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폿권: POKKÉN TOURNAMENT DX ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX | |
<colbgcolor=#fad500><colcolor=#000000> 개발 | 닌텐도 |
유통 | |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 대전 격투 게임 |
출시 | 2017년 9월 22일 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
해외 등급 | CERO A ESRB E10+ PEGI 7 ACB PG |
상점 페이지 |
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1. 개요
닌텐도 스위치용으로 공개된 포켓몬 IP의 최초 게임 타이틀.
2. 참전 포켓몬
포켓몬 | 타입 | HP | 비고 |
루카리오 | 밸런스 | 600 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 라스 알렉산더슨 / 펭 웨이 / 레오 클리젠. 확인된 기술은 곽타정주, 사일런트 엔트리~라이트닝 트러스트, 천궁퇴, 도부익습 or 스톰힐, 강소퇴. 가장 무난한 평균적인 성능을 가지고 있으며, 시너지부스트의 기술강화폭이 큰 포켓몬임으로 이에 주의가 필요하다. |
번치코 | 밸런스 | 600 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 브루스 어빈 / 마샬 로우. 확인된 기술은 드래곤 테일~썸머솔트, 하이킥(카운터)~썸머솔트, 티소카, 리니어 엘보(알리사). 대부분의 기술들이 입력시간에 따른 강약구분이 존재하고 강으로 사용시 자신의 체력을 약간 소모한다. 강약 무브에 따른 콤보의 연결 여부가 바뀌어서 폭권의 캐릭터중 가장 기본 격겜 캐릭에 근접해있다고 볼 수 있다. |
괴력몬 | 파워 | 660 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 폴 피닉스 / 킹 / 크레이그 머독. 확인된 기술은 기와붕권, 힙 프레스(간류), 다이빙 보디 프레스, 훅 스매시 콤보, 드롭킥, 아틀라스 해머, 스프린트 훅~크로스 어퍼, 숄더 태클. |
가디안 | 테크닉 | 540 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 카자마 준 / 언노운 / 카자마 아스카 / 리리 로슈포르. 확인된 기술은 귀살, 호라이즌 슬라이드, 귀수락, 창포, 압경, 백화왕, 디스트로이 폼~데스 마리오네트(알리사) 극단적인 니가와 포킹형 캐릭터. 깔아두기 및 장풍기로 필드컨트롤 위주로 싸우게된다. |
스이쿤 | 밸런스 | 630 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 쿠마 / 팬더 2세대 성도지방 포켓몬 중 유일하게 플레이어블 캐릭터이다. 장풍위주의 캐릭터긴 하지만, 밸런스답게 근접전도 아주 떨어지진않는다, 뭣보다 장풍캐릭터의 하드카운터인 미러코트를 가지고있어서 장풍계에 강한편이고 카운터에 추가입력 커멘드덕에 카운터 공격시 잡기가아니라면 이지선다를 걸 수 있다. |
피카츄 | 밸런스 | 570 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 미시마 헤이하치. 확인된 기술은 초풍, 나락쓸기~뇌신권, 단독 뇌신권, 이선공인각. |
팬텀 | 테크닉 | 510 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 밥. 확인된 기술은 아피키우스 스페셜, 랑그워셔. 테크닉타입의 대표격으로 상대의 조작커맨드에 맞춰 기동하는 커맨드들이 다수있다. 시너지부스트를 사용시 거의 캐릭터가 달라질정도의 격변이 일어남으로 이에 유의. 시너지버스트가 잡기인 유이한 캐릭터라 가드가 불가능하기에 상대할때 버스트각을 늘 염두에 둬야한다. |
포푸니라 | 스피드 | 540 | 처음부터 사용 가능. 쌍장파와 유사한 기술을 구사하는 것으로 보아 모델이 된 철권 캐릭터는 니나 윌리엄스로 추정된다. 연타성 콤보캐릭에 작은체구+공격시 광범위의 위치이동으로 격겜보단 리듬게임을 하는 감각으로 운용된다. 공중에서 커맨드로 얼음발판을 생성하여 잠시 부양하는것이 가능하고 이 얼음발판을 이리저리 날려서 콤보로 강제 접속하기 때문에, 상급자 캐릭터이다. |
리자몽 | 파워 | 600 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 데빌 진. 확인된 기술은 절무, 윤회비공. 파워타입이지만 글라이딩을 이용해 기동이 보완되고 특히 필드페이즈에서 그 강점이 부각된다. 콤보의 시동기가 카운터판정의 불꽃펀치여서 쓰기편하지만 깊게 파고들면 공중글라이딩의 높이차까지 봐가면서 콤보를 넣어야하는 고난이도 캐릭터이다. |
옷갈아입기 피카츄 (마스크드 피카츄) | 스피드 | 570 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 제이시 / 킹 / 아머킹. 확인된 기술은 대전봉추, 힙 어택, 백핸드 촙 콤보, 롤링 소배트, 수플랙스, 플래싱 엘보, 문설트, 스터너, 후소천궁퇴, 다이빙 보디 프레스. |
나무킹 | 스피드 | 570 | 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 요시미츠. 확인된 기술은 8지오, 독무, 봉마외법선, 인법 풍진. 스피드이긴하나 운용은 거의 테크닉처럼 사용된다. 콤보의 마무리기술이자 견제기인 리프블레이드가 카운터판정을 가지고 발동속도가 굉장히 빨라서 우수하다. 필드 페이즈시 기술들의 범위가 괴랄하여, 근접보다는 필드페이즈 포킹이 유효한편. 하지만 배틀페이즈에 들어가면 주된 포킹기가 전부 근접기로 바뀌므로 스타일이 확연히 달라진다. 커맨드잡기인 리프스톰이 있지만 상대가 체공상태여야한다는 빡센조건덕에 능동적으로 쓰기보단 대공카운터 느낌으로 사용된다, 사용시 무조건 페이즈전환이 걸리고 공격력 저하디버프가 걸리는건 원작 재현. |
한카리아스 | 파워 | 660 | 콘솔판 한정으로 처음부터 사용 가능. 모델이 된 철권 캐릭터는 브라이언 퓨리/세르게이 드라그노프. 확인된 기술은 보아 크래시, 제트 어퍼, 초핑 엘보, 라이트닝 블로~더블 보디 블로, 러시안 훅 어썰트 커맨드카운터(스톤에지),커맨드잡기(모래지옥)을 쌍으로 보유하며, 슈퍼아머를 동반하는 기술이 많아 가위바위보 힘싸움에 상대를 몰아가는게 중요하다. 상대의 공격에 유리상성으로 공격했을시[1] 기본기능인 크리티컬에 더불어 자체적으로 딜이 상승하는 커맨드가 많으므로 가위바위보 싸움을 잘하는것이 중요하다. |
테르나 | 밸런스 | 540 | 콘솔판 한정으로 처음부터 사용 가능 마스코트인 피카츄와 진화가 거의 없다시피한 전설의 포켓몬을 제외하면, 플레이어블 포켓몬 중 유일하게 중간진화형 포켓몬이다. 이후 진화 전 상태로 등장하는 삐딱구리가 참전하면서 유일 타이틀은 벗었다. 모델이 된 철권 캐릭터는 링 샤오유 및 라파엘 소렐, 챠이 샹화. 확인된 기술은 쌍벽장, 소울칼리버의 기술들 일부. 가디안과 비슷한 원거리 포킹캐릭터로 원거리를 주된 장점으로 삼는 만큼 필드페이즈에서 엄청난 우위를 보인다. 차이점은 가디안의 경우 깔아두기 및 넓음 범위의 공격을 구사한다면 테르나는 탄막을 많이 쏘아내는식. 자체적인 접근기로 나뭇가지를 마법 빗자루마냥 타고 날라다니기 때문에 기동성도 좋다. |
샹델라 | 파워 | 510 | 처음부터 사용 가능. 초기 정보 중 이름에 '라(ラ)'와 '응(ン)'이 들어가는 포켓몬이 참전한다는 정보가 선공개되어 추측이 분분했는데 샹델라(シャンデラ)로 확정되었다. 대부분이 예상 못했다는 반응이었는데, 그도 그럴 것이 현재까지 공개된 참전 포켓몬 중 유일하게 팔다리가 없다. 원거리 장판기를 필두로 여러 필드 컨트롤계 기술들이 많고 버프를 동반하는 기술들이 몇몇있는데, 이를통해 버프를 쟁여두고 오버히트로 근접딜누적을 박는 특이한 매커니즘을 사용한다. 오버히트는 버프가있다면 해당버프를 지우고 버프가없다면 디버프를 생성하는대신 자신주위에 터무니없는 딜링+슈퍼아머를 가진 기술로 샹델라의 주된 메인기술이다. 디버프를 단 상태에서는 슈퍼아머도 사라지고 범위도 대폭 감소한다. |
뮤츠 | 밸런스 | 630 | 콘솔판 한정으로 레드 리그 돌파 후 해금. 모델이 된 철권 캐릭터는 미시마 카즈야. 확인된 기술은 나락선풍, 거미베기. 아래의 다크뮤츠와 정반대의 컨셉을 가진 시너지게이지를 자원으로 사용하는 캐릭터이다. 모든 포켓몬무브 커맨드가 시너지게이지를 소모하기때문에 시너지부스트를 하고싶다면 포켓몬무브를 최소화하는 방향으로 운용해야하는데, 뮤츠의 포켓몬무브가 죄다 고성능이라 안쓰면 그것대로 힘들어진다. 시너지게이지를 대폭 채워주는 드레인펀치를 잘 이용하여 병행이 가능하지만 힘든건 마찬가지. 그만큼 시너지부스트를 사용한다면 그판은 가져갔다고 볼 수 있을정도로 강화되는데, 모든 기술들의 판정강화는 물론이고, 포켓몬무브들도 게이지를 먹지않고 게이지 통이 큰만큼 오래가는데다 시너지버스트는 인게임에서 제일 딜이세고 잡기판정이라 가드불능이다. |
다크 뮤츠 (북미 명칭 "섀도우 뮤츠") | 테크닉 | 480 | 콘솔판 한정으로 크로마 리그 돌파 후 해금. 게임 내에서는 히든 보스로 등장하며, 등작 직후 메가뮤츠X가 된다. 명칭이나 특징들이 게임큐브판 포켓몬스터 콜로세움이나 포켓몬스터 XD의 다크 포켓몬과 같아 관심을 받고 있다. 체력이 500조차 안되는 480이고 이마저 기술사용시 체력을 주기적으로 한없이 까먹는다. x홀드로 회복가능한 체력은 다시 수급가능하지만 도중에 한대라도 맞는순간 회복가능 체력은 사라지므로 상급자 캐릭터. 장점은 기술들의 판정이 기본적으로 좋고 시너지게이지가 정말 빨리차오른다, 게임이 길어지면 1판에 두번도 가능할정도고 버스트시 기술강화도 강력하여 그야말로 유리대포라고 할 수 있다. |
다크라이 | 테크닉 | 540 | 모델이 된 캐릭터는 마샬 로우. 커맨드 다크홀의 적중에 따른 성능편차가 심한캐릭터로 적중시 대부분의 기술판정이 강화되고, 균열발생 커맨드는 즉발이되는등 사실상 시너지버스트급의 강화를 부여한다. 그만큼 다크홀을 적중하지 못하면 제성능이 나오지않아 깔아두기와 카운터로 극단적인 수동운영이 강요된다. |
핫삼 | 파워 | 600 | 모델이 된 철권 캐릭터는 잭. 중립 포켓몬무브인 칼춤스택을 쌓아 콤보를 강화하는 기믹을 가지고있다. 커맨드가 입력에따른 세세한 조정기능이 많고 칼춤스택에 따라 콤보의 연결여부도 달라져 운용은 어려운편. |
삐딱구리 | 스피드 | 540 | 서포터 포켓몬에서 배틀 포켓몬으로 승격된 첫 사례다. 모델이 된 철권 캐릭터는 미겔 까바예로 로호. 확인된 기술은 데드 포인트. 주된 특징은 운빨로 많은 포켓몬 무브가 운 요소를 내포하고 있다. |
엠페르트 | 밸런스 | 630 | 모델이 된 철권 캐릭터는 클라우디오 세라피노. 확인된 기술은 크로스 암 임팩트. 커맨드의 키다운을 유지하거나, 일정시간 해당커맨드의 사용을 미루면 강화되는 커맨드가 많고, 후속커맨드의 삼지선다가 많은 캐릭터라 상대할시 반응을 잘 해야한다. |
모크나이퍼 | 밸런스 | 570 | DX 버전에서 첫 참전. 7세대 알로라지방 포켓몬 중 유일한 플레이어블 캐릭터이다. 모델이 된 철권 캐릭터는 화랑과 레이 우롱. 확인된 기술은 파이어크래커, 헌팅호크, 더블 스크류. 모티브만 보면 필드페이즈 위주의 장풍계열 같지만 의외로 밀리컨셉에 더 치중한 캐릭터이다. 그림자 꿰메기가 서포트 소환을 봉인하기때문에, 굉장히 거슬리는편. 특징으로는 공중에서 가드키를 누르는것으로 리자몽마냥 활강상태에 진입하는데, 리자몽은 활강시 이어지는 무브가 단순한 편인지만, 모크나이퍼는 활강상태에서 3지선다는 물론, 활강 상태 해제가 굉장히 빠르기 때문에, 엄청나게 많은 연계가 가능하다. 특히 활강 커맨드 잡기로 배틀페이즈를 억지로 늘리는 수단이 있어서 딜누적도 빠른편. |
킬가르도 | 테크닉 | 510 | DX 버전에서 첫 참전. 첫번째 DLC 캐릭터로 수록. 모델이 된 철권 캐릭터 철권의 콜라보 캐릭터인 녹티스 루시스 카일룸으로 추정됨. 원작처럼 실드폼과 소드폼을 오가며 전투하는데, 커맨드카운터 킹실드를 사용중 상대의 공격을 받으면 즉시 마비를 걸고 실드폼으로 전환되며, 아니어도 잠깐의 딜레이 후 실드폼으로 전환된다.(원작과달리 꼭 킹실드가 아니어도 특정커맨드에서 가드를 홀드하는걸로 실드폼에 접근가능하다) 실드폼에선 상시카운터판정에 공격받으면 자동으로 페리가 나가고,(페리는 킬가르도의 전용모션으로 공격의 진입방향에 타이밍맞춰 가드와 함께 단타입력하면 써지는 커맨드다.) 이 상태에서 성스러운칼이나 가드를 취하면 소드폼으로 변환되며 공격이 상승한다. 소드폼에선 공격력강화 버프를 보유하면 강화되는 커맨드가 다수있어, 두 폼을 오가면서 콤보를 넣는게 킬가르도의 핵심. 그만큼 잡기에 꽤나 취약하다는 단점이 있다. |
거북왕 | 파워 | 660 | DX 버전에서 첫 참전. 두번째 DLC 캐릭터로 수록. 모델이 된 철권 캐릭터는 아머킹과 쿠마. 확인된 기술은 론다트 킥~스페이스 롤링 엘보. 커맨드중 가드를 홀드해서 껍질에 숨은상태로 변하는 기믹이있다. 이상태에선 슈퍼아머지만 사용커맨드가 제한된다는 단점이 생긴다. 아무 공격시 원상태로 복귀가능. 리자몽의 콤보 종결기인 지구던지기와 비슷하게 해수스파우팅이 존재, 단독 커맨로 딜링이 굉장히 살벌해서 주력으로 쓰인다. 원작 느낌으로 풀피일때 강화되지만 큰 수치로 강화되는건 아닌지라 팬서비스 느낌. |
3. 서포터 포켓몬
- 푸호꼬 & 에몽가
- 주리비얀 & 라프라스
주리비얀 충전이 빨라 연계시 써먹기 좋고, 라프라스의 위기탈출 능력이 좋은편. - 개굴반장 & 이브이
이브이는 그냥 저냥이지만, 개굴반장이 콤보를 억지로 연결시켜줄 수 있는 유용한 서포트이다. - 파오리 & 붐볼
- 삐딱구리 & 님피아
- 지라치 & 엘풍
지라치가 특이하게 시너지강화 버프를 걸어주는데, 다크뮤츠등 시너지부스트의 순환이 빠른 캐릭터와 궁합이 좋다. - 무우마직 & 나인테일
무우마직의 섀도볼은 위기탈출에 써먹기 좋고, 나인테일은 깔아두기 성능이 상당하다. - 망나뇽 & 비크티니
망나뇽은 느리지만 상대에게 가드를 강요할 수 있는 강력한 패이다. 비크티니는 크리티컬 버프를 걸어주어 화력을 확 올려준다. - 로토무 & 토게키스
- 파치리스[2] & 잉어킹
- 에브이 & 블래키
- 레어코일 & 누오
누오는 깔아두기도 좋고 경직을 지속적으로 걸어주기에 좋은편이다 다만 텀이 좀 길어서 상대가 점프 위주로 밀어붙힐 여지가 있다.
반대로 레어코일은 고공에서 레이져를 깔아둬서 점프플레잉을 제한한다. 다만 로토무마냥 즉발이아니라 선딜이 존재해서 콤보로 잇는게 아니라면 잘 걸려주지 않는 편. - 탕구리 & 디그다
둘다 상대에게 유도되어 행동을 제한하는데, 탕구리는 부메랑으로 괜찮은 중거리 견제 수단+콤보 연결기기 되어주고, 디그다는 상대에게 방어를 강요시킬 수 있다. - 레시라무 & 크레세리아
- 이벨타르 & 라티오스
이벨타르는 충전이 무지막지 느리지만 사용시 깔아두기+시너지봉인이라는 어이없는 효과를 발휘한다. 전투스타일로 즉시충전기능을 십분 활용하는게 좋다.
라티오스는 충전률은 적당하고 사용시 상대 포켓몬을 빛기둥을 소환하여 점차 좁혀들게한다. 상대에게 압박감은 줄 수 있지만 최대로 좁혀지는 한계도 있고 발동 초반엔 빠져나갈 여지도 꽤 긴편. - 냐오불 & 누리공 (DX)
냐오불은 사용시 자신의 잔여hp비율에 따라 효과가 강화되는데 반피이하에선 딜량이 서포트임에도 살벌하다.
누리공은 특이하게 2단점프 버프를 부여해주어 점프플레이를 강화해준다. - 메가레쿠자 & 따라큐 (DX/DLC)
메가레쿠쟈는 시너지게이지를 소모하지만 딜량이 서포트 포켓몬 1위로 딜이 강하다.
따라큐는 위기탈출에 좋은 범위계 반격 서포트. - 뮤 & 세레비 (DX/DLC)
뮤는 단순한 랜덤버프이므로 해당 서포트는 뮤를 보고 고르지는 않는편.
세레비는 강제로 페이즈 전환을 일으키는데(대미지는 없음) 가드불능이기에 사실상 쓰면 거의 확정으로 전환이 된다. 특정 페이즈에 강한 포켓몬에게 안성 맞춤.
4. 등장인물
4.1. 배틀 트레이너
- 아바타
플레이어의 아바타. 남녀 선택 가능하며 복장과 머리모양 등 커스터마이즈가 가능하다. 대전 상대로 나오는 NPC는 기본 주인공 아바타를 커스터마이즈한 인물이 나온다.
- 니아
성우는 이노우에 마리나.
플레이어를 서포트 해주는 네비게이터. 그녀 자신도 포푸니라를 파트너로 사용하는 배틀 트레이너이기도 하다. 처음 페럼지방을 방문한 플레이어에게 페럼지방을 소개해주며 배틀 중간 중간에 어드바이스를 주는 등 플레이어를 서포트해준다. 아바타가 대사가 없어 사실상 플레이어의 입장을 대변해주는 캐릭터.[3]
- 트래비스
성우는 신가키 타루스케.
그린 리그의 리그 마스터. 파트너는 한카리아스. 엔딩 이후 아이언 리그에서 더 강해진 상태로 배틀 할 수 있다.[A]
- 키스
성우는 오오쿠마 켄타.
블루 리그의 리그 마스터. 파트너는 스이쿤. 엔딩 이후 아이언 리그에서 더 강해진 상태로 배틀 할 수 있다.[A]
- 에린
성우는 나나미 카린.
레드 리그의 리그 마스터. 파트너는 테르나. 엔딩 이후 아이언 리그에서 더 강해진 상태로 배틀 할 수 있다.[A]
- 그렌
성우는 사토 켄스케.
크로마 리그의 리그 챔피언. 스토리 파트의 최종보스. 파트너는 괴력몬. 그렌을 쓰러트려 챔피언으로 등극하면 엔딩을 맞이한다. 엔딩 이후 아이언 리그에서 더 강해진 상태로 배틀 할 수 있다.[A]
- 앨리사
성우는 이이즈카 마유미.
아이언 리그의 그랜드 마스터. 엔딩 이후 승부할 수 있는 2회차 최종보스. 파트너는 피카츄. 승리 시 그랜드 마스터 자리까지 올라왔지만 아직도 위가 있다는 것이 배틀의 재밌는 점이라며 주인공의 승리를 축하해준다. 그리고 네오스시티에 강한 상대가 많다며 가보라는 말을 해준다.[A]
4.2. 다크 뮤츠 관련
- 안
성우는 이시카와 유이.
배틀 중 난입하는 다크 뮤츠와 행동을 같이하는 의문의 소녀. 어린 시절 흑공명석이라는 특수한 돌의 폭주로 그녀를 지키던 뮤츠가 흑공명석에 침식당했다고 한다. 그 후 기억을 잃었으나 최근 뮤츠를 다시 본 것을 계기로 기억이 떠올라 뮤츠를 구하기 위해 뒤를 쫓고 있던 것. 그러던 중 배틀을 하면서 뮤츠와 공명을 하던 플레이어를 발견해 도움을 요청한다. 이후 뮤츠를 구하기 위해 그녀가 가지고 있는 공명석에 에너지를 채우기 위해 플레이어와 행동을 같이한다. 뮤츠를 해방한 이후에는 플레이어에게 뮤츠를 맡기며 헤어진다.[오리지널]
- 월터
성우는 이나바 미노루.
안의 일족의 족장으로 플레이어 일행에게 뮤츠를 구할 실마리를 전해준다. 파트너는 팬텀. 안이 가지고 있는 공명석은 아주 큰 에너지를 가지고 있어 뮤츠를 구할 수 있지만 옛날에 힘을 잃어버려 지금은 단순한 돌이 되었다고 한다. 힘을 되돌리기 위해 플레이어에게 일족과 배틀할 것을 제안한다.[오리지널]
- 노라
성우는 박로미.
안과 월터와 같은 일족으로 파트너는 가디안. 공명석에 에너지를 되돌리기 위해 플레이어와 배틀을 하게 되며 서포터 포켓몬을 쓰지 않는 특수한 배틀을 제안한다.[오리지널]
- 제이크
성우는 테라소마 마사키.
안과 월터와 같은 일족으로 파트너는 루카리오. 공명석에 에너지를 되돌리기 위해 플레이어와 배틀을 하게 된다.[오리지널]
5. 평가
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/pokken-tournament-dx/| 79 | [[https://www.metacritic.com/game/pokken-tournament-dx/user-reviews/| 7.3 |
6. 기타
스위치로 본가 포켓몬 시리즈가 나오길 기대했던 팬들은 실망했지만, Wii U나 아케이드 버전을 해보지 못했거나 휴대용 게임기로 즐기는 것을 바라는 팬들은 긍정적인 반응을 보였다.[13][14] Wii U판으로 나온 전작처럼 모크나이퍼가 아케이드보다 먼저 추가되어 나온 것도 장점.루카리오 모델링은 훌륭한데 핑거포징이 안 되어 있어 본러쉬를 사용하거나 무승부, 승리, 패배 모션을 잘 보면 손가락을 못 구부려서 손끝을 사용하며 모션이 나오는 걸 알 수 있다.
[1] 잡기에 공격, 카운터에 잡기 등을 맞췄을때[2] 그 유명한 날따름을 쓴다![3] 그녀 자신도 배틀 트레이너인지라 플레이어의 배틀 후 가끔식 자신도 불타오른다는 대사를 하지만 끝까지 그녀와의 배틀은 이뤄지지 않는다.[A] 오리지널 콘솔판 오리지널 캐릭터[A] [A] [A] [A] [오리지널] 콘솔판 오리지널 캐릭터[오리지널] 콘솔판 오리지널 캐릭터[오리지널] 콘솔판 오리지널 캐릭터[오리지널] 콘솔판 오리지널 캐릭터[13] 이후 스위치 버전 포켓몬 신작이 개발 중이라는 소식이 나오고 부정적인 여론은 사라졌다. 허나 이후 본가의 평가는...[14] 비슷한 예로 Wii U로 나온 후 스위치에 이식한 마리오 카트 8 디럭스가 있다.