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개발 | 펄어비스 | ||
유통 | |||
플랫폼 | Android | iOS[1] | ||
장르 | 세미 오픈 월드 MMORPG | ||
출시 | 2018년 2월 9일 ~ 2월 11일 (CBT) 2018년 2월 28일 (출시)[2] | ||
엔진 | 검은사막 엔진 | ||
한국어 지원 | 지원 | ||
심의 등급 | 12세이용가 | ||
관련 사이트 | 공식 포럼 페이스북 디시 검은사막 모바일 갤러리 검은사막 모바일 헝그리앱 |
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1. 개요
커버 이미지 |
검은사막 모바일 공식 트레일러 |
펄어비스가 검은사막 엔진으로 개발한 모바일 MMORPG.
한국과 해외 전부 펄어비스가 처음으로 자체 서비스와 운영을 하고 있는 게임이다. 처음에는 검은사막 개발진 중에서 지원을 받아서 만들었고 신규로 받은 개발진이 늘어나 현재는 조용민PD를 필두로 50여명 이상의 인원이 검은사막 모바일을 개발하고 있다. 엔진 관련 인원 20명과 사업, 운영 등 다양한 팀의 인원까지 포함하면 총 100여명이 참여한다. 더불어, PC 버전과는 완전히 독립되어서 만들어지고 있기 때문에 PC 개발에는 영향이 없지만, 모바일용으로 만들어진 기술이 PC에 적용되거나 혹은 Xbox에 들어갈 것이라고 하며 그 반대도 가능하다고 한다. 개발기간은 1년 10개월이며, 개발비용은 아직 알려진 바 없다. 사전예약은 11월 23일부터 시작하였으며, 2월 28일부터 정식 서비스를 진행하고 있다.
검은사막 모바일 공식 사전예약 사이트
"자체서비스로 글로벌 진출한다" '검은사막 모바일' 미디어 쇼케이스
2. 사양
사양 | |
Android 최소사양 | 갤럭시 S5 광대역 LTE-A[3] 또는 안드로이드 4.4 이상이 탑재된 동급 기기 이상 |
Snapdragon 805 또는 동급 AP 이상 | |
3GB RAM 이상 | |
iOS 최소사양 | 아이폰 6, 아이패드 Air 2 또는 iOS 8 이상이 탑재된 동급 기기 이상 |
쇼케이스에서 직접 모바일 기기로 무리 없이 구동하는 모습을 보여주었다.[4] 2019년 여름 기준, 상기 사양 표에 나와있는 최소사양 이상의 기기에서는 옵션 타협을 해주면 그럭저럭 잘 돌아간다. 화면 분할을 기능을 지원하는 스마트폰에서는 검은사막 모바일을 실행하고 절전 모드를 켠 뒤 다른 화면에서는 웹서핑 등도 가능하다.
초기에는 딱 최소사양만 만족하는 저사양 기기에서는 로딩 초기 화면에서 튕기거나 게임 그래픽이 깨지는 등 각종 문제가 발생하였다. 갤럭시 A3 이상의 경우 조치를 취했으며, 그 외 다른 기종들도 추가적으로 수정되었다. 다만 지속적인 업데이트를 통해서 실질적인 최소사양이 많이 높아졌다.
초창기 아이폰 버전은 최적화가 매우 구렸지만, 어느순간 패치가 진행되어 아이폰 8 이상일 경우 모든 옵션이 해제되어 매우 부드럽게 플레이 할 수 있다. 심지어 갤럭시 노트 8에선 사용조차 불가능한 프레임 무제한 옵션을 사용할 수 있어 그래픽을 최상으로 놓은 상태로도 60fps로 유지되어 매우 부드러운 환경으로 플레이 가능하다. 다만 프레임 리미트를 풀어버리면 발열이 엄청 심해진다. 10분만에 뒷판이 뜨거워지는 수준.
3. 서버
- 과거 이력 펼치기ㆍ접기
- ||<table align=center><tablebordercolor=#363330><table bgcolor=#ffffff,#1F2023><bgcolor=#363330> 통합 서버명 ||<:><bgcolor=#363330> 기존 서버명 ||
<colbgcolor=#c3c3e3,#2D2F34> 누아르 글리시, 델페, 발레노스, 헥세 베디르 벨리아, 아그리스, 카프라스, 플로린 에단 메디아, 세렌디아, 알티노바, 에페리아 오로엔 네세르, 단델리온, 발렌시아, 애화저 하스라 브레디, 카이아, 칼페온, 하이델 일레즈라 (신규 서버)
검은사막의 서버는 클라우드 서버로 구축되어 있으며, PC 버전처럼 통합 서버 방식이 아니다. 안드로이드와 iOS에 따른 서버 구분은 없으며, 한 서버 내의 유저 수에 따라서 채널을 유동적으로 운영하고 있다. 초기에는 채널이 표시되었으나 언젠가부터 채널이 표시되지 않게 되었다. 만약 사냥터에 갔는데 이미 사람이 있다면 채널을 변경하는 게 속편하다. 채널을 이동하려면 친구의 영지에 가면 된다. 거점전 정보나 나이트메어 정보가 뜨면 채널이 변경되었다는 뜻이니, 해당 정보가 뜨지 않으면 다른 친구의 영지로 이동하자.
2017년 7월 19일 네트워크 엔진 프라우드넷을 개발한 넷텐션의 지분 100%를 인수하여 자체서비스를 할때 생길 수 있는 서버쪽의 문제를 자체적으로 해결할 수 있지만, 펄어비스는 모바일 게임 서비스 경험이 없기에 이를 위해 모바일 서버를 운영해본 경험자들을 중심으로 뽑고 있다.
발매 전 인터뷰에 따르면 클라우드 서버개수는 200개이며, 사전오픈없이 정문돌파할 것이라고 하였지만, 아니나다를까 서버가 터지고 말았다. 그 후 서버 수용 인구수를 정하여 해당 인구수를 넘으면 다른 이들이 서버에 캐릭터를 생성하지 못하도록 제한을 걸었으며, 오픈일 오후 5시 32분 기준으로 15개중 8개의 서버가 제한되었다. 그 후 10개의 서버가 제한이 되었으나, 유저들이 왜 막았냐는 말에 저녁에 제한된 서버를 모두 해제를 하였다. 그리고 3월 1일 오후 2시 45분에 점검 없이 서버 2개 늘렸으며, 3월 2일 오후에는 점검없이 전체 서버 수용량을 대폭 늘렸다.
현재는 가끔 이벤트로 진행하는 서버이동을 통해 화이트펄 1200개로 파는 서버이동권을 구매하면 서버 이동이 가능하다. 그러나 신섭에서 구섭으로 이동은 불가능하며, 그 반대도 불가능하다. 해당 신섭은 알티노바, 핵세, 네세르 서버가 있다.
2019년 7월 25일에 기존 서버를 통합하여 5개의 서버로 간결화했고, 신규 서버 일레즈라를 추가했다.
2023년 12월 기준
통합 서버명 | 기존 서버명 |
<colbgcolor=#c3c3e3,#2D2F34> 가모스 | 누베르, 크자카, 무라카, 카란다 |
라이텐 | 누베르, 크자카, 무라카, 카란다 |
오핀 | 신규 서버 |
그리폰 | 신규 서버 |
2020년 8월 4주차 업데이트 기간에‘서버 대연합’이 진행되었다. [안내] 검은사막 모바일 서버 대연합 사전 안내
하스라, 베디르, 오로엔, 누아르, 에단, 일레즈라 6개 서버를 크자카, 카란다, 누베르 3개의 서버로 통합하고, 신규 서버인 무라카를 추가하는 것으로 예정되어있다.
다만 구 서버중 신생서버에 속하는 일레즈라 서버 통합에 대한 유저의 불만이 있다. 신서버는 아무리 키워봐야 기존 서버의 스펙을 따라가기 힘들기 때문에 기존 서버에게 PVP나 랭킹에 불리하게 작용될 수 밖에 없다.
4. 운영
PC 버전과는 다르게 카카오게임즈가 관여하지 않는다. 카카오와의 관계가 어떻게 되어가고 있는지는 알 수 없으나, 펄어비스는 자체서비스를 진행하기로 하였고, 그렇게 결정이 이루어졌다. 펄어비스로서는 대만과 태국 자체서비스가 성공적으로 이루어졌고, 그곳에서의 운영노하우도 지속적으로 쌓고 있으니 한국에서도 자체서비스를 할 수 있다는 자신감에 시도한 것으로 보인다.어찌됐든 자체서비스를 하게 된 펄어비스는 게임 광고를 할 때 연예인 광고는 자제를 한다고 하였으며[5], 게임에 자신이 있으면 게임 플레이 영상만으로도 가능하다고 선언하였다. 이는 검은사막이 3년동안 카카오게임즈와 협업을 하여 광고를 하면서 게임 플레이 영상만으로도 상당한 수익을 얻었기 때문으로 보인다. 그리고, 이러한 행보는 유저들에게 긍정적인 모습을 모여주고 있으며, 향후 수년동안 서비스가 지속되면 최근 PC에서 신규 캐릭터 란을 위해서 연예인 오연서씨를 쓴 것처럼 2021년 2월 22일에 솔라리스 출시때 이승윤을 쓰긴 했다.
다만 펄어비스의 운영도 카카오에 비해 그리 낫지는 않은데, 운영 관련 다양한 사건 사고들은 검은사막 모바일/사건 사고 문서 참고.
5. 과금
출시 전 펄어비스 전략기획실의 함영철 실장은 인벤이 개최한 IGC 2017에서 매출 1위를 달성하지 못해도 좋으니 검은사막 모바일에선 절대 SR, 별, 초월은 없으며, 많은 분들이 자신들이 만든 첫 아이와 다름없는 검은사막을 10년, 20년이 넘을 정도의 오랜 시간동안 즐겨줬으면 한다는 말과 함께 중학생이 된 아들이 대학생이 되어도 검은사막을 플레이 할 수 있기를 바란다는 말을 하였다. 하지만 이 말은 약 6개월 정도만 유효했다.실제로 초창기에는 확률형 상품을 최대한 배제하고 확정형 상품 중심으로 과금 모델을 구성하여 호평받았으나, 어느 순간을 기점으로 전투력 인플레가 미친듯이 발생하면서 소위 말하는 통수 과금 상품들이 줄을 이어 출시되고 있다. 인벤 기사의 분석에 따르면, 18년 3월 극초기 과금 상품에 비해 18년 11월 과금 상품이 정확히 100배의 효율을 가지고 있다고 한다.
따라서 최상위 유저를 제외한 나머지 대부분의 유저는 그때그때 나오는 과금 상품이 아무리 좋더라도 조금 기다리면 더욱 좋은 효율의 과금 상품이 나오기 때문에 구매를 선뜻 하기 어려운 상황이며, 모바일 게임이 다 그렇듯이 검은사막 모바일도 일부인 고과금 유저들이 매출을 견인하고 있는 상황. 대부분의 소과금 유저들은 에일린의 특별 출석부 등 이벤트성으로 가성비가 엄청나게 좋은 상품이 나올 경우에만 과금하는 편이다. 이는 극도의 통제 경제를 통해 인플레를 억누른 PC 버전과는 대비된다.
다만 PC 버전처럼 대부분의 펄(캐시) 상품을 거래소에서 인게임 재화(은화)로 구입할 수 있어서, 완전 무과금 유저라도 거래소 눈팅만 열심히 하면 대부분의 펄 상품을 구할 수 있다. 의상이나 반려동물 등이 그 예시. 물론 PC 버전부터 악명높았던 무게나 가방 칸은 인게임 재화로 구할 수 없고, 게임 플레이만으로 수급되는 블랙펄로 구매하려면 상당히 오래 기다려야 한다.
현재는 위의 초창기 초심을 완전히 버리고, 현질을 하지 않으면 투력 인플레를 따라갈 수가 없다. [6] 그러니까 현질을 하지 않아도 되는데, 현질을 안하면 투력 순위는 내려가고 나중에 따라 잡으려고 보면 그 격차가 엄청 심해진다.거기에다가 주식이 내려간 여파인지, 알 수 없는 창렬급 현질 패키지를 자꾸 출시중인데, 오히려 과금유저조차 살 의미를 모르는 구성을 보여주고 있다.
6. 게임 관련 정보
자세한 내용은 검은사막 모바일/게임 관련 정보 문서 참고하십시오.7. 게임 플레이 팁
7.1. 장비
- 사용 빈도가 낮은 항목은 취소선 처리
등급 | 부위 및 세트 | 요구재료 | 획득처 및 비고 |
| 메인 퀘스트 보상으로 충당 | ||
| |||
| |||
| |||
| |||
신화 | 월드보스에서 충당 가능,심연등급 이전까지 자유롭게 장착 | ||
심연 | 월드 우두머리 세트 (엘리언 공명) | 주무기: 크자카 및 단델리온 장비 파편 150개 보조무기: 누베르 장비 파편 150개 투구: 기아스 장비 파편 40개 갑옷: 빨간코 장비 파편 40개 장갑: 베그 장비 파편 40개 신발: 머스칸 장비 파편 40개 | 월드 우두머리 보상 제르베즈NPC 거래소 구매 |
기타 방어구 (슐츠, 라크샨, 가이세릭, 누아르) (엘리언 공명) | 영웅의 흔적 22개 | 60레벨 이상 필드 드랍 제르베즈NPC 거래소 구매 | |
(하둠 공명) | 투구: 발란 방어구 파편 40개 갑옷: 발란 방어구 파편 54개 장갑, 신발: 발란 방어구 파편 33개 | 하둠 월드 우두머리 보상 제르베즈NPC 거래소 구매 | |
태고 | 진 월드 우두머리 세트 (엘리언 공명) | 무기: 월드 우두머리 무기, 크자카 장비 파편 900개, 단델리온 장비 파편 900개, 누베르 장비 파편 900개 방어구: 월드 우두머리 방어구, 기아스 장비 파편 240개, 빨간코 장비 파편 240개, 베그 장비 파편 240개, 머스칸 장비 파편 240개 | 월드 우두머리 보상 제르베즈NPC 거래소 구매 |
진 기타 방어구 (슐츠, 라크샨, 가이세릭, 누아르) (엘리언 공명) | 기타 방어구 영웅의 흔적 480개 | 60레벨 이상 필드 드랍 제르베즈NPC 거래소 구매 | |
(하둠 공명) | 방어구: 심연 발란 방어구, 발란 방어구 파편 | 하둠 월드 우두머리 보상 제르베즈NPC 거래소 구매 | |
혼돈 | 혼돈 장비 | V강 이상 태고 장비 혼돈의 축1개 차원의 조각 600개 | 발렌시아 남부 이후 지역 필드(균혈) 드랍 심연 등급 이상 장비 흑정령 분해 |
공허 | 새벽의 장비 | 홍익의 불꽃5개 혼돈의 축10개 아크라드30개 | 아침의나라 사원토벌로 제작 아이템 획득 |
기타 | 엘리언 공명 및 하둠 공명의 개수에 따라 추가 효과가 부여된다. 같은 공명계열로 맞추는 것이 좋다. |
현재 기준 심연~태고 등급의 장비들이 소위 말하는 교복이며, 신규 유저라면 심연 장비 풀셋을 1차 목표로 하면 된다. 심연장비의 경우 월드 우두머리를 적당히 챙겨주면 금방 맞출 수 있다. 태고등급은 재료 요구 개수가 대폭 상승하고 가격도 비싸기 때문에 심연장비를 충분히 강화를 많이 해두는 것이 좋다. 강화수치는 새로 사지 않는 이상 등급을 올리면 그대로 따라 옮겨가기 때문. 이는 상당히 중요한 요소다. 태고장비 재료는 심연장비 요구 재료와 같기 때문에(같은계열 한정) 하둠 사냥으로 재화를 많이 모아두고 월드 우두머리를 꼬박꼬박 챙겨줘야한다. 결국은 시간싸움인 셈.
심연 유물은 고대 쿠툼 우두머리를 잡아주면 된다. 악세서리는 거래소에서 신화 등급 15개를 구매하여 제작하거나 아예 심연자체를 구매 해도 된다. 간혹 신규 유저중 샤카투 상점을 이용하는 경우가 있는데 샤카투 상점은 '특별한 행운의 배열'을 노리고 돌리거나 흑정령 레벨을 올리기 위한 용도이다. 그 외 장비를 얻기 위해서 굳이 돌리지 않아도 괜찮다.
혼돈장비는 태고V강이상 장비, 혼돈의 축, 차원의 조각이 필요한데, 태고장비V강 이상 하려면 강화시도를 어느정도 많이 해야만 도달할 수치다. 심지어 차원의 조각과 혼돈의 축을 얻으려면 심연 등급 이상의 장비를 그냥 흑정령 에게 갖다 바쳐야 하며, 드랍율도 극악이라 거래소에서 수백억을 호가하는 극악의 세팅 난이도를 보여주고 있다.[9]
현재 최고 장비인 공허 등급은 아침에 나라 사원 토벌 얻는 홍익의 불꽃과 홍익의 뿔씨로 새벽의 주 무기와 새벽의 보조무기, 새벽의 방어구를 제작 할 수 있다. 또, 공허의 갑옷 등이 있으나 검은사막 오픈 이래로 아직까지도 단 한번도 획득했다는 사례가 존재하지 않는다.[10]
7.2. 장신구
등급 | 부위 및 세트 | 요구재료 | 획득처 및 비고 |
심연 | |||
극 악세서리 세트 | 반지: 그림자 표식 15개 목걸이: 오우거의 반지 15개 귀걸이: 마녀의 귀장식15개 허리띠: 나무 정령의 허리띠 15개 팔찌: 거인의 반지 15개 | 거래소 구매 및 컨텐츠 | |
칠흑 악세서리 세트 | - | 하둠 필드 드랍 거래소 구매 및 컨텐츠 | |
| | | |
토템 | 분노/결속/구원의 구 1개 균열의 토템 1개 마력의 정수 900개 | 태양의 전장 컨텐츠 미감정 주술의 구 감정 악세서리 흑정령 분해 | |
심연 연금석 | 돌파 연금석: 연금석 파편 12,000개 그 외: 연금석 파편 60,000개 및 영지 내 연금석 파편으로 제조 | 컨텐츠 | |
심연 유물 | 유물 파편으로 제조 | 컨텐츠 | |
태고 | |||
카프라스 악세서리 세트 | 카프라스의 비급서 청금석 30개 | 하둠 필드 드랍 및 심연 악세서리 흑정령 분해 거래소 구매 카마실비아 동북부 이후 필드에서 장신구 드랍 | |
태고 연금석 | 심연 연금석 카프라스의 연금석 비급서 청금석 30개 | 하둠 필드 드랍 및 심연 악세서리 흑정령 분해 | |
태고 유물 | 심연 유물 고대 문명의 유물 1개 마력의 정수 1000개 | 월드 우두머리: 고대 쿠툼 컨텐츠 | |
연금석 분류 | 종합: 치명적인 돌파의 연금석 사냥: 행운의 연금석 월드 우두머리: 용맹한 영광의 연금석 PVP: 격렬한 승리의 연금석, 치명적인 돌파의 연금석 | ||
혼돈 | 혼돈 장신구 | V강 이상 태고 장신구 혼돈의 축2개 아크라드 10개 | 발렌시아 동부 진입부터 드랍 |
공허 | 공허의 장신구 | 공허의 눈 80~140개 태고 장신구 혼돈의 축 24~36개 아크라드 50개 | 끝 없는 겨울 산에서 획득 가능 |
장비와 달리 장신구는 샤카투 상점에서 고등급이 등장할 확률이 눈에 띄게 낮다. 다만 이벤트 등으로 4번째로 높은 등급인 심연 장신구정도는 지급받을 수 있다.
현재는 심연 장신구와 태고 장신구이어 혼돈 장신구,공허의 장신구 까지 추가되었다. 이를 얻는 가장 정석적인 방법은 은화를 모은 후 심연 장신구를 거래소에서 구매해버리거나 그 이상의 스펙을 기대하고 싶다면 이를 흑정령에게 먹인 후 나오는 재료로 태고 장신구를 제작하는 방법도 있다. 태고 장신구 이후 혼돈 장신구를 만들려면 아크라드 10개와 V강 이상 태고 장신구 그리고 혼돈의 축 2개가 필요하다. 공허 장신구를 강화 및 마력 각인을 안하면 혼돈 장신구에서 전수가 가능하다.
등급 공명이 추가되어 단순히 스탯이 높은 저등급 고강 장신구를 끼는 것보다 고등급 장신구를 세트로 착용하는 것이 더 좋은 효율을 내게 되었다. 때문에 장신구 착용 시 공명 효과를 염두에 두고 템빌드를 하는 것이 효과적이다.
7.3. 무게
최대 무게 한도가 생각보다 여유로운 반면, 이를 조금이라도 더 늘리기 위해서 상점에서 구입한다면 그 가격이 생각보다 비싸다 여겨질 것이다. (100LT에 500펄 정도 한다) 초기에는 땡무게를 구매하는 것 외에는 무게를 늘릴 방법이 없어서 울며 겨자먹기로 구매해야 했지만, 20년 여름 기준 전투 플러스(800LT), 흑정령 플러스(800LT), 반려동물 무게 기술(최대 900LT), 30레벨부터 10레벨 마다 무게(70레벨 기준 300LT), 가문의 위상(최소 100LT) 등 다양한 방법으로 한도를 늘릴 수 있게 되어 숨통이 좀 트였다.캐릭터 무게 뿐 아니라 말 가방(8세대 마갑 기준 3700LT)까지 활용할 경우, 무게에 그리 구애받는다는 느낌은 이제 거의 받지 않는다. 특히 상위 사냥터로 갈수록 잡템 가격은 비싸지는데 몹들이 강해서 가방 차는 속도는 느려지기 때문에 더욱 무게에 신경쓰지 않고 플레이할 수 있다.
7.4. 전투력
검은사막 모바일에서 강함을 결정하는 절대적 수치다. 공격력과 방어력의 합이며, 왼쪽 하단에 전투력이 표시되며, 캐릭터의 전투력에 따라 티어를 배정받는다.캐릭터의 전투력은 가문 기반 전투력과 캐릭터 기반 전투력으로 구성되어 있다. 가문 기반 전투력은 가문 내 모든 캐릭터에게 공통으로 적용되는 전투력으로, 대표적으로 흑정령 레벨에 따른 전투력과 지식 전투력, 반려동물 전투력, 휘장 등이 있다. 캐릭터 기반 전투력은 말 그대로 해당 캐릭터에게만 적용되는 전투력으로, 대표적으로는 장비와 장신구, 연금석, 토템 등이 있다.
가문 기반 전투력을 올리기 위해서는 무엇보다도 흑정령 레벨이 중요하며, 토벌을 통해 얻는 우두머리 지식이 그 다음으로 중요하다. 영광의 길 업데이트로 추가된 휘장과 반려동물 관련 전투력이 그 다음 중요도를 차지하고 있다.
캐릭터 기반 전투력을 올리기 위해서는 고등급 고강화 장비가 제일 중요하다. 앞서 장비 문단에서 설명했듯 진 신화 풀셋을 맞춰나가면서 블랙스톤이 수급되면 그때그때 돌파를 해 주면 된다. 저등급 장비를 강화한 후 고등급 장비를 얻었을 때 잠재력 전수가 가능하므로, 블랙스톤이 모이는 대로 강화하면 된다.사전 정보 없이 플레이한 유저라면 전투력이 밀린다는 걸 느끼는 구간이 있다. 초반에 전투력을 올리는 가장 쉬운 방법은 흑정령 레벨업이다. 1업당 7~8씩 오르는데 이것만 해도 칼페온까지는 충분하다. 흑정령이 간혹 조금 더 머물다 갈래? 라고 물어본다면 재량껏 판단하여 반복 퀘스트를 돌려주자. 흑정령 먹이[11]를 보상으로 주는데 이게 꽤나 쏠쏠하다. 덤으로 기억의 제단 (포탈) 옆에 간혹 반복퀘를 주는 제단이 있는데 거기서 몹 잡는 반복퀘를 준다. 그것도 함께 해주자.
전투력에는 간접적으로만 반영되지만 그와 별개로 중요한 것이 기술 레벨이다. 기술 피해량 계수 자체가 오르므로 사냥 속도에 현저한 영향을 미친다. 기술 교본을 통해 기술 레벨을 올릴 수 있다.
8. 프리미엄 테스트
자세한 내용은 검은사막 모바일/클로즈드 베타 테스트 문서 참고하십시오.9. 평가
압도적인 그래픽[12][13] 을 보여주는, 캐릭터가 이쁜 다마고치 게임이라는 평이 중론이다. 상위권으로 가면 갈수록 엄청난 과금이 요구되는 모바일 게임의 근본적인 한계는 벗어나지 못했으나, 일정 수준[14]까지는 무/소과금으로도 충분히 성장할 수 있으며 대부분의 컨텐츠 역시 즐길 수 있다.특히 PC 검은사막부터 유명했던 펄어비스의 개발력은 모바일에서도 여전한데, 거의 매주 굵직한 업데이트가 진행되고 있다. 초기에는 단순 자동사냥을 통한 투력 올리기가 컨텐츠의 전부였으나, 꾸준한 업데이트를 통해 월드 경영이나 영광의 길 등 게임 내의 게임같은 컨텐츠도 선보이고 있다. 토벌, 고대 유적 등 초창기부터 있던 컨텐츠도 일신하고 있다.
캐릭터 간 밸런스도 꽤나 신경쓰는 모습을 보이며, 소위 약하다는 평을 받는 캐릭터들은 대부분 상향을 받는다. 다만 매화(설화)나 무사(무극)처럼 약하다는 평을 받는데 밸런스 패치에서 오랫동안 소외되는 캐릭터들도 있다. PC 검은사막 때도 대일이의 딸이라는 별명이 붙었던 레인저는 각성(윈드워커)과 계승(헌터) 모두 극상위권이다.
맵 구조는 완전 오픈월드가 아니라 수많은 하위 지역으로 구성된 세미 오픈월드 방식이다. 그래픽이 그래픽인 만큼 완전 오픈월드로 구성하기는 어려웠을 것으로 보인다. 이 때문에 리니지M 출시 전 NC소프트에서는 현재 모바일 게임 중 완전 MMORPG는 없다고 생각한다는 요지의 발언을 하기도 했었다. 블레이드&소울 레볼루션도 검은사막 모바일처럼 세미 오픈월드 방식이며, 그나마 트라하 정도가 3D 고퀄리티 그래픽 모바일 RPG 중에서는 오픈월드 축에 속한다고 볼 수 있다.
2022년 기준으로 많은 업데이트가 매주 화요일마다 지속적으로 이루어지고 있으나, 고투유저들도 저투유저들도 중투유저들도 만족하지 못하는 이상한 패치로 인해,[15] 검은사막 모바일에서 가장 인구수가 많던 중간 투력 유저가 대거 이탈하는 결과를 맞게 되었다.
10. 글로벌 서비스
펄어비스가 자체 서비스 중인 대만과 태국에 먼저 서비스되며, 일본, 중국, 북미, 유럽등도 2018년 내 모두 서비스 할 에정이었으나 출시가 지연되었다. 중국은 판호 문제 때문에 느려지고 있는 것으로 보인다. 북미 유럽 등은 서비스 준비 중인 듯 보이며, 일본에서는 2월 26일 오픈하였다.대만 서버는 사전예약 인원이 279만명에 달했으며, 출시 첫 날 앱스토어 매출 순위 1위에 올랐다.
일본 서버는 사전예약 인원 100만명을 돌파한 등 나름대로 주목받고 있는 것으로 보이며, 컨텐츠 업데이트 속도는 한국 서버와 거의 비슷하다[16].
펄어비스에서는 한국/대만/일본 서버에서 얻은 노하우를 바탕으로 2019년 12월 11일 북미, 유럽, 아시아서버를 통해 글로벌서비스를 시작하였다.
2021년 6월 28일, 중국에서 판호가 발급되었다. 현지 유통은 '아이드림스카이'라는 텐센트가 투자한 회사가 맡게 된다. # #
11. 사건 사고
자세한 내용은 검은사막 모바일/사건 사고 문서 참고하십시오.12. 문제점
자세한 내용은 검은사막 모바일/문제점 문서 참고하십시오.13. 기타
- 검은사막 모바일 고객센터는 1:1 문의로 이루어진다. #
- 탈퇴를 신청하면 7일뒤에 계정이 완전 삭제된다고 적혀있으나, 실제로는 7일이 아닌 9~10일은 지나야 탈퇴된다고 한다. # 캐릭터 삭제도 원래 7일의 대기 시간이 있었으나, 패치를 통해 3일로 줄어들었다.
- 2018년 11월 14일, 제23회 대한민국 게임대상에서 검은사막 모바일이 대상(대통령상)을 수상했다. 이 밖에도 기술창작상 사운드 분야, 캐릭터 분야, 우수개발자상 프로그래밍 분야, 기획·디자인 분야, 인기 게임상(국내)을 수상하여 총 6관왕을 달성했다. #
- 초창기부터 삼성전자와 협업을 여러번 해 왔는데, 갤럭시 S9 프로모션 쿠폰[17]부터 시작하여 갤럭시 S10e 프로모션 쿠폰[18], 갤럭시 스토어 런칭 프로모션 등이 그 예시. 구글 플레이 포인트 아이템이 있는 걸 보면 구글 쪽과도 협력은 하고 있는 것으로 보이며, 애플 쪽이랑은 딱히 아무런 협업을 하지 않는다.
- 이 게임에서 광고에 사용된 음악 중에서 신해철의 '니가 진짜로 원하는게 뭐야'[19]를 복원해 사용했는데# 이 계기로 인해 이 게임의 제작사인 펄어비스가 신해철 데뷔 30주년 앨범의 공동제작으로 참여했다.#
14. 둘러보기
대상 수상작 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <rowcolor=#fff> 회차 | 연도 | 수상작 | 제작사 |
1회 | 1996년 | 피와 기티 2 | 패밀리 프로덕션 | |
2회 | 1997년 | 왕도의 비밀 | 한겨레 정보통신 | |
3회 | 1998년 | 리니지 | 엔씨소프트 | |
4회 | 1999년 | EZ2DJ | 어뮤즈월드피아 | |
5회 | 2000년 | 포트리스2 | CCR | |
6회 | 2001년 | 창세기전 3: 파트 2 | 소프트맥스 | |
7회 | 2002년 | 네이비필드 | SD인터넷 | |
8회 | 2003년 | 리니지 2 | 엔씨소프트 | |
9회 | 2004년 | 킹덤 언더 파이어 : 더 크루세이더 | 판타그램 | |
10회 | 2005년 | 열혈강호 온라인 | 엠게임 | |
11회 | 2006년 | 그라나도 에스파다 | imc 게임즈 | |
12회 | 2007년 | AVA | 레드덕 | |
13회 | 2008년 | 아이온: 영원의 탑 | 엔씨소프트 | |
14회 | 2009년 | C9 | NHN게임스 | |
15회 | 2010년 | 마비노기 영웅전 | 넥슨 | |
16회 | 2011년 | 테라 | 블루홀 스튜디오 | |
17회 | 2012년 | 블레이드 앤 소울 | 엔씨소프트 | |
18회 | 2013년 | 아키에이지 | 엑스엘게임즈 | |
19회 | 2014년 | 블레이드 for kakao | 액션스퀘어 | |
20회 | 2015년 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 | |
21회 | 2016년 | HIT | 넥슨게임즈 | |
22회 | 2017년 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | PUBG 블루홀 | |
23회 | 2018년 | 검은사막 모바일 | 펄어비스 | |
24회 | 2019년 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG | |
25회 | 2020년 | V4 | 넥슨게임즈 | |
26회 | 2021년 | 오딘: 발할라 라이징 | 라이온하트 스튜디오 | |
27회 | 2022년 | 던전앤파이터 모바일 | 네오플 | |
28회 | 2023년 | P의 거짓 | 라운드8 스튜디오 | |
29회 | 2024년 | 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 | 넷마블 |
[1] Apple Silicon 탑재 Mac 지원, 단 인앱결제는 불가능하다.#[2] 오전 8시. 접속 인원을 분산하기 위해서 이른 아침에 오픈을 결정했다고 밝혔다. 다만 원래는 오전 7시 오픈 예정이었으나, 마켓 사정 때문에 1시간 연기되었다.[3] 3DMARK Sling Shot Extreme 기준, 평균 1083점.[4] 쇼케이스에서 보여준 스마트폰은 갤럭시 S8로 추정된다.[5] 대부분의 스마트폰 게임들이 연예인을 부르거나 혹은 자체 제작 영상으로 겉만 번지르르하고 정작 게임 플레이는 극 일부나 전혀 보여주지 않는다는 것을 생각하면 정반대의 행보.[6] 주기적으로 나오는 신규 컨텐츠가 계속해서 일부 투력을 요구하는데, 이 투력이 유저들의 상위 %로 최소 입장 기준이 정해지는 컨텐츠이기 때문이다.[삭제] 2022년 8월 30일 패치로 삭제[삭제] 2022년 8월 30일 패치로 삭제[9] 혼돈의 축은 혼돈의 핵이라는 재료를 100개 모으면 제작이 가능하다. 축보다는 당연히 드랍율이야 훨씬 좋지만 잘 안뜨는건 매 한가지다.[10] 공허의 투구의 경우에는 2019년에 베트남 서버의 한 유저가 하둠: 빨간코 토벌 중에 먹었다고 한다.[11] 응축된 기운 줄여서 응기[12] 출시 당시 최소 1년은 이 그래픽의 발끝에라도 닿아볼 모바일 게임은 나오지 않을 것이라고 예측하는 사람이 대다수였고, 실제로는 출시 후 3년이 다 되가는 2021년 현재시점에조차 동일하다. 아예 출발지점이 다른 레이싱 게임류는 제외. 그쪽에는 부동의 정점 아스팔트 9이 있다.[13] 다만, 최적화가 그렇게 좋은편은 아니라 보급형 스마트폰 사양에서는 그래픽이 그렇게 좋게 나오진 않는다.[14] 심연 풀셋 ~ 태고 장비+심연 장신구셋[15] 정확하게는 혼돈 유물 업데이트 직후부터 라고 보면 된다.[16] 한국 서버에서 메디아 지역이 출시 약 3개월 후에 업데이트되었는데, 일본 서버에서도 비슷한 텀을 두고 업데이트되었다.[17] 날개가 파란 매인 블루윙즈 반려동물 1세대를 주는 쿠폰으로 딱히 게임 내 성능적인 의미는 없었다.[18] 마패 5세대와 반려동물 4세대를 주는 쿠폰으로, 고인물에겐 딱히 필요없지만 신규 유저에게는 쓸만한 쿠폰이었다.[19] 1999년 모노크롬 앨범에 수록된 곡으로 광고에서 사용된 곡은 2003년 N.EX.T 재결성 후 5집 활동을 하면서 공연을 위해 새로 편곡한 버전이다.