도 등장했던 아홉의 요원. 먼 과거의 시점을 다루는 본작에서도 여전히 아홉의 전령으로써 등장하며, 아홉이 주인공 수호자인 늑대에게 관심을 가지자 헤이븐의 다른 인원들 몰래 아홉의 영역으로 늑대를 초대하여 시련과 각종 보상을 제공한다.

4.6.2. 강석 메트로

  • 목영 (Mu Ying)
    강석 메트로 민병대의 지도자로 악마의 가문을 몰아내기 위해 항전하고 있다. 민병대의 주요 전투원 중 한명인 아유엘라의 부모와 가까운 사이였는데 14년전 이들이 죽고 아유엘라만 혼자 남겨지자 아유엘라의 대부를 자처하며 친딸처럼 키웠다. 강석 메트로를 버린 라데가스트를 원망하며 증오하는 아유엘라와는 달리 라데가스트를 아직도 신뢰하며 그에게 꼬박꼬박 칭호도 붙여가며 불러준다.
  • 아유엘라 (Ayuela)
    강석 메트로 민병대의 뛰어난 궁수이자 목영의 수양딸로 14년전 암호 고고학자였던 어머니 알레키오를 잃었으며 그 원인을 제공한 라데가스트와 헤이븐을 증오하고 있다. 라데가스트가 강석 메트로를 버린 이상 자신들의 고향은 자신들의 손으로 지켜야한다고 믿으며 민병대를 이끌고 있다. 처음에는 라데가스트의 명으로 강석 메트로에 지원을 온 늑대를 적대시하지만 늑대가 민병대를 위해 헌신하는 것을 보고 점점 마음을 열게되며 나중에는 활 대신 저격총을 들고 민병대원들과 함께 직접 우주 정거장으로 올라가 이사키스의 함정에 빠진 늑대를 구출해준다.

4.6.3. 홍해 균열

  • 살라딘 (Saladin)
    라데가스트, 욜더와 함께 강철 깃발을 창설한 강철 군주로 현재는 라데가스트에게 실망해 그와 연을 끊은 상태다. 다른 강철 군주들과는 달리 살라딘은 기갑단의 공격을 받는 홍해 균열을 지키기 위해 헤이븐으로 가지 않았고, 대신 홍해 균열의 인간 정착지인 베리디아의 군사 위원장으로 취임해 핀날라와 함께 베리디아를 방어하면서 빛의 힘으로 기갑단들을 처단하고 있는 상황이다. 훗날 본편인 데스티니 가디언즈에선 모종의 이유로 기갑단 전쟁 의회에 배속되어 발루스 포지로 취임하게 되는 것을 생각해보면 아니러니. 전쟁 군주들을 방불케 하는 과격한 사고방식이 특징인 본편과는 달리 본작의 살라딘은 비교적 평범한 성격이 특징으로, 메인 퀘스트 후반부에 들어서 과격한 사고방식을 유도하도록 영향을 미치던 요소가 사라지자 비로소 원래 성격이 드러나며 지휘관다운 노련함과 관록을 보여준다.

    또한 데스티니 가디언즈에서는 잘 드러나지 않았던 전투력의 묘사가 두드러지는데, 태양 속성 방벽을 펼쳐 기갑단 소대의 화력투사를 힘들이지 않고 단신으로 방어하거나, 데스티니 1 당시 강철의 봉기 트레일러에서 보여주었던 태양 강철 도끼[16]로 기갑단들을 쓸어버리고 최종 보스와 일기토를 벌여 늑대에게 시간을 벌어주는 등 강철 군주의 명성에 걸맞는 강력한 모습을 많이 보여주는 편이다.
  • 해로우 (Harrow)
    베리디아 연합의 지도자로 민간인측 대표이지만 요즘 들어 계속 부재 중인 상태이다. 결국 정도가 점점 심해지자 핀날라가 분노해 해로우를 비판하며 해로우는 나름 이유가 있다며 반발한다. 이후 늑대와 마모된 동굴로 향하는데, 여기서 미래예지 능력을 보여준다. 그리고선 늑대가 발견한 벡스 상자를 가져가버린다. 해로우의 수상한 행적에 늑대는 해로우가 은거하는 동굴로 향하는데, 여기서 음파 병기를 틀어놓은 모습을 볼 수 있으며 벡스 상자를 열고 그 안의 내용물을 가져간 것을 깨닫게 된다. 그렇게 해로우를 추적해 마모된 동굴로 돌아가자 벡스 장벽으로 막힌 곳이 열려있었고, 심층부로 들어가자 기묘한 장치로 벡스를 조종하는 해로우를 목격하게 된다. 해로우는 벡스를 조종해 베리디아를 공격하는 기갑단을 상대하려는 속셈이였고 넥서스 중심부에서 처녀자리 금지령을 지휘하는 제피로스 또한 조종하려고 한다. 하지만 장치가 고장나며 해로우는 제피로스에 의해 억류당하고 이는 결국 홍해 균열 일대에 벡스 침공이 벌어지는 계기가 된다.

    이후 해로우와 대면하면 충격적인 진실을 알려주는데, 해로우는 모종의 저주를 받아 소원을 들어주는 존재가 되었다는 것을 밝힌다. 문제는 이게 남의 소망을 문자 그대로 듣게되는 형식이라 인간들에게 둘려쌓여있으면 이들의 소망이 시도때도 없이 들려서 엄청난 고통으로 이어졌고 아예 음파 병기로 소망의 소리를 덮는 극단적인 방법으로 버티고 있었다. 사실 마모된 동굴에서 발견한 벡스 상자도 사실 베리디아를 공격하는 기갑단을 소탕할 무기를 원한 늑대의 소망이 이루어진 것이였으며 홍해 균열에서 발생한 모든 참사가 해로우가 무의식적으로 시전하는 혐오의 송가 때문임이 밝혀진다.[17] 자신이 인간 사이에 있으면 뒤틀린 소망이 실현되는 것을 막을 수 없다는 결론 끝에 버르의 최후 이후 베리디아를 영원히 떠나게 된다. 하지만 해로우에게 계속해서 속삭이는 존재가 있었고, 해로우는 이 속삭임에 이끌려 홍해 균열의 한 동굴로 들어가게 된다.
  • 시라 (Shira)
    베리디아 연합의 광부 대표로 공순이다. 캠페인 후반부에 시라를 위해 골리앗 탱크를 탈취하는 작전을 펼치게 되는데 이후 골리앗 탱크에 크게 심취했는지 문자로 골리앗 탱크의 수 많은 기능을 늑대한테 자랑한다. 그리고 무수히 날아오는 문자에 늑대는 기겁해서 기갑단 정찰대와 교전 드립을 치며 도주한다[18] 시라가 개조한 골리앗 탱크는 베리디아 캠페인의 최종 결전에서 화력기지 미노스를 지키는 기갑단을 쓸어버리는데 사용된다.
  • 젤파하드 (Zelpachad)
    홍해 균열에 남겨진 거대한 아함카라 뼈의 주인이며 여성이다. 과거 홍해의 파수병과 싸운 뒤 사망했지만, 죽음이 피상적인 개념인 아함카라 특성상 홍해 일대에 남아 영향력을 끼쳤다. 계약자를 등쳐먹는 부류의 아함카라 중 하나로, 계약자의 가장 끔찍한 기억을 사용해 영원한 악몽속에 몰아넣은 뒤, 계약자가 죽음을 원하도록 종용해 양자 혼돈을 섭취한다. 메인 캠페인 도중 늑대가 들은 속삭임의 정체이며, 해로우가 아함카라의 힘을 다루게 된 원흉이다. 버르가 최후를 맞이한 뒤, 다시 일대를 장악하려는 기갑단에게 무작정 소원을 빌도록 만들었으며 그렇게 젤파하드의 함정에 빠진 기갑단들은 영원한 악몽에 갇혀 죽게된다.

    이후 에스텔라가 홍해 균열을 위협하는 젤파하드를 사냥하기 위해 젤파하드의 허물을 추적하고 모래 포식자들의 광산 중 하나에 진입하게 된다. 여기에는 수 많은 기갑단이 젤파하드의 악몽에 사로잡혀 고통받고 있었고, 젤파하드를 처단하기 위해 허물에 다가간 에스텔라 또한 악몽에 사로잡힌다. 젤파하드는 에스텔라의 트라우마인 엘라티의 죽음을 미끼로 에스텔라가 자살하도록 종용하지만, 에스텔라의 동반자인 브렉의 도움으로 이에 실패한다. 결국 에스텔라에 의해 환영은 격파되지만, 광산에는 아함카라의 본체라고 할 수 있는 유해가 없어서 젤파하드는 허물만 겨우 파괴하는 데 성공한 에스텔라를 비웃으며 유유히 사라진다.[19]

4.7. 스토리

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데스티니 라이징의 스토리
몰락자 대장 바노크를 피해 여행자의 빛에 선택받은 자를 찾아다니던 고스트 제브(Zev)는 한 강철 늑대의 사원에서 몰락자들과 함께 쓰러진 인간을 발견하고 빛의 운반자로 부활시킨다. 부활한 빛의 운반자는 자신의 전생과 이름, 정체가 기억나지 않아 혼란스러워 하나, 이곳은 몰락자들의 영역이라 안전하지 않다는 제브의 말에 일단 안전지역을 찾기로 한다. 주변의 몰락자들을 처치하고 이동하면서 제브에게서 빛의 나무 아래에 위치한 인류와 빛의 운반자들의 도시, 헤이븐(Haven)에 대한 설명을 들은 빛의 운반자는 그곳을 목적지로 하기로 결정하고 자신의 이름을 늑대로 정한다. 늑대와 제브는 오래 전 쓰러진 이름 모를 빛의 운반자가 지니고 있던 태양 빛의 힘이 담긴 검을 획득해 이를 이용해서 폐허가 된 황금기의 옛 도시와 몰락자들이 점거한 황금기 시설을 돌파해 빠져나오나, 마침 순찰 도중에 몰락자 소형선 및 보행 탱크와 마주쳐 공격을 받고 있는 헤이븐의 일반인 병력을 만나고 이들을 지원해서 보행 탱크를 격파하는 데 성공한다. 하지만 몰락자들은 포기하지 않고 다시금 보행 탱크를 재투하했고, 탄약이 바닥나 늑대와 일반인 병력들이 보행 탱크의 화력 앞에 수세에 몰린 순간 헤이븐을 다스리는 강철 군주들의 지도자인 라데가스트(Radegast)가 빛의 운반자들을 이끌고 나타나 대혼란의 주먹 궁극기로 보행 탱크를 격파하고 이들을 구해낸다.

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[ 챕터 1 ]
[ 챕터 2 ]
[ 챕터 3 ]
[ 챕터 4 ]
[ 챕터 5 ]
[ 챕터 6 ]
[ 챕터 7 ]
전체 시네마틱 스토리 컷신

5. 아이템 및 장비

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의 [[데스티니 라이징/무기#|]] 부분을
참고하십시오.

수호자들의 생존력과 외형 커스터마이징을 책임졌던 방어구는 본작에서는 캐릭터 수집 요소가 추가된 플레이 특성상 각각의 빛의 운반자 자체의 전투력을 증가시키고 성능을 강화하는 식으로 간략화되었으며, 아이템 파밍은 유물(Artifact)무기에만 집중하는 방식이다.[20] 빛의 운반자와 무기는 게임플레이를 통해 획득한 미광채와 지역 자원등을 이용해서 강화시켜 줄 수 있다. 상대적으로 약화된 외형 세팅 지원은 대신 빛의 운반자와 운반자의 고유 유물(Relic), 고스트의 의체에 본편처럼 전용/공용 스킨을 지원하기 때문에 이를 통해 커스터마이징 할 수 있으며, 본편에서 수호자들이 주로 사용하던 이동 수단인 참새도 등장하여 오픈 월드에서 소환해 탑승할 수 있다.

또한 넷이즈 측에서 소셜 미디어를 통해 공개한 인게임 스크린샷에 따르면 데스티니 라이징에는 "최고급 장비 에너지(Pinnacle Energy)" 라는 개념의 재화가 존재하며, 인게임에서는 일일 초기화 시 일정량이 충전되어 여러 활동들과 게임 모드들에 입장해서 보상을 획득하는 데 사용되고 충전 최대 상한치가 존재한다. 이는 원신이나 명조와 같은 원신라이크 게임의 행동력의 개념에 정확히 대응되기 때문에 스태미나 시스템으로 파밍과 보상 획득을 제한하는 것이 아니냐는 유저들의 우려를 샀는데, 개발사 측에서도 이를 인지했는지 별도의 포스팅을 통해 최고급 장비 에너지가 없어도 컨텐츠를 즐기고 보상을 획득할 수 있다고 안내하면서 미리 못을 박았다.

6. 평가

기준일:
2025-09-19
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2025-09-19
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7. OST

<bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
오리지널 사운드트랙 Part. 1 파일:Destiny_icon_Black.png
오리지널 사운드트랙 Part. 2
오리지널 사운드트랙 Part. 3

8. 업데이트

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9. 논란 및 문제점

10. 기타

  • 번지 측에서는 개발에 프랜차이즈 IP와 라이선스 제공 정도에만 관여했다고 밝혔으나, 실제로는 본작을 데스티니 시리즈의 외전 또는 프리퀄에 준하는 타이틀로 취급하고 검수에 신경을 쓴 흔적이 보인다.
    • 당장 개발자 프리뷰 영상만 봐도 넷이즈의 시니어 내러티브 디자이너가 황금기 - 암흑기 - 최후의 도시 건설과 선봉대 창설, 대붕괴 이후 라데가스트가 설립한 강철 군주와, 리프의 각성자늑대의 가문 사이에서 일어난 분쟁에 이르기까지 세계관 상으로 미래에 해당하는 1편에서 정립된 스토리라인과 연표를 놓고 분석 및 토론하는 장면이 등장한다. 웬만큼 설정과 스토리에 자세한 헤비 유저가 아니고서야 본사의 검수를 받았음을 짐작할 수 있는 부분. 실제로 영상 내에서는 번지 소속의 레벨 디자이너도 등장한다.
    • 헤이븐 프리뷰 영상에서는 25초 부근에 에 앉아있는 주인공 수호자의 오른편에 서 있는 모습으로 본편의 방랑자가 깜짝 등장했다. 특유의 복식과 목에 건 갬빗을 상징하는 뱀 모양의 목걸이, 손으로 동전을 가지고 노는 모습으로 빼도박도 못하고 확인사살. 설정상 방랑자는 암흑기에 부활해서 최후의 도시가 완공될 때 지구를 떠났었으므로 본편의 시점에서 등장하더라도 설정오류가 발생하지는 않는다.

  • 오픈 기념 이벤트로 각 계정은 10월까지 메인 캠페인 2-1 클리어, 팀 레벨 21 달성 시 번지넷에서 입력 가능한 특별 코드가 해금되며, 이를 등록하면 데스티니 가디언즈에서 프로필에 적용 가능한 우현 전진 문양을 획득할 수 있다.

11. 외부 링크


[1] 출현의 시즌에서 등장했던 은빛 날개의 나무를 연상시킨다는 의견도 있다.[2] IOS는 베타가 나오지 않았으며 안드로이드는 베타가 나오면서 sd845가 권장 사양에서 최소 사양으로 바뀌었으나 출시직전 공지에서 sd835로 바뀌었다.[3] 이상한 동전은 모든 초월 우주 특성을 해금한 뒤에도 얻을 수 있는데, 이는 미광체로 바꿔먹을 수 있다.[4] 일반에서 1개, 영웅에서 2개, 마스터에서 3개가 나온다.[5] 허가 토큰은 라데가스트의 직접명령 수준의 취급을 받는 물건으로 늑대가 이를 사용해 대리결제를 한다는 설정이다.[6] 활동은 중복으로 보낼 수 있다. 예시로 원한다면 모든 팀을 공격전으로 보내는 것도 가능.[7] 이름의 정확한 설명이 없어 난해한 이름이다. 설정상 스코리가 암흑기 때 빛의 운반자들이 결투로 서로의 분쟁을 해결했던 것에서 착안한 경기로, 고스트에게 피해가 가지 않는 규칙하에 서로와 싸워 훈련하는 경기이다. 이런 설정을 감안하면 Iron Bar는 말그대로 체력 훈련에 사용되는 강철봉이라는 뜻과 심판을 내리는 주체라는 뜻의 Bar라는 뜻 두개가 혼용될 수 있다.[8] 몰락자들은 대부분 악마의 가문 소속이며, 군체는 여행자를 노리고 지구를 침공한 크로타의 숨은 군단 소속이다. 벡스의 경우는 기갑단 모래 포식자 군단과의 전투를 위해 전송된 처녀자리 금지령 분파.[9] 여행자의 빛을 응용해 만든 로봇으로 타케토리 공업이 클로비스 브레이와 경쟁하면서 엑소 기술에 대응해서 제작했다고 한다.[10] 명칭이 주인공인 늑대의 이름과 유사한 것은 완전한 우연으로, 빛의 운반자들의 클랜을 늑대 무리라고 부르기 때문에 클랜 회관은 늑대굴이 된 것이다. 늑대 또한 인게임에서 이를 지적하며 클랜 관리 NPC에 따르면 이름을 지을 때만 해도 설마 나중에 정말로 이름이 늑대인 빛의 운반자가 올 줄은 몰랐다고(...).[11] 원문은 江石으로 중국의 좀비인 강시(僵尸)와 비슷한 발음이다. 아마 수호자가 사실상 좀비인 만큼 이를 의식한 언어유희로 보인다.[12] 게임 상에선 베리디아 호 외부만 돌아다닐 수 있지만 설정상 선박 내부에는 거주지와 상업 시설까지 구비되어 있다.[13] 아함카라 특성 상 양자 혼돈 섭취는 생존에 귀결되는 문제라 모르그란 입장에선 라데가스트가 부하가 위험하다고 본인을 아사 직전까지 몰고 간 상태였다.[14] 이후 배반자들의 말로가 드러나는데, 악마의 가문은 한번 배신한 이들을 용서하지 않았고 배반자들은 모든 팔이 잘린 채 처형당한다. 그렇게 배반자들의 시체는 "배교자"라는 문자 아래에 본보기로 전시된다.[15] 헤이븐의 바텐더의 경우 자신의 동생이 배반자 사건에 휘말렸었는데 진상을 알기 전에는 동생이 죽었다고 믿었고 케바르를 증오했다. 하지만 진상이 드러난 뒤 동생은 부상을 입고 귀환, 울릭스가 그를 보호해주었기에 기적적으로 살아 돌아왔다는 것을 밝힌다. 결국 바텐더는 케바르에게 정중히 사과하며 케바르를 위한 음료를 서비스로 내준다.[16] 긴 시간이 지나 까마귀가 목격자와의 전투에서 쓰게되는 그 강철 도끼 맞다.[17] 살라딘이 인성파탄자가 된 이유도 가레스의 의지를 물려받아 베리디아를 "지키겠다"고 소망한 것이 결국 기갑단을 불러 "지켜야할 이유"를 만들어버렸고 그 과정에서 지켜야한다는 강박에 시달리 것이 원인이였다.[18] 사실 이전에도 기갑단에게 붙잡혔을 때 늑대와 핀날라가 광부들을 구하러 왔는데, 목숨이 위험한 상태에서도 핀날라한테 베리디아의 굴착기가 기갑단의 굴착기에 비해 성능이 딸린다며 장황한 설명을한다. 이에 기겁한 핀날라가 바로 살라딘한테 시라와 광부들을 구출했다며 황급히 시라의 말을 끊어버린다.[19] 에스텔라는 브렉의 도움으로 살아났지만, 젤파하드에게 사로잡힌 수 많은 기갑단은 악몽을 이겨내지 못하고 전부 시체가 되어 버렸다.[20] 유물에 대한 자세한 정보는 이곳을 참조.