1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 일반 등급
3.1.1. GTS3.1.2. 나무열매 풍년3.1.3. 도망치거나 맞서 싸우거나3.1.4. 바다 위의 표류3.1.5. 백화점 세일3.1.6. 불타는 폴아웃3.1.7. 수수께끼 상자3.1.8. 아르바이트3.1.9. 영양제(?) 딜러3.1.10. 텔레포트 대소동3.1.11. 현장 학습3.1.12. 흔하지 않은 포켓몬
3.2. 슈퍼 등급3.2.1. 강력한 물질3.2.2. 거절할 수 없는 제안3.2.3. 끝없는 욕심3.2.4. 댄스 레슨3.2.5. 딜리버-디3.2.6. 벌레 타입 포켓몬 매니아3.2.7. 사파리존3.2.8. 수수께끼의 도전자3.2.9. 재밌는 놀이!3.2.10. 잠자는 잠만보
3.3. 하이퍼 등급3.4. 로그 등급1. 개요
Mystery EncounterPokéRogue에 등장하는 특수 이벤트인 '미스터리 조우'를 설명하는 문서.
2. 특징
2024년 9월 27일 업데이트로 추가되었다. 클래식 / 챌린지 모드에서 11웨이브 ~ 179웨이브 사이에 나타나는 특수한 이벤트이다. 전투가 섞여 있는 이벤트도 있고, 전투 없이 진행 가능한 이벤트도 있다.미스터리 조우가 등장할 때는, 트레이너전을 앞두었을 때처럼 포켓몬을 볼에 집어넣기 때문에 테라스탈과 랭크 관련 사항들은 모두 초기화된다. 체육관 관장이나 악의 조직 구성원들과 같이 특정한 트레이너 싸움이 고정되어 있는 웨이브나 10의 배수 웨이브에서는 나타나지 않는다.
미스터리 조우는 등장할 수 있는 바이옴이 정해져 있는 경우가 있는데, 그 카테고리는 아래와 같다.
카테고리명 | 해당 바이옴 | 설명 |
극단적인 환경 Extreme | 화산, 심연, 바다, 해저, 악지, 얼음 동굴, 사막, 황무지, 우주, End | 사람이 살아가기에는 척박한 환경들이다. |
극단적이지 않은 환경 Non-Extreme | 상기 극단적인 환경 외 모든 바이옴 | 사람이 살아가기 척박하지 않은 환경들이다. |
문명 Civilization | 마을, 평야, 풀숲, 높은 풀숲, 목초지, 대도시, 슬럼, 발전소, 공사장, 공장, 도장, 호수, 해변, 섬 | 말 그대로 사람들이 문명을 꾸리고 살아가는 장소를 기반으로 한 바이옴이다. |
인간 거주 가능 Human Transitable | 화산, 심연, 바다, 해저, 우주, End 외 모든 바이옴 | 인간이 거주할 수 있는 바이옴 전체를 칭한다. |
일부 미스터리 조우는 특정 선택지를 고르기 위해 필요한 기술이나 특성이 존재한다.
기술 분류 | 해당 기술 |
훔치기 기술 | 도둑질, 바꿔치기, 쪼아대기, 탁쳐서떨구기, 탐내기, 트릭 |
매혹 기술 | 달콤한향기, 드래곤옐, 매혹의보이스, 부추기기, 아로마미스트, 애교부리기, 유혹, 헤롱헤롱 |
춤 기술 | 깃털댄스, 꽃잎댄스, 나비춤, 불꽃춤, 소울비트, 승리의춤, 아쿠아스텝, 용의춤, 잠재댄스, 초승달춤, 칼춤, 흔들흔들댄스 |
강탈 기술 | 거미집, 검은눈빛, 그림자꿰매기, 김밥말이, 껍질끼우기, 따라가때리기, 똬리틀기, 모래지옥, 문어굳히기, 물고버티기, 블록, 실뿜기, 썬더프리즌, 앵커샷, 엉겨붙기, 조이기, 쥐어짜기, 집게덫, 집단구타, 휘감기 |
특성 분류 | 해당 특성 |
강탈 특성 | 개미지옥, 그림자밟기, 위협, 점착, 흡반 |
불꽃 저항 특성 | 불꽃몸, 타오르는불꽃, 노릇노릇바디, 내열, 열교환, 두꺼운지방, 수포, 마그마의무장, 수의베일, 증기기관, 시작의바다 |
포켓몬을 획득할 수 있는 미스터리 조우의 경우 해당 선택지에 '도감 등재 가능'을 나타내는 도감 아이콘이 추가로 표시된다. 또한 숨겨진 특성을 보유한 포켓몬이나 색이 다른 포켓몬이 나올 수 있으며, 특성부적이나 빛나는부적, 이벤트 버프도 적용된다. 물론 색이 다른 포켓몬이 고정된 전문 브리더를 제외하고, 트레이너 배틀에서 무작위 색이 다른 포켓몬이 나올 수 있는 것도 똑같다.
특정한 포켓몬을 사용해 통과하는 선택지로 해당 포켓몬이 경험치를 얻으면, 그 경험치에 학습장치가 적용된다.
전투가 있는 미스터리 조우에서는, 전문 브리더를 제외하고 패배하면 무조건 게임 오버된다.
일부 조우는 한 세이브 파일 기준 단 한 번만 나타난다.
2024년 12월 4일 패치를 통해 몇몇 미스터리 조우의 억까 요소가 감소했으며, 해당 조우를 통해서만 등장할 수 있는, 포획 불가능한 야생 포켓몬들[1]에게 색다름 락이 걸려 해당 포켓몬들은 더 이상 색이 다른 모습으로 나타나지 않는다.
3. 목록
'회피 유무'는 아무런 디메리트 없이 조우를 빠져나갈 수 있는지를 기준으로 한다. 한국어 번역 기준 가나다순으로 작성한다.*사진 있으신 분 업로드 해주세요*
3.1. 일반 등급
3.1.1. GTS
The GTS
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 문명 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
오, GTS! 세상 참 좋아졌네요.
이렇게 전세계 사람들과 연결해서 포켓몬을 교환할 수 있으니 말이예요!
오늘은 어떤 흥미로운 교환이 이루어질까요?
원작에 있는 그 국제 교환 시스템을 모티브로 한 조우. 무시하고 가거나, 아래의 셋 중 하나를 교환할 수 있다.이렇게 전세계 사람들과 연결해서 포켓몬을 교환할 수 있으니 말이예요!
오늘은 어떤 흥미로운 교환이 이루어질까요?
- 교환 제안 확인 - 선택한 포켓몬과 종족값이 비슷한 무작위 포켓몬 3마리 중 1마리와 선택하여 교환할 수 있다. 스타팅에 없었다면 스타팅으로 등록되며, 패시브를 개방한 포켓몬을 교환했다면 교환된 포켓몬도 그 판에 한해 패시브를 사용 가능하다. 전설의 포켓몬이나 환상의 포켓몬, 패러독스 포켓몬은 등장하지 않으며, 전설이나 환상을 고르면 그 포켓몬이 처음 등장한 세대의 초반부 포켓몬만 선택지로 나온다. 원작에서도 종종 벌어졌던 문제였던 교환 먹튀를 재현한 부분이다.
- 미라클 교환 - 원작의 그 미라클 교환으로, 어떤 포켓몬과 교환될지는 무작위지만 빛나는부적과 특성부적, 색이 다른 포켓몬 이벤트 보정에 영향을 받아 색이 다른 포켓몬이나 숨겨진 특성을 지닌 포켓몬이 나올 수 있다. 이로치나 숨특이 아니더라도 레어 알 기술을 제외한 알 기술 3가지 중 하나를 그 판에 한해 사용할 수 있다. 스타팅에 없었다면 스타팅으로 등록된다.
- 아이템 교환 - 이 작품만의 고유한 교환. 장착 가능한 아이템 중 하나를 선택해 그 아이템보다 한 단계 더 높은 등급의 아이템을 얻는다. 행복의알은 하이퍼 등급, 황금의알은 로그 등급으로 취급한다. 쓸모 없는 장착 아이템을 더 높은 아이템으로 교환하는 방식으로 쓸 수 있어서 충분히 유용하다. 단 기술머신은 보상으로 나오지 않는다.
보통 쓸모없는 포켓몬이나 아이템을 전송하여 쓸만한 포켓몬이나 아이템으로 교환을 시도하는 로우리스크 하이리턴의 도박성 미스터리로 사용된다. 고성능 포켓몬이나 하이퍼 등급 이상의 아이템을 교환해 현재 본인에게 필요한 로그 이상 등급의 고급 아이템이 와주면 그야말로 대박.
포켓몬 교환 시 획득한 포켓몬의 친밀도 사탕을 획득하며, 지닌물건을 전부 이어받는다. 만약 교환하는 포켓몬이 맹독구슬이나 화염구슬을 가지고 있었다면 후속 포켓몬이 맹독이나 화상에 걸릴 수 있으니 교환하기 전에 잘 확인하고, 교환 후에 도구를 교체해주는 것도 생각해볼 수 있다.
3.1.2. 나무열매 풍년
[2]
Berries Abound
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
나무열매 덤불을 지키고 있는 강력한 포켓몬이 있는 것 같습니다.
그냥 싸워볼 수도 있겠지만, 조금 강해 보입니다.
혹시 빠른 포켓몬이 있다면 잡히지 않고도 열매를 가져올 수 있지 않을까요?
현재 바이옴에 등장하는 한 야생 포켓몬이 나무열매가 잔뜩 달린 나무를 지키고 있다. 무시하고 가거나, 싸우거나, 파티 내 가장 빠른 포켓몬을 이용해 훔치기를 시도할 수 있다. 모든 바이옴에서 나올 수 있기 때문에 나무열매가 자라기 어려울 것 같은 극한 환경 바이옴에서 나오는 황당한 상황이 벌어지기도 한다. 이 나무열매 나무를 지키고 있는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다.그냥 싸워볼 수도 있겠지만, 조금 강해 보입니다.
혹시 빠른 포켓몬이 있다면 잡히지 않고도 열매를 가져올 수 있지 않을까요?
- 싸운다 - 보스 판정의 야생 포켓몬과 싸워서 쓰러뜨리거나 포획하면 선두 포켓몬이 추가 나무열매를 얻는다. 40 웨이브 이하에서는 2개, 120 웨이브 이하에서는 4개, 160 웨이브 이하에서는 5개, 180 웨이브 이하에서는 7개를 얻는다. 승리 이후 상점 보상에서도 무작위 나무열매 5가지가 나온다.
- 덤불을 향해 뛴다 - 현재 소유하고 있는 포켓몬 중 스피드가 가장 빠른 포켓몬이 자동으로 선택되며 상대와의 스피드 차이에 따라 최소 1개에서 최대 7개까지 나무열매를 얻는다. 만일 상대 포켓몬의 스피드가 더 높다면 실패하고 화가 난 포켓몬과 전투를 해야 한다. 이 전투는 적 포켓몬이 50 웨이브 이하에서는 방어/특수방어/스피드 1랭크 상승, 그 이상에서는 명중, 회피를 제외한 모든 스탯 1랭크 상승한 채로 시작하기 때문에 까다롭다. 상점 보상에서 무작위 나무열매 5가지가 나온다.
아군 포켓몬 중 스피드가 빠른 멤버가 있다면 손쉽게 열매를 보충할 기회다. 다만 아이스크, 붐볼처럼 스피드가 매우 빠른 포켓몬이 걸리면 알칼로이드나 교정깁스 등으로 스피드를 끌어올리지 않은 이상 높은 확률로 실패하므로 피해가거나 쓰러뜨리는 게 낫다.
3.1.3. 도망치거나 맞서 싸우거나
Fight or Flight
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
강한 포켓몬이 아이템을 지키고 있는 것 같습니다.
그냥 싸워볼 수도 있지만, 조금 강해보이네요.
적합한 기술을 가진 포켓몬이 있다면, 아이템을 빼앗을 수도 있을 것 같습니다.
현재 바이옴에 등장하는 한 야생 포켓몬이 아이템을 지키고 있는데, 무시하고 가거나, 싸우거나, 훔치기 기술을 가진 포켓몬으로 아이템을 훔칠 수 있다. 기술머신이나 사탕단지는 나오지 않는다.그냥 싸워볼 수도 있지만, 조금 강해보이네요.
적합한 기술을 가진 포켓몬이 있다면, 아이템을 빼앗을 수도 있을 것 같습니다.
등장 아이템은 현재 웨이브에 따른 등급 중에서 무작위로 하나가 등장하며 40웨이브까지는 슈퍼볼 등급, 120웨이브까지는 하이퍼볼 등급, 160웨이브까지는 로그볼 등급, 180웨이브까지는 마스터볼 등급 아이템이 나온다.
아이템을 지키고 있는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다.
- 포켓몬과 싸운다 - 포켓몬과 전투한다. 적 포켓몬은 보스 판정이며, 시작할 때 스피드, 명중률, 회피율을 제외한 스탯 1가지가 2랭크 상승한다. 승리 시 상점 보상에서 해당 아이템을 얻을 수 있다.
- 아이템을 훔친다 - 훔치기 기술을 배운 포켓몬이 있다면 선택 가능하다. 전투 없이 아이템만 획득하고 바로 다음 웨이브로 넘어가며 아이템을 훔친 포켓몬이 경험치를 얻는다.
딱히 필요없는 아이템을 지키고 있다면 그냥 무시하고 가도 되지만, 후반으로 가면 고등급 아이템을 확정적으로 얻을 수 있으므로 피해갈 수만은 없다. 때문에 훔치기 기술을 배운 포켓몬을 적어도 한 마리는 파티에 데리고 있는 편이 좋다.
3.1.4. 바다 위의 표류
Lost at Sea
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 바다 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
정처 없이 바다를 헤메었지만, 당신은 아무런 성과도 거두지 못했습니다.
이 지역의 바다는 꽤 사나운 편입니다. 게다가 당신의 기력은 점점 떨어지고 있습니다.
난감한 상황입니다. 이 상황을 벗어날 수 있는 방법이 있을까요?
이름 그대로 바다에 조난당하며, 파도타기나 공중날기를 배울 수 있는[3] 포켓몬을 요구한다.이 지역의 바다는 꽤 사나운 편입니다. 게다가 당신의 기력은 점점 떨어지고 있습니다.
난감한 상황입니다. 이 상황을 벗어날 수 있는 방법이 있을까요?
- XX의 도움 - XX에는 파도타기나 공중날기를 배울 수 있는 포켓몬의 이름이 들어간다. 아무 피해 없이 탈출에 성공하고 해당 포켓몬은 경험치를 얻는다.
- 정처 없이 방황한다 - 파도타기, 공중날기가 가능한 포켓몬이 하나도 없을 경우 어쩔 수 없이 골라야 하는 선택지로, 모든 포켓몬의 최대 체력의 25%를 깎아버린다. 남은 체력이 25% 미만일 경우 기절까지는 하지 않고 1만 남는다.[4]
위협의 갸라도스, 쓱쓱 + 비의 조합으로 인한 몹시 아픈 선제공격과 함께 바다 바이옴을 피하게 만드는 원인이 되는 조우이다. 파훼 조건은 쉬운 편이지만 대비해두지 못하면 매우 큰 타격을 입는다. 적어도 피해를 입고 빠져나오더라도 돈만 있으면 재기가 가능하다는 것이 위안이다.
3.1.5. 백화점 세일
Department Store Sale
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 문명 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
백화점 손님: "안녕! 너도 대박 세일을 노리고 온 거지? 세일 기간 동안 무료로 아이템을 교환할 수 있는 특별한 쿠폰이 있어! 남는 쿠폰을 나눠줄게!"
사방에 상품이 가득합니다!
쿠폰을 쓸 수 있는 교환 코너가 4개나 있는 것 같습니다.
선택지가 너무 많네요!
트리미앙을 데리고 다니는 아기씨가 백화점 세일 쿠폰 하나를 준다. 쿠폰으로 아래의 4개 코너 중 하나를 고를 수 있다. 다만 이 상태에서 재설정을 하면 다시금 완전 무작위 아이템이 나와버리므로 어지간히 고를 물건이 없는 게 아니라면 재설정은 피하는 것이 좋다.사방에 상품이 가득합니다!
쿠폰을 쓸 수 있는 교환 코너가 4개나 있는 것 같습니다.
선택지가 너무 많네요!
- 기술머신 코너 - 무작위 기술머신 5개 중 하나를 고를 수 있다. 가중치는 일반 / 슈퍼 / 하이퍼 순으로 2 / 2 / 1이다.
- 영양제 코너 - 능력치 하나를 10% 올려주는 영양제, 포인트업, 포인트맥스 중 랜덤으로 3가지가 나온다. 운이 안 좋으면 포인트업만 3개 중복으로 뜨기도 한다.
- 랭크업 도구 코너 - 5턴 동안 능력치를 올려주는 랭크업 아이템 중 5종 중 하나를 고를 수 있다.
- 몬스터볼 코너 - 몬스터볼 ~ 로그볼 중 중 4가지가 무작위로 나타난다.
아무런 페널티 없이 공짜로 아이템을 하나 얻을 수 있어서 소소하지만 반가운 이벤트.
3.1.6. 불타는 폴아웃
Fiery Fallout[5]
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 화산 |
등장 웨이브 | 41 ~ 179 |
소용돌이치는 화산재와 불씨로 인해 앞이 거의 보이질 않습니다.
이런 일에는 무언가… 원인이 있는 것 같습니다.
그렇지만 이 정도로 큰 규모라면 뒤에 도대체 뭐가 있는 걸까요?
이 조우는 특정 조건을 만족하지 않으면 상당히 위험하다.이런 일에는 무언가… 원인이 있는 것 같습니다.
그렇지만 이 정도로 큰 규모라면 뒤에 도대체 뭐가 있는 걸까요?
플레이어가 화산재에 휩싸였는데, 아래의 세 가지 방법으로 탈출할 수 있다.
- 원인 찾기 - 해당 사태의 원인인 불카모스 암수 한 쌍을 더블배틀로 상대해야 한다. 보스 판정에, 날씨가 쾌청으로 고정되고, 아군 2마리에게는 회오리불꽃을 걸어서 교체할 수 없게 하고, 불카모스 2마리는 특방과 스피드가 1랭크 상승한 상태로 시작한다. 쓰러뜨리면 선봉으로 세운 포켓몬이 가진 공격기를 강화하는 아이템[6]을 얻을 수 있다.
- 낮은 자세로 이동하기 - 날씨가 쾌청으로 변한 뒤, 불꽃 타입이 아닌 포켓몬들의 최대 체력의 20%을 깎고 무작위 한 마리에게 확정적으로 화상을 건다. 화상에 걸린 포켓몬은 특성이 내열로 강제로 변경된다. 남은 체력이 최대 체력의 20% 미만이었을 경우에는 체력이 1만 남는다.[7]
- 불꽃 저항 포켓몬의 도움 - 불꽃 타입 포켓몬이나 불꽃 저항 특성을 보유한 포켓몬이 있다면 그 포켓몬이 불카모스를 설득해 피해 없이 빠져나간다. 해당 포켓몬이 경험치를 획득하고 선봉 포켓몬의 공격기를 강화하는 아이템을 얻을 수 있다.
불꽃 포켓몬들이 주로 나와서 화상을 당할 위험이 높고 쾌청 상태인 경우가 많아서 안 그래도 가기 꺼려지던 바이옴인 화산을 더더욱 기피 지역으로 만든 원흉. 세 선택지 중 둘은 위험도가 높고, 하나는 안전하게 통과할 수 있지만 까다로운 조건이 붙어있으니 유저들 입장에서는 혈압이 오를 수밖에 없다.
불카모스 2마리와의 더블 배틀을 선택할 경우, 불카모스 자체가 전투력이 상당히 준수한 포켓몬인데다 날씨가 쾌청 상태로 바뀌고[8], 심지어 자기들은 특방과 스피드를 올리고 아군은 회오리불꽃으로 선빵 + 교체 차단을 해버리기 때문에 엄청나게 불리한 상태에서 전투를 벌여야 한다.
이렇게 불공정하기 짝이 없는 배틀에서 이기려면 상성이 유리한 물, 비행, 바위 포켓몬으로 싸울 수 밖에 없는데, 물은 쾌청 상태라서 하이드로스팀이 아닌 이상 1배 데미지로 싸워야 하고, 비행은 불카모스 상대로 2배지만 불카모스 역시 불 기술로 비행을 공격할 수 있기 때문에 위험한건 매한가지이다. 그나마 바위의 경우는 4배 대미지를 줄 수 있고 불과 벌레 모두 반감으로 받기 때문에 비교적 쉽게 승리할 수 있다. [9]
2번째 선택지는 배틀은 피할 수 있으나, 불꽃 타입을 제외한 모든 포켓몬에게 최대 체력 20% 대미지, 거기에 한마리는 화상 + 특성이 내열로 강제 변경이라는 엄청난 페널티가 있기 때문에 역시나 선택하기 싫은 선택지인건 마찬가지다. 떨어진 체력을 아까운 돈 써가며 회복시켜야 하는 것도 열받는데, '랜덤으로 한마리의 특성 강제 교체'가 상당히 골치 아픈 페널티다. 테크니션 핫삼, 변환자재 마스카나나 개굴닌자 등 특성이 밥줄인 멤버가 희생양이 되면 그야말로 피눈물이 흐른다. 물론 운이 좋다면 특성이 별 의미 없고 불에 약한 포켓몬에게 내열 특성이 붙을 수도 있지만, 리턴에 비해 리스크가 너무 크다.
3번째 선택지는 해당 포켓몬이 불카모스 커플을 진정시키며, 구애의 춤을 멈춘 불카모스 커플은 신혼여행(...)을 가면서 폭풍이 가라앉는 이벤트가 나온다. 이 이벤트에 대한 대비 없이 화산으로 온 플레이어라면 곧바로 아무 불꽃 포켓몬이나 하나 잡아 놓는 것이 좋다. 만약 화산에 들어오자마자 터져 버렸다면... 행운을 빈다.[10]
3.1.7. 수수께끼 상자
The Mysterious Chest
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 전투 가능한 포켓몬[11]이 2마리 이상인 경우에만 발생 |
아름답게 장식된 상자가 바닥에 놓여 있습니다.
보통 이럴 땐, 안에 뭔가 좋은 게 들었다고 생각하는 것이 인지상정…
그렇지 않을까요?
상자를 열거나 무시하고 지나갈 수 있다. 상자를 열면 아래의 결과 중 하나가 나온다.보통 이럴 땐, 안에 뭔가 좋은 게 들었다고 생각하는 것이 인지상정…
그렇지 않을까요?
- 35% 확률로 위장하고 있던 모으령이 모습을 드러내면서 기습 공격을 가한다. 상자 속 빛도 빨간색이라서 구분된다. 전투 가능한 레벨이 가장 높은 포켓몬이 기절하며 이 상태에서 모으령과 전투를 해야 한다. 기절하는 포켓몬은 옹골참 특성이 무시되고, 부활의씨앗도 작동하지 않는다.
- 20% 확률로 슈퍼 등급과 일반 등급의 아이템 각각 2개 중 하나를 고를 수 있다.
- 30% 확률로 하이퍼 등급의 아이템 3개 중 하나를 고를 수 있다.
- 10% 확률로 로그 등급의 아이템 2개 중 하나를 고를 수 있다.
- 5% 확률로 마스터 등급의 아이템 중 하나를 고를 수 있다.
RPG에서 흔히 나오는 미믹 이벤트의 포켓로그 버전. 모으령의 자체 체급은 높지 않지만 함정일 확률이 35%로 은근히 높고, 에이스 포켓몬이 반드시 기절하는 것 때문에 F5 없이 클리어를 도전하는 유저라면 보통 피하는 선택지를 고른다. 12월 4일 업데이트 전에는 싸울 수 있는 포켓몬이 한 마리였어도 등장했고 그대로 모으령의 기습으로 게임이 끝날 수도 있었기 때문에 더욱 무시무시했다.
여담이지만 만약 타부자고를 육성 중이고 타부자고가 레벨이 가장 높은 상태에서 함정이 뜨면 당연히 타부자고가 기절한다. 이럴 경우 타부자고가 자신의 진화 전 포켓몬을 온몸으로 막고 쓰러지는 웃지 못할 장면이 연출된다.(...)
3.1.8. 아르바이트
Part-Timer
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 문명 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
해야 할 일이 산더미같이 쌓여 있네요.
포켓몬이 일을 얼마나 잘하는지에 따라 일당을 더 많이 받을 수도, 더 적게 받을 수도 있을 것 같습니다.
어떤 아르바이트를 해볼까요?
기술자 한 명이 아르바이트를 제안한다. 이 조우는 피할 수 없기 때문에 무조건 일을 시켜야 한다. 포켓몬이 일을 얼마나 잘하는지에 따라 일당을 더 많이 받을 수도, 더 적게 받을 수도 있을 것 같습니다.
어떤 아르바이트를 해볼까요?
- 배달하기 - 해당 포켓몬의 스피드 능력치가 빠를수록 더 많은 돈을 얻는다.
- 창고 정리 - 해당 포켓몬의 체력, 공격, 방어 능력치가 높을수록 더 많은 돈을 얻는다. 계산식상 체력보다는 공격과 방어가 높은 쪽이 더 유리하다.
- 바람잡이 - 매혹 기술을 가진 포켓몬이 있을 경우 선택 가능하다. 능력치 상관없이 많은 양의 돈을 받는다.
조건만 잘 맞으면 돈이 상당히 들어오지만, 부작용으로 일을 한 포켓몬의 모든 기술 PP가 2만 남는다. PP에이더가 있다면 이 손해를 만회할 수 있지만, PP에이더가 상점에 나오지 않는 초반 웨이브에 걸릴 경우 PP에이드만으로는 충당이 힘들고 필요한 기술만 채우고 가면 상점 보상에서 PP 회복 아이템이 자꾸 나와서 귀찮아진다.
3.1.9. 영양제(?) 딜러
The Vitamin Dealer
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 인간 거주 가능 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
남자가 코트를 살짝 열어 보여주자, 코트 안쪽에 포켓몬 영양제들이 빼곡히 들어있는 것이 보입니다.
그가 부른 가격은 아주 매력적입니다. 좋아도 너무 좋군요…
그는 두 가지 선택지를 제시했습니다.
악비아르를 파트너로 데리고 다니는, 5세대의 베테랑 트레이너와 같은 디자인의 상인이 영양 드링크로 보이는 액체 2종을 살 것을 제안한다. 그가 부른 가격은 아주 매력적입니다. 좋아도 너무 좋군요…
그는 두 가지 선택지를 제시했습니다.
- 저렴한 거래 - 선택한 포켓몬에게 무작위 영양제 2가지를 준다. 중복도 가능하다. 거래가 끝나고 다음 맵으로 넘어가기 직전 부작용이 발생해 최대 체력의 절반만큼 대미지를 입고 성격이 랜덤하게 바뀐다. 이 바뀐 성격은 스타팅 등록이 되지 않는다. 대미지를 입는 시점에서 현재 남은 체력이 절반 이하라면 체력이 1만 남는다.
- 비싼 거래 - 저렴한 거래보다 가격이 2.5배 비싸며, 마찬가지로 무작위 영양제 2가지를 먹지만 부작용 없이 넘어간다.
보통 영양제를 먹일 정도로 키운 포켓몬은 성격까지 맞춰져 있을 확률이 높기도 하고, 쓸모없는 능력치만 오르고 주요 능력치가 하락하는 성격까지 걸리면 손해만 보게 되니 돈이 충분하다면 비싼 거래를 선택하는 것이 이득이다. 다만 성격을 완성하지 못했다면 성격가챠를 하는 셈 치고 저렴한 거래를 질러볼 수도 있다.
보스 포켓몬이나 네임드 NPC와의 전투 직전에는 절대 저렴한 거래를 고르면 안 된다. 대미지를 입는 타이밍이 다음 웨이브로 넘어가기 직전이라 회복도 못 하고 다음 층으로 넘어가기 때문이다.
3.1.10. 텔레포트 대소동
Teleporting Hijinks회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 중 일의 자리가 1,2,3인 웨이브 |
기계에는 다음과 같이 설명이 쓰여 있습니다.
"사용하려면 돈을 넣고 캡슐에 들어가세요."
기계를 작동시키면 어디론가 이동할 수 있을 듯하다…….
포켓우드의 영화 중 타임게이트 트래블러에 등장하는 전송기의 스프라이트를 기반으로 한 순간이동 장치가 나타난다."사용하려면 돈을 넣고 캡슐에 들어가세요."
기계를 작동시키면 어디론가 이동할 수 있을 듯하다…….
- 돈을 넣는다 - 좋은상처약 4개분의 돈을 내고 희귀 바이옴으로 이동한다. 그리고 해당 바이옴에서 나오는 포켓몬과 전투를 하게 된다. 깜짝 놀라 화가 난 상태라서 보스 판정이 붙고, 50웨이브 이하에서는 방/특방/스피드 1랭업, 이상에서는 명중률, 회피율을 제외한 모든 스탯 1랭업을 하고 싸운다.
- 포켓몬의 도움 - 전기 또는 강철 타입 포켓몬이 있다면 결제 시스템을 해킹해 비용을 지불하지 않고 바이옴을 이동할 수 있다. 이후는 1번 선택지와 동일하다. 전투와 별개로 바이옴 이동에 도움을 준 포켓몬은 경험치를 획득한다.
- 기계를 조사한다 - 기계를 쳐다보다가 정신이 팔려서 현재 바이옴의 야생 포켓몬이 보스로 나타나서 공격한다. 쓰러뜨리면 상점 보상에서 자석과 금속코트를 선택 가능하다.
이동 가능한 희귀 바이옴은 연구소, 페어리 동굴, 우주, 황무지, 섬, 도장 중 한 곳이다. 희귀 바이옴으로 즉시 이동 가능하지만 능력치가 강화된 보스 포켓몬과 싸워야 하기 때문에 파티가 완성되지 않은 상태라면 능력치 상승은 없는 3번을 고르는 것이 차라리 나을 수 있다. 또한 전기 타입이나 강철 타입 공격기를 메인으로 사용할 경우에도 3번을 고르는 것을 고려해 봐야 한다.
바이옴 이동 직후 나오는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬[12]이 낮은 확률로 걸릴 수 있다.
3.1.11. 현장 학습
Field Trip회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 극단적이지 않은 환경 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
학교 선생님이 포켓몬의 기술 시연을 부탁했습니다.
어떤 기술을 선택했는지에 따라 선생님이 뭐가 쓸만한 걸 주실 수도 있을 것 같네요.
유치원생 두 명을 데리고 다니는 선생님이 플레이어에게 특정한 기술을 보여달라고 요청한다. 해당하는 기술을 보여주면 보상으로 해당 아이템 중 하나를 선택 가능하다.어떤 기술을 선택했는지에 따라 선생님이 뭐가 쓸만한 걸 주실 수도 있을 것 같네요.
- 물리 기술 - 플러스파워, 디펜드업, 크리티컬커터, 더이상한사탕
- 특수 기술 - 스페셜업, 스페셜가드, 크리티컬커터, 더이상한사탕
- 변화 기술 - 잘-맞히기, 스피드업, 슈퍼볼, 개체값탐지기, 더이상한사탕
자신이 고른 선택지에 따른 알맞은 기술을 골라주기만 하면 되므로 보상을 얻기 매우 쉽다. 더이상한사탕이 반드시 끼어 있으므로 최소한의 보상은 확실하게 지급된다. 다만 선택한 계열과 맞지 않는 기술을 사용할 경우 실패 처리되어 보상을 얻지 못한다.
3.1.12. 흔하지 않은 포켓몬
Uncommon Breed
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
저건 평범한 포켓몬이 아닌 것 같다!
저 (포켓몬 이름)은 어딘가 달라보입니다. 아마 특별한 기술을 알고 있을지도?
평범하게 배틀로 잡을 수도 있지만, 친구가 되는 방법도 있을 것 같습니다.
해당 바이옴에 나타날 수 있는 포켓몬 중 무작위 알 기술을 최소 하나 습득한 포켓몬이 나타난다. 직접 싸우고 포획하거나, 특정한 방법으로 싸우지 않고 동료로 만들 수 있다.저 (포켓몬 이름)은 어딘가 달라보입니다. 아마 특별한 기술을 알고 있을지도?
평범하게 배틀로 잡을 수도 있지만, 친구가 되는 방법도 있을 것 같습니다.
- 싸운다 - 보스 보정이 붙고 50웨이브 이하에서는 방/특방/스피드가 1랭크 올라간 해당 포켓몬과 전투한다. 선공으로 현재 배우고 있는 알 기술을 사용한다.
- 음식을 준다 - 나무열매가 4개 이상 있으면 선택 가능하다. 무작위 나무열매 4개를 주고 전투 없이 동료로 만들 수 있다. 이 방법으로 동료로 만든 포켓몬에게는 알 기술이 1개 더 추가된다.
- 친구가 되기 - 매혹 기술을 가진 포켓몬이 있다면 선택 가능하다. 아무것도 쓰지 않고 포켓몬을 잡을 수 있으며 이 방법으로 들어온 포켓몬은 알 기술을 1개 추가로 획득한다. 덤으로 개체치가 높아질 가능성도 생기고 매혹 기술을 쓴 포켓몬이 경험치를 얻는다.
동료로 만들어도 그 포켓몬이 들고 있는 알 기술이 스타팅에 등록되지는 않는다. 해당 바이옴의 SR~UR 등급, 즉 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다. 전투 없이 동료로 만들 수 있다면 거저 먹는 반면, 전투를 회피할 수 있는 수단이 없다면 알 기술이 무엇인지에 따라서 상당히 위협적인 이벤트가 되기도 한다.
3.2. 슈퍼 등급
3.2.1. 강력한 물질
The Strong Stuff
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 동굴 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 싸울 수 있는 포켓몬이 3마리 이상인 경우에만 발생 한 세이브 데이터 당 1회만 등장 |
당신을 막아선 단단지는 엄청나게 강해보입니다. 게다가 그 옆에 있는 주스에서는 무언가 강한 기운이 뿜어져 나오는 것 같네요.
단단지가 당신 쪽으로 다리를 내밉니다.
무언가 하려는 모양입니다…
단단지 한 마리가 나무열매주스의 스프라이트를 유용한 특수한 발효액을 만들었다. 이 조우는 회피할 수 없으며, 발효액을 손에 넣던지 아니면 단단지와 싸워야 한다. 어느 선택지를 고르든 상당히 위협적이다.단단지가 당신 쪽으로 다리를 내밉니다.
무언가 하려는 모양입니다…
- 단단지에게 다가간다 - 플레이어가 기절해 버리며 일어나면 모든 포켓몬에게 나무열매쥬스 아이템이 생긴다. 귀속템이라 없애거나 뺏길 수 없으며, 보유 포켓몬 중 종족값 총합이 가장 높은 포켓몬 2마리의 모든 종족값을 15 깎고 나머지 포켓몬들의 모든 종족값을 10 올린다. 체력은 절반만 적용된다.
- 단단지와 싸운다 - 보스 보정이 붙은 단단지와 전투를 벌인다. 이 단단지는 포획할 수 없으며, 성격이 대담[13]이라 안 그래도 높은 방어가 더욱 높으며 선공으로 위액과 스텔스록을 쓴다. 전투 시 사용하는 기술로는 지속 도트딜을 넣는 엉겨붙기, 소금절이와 반피 회복기인 회복지령이 있어 단단한 내구력과 회복기를 바탕으로 상대를 말려죽이는 전략을 펼친다.[14] 승리하면 상점 보상에서 마음의물방울을 선택할 수 있다.
1번을 고를 경우 에이스 포켓몬이 아직 미진화체 상태거나 마릴리처럼 특성빨로 굴리는 포켓몬이라 종족값 총합이 낮다면 진화 후에도 종족값 상승이 유지되므로 이득을 볼 수 있지만, 그 외의 상황에서는 에이스 포켓몬들의 화력과 생존력을 눈에 띌 정도로 떨어뜨려서 어태커를 3마리 이상 고르게 키운 사람이 아니라면 클리어가 어려워진다.
그렇다고 2번을 선택하기엔 상대가 방어, 특방 종족값 230인 단단지라는 점이 문제다. 시작부터 위액으로 특성 변수를 지우고 스텔스록으로 교체 부담을 늘린 뒤, 회복지령과 다수의 나무열매 + 수확 패시브로 끈질기게 버티면서 엉겨붙기와 소금절이로 아군을 샌드백만 치다가 죽게 만든다. 화력으로 밀어붙이기에는 너무 단단하고, 똑같이 도트딜 소모전으로 싸우기에는 단단지 쪽의 스펙이 훨씬 높아서 버티기 어렵다. 아예 단단지를 저격하기 위한 매직미러 특성이나 행동 자체를 틀어막는 버섯포자 등을 챙긴 게 아니라면 정말 이기기 힘들다.
3.2.2. 거절할 수 없는 제안
An Offer You Can't Refuse
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 인간 거주 가능 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 싸울 수 있는 포켓몬이 2마리 이상인 경우에만 발생 |
도련님: "안녕하세요. 당신의 (가장 능력치가 높은 포켓몬)이/가 정말 멋져서 그냥 지나칠 수가 없네요! 항상 저런 애완 포켓몬을 갖고 싶었거든요! 제가 오래된 장신구랑 돈도 함께 섭섭지 않게 챙겨주도록 하죠!"
(가장 능력치가 높은 포켓몬)을 넘기는 대신 빛나는부적과 (금액)을 준다고 합니다!
매우 좋은 조건이지만, 이렇게 든든한 동료를 보내줘야 할까요?
레파르다스를 데리고 있는 도련님이 가장 능력치 총합이 높은 포켓몬을 돈을 주고 받으려고 하며, 무시하고 지나칠 수 있다.(가장 능력치가 높은 포켓몬)을 넘기는 대신 빛나는부적과 (금액)을 준다고 합니다!
매우 좋은 조건이지만, 이렇게 든든한 동료를 보내줘야 할까요?
- 제안을 받아들인다 - 빛나는부적과 해당 웨이브 기준 고대의금화에 비례한 많은 돈을 받고 해당 포켓몬을 넘겨준다. 놓아준 것과 같은 판정이라 파티에서 사라지고 지닌물건도 모두 없어진다.
포켓몬을 넘겼을 때 얻는 금액은 (현재의 고대의금화 값) * (스타팅 코스트별 가중치)며, 스타팅 코스트별 가중치는 아래와 같다.스타팅 코스트 가중치 1~3 1 4 1.2 5 1.5 6 1.8 7 2.1 8 2.4 9 2.7 10(무한다이노) 3 - 꼬마 녀석을 혼내준다 - 강탈 기술이나 특성을 보유한 포켓몬이 있다면 오히려 도련님으로부터 돈을 갈취할 수 있다. 당연히 포켓몬도 사라지지 않는다.
1번은 어지간해서는 선택하지 않는 것이 좋다. 아무리 색이 다른 포켓몬이 중요한 포켓로그라고 해도 에이스 포켓몬 1마리를 고작 빛나는부적 1개와 돈으로 바꾸는 것은 손해가 크다. 그러나 게을킹이나 레지기가스처럼 종족값만 높고 쓰기 힘든 포켓몬이 걸리거나 파티가 완성돼서 1마리 없어도 클리어에 지장이 없다는 확신이 든다면 넘기는 것도 괜찮다.
이 미스터리 조우에서 넘기는 대상이 되는 포켓몬에게 별명을 지어주었다면 도련님이 그 포켓몬의 종명이 아닌 별명으로 호칭하는데, 이 조우를 싫어하는 유저들은 일부러 해당 포켓몬의 별명을 이상하게 붙여서 도련님을 놀리기도 한다. 예시[15]
3.2.3. 끝없는 욕심
Absolute Avarice
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 평야, 풀숲, 긴 풀숲, 숲 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 소지한 나무열매가 총합 4개 이상인 경우에만 발생 조우 시 소지한 모든 나무열매 사라짐 |
당신이 방심한 틈에 요씽리스가 나무열매를 모두 훔쳐 가버렸습니다!
요씽리스는 나무열매를 먹으려다가, 잠시 멈춰서 당신을 재밌다는 듯 바라보고 있습니다.
요씽리스가 나타나서 모든 포켓몬이 지닌 나무열매를 싹 다 털어간다. 싸우거나, 설득하거나, 요씽리스가 먹어치우게 놔두는 것 중 하나를 선택할 수 있다.요씽리스는 나무열매를 먹으려다가, 잠시 멈춰서 당신을 재밌다는 듯 바라보고 있습니다.
- 싸운다 - 보스 판정을 받은 요씽리스와 싸운다. 전투 시작 시 50웨이브 이하에서는 방/특방/스피드가 1랭크, 50웨이브 이상에서는 명중률과 회피율을 제외한 모든 능력치가 1랭크씩 오르며, 선공으로 볼가득넣기를 쓴다. 빼앗은 나무열매를 들고 있으며 이 나무열매들을 훔치거나 특성을 사용해서 되찾을 수는 있다. 포획이 불가능하고 쓰러뜨리면 파티 내 모든 포켓몬들이 부활의씨앗을 얻는다.
- 설득한다 - 빼앗긴 나무열매의 40%를 무작위로 돌려받을 수 있다. 소숫점 이하는 버린다.
- 먹게 둔다 - 나무열매는 모두 잃어버리지만 요씽리스가 파티에 들어온다. 이 판에 한해 패시브 수확이 해금된 상태이며 전투할 때와는 달리 깨물어부수기 대신 게으름피우기를 배운다.
포켓로그의 모든 미스터리 조우에서 가장 악명이 높은 이벤트 중 하나다. 비슷한 특징을 가진 강력한 물질(단단지)이나 쓰레기 속 보물(거다이맥스 더스트나)은 각각 등장 지역이 비주류 바이옴으로 한정되어 있거나 싸우지 않는 선택지를 골라도 충분히 이득이 있는 반면 요씽리스 이벤트는 야생 포켓몬의 전투 난이도가 낮아 선택률이 높은 평원에서 숲까지의 모든 바이옴에서 나오고 나머지 선택지의 이점이 거의 없다시피 하기 때문에 손해를 감수하거나 부활의씨앗을 걸고 도박을 하는 이지선다를 강요한다는 점에서 더욱 악질이다.
요씽리스와 싸우는 것은 매우 힘들다. 우선 요씽리스는 기본 내구 종족값부터 120-95-75로 극초반 포켓몬답지 않게 매우 탄탄하다. 거기에 더해 전투 기믹으로 방, 특방이 1랭크씩 무조건 상승하고, 선공 볼가득넣기의 효과로 방어가 2랭크 추가 상승한다. 만약 볼가득넣기로 먹은 열매가 용아열매, 규살열매, 혹은 스타열매에서 방어나 특방 2랭크가 걸릴 경우 방어가 최소 3랭크, 최대 5랭크 상승하며 특수방어도 기본 1랭크, 최대 3랭크까지 오른다. 아직 전투를 시작조차 하지 않았는데도! 여기에 보스 포켓몬이 가지는 실드까지 더해지면 물리기로는 격투 타입으로도 거의 데미지를 입지 않고, 특수기는 그나마 낫지만 이쪽도 한 번에 잡는 것은 사실상 불가능하다.
이 끔찍한 내구력에 정점을 찍는 게 바로 특성과 패시브다. 특성 볼주머니로 열매를 먹을 때마다 체력을 회복하고, 패시브 수확으로 50% 확률로 먹은 열매를 다시 들고 온다. 즉 열심히 때려서 체력을 25% 이하로 떨어뜨리는 순간 자뭉열매로 체력 회복->볼주머니로 체력 회복->랭크업 열매로 능력치 상승->볼주머니로 체력 회복->수확으로 열매 리필->볼가득넣기로 방어 상승, 열매로 추가 회복이나 강화->볼주머니로 체력 회복이라는 말도 안 되는 콤보로 1,2턴만에 체력이 다시 풀피까지 복구된다.
기술 배치도 매우 훌륭하다. 95라는 막이치고는 꽤나 높은 공격 종족값으로 내지르는 위력 120의 난동부리기나 높은 방어 랭크를 기반으로 찍어누르는 바디프레스는 살벌한 위력을 자랑하며 고스트 타입으로 막으려고 해도 고스트 저격용 깨물어부수기로 돌파해 버린다. 게다가 위험해질 것 같으면 볼가득넣기로 체력을 채우고 추가 랭크업도 한다. 난동부리기의 반동인 혼란을 노리려고 해도 리샘열매가 있으면 바로 회복하니 노리기 힘들다. 이런 점 때문에 요씽리스전은 전투에 도움이 되는 나무열매 개수가 적을수록 승리하기가 쉽다.
물론 파훼법이 없지는 않다. 흑안개나 클리어스모그, 꽁꽁프로스트와 같이 랭크 초기화 기술이 있으면 볼가득넣기를 무시하면서 싸울 수 있고, 급소는 랭크업을 무시한다는 점을 이용해 대운 특성과 급소 보정 기술을 활용해 빠르게 적을 처치할 수도 있다. 아예 반드시 급소를 때리는 기술인 얼음숨결, 업어후리기, 수류연타와 암흑강타, 트릭플라워를 쓰면 쉽게 깰 수 있다. 제일 쉬운 방법은 랭크 변화를 반대로 뒤집어 버리는 뒤집어엎기를 써서 방어력을 크게 떨어뜨리는 것이다.
이런 탱킹 능력에 혹해 3번을 선택할 경우 실망할 가능성이 높은데, 요씽리스가 이 정도로 강력한 성능을 발휘할 수 있는 것은 보스 판정 + 강력한 랭크 업 보정과 다수의 나무열매로 중무장을 했기 때문이지, 그런 보정 따위 일절 없는 아군 요씽리스는 그냥 조금 튼튼한 포켓몬 a에 불과하다. 어떻게 다시 나무열매를 주워먹어서 써먹으려고 해도 트레이너 전투 전에는 무조건 랭크 변화가 초기화되는 게임 특성상 활용이 굉장히 제한된다. 무한다이노전에서 써 보려고 해도, 무한다이노의 기술 대부분은 특수기인데다가 2페이즈부터는 아이템을 역으로 뜯어가 수확 활용조차 하지 못 하고, 열심히 랭크를 끌어올려도 급소 한 번 맞으면 말짱 꽝이기 때문에 차라리 다른 포켓몬을 키우는 게 훨씬 낫다. 결국 싸워서 이길 자신이 없다면 그냥 2번을 골라 나무열매 일부라도 돌려받는 것이 그나마 나은 선택지다.
한편 싸워 이겨서 부활의씨앗을 얻더라도 주의할 부분이 있는데, 미리 부활의씨앗을 소모시키지 않았다면 200웨이브에서 무한다이노와 싸울 때 부활의씨앗을 연달아 빼앗겨 연전을 치뤄야 할 수 있다.
3.2.4. 댄스 레슨
Dancing Lessons
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 악지, 사막, 화산, 심연, 극단적이지 않은 환경 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
춤추새는 공격적이진 않아 보입니다. 오히려 의기소침해 보이네요.
아마도 함께 춤출 누군가를 원하고 있는지도 모릅니다….
외로운 춤추새 한 마리가 힘없이 춤을 추고 있다. 이 춤추새와 싸우거나, 춤추새로부터 춤을 배우거나, 춤추새에게 다른 춤 기술을 보여주는 것 중 하나를 선택할 수 있다.아마도 함께 춤출 누군가를 원하고 있는지도 모릅니다….
- 싸운다 - 당황한 춤추새가 보스 포켓몬이 되어 공격/방어/특수공격/특수방어가 1랭크씩 상승하며, 잠재댄스로 선공을 가한다. 승리 시 상점 보상에서 배턴을 얻을 수 있다.
- 춤을 배운다 - 선택한 포켓몬이 잠재댄스를 배울 수 있다. 이렇게 배운 잠재댄스는 나중에 잊어버릴 경우 기억버섯으로 되살리지 못한다.
- 춤을 보여준다 - 춤 기술을 배운 포켓몬이 있어야 선택 가능하며, 해당 기술을 보여주면 춤추새가 동료로 들어온다. 이 춤추새는 이 판에 한해 패시브인 적응력이 해금되고, 보여준 춤 기술을 배운 채로 들어온다.
춤추새의 폼은 춤추새가 등장하는 바이옴에 따라 달라지며, 바이옴별로 아래와 같다. 야생으로 출연하는 폼과는 다를 수 있다.[16]
춤추새의 폼 | 바이옴 |
이글이글스타일 | 화산, 해변, 섬, 불모지, 산, 악지, 사막, 눈 덮인 숲 |
파칙파칙스타일 | 공사장, 발전소, 공장, 연구소, 슬럼, 대도시, 도장 |
훌라훌라스타일 | 정글, 페어리 동굴, 목초지, 평원, 풀숲, 긴 풀숲, 숲 |
하늘하늘스타일 | 묘지, 심연, 유적, 늪지, 호수, 사원 |
그러나 전투로 들어가서 잠재댄스를 맞아보면 생각이 달라지는데, 특공 1랭크가 상승한 채로 적응력 보정을 받은 자속 잠재댄스의 위력은 광장히 아프기 때문에 무효나 반감으로 받아주지 못하면 선봉 1마리가 갈려나간 채로 싸워야 한다. 거기다가 춤추새의 특성 무희를 생각하지 못하고 용의춤이나 나비춤을 써 버리면 고스핏, 고화력 특수 어태커로 변모해 잠재댄스 하나에 파티가 전멸하는 불상사가 발생할 수도 있다. 배턴의 가치가 높은 것은 맞지만 필수 아이템은 아니기 때문에 항상 내 선봉 포켓몬과 춤추새의 타입을 유의하면서, 굳이 배턴이 필요없는 파티면 넘기는 게 나을 수 있다.
잠재댄스는 위력 90짜리 준수한 특수 기술로, 포켓몬의 1타입에 따라 기술 타입이 바뀐다. 또한 춤 카테고리에만 들어가는 기술이라서 특성에 막힐 염려도 적다. 그래서 고위력 특수기를 습득할 수 없는 특수형 포켓몬이나 특수 기술의 위력이 90보다 부족한 타입[17] 포켓몬이라면 조금이라도 위력이 더 높은 잠재댄스를 채용할 가치가 있다.
춤추새를 파티에 영입할 경우 패시브 적응력 + 잠재댄스, 에어슬래시 또는 폭풍으로 화력 하나만큼은 보장되는 딜러가 된다. 따라서 특수 화력을 높여주는 나비춤이나 소울비트를 보여주는 것이 좋다.
3.2.5. 딜리버-디
Delibir-dy
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 일정량 이상의 돈 + 나무열매나 기타 소지 아이템이 있어야 등장 |
딜리버드들의 눈이 초롱초롱합니다.
뭔가 바라는 게 있는 것 같습니다.
혹시 아이템이나 돈을 원하는 걸까요?
딜리버드 떼가 나타나서 플레이어에게 아이템이나 돈을 요구한다. 일정량의 돈이나 나무열매 또는 부활의씨앗, 장비 가능한 아이템 중 하나를 주면 다른 아이템으로 교환해 준다. 뭔가 바라는 게 있는 것 같습니다.
혹시 아이템이나 돈을 원하는 걸까요?
딜리버드들에게 준 아이템에 따라 얻는 보상은 다음과 같다.
주는 아이템 | 받는 아이템 |
돈 | 부적금화 |
나무열매 | 사탕단지 |
부활의씨앗 | 열매주머니 |
기타 소지 아이템 | 치유의부적 |
초반에 나타나면 부족한 돈이나 아이템을 강제로 뜯어가므로 성가실 수 있지만, 그만큼 보상은 확실하게 주고 필요없는 아이템이 쌓이는 후반에 나타나면 큰 도움이 된다.
기존에는 부활의씨앗이 치유의부적, 소지 아이템이 열매주머니였으나 열매주머니의 가치가 일반적으로 더 높았기 때문인지 변경되었다.
3.2.6. 벌레 타입 포켓몬 매니아
The Bug-Type Superfan
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 파티에 벌레 타입 포켓몬이 있거나, 벌레 관련 아이템을 1개 이상 지니고 있는 경우에만 발생 |
벌레 타입 매니아: "거기, 트레이너! 난 세상에서 가장 희귀한 벌레 포켓몬을 찾고 있어! 너도 벌레 타입 포켓몬 좋아하지? 모두 벌레 타입 포켓몬을 좋아하니깐!"
이 트레이너는 대답할 틈도 없이 계속 떠들어대고 있습니다….
이 상황에서 벗어나려면, 트레이너의 주의를 돌려야 할 것 같습니다!
버터플과 독침붕을 파트너로 데리고 다니는 벌레 타입 마니아 트레이너를 마주한다. 벌레 타입과 관련된 포켓몬을 보여주거나 아이템을 건네주어 아이템을 받을 수도 있고, 싸울 수도 있다.이 트레이너는 대답할 틈도 없이 계속 떠들어대고 있습니다….
이 상황에서 벗어나려면, 트레이너의 주의를 돌려야 할 것 같습니다!
- 승부한다 - 벌레 타입으로만 이루어진 파티로 공격해 온다. 기본적으로 버터플과 독침붕은 항상 들어가 있으며 100웨이브를 넘겼다면 버터플은 거다이맥스를, 독침붕은 메가진화를 한다. 초반에는 비교적 약한 벌레 포켓몬들 위주로 꺼내지만 후반 웨이브에서 싸우면 메가진화 벌레 포켓몬들, 거다이맥스 벌레 포켓몬들, 울트라비스트인 페로코체나 매시붕, 패러독스 포켓몬인 땅을기는날개, 환상의 포켓몬인 게노세크트를 파티에 넣기도 한다. 승리하면 파티의 포켓몬 한 마리에게 무작위 벌레 타입 기술을 습득 가능 여부 상관없이 가르쳐 줄 수 있다.
기술 유형 | 기술 이름 |
물리기 | 메가혼, 공격지령, 시저크로스, 바늘미사일, 만나자마자 |
특수기 | 은빛바람, 시그널빔, 벌레의야단법석, 꽃가루경단 |
변화기 | 실뿜기, 끈적끈적네트, 스레드트랩, 분노가루, 회복지령 |
특수 기술 | 벌레먹기, 흡혈, 방어지령, 나비춤, 반딧불, 엉겨붙기, 유턴 |
- 벌레 포켓몬을 보여준다 - 아이템을 받을 수 있으며, 벌레 포켓몬이 많을수록 아이템의 질이 높아진다.
벌레 타입 포켓몬 마릿수에 따른 마니아의 반응과 보상은 아래와 같다.
1마리 - "응? 너 벌레 타입 1마리밖에 안 갖고 있구나…. 너 같은 일반인에게 떠들었다니, 쓸데없이 입만 아팠네…."
-실버코롱, 슈퍼볼 중 하나
-실버코롱, 슈퍼볼 중 하나
2~3마리 - "어라, 너 2~3마리 갖고 있구나! 나쁘지 않아. 내가 더 많이 잡는 데 도움이 될만한 걸 줄게!"
-선제공격손톱, 골드코롱, 하이퍼볼 중 하나
-선제공격손톱, 골드코롱, 하이퍼볼 중 하나
4~5마리 - "뭐야? 너 4~5마리나 갖고 있네? 좋아! 아직 수준엔 못 미치지만, 너한테 내 옛날 모습이 보여! 이걸 받거라, 내 제자여…!"
-끈기갈고리손톱, 골드코롱, 로그볼 중 하나
-끈기갈고리손톱, 골드코롱, 로그볼 중 하나
6마리 - "우와! 6마리! 모두 벌레 타입! 너도 나만큼 벌레 타입을 사랑하는 거지? 이걸 가져가! 동지의 증표로 나눠줄게!"
-진화 및 폼체인지 아이템, 마스터볼, 골드코롱 중 하나
-진화 및 폼체인지 아이템, 마스터볼, 골드코롱 중 하나
- 벌레 아이템을 준다 - 선제공격손톱 / 끈기갈고리손톱 / 은빛가루 중 하나 이상 소지하고 있다면 하나를 주고 부활의씨앗 또는 황금잠자리채라는 특수한 아이템 중 하나를 얻는다. 황금잠자리채는 10% 확률로 등장하는 야생 포켓몬이 End 바이옴을 제외한 바이옴에 상관없이 땅을기는날개와 게노세크트를 제외한 벌레 타입으로 나타나게 해 주는 특수 아이템으로 이 이벤트를 통해서만 얻을 수 있다.
대놓고 벌레 타입과 벌레 타입 챌린지를 지원하기 위해 만든 미스터리 조우다. 벌레 포켓몬 위주로 파티를 구성한 경우 2번을 선택해 빠르게 메가링과 메가스톤, 혹은 다이맥스밴드나 다이버섯을 챙길 수 있고 황금잠자리채를 통해 바이옴 상관없이 벌레 포켓몬 수급을 할 수 있게 만들어 가치가 아주 높다. 벌레 포켓몬이 없다고 하더라도 1번 전투를 이길 자신이 있다면 고성능 변화기인 반딧불이나 나비춤, 또는 만나자마자나 흡혈 정도는 노려볼 만 하다. 아니면 선제공격손톱이나 끈기갈고리손톱, 은빛가루의 가치를 비교해 부활의씨앗과 교환하는 것도 무난하다.
3.2.7. 사파리존
The Safari Zone
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 숲, 늪지, 정글 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
여기에는 오만가지 희귀하고 특별한 포켓몬들이 살고 있습니다! 특별한 포켓몬을 최대 3마리까지 만나고 잡을 기회가 있답니다.
하지만 조심하세요! 잡기도 전에 포켓몬이 도망칠 수도 있으니까요!
원작 1세대의 그 사파리존과 똑같이, 야생 포켓몬과 만나 전투 없이 포획을 시도하거나 포획률을 조정할 수 있다.하지만 조심하세요! 잡기도 전에 포켓몬이 도망칠 수도 있으니까요!
- 입장료는 기력의덩어리와 동일하며 최대 3마리의 포켓몬만 등장한다.
- 먹이를 던지면 포획률이 올라가지만 도망갈 확률도 올라가며, 진흙을 던지면 포획률이 낮아지지만 도망갈 확률 역시 낮아진다.
- 등장하는 포켓몬은 바이옴에 구애받지 않는 스타팅 1~5코스트 사이의 일반 포켓몬들에 한정한다. 붉은 달 다투곰도 12월 4일 업데이트로 코스트가 5로 감소한 이후에는 사파리존에서 나올 수 있다.
나오는 포켓몬도 포획 확률도 전부 다 랜덤이라서 친밀도나 도감작을 하고 있는 경우가 아니라면 들어갈 이유가 없다.
3.2.8. 수수께끼의 도전자
[18]
Mysterious Challengers
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 인간 거주 가능 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
만약 도전자에게 승리한다면, 당신의 배틀에 감명해 보상을 받을 수 있을 것 같습니다.
그렇지만 어떤 도전자들은 꽤 강해보이기도 합니다.
도전을 받아들일까요?
세 명의 실루엣으로 가려진 트레이너들 중 한 명을 골라서 강제로 대결해야 한다.그렇지만 어떤 도전자들은 꽤 강해보이기도 합니다.
도전을 받아들일까요?
- '신중해 보이는 도전자' - 해당 바이옴에서 등장할 수 있는 무작위 일반 트레이너이며, 난이도가 가장 낮다. 승리 보상에 일반 등급 기술머신 1개, 슈퍼 등급 기술머신 1개, 기억버섯이 확정적으로 끼어 있다.
- '강해 보이는 도전자' - 중간 난이도로, 신중해 보이는 도전자와 비슷하나 현재 웨이브 상태에 따라 포켓몬 수가 늘어난다. 승리 보상에 하이퍼 등급 아이템 2개와 슈퍼 등급 아이템 2개가 확정적으로 끼어 있다.
- '가장 강한 도전자' - 그 바이옴의 체육관 관장 중 1명이 나온다.해당 웨이브 상관없이 항상 6마리를 준비해서 덤벼오며 파티 구성과 레벨 차이만 따지면 사천왕과 비슷한 수준의 난이도다. 승리 시 일반적으로 만날 때와 동일하게 최초 승리 시에는 알 바우처 플러스를, 이후 승리 시에도 일반 알 바우처를 얻을 수 있다. 승리 보상에 로그 등급 아이템 2개와 하이퍼 등급 아이템 1개가 확정적으로 끼어 있다
상성이 유리하거나 쓰러뜨릴 실력이 된다면 관장을 고르는 것이 이득이지만 아직 엔트리가 제대로 갖춰지지 못한 상태라면 플레이어보다 레벨이 높은 포켓몬 6마리를 감당하지 못해 패배할 수 있으니 웨이브 진행 상황에 따라 잘 판단해야 한다. 미스터리 조우 관장은 일반 관장보다 더 강하기 때문에, 미스터리 조우에서 관장을 이길 실력이라면 웨이브 끝에서 관장을 한 번 더 만났을 때 비슷한 전략으로 거의 100% 이길 수 있다.
3.2.9. 재밌는 놀이!
Fun and Games!
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 문명 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
진행자: "자, 오세요 여러분! 새로 나온 마자용 해머 게임에 도전해 보세요!"
상품이 걸린 게임이 진행 중입니다!
3턴 안에 마자용을 기절시키지 않고 HP를 1에 가깝게 만들어서, 마자용이 해머기계에 최대한 강력한 카운터를 날리도록 해야 합니다.
하지만 조심하세요! 만약 마자용이 기절해 버리면, 치료비를 내야 할 테니까요!
일정량의 참가비를 내고 마자용[19]을 치는 해머 게임에 도전할 수 있다. 한 마리[20]의 포켓몬만 사용해 3번 행동해야 하고, 마자용의 체력이 1에 가까워지면 가까워질수록 더 좋은 보상을 받는다. 그러나 마자용을 쓰러뜨리면 손해배상을 청구받아 보상은커녕 기력의조각과 동일한 액수의 벌금을 내야 한다.상품이 걸린 게임이 진행 중입니다!
3턴 안에 마자용을 기절시키지 않고 HP를 1에 가깝게 만들어서, 마자용이 해머기계에 최대한 강력한 카운터를 날리도록 해야 합니다.
하지만 조심하세요! 만약 마자용이 기절해 버리면, 치료비를 내야 할 테니까요!
마자용의 체력 | 보상 |
조건 도달 시의 텍스트 | |
1 ~ 5% | 멀티렌즈 |
마자용이 기계를 때려부술 기세로 내리쳤다!!! 기계 맨 위에 달려 있던 벨이 아예 박살나 날아가 버렸다! 최고 1등상을 얻었다! | |
5% ~ 10% | 초점렌즈 |
마자용이 버튼을 박살낼 듯 내려쳤다!! 벨에 닿을락말락 하는 곳까지 올라갔다! 아깝다!! 2등상을 받었다! | |
10% ~ 25% | 광각렌즈 |
마자용이 버튼을 내리쳤다! 거의 중간까지 올라갔다! 3등상을 받었다! | |
25% 이상 | 보상 없음 |
마자용은 힘차게 휘둘러 봤지만 버튼을 살짝 건드렸을 뿐 아무일도 일어나지 않았다… 안 돼! 본전도 못 건졌다! | |
기절 | 치료비 지불 |
안 돼! 마자용이 기절해버렸다! 게임에 지고 마자용의 병원비까지 내야할 판이다… |
화력 조절이 필요한 이벤트 특성상 너무 강한 에이스, 기술 4개가 전부 공격기인 포켓몬은 피해야 하고 칼등치기나 도트딜 기술이 있는 포켓몬을 고르는 것이 좋다. 능력치 역전 챌린지에서는 마자용의 내구가 종잇장이 되어버리므로 칼등치기가 필수다.
3.2.10. 잠자는 잠만보
Slumbering Snorax
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 평야, 풀숲, 긴 풀숲, 숲 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
자고 있는 잠만보를 지금 당장 공격해서 자리를 비키게 할 수도, 그냥 알아서 잠에서 깨어날 때까지 기다릴 수도 있습니다.
얼마나 기다려야 할지는 알 수 없겠지만요….
거대한 잠만보가 드러누워서 자고 있다. 아래의 세 방법 중 하나를 선택할 수 있다.얼마나 기다려야 할지는 알 수 없겠지만요….
- 싸운다 - 보스 보정이 붙은 잠만보와 싸운다. 잠만보는 잠듦 상태에서 선공으로 코골기를 2번 사용하며 이후 잠꼬대를 쓰면서 싸우다가 3턴째에 일어난다. 자뭉열매와 의문열매 2개를 가지고 있으며 승리 시 상점 보상에 먹다남은음식이 나온다. 이 잠만보는 포획 불가능하다.
- 움직일 때까지 기다린다 - 기다리다가 하품을 맞고 잠에 빠지고, 모든 포켓몬의 체력이 회복된다.
- 아이템을 훔친다 - 훔치기 기술을 배운 포켓몬이 있을 경우 선택 가능하다. 전투 없이 먹다남은음식만 가져올 수 있고 아이템을 훔친 포켓몬은 경험치를 받는다.
전투를 선택할 경우, 요씽리스나 단단지, 더스트나에 비하면 쉬운 편이지만 역시 만만치 않은 포켓몬이다. 선공으로 쓰는 코골기는 잠만보의 특수공격이 낮아 아프지 않지만 문제는 기가임팩트를 가지고 있다는 점이다. 공격 종족값 110짜리가 날리는 자속 150짜리 물리기는 반감으로 받아도 빈사상태가 되기에 충분할 정도로 엄청 강하다. 고스트 타입으로 받아낼 수는 있지만 깨물어부수기도 가지고 있으므로 절대 안심해서는 안 된다.
그리고 잠만보 공략의 가장 큰 난관은 160-65-110이라는 압도적인 내구로 어지간한 특수기는 흠집도 내기 힘들다. 게다가 패시브 숙성으로 자뭉열매와 의문열매 한 번에 체력 50%를 채우고, 잠자기까지 있어서 전투가 질질 끌릴 가능성이 높다.
하지만 다른 전투와 달리 랭크업이 일절 존재하지 않으며 기가임팩트는 한 턴 행동 불가라는 큰 패널티가 있고, 물리 내구는 비교적 낮은 편이라 인파이트로 돌파가 가능하다. 또한 나무열매를 다시 들고와서 쓰지 못하기 때문에 장기전으로 가면 승리확률이 높아지는 점도 있다. 아니면 깨물부에 약점이 찔리지 않으면서 노말을 무효로 받는 악/고스트, 페어리/고스트 포켓몬을 채용해서 쓰면 쉽게 승리가 가능하다.
2번을 택할 경우 파티 멤버 전원을 완전 회복시켜 주지만 돈이 정말 쪼들리는 것이 아니라면 먹다남은음식을 노리는 쪽이 더 가치가 높다.
물론 가장 좋은 선택은 그냥 먹밥을 훔쳐서 바로 넘어가는 것이다.
3.3. 하이퍼 등급
3.3.1. 쓰레기 속 보물
Trash to Treasure
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 61 ~ 179 |
비고 | 한 세이브 데이터 당 1회만 등장 |
쓰레기 더미가 눈앞에 펼쳐져 있습니다.
그 속에서 가치 있는 물건을 찾을 수도 있겠죠.
하지만 그 물건들을 얻기 위해 정말로 오물을 뒤집어쓰고 싶으신가요?
엄청난 양의 쓰레기더미에 가로막혀 사실상 지나갈 수 없다. 이 조우는 회피할 수 없으며, 쓰레기더미를 뒤져서 물건을 찾아내든지 아니면 쓰레기더미의 정체를 파악해야 한다. 어느 선택지를 고르든 어렵고 위험하다.그 속에서 가치 있는 물건을 찾을 수도 있겠죠.
하지만 그 물건들을 얻기 위해 정말로 오물을 뒤집어쓰고 싶으신가요?
- 쓸만한 것을 발굴한다 - 선봉 포켓몬이 조개껍질방울 2개와 먹다남은음식 2개를 획득한다. 그리고 '검은오물'이라는 플레이어 귀속 아이템도 얻으며 상점 회복 아이템 구매 비용과 보상 재설정 비용이 2.5배 상승한다.[21]
- 주변을 조사한다 - 탐색 도중 쓰레기더미의 정체가 거다이맥스 더스트나라는 것이 드러나면서 전투에 들어간다. 이 더스트나는 보스 보정을 받고 포획할 수 없으며 선공으로 망각술과 맹독을 사용한다. 승리 보상에 로그 등급 아이템 2개와 하이퍼 등급 아이템 1개, 슈퍼 등급 보상 1개가 등장한다.
1번을 고르면 회복템을 한 번에 4개나 얻은 포켓몬 1마리의 생존력은 굉장히 크게 오르지만, 그 대가로 나머지 포켓몬의 회복 부담 역시 크게 올라간다. 여러 마리 포켓몬을 동시에 운용하는 플레이가 반 강제로 제한되고 195층과 200층 전투를 위한 아이템 뽑기 운이 게임 클리어의 향방을 정할 정도로 중요해진다. 물론 에이스 1마리가 스윕하는 파티를 쓰는 중이라면 1번을 고르는 것이 무조건 이득이다.
2번 전투는 단단지, 요씽리스에 비견될 정도로 어렵다. 우선 거다이맥스 포켓몬이므로 종족값이 135-125-102-57-102-53으로 압도적으로 높아지고 타입도 독/강철로 바뀌면서 4배인 땅 타입과 2배인 불꽃 타입을 제외한 대부분의 공격을 안정적으로 받아낼 수 있다.
게다가 선공으로 독 타입이라 필중인 맹독을 걸고, 망각술로 특수 내구를 2배나 끌어올린다. 제일 큰 문제는 특성 화학변화가스와 패시브 독치장으로, 아군의 특성과 패시브 변수는 화학변화가스로 원천 차단하면서, 정작 자신의 패시브인 독치장은 물리기를 맞을 때마다 멀쩡하게 작동하면서 독과 강철 타입을 제외한 포켓몬을 압박한다. 특수기는 망각술로, 물리기는 독치장으로 커버하면서 드레인펀치로 체력 회복, 드펀을 무효로 받는 고스트는 보복, 약점이 찔리는 불꽃 타입과 독이 안 걸리는 독 타입, 강철 타입은 분함의발구르기, 거기다 고위력 자속기인 더스트슈트까지 무장해 맹독과 다채로운 공격기로 플레이어를 압박한다.
장기전으로 가면 매우 불리하니 가장 확실한 방법은 땅 타입 물리기로 4배 딜을 꽂아넣어 속전속결로 끝을 보는 것이다. 제일 좋은 포켓몬은 땅/비행이라 독압정과 분함의발구르기를 무시하고 자속 지진을 때려박을 수 있는 랜드로스와 글라이온이고, 내구가 좋으며 부유로 분발을 무시하고 자속 오버히트를 때려박을 수 있는 히트로토무도 괜찮은 편이다. 다른 탱커들에 비해 회복기와 랭업기가 빈약하니 어떻게든 땅 기술만 써 주면 잡을 수는 있다.
3.3.2. 어릿광대의 장난
Clowning Around
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 인간 거주 가능 |
등장 웨이브 | 81 ~ 179 |
비고 | 단일 타입 챌린지에서는 나오지 않음 |
이번 상대는 뭔가 이상합니다.
어릿광대가 당신을 배틀에 끌어들이고 싶어하는 것 같은데, 무슨 목적일까요?
두파팡은 더욱 수상합니다.
마치 이상한 타입과 능력을 가진 것 같습니다.
어릿광대가 마임맨과 무작위 타입 + 특성을 보유한 두파팡을 가지고 싸움을 걸어온다. 피할 수도 없는 데다가 무슨 방식으로든 보상이 상당히 해괴해서 여러 가지 의미로 매우 까다로운 조우이다.어릿광대가 당신을 배틀에 끌어들이고 싶어하는 것 같은데, 무슨 목적일까요?
두파팡은 더욱 수상합니다.
마치 이상한 타입과 능력을 가진 것 같습니다.
- 어릿광대와 싸운다 - 마임맨, 두파팡과 더블배틀을 벌인다. 선공으로 마임맨이 역할을 써서 두파팡의 특성을 복사하면서 보여주고, 두파팡은 아군 포켓몬 2마리에게 도발을 쓴다. 승리하면 파티 내 포켓몬 한 마리의 특성을 두파팡이 가지고 있던 특성으로 변경할 수 있다.
두파팡의 타입 조합은 완전히 랜덤으로 같은 타입이 중복으로 튀어나오는 버그가 발생하기도 했다.
두파팡이 보유한 특성은 옹골참, 픽업, 위협, 불가사의부적, 근성, 날씨 특성[22], 필드 특성[23], 매지션, 우격다짐, 짓궂은마음 중 하나이다. - 도발에 응하지 않는다 - 가장 많은 아이템을 소유한 포켓몬이 소유한 아이템이 무작위로 바뀐다. 나무열매는 나무열매끼리 바뀌고, 그 외의 아이템은 같은 등급의 다른 아이템으로 변경된다. 행복의알은 하이퍼 등급, 황금의알은 로그 등급으로 친다. 영양 드링크나 교정깁스처럼 포켓몬에게 귀속되는 아이템은 영향을 받지 않는다. 예외적으로 소지 아이템 중 혼자 슈퍼 등급인 평온의방울은 하이퍼 등급 아이템 중 하나로 변경된다.
- 조롱을 되돌려준다 - 파티의 모든 포켓몬들의 제 2타입이 무작위하게 바뀌고, 단일 타입이었다면 무작위 2타입이 추가된다. 새로운 타입은 포켓몬이 지니고 있던 비자속 공격기의 타입 중 하나로 결정되며, 없을 경우에는 무작위로 나온다.
이 효과를 이용해 원작에 존재하지 않는 타입 조합[24]이 나올 수 있다. 아래의 ??? 이벤트 이후에 이 조우가 나왔다면 포켓몬들의 2타입을 한 번 더 바꿀 수도 있다.
1번 선택지는 포켓몬의 타입 상성을 우선 봐야 한다. 마임맨은 매지컬샤인과 사이코키네시스, 두파팡은 깜짝헤드와 섀도볼을 사용하며 특히 두파팡의 깜짝헤드는 비자속이라고 해도 특공 151에 위력 150짜리 광역 특수기인데다가 패시브 매직 가드로 반동 데미지를 무효로 받기 때문에 불에 약한 포켓몬은 절대 꺼내면 안 된다. 그리고 도발을 무효로 받는 둔감 특성이 없다면 랭크업 변화기가 막히니 랭크업 스위퍼도 먼저 꺼내지 않는 게 좋다.
하지만 둘 다 물리 내구가 종잇장에 가까워서 아무 물리기나 맞으면 바로 뻗어버리니 고속 물리 스위퍼가 있다면 빠르게 승리할 수 있으며, 깜짝헤드는 아군까지 공격하는 광역기라서 적당히 버티다 보면 두파팡이 알아서 마임맨을 잡아주면서 게임을 쉽게 풀어주기도 한다.
특성이 무엇이냐에 따라서 전투 난이도가 크게 바뀌는데, 픽업, 위협, 짓궂은마음, 근성 등은 별 문제가 없지만 옹골참이나 역상성 날씨에 걸려 상대의 공격을 허용하거나, 매지션 두파팡에게 주요 아이템을 뺏기거나[25], 불가사의부적이 걸렸는데 약점을 못 찔러서 패배해 버리는 사고가 터질 수도 한다.
특성을 통해 포켓몬의 역할을 완전히 바꿀 수도 있고, 필요없으면 안 바꾸고 넘기는 것도 되기 때문에 셋 중에서는 가장 무난한 선택지다.
2번 선택지는 평온의방울, 별 쓸모없는 타입강화 아이템, 경험치 알 등등 가치가 떨어지는 아이템을 광각렌즈, 주력기 타입강화 아이템, 먹밥이나 조껍방 등 훌륭한 아이템으로 바꿀 수도 있지만 그 반대로 먹밥이 배턴으로 바뀌는 등의 참사가 벌어질 수도 있어 진정한 하이리스크 하이리턴이다. 혹시 이 선택지를 고를 생각이라면 미리미리 아이템을 전부 한 포켓몬에게 몰아넣는 것이 좋다.
3번 선택지는 모든 포켓몬의 2번째 타입이 바뀌기 때문에 특정 포켓몬에게는 이득이지만 나머지 포켓몬에게는 손해가 될 수도 있고, 전혀 생각치 못한 곳에서 타입이 바뀌어서 죽거나 꼼짝없이 죽을 각에서 살아남을 수도 있는 등 방향을 전혀 예측할 수 없다.
3.3.3. 전문 브리더
The Expert Pokemon Breeder
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 문명, 우주 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 싸울 수 있는 포켓몬이 4마리 이상인 경우에만 발생 우주 바이옴에서 발생 및 전투 승리 시 숨겨진 도전과제 해금 패배하여도 게임 오버 안 함 |
전문 브리더: "안녕하세요, 트레이너! 당신의 몇몇 파트너 포켓몬이 조금 기운 없어 보이네요. 저와 배틀을 해서 기운이 나게끔 해주는 건 어떨까요?"
브리더를 상대로 포켓몬 1마리만 사용해서 승부해야 합니다. 조금 힘들겠지만, 선택한 포켓몬과 유대감이 더욱 깊어질 기회입니다!
게다가 승리하면 포켓몬 알까지 준다고 합니다!
우주비행사 옷을 입은 포켓몬 브리더가 포켓몬 알을 걸고 승부를 신청한다. 그러나 조건이 있는데 단 1마리만 가지고 적 3마리를 해치워야 하며, 그 1마리도 아무나 되는 게 아니고 가장 친밀도가 낮은 포켓몬 3마리 중에서 하나만 고를 수 있다.[26] 승리하면 해당 포켓몬의 친밀도가 상승하고 출전한 포켓몬의 코스트와 종족값 총합에 따라 레어 알과 커먼 알을 일정량 준다.[27] 또한 상점 보상에서 평온의방울이 등장한다. 회피가 불가능하지만 포켓로그의 모든 전투 중 유일하게 패배하더라도 전투에 나간 포켓몬만 기절하고 게임 오버까지 가지는 않는다.브리더를 상대로 포켓몬 1마리만 사용해서 승부해야 합니다. 조금 힘들겠지만, 선택한 포켓몬과 유대감이 더욱 깊어질 기회입니다!
게다가 승리하면 포켓몬 알까지 준다고 합니다!
전문 브리더는 3마리의 포켓몬을 사용하며, 선봉은 강철 테라스탈을 한 픽시 계열인 "에이스"로 고정이고 나머지 두 마리는 친밀도 진화를 하는 포켓몬[28] 계열 중에서 나온다. 우주 바이옴에서 만났을 경우 모든 멤버가 픽시로 고정되고, 이름이 각각 '에이스', '픽시짱'(2단계 이로치 고정), '픽시 대왕'(3단계 이로치 고정)인 특수 엔트리를 상대한다. 우주 바이옴에서 이기면 숨겨진 도전과제 '충격! 우주에 브리더님 진짜로 계심ㄷㄷ'이 해금된다.
- '에이스'는 특이하게 물리형 픽시로, 삼색펀치와 코멧펀치를 쓴다. 강철 타입의 우수한 방어 상성 + 매직가드 특성으로 도트딜 차단 + 다타입 견제기를 통한 넓은 견제폭의 조화로 어중간한 포켓몬으로는 아무것도 못하고 패배할 정도로 강력하다.
- '픽시짱'은 특수형 픽시로 문포스/매지컬플레임/냉동빔/10만볼트라는 초호화 견제기로 무장해 화력은 에이스보다 더 강하다.
- '픽시 대왕'은 숨겨진 특성인 천진을 쓰며, 달빛과 브레이브차지로 버티면서 랭크를 쌓고 어시스트파워로 강한 한 방 딜을 내는 내구형 기술배치를 가지고 있다.
사실 1 대 3이기는 하지만 브리더의 난이도 자체는 조금 강한 일반 트레이너 정도로 그리 어렵지 않다. 하지만 에이스 포켓몬을 배제하고 비교적 약한 포켓몬을 꺼내도록 강제하면서 패배하면 포켓몬과의 유대가 부족하다면서 비난을 하고 사라지기 때문에 다른 의미로 악명이 높다. 뉴비들은 에이스 포켓몬조차 육성이 끝나지 않은 상황에서 다른 포켓몬이 제대로 성장을 했을 리가 없으니 이기기 힘들고, 어느 정도 포켓몬 육성이 끝난 플레이어들은 클래식 클리어 리본 획득을 위해 1~2마리의 에이스 포켓몬만 집중적으로 육성하고 나머지 칸은 픽업용 유틸 포켓몬, 아니면 리본작을 위해 영입만 해 놓은 벤치 멤버들로 채워놓는 경우가 많은데, 이런 포켓몬들은 당연히 전투에 참여할 일이 없으니 기술배치를 신경쓰지 않은 상황에서 억지로 전투에 나가 맥없이 죽어버리기 때문이다.
이런 식으로 플레이어들을 불쾌하게 만들다 보니 운이 깎여나가는 것을 감수하고 일부러 포켓몬을 3마리만 쓰거나, 3마리를 기절시키고 3마리만 살려 놓거나, 브리더전에 쓰기 위해 전투에 안 내보내는 고성능 포켓몬을 따로 준비해 놓는 사람도 있다.
3.3.4. 트레이닝 시간
Training Session
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
비고 | 싸울 수 있는 포켓몬이 2마리 이상인 경우에만 발생 |
발견한 기구들은 포켓몬들을 훈련시키는 데 쓸 수 있을 것 같습니다!
당신의 포켓몬 1마리를 상대로 하여, 나머지 포켓몬으로 배틀하고 쓰러뜨리며 훈련해 보면 어떨까요?
파티에 있는 포켓몬 하나를 골라서 배틀 상대로 내세운 뒤 쓰러뜨리면 트레이닝에 성공한다. 가벼운 트레이닝, 일반 트레이닝, 고강도 트레이닝 중에서 선택 가능하다. 모든 전투는 보스 판정이고 뒤로 갈수록 실드 개수가 늘어나며 아이템은 기존에 들고 있던 것을 그대로 들고 싸운다. 당신의 포켓몬 1마리를 상대로 하여, 나머지 포켓몬으로 배틀하고 쓰러뜨리며 훈련해 보면 어떨까요?
- 가벼운 트레이닝 - 선택한 포켓몬의 개체치 2개를 무작위로 상승시킨다. 낮은 개체값일수록 상승 수치와 상승 확률이 높다. 이렇게 상승한 개체치는 스타팅에 등록된다.
- 일반 트레이닝 - 선택한 포켓몬의 성격을 변경할 수 있다. 변경한 성격은 스타팅에 등록된다.
- 고강도 트레이닝 - 선택한 포켓몬의 특성을 변경할 수 있다. 숨겨진 특성으로도 바꿀 수 있으며, 변경한 특성은 스타팅에 등록된다. 메가진화 / 거다이맥스를 한 포켓몬을 골랐을 경우, 메가진화 / 거다이맥스를 해제한 상태여야 스타팅에 등록된다.
개체값, 성격, 숨겨진 특성을 일반적인 알까기보다 훨씬 쉽게 얻을 수 있기 때문에 이 미스터리 조우를 노리고 노가다를 하는 사람들도 많다. 원하는 포켓몬의 기술배치와 성격을 일부러 엉망으로 만들고, 카운터 포켓몬을 육성한 뒤 두 번째 라이벌 직전인 24웨이브, 또는 29나 39웨이브 정도까지 진행하면서 트레이닝 시간이 나올 때까지 리셋을 반복하는 것이다. 특히 숨겨진 특성의 가치가 굉장히 높은 마스카나나 개굴닌자, 에이스번, 망나뇽 같은 포켓몬을 육성하는 데 사용하면 좋다.
3.3.5. 포켓몬 상인
The Pokemon Salesman
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 없음 |
등장 바이옴 | 인간 거주 가능 |
등장 웨이브 | 11 ~ 179 |
"이 (포켓몬 이름)은 다른 평범한 포켓몬에서는 찾을 수 없는 매우 희귀한 특성을 갖고 있다네! 내가 이 멋진 (포켓몬 이름)을 자네에게 (금액)에 주고 싶은데!"
"어떻게 생각하는가?"
한 노신사가 숨겨진 특성을 보유한 코스트 1~5 사이의 무작위 포켓몬을 데리고 와서 구매할 것을 제안한다."어떻게 생각하는가?"
구매할 경우 레벨 5짜리 포켓몬이 동료로 들어오며 스타팅으로 고를 시에 해당 숨겨진 특성을 선택할 수 있다. 색이 다른 포켓몬이 나올 수도 있으며 스타팅 코스트가 클수록, 이로치 희귀도가 높을수록 구매 비용은 비싸진다.
미스터리 조우 진입 전에 코드 상으로 걸린 포켓몬에게 숨겨진 특성이 없거나, 1% 확률로 색이 다른 잉어킹으로 변경될 수 있다.
나쁜 이벤트는 아니지만, 다른 하이퍼 등급 이벤트에 비해 초라하다는 평가를 받는다. 숨겨진 특성을 확정적으로 얻을 수 있긴 하지만 어떤 포켓몬이 나올지는 완전히 랜덤이며 운 좋게 원하는 숨특 포켓몬을 얻더라도 미진화체에 알기술도 뭣도 없는 레벨 5짜리 포켓몬을 갑자기 육성해야 하니 초반에 나와 준 것이 아니라면 게임이 끝날 때까지 벤치 신세인 경우도 적지 않다.
노신사의 말이 거슬린다는 의견이 있다. 구매할 경우에 굳이 반품은 안 된다고 덧붙이고, 구매를 거절하면 호의를 베풀어 준대도 거절하냐며 못마땅해한다. 주인공 입장에서도 너무 비싸다고 느꼈는지 '터무니없는 가격을 주고(outragous sum) 데려왔다'는 메시지가 들어간다. 한글 번역에서는 구매를 거절할 때 원문에 없는 '요즘 젊은 것들은'이라는 말까지 들어가서[29] 꼰대 이미지가 강해졌다.
3.4. 로그 등급
3.4.1. 선배 트레이너의 테스트
[30]
A Trainer's Test
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 101 ~ 179 |
이 트레이너는 승부를 받아들이든 거절하든 알을 줄 것 같습니다.
하지만 이 강한 트레이너를 쓰러트린다면 훨씬 더 희귀한 알을 받을 수 있을 겁니다.
포켓몬스터 DP / PT에서 등장한 더블배틀 파트너들 중 한 명(모미, 미루, 미정, 현이, 맥)이 나타나 알을 걸고 포켓몬 승부를 신청한다. 승부를 거절하더라도 최소한의 보상은 받을 수 있다.하지만 이 강한 트레이너를 쓰러트린다면 훨씬 더 희귀한 알을 받을 수 있을 겁니다.
- 승부한다 - 승리 시 에픽 등급 알을 1개 받는다.(부화장이 가득 찼다면 프리미엄 알 바우처 2장) 그리고 상점 보상에서 성스러운분말(기절한 포켓몬 전부 회복)과 로그 등급 아이템, 하이퍼 등급 아이템이 나온다.
- 모미 - 저속 고내구 포켓몬들 위주로 사용해 장기전으로 이어지기 쉽다. 해피너스는 패시브가 퍼코트라 물리 기술도 잘 버티고, 크레세리아는 패시브 스펙터가드로 공격이 어지간히 높지 않은 이상 최소 한 번은 버틴다.
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- 미루 - 메가후딘과 라티남매, 날개치는머리 등 고속 특수 딜러 위주로 나온다. 메가후딘은 매지션으로 도구를 훔치고, 라티아스는 프리즘아머로 약점 공격도 한 번은 버티기도 하며, 라티오스는 색안경이 있어 반감 이상에게도 제 화력을 낸다.
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- 미정 - 모든 파트너들 중 보유 포켓몬 타입 풀이 가장 넓고, 스피드 종족값 200의 레지에레키를 소유하고 있어 상대하기 가장 어렵다. 보스 보정이 붙어 패시브로 일렉트릭필드를 까는 데다가, 특성 트랜지스터와 알 기술 라이징볼트의 조합은 매우 위험하다. 견제폭이 좁아서 땅 타입 포켓몬이 있으면 쉽게 저지되기는 하지만, 만약 땅 타입이 없거나 있더라도 레지에레키가 냉동빔까지 배우고 있다면 레지에레키의 선공에 모조리 쓸려나갈 수 있다.
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- 현이 - 메가루카리오를 제외하고 공격과 방어가 높은 떡대형 포켓몬들 위주로 들고 온다. 랜드로스 영물폼, 거다이맥스 포켓몬들을 제외하면 전부 격투 약점이라 그나마 상대할 만하다. 메가루카리오와 레지기가스는 패시브가 각각 심안과 배짱이라서 고스트 타입을 격투, 노말 기술로 공격할 수 있다.
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- 맥 - 저속 고화력 포켓몬 위주로 들고 오며 메가보스로라와 거다이맥스 이상해꽃을 제외하면 전부 물이 약점이라 현과 함께 그나마 상대할 만하다.
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- 승부를 거절한다 - 파티의 포켓몬들의 체력을 회복해 주며, 레어 등급 알을 받는다.(부화장이 가득 찼다면 플러스 알 바우처 1장)
포켓로그의 모든 NPC들 중 단연 가장 강력한 적들이다. 다른 챔피언이나 라이벌은 강력한 포켓몬도 있기는 하지만 기점을 잡을 발판이 되는 약한 포켓몬도 마찬가지로 존재한다. 그러나 선배 트레이너들은 6마리가 전부 막강한 체급과 성능을 자랑해 쉬어가는 타임이 없다시피 하다. 정말 단단히 준비된 게 아니라면 승리를 절대 장담할 수 없다.
- [ 각 트레이너별 대사 ]
- ||<width=10%> 트레이너 ||<width=90%> 대사 ||
모미 "안녕, 내 이름은 모미야. 너처럼 강한 트레이너가 관심 있을 만한 제안이 있어. 희귀한 알을 두 개 가지고 있는데, 하나를 누가 맡아줬으면 해. 네가 승부에서 이긴다면, 더 희귀한 알을 너한테 맡기도록 할게!" - 조우 시 "준비 됐겠지!" - 승부할 경우 "알았어. 네 포켓몬들 좀 지쳐 보이네. 자, 내가 좀 도와줄게."- 승부하지 않을 경우 "공격하는 것과 방어하는 것 그 밸런스 유지가 큰일이네." - 승리 시 "네 포켓몬들 다친 것 같은데?" - 게임 오버 시 미루 "안녕! 나는 미루! 너처럼 강한 트레이너에게 미루가 제안이 있어! 미루가 지금 희귀한 알 두개가 있거든, 하나를 다른 사람이 맡아줬으면 좋겠어! 미루에게 네가 더 강하다는걸 보여주면, 미루가 더 희귀한 알을 줄게!" - 조우 시 "승부하는 거지? 야호!" - 승부할 경우 "어라, 승부 안 하는 거야? 괜찮아! 미루가 네 포켓몬들을 치료해 줄게!" - 승부하지 않을 경우 "이거라면 이곳에서 미루가 활약할 수 없을까." - 승리 시 "미루가 이길 줄 알았어!" - 게임 오버 시 미정 "…난 미정이야. 제안이 있어… 알 두 개가 있는데, 하나를 다른 사람이 맡아줬으면 해. 네가 나보다 강하다면, 더 희귀한 알을 줄게." - 조우 시 "…알겠어." - 승부할 경우 "…알겠어. 네 포켓몬 좀 다쳤구나… 내가 도와줄게." - 승부하지 않을 경우 "…으윽." - 승리 시 "…잘 가." - 게임 오버 시 현이 "나는 현이. 너처럼 강한 트레이너에게 별난 제안을 하나 할게. 지금 두 개의 희귀한 알이 있는데, 하나를 다른 트레이너에게 맡기고 싶어. 네가 승부에서 이긴다면, 더 희귀한 알을 줄게!" - 조우 시 "그 얼굴, 승부다." - 승부할 경우 "알겠어, 네 포켓몬들 지쳐 보이는구나. 자, 내가 도와줄게." - 승부하지 않을 경우 "싸우거나 편을 만들거나.... 트레이너들은 좋겠어." - 승리 시 "꽤 인상적인 실력이었어. 다음엔 더 잘해봐." - 게임 오버 시 맥 "여-, 트레이너! 나는 맥이라고해. 너처럼 강한 트레이너를 만난 김에 엄청난 제안을 하나 할게! 희귀한 알을 두 개 가지고 있는데, 하나를 누군가 맡아줬으면 하거든. 네가 나를 이긴다면, 더 희귀한 알을 너한테 맡기도록 할게!" - 조우 시 "좋아, 불타오르는걸!" - 승부할 경우 "쳇, 아무래도 네 포켓몬들 컨디션이 별로인 거 같구나. 자, 내가 좀 도와줄게." - 승부하지 않을 경우 "이히히! 너 열정이 뜨거운걸!!" - 승리 시 "우왓! 연료가 다 떨어졌나 본데?" - 게임 오버 시
3.4.2. 수상한 거래
Dark Deal
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 31 ~ 179 |
수상한 남자가 몬스터볼을 여러 개 들고 있습니다.
"내가 보장할게! 네 포켓몬을 한 마리만 줘! 대신 아주 좋은 몬스터볼을 줄 테니까. 히히..."
폴리곤[31]을 데리고 다니는 한 매드 사이언티스트가 무작위 포켓몬의 유전자를 재조합한다며 한 마리 줄 것을 요구한다. "내가 보장할게! 네 포켓몬을 한 마리만 줘! 대신 아주 좋은 몬스터볼을 줄 테니까. 히히..."
- 승낙한다 - 로그볼 5개를 받고, 파티 내 포켓몬 중 랜덤한 한 마리가 사라진다. 이후 사라진 포켓몬과 같은 타입을 가진 6코스트 이상의 포켓몬과 전투를 벌인다. 상대 포켓몬의 아이템은 사라진 포켓몬의 것을 그대로 가져가며 포획이 가능하다. 울트라비스트, 패러독스 포켓몬, 무한다이노, 환상의 포켓몬으로는 바뀌지 않는다.
6코스트가 나올 확률이 35%, 7코스트가 50%, 8코스트가 10%, 9코스트는 5%이다. 물론 해당 코스트에 동일한 타입 포켓몬이 없으면 확률이 바뀐다.
아이템으로 폼 체인지나 융합을 하는 큐레무, 네크로즈마, 자시안, 자마젠타, 버드렉스 등은 원종 폼으로만 등장한다.
에픽 알과 레전더리 알 이외의 수단으로 만나기 힘든 고코스트 준전설, 초전설 포켓몬들의 접근성을 높여주는 의의가 있는 미스터리 조우다. 하지만 무작위 포켓몬을 바꿔버리기에 에이스 포켓몬을 바꿔버릴 위험성도 있으며, 6코스트 이상의 포켓몬들은 대부분 포획률이 매우 낮아서 로그볼 5개만 가지고는 잡을 수 있을지를 장담하기 어렵다. 그래서 포획률을 높여주는 상태이상기, 하이퍼볼 이상의 볼이 충분히 마련되어 있을 경우에 선택해 볼 만하다.
참고로 전설의 포켓몬이지만 5코스트 이하라서 이 조우를 통해 얻을 수 없는 포켓몬은 아래와 같다. 공통적으로 준전설임에도 강력하지 않아 추후 패치로 코스트가 내려간 포켓몬들이다.
1.5 버전 기준으로 전설의 포켓몬이 선택된 경우 동일한 포켓몬으로 변경되는 버그가 보고되었다.
3.4.3. 연승가족
파일:다구리w.jpgThe Winstrates
회피 유무 | 가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 인간 거주 가능 |
등장 웨이브 | 101 ~ 179 |
모두 5명인 가족이 승부를 바라고 있습니다!
가족 모두를 연달아 쓰러뜨릴 수 있다면 어마어마한 보상을 줄 겁니다.
하지만 이걸 감당할 수 있을까요?
원작 호연지방의 111번도로에서 등장하는 아버지 '상우', 어머니 '수혜', 딸 '추희', 할머니 '영아', 아들 '철준' 5명의 통칭 '연승가족'이 자신들을 이겨볼 것을 제안한다. 승부를 승낙하거나 거절할 수 있다.가족 모두를 연달아 쓰러뜨릴 수 있다면 어마어마한 보상을 줄 겁니다.
하지만 이걸 감당할 수 있을까요?
- 승부한다 - 전투는 아버지 → 어머니 → 딸 → 할머니 → 아들 순으로 진행하며 각 전투가 끝날 때마다 포켓몬은 볼로 돌아가고 휴식 없이 5연전을 벌여야 한다. 승리 시 교정깁스[32]와 알 바우처 프리미엄 1장을 준다. 교정깁스는 마스터 등급 귀속 아이템으로, 장비한 포켓몬이 적을 쓰러뜨리면 하나씩 스택이 쌓이며 스택 하나당 체력이 1, 나머지 능력치가 2씩 상승한다. 최대 50개까지 쌓이며 최대 스택을 쌓으면 체력 5%, 다른 능력치 10%를 추가로 올려준다.
각 가족이 사용하는 포켓몬의 특징은 아래와 같다.
- 상우(Victor, 아버지): 근성 특성과 화염구슬, 객기를 가진 스왈로와 가로막구리를 사용한다.
스왈로는 기합의머리띠 2개로 부족한 내구를 커버하고 빠른 속도로 공격한다.
가로막구리는 먹다남은음식 2개로 화상 대미지를 커버하면서 싸운다. - 수혜(Victoria, 어머니): 특공에 특화된 로즈레이드와 메가가디안을 사용한다.
로즈레이드는 선제공격손톱 + 수면가루와 광합성으로 변칙적인 운영을 할 수 있다.
메가가디안은 높은 특수공격에 자속기 강화 아이템까지 들어 깡딜로 승부한다. - 추희(Vivi, 딸): 왕콘치, 버섯모, 메가폭타를 사용한다.
선봉 왕콘치는 숨겨진 특성 피뢰침으로 전기 타입을, 메가혼으로 풀 타입을 견제한다.
버섯모는 버섯포자로 적을 재우고 특성 포이즌힐 + 맹독구슬과 드레인펀치로 체력을 회복하면서 싸운다.
메가폭타는 선제공격손톱을 3개나 들고 있어 예상치 못한 기습을 당할 수 있다. - 영아(Vicky, 할머니): 메가요가램 한 마리만 사용한다.
조개껍질방울을 들고 있어 한 번에 잡지 못하면 압도적인 데미지에 깎은 체력이 그대로 복구될 수도 있다. - 철준(Vito, 아들): 가장 마지막에 상대하는 만큼 혼자 보유한 포켓몬이 5마리다. 히스이 붐볼, 메가후딘, 꿀꺽몬, 두트리오, 원종 불비달마를 사용한다.
선봉 히스이 붐볼은 특성이 방음이라 플레어송, 폭음파 등의 소리 기술을 주력기로 쓰고 있었다면 골치아프며 전기자석파로 스피드를 크게 떨어뜨린다.
메가후딘은 4공격기의 넓은 견제폭으로 싸우며, 고스트 타입은 섀도볼, 악 타입은 광각렌즈 2개 + 기합구슬로 저격한다.
꿀꺽몬은 특성 먹보에 모든 종류의 나무열매 2개를 가진 채로 싸워 나무열매로 회복 + 랭크업을 커버한다.
두트리오는 왕의징표석을 2개 가지고 있어 선공을 뺏기면 풀죽음에 걸릴 수도 있다.
불비달마는 우격다짐 자속 플레어드라이브의 딜량이 매우 높으며 선제공격손톱 2개로 기습 선제공격을 당할 수 있다.
- 승부를 거절한다 - 파티 내 모든 포켓몬들을 회복시켜주고 더이상한사탕을 1개 획득한다.
전투 난이도는 선배 트레이너에 비견될 만큼 어렵다. 정확히는 가족들 한 명 한 명의 난이도는 크게 어렵지는 않으나 쉬지 않고 5연전을 벌여야 한다는 점이 매우 큰 걸림돌이 된다. 승리하면 바로 볼로 돌아가 능력치 변화는 전부 초기화되고, 체력과 나무열매는 지속적으로 깎인 채로 싸우면서 손해가 점점 누적되고, 최종전에서는 무려 5마리를 상대해야 하니 에이스 포켓몬의 부담이 크다.
지닌물건도 난이도 상승에 일조한다. 엔트리 멤버 대다수가 하이퍼, 로그 등급 아이템을 다수 지니고 있고, 특히 할머니 영아를 제외한 모든 가족들에게 기합의머리띠나 선제공격손톱을 가진 포켓몬이 1마리씩 있다. 즉 고속-고화력 어태커로 적들을 모두 선공에 잡아낸다 해도 운이 안 좋으면 20~30% 확률로 역공을 당할 수도 있는 것이다.
하지만 어려운 승부인 만큼 보상의 가치도 굉장히 높다. 승리 보상인 교정깁스는 50스택 기준 장착한 포켓몬에게 체력 50 + 5%, 다른 능력치는 100 + 10%를 영구적으로 올려주는 포켓로그 최강의 버프 아이템이다. 능력치를 단 하나만 10% 올려주는 영양제나 마음의물방울도 필수 아이템 취급을 받는데, 모든 능력치를 훨씬 높게 올려주는 교정깁스의 가치는 말할 것도 없다.
승부를 거절해도 손해보는 것은 전혀 없으니 파티의 현 상태를 정확하게 판단하는 것이 중요하다.
여담으로 해당 가족들의 스프라이트는 하트골드/소울실버의 애호가클럽(아버지, 어머니), 짧은 치마(딸), 무당(할머니), 엘리트 트레이너(아들)의 스프라이트를 변형했으며, 네임드라서 그런지 한국 번역에서도 일반 트레이너들과는 달리 고유 명칭으로 번역되었다. 원문의 명칭은 전부 '승리'(Victory)가 어원이다.
3.4.4. ???
Weird Dream
회피 유무 | 불가능 |
게임 오버 가능성 | 있음 |
등장 바이옴 | 전체 |
등장 웨이브 | 31 ~ 139 |
비고 | 단일 타입, 단일 세대 챌린지에서는 등장하지 않음 |
여자의 말이 머릿속에서 메아리처럼 울려퍼집니다. 이건 단순히 한 사람의 목소리가 아닙니다. 모든 시간선과 현실에서 온 수많은 사람들의 목소리입니다.
당신은 어지러움을 느끼기 시작하고, 한 질문이 머릿속을 맴돌기 시작합니다…
"너의 미래와 과거를 봤어…. 저기 너도 그게 보이는 걸까?"
통칭 '기라티나 여인(Giratina Woman).' 내용도 섬뜩한데다 모든 조우들 중 손에 꼽힐 정도로 매우 위험하다.당신은 어지러움을 느끼기 시작하고, 한 질문이 머릿속을 맴돌기 시작합니다…
"너의 미래와 과거를 봤어…. 저기 너도 그게 보이는 걸까?"
기라티나 코스프레를 한 오컬트마니아 비슷하게 생긴 여인이 나타나 플레이어의 과거와 미래를 봤다는 불길한 소리를 한다.
- 고개를 끄덕인다 - 여인의 말에 동조[33]하면 가지고 있는 모든 포켓몬이 무작위로 바뀐다.
- 기본적으로 종족값이 더 높은 포켓몬으로 바뀔 가능성이 높다. 하지만 메가진화 포켓몬처럼 종족값이 더 높은 포켓몬이 없을 경우 더 낮은 포켓몬이 등장할 수 있다.
- 최소 1마리가 종족치 총합 600 이상 포켓몬(초전설), 최소 1마리가 종족치 총합 570~600(준전설,환상,600족 등) 포켓몬으로 변경될 수 있다.[34]
- 장착 중인 아이템은 모두 유지된다.
- 나온 포켓몬의 종족치 합이 570 미만인 경우,[35] 그 포켓몬이 스타팅에 등록되고 '숲의양갱'이라는 귀속 아이템을 얻는다. 숲의양갱은 체력/스피드, 공격/특수공격, 방어/특수방어 중 더 낮은 능력치에 종족치 20을 더해 준다.
- 변경된 포켓몬이 스타팅에 이미 등록이 된 상태라면, 해당 포켓몬의 친밀도 사탕을 1개 얻는다.
- 변경된 포켓몬에게 클리어 리본이 없을 경우, 클래식 모드를 클리어하면 최초 클리어한 것으로 판정해 리본을 얻는다.
- 개체치가 변경될 수 있으며, 변경 전 개체치보다 높아질 수 있다. 대신 스타팅 최고치를 경신했더라도 스타팅에는 갱신되지 않는다.
- 숨겨진 특성을 얻을 확률이 높다. 숨겨진 특성으로 변경되면 스타팅에 등록된다.
- 숨겨진 특성이나 색이 다른 포켓몬이 나왔을 경우 스타팅에 등록된다.
- 색이 다른 포켓몬이 일반 포켓몬으로 바뀌었더라도, 바뀌기 전의 운 수치는 그대로 유지된다.
- 포켓러스에 걸려 있는 상태였을 경우 포켓러스 상태도 유지된다.
- 변경된 포켓몬들에게는 무작위 제2타입이 붙는다. 단일 타입이라면 제2타입이 추가된다. 어릿광대의 장난과는 달리 완전 랜덤이라서 어떤 타입이 붙을지 예측이 불가능하다.
- 변경 전 포켓몬에게 패시브가 활성화되어 있다면 변경된 포켓몬의 패시브도 활성화된 상태로 유지된다. 스타팅에는 등록되지 않는다.
- 패시브가 없는 포켓몬 1마리의 패시브를 활성화시킨다. 스타팅에는 등록되지 않는다.
- 기술은 기존 기술 중 2개를 유지하며, 새로운 기술 중 1개는 알 기술을 배우며, 그 외의 나머지 한 기술은 랜덤이지만 높은 확률로 고화력 자속기를 얻는다. 이 때 배운 알 기술은 스타팅에 등록된다.
- 종족값 총합이 570 이상인 포켓몬은 스타팅 등록은 되지 않지만 클리어 리본, 다른 색, 알 기술, 숨겨진 특성 등은 등록이 되며 추후 다른 방법으로 등록할 경우 바로 획득된다.
- 울트라비스트, 패러독스 포켓몬, 무한다이노, 종족값 총합 570 미만의 전설/환상의 포켓몬[36]으로는 바뀌지 않는다.
- 큐레무, 자시안, 자마젠타는 아이템을 사용하지 않은 일반 폼으로만 나온다.
- 가까이 다가간다[37] - 여인이 사라지고 갑자기 나타난 플레이어와 똑같이 생긴 상대와 싸운다. 상대가 들고 오는 파티는 여인의 말에 동조했을 때 나온 파티와 동일하다. 타입과 기술이 바뀌고, 소지아이템을 똑같이 들고 있고[38], 종족값 총합이 570 미만인 포켓몬은 숲의 양갱을 소지한 채로 나오고, 일부 개체는 보스 보정까지 붙는다. 배틀에서 승리하면 패시브가 해금되지 않은 포켓몬 중 한 마리의 패시브가 해금되고,[39] 슈퍼 등급 / 하이퍼 등급 / 로그 등급 각각 2개의 아이템 중 하나를 고를 수 있다.
- 빠르게 떠난다 - 포켓몬들의 레벨이 10% 내려간다.
마지막 미스터리 조우답게 모든 선택지가 하나같이 리스크가 높고 까다롭다. 때문에 아무것도 없어 잃을 것도 없는 뉴비나, 이미 할 거 다 해서 무슨 일이 일어나든 별 상관이 없는 고인물을 제외한 모든 플레이어들에게 큰 걸림돌이 되는 이벤트다.
1번은 선택지가 올인밖에 없는 도박과 같다. 물론 좋은 기술배치와 타입 상성을 가진 전설의 포켓몬을 얻을 수도 있지만, 대부분의 플레이어들이 게임을 시작하면서 미리 준비한 포켓몬의 타입 구성과 기술배치를 강제로 바꿔 버리기 때문에 전보다 손해를 볼 가능성이 더 높다. 게다가 2번째 타입이 풀이나 벌레처럼 안 좋은 타입이 걸리면 기껏 좋은 포켓몬을 뽑아도 타입 상성 때문에 폐급이 될 수도 있다. 숲의양갱으로 추가 능력치를 얻기는 하지만 공격/특수공격 중 '더 낮은' 쪽만 올려주기 때문에 내구력만 올라가고 제일 중요한 화력은 거의 변하지 않는다. 이미 완성된 파티를 없앨 만큼의 메리트가 없는 것이다.
반대로 준비된 게 거의 없는 뉴비거나 저티어 포켓몬 위주 파티일 경우 전포를 높은 확률로 입수할 수 있으니 어지간하면 이득을 본다.[40] 물론 어디까지나 운빨이라서 극초반 30~50번 웨이브대에서 만났을 경우 전설의 포켓몬이 한 마리도 없는 것도 모자라 파티 상당수가 폐급인 비참한 결과가 나오기도 한다.
단 알 뽑기를 제외하고 알 기술을 스타팅 등록할 수 있는 유일한 방법이기 때문에 컬렉션을 중시하는 유저들은 고코스트 포켓몬의 레어 알 기술을 노리고 1번을 고르기도 한다.
2번 선택지는 파티에 영향을 주지 않아 그나마 변수가 적은 편이지만 어떤 종류의 포켓몬이 어떤 타입 조합과 기술 배치를 들고 나올지 기존의 포켓몬에 대한 정보로 예측이 불가능한데다, 내 포켓몬이 강할수록 상대도 강해지기 때문에[41] 머리아픈 것은 마찬가지이다.
3번은 포켓로그에서 유일하게 포켓몬의 레벨을 깎는 이벤트다. 제일 쉬운 선택지이지만 관장전, 55층과 95층 라이벌전, 60층대와 110층대의 악의 조직 연전 직전에 레벨이 깎이면 치명적이므로 언제 전투를 치르게 될지 염두에 둬야 한다.
여담으로 미스터리 조우 업데이트 초기에는 가까이 다가간다(배틀)라는 선택지가 존재하지 않았다. 즉 반드시 소유 포켓몬을 교체하거나 레벨 감소를 당해야만 했기에 훨씬 더 위험했다. 심지어 이 때는 레벨 감소 비율이 15%로 더 높았고[42], 11층부터 179층까지 모든 웨이브에서 등장할 수 있었기 때문에 145층 라이벌전, 165층 악의 조직 보스전, 170층 후반 사천왕전 직전에 나와서 레벨이 깎이면 클리어가 사실상 불가능해지는 문제가 있었다. 이후 패치로 완화되었다.
1.5 버전 기준으로 위의 수상한 거래처럼 전설 / 환상의 포켓몬이 동일한 종으로 바뀌거나, 파티 포켓몬 변경 후에 저장 후 종료를 수행한 다음 다시 파티 포켓몬을 변경하면 저장 전과 비교해 달라지는 버그가 보고되었다.
[1] "강력한 물질" 조우의 보스 단단지, "끝없는 욕심" 조우의 보스 요씽리스, "잠자는 잠만보" 조우의 보스 잠만보, "재밌는 놀이!" 조우의 무지개 아프로 마자용, "쓰레기 속 보물" 조우의 보스 거다이맥스 더스트나[2] 예시는 '바다' 바이옴의 에픽 등급 색이 다른(속칭 빨로치 또는 3로치) 아쿠스타가 나무열매를 지키고 있다.[3] 해당 기술이 배치에 들어 있을 필요 없이 습득이 가능하기만 하면 된다. 공중날기는 벌레/비행의 대부분을 제외한(게노세크트는 공중날기를 배울 수 있으므로 포함한다.) 대부분의 비행 타입 포켓몬이, 파도타기는 대부분의 물 포켓몬이 배우고, 원작처럼 물 타입이 아니면서 파도타기를 배울 수 있는 거대코뿌리 등도 당연히 포함된다.[4] 12월 4일 업데이트 이전에는 이 대미지로 포켓몬의 체력이 0이 되어 기절할 수 있었으며, 피해를 입은 시점에서 모든 포켓몬이 쓰러졌다면 게임 오버 처리되었다.[5] 방사능 낙진을 뜻하는 표현으로, 폴아웃 시리즈의 이름의 유래이다.[6] 목탄, 기적의씨, 휘어진스푼 등[7] 12월 4일 업데이트 이전에는 이 대미지로 포켓몬의 체력이 0이 되어 기절할 수 있었으며, 피해를 입은 시점에서 모든 포켓몬이 쓰러졌다면 게임 오버 처리되었다.[8] 화산 자체는 쾌청이 아닌 경우도 있지만, 이 선택지를 고르면 얄짤없이 쾌청 상태가 발동된다.[9] 처음에는 아예 나비춤을 추고 시작해 안 그래도 높은 화력이 더더욱 미쳐 날뛰기도 했다. 난이도에 대한 비판이 매우 커서 12월 4일 패치로 특공 강화는 없어졌다.[10] 12월 4일 있었던 완화 패치 이전에는 불꽃 타입 포켓몬을 2마리 이상 들고 있어야 선택이 가능했다. 난이도가 지나치게 높아서 결국 불꽃 저항 특성 또는 불꽃 타입 1마리로 완화됐다.[11] 기절하지 않았어도 챌린지 조건이 맞지 않는 포켓몬은 사용 불가능[12] 페어리 동굴에서는 영원의 꽃 플라엣테, 숲에서는 붉은 달 다투곰도 포함된다.[13] 방어 상승, 공격 하락[14] 회복지령과 소금절이는 단단지의 알 기술이다.[15] 해당 예시에서 플레이어(게시자의 지인)는 자기 에이스 포켓몬의 별명을 'Furry Bait'라고 지었는데, 퍼리 팬덤 중에서도 박이로 불릴 정도로 민폐를 저지르는 이들이 '빨아대는' 대상을 이르는 속어이다. 다시 말해 도련님을 포박이라고 놀린 것이다.[16] 목초지를 예로 들면 야생으로 등장하는 춤추새는 대체로 파칙파칙스타일 아니면 훌라훌라스타일인데, 밤에는 하늘하늘스타일로 출연하는 경우가 있다.[17] 고스트나 강철, 격투, 바위 등[18] 해당 예시는 '눈 덮인 숲' 바이옴에서 조우했을 때 신중해 보이는 도전자와 강해 보이는 도전자는 일반 트레이너인 작업원이고, 가장 강한 도전자 = 체육관 관장은 해당 바이옴 체육관 관장인 무청이다.[19] 이 마자용은 포켓로그 고유 스프라이트로 무지개 아프로 가발을 쓰고 있다.[20] 자가 교체기를 사용한 경우에는 둘 이상의 포켓몬으로 공격할 수 있다.[21] 기존에는 아이템 구매 비용만 오르고 재설정 비용은 그대로라서 패널티가 없는 수준에 가까웠으나 12월 4일 패치로 변경되었다.[22] 가뭄, 잔비, 눈퍼뜨리기, 모래날림[23] 일렉트릭메이커, 사이코메이커, 미스트메이커, 그래스메이커[24] 노말/벌레, 노말/얼음, 노말/강철, 노말/바위, 땅/페어리, 불꽃/페어리, 독/얼음, 바위/고스트, 벌레/드래곤[25] 이 때 뺏긴 아이템은 이 쪽에서 다시 훔치지 않는 이상 절대 돌려받을 수 없다[26] 포켓몬의 친밀도는 포켓몬 정보에서 왼쪽 아래 하트 아이콘 옆의 숫자로 확인 가능하다.[27] 코스트와 종족값 총합이 낮을수록 알을 많이 받는다.[28] 루주라, 마그마번, 에레키블, 꼬지모, 피카츄 등등[29] 원문은 "No? You say no? I'm only doing this as a favor to you!"(거절하겠다고? 자네에게 호의를 베푸는 걸세!)[30] 예시에 등장한 트레이너는 미루.[31] 포켓로그 고유 스프라이트로 과학자 외투를 입고 있다.[32] 원작에서 이들을 전부 이기면 주는 보상이다.[33] 원문은 "I see them.(네, 보입니다.)"[34] 확정은 아니다.[35] 전설,환상,600족,게을킹을 제외한 모든 포켓몬이 이에 해당한다.[36] 이 조건을 만족하는 전설/환상의 포켓몬은 피오네, 우라오스, 버드렉스(미탑승 상태), 오거폰, 복숭악동을 제외한 세벗이다.[37] 원문은 "Show them to me(보여주세요.)"[38] 이 아이템들은 훔치는 게 불가능하다.[39] 스타팅 등록은 되지 않는다.[40] 랜덤가챠 특성상 커뮤니티에는 오히려 인생역전을 했다는 비틱글도 많이 올라온다(...).[41] 특히 요씽리스 이벤트에서 부활의씨앗을 얻은 뒤 만난다면 극한의 소모전으로 가야 한다.[42] 200레벨 만렙이 170으로 떨어졌다.