폴아웃 시리즈의 미군 보병장비 | ||||
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1. 개요
Gatling laser폴아웃 시리즈의 에너지 무기[1].
레이저를 빠른 속도로 난사하여 탄막을 형성하는 대형 무기. 이름은 개틀링이지만 3/뉴 베가스의 개틀링 레이저는 게임상에서는 총열이 회전하지 않는다. 대신 3개의 총구에서 번갈아 레이저가 발사되는 모습을 확인할 수 있다. 그리고 4에서는 돌아가는 총열을 확인할 수 있다. 1에선 준수한 에너지 무기이며 2에선 잉여지만 퍽에 따라 달라지는 무기. 3과 뉴 베가스, 4에선 최종병기의 위용을 자랑한다.
2. 시리즈별 모습
2.1. 폴아웃, 폴아웃 2 H&K L30 Gatling Laser
폴아웃, 폴아웃 2에 나오는 개틀링은 그냥 손잡이에 개틀링 총신이 달린 레이저의 모습을 하고있다.
공격력 | 20 - 40 |
AP 소모 | 연발(6) |
연사량 | 10 |
피해 유형 | 레이저 |
사거리 | 40 |
요구 힘 | 6 |
무게 | 24 파운드 |
사용 탄환과 장탄수 | 30 × 마이크로 퓨전 셀 |
가격 | $7500 |
무기 퍽 | Weapon Long Range 사거리에 따른 명중률 페널티가 4×(인지력-2) 헥스까지 무시됨. |
An H&K L30 Gatling Laser. Designed specifically for military use, these were in the prototype stage at the beginning of the War. Multiple barrels allow longer firing before overheating. Powered by Micro Fusion Cells.
H&K L30 개틀링 레이저입니다. 군용 목적으로만 사용되도록 특수 설계되었으며, 전쟁이 시작되던 때에도 아직 시제품 단계에 머물렀습니다. 다수의 총열로 과열되기 전까지 지속적인 화력을 제공합니다. 마이크로 퓨전 셀을 소모합니다.
H&K L30 개틀링 레이저입니다. 군용 목적으로만 사용되도록 특수 설계되었으며, 전쟁이 시작되던 때에도 아직 시제품 단계에 머물렀습니다. 다수의 총열로 과열되기 전까지 지속적인 화력을 제공합니다. 마이크로 퓨전 셀을 소모합니다.
일단 스펙을 보자. 레이저 무기답게 에너지 무기로 분류되며, 20-40 위력의 레이저 공격을 10연사하는 무기이다. 총 장탄량은 30발이니 3번을 쏘고 장전해야한다. 탄환은 다른 대형 에너지 무기와 마찬가지로 Micro Fusion Cell을 사용한다.
설명만 들어보면 전탄 명중 시 데미지가 200-400, 방어력에 의해서 깎인다고 감안해도 약 100-200 정도는 되리라 생각하고 구매하는 경우가 많다. 하지만 문제는 파워 아머의 레이저 방어력이 아주 미쳐 날뛴다는 것. 그나마 1편의 경우엔 브라더후드 오브 스틸과 척지는 미친 짓을 하지 않는 이상 파워 아머를 입은 적과 싸울 일이 없는데, 폴아웃 2로 오면서 후반부 자주 싸우게 되는 엔클레이브 군인들은 대부분 레이저 저항이 90%에 레이저 피해 감쇄가 19나 되는 어드밴스드 파워 아머를 입고 있는 데다가,[2] 체력과 AP가 월등한 데스클로같은 적들도 자주 만나게 되므로 2편에 와서는 급격하게 쓸모 없어지는 무기 중 하나가 된다. 에너지 웨폰을 사용하는 캐릭터라면 차라리 플라즈마 피스톨이 더욱 쓸모있을 지경.
단 이것은 어디까지나 깡뎀으로 때릴 때의 이야기이고, 미니건과 마찬가지로 행운 10, Better Critical 퍽(모든 캐릭이 반드시 찍어야 한다. 크리티컬 룰을 굴릴시 한단계 상위의 옵션을 선택하게 된다) 24레벨에 Sniper[3] 퍽을 얻게 되면 운*10 확률로 크리티컬이 터지므로 전혀 다른 무기로 변한다. 기본 공격력을 강화하는 Bonus Ranged Damage 퍽과 Living Anatomy 퍽(아쉽게도 이 퍽은 한발당 +5 데미지가 아니라, 모든 데미지 계산후 5를 더해준다)을 갖춰주면 방어력 무시 크리티컬[4]로 기본 160의 안드로메다 뎀딜로 엔클레이브 군인을 한 방에 하나씩 학살하는 선택받은 자를 볼 수 있다. 미니건과 개틀링 레이저 둘다 똑같이 매우 강력하니 취향에 맞게 써보자.
여담으로 명칭인 H&K L30 개틀링 레이저에 대해서는, 명칭의 H&K가 우리가 익히 아는 그 H&K인지는 알 수 없지만, 게임 상에 해당 기업의 다른 총들이 등장하는 것으로 미루어 보아 설정상 그러할 가능성이 있다.
2.2. 폴아웃 택틱스의 선빔 개틀링 레이저
<colbgcolor=#ccc,#000> 공격력 | 20 - 40 |
소모 AP | 5 |
피해 유형 | 에너지 |
사거리 | 30 |
요구 힘 | 6 |
무게 | 24 pound |
사용 탄환과 장탄수 | 30 × 마이크로 퓨전 셀 |
에너지 무기 유저 전용 미니건. 애꿎은 중화기병에게 쥐어주지 말자. 미니건이므로 엎드려 사격은 불가능.
시스템의 변화로 피해 타입이 에너지로 바뀌었는데, 사실상 이름만 바뀐 셈이지만 에너지 저항을 높게 가진 적들이 드물기 때문에 1, 2편보다는 훨씬 취급이 좋아졌다. 일반 타입 저항이 80%쯤 하는 로봇들도 에너지 저항은 20% 정도로 평범한 편이기 때문에 사거리 문제 및 아군 오사 문제만 해결할 수 있다면 일단 후반에도 사용할 수는 있다.
2.3. 폴아웃 3
풀 내구도 공격력 : 8 치명타 추가 공격력 : 6 연사력 : 20/초 치명타 확률 배수 : 1배 무게 : 18 파운드 사용 탄환과 장탄수 : 240 * ECP V.A.T.S. 소모 AP : 30 산탄도 : 0.5 내구도 : 1500 수리 가능 아이템 : 동종 무기, 복수, 정밀한 개틀링 레이저 가격 : 2000 캡 |
폴아웃 3에서는 등에 탄약통 대신 거대한 배터리가 달려있는 미니건의 모습을 하고있다. 일렉트론 차지 팩(ECP)을 쓴다. 탄을 공유하는 다른 무기는 Broken Steel에서 추가된 테슬라 캐논 뿐.
에너지인 레이저 광선을 쏘는 무기이지만 크기 때문인지 3에서만 중화기 카테고리로 배정 되었다.[5] 하지만 본작에 등장하는 에너지 무기 중에서 유일한 자동사격 사능한 무기이다.[6]
보기와는 다르게 집탄률[7]과 원거리 명중률이 상당히 높은 편이며 V.A.T.S.를 쓰면 대개 명중률이 개떡이 되는 여타 대형 무기와는 다르게 V.A.T.S. 명중률도 어느정도 보장되며 화력도 화끈하다. 그리고 발사 전 딜레이가 없다! 하위급인 미니건은 발사 전 딜레이 때문에 발사 전에 피격되는 경우가 많지만 이건 당기자마자 나간다. 사이즈와 위력답게 들고 나오는 놈들도 슈퍼 뮤턴트 오버로드, 브라더후드 아웃캐스트 등 세계관에서 한가닥하는 놈들이다.
이 무기를 사용하는 유명한 캐릭터인 포크스의 경우 아예 전용 개틀링 레이저를 들고 등장하여 다른 무기가 필요없는 압도적인 화력을 보여준다. 애초에 포크스가 장비 가능한 무기가 포크스의 슈퍼 슬렛지랑 전용 개틀링 레이저 두개뿐이다. 기본 무기이기 때문에 무한탄약이라 챙겨줄 필요가 없는 것이 장점이다.
단점이라면 미니건다운 생김새처럼 연사력이 너무나도 뛰어나서 일렉트론 차지 팩이 쉽게 소모되는 점이다. 리벳 시티 시장 같은 곳에서 탄약을 잘 팔기는 하지만 길에서 이 탄종을 줍는게 의외로 어렵다. 또한 생긴 것처럼 무게도 만만찮은 편이기에 애먹는 무기.
유니크 버전으로 복수가 있다. 데스클로 서식지의 피웅덩이에서 원 사용자의 시체와 함께 발견할 수 있다. Broken Steel에선 정밀한 개틀링 레이저란 유니크 버전이 추가되었다.
무기 자체는 예전부터 있었으나 미니건, 화염방사기와 함께 본작에서부터 백팩이 같이 등장하게 된 무기이기도 하다. 다만 묘사의 한계로 기껏 메고 있는 등짐과 무기가 연결되어있지는 않다. 근데 등짐의 위치가 좀 어색한데, 파워 아머를 입은채로 무기를 장착하면 등짐이 꽤 자연스럽게 붙는다. 제작진도 파워 아머와 함께 운용하는걸 전제로 디자인한 모양.
2.4. 폴아웃: 뉴 베가스
원본 - 본체와 백팩 | |
풀 개조 시 | |
풀 내구도 공격력 | 10 (1.3 패치) |
치명타 추가 공격력 | 10 (1.3 패치) |
연사력 | 30/초 |
크리티컬 확률 배수 | 1/30배 (원래는 1배)[8] |
무게 | 18 pound |
사용 탄환과 장탄수 | 240 x EC Pack |
V.A.T.S. 소모 AP | 30 AP |
산탄도 | 0.5 (1.3 패치) |
최소 산탄도 | 0.6 |
내구도 | 1500 |
수리 가능 아이템 | 동종 무기 |
응급 수리 대응 아이템 | 화염방사기, 소각기, 헤비 인시너레이터 |
요구 힘 | 8 |
요구 스킬 | 에너지 무기 100 |
가격 | 6800 캡 |
가능한 개조 |
개틀링 레이저 탄소섬유 프레임(무게 9 감소)
개틀링 레이저 향상된 광학 장비(발당 데미지 3 증가) ||
뉴베가스 최강의 연사 무기.
그냥 쏴도 엄청나지만 V.A.T.S와 조합되면 화력을 따라올 수 있는 무기가 없다. 레이저 무기는 퍽을 통해 연사무기조차 최소 19% 치명타 확률을 확보할 수 있는데, V.A.T.S에서 연사무기는 초탄이 치명타가 터지면 나머지도 전부 치명타가 적용되기 때문이다. 고작 AP 30으로 12연사나 쏘기 때문에 19% 확률로 즉사기 수준의 데미지가 들어가는 셈. 매우 어려움 난이도 기준 치명타가 안 터져도 데스클로가 V.A.T.S 2~3방에 죽고, 치명타가 터지면 1방에 즉사한다.
- 광학 장비 개조로 공격력이 3 증가한다.
- 레이저 사령관(Laser Commander)퍽을 통해 공격력이 15% 증가한다.
- 기본 산탄도가 돌격 카빈보다 낮고 에너지 무기 스킬을 100까지 투자할 경우 산탄도가 거의 제식 소총수준으로 줄어들기에[11] 미니건보다 보다 원거리에서도 높은 유효 탄수를 유지한다.
- 힘 요구와 무게 문제에서 보다 더 자유롭다. 미니건의 힘 요구는 10이나, 개틀링 레이저의 요구치는 8로 미니건보다 2 낮다.[12] 무게도 18로 연사형 중화기로 치면 꽤나 가벼운데다가 어쩌다가 탄소 프레임을 주워먹으면 9파운드, 경화기와 같은 수준으로 줄어든다. DLC Dead Money의 과중량(Heavyweight)퍽으로 무게가 감소할 것 같으나, 개조를 하면 무게가 9로 떨어지는 개틀링 레이저에겐 해당되지 않는다. 개조를 안 하면 퍽이 적용되긴 하지만 TTW 모드를 통해 개조가 불가능한 수도황무지 유니크를 쓸 게 아닌 이상 굳이 퍽포인트를 버려가며 무게를 줄일 필요가 없다.
Lonesome Road에서 추가된 동료 퍽인 우정(Camarader-E)으로 대미지가 5 추가로 증가하고, 50레벨 카르마 관련 퍽으로 연사력이 20% 늘어나거나, 공격력이 10% 추가로 또 증가한다. 결과적으로 풀 버프를 받은 개틀링 레이저는 1000이 넘는 막강한 DPS를 가지게 된다. 사실상 저 Camarader-E 퍽 덕에 미니건을 가볍게 뛰어넘어 연사화기 최강자 타이틀을 얻게 되었다.
Lonesome Road가 있다면 실질적으로 이 무기의 단점은 없다. DT가 낮은 적에게는 네자릿수의 DPS를 그대로 때려박을 수 있고, DT가 높은 적에게도 약 200대의 DPS를 박아넣을 수 있기에 거의 모든 적을 상대할 수 있다.
크기가 큰 몬스터에 정조준을 하고 개틀링레이저로 공격하면 오히려 피해량이 적게 나오는 경우가 가끔 있는 편이다(...)
2.4.1. Sprtel-wood 9700
Gun Runners' Arsenal에서 추가된 유니크 개틀링 레이저 Sprtel-wood 9700. 본체 | |
백팩 | |
풀 내구도 공격력 | 16 |
치명타 추가 공격력 | 16 |
연사력 | 20/초 |
크리티컬 확률 배수 | 1/20배 (원래는 1배)[13] |
무게 | 15 pound |
사용 탄환과 장탄수 | 90 x EC Pack |
V.A.T.S. 소모 AP | 30 |
내구도 | 1000 |
산탄도 | 0.5 |
수리 가능 아이템 | 개틀링 레이저 |
응급 수리 대응 아이템 | 대형 에너지 무기 |
요구 힘 | 6 |
요구 스킬 | 에너지 무기 100 |
가격 | 20000 캡 |
일반 개틀링 레이저가 보통 레이저 소총보다 얇은 빔을 쏘는 것과 달리 이 무기는 매우 두꺼운 녹색 빔을 연사한다. 마치 굵은 빔으로 계속 긁는 것처럼 보일 정도로 두껍다.
DPS는 풀 업 기준으로 일반 개틀링 레이저보다 많이 낮지만, 완충탄을 사용하지 않고 과충전이나 최적화탄 정도면 대부분의 고레벨 몬스터가 가진 DT인 15를 관통하여 큰 피해를 입힐 수 있다는 점이 장점이다. 공격적인 면만 보면 개틀링 레이저의 다운그레이드 버전같은 느낌이지만 힘 요구치가 6밖에 안 되기 때문에 능력치를 맞추는데 손이 덜 가는 편이다.[14]
여러모로 개틀링 레이저라기 보다는 레이저 RCW의 강화판에 가깝다.
Sprtel-wood라는 이름은 Scott Sprtel이라는 의대생과 Brian Wood[15]의 오마쥬이다.
이 무기를 사기 전에 반 그라프를 쓸어버리면 만렙에 에너지 무기 100을 찍어도 건 러너스에서 팔지 않는 버그가 있다. 반 그라프에서 팔도록 되어 있는 다른 Gun Runners' Arsenal 유니크 무기에도 적용되는 문제다. 원래 반 그라프를 제거하면 건 러너스의 벤더트론이 팔도록 되어 있는데 전혀 나오질 않는다. 무기 수집에 흥미가 있다면 반 그라프를 적대하지 말거나 다 쓸어버리기 전에 미리 사두자.[16]
2.5. 폴아웃 4
기본 개조 시 | 최대 개조 시[17] | |
공격력 | 14 | 66 |
연사력 | 272 | 45 |
사용 탄환과 장탄수 | 1 × 퓨전 코어[18] | |
사거리 | 203 | 251 |
정확도 | 48 | 63 |
무게 | 19.3 pound | 39.5 pound |
가치 | 804 | 1799 |
이번 작에서 변경된 파워 아머 시스템으로 인해 중화기들의 백팩이 삭제되면서 외형이 크게 변경되었다. 이름의 모티브가 된 실제 개틀링 기관총처럼 AER9 레이저 소총의 총열 네 개를 묶어놓은 듯한 모양새를 하고 있으며, 이것이 회전하면서 레이저를 발사한다. 후술할 차지 배럴 개조를 하면 총열이 일반 총열 네 개에서 두꺼운 저격 총열 세 개로 바뀐다.
사용 탄약은 파워 아머에 사용하는 것과 같은 퓨전 코어(핵융합 코어)를 사용하며, 퓨전 코어 한 개당 500발의 레이저를 발사할 수 있다. 퓨전 코어 무게는 서바이벌 난이도 기준 미니건 탄환 500발과 같고, 가격은 더 싸다. 무기 상인들이 반드시 퓨전 코어를 몇개씩 팔기 때문에 중반을 넘어서 자금이 안정되면 사둘 수 있다. 그리고 오토매트론 DLC와 누카월드 DLC에서 수백 대씩 싸우게 될 로봇들이 낮은 확률로 코어를 1~2개 드롭한다. 핵물리학자 퍽과 수리 보블헤드 퍽이 있다면 개틀링 레이저의 효율도 올라가 퓨전 코어 한 개당 1100발의 레이저를 발사할 수 있어 무게, 가격 모두 최고의 가성비가 된다.
다만 퍽으로 코어의 내구도가 늘어날 경우에도 500발을 쏘면 다른 코어로 교체되기 때문에 내구도가 55% 남은 코어가 인벤토리에 점점 쌓이게 되며, 시스템상 무조건 내구도가 가장 많이 남은 코어를 장전하기에 계속 새 코어만 쓰다 더 이상 새 코어가 없게 된 뒤에야 55% 남은 코어를 쓰기 시작한다. 이게 아니더라도 장비를 교체할 때마다 새 코어로 교체하는 시스템때문에 계속 내구도가 조금 까인 코어가 인벤토리에 쌓이게 된다. 사용량이 다른 퓨전 코어들이 서로 다른 아이템으로 분류되어 인벤토리 창이 쓸데없이 길어지는 데다가 파워 아머에 넣기는 너무 빨리 소모되고, 다시 장전하기에도 장탄 수가 얼마 남지 않은 계륵이 되어 버린다. 이렇게 남는 코어는 동료들한테 개틀링 레이저랑 같이 넣어주면 동료의 화력 증가와 남는 코어 처분이 동시에 가능해져 일석이조다.
입수는 프리드웬이 도착한 이후 레벨 24 이상에서 티건에게서 구매하거나 죽은 브라더후드 멤버에게서 루팅 할 수 있다. 최대한 빨리 입수하려면 프리드웬 도착 직후 포트 스트롱 퀘스트를 받았을 때 공항에서 기사들이 레이저 사격 연습을 하고 있는데, 개틀링 레이저를 든 기사를 죽이고 루팅하면 된다. 때릴 때는 괜찮지만 죽이면 당연히 모든 주위 NPC들이 일시적 적대화되나 포트 스트롱행 버티버드에 타면 퀘스트 스크립트에 따라 적대화가 해제된다.
브라더후드 이외의 적이 들고 나오는 경우는 딱 2가지로, 렉싱턴의 라드로치가 득시글거리는 폐가에 플레이어가 접근 시 바퀴 왕이 나타나는 인카운터와[19] 누카월드 DLC 최후반에서 결투하게 되는 전직 브라더후드 기사가 든 유니크 개틀링 레이저 뿐이다. 시스템상으론 전설 아이템으로 레벨 40부터 스폰 가능하지만 들고 나오거나 판매하는 건 브라더후드 오브 스틸을 빼면 없기 때문에 사실상 프리드웬 도착 전까진 구경도 못해본다고 생각하는 게 좋다. 무시무시한 화력 때문에 브라더후드 오브 스틸을 적으로 두면 껄끄러워지는 이유 중 하나가 된다.
성능은 말 그대로 완전체. 미니건을 쓰레기로 보이게 할 정도의 정확함과 사거리, 화력을 보여주며 탄 확보와 관리도 쉽다. 미니건에 쓰이는 5mm 탄약은 많이 팔아봤자 1,000발 내외인 것과 달리 퓨전 코어는 적어도 한 개에서 최대 다섯 개까지 판매하기 때문. 에너지 무기이기 때문에 에너지 보블 헤드의 영향도 받아 치명타 대미지가 증가하기 때문에 오버드라이브를 빨고 쓰면 더 강해진다.
미니건과 달리 개조의 폭이 높은데, 특히 최종 개조인 차저 배럴의 경우 독특하다. 차저 배럴을 달면 총신의 디자인이 일반 레이저 소총 총신 네 개를 달아놓은 모양에서 저격용 총신 세 개로 바뀐다. 연사 속도가 4분의 1로 줄어드는 대신, 발당 대미지는 42 상승하므로 리시버 개조를 한 대미지(24)에 비해 2.75배 상승한다. 총 DPS는 약 70%로 감소한 것 같지만 폴아웃 4 데미지 공식 특성상 약한 연타보다는 강한 단타가 유리해 종합적으로는 비슷하다.[20] 그리고 무엇보다 탄 소모가 4분의 1이 된다. 해당 개조는 레벨 41에 가능한 과학! 4 퍽을 찍어야 가능하지만 레벨 30 이후부터 프리드웬에서 판매할 가능성이 있다.
기본 개틀링 레이저는 타격음이 심심하지만 정확도를 높이는 개조를 했다면 높은 공속때문에 굵은 빛의 기둥이 뿜어져나오는 듯한 화려한 이펙트다. 반면 차지 배럴 개조를 하면 레이저 소총 연사 소리로 바뀌는데 이러면 발사속도가 느려져서, 개틀링 레이저보다는 레이저 소총과 비슷한 느낌이 나버린다.
연사 화기의 특성상 출혈(Wounded) 옵션이 달려 나오면 끝판왕 레이저가 된다.
전작들의 개틀링 레이저들은 격발과 동시에 바로 발사가 되는 물건이었는데 본작에서는 미니건처럼 Spin-up이라고 불리는 회전 동작이 추가되어 다소 느려졌다. 미니건이야 원래 그런 총화기이니 그렇다 쳐도 에너지 무기인 데다 전작들부터 이러한 점으로 미니건과 차이를 두던 무기였던지라 위화감을 느끼는 유저들이 많다. 이 역시 픽스 모드가 있으니 마음에 안 든다면 받아서 쓰자. 미니건과 마찬가지로 강력한 근접 몹에게 근거리에서 기습을 당하면 총열만 열심히 돌리다가 얻어맞아 죽는 경우가 종종 발생한다. 또한 게이터클로나 데스클로의 포효의 충격에도 캔슬당한다. 이럴 때는 차라리 무기를 바꿔 드는 게 더 빠르다.
유니크 무기로 상기한 아서 맥슨의 무기 최후의 심판(Final Judgment)과 영원(Aeternus)이 존재한다.
최후의 심판은 공격 속도 25%, 장전 속도 15%가 증가하는 신속한(Rapid) 효과를 달고 있으며, 아서 맥슨이 전투에 직접 나설 때만 들고 나온다. 신속한 효과는 기본 공격 속도의 25%를 더해주는 식이기 때문에 공격 속도를 25%로 줄이는 차저 배럴 개조를 하면 일반 차저 배럴 개조를 한 개틀링 레이저보다 공격 속도가 2배가 된다. 단 신속한 개틀링 레이저는 전설 드롭으로는 안 나오고, 아서 맥슨이 메인 퀘스트로 싸우게 될때 들고 나오는 최후의 심판밖에 없다. 게다가 소매치기 불가 NPC이므로 무조건 아서 맥슨을 죽이고 루팅하는 수 밖에 없다. BoS 루트에서는 무기를 장비한 아서 맥슨을 죽일 기회가 없어서 얻을 수 없으니 콘솔을 이용하자.
영원은 누카 월드의 오버보스가 된 이후로 주기적[21]으로 누카 타운에 방문할 때마다 건틀릿을 통과한 도전자들과 싸울 수 있는데, 6번째 적인 탈주 기사(Rogue Knight)가 들고 나오니 죽이고 잡으면 된다. 이름도 그렇고, BoS 기사 도색의 T-60 파워 아머를 입고 나오는 것으로 보아 BoS에서 추방당했거나 변절해서 누카 월드까지 흘러들어온 것으로 추정된다. 다만 탈주 기사가 영원을 어디 던져버리고 다른 무기를 들고 나오는 경우가 있으므로 바닥을 잘 살펴보자. 그리고 일단 탈주 기사가 적대화 상태로 각성을 해야만 생성되게 트리거가 짜여 있어서 한 방 컷을 내면 아예 생성 자체가 안 되는 경우가 있다.
전설 효과는 역시 보통 중화기에는 붙지 않는 끝없는(Never Ending) 효과로, 퓨전 코어를 사용하는 시스템과 맞물려 코어를 소모하지 않고 무한히 쏴대는 버그가 발생한다. 이 경우 탄 소모를 신경 쓸 필요 없으니, 연사력을 낮추는 차지 배럴을 제외한 다른 공격력 개조를 완료시 이론상 DPS는 풀개조한 최후의 심판과 맞먹는다.
영원의 경우 사용에 있어서 난해한 난이도와 버그로 추정되는 전설 시스템의 이해도를 요구하는데, 일단 1번 격발을 하여, 퓨전 코어의 소모량이 필요하고, 남은 잔탄량의 퓨전 코어도 있어야 무한 잔탄이 적용되며, 이렇게 적용된 잔탄은, 퓨전 코어의 소모량이 아예 없어진다. 즉 말그대로 무한 탄환이 된다. 이를 적용받기 위해서는 최소 3개의 퓨전 코어가 있어야하고, 재장전하거나, 아니면 다른 무기로 바꾸지 않을 경우, 3개중 2개가 남으며, 1발은 퓨전 코어가 소모된 상태인데, 이 상태에서는 아무리 쏴도 퓨전 코어의 소모량이 더이상 떨어지지 않는다. 1개나 2개 상태에서 격발할 경우, 1개면 1발 쏘면 퓨전 코어가 사라지고, 2개면 2발 쏘고, 퓨전 코어가 사라진다. 고로 꼭 사용하려면 최소 3개 이상의 퓨전 코어를 소지한 상태에서 사용할 것.
오토매트론/로봇 제작에서 로봇에게 달아줄 수 있는 무기이기도 하다. 에너지 대미지를 증가시키는 볼티지 아머 떡칠과 함께하면 원거리 끝판왕을 만들 수 있다. 그리고 Contraptions Workshop에선 공장 시설로 생산이 가능해졌다. 재료 수급만 잘하면 모든 정착민들에게 개틀링 레이저를 들려주는 건 시간문제일 뿐이다.
차저 배럴 개조 이후 VATS 치명타 사용 시 때때로 사격이 제대로 이루어지지 않는 버그가 있다. 그런데 또 다른 버그로 차저 개조를 했어도 앉은 자세로 VATS를 사용하는 경우 차저 배럴이 아닌 일반 배럴의 연사 속도로 쏘는 버그도 있다. 핵융합 코어의 장탄량이 750발로 고정되는 버그도 있는데, 이는 콜베가 조립공장에서 얻을 수 있는 수리 보블헤드를 나중에 얻고, 핵물리학자 퍽을 먼저 찍을 경우 생기는 계산 오류로 보인다. 핵 물리학자 퍽을 찍기 전에 수리 보블헤드를 먼저 얻으면 정상적으로 적용된다.
2.5.1. 개조 목록
- 리시버 (Receiver)
이름 공격력 사거리 정확도 무게 효과 과학 랭크 Photon Exciter +3 +1.4 치명타 공격력 증가 Beta Wave Tuner +1 +1.4 화염 피해 추가 Boosted Capacitor +3 +1.4 Photon Agitator +5 +3.2 치명타 공격력 더 증가 3 Gamma Wave Emitter +3 +3.2 화염 피해 더 추가 Maximized Capacitor +8 +3.2 4 Boosted Photon Agitator +3 +5 +5.0 치명타 공격력 최대 Boosted Gamma Wave Emitter +3 + 3 +5 화염 피해 추가 Overcharged Capacitor +10 +5 [22]
- 배럴 (Barrel)
- 공격력 +48, 연사력 -227(연사력 45), 사거리 +24, 무게 +8.4[23]
- 조준기 (Sights)
- 리플렉스 사이트 (Reflex Sight) : 정확도 +10, 무게 +1.4
- 총구 (Muzzle)
- 광선 초점 조절 장치 (Beam Focuser) : 사거리 +24, 정확도 +6, 무게 +3.6
개조 목록 중 가장 마지막 항목만 하면 다음과 같은 성능을 가지게 된다. 물론 취향에 따라 다르게 만들 수도 있고, 공격력같은 경우에는 퍽을 적용하면 단발에 무려 150이라는 연사화기가 부르기 민망할 정도가 된다. 연사력이 45이면 초당 4.5발의 레이저를 발사하며 어지간한 반자동화기보다 공격 속도가 빠르다.
2.6. 폴아웃 76
위는 일반 개틀링 레이저, 아래는 울트라사이트 개틀링 레이저.
이번 작에서는 단발 딜량이 별로인데다가 상위호환인 울트라사이트 개틀링 레이저가 나와서 일반 개틀링 레이저는 입지가 별로 좋지 못하다. 워낙 베이스 데미지가 낮은 탓에 주류옵인 치명타나 폭발이 붙어도 딜량이 시원찮으니 말 다 했다.
그나마 전작과 마찬가지로 퍽으로 장탄수를 늘일 수 있어서 탄가성비 하나는 게임 내의 모든 무기 중에서도 최상위권이다. 하지만 전작처럼 장탄을 다 쏘지 않고 재장전하면 인벤에 애매하게 남은 핵융합 코어가 쌓이는 문제가 그대로 존재하며, 무게 또한 만만치 않다는 게 문제. 심지어는 탄창을 다 비우지도 않았는데 멋대로 장전하는 현상도 있으며 이는 상위호환인 울트라사이트 개틀링 레이저도 마찬가지. 이현상이 일어나는 주 원인이 핑차이에 따른 서버연산과 관련되어있어서 아시아 서버가 생기지 않는 이상 고치는건 힘든것으로 보인다.[24]
여담으로, 울트라사이트 개틀링 레이저는 뉴 베가스의 Sprtel-wood 9700처럼 초록색 레이저가 나간다. 현재 울트라사이트 개틀링 레이저는 도색이 적용되지 않는 버그가 있다.
2.6.1. V63 헬가
★☆☆ | 방어구 50% 관통 |
★★☆ | 조준시 데미지 증가 |
★★★ | 무게 90% 증가 |
스카이라인 계곡 업데이트로 추가된 신경전 보상 유니크이다. 옵션 자체는 준수한 옵션이지만 베이스가 울트라사이트 개틀링 레이저가 아닌 그냥 개틀링 레이저라서 위력은 그다지 좋지 않다.
2.6.2. 개조 목록
- 총몸
이름 공격력 사거리 정확도 무게 효과 과학 랭크 개틀링 레이저 총몸 강력 베타선 조율기 개량 베타선 조율기 프라임 총몸
- 총열
이름 공격력 사거리 정확도 무게 효과 과학 랭크 표준형 총열
- 조준기
이름 공격력 사거리 정확도 무게 효과 과학 랭크 도트 사이트 표준형 조준기
- 부착물
이름 공격력 사거리 정확도 무게 효과 과학 랭크 없음
[1] 단, 3에서만 게임 시스템적으로 에너지 무기가 아닌 중화기로 취급된다.[2] 발당 20-40에서 레이저 DT 19를 적용하면 1-21. 여기서 다시 DR 90%을 적용하면 0-2. 생채기가 나질 않는다! 때문에 제대로 된 데미지를 주려면 Perk과 크리티컬을 기대할 수 밖에 없다. 그래도 플레이어가 파워 아머 입고 맞아보면 미니건보단 아프다. 미니건은 노크리로는 아예 "You were hit for no damage."[3] 인지와 민첩 8 이상, 소형화기 80% 이상.[4] Better Critical 퍽은 설명에는 크리티컬 공격력 20% 증가라 되어 있지만 실제로는 크리티컬 공격 시의 판정을 20% 올려주는 것이다. 무슨 뜻이냐면 크리티컬이 뜨면 1~20까지는 단순한 공격력 강화, 21~100까지는 방어력 무시 공격, 101~120까지는 즉사 판정이다. 즉 Better Critical 퍽을 찍으면 대부분 방어력 무시 공격이 나온다는 것이고, 가끔 운 좋으면 즉사 판정도 뜬다. 즉사 판정은 100을 넘기 때문에 Better Critical 퍽을 찍지 않으면 나오지 않는다.[5] 다른 대형 에너지 무기도 마찬가지. 1, 2편에서도 중화기 스킬은 존재했지만, 어디까지나 실탄 무기에 한해서만 배정되었고, 클래식 시리즈의 대형 에너지 무기들은 에너지 무기 카테고리에 배정되었다. 이후 뉴 베가스에선 중화기 스킬을 삭제가 되었고, 다시 에너지 무기로 배정.[6] 폴아웃 3는 본편과 DLC 모두 합쳐서 자동사격이 가능한 에너지 무기가 이 개틀링 레이저와 마더쉽 제타에 추가된 외계 파쇄기의 유니크판인 불안정화 장치 단 둘 밖에 없다.[7] 폴아웃 시리즈의 레이저 무기들은 집탄률 하나는 기가막히게 뛰어나다. 아무래도 '레이저 = 일직선'이라는 개념 때문인 듯. 사실 레이저 무기가 광자를 쏘는 특성상 반동이 있을 수가 없어서 조준만 잘 하면 백발백중인데 밸런스상 집탄률이 뛰어난 것으로 타협을 본 것으로 보인다.[8] 자동화기의 크리티컬 확률은 초당 연사력으로 나누어서 계산된다.[9] 다행히 데드 머니를 클리어 하면 칩으로 무기수리 키트를 양산 가능하기에 이건 별 문제는 안된다. DLC 클리어를 하지 않는다 해도 무기수리 키트 만드는 재료를 파밍하면 꽤나 많이 만들수 있다.[10] 참고로 화기류에서 철갑탄은 공격력 5% 감소가 붙어있다.[11] 단, 제식 소총은 뉴 베가스에서 그다지 명중률이 높은 무기는 아니다.[12] Weapon Handling + 힘 6 조합으로 가는 경우가 많다는 사실을 생각해보면 힘 요구가 10인 미니건은 쓰기가 그저 그렇지만 개틀링 레이저의 힘 요구는 8이므로 현실적으로 훨씬 사용하기 쉽다.[13] 자동화기의 크리티컬 확률은 초당 연사력으로 나누어서 계산된다.[14] 일단 에너지 무기 계열에서 힘을 8이나 요구하는 무기는 개틀링 레이저를 제외하면 플라즈마 캐스터, 테슬라 캐논, 헤비 인시너레이터 뿐이다.[15] 컴퍼니 오브 히어로즈 온라인의 개발자중 한 명으로 교통사고로 사망했다.[16] 해결방법이 있긴 하다. 반 그라프를 작살낸 후 GRA를 비활성화시킨 다음 세이브, 게임을 끈 후 다시 GRA를 활성화, 그 다음에 세이브 파일 불러오기를 하면 된다.[17] 이 개조가 최고 성능이 아닐 수도 있는 게, 오히려 방어력을 생각하지 않은 DPS 측면에서는 충전 배럴을 하지 않는 게 더 낫다. 개조 사항은 충전 배럴 + 과충전 축전기 + 리플렉스 사이트 + 광선 초점 조절 장치.[18] 퓨전 코어 내구도 1당 5발씩, 최대 500발.[19] 레벨 35 이상이어야 들고 나온다. 그 이하라면 미니건을 대신 들고 나온다.[20] 단 상대 방어력이 너무 낮으면 적용되지 않긴 하나, 적 방어력이 0이 아니고서야 이럴 경우는 거의 없다.[21] 누카 타운 밖에서 인게임 시간으로 하루 이상.[22] 과학 랭크 4, 총기광 랭크 2[23] 공격속도는 6분의 1이 되는데 선 딜레이 때문에 정확히는 6.04분의 1 정도가 된다. DPS는 75% 정도가 된다.[24] 반대로 이 핑차이덕분에 탄창 글리칭이 매우 쉬워지는것도 있다.