최근 수정 시각 : 2024-09-10 16:23:25

워록(데스티니 시리즈)/프리즘


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곡예질주자 무리직조공 폭한
프리즘
헌터 워록 타이탄 }}}}}}



1. 개요2. 프리즘 특성
2.1. 통달 수류탄
3. 능력
3.1. 궁극기3.2. 수류탄3.3. 근접 공격
4. 상5. 조각

1. 개요

프리즘 워록
진실은 빛과 어둠의 경계 사이에 있습니다.

내가 새로운 빛이였을 때, 훈련가들은 나를 몇 시간동안 끊임없이 명상하게 했다. 침묵 속에 앉아 촛불 거울, 멀리 있는 여행자 등 어느 한 초점에 집중하는 것이었다.

난 우리가 물질계를 다룰 수 있도록 빛에 집중하는 것이라고 생각했다. 하지만 수 세기가 지난 지금, 마침내 그들이 가르치려던 것을 이해했다. 요점은 빛이 아니었다. 요점은 '초점'이었다.

모든 힘이 흐르는 특이점. 어둠과 빛이 끝없이 순환하며 일심동체가 되는 지점. 양극과 음극 사이를 오가는 전자처럼, 초인과적 순환이 일어나는 곳.
Prismatic Warlock[1]

데스티니 가디언즈/최후의 형체에서 등장한 새로운 속성 "프리즘"의 워록 하위직업. 확장팩을 구매하지 않은 유저들은 기존 하위직업의 속성만 이용할 수 있다.

공허의 공허 흡수 상을 통한 섭취 버프를 얻어온 덕분에 수류탄 능력의 쿨다운을 매우 빨리 돌릴 수 있는 것을 메인으로, 다른 하위직업의 클래스 능력을 다 조합해 사용하는 어떤 의미에서는 이상적인 능력 조합 시스템을 구축하는 프리즘 하위 클래스다. 특히 "탈출의 달인" 경이와 황량한 감시자 상의 조합을 이용해 전기의 증폭과 전기 영혼, 시공의 시공 포탑을 통한 감속 및 빙결과 산산조각, 능력 킬을 통한 섭취를 얻어올 수 있으며, 초월의 3스택 근접 공격을 이용한 해체와 여명의 측면 조각 세팅을 통한 태양의 광채까지 얻어먹는 5속성을 아우르는 플레이가 가능하다.

아예 불의 악동 상을 채용하고 설명할 시간 없어를 기용하여 4개의 포탑을 굴리는 일명 인싸 빌드도 존재한다. 난이도가 높아 능력 킬이 어려워 섭취가 잘 굴러가지 않거나 수류탄 에너지 공급처가 따로 있다면 시공 포탑과 불의 악동 + 탈출의 달인을 조합하는게 더 나을 수 있다. 외에는 신비로운 바늘(초월 근능)과 전기 상인 번개 쇄도를 함께 기용하여 연속으로 번개를 사용하는 빌드나, 불사조 강하와 방직공의 부름을 채용하여 섬조를 무한으로 생성하는 특수한 빌드도 존재한다.

2. 프리즘 특성

통달
효용성 능력
파일:데스티니가디언즈_통달_배경.png
어둠 원소로 피해를 주고 동일한 양의 에너지를 채우거나 아군에게 하위직업 강화 효과를 적용하여 조화를 이룹니다. 물리 피해는 빛과 어둠 에너지를 모두 생성합니다.

통달 상태에서는 수류탄이 빛과 어둠 피해를 모두 입히는 독특한 프리즘 수류탄으로 교체됩니다. 통달 상태에서 근접 피해를 입히면 수류탄 에너지 회복량이 크게 증가하며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 통달 상태에서 대상을 처치하면 능력의 지속 시간이 크게 연장됩니다.

2.1. 통달 수류탄

빙결 특이성
프리즘 수류탄
파일:데스티니가디언즈_빙결특이성.png
파일:데스티니가디언즈_Q아이콘.png 누르기 : 파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_w.png공허 에너지와 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 에너지 응축물을 던집니다. 충돌 시, 감속 장 궤도를 따라 도는 소형 블랙홀이 배치됩니다. 잠시 후 블랙홀이 폭발하며 주변의 모든 대상을 억압하고 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 소용돌이 수류탄처럼 적들을 끌어당기며 동시에 감속을 누적하고, 적이 빙결되었을 때 기본 피해와 산산조각 피해를 가하고 억압을 건다. 자체 피해량은 아쉽지만 직관적인 효과와 넓은 제어 범위를 가지고 있고 용사와 빛의 군체 모두에게 유효하므로 사용감이 쾌적하다. 일반 수류탄의 활용도가 지나치게 높은 워록에게 주어졌다는 점이 유일한 감점요인.
==# 직업 능력 #==

두 균열 모두 공통으로 시전 모션 도중에는 받는 피해량이 20% 감소하며, 균열은 15초의 지속 시간을 가진다.

워록의 직업 능력은 회복력 능력치에 따라 기본 재사용 대기시간이 변화한다. 기본 재사용 대기시간은 회복력 티어 3일때 기준으로, 회복력 능력치가 높아질수록 재사용 대기시간이 짧아진다.
파일:Healing_rift_icon1.png 치유의 균열
빛의 샘을 생성하여 그 안에 있는 대상을 지속적으로 치유합니다.
기본 재사용 대기시간 - 1:22
현재 위치에 치유의 균열을 생성하여 범위 안에 있는 자신을 포함한 모든 아군의 체력을 초당 40씩 치유한다. 최대 체력까지 치유되면 초당 3씩, 최대 15의 추가 보호막을 부여한다.

지속적인 치유를 제공한다는 점에서 생존에 큰 기여를 하는 능력이다. PvP PvE 가리지 않고 대부분의 활동에서 무난히 사용할 수 있다.
파일:Empowering_rift_icon1.png 강화의 균열
빛의 샘을 생성하여 그 안에 있는 대상의 무기 공격력을 증가시킵니다.
기본 재사용 대기시간 - 1:22
현재 위치에 강화의 균열을 생성하여 범위 안에 있는 자신을 포함한 모든 아군의 무기 공격력을 PvE에서는 20%, PvP에서는 15% 증가시킨다.

자체 성능은 나쁘지 않지만 치유의 균열보다는 채용률이 확실히 떨어진다. 치유의 균열은 균열 안에 서 있어야 한다는 제약을 회복 능력으로 보완할 수 있지만 강화의 균열의 무기 공격력 증가 능력은 그런 제약에 직접적인 도움을 주지 않기 때문에 리스크가 크기 때문이다. 보통 PvP에서 피해 증가를 보고 터렛처럼 박혀 수비적인 운영을 할때 종종 사용된다.
불사조 강하
파일:불사조강하.png
공중에서 사용하면 지면으로 강하하여 주위 아군을 치료x2한다.
피어오르는 열기가 활성화된 도중에 사용하면 1초간 회복x2을 얻고 착지 후 주변에 소각을 40 부여한다.
기본 재사용 대기시간 0:55
태양 워록에게 추가되는 직업 능력이다. 지상에선 사용할 수 없고 공중에서 직업 능력을 사용하면 잠깐 강하 자세를 잡은 후 바닥까지 빠르게 강하하며 착지 순간에 자신을 포함한 주변에 치료x2를 퍼뜨려 생명력을 즉시 120 회복한다. 피어오르는 열기와의 조합은 없어졌으나 대신 불의 악동이나 방직공의 부름을 빠르게 굴리고자 할 때에는 균열보다 유용할 수 있다.

==# 이동 모드 #==

헌터의 직관적인 점프, 타 게임에서도 볼 수 있는 타이탄의 제트팩 능력과는 달리 가장 난해한 이동모드로, 현재 가속력을 유지하는 활공 능력이다. 적응되면 헌터에도 밀리지 않는 기동성을 자랑하지만 발판에서 한번 떨어진 순간 다시 올라오기 힘들다는 특징 때문에 점프맵 뉴비들이 가장 곤욕을 치루는 이동 모드이기도 하다.
파일:Strafe_glide_icon1.png 제어 활공
공중에 떠오른 상태에서 도약하면 활공을 시작합니다. 방향 제어 능력이 강화됩니다.
방향 제어 능력이 높은 활공 능력. 활공 높이는 제일 낮다.

가장 자유로운 공중 기동을 보장하는 이동 능력이다. 간혹 점프를 잘못해서 낙사 지역으로 뛰어들었더라도 공중에서 이동 방향을 꺾어서 되돌아오는 묘기를 부릴 수 있다. PvE에서 가장 무난한 활공.
파일:Balanced_glide_icon1.png 균형 활공
공중에 떠오른 상태에서 도약하면 활공을 시작합니다. 속도와 방향 제어 능력이 균형을 이룹니다.
두 활공을 적절히 섞어놓은 듯한 활공. 제일 무난해 보이는 듯 하지만 실체는 제어 활공의 보험도, 증폭 활공의 기동 능력도 모두 갖추지 못한 애매한 능력. 그래도 동시에 균형이 맞는것 또한 사실이라 제어보다 빠르고 증폭보다 에임돌리기가 편해서 무난하게 쓰기는 좋으나 많이 쓰이지는 않는다.
파일:Burst_glide_icon1.png 증폭 활공
공중에 떠오른 상태에서 도약하면 활공을 시작합니다. 초기 속도가 증폭됩니다.
초기 속도가 빠른 활공 능력. 제일 높게 도약할 수 있다. 제어 활공처럼 유연하게 움직일 수는 없으나 순간적인 가속력이 높다. 활공으로 가속도만 받고 활공을 풀어 가속도를 유지하면 헌터도 앞지를수 있을 정도로 빠르게 이동할 수 있다. 위치 선점이 중요한 PvP에서 선호되는 활공.

점멸
파일:데스티니가디언즈_점멸.jpg
공중에 떠오른 상태에서 도약하면 짧은 거리를 순간이동합니다.
공허방랑자 고유의 이동 능력. 짧은 거리를 순간이동한다. 단순히 보는 방향으로 이동하는 게 아니라 '이동 중 몇 초 뒤 있을 장소 + 한 번 점프한 높이'로 이동한다. 즉, 현재 이동 중인 속도와 방향에 영향을 받는다.

3. 능력

3.1. 궁극기

폭풍몰입
파일:데스티니가디언즈_폭풍몰입.png
전기 번개가 손에서 연쇄적으로 방출되어 점점 더 강해지는 막강한 전기 빛의 힘으로 대상을 감전시킵니다. 폭풍몰입을 시전하면 몸 주위에 충격파가 생성됩니다.

[질주] : 앞으로 순간이동하며, 궁극기 에너지를 약간 소모합니다.
티어 1
기본 재사용 대기시간 9:16
겨울의 분노
파일:겨울의분노.png
시공 지팡이를 소환합니다.
궁극기가 활성화된 상태에서 :
[좌클릭] : 시공 파편을 연속으로 방출하여 대상을 얼립니다.
[우클릭] : 충격파를 방출하여 얼어붙은 대상을 모두 산산이 깨뜨립니다.
티어 1
기본 재사용 대기시간: 9:16
불길의 노래
파일:데스티니가디언즈_불길의노래.png
내면의 불을 해방하고 장착한 무기에 광채 효과를 주어 능력을 강화합니다.

[근접 공격] : 추가 투사체를 발사하는 과충전 근접 공격을 시전합니다.

[수류탄] : 대상을 찾아내어 소각 폭발을 일으키며 터진 뒤, 근처의 다른 대상을 찾아가는 인지형 불꽃 불씨를 생성합니다.

불길의 노래가 활성화된 동안에는, 자신과 주변 아군의 능력 재생 속도가 더 빨라지며, 받는 피해의 저항이 증가하고, [태양] 태양 및 물리 무기가 대상을 소각합니다.
티어 1
기본 재사용 대기시간 9:16
궁극기 시전 시 근접 능력은 항상 강화된 소각자의 불꽃으로 고정된다.
신성 폭탄: 대재앙
파일:신성폭탄_대재앙.png
공허 빛의 폭발 구체를 대상에게 발사하여 폭발 반경 내에 휘말린 대상을 소멸시킵니다.
신성 폭탄이 느린 속도로 이동하며 대상을 추적합니다. 폭발 시 소형 추적 투사체로 산산조각 납니다.
티어 2
기본 재사용 대기시간: 8:20
바늘폭풍
파일:데스티니가디언즈 바늘폭풍.png
[궁극기] : 치명적인 직조 바늘을 퍼붓습니다.

대상 또는 물체에 부딪힌 바늘을 다시 엮어 소형 섬조로 재형성됩니다.

생성된 소형 섬조는 근처에 공격할 대상이 없으면 생성자에게 돌아가 주변에 머물게 됩니다. 무기나 근접 공격으로 대상에게 피해를 주면 머물던 소형 섬조가 다시 공격에 배치됩니다.
티어 2
기본 재사용 대기시간 8:20

3.2. 수류탄

수류탄 CD
파일:데스티니가디언즈_소형 섬조 수류탄.png 소형 섬조 수류탄
비행 중에 소형 섬조로 재편성되는 직조 투사체입니다.
2:01
투척 후 소형 섬조 3개로 분열되는 수류탄을 투척한다.

PvE에선 여타 하위직업의 수류탄처럼 무난한 느낌으로 사용할 수 있는 딜링 수류탄이라는 편의성을 제외하면 피해량이 애매하고 범위 공격 능력도 부족하다. 쿨다운도 성능에 비해선 많이 길다. 그냥 빗나가지 않는 무난한 수류탄이라는 의의 정도만 있다. PvP에선 적 주변에 던진 뒤 같이 진입하여 섬조를 사격하던 적을 사격하던 피해를 입는 이지선다를 강요한 뒤 킬을 따내는 공격적인 전법이 가능하다.
파일:데스티니가디언즈_폭풍수류탄.png 폭풍 수류탄
집중된 번개 폭풍을 불러내리는 수류탄입니다.
2:01
착탄 후 1~2초 뒤 착탄된 곳에 강한 번개가 내려친 뒤, 착탄지를 기점으로 서서히 넓은 범위로 확장되며 번개가 내려친다. PvE나 PvP나 넓고 비교적 강한 피해량으로 선호받는다.
파일:데스티니가디언즈_치유수류탄.jpg 치유 수류탄
적중 시 아군을 치료하고 자애로운 태양빛의 보주를 생성하며, 생성된 보주를 획득한 아군에게 회복 효과를 부여하는 수류탄입니다.
1:31
착탄하면 즉시 범위 내 아군을 치료하고 이후 획득하면 4초간 회복시키는 보주를 잠시 남긴다. 자체 피해량은 없고 소각과 점화 효과도 없지만, 대신 착탄 지점에 즉시 회복 + 회복 효과 부여라는 파격적인 효과를 가지고 있어 고난이도 활동으로 갈 수록 중요도가 높아지는 수류탄이다.
파일:소용돌이수류탄.jpg 소용돌이 수류탄
소용돌이를 생성하여 대상을 안으로 끌어들이고 그 안에 붙잡힌 대상에게 지속 피해를 주는 수류탄입니다.
2:32
적이나 지표면에 착탄 시 5m 반경에 대미지를 준다. 이후 약 0.8초 후에 공허 소용돌이가 발생해 4미터 반경 이내 적들을 수류탄 중심으로 끌어당기고, 1.45초 후에 약 0.26초마다 틱대미지를 4초간, 12번 가한다.
파일:한파 수류탄.png 한파 수류탄
적중 시 적을 얼리고 다른 추적 투사체를 보내 대상을 찾아내고 얼리는 수류탄입니다.
2:01
즉발 빙결이지만, 워록은 근접 능력으로도 즉발 빙결을 챙길 수 있어 선호도는 낮다.

3.3. 근접 공격

신비로운 바늘
파일:신비로운바늘.png
직조 바늘을 던져 대상에게 박히면 대상이 해체됩니다.
다시 근접 공격 능력을 활성화하여 최대 두 번의 추가 공격을 연결할 수 있습니다.
기본 재사용 대기시간 1:31
연쇄 번개
파일:데스티니가디언즈_연쇄번개.jpg
확장된 사거리의 근접 공격으로 대상에게 충격을 주고 근처에 연쇄 번개를 방출합니다.

증폭 중에는 번개가 추가 대상에게 연쇄됩니다.
기본 재사용 대기시간 1:31
포켓 특이점
파일:포켓특이점.jpg
투척한 뒤 잠시 후 적을 급격히 추적하는 공허 구체를 투척합니다. 폭발 시 적을 폭발 지점에서부터 밀어내고, 일촉즉발 상태로 만듭니다.
기본 재사용 대기시간: 1:31
소각자의 불꽃
파일:소각자의불꽃.png
근중거리 투사체를 부채꼴로 5개 발사해 각각 피해를 90[27] 입히고 소각을 20[10] 부여한다.
기본 재사용 대기시간 1:23
반음영 폭발
파일:반음영폭발.png
시공 지팡이를 들어 적을 공격합니다.
시공 폭발을 전방으로 내보내 대상을 얼립니다.
기본 재사용 대기시간: 1:41

4.

설명 조각 슬롯
불의 악동
파일:데스티니가디언즈_불의악동.png
직업 능력을 활성화해 장거리에 있는 대상에 화염 투사체를 발사하는 [태양] 태양 박격포를 소환합니다. 박격포로 피해를 입은 대상은 소각 상태가 됩니다. 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
녹아내린 기갑단 용암 발사기 총열의 잔해로, 화염이 꺼진 태양 빛이 여전히 노래합니다. 당신의 명령으로 하늘이 열리고, 복수심에 불타는 화염이 비처럼 쏟아집니다.
설명 조각 슬롯
공허 흡수
파일:공허흡수.png
능력으로 대상을 처치하여 섭취를 활성화합니다.

섭취 효과가 강화되어 추가 생명력과 수류탄 에너지가 회복됩니다.
파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
부재로부터 유래된 굶주림. 오직 자양물만이 연장시킬 수 있지만, 그 무엇도 만족시킬 수 없습니다.
설명 조각 슬롯
번개 쇄도
파일:데스티니가디언즈_번개쇄도.jpg
슬라이딩하는 동안 충전 근접 공격 능력을 활성화하면 전방 점멸을 시전하며, 재물질화한 곳에 번개를 불러 대상에게 충격을 줍니다. 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
즉석에서 만든, 코일이 조잡하게 감긴 전자석입니다. 변위시키고 전류를 흘리자, 내면의 힘이 손짓합니다.
설명 조각 슬롯
황량한 감시자
파일:황량한감시자.png
수류탄 버튼을 길게 눌러, 수류탄을 주위의 대상을 감속시키는 투사체를 발사하는 시공 포탑으로 전환하세요. 주위의 대상을 감속시키는 투사체를 발사합니다. 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
기계의 커다란 눈이 빙하의 감옥에 영원히 갇혔습니다. 쉬지 않는 죽음의 시선을 적에게 풀어놓으세요.
설명 조각 슬롯
방직공의 부름
파일:방직공의부름.png
균열을 시전하여 소형 섬조 3개를 엮고 근처에 소형 섬조를 배치합니다. 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
당신의 부름은 존재의 길을 만들어냅니다. 간절히 대답을 바라며 재잘거리는 소리가 울립니다.

5. 조각

프리즘 조각
파일:각성의 측면(데스티니2).png각성의 측면
빛 또는 어둠 피해로 대상을 빠르게 처치하거나 궁극기 결정타로 대상을 빠르게 처치하면 해당 피해 유형과 일치하는 원소 결정체[1]가 생성됩니다.

+10 파일:생존력(데스티니2).png생존력
원소 피해로 적 셋을 6초 이내에 처치하거나 궁극기로 적을 하나 처치하면 그 속성에 맞는 원소 결정체가 생성된다. 발동 시 5초의 내부 쿨다운이 발생한다.
간단한 조건으로 능력 싸이클을 가속시키고 생존력을 추가로 올리기에 유용하다.
파일:고독의 측면(데스티니2).png고독의 측면
빠른 정밀 적중 시 대상에게서 단절 폭발이 일어납니다. 통달 상태에서는 단절 폭발이 더 크게 일어납니다.
현재 무기의 탄창 20%+1(활의 경우 2발)만큼 3초 안에 정밀 타격을 맞추면 발동하며, 발동 시 반경 약 3m의 피해 없는 단절 폭발을 발생시킨다. 발동 후 4초의 내부 쿨다운이 발생하며 쿨다운 중엔 정밀 타격 카운트가 쌓이지 않는다.
고난이도에서 사용을 고려해 볼 만한 조각. 적의 피해량을 순간적으로 크게 감소시킬 수 있으며 용기의 측면 효과도 발동시킬 수 있다.
파일:관대의 측면(데스티니2).png관대의 측면
통달 상태에서 대상을 처치하면 아군에게 힘의 보주가 생성됩니다.
통달 상태일때 적을 처치할 때마다 내부 게이지가 축적되며, 게이지가 30%, 50%, 70%, 100%에 도달할 때마다 아군이 획득할 수 있는 힘의 보주 하나를 생성하고 보주 4개를 생성하면 통달 종료 후 재발동할때까지 비활성화된다. 게이지 충전량은 처치한 적의 등급에 따라 최소 10%, 최대 50%이며 보주 획득 시 궁극기 충전량은 약 7.15%다.
파일:균형의 측면(데스티니2).png균형의 측면
빛 피해로 대상을 빠르게 처치하면 근접 공격 에너지를 획득합니다. 어둠 피해로 대상을 빠르게 처치하면 수류탄 에너지를 획득합니다.
각 피해로 짧은 시간에 적을 셋 이상 처치하면 발동하며, 발동 시 각각의 능력 에너지를 10%씩 회복한다.
파일:명예의 측면(데스티니2).png명예의 측면
빛 원소 결정체를 수집하거나 타래를 파괴하면 같은 유형의 통달 에너지를 얻습니다.

+10 파일:힘(데스티니2).png
공허 파열, 불의 요정, 이온의 흔적 획득 시 빛 통달 에너지를 7.5% 회복한다. 시공 파편은 어둠 통달 에너지를 5% 회복, 타래 파괴 시 어둠 통달 에너지를 10% 회복한다.
파일:목적의 측면(데스티니2).png목적의 측면
힘의 보주를 획득하면 장착한 궁극기의 피해 유형에 따라 증폭, 회복, 서리 방어구, 직조 사슬 갑옷 또는 보호막 효과를 얻습니다.

-10 파일:회복력(데스티니2).png회복력
현재 장착한 궁극기 속성에 따라 전기 증폭 버프 15초, 태양 회복 1스택 버프 5초, 공허 보호막 22.5HP 5초, 시공 서리 방어구 2스택 9초 또는 초월 직조 사슬 갑옷 5초를 얻는다.
시공 서리 방어구 버프는 중첩이 가능하다.
파일:보호의 측면(데스티니2).png보호의 측면
전투원에게 포위되어 있는 동안 받는 피해에 대한 저항력이 높아집니다. 통달 상태에서는 효과가 증가합니다.

+10 파일:힘(데스티니2).png
약 15m 이내에 적이 셋 이상 있을때 발동하며, 15%의 피해 저항력을 받는다. 통달 발동중엔 조각 자체적으로 피해 저항력이 증가하지 않고 통달 자체의 피해 저항력과 중첩되어 결과적으로 32%의 피해 저항력을 얻는다.
PvE에선 피해 저항력이 높으면 높을수록 좋기 때문에 모든 빌드에서 빠지지 않는 감초같은 조각이다.
파일:수리의 측면(데스티니2).png수리의 측면
수류탄 결정타 기록 시 치료됩니다. 통달 수류탄 결정타 기록 시 효과의 강도가 증가합니다.
수류탄 처치 시 태양 치료 버프 1스택이 발동한다. 통달 수류탄으로 처치하면 태양 치료 버프 2스택이 발동한다.
파일:여명의 측면(데스티니2).png여명의 측면
대상에게 강력한 근접 공격을 가하면 광채 상태가 됩니다. 대상에게 강력한 근접 공격 결정타를 가하면 자신과 주위의 아군이 광채 상태가 됩니다.

-10 파일:힘(데스티니2).png
조건 만족시 태양 광채 버프가 4초 적용된다.
모든 직업에 충전 횟수가 2개 이상인 근접 능력이 있기 때문에 발동 조건이 원본 조각에 비해 널널해졌으나 버프 유지시간이 짧아졌다.
파일:용기의 측면(데스티니2).png용기의 측면
파일:전기(데스티니2).png전기, 파일:태양(데스티니2).png태양, 파일:공허(데스티니2).png공허 능력이 어둠 약화 효과 영향을 받은 대상에게 추가 피해를 줍니다.

+10 파일:의지(데스티니2).png의지
조건 만족시 10%의 추가 피해를 가한다.
파일:용맹의 측면(데스티니2).png용맹의 측면
수류탄 결정타로 대상을 처치하면 자신의 파일:공허(데스티니2).png공허 무기에 일촉즉발 탄약이 장전됩니다. 강력한 근접 공격 결정타로 대상을 처치하면 자신의
파일:초월(데스티니2).png초월 무기에 해체 탄약이 장전됩니다.
수류탄으로 처치 시 공허 무기에 일촉즉발 탄약 버프를 11초, 근접 능력으로 처치 시 초월 무기에 해체 탄약 버프를 11초 부여한다.
파일:우세의 측면(데스티니2).png우세의 측면
공허 수류탄은 대상을 약화시키고, 전기 수류탄은 대상에게 충격을 줍니다.

-10 파일:의지(데스티니2).png의지
공허 약화 디버프는 6초 부여된다.
워록 한정으로 필수인 조각으로 워록의 통달 수류탄을 약화 수단으로 사용 가능할 수 있게된다.
파일:저항의 측면(데스티니2).png저항의 측면
필살기가 장착한 궁극기의 피해 유형에 따라 대상을 충격, 소각, 감속, 단절 또는 일촉즉발 상태로 만드는 폭발을 발생시킵니다.

+10 파일:회복력(데스티니2).png회복력
필살기를 시전할 때 해당 위치에서 원소 폭발이 발생해 주변 적들에게 영향을 준다. 태양 소각은 40스택 부여된다.
파일:정의의 측면(데스티니2).png정의의 측면
통달 상태에서, 능력 결정타가 폭발합니다.

+10 파일:지능(데스티니2).png지능
효과도 애매하고 스탯도 쓸데없는 지능이라서 사용하지 않는다.
파일:지휘의 측면(데스티니2).png지휘의 측면
대상을 빙결 또는 억압하면 장착한 무기가 재장전되고 무기 안정성, 조준 보정, 공중 효율이 증가합니다.

빙결 또는 억압된 대상을 처치하면 시공 파편 또는 공허 파열이 생성됩니다.
발동 시 현재 무기가 즉시 재장전되고 안정성 스텟 +20, 일정량의 추가 조준 보정치와 공중 효율 스텟 +40을 11초간 부여한다. 발동 후 4초의 내부 쿨다운이 발생한다.
시공 포탑 워록이나 황혼장 수류탄을 쓰는 헌터 한정으로 조건부 자동 장전이 가능해져 DPS를 크게 늘려주던 조각이였으나 너무 강력해서 내부 쿨다운 4초가 추가되는 조정을 받았다.
파일:축복의 측면(데스티니2).png축복의 측면
근접 공격 결정타를 기록하면 생명력 재생이 시작됩니다. 통달 상태에서 근접 공격 결정타 기록 시 자신과 주변 아군의 생명력 재생이 시작됩니다.
생명력 회복이 아니라 재생 효과라 피해를 입으면 즉시 중단된다.
파일:폐허의 측면(데스티니2).png폐허의 측면
시공 수정이나 빙결된 대상을 산산조각내면 폭발의 크기와 피해가 증가하고, 태양 점화의 효과 범위가 증가합니다.

+10 파일:기동성(데스티니2).png기동성
산산조각 범위가 10m(PvP 8m)로 증가하고 피해량과 거리별 최소 피해량이 증가하며, 점화는 폭발 반경이 약 20% 증가한다.
파일:품위의 측면(데스티니2).png품위의 측면
물리 무기로 대상을 처치하면 통달 에너지를 추가로 얻습니다. 궁극기로 대상을 처치하면 자신과 주위의 아군이 통달 에너지 보너스를 획득합니다.

-10 파일:생존력(데스티니2).png생존력
조건 만족시 추가 통달 에너지를 2% 얻는다.
파일:헌신의 측면(데스티니2).png헌신의 측면
파일:시공(데스티니2).png시공 또는 파일:초월(데스티니2).png초월 약화 효과의 영향을 받은 대상을 처치하면 빛 통달 에너지를 추가로 획득합니다.

+10 파일:힘(데스티니2).png
조건 만족시 대상의 등급에 따라 최소 1%, 최대 5%의 빛 통달 에너지를 얻는다.
파일:희망의 측면(데스티니2).png희망의 측면
원소 강화 효과를 받는 동안, 직업 능력이 더 빠르게 회복됩니다.
조건 만족시 직업 능력 에너지가 기본 충전 속도의 60%만큼 추가로 빠르게 회복한다.
파일:희생의 측면(데스티니2).png희생의 측면
전기, 태양, 공허 강화 효과를 받는 동안, 능력 결정타를 기록하면 어둠 통달 에너지를 추가로 받습니다.

+10 파일:의지(데스티니2).png의지
조건 만족시 1%의 추가 어둠 통달 에너지를 얻는다.

[1] 이온의 흔적, 불의 요정, 공허 파열 등

[1] 프리즘 직업군은 이전 하위 클래스와 달리 클래스 명칭이 없다.