최근 수정 시각 : 2026-06-29 19:21:18

게임보이 컬러

GBC에서 넘어옴
파일:다른 뜻 아이콘.svg  
#!if 넘어옴1 != null
'''GBC'''{{{#!if 넘어옴2 == null
{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}{{{#!if 넘어옴2 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴3 == null
{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴3 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴4 == null
{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴4 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴5 == null
{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴5 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴6 == null
{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴6 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴7 == null
{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴7 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴8 == null
{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴8 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴9 == null
{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴9 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10 == null
{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴10 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}} 여기로 연결됩니다. 
#!if 설명 == null && 리스트 == null
{{{#!if 설명1 == null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}}{{{#!if 설명1 != null
{{{#!html 현대자동차그룹의 신사옥}}}에 대한 내용은 [[현대자동차그룹 GBC]] 문서{{{#!if (문단1 == null) == (앵커1 == null)
를}}}{{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
의 [[현대자동차그룹 GBC#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
의 [[현대자동차그룹 GBC#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명2 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단2 == null) == (앵커2 == null)
를}}}{{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명3 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단3 == null) == (앵커3 == null)
를}}}{{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명4 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단4 == null) == (앵커4 == null)
를}}}{{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명5 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단5 == null) == (앵커5 == null)
를}}}{{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명6 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단6 == null) == (앵커6 == null)
를}}}{{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명7 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단7 == null) == (앵커7 == null)
를}}}{{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명8 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단8 == null) == (앵커8 == null)
를}}}{{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명9 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단9 == null) == (앵커9 == null)
를}}}{{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명10 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단10 == null) == (앵커10 == null)
를}}}{{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}
#!if 설명 == null
{{{#!if 리스트 != null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}} 참고하십시오.

#!if 리스트 != null
{{{#!if 문서명1 != null
 * {{{#!if 설명1 != null
현대자동차그룹의 신사옥: }}}[[현대자동차그룹 GBC]] {{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
문서의 [[현대자동차그룹 GBC#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
문서의 [[현대자동차그룹 GBC#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명2 != null
 * {{{#!if 설명2 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명3 != null
 * {{{#!if 설명3 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명4 != null
 * {{{#!if 설명4 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명5 != null
 * {{{#!if 설명5 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명6 != null
 * {{{#!if 설명6 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명7 != null
 * {{{#!if 설명7 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명8 != null
 * {{{#!if 설명8 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명9 != null
 * {{{#!if 설명9 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명10 != null
 * {{{#!if 설명10 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}

5세대 콘솔 게임기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
가정용
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px" 슈퍼 32X· 세가 새턴 플레이스테이션 Nintendo 64 }}}
FM TOWNS 마티 아미가 CD32 3DO 아타리 재규어
플레이디아 PC-FX 카시오 루피 애플 피핀
휴대용
버추얼 보이 노매드 게임보이 컬러 포켓스테이션
전자 만화 학원 R-존 · 게임컴 파소고 네오지오 포켓 · 컬러
각 세대별 콘솔 게임기 둘러보기
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9+
}}}}}}}}} ||

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablebordercolor=#e60012,#e60012><tablebgcolor=#e60012,#e60012>
파일:닌텐도 흰색 로고.svg
닌텐도
콘솔 게임기
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 가정용 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:컬러 TV 게임 로고.svg파일:컬러 TV 게임 로고 화이트.svg
파일:패밀리 컴퓨터 로고.svg
파일:슈퍼 패미컴 로고.svg파일:슈퍼 패미컴 로고(화이트).svg
파일:NINTENDO 64 로고_좌우.svg
파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우.svg파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우 화이트.svg
파일:Wii 로고.svg
파일:Wii U 로고.svg
64DD · iQue 파나소닉 Q RVL-101 · mini }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 휴대용 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:게임 & 워치 로고.svg파일:게임 & 워치 로고 화이트.svg
파일:게임보이 로고 컬러.svg
파일:버추얼 보이 로고.svg
파일:게임보이 컬러 로고.svg
파일:포켓몬미니 로고 화이트.png파일:포켓몬미니 로고 블랙3.png
파일:게임보이 어드밴스 로고.svg
파일:닌텐도 DS 로고.svg파일:닌텐도 DS 로고 화이트.svg
파일:닌텐도 DSi 로고.svg파일:닌텐도 DSi 로고 화이트.svg
Lite XL
파일:닌텐도 3DS 로고.svg파일:닌텐도 3DS 로고 화이트.svg
파일:New 닌텐도 3DS 로고.svg파일:New 닌텐도 3DS 로고 화이트.svg
XL · 2DS XL · 2DS XL }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 하이브리드 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg파일:Nintendo Switch 로고 가로형 화이트.svg
파일:Nintendo Switch 2 로고.svg파일:Nintendo Switch 2 로고 화이트.svg
개선판 · Lite휴대용 · OLED }}}}}}}}}
파일:게임보이 컬러 로고.svg
게임보이 컬러
ゲームボーイカラー
Game Boy Color
파일:492px-Game-Boy-Color-Yellow.jpg
<colbgcolor=#dfb744> 개발 닌텐도
유통 파일:대한민국 국기.svg 대원씨아이 게임사업부
발매일 파일:일본 국기.svg 1998년 10월 21일
파일:브라질 국기.svg 1998년 10월 22일
파일:미국 캐나다 국기.svg 1998년 11월 18일
파일:유럽 연합 깃발.svg 1998년 11월 23일
파일:호주 국기.svg 파일:뉴질랜드 국기.svg 파일:영국 국기.svg 1998년 11월 27일
파일:러시아 국기.svg 2000년 9월 23일
파일:대한민국 국기.svg 2000년 12월 20일
홈페이지 한국 일본 미국
파일:attachment/pocket,color.jpg
GSTAR 2011에 전시된 모델들로 오른쪽이 게임보이 컬러. 왼쪽은 게임보이 포켓.
파일:게임보이 컬러 카트리지.jpg
게임보이 컬러 전용 카트리지[1][2]

1. 개요2. 사양3. 컬러 배리에이션4. GB 소프트 컬러 팔레트 변경5. 주변기기6. 무단 복제품
6.1. GB BOY COLOUR6.2. FPGA 기반
6.2.1. Analogue Pocket6.2.2. FPGBC (Funny Playing GBC)6.2.3. ModRetro Chromatic
7. 게임 목록8. 기타

1. 개요

게임보이 컬러 일본판 15초 광고
게임보이 컬러 일본판 30초 광고
게임보이 컬러 구동 영상[3]

닌텐도가 1998년 10월 21일 발매한 휴대용 게임기다.

게임보이의 성능 개선 기종이자 역대 최후의 8비트 게임기이다.[4]

처음에는 8,900엔으로 출시했으나 1999년 5월 14일 6,800엔으로 가격을 인하했다.

물론 실질적인 생산은 당연히 오래전에 종료되었지만, 아직까지 공식적으로 생산 종료가 선언되지 않은 상태라 언제 단종되었는지 정확하게 알 수 없다. 2001년까지는 소프트가 활발히 발매되다가 2002년부터 급감하게 되고, 마지막으로 발매된 게임은 2003년 7월 발매된 도라에몽 학습용 게임이다.[5]

게임보이 컬러는 5년 동안[6] 전용 소프트 230작품이 발매되었다. 2012년 6월에 수리 지원이 종료되었다.

2001년 3월 21일 후계기인 게임보이 어드밴스가 발매되었다.

가장 많이 팔린 게임보이 컬러 대응[7] 게임은 2,310만장의 포켓몬스터 금·은이었다. # 포켓몬 본가 게임으로는 최초로 색상이 입혀졌다. 여담으로 전작인 포켓몬스터 레드·그린의 1.3~1.5배 정도의 판매량인데 이는 일어판 및 영어판을 기준으로 삼은 것이다. 컬러 전용 게임을 포함해도 금은의 판매량이 가장 많다.

국내에는 대원씨아이 게임사업부가 조이툰이라는 브랜드로 2000년 12월 20일에 북미판 패키지에 스티커 정발 매뉴얼 한글화로 발매하였다. #

2. 사양

내부 부품 게임보이(1989) 게임보이 컬러(1998)
모델명 DMG-01 CGB-001
CPU 샤프 LR35902 4.19 MHz[8] 샤프 LR35902 4.19/8.34 MHz[9][10]
색상 2비트 단색조 4색 15비트 하이컬러[11] / 56색 동시 발색
사운드 4채널 모노 스피커[12]
스프라이트 8×8 / 8×16 모드 지원, 최대 40개, 10개/라인
타일맵 8×8 / 32×32 / 256×256 지원
RAM 16 KB SRAM[13] 48 KB SRAM[14]
저장소 최대 8 MB[15]
디스플레이 2.6인치 160×144 STN 도트 매트릭스 LCD 2.6인치 160×144 TFT LCD
통신 직렬 통신 케이블 최대 2대, 어댑터 최대 4대 게임보이와 동일 / 적외선 통신[16]
전원 AA 전지 4개(최대 30시간) AA 전지 2개(최대 35시간) / 이차 전지(최대 100시간)
무게[17] 220g 138g


게임보이의 게임을 하위 호환이 가능해서, 게임보이 게임을 게임보이 컬러에서 구동시켰을 때에는 여유 성능만큼 읽어 들이는 시간이 단축되고 그래픽 품질이 향상되며, 약간의 컬러화가 진행된다. 하드웨어 자체에서 구동되는 것인지라 모든 게임보이 게임들을 지원한다.[18][19]

원래 개발 기간이 당초보다 늘어지면서 뒤늦게 발매일이 잡힌 포켓몬스터 레드·그린이 사실상 게임보이 마지막 발매 소프트였고 1997년도를 목표로 새로운 휴대용 게임기가 출시 예정이었다. 그런데 포켓몬스터가 공전절후의 히트를 기록하면서 사회문화적으로 거대한 파급을 일으키는 매우 이례적인 상황이 벌어졌고 이에 분위기가 크게 반전되자, 나름의 니즈가 있었던 게임 회사들의 컬러 디스플레이의 게임보이 출시 요구에 대응하기로 하여 새로운 32비트 휴대용 게임기 대신 8비트 게임보이 컬러가 발표되었다.

당초 게임보이의 아버지 요코이 군페이는 1992년에 이미 컬러 디스플레이를 활용한 게임보이를 기획하였으나 당시로서는 적절한 가격에 공급이 어려워 기획 단계에서 프로젝트가 중단되었다. 그런데 5년 후 기술의 발전으로 저렴한 가격으로 도입이 가능해진 시점에 갑작스러운 분위기 반전으로 게임보이 컬러의 발매가 필요한 상황이 절묘하게 찾아온 것이었다. 기존 기획을 활용하여 빠르게 개발되었으며 수 개월 이내에 발매하는 단계에 다다르자, 기존 흑백 게임보이의 아성을 노리며 휴대용 게임기를 개발하던 경쟁자들은 적지 않게 당황하게 된다.[20] [21]

원래 게임보이 컬러는 1998년 1월 21일에 출시 예정이었으나, 포켓몬의 엄청난 성공으로 인해 애니메이션을 기반으로 한 피카츄 버전이 게임보이로 제작이 되었고 자연스럽게 출시가 미뤄졌다.[22] 타 회사의 휴대용 게임기들, 세가게임기어(핸디겜보이)나 아타리링스은 닌텐도 보다 앞서 컬러 LCD를 강조하였으나, 결국 게임의 질과 게임기의 떨어지는 휴대성과 짧은 전지 수명으로 인해 실패하였다. 그러나 게임보이 컬러는 컬러 LCD를 휴대기기로 충분히 즐길 수 있을 만한 기술력이 확보된 시장 환경에서 출시된 결과, 게임보이의 아성을 훌륭히 이어갈 수 있었다.

이전의 기종들이 초대에서 외형이나 부가 기능만 개선됐을 뿐, 기계 스펙은 똑같았던 '파생형' 이라면 게임보이 컬러는 초대 게임보이에 비해 성능 개선까지 이루어진 후계 기종이다. 출시 당시엔 개량형인 게임보이 포켓이 초기형 게임보이 모델을 사실상 대체하고 있는 상황이었으며, 컬러 디스플레이라는 혁신이 워낙 크게 다가왔기에 게임보이 컬러는 단순 업그레이드 기기라기 보다는 소프트가 공용가능한 후계 기종으로 인식되었다.[23][24] 형식번호는 CGB-001.

전작보다 더 적은 AA 전지 2개로 작동하는데 플레이 시간이 최대 35시간까지 갈 정도로 전작에 비해 전자 소비 효율이 크게 개선되었다. 크기는 게임보이 포켓보단 조금 크지만 무게는 220 g에서 138 g으로 전작보다 82 g이나 가벼워져서 휴대가 훨씬 용이해졌다. '컬러'라는 이름에서도 알 수 있듯이 컬러 LCD를 사용했다. 게다가 배속 모드로 CPU의 속도가 8.338 MHz까지 빨라지며 탑재된 적외선 통신 포트로 통신을 할 수 있는 등 대대적인 성능 개선이 이루어졌다. 적외선 통신 포트는 후속작인 게임보이 어드밴스엔 탑재되지 않았다.[25]

게임보이 컬러는 적외선 통신 포트가 탑재된 유일한 게임보이 시리즈이다.

기존 게임보이와의 호환성은 모두 유지되어, 흑백 게임에 컬러 팔레트를 선택해서 색을 입힐 수 있는 기능을 갖추고 있다. 흑백 게임 중에서도 닌텐도 게임의 경우, 내부에 각 게임에 맞는 일반적으로는 선택할 수 없는 특수 팔레트가 준비되어 있는 경우가 있다.

게임보이 컬러 지원 게임의 경우 물론 게임보이 컬러의 기능을 풀 활용하여 흑백 게임을 돌렸을 때보다 좀 더 화려한 그래픽을 보여 준다.

내구성 또한 뛰어나다. 5ch의 한 유저가 포켓몬 카트리지에 카놀라유를 뿌린 뒤 전자레인지에 돌리고 게임보이는 냄비로 불이 날 때까지 가열한 뒤에 끼워도 작동했다.[26]

단, 사양이 올라간 만큼 컬러가 아니면 동작할 수 없는 '게임보이 컬러 전용 소프트'가 생겨나게 되었다. 이런 카트리지들은 초대 게임보이에 넣으면 전원을 켤 수 없도록 모서리에 틈이 없게 디자인되어 있다.[27][28] 전원을 켜 봐도 게임보이 컬러 전용 소프트라는 메시지가 출력되며 기동이 되지 않는다.[29]


게임보이 컬러를 46.3MHz까지[30] 오버클럭하는 영상. 실험 게임은 슈퍼 마리오브라더스 디럭스, 테트리스, 포켓몬스터 금·은이다.

반사판이 LCD 패널 안에 내장되어 있어서 반사판이 밖에 붙어 있던 기존 게임보이와는 다르게 백라이트 개조를 하려면 LCD 패널을 교체해야 하기 때문에 개조 난이도가 상당히 올라갔다.

게임보이 시리즈 중, 백라이트가 적용된 기종이 있어서(북미에만 모델명 AGS-101으로 출시된 SP) 아직도 어딘가에선 백라이트 LCD가 생산되는 게임보이 어드밴스와는 다르게 게임보이 컬러와 호환되는 백라이트 LCD가 생산되지 않았었다. 때문에 순정에 비해 더 큰 LCD를 써야 해서 개조를 위해서 기기 내부 케이스를 잘라내야 했지만, 향상된 게임보이 컬러용 백라이트 스크린이 판매되기 시작하면서 난이도가 많이 내려갔다. 2021년 이후로는 레트로 게임기 열풍이 뜨거워지면서 다양한 킷이 많이 나오게 되었으며, 더 큰 LCD는 내부가 미리 개조된 전용 케이스를 같이 팔기도 하고, 더 작은 LCD는 납땜이나 케이스 내부 개조 없이 그냥 조립식으로 만들고 액정 크기에 맞게 커버 렌즈만 교체하는 등 굉장히 간편하고 쉬워졌다.

대부분의 게임에서 A+B+START+SELECT를 누르면 소프트 리셋이 가능하다.

3. 컬러 배리에이션

파일:external/o.aolcdn.com/gbc2.jpg

4. GB 소프트 컬러 팔레트 변경

게임보이 로고가 떴을 때 아래의 키를 입력하면 12개의 컬러 팔레트중 하나를 선택할 수 있다.
선택하지 않으면 카트리지 헤더영역에 저장된 게임 제목 정보를 기반으로 45개의 컬러 팔레트[35]중 하나를 선택해서 적용한다.#

파일:gbc_change_R.jpg
  • ↑ : 어두운 적색
  • ↑ + A : 밝은 적색
  • ↑ + B : 세피아

파일:gbc_change_B.jpg
  • ← : 밝은 청색
  • ← + A : 어두운 청색
  • ← + B : 흑백[36]

파일:gbc_change_Y.jpg
  • ↓ : 파스텔 컬러
  • ↓ + A : 밝은 노랑색
  • ↓ + B : 어두운 노랑색

파일:gbc_change_G.jpg
  • → : 녹색 + 적색
  • →+A : 녹색 + 청색
  • →+B : 반전

5. 주변기기

  • 통신 케이블(Game Link Cable / 通信ケーブル)
    최대 2인까지 게임의 멀티 플레이를 즐길 수 있게 해준다. 2세대 케이블(CGB-003, MGB-008)은 포켓, 라이트, 어드밴스에도 대응하며 DMG-01에 2세대 케이블을 사용하거나 그 반대의 경우 변환 어댑터(DMG-14 / MGB-004) 또는 양방향 케이블(MGB-010)[37]이 필요하다.
  • 웜 라이트(Worm Light / ワームライト)
    어두운 곳에서도 게임을 할 수 있게 하는 장치로, 당시 게임보이 컬러에는 백라이트가 장착되어 있지 않아 어두운 곳에서는 게임 플레이가 불가능하기에 나온 제품이다. 통신 케이블 포트에 꽂기 때문에 이때는 통신을 못한다. 물론 현 시점에서 IPS패널 개조를 거쳤다면 사용할 일은 없다고 보면 된다. IPS패널에 백라이트가 포함되기 때문.
    • 프론트 라이트
      웜 라이트의 대형 버전으로, 그 중에서는 돋보기와 합친 물건도 있었다.

6. 무단 복제품

6.1. GB BOY COLOUR

파일:external/humancentipad.files.wordpress.com/img_9530.jpg
왼쪽이 GB BOY Colour, 오른쪽이 진품.

중국의 Kong Feng(港丰, 항풍)실업이라는 회사에서 만든 게임보이 컬러 호환 제품으로, 무려 2004년 처음 출시된 짝퉁이다.[38] 전체적으로는 게임보이 컬러의 디자인을 따르나, 일부 디자인의 차이가 있다. 기존 정품 게임보이 및 게임보이 컬러 소프트도 당연히 구동할 수 있으나, 중국제에 짝퉁이라서 마감은 별로인 편. 네이버 카페 등을 뒤져 보면 내구성이 별로라는 평도 있다.

카트리지를 삽입하지 않고 전원을 켜면 내장된 게임을 플레이할 수 있다. 내장된 게임의 수는 188개라고 표기되어 있지만 이는 합팩 특유의 문제점인 타이틀만 바꾸거나 스테이지를 쪼개 다른 게임인 양 둔갑하여 게임 수를 불리는 꼼수가 적용된 것이라 실제로는 66개 정도이다.

출시된 지 20년이 지나 특허가 만료된 패미컴패미클론의 관계와는 달리, 닌텐도의 라이선스 따위 가볍게 무시한 물건이다. 다만 게임을 즐길 때의 편의성은 더 높게 쳐주는데, LCD에 백라이트가 채용됐기 때문이다.[39]

LCD의 종횡비가 게임보이 컬러 진품과는 좀 다르다. 이 때문에 백라이트 스크린이 사실은 휴렛팩커드사 프린터의 LCD 화면을 그냥 때려박은 것이 아니냐는 말이 있다.

전원 어댑터 입력 전압을 정품은 6V, 짝퉁은 3V를 쓰기 때문에 어댑터 사용 시 주의를 요한다.

정품과 달리 적외선 통신 기능이 없다. 다만 이를 지원하는 게임이 많지 않기 때문에 그렇게 큰 문제가 되지는 않는 편.

하지만 이런 문제에 무관심하다면 나쁘지 않은 물건이다. 이베이AliExpress 등지에서 30불 조금 더 되는 가격으로 쉽게 구할 수 있다.

2020년대 손재주만 조금 있으면 오리지널 게임보이 컬러를 백라이트 풀컬러 IPS 액정으로 쉽게 개조가능한 키트가 다양하게 출시되어 있고 구하기도 쉬워서 찾는 사람이 많이 줄었다. 다만 가격이 워낙 저렴하고 막 굴리기에 좋아서 매니아들이 한대쯤 구비해 놓기도 한다.

2022년 현재는 단종되었다. 알리익스프레스에서 아직 팔리기는 하지만, 가격이 몇배나 상승해서 가격이 싸다는 매리트가 떨어젔다. 다만 업체에서는 재출시 예정이라고 하니 혹시 구매하고 싶으면 기다려야 한다. 재출시 날짜는 미정.

CPU를 실제 게임보이 컬러 거의 동일하게 복제했기 때문에 전선 한개만 이어 붙여주면 GB BOY COLOUR의 CPU를 게임보이 컬러의 메인보드에 옮겨심는것도 가능하다.#

게임보이 포켓의 클론버전인 GB Boy도 존재했으나 이쪽은 원본기기처럼 백라이트 없는 디스플레이를 쓴다.

6.2. FPGA 기반

아래의 제품들은 FPGA기반이라는 것 외에도 특허가 만료된 이후인 2020년대에 출시되었다는 공통점이 존재한다.

6.2.1. Analogue Pocket

공식 홈페이지 (영어)

미국 시애틀에 위치해 있는 기업 Analogue Inc.에서 만드는 GB/GBC/GBA 호환 기기.

공식 사이트에는 이 기기가 FPGA[40]를 통해 게임보이 원본을 트랜지스터 단위로 정확하게 재현하며 크기 3.5인치에 해상도가 1600x1440[41]인 디스플레이로 전문가 수준의 색 정확성과 DR과 밝기를 구현한다고 되어 있다. 또한 Nanoloop라는 DAW가 내장되어 있어 작곡 또한 가능하며 별도 판매 예정인 어댑터를 통해 게임기어, 네오지오 포켓 컬러, 아타리 링스의 카트리지도 구동할 수 있다고 되어 있다.

그 밖의 하드웨어 사양으로는 리튬이온 배터리, 설정 변경이 가능한 버튼, 스테레오 스피커, microSD 슬롯, 충전용 USB-C 단자, 3.5mm 이어폰 잭 등이 있다. 또한 별매품으로 HDMI 단자, 유선 게임패드를 연결할 수 있는 2개의 USB 단자, 무선 게임패드를 연결할 수 있는 블루투스 칩 등이 탑재된 독(dock)이 존재한다.[42]

추출된 롬 파일을 구동하는 기능은 없다. 게임을 하려면 해당 게임의 카트리지가 있어야 한다.

공식 사이트에는 에뮬레이션이 아니라고 되어 있다. 이에 대해 에뮬레이션이 맞다는 비판이 제기되기도 한다. (higan 제작자의 글)[43]

사이즈는 냉장고라고 불리는 초기 게임보이와 거의 일치하나, 두께만 살짝 얇다.

2020년에 출시되었으며, 가격은 239.99달러.

6.2.2. FPGBC (Funny Playing GBC)

게임보이용 대체 부품이나 개조키트를 주로 판매하던 중국기업 Funny Playing에서 만든 FPGA기반 GB/GBC 호환 기기.

세 가지 형식(DIY 키트, 개별 부품, 완제품)으로 판매하고 있으며, 게임보이용 대체 부품을 만들던 업체라는 특성을 살려 게임보이 컬러와 상당히 유사한 외형을 가지고 있고 일부 부품은 호환된다.

현재도 판매 중인 게임보이, 포켓, 컬러용 IPS 개조키트에 사용되는 Q5 교체용 화면을 그대로 사용하며, 정수 스케일링을 무시하고 화면을 꽉채우는 것[44]과 정수 스케일링을 지키는 대신 개조키트들과 동일한 약간 작은 화면사이즈로 표시하는 것중 하나를 선택할 수 있으며 정수 스케일링은 픽셀그리드를 구현하는 옵션을 추가로 선택할 수 있다.

DIY키트나 개별부품을 판매하고 있으나 조립설명서는 커녕 사용 설명서조차 제공하지 않는다. 다행히 조립이 크게 어렵지는 않다.

Analogue Pocket이나 ModRetro Chromatic보다는 상당히 저렴한 편이지만 GBC까지만 지원하고 게임과의 호환성이나 빌드 퀄리티가 떨어지고 적외선 기능이 삭제되었으며 실기 게임보이 컬러보다 10분에 몇 초 정도 더 빠르다는 단점이 있다.

최소 볼륨일때도 진동이 느껴질정도 스피커가 상당히 울리는편이다. 오디오 출력과 관련된 문제점을 숨기기위해 설정된 볼륨과 상괸없이 내장된 앰프를 최대치로 가동해놓고 FPGA에서 출력되는 디지털 오디오 신호 자체의 볼륨을 조절하기 때문이라는 분석결과가 있다.https://github.com/makhowastaken/GWGBC_FW/

서명 시스템이 적용되어있어서 Funny Playing에서 만든 펌웨어만 적용할 수 있다.

부팅화면에서 FP-GBC혹은 퍼니플레잉 로고가 표시되지만, 펌웨어를 보존중인 유튜버의 Github저장소에서 익숙한 로고가 사용된 다른 버전의 펌웨어를 받을 수 있다.

2023년 말에 출시되었으며 선택한 방식에 따라 가격차이가 존재한다.

6.2.3. ModRetro Chromatic

공식 홈페이지 (영어)
Oculus의 설립자로 유명한 팔머 럭키가 설립한 ModRetro[45]에서 만드는 FPGA기반 GB/GBC 호환 기기.

MiSTer FPGA의 오픈소스 코어를 기반으로 제작되었으며, Chromatic을 위해 새로 제작된[46] 테트리스가 기본으로 동봉된다.

게임보이 컬러의 해상도나 서브픽셀 배열까지 동일하게 맞춰서 제작된 전용 백라이트 화면이 사용되었고[47] 건전지나 리튬이온 배터리팩(별매)[48]중 하나를 선택해서 사용할 수 있으며, 마그네슘 합금과 사파이어글래스(1st 에디션, 299.99달러 제품 한정)등의 고급재질을 사용하여 제작되었다.

PC와 연결해서 화면을 캡처하거나[49] ModRetro사에서 판매 중인 GBC게임들 한정으로 게임의 업데이트를 받는 것도 가능하다.[50]

출시 초기물량인 1st에디션과 1st에디션 품절된 이후에 재입고된 물량인 일반 모델은 일부 공통점이 있는 다른제품이라고 봐도 될만큼 세세한 차이점이 많은편이다. 대부분은 일반 모델에 원가절감이 가해진 수준이나, 내부 기능에 개선이 들어가거나 하는 경우도 있다.

1st 에디션은 완전히 방전된 리튬이온 배터리팩을 충전할 수 없는 결함이 있어서 배터리팩 충전기가 출시 된 이후에 해당제품을 무료로 제공했다.

새로운 방식으로 십자키를 구현한다는 목적하에 십자키의 중심축을 짧게 만들었기때문에 4방향이 동시에 눌릴 수 있다는 문제가 있었고 이로인해 젤다의 전설 꿈꾸는 섬같은 일부 게임이 플레이 도중에 멈추거나 오류가 발생하는 문제가 있었으나, 시스템이 업데이트 되면서 4방향이 동시에 눌리면 입력을 무시하도록 패치되었다.

기기의 완성도와는 별개로 설립자인 팔미 럭키의 행적에 대한 논란으로 인해 불호 의견을 드러내는 사람들도 많은 편이다. 팔머 럭키가 설립한 기업중에는 드론과 미사일등의 무기를 생산하는 방위 산업체가 있으며, 해당 업체를 Chromatic의 마케팅에 동원하거나 콜라보를 통해 그 업체의 이름을 따온 에디션을 만드는 등 팔머 럭키 본인도 두 기업 사이의 연관성을 늘려가고 있는 것이 주된 이유에 해당된다.

2024년에 출시되었으며 가격은 199.99(1st 에디션 or 고릴라 글래스)/299.99(사파이어 글래스)달러.
P.X.같은 미국 내 군용 매장이나 게임스탑에서 판매되기도 하였다.

7. 게임 목록

8. 기타

  • 향상된 컬러 기능에 대응하여 기존에 발매되었던 흑백 게임이 컬러화되어 재출시되는 경우도 있었다. 이러한 게임들이 대부분 DX판으로 발매된 것에서 착안하여 흑백 게임의 비공식 컬러패치인 DX 패치가 활발히 제작되고 있다.

[1] 후술되어 있지만 오리지널 게임보이에서는 사용할 수 없도록 전원 키의 걸쇠가 걸리지 않게 제작되었으며, 걸쇠가 없는 게임보이 포켓에서 사용할 경우 게임보이 컬러 전용이니 게임보이 컬러에서 사용해 달라는 메시지가 뜬다. 또한 컬러 전용 카트리지는 반투명한 카트리지로만 제작되었으며, 유일하게 불투명한 카트리지는 한국판 포켓몬스터 금·은 뿐이다.[2] 반투명 카트리지인 일판 포켓몬스터 크리스탈 버전도 있다.[3] 카트리지 접촉 불량이거나 아무 카트리지도 안넣고 가동시키면 'Nintendo' 로고가 깨진다.[4] 네오지오 포켓원더스완은 게임 소프트웨어 퀄리티는 8비트 수준이라 8비트 게임기로 착각할 수 있으나 CPU는 16비트이다. 비슷하게 32비트 CPU에 게임 퀄리티는 16비트 수준인 게임보이 컬러의 후계기 게임보이 어드밴스가 있다.[5] 도라에몽의 스터디 보이 한자를 읽고 쓰기 마스터(ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター).[6] 게임보이와 호환되는 소프트 제외.[7] 단, 대한민국 정발판은 한글 처리 문제 때문에 컬러 전용으로 출시되었다.[8] 1.5 마이크로미터 공정, 즉 1,500nm로 생산되다가(1989년 출시 당시에도 최신 공정이 아닌 레거시 공정이었다) 몇년 후 1,000nm 공정으로 개선했다.[9] 인텔 8080 기반에 자일로그 Z80 명령어 셋을 일부를 추가시킨 8비트 커스텀 프로세서. 게임에 의해 두 가지 클럭 모드로 프로세서가 동작한다. 같은 CPU와 같은 클럭을 쓸 수 있는 덕분에 게임보이의 하위 호환이 가능하다.[10] 350nm 공정으로 생산되었다.[11] 32,768색[12] 구형파 2개, 가상 백색 소음 1개, 4비트 웨이브테이블 합성 방식 1개로 구성되어 있으며 3.5mm 헤드폰을 꽂으면 스테레오로 전환된다.[13] CPU 8 KB, 비디오 8 KB[14] CPU 32 KB, 비디오 16 KB[15] 닌텐도 공식 매퍼인 MBC5 기준. 게임보이용 소프트의 최대 용량이 1MB라고 잘못 알려져 있으나, 두 기종의 롬 카트리지 규격은 완전히 동일하다.[16] 최대 2 m, 45도 각도 미만[17] 전지 무게 별도[18] 하위 호환이 당시 게임보이 컬러의 판매량이 크게 증가한 이유 중 하나이기도 했다.[19] 게임보이 하드웨어 자체의 버그를 활용했던 몇몇 게임들은 지원하지 않는다. 실행은 되나 버그를 활용한 구간에서 멈춘다.[20] 아이러니하게도 요코이 군페이는 게임보이 컬러가 상용화될 때에는 이미 닌텐도를 떠난 상태로, 퇴사 후 타사와 협업하여 만든 원더스완이 정작 자신이 진작 닌텐도에서 기획해두었던 게임보이 컬러에게 밀리는 결과를 맞이하게 된다. 더욱 아이러니한 것은 요코이 군페이는 사고로 인해 자신이 기획한 두 기기가 발매되기도 전에 세상을 떠나고 말았다는 것.[21] 게임보이 컬러와 동시기에 흑백 LCD로 출시된 네오지오 포켓원더스완이 이러한 갑작스러운 시장 변화로 인해 크게 실패하게 된다.[22] 그래서 포켓몬스터 피카츄 일본판은 흑백이고, 번역 및 현지화 과정을 거치는 동안 몇 달의 시간이 지난 후 발매된 북미판은 오프닝 및 타이틀 등에 일부분 컬러링 작업이 가해진 컬러 대응으로 발매되었다.[23] 이에 맞추어 젤다의 전설 꿈꾸는 섬과 같은 몇몇 게임보이 소프트는 컬러전용으로 리메이크가 되기도 하였다.[24] 다만 닌텐도 클래식의 설명문에서 볼 수 있는 것처럼 닌텐도에서는 게임보이의 파생(바리에이션) 기종으로 분류하고 있다.[25] 대신 이쪽은 RF 기반의 무선 통신 어댑터가 사용되었다.[26] 그 상태에서 카트리지를 다시 프라이팬에 기름 둘러 볶고 게임보이는 불을 낸 뒤 이상한 액체가 나올 때까지 가열해 다시 끼웠는데도 여전히 작동했다.[27] 초대 게임보이는 카트리지 삽입구 왼쪽 위 모서리 부분에 걸쇠가 있어 전원을 켰을 때 카트리지 모서리의 파인 부분과 맞물리는 구조로 되어 있다. 게임 실행 중 카트리지가 빠지지 않게 하기 위한 안전장치. 게임보이 포켓부터는 삭제되었다.[28] 닌텐도 3DS 게임 카드에서도 유사한 설계를 했는데, DS 게임 카드와 달리 돌기를 추가해 DS 하드웨어에 물리적으로 장착하지 못하게 했다.[29] 모든 컬러 지원 게임이 이런 것은 아니고, 흑백에서도 동작할 수 있는 게임들도 많이 있었다.[30] 권장 CPU 클럭이 8.3MHz로 권장 클럭보다 5.5배나 더 높게 오버클럭한 것이다. 47.3MHz도 시도해 봤으나 도달한 그 즉시 게임보이 컬러가 먹통이 되면서 실패했다.[31] 터콰이즈에 더 가깝다.[32] 핫핑크에 더 가깝다.[33] 스켈레톤에서 이름을 바꿨으며 내부 보기는 어렵게 출시되었다.[34] 일부 국가에서는 아토믹 퍼플이라는 이름으로 출시되었다.[35] 직접 선택할 수 있는 팔레트중 6개가 포함되어 있다.[36] 게임보이 컬러의 순정 화면을 기준으로 게임보이 포켓의 화면과 상당히 비슷한 모습이 나온다.[37] 생긴 것과 달리 오로지 2인까지만 통신할 수 있다.[38] 후속작인 게임보이 어드밴스를 넘어 닌텐도 DS가 발매됐던 해이다.[39] 게임보이 및 게임보이 컬러 게임을 백라이트로 즐기려면 게임보이 라이트와 게임보이 어드밴스 SP 백라이트(AGS-101)가 다인데, 이 물건이 지금 구하기엔 엄청 비싸다. 그래서 기존 게임보이를 백라이트나 프론트 라이트로 개조하는 경우도 종종 있으나, 어디까지나 개조의 영역이므로 흔치는 않은 편.[40] 2개가 탑재되어 있는데, 하나는 Altera Cyclone V이고, 다른 하나는 Cyclone 10이다. 본래 기능은 V가 담당하고 10은 서드파티 개발자들이 V를 활용할 수 있게 해주는 일종의 다리 역할을 한다. 덧붙여, Analogue Inc.는 Cyclone V를 기반으로 SMS/MD/MCD 호환 기기인 Mega Sg와 FC/SFC 호환 기기인 Super Nt도 만든 바 있다.[41] 원본의 가로와 세로를 각각 10배씩 늘린 형태다.[42] 외부 화면출력은 Analogue사에서 출시한 전용 독을 통해서만 가능하다. 본체와 독은 USB-C로 연결되지만, 프로토콜부터 비표준이라 아직까지 호환되는 서드파티 독이 없다.[43] Super Nt를 저격한 글이지만, 구현 방식과 추구하는 노선이 같은 Pocket을 대입해도 맥락을 크게 벗어나지는 않는다.[44] 사용된 LCD 패널의 해상도가 720×720이라 화면을 최대한 꽉 채우면 4.5배율이 나온다.[45] 원래는 2009년에 설립된 레트로 콘솔의 개조를 주제로 다루는 포럼이었으나, 2023년부로 하드웨어 제조사로 재정립되었다.[46] 당연히 원본기기인 게임보이 컬러나 다른 호환기기에서도 플레이가 가능하다.[47] 화면을 원하는대로 주문제작하는것은 기본적인 비용이 많이드는데다가 최소 주문수량도 몇만개 정도 되기때문에 수요가 적은편인 대부분의 화면 개조 키트나 호환기기들은 이미 시중에 나와있는 화면중 최대한 조건이 맞는것을 찾아서 정수스케일링이나 일부영역을 가리는 후가공 과정을 거쳐서 출력해상도와 화면 크기를 비슷하게 맞추는편이다.[48] 운송관련법으로 인해 본체를 구매할 때 배터리팩을 함께 구매하는 것 외에는 국내에서는 구매할 방법이 없다.[49] 캡쳐보드처럼 USB 웹캠으로 인식시켜서 화면을 송출하는 것이기 때문에 무조건 PC나 USB 웹캠을 지원하는 기기를 통해서만 출력할 수 있고, Nintendo Switch나 UMPC처럼 모니터나 TV에 바로 출력하는 건 불가능하다.[50] 반대로 말하면 ModRetro사에서 판매하는 게임들은 ROM이 아닌 플래시 메모리에 담겨있을 가능성이 크다는 뜻이 되며, 분해 결과 세이브데이터는 FRAM에 저장되지만 게임자체는 플래시 메모리에 담겨있다는 사실이 확인되었다.