최근 수정 시각 : 2025-12-01 22:57:25

스텔라 블레이드/논란 및 사건 사고


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1. 개요2. 정치적 올바름 관련
2.1. 디지털 파운드리의 리뷰2.2. IGN 프랑스의 리뷰2.3. 이브 체형에 대한 논란
3. 검열 및 허위 광고 논란4. 상표권 침해 피소 사건5. 퍼블리셔의 정보 유출 및 비협조 논란
5.1. PS5판 데모 버전 사전 유출 사건5.2. PC판 트레일러 영상 사전 유출 사건5.3. PS5 업데이트 사전 유출 사건5.4. 스팀판 지역락 논란
6. 니케 스킨 Key 특전 지급관련 논란

1. 개요

스텔라 블레이드의 논란 및 사건 사고에 대해 정리한 문서이다.

2. 정치적 올바름 관련

한국에서는 관심도가 크지 않은 편이었지만 서구권에서는 정치적 올바름 관련 이슈가 발발해 상당히 높은 관심과 논쟁의 대상이 되었다. 이 이슈가 한국으로 역수입되어서 한국에서 후발적으로 관심이 높아지는 현상도 나타났다.

출시된 지 일주일이 지난 5월 3일 기준 메타크리틱에서 3500명 이상이 참여해 유저 점수 9.3점을 기록했는데 평론가들의 평균 평점이 8점대인 것을 감안하면 매우 높은 수치이며 심지어 PS5 게임 중 최고점에 해당하는 점수이다.
이과 같은 일들이 발생하며 PC 주의를 주장하는 이용자와 게임을 그냥 게임으로 즐기고 싶다는 이용자 간 의견 대립으로 '스텔라 블레이드'에 대한 관심은 그 어느 때보다 높아지고 있다. 오히려 PC 진영의 이러한 억지 주장이 게임의 흥행에 도움이 됐다는 이야기까지 나온다.
깨어있는 게임 반대작으로 부상한 시프트업 '스텔라 블레이드'

이를 두고 포브스에서는 스텔라 블레이드는 분명히 훌륭한 게임이지만, 역대 최고의 게임들에 견줄 정도는 아님에도 그것에 준하는 높은 유저 평점을 받은 것은 기존 게임사들의 정치적 올바름 행보에 반감을 가진 게이머들이 분명히 기여한 것이고, 이는 최근 게임 업계의 화두인 문화 전쟁(Culture War)의 일환이라고 설명했다. 즉, 서구권의 반PC주의 성향 게이머들은 이 게임의 성공을 곧 자신들의 승리로 여기고 있다는 것이다.#

하지만 정치적 올바름을 추종하는 평론가들과 게임 웹진들한테는 단단히 찍혔는지 골든 조이스틱 어워드에 후보로 노미네이트조차 되지 못해 논란이 되었다#

2.1. 디지털 파운드리의 리뷰

프로젝트 이브로 개발되고 있던 2021년 9월, 디지털 파운드리는 같은 달 글로벌 쇼케이스 트레일러에서 공개된 타이틀들을 리뷰하면서 프로젝트 이브의 독창성을 평가하면서도 인형같고 한물간 캐릭터 디자인이 그 독창적인 배경과 설정에 조화되지 못한다고 비평했다.



특히 알렉산더 바타글리아는 이브의 모델이 눈에 거슬릴 뿐만 아니라 2002년에 나올만한 구시대적 디자인으로 비평하고, '현실적인 외모'가 아니며, '현대적 청중'의 눈높이에 맞지 않는다고 주장했다.[1]

2.2. IGN 프랑스의 리뷰

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  • 1. 스텔라 블레이드가 언급되지 않은 woke 관련 문헌을 근거로 서술하는 것을 금지한다.
  • 2. IGN의 사과문이 철회되기 전까지의 IGN 프랑스의 Ben Ossola 리뷰사건은 IGN 프랑스의 편집부와 Ben Ossola의 잘못인 것으로 서술한다.

참고사항
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스텔라 블레이드의 이브는 그저 무미건조하다. 여자를 한 번도 본 적 없는 누군가가 만든 성적인 측면이 부각된 인형이다.
Eve de Stellar Blade est juste fade. Une poupée sexualisée par quelqu’un qui n'a jamais vu de femme.
-벤 오솔라, 데모 리뷰 기사, IGN 프랑스, 2024.03.27.
프로젝트 이브가 스텔라 블레이드로 완성되어 데모판이 릴리즈된 2024년 4월, IGN 프랑스의 여성 기자 벤 오솔라(Ben Ossola)가 데모 리뷰에서 위와 같은 발언을 기사로 보도하면서 논란이 되었다. 오솔라는 이미 흥행이 증명된 베요네타2B에 대해서는 칭찬하면서도 이브는 원 모델이 된 신재은의 조형이 남아있지 않다고 트집을 잡으며 스텔라 블레이드의 캐릭터 조형이 "영감을 주지 않는다."라고 깎아내렸다. 베요네타나 니어 시리즈 둘 다 초기에는 몇몇 평론가들에게 디자인을 비판받았던 점을 생각하면 우스운 부분이다.

게임성과 전혀 상관없는 데다 사실도 아닌 모독을 공식 리뷰랍시고 올려놓은지라 당연하게도 수많은 조롱과 비판을 받았다. 특히 리뷰 내용 중에 개발사 시프트업의 대표이사이자 디렉터인 김형태를 "여자를 한 번도 본 적 없는 누군가"라고까지 부르며 비난했던 부분에 대해 댓글로 "김형태는 유부남이고 채지윤과 결혼했으며 자녀 둘의 아버지."라고 지적하자 뜬금없이 한국의 자살률과 여성혐오 기사를 링크하면서 한국의 성차별 문제를 엉뚱한 방향으로 거론했다. 전형적인 논점 흐리기의 오류.[2]

결국 벤 오솔라는 해당 리뷰로 인해 대중의 맹렬한 비판에 직면한 나머지 처음에는 기사의 문구를 "여자를 한 번도 본 적 없는 누군가"에서 "여자를 한 번도 본 적 없는 사람이 했다고 생각할 정도로(quelqu’un que l'on croirait ne jamais avoir vu de femme)"로 수정한 뒤 "이 문구는 우리가 하는 말을 이해하지 못하는 척 하는 프랑스어 사용자와, 구글 번역기를 돌리는 영어 사용자를 위해 수정했습니다"라는 놀라운 변명을 덧붙였다.# 여자를 한 번도 본 적이 없다고 했다가 틀린 것이 밝혀지자 캐릭터 디자인을 보면 오해할 만하지 않느냐는 의미다. 그럼에도 비판이 그치지 않자 결국 IGN 트위터에서 리뷰를 삭제한 뒤 살해 협박을 받았다는 말과 함께 본인의 X 계정을 잠갔다.

IGN 프랑스에서도 'IGN 프랑스는 독립 부서이며 (본사나 다른 국가의 지사인)IGN들과는 관련이 없다'고 선을 그었고 문제가 되었던 해당 리뷰 말머리에 공식 사과문을 게시했다.# IGN 프랑스는 해당 리뷰에서 "여자를 한 번도 본 적 없는 사람이 했다고 생각할 정도로 성적인 측면이 부각된 인형이다."라는 문장을 통으로 삭제했다. 이례적으로 빠르고 정확하게 문제에 대해 사과했는데 '게임에 대한 평가'가 아닌 '게임 개발자에 대한 인신공격'은 확실히 선을 넘은 행위였기 때문으로 추정된다.[3]

파일:ign meltdown.jpg
댓글
C'est dommage que les femmes aiment aussi le design du personnage. Les mecs qui ont peur de l'"hyper sexualisation"[4] comme si c'était "sale". Vive les néo-puritains!
여성들도 주인공의 디자인을 좋아한다는 사실이 참으로 유감이네요. "지나친 성적 대상화"가 "더럽다"는 듯이 두려워 하는 녀석들. 신청교도들 만세!

IGN 프랑스 편집장 에르왕 라플뢰리엘(Erwan Lafleuriel)
Oui pas de problème, allez dire ça aux femmes qui se font taper dessus, tuer, dénigrer, ou qui se suicident parce qu'elles ne peuvent pas être dans les standards fictifs espérés par les hommes.
맞아요. 문제 없어요. 남성들이 생각하는 가상의 기준을 충족하지 못해서 매맞고, 살해당하고, 모욕받고, 자살하는 여성들에게 한번 가서 말해보세요.
Le problème n'est pas le design sexy en lui-même (sauf que là il est nul comparé à d'autres, mais bon, ça c'est pas grave), mais le pourcentage de mâle qui ne vont vouloir que ce type de corps fictif dans la réalité.
문제는 섹시 디자인 자체에 있는 것은 아니라(그것이 다른 것들에 비해 형편없다는 사실을 제외하더라도, 뭐, 좋아요, 중요하지 않으니까.), 현실에서 이러한 가상의 신체타입만을 원한 남성의 퍼센티지입니다.
Evidemment on comprend bien que ça ne choque pas les gens qui pensent que les femmes sont des objets qui doivent obéir et être battues.
분명하게 우리는 이것[a]이 여자들은 복종하고 맞아야 하는 물건이라고 생각하는 사람들에게 충격을 주지 않는다는 것을 매우 잘 알고 있습니다.
Nous ce design nous fait soupirer et lever les yeux au ciel, et on se moque de quiconque en a besoin, homme ou femme, mais c'est tout.
이러한 디자인이 우리를 한숨 쉬게 만들고, 하늘로 눈을 돌리게 만들고[6], 이것[a]을 필요로 하는 사람들을 조롱할 뿐입니다. 남자든 여자든, 그게 전부입니다.
La remarque certe clashante du texte (qui vise le processus entier de création, pas forcément un designer précis ou le directeur de jeu - c'est une évidence pour quiconque maitrise un peu le français), n'a cet impact que parce qu'une bonne partie des gamers est dévenue trop fragile à force d'être biberonnée au patriarcat.
이 기사와 확실히 충돌하는 의견에게는 (창작의 모든 과정을 겨냥해서 한 말입니다. 특정 디자이너나 게임 디렉터에게 한 말이 절대 아닙니다. 프랑스얼 조금이라도 할 줄 아는 사람들에게 이는 명백합니다) 충격일 겁니다. 왜냐하면 많은 비율의 게이머가 가부장적으로 길러진 세력에 대해 너무나 나약해졌기 때문입니다.
'스텔라 블레이드'에서 이브의 디자인은 여성들을 살해하고 있다. 게이머들은 병들린 가부장제 때문에 쇠약해졌다.
- IGN 프랑스 편집장 Erwan Lafleuriel, 프리뷰 기사 코멘트
그러나 IGN 프랑스 편집장 에르왕 라플뢰리엘이 "남자들의 비현실적인 기준이 현실 여성들을 죽이며, 스텔라 블레이드도 현실 여성을 죽인다"라는 논리로 댓글을 단 것이 확인되어 다시 불을 지폈다. 이러한 비현실적인 기준을 가진 남성의 비율이 근본적인 문제이자 가부장적이라고 덧붙였다. 해당 댓글은 뒤늦게 삭제되었다. 이것도 만만치 않은 인신공격이며 현실에서 예쁜 외모와 몸매를 위해 공들여 꾸미고, 관리하고, 운동하고 자기관리하며 자신에게 투자하는 모든 사람들에게 무례한 발언이다. 그 와중에 동일한 이유로 성적인 측면이 부각된 현실적이지 않은 미형의 남성 캐릭터들에 대해서는 아무런 말도 없다.

이러한 측면은 영화 인어공주에서도 나타났는데 여주인공인 에리얼은 원작과 상관없는 정치적 올바름에 대한 기준이 많이 적용되었으나 남주인공인 에릭 왕자는 원작에 걸맞은 미남에 흑발에 백인인 전형적인 미남이었다. 신좌파적 진영이 매력적인 여성에게는 매우 적대적으로 반응하면서 반대로 매력적인 남성 디자인에는 너그럽고 옹호하는 모습을 보여 왔기 때문에 이런 내로남불은 PC진영이 비판과 비난을 받는 이유 중 하나이기도 하다.[8]

[ 맥심 코리아 영상 펼치기 · 접기 ]
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이 와중에 맥심 코리아는 이 논란을 비웃듯이 다음 중 현실적인 몸매는 누구일까요?라며 이브의 디자인 스캐닝을 담당한 신재은 모델의 화보 촬영 현장[9]을 다시 선보이며 9개 자막을 첨부한 영상을 공개했다. "실제로 현실에 존재하는 몸매라는 것을 교육시켜주겠다"는 멘트로 소개하는 등 논란을 일으키는 세력을 정면으로 비판하면서 물 들어올 때 노를 저었다.[10]

2025년 6월 스텔라 블레이드의 PC판이 발매된 이후 실제 바디모델이었던 마이부가 PC발매 기념으로 본인의 유튜브 채널을 통해 게임에 등장한 의상을 직접 코스프레한 영상을 공개했다. 그리고 실제 현실에 존재하는 몸매라는것을 무려 5년이 지나서 다시한번 보여줬다.

2.3. 이브 체형에 대한 논란

해당 사건은 해외 대형 유투버 Karim Jovian이 자신의 트위터에 쓴 글이 발단이 되어 일어났다.
주요 골자는 스텔라 블레이드의 과한 성 상품화는 비난받아 마땅하며 주인공 이브를 비롯한 여러 등장인물을 보면 아동을 모티브로 만든 체형인것이 분명하다는 의견이다.

하지만 바로 제작진 측에서 실제 모델과 촬영 영상을 업로드했고 이에 오히려 자신의 사상이 위협[11]받자 길거리를 돌아다니며 인터뷰까지 찍는 모습도 보여줬지만 인터뷰는 촬영 전에 얼마든지 사전 협약이 가능하기도 하고 내용조차 조작한 내용이 다분하기에 오히려 냉소받는 상황.
또한 또 다른 유명 대형 유투버, 아스몬골드가 자신의 방송에서 그의 SNS를 제대로 까발려서 진성 엑스박스 골수 유저라는것이 직접적으로 밝혀지며 논란의 중심이 되었다.

3. 검열 및 허위 광고 논란

파일:기무라 횬타이의 시즌n번째 구라핑.png
지난 21일 시프트업은 ‘스텔라블레이드‘ 공식 X(트위터)를 통해 “일본어 버전을 포함한 모든 국가에서 동일한 무수정 버전을 제공한다”고 밝혔다.
그동안 일부 팬들 사이에서는 주인공 이브의 디자인과 데모 버전에서 보였던 신체 절단과 같은 일부 잔인한 표현이 수정될 수 있다는 우려를 제기했다. 특히 신체 훼손 표현 규제가 강한 일본에서 이와 같은 우려가 있었다.
하지만 이번 발표로 팬들은 이러한 걱정을 내려놔도 되겠다. 시프트업의 공지에 전 세계의 많은 팬들이 X에 모여 환영의 뜻을 나타내고 있으며 기대감 또한 고조되고 있다.
–이승훈, '스텔라 블레이드' 일본 포함 전 세계 '무검열'... 게이머들 '환호', GAMEPLE, 2024.4.22

스텔라 블레이드 검열 논란을 총정리한 웹사이트

시프트업은 게임이 발매되기 전 자사의 공식 채널들을 통해 "전세계 공통으로 검열이 없다"고 말해 왔으며 이를 마케팅 요소로 써먹기도 하였지만 유통사 및 플랫폼이 검열로 악명 높은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)라는 점에서 ‘정말로 검열이 안 되는 것이냐?’는 의문이 지속적으로 제기되었다.

아니나 다를까 발매 당일 뚜껑을 까보자 출시 버전과 데이원 패치 버전 사이에 많은 변경점들이 있다는 것이 밝혀져서 논란이 일었다. 할리데이 래빗사이버네틱 본디지가 가장 주목을 받았는데, 나중에는 블루 몬순, 블랙 펄, 모란 등 더 많은 슈트들 검열된 것으로 밝혀졌다.

이후 1.003 버전 업데이트에서 추가 제공된 쿠노이치 슈트의 경우, 신규 슈트지만 출시 버전에 슈트 데이터는 이미 들어있었고 단지 해금되지만 않았다는 것이 밝혀졌다. 1.003 버전 업데이트를 하여 슈트를 해금하고 세이브를 저장한뒤, 게임을 디스크로부터 재설치하여 출시 버전으로 롤백하면 1.003 버전에서 패치되기 이전의 쿠노이치 슈트를 착용할 수 있는데, 치맛자락의 투명도 차이 등 여러 면에서 검열이 이루어졌음이 확인되었다. *

[선혈 묘사 주의]
파일:1000002721.png
파일:1000002722.png

이는 비단 슈트에만 그치지 않아 레딧에서는 선혈 검열 논란#도 일었다. 데모에서도 나왔던 보스 아바돈 처형씬에서 이전과 달리 확실히 선혈의 양과 이브가 뒤집어쓴 피의 양이 줄었다. 다만 다른 데모 플레이 영상을 보면 알 수 있지만 이 효과는 슈트에 따라 다르기 때문에 그냥 랜덤이라는 의견도 있다.

물론 검열이라는 것이 사전적인 의미로는 ‘매체의 내용물을 사전에 심사하여 그 발표를 통제하는 일’이므로 시프트업이나 SIE가 특정 기준을 설정하고 이에 반하는 요소를 변경하도록 검열한 게 아니라 엄연히 내용물이 다를 뿐이라고 변명할 수도 있기는 하다. 실제로 김형태 대표는 매체와의 인터뷰에서 “스텔라 블레이드, 의상이 야하다고 좋은 것만은 아니다. 퀄리티 조정을 위해 수정된 것”#이라고 밝히기도 했다. 즉, 누군가의 외부적 압력이 있었던 게 아니라 단순히 퀄리티 때문에 변경되었다고 하면 검열이 없었다는 주장이 말이 안 되는 것은 아니다. 그러나 수정된 슈트들은 열린 지퍼 사이에 레이스로 막아둔 모습 등 성의가 없는 디자인인데, 이를 단순히 퀄리티 조정을 위해 수정됐다고 하는 것은 어폐가 있다. 게임계에서는 통상적으로 검열을 ‘선정성, 폭력성, 유혈 등의 수위를 조정하여 수정하는 것’으로 받아들이는 만큼 검열이 아닌 수정/취사선택이라는 주장은 단순한 말장난 정도에 불과하다는 여론이 대다수다. 다만 검열당한 슈트보다 더 노출도가 큰 슈트(비키니 수영복 등)은 비교적 적게 수정되어서 검열 기준이 대체 뭔지 모르겠다는 의문점도 나왔다.#

시프트업이 단순히 대중이 곡해하도록 애매한 단어를 선택한 기망 행위라고 보는 시각도 있다. 원 트윗을 보면 “offers the same uncensored version in all countries, including the Japanese version.”이라고 되어있는데, 소비자들은 당연히 맥락상 ’uncensored‘라는 점에 초점을 맞춰 (선정성, 유혈 표현들이 수정되지 않은) 미검열 버전이 나온다는 트윗으로 받아들였지만 시프트업은 ’same, all countries'에 초점을 맞춰 ”전 세계에 동일한 버전이 발매되었으니 특정 국가에 검열된 버전을 발매하지 않았으므로 허위 광고를 한 적은 없다.“라고 발을 뺄 수 있다는 것이다.

일각에서는 SIE가 여태까지 검열을 해온 선례가 많고, 스텔라 블레이드는 PS5의 세컨드 파티 게임인 만큼 SIE가 막판에 검열을 지시한 것이라는 의혹을 제기하기도 했다. 즉, ‘해당 검열은 SIE가 자행한 것이고, 김형태는 을에 해당하기 때문에 갑인 SIE를 탓하지 못하고 있다’는, 사실상 김형태 대표와 시프트업을 실드치는 의견이다. 그러나 그것이 사실이라고 한들 이 게임을 무검열이라고 홍보한 것이 시프트업 스스로인 만큼 당연히 이에 대한 책임도 시프트업이 온전히 져야 하는 것이 맞으며 상기한 사정은 소비자들이 전혀 신경써야 할 필요가 없다.

종합하자면 '검열이 자행된 것'과 '검열이 결정됐는데도 불구하고 무검열이라고 속인 것'의 논란이 공존하는 중이다. 선정적이거나 유혈이 낭자한 장면 등이 검열되었다는 것만으로도 불쾌감을 내비치는 사람이 많을 수밖에 없는데 애초에 이 게임이 주목받은 이유부터가 파격적인 의상 및 캐릭터 모델의 선정성 논란과 이에 대한 반감이었고 위의 다른 논란 항목에서 보듯 이 게임의 마케팅 포인트부터가 미형의 캐릭터 모델 및 이에 대한 미검열이었던 만큼 그것을 송두리째 뒤엎는 검열 행위 자체가 당연히 반발이 훨씬 클 수밖에 없다.

만약 미검열 버전을 플레이해 보고 싶다면 DL이 아닌 실물 패키지를 구해야 한다. 골드행 버전은 미검열 상태이기에 인터넷을 끊고 실물 패키지를 통해 게임을 설치한 다음 업데이트를 막는다면 검열 전 버전으로 게임을 플레이할 수 있다. 다만 데이원 패치를 통해 수정된 각종 버그 및 느린 반응 속도 등 여러 문제점을 감수해야 한다.

허위 광고를 이유로 SIE 측에 환불 요청을 제기하면 받아들여진다는 제보가 레딧에 올라왔다.# # # 실제로 게임을 플레이했어도 허위 광고 때문에 환불 요청을 한다고 명확히 밝히면 환불해 준다는 내용이지만, 아직 사례가 적은 편이기 때문에 100% 환불이 가능한지는 아직 알 수 없다.

이 논란을 공론화하기 시작한 마크 컨은 검열에 반발해 #FreeStellarBlade 캠페인을 시작했으며# 게이머들은 #FreeStellarBlade 해시태그 사용, Change.org에 서명#, PlayStation Network 해지 등의 행동으로 무검열 업데이트를 요구했다. 이를 아니꼽게 본 X 이용자 Toneman과 트위치 스트리머 Denims가 마크 컨에게 각각 현상금 $20,000와 $30,000를 거는 소동이 벌어지기도 했다.## 농담으로 한 말이겠지만 미국에서 온라인 살해협박은 연방범죄이기 때문에 FBI의 수사가 가능한 사건이고, 실제로 마크 컨도 할 수 있는 대처법을 찾고 있는 중이라고 밝혔다. # 마크 컨 문서를 보면 알 수 있듯 공적으로든 사적으로든 논란이 큰 인물이어서 FreeStellarBlade 캠페인 자체를 부정적으로 보는 여론이 큰 편이었다. 결국 캠페인은 9만명의 서명이 들어있는 박스를 시프트업 본사에 직접 배송하는 것으로 막을 내렸다.

다만 검열된 슈트가 실제로 존재하는 의상과 완전히 같은 디자인이었단 점과 함께 노출도가 높은 슈트를 전부 검열한 것은 아니란 점을 근거로 검열이 노출도 때문에 이뤄진 것이 아니라 표절 의상들을 급하게 수정해서 출시한 것으로 보는 시각도 있었다.

검열 논란이 컸던 할리데이 래빗, 사이버네틱 본디지에 대해서는 이후의 업데이트를 통해 검열 전 버전에 가까운 디자인의 미드서머 레드후드, 미드서머 앨리스 슈트가 추가되었다. 그러나 여전히 그 외의 슈트들은 패치된 채 남아있어 불만이 완전히 사라지지는 않았다.

제작사는 기존 슈트에 손을 대기보다는 새로운 슈트를 계속 추가하는 방향으로 가닥을 잡은 것으로 보이고, 이후 웨이브 오블리크 모노키니, 웨이브 다이버 비키니 등 노출도가 더 높은 슈트들이 추가된 이후로는 검열 논쟁은 거의 잠잠해졌다.

4. 상표권 침해 피소 사건

2024년 9월 24일, 미국에 있는 동명의 영상제작업체[12]인 '스텔라 블레이드 LCC'로부터 상표권 침해로 피소되는 사건이 발생했다. 영화사 측에서는 피해보상과 함께 게임과 관련된 자료를 모두 폐기할 것을 주장하였다. 링크 하지만 이후 별다른 소식이 없고 2025년 2월 시점에는 구글지도에서 업체가 삭제되어 있고 이 회사의 도메인으로 연결된 사이트는 스텔라블레이드 게임의 트레일러로 꾸며져 있다. 시프트업과 모종의 합의를 한 것인지, 아니면 도메인을 팔고 고소를 포기한 것인지 알 수는 없지만 현재 이 업체 주소는 루이지애나 USPS 우체국 사서함으로 지정되어 있고 회사 이름 또한 Neologian Cinema로 변경된 상태다.

5. 퍼블리셔의 정보 유출 및 비협조 논란

아래의 사건들에서 보다시피, 퍼블리셔(배급사)인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 예고된 정보 공개일에 앞서 사전 유출을 반복해오고 있다. 한 번이면 실수라고 하겠지만 3번이나 반복되면 고의성에 대해 합리적 의심이 생길 수밖에 없다. SIE 측에서 하기의 사건들에 대해 공식적 해명을 한 적은 없으나, 이런 일이 반복되는 이유로 다음과 같은 설이 제기되었다.
  • SIE는 PSN을 밀고 있는 입장에서 PC판의 흥행이 달갑지 않기 때문에 스텔라 블레이드의 PC판의 판매에 도움이 되는 일을 하고 싶지 않다.
  • 사업 계획 단계에서 PC판의 예상 판매량을 상당히 적게 산정했고, 예약 판매로 이것을 초과했기 때문에 일단 목표를 달성한 것에 만족한다. SIE의 세컨드 파티 관리 담당자는 일개 회사원일 뿐으로, 목표를 초과 달성해도 인센티브가 없고 귀찮은 일만 많아지기 때문에 제작사에 비협조적이다.

5.1. PS5판 데모 버전 사전 유출 사건

PS5판 데모 버전 정식 공개일은 2024년 3월 29일이었으나, 이에 앞선 2024년 3월 9일, 스토어에 데모판이 잠시 올라왔다가 내려갔다.#

업로드 된지 30분도 채 되지 않아 내려갔지만 일부 게이머들은 다운로드에 성공하였으며, 데모 플레이 영상을 유튜브에 업로드하기도 하였다. 유출 직후 소니에서 다운로드한 게이머들도 데모를 실행할 수 없도록 막아두긴 했지만 인터넷 연결을 끊은 상태에서는 실행이 가능해서 정식으로 데모가 릴리즈되기 전에도 꾸준히 유투브 영상들이 올라왔다.

5.2. PC판 트레일러 영상 사전 유출 사건

PC판 트레일러 영상은 2025년 5월 16일에 정식 공개 되었으나, 이에 앞선 5월 13일 PSN 공식 유튜브채널에 트레일러가 올라왔다가 바로 삭제되었다.

5.3. PS5 업데이트 사전 유출 사건

PC판은 2025년 6월 12일 정식 공개 예정이며, 이와 같은 날 PC판에 적용된 업데이트 분량을 PS5에도 동시 적용하기 위한 1.011.000 버전 패치가 예정되어 있었다. 그러나 이에 앞선 6월 9일, PS5판 업데이트가 사전 유출되어 일부 플레이어들이 업데이트를 적용 받았다.# 업데이트는 곧 막혔지만, 데모 버전 유출 때처럼 업데이트 분량에 대한 플레이어들의 유튜브 영상들이 올라왔다.

5.4. 스팀판 지역락 논란

2025년 6월 11일 출시 예정인 스텔라 블레이드 PC판의 스팀 페이지가 2025년 5월 16일자로 열리며 예약 구입이 시작되었으나 132 국가에서 차단되어 있어 논란이 되었다.

차단 국가들이 PSN이 서비스되지 않는 지역과 거의 같아 헬다이버즈 2의 경우와 같이 퍼블리셔인 소니의 정책적 결정인 것으로 추정되고 있다. 심지어 개발사도 예상 못했던 상황이라 당황한 것으로 보이는데, 개발사 공식 X계정 답변에 따르면 스텔라 블레이드는 PSN 연동이 필수가 아니다.#1, #2, #3 정작 에픽게임즈 스토어에서는 지역락이 없다. 또한, Denuvo DRM이 다른 소니 게임에는 대부분 적용되지 않았지만 본 PC판에만 적용될 것으로 알려졌다.

개발사는 지역락 관련해서 최대한 빨리 문제를 해결하기 위해 퍼블리셔와 논의 중이라고 하며, Denuvo DRM이 있어도 큰 성능 저하 없이 동일한 평균 프레임을 유지하고 있다고 밝혔다. 모드 또한 제한 없이 지원할 거라 밝혔다.#

2025년 5월 31일 스팀에 PC 데모판이 업로드됐는데, 소니와 시프트업이 합의를 봤는지 데모판 실행 가능 및 예약 구매가 가능 국가가 250개 국가로 대폭 늘어났다. # 아직까지도 스텔라 블레이드가 차단되어 있는 10개의 국가들은 국가 차원에서 스팀을 차단했거나, 전세계적 제재를 받고 있거나, 종교 국가라 선정성 때문에 아예 발매가 금지된 것으로 추측된다.

6. 니케 스킨 Key 특전 지급관련 논란

PC판 발매와 함께 기존 확장팩과 DLC를 통합한 구성의 컴플리트 에디션을 발매하며 그 구입 특전으로 자사의 모바일 게임 승리의 여신: 니케'\에서 사용할 수 있는 기간 한정 스텔라 블레이드 코스튬 Key를 제공했다. 그러나 기존 PS5용으로 이미 확장팩과 DLC를 구입했던 유저들 입장에서는 동일한 컨텐츠에 비용을 지불했는데 차별 대우 아니냐며 불만이 제기되었다. 이 key는 니케를 플레이하지 않는 유저들 입장에서는 별 의미 없는 특전이지만, 니케 유저들 입장에서는 모바일 인게임에서 의상 하나를 뽑기 위해 꽤 많은 비용을 들여서 가챠를 돌려야 하는 만큼 상당한 가치가 있는 key[13]이며 중요한 이슈라고 볼 수 있다.

반대의 입장으로는 기업이 프로모션 시기에 따라 다른 종류의 특전을 제공하는 것은 이상할 것이 없으며, 확장팩(디럭스 팩)과 니어 DLC의 발매 시기에도 각기 13개월, 7개월의 충분한 기간 차이가 있기 때문에 지금 와서 동일 특전을 제공해달라는 것은 무리한 요구라는 것이다.[14] 또한 PS5판은 각 DLC를 필요한 것만 개별 구입할 수 있지만 PC판은 무조건 합본으로만 구입해야 한다는 차이점이 있고, 니케 스킨 key는 그 차이점을 보완하기 위한 보상일 뿐 기존 구매자들이 징징댄다는 이유 만으로 동일한 보상을 지급하는 것이 오히려 역차별이라는 반응도 상당하다.

제작사인 시프트업 측은 일단 내부 검토를 해보겠다는 입장이다. 같은 회사라고는 하나 니케와 스텔라 블레이드는 팀이 다르고, 비즈니스 모델도 다르기 때문에 내부에서도 조정은 필요할 것으로 생각된다.

이후 2025년 9월 24일 신규 업데이트가 이루어졌는데, PS5에서만 일주일 먼저 퀘스트를 개방하는 것으로 퉁치고 넘어가려는 것으로 보인다.# 고작 퀘스트 한 개 일주일 먼저 한다고 딱히 PS5 유저들이 대단한 혜택을 본다고 체감하는 것도 아니고, PC판 유저들은 업데이트를 동시에 다 마쳐놓고 굳이 일주일 뒤에 퀘스트가 풀려 언짢은 상황이다. 결국 "PS5로 먼저 산 사람들은 홍련 스킨 알아서 하세요"라는 결론만 나오니 PS5판 유저와 PC판 유저 모두 기분 나쁘게 만드는 기막힌 판단에 김형태 특유의 오너 리스크가 다시 한 번 드러났다.


[1] 물론 이러한 억지 주장은 이 게임이 '현대적 청중'들의 선택을 받아 크게 흥행함으로서 바로 반박되어버렸다.[2] 실제로 세계적으로 볼 때 한국의 여성 자살율이 높은 건 사실이지만 정확히는 남녀 불문하고 그냥 자살율이 높다. 특히나 남성 측의 자살율이 2~3배나 더 높은 편으로 '자살율이 높은 국가 > 특정 성별이 차별받는 국가'라고 가정하면 오히려 남자가 성차별받는 국가라는 뜻이 된다.[3] 어디까지나 개발자에 대한 인신공격에 대한 조치였지 게임에 대한 평가는 아니라서 IGN 프랑스는 본 게임에 8점을 준 반면 본가 IGN은 7을 주는 아이러니한 상황이 발생했다.[4] 일부러 영어로 적으면서 IGN 프랑스의 주장은 프랑스어로 적을 가치가 없는 쓰레기라는 감상을 표하고 있다.[a] 위에서 말하는 섹시 디자인, 가상의 기준[6] lever les yeux au ciel. 불쾌함을 드러낸다는 뜻이다.[a] [8] 이런 모순은 얼마든지 악의적으로 해석이 가능하다. 즉, 외모에서 밀리는 여성이 메인이 되어 "인위적으로" 아름다움을 칭송받고 결국에는 이를 알아챈 미남과 사랑에 빠지는 새로운 형태의 신데렐라 판타지가 완성되는 것이다. 따라서 이들이 외치는 다양성의 이면은 아름다운 여성에 대해 시기와 질투를 느껴 사회 정의라는 명분으로 밀어내고 희열을 느끼는 못난이의 질투라고 얼마든지 말할 수 있다. 문화 검열로 작품까지 어떻게 할 수 있지만 사업성이 없기 때문에 이는 유행으로 끝나고 오히려 반PC주의를 만드는 비극으로 이어지고 있다. 못난 여성주인공 서사로도 드물지만 성공작을 만들 수 있다. 영화로는 스파이가 있는데 아름답지 않다고 못박지만 캐릭터의 매력을 극대화시켰다. 문제는 그냥 아름다움에 대한 반감으로 못생기게 만들었을 뿐 그걸 보완할 만한 매력이 없다는 것이다.[9] 신재은은 이 잡지 표지모델로 등장한 바 있다.[10] 알다시피 맥심은 대표적인 남성향 잡지로, IGN 프랑스가 기겁하는 "비현실적인" 여성들이 즐비하고 심지어 미스맥심콘테스트라는 미인 대회도 연다. 다만 이브의 3D 모델은 신재은만이 아닌 모델 여러명의 신체를 스캔해서 각각 짜맞춘 것으로, 엄밀히 따지자면 현실에 존재하지 않는 몸인 것은 맞다.[11] '아는만큼 보인다', '개 눈에는 개만 보이고 부처의 눈에는 부처만 보인다' 등의 옛 말을 떠올려보면 이해하기 쉬울 것이다.[12] 조선일보에서는 어그로를 끌기 위한 목적인지 영화사라고 표기했는데 이 회사는 그냥 동네 사진관 수준으로 중소기업 상품 광고영상 제작, 결혼식 행사 촬영이나 영상편집을 하는 3인 규모 업체다.[13] 실제로 PC판 구입자 중 니케 모바일을 하지 않는 사람은 이 key를 중고 매매 사이트에 올려 판매하는 경우도 많다.[14] 백화점에서 반 년 전에 구입한 상품에 대해 지금 진행하는 행사용 특전을 내놓으라고 하면 주지 않는 것과 같은 맥락이다.


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