최근 수정 시각 : 2024-01-19 23:11:54

Residual Life

1. 기계공학 용어2. 하프라이프 싱글플레이 MOD
2.1. 분기 일람 (1.9 기준)
2.1.1. 엔드 콘텐츠 보너스 레벨 언락 조건 (1.9 기준)
2.1.1.1. 5대 요소2.1.1.2. 5대 요소 해금 후 언락되는 레벨들2.1.1.3. 보라색 셀 수집
2.2. 기타

1. 기계공학 용어

한글명은 잔여 수명.

주로 기계나 설비 등을 얼마나 오래 사용 가능한지 등을 뜻한다.

2. 하프라이프 싱글플레이 MOD

방사선 작업실의 Residual 시리즈
골드 소스 엔진 모드
White Force Residual Point Residual Life Residual Agent
소스 엔진 모드
Antagorism (프로토타입) Residual Error


파일:external/media.moddb.com/IMG_0106.jpg

파일:external/media.moddb.com/rl01a0006.jpg

주소는 http://www.moddb.com/mods/hl-residual-life >> https://cafe.naver.com/residual

주인공블랙 메사 연구소람다 단지에서 일하는 기술자 중 한명이며, 게임 진행 시점도 하프라이프 시리즈와 거의 비슷하다. 여담으로 초반 원전에 입장하기 위해 어포징 포스에 나왔던 클린 슈츠를 입는데,[1] 기능은 HEV와 동일하다. 또한 제작자가 곳곳에 삽입한 그림을 감상하는 것도 하나의 볼거리다. 게다가 메뉴에서 난이도를 '어려움'으로 설정하고 하면 적 NPC의 체력, 공격력, 머릿수가 많아지며, 하프라이프: 디케이처럼 숨겨진 요소를 모두 찾아 언락하면 보너스 레벨 플레이도 가능하다.

2012년 3월에 1.0으로 1차 공개했지만 진 엔딩이 별도로 작업되어 있지 않고 나이스 보트마냥 처리해 놓아 말이 많았었고, 이후 몇 년을 더 삽질했으며, 2016년 1월에 (선개통 후완공 상태라도 해볼 수 있게 해달라는) 몇몇 유저의 요청에 테스트용 1.4 버전이 공개되었다.[2] 물론 이런 사정 신경쓰지 않거나 악평할 사람은 악평했다.

그 밖에도 평점에 대해 관대한(?) PlanetPhillip에서 정처없이 떠도는 진행과 엔딩이 실망스러움에도 불구하고 이런저런 괴작들을 많이 접해본 탓인지 레벨 디자인이 잘 짜여져 있다는 이유로 MinervaMission Improbable와 비등비등한 점수를 받았다.# 참조.



2020년 2월 1일, 1.9버전을 끝으로 누가 뭐라던 자기만족 근성으로 달려온 11년간의 개발 대장정이 끝났다.

2021년, 계속된 손놈들의 갑질에 실망해 조용한 네이버 카페로 전격 이전하면서 2.0버전[3]이 업로드됐다.#



이후 2021년 11월 2.04에서 여기까지 플레이하며 질린 유저들을 위한 빠른 엔딩이 추가되었으며[4] 2023년 3월2.06으로 갱신되었다.

2.1. 분기 일람 (1.9 기준)



각 분기점들을 정리한 이미지
  • Legal Defense 챕터의 육교[5] 맵에서 지상과 배수로 루트가 나뉘고[6] (분기점은 4분 10초부터) 그라운드 제로 챕터 초반에 양 분기가 합류된다.
  • 후술할 도전과제를 모두 마친 상태에서 Ground Zero 챕터의 솔라 애퍼쳐의 발전기를 가동시키면 정식 루트에서 벗어나 Xen으로 강제 이동되어 별다른 전투 없이 아이템 습득만 하다 다음 챕터로 이동되는데, 사실상 보너스 레벨에 가깝다.
  • Countdown 챕터 막바지 배수로 맵에서 조우한 바니를 스캐너 앞까지 무사히 이동시켜 승강기를 타고 위층으로 올라가 Countdown 챕터 시작부로 되돌아가 화차 위에 설치된 핵탄두에 접촉하느냐,[7] 아니면 스캐너 건너편의 배수로를 따라 람다 코어 밑으로 내려갈 수 있으며, 이후 Heart of Nightmare 쳅터 중반 맵에서 합류된다.

2.1.1. 엔드 콘텐츠 보너스 레벨 언락 조건 (1.9 기준)

2.1.1.1. 5대 요소
  • 로스트 배터리: 일상적 업무(Routine work) 쳅터에서 처음 슈츠를 입게 되는 맵에서 앞으로 나아가지 않고 승강기를 타고 이전 맵으로 되돌아와 2개 가량의 배터리를 싹쓸이하면 완료된다.
  • 서클 오브 데쓰: 합법적 방어(Legal defence) 쳅터 초반 화장실 대변기 문을 조사하여 안 열리는 문 안쪽에 수류탄을 까던져 열고 조사하면 특정 메시지가 뜨는데, 이후 식당 지하에 위치한 사무실을 조사할때 현자의 돌(강철의 연금술사) 연성진이 기재된 방을 열고 들어가면 완료된다.
  • 카오틱 버쳐: 합법적 방어(Legal defence) 중반 육교 아래 대지를 뛰어다니다 보면 땅 속에 버로우하고 있던 헤드크랩들이 무더기로 튀어나오는데, 나오는 족족 처치하며 버로우 지역을 계속해서 왔다갔다 하다 보면 '한번 남았다' 란 메시지가 나오는데, 이것으로 1차 학살극은 완료된다. 이후 근처 배관 안으로 들어가지 말고 육교 너머 사무실 쪽 이중문을 거쳐 다음 맵 탱크 주변에서 2차로 학살극을 벌이면 최종 완료된다.[8]
  • 다크 골든 에너지: 위 무질서한 도살자를 완료 혹은 난이도를 어려움으로 하고 육교 밑 배관 루트로 진행, 엘리베이터 통로를 지나 위치한 계단 위로 올라가면 그동안 닫혀있던 문이 열리는데, 여기 숨어있는 과학자 한명을 무사히 지문인식(?) 창고로 인도하면 사용 불가능한 중력건을 얻으면서 완료된다.

이 5개를 모두 완료했다면 이후 포탈건 비슷한 기기를 지하로 내려가 기동시킬 때 보너스 레벨 용도인 Xen으로 일순간 이동되지만 보너스 레벨 답게(?) 적은 없다시피 하고 이런저런 탄약과 아이템 습득을 하다 다음 챕터로 이동된다.
2.1.1.2. 5대 요소 해금 후 언락되는 레벨들
  • Countdown 챕터에서 Xen 루트로 진행, 지하 수로를 탐사하다 보면 기존에는 없던 개구멍 하나가 있고, 그 안으로 들어가면 텐타클 구덩이가 하나 나온다. 이후 라디오 위쪽 절벽을 기어올라가 숨겨진 검은 원통형 물체에 접촉 후 계속 진행하면 히든보스가 있는 산제물의 제단(Alter of Sacrifice) 쳅터로 이동된다.
  • Countdown 쳅터에서 수로 루트로 진행시 방화문을 열 수 있으며, 승강기 통로를 따라 위층 실험실로 갈 수 있다.
2.1.1.3. 보라색 셀 수집
총 5개가 있으며, 이 중 하나라도 놓치면 또다른 히든 보스, The Tiny Dwarf(작은 난쟁이)와 싸울 수 없다.


  • 초반 샘플 혹은 폐기물 격납고에서 승강기를 타면 열차 승강장으로 이동되는데, 통풍구 등 일대를 샅샅이 탐사하다 보면 하나를 얻을 수 있다.
  • 위 5대 요소 중 카오틱 버쳐를 수행한 뒤 위에 상술한 승강장까지 역주행한다. 그러면 왠 군인들이 새로 나오고 기존에는 열리지 않던 문들 일부를 열 수 있는데, 그 안에서 하나를 찾을 수 있다. 다만 보라색 셀이 있는 곳엔 터렛들이 잔뜩있으니 조심해야 한다.

    참고로 상술한 두개의 셀을 다 얻은 상태에서 마지막 모든 것의 중심(Center of all things) 부분을 마무리하면 엔딩이 아닌 태양을 삼키는 자의 기둥(The Sun Eater's Pillar) 쳅터로 이어지고,[9] 여기에서 나머지 3개를 모아야 한다.[10] 참고로 순수한 엔드 콘텐츠 레벨이기에 난이도가 자비없다.
  • 이후 Sun Eater's Pillar에서 에너지 계열 무기들과 우라늄 탄환들이 각각 놓여진 곳에서 다른 건 일절 건드리지 않고[11] 문 쪽 제단에 중력건을 놓으면[12] 포탈 하나가 생성되는데, 하나를 그 안에서 얻을 수 있다.
  • 운송용 선로가 놓여져 있는 곳에서 한바탕 교전을 치루는 부분에서 문 하나를 열 수 있으며, 그 안에서 또 하나를 얻을 수 있다.
  • 그 뒤 계속 진행하다 보면 여기로 처음 날아온 기기를 위에서 조망할 수 있는 제어실로 오게 되는데, 여기에서 하나를 얻을 수 있다.

이렇게 5개를 다 모았다면 보라색 조명들이 가득한 구획으로 되돌아가 빈 슬롯에 다 채워넣으면 잠겨있던 문이 열리고, 그 안으로 들어가면 히든 겸 최종보스인 The Tiny Dwarf 챕터로 이동된다.

2.2. 기타

  • 초기 프로토타입 버전에 빠삐놈이 삽입되어 있었다. 하지만 이 영상에 달린 댓글들이나 테스트 플레이어들의 불쾌감 때문인지, 추후 버전부터는 시작시 난이도를 '어려움' 으로 변경해야 들을 수 있다.


* 상술했듯 시작시 난이도를 어려움으로 하면 적들의 체력/공격력이 상승하고 등장하는 적들의 수도 늘어난다. 실력에 자신있거나 쉬운 난이도로 이미 했거나 소울 시리즈처럼 죽고 또 죽으면서 기어이 해내는 마조히즘 외엔 할 이유가 없다.[14]
* 2015년 6월에 엔진이나 레벨상 글리치 등을 이용해 23분 정도로 편집한 영상이 공개되었는데 초반 기차 밖 탈주와 승강기 체인지 레벨 부분은 이후 버전에서 막혔다.
  • 그리고 2017년 1월, 스벤코옵 콘텐츠 양을 늘리고자 유저들을 중심으로 1.0 버전 레벨들의 스벤코옵 컨버전이 진행, 3월 말에 거의 모든 오류[15]들을 수정해 이후로는 별 문제없이 구동되나, 본편에는 없었던 이런저런 요소들을 추가하면서 뭔가를 잘못 건드려 놨는지 일부 트리거가 오작동 하기도 하는데 특히 그라운드 제로 쳅터에서 안구 인식을 위해 필요한 클린슈츠 박사가 모래주머니 위로 올라가되, 내려오질 않아[16] 진행이 막혀버리는 버그가 있으니 참조. scmapdb.com 링크


* 또한 1.9 버전도 스벤쿱으로 컨버전되었으며 본편 부분에 한해[17] 플레이가 가능하다. scmapdb.com 1.9v 링크
파일:hl=residual_life_eq_s2.png

파일:rl02z1.jpg

* 또한 에필로그보너스 레벨 부분에 한국군 독립중대가 나오는데, 침상형 생활관, 행정반, 화장실 등까지 묘사해 놨다.


[1] 슈트 로커의 수많은 슈트 중 플레이어(Kim이라고 쓰여진 것.) 것을 알아서 찾아 입으면 된다.[2] 이 시기부터 실제로 미완공 구간은 마지막 부분 한정이고, 그 전의 대다수 맵들이나 기본 틀, 엔딩(!) 부분까지 거의 완성된 상황. 물론 선개통 상태였기에 오작동(버그), 진행 문제 관련해 몇몇은 매끄럽지 못했다.[3] Residual Point와 합본 및 미니게임보너스 레벨 플레이 가능.[4] 이전까지는 새하얀 공간에서 '함께 일할 수 없겠다'는 G맨의 목소리만이 들려왔었다. 참고로 위 대사는 송곳의 가스통 점장의 제안을 오마주한 것이고, 노래는 수령이 부른 희망가다.[5] 정확하게는 해당 구조물이 이 맵을 상징하는 랜드마크가 되었다.[6] 여담으로 배수로보단 육교쪽이 주목적으로 월등(?)히 잘 보여서 다들 이쪽으로 진행한다.[7] 여담으로 이 승강기는 위층 버튼이 고장나 올라간 이후부터는 전형적인 일방통행 진행이나 위층에 숨어있던 박사를 리프트 옆 계단 스캐너로 이동시켜 문을 열게 만들면 다시 아래로 내려올 수 있다.[8] 다만 다음 맵에서 1차 완료를, 그리고 이전 맵으로 역행해 2차를 한 경우 완료 메시지를 보려면 다음 맵으로 가야만 한다.[9] 사실 해당 쳅터는 본디 보너스 레벨이 아니었다. 그러나 상당수 유저들이 쏟아지는 적들에 불만을 제기했기에 까다로운 조건을 만족시켜야 넘어가지게끔 변경되었다.[10] 참고로 어려움 난이도로 하면 셀 하나만 얻어도 해당 쳅터로 이어지지만, 상술했듯 다 얻어야 하기에 보스전까지는 할 수 없다.[11] 만약 놓여져 있는 무기를 몽땅 습득했다면 작동이 안된다.[12] 만약 위 5대요소를 수행하며 중력건을 얻지 못했다면 그냥 지나치는 수밖에 없다.[13] 그래서 네이버 이전 후 만들어진 2.0부터는 합본이다.[14] 비록 이렇게 하면 보너스 레벨 언락이 좀 수월해지나 어려운 난이도로 그걸 해버리면 그만한 설상가상이 따로 없다.[15] 플레이어나 미사용 엔티티 등등.[16] 이는 스벤코옵의 인공지능이 본편에선 올라갈 수 없는 경사나 지형지물까지 올라갈 수 있게 해놨기에 벌어진 것이다.[17] 이조차도 솔라 애퍼쳐 부분을 왕래하는 구간 일부가 짤렸다.