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1. 개요
전기질주자
번개처럼 빠르고 천둥처럼 강하게 적을 제압합니다.
그 누구도 최초의 전기질주자를 기억하지 못해. 전기질주자를 기억하는 이는 거의 없지. 시간이 기억을 지우듯 우리의 존재도 지워 버렸거든.
하지만 인류가 무방비 상태로 내던져졌던 가장 어두웠던 시대인 암흑기에, 전기질주자들은 여행자의 에너지를 받아들일 수 있도록 육체를 단련하고, 번개를 지팡이처럼 휘둘러 어둠에 맞섰지.
번개가 될 것인가, 그들이 말했지.
아니.
지팡이가 될 것인가, 그들이 다시 말했지.
아니.
무기가 될 것인가, 그들이 말했어.
우리는 무기가 되기로 했지.
번개처럼 빠르고 천둥처럼 강하게 적을 제압합니다.
그 누구도 최초의 전기질주자를 기억하지 못해. 전기질주자를 기억하는 이는 거의 없지. 시간이 기억을 지우듯 우리의 존재도 지워 버렸거든.
하지만 인류가 무방비 상태로 내던져졌던 가장 어두웠던 시대인 암흑기에, 전기질주자들은 여행자의 에너지를 받아들일 수 있도록 육체를 단련하고, 번개를 지팡이처럼 휘둘러 어둠에 맞섰지.
번개가 될 것인가, 그들이 말했지.
아니.
지팡이가 될 것인가, 그들이 다시 말했지.
아니.
무기가 될 것인가, 그들이 말했어.
우리는 무기가 되기로 했지.
헌터의 전기 속성 신 하위 직업, 근거리 교전에 특화되어 있다. 궁극기는 전기 지팡이.
필드에서 몹들을 쓸어담기는 좋으나, 비행체와 카이팅을 하는 적에 대해 다소 취약하다. 시련의 장에선 맵을 파악하여 상대의 뒤를 치거나 적의 동선을 읽고 기습적으로 사용해야 하며, 적이 뭉쳐있다고 대놓고 사용했다간 닿기도 전에 죽기 십상이기 때문에 점프를 통한 공중 기습이나 동선을 파악하고 기습해야 적을 쓸어담을 수 있다.
3번째 트리 출시 이후부터는 원래 이 직업보다 입지가 안 좋았던 총잡이에게 추월당하고, 밤추적자의 오르페우스 보호 장구, 총잡이의 갈라노르의 조각 등 하위직업 특화 경이방어구 출시 이후부터는 다른 두개 직업들에게 서포터, 단일 및 광역딜 모두 밀려나게 되었다. 그나마 PvP에선 버프형 궁극기로 자주 사용되었으나, 버프를 받은 밤추적자의 스펙트럼 칼날이 대세가 되어 그마저도 안습.
그나마 경이장비 '거짓말쟁이의 악수'와 원투펀치 샷건 조합이 발견된 이후에는 전사의 길 트리가 갬빗이나 공격전 등에서 쓰이고 있다. 다만 근접공격이 주 공격 수단이라 고난이도에서 쓰기엔 어렵다.
2. 전기 공통 특성
증폭 이동 속도와 무기 조작성이 크게 증가합니다. 짧은 시간 질주하면 이동 속도가 더욱 증가합니다. |
이온의 흔적 지면을 따라 이동하며 창조자를 찾는, 순수한 |
전광 충전 전기 전광 충전 중첩을 누적합니다. 전광 충전을 보유하고 있는 동안 무기 공격을 지속하면 전광 충전이 중첩됩니다. 전광 충전 중첩이 최대가 됐을 때, 능력 피해를 시전하면 대상의 위치에 강력한 전기 번개가 생성됩니다. 전광 충전 중첩을 획득하면 근접 공격 에너지가 부여됩니다. |
충격 대상이 파괴적인 |
실명 전투원들이 방향감각을 상실하고 무기를 사용하지 못합니다. 상대 수호자의 HUD가 제거되고 시야가 가려집니다. |
- 상세 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 증폭: 발동 시 PvE 피해 감소 +15%, 기동성 스텟 +50, 슬라이딩 거리 +33%, 무기 조작성 스텟 +40을 얻고 무기 조작 모션 배수에 0.95를 곱한다. 또한 너무 빨라져서 적들이 수호자를 맞추지 못한다는 설정이 추가되어 증폭된 플레이어를 공격하는 적 유닛의 명중률이 감소한다. 기본 15초간 유지된다.
- 전기 하위직업 또는 프리즘 장착중일 때 전기 속성으로 적을 처치할 때마다 내부 스택이 쌓이며, 6초 이내에 스택을 최대 4스택까지 쌓으면 증폭이 발동한다. 일반 전투원은 1스택, 정예 전투원은 2스택, 미니 보스급 이상은 4스택으로 취급된다. 수호자는 2스택으로 취급된다.
- 증폭 상태에서 2.5초간 질주 상태 유지 시 속도 증폭기 버프가 발동한다.
- 속도 증폭기: 발동 시 이동 속도가 최대치로 증가하며 슬라이딩 거리 +50%, 점프 높이 +25%, 전투원 대상 피해 저항력 +15%를 얻는다.
- 속도 증폭기 버프는 증폭 버프가 종료되어도 유지되며, 질주를 2초간 중단하면 속도 증폭기 버프가 종료된다.
- 이온의 흔적: 전기 속성 결정체로 판정되며, 획득 시 수류탄과 근접 능력 에너지를 12.5%, 직업 능력 에너지를 15% 회복한다.
- 이온의 흔적은 생성 시 자동으로 자신을 향해 돌아오기 시작한다. 이때 이동속도는 6m/s이다.
- 자신이 생성한 이온의 흔적은 다른 아군 수호자가 볼 수 없고, 획득할 수도 없다. 이는 반대의 경우도 동일하다.
- 전광 충전: 버프 스택을 얻을 때마다 근접 능력 에너지를 스택당 2.5%씩 획득하며, 10스택이 쌓인 후 능력 또는 미충전 근접 공격으로 적을 타격할 시 0.5초 후 모든 전광 충전 버프 스택을 제거하고 적의 위치에 강력한 번개 공격을 가한다. (PvP 번개 대미지 36+장판 대미지 30)
- 전광 충전 버프는 버프 스택이 하나라도 있는 상태에서 3초 이내로 탄창에 비례해 적을 타격할 시 1스택씩 획득한다. 기본적으로는 탄창의 15%+2발 만큼 타격해야 한다.
- 광역 공격 프레임 유탄발사기는 약 3~4번, 검은 2번, 기본 탄창이 3발인 저격총의 경우 1번 타격할 시 버프가 중첩된다. 월도의 경우 월도 근접 공격으로도 버프가 중첩된다.
- 단 해당 상황에선 사전에 버프가 1스택이라도 중첩되어 있어야 한다.
- 보스를 공허 일촉즉발 폭발, 시공 산산조각(보스의 자동 빙결 해제&산산조각 제외), 초월 타래 폭발, 해체 가닥, 구속으로 타격해도 전광 충전 번개 공격을 할 수 있다.
- 충격 연쇄 번개, 능력으로 적용시키지 않은 소각, 발화, 능력으로 생성시키지 않은 시공 수정의 산산조각, 월도 근접 공격의 타격으로는 전광 충전 번개 공격을 할 수 없다.
- 전광 충전은 번개 방출 직후에 내부 쿨다운 없이 바로 쌓을 수 있다.
- 충격: 대상에게 전기 에너지가 기본 10초간 유지되며, 충격 디버프가 걸린 대상이 일정량의 피해를 입으면 연쇄 번개가 발동해 8m 이내의 모든 적에게 전기 피해를 입힌다.
- 충격 디버프를 같은 대상에게 다시 부여하는 것으로 지속 시간을 갱신시킬 수 있다.
- 연쇄 번개 발동 후 0.8초의 내부 쿨다운이 발생한다.
- 충격을 부여받은 수호자에게서 연쇄 번개가 발동해 주변 적들에게 피해를 줄 경우, 충격을 부여받은 수호자 본인은 연쇄 번개로 인한 피해를 입지 않는다.
- 과부하 용사를 기절시킬 수 있다.
- 실명: 대상에게 방향 감각 상실 효과를 기본 10초(PvP 3초)간 부여한다.
- 미니 보스급 이하 전투원은 실명 발동중 어떠한 공격도 하지 못하게 된다.
- 수호자는 시야가 하얗게 흐려지고 HUD가 잠시 사라지며, 주변 소리를 듣는데 방해를 받게 된다.
- 저지불가 용사를 기절시킬 수 있다.
3. 이동 모드
| 높은 도약 공중에서 두 번째 도약을 하여 더 높은 곳에 도달합니다. |
| 제어 도약 공중에서 두 번째 도약을 하고 방향 제어 능력이 강화됩니다. |
| 삼중 도약 공중에서 두 번째 또는 세 번째 도약을 하고 체공 시간을 연장합니다. |
| 점멸 공중에 떠오른 상태에서 도약하면 짧은 거리를 순간이동합니다. |
성능은 공허 워록의 점멸과 완전히 동일하다. 기동성 특화인 헌터 특성상 워록보다는 점멸의 쓰임새가 더 좋지만 기본 도약의 성능도 뛰어난 편이기에 특별히 선호를 받지는 않는다.
4. 직업 능력
| 명사수의 회피 회피 시 안정적인 손길을 유지하며 회피 기동을 합니다. 회피하면 자동으로 무기가 재장전됩니다. 기본 재사용 대기시간: 0:29 |
| 도박꾼의 회피 회피 시 재빠르게 몸을 회전하여 적의 공격을 피합니다. 적 근처에서 회피하면 근접 능력이 모두 재충전됩니다. 기본 재사용 대기시간: 0:38 |
5. 스킬
5.1. 궁극기
전기 지팡이 | | 순수한 전기 에너지의 지팡이를 형성하여 곡예를 하듯 상대를 제거합니다. "근접 공격" 버튼을 길게 누르면 투사체를 전기 지팡이로 튕겨냅니다. | 티어 2 기본 재사용 대기시간 9:16 |
전기 속성 대미지를 주는 지팡이를 소환한다. R1(좌클릭)은 근접공격이며 3타 연계, R2(우클릭)키의 경우 검기 같은 걸 날리지만 사거리가 긴 편은 아니고 조준이 다소 까다롭다. 궁극기를 쓰고 있는 상태에서는 회피가 고유 모션을 가진 회피로 변경되며 더 멀리 회피한다.(다만 회피 매커니즘 자체가 변경되는거라 경이 방어구들의 회피관련 능력들은 받지못한다) 참고로 회피하면서 방향을 전환하면 해당 방향으로 날라가기 때문에 PvP에서 회피를 쓰며 달려오는 헌터는 공포 그 자체다. 연속 공격 적중 시 지속시간과 대미지를 늘려주는 경이 방어구 "레이든 플럭스"가 존재한다.
- 콤보
1. R1-R1-R1: 상당히 빠른속도로 적에게 다가가며, 3번째 공격에서는 검기를 날린다.
2. R1-R1-R2: 적에게 빠르게 접근하다가 마지막에 왼손으로 아크 에너지를 발사한다. 게이지 소모량이 크고 막타를 칠때까지의 딜레이가 길지만 피해량이 가장 높으며, PvP에서는 막타 한방에 변신형 궁극기를 시전한 유저도 전광판으로 보낸다. 경이 방어구 '레이든 플럭스'와 사용시 왠만한 궁극기들 보다 높은 dps를 뽑아낼 수 있다.
3. 점프-R2: 공중에 있는 상태에서 땅에 빠르게 착지하며 지팡이를 땅에 꽃아 주변에 아크 에너지를 뿜어낸다.
의외로 순수딜로 보면 연계 공격 막타 보다 데미지가 세다
폭풍 결집 | | 전기 지팡이를 앞으로 던져 지면이나 큰 대상에게 부착하여 주변에 충격을 줍니다. 잠시 후, 강력한 번개가 지팡이를 강타하면 전기 에너지가 과충전 됩니다. 과충전 상태의 지팡이로 근처의 대상에게 전기를 발사할 수 있습니다. | 티어 3 기본 재사용 대기시간 8:20 |
직격 시 피해량 자체는 낮은 탓에 얼추 보면 약한 궁극기로 보일 수 있으나, 실은 기본 피해량 기준 전 직업의 모든 궁극기를 통틀어도 가장 강력한 단발 궁극기이다.[1] 투척 자체는 단발이긴 해도 장판으로 지속딜을 하는 탓에 완전한 단발궁으로 보기에는 약간 애매하지만, 딜페이즈가 10초 이상이기만 하면 전탄 히트가 가능하며 대부분의 보스는 딜타임이 10초는 넘기므로 피해를 100% 끌어내는 것이 어려운 일은 아니다. 별 포식자의 비늘을 활용한다면 무려 유성의 흉갑+천둥충돌 조합까지 이기는 딜량을 낼 수 있다!
5.2. 수류탄
수류탄 | CD | |
<colbgcolor=#293134> | 전기화살 수류탄 주위의 적을 연쇄적으로 번개화살로 공격하는 수류탄입니다. | 2:01 |
주변의 물체를 빠르게 스캔한 후 스캔된 대상에게 전기 화살을 방출하는 수류탄. 주 용도는 PVP 에서 엄페물 뒤 체력이 적은 적을 잡는 용도. | ||
| 섬광 수류탄 폭발하며 피해를 준 적이 방향 감각을 상실하게 하는 수류탄입니다. | 1:31 |
피폭시 적에게 실명 디버프를 거는 수류탄. PVP,PVE 다양하게 쓰이지만 착탄 시 바로 터지는게 아니라 1~2초 후 터지기에 타이밍을 잘 맞춰야 한다. | ||
| 유동 수류탄 적에게 부착되는 폭발 수류탄입니다. | 2:32 |
자석류 수류탄의 아크버전. 부착후 터지기까지 시간이 걸리지만 부착당하면 250의 피해로 추가 보호막 혹은 저항이 없는 수호자를 일격에 죽일 수 있다. | ||
| 번개 수류탄 아무 표면에나 부착되어 번개 화살을 방출하는 수류탄입니다. | 2:32 |
벽이나 땅에 부착 가능한 수류탄. 부착 즉시 전기를 방출하기 시작하고 범위도 넓고 지속시간도 길어서 PVP 용도로 매우 강력하다. | ||
| 분열 수류탄 공격 적중 시 다수의 투사체로 분열되어 적을 추적하는 수류탄입니다. | 2:01 |
착탄 시 4개의 조각으로 분열하여 주변의 적을 추적한다. PVE에서는 피해량이 비교적 낮기에 주로 PVP용으로 이용된다. | ||
| 파동 수류탄 폭발 반경 내의 적에게 주기적으로 피해를 주는 수류탄입니다. | 1:45 |
착탄 즉시 그 자리에서 전기 파동을 내뿜는 수류탄. PVE에서 무난한 성능을 내며 오시리스의 시험같이 부활이 가능한 PVP에서는 부활을 막는 용도로 쓰인다. | ||
| 폭풍 수류탄 집중된 번개 폭풍을 불러내리는 수류탄입니다. | 2:01 |
착탄 후 1~2초 뒤 착탄된 곳에 강한 번개가 내려친 뒤, 착탄지를 기점으로 서서히 넓은 범위로 확장되며 번개가 내려친다. PVE나 PVP나 넓고 비교적 강한 피해량으로 선호받는다. |
5.3. 근접 능력
연속 타격 | | 대상을 처치할 때 일시적으로 근접 공격 피해를 증가시키는 빠른 공격으로, 3회 중첩됩니다. 해당 능력으로 대상을 처치하는 경우, 직업 능력 에너지가 완전히 충전되고 소량의 생명력이 회복됩니다. 기본 재사용 대기시간 0:40 |
혼란의 일격 | | 해당 근접 공격 능력으로 대상을 습격하면 대상에게는 실명이, 자신에게는 증폭이 발동됩니다. 기본 재사용 대기시간 1:40 |
6. 상
상 | 설명 | 조각 슬롯 | |
몰입 상태 | | 충격 받은 대상을 처치하면 증폭 상태가 됩니다. 증폭 중에는 회피가 더 빠른 속도로 재충전되고, 회피 중에는 생존력이 증가하며, 재장전 속도가 크게 증가합니다. | |
상 | 설명 | 조각 슬롯 | |
폭풍 공격 | | 슬라이딩하는 동안 충전 근접 공격 능력을 활성화하여 전방의 지면을 따라 파괴적인 어퍼컷 공격을 가합니다. 적중 시 대상에게 피해와 충격을 줍니다. | |
상 | 설명 | 조각 슬롯 | |
치명적인 전류 | | 회피 후, 다음 근접 공격의 돌진 사거리가 증가하며, 대상에 충격을 주고, 피해를 주는 여진을 생성합니다. 근접 공격으로 충격을 받은 대상에게 피해를 입히면 해당 대상이 실명됩니다. | |
7. 조각
[1] 분석 결과, 그 강력하다는 총잡이의 칼날 장전 전탄 명중보다 근소하게 강한 피해를 보여주었다.