최근 수정 시각 : 2024-10-06 14:53:41

환세취호전


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환세취호전
幻世酔虎伝
파일:attachment/hwanse.jpg
파일:attachment/hwanse2.jpg
<colbgcolor=#000000> 제작 컴파일
장르 RPG
발매일 1997년 3월 6일
1. 개요2. 요구 사양3. 특징
3.1. 시스템3.2. 레벨3.3. 능력치3.4. 모드와 스테이터스3.5. 단
4. 스토리5. 공략6. 제작 비화7. 호환성 이슈
7.1. 해결책
8. 등장인물9. 등장 몬스터10. 아이템
10.1. 장비 아이템10.2. 소모 아이템10.3. 소지 아이템10.4. 특수 아이템
11. 기타12. 파생 작품

[clearfix]

1. 개요

오프닝 가장 유명한 OST인 필드 테마

환세 시리즈 중 하나로 컴파일의 잡지 부록 롤플레잉 게임. 한국에서는 뿌요뿌요 2와 함께 사실상 컴파일을 대표하는 작품이다.

전작 환세희담에서도 아군 측 인물로 등장했던 호랑이 민족 출신 권법가 아타호가 주인공이며, 맹호권의 계승자로서 무투대회에 참가하는 것이 주요 내용이다.

디스크 스테이션 일본판 14호(1997년 3월 6일 발매), 한국판 2호에 수록되었으며 한글화도 되었다. 컴파일 코리아 폐쇄 이후 디스크 스테이션 통신판매 시절 이 게임이 수록되었던 2호의 재고를 아예 없애 버려 KCT에서 CD를 그때그때 구워서 줬을 정도. 봄버 고고 점프 히어로 외전 2, 뿌요뿌요 SUN과 함께 게임피아 1999년 4월호 번들로 제공되기도 했다.

컴파일의 대표 작곡가 중 하나인 츠카모토 마사노부의 마지막 작품이기도 하다.

한국판 디스크스테이션 2호에 소개된 환세취호전의 내용. #

2. 요구 사양

운영체제 Windows 95
CPU 펜티엄 100Mhz 이상 권장
RAM 16MB 이상 권장
디스크 140MB 이상의 하드 디스크 용량 필수
4배속 이상의 CD-ROM 드라이브 권장
그래픽 카드 DirectDraw를 지원하는 그래픽 카드
(640x480, 256색 지원 필수)
사운드 카드 사운드 블라스터 16 권장

해당 게임이 수록된 디스크 스테이션의 요구 사양이며, 실제로 본 게임만 플레이할 때는 하드 용량이 140MB까지 필요하진 않다.

3. 특징

3.1. 시스템

턴제 게임. 전반적으로 전투가 속도감이 높고, 파고들기에 집착하지 않는 한 별로 신경 써야 할 사항이 많지 않아서인지 턴제 게임을 싫어하는 사람들도 본 작품은 좋아하는 경우가 많다. 그러나 제대로 하면 하루도 안 돼서 엔딩을 여러 번 볼 수 있을 만큼 너무 짧은 플레이 시간이 단점이라고 할 수 있다. 아무것도 몰라도 특정 부분에서 지나치게 막히는 경우만 아니라면[1] 4시간 정도면 엔딩을 볼 수 있는 매우 짧은 게임이다. 다만 게임의 공략법을 숙지한 상태에서 13단 정도를 목표로 하고 있다면 훨씬 길어질 수 있다. 이에 대해선 이 게임이 패키지로 발매된 게임이 아니라 디스크 스테이션에 수록이 된 부록 형식의 게임이라 어쩔 수 없는 사항인 듯하다.

전투 중 기술을 계속 사용하다 보면 "기술 레벨 업" 이라는 문구가 뜨며 필살기 - 장기 - 달인기 - 신기 순으로 기술의 레벨이 오른다. 기술의 레벨이 오르면 위력 또한 증가하고 이펙트가 더욱 화려해지며 사용 시 소모 MP가 감소한다. 달인기가 되면 소모 MP가 10%, 신기가 되면 20% 감소한다. 기술 레벨 업 하는 순간에는 MP소모가 없는 것이 특징이다. 사용 횟수가 정해진 수치를 넘으면 레벨 업 되는 방식이 아니라 사용하면 임의로 레벨 업 되는 방식이라 기술을 얻고 처음 쓰자마자 레벨이 올라가거나 레벨업이 된 직후에 기술을 한번 더 썼더니 다시 레벨업이 되거나 하는 일도 가능하다. 어쨌든 많이 사용하면 할수록 레벨이 오를 가능성이 높아진다. 많이 플레이해 본 사람은 알겠지만 플레이 할 때마다 기술의 대미지가 달라진다. 일명 축 기술 시스템이 있는데, 모든 기술이 신기를 찍어도 플레이할 때마다 대미지가 다르다.

클리어 타임 자체는 짧을지 모르지만 모든 기술의 레벨을 신기로 올리려면 오래 걸린다. 그래서 린샹과 스마슈의 경우에는 굳이 기술을 모두 신기로 만들 필요는 없으므로 중요한 기술만 골라서 올리는게 좋다. 하지만 퍼펙트 클리어를 목표로 한다면, 숙련도는 올리지 않더라도 습득 자체는 해야 한다. 아타호는 기술이 제일 많고 13단을 위해서는 모두 신기로 만들어야하기에 레벨업이 마무리되고 기술 노가다를 할 때가 오면 아타호를 선제로 놓아서 아타호가 기술을 많이 쓰게 해주는 것이 좋다.

본 작품에서는 어지간해선 단타 공격보다 연타 공격의 공격력이 더 좋기 때문에 나중에 얻는 기술이라고 반드시 더 좋은 것은 아니다. 예를 들어 최종 레벨 업 기준으로 아타호의 최종 단체기인 맹호유성각보다 맹호룬룬권이 대미지가 훨씬 더 높다. 무기 장비기는 일부를 제외하면 거의 단타 공격이다. 그래도 무기 장비기로 쓸만한 기술을 꼽자면 린샹의 맹호단공아(호랑이 발톱), 스마슈의 난도질(마인아수라) 정도가 있다.

플레이어의 캐릭터가 전부 기절해도 게임 오버로 끝나지는 않는다. 허나 캐릭터가 기절할 때마다 최대 HP가 조금씩 깎이며, 이상태에서 레벨업을 하면 최대 HP가 덜 오른다. 여관에서 자거나 세이브포인트에서 회복, 회복의 두루마리를 사용하면 즉시 원 상태로 회복된다. 게임 오버는 없지만 재도전이 불가능하고 반드시 이겨야하는 구간이 있어서 전부 기절하면 진행이 막히는 경우는 있다. 그래도 무투대회 준결승과 결승을 제외하면[2] 엔딩은 볼 수 있다.

키보드 조작키
  • 이동: 방향키
  • 선택: Enter, Space Bar, Z
  • 취소: ESC, X, 키패드 0
  • 스킬설명: C
  • 전투모드변경: PgUp / PgDn

전투모드변경 키의 존재를 모르고 플레이한 사람이 많다. 게다가 패드를 지원한다.

패드 조작키
  • 이동: 조이스틱
  • 선택: A
  • 취소: B
  • 스킬설명: X
  • 전투모드변경: BACK / START

3.2. 레벨

레벨은 특별히 레벨 노가다를 하지 않아도 비슷한 장르 다른 게임들에 비해 정말 잘 오르는 편이지만, 한가지 중요한 건 캐릭터의 레벨이 아무리 높고, 몬스터의 레벨이 아무리 낮아도 몬스터를 잡으면 한 마리당 경험치를 1 이상을 준다는 것이다.[3] 즉 레벨 65나 레벨 88이나 몬스터를 잡아도 똑같은 경험치를 받는다.[4] 무슨 몹을 잡아도 경험치를 1밖에 안 주는 상황에 이르렀을 때 레벨을 가장 쉽게 올리는 방법은 마의 계곡 세이브포인트에서 선제 표시의 아타호로 맹호룬룬권, 반격표시의 린샹으로 방어, 반격표시의 스마슈로 방어를 쓰면서 몬스터를 잡는 방법이다. 아타호의 막강한 맹호룬룬권이 모든 몹을 한방에 잡을 수 있기 때문이다. 단, 레벨이 80대에 접어들게 되면 돌격모드 린샹의 맹호단공아로 잡는 게 더 빠르다. 어차피 맹호룬룬권이나 맹호단공아나 모든 몹이 한 방이므로, 단타 공격에다가 스킬 시간이 짧은 맹호단공아가 조금이라도 더 몬스터를 빠르게 처치하고 다른 몬스터를 찾을 시간을 얻을 수 있기 때문. 레벨업시 회복된다. 최대 레벨 99를 달성하면 경험치를 채워도 레벨은 더이상 오르지 않지만 회복은 가능하다.

3.3. 능력치

  • 체력 : HP 수치.
  • 기력 : MP 수치.
  • 경험 : EXP(경험치) 수치.
  • 공격력 : 공격의 강함. 무기를 장비하는 것으로 변동.
  • 방어력 : 공격을 막는 정도의 강함. 방어구를 장비하는 것으로 변동.
  • 기술력 : 공격시의 명중률. 장비품을 장비하는 것으로 변동.
  • 순발력 : 행동순서와 회피능력. 장비품을 장비하는 것으로 변동.
  • 운 : 회심의 일격(크리티컬), 특수효과의 발동률. 다른 수치와 달리, 레벨 업 시에 랜덤하게 변동.

레벨업시 임의로 스탯이 오르며, 그 수치는 HP, MP, 공격력, 방어력, 기술력, 순발력 순으로 다음과 같다. 아타호(3~5, 2~3, 3~4, 3~4, 2~4, 2~4), 린샹(2~4, 3~4, 2~3, 2~4, 3~4, 3~4), 스마슈(3~5, 2~3, 2~4, 2~4, 3~4, 2~4)이다. 레벨 99일때 달성 가능한 최대 HP/MP를 계산해보면 아타호 520/312, 린샹 418/416, 스마슈 522/310이 되는 셈이다. 이런 요소를 신경쓰는 사람들은 최대 레벨업 보너스를 얻을 때까지 세이브/로드 노가다를 반복하기도 한다.

레벨에 따라 능력치가 부여되는 것이 아니라 레벨이 1 증가할 때마다 능력치가 증가하는 방식이기 때문에 다른 게임처럼 레벨만 99를 찍는 것으로는 능력치 증가가 전혀 이루어지지 않는다. 그래서 트레이너를 보면 몹을 한마리만 잡아도 레벨업이 되도록 최대경험치를 조정하는 옵션이 있고, 레벨 99를 찍었을 때 레벨을 1로 바꾸어주면 능력치는 99레벨 이상으로 계속 올릴 수 있다. 레벨 수치 자체는 등장 몬스터의 종류 보정에 쓰인다.

3.4. 모드와 스테이터스

적과 싸울 때에는 모드를 변경할 수 있다. 각 모드의 특징은 다음과 같다. 행동순서는 선제, 보통(돌격 포함), 방어, 반격 순서로 느려지며 반격은 무조건 적의 턴이 지나간 다음 행동하는 것으로 고정되어있다. 대부분 페이즈에서는 공격력을 극대화하는 돌격이 선호되고, 신기 노가다를 할 때는 중요도 순서대로 선제-보통-방어로 설정하면 된다.[5] 반격은 회복 스킬이나 회복 아이템을 사용할 때 유용하다. 1턴에 기절할 정도가 아니라면 먼저 회복하고 나중에 적의 공격에 얻어맞기보다 먼저 적의 공격에 얻어맞고 나중에 회복하는 것이 효율이 더 좋기 때문이다.
  • 보통 : 공격, 방어, 회피의 균형이 맞춰진 통상 모드.
  • 돌격 : 공격중시 모드. 그 만큼 방어가 약해진다.
  • 방어 : 수비중시 모드. 행동순서가 늦어지므로 카운터에도 사용 가능.
  • 선제 : 행동순서를 중시한 모드. 행동종료 시엔 빈틈 투성이가 된다.
  • 반격 : 선제와 반대로 적이 공격하는 것을 기다린 후 반격하는 모드.

적의 공격에 추가효과가 있거나, 공격을 받은 캐릭터의 스테이터스가 변화하여 행동에 큰 영향을 끼치는 경우가 있다. 각 스테이터스 변화의 특징은 다음과 같다.
  • 기절 : 체력이 0이 된 상태. 명령입력이 불가능하게 되고, 체력의 상한이 깎이며, 회복스킬의 영향을 받지 않는다. 리플레시 워터 또는 마수석으로만 체력 상한을 제외한 회복이 가능하다. 체력 상한은 여관이나 세이브포인트에서만 회복 가능하다.
  • 독 : 모든 능력치가 떨어지고, 모드의 변경이 불가능하게 된다. 해독초, 기공독치료 스킬로 회복 가능하다.
  • 넘어짐, 행동정지, 휙 날아감 : 그 턴의 행동이 불가능하게 되나, 다음 턴에는 자동으로 회복한다.
  • 마비 : 모든 능력치가 크게 떨어지고, 명령입력이 불가능하게 된다. 해독초, 기공독치료 스킬로 회복 가능하다.

그 밖에도 각 캐릭터 고유의 모드와 스테이터스 변화가 있다. 자세한 설명은 각 캐릭터 항목을 참조.

3.5.

엔딩을 본 후 백호권 사범이 플레이 성적에 따라 직접 단을 매겨준다. 0-13단이 있으며, 숫자가 높을수록 좋다. 단위에 따라 엔딩도 바뀐다.

단은 아래과 같이 단수와 호칭으로 불린다. 백호권 사범의 대사는 원래 일본어판에서는 0~2단, 3~6단, 7~9단, 10~12단이 동일하다.
  • 단외: 보통호랑이(ただの虎級)[6]
    • 단외라… 말할 가치도 없구만![0~2단] / 아니, 그렇게 심한 말을!? / 형편없는 결과를 보고도 그런 소리가 나오나!!
  • 1단: 보통권사(並みの拳士級)
    • 1단이라… 허허 자네 그렇게 형편없었나?[0~2단] / 아니, 그렇게 심한 말을!? / 형편없는 결과를 보고도 그런 소리가 나오나!!
  • 2단: 난폭권사(暴れん坊拳士級)
    • 2단이라니… 자네 정말 형편없구만![0~2단] / 아니, 그렇게 심한 말을!? / 형편없는 결과를 보고도 그런 소리가 나오나!!
  • 3단: 강권사(剛拳士級)
    • 3단… 설마 자네가 이 정도에서 흡족해 할줄은 몰랐다네![3~6단] / 칫! 생각 이하로 평가가 좋지 않군! / 자네의 수련 결과이니 절대 남을 탓할 생각은 말게나!
  • 4단: 유명권사(有名拳士級)
    • 4단이라… 자네 이 정도로 흡족해 하고 있는 건 아니지?[3~6단] / 칫! 생각 이하로 평가가 좋지 않군! / 자네의 수련 결과이니 절대 남을 탓할 생각은 말게나!
  • 5단: 사범대리(師範代級)
    • 5단… 자네 설마 이 정도로 만족하고 있는 것은 아니지?[3~6단] / 칫! 생각 이하로 평가가 좋지 않군! / 자네의 수련 결과이니 절대 남을 탓할 생각은 말게나!
  • 6단: 사범(師範級)
    • 6단이라… 설마 이 정도로 만족하고 있는 건 아니겠지?[3~6단] / 칫! 생각 이하로 평가가 좋지 않군! / 자네의 수련 결과이니 절대 남을 탓할 생각은 말게나!
  • 7단: 권호(拳豪級)
    • 7단이라… 그럭저럭이구만 자네에게 적당하지 뭐[7~9단] / 이런 평가가 기다릴 줄 알았으면 좀더 분발하는 건데…… / 이 평가를 거울로 삼아 더욱 정진해 힘써주게나!
  • 8단: 권제(拳帝級)
    • 8단… 적당한 평가로군 그런대로 타당한 평가네![7~9단] / 이런 평가가 기다릴 줄 알았으면 좀더 분발하는 건데…… / 이 평가를 거울로 삼아 더욱 정진해 힘써주게나!
  • 9단: 권황(拳皇級)[16]
    • 9단이라… 그런대로 괜찮군 정말 타당한 평가로구만![7~9단] / 이런 평가가 기다릴 줄 알았으면 좀더 분발하는 건데…… / 이 평가를 거울로 삼아 더욱 정진해 힘써주게나!
  • 10단: 지고의 권사(至高の拳士級)
    • 호오… 10단이라… 제법 높은 평가로구만![10~12단] / 제법이라뇨…? 최고의 평가가 아닌가요? / 유감이지만, 더 높은 평가도 있네. 더욱 분발해 높은 평가를 얻게나
  • 11단: 권성(拳聖級)
    • 11단이라… 꽤 높은 평가일세![10~12단] / 제법이라뇨…? 최고의 평가가 아닌가요? / 유감이지만, 더 높은 평가도 있네. 더욱 분발해 높은 평가를 얻게나
  • 12단: 권신(拳神級)
    • 흐음 12단이라… 상당히 높은 평가를 받았구만[10~12단] / 제법이라뇨…? 최고의 평가가 아닌가요? / 유감이지만, 더 높은 평가도 있네. 더욱 분발해 높은 평가를 얻게나
  • 13단: 전설의 맹호(伝説の猛虎級)
    • 그런데, 13단을 따다니 굉장하군…[13단] 자넨 최고의 권법가라네! 정말, 축하하네! / 허허허, 내가 13단이라니…! / 항상 그런 자세로 앞으로도 더욱 정진하게!

단은 다음과 같은 조건으로 매겨진다.
  • 아타호의 모든 기술을 습득하고 깊이가 신의 경지에 도달할 것.[22]
    • 모든 기술을 습득할 경우 단위가 1 오른다.
    • 모든 기술을 습득하고 모든 기술 레벨이 장기 이상일 경우 단위가 2 오른다.
    • 모든 기술을 습득하고 모든 기술 레벨이 달인기 이상일 경우 단위가 3 오른다.
    • 모든 기술을 습득하고 모든 기술 레벨이 신기일 경우 단위가 5 오른다.
    • 다른 캐릭터의 기술 개수, 기술 레벨은 단과 무관하다.
  • 술(아타호 무기)을 빠짐없이 모두 입수할 것.[23]
    • 다른 캐릭터의 장비 개수는 단과 무관하다.
  • 취권을 자주 사용하고 대호 모드를 완벽하게 사용할 것.[24]
    • 취권을 자주 사용할 경우 단위가 1 오른다.
    • 취권을 자주 사용하고 대호 모드를 여러 번 사용할 경우 단위가 2 오른다.
  • 호랑이 동굴 4수의 시련 중 백호를 제외한 나머지 3시련을 모두 통과할 것.
  • 진·호혈 지하 666층을 돌파할 것 - 나찰이 나오는 곳.[25]
  • 무투대회에서 한번도 패하지 말 것.
    • 맹호권 사범이나 백호권 사범과의 승부는 이기든 지든 도주하든 상관없다.
    • 최초류권이나 귀갑권과의 대결에서도 반드시 이겨야 한다. 져도 스토리 진행에는 문제가 없지만 단위는 깎인다.
  • 유적 지하에서 마수 3마리[26]의 봉인을 모두 풀어주고, 마의 계곡에서 폭호와 싸워 이길 것[27]
    • 마수를 2마리 풀어줄 경우 단위가 1 오른다.
    • 마수를 3마리 풀어줄 경우 단위가 2 오른다.
    • 마수를 2마리 이상 풀어줘야 폭호와 싸울 수 있다.
  • 지옥수련장은 1단계만 클리어하든 3단계(초난관 코스)까지 모두 클리어하든 무관. 게다가 메인 스토리와는 거의 관련 없는 던전이기에 아예 안 가도 된다. 굳이 한다면 전술한 아타호의 모든 스킬 숙련 및 취권 횟수 달성용에 해당한다.

단위가 3단 이하인 경우 일반 엔딩만 볼 수 있으며, 4단 ~ 7단은 론과의 승부에서 이겨야만 진 엔딩을 볼 수 있다. 8단 이상의 경우는 승패에 상관 없이 진 엔딩만 나온다. 겁쟁이 엔딩은 단수에 상관없이 마지막 선택지에 따라 볼 수 있다. 처음 플레이하는 경우, 아이템을 모두 모으려고 하지 않고, 유적 스토리를 아예 진행하지 않는 등 대충대충 플레이해도 4~5단 정도까지는 보통 받을 수 있으므로, 굳이 고단을 따려고 공략을 철저히 따라가지 않아도 충분히 진엔딩을 볼 수 있는 쉬운 게임이다. 하지만 백호권 사범이 더 높은 단이 있다는 사실을 알려주고 아타호는 기회를 달라면서 회차 플레이를 유도한다. 엔딩에서도 게임 시작에 했던 선택지를 엔딩에서 그대로 재현하는 등 루프 엔딩 요소도 만들어놓았다.

최고 등급 13단은 어디까지나 아타호 기준이며, 환세취호전 컨텐츠를 기준으로 보자면 13단+퍼펙트 클리어+모든 기술 신기+지옥 인정서 3장(초급,중급,상급)을 얻어야 모든 컨텐츠를 체험했다고 볼 수 있을 것이다. 이외에도 특이 상황에 따라 캐릭터 대사나 상태창 대사가 달라지는 경우가 많아 회차 플레이에 있어 깨알같은 재미를 준다.

모든 캐릭터의 장비와 기술을 전부 모으면[28] '환세취호전 퍼펙트 클리어'라고 뜨며, 디스크스테이션 발매 당시 패스워드를 보내면 추첨을 통해 3명에게 환세희담을 보내줬다. 한국판의 패스워드는 나는야 완벽한 호랑이!, 일본판은 호랑이다! 큰 호랑이가 나타났다!

4. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 환세취호전/스토리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 환세취호전/공략 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 제작 비화

  • 기획자의 기획 의도는 첫 번째로 환세 시리즈Windows 95 상에서도 계속해서 발전시키고 싶어서, 그리고 두 번째로 당시 일본에서 대전 격투 게임 붐이 일었고 기획자 본인도 대전액션게임의 팬이었던지라 RPG에서 대전액션게임적인 요소를 넣고 싶어서.
  • 주인공은 대전액션게임과 어울리는 듯한 아타호키리 두 캐릭터가 제시되었다. 그런데 여자인 키리보다는 늠름한(???) 남자인 아타호가 더 낫다 판명되어 아타호가 주인공이 되었다. 이후 컴파일이 망하는 바람에 키리가 주인공으로 나온 게임은 결국 나오지 않았다.
  • '환세광상곡'과 '환세취호전' 두 이름이 제작진들로부터 제시되었지만, 아타호가 술을 마신다는 설정에 따라 환세취호전이라는 이름으로 결정되었다. 환세광상곡은 키리를 염두에 두고 지은 이름으로 추정.
  • 게임 개발 기간은 6개월 정도.

7. 호환성 이슈

Windows 10 환경에서도 큰 문제 없이 실행되지만, 호환성 등의 요소로 인해 Windows 2000부터는 다음과 같은 오류가 좀 보인다. #
  • Alt + Tab 등으로 화면을 전환했다가 환세취호전으로 돌아오면 그래픽이 심하게 깨져서 보인다.[29]
  • 환경설정에서 묘화 스킵을 켜고 플레이 하면, 종종 게임이 강제로 종료된다. 전투 종료 시 간헐적으로 발생하며, 3장 스마슈 구간에서 특히 심하다.
  • 글자 위치가 어긋난다. 그래서 기술의 M.P 소모량과 소지한 물약의 개수 숫자가 짤려 십의 자리만 보인다. 그래서 MP 소모량 계산은 대충대충 눈대중으로 해야 한다.
  • 취소 키를 눌러 스테이터스 창에 들어가 기술을 확인 & 사용하려 하면 게임이 튕긴다.[30] 이 때문에 기합일발, 기공회복, 기공대회복처럼 본디 비전투 중에도 사용할 수 있게 만들어진 회복기술을 전투 중에만 사용할 수 있다.
  • 오류까지는 아니지만, 게임 사운드가 Creative Sound Blaster 계열과 다르게 좀 다르게 나온다. 98SE부터 가상악기를 사운드카드에서 지원하지 않으면 Microsoft GS Wavetable Synth로 출력되기 때문이다. 이는 MIDI 파일을 게임 사운드로 사용하는 모든 고전게임의 공통 문제다. 원래 BGM은 여기서 들어볼 수 있다.# Cool MIDI Synth를 이용해서 적절한 사운드 폰트로 바꿔주면 어느정도 해결된다.

7.1. 해결책

  • 상술한 오류는 도스박스, PCem 등으로 게임을 Windows 98에서 실행하여 해결할 수 있으며, 도스게임런처를 이용하면 이 작업을 쉽게 할 수 있다. 두기의 고전게임 <환세취호전> 이렇게 하면 모든 호환성 문제가 해결되며, 원래는 불가능한 창모드로 게임을 즐길 수 있다.
  • 호환성 문제가 생기는 것은 일본판도 마찬가지라, 일본 DiscStation wiki에서 일본판용 호환성 패치를 배포하고 있다.# 우리나라도 누군가 한국판에 맞게 패치한 파일을 배포하고 있다. 여기서 받을 수 있다.[31] 패치는 hwanse2.exe 파일을 HEX 에디터로 열어서 몇 글자 고치는 식으로 진행한다. 패치 내역은 다음과 같다. 패치 내용, hex 값 주소, 값 변동 내용 순으로 서술.
    • 폰트 변경[32] 052768: 00 00 00 00 09 >> 10 00 00 00 08
    • 기본 글씨 진하게 취소[33] 052778: BC 02 >> 00 00
    • 저장 날짜 글씨 진하게 취소[34] 0527b4: BC 02 >> 00 00
    • 엔딩 크레딧 글자 너비 축소 0527E4: F0 >> F1
    • 스킬 이름 글자 너비 축소 052820: F4 >> F5
    • 챕터 제목 글자 너비 축소 05285C: E8 >> E9
    • 스테이터스 창 스킬 선택 오류 수정[35] 102d04: 8A 50 11 >> 90 90 90

    다만 이렇게 패치해도 폰트 문제와 스킬 창 오류만 해결될 뿐 그 외 다른 문제는 전혀 해결되지 않는 한계가 있다. 알탭 시 화면 깨짐은 게임 창모드 실행 툴[36]을 이용하여 창모드로 실행해 해결할 수 있다.
  • 묘화 스킵 관련 오류는 묘화 스킵을 끄는 것 외엔 방법이 없다. 다만 묘화 스킵은 저사양 옵션으로, 움직임의 프레임 수를 줄여서 최적화를 하는 방식이므로 가상머신 위에서 게임을 돌리더라도 굳이 이 옵션을 켜야할 이유는 없다. 오히려 프레임만 밀려서 키보드 입력에 이동이 제대로 반응하지 않고 쭉 미끄러지는 현상이 나타날 수 있다.[37]

8. 등장인물

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9. 등장 몬스터

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10. 아이템

10.1. 장비 아이템

10.2. 소모 아이템

한 아이템당 최대 10개까지만 소지 가능하며, 캐릭터간 공유가 된다. 예를 들면, 아타호에서 스마슈로 진행이 바뀌어도 소모 아이템 목록은 바뀌지 않는다.

비전투 상태에서도 아이템은 쓸 수 있다. 상태창에서 아이템과 캐릭터를 선택하면 된다.

전투 상태에서는 아이템도 자세의 영향을 받는다. 선제일 경우 아이템을 먼저 쓰고 시작하므로 전투 시작부터 아이템을 사용하여 전멸 가능성을 낮출 수 있고, 반격으로 설정할 경우 회복하고 얻어맞는 것이 아니라 얻어맞고 회복하기에 효율을 높일 수 있다. 특히 리프레시 워터의 경우 미리 회복하고 반피가 날아가는 것보다 아예 기절까지 하고 남은 캐릭터가 나중에 리프레시 워터를 쓰게해서 최대체력만 조금 날리고 회복하는 것이 더 나을 수 있다.
  • 약초(薬草)
    • 체력 회복에 설명 필요없는 아이템.
    • 상인에게 10G에 구입할 수 있다.
    • HP를 50 회복시켜 준다.
    • 저렴하고 회복량도 나쁘지 않아 초반부터 후반까지 계속 쓰이는 유용한 아이템.
  • 해독초(毒消し草)
    • 독을 중화하고 마비와 같은 상태도 효과 만능인 치료약.
    • 상인에게 15G에 구입할 수 있다.
    • 독이나 마비 상태에서 회복시켜 준다.
    • 그러나 게임 내에서 독이나 마비의 효과가 그닥이라 어지간해서는 쓸모 없는 아이템. 다만 지옥의 밑바닥에서 등장하는 몹인 지옥의 마인을 상대할 때는 유용하다. 장궁으로 인해 아군 전체나 일부가 마비에 걸려 전멸 당하는 사태도 있기 때문. 곤드레만드레, 졸림, 기절 같은 상태 이상은 회복시키지 못한다. 상태 이상에 걸리지 않은 상태로 사용하면 HP와 MP를 극미량 회복해 준다. 회복량은 각 10 미만이므로 기대하지 말자. 그나마 좀 유용하게 쓸 일이 있다면 MP가 0이 되었을 때 아타호가 천조족 MP 1을 얻기 위한 회복용도가 있다.
  • 리프레시 워터(リフレッシュの水)
    • 기절한 사람도 이것만 있으면 상쾌한 기분, 체력도 오케이!
    • 상인에게서 100G에 구입할 수 있다.
    • 기절 상태에서 회복 및 HP를 200 회복시켜 준다.
    • 처음에 3개가 주어진 상태로 시작한다.
    • 구하기도 쉽고 싸기도 하고 기절회복이라는 특성 덕분에 가장 자주 쓰이는 아이템이다.
  • 마법의 물약(魔法の水薬)
    • 시리즈 최초 MP 회복 가능한 신기한 약.
    • 상인에게서 200G에 구입할 수 있다.
    • MP를 50 회복시켜 준다.
    • 아타호는 천조족이 있어 괜찮지만, 나머지 캐릭터는 MP 떨어지면 이것과 한방약, 마수석 말곤 아이템 선택지가 없다. MP 회복량도 많지 않아 나중에는 한방약에 밀린다.
  • 고급한방약(高級漢方薬)
    • 자양강장 영양보급 HP도 MP도 회복하는 쓰디쓴 약.
    • 행상인에게서 500G에 구입할 수 있다.
    • HP와 MP를 각 100씩 회복시켜 준다.
    • 가격이 비싸지만 후반부로 가면 돈이 남고, 마법의 물약만으로는 MP 회복이 부족하여 사게 된다.
  • 마수석(魔獣石)
    • 1명의 HP와 MP를 상당부분 회복. 기절 상태도 회복 가능.
    • 실제 효과는 기절 상태에서 회복 및 HP와 MP 완전 회복한다. 다만 기절로 줄어든 최대 체력은 회복시키지 못한다.
    • 지옥의 밑바닥에서 나오는 상자를 파밍해서 확률적으로 얻거나, 해골이 내는 동작 수련 최상급 난이도를 통과해 보상으로 받을 수 있다. 그 외에는 고정적으로 입수할 수 있는 루트가 없다. 마수석은 상점을 통한 구입이 불가능하다. 유적에서 마수들의 봉인을 풀어주고 생긴 상자에서 얻는 것 3개[38], 암각권 도장 상자에서 얻는 것 1개까지 총 4개가 메인 스토리에서 얻을 수 있는 전부다.
    • 최대한 아끼는 것이 좋지만 그래도 써야할 때가 있다면 전멸할 경우 모든 경험치와 스킬이 초기화되는 지옥 정도에서 써볼만 하다.

10.3. 소지 아이템

특정 아이템이나 기술을 얻기 위해 얻는 아이템, 이벤트성 아이템, 도전 과제성 아이템 등이 포함된다.
  • 무투대회 안내장(武闘大会案内書)
    • 아타호의 거처에서 아타호의 머리맡 항아리에 있는 안내장. 무투대회 참가를 위해 맹호권도장에 제출한다.
  • 스마슈(スマッシュ)
    • 부상을 입고 해변에 떠내려온 스마슈. 아타호가 업어서 해변마을 병원에 데려다준다.
  • 햄머(ハンマー)
    • 스마슈의 술창고 아르바이트에서 획득 가능. 금이 간 벽이나 동작석상을 부술 수 있다.
  • 고급술병(高級酒ビン)
    • 술집 주인이 도둑맞은 고급 술. 스마슈가 아르바이트로 찾아주지만 벽을 부수는 바람에 아르바이트비 1000G는 못 받는다.
  • 암청수(岩清水)
    • 신의 산 벽에서 새어나오는 물. 마시면 끔찍한 고통과 함께 혼절하지만, 이후 호랑이동굴로 가는 비밀통로에 들어갈 수 있게 된다. 아타호와 린샹은 백호권사범이 먹여서 먹게 되고, 스마슈는 목마르다고 먹다가 탈이 난다.
  • 정호수
    • 아타호가 백호권사범의 부탁에 눈속임하기 위해 산골마을 우물에서 길어가는 물. 백호권사범에게 가져가면 귀신같이 눈치를 채는 터라 버려진다.
  • 화령석(火霊石)
    • 주작의 시련에서 얻을 수 있는 돌. 뜨거운 기운을 품고 있다. 백호의 시련에 전기가 흐르는 보물상자에서 천조각을 태워 열 수 있게 하고, 어두운 공간(진 호혈 지하3층, 지옥 미로 구간)에서 목봉과 같이 소지하면 횃불을 밝힐 수 있다.[39] 단, 창룡의 시련에 있는 얼어붙은 상자는 화령석에 의해 얼음이 녹아도 이내 다시 수분이 얼어붙기 때문에 열 수 없다.
  • 수령석(水霊石)
    • 창룡의 시련에서 얻을 수 있는 돌. 차가운 기운을 품고 있다. 주작의 시련에 있는 뜨거운 보물상자의 열을 식혀 열 수 있게 한다.
  • 지령석(地霊石)
    • 현무의 시련에서 얻을 수 있는 돌. 단단한 기운을 품고 있다. 창룡의 시련에 있는 얼음 보물상자를 깨트려 열 수 있게 한다.
  • 풍령석(風霊石)
    • 인정서를 딴 후 아타호 일행을 습격한 권법가들을 백호의 시련에서 만나면 얻을 수 있다. 날카로운 기운을 품고 있다. 현무의 시련에 있는 보물상자의 쐐기를 잘라서 열 수 있게 한다.
  • 목봉(タイマツ)
    • 현무의 시련에 있는 기름이 둘러진 목봉. 화령석과 조합해서 어두운 공간에서 횃불로 만들 수 있다.
  • 횃불세트(タイマツセット)
    • 진 호혈 지하 1층 상점이나 지옥 적당한 코스 이상 단계의 보물상자에서 얻을 수 있다. 화령석 없이도 어두운 공간에서 횃불을 만들 수 있다.
  • 부적(呪符)
    • 봉인을 해제하는 부적. 진 호혈의 4수 시련에서 각각 1장씩 얻을 수 있으며, 유적 지하 5층에서 마수를 푸는 데 최대 3장, 맹호권도장 지하에서 봉인된 입구를 여는 데 1장 사용한다.
  • 나찰의 돌(羅刹の石)
    • 진 호혈 지하 3층에서 불을 밝히는 스위치 3개가 모두 꺼져 있을 때 보물상자에서 획득 가능(1개라도 켜져 있으면 마법의 물약 제공). 진 호혈 지하 5층의 숨겨진 공간에서 지하 666층으로 갈 수 있게 해 주는 아이템이다.
  • 호랑이동굴 수련 인정서(虎の穴認定証)
    • 진 호혈 지하 5층에서 세 성령을 이기면 얻을 수 있는 인정서. 이 인정서가 있어야 호랑이동굴에서 나갈 수 있다. 인정서를 받은 직후 권법가들이 아타호 일행을 습격하지만, 타인이 얻은 인정서는 빼앗더라도 나갈 수 없다.
  • ○○책(Hな本)
    • 6장 도입부에서 화장실에 간 스마슈가 주운 . 스마슈의 특수기 눈요기를 사용할 수 있게 해 준다.
  • 수면비약(眠りの秘薬)
    • 유적 지하 2층에서 얻을 수 있는 아이템. 얻기 위해선 동작석상 2기를 격파하거나, 동작석상에게 패배한 후 스마슈로 동작석상을 조사하여 햄머로 부숴야 한다. 이 아이템을 병원 병실에 있는 간호사에게 전달해주면 수술을 받기 싫다고 떼를 쓰는 권법가가 수술을 받게 되고, 권법가에게 아타호의 전체공격기 맹호룬룬권을 얻을 수 있다.
  • 황금돼지두루마리(黄金のブタの巻物)
    • 유적 지하 6층 보물창고에서 획득 가능. 다리오스가 찾는 황금돼지에 대해 적힌 두루마리다. 다리오스에게 주면 어설트 슈트를 얻을 수 있다.
  • 서류(書類)
    • 암각권 총통에게 패배한 맹호권사범이 대회 주최자에게 전달을 요청한 서류. 내용은 알 수 없다. 여관에서 대회주최자에게 줄 수 있다.
  • 지옥 수련 인정서 1(奈落の底認定証1)
    • 지옥의 밑바닥 간단한 코스를 클리어하면 얻는 인정서.
  • 지옥 수련 인정서 2(奈落の底認定証2)
    • 지옥의 밑바닥 적당한 코스를 클리어하면 얻는 인정서.
  • 지옥 수련 인정서 3(奈落の底認定証3)
    • 지옥의 밑바닥 초난관 코스를 클리어하면 얻는 인정서.

10.4. 특수 아이템

소지가 불가능하고 이벤트 스크립트로 작동된다.
  • 회복의 두루마리
    • 보물상자에서 랜덤하게 나오며, 모든 HP와 MP를 회복시켜준다. 중간저장이 안되는 지옥 수련장에서 유용하지만 가져가지 않음을 선택하면 바로 사라진다. 지옥에서 동작수련 중급 클리어 시 획득할 수 있다.
  • 탈출의 두루마리
    • 보물상자에서 랜덤하게 나오며, 전멸하거나 인증서가 없이는 탈출불가능한 지옥수련장에서 경험치와 아이템을 고스란히 보존하고 나올 수 있게 해준다. 역시 사용하지 않으면 바로 사라진다. 지옥에서 동작수련 상급 클리어 시 획득할 수 있다.
  • 인도의 날개
    • 순간이동 아이템으로 특정 이벤트에서만 사용 가능하다. 열은 보물상자를 바로 닫아서 보관은 가능하지만 쓰면 바로 사라진다는 언급이 나온다.

11. 기타

  • 놀랍게도 더빙 영상이 있다.(정확하게는 1997년에 발매된 디스크 스테이션 국내 정발판 VOL.4권에 수록되어 있다.)
  • 한국어로 번역된 환세 시리즈는 환세희담, 환세쾌진극, 그리고 이 작품 순으로 출시되었다. 그 중 이 작품이 한국에 가장 널리 알려졌다.
  • 환세취호전 내에서 전작에 대한 언급이 알게 모르게 상당히 나온다. 행인의 지나가는 말에도 전작을 해보았다면 무릎을 탁 치게 할 대사가 섞여있다.[40]
  • 처음 게임 시작 부분에서 아타호의 외출 여부를 묻는 선택지가 나온다. 게임 진행엔 변화가 없지만 엔딩 부분이 약간 변하게 된다.
  • 맨 처음 시작 시에 나오는 전투 데모라고 할 수 있는 영상은 매번 적에게 주는 데미지가 다른데, 아주 가끔 오프닝에 등장하는 용을 쓰러뜨리면 초기 스탯 중 '운'이 아주 높게 나온다는 루머가 있다. 그러나 그 데모 화면에서 적이 쓰러지더라도 초기 스탯이 높게 나온다거나 하는 일은 없다.
  • 한때 더미 데이터로 9장이 있어서 미완성 데이터가 아닌가 하는 예상을 한 유저가 많지만, 결과는 체험판과 같은 내용이다. 그리고 가끔 단수와 혼동하여 13장까지 직접 해봤다고 우기는 사람들이 있는데, 한국판은 물론이고 일본판까지 뜯어 봐도 그런 건 없다. 믿지 말자. 더불어 '환세취호전 2 다운'이라며 가짜 파일을 올리는 사람들이 있는데, 환세취호전은 환세취호전이 끝이다. 이것 또한 믿지 말자.
  • 2009년에는 합성 갤러리의 소재로도 아주 잠깐 쓰였다.
  • 게임 중간에 오타가 있는데, 그 중 하나가 아타호의 개인공격기술 중 '폭전축'의 달인기 상태의 명칭이 전축으로 나오는 것. 신기 상태로 레벨업을 하면 다시 폭전축으로 돌아온다.
  • 한국 트위치 포켓몬에서 이 게임을 플레이했고 3일만에 클리어를 했다. 자세한 이력은 트위치 환세취호전 문서로.
  • 컴파일의 옛 사장이었던 니이타니 마사미츠가 유튜브 생방송#으로 플레이하기도 했다. 2019년 12월, 2020년 2월에 각각 한번씩 클리어 했으며, 단위는 모두 2단 난폭권사로 나왔다.
  • 이 게임의 용량은 3.4MB로 저용량 게임이다. 참고로 현재 보고있는 페이지를 저장하면 4MB가 넘는다.
    컴파일의 윈도우 게임들이 그렇듯 포트레이트(Portrait)를 WLK 파일에, 음악을 MLK 파일에 집어넣었다. 이들은 압축파일과 다름 없어 MLK-WLK 변환 프로그램으로, 폴더로 정리된 게임 내 소스를 꺼낼 수 있다.
  • 컴파일o(마루) 창사 5주년에 니이타니 마사미츠 본인 유투브 채널에서 뇨끼뇨끼 RPG(환세취호전2)를 제작중이라고 하였다.
  • 환세취호전 BGM 메들리
  • 무투대회 씬에서 결봉전이라고 나오는데 이는 次를 決로 잘못 봐서 생긴 오역. 선봉의 다음이므로 차봉전이 맞다. 실제로 출전자들은 차봉이라고 칭한다. 화면 위에 뜨는 글자만 결봉전이라고 적혀 나온다.
  • 일반인이 2018~2020년에 RPG Maker MV를 이용해 환세취호전을 새로 리메이크했다. 공개 버전은 아니었지만, 정발판의 오역을 수정했다.
  • 본편의 상태이상 은 체력을 깎는 게 아니라 능력치를 떨어뜨린다고 한다.
  • 레벨이 오르더라도 운(運) 수치는 하락할 수 있다. 다른 수치는 무작위이긴 해도 증가만 하지만 운의 증감 폭은 꽤 넓어서 떡상할 수도 있고 폭락할 수도 있다.
  • 아이템은 최대 10개까지 보유할 수 있다.
  • 프로그래밍 관점에서, 장비는 보유하고 있으되 비활성화된 상태라고 한다. 보물상자를 열어 트리거를 작동시킴으로써 숨어있던 장비가 보이면서 장착할 수 있는 상태가 되는 것이다.

12. 파생 작품

12.1. 모바일: 환세취호전 온라인

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번 문단을
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참고하십시오.

12.2. 리마스터: 환세취호전+

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[1] 예를 들면 린샹을 만나는 부분에서 여관에서 휴식을 해야 하는데 공략을 모르고 진행하면 없는 길만 찾다가 헤매기 딱 좋다.[2] 이 구간은 레벨 노가다가 불가능하면서 질 경우 진행이 되지 않는다.[3] 예외로 경험치 99에서 몬스터를 동시에 3마리를 잡으면 레벨 업을 한 뒤 경험치가 2가 되어야 하지만 1이 될 수도 있다.[4] 레벨 65면 진 최종보스인 폭호를 잡아도 경험치를 1밖에 안 준다.[5] 특히 전체 공격기를 신기 노가다할 때는 개인 공격기를 먼저 쓰고 전체 공격기를 써주는 것이 노가다 효율면에서 좋다.[6] 정확히는 "그냥 호랑이"라는 뉘앙스다.[0~2단] お主 さえないヤツぢゃな[0~2단] [0~2단] [3~6단] まさか この程度で満足しておるんぢゃなかろうな[3~6단] [3~6단] [3~6단] [7~9단] まあまあぢゃなこれくらいが妥当ぢゃろうな[7~9단] [16] 한국 정발판에선 11단의 이름인 권성으로 오역됐다. 원판에선 9단은 拳皇(권황)이고 11단은 拳聖이다. 아마 별 성(星)과 임금 황(皇)을 헷갈린 듯 싶다.[7~9단] [10~12단] なかなか高い評価ぢゃな[10~12단] [10~12단] [13단] そうぢゃ しかし13段とはやるもんぢゃのう…[22] 참고로 기술 레벨은 단 하나라도 신기보다 낮은 레벨 상태라면 그 낮은 레벨의 기술 탓에 받을 수 있는 단위가 적어진다.[23] 술(자동입수), 노주(진 호혈 상점 또는 호랑이동굴 수련 후 산골마을 주점주인), 특급주(호랑이동굴 수련 후 해변마을 주점주인), 화주(호랑이동굴 수련 후 호랑이마을 아타호의 집), 명주-귀신살(암각권 도장으로 가는 죽림 또는 마의 계곡의 행상인)[24] 조건을 충족하려면 숙련도 값이 20이 되어야 하는데 '술'을 기준으로 마시기 570번 또는 술 관련 스킬 470번을 사용하거나 명주-귀신살 기준으로 마시기 50번 또는 술 관련 기술 80번을 사용하면 조건을 만족할 수 있다. 사실상 최종 술인 명주를 얻은 뒤가 본격적인 취권 사용에 해당. 물론 그냥 마시기가 우선되며, 차선책은 술을 먹고 마력을 회복하는 천조족을 쓰는 것.[25] 나찰의 돌을 가져가고, 인정서를 획득한 뒤 상자의 666 숫자를 조사하고 숨겨진 길의 발판에 올라가면 된다. 단, 나찰의 돌이 1회용 아이템이기 때문에 666층에서 나찰을 상대하다 패하거나 실수로 도주하면 스마슈의 쾌진격을 배우지 못하게 되며, 최고 단수를 받지 못하게 된다.[26] 흉조, 업구, 사룡.[27] 이를 위해서는 호랑이동굴에서 수련을 끝마친 후에 바로 호랑이 마을로 돌아가지 말고, 해변마을 서쪽의 유적으로 가서 나머지 3마수의 봉인을 풀면 된다. 이를 위해선 호랑이 동굴의 4수의 도장에서 근육맨들과 싸워 부적 3장 이상을 입수해 두어야 한다. 마지막 한 장은 무투대회가 끝나고 맹호권 도장 지하에서 사용한다. 하지만 퍼펙트 클리어나 최소 아타호의 13단 달성을 하려면 모든 스킬을 얻고 마스터 해야 하니 반드시 4장 전부 입수해야 한다.[28] 가장 핵심은 유적 지하에서 해골이 내는 문제를 맞추면 받게되는 린샹의 무기 팬톰크로우와 스마슈의 전체공격기 인법분신술이 해당한다. 이 외에도 스마슈 혼자 진행할 때 술집 아르바이트를 하는 것, 호랑이 동굴 666층을 조사하고 풍령석을 얻는 것, 유적 지하에서 마수를 해방하는 일(선행은 호랑이 동굴 2층 각 4수의 시련 내부에 있는 머슬룸 다녀오기)과 수면비약을 간호사에게 전달하고 하루 숙박한 뒤 맹호룬룬권을 얻는 것, 무투대회 이후 맹호권 도장 지하로 다녀오는 것, 암각권 도장 보물상자방에서 벽쪽의 숨은 길을 찾는 것이 실수하면 지나치기 쉬운 상황이라 볼 수 있다.[29] Windows NT계열에서만 일어나는 현상이다.[30] 전투 중 C키를 누르면 기술 설명과 레벨을 확인할 수는 있다.[31] 패치 자체는 exe 파일 수정을 통해 이루어지므로, 해당 압축 파일에서 hwanse.exe 파일만 가져다 써도 된다. 원래 게임 실행 파일 이름은 hwanse2.exe인데, 왠지 해당 압축 파일에는 hwanse.exe로 바뀌어 있다.[32] 게임 내 폰트를 굴림체로 변경한다.[33] 진하게를 풀지 않아도 다 보이긴 하는데, 너무 오른쪽으로 치우쳐서 보인다.[34] 이건 딱히 변경하지 않아도 무방하다.[35] 이 부분을 수정하고 나면 스테이터스 창에서 스킬 메뉴를 선택해도 종료되지 않는다.[36] D3D Windower가 주로 사용된다.[37] 환세취호전은 해당하지 않지만 일부 고전게임은 이 문제로 인해 가상머신에서 CPU 클럭을 강제로 낮추고 플레이하기도 한다.[38] 유적 지하의 상자에서 페톰이 마수석 하나를 쏙 가져간 것을 보면 몹시 희귀한 물건인 듯 하다.[39] 화령석 없이 불타는 마검만 소지하면 횃불이 타버린다.[40] 예를 들어 스마슈가 암청수를 마시고 잠시 사경을 헤맬 때, 환세희담에 나왔던 등장인물들의 얼굴들이 스쳐지나간다. 또 다른 예로, 아타호가 처음 들르는 마을에서 축제가 끝나고 한 여자가 직접 겪었던 열차 강도 사건에 대한 경험을 말하는데, 이는 환세희담알리바바(환세 시리즈) 이야기다. 진 호혈에서 주위가 어둡자 스마슈가 화령석으로 횃불에 불을 붙이려할 때 아타호가 한마디 하는데 이것도 환세희담 이야기다.