최근 수정 시각 : 2024-04-23 00:00:51

환세취호전/등장 몬스터

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1. 동물계
1.1. 원숭이계1.2. 멧돼지계1.3. 박쥐계1.4. 뱀계
2. 슬라임계3. 드래곤4. 권사계
4.1. 숙련권사계4.2. 대회권사계4.3. 암각권사계4.4. 사범계
5. 해골계6. 성령계7. 오니계8. 카피계9. 마수계10. 신수계


환세취호전에 등장하는 몬스터.

스토리상 상대하게 되어 전용 BGM이 출력되는 적은 ◎, 반드시 이겨야만 스토리 진행이 되는 보스들은 ☆로 표시.

1. 동물계

아타호의 맹호의 울부짖음, 린샹의 고양이달래기에 추가 데미지를 받는다.

1.1. 원숭이계

サル系.

게임의 가장 기본적인 잡몹들. 최종 버전인 원숭이 삼형제도 만날 시점엔 경험치 1 언저리나 주는 잡몹 신세이다.
  • 원숭이(オサール)
    HP 골드 기술

    15 3 기본기 할퀴기(ひっかく)

    개인 공격기

    전체 공격기

    특수기

    원숭이형 몬스터들의 기본형. 환세취호전에 등장하는 모든 몬스터 중 가장 약하다.
  • 취한 원숭이(酔いどれサル)
    HP 골드 기술

    18 8 기본기 할퀴기(ひっかく)

    개인 공격기 튀어오르기(踊る): 일정 확률로 행동정지 효과

    전체 공격기

    특수기

    원숭이의 강화형 몬스터로 스프라이트 상 생김새는 원숭이와 동일.[1] 3장의 술 창고 아르바이트에서 스마슈가 처음으로 만나게 된다.
  • 견원이(ミザール)
    HP 골드 기술

    76 32 기본기 할퀴기(ひっかく)

    개인 공격기

    전체 공격기

    특수기 숨기(隠れる): 회피율 증가

    후술할 문원이, 언원이와 함께 7장의 죽림에서 등장한다. 이 원숭이 삼형제의 모티브에 관해서는 세 원숭이 문서 참조.
  • 문원이(キカザール)
    HP 골드 기술

    82 35 기본기 할퀴기(ひっかく)

    개인 공격기

    전체 공격기

    특수기 회복(回復)

    7장 죽림에서 등장하는 원숭이의 강화형 몬스터.
  • 언원이(イワザール)
    HP 골드 기술

    88 30 기본기 할퀴기(ひっかく)

    개인 공격기 튀어오르기(踊る): 일정 확률로 행동정지 효과

    전체 공격기

    특수기

    7장 죽림에서 등장하는 원숭이의 강화형 몬스터.

1.2. 멧돼지계

イノシシ系.

원숭이류에 비해 회피력과 방어력이 높다. 기본기부터 일정 확률로 상태이상을 부여하는 등 확실히 원숭이보다는 까다로운 상대.
  • 멧돼지(イノシシ)
    HP 골드 기술

    22 4 기본기 육탄돌격(体当たり): 일정 확률로 넘어짐 효과

    개인 공격기

    전체 공격기

    특수기

    멧돼지형 몬스터의 기본형.
  • 구멍멧돼지(穴イノシシ)[2]
    HP 골드 기술

    63 12 기본기 육탄돌격(体当たり): 일정 확률로 넘어짐 효과

    개인 공격기

    전체 공격기

    특수기

    멧돼지의 강화형 몬스터.
  • 돌기멧돼지(イボイノシシ)[3]
    HP 골드 기술

    85 14 기본기 육탄돌격(体当たり): 일정 확률로 넘어짐 효과

    개인 공격기 저돌맹진(猪突猛進): 일정 확률로 휙 날아감 효과

    전체 공격기

    특수기

    구멍멧돼지의 강화형. 등장 시점에 비해 레벨이 낮은 편이어서 획득 경험치가 적다.
  • 외뿔멧돼지(一角イノシシ)
    HP 골드 기술

    146 18 기본기 육탄돌격(体当たり): 일정 확률로 넘어짐 효과

    개인 공격기 저돌맹진(猪突猛進): 일정 확률로 휙 날아감 효과

    전체 공격기 뇌격(雷撃)

    특수기

    멧돼지형 몬스터의 최종 강화형. 마의 계곡에서 등장한다.

1.3. 박쥐계

コウモリ系.

체력이 낮은 대신 회피력이 높은 편. 선공률도 상당히 높으며, 동시에 설정된 레벨이 높아서 다른 몹들은 잘해야 경험치 1을 얻는 상황에서도 꽤 괜찮은 경험치를 얻을 수 있다. 공중에 떠 있기 때문에 지면 기술이 통하지 않는다.
  • 일반 박쥐(コウモリ)
    HP 골드 기술

    8 5 기본기 - 날갯짓(はばたく)
    개인기 - 급강하(急降下): 일정 확률로 독 효과

    박쥐형 몬스터의 기본형.
  • 큰 박쥐(大コウモリ)
    HP 골드 기술

    45 8 기본기 - 날갯짓(はばたく)
    개인기 - 급강하(急降下): 일정 확률로 독 효과

    박쥐의 강화형 몬스터.
  • 흡혈 박쥐(吸血コウモリ)
    HP 골드 기술

    61 12 기본기 - 날갯짓(はばたく)
    개인기 - 급강하(急降下): 일정 확률로 독 효과
    개인기 - 흡혈(吸血): 일정 확률로 마비 효과

    박쥐의 강화형 몬스터.
  • 마왕 박쥐(魔王コウモリ)
    HP 골드 기술

    72 25 기본기 - 날갯짓(はばたく)
    개인기 - 급강하(急降下): 일정 확률로 독 효과
    개인기 - 흡혈(吸血): 일정 확률로 마비 효과
    개인기 - 육탄돌격(体当たり)[4]

    박쥐계열 최종 강화형 몬스터. 마의 계곡에서 등장한다.

1.4. 뱀계

ヘビ系.

멧돼지류에 비해 공격력이 강하고 회피력도 상대적으로 높아 이쪽이 공격할 때에는 미스가 잘 뜨는데다 선제공격 빈도가 높아서 처음 만날 즈음에는 꽤 강력한 적에 속하는 몬스터. 다만 중후반에 등장하는 강화형인 화사/수사/뢰사가 뜰 즈음에는 몬스터 레벨에 비해 플레이어 레벨이 상당히 높아진 상태라 경험치도 얼마 안주는 귀찮은 잡몹 수준으로 위상이 추락한다.
  • 독사(毒ヘビ)
    HP 골드 기술

    32 8 기본기 - 물어뜯기(かみつき): 일정 확률로 독 효과
    개인기 - 강습(強襲): 일정 확률로 마비 효과

    뱀형 몬스터의 기본형태. 독사라는 명칭답게 기본기에 낮은 확률로 독을 부여하는 효과가 있다.
  • 구렁이(大蛇)
    HP 골드 기술

    45 12 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    개인기 - 강습(強襲): 일정 확률로 마비 효과

    독사의 강화형 몬스터.
  • 화사(火蛇)
    HP 골드 기술

    76 9 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    개인기 - 강습(強襲): 일정 확률로 마비 효과
    전체기 - 화염(火炎)

    독사의 화염 속성 강화형. 진·호혈 주작의 시련과 해변마을 옆 유적지하에서 등장한다.
  • 수사(水蛇)
    HP 골드 기술

    82 9 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    개인기 - 강습(強襲): 일정 확률로 마비 효과
    전체기 - 냉기(冷気)

    독사의 수빙 속성 강화형. 진·호혈 창룡의 시련과 해변마을 옆 유적지하에서 등장한다.
  • 뢰사(雷蛇)
    HP 골드 기술

    90 9 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    개인기 - 강습(強襲): 일정 확률로 마비 효과
    전체기 - 뇌격(雷撃)

    독사의 풍뢰 속성 강화형. 진·호혈 백호의 시련과 해변마을 옆 유적지하에서 등장한다.

2. 슬라임계

スライム系.

체력과 방어력이 높은 편. 대신 선제공격기가 없다. 레벨에 비해서 잡을 시 주는 경험치와 골드가 짜다.
  • 슬라임(スライム)
    HP 골드 기술

    20 1 기본기 - 썩은점액(くさい粘液)
    개인기 - 돌진(突進)

    슬라임형 몬스터의 기본형.
  • 물슬라임(氷スライム)[5]
    HP 골드 기술

    100 3 기본기 - 썩은점액(くさい粘液)
    개인기 - 엉겨붙기(まとわりつく): 일정 확률로 마비 효과
    전체기 - 냉기(冷気)

    슬라임의 수빙 속성 강화형.
  • 불꽃슬라임(炎スライム)
    HP 골드 기술

    106 3 기본기 - 썩은점액(くさい粘液)
    개인기 - 엉겨붙기(まとわりつく): 일정 확률로 마비 효과
    전체기 - 화염(火炎)

    슬라임의 화염 속성 강화형
  • 벼락슬라임(雷スライム)
    HP 골드 기술

    111 3 기본기 - 썩은점액(くさい粘液)
    개인기 - 엉겨붙기(まとわりつく): 일정 확률로 마비 효과
    전체기 - 뇌격(雷撃)

    슬라임의 풍뢰 속성 강화형. HP는 111, 특수공격기술로 엉겨붙기와 뇌격이 있다.
  • 바위슬라임(岩スライム)
    HP 골드 기술

    120 3 기본기 - 썩은점액(くさい粘液)
    개인기 - 돌진(突進)
    개인기 - 엉겨붙기(まとわりつく): 일정 확률로 마비 효과

    슬라임의 암석 속성 강화형. 방어력이 매우 높다.
  • 마왕슬라임(魔王スライム)
    HP 골드 기술

    150 13 기본기 - 썩은점액(くさい粘液)
    개인기 - 돌진(突進)
    전체기 - 독액(毒液): 일정 확률로 독 효과

    슬라임형 몬스터의 최종 강화형.

3. 드래곤

ドラゴン系.

체력, 공격력, 방어력 모두 일반 몹의 배 이상인 최상급 몬스터군. 공통적으로 전체공격기인 지진과 물어뜯기를 구사하며, 이 중 특히 지진은 선제율이 가장 높은데다 꽤 높은 확률로 넘어짐을 유발한다.
  • 동작석상(動く石像)[6]
    HP 골드 기술

    500 500 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    전체기 - 지진(地震): 일정 확률로 넘어짐 효과

    가장 기본형인 드래곤형 몬스터로 말 그대로 '움직이는 석상'이라는 뜻. 처음에는 유적 지하 2층에서 일종의 미니보스로 등장하며, 수면비약이 있는 보물상자 옆에서 석상인 척 지키고 있다가 보물상자를 건드리면 움직이면서 두 마리가 동시에 싸움을 건다. 하나하나의 스펙도 결코 약하지 않은데다가 두마리를 동시에 상대해야 하므로 이것을 정공법으로 격파하는 것은 어지간하면 호랑이 동굴 클리어 후에나 가능하다. 이들을 격파하면 이후 지하 유적에서 잡몹으로 등장하므로 잡몹 라인에 서술한다.
    다만 스마슈의 술집 이벤트가 끝난 후 햄머를 가지고 이 녀석들이 있는 곳으로 오면, 움직이지 않는 상태의 이놈들을 망치로 박살내는 이벤트를 볼 수 있다. 물론 이놈들이 그냥 석상이 아니라는 것을 알아야 하므로 해당 이벤트를 보기 위해서는 스마슈가 무조건 한번은 동작성상에게 패배해야 하며, 이렇게 동작석상을 파괴할 경우 경험치나 골드는 당연히 얻을 수 없다. 사실 수면비약을 일찍 얻는다고 해서 딱히 달라지는 것도 없으므로 그냥 이런 이벤트도 있다 정도로 알아두면 좋다.
  • 파워(パワー)◎☆
    HP 골드 기술

    300(추정) 1000 기본기 물어뜯기(かみつき)

    개인 공격기

    전체 공격기 지진(地震) - 일정 확률로 '넘어짐' 유발
    화염(火炎)

    특수기
  • 스피드(スピード)◎☆
    HP 골드 기술

    300(추정) 1000 기본기 물어뜯기(かみつき)

    개인 공격기

    전체 공격기 지진(地震) - 일정 확률로 '넘어짐' 유발
    냉기(冷気)

    특수기
진·호혈 1층의 보스. 이름처럼 진·호혈에 도전하는 자들의 파워/스피드를 시험한다는 명목으로 상대하게 되는 몬스터다. 이후 등장하게 되는 드래곤형 몬스터들의 기본형이 된다. 게임 전체에서 딱 한 번, 그것도 파워나 스피드 중 둘 중 하나만 상대할 수 있기 때문에 정확한 HP를 알 수 없다. 파워와 스피드는 기본적인 스탯은 비슷하지만, 둘 중 파워는 공격력이 높은 대신 행동 순서가 약간 느린 편이며, 스피드는 방어력이 높고 그 이름처럼 행동 순서가 매우 빠르다. 둘 다 상대해 보려면 입구의 세이브포인트에서 저장해놓고 각각 격파해 보자.
  • 화룡(火竜)
    HP 골드 기술

    750 600 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    전체기 - 지진(地震): 일정 확률로 넘어짐 효과
    전체기 - 화염(火炎)

    드래곤형 몬스터의 화염 속성 강화형. 생김새는 진·호혈 1층의 파워와 같다. 지진 사용시 유일하게 양발로 뛰어서 내려찍는 모션을 취한다.
  • 빙룡(氷竜)
    HP 골드 기술

    750 600 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    전체기 - 지진(地震): 일정 확률로 넘어짐 효과
    전체기 - 냉기(冷気)

    드래곤형 몬스터의 수빙 속성 강화형. 생김새는 진·호혈 1층의 스피드와 같다.
  • 뇌룡(電竜)
    HP 골드 기술

    750 600 기본기 - 물어뜯기(かみつき)
    전체기 - 지진(地震): 일정 확률로 넘어짐 효과
    전체기 - 전뢰

    드래곤형 몬스터의 풍뢰 속성 강화형. 연두색 몸 색깔에 콧날이 살짝 날카로워 다른 용들과 미묘하게 생김새가 다르다.
  • 데드드래곤(デスドラゴン)[7]
    HP 골드 기술

    1200~1250(추정)[8] 600 기본기 물어뜯기(かみつき)

    개인 공격기

    전체 공격기 장궁(瘴気)[장궁] - 일정 확률로 '독' 효과
    화염(火炎)

    특수기

    8장 지옥 수련장 적당한 코스의 보스. 방어력이 높고, 2마리가 동시에 나오게 된다. 오프닝에서 허구한 날 두들겨 맞는 녀석들이라 호구처럼 보일지 모르나 실제로는 두개골보다 어렵다는 의견[10]도 많은 막강한 녀석들이라 함부로 볼 상대가 아니다. 2마리라고 전체공격기로 어설프게 덤비기보단 개인공격기로 1마리씩 각각 상대하는 것이 좋다.

4. 권사계

拳士系.

인간형 몬스터. 공통적으로 기본기로 정권을 사용하며, 그 외에 분파마다 사용하는 기술들이 다르다. 주작권/창룡권/현무권 소속 권사들은 전체 공격기를 가지고 있지만 무소속 권사들은 개인 공격기만을 가지고 있다는 것도 특징.
  • 권법가(拳闘家)[11]
    HP 골드 기술

    50 15 기본기 - 정권(正拳)
    기본기 - 중단차기(中段蹴り0
    개인기 - 천공권(天空拳)
    개인기 - 연기권(練気拳)

    검은 머리에 흰 도복을 착용한 무술가
  • 격투가(格闘家)
    HP 골드 기술

    59 15 기본기 - 정권(正拳)
    기본기 - 중단차기(中段蹴り0
    개인기 - 승격파(昇激波)
    개인기 - 조기탄(操気弾)

    노란 도복의 무술가.
  • 무투가
    HP 골드 기술

    63 15 기본기 - 정권(正拳)
    기본기 - 중단차기(中段蹴り0
    개인기 - 승천포(昇天波)[12]
    개인기 - 기포(気砲)

    노란 올백 헤어의 무술가.
  • 근육맨 1호(マッスル1号), 근육맨 2호(マッスル2号)◎☆
    HP 골드 기술

    1호-90
    2호-83
    각각 250 기본기 푹 찌르기(つきさす)

    개인 공격기 격돌(激突)

    전체 공격기

    특수기
    • HP는 90.
    • 신의 산에서 호랑이 동굴로 넘어가는 동굴의 문지기다. 공격력이 강하지만 아타호가 13 레벨 전후라면 무리 없이 상대할 수 있고, 린샹도 합류하니 그리 어려운 녀석들은 아니다. 획득 골드가 각각 250으로 꽤나 짭짤하다. 이후 스마슈가 호랑이 동굴에 진입할 때에는 근육맨 1호하고만 싸우게 된다.
  • 머슬룸의 근육맨들(マッスル拳士)◎
    HP 골드 기술

    140 40 기본기 푹 찌르기(つきさす)

    개인 공격기 격돌(激突)

    전체 공격기

    특수기

    진·호혈 지하 2층 각 유파의 시련에 내려가면 허공에 주먹질을 하고 있는 권사들 밑에 안 보이는 입구 벽의 머슬룸에 등장한다. 즉 시련을 깬 뒤 일자로 쭉 내려가면 그냥 나온다. 부적을 지키고 있으며 이 부적은 후에 스토리상 중요한 역할을 하니 귀찮더라도 방마다 들러서 꼭 잡아주자. 잡몹 수준이지만 4마리가 몰려나오기 때문에 파워/스피드를 겨우 이기고 올라온 아타호라면 호된 맛을 보게 된다. 총 4번 격돌하게 되며, 격파하고 부적을 얻을때마다 4명씩 숫자가 늘어나며 마지막 4번째 머슬룸에서는 총 16명과 싸워야 한다.

주작/창룡/현무의 시련 내에서는 기본적으로 주작권/창룡권/현무권 권사+숙련권사들만 출현한다. 또한 각각의 시련을 받기 위해서는 중간보스격으로 각 권법의 숙련권사 3명을 상대해야 한다. 다른 잡몹에 비해서는 강한데다 3명을 동시에 상대해야 하므로 18레벨 이하라면 패배할 수도 있다.
  • 주작권사(朱雀拳士)
    HP 골드 기술

    82 20 기본기 - 정권(正拳)
    개인기 - 열화폭염권(烈火爆炎拳)
    전체기 - 작렬축(灼熱蹴り)

    주작권의 일반적인 권사.
  • 창룡권사(蒼龍拳士)
    HP 골드 기술

    75 20 기본기 - 정권(正拳)
    전체기 - 수참축(水斬蹴り)
    특수기 - 수경(水鏡)

    창룡권의 일반적인 권사.
  • 현무권사(玄武拳士)
    HP 골드 기술

    89 20 기본기 - 정권(正拳)
    전체기 - 암단축(岩断蹴り)
    전체기 - 대폭진(大爆震): 일정 확률로 '넘어짐' 효과

    현무권의 일반적인 권사
  • 권법가(拳士)들◎☆[13]
    HP 골드 기술

    170 40 기본기 정권(正拳)

    개인 공격기 이단차기(二段蹴り)

    전체 공격기

    특수기 회복(回復)

    인정서를 얻고 나오는 아타호 일행에게 다짜고짜 시비를 건다. 17년 동안[14] 17번이나 도전했으나 인정서를 얻지 못해 갇혀 있었고, 자기 힘으로 인정서를 얻지 못하자 다른 사람이 얻은 인정서를 빼앗으려는 계획을 세운 것. 4명이 한꺼번에 덤비며, 회피력과 순발력이 강하고 맷집도 의외로 높다. 아타호 일행 레벨이 23 정도 되면 손쉽게 격퇴할 수 있으나 레벨이 낮다면 의외로 일격을 당할수도 있다. 그럼에도 불구하고 꽤나 까다로운 상대일 수밖에 없는 것이 아타호 일행이 이 녀석들을 상대하는 타이밍이 하필 진·호혈 최종보스 성령 3인방을 상대하고 난 바로 다음 타임이고 심지어 세이브포인트도 사용하지 못한다. 때문에 인정서를 얻고 바로 회복기 아이템으로 풀체를 만든 뒤에 상대하는 게 안전하다. 지게 되면 진·호혈 입구로 가 보자.[15] 네 명이 인정서를 가지고 서로 나가려고 싸우고 있다. 이때 다시 한 번 상대하여 인정서를 되찾을 수 있는데, 웃기게도 인정서를 두고 자기들끼리 싸우느라 너프된 상태다. 손쉽게 이겨주고 난 뒤,[16] 나중에 백호의 시련에 가면 사과의 뜻으로 풍령석[17]과 리프레시 워터를 준다.

4.1. 숙련권사계

熟練拳士系.
  • 숙련주작권사(熟練朱雀拳士)
    HP 골드 기술

    124 50 기본기 - 정권(正拳)
    기본기 - 삼단공격(三段攻撃)
    개인기 - 열화폭염권(烈火爆炎拳)
    전체기 - 작렬축(灼熱蹴り)

    주작권사의 강화형.
  • 숙련창룡권사(熟練蒼龍拳士)
    HP 골드 기술

    116 50 기본기 - 정권(正拳)
    기본기 - 삼단공격(三段攻撃)
    전체기 - 수참축(水斬蹴り)
    특수기 - 수경(水鏡)

    창룡권사의 강화형. 수경을 쓰지만 무속성 공격으로 때려주면 되기 때문에 셋 중에 가장 만만하다.
  • 숙련현무권사(熟練玄武拳士)
    HP 골드 기술

    120 50 기본기 - 정권(正拳)
    기본기 - 삼단공격(三段攻撃)
    전체기 - 암단축(岩断蹴り)
    전체기 - 대폭진(大爆震): 일정 확률로 '넘어짐' 효과

    현무권사의 강화형. 대폭진 연타로 맞으면 공격도 못하고 넘어져버리니 선제 공격을 취하자.

4.2. 대회권사계

大会拳士系.
  • 최초류권사(最超流拳士)◎
    HP 골드 기술

    0 기본기 정권(正拳)

    개인 공격기 필살차기(必殺蹴り)
    아랑권(牙狼拳)
    초룡권(超竜拳)

    전체 공격기

    특수기

    무술대회 첫 판에서 아타호와 싸우는 상대. HP는 알 수 없음. 이 유파는 히비키 단의 도발모션을 사용하는데다 선봉 권사는 탈모, 차봉[18] 권사는 캡 모자, 중견 권사는 잠수신공, 대장 권사는 각시탈을 연상시키는 가면에 분신술을 쓰는 등 무투대회 출전 팀 중 가장 아기자기한 퀄리티를 자랑한다.
  • 귀갑권사(亀甲拳士)◎
    HP 골드 기술

    0 기본기 정권(正拳)

    개인 공격기 이단차기(二段蹴り)

    전체 공격기

    특수기 회복(回復)

    무술대회 두 번째판에서 아타호와 싸우는 상대. 진호혈에서 인정서를 빼앗으려던 권법가들과 비슷한 도복을 입고 있지만 상세한 것은 불명. HP는 알 수 없음. 회피율과 방어, 순발력이 뛰어나므로 상대 시 참고할 것. 무투대회 상대 중 론보다는 당연히 약하지만 비룡권사보다는 오히려 강하니 주의해서 상대할 필요가 있다.
  • 비룡권사(飛龍拳士)◎☆
    HP 골드 기술

    0 기본기 정권(正拳)

    개인 공격기 이단차기(二段蹴り)
    천승비룡권(天昇飛龍拳)
    비룡장파(飛龍掌波)

    전체 공격기

    특수기

    무술대회 세 번째 판에서 아타호와 싸우는 상대. 1장에서 해변마을로 가는 길목과 해변마을에 있던 파란색 도복의 남자로, 아타호와는 구면. HP는 알 수 없음. 강력한 한타 공격과 철벽 방어술을 시전하므로 상대 시 참고할 것. 다만 나름 이름 있는 도장 소속의 권사임에도 불구하고 이상하게도 귀갑권사보다는 오히려 약한 편. 사실 이 시점에서 맹호권이 1대 2로 밀리고 있었으므로 아타호가 패한다면 탈락이었기에 일부러 약하게 설정한 것으로 보인다. 스토리상 맹호권은 결승에서 암각권과 싸워야 하므로...

4.3. 암각권사계

暗刻拳士系.
  • 핀푸(ピンフー)[19]
    • 획득 골드는 30.
    • 암각권의 권사. 치호와 늘 함께 다니는 뚱뚱한 녀석. 전투 시에 단독으로 나오는 일은 없다. 정권, 암각·평화권을 사용하며 셋 중 맷집이 가장 좋다. 뚱뚱한 체구에도 무투대회에서 하늘로 날아올랐다 위에서 덮치는 기술을 선보였다. 마의 계곡에서 만나면 스마슈에게 투신의 갑옷을 준다. 죽림에서의 아타호, 스마슈와의 대결에서 치호가 머릿수로 이겼다는 소리를 듣고 싶지 않다며 핀푸를 배제시킨다. 이걸 보아 핀푸가 탄에 비해 치호의 신임을 덜 받는 것으로 추측할 수 있겠지만, 실제로는 무투대회에 참가해 지친 핀푸를 배려해주기 위한 것으로 보인다.
  • 치호(チーホー)◎
    • 획득 골드는 100.
    • 암각권의 빨간띠를 두른 숙련권사. 신의 산 청류마을 여관에서 린샹에게 시비를 걸다가 아타호와 첫 결전을 벌이나 패한다. 이후로는 후술할 핀푸, 탄과 함께 호랑이 동굴 수련을 마치고 신의 산으로 나오는 아타호 일행과 격돌하나 역시 패배. 이때부턴 새로운 기술 암각·지뢰격을 시전하는데, 넘어짐에 주의. 무투대회를 마치고 나오는 죽림에서 아타호, 스마슈와 한 번 더 결전을 벌인다. 붙을 때마다 조금씩 강해지긴 하지만 론보다는 확연히 약하다. 성격이 매우 호전적이지만 린샹 말로는 나쁜 사람은 아니며 이 사람 원래 이러니 이해하라고 한다.[20]
  • 탄(タン)◎
    • 획득 골드는 30.
    • 암각권의 권사. 치호와 늘 함께 다니는 마른 녀석. 전투 시에 단독으로 나오는 일은 없다. 정권, 암각·단파를 사용하며 맷집이 약하다. 마의 계곡에서 만나면 스마슈에게 마인아수라를 준다.
  • 론(ロン)◎
    HP 골드 기술

    ??? 0 기본기 정권(正拳)

    개인 공격기 삼연각(三連脚)
    암각·용황난무(暗刻・龍皇乱舞)
    암각·광룡인(暗刻・光龍刃)

    전체 공격기

    특수기

    6장 무술대회에서 한 번 싸우고(☆)[21], 마지막 암각권 도장 앞에서 싸우는 마지막 전투 상대.[22] HP는 마지막 암각권도장 앞에서 싸울 때는 180으로 추정. 공격력이 강해서 아무생각없이 돌격하다가는 암각·광룡인 한방에 나가떨어지니 방어 위주로 나가는게 좋다. 사용하는 기술로는 정권, 삼연각, 암각·용황난무, 암각·광룡인[23][24]이 있으며 모두 개인공격기이다.
  • 린샹(リンシャン)◎☆
    HP 골드 기술

    ? 0 기본기

    개인 공격기 선렬각(鮮烈脚)
    암각·영상승룡파(暗刻・嶺上昇龍波)

    전체 공격기 유미쌍조(流美双爪)
    암각·영상뢰화(暗刻・嶺上雷花)

    특수기 회복(回復)

    호랑이 부족 가보를 도둑맞았다는 사실을 안 아타호가 무투대회가 끝나고 스마슈와 함께 가보를 찾으러 암각권 도장으로 가면 린샹이 암각권을 지켜야 한다며 싸우게 된다. 이 때부터 린샹이 암각·영상승룡파와 암각·영상뢰화를 사용하며, 선공이 빠르므로 회복 아이템을 잘 사용해야 한다.[25] 레벨이 20 중후반이라면 무리 없이 가볍게 격퇴할 수 있다. 이기면 린샹이 흐느끼며 역시 안 될 걸 알았다며 암각권이 처한 상황을 설명해주고 도움을 요청하나, 질 경우 린샹에게 가만히 기다리지 뭘 덤비냐는 굴욕이나 듣고 이기기 전까지 스토리 진행이 안 된다.

4.4. 사범계

師範系.
  • 맹호권 사범(猛虎拳師範)◎
    HP 골드 기술

    110 0 기본기 정권(正拳)
    돌려차기(回し蹴り)

    개인 공격기 비기·맹호광파참(奥義・猛虎光波斬)

    전체 공격기

    특수기

    스토리상 아타호가 호랑이 마을에 도착한 후 실력을 점검해보겠다는 명목으로 대련하게 된다. 사실상 패배하라고 만든 이벤트 전투로 패배하거나 포기해도 스토리 진행이나 단수 등에는 영향이 없다. 굳이 맹호권 사범에게서 승리하려 한다면 노가다로 최소 12 레벨 이상은 찍어야 하고, 스킬을 신기로 만들어 놓아야 어떻게 이겨볼 수 있는 수준. 사범의 회피율이 엄청나게 높아 어지간해서는 공격이 죄다 Miss가 뜨지만, 특수기인 비기·맹호광파참을 사용한 턴에는 아타호의 공격이 무조건 명중하는 것을 이용해 반격 모드에서 호격권을 사용하는 것이 유효하다.
  • 백호권 사범(白虎拳師範)◎
    HP 골드 기술

    135 0 기본기 정권(正拳)
    삼단공격(三段攻撃)

    개인 공격기 백섬질풍각(白閃疾風脚)

    전체 공격기 공도축(空刃蹴り)[26]

    특수기

    진 호혈에 들어가기 전과 수련을 마치고 나온 후로 총 두 번 대결하게 된다. 첫 전투는 패배를 전제로 한 이벤트성 전투이며, 동렙 몹에 비해 전체적인 능력치가 사기적으로 높기에 엄청난 근성의 노가다[27]나 에디터가 없다면 사실상 이길 수가 없는 수준이다. 하지만 두 번째 전투는 진·호혈에서 레벨을 상당히 올리고 나온 후이기 때문에 선공을 조심하고 방어 모드를 적절히 활용한다면 대충 26 레벨을 넘기는 정도면 충분히 이길 수 있다. 이 두번째 전투도 스토리상 져도 상관없는 전투이지만, 이길 경우 선물로 고급한방약을 선물로 주기에 가급적 이기는 게 좋다.
  • 암각권 총통(暗刻拳総統)◎☆
    HP 골드 기술

    1000 200 기본기

    개인 공격기 비상쌍축격(飛翔双蹴撃) - 일정 확률로 '날아감' 효과
    삼연각(三連脚)

    전체 공격기 장궁(瘴気)[장궁] - 일정 확률로 '마비'효과
    암각기포(暗刻気砲)
    마권사암각(魔拳死暗刻)

    특수기

    페이크 최종보스로 등장한다. 보스라서 그런지 전투 시, 전용 BGM이 따로 있다. 유적에서 마수 두 마리 이상 해방시키지 않고 진행할 경우 진 최종보스인 폭호를 백호가 허무하게 봉인하게 되고 암각권 총통전에서 보스전이 끝나게 된다.

5. 해골계

ガイコツ系.

언데드. 전반적으로 타격 공격에 약한 대신 원소 계열에 대한 내구가 약간 높다.
  • 해골(ガイコツ)
    HP 골드 기술

    65 30 기본기 - 베기(斬る)

    해골형 몬스터의 기본형. 진 호혈 지하 4층에서 지겹도록 만날 수 있으며 해당 맵에서 도주 시 입구로 강제 귀환되므로 진행을 위해 반드시 상대해야 하는 귀찮은 녀석들. 게다가 일정 시간이 지나면 다시 살아난다. 이 게임의 해골들은 몬스터뿐만 아니라 곳곳에서(유적의 퀴즈, 지옥 등) 안내용 NPC 역할도 하는 일종의 범용 NPC 같은 역할로도 자주 나온다.
  • 해골전사(ガイコツ戦士)
    HP 골드 기술

    113 50 기본기 - 베기(斬る)
    개인기 - 2연속 베기(二連斬り)

    해골의 강화형 몬스터. 상술한 해골 스테이지에서 종종 한두 구가 같이 나온다. 유적에서도 종종 출몰한다. 해골 문양이 그려진 방패로 무장하고 있는데, 타격을 당하면 방패의 해골 문양도 같이 놀란다.
  • 스컬나이트(スカルナイト)
    HP 골드 기술

    169 100 기본기 - 베기(斬る)
    개인기 - 3연속 베기(三連斬り)
    개인기 - 투구쪼개기(かぶと割り)

    해골형 몬스터의 최종 진화형. 마의 계곡과 지옥에서 나오며 투구와 갑옷으로 중무장하고 있다. 공격력이 동렙 몹에 비해 상당히 강하다.
  • 유령(ゴースト)
    HP 골드 기술

    30 88 기본기 - 충격파(衝撃波): 일정 확률로 '휙 날아감' 효과
    전체기 - 뢰격(雷撃)

    해골의 마법사 진화형이다. 다른 작품에 나오는 유령의 이미지와는 좀 다른 모습을 하고 있다. 상위종의 이름이 리치인 것을 볼 때 일종의 언데드 마법사 같은 느낌.
    표기상 체력이 동렙 몹의 10분의 1 수준으로 매우 낮지만, 어마어마한 방어력과 회피율을 지녀 체감상 맷집은 동렙 몹과 비슷한 수준이다. 이러한 특성상 단타 공격기보단 연속기가 절대적으로 유리하다. 항상 4마리가 동시에 등장한다.
  • 리치(リッチ)
    HP 골드 기술

    50 144 기본기 - 충격파(衝撃波): 일정 확률로 '휙 날아감' 효과
    전체기 - 화염(火炎)
    전체기 - 냉기(冷気)
    전체기 - 뢰격(雷撃)

6. 성령계

聖霊系.

지니를 연상시키는 형태의 몬스터로, 동레벨대 몬스터에 비해 공격력이 높은 편이다. 공통적으로 기본공격인 때리기, 3연타 공격인 천수권을 가지고 있으며 그 외에 각각의 속성에 맞는 원소 공격을 한다.

주작/창룡/현무의 3종 성령은 기본적으로 진 호혈의 각 시련에서 3마리를 동시에 상대하게 되며, 이들을 쓰러뜨리면 각 시련에서 제공하는 아이템과 장비를 얻을 수 있다. 또한 진 호혈 가장 아래층에서 최종 테스트로 주작/창룡/현무 정령이 하나씩 등장에 셋을 동시에 상대하게 되며(☆), 이들을 쓰러뜨리면 호랑이 동굴의 수련을 완료했다는 인정서를 얻을 수 있다.
  • 주작성령(朱雀の聖霊)
    HP 골드 기술

    178 0 기본기 - 때리기(なぐる)
    개인기 - 천수권(千手拳)
    전체기 - 화염(火炎)

    화염 속성. 수빙에 약하다.
  • 창룡성령(蒼龍の聖霊)
    HP 골드 기술

    189 0 기본기 - 때리기(なぐる)
    개인기 - 천수권(千手拳)
    전체기 - 냉기(冷気)

    수빙 속성. 풍뢰에 약해서 아타호의 호포권이 잘 먹힌다. 어째선지 npc일 때의 색(파란색)과 몹으로 나올 때의 색(남색)이 다르다.
  • 현무성령(玄武の聖霊)
    HP 골드 기술

    200 0 기본기 - 때리기(なぐる)
    개인기 - 천수권(千手拳)
    전체기 - 뢰격(雷撃)

    풍뢰 속성. 화염에 약하다. 다른 성령들과 다르게 한 쪽에 어깨보호구를 하고 있어 마치 미식축구 선수처럼 보인다.
    설정상 현무는 암석 속성이고 백호가 풍뢰 속성인데 이상하게 현무성령이 풍뢰 속성이고 뇌격을 사용한다.
  • 지옥의 마인(奈落の魔人)
    HP 골드 기술

    400 100 기본기 - 때리기(なぐる)
    개인기 - 천수권(千手拳)
    전체기 - 장궁(瘴気)[장궁]: 일정 확률로 '마비' 효과

    지옥 수련장에서 등장한다. 외형은 현무성령에서 어깨보호구를 뺀 모습. 위의 성령들의 강화형으로 방어력과 회피가 높은 편이다. 가장 주의해야 할 것은 전체기인 장궁인데, 이 장궁에 맞으면 상당히 높은 확률로 마비에 걸린다. 최악의 경우 파티가 전부 마비되어 두들겨 맞다 전멸하게 될 수도 있으며, 이 때문에 다른 몬스터와 섞여 나오면 가장 최우선으로 잡아야 한다. 장궁 외에도 천수권도 공격력이 상당히 높아 두어마리에게 당하면 고렙 캐릭터도 눕기 십상이기에 주의를 요한다. 다만 지옥의 마인은 모든 잡몹중 경험치를 제일 많이 주기에 한두마리를 잡을정도의 스펙이 된다면 집중해서라도 잡는걸 추천한다.

7. 오니계

鬼系.

가면을 쓰고 쌍검을 든 검사 형의 몬스터. 공격력, 방어력, 회피력이 드래곤에 필적하는 수준의 강적으로 후반부의 고렙 던전에서만 출현한다.
  • 투귀(闘鬼)
    HP 골드 기술

    300 100 기본기 - 베기(斬る)
    개인기 - 3연속 베기(三連斬り)
    개인기 - 충격파(衝撃波): 일정 확률로 '휙 날아감' 유발

    마의 계곡과 지옥 수련장에서 출현한다.
  • 야차(夜叉)
    HP 골드 기술

    700 79 기본기 - 베기(斬る)
    개인기 - 5연속 베기(五連斬り)
    전체기 - 열풍검(烈風剣)

    투귀의 강화형으로 지옥의 밑바닥에서만 출현한다. 체감상 맷집은 거의 스토리상 최종보스인 암각권 총통과 비슷한 수준이고, 공격력 역시 막강하기에 5연속 베기를 두어번 맞으면 지옥 수련장에 올 정도의 고렙 캐릭터들도 거의 빈사상태가 된다. 이 때문에 지옥의 마인과 함께 지옥 수련장 실패의 주요 원인 중 하나로 꼽힌다.
    더 짜증나는 건 이런 막강한 능력치에 비해 쓰러뜨려도 경험치나 골드는 별로 안준다는 것. 당장에 투귀의 강화형 몬스터인 주제에 획득 골드가 투귀보다 적다.
  • 나찰(羅刹)
    HP 골드 기술

    700 100 기본기 베기

    개인 공격기 3연속 베기(三連斬り)
    충격파(衝撃波) - 일정 확률로 '휙 날아감' 효과
    투구쪼개기(かぶと割り)

    전체 공격기

    특수기

    오니계의 거대화 보스형. 하지만 일찍 등장하기 때문에 체감상 야차보다 약하다.
    5장에서 진·호혈 지하 666층의 보스로 1번, 6장에서 무투대회 이후 맹호권 도장 지하 5층에서 2번(아타호, 스마슈가 각각 상대)으로 총 3번 등장하는 특수 이벤트 적. 각각의 경우에서 클리어 시 기술을 얻을 수 있으며[30] 패배하거나 도주 시 해당 기술은 다시 얻을 수 없게 된다. 이 때 666층에는 세이브 포인트가 따로 없어서 미리 진·호혈 5층의 세이브 포인트에 저장을 해놓아야 하지만, 도장 지하에서는 상대하게 되는 바로 앞에 세이브포인트가 있으니 참고하자. 어느 경우든 등장 레벨에 비해 꽤나 강력하니 상대 시 회복기 아이템을 챙겨가는 것을 추천한다.

8. 카피계

コピー系.

8장 지옥 수련장 간단한 코스의 보스로 주인공 3명의 모습으로 변한다. 각각 A는 아타호, R은 린샹, S는 스마슈로 변한다. HP는 A 200, R 166, S 202이고 기술 역시 주인공들의 기술과 동일한 기술을 장기 레벨로 사용한다. 난이도는 투귀나 지옥의 마인보다 약한 편. 약한 데 반해 경험치는 많이 주는 편이며, 보스가 3마리인 점을 이용, 2마리만 잡고 도주하기를 반복하여 경험치를 계속 얻을 수 있다. 경험치 자판기 지옥 각 단계의 보스들은 모두 도주 시 아타호 일행 삼인방의 만담이 나오는데 대사를 읽어보면 꽤나 코믹하다.
  • 바니 – A(バニーA)[31]
    HP 골드 기술

    기본기

    개인 공격기 맹호비상각(猛虎飛翔脚)
    염가열소(炎歌熱焼)

    전체 공격기 취호염무(酔虎炎舞)

    특수기 기합일발(気合一発)
    천조족(千鳥足)

    아타호의 카피.
  • 바니 – R(バニーR)◎
    HP 골드 기술

    기본기

    개인 공격기 선렬각(鮮烈脚)
    암각 영상승룡파(暗刻・嶺上昇龍波)

    전체 공격기 유미쌍조(流美双爪)
    암각 영상뢰화(暗刻・嶺上雷花)

    특수기 회복(回復)

    린샹의 카피.
  • 바니 – S(バニーS)◎
    HP 골드 기술

    기본기

    개인 공격기 쾌진격(快進撃)

    전체 공격기 백인일섬(白刃一閃)
    냉도투무(冷刃闘霧)

    특수기 인법 몸감추기(忍法・木の葉隠れ)

    스마슈의 카피.

9. 마수계

魔獣系.
  • 폭호(暴虎)◎☆
    HP 골드 기술

    1500 1000 기본기

    개인 공격기

    전체 공격기 물어뜯기(かみつき) - 일정 확률로 '넘어짐' 효과
    4분신(4分身)
    뢰(雷)
    장궁(瘴気)[장궁] - 일정 확률로 '독'효과

    특수기

    진 최종보스.
    흉조, 사룡, 업구와 함께 4대 마수 중 하나. 자색과 검은색 줄무늬의[33] 거대하고 살벌하게 생긴 호랑이 모습을 하고 본체인 구체가 호랑이 몸 안에 훤히 드러나 있다. 5장에서 부적 3장으로 나머지 마수들 중 두 마리 이상을 해방시키고 7장에서 암각권 총통을 처치하면 등장하게 된다. 진최종보스답게 모든 공격이 전체공격이다. 전용 BGM은 암각권 총통 BGM에서 좀 더 빠른 박자로 구성된 리믹스 버전이다.
  • 도올(トウコツ)
    HP 골드 기술

    3333 3333 기본기

    개인 공격기

    전체 공격기 물어뜯기(かみつき) - 일정 확률로 '넘어짐' 유발
    화염(火炎)
    냉기(冷気)
    뢰(雷)

    특수기

    히든 보스.
    8장 지옥 수련장 초난관 코스의 보스이자 지옥 수련장의 대장으로 생김새는 폭호와 같다. 게임 내 최강 몬스터. 최강 몬스터답게 염, 빙, 뢰 계열 공격 이팩트가 여타 보스들과는 차원이 다를 정도로 화려하다. 폭호의 돌려쓰기 몹 답게 모든 공격이 전체공격인 것은 덤. 다만 물어뜯기를 제외하면 전부 원소속성 공격이라 린샹의 수경에 막힌다.
    설정상 여지껏 두개골을 쓰러뜨리고 지옥 수련장 초난관 코스에 합격한 자는 암각권 총통밖에 없었다고 한다. 플레이어 하기에 따라서 아타호 일행도 두개골을 쓰러뜨리고 합격해서 수료에 성공하게 되며, 정황상 론 역시 두개골을 쓰러뜨리고 수료에 성공했을 것으로 추정된다.
    컴파일코리아 시절의 두개골이라는 명칭은 오역인데, 원문 이름은 トウコツ로 사흉 중 하나인 도올을 가리킨다. 일본어로 두개골은 頭蓋骨(ずがいこつ). 리마스터판에서는 도올로 교정되었다.

10. 신수계

  • 백호(白虎)
    HP 골드 기술

    ??? 2000 기본기

    개인 공격기 공단아(断空牙)
    백열타(百裂打)
    분신(分身)
    기공포(気功砲)

    전체 공격기

    특수기

    진 히든 보스.
    10장에서 아타호가 백호의 시련에 도전하고자 하여 백호의 시련을 찾을 때 백호가 주는 수련의 탑을 20층까지 공략하면 상대할 수 있다. 80레벨 정도에서 수련의 탑을 공략할 정도의 테크닉을 활용하면 어렵지 않게 이길 수 있다. 승리할 시 백호는 아타호를 인정하고, 인도의 날개를 줘서 돌아가도록 한다.



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[1] 리마스터 판인 플러스에서는 파란 옷에 얼굴에 취기가 오른 모습으로 차별화되었다.[2] 호혈(虎穴)을 호랑이'구멍'이 아닌 호랑이'동굴'로 번역했던 것을 생각하면 이 녀석도 '구멍'멧돼지보다는 '동굴'멧돼지라 번역하는 것이 더 적절했을 것이다.[3] 혹멧돼지라는 뜻이다.[4] 멧돼지가 쓰는 기본기와 이름이 같다[5] 일본어판에서는 얼음슬라임이다.[6] 직역하면 "움직이는 석상"[7] 일본어판에서는 "데스드래곤"이다. "데드드래곤"은 "죽은 용"이 되어 버리므로 오역.[8] 다른 몬스터는 한번 쓰러뜨리면 이후에 HP가 표기되는데, 데드드래곤과 두개골은 재차 격파해도 HP가 계속 ???로 표시된다.[장궁] 오역으로, 원래는 "장기"다.[10] 두개골은 수경을 사용하면 완전히 대미지를 상쇄시킬 수 있지만, 데드드래곤은 그렇지 않다.[11] 일본어판에서는 권투가다.[12] 일본어판에서는 승천파다.[13] 전투 시 화면엔 그냥 권법가로 나온다. 일본어판에서는 "권사"다.[14] 한국어판에는 이렇게 나오지만 '오역'이다. 원문을 보면 17회 도전했으나 실패했다고 나온다.[15] 성령 3인방과 싸워 인정서를 다시 얻을 수도 있지 않나 싶지만, 가 보면 상자가 텅 비어 있고 아무 일도 일어나지 않는다.[16] 너프된 상태라 아타호 일행이 당연히 이기는 데 문제가 없지만, 만약 여기서조차 지게 될 경우 처참하게 널부러지면서 이길 때까지 재도전할 수 있다. 뭔가 영 찝찝한건 넘어가자.[17] 스마슈의 흑장속을 얻기 위해 필요하다.[18] 시작할 때 '결봉'전이라 나오는데 이는 오역으로 원문을 보면 '차봉'이 맞다.[19] 핀푸는 오역이고 "핑후(평화)"가 맞다.[20] 말하는 걸 보면 자신의 사형뻘인 론에게도 이런다.[21] 이 때 린샹의 기공대회복을 얻지 않는다면, 마의 계곡에서 받을 수 있다.[22] 이 때만큼은 오프닝 음악이 전투 브금으로 깔린다.[23] 전투 시에는 공 모양 이펙트가 아닌 칼날 모양 이펙트로 나온다. 기술 이름이 광룡'도'로 바뀌는 것은 오역.[24] 칼 도(刀)가 아닌 칼날 인(刃)을 사용.[25] 암각권 도장으로 가려고 호랑이 마을을 나오려고 하면 스마슈가 둘만 갈거면 회복 아이템을 제대로 챙겨놓자는 대사를 친다.[26] 오역으로, "공인축"이 맞다.[27] 해 본 사람은 알겠지만 이 시점에서 린샹은 거의 없는 수준으로 봐야 한다.[장궁] [장궁] [30] 666층 - 스마슈의 개인공격기 쾌진격, 도장 지하 - 아타호의 전체공격기 비기·맹호유성각, 스마슈의 전체공격기 비검·시공단.[31] 장음기호를 하이픈으로 착각해서 오역했다. 원래는 그냥 바니 A, R, S다.[장궁] [33] 자세히 보면 줄무늬들이 가늘게 찢어진 눈알이다.