1. 개요
몬스터 헌터 시리즈에 등장하는 장비의 일종으로, 몬스터 헌터: 월드에 처음 등장했다.2. 상세
사냥에 도움이 되는 특수한 효과를 플레이어에게 부여하며, 무기/방어구와는 별도로 착용하게 된다.강력한 효과를 발휘하기 때문에 대부분의 플레이어가 애용하는데, 복장의 경우 기껏 꾸며놓은 캐릭터를 거적떼기로 덮어버린다는 단점이 있다. 월드의 경우 2개의 복장을 번갈아 착용할 수 있기 때문에 효율적으로 플레이할 경우 제대로 룩을 감상할 기회가 별로 존재하지 않는다. 따라서 일부 유저는 몬스터 헌터 라이즈에 특수 장비가 존재하지 않는 것을 보고 외형을 포기하지 않고도 효율을 추구할 수 있다며 안도의 한숨을 내쉬기도 했다.
3. 시리즈별 특징
3.1. 몬스터 헌터: 월드 & 아이스본
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의 [[몬스터 헌터: 월드/특수 장비#|]] 부분을 참고하십시오.3.2. 몬스터 헌터 와일즈
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| 몬스터 · 환경생물 · 등장인물 · 지형 · 시스템 무기(목록) · 슬링어 · 특수 장비 · 스킬 · 퀘스트 훈장 · 조작 방법 · 평가 · 정보 (발매 전 정보 / 업데이트 정보) |
연통이 삭제되었고 복장은 5종류밖에 존재하지 않으며, 그마저도 은신복장이 기본 장비로 고정되어 있어 갖고 갈 수 있는 복장도 1종 뿐이라 선택의 폭이 대폭 좁아졌다. 게다가 재사용 대기시간도 600초(10분)으로 대폭 증가한데다 퀘스트 클리어로는 재사용 시간이 리셋되지 않기에 월드/아이스본에 비해 하향 조정되었다. 대신에 발도 중에도 단축키(플스 기준
상기한대로 퀘스트를 클리어해도 재사용 대기시간이 회복되지 않고 임의로 재사용 대기시간을 초기화시키는 방법도 없어서 많은 유저들이 불만을 토로했으나, 25년 5월 28일 Ver.1.011.00 업데이트로 마이 캠프에서 휴식하면 복장의 재사용 대기시간이 초기화되도록 개선되었다. 이후 3차 타이틀 업데이트에서 퀘스트 시작 시 재사용 대기시간이 초기화되도록 변경되었다.
| 은신 복장 | 효과 시간 | 재사용 시간 | 효과 |
| 600초 | 일정 시간, 몬스터의 시야에서 헌터를 숨긴다. 공격을 하거나 대미지를 입으면 효과가 종료된다. |
- 월드와 동일하게 착용 시 몬스터의 시야에서 숨을 수 있으며 공격 혹은 피격 시 바로 해제된다. 전투 중에 착용하면 몬스터가 헌터를 탐색하는 모드로 전환되던 월드와는 달리 즉시 전투 상태가 해제되도록 변경되었으며 기습공격 쿨타임이 끝나있다면 재차 기습공격을 시도할 수도 있다. 기존대로 대형 몬스터에게 방해받지 않고 채집하는데도 사용할 수 있지만 훅 슬링어를 사용할 경우에는 채집물 사이에 몬스터가 있을 경우 1의 대미지가 들어가서 은신 복장 효과가 바로 사라지므로 주의 할 것. 그 밖에도 포획용 마취옥을 던지는 것도 공격행동으로 간주되어 효과가 풀리는 등, 전작에 비해 조건이 빡빡해졌다.
| 부동 복장 | 효과 시간 | 재사용 시간 | 효과 |
| 600초 | 대미지 리액션이 없어지고 풍압 무효, 청각 보호, 내진의 효과를 얻는다. 받는 대미지가 감소한다. |
- 부동 복장
월드와 동일하게 착용 시 하이퍼아머를 부여한다. 다만 아이스본 사양의 피신 복장처럼 피격 시마다 지속시간이 감소하도록 바뀌었기에 월드 때 처럼 부동만 믿고 무지성 맞딜은 힘들어졌다. 25년 4월 4일 1차 타이틀 업데이트로 피해 경감률이 커지는 상향을 받았다. 월드와 달리 기절치 완전 면역이 아니라 기절에 걸리는 문제가 있었는데, 25년 5월 28일 Ver.1.011.00에서 기절치 100% 경감으로 상향되었다.
- 재생 복장
피격 후 4초마다 최대 체력까지 회복되며, 몬스터를 공격 시 체력이 조금 회복된다. 입는다고 바로 체력이 회복되는 것이 아니므로 피격당한 후에 입기보다는 미리 입고서 회복능력을 믿고 맞딜을 하는 용도라고 생각하는게 좋다. 또한 다음 회복까지 쿨타임이 존재하므로 그 사이에 연달아 피격당하면 회복되기 전에 수레를 탈 수도 있으니 주의.
- 회피 복장
월드와 동일하게 착용 시 회피 무적 시간이 증가하며, 회피에 성공하면 특수한 모션을 취하면서 일정 시간 동안 공격력이 상승한다. 25/4/4 1차 타이틀 업데이트때 지속시간 상향을 받았다.
- 식공 복장
착용 시 회심률이 5% 상승하고 일부 공격 모션에 추가타가 발생, 입는 순간 보우건의 특수탄 게이지가 50%가량 회복하고 회복량 또한 증가하지만 체력을 초당 3씩 잃는다. 일정량의 대미지를 넣을 경우 체력 감소 디버프가 사라지고 상기한 버프에 추가로 회심률이 10% 더 증가하며 공격력 또한 1.05배 상승 효과를 얻는다. 지속시간은 90초. 사실 초기에는 착용시 10%, 극복시 20%에 공격력 1.1배, 지속시간 120초로 낮은 리스크에 비해 제공하는 버프가 사기적이었으나 25년 4월 4일 타이틀 업데이트와 함께 지금의 효과로 너프되었다. 그럼에도 딜을 중시하는 유저들은 식공외에 선택지가 그나마 회피밖에 없기 때문에 식공을 쓴다.