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몬스터 헌터 와일즈의 무기 | |||||||||
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한손검 片手剣 | Sword & Shield | |
1. 개요
무기 소개 영상: 한손검 |
빠른 이동과 공격이 장점인 무기.
방패를 사용한 공격이나 가드를 할 수 있습니다.
발도 중에도 일부 아이템을 사용할 수 있습니다.
《몬스터 헌터 와일즈》의 한손검에 대해 다루는 문서.방패를 사용한 공격이나 가드를 할 수 있습니다.
발도 중에도 일부 아이템을 사용할 수 있습니다.
2. 조작 방법
버튼 역할 |
일반 공격 |
/ |
기본적인 검 공격. 최대 4연격. 파생 중 으로 위치를 조정하며 공격할 수 있다. |
특수 공격 |
/ |
+ 으로 기절치가 쌓이는 방패공격, 으로 고화력 수평베기를 쓸 수 있다. |
돌진베기 |
+ / + |
전진하며 사용하는 베어올리기 공격. 높낮이가 다른 곳이나 경사면을 향해 사용하면 지형에 맞는 액션으로 파생된다. |
회전베기 |
콤보 중 + / + |
방향을 빠르게 바꾸는 범위 공격. 특정한 공격에서 파생시키면 강력한 선풍베기로 변화한다. |
모아 베어내리기 |
콤보 중 길게 누르기 + 길게 누르기 / 길게 누르기 + 길게 누르기 |
강력한 뛰어들기 공격. 육질이 부드러운 곳에 맞으면 여러 번 대미지를 주는 공격으로 파생된다. 특정 공격에서 파생되면 위력이 상승한다. |
백 스텝 |
콤보 중 + / 길게 누르기 + |
(백 스텝 파생) 저스트 러시 |
/ |
콤보 중 파생 가능한 백 스텝은 몬스터의 공격을 피하기 쉽다. 으로 파생 가능한 저스트 러시는 속성과 상태 이상이 잘 통하는 연속 공격. 타이밍을 잘 맞춰 을 누르면 대미지가 상승한다. |
모아베기 |
백 스텝 중 길게 누르기 / 길게 누르기 |
(모아베기 파생) 점프베기 |
점프 중 / |
(모아베기 파생) 폴 배시 |
점프 중 / |
백 스템 중에 파생 가능한 모아베기는 몬스터에게 명중하면 뛰어올라서 점프베기나 폴 배시로 파생시킬 수 있다. |
가드 |
길게 누르기 / 길게 누르기 |
(가드 파생) 반격 베기 |
저스트 가드 후 / |
한 손에 든 방패를 쓰는 가드. 타이밍을 잘 맞춰 가드하면 저스트 가드가 발생된다. 저스트 가드 후 으로 빠르고 강력한 반격 베기로 파생된다. |
미끄러져 베기 |
콤보 중 + / + |
어디서나 파생되기 쉬우며 몬스터와 거리를 좁히기 쉬운 공격. |
아이템 사용 |
콤보 중 + / + |
한손검은 발도한 상태로 일부 아이템을 사용할 수 있다. |
집중 급소 찌르기 |
콤보 중 길게 누르기 + / 길게 누르기 + |
상처에 효과적인 찌르기 공격. 상처나 약점에 맞으면 으로 폴 슬래시, 으로 배시 어퍼컷으로 파생할 수 있다. |
2.1. 추천 콤보
<colkeepall> 추천 콤보 |
기본적인 연계 |
(베어내리기) → (가로베기) → (사선 베어올리기) → (사선베어내리기) |
기본적인 연계. 으로 위치를 조정하며 연계를 계속할 수 있다. |
위력이 높은 연계 |
(수평베기) → (돌려베기) → (회전 베어올리기) → + (선풍베기) or 길게 누르기 + 길게 누르기 (모아 베어내리기) |
위치가 바뀌지 않는 강력한 연계. 빠르게 피니시하려면 선풍베기, 몬스터에게 빈틈이 많을 때는 모아 베어내리기를 사용하자. |
기절을 노리는 연계 |
+ (방패공격) → (백너클) → (하드 배시) → + (선풍베기) |
기절을 노리는 연계. |
모아베기에서 연계 |
길게 누르기 + + 길게 누르기 (모아베기) → 몬스터에게 명중 → (점프베기) or (폴 배시) or + (낙하 찌르기) |
모아베기에서 연계. 점프베기는 탑승이 쉽고, 폴 배시는 기절치가 높고, 낙하 찌르기는 위력이 높다. |
저스트 러시를 노리는 연계 |
길게 누르기 + + (백 스텝) → (뛰어들어 베기) → (저스트 러시) |
저스트 러시를 노리는 연계. 저스트 러시 후에는 뛰어오르므로 점프베기나 폴 배시로 파생시킬 수 있다. |
2.2. 상세
- 일반 공격
일반 공격의 네번 연속 입력으로 베어내리기 콤보(평타 콤보)가 발생한다.
[베어내리기 - 가로베기 - 사선 베어올리기 - 사선 베어내리기]
많은 헌터가 싫어하던 검방패콤보가 사라졌다.
사선 베어내리기 이후 후딜레이가 매우 짧아서 이후 다시 베어내리기로 자연스럽게 이어진다. 일반 공격 연타하는 동안에 이동키를 같이 조작하면 스텝을 밟으면서 이동하면서 공격한다. 공격 방향은 변하지 않는다.
- 특수 공격
방향키 중립에서 세번 입력으로 수평베기 콤보(특타 콤보)가 발생한다.
[수평베기 - 돌려베기 - 회전 베어올리기]
일반 콤보에 비해 모션배율이 살짝 높지만 이동이 안된다. 콤보 끝인 회전 베어올리기 이후 후딜이 약간 있으며 구르기로 캔슬 가능하다.
방향키와 같이 세번 입력에서 방패공격 콤보(방패 콤보)가 발생한다.
[방패공격 - 백 너클 - 하드 배시]
타격기. 방향전환은 아주 미세하게 발생한다. 하드 배시 이후 후딜이 있으며 구르기로 끊을 수 있다.
- 돌진베기
평타+특수 동시입력으로 발생.
발도 중립상태에서 입력시 돌진베기가 발생한다. 월드 사양의 전진 올려베기 모션.
지형이 경사졌을 때 내려가는 방향으로 보고 입력시 슬라이딩 베기(점프돌진베기 - 점프베기)로 이행한다.
지형에 계단식 높낮이 차이가 있는 경우(흔히 단차 지형) 점프돌진베기 (- 점프베기)로 이행한다. 높은 곳에서 낮은 곳으로, 낮은 곳에서 높은 곳으로 모두 가능하다.
* 회전베기/선풍베기/모아 베어내리기
콤보 도중 △+◯ 입력시 회전베기가 발생한다.
콤보 마지막 공격[사선 베어내리기/회전 베어올리기/하드 배시] 이후 입력 시 모션배율이 더 크지만 후딜레이가 있는 선풍베기가 발생한다.
콤보 중 아무때나 꾹 누르는 것으로 모아 베어내리기가 발생한다. 선풍베기 이후에도 가능하며 이때는 선풍베기의 후딜레이를 약간 줄이게 된다.
콤보 마지막 공격[사선 베어내리기/회전 베어올리기/하드 배시] 이후 입력 시 모션배율이 더 크지만 후딜레이가 있는 선풍베기가 발생한다.
콤보 중 아무때나 꾹 누르는 것으로 모아 베어내리기가 발생한다. 선풍베기 이후에도 가능하며 이때는 선풍베기의 후딜레이를 약간 줄이게 된다.
- 가드
발도 여부에 상관없이 가드 버튼을 누르면 발동된다. 가드가 풀리면 발도 상태가 된다. 가드 중 일반 공격 입력으로 미끄러져베기 (2모션)가 발생한다. 후딜이 없어서 다른공격모션(혹은 아이템 사용으로) 바로 이행가능. 2타 모션에서 방향 전환이 가능하다. 서있는 곳이 경사진 지형일 때는 슬라이딩 베기로 이행한다.
가드 중 특수 공격 입력 시 가드베기가 발생한다. 가드 모션이 고정되기 전까지 가드가 발생하면 저스트 가드 발생. 이후 일반 공격으로 반격베기로 이행한다.
힘겨루기 모션이 발생했다면 일반 공격을 빠르게 연타하여 대경직을 노릴 수 있다.
- 집중
발도 중 L2홀드로 집중모드에 들어간다. 이때 몬스터에게 상처가 있을 경우 상처 부위가 빨갛게 빛난다. 고정된 대상이 시야에 있을 경우 대상을 향해서, 고정된 대상이 없다면 모니터의 정면을 향해 헌터가 돌아서 찌르기 모션 준비중.
R1 버튼이 집중 상처 찌르기로 바뀐것 이외에는 모든 키 버튼이 동일하다. R2 역시 가드로 작동 하며 집중 홀드 + L3 누르기로 장착된 슬링어를 발사 할 수 있다.
- 집중 급소 찌르기
한손검의 집중 약점 공격. 공중에서도 사용할 수 있다. 약점이나 상처에 명중하면 그곳에 칼을 박아서 달라붙고 추가 입력으로 상처를 파괴하는 공격을 가한다.
평타 : 폴 슬래시
특수 : 배시 어퍼컷. 이후 공중으로 수직 도약하며 특수(폴배시)/평타(점프 베기)/평타+특수(낙하 찌르기) 이행가능
- 백 스텝
공격 중 ↓[1] + 특수 공격 (동시 입력까지는 안해도 되고 슬라이드 입력으로도 가능)으로 발동.
납도 상태에서 가드 백스텝 역시 유효. (가드 +↓+ 특수) 발도중이라면 집중(L2홀드) 상태에서 ↓+ 특수 입력이 쉽다. - 저스트러시
백 스텝 이후 평타 입력으로 뛰어 들어베기 - 저스트러시1타(타-참-참) - 2타(타격) - 3타(찌르기 이후 뛰어올라 베기 사양)
뛰어들어 베기 이후 구르기 가능. 1타 이후에는 2타 이행만 가능. 2타 이후 선풍베기/모아 베어내리기/3타/구르기 가능. - 모아베기 - 뛰어올라 베기 - 폴 배시/점프 베기/낙하 찌르기
폴 배시는 2타 사양이며, 낙하 찌르기는 타수가 정해지지 않은 다단히트라서 몹이 크면 타수가 많아진다.
- 탑승
평타 : 강 나이프 공격
특수 : 약 나이프 공격로 상처내기 공격
R1 : 무기 공격 마무리 공격
아무때나 R1 입력으로 마무리 공격이 가능하지만 약 나이프 공격으로 상처를 내고 그 자리에 무기 공격을 하는 것이 일반적으로 좋은 듯 하다. 뛰어올라 베기에 탑승치 붙어 있어서 저스트러시 막타 찌르고 탑승하는 경우가 있다.
3. 변경된 점
- 상술한 평타 콤보에서 1입력 2타 사양의 유구한 역사와 전통의 검방콤보가 사라졌다. 대신 1입력 1타 사양의 연계가 계속 이어지는 사선 베어내리기 - 사선 베어올리기로 변경되었다.
- 월드/아이스본 에서는 모아베기 이후 점프베기와 폴배시만 가능했지만 이번작에는 낙하찌르기도 가능해졌다.
4. 운용
5. 내부 데이터
6. 총평
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 추천 스킬 목록
8. 추천 무기 목록
9. 기타
[1] 정확히는 헌터가 보고 있는 방향의 반대 쪽 방향