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| 본명 | 나키메 ([ruby(鳴,ruby=なき)][ruby(女,ruby=め)], Nakime)[1] | |
| 나이 | 불명[2] | |
| 종족 | 인간 → 도깨비 | |
| 혈귀술 | [ruby(무한성,ruby=無限城)] | |
| 1인칭 | [ruby(私, ruby=わたし)] (와타시) | |
| 성우[3] | | 이노우에 마리나 |
| 강시현 | |
| 앰버 리 코너스 | |
1. 개요
만화 《귀멸의 칼날》의 등장인물.일본식 비파인 비와를 들고 있는 여성 도깨비이다.
2. 이후
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| <colbgcolor=#000><colcolor=#D38D50,#D38D50> 나키메 [ruby(鳴,ruby=なき)][ruby(女,ruby=め)]|Nakime | ||
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| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | ||
| 본명 | 나키메 ([ruby(鳴,ruby=なき)][ruby(女,ruby=め)], Nakime) | |
| 출생 | 불명 (최소 113세 이상) | |
| 종족 | 도깨비 | |
| 소속 | 십이귀월 | |
| 계급 | 상현 4(上弦 肆) | |
| 혈귀술 | [ruby(무한성,ruby=無限城)] | |
| 1인칭 | [ruby(私, ruby=わたし)] (와타시) | |
| 성우 | | 이노우에 마리나 |
| 강시현 | |
| 앰버 리 코너스 | |
もう一人、見つけました。 또 한 명 찾았습니다. |
3. 작중 행적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[나키메/작중 행적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
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의 [[나키메/작중 행적#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4. 능력
4.1. 전투력
나키메. 넌 내가 생각한 것보다 많이 성장했구나. 훌륭해. |
무한성이라는 공간 자체를 파훼하거나, 무한성 전체에 깔린 나키메의 눈을 피해 움직일 수 있는 능력이 없다면 상대는 무한히 뒤틀리고 변화하는 공간 속에서 하릴없이 체력을 빼앗길 수밖에 없다. 무한성 내부의 벽이나 문을 아무리 부숴도 본체에는 어떠한 피해도 가해지지 않고, 이름에서부터 알 수 있듯이 그 공간의 한계마저 존재하지 않기 때문. 막말로 무한성 안에 아무나 납치해 두고 도망만 다녀도 그 안에 갇힌 상대는 현실과 격리된 아공간 속에 감금되어 결국 죽음을 맞이할 수밖에 없으며, 상현들조차 반응하지 못했던 속도로 어디 바다 한가운데나 분화구 같은 위험지대에 귀살대원들을 내던져 버리기만 했어도 깔끔히 몰살당했을 것이다.
때문에 귀멸의 칼날에서 토벌이 가장 어려운 도깨비라고 평가 받는다. 당장 무한성 편에서 최상위권 상현 셋이 피 터지게 싸우다 하나씩 죽어나가는 와중에도 상처 하나 없이 멀쩡했다. 그것도 주를 동시에 2명이나 상대하고도 아무런 유효타를 입지 않았다.[4] 심지어는 주 2명의 발을 묶고 있는 와중에도 무한성을 움직여서 교메이와 무이치로를 분단하기도 하였다. 즉 전투력은 셋에 비해 한참 모자라지만 토벌 난이도만큼은 상현 1, 2, 3 이상이라고 봐도 무방한 수준. 특히나 이쪽은 무한성에서 끌어내지 않는 한 햇빛을 이용한 공략조차 먹히지 않는다.
다만 혈귀술로 살인적인 기술들을 무장한 셋과 달리 이쪽은 딱히 공격용 기술은 없는지라 적 입장에서도 위험도가 낮다. 상현 1, 2, 3을 상대한 귀살대원들은 사상자 발생은 피할 수 없었으며 가까스로 살아남은 인원들도 전부 걸레짝이 된 반면 나키메를 상대한 사주와 연주는 이렇다 할 상처 없이 체력만 엄청 깎였을 뿐이다.[5]
나키메의 패인은 오로지 유시로가 있었기 때문인데, 유시로는 존재 자체가 숨겨진 도깨비[6]인 데다가 시야에 의존하는 나키메의 경계를 완벽히 무력화시키는 혈귀술까지 무장했기에[7] 무력하게 당할 수밖에 없었다.
더구나 한 달 만에 상현이 된 카이가쿠만큼은 아니더라도 나키메의 성장 속도도 만만치 않은데, 첫 등장만 해도 십이귀월에는 들지 못하고 이동 셔틀쯤으로 사용되었으나 후반부에는 상현의 4로 진급했다. 물론 얼굴에 혈관이 돋아나있는 등, 정황상 무잔이 급하게 세력을 불리기 위해 피를 잔뜩 준 것도 있겠지만 똑같이 피를 받았던 엔무가 끝끝내 상현에 이르지 못했음을 고려하면 상현까지 올라갈 잠재력은 있었다는 이야기가 된다. 물론 이쪽도 전 상현 6인 규타로에 미치지 못하는 카이가쿠처럼 전 상현 4인 한텐구는 물론이고 전 상현 5 굣코보다도 미치지 못할 것으로 보이지만 나키메는 애당초 전투원이 아니었던 만큼 그리 큰 문제점은 아니다.
4.2. 혈귀술 「무한성」
| <colbgcolor=#000><colcolor=#D38D50,#D38D50> [ruby(血,ruby=けっ)][ruby(鬼,ruby=き)][ruby(術,ruby=じゅつ)] 「[ruby(無,ruby=む)][ruby(限,ruby=げん)][ruby(城,ruby=じょう)]」 혈귀술 「무한성」 Blood Demon Art 「Infinity Castle」 | |
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| 원작 | |
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| 애니메이션 | |
| {{{#D38D50,#D38D50 {{{#!wiki style="margin: 0px -12px" {{{#!folding 애니메이션 설정화 ▼ | |
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저 여자의 혈귀술인가? 저 여자를 중심으로 공간이 비틀어져 있는 것 같아. 십이귀월 하현 6 카마누에 |
저 비파녀의 혈귀술... 살상 능력이 높은 건 아니지만, 내내 다람쥐 쳇바퀴 돌게 만들어 목을 노릴 수가 없다. 결판이 안 나. 주 2명이[8] 이 여자 하나 때문에 발목이 잡혀 있다니. 귀살대 사주 이구로 오바나이 |
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모티브는 마우리츠 코르넬리스 에스허르의 1953년 작품 '상대성'으로 보인다.
- 건물 조작
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: 쿄우가이의 아득한 상위호환으로, 비파를 켜 무한성 내부의 구조물을 광범위하게 동시다발적으로 조종한다.
* 무한성의 구조를 미로처럼 뒤바꿔서 귀살대가 무잔에게 접근하지 못하게 막고, 주력 전투원들을 분할시킨 후 상현에게 배치시켜 코쵸우 시노부, 토키토 무이치로, 시나즈가와 겐야를 죽게 만들었으며 생존자들도 소수 전력으로 상현과 맞닥뜨린 탓에 사경을 헤맬 수준의 부상을 입은 상태에서 무잔과의 최종 전투에 돌입해야 했다.
* 갑자기 바닥이 꺼지면서 50m가 넘는 낭떠러지를 만든다. 애니메이션 판에서는 더욱 연출이 보강되어 거의 3~4자릿수, 혹은 아예 이름 그대로 무한의 낭떠러지로 떨어트리는 수준으로 묘사된다. 일반적으로 생각하면 하술할 압사와 함께 이게 가장 치명적인 귀살대 전멸 방식이었겠지만, 건물들이다 보니 걸리는 것도 많고 인원도 많다 보니 낙법을 하든 서로 잡아주든 하여 어떻게든 낙사를 피했다.[12]
* 건물을 통째로 움직인다. 유시로가 주 2명이 당하는 환각을 보여줬을 때도 무잔은 이에 대해 의심조차 하지 않았다. 귀살대가 아무리 호흡을 단련했어도 결국 인간에 불과하니 큰 건물에 깔리면 그 질량에 압사당하는 것은 당연하다. 다만 던지는 게 아니라 커다란 건물을 움직일 뿐이라 주급 강자라면 어렵지 않게 피할 수 있다.[13]
* 극장판에서는 우부야시키 키리야를 위시한 사령부가 그린 조감도를 봤을 때, 감지한 것으로만 상하 100층 이상의 엄청난 높이와 깊이를 지닌 것으로 나온다. 게다가 아카자 토벌이 알려진 영화 최후반부에 보여지기로는, 무한성 자체가 외부에서 보았을 때 하나의 거대한 멩거스폰지인 것으로 나온다.
* 엔딩 크레딧 후반부에서는 공간과 건물을 마치 격자 같은 물리학적인 모습으로 재구성하여[14] 이때까지 귀살대 본부에서 파악한 무한성의 지도를 순식간에 뒤엎었다. 무한히 증식하며 재구성도 가능한 만큼 매우 까다로운 능력이며, 어찌나 넓은지 대충 봐도 지평선 끝까지 무한성으로 이루어져 있다. 눈가리개 술법의 도움을 받은 오바나이/미츠리 2인조에게 추적 당하자 귀살대 본부 측에서 무한성의 구조를 분석하고 있다는 것을 알아차리고 본인은 여러 건물들을 통째로 움직여 피신했으며, 동시에 무한성을 증축하였다.
* 갑자기 바닥이 꺼지면서 50m가 넘는 낭떠러지를 만든다. 애니메이션 판에서는 더욱 연출이 보강되어 거의 3~4자릿수, 혹은 아예 이름 그대로 무한의 낭떠러지로 떨어트리는 수준으로 묘사된다. 일반적으로 생각하면 하술할 압사와 함께 이게 가장 치명적인 귀살대 전멸 방식이었겠지만, 건물들이다 보니 걸리는 것도 많고 인원도 많다 보니 낙법을 하든 서로 잡아주든 하여 어떻게든 낙사를 피했다.[12]
* 건물을 통째로 움직인다. 유시로가 주 2명이 당하는 환각을 보여줬을 때도 무잔은 이에 대해 의심조차 하지 않았다. 귀살대가 아무리 호흡을 단련했어도 결국 인간에 불과하니 큰 건물에 깔리면 그 질량에 압사당하는 것은 당연하다. 다만 던지는 게 아니라 커다란 건물을 움직일 뿐이라 주급 강자라면 어렵지 않게 피할 수 있다.[13]
* 극장판에서는 우부야시키 키리야를 위시한 사령부가 그린 조감도를 봤을 때, 감지한 것으로만 상하 100층 이상의 엄청난 높이와 깊이를 지닌 것으로 나온다. 게다가 아카자 토벌이 알려진 영화 최후반부에 보여지기로는, 무한성 자체가 외부에서 보았을 때 하나의 거대한 멩거스폰지인 것으로 나온다.
* 엔딩 크레딧 후반부에서는 공간과 건물을 마치 격자 같은 물리학적인 모습으로 재구성하여[14] 이때까지 귀살대 본부에서 파악한 무한성의 지도를 순식간에 뒤엎었다. 무한히 증식하며 재구성도 가능한 만큼 매우 까다로운 능력이며, 어찌나 넓은지 대충 봐도 지평선 끝까지 무한성으로 이루어져 있다. 눈가리개 술법의 도움을 받은 오바나이/미츠리 2인조에게 추적 당하자 귀살대 본부 측에서 무한성의 구조를 분석하고 있다는 것을 알아차리고 본인은 여러 건물들을 통째로 움직여 피신했으며, 동시에 무한성을 증축하였다.
- 공간 이동
: 위치를 파악한 누구든지 무한성으로 강제 소환한다. 혈귀술의 최소 범위는 일본 열도 전역이다. 도깨비에게 사용했을 때와 인간에게 사용했을 때의 묘사가 조금 다른데, 하현과 상현의 도깨비들은 자각하지 못한 채로 눈 깜짝할 사이에 무한성으로 소환한 후 강제로 다른 장소로 보내 버렸다. 반면 인간의 경우 무한성과 연결되는 통로를 열어 빨아들이는 듯한 모습으로 연출되었다.[15] 미츠리의 말에 따르면 떨어지는 것뿐만 아니라 소환될 때의 이동압도 위험하다고는 하지만 작중에서 이동압으로 쓰러진 사람은 없었다. 진작에 추락사할 높이에서 떨어짐에도 어딘가에 착지만 하면 다치지도 않는다.[16] 다만 끝까지 착지하지 못하고 바닥까지 추락해버리면 그대로 추락사하는 모양이며, 그 예로 탄지로는 착지할 곳을 찾지 못해 기유가 잡아주지 않았다면 무잔을 반드시 쓰러뜨리겠다고 외친 직후에 시체가 될 뻔했다.
- 정보 수집
: 자신의 눈을 광범위로 곳곳에 퍼트려 정보 수집을 하는 것도 가능하다. 애니에서는 이게 더 부각되어서 최소 수천 개의 눈알이 귀살대를 감시하기 위해 뿌려졌다. 비파를 쳐서 시점을 바꿀 수 있으며 뿌리처럼 벽을 휘감은 머리카락을 통해 정보를 전달받는다.
5. 평가
캐릭터들의 감정 묘사 및 서사가 세세한 귀멸의 칼날에서 몇 안 되게 그러한 묘사가 없는 캐릭터다. 작품 내에서는 과거가 나오지 않는 데다, 본격적인 전투 장면에서도 조용히 싸우기만 하고, 특히 마지막에는 상현 1까지 토벌된 상황에서 마지막으로 남은 최후의 상현이자 십이귀월임에도 불구하고 별다른 감정 묘사나 유언도 없이 유시로에게 조종만 당하다가 무잔에 의해 머리가 터지면서 최후를 맞이하였다. 사후 묘사 또한 없다. 거기에다 나키메 본인도 말 수가 거의 없는 과묵한 캐릭터인지라 무슨 생각을 하고 있는지 독자들이 파악하기도 어렵다.이러한 캐릭터성과 행적 때문에 십이귀월 중에서는 다소 평가가 미묘한 편이다. 일부 팬들은 상술한 점들을 파악하고 작품 내에서 가장 서사가 부실한 캐릭터라며 박하게 평가하기도 한다. 그나마 극장판 애니메이션에서 서사를 보강시킬 가능성은 존재한다.
행적과는 별개로 능력에 대해서는 여러 가지 평가가 존재한다. 시노부를 도우마 쪽에 보내거나, 무이치로를 코쿠시보와 만나게 하는 등 여러모로 일 처리를 잘했지만 졸지에 도와준 십이귀월 전원을 죽여버린 꼴이 되고 말았다. 자신이 할 수 있는 한 최선을 다했는데 최악의 선택이 되어버린 경우인데, 이러한 행보 때문에 팬들 사이에서는 고속 승진하려고 상사들 상대로 하극상 한 게 아니냐며 조롱 당하고 있다. 그래도 이렇게 뿔뿔이 흩어진 상현들이 귀살대 주력의 발목을 붙잡아 시간을 벌어준 덕분에 최종 보스인 무잔은 방해 받지 않고 타마요의 인간화 약을 해독하는 데 성공하기는 했다. 그런데 이것도 활약이라고 보기는 미묘한 게 그냥 시간을 벌려는 목적이었으면 분산 배치할 것도 없이 그냥 능력 활용해서 공간 바꿔가며 귀살대원들을 무잔한테서 멀리 떨구는 식으로 뺑뺑이만 돌리면 나머지 상현들도 살리면서 시간을 끌 수도 있었다.
이걸 응용하면 귀살대 몰살도 더 간단한 게, 그냥 상현 2명을 놓아둔 뒤 주들을 한 명씩 소환하다가 다굴 쳐서 죽이고 다시 다른 놈 불러서 죽이는 식으로 거꾸로 각개격파를 할 수도 있었다. 설령 상현들이 이기적이고 자존심이 강한 놈들 투성이라 기본적으로 비협조적이고, 그 중에서 배신을 밥 먹듯이 저지르는 쓰레기와 정반대로 약자를 혐오함과 동시에 비겁한 걸 극도로 혐오하는 무도가까지 있기도 해서 각개격파는 무리라 해도, 최소한 주 1명과 상현 1명의 1:1 전투를 강제 유도하는 식으로 배치할 수는 있었을 거다.[17] 물론 작품 외적으로 보면 나키메가 작정하고 작전을 세워버리면 귀살대가 이를 공략하는 과정을 그려내기 어려운 데다 무한성 편 이전까지 주들 중 반 이상이 활약상이 없어서 이를 전부 해결하기 위해선 나키메의 전략을 하향조치 해서 전력을 분산해서 각개전으로 배치시킬 수밖에 없었을 것이다.
그리고 이런 것들은 무잔이 추적당하는 중이라 시간이 촉박해서 그랬다고 치더라도, 실드가 전혀 안 되는 최악의 매칭은 겐야를 코쿠시보에게 보낸 것이다.
문서를 보면 알겠지만 겐야는 일종의 조커로 딱 먹은 상대만큼 강해지는 캐릭터인데, 일반 도깨비의 신체 부위을 먹으면 하현급 정도에 불과하지만, 상현급 도깨비의 신체 부위를 먹으면 상현급 도깨비와도 대항할 수 있을 정도로 강해진다. 이런 캐릭터를 최대 전력 앞으로 보내는 바람에 일시적으로 귀살대 측 최고 전력이 되어서 교메이도 못 건드리던 코쿠시보에게 치명적인 데미지를 입혀버리는 어이없는 상황을 만들었다. 물론 그 다음에 자멸한 건 코쿠시보의 자업자득이지만, 애초에 목이 베이지 않았다면 흉측한 내면의 모습이 드러나지도 않았을 것이기에 매칭 실수로 무잔의 최고 전력을 날려버린 것이고 더 나아가 도깨비 측의 패배로 완결 나게 되었다. 만약 겐야를 카이가쿠 앞으로 보내버리면 설령 기적적으로 조건을 달성해서 파워업해도 전황이 뒤집어질만큼의 난적이 되는 일은 없었을 것이다.
실제로 겐야와 엮인 전투 데이터가 없으면 모르겠는데 이미 전임자인 한텐구와 교전을 했고 혈귀는 설정상 교전 데이터가 무잔에게 그대로 들어가니 그걸 알고 있어야 하는데도 그런 참사를 내버린 것이다
나키메라는 도깨비 본인의 전투력에 관해서는 직접 싸우는 모습이 안 나와서 평가할 수가 없다. 미츠리와 오바나이를 상대하기는 했으나 건물들로 길막을 하며 무잔의 명을 따라 시간만 끌었지 직접 제대로 된 데미지를 주지도 못한 데다가 그 둘에게 눈이 팔린 사이에 유시로한테 붙잡혀서 트롤 짓을 하게 되었다. 가짜 십이귀월에게 밀렸던 유시로를 떨쳐내지 못하고 역이용 당하던 것을 보면, 본인의 신체능력 자체는 그리 강하지 못한 것으로 보인다.
상현 소집 전부터 등장할 정도로 비중 있는 캐릭터치고는 대사도 거의 없고, 서포터 역할만 했다. 그리고 탄지로 세대도 아니고 갑자기 튀어나온 유시로에게 농락당하다가 허무하게 무잔에 의해서 사망하는 행보 탓에 영 대우가 좋지 못하다고 평가 받는다.
나키메에 관한 최대 의문점은 어째서 무한성 같은, 규격 외의 사기 혈귀술이 발현되었는가이다. 나키메는 상현들 중 유일하게 혈귀술의 발현 영향이 공개되지 않았다.[18][19] 나키메는 도깨비가 되기 전에도 딱히 전투와 큰 연이 없는 음악가로 살았으며, 도깨비가 되고서도 처음부터 상현이었던 코쿠시보, 아카자와 달리 일반 도깨비부터 시작해 서서히 강해진 케이스다.
하지만 무한성은 나키메가 상현이 되기 전부터 이미 규격 외의 성능을 가진 혈귀술이었다. 비파 또한 나키메의 신체로 만든 혈귀술의 매개체긴 하지만 비파와 무한성은 전혀 연관성이 없다. 말 그대로 나키메의 캐릭터 설정에서 무한성 같은 사기 혈귀술이 나올 만한 요소가 전혀 없다.[20] 그마저도 나키메의 과거사는 원작이 아닌 팬북에서 추가적으로 드러난 설정이기 때문에 여러모로 작중 전개의 편의성을 위해 만들어진 데우스 엑스 마키나라는 인상을 지우기 어렵다는 지적을 받는다.[21]
6. 전적
| <rowcolor=#D38D50,#D38D50> 상대 | 결과 | 비고 | |
| 칸로지 미츠리, 이구로 오바나이, 유시로 | 패 | 본인 사망[22] | |
| <rowcolor=#D38D50,#D38D50> 1전 0승 0무 1패 승률 약 0%[23] | |||
7. 기타
| <colcolor=#D38D50,#D38D50> 테마곡 |
| 나키메와 키부츠지 |
| 합동강화 훈련편 1화 엔딩 크레딧[24] |
- 이름은 소리가 울릴 명, 여자 녀로 '연주하는 여자'라는 직설적인 뜻이다. 근데 '나키'를 '泣き'로도 쓸 수 있는데, 이렇게 쓸 경우 나키메(泣き女)는 일본어로 '울보'라는 뜻이고, 당연히 여자 인명으로는 사용하지 않는다. 여기서도 무잔이 중의적인 조롱을 한 것.
- 엔무, 굣코와 함께 본편에서 과거가 나오지 않은 십이귀월이다. 다만 다른 둘은 말 수도 많고, 특유의 캐릭터성 덕분에 과거 회상 없이도 캐릭터에 몰입할 수 있지만, 나키메 쪽은 반대로 과묵한 데다 별다른 감정 묘사 없이 등장하고 퇴장해버린지라 과거 회상의 부재가 그녀의 미묘한 서사를 더욱 미묘하게 만들어버렸다는 평이다.
- 도깨비가 되기 시작한 시절부터 무잔이 그녀를 눈 여겨 보고 자주 애용한 듯하다. 실제로 본편에서도 나키메의 능력이 성장하자 이에 몸소 칭찬을 하는 등의 흡족한 반응을 보였고 팬북에서도 무잔은 나키메를 편리하다고 생각하고 있다. 그러나 나키메가 유시로에게 조종당하는 바람에 무잔이 위기에 빠져 버리고 유시로의 탈취를 저지하기 번거로워지자 무잔은 거리낌 없이 나키메를 죽여 귀살대를 무한성에 생매장할 수단으로 써먹었다.
- 워낙 능력이 사기적이라서 나키메가 무잔을 대낮에 바깥으로 내보내면 이기는 것도 가능하지 않냐는 말도 나온다. 물론 무잔은 모든 도깨비와 정신이 연결되어 있기에 먼저 나키메의 생각을 읽고 원작처럼 세포를 조작해서 죽여버리면 그만인 데다, 설령 진짜로 죽이는 데 성공하더라도 무잔과 연결된 도깨비는 전부 죽기 때문에 나키메 본인도 같이 죽는다.
- 상술했듯 인간 시절의 특기, 그리고 과거사와 도깨비가 되어 발현된 혈귀술 간의 괴리가 지나치게 크기에 나름대로 이를 해석해 보려는 동인 설정도 나왔다. 가장 유명한 것은 남편에게 시달리던 인간 시절의 나키메가 '누구에게도 방해 받지 않고 연주를 할 수 있는 넓고 안락한 집'을 원하고 있었다는 추측. 혹은 강제 소환 능력에 주목하여 '누구든지 자신의 연주에 초대할 수 있는 위대한 비파 연주가'가 되길 원했다는 추측도 있다. 원래는 아공간 생성과 강제 소환 정도의 능력이었고 무잔이 언급한 나키메의 성장은 무잔에게 유용한 자유로운 공간 조종 및 확장, 눈 분신 생성이었다고 끼워 맞추면 들어맞기는 한다.
- 게임 몬스터 스트라이크와의 콜라보에서 무잔 스테이지 도중에 등장한다. 나키메 자체는 아무리 대미지를 줘도 방어력이 너무 높아서 죽일 수 없게 되어 있고, 2턴마다 적의 위치를 계속 바꾸는 역할을 한다. 스테이지가 무한성인 것을 생각하면 고증이 잘 되어 있다. 스테이지가 끝나면 비파를 켜 플레이어를 바깥으로 추방시키는 연출이 있다.
- 귀멸학원에서는 귀멸학원 내 교감으로 근무하는 무잔의 심복 스파이로, 본명은 오토가와 나키메. 항상 앞머리로 눈을 가리는 헤어스타일이 특징으로 교장인 아마네와 은근 살벌한 신경전 중이나 이쪽도 심한 허당이라... 독신인 무잔을 좋아하고 있다.
- 2차 창작에서는 상현 최강인 코쿠시보와도 엮인다. 원작에서의 접점은 아예 없었지만 둘 다 상현 중에선 상당히 근엄하고 과묵한 이미지라 나름 잘 어울리기 때문인 듯.
7.1. 밈
- 합동 강화 훈련편 8화 방영 이후 각종 타 세계관 캐릭터들까지 무한성으로 빨려가는 합성 밈들이 나오고 있다. #1, #2, #3 #4
4번 영상 마지막에 이상한 사람도 들어간 것 같다.틱톡 네티즌들은 이를 보고 나키메 인생 최대의 실수라 표현하기도 한다. 이는 키부츠지 무잔의 전투력 자체가 약한 것은 아니나, 무잔의 약점이 워낙 뚜렷하여 vs놀이를 선호하지 않는 독자들조차 무잔의 전투력을 상대적으로 낮게 치는 경우가 많기 때문이다. 당장 원나블, 귀주톱 기준에서도 무잔을 확실히 압도할 것으로 여겨지는 등장인물이 존재한다고 보는 것이 일반적이다. 특히 타 매체의 태양신 캐릭터의 경우 태양을 다루기 때문에 완벽한 역상성이라 무잔의 완벽한 하드 카운터로 보고 있다.
- 연출가
극장판 귀멸의 칼날: 무한성편에서는 아카자와 기유가 싸울 때 뜬금없이 폭포가 쏟아진다든가, 젠이츠와 카이가쿠가 싸울 때 각각 황색과 적색 조명이 비치는데 이게 사실 나키메가 직접 연출해 준 것이 아니냐는 밈이 있다.
- 매칭
원작에서도 상현들에게 각각 사연에 맞는 귀살대를 작위적으로 매칭시켜 준 점[25] 때문에 졸지에 미적 감각이 훌륭한 연출가 내지는 사연 있는 매치 업에 환장하는 변태 이미지가 붙었다.
더 나아가서 '만약 카마도 탄지로와 토미오카 기유를 코쿠시보에게, 코쵸우 시노부와 츠유리 카나오, 하시비라 이노스케(+칸로지 미츠리)를 아카자에게, 토키토 무이치로와 시나즈가와 사네미, 히메지마 교메이, 시나즈가와 겐야를 도우마에게 붙여줬다면?'이라는 밈도 있는 편. 차례대로 탄지로의 귀걸이를 본 코쿠시보의 PTSD 유발, 여자는 죽이지 않는 아카자에게 여자 대원들과 여자처럼 생긴 대원을 보내 도망가게 만들고 독을 쓰는 여자 검사를 보내 PTSD와 함께 모순을 유발, 여자만 좋아하는 도우마에게 남자만 4명 보내서 금방 처리하게 만드는 식이다.# 번외로 히메지마 교메이와 카이가쿠를 매칭시키거나, 코쿠시보와 매칭당한 아가츠마 젠이츠가 뒤로 화뢰신을 쓰고 도망가는 경우도 있다.예시
- 최종보스
공간 이동 혈귀술을 역으로 이용하면 혈귀들을 다 무한성 밖으로 내보내 끽하면 그 무잔조차 밖으로 던져 햇빛에 타 죽게 할 수 있단 설 때문에 사실상 최종보스라는 밈이 있다.무잔이 평소에 아끼는 이유[26]
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[1] '오토카와(音川)'라는 성은 외전 격인 귀멸학원에서의 설정이다.[2] 본편 시점에서 규타로와 다키 이전에 상현이 죽은 것이 113년 전이고, 상현 소집 당시 아카자는 무한성에 불려오자 '이공간 무한성. 이곳에 불려왔다는 것은 상현이 혈귀 사냥꾼에게 죽었다는 뜻.'이라고 독백했다. 이는 '상현의 죽음=무한성에서의 나머지 상현 소집'이라는 것을 아카자가 이미 알고 있었음을 나타내며, 이를 통해 113년 전 상현이 죽었을 때도 무한성에서 상현 소집이 이루어졌음을 추측할 수 있다. 즉 무한성의 주인인 나키메 또한 113년 전에도 있었을 것이다.[3] 첫 등장 당시에는 대사가 없었기 때문에 3기에 와서야 성우가 붙었다.[4] 의외로 작중에서 묘사된 전투 기준으로 여러 귀살대와 동시에 싸운 상현은 많지만 주를 동시에 2명 이상 상대한 상현은 상현 1 코쿠시보를 제외하면 나키메가 유일하다. 물론 무한성 편에서 아카자가 수주 기유와 주급 전투력 반열에 오른 탄지로를 동시에 상대하기도 했으나, 어찌 됐든 공식적으로 귀살대 주를 동시에 2명 이상 상대하지는 않았다.[5] 다만 상대가 주라서 이 정도로 끝난 거지, 무한성 자체가 살상력이 아예 없는 것은 아니다. 당장 미츠리도 건물 사이에 깔려서 초살 당할 뻔하거나 이구로가 합류했음에도 나키메에게 상처 하나 내지 못했음을 생각하면 나키메도 상현의 이름값은 충분히 하는 강자다.[6] 타마요가 만든 혈귀라 무잔 측에서는 유시로의 존재를 모르고 있었다. 심지어는 은신 등 유시로의 혈귀술조차 타마요의 혈귀술로 착각하고 있었을 지경.[7] 나키메의 감지는 은신으로 간단히 파훼했고, 도리어 유시로 본인이 도깨비를 감지할 수 있는 특수한 시야를 공유해 귀살대가 무한성을 헤매지 않고 상현이나 무잔을 향해 나아갈 수 있었다.[8] 이구로 오바나이와 칸로지 미츠리.[9] 그 츠기쿠니 요리이치라 한들 작중 묘사상 이에 대처하기 위해선 발빠르게 나키메를 찾아내 그녀의 방해를 뜷고 순식간에 참살하거나 아예 이 곳에 발을 들이지 않는 것밖에 방법이 없다. 즉 이 혈귀술 자체를 정면으로 파훼하는 건 불가능할 가능성이 높다.[10] 극장판 제작 당시 워낙 규모가 거대해서 유포테이블로서도 기존 인력/장비로는 제작에 10년이나 걸리기 때문에 대규모 렌더링 장비와 관련 인력을 채용했으며, 그마저도 자본이 부족해 클라우드 펀딩까지 시행했다고 한다.[11] 자세히 보면 연꽃까지 띄워져 있다.[12] 특히 이렇게 낭떠러지를 뚫는 것은 생각보다 부담이 있는지, 깊이는 깊지만 정작 폭은 좁아서 못해도 귀살대원 두 명 정도면 서로의 보조로 큰 피해 없이 벽을 디디고 버틸 수 있다.[13] 건물의 날아오는 속도 자체가 느린 편은 아니지만, 가속도를 내기 위해서인지 바로 앞에서 소환되는 게 아니라 어느 정도 거리가 있는 곳에서부터 날라오므로 주급 강자 정도 되면 아예 닿기도 전에 피하거나 닿더라도 압사당하기 전에 박살낼 수 있다.[14] 이때 묘사가 건물들을 한 지점으로 모으면서 정육면체로 겹치면서 접은 다음 다시 입체로 펼치는 형태다.[15] 원작에서는 귀살대 전원을 무한성으로 강제 소환할 때 무잔의 발 밑에도 통로가 생겼으나, 애니메이션 판에서는 귀살대의 발 밑에만 통로가 생겼다. 다른 도깨비들은 즉시 소환되는데 무잔만 통로로 이동한 건 설정 오류이고 애니메이션 판에서 이를 보완한 모양.[16] 해당 문단의 gif에서 무라타가 추락하는 장면을 보면 종단속도에 이를 때까지 한 방향으로 무한히 가속하며 떨어지는 게 아니라 중력 낙하하는 와중에도 빙글빙글 돌거나 따라 방향이 바뀌거나 오히려 감속되는 등 마치 중력이 뒤죽박죽인 것처럼 묘사된다. 때문에 낙하조차 뒤죽박죽이라 오히려 침착하게 주변을 잘 파악하면 꽤 긴 거리를 낙하하고도 착지할 수 있을 수는 있다.[17] 이럴 경우에는 충주의 독과 후속 지원의 막타로 도우마는 토벌 당할 위험성이 컸지만 적어도 상현 3명은 확실히 온존한 채 귀살대의 주요 병력을 확실히 토벌할 수 있었을 것이다. 우선 신참인 카이가쿠부터 최소한 주 1명이 붙어야 승산이 있을 테니 나키메가 융통성을 발휘해서 카이가쿠를 초반에는 일반 대원들을 양학하는 쪽으로 집중 배치시키고, 코쿠시보와 아카자는 주를 1:1로 각개격파 시키는 방향으로 배치시키면 되는 일이었다. 이렇게 하면 초반부터 일반 대원의 대다수를 먹잇감 삼아 경험치와 식인을 몰아줘서 짧은 시간 만에 카이가쿠의 전력을 크게 높일 수 있었을 것이고, 주 역시 2~3명은 코쿠시보, 아카자가 확실히 각개격파로 토벌했을 것이다. 중반부터는 남은 일반 대원들은 무한성 도깨비를 배치시켜 병력으로 완전히 압살시키고, 주의 처리는 전력 강화가 완료된 카이가쿠까지 합세해서 각개격파로 죽여버리면 그만이었다.[18] 코쿠시보·카이가쿠·아카자는 과거 검사·무도가로서 수련해 온 전집중 호흡 혹은 무술이 혈귀술로 발현되었고, 도우마는 감정을 못 느끼는 차갑게 식은 사이코패스적 기질에서 냉기를 다루는 혈귀술이 발현되었고, 굣코는 자신의 뒤틀린 성향과 예술성이 그대로 혈귀술로 발현된 것이고, 한텐구는 살아남기 위해 도망치고 남에게 도움을 청하는 겁쟁이 기질이 자신을 지킬 분신들을 만드는 혈귀술로 발현되었고, 다키·규타로는 인간 시절 어릴 적부터 익숙하게 다루던 것들이 오비와 낫이기에 이것을 자신들의 신체로 만들어내 조종하는 혈귀술로 발현되었다. 이와 같이 다른 상현들은 왜 이런 혈귀술들이 발현된 것인지에 정신적·신체적 연관성이 있지만 나키메만 유일하게 혈귀술 무한성과 아무런 연관성이 없다.[19] 다만 어차피 이런 능력 관련 설정은 많건 적건 편의적인 경우가 많으니 나키메가 인간일 적부터 비파를 연주하는 걸 자신만의 세계에 빠져드는 것으로 인식하고 있었다고 설정을 붙이거나, 살인을 자신의 연주의 양식으로 삼았던 걸 개미지옥에 비유하여 이걸 무한성으로 치환한다면 아예 말이 안 되는 건 아니다.[20] 다만 공간계 혈귀술을 가진 혈귀들이 전부 예술가 기질이 있었다는 공통점은 있다. 상술한 것처럼 나키메는 연주가였으며, 쿄우가이는 소설가, 소환 및 공간 전이 능력이 있던 굣코 역시 예술가 기질이 강했다. 특히 나키메와 쿄우가이는 악기를 두들기는 걸로 공간을 조작한다는 공통점이 있기도 하다.[21] 굳이 따지자면 원래는 잡도깨비였으니 처음엔 이 정도는 규모가 아니었지만 수많은 인간들을 먹으며 혈귀술을 갈고 닦다 지금 정도로 확장된 것으로 보인다. 인간 시절에도 살인이 거리낌 없는 싹수가 노란 인물이고 그 무잔이 아무나 상현으로 앉힐 리 없으니, 사람을 먹다 한계에 부딪혀 십이귀월에서 퇴출당한 쿄우가이와는 달리 자질이 무척 뛰어났던 모양.[22] 직접적인 사인은 무잔의 팀킬.[23] 승률은 패는 0%, 무는 50%, 승은 100%로 측정하여 구한 평균값.[24] 1:09~1:36[25] 다만 서로가 서로를 찾고 있던 탄지로와 아카자, 애초부터 카이가쿠만을 노리고 있던 젠이츠는 예외다. 유일하게 시노부만 무한성을 헤매다 피비린내에 이끌려 도우마를 발견한 것이다.[26] 이는 그저 밈에 불과하며, 나키메는 다른 혈귀들이라면 가능해도 무잔만은 죽일 수 없다. 무잔은 자신이 만든 혈귀들의 마음을 읽을 수 있기 때문에 나키메가 무잔을 무한성 밖으로 던져버릴 마음을 먹는 순간 그 즉시 죽여버릴 것이기 때문이다.