제작자 | Royal_Us_Add |
장르 | 디펜스 |
플레이어 수 | 4 |
현재 버전 | 시즌3 Ver 0.6 |
공식 카페 |
1. 개요2. 플레이 방식3. SCA4. 임무5. 난이도6. 업적 및 계급7. 유닛8. 특수 유닛들9. 초월(SH)
9.1. SH 유닛 목록
10. 중요 스토리 보스들10.1. 前 하현의 6 쿄우가이10.2. 하현의 5 루이10.3. 하현의 1 엔무10.4. 상현의 3 아카자10.5. 환락의 거리편10.6. 상현의 5 굣코10.7. 상현의 4 한텐
11. 이스터 에그11.1. 불당 이스터에그11.2. 손 오니 이스터에그11.3. 스사마루 , 야하바 이스터에그11.4. 형 오니 이스터에그11.5. 시노부 이스터에그11.6. 무한열차 A칸 이스터에그11.7. 무한열차 B칸 이스터에그11.8. 무한열차 최종칸 이스터에그
12. 칭호13. 관련 문서14. 문제점1. 개요
스타크래프트 유즈맵 중 하나로 EUD맵이다. 만화 귀멸의 칼날을 주제로 하는 4인 디펜스 맵이다. 시작 시 오프닝 보기 여부, 난이도 설정을 할 수 있으며, 그 후 스토리 보스를 잡아가면 디펜스를 하는 형식이다. 현재2. 플레이 방식
총 60라운드까지 존재한다.자신의 필드 우축 하단에 시민과 3개의 공간이 있는데
왼쪽은 조합 . 위쪽은 스토리 이동 . 오른쪽은 판매이다.
조합하는 방식은 비콘위에 같은 유닛 3마리를 올릴시 랜덤으로 윗단계 유닛을 생성한다.
스토리 이동은 스토리 칸으로 유닛을 보내며 유저 당 한 기씩만 보낼 수 있다.
판매는 필드의 우측 하단의 파일런을 통해 활성화 시키면 가능하다. 4레벨 이하 유닛들을 판매한다.
3. SCA
스풋핵으로 인한 닉네임 사칭이 많아지자 생긴 시스템이다.SCA 런처를 실행을 한 다음 회원가입을 한다.
그다음 실행 한 상태로 스타크래프트를 접속한후 귀칼디 게임에 참가하면 칭호가 적용이 된다.
실행하지 않아도 게임 플레이에 지장은 없으나 칭호 적용 및 SCA 런처를 통한 클리어 적용이 불가능해진다.
SCA 로그인할시 보안성을 위해 naver.com으로 가입해야한다.
다운로드 링크는 https://scarchive.kr/main.php
비밀번호 : scarchive
4. 임무
필드에 임무 보스를 소환하여 그 보스를 잡으면 보상을 얻고 제한시간내에 못잡으면 라이프를 잃는다.임무 1 : 불당 오니
보상 : 시민 +1 미네랄 +3
처치 실패시 : 라이프 -1
임무 가능 라운드 : 10라운드 이후
체력 : 2,500
쉴드 : 10
방어력 : 1
쿨타임 : 170초
추천 : Lv.2 유닛 2기 1~2업
임무 2 : 손 오니
보상 : 시민 +1 미네랄 +3
처치 실패시 : 라이프 -2
임무 가능 라운드 : 15라운드 이후
체력 : 9,000
쉴드 : 36
방어력 : 3
쿨타임 : 200초
추천 : Lv2 5~7기 2~3업 / H 사콘지 or 지고로
임무 3 : 늪 오니
보상 : 시민 +1 미네랄 +3
처치 실패시 : 라이프 -3
임무 가능 라운드 : 20라운드 이후
체력 : 22,000
쉴드 : 88
방어력 : 5
쿨타임 : 230초
추천 : H 사콘지 or 지고로 / Lv 3 1기 4업 + Lv 2 6기 이상
임무 4 : 스사마루
보상 : 시민 +2 미네랄 +5
처치 실패시 : 라이프 -5
임무 가능 라운드 : 25라운드 이후
체력 : 85,000
쉴드 : 340
방어력 : 10
쿨타임 : 262초
추천 : H 사콘지 or 지고로 11~12업 + Lv.3 2기 2업~3업
임무 5 : 쿄우가이
보상 : Lv 2 선택시민, 미네랄 +10
처치 실패시 : 라이프 -10
임무 가능 라운드 : 30라운드 이후
체력 : 210,000
쉴드 : 840
방어력 : 18
쿹타임 : 283초
추천 : 사거리 긴 X기물 / 30라 가디언 라운드까지 카가야를 제외한 센 유닛 뽑기
임무 6 : 루이
보상 : Lv 2 선택시민 2마리, 미네랄 +12
처치 실패시 : 라이프 -15
임무 가능 라운드 : 45라운드 이후
체력 : 800,000
쉴드 : 6,000
방어력 : 50
쿹타임 : 420초
추천[1] : 사거리 긴 X기물 2마리[2]
임무 7 : 엔무
보상 : Lv 3 선택시민, 미네랄 +18
처치 실패시 : 라이프 - 15
임무 가능 라운드 : 56라운드 이후
체력 : 2,800,000
쉴드 : 21,000
방어력 : 150
쿹타임 : 540초
추천 : ALL X기물 + Z 카나오[3]
주의 해야할 점 : 라인 관리를 꼭 하고 임무를 할것을 권장한다. 임무를 잡은뒤에 라인 관리가 안 돼서 죽을수 있다.
5. 난이도
난이도는 노말, 하드, 헬, 사일런스, 불사 총 5가지이다.노말 난이도는 최대 56라까지 존재하며. 그 이상의 난이도부턴 60라까지 존재한다.
말그대로 초심자를 위한 난이도로 아무런 특이사항이 없다.
하드는 노말 다음 난이도로 난이도가 노말에 비해 많이 올라간다.
라운드가 유곽 라운드까지 증가하며 보스의 쉴드가 재생되기 시작한다.
본격적인 귀칼디 입문의 시작.
헬은 하드를 풀라이프로 클리어 가능한 사람에게 추천하며. 상당히 어렵다.
라이프가 1개로 시작하기에 까닥 잘못하거나 컨 미스가 나면 죽게 된다.
사일런스는 헬을 정복한 고수에게 추천하며, 헬보다도 어렵다.
보스 쉴드 재생속도가 증가하고, 라이프가 10으로 시작한다.
특정 라운드마다 사일런스 전용 유닛이 생성되며 그 탓에 이전 난이도보다 더욱 라인 관리가 어렵다.
불사는 10.0 버전에 추가된 사일런스보다 높은 버전이다.
라이프 4로 시작하며 쉴드 재생속도가 빨라지고
사일런스 모드 아칸처럼 특정 라운드 마다 불사 난이도 전용 유닛이 생성되는데, 무적이라서 없앨수 없고 라운드 몹의 쉴드가 재생된다. 숫자가 늘어날때마다 쉴드 재생속도가 증가한다.
6. 업적 및 계급
업적 및 정보는 카페에서 확인 가능하다.업적 및 정보 | https://cafe.naver.com/feer95?iframe_url=/ArticleList.nhn%3Fsearch.clubid=30387819%26search.menuid=11%26search.boardtype=L |
계급은 임무와 업적을 일정이상 달성시 계급이 오른다. 계급은 최대 창시자까지 있다.
업적 종류
Lv1 업적
하급(모든 종류의 Lv 1 유닛 보유)
유대 (LV1 네즈코 4기 / LV1 탄지로 4기 보유) ,
오니 (LV1 네즈코 3기 / LV1 유시로 5기 보유)
Lv 2 업적
중급(모든 종류의 Lv 2 유닛 보유)
사격(무라타 1기 / LV2 겐야 4기 보유)
나비(LV2 카나오 3기 / LV1 아오이 3기 보유)
삼인방(LV2 젠이츠 3기 / LV2 이노스케 3기 / LV1 카마도 탄지로 2기 보유)
귀살대(무라타 2기 / 큐브 선배 4기 보유)
최종선별(LV2 젠이츠 2기 / LV2 이노스케 2기 / LV2 카나오 2기 / LV2 겐야 2기 / LV1 탄지로 2기 보유)
이도류(Lv 3 우즈이 텐겐 / Lv 2 이노스케 2기 보유)
Lv 3 업적
상급(모든 종류의 Lv 3 유닛 보유)
사랑 (LV3 미츠리 2기 / LV3 오바나이 1기 보유),
형제( LV3 사네미 2기 / LV2 겐야 2기 보유)
Lv 4 업적
주합회의 (모든 종류의 Lv 4 유닛 보유)
가문 (첫 4렙이 우부야시키 카가야)
H , LVX , LVZ 업적
삼총사 (LVX탄지로, LVX젠이츠, LVX이노스케 보유 ),
청출어람(LVX 젠이츠 , LVX기유 , H사콘지 , H지고로 보유) , 유
퍼즐 (모든 H유닛 보유) ,
잠입 (LVX텐겐, Lv 2 이노스케 2 , Lv 2 젠이츠 2, LV1 탄지로 2 , Lv1 네즈코 2 보유)
반점발현 (LVX 무이치로,미츠리 보유)
도공마을(LVX 무이치로,미츠리,겐야 EH 호타루 보유)
악귀멸살(모든 LVX유닛 보유)
레전드 (LVZ 네즈코 , LVZ 쿄쥬로 , LVZ 카나오 보유)
특수 업적
학살자(25라운드 때 나오는 일반 오니를 전부 처치) , 학살자 2(400라운드 때 나오는 거미 오니를 전부 처치)
적금 (뽑기시민 5기 보유) , 적금 2 (미네랄 15 보유)
등잔밑(스토리 필드의 특정 위치 도달.) , 등잔밑 2(나타구모 산의 특정위치 도달.)
멍청이 (게임 시작 직후 스타게이트의 첫번째 임무 10번 누르기[주의])
가문 (4랩 첫 유닛이 카가야인 경우)
계급 종류 : 임 > 신 > 경 > 기 > 무 > 정 > 병 > 을 > 갑 > 주 > 당주 > 창시자
7. 유닛
뽑을수 있는 유닛들을 서술하는곳이다.7.1. 커먼(Lv. 1)
카마도 탄지로 | |
유닛 모델 | 건설로봇 |
무기 | 『물의 호흡』수면 베기 |
공격력 | 6 + 1 |
등장 대사 | " 오니도 인간이였으니까..! |
칸자키 아오이 | |
유닛 모델 | 고위 기사 |
무기 | 『물의 호흡』수면 베기 |
공격력 | 5 + 1 |
등장 대사 | " 은(隱)에서 오신분이세요? 부상자군요. " |
유시로 | |
유닛 모델 | 히드라리스크 |
무기 | 『혈귀술』까막잡기의 술 |
공격력 | 7 + 2[광역] |
등장 대사 | " 너무 아름다우시다! " |
카마도 네즈코 | |
유닛 모델 | 저글링 |
무기 | 『할퀴기』 |
공격력 | 5 + 1 |
등장 대사 | " 오빠라면 괜찮을꺼야. " |
큐브 선배 | |
유닛 모델 | 다크 템플러 |
무기 | 횡 베기 |
공격력 | 5 + 1 |
등장 대사 | " 나라도 죽일수 있겠구만. " |
7.2. 레어(Lv. 2)
시나즈가와 겐야 | |
유닛 모델 | 시체매 |
무기 | 사격술 |
공격력 | 20 + 3 |
등장 대사 | " 칼 내놓으라고..칼..! 지금 당장, 칼을 내놔! " |
아가츠마 젠이츠 | |
유닛 모델 | 탐사정 |
무기 | 『번개의 호흡』벽력일섬 |
공격력 | 21 + 3 |
등장 대사 | " 눈앞에 있는 저 산에서 아무것도 못느끼는거냐고! " |
하시비라 이노스케 | |
유닛 모델 | 광전사 |
무기 | 『짐승의 호흡』꿰뚫기 |
공격력 | 11 + 2 |
등장 대사 | " 시끄럽다! 마빡타로 자식아! " |
츠유리 카나오 | |
유닛 모델 | 고스트 케리건 |
무기 | 『꽃의 호흡』어영매화 |
공격력 | 25 + 5[광역] |
등장 대사 | " 지시받지 않은 일들은 이걸 던져 정해. " |
무라타 | |
유닛 모델 | 해병 |
무기 | 『물의 호흡』수면 베기 |
공격력 | 20 + 3 |
등장 대사 | " 계 따위는 몇명 와도 똑같아! " |
7.3. 유니크(Lv. 3)
우즈이 텐겐 | |
유닛 모델 | 시체매 |
무기 | 『소리의 호흡』울림 |
공격력 | 135 + 15[광역] |
등장 대사 | " 그렇다면 내가 화려하게 목을 베어주지. 그 누구보다 화려한 장관을 보여주마. " |
칸로지 미츠리 | |
유닛 모델 | 고스트 케리건 |
무기 | 『사랑의 호흡』사랑 고양이 소나기 |
공격력 | 63 + 6 |
등장 대사 | " 에~ 이런 귀여운 아이를 죽이자니..마음이 아픈걸..괴로워! " |
시나즈가와 사네미 | |
유닛 모델 | 광전사 |
무기 | 『바람의 호흡』초열풍 베기 |
공격력 | 120 + 10 |
등장 대사 | " 할복하겠다는게 뭐가 대수란 말이냐...죽고 싶다면 멋대로 뒈져 썩어버리라고! " |
토키토 무이치로 | |
유닛 모델 | 해병 |
무기 | 『안개의 호흡』여덟 겹 안개 |
공격력 | 105 + 11 |
등장 대사 | " 뭐더라 저 구름의 모양..뭐라고 하더라.. |
이구로 오바나이 | |
유닛 모델 | 히드라리스크 |
무기 | 『뱀의 호흡』협두의 독니 |
공격력 | 98 + 12 |
등장 대사 | " 어떻게 처분할꺼지? 어떻게 책임을 질거지? 어떤 꼴을 당하게 할꼬. " |
8. 특수 유닛들
이 유닛들은 각각 1회씩만 뽑을수 있으며 한번 뽑으면 다신 못뽑는다.이 유닛들을 만들시 플레이어 전체에게 사운드와 텍스트가 보인다.(H제외.)
8.1. 레전더리(Lv. 4)
3레벨 3마리를 합치면 만들수 있는 강한 유닛들.코쵸우 시노부 | |
유닛 모델 | 의무관 |
무기 | 『벌레의 호흡』나비의춤 장난 |
공격력 | 430 + 44 |
등장 대사 | " 사이좋게 지내도록 해요! 하지만, 사이좋게 지내려면 몇가지 여쭤보아야 할게 있어요. 귀여운 아가씨, 당신은 몇명 죽이셨나요? " |
공격속도도 빠르고 데미지도 낮은편은 아니기에 Lv 4 교메이 다음으로 좋다.
렌고쿠 쿄쥬로 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『화염의 호흡』부지화 |
공격력 | 1790 + 182[절반(895+91)] |
등장 대사 | " 오니를 감싸다니! 명백한 대율 위반! 우리들만으로 처분 가능! 오니와 함께 참수한다! " |
데미지가 기유보다는 약간 낫긴하지만 그래도 애매.
히메지마 교메이 | |
유닛 모델 | 암흑 집정관 |
무기 | 『바위의 호흡』천면 부수기 |
공격력 | 400 + 43 |
등장 대사 | " 아아..어쩜 이리 비참한 아이인가.. 가엾게도...태어난거 자체가 안타깝도다! " |
공격속도가 매우 빠르고 데미지와 업글 계수도 높기에 Lv 4유닛중 가장 높지만 홀드컨을 안해줄시 DPS가 반토막난다.
우부야시키 카가야 | |
유닛 모델 | 고스트 |
무기 | 『통찰력』 |
공격력 | 480 + 52[광역] |
등장 대사 | " 좋은 아침이야 다들. 오늘은 너무나도 좋은 날씨네. " |
첫 Lv4 유닛으로 뜰시 매우 골치가 아프지만 범위공격으로 후반에 라인 정리를 잘해주기에 애매한 유닛.
카가야 단독으로는 스사마루도 못 잡는다. 당연하게도 쿄우가이 또한 히든이 붙어도 잡지 못한다.
패치로 첫 4렙으로 카가야가 뜰지 업적이 달성되어 시민을 주니 이제 좀 낫다.
토미오카 기유 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『물의 호흡』들이친 파도 |
공격력 | 845 + 93 |
등장 대사 | " 생사여탈의 권리를 남에게 쥐어주지마! 뺏는가, 빼앗기느나 할때에 주도권도 못 쥐는 약자가 여동생을 고치겠다고? 원수를 갚아? 우습기 짝이 없군! " |
첫 Lv4 유닛으로 뜰시 카가야보단 낫지만 최악의 공격력으로 후반부 가서는 카가야보다 안좋다.
8.2. 히든(H)
평범하게 3마리를 합치는게 아닌 여러 유닛들을 섞어야 만들수 있는 히든유닛들.주력보다는 서포트쪽으로 강한 유닛들.
우로코다키 사콘지 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『물의 호흡』수류 물보라 |
공격력 | 315 + 35 |
등장 대사 | " 판단이 굼뜨다!! " |
장점 : 필요한 재료에 비해 매우 강력한 DPS를 가져 초중반의 스토리, 임무에서 큰 활약을 한다. 거기에 핵심 재료인 LV2 무라타는 우선적으로 노려지는 최종선별, 삼인방 업적과 겹치지 않아 재료가 갖춰진다면 거의 바로 조합하게 되는 매우 가성비 좋은 유닛이다.
쿠와지마 지고로 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『번개의 호흡』열계뢰 |
공격력 | 345 + 32 |
등장 대사 | " 울지마라! 도망치면 쓰나! 그딴 행동은 해봤자 아무짝에도 쓸모없다! " |
장점 : 사콘지와 동일
단점: LV2 젠이츠는 2렙 업적 중 최종선별, 삼인방은 초중반에 특히 우선적으로 노려지는 업적이며
한술 더 떠서 재료인 LV1 네즈코, 유시로는 유대와 오니라는 업적에 필요한 기물이다.
즉 초반에 만들기에는 미뤄지는 업적이 너무 많아서 초반에는 사콘지에 비해 만들기 매우 꺼려지는 유닛이다.
코쵸우 카나에 | ||||
유닛 모델 | 의무관 | |||
무기 | 『꽃의 호흡』덧없는 작약 | |||
공격력 | 220 + 22 | [광역] | 등장 대사 | " 계기만 있다면, 그 마음은 꽃처럼 활짝피니까 괜찮아. " |
장점 : 스플래쉬 공격
타마요 | |
유닛 모델 | 의무관 |
무기 | 『혈귀술』시각 몽환향 |
공격력 | 0 + 0 (인스네어) |
등장 대사 | " 당신은 키부츠치의 정체를 알고 계십니까? " |
패시브 : 일정시간마다 동전 + 8 or 시민 + 2 지급.
장점 : 인스네어를 걸어 라인몹이 속도를 늦춰서 잡기 더 편해지며, 스플래쉬 유닛과의 상성이 좋다.
패시브인 시민 + 2 동전 + 8도 매우 쓸만 하다.
단점 : 초반에 뽑을시 사콘지나 지고로같은것이 없는 이상 타마요는 오히려 독이 될수 있다.
마코모 | |
유닛 모델 | 의무관 |
무기 | 『물의 호흡』수면 베기 |
공격력 | 195 + 15 |
등장 대사 | " 아이들은 나말고도 많이 있다구? 항상 탄지로를 지켜보고있어. " |
패시브 : 지형 무시
장점 : 아군을 지원 가능
단점 : 그렇게 쌔진 않음
사비토 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『검술』 |
공격력 | 220 + 23 |
등장 대사 | " 이거 , 이거, 걱정 해줘서 황송할 따름이군 그래..! 네놈은 내게 상처를 입힐수 있다 생각한다 이거군..! " |
패시브 : 지형 무시
장점 : 마코모와 동일.
단점 : 마코모와 동일. 홀드컨을 하지 않으면 공속이 반토막남.
8.3. 에픽(EH)
시즌 3부터 추가된 등급이며, 서포트에 특화되어 있다.하가네즈카 호타루 | |
유닛 모델 | 시민 |
무기 | 연마술 |
공격력 | 0 + 0 |
등장 대사 | " 어마어마한 칼이야... 어찌 이런 기술이 훌륭하다...! " |
일정 시간마다 엑티브 스킬을 쓸 수 있으며 스킬을 사용할 때마다 업글 계수가 +1씩 증가한다.
8.4. 서사(LVX)
평범하게 3마리를 합치는게 아닌 여러 유닛들을 섞어야 만들수 있는 히든유닛들.이 게임의 주력이 되는 유닛들.
카마도 탄지로 | |
유닛 모델 | 다크 템플러 |
무기 | 『해의 호흡』히노카미 카구라 - 원무 |
공격력 | 140 + 16[거리비례] |
등장 대사 | " 멈추지마! 계속 달려나가! 달려!! 네즈코를 지키는거야! " |
장점 : 긴 사거리를 보유해서 임무같은걸 돌리기 편하고, 거리비례 데미지로 최대 사거리에서 공격하면 데미지도 나쁘지 않다.LVX 탄지로 단독으로 센터에 홀드박고 30라운드에 쿄우가이를 컨트롤 없이 바로 돌릴 수 있다는게 매우 큰 장점이다.
단점 : 거리비례 데미지인 만큼 최소 사거리에서 때릴시 3레벨 수준의 데미지를 쏘기에 보스가 마구 움직이는 스토리존에선 컨트롤을 요구하며 재료값도 싼편은 아니여서 잘못하면 상급업적을 못깨 말릴수가 있다.
아가츠마 젠이츠 | |
유닛 모델 | 저글링 |
무기 | 『번개의 호흡』벽력일섬 6연 |
공격력 | 450 + 44 |
등장 대사 | " 젠이츠! 관철해내거라! 울어도 돼! 도망쳐도 돼! 극한까지 버텨내어! 그 누구보다 강인한 칼날이 되거라! " |
장점 : 빠른 이동속도로 스토리존이나 열차때 편하며 빠른 공속과 준수한 데미지를 보유했고, 30라 전에 뽑을시 이스터에그로 시민 + 1 도 챙길수있다.
단점 : 그럼에도 짧은 사거리와 애매한 DPS로 혼자 쿄우가이를 잡기엔 부담이며, 미츠리 2를 소모하기에
사랑을 먼저 깨고 만들지 않는 이상 사랑을 깨기 힘들다.
하시비라 이노스케 | |
유닛 모델 | 일벌레 |
무기 | 『짐승의 호흡』공간 식각 |
공격력 | 1160 + 122 |
등장 대사 | " 절대로 지지않아! 나는 귀살대의! 하시비라 이노스케다! " |
장점 : 높은 공격력과 빠른 공격속도로 DPS는 LVX중 가장 좋다.
단점 : 젠이츠보다 짧은 최악의 사거리가 위의 장점들을 씹어먹고, 홀드컨을 안해주면 DPS가 낮아지기에
컨트롤도 필요하다. 특유의 끔찍한 인공지능 덕분에 동선이 꼬여 이동속도가 처참하다.
토미오카 기유 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『물의 호흡』생생유전 |
공격력 | 1380 + 142 |
등장 대사 | " 약자에겐 , 아무런 권리도 선택지도 없어! 철저하게 힘으로 강자에게 짓밟혀 굴복할뿐! " |
장점 : LVX 탄지로와 마찬가지로 긴 사거리를 보유했고, 재료값도 다른 유닛에 비하면 낫다. LVX 기유 단독으로 30라운드에 쿄우가이 임무를 바로 돌릴 수 있다는게 매우 큰 장점이다.
단점 : Lv 4 기유보단 낫지만 그래도 공속이 느려 DPS가 낮고 라인 클리어력도 느리다.
우즈이 텐겐 | |
유닛 모델 | 골리앗 |
무기 | 『소리의 호흡』명현주주 |
공격력 | 450 + 42 |
등장 대사 | " 악보가 완성되었다! 이기러 가자!! " |
장점 : 업적인 잠입이 텐겐 한마리만 요구하고 나머지는 Lv 2 , Lv 1 이기에 텐겐을 먼저가서 업적을 클리어하면 2레벨 선택권 1개에 업적도 1개 챙긴다.
단점 : 젠이츠 , 이노스케와 마찬가지로 짧은 사거리와 애매한 DPS, 그리고 골리앗 특유의 멍청한 인공지능으로 답답함을 주는 애매한 유닛.
토키토 무이치로 | |
유닛 모델 | 마린 |
무기 | 『안개의 호흡』이류 베기 |
공격력 | 750 + 77 |
등장 대사 | " 방해되니까 빨리 도망쳐주지 않을래? " |
장점 : 사거리가 긴 편이며 데미지도 준수하다.
칸로지 미츠리 | |
유닛 모델 | 사라 케리건 |
무기 | 『사랑의 호흡』헝클어진 손톱 |
공격력 | 430 + 42 |
등장 대사 | " 서둘러야지,서둘러~ 마을 사람들이 위험하겠어! 좋아~ 열심히 하자구!♥ " |
장점 : 사거리가 긴 편이며 데미지도 준수하다.
단점 : 홀컨을 해야 DPS가 잘 들어간다.
시나즈가와 겐야 | |
유닛 모델 | 시체매 |
무기 | 『오니화』사격술 |
공격력 | 2000 + 215 |
등장 대사 | " 내 이름은 시나즈가와 겐야...! 똑똑히 기억두시지! 네놈을 죽일...! 사나이의 이름이다!! " |
장점 : 사거리가 긴 편이며 데미지도 준수하고 이동속도도 빠르다.
8.5. 전설(LVZ)
LVX처럼 여러 유닛을 조합해야하지만 더 비싼 대신LVX 2마리 이상의 역할을 해주는 유닛들.
카마도 네즈코 | |
유닛 모델 | 저글링 |
무기 | 『혈귀술』폭혈 |
공격력 | 1100 + 105 |
등장 대사 | " 일어나렴, 네즈코! 오빠를 구해야 해! 지금의 네즈코라면 할수있어! 힘내렴...! 부탁이야, 네즈코.. 오빠까지 죽고 말꺼야! " |
장점 : 빠른 공속과 준수한 데미지로 보스는 물론 라인도 톡톡히 잡아주는 노칭호들의 SH 같은 유닛.
단점 : 비싼 재료값으로 재료부터가 3레벨을 4마리 이상 소모하기에 만들고 나면 만들것이 없어 죽을지도 모른다
렌고쿠 쿄쥬로 | |
유닛 모델 | 다크 템플러 |
무기 | 『화염의 호흡』오의 연옥 |
공격력 | 1000 + 100[광역] |
등장 대사 | " 나는! 나의 책무를 완수하리라!! 여기 있는 자들은 누구도 죽게하지않아!! (단숨에 많은 면적을 뿌리째 도려낸다!!) " |
장점 : 네즈코와 달리 공속이 느리지만 높은 데미지와 광범위 스플래쉬로 라인 클리어 하나는 톡톡히 해준다.
단점 : Lv 4 유닛 한마리를 소모하므로 주합회의를 깨고 만든게 아니면 주합회의를 깰수 없고,
스플래쉬 유닛인 만큼 보스딜 하나는 약하다.
츠유리 카나오 | |
유닛 모델 | 고스트 케리건 |
무기 | 『꽃의 호흡』소용돌이 복사꽃 |
공격력 | 500 + 50[2배] |
등장 대사 | " 목숨을 걸어서라도 지켜주고 싶었어. 같이 집에 돌아가고 싶었어. " |
액티브 스킬 『꽃의 호흡』최종형 彼岸朱眼 Cooltime 300s : 조합시 카나오에게 스킬이 하나 생긴다. 사용시 대사 후 범위내 모든 적에게 피해를 줌.
조합 대사 | " 시노부 언니의 희생을, 헛되게 하지 않을거야! " |
사용 대사 | " 꽃의 호흡, 최종형! 피안주안! " |
장점 : 스킬이 버프를 먹어서 좀 쓸만해진것같음
단점 : 들어가는 재료값이 피안주안까지 통틀어 매우 비쌈
8.6. 신화(LVSZ)
시즌 3 부터 추가된 등급이며, 혼자서 열차를 밀 수 있을 정도로 강력하다.카마도 탄지로 | |
유닛 모델 | 다크 템플러 |
무기 | 『해의 호흡』햇무리의 용 |
공격력 | 180 + 22[거리비례] |
등장 대사 | " 나는 보답해야만 해! 나에게 힘을 빌려주는 모두의 소망은... 바람은! 하나 뿐이야...! 오니를 쓰러뜨리는 것! 사람들의 목숨을 지키는 것! 나는! 그에 보답해야만 해! " |
9. 초월(SH)
귀멸의 칼날 디펜스에서 만들수있는 가장 좋은 유닛들이며다른 유닛들과 달리 각 유닛에 맞는 칭호를 보유해야 만들수 있다.
코쿠시보,도우마,아카자,나키메,엔무,슈탄 리뷰 영상 |
카이가쿠 리뷰 영상 |
젠이츠 리뷰 영상 |
다키,규타로 리뷰 영상 |
9.1. SH 유닛 목록
상현의 1 코쿠시보 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『달의 호흡』흉변 천만삼월 |
칭호 | 달의 검사 |
공격력 | 1500 + 100 |
등장 대사 | " 나의 이름은 코쿠시보. 해의 호흡과는 달리 , 달의 호흡은 단시간 내에 대량의 참격을 내는것이 가능하다. 그 힘을 알고싶다고 한다면, 그 위력, 자신의 몸으로 스스로 맛보아라!! " |
조합법 : Lv 4 우부야시키 카가야 + Lv 4 히메지마 교메이 + Lv 3 시나즈가와 사네미 2 + Lv 3 토키토 무이치로 + Lv 2 시나즈가와 겐야 2
패시브 『달의 호흡』흉변 천만삼월 : 주변 적에게 컨슘 공격(평타)를 쏨
장점 : 패시브 데미지와 연사력이 매우 뛰어나 라인 관리는 물론, 열차 및 유곽에서도 좋은 모습을 보여준다. 거기에 스플래쉬가 추가되어 굣쿄의 일만활공점에도 흔들림 없는 편안함을 느끼게 해준다.
단점 : 4레벨 유닛을 두마리나 써야하는데 그 유닛이 Lv 4중 가장 좋은 교메이와 라인 처리가 솔솔한 카가야이며 3레벨도 3마리나 소모해야 한다.
상현의 2 도우마 | |
유닛 모델 | 고위 기사 |
무기 | 『혈귀술』연잎 얼음 |
칭호 | 만세극락교 |
공격력 | 1500 + 100 |
등장 대사 | " 이야이야~ 처음 만나네~? 나의 이름은 도우마. 좋은 밤이네~ 이야~..그건 그렇고 오늘은 좋은 밤이네~ 계속해서 훌륭한 먹잇감들이 찾아오는구나. " |
LVX 하시비라 이노스케 + Lv 4 코쵸우 시노부 + H 코쵸우 카나에 + Lv 2 츠유리 카나오 2
패시브 『혈귀술』연잎 얼음 : 일정시간마다 주변 적에게 파일론(평타)를 쏨.
액티스 스킬 『혈귀술』무빙 ● 수련 보살 Cooltimes 240 : 적에게 스플래쉬 공격을 하는 불상을 소환함.
유닛 모델 | 젤나가 사원 |
무기 | 『분말 냉기』 |
칭호 | 만세극락교 |
공격력 | 180 + 22 |
등장 대사 | " 혈귀술 무빙 수련 보살!! " |
패시브 『분말 냉기』 | 불상이 계속 주변에 분말 냉기를 퍼트려 광범위 스플래쉬 데미지를 줌. |
장점 : 패시브 스킬인 수련 보살의 라인 클리어력이 매우 좋다. 또한 패시브인 연잎 얼음도 버프를 먹어 단일 데미지로는 매우 쌔졌다. 또한 수련 보살을 원하는때에 소환할수있도록 바뀌어서 더더욱 좋아졋다.
단점 : 연잎 얼음이 버프를 먹었지만 수련보살이 없을때 성능이 구린건 여전하다. 속도도 느려서 사람들 속 답답하게 만든다.
상현의 3 아카자 | |
유닛 모델 | 광전사 |
무기 | 『파괴살』난식 |
칭호 | 전투광 |
공격력 | 750 + 50 |
등장 대사 | " 멋진 제안을 하나 하겠어. 네놈도 오니가 되지 않겠나? 오니가 되지 않겠다면, 죽인다 " |
LVX 카마도 탄지로 + Lv 4 렌고쿠 쿄쥬로 + Lv 4 토미오카 기유 or LVX 카마도 탄지로 + LVZ 렌고쿠 쿄쥬로
패시브 『파괴살』난식 : 일정시간마다 난식(평타)를 주변 적에게 난사한다.
장점 : 패시브 데미지와 연사력이 모두 높아 라인 관리가 수월하며 열차 및 유곽에서도 좋은 모습을 보여줘, 상황이 좋지 않을 때 조합하면 무난하게 클리어 할 수 있다. 거기에 스플래쉬가 추가되어 굣쿄의 일만활공점에도 끄덕없는 모습을 보여준다.
단점 : 패시브의 딜레이가 좀 있으며 이동속도가 매우 느리다.
상현의 4 나키메 | |
유닛 모델 | 사라 케리건 |
무기 | 『혈귀술』이공간 무한성 |
칭호 | 비파 연주가 |
공격력 | 2500 + 476 |
등장 대사 | " (어디선가 비파 소리가 들려온다.) (서서히..공간이 이동됩니다..) " |
H 코쵸우 카나에 + H 타마요 + Lv 3 칸로지 미츠리 + Lv 3 이구로 오바나이 + Lv 1 유시로 2
패시브 『혈귀술』이공간 무한성 : 일정시간마다 범위 내의 모든 적에게 데미지(평타 데미지) + 인스네어를 건다.
패시브 2『혈귀술』이공간 무한성 : 일정 시간마다 주변 적들을 나키메의 위치로 강제 이동시킨다.
장점 : 범위 내에 모든 적에게 데미지를 주기에 라인 클리어력이 준수하며, 인스네어도 걸기에 다른 유닛들이
처리해주기 편하다. 그리고 재료값이 매우 싸다.
단점 : 라인 클리어력이 좋은 만큼 보스딜 하나는 최악이다. 그리고 두번째 패시브인 강제 이동은
별로 좋다고 볼수 없으며 잘못하면 LVX 탄지로같은 거리비례 유닛에게 최악이 될수 있다.
재료값에 타마요가 포함 되어있어 약 제조 패시브를 받을 수 없다.
SH 유닛중 유일하게 게임이 팅기는 버그가 많다.
상현의 6 카이가쿠 | |
유닛 모델 | 다크 템플러 |
무기 | 『번개의 호흡』전굉뢰굉[검은 번개] |
칭호 | 최악의 배신자 |
공격력 | 4000 + 455 |
등장 대사 | " 선생님은 기둥이셨어! 귀살대 최강이라는 칭호를 받았던 분이시라고!! 선생님께서 네놈한테 가르침을 베푸시는 시간은, 완전히 부질없단 소리다! 거슬린다고! 꺼져버려! 왜 네놈은 여기 있는거냐? 왜 네놈은 여기에 계속 늘러붙어 있는데!!" |
LVX 아가츠마 젠이츠 + Lv 4 히메지마 교메이 + H 쿠와지마 지고로
패시브 『검은 번개』 : 기본 공격이 없고 이속이 빠르며 사이오닉 스톰(평타 데미지)를 쏨.
장점 : 새로 나온 SH인데 단일 데미지가 매우 높다. 열차도 혼자 밀수 있으며, 사일런스 모드 아카자도 혼자 잡을수 있는 코쿠시보와 동급이거나 더 쌘 유닛이다. 게다가 이동속도도 빨라 좋다.
단점 : 재료값이 매우 비싸다. 당장 조합에 연관된 업적만 해도 삼총사 (LVX젠이츠) , 청출어람 (LVX젠이츠,지고로) , 주합회의 (교메이) , 퍼즐 (지고로)이다.
해의 호흡 계승자 카마도 탄지로 | |
유닛 모델 | 다크 템플러 |
무기 | 『해의 호흡』작골염양 |
칭호 | 日の呼吸 |
공격력 | 250 + 28[거리비례] |
등장 대사 | " 무엇이 그리도 즐겁더냐..뭐가 그리 재밌다는거지? 생명을...뭐라고 생각하는 것이냐? 왜 알지 못하는거야..어떻게 잊을수가 있는거지? " |
LVX 카마도 탄지로 + LVX 토미오카 기유 + H 우로코다키 사콘지
액티브 스킬 『히노카미 카구라』작골염양 Cooltimes 15 : 사용시 마우스 위치로 스킬을 발사후 나선형 모양의 광범위 스플래쉬 공격을 한다.
사용 대사 | " 히노카미 카구라. 작골염양 " |
장점 : 강력한 거리비례 데미지를 갖고있고 쿨타임도 짧고 강력한 스킬도 있다.
십이귀월 하현의 1 엔무 | |
유닛 모델 | 히드라리스크 |
무기 | 『혈귀술』강제 졸도 최면의 속삭임 |
칭호 | 악몽의 주인 |
공격력 | 1720 + 176[광역] |
등장 대사 | " 인간의 원동력은 마음이야. 정신이야. 인간의 마음 같은건, 모두 똑같아. 유리 장식처럼 섬세하면서 약하니까. " |
LVX 카마도 탄지로 + LVX 하시비라 이노스케 + Lv 3 칸로지 미츠리 + Lv 3 토키토 무이치로
액티브 스킬 1 촉수 소량 소환 Cooltimes 30 : 촉수를 소량 소환한다. (최대 30)
액티브 스킬 2 촉수 대량 소환 Cooltimes 480 : 촉수를 대량 소환한다. (최대 30)
액티브 스킬 3 강제졸도 수면 눈동자 Cooltimes 180 : 일정시간동안 눈동자 9개를 소환해 스플래쉬 공격을 한다.
촉수 | |
유닛 모델 | 다 자란 번데기 |
무기 | 『촉수 공격』 |
칭호 | 악몽의 주인 |
공격력 | 44 + 14 |
패시브 『지형 무시』 | 지형을 무시하고 아군을 도와줄수 있음 |
혈귀술 강제졸도 수면의 눈동자 | |
유닛 모델 | 울트라리스크 동굴 |
무기 | 『혈귀술』수면 눈동자 |
칭호 | 악몽의 주인 |
공격력 | 100 + 66 |
패시브 『스플래쉬』 | 스플래쉬 공격 |
장점 : 촉수를 대량으로 소환하여 아군 지원이 가능하고 라인이 쌓인다면 E스킬인 눈동자를 사용해 광역 스플래쉬로 라인을 정리할수 있다.
단점 : 열차를 혼자 밀 수 없으며, 조합하자마자 액티브 스킬 2, 3를 바로 쓸 수 없는 탓에 보스들의 특정 패턴에 대비하려면 미리 조합할 필요가 있다.
번개의 호흡 계승자 아가츠마 젠이츠 | |
유닛 모델 | 저글링 |
무기 | 『번개의 호흡』화뢰신 |
칭호 | 火雷神 |
공격력 | 15000 + 1000 |
등장 대사 | " 카이가쿠가 나를 싫어했었다는건 충분히 알고 있었고, 나도 카이가쿠가 싫었어. 그래도 존경했었어 마음 깊이. 나는 항상 너의 등을 바라봤어. 너는 특별했으니까. 할아버지와 나에게 있어서 특별하고 소중한 사람이였어. 마음속에 행복을 담는 상자에 구멍이 뚫려 자꾸만 세어나갔지. 그걸 눈치채지 못한다면 앞으로도 채워질 일은 없어. 죄송해요..할아버지, 이제 우리의 길은 갈라졌어! " |
LVX 아가츠마 젠이츠 + LVX 우즈이 텐겐 + Lv H 쿠와지마 지고로
스킬 『번개의 호흡』 7의 형 火雷神 Cooltime 30s : 사용시 젠이츠 주변에 번개가 생성되면서 점점 커지면서
광범위 스플래쉬를 일으킨후, 마지막에 젠이츠가 보는방향으로 일직선 강력한 공격을 3회 날린다. 데미지는 아카자를 한방에 죽일 정도. 다키와의 보스전때 사용시 공격 방식이 달라지고 데미지가 강화된다.
장점 : 카이가쿠보다 빠른 속도에 스킬 쿨타임도 30초로 길지도 않고 스킬 범위도 넓고
데미지도 쌔다. 마지막 3타를 모두 명중시 아카자[체력:8250000]도 한방에 목을 자를 정도로 강하다.
단점 : 단점을 찾기 힘들지만 굳이 꼽는다면 속도가 너무빨라 제어가 힘들다.
상현의 6 다키 | |
유닛 모델 | 감염된 케리건 |
무기 | 『혈귀술』8중 오비 베기 |
칭호 | 심연의 남매 |
공격력 | 8000 + 1000 |
등장 대사 | " 그런건 말이지~ 눈치챘다고 해도 조용히 있는게 현명한 삶의 방식이란다~ 지금까지 다들 그렇게 살아왔어. 강한 혈귀는 뭘 해도 된다고! " |
스킬 『우린 둘이서 하나』 60s : 규타로를 다키 위치로 강제이동
패시브 『혈귀술』8중 오비 베기: 단일 대상에게 무수히 많은 스컬지 이펙트를 발사.
시너지 : 규타로와 붙어있을시 공격속도 증가
장점 : 가성비가 좋다.
상현의 6 규타로 | |
유닛 모델 | 럴커 |
무기 | 『혈귀술』낫 던지기 |
칭호 | 심연의 남매 |
공격력 | 100 + 17 |
등장 대사 | " 우리들은 둘이서 하나니까. 너 정말로 멋진 남자구나. 내 귀여운 여동생이 부족한 머리로 열심히 하고 있는데 그걸 괴롭히는 녀석은 전부 몰살이다. " |
스킬 『우린 둘이서 하나』 60s : 다키를 규타로 위치로 강제이동
패시브 『혈귀술』발호도랑 : 규타로 주변에 검은색 구가 회전하면서 주변 적에게 스플래쉬 데미지를 줌.
시너지 : 다키가 붙어있을시 검은색 구가 찐해지며 공격속도 증가
장점 : 가성비가 좋다.
물의 호흡 계승자 토미오카 기유 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『물의 호흡』잔잔한 물결 |
칭호 | 水主 |
공격력 | 3000 + 310 |
등장 대사 | " 내가 올때까지 잘 견뎌주었다. 이앞은 맡겨다오. " |
LVX 토미오카 기유 + Lv 4 토미오카 기유 + H 우로코다키 사콘지
액티브 스킬 『물의 호흡』11형 잔잔한 물결 Cooltimes 15 : 사용시 기유 위치에 넓은 범위의 웹을 펼치고 기유 주변은 회오리의 스플래쉬 공격을 한다. 다키 보스전때 사용시 무적 상태가 되며 다키와 규타로를 끌어당기지만 이동할수 없다.
사용 대사 | " 전집중, 물의 호흡 11형. 잔잔한 물결. " |
장점 : 넒은 범위의 라인 클리어와 다키와의 보스전때 스킬을 써 모든 공격을 무시할수 있다.
화염의 호흡 계승자 렌고쿠 쿄쥬로 | |
유닛 모델 | 암흑 기사 |
무기 | 『화염의 호흡』오의연옥 |
칭호 | 炎主 |
공격력 | 2000 + 150[광역] |
등장 대사 | " . " |
LVX 카마도 탄지로 + LVX 하시비라 이노스케 + Lv 4 렌고쿠 쿄쥬로
액티브 스킬 『화염의 호흡』오의 • 제9형 연옥 Cooltimes 30 :
사용 대사 | " . " |
소리의 호흡 계승자 우즈이 텐겐 | |
유닛 모델 | 질럿 |
무기 | 『소리의 호흡』명현주주 |
칭호 | 音主 |
공격력 | 7000 + 100 |
등장 대사 | " . " |
LVX 우즈이 텐겐 + LVX 하시비라 이노스케 + Lv 4 아가츠마 젠이츠
액티브 스킬 『소리의 호흡』제5형 명현주주 Cooltimes 20 :
사용 대사 | " . " |
십이귀월 하현(伍) | |
유닛 모델 | 저글링 |
무기 | 『혈귀술』각사윤전 |
칭호 | 거미 도깨비 |
공격력 | 1500 + 90 |
등장 대사 | " 줄줄이 끌도 없이...! 나를 방해만 하는 쓰레기 놈들! " |
LVZ 카마도 네즈코 + LVX 카마도 탄지로
액티브 스킬 『혈귀술』각사윤전 Cooltimes 75 : 두손을 모아 거미줄의 형태로 물결치는 실을 자아내 날리는 최종 오의 기술. 사용 시 거미줄 이펙트이 시전되며 적군에게 광범위의 이속저하 디버프가 걸리고 원하는 지점을 클릭하여 해당 방향으로 지속적인 데미지를 주는 원형 소용돌이가 보냅니다. 지속시간이 끝날 시 원형 소용돌이는 피니쉬 데미지를 입히면서 터집니다.
사용 대사 | 『혈귀술』각사윤전(刻糸輪転)! |
10. 중요 스토리 보스들
스토리 보스의 상세 정보에 관한건https://cafe.naver.com/feer95에서 [귀칼디]업적 및 정보의 보스 정보 확인.
스토리 보스에 대해 설명하는건 특수스킬을 보유한 보스만 서술.
특수스킬로 소환된 유닛[예]은 불사모드를 제외하고 쉴드가 재생되지 않음.
10.1. 前 하현의 6 쿄우가이
유닛 모델 | 아콘 |
혈귀술 | 상속 츠즈미 치기 |
체력 | 210,000 |
쉴드 | 840 |
방어력 | 18 |
스킬 : 일정시간마다 모든 플레이어의 필드에 쿄우가이의 혈귀술을 소환.
10.1.1. 「상속 츠즈미 치기」
유닛 모델 | 과학선 |
체력 | 1,400 |
쉴드 | 350 |
방어력 | 0 |
등장 대사 | " 쿄우가이의 혈귀술 상속 츠즈미 치기 " |
10.2. 하현의 5 루이
유닛 모델 | 저글링 |
혈귀술 | 각사뇌 |
체력 | 800,000 |
쉴드 | 6,000 |
방어력 | 50 |
스킬 : 일정시간마다 모든 플레이어의 필드에 각사뇌를 소환.
10.2.1. 「각사뇌」
유닛 모델 | 스컬지 |
체력 | 6,800 |
쉴드 | 1,700 |
등장 대사 | " 루이의 혈귀술 각사뇌 " |
10.3. 하현의 1 엔무
55라운드 시작 시 필드의 4방향에서 필드 몹을 계속 생성총 5가지의 패턴을 사용한다.
엔무 : 어라~? 일어나버린거야? |
엔무 : 잘잤니! 아직은... 더 자고 있어도 괜찮았는데~ |
탄지로 : 이녀석이..! |
엔무 : 어째서일까..기껏 " 좋은 꿈 "을 보여주고 있었잖아? |
엔무 : 네 가족이 전부~ 참살 당하는 꿈을 보여줄수도 있었거든? |
엔무 : 그쪽인 편이 괜찮을려나~ 그건 싫지? 괴롭잖니? |
엔무 : 그럼 이번엔... 아버지가 되살아난 꿈을 보여줄까? |
10.3.1. 「강제 졸도 최면의 속삭임」
유닛 모델 | 세레브레이트 |
체력 | |
쉴드 | |
방어력 | |
등장 대사 | " 강제 졸도, 최면의 속삭임. 잘자려무나~ " |
4방향에 강제졸도 수면의 속삭임을 소환. 이 유닛이 필드에 존재하면
필드 몹은 무적. 빨리 잡지 않으면 라인이 많이 쌓이기에 LVX 탄지로를 빼고 전부 데리고와서 1개씩 빠르게 점사하는것이 좋다.
10.3.2. 무한열차 진입
엔무 : 니가 새근새근 푹 자고있을때 |
엔무 : 나는 이 열차와 융합했지! |
엔무 : 이 열차의 모든것이 나의 피이며 , 살이자.. 뼈가 되었어!! |
엔무 : 다시 말해..이 열차의 승객 200명 가량이 나의 몸을 더욱 강화시킬 먹잇감~ |
엔무 : 이 열차의 끝에서 끝까지 자고있는 인간들 모두를.. |
엔무 : 나에게 먹히지 않고 그림의 떡으로 만들수 있을까? |
쿄쥬로 : 꾸벅꾸벅 졸던 새에.. |
쿄쥬로 : 이런 사태가 되어 있었을 줄이야. |
쿄쥬로 : 이럴수가, 이럴수가다 |
쿄쥬로 : 기둥으로써 부끄럽구만 |
쿄쥬로 : 쥐구멍이 있다면 |
쿄쥬로 : 들어가고 싶구나!! |
스토리에 무한 열차가 열리며, 스토리 이동을 할시 11시방향의 무한열차칸으로 이동한다.
각 A , B , C 칸엔 촉수가 있으며 가장 끝칸에 가 엔무를 없애려면 모든 촉수를 제거해야 한다.
업데이트가 되어 A,B칸에 열차오니가 생겨서 열차 오니부터 같이 점사를 하는것이 좋다.
10.3.3. 무한열차 융합
유닛 모델 | 오버마인드 |
체력 | 2,800,000 |
쉴드 | 21,000 |
방어력 | 255 |
무한열차 끝칸에 있는 유닛.
이 유닛을 제한시간내에 처치 못할시 전원 패배. 쉴드를 제외하곤 루이와 다를게 없기에
LVX들이 알아서 딜을 확확넣어준다.
10.3.4. 「강제 졸도 수면 눈동자」
유닛 모델 | 울트라리스크 케이번 |
체력 | 350000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
등장 대사 | " 강제 졸도 수면의 눈동자. " |
이 유닛이 존재할시 융합 엔무는 무적. 눈동자를 상단 좌측부터 시계 방향으로 점사를 해주는것이 플레이어 간의 암묵적인 규칙이다.
체력도 체력이지만 재생되는 쉴드가 있기에 만만치 않아 따로따로 공격하면 효율성이 떨어진다. 겸사겸사 LVX 이노스케로 이스터에그를 노려 본체에 데미지도 주고 또 홀드컨을 해주면 딜이 솔솔하게 들어간다.
SH 유닛인 코쿠시보나 젠이츠 , 카이가쿠 처럼 단일 데미지가 매우 쌘 유닛이 때린다면 눈동자가 뜨기도 전에 융합 엔무가 죽는 눈 스킵이라는게 된다. 애초에 몇몇 SH 유닛들은 뜨기도 전에 처리 못한다 해도 눈동자들을 혼자서 잡는 괴물들 이기에 별로 상관쓰지 않아도 된다.
10.3.5. 최후의 발악
- 최후의 발악 - |
엔무전에서 가장 까다로운 패턴이다. 우선 숫자가 매우 많기에 아무리 라인 정리가 어느정도 된다고 해도
촉수가 훅들어와서 라이프가 1개정도 까일수 있고 라인 몹이 많이 쌓였다면 아무리 사비토와 마코모로 정리를 도와준다해도 죽을지도 모른다. 그러므로 라인몹이 나오지 않는 1분 이후 시간대에 융합 엔무를 처치하는게
발악을 안전하게 버틸수 있다.
엔무 : 몸이 붕괴한다..재생할수 없어.. |
엔무 : 진거야..? 죽는거야..? 내가..? |
엔무 : 말도 안돼..말도 안돼!! 난 아직 전력도 내지 않았단 말야!! |
엔무 : 인간을 한명도 먹지 못했어.. |
엔무 : 열차와 일체화해서 , 한번에 대량의 인간을 먹으려던 내 노력이 허사가 됐어!! |
엔무 : 이런 모습이 되면서 까지..이만큼이나 시간과 수고를 들였는데..! |
엔무 : 지는 건가..죽는 건가아..! |
엔무 : 아아!! 악몽이야..! 악몽이야...! 어쩜 이리 비참하단 말인가..악몽..이야.. |
10.4. 상현의 3 아카자
56라운드 보스전. 디펜스존 12시 방향에 아카자가 생성된다.
총 4가지의 혈귀술을 사용한다.
탄지로 : 상현의...3..? 어째서 지금 여기에?! |
아카자 : 하나 멋진 제안을 하나 하지. 네놈도 오니가 되지 않겠나? |
쿄쥬로 : 되지 않는다. |
아카자 : 보면 알수 있어.. 네놈의 강인함..기둥이로군? |
쿄쥬로 : 나는 염주, 렌고쿠 쿄쥬로다. |
아카자 : 나는 아카자. 오니가 되자꾸나, 쿄쥬로 |
아카자 : 그렇게 한다면, 100년이든 200년이든 단련을 계속 할수 있지. |
아카자 : 강해질수 있어. |
쿄쥬로 : 노쇠하는 것도, 죽는 것도, 인간이라는 덧없는 생물의 아름다움이다. |
쿄쥬로 : 늙기에 비로소, 죽기에 비로소, 참을수 없이 사랑스럽고, 고귀한것이지. |
쿄쥬로 : 강하다는것은..비단 육체에만 사용하는 말이 아니다. |
쿄쥬로 : 이 소년은 약하지 않다! 모욕하지 말거라. 나는 어떠한 이유가 있더라 하더라도 오니가 되지 않는다! |
아카자 : 그런가. |
아카자 : " 술식 전개 " 파괴살 나침 |
아카자 : 오니가 되지 않겠다면 죽인다. |
10.4.1. 술식 전개 「파괴살 나침」
유닛 모델 | 스카웃 |
체력 | 3250000 |
쉴드 | 29000 |
방어력 | 0 |
아카자 라운드 시작시 디펜스존 12시방향에서 1마리씩 생성한다.
체력은 보스 한마리급의 체력이지만 속도가 느리다.
10.4.2. 「파괴살 공식」
유닛 모델 | 아비터 |
체력 | 270000 |
쉴드 | 15000 |
방어력 | 0 |
아카자 : 죽어다오 쿄쥬로, 젊고 강한 채로. |
아카자 : 파괴살 공식! |
디펜스존 3시,6시,9시,12시 방향에서 공식이 생성된다. 그리 어려운건 아니지만
나침이 많이 쌓여있다면 70 경고가 뜰지도 모른다.
10.4.3. 「파괴살 난식」
유닛 모델 | 스캐럽 |
체력 | 8000 |
쉴드 | 10500 |
방어력 | 0 |
아카자 : 오니가 되자꾸나 쿄쥬로. 그리고..나와 언제까지나 싸우며, 함께 절차탁마하자꾸나! 그럴 자격이 너에겐 있다! |
쿄쥬로 : 거절한다! 한번 더 말하겠다만, 나는 자네가 싫다. 나는 오니 따윈 되지 않아! |
아카자 : 파괴살...난식!! |
디펜스존 3시,6시,9시,12시 방향에서 난식을 생성.
엔무의 최후의 발악 패턴과 같은 아카자의 가장 어려운 패턴. 공식보다 더 빠른 속도로 움직이며 , 공식보다 생성속도도 빠르기에 나침이 많이 쌓여있다면 라이프를 잃는것은 확정이고, 죽을수도 있다. 체력이 공식과 달리 낮기에 4방향으로 배치를 하여 생성되자마자 죽이는것이 좋다. 하드모드가 아직 익숙하지 않은사람에겐 매우 어렵다. LV4 카가야, H 카나에, LVZ 쿄쥬로가 스플래시 데미지를 가하므로 상당히 유용하니 많이 겹쳐있는 부분을
특히 나침에 막혀 난식이 뭉쳐있는 부분을 집중공격해서 난식을 줄이는 것이 좋다.
10.4.4. 「파괴살 멸식」
아카자 |
유닛 모델 | 광전사 |
체력 | 8250000 |
쉴드 | 6600 |
방어력 | 255 |
아카자 : 더욱 싸워보자, 죽지마라! 쿄쥬로! |
탄지로 : 렌고쿠씨.. 렌고쿠씨.. 렌고쿠씨..! |
아카자 : 맨몸을 깍아낼 각오로 싸웠다 한들. 모두 무의미하지않냐 쿄쥬로. |
아카자 : 네놈이 나에게 먹인 환상적인 참격들도 벌써 완치되고 말았다. |
아카자 : 하지만 네놈은 어떻지? 뭉개진 왼쪽눈, 으깨진 늑골 , 상처입은 내장! 더는 돌이킬수 없는 수준이야. |
아카자 : 오니라면 눈깜짝할새에 낫는다! 그딴건 오니에겐 긁힌 상처지. |
아카자 : 어떻게 발버둥치든 인간으로썬 오니를 이길수 없어. |
아카자 : 쿄쥬로 너는... |
쿄쥬로 : 화염의 호흡! 오의! |
아카자 : 환상적인 투기다..! 그정도로 상처를 입었음에도 그 기백! 그 정신력! 한치의 흔들림도 없는 자세! |
아카자 : 역시 너는 오니가 되라! 쿄쥬로!! 나와 영원히 싸워보자!! |
쿄쥬로 : 마음을 불태워라..한계를 뛰어넘어! 나는 염주! 렌고쿠 쿄쥬로!! 구의 형! 연옥!! |
아카자 : 파괴살! 멸식!! |
위의 대사가 끝난후 제한시간이 주어지며 아카자의 무적이 풀린다. 제한 시간안에 아카자를 죽여야 하며
그러지 못할 시 패배한다. 모든 유닛을 12시방향에 아카자와 최대한 가까이 배치하여 공격 하자마자 명중하도록 하는것이 중요하며, X탄지로를 사거리가 닿을정도로 멀리 배치하는것이 중요하다.
탄지로 : 도망치지마 바보자식아!! 도망치지마!! |
탄지로 : 언제나 우리 귀살대는 너희들에게 유리한 밤의 어둠속에서 싸우고있단말이다!! |
탄지로 : 도망치지마라 바보자식아!! 멍청아!! 비겁한 자식아!! |
카가야 : 쿄쥬로의 마음... 다 함께 이어나가자꾸나. |
10.5. 환락의 거리편
텐겐 : 이것이 요시와라 유곽 |
텐겐 : 남자와 여자의 허영과 욕망 |
텐겐 : 애증이 소용돌이치는 밤의 거리. |
텐겐 : 화려하지? |
57라운드 시작 시 엔무처럼 4방향에 환락의 거리가 생성되고 시민과 유녀가 나온다. 처음엔 천천히 나오지만
시간이 지날수록 오니의 냄새가 짙어지고있다는 텍스트와 함께 소환 속도가 증가한다.
제한시간이 지날 시 라운드몹은 더 이상 나오지 않으며 보스전으로 넘어간다.
10.5.1. 보스전 다키
유닛 모델 | 감염된 케리건 |
체력 | 3,000,000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
무기 | 「혈귀술」8중 오비 베기 |
공격력 | 3000 |
등장 대사 | " 맞아..깜빡 잊어버리지 않고 먹어 둬야지.. 너는 오늘 밤까지밖에 없으니깐 말이야.." |
제한 시간 15분이 주어지고 새 스토리존에서 보스 다키가 나온다. 다키는 일정한 패턴을 반복하고 적을 공격한다.
스토리존에 가는 모든 캐릭터는 체력이 생기고 체력이 다 닳면 죽는다. 디펜스존으로 돌아오면 천천히 회복된다.
15분 안에 처치시 승리. 못할시 패배.
패턴 1 돌진 : 다키가 잠깐의 딜레이 후 유닛에게 돌진. 닿으면 그 유닛에게 데미지.
패턴 2 오비 베기 : 잠깐의 딜레이 후 다키가 보는 방향으로 부채골 모양 공격.
패턴 3 오비 폭격 : 스토리존에 초록색 네모가 생기고 일정시간후 네모의 위치로 미사일 발사
패턴 4 오비 트랩 : 모든 유닛에게 데미지
패턴 5 압도 : 일정시간동안 모든 유닛 스턴
패턴 6 오비 소환 : 오비를 다수 생성
패턴 7 오비 회오리 : 다키 주변에 회오리 공격을 한다.
패턴 8 유혹 : 에그 이펙트가 터지면서 다키쪽으로 유닛 끌어당긴다.
패턴 9 8중 오비 베기 : 8방향으로 미사일을 발사한다.
패턴 10 직선 8중 오비 베기 : 다키가 보는방향으로 일직선 즉사급 공격을 발사함.
패턴 11 오비 날리기 : 근처 적에게 즉사급 공격을 발사.
10.5.2. 2차 보스전 규타로
유닛 모델 | 히드라리스크 |
체력 | 3,000,000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
무기 | 「혈귀술」발호도량 |
공격력 | 800 |
등장 대사 | " 운다고 뭐가 바뀌냐...목 정도는 스스로 붙일줄 알아야지 너는 진짜 머리가 모자라구나.. " |
불사 난이도에서만 등장하면 다키의 체력이 일정 이하로 내려가면 규타로가 출현한다.
규타로와 다키 동시에 출현하며 한쪽만 죽여도 한쪽이 남아있으면 일정시간 후 다시 살아난다.
패턴 1 낫 던지기 : 부메랑처럼 낫을 던진다. 낫은 일정 거리를 간후 돌아옴.
패턴 2 낫 돌리기 : 규타로 주변에 천천히 커지는 회오리 공격을 한다.
패턴 3 독 안개 : 모든 유닛에게 체력이 천천히 감소하는 디버프 부여
패턴 4 독 발찌 : 모든 유닛에게 슬로우 부여
패턴 5 회복의 독 : 규타로의 체력 회복
처치 시 밑의 대사와 함께 다음 라운드로 넘어가진다.
고토 : 찾았다! |
고토 : 다들, 와 봐! |
고토 : 여기다~! |
카가야 : 그런가...! |
카가야 : 쓰러뜨렸나...! |
카가야 : 상현을!! |
아마네 : 카가야 님! |
카가야 : 100년... |
카가야 : 100년이나 되는 세월간 변하지 않던 상황이...! |
카가야 : 지금, 마침내 변했어! |
카가야 : 이해하겠소...? |
카가야 : 이것은 "징조"다...! |
카가야 : 운명이 크게 변화하기 시작할 거야...! |
카가야 : 이 파문은 넓게 퍼져나가겠지... |
카가야 : 주의를 말려들게 하며 크게 뒤흔들어...! |
카가야 : 이윽고는... |
카가야 : 그 사내에게로 도달할 거야! |
카가야 : 키부츠지 무잔...! |
카가야 : 네놈은 기필코... |
카가야 : 우리가... |
카가야 : 우리의 대에서 쓰러뜨린다! |
카가야 : '우리 일족의 유일한 오점'인 네놈을...! |
10.6. 상현의 5 굣코
59라운드 시작 시 디펜스 존 12시 방향에 굣코가 생성된다.총 3가지의 혈귀술을 사용하며 타이머 1:00에 굣쿄가 움직이는데 이 때 제한 시간(1:00) 안에 잡아야한다.
굣코 : 효효~ |
굣코 : 처음 뵙겠소이다~ |
굣코 : 저는 굣쿄라 하는 몸이올신데.. |
굣코 : 죽이기 전에 말씀 좀 들어주시겠소~? |
10.6.1. 「수옥발」
유닛 모델 | 사이버네틱스 코어 |
체력 | 480,000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
굣코 : 혈귀술! |
굣코 : 수옥발! |
8개의 수옥발을 소환하며 이 건물이 필드에 존재하는 한 필드 몹을 무적상태로 만든다.
10.6.2. 「문어단지지옥」
유닛 모델 | 스포어 콜로니 |
체력 | 104,000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
굣코 : 문어단지 지옥! |
굣코 : 효효~! |
굣코 : 어떠냐? 이 문어살의 탄력은~! |
굣코 : 이것은 베진 못할 테지~ |
디펜스 존에 촉수를 소환한다. 재빨리 라인 몹을 정리하지 못하면 다음 혈귀술에 라이프가 깎이게 된다.
10.6.3. 「일만활공점어」
유닛 모델 | 라바 |
체력 | 13,500 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
굣코 : 혈귀술! |
굣코 : 일만활공점어!! |
굣코 : 일만 마리의 자객이 |
굣코 : 네놈을 뼈까지 남김없이 먹어 치울 거다! |
굣코 : 내 작품의 일부로 만들어주마! |
12시에 어마어마한 양의 라바를 소환한다. 27업적을 채우지 못하거나 기물이 부족할 경우, 높을 확률로 라이프가 깎이게 된다.
10.6.4. 굣쿄 처치
유닛 모델 | 디바우러 |
체력 | 2,000,000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 200 |
타이머가 1:00일 때, 굣쿄의 무적 상태가 풀린 동시에 움직이기 시작하는데, 이 때 제한 시간(1:00)안에 굣쿄를 처치해야 한다.
굣코 : 내가 졌단 말이냐!? |
굣코 : 꼬맹이한테...! |
굣코 : 내가...! |
굣코 : 다름 아닌 내가! |
무이치로 : 끝났구나 |
무이치로 : 잘 가렴 |
무이치로 : 넌 이제 다시는 안 태어나도 되거든? |
굣코 : 제기랄!! |
굣코 : 있어선 아니 될 일이다! |
굣코 : 인간 주제에 |
굣코 : 이 굣쿄님의 목을 감히!! |
굣코 : 가증스러운 하등생물 놈이...! |
굣코 : 네놈들 100명의 목숨보다! |
굣코 : 내가 더 가치 있어! |
굣코 : 선택받은! |
굣코 : 뛰어난! |
굣코 : 생물이란 말이다!! |
굣코 : 약하고...! |
굣코 : 태어나고선 그저 노쇠해 갈 뿐인...! |
굣코 : 시시하고 하찮은 목숨을 바로 내가 이 손! |
굣코 : 신의 손을 통해 고상한 작품으로 만들어줬건만! |
굣코 : 이 하등한 구더기 놈! |
굣코 : 신의 손을 통해 고상한 작품으로 만들어줬건만! |
무이치로 : 그런 건 됐고... |
무이치로 : 얼른 지옥에나 가주지 않을래? |
이 대사가 끝나고 바로 한텐구를 상대하게 된다.
10.7. 상현의 4 한텐
60라운드 시작 시 디펜스 존 12시 방향에 한텐구가 생성된다.총 3가지의 혈귀술을 사용하며 타이머 1:00에 한텐구가 움직이는데 제한 시간(1:00) 안에 처치해야 한다.
조하쿠텐 : 약한 자를 괴롭히는 귀축... |
조하쿠텐 : 불쾌.. |
조하쿠텐 : 이 불쾌함은... |
조하쿠텐 : 이 극악인 놈들... |
10.7.1. 「광명뇌살」
유닛 모델 | 하이 템플러 |
체력 | 20,000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
조하쿠텐 : 광명뇌살! |
번개 이펙트와 함께 필드에 하템을 소환한다.
10.7.2. 「무간업수」
유닛 모델 | 배틀 크루저 |
체력 | 0 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
조하쿠텐 : 이 속도마저 따라오는가... |
조하쿠텐 : 그렇다면 술법으로 빈틈없이 메워버릴 뿐 |
조하쿠텐 : 혈귀술! |
조하쿠텐 : 무간업수! |
필드에 배틀을 소환한다.
10.7.3. 「광압명파」
유닛 모델 | [[|] |
체력 | 0 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 0 |
조하쿠텐 : 광압명파!!! |
필드에 음파 같은 이펙트를 소환한다.
10.7.4. 한텐구 처치
유닛 모델 | 라그나사우르 |
체력 | 3,000,000 |
쉴드 | 0 |
방어력 | 250 |
타이머가 1:00가 될 때, 한텐구의 무적 상태가 풀린 동시에 움직이기 시작하는데 이 때 제한 시간(1:00)안에 굣쿄를 처치해야 한다.
한텐구 : 약한 것을 괴롭히는 짓 좀...! |
한텐구 : 하지 마라아아!! |
제한 시간 내 처치 시 밑의 대사와 함께 게임 클리어가 된다.
탄지로 : 정말 감사합니다! |
탄지로 : 저, 앞으로도 더욱 더 노력할게요! |
텟친 : 그래! |
텟친 : 열심히 하그라~ |
텟친 : 그럼, 은 선생 부탁합니다요~ |
은 : 그럼, 왔을 때와 마찬가지로 |
은 : 눈가리개와 코마개를 하겠습니다 |
탄지로 : 그럼...! |
탄지로 : 여러분들 잘 지내세요! |
텟친 : 몸조리 잘 하그라~ |
코조 : 조심히 들어가세요~ |
코테츠 : 또 찾아와주세요~ |
탄지로 : 안녕히~ |
탄지로 : 어... |
탄지로 : 무슨 일이세요? |
은 : 탄지로 씨 |
마을 사람들 : 탄지로! |
마을 사람들 : 탄지로!! |
마을 사람들 : 고마워~! |
마을 사람들 : 고맙다! |
마을 사람들 : 잘 지내라~! |
마을 사람들 : 탄지로~! 또 보자! |
마을 사람들 : 칼이라면 우리한테 맡겨두라고~! |
마을 사람들 : 탄지로~! |
마을 사람들 : 고맙다! |
마을 사람들 : 또 보자! |
마을 사람들 : 탄지로~! 진짜 고마워! |
마을 사람들 : 고맙구나! |
은 : 눈가리개와 코마개는 |
은 : 이 마을을 벗어나는 구간까지만 |
은 : 없이 갈까요? |
탄지로 : 네! |
11. 이스터 에그
스토리 필드에 특정 유닛과 특정 조건이 만족될시 발동된다.11.1. 불당 이스터에그
이스터에그 조건 | 스토리 보스 불당오니(디파일러)의 생존 |
이스터에그 유닛 | Lv 1 탄지로 , Lv 1 네즈코 |
이스터에그 보상 | 미네랄 + 1 |
이스터에그 대사 | " 뭐냐~? 어이...여긴 내 구역이라고..내 사냥터를 어지럽히려 들면..용서 안한다! " |
11.2. 손 오니 이스터에그
이스터에그 조건 | 스토리 보스 손 오니(시즈탱크)의 생존 |
이스터에그 유닛 | Lv 1 탄지로 , Lv 1 큐브선배 |
이스터에그 보상 | 미네랄 + 2 |
이스터에그 대사 | " 또 찾아왔구나..나의 귀여운 여우가~ " |
11.3. 스사마루 , 야하바 이스터에그
이스터에그 조건 | 스토리 보스 스사마루(드라군) , 야하바(화염방사병) 전원 생존 |
이스터에그 유닛 | Lv 1 탄지로 , Lv 1 유시로, Lv 1 네즈코, H 타마요 |
이스터에그 보상 | 시민 + 1 |
이스터에그 대사 | " 어떻게 죽여줄고~ 하핫! 힘이 넘처흐르는구나! 그분에게 피를 나눠받은 덕이고, 그거야 당연히 잔혹하게 죽여드려야 할 따름이 아니겠소. " |
11.4. 형 오니 이스터에그
이스터에그 조건 | 스토리 보스 형 오니(럴커)의 생존 |
이스터에그 유닛 | LVX 젠이츠 |
이스터에그 보상 | 시민 + 1 |
이스터에그 대사 | " 이미 눈치 챘을꺼 아냐? 큰일났다는 것쯤은 (뭔소리야!!) 이 큰 시계바늘이 한바퀴 돌았을 때 쯔음 너도 거미의 동료가 되는거다! 그리고 눈을 뜰때면... (끼야아아악!!)" |
11.5. 시노부 이스터에그
이스터에그 조건 | 스토리 보스 루이(저글링)의 사망, 하현 소집(46라) 전 |
이스터에그 유닛 | Lv 1 네즈코 , LVX 탄지로 , LVX 기유 |
이스터에그 보상 | 나타구모산 코쵸우 시노부 보스 등장. 46라전 제압실패시 패배. 제압시 Lv 2 선택권 , 미네랄 + 10 |
이스터에그 대사 | " 어째서 방해하시는거죠. 토미오카씨? 오니따위랑 사이좋게 지낼수 없다. 라고 한 주제에.. 이게 뭐하는 짓인지 몰라~ " |
11.5.1. 충주 코쵸우 시노부
유닛 모델 | 의무관 |
벌레의 호흡 | 나비의 춤 " 장난 " |
체력 | 8000000 |
쉴드 | 6000 |
방어력 | 0 |
이스터에그 달성시 소환되는 특수 보스.
스킬 : 일정시간마다 플레이어의 필드에 시노부의 독을 소환.
팁 : 루이와 마찬가지로 4레벨 이상 유닛으로 들고오면 잡는다. 그러나 루이를 잡고난 이후에 나온 미네랄로 공격력도 더 높고 루이와 달리 방어력이 0이기에 잡기 더 수월하다.
11.5.2. 시노부의 독
유닛 모델 | 인터셉터 |
체력 | 550000 |
쉴드 | 15000 |
등장 대사 | " 벌레의 호흡 나비의 춤 "장난. " |
팁 : 라인에 4레벨 이상이 한개정도 있으면 정리가 된다.
11.6. 무한열차 A칸 이스터에그
이스터에그 조건 | 무한열차 A칸 진입 , 특정 지역에 있는 렌고쿠 쿄쥬로에게 도달 |
이스터에그 유닛 | 아무 유닛 |
이스터에그 보상 | 미네랄 + 8 |
이스터에그 대사 | " 맛있어! " |
11.7. 무한열차 B칸 이스터에그
이스터에그 조건 | 무한열차 B칸 진입. 무한열차 B칸에 촉수 존재. |
이스터에그 유닛 | LVX 젠이츠 , LVZ 네즈코 |
이스터에그 보상 | 하템 이펙트가 총 6번 생성, 하템 이펙트에 닿는 모든 촉수에게 데미지. |
이스터에그 대사 | " 번개의 호흡...1의 형..벽력일섬! 6연. 네즈코는.. 내가 지킨다! " |
11.8. 무한열차 최종칸 이스터에그
이스터에그 조건 | 무한열차 최종칸 돌입 , 융합 엔무 존재 |
이스터에그 유닛 | LVX 이노스케 |
이스터에그 보상 | 융합 엔무에게 피해를 줌 |
이스터에그 대사 | " 짐승의 호흡! 4의 엄니! 갈기갈기 찢기!!! " |
12. 칭호
가끔 칭호 이벤트가 열리는 데 보통 기간은 일주일 정도 주어진다.이벤트 오픈후 각 칭호의 조건에 맞게 게임을 클리어 또는 조건 달성후
스크린샷을 찍어 카페의 " 이벤트 참여 게시판 "에 올리면 선착순으로 결정된다.
칭호의 조건은 매 이벤트마다 바뀌며 , 원래 조건에서 약간씩 변경된다[예시] 칭호의 종류는 카페의 업적및 정보칸에서 볼것.
칭호도 종류에 따라 보상이 다르다.
커먼 : 미네랄 + 1
레어 : 미네랄 + 3
유니크 : 미네랄 + 5
에픽 : 시민 + 1
스페셜 : 시민 + 1 미네랄 + 3 칭호에 따른 SH유닛 조합 가능
로얄 : 시민 + 1 미네랄 + 5 칭호에 따른 SH 유닛 조합 가능
12.1. 개인 칭호
개인 칭호란 후원자가 원하는 모양 , 색깔로 제작하는 전용 칭호를말한다. 20만원 후원시 유니크 등급의 개인 칭호를 제작 가능하며 25만원 후원시 개인 칭호에
자신이 갖고있는 칭호의 기능(예 : 전투광 기능)을 넣을수 있다. 대신 자신이 갖고 잇는 칭호만 가능.
예시
12.2. 스페셜 칭호
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 상현의 3 아카자 제작 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 하현의 1 엔무 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 상현의 2 도우마 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 해의 호흡 계승자 탄지로 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 상현의 4 나키메 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 상현의 6 카이가쿠 조합 가능
등급 : 스페셜
혜택 : SH 번개의 호흡 계승자 젠이츠 조합 가능.
등급 : 로얄
혜택 : SH 상현의 1 코쿠시보 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 상현의 6 다키 , 규타로 각각 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 토미오카 기유 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : 스페셜 칭호(달의 검사,최악의 배신자,심연의 남매,히노카미,화뢰신,수주 제외)1개 선택 가능.
13. 관련 문서
귀멸의 칼날 디펜스214. 문제점
귀멸의 칼날 IP를 사용해 대가성 후원을 받고 있다. 이것이 슈에이샤에게 수익 창출의 허가를 받지 않은 무단 사용물이라면 워크래프트 원피스 랜덤 디펜스[20]와 마찬가지로 엄연히 저작권법에 위반되는 행위이며, 후원을 통한 칭호-조합법 팔이라는 비판을 피할 수 없다.결국 7월 3일 저작권 신고로 맵 배포 및 업데이트가 중단되었으며, 카페 운영 역시 중지되었다.
라이센스 문제라고 되어 있지만 귀멸의 칼날 운빨 디펜스와 마찬가지로 귀멸의 칼날 IP를 무단으로 사용한 데다 수익 창출 허가 없이 BM팔이를 해댄 까닭으로 추정된다.